Vanilla Tweaks – Paket Sumber Daya, Pengantar Paket Sumber Daya | Microsoft Learn

Pengantar Paket Sumber Daya

Ada paket sumber daya sampel yang tersedia di sampel minecraft github. Ini dapat digunakan untuk memahami struktur paket sumber daya dan untuk memeriksa pekerjaan Anda setelah tutorial.

Paket Tekstur Minecraft

Paket Sumber Daya Versi Minecraft:

& lt

Semua paket menggunakan vanilla shaders oleh shockmicro & ancientkinggg
Pewarna unik oleh mmstinks
Menggelangkan Elytra oleh Ninni
Vex elytra oleh the_khuzdul1
Bushy Daun oleh Pollie
Rak Buku Terhubung Bervariasi oleh Charlie Nichols
Tengkorak berputar pada lukisan api oleh Kristoffer Zetterstrand
Xisuma Turtle oleh LordCloud147
Berkeliaran Xisuma oleh Rashaexe
Beeralis oleh Rubikowl
Font yang lebih halus oleh tim yang setia
Panorama klasik oleh Sameythehedgie
Smash Enderman (Model Optifin) oleh Bold Muddy
Sebagian besar paket perbaikan ‘tekstur yang diperbarui’ dengan (atau berdasarkan tekstur oleh) jasper ‘jappa’ boerstra
Pixel Ghast Konsisten Oleh Harya_ (dari Faithful 32x)
Pixel Sonic Boom Konsisten Oleh Aerod & Miniluv73 (dari Faithful 32x)
Hujan hantu oleh itschawk

Pemilih Paket Sumber Daya

Beberapa paket memiliki file yang tumpang tindih. Anda dapat menyeret dan lepas untuk mengubah urutan daftar. Paket di atas mengamati yang di bawah ini.

Pengantar Paket Sumber Daya

Sebelum membangun add-on pertama Anda untuk Minecraft: Edisi Bedrock, Anda perlu membuat paket untuk menahan konten khusus Anda. Ada dua jenis paket yang dapat dibuat oleh pencipta: paket sumber daya dan paket perilaku. A Paket Sumber Daya adalah struktur folder yang akan berisi semua model, suara, tekstur, dan konten khusus lainnya. Tutorial ini akan mengubah warna kotoran menjadi hijau cerah.

Gambar menunjukkan babi yang sangat bingung dengan lingkungannya yang berisi blok tanah hijau

Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari yang berikut:

  • Bagaimana a Paket Sumber Daya dibuat.
  • Bagaimana a file manifes dibuat.
  • Bagaimana tekstur khusus dimuat ke dalam minecraft.
  • Konsep Pack Stacking Saat bekerja dengan konten tambahan.

Paket Sumber Daya Contoh

Ada paket sumber daya sampel yang tersedia di sampel minecraft github. Ini dapat digunakan untuk memahami struktur paket sumber daya dan untuk memeriksa pekerjaan Anda setelah tutorial.

Persyaratan

Kami merekomendasikan untuk menyelesaikan yang berikut untuk diselesaikan sebelum memulai tutorial ini:

Membangun Paket Sumber Daya

Agar Minecraft menemukan dan menggunakan file sumber daya Anda, Anda harus mengatur folder dan file dalam struktur tertentu. Tutorial ini akan memandu Anda dengan membuat folder dan struktur file ini.

Gambar folder paket sumber daya dan struktur file

Buat folder

Di bagian ini, Anda akan mulai dengan membuat folder yang disebut My_resource_pack. Nah, Anda tidak harus menyebutnya begitu. Bahkan, Anda dapat menyebutkan nama folder ini apa pun yang Anda inginkan, tetapi folder lainnya harus dinamai persis seperti tutorial ini mengatakan sehingga Minecraft tahu ke mana harus mencari.

Gambar folder yang baru dibuat dengan satu folder yang disebut my_resource_pack yang terletak di folder Paket Sumber Daya Pengembangan

  1. Bukalah com.Mojang map.
  2. Klik dua kali pengembangan_resource_packs folder untuk membukanya.
  3. Tambahkan folder baru dan beri nama My_resource_pack.
  4. Klik dua kali *My_resource_pack folder untuk membukanya.

Buat file manifes

Untuk memuat paket sumber daya ke Minecraft, file manifes perlu dibuat. File manifes adalah file JSON yang berisi informasi berikut:

  • Keterangan: Deskripsi dalam game tentang apa yang dilakukan paket sumber daya.
  • Nama: Nama dalam game dari paket sumber daya.
  • UUID: Pengidentifikasi unik secara universal.
  • Versi: kapan: Versi paket sumber daya.
  • Versi mesin minimum: Versi Minecraft yang Diperlukan yang akan dikerjakan oleh paket ini.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana sebuah manifes.File JSON berfungsi, lihat manifes referensi addons.Dokumentasi JSON.

Minecraft akan menguraikan informasi dari file manifes dan menampilkannya di bagian tambahan permainan. Di dalam file, informasi akan dibagi menjadi dua bagian terpisah: header dan modul. Bagian header akan berisi informasi keseluruhan untuk paket, dan bagian modul akan berisi informasi paket khusus.

Gambar file yang baru dibuat bernama file manifest.json yang terletak di dalam folder my_resource_pack

  1. Klik kanan di jendela Explorer, pilih Baru> Dokumen Teks.
  2. Sebut saja tampak.json.
    1. Anda perlu mengubah ekstensi file dari .txt to .json. Jika jendela Explorer Anda tidak menampilkan ekstensi file, Anda dapat mengaktifkan Ekstensi Nama File di bawah Melihat tab.
  3. Klik dua kali tampak.json file untuk membukanya di editor teks.
  4. Salin dan Tempel Kode berikut ke dalam file Anda.
< "format_version": 2, "header": < "description": "My dirt resource pack Add-On!", "name": "My Resource Pack", "uuid":"", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 16, 0] >,  < "description": "My First Add-On!", "type": "resources", "uuid": "", "version": [1, 0, 0] >]> 

UUID

Pengidentifikasi unik secara universal, atau UUID singkatnya, adalah nomor unik yang digunakan untuk mengidentifikasi perangkat lunak yang berbeda. . Untuk header dan modul, perlu ada dua nomor UUID yang berbeda yang dimasukkan di masing -masing bidang “UUID” di antara kutipan. Anda bisa mendapatkan uuid dari generator uuid online seperti https: // www.uuidgenerator.bersih/.

Gambar uuidgenerator.net layar beranda dengan uuid khusus dihasilkan

  1. Salin dan Tempelkan UUID ke bagian header. UUID perlu ditempelkan di “uuid”: “” bidang antara kutipan (“”) untuk dibaca dengan benar.
  2. Segarkan halaman web untuk menghasilkan UUID baru untuk digunakan di bagian Modul.
  3. Salin dan Tempel UUID Baru ke bagian Modul di bidang “UUID” di antara tanda kutip.
  4. .file json.

Mengubah Blok Kotoran

Dengan file manifes selesai, Anda sekarang dapat mulai menambahkan konten khusus ke Minecraft. Mari kita mulai dengan menerapkan tekstur baru ke blok tanah vanilla. Bagian pertama dari proses ini melibatkan pembuatan struktur folder untuk menahan tekstur.

  1. Di File Explorer, di My_resource_pack folder, buat folder dan beri nama tekstur.
  2. Klik dua kali folder untuk membukanya.
  3. Di dalam folder Tekstur, buat folder dan beri nama blok.
  4. Klik dua kali blok folder untuk membukanya.

Membuat tekstur

Sekarang struktur folder dibuat, Anda dapat menempatkan tekstur khusus Anda di sana. Little, Green Square adalah contoh dari jenis file yang dibuat oleh langkah -langkah berikut.

File PNG yang dapat diunduh dan digunakan sebagai pengganti tekstur khusus yang dibuat di editor foto

Anda dapat mengunduhnya dan menyimpannya di blok folder atau ikuti langkah -langkah ini untuk membuat tekstur Anda:

  1. Buka editor gambar seperti MS Paint.
  2. Pergi ke Mengajukan menu dan pilih Properti.
  3. Lebar Dan Tinggi ke 16 piksel setiap.
  4. Klik OKE.

Anda sekarang dapat merancang pola atau karya seni apa pun di editor. Untuk membuat kotak hijau, warna pengisian sederhana ditambahkan.

MS Paint digunakan dalam contoh ini untuk akses cepat dan mudah, tetapi Anda perlu menggunakan editor grafis yang berbeda untuk fitur grafis yang lebih canggih seperti efek transparansi atau .Dukungan File TGA.

  1. Setelah selesai mengedit tekstur Anda, buka Mengajukan menu dan pilih Simpan sebagai.
  2. Memilih Gambar png pilihan.
  3. Dalam Simpan sebagai kotak dialog, navigasikan ke blok folder yang Anda buat.
  4. Simpan file sebagai kotoran.png.

Menguji paket

Sekarang paket tersebut memiliki file manifes dan file tekstur, Anda dapat meluncurkan Minecraft dan menguji add-on sumber daya baru Anda.

Pack Stacking adalah bagaimana konten dimuat di atas konten vanilla, menyebabkan setiap objek yang memiliki nama yang sama di kedua paket ditimpa oleh terbaru paket terapan. Dalam contoh kami, tekstur kotoran asli ditimpa oleh tekstur khusus kami.

Jika paket lain yang menggunakan kotoran.File PNG dimuat setelah My_resource_pack, maka Minecraft akan menggunakan yang itu sebagai gantinya dan Anda tidak akan melihat perubahan itu.

Tekstur khusus Anda akan digunakan di setiap kotoran.blok png di dunia, tetapi tidak akan digunakan pada blok kotoran dengan rumput di atasnya karena blok itu memiliki nama yang berbeda.

Gambar Minecraft

  1. Luncurkan Minecraft dan pilih Bermain.
  2. Pilih Menciptakan dunia baru.
  3. Di bawah Pengaturan, Gulir ke bawah ke Add-on bagian.
  4. Klik Paket Sumber Daya untuk melihat semua paket yang tersedia.
  5. Klik Paket saya drop-down untuk membukanya.
  6. Pilih Paket sumber daya saya dan klik Mengaktifkan untuk menambahkan paket sumber daya ke dunia.
  7. Klik Membuat Untuk menciptakan dunia Anda.

Penyelesaian masalah

Sumber Sumber Daya? Pemecahan masalah adalah bagian normal dari proses pengembangan apa pun. Berikut adalah beberapa tempat untuk memulai pemecahan masalah sumber daya yang hilang.

Anda dapat menggunakan Paket Sumber Daya Sampel di situs Minecraft Sampel GitHub untuk memeriksa struktur paket sumber daya Anda.

Paket sumber daya Anda tidak muncul di Minecraft

Jika Paket Sumber Daya Anda Tidak Muncul Di Bagian Add-On Dunia, itu menunjuk ke manifes yang salah.file json. Mari kita selidiki.

  • Apakah ada dua uuid yang berbeda dalam manifes.bagian header dan modul JSON? Lihat UUID Bagian untuk informasi lebih lanjut.
  • Sudahkah Anda mengaktifkan ekstensi dan jalur file? Jika jendela Explorer Anda tidak menampilkan ekstensi file, Anda dapat mengaktifkan Ekstensi Nama File di bawah Melihat tab.
  • Periksa ganda Json Curly Braces dan Brackets. Alat sering JSON dapat membantu.

Paket sumber daya muncul, konten tidak berfungsi

  • . Kemudian periksa folder blok juga.
  • Unduh Paket Sumber Daya Vanilla dan coba tambahkan blok Anda ke folder Tekstur/Blok yang ada.
  • Pastikan file tekstur baru dinamai sama dengan tekstur vanilla yang Anda ganti.
  • Pindahkan paket Anda di atas orang lain untuk memastikan kotoran Anda.Tekstur PNG dimuat sebelum paket sumber daya lain berkat penumpukan paket.

Apa berikutnya?

Dengan tekstur khusus sekarang menjadi bagian dari dunia minecraft Anda, saatnya untuk melihat bagaimana paket perilaku mengubah perilaku entitas yang ada. Di bagian selanjutnya, Anda akan menambahkan perilaku agresif pada entitas sapi yang biasanya damai.

Untuk melihat contoh -contoh file sumber daya dan perilaku yang tidak berubah, lihat paket sumber daya vanilla Minecraft dan paket perilaku vanilla.