Victoria 3 – Paradox Interactive, Victoria 3 Tanggal Rilis – Semua yang Kita Ketahui | Gamewatcher
Tanggal rilis Victoria 3 – semua yang kita ketahui
Infamy, Victoria 3 mengambil ekspansi agresif, juga dilacak dan begitu negara mencapai tingkat paria, kekuatan besar lainnya dapat melangkah untuk membuat panggung global lebih tertib, melalui berisi ancaman permainan diplomatik ancaman diplomatik. Tindakan yang membantu suatu negara mendapatkan keburukan juga menyebabkan insiden diplomatik yang mengurangi hubungannya dengan negara lain.
Apa itu Victoria?
Victoria 3 adalah permainan strategi besar baru dari Paradox Interactive. Simulasi 100 tahun, mulai tahun 1836. . Keputusan politik, ekonomi, dan diplomatik Anda akan memungkinkan Anda mengubah nasib jutaan orang, saat Anda membentuk masyarakat Anda dan mengklaim tempat Anda di bawah sinar matahari.
BERITA
2023-08-23 Dev Diary #94-Dawn of Wonder
2023-08-31 Dev Diary #95-Buka Beta 1.5.0 Changelog
2023-09-14 Dev Diary #96-Buka Beta 1.5 Pembaruan 1
FITUR UTAMA
. Tinggi dan rendah, lintas budaya dan tanah – kami menciptakan representasi populasi global pada tahun 1836. Pops memiliki kebutuhan, keinginan, dan membentuk kelompok yang kuat untuk Anda tangani. Kelompok -kelompok ini adalah dasar dari simulator masyarakat yang realistis dan dinamis.
Belum pernah begitu banyak kehidupan yang banyak berubah, begitu cepat. Mengubah teriakan pergolakan bergema di jalanan menjadi reformasi pemerintah. Mengubah kekuatan inovasi teknologi menjadi percikan kemajuan. .
Otot industri didukung oleh otot perdagangan. Impor barang yang diperlukan untuk membuat orang -orang Anda senang dan bahan bakar pabrik yang akan menghasilkan barang berharga untuk ekspor. Memanfaatkan kekuatan uap dan batu bara untuk mengubah kota -kota pabrik menjadi raksasa industri.
Daripada melukis peta dunia, Anda menulis buku bangsa Anda. Tapi Anda adalah seorang aktor di panggung global, balapan negara -negara lain di atas gunung prestise. Di Victoria 3, apa pun yang dapat dicapai dengan perang, juga dapat dilakukan dengan diplomasi. Gunakan pakta, aliansi, ancaman, dan tebing untuk mengklaim tempat Anda di bawah sinar matahari.
Perubahan di dunia diwakili dalam peta dinamis baru kami. . .
Untuk waktu yang lama, tampaknya Victoria 3 tidak akan pernah lepas dari status meme. Dibesarkan setiap kali rumor proyek paradoks rahasia muncul di internet, itu dengan mantap menjadi lelucon di dalam penggemar strategi besar, itu tanggal rilis .
halaman di mana iklan akan muncul ->
halaman di mana iklan akan muncul ->
Tetapi ketika tahun 2021 masuk, penerbit Swedia akhirnya mengungkapkan bahwa studio pengembangan internalnya, memang, telah mengerjakan sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu untuk sementara waktu sekarang, menyebabkan legiun penggemar untuk bersorak dengan agak liar. Untuk membantu membuat menunggu sedikit lebih mudah untuk ditangani, inilah semua yang kita ketahui tentang Victoria 3, termasuk detail tentang tanggal rilisnya, gameplay, persyaratan sistem, dan banyak lagi.
Paradox Interactive akhirnya mengkonfirmasi tanggal rilis untuk Victoria 3, kami senang mengungkapkan bahwa itu akan dirilis di 25 Oktober, 2022 pukul 6 sore CEST / 17:00 BST.
Victoria 3 periode waktu
Sejauh menyangkut periode waktunya, Victoria 3 menjembatani kesenjangan antara Europa Universalis 4 dan Hearts of Iron 4, ditetapkan antara tahun 1836 dan 1936.
Untuk mengakomodasi jumlah waktu yang lebih pendek, pemain harus memenuhi tujuan mereka, apakah mereka dominasi dunia atau tidak sekarat dengan mengerikan, hari dalam game datang dengan banyak kutu.
Victoria 3 Story
Victoria 3 terus fokus pada mendongeng yang muncul alih -alih berpusat pada kisah seorang protagonis tunggal. Pemain memilih salah satu dari banyak negara dan memandu nasibnya sepanjang abad ini. Peristiwa yang lebih kecil dan intrik yang lebih luas dari negara -negara sekitarnya pasti akan membuat Anda bereaksi.
Ini, di samping meningkatnya fokus pada manajemen masyarakat, harus membuat rasa yang berbeda dari merek yang dinamis studio dalam mendongeng.
Gameplay Victoria 3
“Lebih dari permainan manajemen,” .
Anda juga harus lebih dekat berurusan dengan aspek ekonomi menjalankan negara – masing -masing memiliki pasar nasional sendiri -, tetapi juga membentuk serikat pabean dengan negara bagian lain. Bangunan memainkan peran besar dalam pengembangan negara Anda dan akan datang dengan jalur peningkatan yang fleksibel.
Anda juga harus memutuskan metode produksi mana yang paling sesuai dengan situasi dan permintaan Anda untuk berbagai barang, tetapi juga apakah masyarakat Anda memiliki pekerja terampil yang cukup untuk mengoperasikan teknologi baru yang secara bertahap ditemukan.
Pops kembali, membentuk kelompok -kelompok kepentingan yang dapat sangat memengaruhi politik dan menghentikan Anda atau memberontak terhadap Anda, jika Anda memutuskan untuk menegakkan undang -undang yang tidak sesuai dengan ideologi mereka.
Bangunan memainkan peran utama dalam menjaga negara Anda tetap berjalan, baik di tingkat politik maupun dalam hal menghasilkan barang. Anda dapat memilih di mana beberapa dibangun sementara yang lain akan ditempatkan secara otomatis. Terlepas dari metode konstruksi, Anda harus memastikan bahwa pop yang memenuhi syarat mengisi tempat pekerja kosong di masing -masing.
Memproduksi barang di Victoria 3 tidak akan berarti banyak tanpa infrastruktur yang memungkinkan mereka menjangkau orang -orang yang membutuhkannya. Produksi lokal hanya akan membuat Anda sejauh ini dan, saat Anda mengambil langkah -langkah menuju industrialisasi, kereta api menjadi salah satu prioritas utama Anda.
Peringkat menentukan bagaimana suatu negara dilihat oleh seluruh dunia, juga menentukan jumlah tindakan atau manuver diplomatik yang dapat digunakan selama permainan diplomatik. Mereka berkisar dari kekuatan besar, menggambarkan negara -negara paling kuat di dunia, hingga kekuatan besar, menunjukkan negara -negara dengan pengaruh regional yang kuat, sampai ke kekuatan yang tidak signifikan, atau negara -negara yang berjuang untuk memainkan peran utama bahkan secara lokal.
Tidak ada batasan jumlah kekuatan besar di Victoria 3, dan negara mana pun dapat mencapai pangkat jika memenuhi persyaratannya. Peringkat ditentukan oleh prestise (itu sendiri diatur oleh sejumlah faktor, seperti ukuran tentara atau kekuatan ekonomi) dan status yang diakui atau tidak diakui. .
Sejauh menyangkut diplomasi itu sendiri, hubungan antara kedua negara bersifat bilateral dan dilacak pada skala yang berlangsung antara -100 dan +100. Mereka mempengaruhi proposal mana yang akan diterima dan ditolak AI, sementara juga membatasi tindakan yang dapat Anda ambil terhadap negara lain. .
Infamy, Victoria 3 mengambil ekspansi agresif, juga dilacak dan begitu negara mencapai tingkat paria, kekuatan besar lainnya dapat melangkah untuk membuat panggung global lebih tertib, melalui berisi ancaman permainan diplomatik ancaman diplomatik. Tindakan yang membantu suatu negara mendapatkan keburukan juga menyebabkan insiden diplomatik yang mengurangi hubungannya dengan negara lain.
Drama diplomatik kemudian bertujuan untuk menekankan mendapatkan apa yang Anda inginkan melalui negosiasi (atau, lebih tepatnya, ancaman sopan) daripada menuju perang segera. .
Drama diplomatik mendahului setiap perang dalam permainan dan mulai dengan satu negara yang menuntut sesuatu dari yang lain. Dua peserta utama diberi sejumlah manuver, terutama berdasarkan peringkat mereka, yang kemudian dapat mereka gunakan untuk melakukan tindakan seperti menambahkan tuntutan baru dan mengayunkan negara lain untuk bergabung dengan pihak mereka. Peserta potensial ini bervariasi tergantung pada sifat setiap permainan.
Di tiga fase mereka, drama diplomatik memungkinkan Anda untuk mencoba membuat negara lain berpihak pada Anda, dengan menjanjikan mereka berbagai manfaat. . Bergantung pada bagaimana inisiator dan target memainkan kartu mereka, orang mungkin akhirnya mundur, yang hanya akan melihat permintaan utama yang lain segera terpenuhi.
Jika tidak ada sisi yang mundur, permainan diplomatik berubah menjadi perang penuh, melibatkan semua pihak dan menegakkan semua tuntutan sisi yang menang. .
Judul ini juga bertujuan untuk memodelkan “benar -benar astronomi” biaya perang. . Model Angkatan Darat Menentukan Komposisi Kekuatan Pertarungan Anda, Beberapa Situasi Sesuatu yang Sesuai.
Wajib militer juga merupakan alat yang akan Anda gunakan, tetapi yang memengaruhi output sumber daya, karena pasukan ditarik langsung dari tenaga kerja Anda. Konsumsi barang militer juga meningkat selama masa perang, membantu industri senjata Anda, pabrik amunisi, dan keuntungan mesin perang. Negara tetangga mengekspor senjata kepada Anda juga mendapat manfaat finansial secara finansial.
Barang, Teknologi, dan Hukum dapat membatasi metode produksi militer yang tersedia, memengaruhi pasukan infanteri, artileri, dan angkatan laut, yang semuanya memiliki mekanik sendiri yang Anda perlukan untuk dilacak seiring dengan tumbuhnya konflik. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang cara kerjanya dalam buku harian dev khusus.
Bendera adalah bagian penting dari identitas visual negara mana pun, membantu pemain membedakan antara kekuatan yang berbeda yang dapat mereka kerjakan atau lawan. Bendera dipengaruhi oleh tipe pemerintah suatu negara, budaya, ideologi, dan dapat berubah selama permainan. Bermain sebagai Amerika Serikat, misalnya, Anda dapat menambahkan lebih banyak bintang ke bendera mereka saat Anda mendapatkan lebih banyak negara bagian.
Sementara beberapa bendera diambil dari sejarah dan disesuaikan dengan konteks dalam game, ketika negara tersebut tidak selalu memiliki satu bendera, suatu sistem juga ada untuk menghasilkan bendera untuk negara-negara yang dapat muncul secara dinamis saat permainan berlangsung. Pemain juga akan dapat memodelkan bendera ke dalam permainan.
Revolusi juga akan menjadi bagian dari Victoria 3 dan, meskipun mereka dirancang untuk jarang, mereka akan mengancam. Anda biasanya akan bertemu mereka ketika Anda gagal menyeimbangkan tuntutan politik atau ekonomi dari berbagai segmen populasi di negara Anda.
Meskipun Anda memiliki alat untuk memastikan Perang Sipil tidak dimulai, dengan memberikan tuntutan kaum revolusioner, meremehkan mereka dengan meningkatkan kondisi kehidupan mereka, atau menekan mereka, ketika konflik bersenjata dimulai, negara Anda terbagi menjadi dua menjadi dua. Ini memberi negara lain dengan minat kesempatan untuk berpartisipasi dalam permainan revolusioner berikutnya, mendukung kedua sisi.
Di akhir revolusi, satu sisi mau tidak mau melampirkan yang lain, tetapi perang yang ditarik dapat menghasilkan proses pembangunan kembali yang panjang.
Secesi Budaya berbagi beberapa hal dengan revolusi tetapi berasal dari diskriminatif atau gagal memenuhi kebutuhan pops milik budaya tertentu yang kebetulan menjadi bagian dari negara Anda.
Sangat terkait dengan mekanik gejolak, mereka dapat meletus di berbagai negara di mana budaya yang terkena dampak hidup dan dapat berakhir dengan negara baru, mandiri atau dikenakan yang sebelumnya menjadi bagian dari, sedang dibentuk.
Sementara penguasa yang baik hati mungkin merasa tergoda untuk mengubah hukum dengan cara sedemikian rupa sehingga budaya di bawah mereka tidak didiskriminasi, ini tidak akan datang tanpa reaksi dari pops budaya lain yang mungkin memiliki lebih baik sementara rekan -rekan mereka dibayar lebih sedikit dan lebih sedikit dan Jangan mendapat manfaat dari kekuatan politik sebanyak mungkin.
- OS: Windows® 10 Home 64 Bit