Yang kita ketahui tentang Hoi5 & Spekulasi & Kebocoran – Strategegames, Hearts of Iron 5 – Lima Hal Teratas yang ingin kita lihat | Pcgamesn
Hearts of Iron 5 – lima hal teratas yang ingin kita lihat
Tentu saja, Paradox Interactive telah membuat AI yang hebat untuk permainan di dalam seri Iron Iron. Tapi AI basis di setiap game hoi adalah sama. Oleh karena itu, banyak pemain berpengalaman melaporkan bahwa terlalu mudah untuk bermain dengan AI biasa.
Spekulasi tentang hati besi v
… Versi saat ini masih memiliki puncak 24 jam sekitar 50.000 pemain aktif. Selain itu, ada komunitas modding besar dan pengembang sedang mengerjakan DLC baru. Karena itu, saya berasumsi bahwa kita tidak akan melihat HOI5 baru pada tahun 2023, atau sekuelnya pada tahun 2024.
Tapi ayo berspekulasi tentang tanggal rilis setidaknya, mari Perhatikan lebih dekat keinginan Dan periksa apakah setidaknya ada beberapa kebocoran tentang permainan strategi besar ini.
Spekulasi tanggal rilis hoi v
Hoi5 belum diumumkan
Sudah 7 tahun sejak rilis HOI4
Jika kita melihat tabel game lain yang dibuat oleh Paradox Developer Studios, kita harus melihatnya Game memiliki banyak tahun di antara sekuel mereka. Tetapi jika kita terlihat lebih dekat ..
Jadi tidak ada motivasi untuk membuat ulang dan membuat sekuel. Dari sudut pandang paradoks, itu akan menjadi risiko. Semua bekerja sekarang dan komunitas senang dengan itu saya pikir. Namun, jangan mengabaikan fakta bahwa motivasi di sini mungkin lebih “teknologi”.
Mungkin beberapa keputusan yang dibuat PDX pada 2015 – 2016 di sekitar versi saat ini dapat membatasi untuk versi HOI yang paling aktual dan itu juga bisa menjadi semacam kebebasan untuk menghindari kesalahan. Itu bisa berarti evolusi permainan ke arah di mana itu bukan beberapa tahun yang lalu dan sekarang sampai di sana.
Wishes Community for Hoi 5
- Bidang, perintah, dan pertempuran yang lebih realistis.
- Pilihan yang lebih terperinci tentang cara memainkan setiap pertempuran.
- Ekonomi terperinci.
- Propaganda.
- Peralatan pasukan terperinci.
- Pengerjaan ulang mobilisasi dan cadangan.
- Model karakter dan elemen RPG seperti di CK3.
- Pengerjaan ulang pertempuran angkatan laut.
Dan saya yakin bahwa hanya dengan memilih beberapa topik di sini, akan ada banyak diskusi tentang Reddit atau di tempat lain tentang apa yang harus dikandung HOI5 baru.
Ngomong -ngomong, ketika saya menjelajahi forum, saya dapat dengan jelas melihat bahwa pendapat tentang Hoi5 tidak hanya “beri saya permainan baru”. Sistem “DLC” yang terus -menerus menghidupkan permainan, bekerja dengan sangat baik. Dan banyak pemain tampak bahagia.
Kebocoran Hoi5
Setelah beberapa penelitian, saya harus mengatakan itu tidak ada kebocoran tentang hoi5. Selain itu, Sepertinya pengembang tidak mengerjakan sekuel ini, setidaknya untuk saat ini. Jadi kita perlu menunggu beberapa kebocoran tentang hati besi V. Ketika sesuatu yang baru muncul, saya akan memastikan untuk mempostingnya di sini.
Martin
I’m Martin, pencipta utama situs ini. Saya suka pembangun kota, transportasi, dan permainan strategi perang. Jadi saya membuat situs ini untuk berbagi cinta dengan orang lain! Mari kita buat game taipan hebat lagi! Lihat semua posting oleh Martin →
Hai dan selamat datang. Situs ini tentang Taipan, manajemen, dan permainan strategis.
Mengapa saya memilih genre game ini? Mudah ketika saya masih muda saya memiliki PC yang buruk jadi saya tidak bisa bermain FPS atau jenis game lainnya jadi saya telah memainkan taipan dan saya suka game ini.
Saya telah bermain ribuan dan ribuan jam dan sekarang saya akan menulis tentang cinta saya!
- Fitur Utama Kota Baru Skylines 2
- Segala sesuatu tentang Kota Skylines 2
- Gameplays dari Cities Skylines 2
- Rilis Tanggal Kota Skylines 2
- Detail Platform Kota Skylines 2
- Peta Terbaik di Kota Skylines 2 By Everything
- Steam Strategy Fest 2023 – Detail dan Penawaran Terbaik
- Peta Ubin di Kota Skylines 2
- Peta San Francisco di Kota Skylines 2
- Peta Tampere di Kota Skylines 2
- Beecarbonize semua informasi tentang game
- Peta Pass Waterway di Kota Skylines 2
- Windy fjords peta di kota skylines 2
- Peta Haven Kepulauan di Kota Skylines 2
- Peta Pulau Penghalang Di Kota Skylines 2
Kami mencari redactor game tentang topik game strategi. Cari tahu lebih lanjut di daftar pekerjaan kami.
Hearts of Iron 5 – lima hal teratas yang ingin kita lihat
Mari Bicara Tentang Hati Besi 5. Permainan keempat – dan saat ini berusia lima tahun, dan belum menunjukkan tanda -tanda melambat dulu. Meskipun zaman permainan strategi besar akan membuat perubahan besar sekarang sulit sekarang, masih ada banyak ide konten yang tersisa untuk dijelajahi, jadi ide -ide tentang tanggal rilis Hati Besi 5 mungkin harus ditangguhkan untuk saat ini – kita tidak mengharapkan pengumuman dalam waktu dekat.
Yang mengatakan, mengikuti permainan WW2 War untuk ini berarti kami juga punya banyak waktu untuk mencari tahu apa yang dilakukan dan tidak berhasil dalam iterasi saat ini. Hearts of Iron 4 terlambat sekitar satu tahun sehingga tim pengembangan dapat berputar ke beberapa bidang lain yang ingin mereka jelajahi, dan kami berpendapat tidak segalanya dari desain aslinya telah teruji oleh waktu.
Jadi, karena kami di sini dan kami tidak punya apa -apa untuk dilakukan saat kami menunggu Victoria 3, mari kita terlibat dalam beberapa nanton fantasi.
Berikut adalah lima hal teratas yang kami inginkan dari Hearts of Iron 5.
Jaga agar mod keramahan
Hearts of Iron 4 memiliki salah satu adegan mod terbaik dan paling kreatif dari semua game strategi besar paradoks, hanya kehilangan mungkin karena fakta bahwa ia tidak dapat benar -benar menangani konversi Star Wars yang layak (meskipun seseorang mencoba), atau Mod gaya fantasi besar di sepanjang garis Lord of the Rings atau A Song of Ice and Fire.
Tetapi jika Anda bersemangat tentang peperangan dan awal abad ke -20, game ini menawarkan kotak pasir yang sempurna. Ingin mod yang menawarkan alt-history yang lebih aneh, membawa Anda kembali ke Perang Dunia 1, atau bahkan memberi kami wargame strategi besar era modern yang telah kami kekurangan sampai sekarang? Adegan Hati Iron 4 Mod adalah tempatnya. Ini kurang dari hal ‘baru’ yang kami inginkan dan lebih dari keinginan untuk melihat tingkat dukungan saat ini berlanjut. Jika ada cara pengembang dapat membuat kehidupan modder lebih mudah di hati besi 5, hebat, tetapi selama itu tidak semakin sulit kita akan bahagia.
Kekuatan untuk orang -orang
WW2, meskipun merupakan benturan ikon blok daya besar, juga menampilkan sejumlah besar bentrokan kepribadian, bahkan di antara mereka yang berada di sisi yang sama. Anda meminta sejarawan militer yang sepadan dengan garam mereka dan mereka dapat memberi tahu Anda tentang beberapa tantangan politik nyata di sekitar siapa yang bertanggung jawab atas operasi apa, bagaimana area operasi didefinisikan, bahkan kompetisi untuk kebaikan antara jenderal Hitler.
Crusader Kings III telah melakukan banyak hal untuk memperjuangkan kekuatan individu dalam permainan strategi besar, dan sepertinya Victoria 3 akan berjalan dengan konsep ini juga sampai batas tertentu. Melihat sistem saat ini di hati Iron 4, orang yang Anda pilih untuk memimpin pasukan Anda, atau mengisi kabinet Anda, cukup pasif dan mewakili penggemar stat lebih dari apa pun.
Terkait: Game WW2 terbaik di PC
Saya pikir permainan hati Iron baru dapat dengan mudah berbuat lebih banyak untuk mempromosikan konflik antara kelompok atau individu (cabang militer Jepang yang berbeda terkenal satu sama lain), dan umumnya memberikan lebih banyak pushback internal kepada pemain, terutama ketika menyangkut sekutu.
Jika sistem karakter penuh akan mengurangi terlalu banyak dari peperangan (lagipula ini adalah wargame), maka memanfaatkan sistem peristiwa yang sudah luar biasa dari Paradox sudah cukup. Intinya adalah untuk memuntahkan kerutan naratif dan menghapus beberapa kontrol dari pemain untuk membuat cerita yang lebih kuat, yang dapat memperumit dan memuji pertempuran perang.
Perang spektrum penuh
Hearts of Iron 4 cukup bagus dalam perang darat, dan dalam memberikan pilihan yang bermakna dalam bagaimana Anda mengelola pasukan militer Anda. Peperangan Udara dan Angkatan Laut menjadi lebih baik dari waktu ke waktu, tetapi masih belum setara dengan pertempuran darat. Bahkan kemudian, hal -hal seperti perencana strategis dan mekanik garis depan dalam perang darat kurang dari ideal, sering mogok begitu pertempuran dimulai dan tidak benar -benar menskalakannya dengan baik.
Heart of Iron 5 harus berhati -hati untuk mencoba dan memastikan semua sistem ini sebaik mungkin. Kami ingin melihat sedikit lebih banyak granularitas ditambahkan kembali ke peperangan darat – meskipun mungkin tidak ke tingkat yang sama dengan Hearts of Iron 3 – dengan perhatian khusus pada perencana dan garis depan. Pertempuran udara dan angkatan laut sulit, terutama pada skala strategis permainan mencoba untuk menempati. Mungkin saja pengembang mungkin perlu mengakui bahwa, jika mereka tidak akan menawarkan lebih banyak kontrol taktis di bidang ini, mereka mungkin perlu mengabstraksi lebih lanjut dan berkonsentrasi pada bagaimana cabang -cabang ini melayani keterlibatan tanah.
Saya juga tidak akan keberatan dengan beberapa fitur otomatisasi yang dibawa, khususnya sehingga saya dapat mempercayai AI untuk melawan udara dan laut untuk saya sementara saya berkonsentrasi pada pria mungil saya dan seragam mereka yang mengkilap. Tanah seumur hidup.
Pohon fokus parit
Agar adil bagi para pengembang, mereka telah berhasil membentuk sistem fokus pohon menjadi kapal yang berguna untuk memberikan konten narasi dan alt-history yang menjadi populer di tahun-tahun terakhir game ini. Sistem ini jelas berada di tempat yang lebih baik daripada saat diluncurkan, tetapi setelah lima tahun saya tidak yakin itu adalah sistem yang perlu ada di tempat pertama.
Masalah utama yang saya miliki dengan pohon fokus adalah bahwa ia mengambil agen dari banyak sistem inti lainnya. Mengapa Anda benar -benar repot -repot membangun infrastruktur, meneliti teknologi, atau terlibat dalam diplomasi, ketika Anda bisa menunggu item pohon fokus yang relevan untuk melakukannya untuk Anda? Bergantung pada pohon dan keadaan pada saat itu, kadang -kadang tidak ada gunanya melakukan sesuatu yang aktif – hanya maju melalui jalur yang Anda pilih secepat mungkin, hanya terlibat dalam kegiatan yang tidak akan mengurangi apa yang diberikan pohon kepada Anda. Sesuatu yang secara aktif mendorong Anda untuk tidak memainkan permainan secara penuh terasa .. bermasalah.
Secara pribadi, suara saya adalah untuk membuangnya sepenuhnya, tetapi saya akan tertarik mendengar argumen untuk fungsi apa yang bisa dilayani. Saya pikir para pengembang mungkin melakukan sesuatu dengan menggunakannya sebagai kendaraan untuk memberikan konten naratif, tetapi saya pikir itu juga perlu menyerahkan banyak tujuan saat ini kembali ke sistem inti sehingga Anda masih memiliki alasan untuk terlibat dalam ‘manual’ Aspek permainan.
Sistem Pohon Fokus telah memanifestasikan dirinya di game lain, seperti EU4 dan Imperator: Mekanika ‘Misi’ Roma. Di yang terakhir, permainan memberi Anda beberapa buff atau bonus ketika Anda memilih untuk menempuh jalur tertentu, tetapi jika tidak, itu tergantung pada Anda untuk mewujudkan hasil yang diinginkan menggunakan mekanika inti. Setelah Anda menyelesaikan panggung, Anda kemudian dapat menandai hadiahnya – sesuatu di sepanjang garis ini akan cukup.
Pilih sisi
Edisi akhir yang perlu ditangani oleh permainan hati yang baru adalah di mana ia berada dalam debat ‘Sejarah vs Sandbox’. Saat peluncuran, rasanya seperti Hearts of Iron 4 berusaha menawarkan yang terbaik dari kedua dunia, tetapi pada tahun -tahun sejak permainan telah merangkul ‘kotak pasir historis’ sebagai gantinya. Saya belum mencoba baru -baru ini, tetapi saya curiga sulit untuk mendapatkan hasil historis sekarang.
Ini sangat kontras dengan Hearts of Iron 3, yang sangat WW2 ‘On Rails’ dengan beberapa kelonggaran untuk mengubah acara di tingkat operasional, tetapi tidak lebih dari itu. Masih ada banyak suara di antara komunitas yang lebih suka kembali ke hari -hari itu, dan saya pikir pada akhirnya Paradox perlu memutuskan dengan kuat pihaknya.
Sebagai catatan, saya pikir Hearts of Iron 5 harus merangkul kotak pasir, tetapi untuk melakukan ini dengan benar saya pikir perlu memisahkan diri dari pengaturan. Selalu berada di malam WW2 membatasi apa yang mampu dilakukan oleh permainan dalam hal memberikan perjalanan yang benar-benar terbuka selama periode tersebut. Opsi alt-history diteliti dengan baik dalam konteks permainan, tetapi masih dipegang oleh fakta bahwa pada tahun 1936 banyak acara sudah bergerak.
Awal awal usia 30 -an akhir mungkin berhasil, tetapi kemudian Victoria 3 dikonfirmasi untuk bertahan hingga 1936 dan tidak pernah ada dua permainan strategi besar di mana tanggal mulai/akhir tumpang tindih sebelumnya.
Ini dia – lima keinginan teratas kami untuk Hearts of Iron 5.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe sebelumnya adalah editor Wargamer dan telah menulis untuk RPS. Menikmati semua permainan paradoks, terutama Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo, dan Long Walks di pantai.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.
Lebih banyak dari PCGamesn Ikuti Kami Untuk Berita Game PC Harian, Panduan, dan Ulasan di Twitter, Facebook, Overwolf, Steam dan Google News. Atau mendaftar ke buletin gratis kami.
Hearts of Iron 5 – berita dan apa yang ingin kami lihat
Hati Besi 5 Berita dan diskusi telah menjadi semakin luas dari waktu ke waktu. The Hearts of Iron Series termasuk game strategi global terbaik yang didedikasikan untuk Perang Dunia 2. Meskipun game terbaru, Hearts of Iron 4 dirilis pada tahun 2016, masih sangat populer.
Baca panduan ini, dan Anda akan mengetahui berita terbaru dari Iron 5 dan apa yang ingin kami lihat. Gim ini adalah rilis Paradox Interactive yang paling dinanti -nantikan. Oleh karena itu, ada banyak rumor tentang hal itu di internet.
Saat Anda di sini, pastikan untuk memeriksa daftar game simulasi gratis terbaik kami. Juga, kami memiliki daftar game aksi-petualangan terbaik, serta berita Smite 2 terbaru.
Hati Besi 5 Berita Terbaru
Salah satu alasan utama untuk rumor aktif seperti itu tentang Hearts of Iron 5 adalah kesenjangan waktu antara hati besi 3 dan 4. Hearts of Iron 3 dirilis pada tahun 2009, dan Hearts of Iron 4 pada tahun 2016. Seperti yang Anda lihat, pengembangan permainan memakan waktu tujuh tahun. Oleh karena itu, kebanyakan orang percaya situasi dengan Hearts of Iron 5 harus kira -kira sama, dan permainan akan segera dirilis.
Jika Anda menuju ke berita, Anda tidak akan menemukan berita resmi tentang rilis Hearts of Iron 5. Meskipun permainan ini banyak dibahas di kalangan penggemar, para pengembang tampaknya tidak aktif bekerja pada permainan. Salah satu alasan utama adalah bahwa Hearts of Iron 4 masih merupakan permainan populer yang membawa banyak uang.
Paradox Interactive masih bekerja pada DLC untuk Hearts of Iron 4. Selain itu, DLC ini secara luas diminta oleh hati penggemar besi. Mereka secara aktif dijual di seluruh dunia, membawa uang yang cukup baik kepada para pengembang.
Jika Anda menggabungkan kedua fakta ini, menjadi jelas bahwa Hearts of Iron 5 tidak akan dirilis dalam beberapa tahun ke depan. Sekuel hati besi sangat penting untuk paradoks interaktif. Para pengembang harus memilih waktu yang tepat dan membuat pekerjaan besar untuk melepaskan hati besi 5 dalam kondisi terbaik, daripada bergegas.
Tanggal rilis yang paling mungkin muncul di benak berbicara tentang Hearts of Iron 5 adalah tahun 2026, yang berarti bahwa kita akan menunggu sekuel Hearts of Iron selama sepuluh tahun. Juga, Anda harus memperhitungkan bahwa tanggal ini hanyalah asumsi subyektif. Jadi, Anda harus mengambilnya dengan sebutir garam.
Lima hal yang ingin kita lihat di Hearts of Iron 5
Meskipun banyak pemain menganggap Hearts of Iron sebagai permainan strategi global terbaik di sekitar, beberapa orang kreatif memiliki berbagai ide menarik untuk Hearts of Iron 5. Di bawah ini, ada lima hal teratas yang ingin dilihat orang di Hearts of Iron 5.
AI yang ditingkatkan
Tentu saja, Paradox Interactive telah membuat AI yang hebat untuk permainan di dalam seri Iron Iron. Tapi AI basis di setiap game hoi adalah sama. Oleh karena itu, banyak pemain berpengalaman melaporkan bahwa terlalu mudah untuk bermain dengan AI biasa.
Di Hearts of Iron 5, banyak pemain berharap untuk melihat lebih banyak AI pintar, yang dapat menggunakan berbagai strategi politik dan ekonomi. Anda dapat yakin bahwa itu akan secara signifikan mendiversifikasi gameplay, membuat hati besi jauh lebih populer dan menantang daripada pendahulunya.
Ubah diplomasi
Diplomasi adalah salah satu hal di hati besi yang membutuhkan perbaikan mendesak. Masalah utama dengan hubungan internasional di Hearts of Iron 5 adalah bahwa mereka dapat diselesaikan dalam beberapa klik. Misalnya, jika Anda ingin meningkatkan hubungan dengan negara lain, Anda bisa menekan beberapa tombol untuk mendapatkan hasil yang diinginkan. Meskipun sebagian besar pemain kasual menikmati kesederhanaan seperti itu, penggemar strategi politik yang nyata tidak menyukai aspek yang disederhanakan dari The Hearts of Iron Games ini.
Sistem Politik Baru
Banyak pemain berpengalaman menyebut sistem politik di hati Iron Games absurd. Kerugian utama adalah bahwa permainan tidak memiliki sejumlah besar sistem politik. Monarkisme, marxisme, otokrasi, dan berbagai sistem lainnya belum ditambahkan ke dalam permainan. Bahkan demokrasi, sistem politik terkemuka di hati besi, cukup dangkal. Ini menghasilkan satu partai yang dapat menjaga posisi terkemuka selama lebih dari satu dekade, yang jauh berbeda dari demokrasi dalam kehidupan nyata.
3D Globe
Meskipun Globe 3D adalah salah satu hal paling kontroversial yang dapat ditambahkan ke Hearts of Iron 5, banyak orang menginginkan peta dunia yang berfungsi penuh di hati baru besi 5. Tentu saja, ini akan secara signifikan meningkatkan persyaratan permainan, sehingga permainan harus dioptimalkan dengan baik juga.
Mode permainan
Mode Game adalah salah satu hal yang dapat secara signifikan mendiversifikasi gameplay di Hearts of Iron 5. Kebanyakan orang ingin memiliki kemampuan untuk menciptakan negara bagian mereka sendiri, mencoba untuk bertahan hidup di dunia yang penuh dengan negara -negara anarki, atau mensimulasikan perang terbesar dalam sejarah dunia tanpa keterbatasan. Menambahkan lebih banyak mode game adalah pilihan terbaik untuk menerapkan semua hal ini ke dalam satu game. Prosesnya mungkin membutuhkan banyak waktu dan usaha, tetapi sepadan dengan perhatian para pengembang.
Itu untuk tampilan kami di Hearts of Iron 5. Meskipun kelanjutan dari seri legendaris tampaknya tidak mungkin saat ini, tidak ada keraguan bahwa game akan dirilis di masa depan. Saat Anda masih di sini, pastikan untuk memeriksa daftar game multiplayer gratis terbaik kami.
Untuk lebih banyak artikel seperti ini, lihatlah hub dan halaman hati kami.
Gfinity Esports didukung oleh audiensnya. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Belajarlah lagi. Mencari produk tertentu? Kunjungi StockInformer.bersama.UK / StockInformer.com.