Tower of Fantasy – Panduan Komprehensif untuk Raja | Bluestacks, King | Tower of Fantasy Index
Tower of Fantasy King
Tingkatkan kerusakan yang ditangani 10% untuk setiap musuh dalam jarak 6 meter, hingga maksimum 30%.
Tower of Fantasy King
Sapa Instaplay
Mainkan game seluler terpanas setiap minggu. Tidak ada unduhan.
- Fitur
- Semua
- Kontrol Game
- Multi-instance
- Sinkronisasi Multi-Instance
- Makro
- Dukungan Gamepad Asli
- Mode lingkungan
- Mode kinerja
- Potong memori
- Rerolling
- Terjemahan waktu nyata
- Mode pemotretan
- Naskah
- FPS tinggi
- Grafik definisi tinggi
- Konverter UTC
- Kegunaan
- permainan
- Semua
- Game teratas
- Tindakan
- Bermain peran
- Strategi
- Arcade
- Kartu
- Kasual
- Membingungkan
- Olahraga
- Kata
- Blog
- Beranda Blog
- permainan
- Ulasan aplikasi
- Di dalam Bluestacks
- Video Bluestacks
- Mendukung
Tower of Fantasy – Panduan Komprehensif untuk Raja
Tower of Fantasy adalah sensasi terbaru yang dimainkan dalam genre MMORPG saat judul Hotta Studios yang dikembangkan tampaknya tidak memiliki tanda -tanda menghentikan popularitasnya di antara para penggemar. Baru -baru ini melintasi lebih dari 2 juta unduhan yang dikombinasikan di Google Play Store dan iOS App Store, Tower of Fantasy telah menempati peringkat 1 di berbagai toko bermain negara yang berbeda.
. . Dalam panduan raja ini, kami akan meminta berbagai keterampilan, pasif, dan sifat kebangkitan yang dimiliki King sambil menjelaskan masing-masing dalam pertempuran waktu nyata. .
Keterampilan dan pasif raja
Serangan dasar King seperti mayoritas menara simulacrum fantasi lainnya dibagi menjadi 7 jenis serangan – serangan normal/ dasar, serangan lompatan, serangan penahan lompat, serangan tahan, serangan berjongkok, serangan menghindar, dan serangan Dodge yang sempurna yang sempurna. Semua serangan ini selanjutnya dapat digunakan dalam kombinasi untuk menyempurnakan eksekusi mereka dan menangani lebih banyak kerusakan dalam waktu yang lebih rendah. Mereka juga dapat dikombinasikan untuk beberapa kombo rantai yang luar biasa.
Serangan dan kombo dasar King yang kami sebutkan sebelumnya dibagi menjadi yang berikut – serangan normal/ dasar, serangan lompat, serangan penahan lompat, serangan tahan, serangan selangkangan, serangan menghindar, dan serangan menghindar yang sempurna.
Serangan normal/dasar
Saat berada di tanah, ayunan sabit untuk meluncurkan 5 serangan berturut -turut.
- Serangan Pertama: .1% dari ATK + 3 dan mengetuk target kembali jarak pendek.
- Serangan Kedua: Menangani kerusakan yang sama dengan 49.1% dari ATK + 3 dan mengetuk target kembali jarak pendek.
- Serangan ketiga: .8% dari ATK + 6 dan mengetuk target kembali jarak pendek.
- Serangan Keempat: Menangani kerusakan yang sama dengan 109.5% dari ATK + 6 dan mengetuk target kembali jarak pendek.
- Serangan Kelima: Menangani kerusakan yang sama dengan 104.2% dari ATK + 5, sangat menangguhkan target, dan menyebabkan pengembara mengudara.
Rising Scythe (serangan lompat)
Saat mengudara atau setelah melompat sekali, serang 5 kali berturut -turut.
- Serangan Pertama: Menangani kerusakan yang sama dengan 63.4% dari ATK + 3.
- Serangan Kedua: Menangani kerusakan yang sama dengan 68.8% dari ATK + 4.
- Menangani kerusakan yang setara dengan 190.5% dari ATK + 10.
- Serangan Keempat: Menangani kerusakan yang sama dengan 213.6% dari ATK + 11.
- Serangan Kelima: Menangani kerusakan yang sama dengan 173.9% dari ATK + 9 dan menjatuhkan target ke bawah. Semakin tinggi ketinggian saat memicu serangan, semakin besar kerusakan yang ditimbulkan, hingga 600% kerusakan.
Sedang Sedikit (Serangan Lompat Tahan)
Ketuk dan tahan serangan normal saat mengudara (atau ketuk saat target dipilih), atau ketuk serangan normal saat memanjat, melompat ke belakang, atau menggunakan jetpack untuk memicu di bawah.
Saat jatuh, berikan kerusakan yang sama dengan 12.5% dari ATK + 1 masing -masing hit. .9% dari ATK + 4 dan memberikan knockdown.
Semakin tinggi ketinggian saat memicu serangan, semakin besar kerusakan yang ditimbulkan, hingga 600% kerusakan.
Returning Chainblade (serangan penahanan normal)
Setelah serangan normal keempat, tahan tombol serangan normal untuk memicu chainblade yang kembali.
.4% dari ATK + 7 ke target terdekat dan menariknya.
Mendekati musuh dari belakang saat berjongkok, lalu ketuk serangan normal untuk menggunakan serangan sneak, menangani kerusakan yang sama dengan 570% dari ATK + 30.
Aktivasi Chainblade yang Mengembalikan (Serangan Dodge Perfect)
.
Kesepakatan hingga 126.9% dari ATK + 7 kerusakan dan menarik musuh di dekatnya.
Domain kelelawar (serangan dodge)
Saat menghindar, panggil domain kelelawar yang menarik target ke tengah. Ketuk serangan normal selama periode singkat setelah menghindari untuk mengayunkan sabit, menangani hingga 114.3% dari ATK + 6 kerusakan pada target.
Serangan normal King memiliki salah satu rentang tertinggi dalam permainan karena sabit dari panjang gagak. Pemain dapat bermanifestasi sebagai raja setelah mendapatkan sabit senjata gagak dari spanduk gacha. Raja sangat baik melawan musuh yang berada dalam gerombolan atau kelompok sebagai kemampuan kerusakannya yang berkelanjutan dan api pasif membantunya segera melaksanakannya. Oleh karena itu, ia sering dianggap sebagai dewa konten pve, terutama untuk pemain permainan awal yang mengalami kesulitan bertani untuk mendapatkan pengalaman. Salah satu cara terbaik untuk menggunakan King adalah dengan menggunakan serangan lompatnya yang menangani 5 hit dengan setiap hit berturut -turut menangani lebih banyak kerusakan pada musuh. Secara default, Scythe menangani lebih banyak kerusakan pada musuh dan merupakan senjata yang ditargetkan AOE, tidak seperti pedang atau tombak.
Api (unsur pasif)
Senjata yang terisi penuh akan membakar target selama 8 detik dengan serangan berikutnya, menyebabkan kerusakan yang berkelanjutan sebesar 58% dari ATK setiap detik. Target yang dinyalakan menerima kemanjuran 50% dari penyembuhan.
Seperti yang dapat kita baca dari atas, nyala api pasif King sebenarnya sangat bagus terhadap bos dan penyembuh seperti cocoritter yang menjengkelkan di PVE dan PVP masing -masing. Itu mengurangi jumlah penyembuhan yang diderita musuh yang diderita oleh Ignite dapat menerima 50%. Namun, tumpukan Ignite ini hanya berlaku saat senjatanya terisi penuh.
Kumparan fana (1st Kemampuan aktif)
Ayunkan sabit, berurusan dengan kerusakan yang sama dengan 499.9% dari ATK + 26.
Tenang: 45 detik.
Flaming Scythe (keterampilan pelepasan senjata)
Ketika muatan senjata penuh atau phantasia dipicu, lepaskan semua debuff dari pengguna dan buat sabit api setelah beralih ke senjata ini, berikan kerusakan yang sama dengan 398.3% dari ATK + 21 dan berlangsung selama 10 detik.
Selain itu, spawn flaming scythes domain setiap 2 detik. Scythes memanggil letusan gunung berapi dari tanah, yang memberikan kerusakan sama dengan 66% dari ATK + 3 untuk target dan menangguhkannya.
Sifat kebangkitan raja
. Setelah hadiah, simulacrum mendapatkan titik ingatan sebagai bentuk hadiah. Ketika titik ingatan mencapai ambang batas tertentu, mereka memberi Anda kemajuan. Berikut adalah kemajuan untuk raja:
- Coldblooded Swipe (buka kunci di 1200 Awakening) – Setiap 7 musuh yang dikalahkan oleh King Restore HP setara dengan 8% dari Max HP.
- – Setiap 5 musuh yang dikalahkan oleh King Restore HP sama dengan 10% dari Max HP.
Pemain dapat dengan mudah memajukan karakter mereka dengan menggunakan inti fusi dari senjata yang sama. Tangkapannya adalah bahwa inti fusi hanya dapat diakses dengan memanggil duplikat senjata dari spanduk perekrutan Gacha. Pemain juga bisa mendapatkan 1 salinan senjata dari toko senjata setelah mendapatkan setidaknya 1 salinan King.
st Kemajuan (A1)
Tingkatkan Shatter sebesar 15%. Setelah menghancurkan perisai target, transaksi kerusakan terbakar sama dengan 120% ATK ke target setiap detik selama 15 detik.
Kemajuan (A2)
.
3rd Kemajuan (A3)
Tingkatkan kerusakan yang ditangani 10% untuk setiap musuh dalam jarak 6 meter, hingga maksimum 30%.
4th Kemajuan (A4)
Tingkatkan pertumbuhan ATK basis senjata saat ini sebesar 32%.
5th
Tingkatkan kerusakan yang ditangani terhadap perisai HP atau musuh terlindung sebesar 100%.
th Kemajuan (A6)
Tingkatkan kerusakan yang ditangani 10% untuk setiap musuh yang dibunuh selama 30 detik (tumpukan hingga 3 kali).
King’s Build, Matrice, dan Rekomendasi Tim
Sabit burung gagak, alias raja, dikenal karena kemampuannya untuk melawan perisai karena kemampuan pemecahan perisai yang tinggi. Metrik ini disebut pecah dalam terminologi dalam game resmi dan sabit gagak memiliki 12.5 Shatter yang merupakan yang tertinggi dari senjata lain yang tersedia dalam permainan.
Mari kita periksa matriks yang sering digunakan oleh King: –
- King (2-set Matrice) – Untuk setiap pemecahan 10%diterapkan pada target, tingkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 4%/5%/6%/7%selama 25 detik, hingga 3 tumpukan.
- Shiro (2-set Matrice) – Meningkatkan kerusakan dan pecah ke target dengan lebih dari 50%HP sebesar 15%/19%/22.5%/26%.
- Robarg (3-set Matrice)- Ketika target hancur, racun target dan kerusakan penawaran sama dengan 45%/56%/67.5% ATK setiap detik selama 10 detik.
King’s Scythe dari Crow dan Chakram of the Seas dan Shiro dapat mengaktifkan resonansi serangan ganda yang akan memberikan pemain dengan 10% kerusakan tambahan dalam permainan solo sementara 40% kerusakan meningkat dalam grup. Kemampuan reset cooldown Shiro ditambah dengan kemampuan pemecahan perisai King terbukti menjadi mimpi buruk bagi bos dan antek. Pemain juga dapat Venus Nemesis untuk beberapa penyembuhan pasif untuk mandiri di antara dealer kerusakan tinggi.
Rekomendasi Anggota Tim
- Nemesis (Venus) – Nemesis adalah pengguna unsur volt yang memanfaatkan senjata Venus. Dia sangat cocok untuk tim raja karena dia dapat memberikan penyembuhan pasif kepada rekan satu tim dan meningkatkan ketelonakitas tim secara keseluruhan. Raja perlu masuk dan bertindak sebagai DPS sekunder untuk terus -menerus memecahkan perisai yang menempatkannya pada risiko kematian. . Dia juga bisa melawan simulacrum air yang mengancam raja.
- Samir (Dual Em Stars) – Samir adalah pengguna unsur volt yang memanfaatkan senjata bintang em ganda. Samir penting dalam tim ini karena kemampuan menangani kerusakannya yang sangat tinggi yang unggul lebih dari raja di sebagian besar skenario. . Keduanya juga mengaktifkan resonansi serangan ganda yang kita bicarakan sebelumnya.
Itu mencakup segalanya untuk diketahui tentang raja, simulacrum berorientasi PVE terbaik saat ini yang menggunakan sabit senjata gagak. Untuk membaca lebih banyak panduan seperti itu, lihat bagian blog kami di mana kami membahas kejadian terbaru di Tower of Fantasy for kami.
Untuk bermain Tower of Fantasy di PC, unduh dari Bluestacks untuk pengalaman yang mulus.
detik dengan serangan berikutnya, menyebabkan kerusakan yang berkelanjutan .00% ATK setiap detik. Target yang dinyalakan menerima 50% Kemanjuran dari penyembuhan.
Kemajuan
Tingkatkan Shatter By 15%. Setelah menghancurkan perisai target, berikan kerusakan yang dibakar sama dengan 120% detik.
Meningkatkan pertumbuhan hp dasar senjata saat ini 16%.
Meningkatkan kerusakan yang ditangani oleh 10% Untuk setiap musuh di dalam 6 meter, hingga maksimal .
Meningkatkan pertumbuhan atk dasar senjata saat ini 32%.
100%.
Meningkatkan kerusakan yang ditangani oleh 10% Untuk setiap musuh yang dibunuh 30 detik. Tumpuk hingga 3 waktu.