Vampire Survivors – Bagaimana Anda Mengembangkan Senjata? Arqade, Magic Wand | Vampir Survivors Wiki | Kepenggemaran

Selain itu ada peningkatan lain yang bekerja sedikit berbeda.

Bagaimana Anda “mengembangkan” senjata?

Untuk mengembangkan senjata, Anda harus memilih item dukungan yang cocok dengan jenis senjata, mendapatkan senjata ke tingkat maksimal (Anda tidak perlu memaksimalkan item dukungan), maka dada berikutnya akan berisi versi senjata yang berkembang dari senjata tersebut.

  • Tongkat ajaib + buku tebal kosong menjadi “tongkat suci”, yang terus -menerus menembakkan sihir tanpa penundaan
  • Whip + Hollow Heart menjadi “Darah Air” yang menangani lebih banyak kerusakan dan memiliki kehidupan
  • Pisau + bracer menjadi “ribuan tepi” yang terus -menerus menembakkan pisau tanpa penundaan
  • Ax + Candelabrador Menjadi “Kematian Spiral” yang melewati musuh.
  • Cross + Clover Menjadi “Pedang Surga” yang dapat secara acak menangani kerusakan kritis
  • King Bible + Spellbinder Menjadi “Vesper Tidak Berkembang” yang membuat Alkitab tidak pernah berhenti
  • Tongkat api + bayam menjadi “neraka” yang melewati banyak musuh
  • Bawang Putih + Pummarola Menjadi “Pemakan Jiwa”, yang meningkatkan kekuatan saat memulihkan HP
  • Air Suci + Penarik Menjadi “La Borra”, yang membuat ladang AOE besar dan mengikuti Anda.

Selain itu ada peningkatan lain yang bekerja sedikit berbeda.

Peachone + Ebonywings keduanya senjata daripada senjata dan item dukungan. Jika Anda memaksimalkan kedua senjata, Anda dapat meningkatkannya menjadi satu senjata dan mendapatkan kembali slot senjata (dan membuka kunci pencapaian).

Tongkat sihir adalah senjata di Penyintas vampir. Ini adalah senjata awal Imelda Belpaese. Ini dibuka secara default, dan dapat ditawarkan kepada pemain sejak awal.

Tongkat ajaib dapat dikembangkan menjadi tongkat suci dengan tome kosong.

Isi

Efek []

Magic Wand menembakkan rudal ajaib biru yang ditembakkan pada musuh terdekat dengan pemain.

Proyektil tambahan dari jumlah akan dipecat dalam urutan. Setiap rudal awalnya dapat memukul satu musuh sebelum menghilang. Rudal tidak bisa melewati dinding.

Arcanas []

Memilih Waltz of Pearls (XI) Arcana memungkinkan rudal memantul musuh hingga tiga kali.

Penjara Crystal (XIV) memberi rudal kesempatan 25% untuk membekukan musuh. Kesempatan ini dipengaruhi oleh keberuntungan.

Level []

Magic Wand memiliki 8 level. Pada level maks, Magic Wand memiliki +20 kerusakan pangkalan, jumlah +3, +1 pierce, dan -0.2 detik cooldown.

Tingkat 1 “Kebakaran pada musuh terdekat.”
Level 2 Menyalakan 1 proyektil lagi.
Tingkat 3 Cooldown dikurangi 0..
Level 4 Menyalakan 1 proyektil lagi.
Level 5 Kerusakan pangkalan hingga 10.
Level 6 Menyalakan 1 proyektil lagi.
.
Level 8 Kerusakan pangkalan hingga 10.

Batas istirahat []

Dengan batas batas, tongkat ajaib dapat diangkat lebih lanjut.

Keterangan Keanehan Total maks
Mungkin +1% [1] 10
Area +2.5% 10 1000%
Kecepatan +5% 10 300%
Jumlah +1 1 20
Pierce +1 5 10

Combo []

Lihat Combo untuk daftar semua interaksi item.

Statistik dan item pasif []

✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
✔️
[1]
✔️
[2]

Arcanas []

✔️
[3]
✔️
[4]
✔️
[5]
✔️
[6]
✔️ ✔️ ✔️
[7]
✔️
[8]
  1. ↑ Dipengaruhi oleh area
  2. ↑ Dipengaruhi oleh kekuatan, area, dan kecepatan
  3. ↑ Secara tidak langsung dipengaruhi oleh bonus ke Might, Area, dan Speed
  4. ↑ secara tidak langsung dipengaruhi oleh bonus untuk mempercepat
  5. ↑ secara tidak langsung dipengaruhi oleh bonus untuk kerusakan datar
  6. ↑ secara tidak langsung dipengaruhi oleh bonus untuk jumlah
  7. ↑ secara tidak langsung dipengaruhi oleh bonus ke daerah
  8. ↑ Secara tidak langsung dipengaruhi oleh bonus ke Might and Cooldown

Tips []

  • Sifat penargetan otomatis senjata adalah berkah dan kutukan. Meskipun menghilangkan beban mental dari tujuan, musuh terdekat mungkin tidak selalu menjadi musuh yang Anda coba serang. Tongkat harus dianggap sebagai senjata pendukung, dan tidak harus sebagai dealer kerusakan utama.
    • Jika Magic Wand menargetkan musuh lebih lanjut dan Anda ingin menargetkan yang lebih dekat, Anda dapat sedikit menggoyangkan karakter dengan melakukan gerakan kecil untuk memperbarui target senjata.