Trials of Osiris Rewards minggu ini di Destiny 2 (22-26 September) – GameSpot, Trials of Osiris – Destinipedia, The Destiny Wiki

Percobaan Osiris

Itu Percobaan Osiris adalah peristiwa wadah yang dipimpin oleh para murid Osiris di Destiny 1, dan Saint-14 di Destiny 2. Ini adalah peristiwa Crucible Endgame yang pertama kali diperkenalkan oleh House of Wolves ekspansi. [1] tersedia setiap akhir pekan, dari hari Jumat hingga reset mingguan pada hari Selasa. Itu kembali ke Takdir 2 selama Musim yang layak.

Trials of Osiris Rewards minggu ini di Destiny 2 (22-26 September)

Di sinilah Anda akan bermain dan senjata baru apa yang bisa Anda sobek dalam uji coba Osiris Destiny 2.

pada 22 September 2023 pukul 10:41 pagi PDT

Saat ini tidak ada penawaran yang tersedia
GameSpot mungkin mendapatkan komisi dari penawaran ritel.

Trials of Osiris sekarang tinggal di Musim 22 Destiny 2, dan Will mungkin Jadilah jauh lebih sedikit stres daripada sesi minggu lalu yang melihat penjaga berlarian dengan senjata Frankensteined yang memberi mereka keuntungan yang tidak adil. Sekarang semuanya kembali ke jalurnya, Anda dapat bergabung dengan sesama wali Anda untuk mendapatkan senjata yang sangat dicari, palu beku. Tersedia akhir pekan ini lagi, meriam tangan ini dianggap sebagai salah satu yang terbaik di kelasnya di Destiny 2. Seperti biasa, Anda dapat check-in untuk melihat di mana Xur berada dan jika inventarisnya dapat memberi Anda keunggulan dalam acara PvP tingkat tinggi Destiny 2. Berikut ini adalah di mana Anda akan bermain uji coba Osiris akhir pekan ini dan senjata apa yang bisa Anda dapatkan.

  • Peta: Javelin-4
  • Hadiah sempurna: palu beku (mahir)
  • Reputasi Peringkat 4: Modul Upgrade
  • Reputasi Peringkat 7: Prisma Peningkatan
  • Reputasi Peringkat 10: Cataphract GL3 – Peluncur Granat
  • Reputasi Peringkat 16: Hammer Igneous – Cannon Tangan

Penawaran Percobaan Percobaan juga telah diperbarui untuk memberikan pengalaman yang lebih baik, dimulai dengan berlalunya kekayaan. Ini sekarang akan memberikan reputasi uji coba +75 untuk setiap kemenangan dan bonus tambahan untuk peringkat utama Anda saat ini dalam uji coba, hingga total +150. Passage of Mercy sekarang akan memaafkan dua kerugian jika Anda belum sempurna selama seminggu, dan setelah pergi tanpa cacat, ia kembali ke keadaan di mana ia memaafkan satu kerugian pada setiap kartu setelah Anda meresetnya.

Uji coba ditayangkan dari reset harian hari Jumat pukul 10 pagi PT / 1 PM ET hingga reset mingguan pada saat yang sama pada hari Selasa berikutnya. Pastikan untuk berkunjung ke Saint-14 di menara untuk mengambil kartu uji coba, yang akan menentukan bonus tertentu (seperti apakah Anda mendapatkan hadiah bonus pada tonggak tertentu atau jika kerugian akan dimaafkan). Tujuan akhir Anda dalam uji coba Osiris adalah untuk Anda dan dua pemain lainnya di fireteam Anda untuk mencapai lari “tanpa cacat”, di mana Anda memenangkan tujuh pertandingan tanpa kehilangan apapun.

Pergi tanpa cacat dan Anda akan mendapatkan perjalanan ke mercusuar dan menerima beberapa hadiah khusus, termasuk senjata Adept. Ini memiliki bonus stat tambahan, menjadikannya di antara barang -barang paling didambakan yang bisa Anda dapatkan. Uji coba Anda-Kartu yang Anda beli dari Saint-14 yang memberi Anda akses ke mode dan melacak kemenangan Anda-Does Lacak kekalahan Anda, sehingga Anda dapat terus bermain dan mendapatkan hadiah bahkan jika Anda kalah dalam lari tanpa cacat.

Produk yang dibahas di sini dipilih secara independen oleh editor kami. GameSpot mungkin mendapatkan bagian dari pendapatan jika Anda membeli sesuatu yang ditampilkan di situs kami.

Punya tip berita atau ingin menghubungi kami secara langsung? Berita [email protected]

Percobaan Osiris

Hanya yang layak untuk menghadapi cobaan Osiris, karena hanya yang layak cukup kuat untuk menanggung apa yang akan datang. .” – Deskripsi acara

Itu Percobaan Osiris . Ini adalah peristiwa Crucible Endgame yang pertama kali diperkenalkan oleh House of Wolves ekspansi. [1] tersedia setiap akhir pekan, dari hari Jumat hingga reset mingguan pada hari Selasa. Itu kembali ke Takdir 2 selama Musim yang layak. [2]

Isi

Pengetahuan [sunting]

Percobaan Osiris dibentuk dengan kedok kompetisi, bentuk wadah yang ditingkatkan dengan hadiah eksklusif untuk mengambil bagian wali [3] . Alasan untuk ini adalah bahwa saudara Vance telah menemukan bahwa ketika seorang wali mengalami kematian, menara Mercury mengeluarkan nada kembar misterius yang hanya dapat didengar olehnya. Setelah banyak eksperimen thanatonautic, di mana wali mengalami kematian berulang, para murid Osiris memutuskan untuk mengatur metode bagi Vance untuk menyelidiki nada -nada ini lebih lanjut. Menggunakan dana yang diperoleh melalui pendaftaran wali, para murid dapat mendanai penelitian mereka, dan mendapatkan materi penelitian yang hampir tak terbatas karena wali diketahui bersedia melakukan apa saja untuk mendapatkan hadiah, termasuk membunuh satu sama lain.

Satu pertandingan khusus memberi Brother Vance wahyu. Hantu seorang wali dalam bahaya dihancurkan oleh wali lain, yang bertindak gila darah dan tersesat dalam kegilaan pertempuran. Hantu dalam bahaya melepaskan kilatan cahaya, membutakan penyerang, dengan wali dipasangkan dengan hantu itu memanggil senjata emas dan mengeluarkan ancaman dalam satu tembakan bersih [4] . Dari sini, Vance merasakan nada yang berbeda, yang lebih dalam dan lebih gelap dari sebelumnya. Vance berusaha untuk membawa informasi yang dia peroleh dari eksperimennya ke Mara Sov, tetapi dia tampaknya sudah tahu tentang implikasi dari nada -nada ini, dan bagaimana mereka berubah sesuai dengan keadaan produksi [5] .

Pada awal Perang Merah, Vance membuat penemuan lebih lanjut, kematian terakhir mengubah nada lebih jauh menjadi d# minor [6] . Seorang wali tersingkir tepat saat kandang pelancong diterapkan, menghentikan hubungan mereka dengan cahaya, dan hantu mereka dihancurkan oleh granat pulsa. Nada ini biasanya dikaitkan dengan malapetaka, keputusasaan dan kesedihan. Vance kemudian menyimpulkan dia cukup tahu dari penelitiannya untuk mencapai kesimpulan, dan mengakhiri uji coba Osiris. Dia kemudian menyajikan temuannya kepada Osiris, idolanya, dan ditegur dengan tajam karena campur tangan dengan kekuatan yang tidak dapat dia pahami [7] .

Pada musim yang layak, Saint-14 mengambil alih dan berusaha untuk memulai kembali cobaan Osiris, menggunakannya sebagai metode untuk menginspirasi dan melatih wali untuk konflik di masa depan, yang serupa dalam lingkup tujuan dari wadah dan banner besi dan besi besi. Dia tampaknya tidak mengetahui asal -usul yang lebih gelap dari uji coba Osiris, dan dengan polos melanjutkan acara tersebut sebagai turnamen juara. .

Pintu masuk [sunting]

Untuk memasuki uji coba Osiris, pemain harus memperoleh bagian uji coba dengan menyelesaikan cerita House of Wolves. Percobaan uji coba bertindak sebagai kartu skor pemain dan hanya satu yang dapat dilakukan pada suatu waktu. Bagian tambahan dapat dibeli dari Brother Vance di Vestian Outpost. Selain itu, ia menawarkan bahan habis pakai yang mengubah skor (anugerah Osiris, For For Osiris, dan Mercy of Osiris) dan Paket Hadiah Berbasis Tier. Tingkat didasarkan pada berapa banyak kemenangan yang diperoleh pada satu bagian. Untuk membeli bahan habis pakai, pemain membutuhkan koin bagian dari acara wadah harian atau pertandingan acak.

Di dalam Takdir 2, Percobaan malah diperoleh dari Saint-14 di Tower Hangar begitu pemain mencapai keberanian seumur hidup tertentu dan target pembunuhan wadah. Barang habis pakai yang mengubah skor diganti dengan berbagai bagian uji coba untuk dipilih dengan bonus yang dibangun. Saint-14 juga menawarkan hadiah dan kemampuan untuk memfokuskan engram yang diperoleh untuk barang-barang yang telah diterima di masa lalu. Sampai , Pemain juga harus memiliki ekspansi terbaru dan acara ini tidak akan tersedia selama minggu pertama musim, atau sebelum penyelesaian pertama World Raid atau selama minggu yang sama dengan Iron Banner. [8]

Gameplay [sunting]

Uji coba Osiris menggunakan varian jenis permainan yang disebut eliminasi, dengan dua tim yang terdiri dari tiga pemain bersaing satu sama lain. Kemenangan adalah ketika satu tim berhasil membunuh ketiga pemain di sisi lain. Pertandingan terdiri dari sejumlah putaran 2 menit; Sebuah tim memenangkan putaran dengan sepenuhnya menyeka tim lain, atau menangkap zona yang muncul di tengah peta. Memenangkan putaran mendapatkan tim 1 poin menuju kemenangan, dan tim pertama menjadi 5 poin memenangkan pertandingan. Pemain dapat dihidupkan kembali oleh rekan satu tim di lokasi kematian mereka (Sunsingers juga dapat menghidupkan kembali diri mereka sendiri). Tim pertama yang menghilangkan yang lain benar -benar memenangkan putaran. Jika pertandingan berlangsung lembur, tim pertama yang mengamankan titik penangkapan yang muncul di tengah peta memenangkan pertandingan. Gagal itu, siapa pun yang paling dekat dengan titik penangkapan menang. Amunisi berat hanya turun setelah satu tim memenangkan 3 putaran, dan amunisi berat tidak membawa ke babak berikutnya. Supers, tuduhan jarak dekat granat dan amunisi khusus dilakukan, namun.

Perbedaan lebih lanjut antara uji coba dan pertempuran standar meliputi: uji coba hanya pada satu peta setiap minggu; Keuntungan level pemain diaktifkan seperti di Iron Banner; Fireteam Matchmaking dinonaktifkan, mengharuskan pemain untuk secara manual merakit fireteam penuh dari tiga. Terakhir, pemain dapat bermain untuk maksimal sembilan kemenangan atau tiga kekalahan pada satu bagian, mana yang lebih dulu. Berhenti atau di -boot dari pertandingan juga dianggap sebagai kerugian. Karena mode permainan ini cenderung sangat kompetitif, beberapa pemain bahkan menggunakan taktik kotor seperti dosis, doxxing, lag-switching, dan spamming pesan. Beberapa tim cenderung “keju” sistem dengan meninggalkan pertandingan segera setelah mereka menang, memberi server kesan bahwa mereka belum menang sebanyak yang mereka miliki, dan karena itu cenderung dicocokkan dengan pemain yang terampil. Meskipun taktik ini tidak ilegal, mungkin pemain tidak suka ketika orang melakukannya karena mereka memiliki peluang lebih tinggi untuk mendapatkan lawan yang lebih buruk.

Kemenangan sempurna [sunting]

Pemain yang beruntung atau cukup terampil untuk mendapatkan kartu skor yang sempurna, yang memiliki tujuh kemenangan dan nol kerugian, dapat mengunjungi mercusuar di Mercury. Hadiah termasuk perlengkapan bertema uji coba dan lambang eksklusif, waktu terbatas yang berubah dari waktu ke waktu. House of Wolves, Lambang adalah “mata Osiris” yang eksotis (saat ini satu-satunya lambang eksotis dalam permainan); Raja yang diambil unggulan “hic jacet”; dan Pembaruan April Diperkenalkan “Bastet’s Dream”. Setelah lambang diputar, itu tidak dapat lagi diperoleh.

Destiny 2 [sunting]

Kembalinya uji coba Osiris sebagian besar tidak berubah gameplay dari iterasi sebelumnya, sebelum perbaikan selama Musim Yang Hilang. Pemain masih berkewajiban untuk merakit fireteam secara manual, meskipun jumlah kemenangan yang dapat dimainkan pada suatu bagian dikurangi menjadi tujuh, dengan bar untuk mendapatkan lorong tanpa cacat yang dikurangi sesuai dengan itu. Senjata mahir diperkenalkan selama Musim perburuan, yang juga dapat disesuaikan dengan mod yang mengubah stat sebagai hadiah tambahan untuk pergi tanpa cacat. Musim Yang Hilang Overhaul datang dengan tujuan membuat acara lebih menarik bagi pemain dengan tingkat keterampilan yang lebih rendah. Bagian sekarang juga melacak hingga 20 bulat menang. Pemain sekarang akan mendapatkan reputasi untuk menyelesaikan pertandingan, didorong oleh jumlah putaran dan pertandingan yang dimenangkan pada tiket mereka saat ini, yang digunakan untuk mendapatkan uji coba uji coba di Saint-14. Masih mungkin untuk menjadi sempurna, dan melakukan itu tetap menjadi satu -satunya cara untuk mendapatkan senjata mahir, dan dihargai dengan cobaan kenang -kenangan untuk kerajinan senjata. Pertengkaran juga telah diaktifkan, waktu bulat telah dikurangi menjadi 90 detik, dan amunisi khusus dan berat sekarang diatur ulang di awal setiap putaran, di samping sejumlah perubahan lain untuk memperbaiki eksploitasi dan mengurangi kecurangan. Mode Labs untuk Perubahan Eksperimental pada Uji Coba, seperti Membuat Fireteams Sama sekali. [8]

Hadiah [sunting]

Senjata dan baju besi ini dapat diperoleh secara acak dengan menyelesaikan pertandingan uji coba dan paket peringkat. Mereka juga dapat difokuskan di Saint-14 untuk harga engram cobaan, pecahan legendaris, dan kilau.

  • Whistler’s Whim – Bow tempur legendaris
  • Tugas Tak tergila -gila – Senapan Mesin Legendaris
  • Astral Horizon – Shotgun Legendaris
  • Hammer Ignous – Cannon Tangan Legendaris
  • Kebangkitan Tak Terduga – Legendaris Glaive
  • Kebenaran yang ditinggikan – meriam tangan legendaris

Daftar Penampilan [Edit]

Referensi [Edit]

  1. ^
  2. ^@Bungie:“Pengadilan Osiris kembali.”
  3. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Musim yang Layak, Playstation 4, Trials and Tribulations: Bab 4 – Refleksi
  4. ^Bungie (2020/3/10),
  5. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Musim yang Layak, Playstation 4, Trials and Tribulations: Bab 6 – Terpenang
  6. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Musim yang Layak, Playstation 4, Trials and Tribulations: Bab 7 – Nyctalopia
  7. ^, Destiny 2: Musim yang Layak, Playstation 4, Trials and Tribulations: Bab 8 – Idolatry
  8. ABBungie