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7 migliori semi di Minecraft per l’esplorazione nel 2023

Minecraft ha catturato milioni di cuori in tutto il mondo con il suo vasto mondo aperto che consente ai giocatori di esplorare magnifici paesaggi, costruire strutture impressionanti e interagire con una vasta gamma di creature e ambienti.

La sua caratteristica più eccitante è la gioia della scoperta in quanto si può esplorare territori inesplorati e, con i semi giusti, possono anche generare un mondo unico.

Top 7 semi di Minecraft per l’esplorazione nel 2023

. Ecco alcuni aspetti da considerare quando si seleziona un seme Minecraft:

  • Biomi: Scegliere un seme Minecraft con un buon mix di biomi è cruciale per l’esplorazione, poiché diversi biomi offrono risorse e ambienti distinti. .
  • Terreno: Il terreno è un altro fattore critico quando si seleziona un seme Minecraft. Semi con diverse caratteristiche del terreno, come montagne, grotte e fiumi, sono ideali per l’esplorazione, in quanto offrono una serie di ambienti da esplorare e nuove sfide da superare.
  • Villaggi: I villaggi sono un elemento essenziale da considerare quando si selezionano un seme Minecraft per l’esplorazione. Offrono risorse, riparo e opportunità commerciali, rendendoli un ottimo posto per iniziare un’avventura.

Questo articolo esaminerà i sette migliori semi di Minecraft per l’esplorazione nel 2023. Che si tratti di veterani di Minecraft o principianti, questi semi offriranno infinite ore di esplorazione e avventura.

Seme: -516687594611420526

. Le isole ospitano diversi biomi distinti, tra cui giungle, deserti e legno, ciascuno con le proprie risorse e problemi.

.

Questo seme crea un mondo con vari biomi, tra cui boschi densi, montagne torreggianti e enormi pianure. La topografia è diversa e presenta attrazioni come un villaggio di savana e un tempio del deserto.

Risorse abbondanti come carbone, ferro e altri minerali preziosi sono sparse in tutto il mondo, consentendo ai giocatori di costruire e costruire la loro strada per sopravvivere.

3) esplorazione della giungla

Seme: -837628466

Questo seme colloca il giocatore in un vasto ambiente della giungla con caratteristiche uniche come foreste di bambù e alberi giganti. .

.

4) Mesa Explorer

. Il bioma di Mesa è notevolmente distinto, con le sue imponenti scogliere di arenaria rossa e canyon mozzafiato.

Il terreno circostante è anche ricco di risorse, con un sacco di carbone, ferro e altri preziosi materiali accessibili ai giocatori di radunarsi e utilizzare.

5) Savannah Explorer

Seme: -7313272187917908173

Questo seme genera un mondo con una vasta gamma di biomi, consentendo ai giocatori di esplorare una varietà di paesaggi e raccogliere risorse uniche. Le imponenti scogliere di arenaria rossa e canyon accattivanti dell’ecosistema Mesa sono punti salienti particolarmente speciali.

Nel frattempo, il bioma di Savannah offre un’enorme pianura aperta con alberi sparsi e specie distintive, mentre il bioma oceanico ospita barriere coralline, naufraghi e tesori sommersi.

Il bioma di Mesa è l’ideale per i giocatori che amano costruire con risorse naturali come argilla e argilla indurita, mentre il bioma oceanico è ideale per coloro che amano esplorare e scoprire tesori nascosti nelle profondità.

6) Frozen Explorer

Seme: -778677518

Questo seme è ideale per coloro che amano esplorare diversi biomi e dissotterrare tesori. Posiziona il giocatore in un lussureggiante habitat della foresta con specie di alberi insoliti, tra cui enormi alberi che torreggiano sul baldacchino.

La geografia circostante contiene un ampio bioma oceanico con numerose isole da esplorare, risorse uniche e abbracciare il prossimo livello di sfide.

7) Explorer dell’isola di funghi

Seme: 3257840388504953787

Coloro che amano avventurarsi nel mare aperto e cercare ricchezza sepolta su isole lontane possono trovare questo seme ideale. Crea un enorme bioma oceanico pieno di isole, tra cui un punto di funghi con funghi giganti e animali unici.

Il terreno è diversificato, con montagne, foreste e un bioma del deserto con un villaggio.

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In mezzo a uno strumento per visualizzare una panoramica di un mondo di Minecraft, senza effettivamente crearlo.

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  • templi della giungla
  • templi del deserto
  • igloos
  • alberi di miniera abbandonata
  • monumenti oceanici
  • rovine oceaniche
  • tesori sepolti
  • Fortune inferiori

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      • minerale di diamante
      • mucche

      Tra ha trovato una nuova casa

      In mezzo è stato spostato in una nuova posizione, poiché SkiDoodle aka Skiphs è troppo impegnato per mantenerlo. . Uno di questi è Drfrankenstone, a.K.UN. Treer, che è lo sviluppatore di Amidstexporter. Skidoodle è ancora proprietario di in mezzo e ha accettato di spostare il progetto.

      A causa del cambio di proprietà di MinecraftForum a gennaio 2019, il precedente funzionario in mezzo al thread è stato eliminato; Questo thread mira a sostituirlo.

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          • In mezzo al software gratuito e open source, concesso in licenza in GPLV3.

          Screenshot

          Questi screenshot sono creati dal seme 24922 usando in mezzo a V4.0 e Minecraft 1.9.

          predefinito

          Le dimensioni finali

          Evidenziatore del bioma

          Evidenziatore del bioma

          Griglia

          Griglia

          Blocchi di melma

          Blocchi di melma

          Ultimo a cura di Bigalanm: 6 ottobre 2020
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          Questo è il resoconto degli sviluppatori. Tra thread – pagina del progetto

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          Visualizza il profilo di Delvin4519

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          • Data di contatto: 4/6/2015
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          Finora, molto bene. Il 4.3 versione beta6 utilizzata con 1.14 Minecraft ma il nuovo lanciatore sembrava far perdere supporto. Per fortuna, il 4.3 versione di rilascio funziona ancora una volta con Minecraft 1.14. Sì, è un po ‘lento con 1.13 e 1.14 con i cambiamenti della generazione mondiale sono meno efficienti, ma almeno funziona ancora.

          Ecco 1.14 Visualizzazione dei nuovi biomi e strutture.

          Per qualche ragione, la fine non mostra i biomi che generano alla fine a partire da 1.14, dove la fine è stata divisa in diversi biomi.

          Ho creato un profilo del bioma che rende la mappa più realistica, ma sfortunatamente significa meno contrasto ma rende la mappa più “reale”

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          Ultima modifica da Delvin4519: 6 lug 2019
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          • Fuori dall’acqua
          • Data di join: 7/4/2019
          • Post: 4

          .4-beta1 è fuori, con supporto per Minecraft 1.!

          Potete scaricarlo qui.

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          . Tra thread – pagina del progetto

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          Visualizza il profilo di Obiwan419

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          Sei un santo questo è così utile e funziona alla grande e a quale prezzo! Tysm

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          .3, e questo è successo.

          [INFO] tra V4…651 [info] sistema.getProperty (“OS.Nome “) == ‘Windows 10’ [info] sistema.getProperty (“OS.Versione “) == ’10.Sistema 0 ‘[info].getProperty (“OS..getProperty (“Java.versione “) == ‘1.8….getProperty (“Sun.arco.dati…Directory Minecraft a: ‘C: \ Users \ Work Hard \ AppData \ Roaming \.Minecraft ‘[info] utilizzando i profili Biome su:’ Biome ‘[INFO] che inizia a scaricare l’elenco delle versione remote..[INFO] Elenco dei profili caricati correttamente.[INFO] Non ci sono aggiornamenti disponibili.[INFO] Elenco versione remota caricata correttamente.[INFO] Utilizzo del profilo di avvio di Minecraft “Ultima versione” con versione ID ‘1.15.1 ‘[info] Caricamento delle biblioteche.[info] trovato biblioteca com.Mojang: irregolare: 1.1 su file:/c:/utenti/lavoro%20Hard/appdata/roaming/.Minecraft/Libraries/com/mojang/patchy/1.1/patchy-1.1.Jar [info] Biblioteca trovata Oshi-Project: Oshi-core: 1.1 su 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LWJGL-Tinyfd: 3.2.2 su file:/c:/utenti/lavoro%20Hard/appdata/roaming/.Minecraft/Libraries/Org/lwjgl/lwjgl-tinyfd/3.2.2/LWJGL-TinyFD-3.2.2-nativi-Windows.Jar [info] saltando la libreria inattiva Org.LWJGL: LWJGL-Tinyfd: 3.2.1 [info] trovato Biblioteca Org.LWJGL: LWJGL-STB: 3.2.2 su file:/c:/utenti/lavoro%20Hard/appdata/roaming/.Minecraft/Libraries/Org/LWJGL/LWJGL-STB/3.2.2/LWJGL-STB-3.2.2-nativi-Windows..Mojang: text2speech: 1.11.3 al file:/c:/utenti/lavoro%20Hard/appdata/roaming/.Minecraft/Libraries/com/mojang/text2speech/1.11.3/text2speech-1..3-nativi-Windows.Jar [info] trovato biblioteca com.Mojang: text2speech: 1.11.3 al file:/c:/utenti/lavoro%20Hard/appdata/roaming/.Minecraft/Libraries/com/mojang/text2speech/1.11.3/text2speech-1.11.3-nativi-Windows.Jar [info] saltando la libreria inattiva CA.WebLite: Java-Objc-Bridge: 1..0 [INFO] Saltare la libreria inattiva CA.WebLite: Java-Objc-Bridge: 1.0.0 [INFO] Finito di caricamento delle librerie.[INFO] Impossibile riconoscere la versione Minecraft con la stringa magica “Bjxcrmajpaiixurwzo [jzkyqyocrguabbtacrgtdcrzcrysxsyabj”.[Info] Lettura 1.15.1.Jar [info] caricamento del barattolo completo.[Info] Ricerca di lezioni. [info] Trovato classe Genlayer: DRC [info] Trovato Class WorldType: BKA [info] Bioma di classe trovato: BKQ [INFO] Trovato Classe LayerUtil: CPH [info] Trovato Classe Bootstrap: SO [INF] Trovato RegisterKey Class: SM [info [info ] Trovato overworldgensettings di classe: CBW [info] Registro di classe trovato: GB [info] Ricerca classe completa.[INFO] Caricamento delle classi. [INFO] Impossibile trovare il metodo di classe reale DRC.A (int, int, int, int, @biome) -> genlayer.Classi GetBiomedata [info] caricate.[INFO] Minecraft Caricamento completo.[INFO] Non scrivere al file della cronologia dei semi, perché non esiste: storia.txt [info] Creazione di World con seed ‘8573019806998041714’ e digita ‘predefinito’ [infiluti] utilizzando le seguenti opzioni del generatore:
          [Crash] in mezzo a un’eccezione non presa sul thread thread [AWT-endqueue-0,6, main] [Crash] Java.Lang.ClasscastException: CPG non può essere lanciato su [ljava.Lang.Oggetto; in mezzo.Mojangapi.MinecraftInterface.Locale.LocalMinecraftInterface.CreateWorld (LocalMinecraftInterface.Java: 212) a Amidst.Mojangapi.MinecraftInterface.LoggingMinecraftInterface.CreateWorld (LoggingMinecraftInterface.Java: 26) a tra.Mojangapi.mondo.WorldBuilder.Crea (WorldBuilder..Mojangapi.mondo.WorldBuilder.da (WorldBuilder.Java: 66) a Amidst.Mojangapi.RunningLuncherProfile.CreateWorld (RunningLuncherProfile.Java: 69) a Amidst.GUI.principale.WorldSwitcher.DisplayWorld (WorldSwitcher.Java: 67) a tra.GUI.principale.Azioni.newfromseed (azioni.Java: 77) a Amidst.GUI.principale.Azioni.newfromseed (azioni.Java: 64) a tra.GUI.principale..Menu.Lambda $ oggetto $ 2 (menu.Java: 133) a Javax.oscillazione.AbstractButton.FireActionPerformato (fonte sconosciuta) su Javax.oscillazione.AbstractButton $ Handler.ActionPerformed (fonte sconosciuta) su Javax.oscillazione.DefaultButtonModel.FireActionPerformato (fonte sconosciuta) su Javax.oscillazione.DefaultButtonModel.Setpressd (fonte sconosciuta) a Javax.oscillazione.AbstractButton.DoClick (fonte sconosciuta) a Javax.oscillazione.PLAF.di base.BasicMenuuitEmui.DoClick (fonte sconosciuta) a Javax.oscillazione.PLAF.di base.BasicMenuuitEmui $ Handler…Componente.ProcessMouseEvent (fonte sconosciuta) a Javax.oscillazione.Jcomponent.ProcessMouseEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.Componente.ProcessEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt..ProcessEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.Componente.DispatchEventImpl (fonte sconosciuta) a Java.awt.Contenitore.DispatchEventImpl (fonte sconosciuta) a Java.awt.Componente.DispatchEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.LightWeightDispatcher.RetargetMouseeEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.LightWeightDispatcher.ProcessMouseEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt..DispatchEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.Contenitore..awt.Finestra.DispatchEventImpl (fonte sconosciuta) a Java.awt.Componente.DispatchEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventQueue.DispatchEventImpl (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventQueue.Accedi $ 500 (fonte sconosciuta) su Java.awt..Esegui (fonte sconosciuta) su Java.awt.EventQueue $ 3.Esegui (fonte sconosciuta) su Java.sicurezza.AccessController.dopilibleed (metodo nativo) a Java.sicurezza.ProtectionDomain $ javasecurityaccessimpl.DointersectionPrivilege (fonte sconosciuta) a Java.sicurezza.ProtectionDomain $ javasecurityaccessimpl.DointersectionPrivilege (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventQueue $ 4..awt.EventQueue $ 4.Esegui (fonte sconosciuta) su Java.sicurezza.AccessController.dopilibleed (metodo nativo) a Java.sicurezza.ProtectionDomain $ javasecurityaccessimpl.DointersectionPrivilege (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventQueue.DispatchEvent (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventDispatchThread.PumponeEventFilters (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventDispatchThread.Pumpeventsforfilter (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventDispatchThread.PumpeventsforHerarchia (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventDispatchThread.Pumpevents (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventDispatchThread.Pumpevents (fonte sconosciuta) a Java.awt.EventDispatchThread.Esegui (fonte sconosciuta)

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