Wild Hearts: Pengaturan terbaik untuk digunakan di PC | Shotgun Rock Paper, Fix Kinerja PC Wild Hearts Aneh dikonfirmasi oleh Pengembang | Pcgamesn
Perbaikan kinerja PC yang aneh hati dikonfirmasi oleh pengembang
“Kami telah menguji perbaikan ini dan telah mengkonfirmasi laporan bahwa, dalam beberapa kasus, beralih ‘pengaturan output’ Anda di pengaturan audio dalam game dari stereo ke 7.1/5.1 Can – Sekali lagi, dalam beberapa kasus – menghasilkan peningkatan kinerja, ”kata akun pengembang‘ Wolf_hands ’. Mereka menambahkan, “Solusi ini tampaknya tidak berhasil dalam semua kasus dan pemain yang sudah menjalankan spesifikasi yang direkomendasikan di lebih dari 60fps tidak mungkin melihat peningkatan tetapi, sementara kami menyelidiki dan bekerja di tambalan, silakan coba sendiri dan lihat apakah itu membaik kinerja untuk Anda.”
Wild Hearts: Pengaturan terbaik untuk digunakan di PC
Wild Hearts diluncurkan minggu lalu ke dunia masalah di PC, dari kinerja keseluruhan yang mengerikan hingga masalah yang lebih spesifik dengan kartu grafis tertentu dan bug aneh yang berarti mengatur output audio ke stereo berarti lebih sedikit frame per detik. Permainan itu sendiri terbukti cukup dari pemburu monster yang memuaskan (tidak ada hubungan) untuk memikat Liam, tetapi kekacauan teknis tetap ada.
Pengembang Omega Force mengatakan mereka terus bekerja pada kinerja PC Wild Heart, termasuk penambahan DLSS dan FSR yang akan datang di masa depan, dan minggu ini merilis tambalan yang mengklaim untuk memperbaiki beberapa hambatan utama. Melakukannya? Untuk mengetahuinya, saya kembali ke sana dengan GPU RTX 3070 yang sama yang saya gunakan untuk panduan pengaturan terbaik asli kami, dan. Uh, masih buruk. Maaf.
Wilds Hearts: Panduan Pengaturan Terbaik
Biasanya saya mengetik semua ini, tetapi untuk manfaat instan-komparis-o-visi, mari kita pertimbangkan bagaimana pengaturan individu Wild Hearts mempengaruhi kinerja saat diturunkan. di dalam bentuk tabel. Awalnya, hasil ‘kontrol’ saya adalah 59fps yang dirata -rata oleh RTX 3070 pada 1440p; Setelah tambalan, itu naik sedikit ke 61fps, jadi semua hasil di kolom “After Patch” mewakili hasil patokan dapat dibandingkan dengan itu serta ekuivalen pra-patch mereka.
Pengaturan | Sebelum tambalan (kontrol: 59fps) | After Patch (Kontrol: 61fps) |
---|---|---|
Peningkatan, dinonaktifkan untuk diaktifkan | 68fps | 73fps |
Tekstur, tinggi sampai rendah | 59fps | 63fps |
Kualitas model, tinggi hingga rendah | 61fps | 61fps |
Pemfilteran tekstur, tinggi hingga rendah | 61fps | 61fps |
Efek partikel, tinggi ke rendah | 59fps | 62fps |
Kepadatan prosedural, tinggi hingga rendah | 60fps | 62fps |
Bayangan, tinggi sampai rendah | 60fps | 63fps |
Refleksi, tinggi ke rendah | 60fps | 62fps |
Iluminasi global, tinggi sampai rendah | 61fps | 66fps |
Awan, tinggi sampai rendah | 58fps | 60fps |
Anti-aliasing, taa ke fxaa | 60fps | 62fps |
Motion blur, diaktifkan untuk dinonaktifkan | 59fps | 65fps |
Oklusi ambient, diaktifkan untuk dinonaktifkan | 59fps | 62fps |
Kedalaman bidang, diaktifkan untuk dinonaktifkan | 60fps | 64fps |
Kita dapat melihat bahwa tekstur, bayangan, refleksi, iluminasi global, blur gerak, dan kedalaman bidang semua peningkatan hasil saat dikurangi atau dimatikan. Saya menyarankan untuk meninggalkan tekstur di atas, meskipun, karena mengaturnya menjadi rendah membuat lingkungan terlihat benar -benar jelek, dan pada akhirnya panduan ini adalah tentang mengoptimalkan kinerja daripada hanya kualitas blunderbussing dalam mengejar lebih banyak bingkai. Demikian pula, jangan menyentuh opsi peningkatan. Ini bukan DLSS atau FSR, dan terlihat sangat buram. Saya bahkan tidak yakin komponen peningkatan yang sebenarnya berfungsi dengan baik – seolah -olah permainan hanya menjatuhkan resolusi rendering dan meninggalkannya di sana.
Jadi, saya menganggap kombinasi pengaturan terbaik hati menjadi berikut:
Dengan pengaturan ini, RTX 3070 rata -rata 69fps, peningkatan 13% pada preset tertinggi tanpa kualitas yang buruk dari preset terendah. Panduan saya sebelumnya, dari sebelum tambalan, melangkah lebih jauh dengan membuat pemotongan untuk memodelkan kualitas dan pemfilteran tekstur juga, dan itu hanya menghasilkan gain 12%. Jika Anda bisa mengatakan sesuatu yang baik tentang tambalan ini, dengan kata lain, itu akan menjadi kinerja umum telah sedikit dihaluskan, dan tidak perlu banyak konsesi untuk membentuk FPS Anda.
Wilds Hearts masih membutuhkan banyak pekerjaan. Masalah bottlenecking itu membutuhkan perbaikan yang jauh lebih efektif, dan saya masih merasa banyak gagap saat saya merekam hasil yang diperbarui ini. Sayang sekali.
Rock Paper Shotgun adalah rumah dari PC Gaming
Masuk dan bergabung dengan kami dalam perjalanan kami untuk menemukan game PC yang aneh dan menarik.
Masuk dengan Google Masuk dengan Facebook Masuk dengan Twitter masuk dengan Reddit
Topik dalam artikel ini
Ikuti topik dan kami akan mengirim email kepada Anda saat kami menerbitkan sesuatu yang baru tentang mereka. .
- Ea ikuti
- Perangkat keras mengikuti
- Omega force ikuti
- Hati liar mengikuti
Selamat atas ikuti pertama Anda!
Kami akan mengirimkan email kepada Anda setiap kali kami (atau salah satu situs saudari kami) menerbitkan artikel tentang topik ini.
Berlangganan Newsletter Harian Shotgun Rock Paper
Dapatkan cerita game PC terbesar setiap hari dikirimkan langsung ke kotak masuk Anda.
James sebelumnya berkeliaran di bawah Treehouse RPS sebagai freelancer, sebelum disuruh menjatuhkan kerucut pinus dan memanjat menjadi editor perangkat keras. Dia memiliki lebih dari satu dekade pengalaman dalam menguji/menulis tentang teknologi dan permainan, sesuatu yang mungkin bisa Anda ceritakan dari garis rambutnya.
Perbaikan kinerja PC yang aneh hati dikonfirmasi oleh pengembang
Perbaikan kinerja PC Wild Hearts yang tidak biasa untuk meningkatkan frame rate yang direkomendasikan oleh pengguna Steam dikonfirmasi untuk bekerja dalam beberapa kasus oleh pengembang game berburu.
Diterbitkan: 18 Feb 2023
Dengan tambalan PC Wild Hearts pertama yang bertujuan memperbaiki masalah kinerja dalam permainan gaya monster hunter masih dalam pengerjaan, beberapa pemain telah melihat perbaikan mudah yang meningkatkan frame rate secara dramatis – dan bukan itu yang Anda harapkan. Meskipun pengaturan pengaturan sederhana ini tidak menyelesaikan masalah untuk semua orang, pengembang Wild Hearts Omega Force menegaskan bahwa tweak dapat, pada kenyataannya, menghasilkan peningkatan kinerja yang penting.
Perbaikan Kinerja Hati Liar pertama kali dibagikan oleh pengguna yang disebut ‘Ryan Johnson’ di Forum Steam, yang menyebutnya “solusi yang tidak sanggup.“Mereka mengatakan itu, meskipun overlay mereka memberi tahu mereka bahwa permainan berjalan dengan benar, mereka memperhatikan penurunan laju bingkai yang parah saat bermain. Setelah seorang teman memperhatikan bahwa permainan tampaknya berjalan lebih baik saat mengenakan headphone, mereka melakukan beberapa eksperimen, dan menemukan bahwa ini membuat perbedaan nyata.
Dengan mengubah pengaturan audio dalam game dari stereo default menjadi 7.1/5.1 saluran surround sound, mereka melihat perbaikan nyata pada permainan: “Saya mendapatkan di atas 60fps sekarang, dan itu benar -benar terasa seperti itu. Game ini bisa dimainkan sekarang.”Dengan banyak pemain lain dalam komentar yang menanggapi mengatakan bahwa mereka menemukan solusi kejutan ini benar -benar berhasil untuk mereka, itu juga dibagikan kepada Wild Hearts Reddit oleh pengguna yang disebut ‘Profesionalimal27,’ yang menarik tanggapan resmi dari Omega Force.
“Kami telah menguji perbaikan ini dan telah mengkonfirmasi laporan bahwa, dalam beberapa kasus, beralih ‘pengaturan output’ Anda di pengaturan audio dalam game dari stereo ke 7.1/5.1 Can – Sekali lagi, dalam beberapa kasus – menghasilkan peningkatan kinerja, ”kata akun pengembang‘ Wolf_hands ’. Mereka menambahkan, “Solusi ini tampaknya tidak berhasil dalam semua kasus dan pemain yang sudah menjalankan spesifikasi yang direkomendasikan di lebih dari 60fps tidak mungkin melihat peningkatan tetapi, sementara kami menyelidiki dan bekerja di tambalan, silakan coba sendiri dan lihat apakah itu membaik kinerja untuk Anda.”
Solusi yang sangat aneh, maka – tetapi yang tampaknya memiliki berat yang cukup bagi Anda untuk mencoba diri sendiri jika Anda telah berjuang dengan kinerja permainan sejak diluncurkan. Omega Force mengucapkan terima kasih kepada dua pengguna yang berbagi perbaikan, serta “semua pemburu ini telah mempengaruhi kesabaran Anda saat kami bekerja pada perbaikan permanen.“Ini mengkonfirmasi patch yang direncanakan masih sesuai jadwal untuk rilis minggu depan. Semoga perbaikan penuh segera masuk, karena permainan itu sendiri memiliki banyak janji.
Ulasan Wild Hearts kami melihat bagaimana permainan berlaku mengingat masalah kinerja awal ini. Kami juga mendapat rendahnya semua yang perlu Anda ketahui tentang semua monster hati liar, senjata hati liar terbaik untuk digunakan untuk melawan mereka, dan bagaimana crossplay hati liar bekerja di konsol dan pc.
Ken Allsop Ken ingin memainkan segalanya, tapi pasti akan kembali ke Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV, atau Terraria lagi. Dia menyukai RPG, Soulsike, dan Roguelikes, dan tidak akan berhenti berbicara tentang Monster Hunter dan seperti naga.
Hati liar berjalan 30-40% lebih cepat di CPU AMD, masih gagap seperti orang gila
Omega Force telah merilis tambalan baru untuk versi PC Wild Hearts yang, antara lain, meningkatkan kinerja CPU, terutama untuk prosesor AMD. Karena itu, kami telah memutuskan untuk membatasi kembali permainan di AMD Ryzen 9 7950x3D kami.
Untuk tolok ukur kami, kami menggunakan AMD Ryzen 9 7950x3D, 32GB DDR5 pada 6000MHz, dan NVIDIA RTX 4090. Kami juga menggunakan Windows 10 64-bit, GeForce 531.26. Perlu juga dicatat bahwa kami memasang game di Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Sekarang kabar baik di sini adalah bahwa Wild Hearts sekarang berjalan 30-40% lebih cepat dari versi sebelumnya. Dengan tambalan kinerja ini, framerat minimum kami meroket dari 90fps hingga 126fps. Itu di pengaturan 1080p/max. Selain itu, framerasi kami melonjak dari 130fps ke 170fps.
Sayangnya, game ini masih gagap seperti orang gila. Omega Force tidak melakukan apa pun untuk mengatasi Stutters Traversal yang mengerikan dari permainan. Karena itu, permainan tetap tidak dapat dimainkan (setidaknya menurut saya) karena tidak pernah terasa mulus. Ya, kami sekarang mendapatkan lebih dari 120fps setiap saat, tetapi gagapnya benar -benar mengerikan dalam game ini.
Secara keseluruhan, Omega Force setidaknya meningkatkan kinerja CPU. Namun, penyebab terbesar permainan adalah masalah yang gagap, dan itulah yang harus ditangani oleh tim. Lagipula, kita bisa mendapatkan lebih dari 60fps setiap saat ketika game diluncurkan, bahkan dengan Intel Core i9 9900K. Dan ya, kegagapan tetap sama mengerikannya dengan ditampilkan dalam video berikut.