Usia Empires 2 DE Paket Pembaruan Besar Perubahan Balance untuk RTS Klasik | PCGamesn, tambalan, pembaruan & rilis konten – Age of Empires

Zaman Empires Patch, Pembaruan & Rilis Konten

Lihatlah semua yang perlu Anda ketahui tentang Cheat Age of Empires 2 untuk mendapatkan hasil maksimal dari waktu Anda dengan pembaruan baru. Kami juga telah memilih game RTS terbaik di PC pada tahun 2023 jika Anda tidak bisa mendapatkan cukup tentara yang memerintah dan pangkalan membangun.

Usia Empires 2 DE Paket Pembaruan Besar Perubahan Balance untuk RT klasik

Usia Besar Empires 2 Pembaruan Edisi Definitif mencakup acara waktu terbatas, perubahan keseimbangan besar-besaran, dan mod yang menyenangkan untuk salah satu game strategi teratas di PC.

Diterbitkan: 12 Apr 2023

Usia yang besar, “menarik dan menyenangkan” usia Empires 2 Paket Pembaruan Edisi Definitif dalam banyak perubahan keseimbangan besar, acara ekspedisi pedas untuk merayakan musim semi dan rempah-rempah historis, dan beberapa mod yang terintegrasi sebagai opsi dalam game dalam game. Sudah salah satu game strategi terbaik di PC, Age of Empires 2 De Patch 81058 menjanjikan banyak untuk membuat pemain senang di Steam, Microsoft Store, dan PC Game Pass melalui aplikasi Xbox.

Usia penuh Empires 2 DE Update 81058 Patch Notes ada di bawah, tapi mari kita lihat beberapa highlight terlebih dahulu. Acara Ekspedisi Pedas AoE2 de berjalan 11-25 April, dengan tugas-tugas dalam game harian yang harus diselesaikan yang dapat memperoleh berbagai mod grafis dan ikon profil yang bertema di sekitar “pedagang petualang yang mempertaruhkan hidup dan anggota tubuh untuk mendapatkan kemewahan” dari tanah asing. Ada lima tugas yang harus dilakukan, dan masing -masing harus dilakukan pada hari yang terpisah dan dalam urutan yang terdaftar.

Ada juga serangkaian tweak keseimbangan yang sangat besar, yang sebelumnya telah diuji melalui program pratinjau pembaruan publik. Ada teknologi baru dalam bentuk gambeson, jaket defensif empuk yang akan memberikan pertahanan ekstra garis milisi Anda. Ini dapat dibuat di zaman kastil setelah Anda meneliti persediaan, tetapi tidak akan tersedia untuk semua peradaban.

Perubahan keseimbangan menyapu harus secara dramatis mengubah waktu perkembangan Anda dan tuntutan sumber daya, dengan prajurit elang, pedang, pemanah gajah, galleon meriam, dan sappers di antara mereka yang ditampilkan dalam catatan patch. Ada juga beberapa perbaikan khusus untuk gajah Ballista Khmer, sedangkan senjata organ Portugis telah diubah untuk membuatnya lebih efektif terhadap kelompok musuh, sejalan dengan penggunaan historisnya.

Usia Empires 2 DE Update - Kota dalam permainan strategi real -time

Beberapa usia yang lebih kecil dari Empires 2 De Maps telah dibuat sedikit lebih besar di semua ukuran peta, sementara Amazon Tunnel, Arabia, Meadow, Megarandom, Delta Nil, Kepulauan Pasifik, Sandbank, Socotra, dan Yucatan semuanya mendapatkan sedikit keseimbangan tweaks keseimbangan.

Ada juga beberapa pembaruan besar untuk lawan AI game, yang seharusnya membuat mereka berperilaku sedikit lebih cerdas dan merespons lebih baik terhadap jenis peta yang mereka hadapi. Dalam kasus tertentu, perubahan ini juga harus menghasilkan peningkatan kinerja game. Seiring dengan ini, peningkatan unit pathfinding yang seharusnya membantu pasukan Anda berjalan di sekitar peta sedikit lebih cerdas tanpa macet atau mengambil rute suboptimal ke tujuan mereka.

Akhirnya, di samping beberapa perbaikan kecil pada alat -alat mod, Forgotten Empires telah memperkenalkan dua mod kecil tapi sangat nyaman sebagai opsi default ke menu Pengaturan Game. Sekarang, Anda akan dapat mengaktifkan pointer idle dan pohon kecil dari tab ‘Game’ di menu Opsi. Pointer idle akan menempatkan tanda seru di atas unit ekonomi idle, sementara pohon kecil – mengejutkan – membuat semua pohon secara visual lebih kecil, membuatnya sedikit lebih mudah untuk melihat apa yang ada di belakang mereka.

Usia Empires 2 DE Pembaruan 81058 Patch Notes

Berikut adalah catatan patch untuk Eagires 2 DE Update 81058, milik Forgotten Empires dan Xbox Game Studios.

Stabilitas & Kinerja

  • Gim ini tidak lagi menjadi tidak responsif dan kehilangan fitur multipemain saat meninggalkan klan.
  • Mengetik di bilah pencarian editor skenario dan kemudian menekan enter tidak lagi menyebabkan kecelakaan.

Grafik

  • Memperbaiki masalah di mana salah satu variasi tambang batu memiliki tanda hitam.
  • Animasi Gerakan Unit tidak lagi gagap saat mengikuti/menjaga unit lain saat unit bergerak.
  • Memperbaiki masalah di mana perisai terbalik di Legionary Idle dan Walk Animations.
  • Animasi Serangan Legiun sekarang memiliki dua variasi tambahan yang digunakan saat menghadapi sudut yang berbeda.
  • Menambahkan versi api dari proyektil Slinger yang digunakan setelah kimia diteliti.

Audio

  • Penduduk desa tidak lagi menggunakan konfirmasi audio dari tugas yang ditugaskan ketika diberitahu untuk garnisun, suara bergerak digunakan sebagai gantinya.
  • Memperbarui tema peradaban dan jingle untuk orang Bengali.

Antarmuka pengguna

  • Memperbaiki masalah di mana pohon teknologi menunjukkan biaya item dari peradaban yang saat ini dimainkan saat melihat pohon teknologi peradaban lain.
  • Menghapus penyebutan peningkatan kisaran yang tidak akurat dari tooltip “upgrade untuk menjaga”.
  • Menu profil tidak lagi ditutup saat berhenti berlangganan dari mod acara.
  • TOLEPIP Non-Extended Age Up Non-Extended sekarang mencantumkan persyaratan untuk menua.
  • Memperbarui tooltip yang diperluas dari teknologi Kataparuto untuk membuatnya lebih jelas.
  • Memperbaiki beberapa masalah lokalisasi dalam menu papan peringkat multipemain di Xbox.
  • Memperbaiki masalah di mana biaya pusat kota ditunjukkan secara tidak benar di pohon teknologi untuk peradaban dengan pusat kota yang lebih murah.
  • Mod Acara Bagian dari Menu Profil Player tidak akan lagi ditampilkan jika tidak ada koneksi.

Pengaturan

  • Menambahkan Pointers Idle: Menambahkan tanda seru di atas unit ekonomi idle (penduduk desa, kapal penangkap ikan, kereta dagang, dan roda gigi).
  • Menambahkan pohon kecil: menggantikan semua pohon dengan versi yang lebih kecil secara visual.

Hotkeys

  • Diizinkan menggabungkan fungsionalitas beberapa pergi ke gedung dan memilih semua bangunan hotkey saat diatur ke tombol yang sama. Ini memungkinkan pemilihan bangunan yang berbeda bersama atau bersepeda melalui mereka menggunakan satu kunci.
  • Antrean Bangunan Berganda sekarang berfungsi untuk unit yang dapat dilatih dari berbagai bangunan (Huskarls, Tarkans, Konniks, Serjeants) jika bangunan ini dipilih bersama.
  • Hotkey yang menggunakan Ctrl + tombol mouse (e.G. tombol mouse tengah) sekarang akan menjalankan hotkey dengan benar.
  • Diizinkan unit Ungarrisoning dari bangunan sekutu menggunakan hotkey ungarrison.
  • Memperbaiki masalah di mana hotkey rotasi gerbang memiliki prioritas lebih rendah daripada perintah game hotkeys saat menempatkan gerbang.

Usia Empires 2 DE Pembaruan - Dua pasukan yang berlawanan berbenturan di koridor alami antara baris pohon

Gameplay

  • Generator nomor acak telah ditingkatkan untuk menghindari situasi di mana ia dapat mengembalikan hasil yang sama berulang -ulang. Ini mempengaruhi keacakan pelatihan penduduk desa, akurasi unit jarak jauh dan keacakan konversi.
  • Perangkap ikan tidak bisa lagi dicuri dengan memancing kapal pemain lain jika sedang dikerjakan.
  • Saat mencoba unit garnisun, unit sekarang akan pindah ke gedung yang ditargetkan bahkan jika sudah penuh.
  • Biksu dan pendeta dengan peninggalan tidak lagi menjatuhkan peninggalan saat ditugaskan ke biara penuh. Sebaliknya, pesan “bangunan itu penuh” muncul.
  • Penduduk desa tidak lagi diam setelah menyelesaikan membangun gedung, meraih ke dalamnya dan tidak dikeluarkan dengan mengirim tombol kerja kembali.
  • Unit tidak lagi mengevakuasi fondasi perangkap ikan saat mulai dibangun.

Perbaikan

  • Pemain musuh selama perjanjian tidak lagi diperlakukan sebagai sekutu saat melakukan perintah mata -mata/pengkhianatan.
  • Auto Scout tidak lagi gagal bekerja dalam permainan dengan pengaturan pengungkapan peta yang dieksplorasi.
  • Menambahkan unit ke grup kontrol tidak lagi menyebabkan grup memiliki lebih banyak unit daripada yang dapat dipilih. Kelebihan unit sekarang dihapus dengan benar dari grup kontrol dan unit baru yang dipilih dapat ditambahkan dengan benar ke grup.
  • Unit jarak sekarang memiliki keterlambatan serangan yang konsisten saat menyerang secara otomatis setelah menerima perintah berhenti, sama seperti saat menerima perintah serangan.
  • Shift Queue sekarang berfungsi dengan baik untuk sekelompok bhikkhu yang memilih peninggalan.
    Unit cheat pemijahan tidak lagi menyebabkan bagian peta di sebelah tepi peta kiri bawah untuk diungkapkan.
  • Kelompok trebuchet tidak bisa lagi mengabaikan contoh pertama dari perintah “berhenti” saat membongkar.
  • Bangunan tidak dapat lagi menjatuhkan unit melalui dinding, gerbang, bangunan, pohon, peninggalan atau sumber daya.
  • Kapal penangkap ikan sekarang dengan benar akan pergi ke ikan terdekat saat mereka menghabiskan ikan mereka saat ini.
  • Benteng tidak bisa lagi berakhir dengan kurang dari jumlah proyektil sekunder yang dimaksudkan pada unit ungrarrison saat memiliki unit lain masih digembar -gemborkan.
  • Ikon berhenti tidak bisa lagi menghilang dari panel kontrol Trebuchets.
  • Komando Ungarrison sekarang secara konsisten tersedia segera setelah unit garnisun ke dalam gedung.
  • Memungkinkan pemain untuk menggunakan ctrl/shift-click untuk tidak mengikat unit mereka dari bangunan sekutu lagi.
  • Pemain tidak lagi mampu membongkar unit pemain lain dari bangunan pemain sekutu saat unit ungarrisoning dengan ctrl/shift-klik.
    Keranjang relik sekarang mengubah kepemilikan tanpa penundaan waktu.
  • Biksu Aztec dengan 1/55 hp tidak lagi mati saat mengambil atau menjatuhkan peninggalan.
  • Bhikkhu tidak bisa lagi bersembunyi di dalam/di belakang peninggalan dan menjadi tidak terjangkau oleh unit jarak dekat musuh.
  • Peninggalan tidak lagi dapat dijatuhkan ke sisi lain dari dinding saat bhikkhu membawa peninggalan dekat dengan dinding.
  • Persentase kemajuan konstruksi pusat kota Cuman tidak lagi berubah saat maju ke zaman kastil.
  • Dermaga tidak bisa lagi menembakkan panah di unit yang sebelumnya berdekatan dengan mereka.
  • Garis besar pertanian sekarang ditampilkan dengan benar dalam mode penempatan bangunan.

Teknologi Baru – Gambeson

  • Efek: Militia-Line +1 Pierce Armor.
  • Biaya: 100 makanan dan 100 emas, 25 detik.
  • Tersedia di Castle Age setelah persediaan telah diteliti.
  • Gambeson tersedia untuk: Aztec, Bengali, Bulgaria, Burma, Bizantium, Celtic, Dravida, Frank, Jepang, Korea, Melayu, Persia, Portugis, Saracens, Sisilia, Slavia, Spanyol, Teuton, Vikings.
  • Gambesons are disabled for: Berbers, Bohemians, Britons, Burgundians, Chinese, Cumans, Ethiopians, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Incas, Italians, Khmer, Lithuanians, Magyars, Malians, Mayans, Mongols, Poles, Tatars, Turks, Vietnamese.

Usia Empires 2 DE Update - Kota yang dibangun di atas sungai di permainan RTS

Keseimbangan peradaban

  • Eagle Scout, Eagle Warrior, dan Elite Eagle Warrior biaya meningkat dari 20 makanan dan 50 emas ▶ 25 makanan dan 50 emas.
    Waktu Penelitian Peningkatan Pedang Panjang menurun dari 45 detik ▶ 40 detik.
  • Waktu Penelitian Peningkatan Pedang Twordsman Twordsman menurun dari 75 detik ▶ 60 detik.
  • Waktu penelitian peningkatan juara menurun dari 100 detik ▶ 85 detik.
  • Waktu Penelitian Peningkatan Pikeman menurun dari 45 ▶ 35 detik.
  • Biaya peningkatan Pikeman menurun dari 215 makanan dan 90 emas ▶ 160 makanan dan 90 emas.
  • Pasokan waktu penelitian menurun dari 35 detik ▶ 20 detik.
  • Ukuran tabrakan kapal penangkap ikan berkurang dari 0.5 ▶ 0.4.
  • Ukuran tabrakan COG perdagangan berkurang dari 0.5 ▶ 0.3.
  • Elite Steppe Lancer Pierce Armor meningkat dari 1 ▶ 2.
  • Biaya peningkatan kalajengking berat menurun dari 1000 makanan dan 1100 kayu ▶ 800 makanan dan 900 kayu.
  • Waktu Penelitian Lubang Pembunuhan menurun dari 60 detik ▶ 35 detik.
  • Biaya penelitian Sappers berubah dari 400 makanan dan 200 emas ▶ 400 makanan dan 200 kayu.
  • Penelitian Sappers sekarang juga menambahkan +3 bonus kerusakan vs domba jantan untuk penduduk desa.
  • (Elite) Waktu kereta pemanah gajah menurun dari 34 detik ▶ 32 detik.
  • Biaya Peningkatan Archer Gajah Elite dikurangi dari 1000 makanan dan 800 emas ▶ 900 makanan dan 500 emas.
  • Biaya peningkatan gajah pengepungan meningkat dari 650 makanan ▶ 850 makanan.
  • (Elite) Genitour sekarang dipengaruhi oleh busur recurve, perisai menara, dan diskon Bizantium Skirmisher.
  • (Elite) Kerusakan Cannon Galleon meningkat dari 35 (45) ▶ 50 (60).
  • (Elite) Cannon Galleon Bonus Damage vs Infanteri, Pemanah, Kavaleri dan Mamelukes menurun dari 15 ▶ 0.
  • (Elite) Cannon Galleon Bonus Damage vs Pengepungan menurun dari 40 ▶ 25.
  • (Elite) Cannon Galleon Accuracy meningkat dari 50% ▶ 100%.
  • (Elite) Cannon Galleon Blast Radius meningkat dari 0 ▶ 0.25 (0.3).
  • (Elite) Cannon Galleon Menerima Kemampuan Tanah Serangan.
  • Memperbaiki masalah di mana galleon meriam terkadang tidak akan merusak unit yang ditargetkan.

Perubahan keseimbangan per-perivilisasi spesifik dapat ditemukan secara rinci dalam catatan tambalan lengkap di situs web Era Empires.

Usia Empires 2 DE Update - Armada kapal berlayar melintasi lautan biru jernih

Peta acak

  • Kepulauan, pulau, migrasi, pulau tim, peta benteng sekarang diperbesar pada semua ukuran peta kecuali menggelikan bukan hanya pada raksasa. Pada ukuran peta yang lebih kecil dari raksasa peta ini sekarang memiliki dimensi ukuran peta berikutnya (misalnya, ukuran peta kecil pada peta ini akan memiliki dimensi ukuran peta kecil). Pembesaran yang sama sekarang berlaku untuk Budapest, Kepulauan Pasifik, dan peta Sandbank juga.
  • Pemain sekarang mulai dengan hanya satu king dalam mode permainan regisida di peta dengan banyak tanah. Perubahan ini berlaku untuk peta Budapest, Megarandom, dan ES_Metropolis.

Keseimbangan peta

Terowongan Amazon

  • Lebar terowongan antara pemain dalam game 1v1 tidak lagi bervariasi.
  • Menambahkan tambang emas ekstra per pemain.

Arabia

  • Kolam tidak lagi menghasilkan saat bermain Perang Kerajaan.
  • Untuk sementara menghapus tema Asia, Eropa dan Amerika. Ini meninggalkan tema Timur dan Afrika.
  • Menambahkan peluang untuk generasi hutan yang lebih besar.
  • Meningkatkan jumlah karpet dengan satu (total 5).
  • Menambahkan peluang kecil untuk menghasilkan beberapa objek visual tambahan.

Padang rumput

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pabrik gagal bertelur dalam mode Perang Kekaisaran.

Megarandom

  • Memperbaiki masalah pada generasi tertentu di mana pusat kota dan mulai emas dan batu bisa gagal menelurkan untuk setiap pemain dalam permainan.

Delta Nil

  • Pulau -pulau awal dalam permainan tim sekarang memiliki distribusi barat/timur antara tim, bukan utara/selatan.

Kepulauan Pasifik

  • Menambahkan sedikit ketinggian ke pulau tengah.
  • Pemain sekarang mulai dengan kapal transportasi dan gubuk.
  • Meningkatkan keseimbangan generasi kayu di pulau pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana pada generasi peta 1v1 semua hutan bakau dapat memunculkan tepi peta.
  • Pulau Tengah sekarang dapat diakses dengan mudah oleh kedua pemain di 1V1 Games.
  • Menambahkan badak dan lebih banyak semak hijauan ke Kepulauan Tengah.

Beting

  • Tambang emas dan batu tidak dapat lagi menghasilkan di tambalan dangkal bakau kecil di sudut peta.

Socotra

  • Mengurangi ukuran peta untuk mengurangi persentase air di peta. Ukuran pulau tidak berubah.

Yucatan

  • Yucatan tidak lagi memiliki dimensi yang lebih kecil pada ukuran peta yang menggelikan.

Usia Empires 2 DE Update - Kota Sandy di Game RTS

Ai

  • Mengoptimalkan bagian -bagian tertentu dari AI default untuk meningkatkan kinerja game.
  • AI yang ditingkatkan pada berbagai peta dan jenis lokasi untuk memperbaiki berbagai masalah atau perilaku aneh (detail lengkap di situs web).

Menemukan jalan

  • Peningkatan Pathing Unit Saat Melalui Garis Lurus Saat Formasi.
  • Pembangun dinding sekarang diurutkan berdasarkan jarak ke node dinding terakhir yang harus mengurutkannya dalam urutan yang tepat untuk ditugaskan ke setiap node ubin.
  • Unit sekarang akan menargetkan ulang ke unit dari jenis yang sama jika mereka menabraknya dan tidak dapat mencapai target saat ini.
  • Memperbaiki masalah di mana unit tidak dapat menavigasi dengan benar di sekitar penghalang/medan jika tujuannya lebih dari 10 ubin jauhnya.
  • Memperbaiki masalah di mana unit tidak mengambil jalur jarak yang lebih pendek dalam situasi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana smoothing path tidak menggeser semua titik arah ke posisi yang lebih baik/lebih ideal yang mengakibatkan backtracking saat terjadi benjolan.
  • Unit tidak lagi gagap saat mereka bertabrakan dan memiliki ruang yang cukup untuk mengikuti jalan yang benar.
  • Perbaikan tambahan untuk menghindari penduduk desa yang menganggur saat mengumpulkan sumber daya di dekat dinding.
  • Formasi tidak lagi berhenti saat bertabrakan menjadi halangan meskipun memiliki titik jalan yang tersisa yang bisa mereka jalani.
  • Penduduk desa tidak lagi menganggur dalam beberapa keadaan dekat dengan palisades saat memotong kayu.

Scripting

  • Memperbaiki masalah di mana unit-tipe-count- (total) tidak akan menghitung unit di tengah garis satuan dengan benar.
  • Menambahkan SN-Keystates untuk perintah unit langsung. Ini memungkinkan AI untuk memasukkan Ctrl dan menggeser input saat menerbitkan perintah. Pengaturan ke 1 sesuai dengan pergeseran, pengaturan ke 2 sesuai dengan CTRL dan pengaturan ke 3 sesuai dengan keduanya.
  • Memperbaiki masalah di mana trebuchet yang tertunda tidak dihitung dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana tutup SN-Maximum-Patrol-Distance tidak berpengaruh dan unit yang berpatroli selalu mengikuti unit musuh dan tidak pernah kembali ke jalan setapak.
  • ID pencarian sekarang diatur ulang di antara pencarian dengan pengaturan filter yang berbeda, seperti dalam warisan.
  • Pertanian sekarang diberi prioritas yang lebih besar daripada mencari makan saat menggunakan sistem persentase pengumpulan.
  • Up-get-victory-data sekarang mengembalikan nilai yang benar untuk pemain.
  • SN-Town-Center-Placement Set ke sebuah kamp sekarang akan mempertimbangkan pusat kota yang tertunda saat memutuskan penempatan.
  • AI Simrate lebih konsisten pada framerat tinggi.
  • Memperbaiki Can-Build Town-Center sebagai orang Inggris secara tidak benar mempertimbangkan biaya sebagai 275 kayu.
  • Memperbaiki bug yang kadang -kadang menganggur kapal yang dikendalikan AI.

Modding

  • Serangan dengan nilai negatif sekarang dapat menambahkan jumlah negatif ke perhitungan kerusakan total jika unit target memiliki baju besi yang lebih tinggi dari kelas serangan/baju besi pencocokan. Nilai baju besi unit target dianggap 0 jika tidak negatif. Jumlah kerusakan total minimum masih 1.
  • Nilai Sumber Daya 269 sekarang menentukan ID dari efek tambahan yang menembak ketika teknologi apa pun diteliti.
  • Menambahkan Tugas Objek Loot Objek Baru (ID 154) yang dapat menambah sumber daya atau efek teknologi kebakaran saat unit dengan tugas ini membunuh, meruntuhkan atau mengonversi objek musuh. Tugas ini memberi penghargaan kepada pemain penyerang jika rentang kerja dalam tugas adalah 0 atau pemain target dengan:
    • Nilai Sumber Daya yang ditetapkan di bidang Sumber Daya. Jumlah ditentukan oleh nilai kerja 1 yang dikalikan dengan jumlah sumber daya produktivitas jika ditetapkan.
    • Efeknya dengan ID nomor di Sumber Daya di Lapangan.
    • Efek dengan ID dari nilai sumber daya tugas ke -4.

    Lihatlah semua yang perlu Anda ketahui tentang Cheat Age of Empires 2 untuk mendapatkan hasil maksimal dari waktu Anda dengan pembaruan baru. Kami juga telah memilih game RTS terbaik di PC pada tahun 2023 jika Anda tidak bisa mendapatkan cukup tentara yang memerintah dan pangkalan membangun.

    Ken Allsop Ken ingin memainkan segalanya, tapi pasti akan kembali ke Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV, atau Terraria lagi. Dia menyukai RPG, Soulsike, dan Roguelikes, dan tidak akan berhenti berbicara tentang Monster Hunter dan seperti naga.

    Zaman Empires Patch, Pembaruan & Rilis Konten

    Ekspansi Usia Empires IV Sultans Ascend tersedia untuk pre-order sekarang!

    Emma Bridle, Direktur Suara Pelanggan di World’s Edge hanya beberapa minggu yang lalu di Gamescom kami mengumumkan bahwa perluasan untuk Age of Empires IV – Sultans Ascend – akan segera hadir. Hari ini kami senang membiarkan pemain konsol PC dan Xbox kami .

    Patch Pengumuman, Pembaruan & Rilis Konten

    Ekspansi Usia Empires IV Sultans Ascend tersedia untuk pre-order sekarang!

    Patch, Pembaruan & Rilis Konten

    Perjalanan kembali dengan kembalinya acara Roma!

    Patch, Pembaruan & Rilis Konten

    Kampanye tambahan datang untuk kembali dari Roma!

    Patch, Pembaruan & Rilis Konten

    Age of Empires II: Edisi Definitif – Pembaruan 93001

    Patch, Pembaruan & Rilis Konten

    Age of Empires IV – Patch 8.1.276

    Gambar monster laut yang bermain dengan bola pantai dan seorang liar berlari di atas pasir

    Patch, Pembaruan & Rilis Konten

    Age of Empires IV – Pembaruan 8.1.185

    Pemilihan Kategori Berita

    Menjadi orang dalam usia!

    Orang dalam membuka kunci akses ke berita eksklusif, pembaruan, dan peluang untuk memberikan umpan balik tentang rilis di masa mendatang. Berikut adalah beberapa fasilitasnya:

    • Akses ke forum pribadi tempat Anda dapat berinteraksi Usia pengembang
    • Kesempatan untuk bergabung dengan peluang beta eksklusif melalui Steam dan Windows Store
    • Saluran untuk memberikan umpan balik dan menginspirasi perubahan kualitas dalam favorit Anda Usia judul

    Masuk

    Harap baca dan ikuti Kode Etik.

    Xbox Live

    Jika Anda ingin menggunakan akun Xbox Live (tersedia secara gratis, akun Microsoft diperlukan)

    Tidak memiliki akun microsoft atau xbox live? Tidak masalah, cukup buat satu gratis dengan mengikuti “Buat satu!”Tautan di halaman masuk.

    Uap

    Jika Anda lebih suka menggunakan akun Steam