Total War: Warhammer III Kislev Roster Mengungkapkan – Total War, Kislev – Total War: Warhammer Wiki

Warhammer Kislev

Selamat Datang Kembali ke Daftar Roster untuk Total War: Warhammer III. Th.

Total War: Warhammer III Kislev Roster mengungkapkan

Selamat datang di daftar daftar untuk Kislev! Tidak ternyata dalam tugas mereka yang tak ada habisnya untuk berdiri sebagai benteng melawan kekacauan untuk melindungi alam pria, pria, wanita, dan beruang Kislev tegas karena tidak membiarkan tanah air mereka menjadi rusak. Dari petani paling rendah hingga pengendara beruang terkuat, macan tutul salju yang mengoceh limbah ke perwujudan hidup tanah itu sendiri dan dewa rakyat – semua siap untuk berjuang untuk setiap inci wilayah dan tidak pernah membiarkan kekacauan mendapatkan pijakan pijakan pijakan. Haruskah mereka jatuh, semua pasti akan mengikuti.

Di bawah ini Anda akan menemukan pengetahuan, catatan, dan detail aneh pada setiap unit yang dapat Anda rekrut di tanah utara ini. Perhatikan bahwa Total War: Warhammer III masih dalam pengembangan dan semuanya dapat berubah – maka mengapa kami belum memberi Anda kerusakan yang tepat dan nilai kesehatan untuk segala sesuatu di bawah ini. Pertimbangkan pedoman ini dan godaan yang aneh, daripada diatur dalam batu, dan bersiaplah untuk memimpin Kislev untuk menaklukkan daemon mereka.

Daftar unit Kislev

Kislev Legendaris Lords

Tzarina Katarin

Tangkapan layar Tzarina Katarin memimpin penjaga esnya dalam pertempuran melawan Khorne

Naik ke takhta dan mahkota setelah kematian ayahnya yang berdarah bertarung melawan gerombolan kekacauan, Katarin tidak membuang waktu untuk mengokohkan cengkeramannya pada Kislev. Dia, dalam segala hal, adalah penguasa totaliter. Dia keras dan gigih dan akan dengan mudah menyaingi rival yang dihapus oleh agen -agen mahkota jika dia tidak bisa memenangkannya dengan alasan dingin. Basis kekuatan Katarin, di luar hak herediter, adalah kecakapan ajaibnya yang luar biasa. Dia adalah penyihir es terhebat selama beberapa generasi, yang mampu melakukan prestasi magis yang lebih mematikan dan menghancurkan daripada penyihir es lainnya di Kislev.

Pemimpin Pengadilan Es, Katarin lebih mahir dalam melatih dan memelihara para gadis beku yang menyebutnya rumah dan penjaga es yang melindungi mereka. Sebagai penyihir es paling kuat di usianya, dia tidak mungkin salah macet, dan sebagai penguasa Kislev dia menghancurkan pemberontakan dan korupsi ke mana pun dia pergi.

Mounts: Warhorse atau War Bear

  • Loremaster, Lore of Ice – Katarin adalah penguasa penuh dari pengetahuan es, membuat mantra lebih mematikan, lebih murah, dan lebih cepat.
  • Frost Fang – Pisau legendaris Katarin, Frost Fang, menganugerahkan sejumlah besar kekuatan luar biasa, di antara mereka mantra tituler dan eksplosifnya.

Patriark Tertinggi Kostaltyn

Tangkapan layar Kostaltyn berdiri kuat melawan gelombang kekacauan

Ursun bukanlah dewa yang ganas (meskipun dia brutal dan tanpa ampun di masa perang). Kepada pengikutnya, dia kebapakan dan besar. Kostaltyn adalah patriark tertinggi dari kultus ursunite dan sebagai pendeta peringkat tertinggi di negara ini, pemimpin de facto dari ortodoksi besar. Dengan rambut liar, mata yang lebih liar, dan anggota tubuh yang layu, Kostaltyn adalah sosok yang mengerikan, berjubah di perhiasan iman Ursunite yang bangkit kembali.

Dia adalah seorang pemadam kebakaran yang melolong dan marah, meneriakkan retorika yang marah pada musuh dan mendesak para pejuang di sekitarnya untuk bertarung dengan campuran dorongan dan ancaman yang menakutkan. Karena dia sendiri tidak takut, mampu pulih dari luka mana pun dengan cepat dan dengan demikian menginspirasi kawanannya untuk menjalankan pell-mell pada musuh yang akan dilarikan oleh orang waras mana pun!

Dengan kendali penuh atas iman yang mengikat Kislev bersama -sama, Kostaltyn mencambuk pengikutnya menjadi semangat suci. Dia membenci intrik Tzarina dan lapangan esnya dan menganggap mereka perampas dan bidat sihir.

Mounts: Warhorse atau War Bear
Pilihan mantra, kemampuan, atau keterampilan unik:

  • Bangsal Ursun – Kostaltyn adalah paragon yang tak terkejut dari rakyatnya, dan bahkan luka yang paling fana hanya memberinya kekuatan ke tingkat keganasan yang lebih tinggi saat ia menghadapi musuh -musuhnya.
  • Man of the People – Fervor Kostaltyn berarti dia tidak pernah memiliki prajurit yang setia dan setia untuk dikirim ke pertempuran.

Kislev Lords

Boyar

Konsep Seni Kislev Boyar

Peringkat bangsawan, boyar adalah pria dan wanita yang kuat di dalam kislev. Mereka masing -masing mengatur area spesifik Kislev, termasuk skor jika bukan ratusan stanitsas, serta kota -kota besar dan kota -kota kecil. Terutama kota -kota besar diatur oleh boyars dari prestise tunggal. Ini adalah peringkat turun -temurun, meskipun dekrit kerajaan dapat menaikkan satu ke posisi itu. Di medan perang, mereka adalah pejuang yang tangguh dan tangguh – yang terbaik di Kislev.

Boyar melayani orang -orang dalam pertempuran sebagai prajurit yang luar biasa, memimpin pasukan mereka dari depan dan berselisih dengan musuh dari segala jenis. Mereka adalah komandan yang menginspirasi dan musuh yang mematikan.

Mounts: Warhorse atau War Bear

Ice Witch

Konsep Seni Penyihir Es Kislev

Kislev tidak memiliki perguruan tinggi sihir. Sebaliknya, sihirnya berasal dari dalam lapangan es, dan selalu mencerminkan musim dingin yang brutal dari Kislev. Dari tubuh inilah penyihir es digambar. Sihir es mereka adalah kekuatan dingin dan membunuh yang dingin, dimanfaatkan sebagai senjata – dari tanah beku yang mengikat kaki musuh hingga tombak kematian dingin. Sementara semua sihir diambil dari angin yang mengamuk, tidak ada keraguan bahwa sihir es adalah yang terkuat ketika digunakan di dalam perbatasan Kislev itu sendiri.

Lore of Ice, yang berspesialisasi dalam mengganggu gerakan musuh, membekukan mereka sampai mati, serta membungkus sekutu dalam hambatan pelindung atau melengkapi mereka dengan senjata yang menusuk armour.

  • Lapisan es
  • Ciuman Ice Maiden
  • Bilah beku
  • Frost Kematian
  • Crystal Sanctuary
  • Jantung musim dingin

Lore of Tempest, yang mempercepat sekutu dan mengirim musuh ke kematian yang cepat, tersandung dari semua sisi oleh badai salju yang luar biasa dan dingin yang menggigit.

  • Hembusan penerbangan sejati
  • Hailstorm
  • Swiftwing
  • Angin menggigit
  • Hawks of Miska
  • Badai salju

Mounts: Warhorse atau War Bear

Pahlawan Kislev

Frost Maiden

Konsep Seni Kislev Frost Maiden

Ketika perhatian pribadi Tzarina tidak diperlukan, itu jatuh ke tangan wanita di Pengadilan Ice untuk mewakili mungkin sebagai gantinya. Sejak zaman Khan Queens telah ada sebuah pengadilan es, badan politik yang kuat yang ditujukan untuk mempersiapkan anak perempuan yang mulia di Kislev untuk mengambil posisi kekuasaan. Dari tubuh inilah Frost Maidens – Ice Witch yang belum menyelesaikan pelatihan mereka – ditarik. Sama dengan akademi, sekolah -sekolah es sekolah -sekolah muda di aula dalam masalah diplomasi, intrik, dan sihir.

Lores: Ice atau Tempest
Mounts: Warhorse atau War Bear

Kepala keluarga

Konsep Seni Patriark Kislev

The Sentinels of the Kislevite Faith. Bombastis, keras, dan bangga dengan kepercayaan mereka, mereka mendesak para pejuang di sekitar mereka untuk melakukan tindakan keberanian, melindungi mereka dengan kekuatan iman. Patriarki melangkah ke pertempuran di bawah ini para rakyat dari orang-orang Kislevite dengan irama pertempuran-hymns-dan mukjizat perang yang perkasa ditempa oleh keyakinan mereka. Tulang pahlawan Kislevite yang sudah lama mati dibawa dalam kotak relik, dan mereka yang terdekat mengambil hati … meskipun apakah mereka memiliki sifat magis sejati tetap menjadi topik spekulasi.

  • Raungan Ursun
  • Song Sunlight Musim Dingin Dazh
  • Tor’s Battle Hymn
  • Salyak’s Lullaby

Mounts: Warhorse atau War Bear

Unit Kislev

Infanteri Rudal Kislev

Kossars

Kossars adalah andalan dari pasukan Kislevite, resimen pejuang yang beruban dan mengeras, ditarik terutama dari antara ribuan rimbawan dan penjebak yang menyimpan stanitsas dan kota Kislev yang diberi makan. Mereka bertarung dengan busur dan kapak, dua senjata tradisional Kossars – melambangkan tukang kayu dan pemburu. Wargear hiasan ini ditempa untuk bertahan seumur hidup jika dirawat dengan baik. Banyak orang Kislevite tua yang keriput yang telah menyerahkan kapak mereka kepada cucu mereka, menceritakan kisah -kisah tinggi tentang perampok atau kekacauan yang tak terhitung jumlahnya yang telah dibunuh.

Sementara Kossars bertarung di resimen, mereka belum tentu prajurit yang paling disiplin, setidaknya di hadapannya. Orang awam kislev yang sulit hidup ini fatalistik tentang kepahitan peperangan, minum bersama oleh api di malam hari dan menyanyikan lagu-lagu kasar saat mereka berbaris, bercanda terus-menerus dengan biaya satu sama lain satu sama lain. Mereka memakai baju besi ringan, jika ada sama sekali.

  • BOW & AX
  • Bow & Spear
  • Tulang punggung tentara Kislevite, murah dan mudah dibangun.
  • Seperti halnya semua unit Kislev, dapat menjaga kepemimpinan mereka bahkan dalam keadaan yang paling sulit.
  • Akses awal ke busur dan tombak memungkinkan untuk pasukan hibrida dan kuat dari luar.

Streltsi

Streltsi awalnya dipersenjatai dengan bardiches dan pistol, agar mereka dapat mengistirahatkan senjata api mereka di atas penjahat polearm mereka dan dengan demikian mencapai akurasi yang lebih besar. Namun, dalam upaya untuk mendapatkan ‘satu lagi’ ditembakkan sebelum musuh ditutup pada mereka, Warriors sering kehabisan waktu untuk secara efektif menyimpan senjata mereka dan menyiapkan bardiche mereka. Sebaliknya, pistol berat sering kali terbalik dan digunakan sebagai bludgeon. Akhirnya, Kapten Streltsi mengambil langkah radikal untuk merangkul pendekatan alternatif ini dan membuat senapan rotas mereka dimodifikasi untuk memasukkan Axeblades pada stok senjata.

  • Besar pistol tanda tangan mereka mewakili senjata hibrida paling keren dalam sejarah Warhammer dan salah satu yang terbaik.
  • Juga berdasarkan senjata abad ke -16 yang nyata.
  • Lapis Baja dan Menikuk Armor, dengan kemampuan jarak dekat yang layak untuk pergi bersamaan dengan kecakapan menembak mereka.

Ice Guard

Di Kislev, suara seorang wanita setara dengan seorang pria, dan nilai seorang penguasa dinilai oleh kebijaksanaan pemerintahan mereka dan kekuatan mereka dalam pertempuran. Mungkin itu, lebih dari alasan lain, memunculkan persaudaraan yang tidak biasa yang dikenal sebagai The Ice Guard. Ini adalah elite prajurit dari lapangan es, pengawal untuk para penyihir es, dan yang diilhami dengan kekuatan magis yang sama dengan nyonya mereka. Mereka menakutkan dan tak kenal takut, dikondisikan untuk mengutamakan Kislev dan menghadapi kengerian paling buruk dari Dunia Lama tanpa ragu -ragu.

Penjaga es dikelola oleh wanita prajurit yang tangguh, dikirim ke Istana Bohka sebelum mereka mencapai masa remaja. Para pemuda ini kemudian disortir karena bakat mereka untuk sihir. Mereka yang memiliki hadiah memulai rejimen pelatihan yang akan memungkinkan mereka untuk menggantikan mereka di dalam ICE Court, tempat intrik dan kekuasaan klandestin, biasanya dipimpin oleh matriark senior keluarga kerajaan Kislevite. Setiap senjata yang dipegang wanita ini diilhami dengan sihir es, bersinar dengan cahaya batinnya sendiri.

  • Bow & Glaive
  • Fearless and Stout, para wanita pelindung es akan menghadapi musuh.
  • Frostbite mengkonsumsi musuh yang ditargetkan, memperlambat mereka.
  • Varian anti-infanteri dan anti-besar menjadikannya unit hibrida yang berguna untuk tentara Kislev.

Infanteri Kislev

Kossars lapis baja

Konsep Seni Kislev Lapis Baja Kossars

Kosss Armored adalah tentara penuh waktu, baik dibayar oleh mahkota atau hanya didukung oleh keluarga kaya mereka. Dengan demikian, waktu mereka dihabiskan sepenuhnya baik pelatihan atau ingatan. Mereka adalah pembunuh yang muram dan berwajah suram di medan perang, tetapi setelah pertempuran selesai, mereka adalah yang paling suka berperang, riuh, dan keras dari semua selebriti di pesta kemenangan. Kesombongan, diperkuat oleh hasil yang tidak dapat disangkal – ini adalah prajurit sebaik yang bisa diharapkan oleh orang biasa. Mereka mengenakan baju besi berat di atas pinggang, dan sepatu bot yang diperkuat kokoh, meskipun kaki mereka hanya mengenakan celana panjang longgar.

  • Pistol & Ax + Shield
  • Pistol & Greatmace
  • Pistol, sementara terbatas dalam amunisi, memberi Kossars lapis baja pukulan pertama yang bagus.
  • Greatmaces menghancurkan tengkorak dan menghancurkan baju besi berkeping -keping.
  • Suka minuman pasca-pertempuran.

Penjaga tzar

Resimen prajurit yang keras, dibentuk dari para bangsawan yang lebih rendah dan tentara veteran yang diangkat ke status lebih tinggi dari jajaran Kossars, penjaga Tzar adalah pasukan huru -hara yang tangguh dan tahan lama. Awalnya, mereka dilembagakan untuk melayani sebagai pengiring pribadi Tzar, dan sementara dia akan selalu bepergian dengan warband besar penjaga Tzar di punggungnya, hampir setiap pasukan Kislev sekarang membanggakan satu atau dua prajurit yang keras ini. Ini karena setiap boyar dan marshal membutuhkan inti yang stabil untuk pasukan mereka – prajurit veteran yang mampu bertindak sebagai benteng garis pertempuran Kislevite.

  • Pedang & Perisai
  • Greatsword
  • Pasukan tempur paling elit dan penjaga pribadi Tzarina Katarin.
  • Hardy, sulit dibunuh, lapis baja, dan dengan pilihan membawa pedang besar ke pertempuran.
  • Sementara lebih lambat dari rekan-rekan mereka yang kurang terlatih, menebusnya dengan kemampuan pertempuran yang luar biasa.

Kavaleri Kislev

Darwis Kossovite

Sebagian besar Kislev dikenal sebagai Oblast, hutan belantara yang besar dan terbuka. Dikatakan bahwa kuda seseorang adalah kehidupan seseorang ketika secara oblast – ini bukan lelucon atau kisah istri tua, melainkan kebenaran yang dingin dan sulit. Jika pengendara Kislevite membeku, mereka menghangatkan kuda mereka terlebih dahulu. Jika mereka haus, itu minum di depan mereka. Mengapa? Karena tanpa kuda, jika para pemburu dewa -dewa yang gelap tidak menangkap mereka, pelukan musim dingin di tanah air akan membuat anak yatim dari anak -anak mereka sama mudahnya.

  • Bisa menyelinap ke garis musuh untuk penyebaran Vanguard.
  • Kecepatan luar biasa dari kuda yang dibesarkan dengan baik dan dirawat.
  • Penyerang tabrak lari klasik-jangan tinggalkan mereka dalam pertarungan langsung.

Lancers bersayap

Konsep Seni Kislev Winged Lancers

Setiap pemukiman yang cukup besar akan mendukung rota Lancers Winged Kislevite, skuadron kavaleri para pejuang yang kuat dan terlatih yang membentuk jantung ofensif hampir setiap tentara Kislev. . Menjadi Lancer bersayap Kislev mengambil dedikasi dan upaya … dan banyak uang untuk membeli kuda, mantel surat, pelat dada, dan pucuk pucat asli. Hanya prajurit terampil yang diterima ke dalam barisan mereka, karena Stanitsa yang tidak sopan untuk melengkapi latabout, pengecut atau dolt dengan cara seperti itu.

  • Tuduhan kuat mereka menyerang ketakutan ke semua musuh Kislev.
  • Kavaleri kejut yang lebih lambat tapi lebih menghancurkan daripada saudara lelaki darwis mereka.
  • Lebih cepat tetapi sebaliknya lebih lemah dari Legiun Gryphon.

Gryphon Legion

Konsep Seni Kislev Gryphon Legion

Legiun Gryphon adalah kekuatan berdiri dari Lancers bersayap yang sangat berpengalaman, terkenal karena Wargear mereka yang lebih baik, serta keterampilan mereka yang luar biasa di Lengan. Kesetiaan pertama para pejuang ini adalah ke tahta Kislev – mereka menempatkan tugas mereka kepada ratu di atas semua kewajiban lainnya. Mereka sering berfungsi sebagai tentara tentara bayaran untuk kekuatan sekutu, pada saat Kislev saat ini tidak berperang. Ini memberi mereka banyak pengalaman melawan musuh yang berbeda, dan memastikan bahwa prajurit mereka tidak akan pernah bisa menjadi longgar atau membiarkan keterampilan mereka membosankan karena kurangnya penggunaan.

  • Tuduhan paling kuat yang dapat diberikan Kislev, menghancurkan backlines dan musuh yang mogok terjebak di landasan infanteri.
  • Menyaingi kavaleri paling kuat di wilayah selatan.
  • Tidak mengendarai beruang.

War Bear Riders

Sama seperti orang-orang dari Kislev yang menyembah Ursun, dewa-dewa tanah air, demikian juga mereka menghormati kerabatnya yang tinggal di tanah liar dan hutan. Ini bukan binatang buas yang harus dicambuk atau dilecehkan – pengendara mereka menghormati mereka, dan mereka membalas kehormatan ini. Hanya dengan cara ini bisa manusia dan tangguh bergabung dengan kekuatan mereka untuk mendorong budak kekacauan yang dibenci melolong kembali ke oblast.

  • Beruang mengendarai.
  • Sangat unggul dari kebanyakan kavaleri dalam pertarungan setelah mereka terlibat, mengalahkan musuh dengan senjata mereka (dan beruang).
  • Dapat mengambil hampir semua musuh, kebanyakan karena semua beruang.

Kavaleri rudal Kislev

Pemanah Kuda

Pemanah kuda seringkali merupakan satu -satunya elemen dari pasukan kislevit yang dihadapi musuh. Mereka berpatroli secara terus -menerus, memastikan jalan -jalan jelas dari bandit dan musuh yang berkeliaran, dan terus -menerus mengawasi serangan dari utara dan timur. Band pemanah kuda dipersilakan ke mana pun mereka pergi, untuk semua tahu bahwa mereka akan bertarung tanpa henti untuk melindungi pemukiman Kislevite dari penjajah. Yang mengatakan, menjadi pemanah kuda belum tentu panggilan tinggi – dihormati tetapi tidak terlalu iri, kecuali oleh mereka yang merindukan kebebasan dataran terbuka dan malam yang dingin di bawah langit berbintang.

  • Kecepatan yang serupa dan kemampuan Penyebaran Vanguard untuk darwis.
  • Kekuatan tambahan dari serangan jarak jauh membuat mereka semakin mematikan.
  • Terlepas dari preferensi mereka untuk busur, dapat bertahan dalam jarak dekat setelah amunisi mereka habis atau jika mereka tertangkap basah.

Kereta luncur perang ringan

Konsep Seni Kislev Light War Sleds Beruang

Di masa musim dingin, pasukan Kislev masih harus berkisar jauh dan melebar di medan yang brutal dan ledakan salju. Untuk alasan ini, pasukan Kislevite sering didukung oleh kereta luncur perang. Sarat dengan persediaan, terutama bubuk hitam dan tembakan, mereka berjalan di belakang rotas lancer bersayap atau resimen Kossar Warriors. Kereta luncur perang dimasukkan oleh para veteran yang kokoh yang dapat dipercaya untuk berdiri di tanah mereka, diambil dari jajaran Streltsi dan Kossars yang sama.

  • Seperti kereta, hanya dengan sejumlah besar pria marah yang diikat ke belakang beberapa beruang.
  • Sama mampu menagih musuh untuk mengalah dengan mereka dengan smash beruang-dampak (Bearpact) yang marah untuk membumbui mereka dengan api jarak jauh.
  • Pilihan yang lebih cepat dan kurang lapis baja untuk komandan saat bepergian.

Kereta luncur perang berat

Sleds Perang yang lebih berat dari Kislev adalah jawaban THE MOWERLAND UNTUK PERANG Kekaisaran. Mereka diukir indah dari kayu yang dipanen dari hutan besar dan diperkuat dengan sisik logam untuk melindungi penghuninya. Kombinasi Mancatchers, Poleaxes, Glaives dan Spears memberi mereka dampak mematikan dalam pertempuran jarak dekat, sementara pistol memastikan bahwa mereka dapat mengemas pukulan di jangkauan. Kereta luncur perang ini juga membawa banyak tembakan ekstra untuk kampanye yang berkepanjangan.

  • Seperti kereta luncur perang cahaya, hanya benar -benar tertutup baju besi, dengan beruang yang lebih berat.
  • Ini memperlambat mereka tetapi membuat mereka lebih keras dalam pertempuran dan lebih mungkin untuk bertahan hidup jika mereka ‘tidak sengaja’ menagih garis belakang musuh.
  • Salah satu pengembalian Bear-Per-Capita terbaik di Angkatan Darat.

Kislev Monsters & Beasts

Macan Tutul Salju

Konsep Seni Kislev Snow Leopards

Dengan tzarina di kepala lapangan es, badai kematian menunggu untuk menyerang pasukan, dan binatang buas kislev menguntit hutan dan oblast, mencari musuhnya. Salah satu makhluk seperti itu adalah macan tutul salju yang bergigi pedang yang hebat, kucing pertempuran sengit yang dapat dilatih untuk melindungi para wanita di lapangan es. Snow Leopards ’Natural Prey adalah herbivora yang berkeliaran, tetapi pada saat kelaparan mereka telah diketahui mengkonsumsi binatang buas kekacauan, mengambil kesenangan biadab dalam mengunyah troll atau minotaur ketika dibutuhkan.

  • Lebih dari mampu menjatuhkan makhluk humongous dalam paket yang cukup besar.
  • Kucing salju yang menggemaskan, yang sangat berharga sendiri.
  • Sangat cepat dan sangat mampu mengambil musuh mana pun yang menemukan dirinya tertinggal di belakang pasukan utama.

Unsur beruang

Konsep Seni Kislev Elemental Bear

Ada yang mengatakan bahwa Kislev masih hidup, tanah air yang merawat orang -orangnya dan membela mereka di saat perang. Orang luar menyebut klaim -klaim ini kisah istri lama – tetapi mereka yang telah melihat tanah itu benar -benar bangkit dan bertarung lebih baik. Beruang unsur adalah makhluk murka ajaib, dibawa ke dalam perasaan oleh iman dan pengabdian orang -orang Kislevit, dan diilhami dengan semangat tanah. Masif, menakutkan dan berderak dengan energi magis, mereka adalah kekuatan brutal alam yang naik dari bumi untuk bertarung di samping anak -anak Kislev.

  • Beruang terbesar di sekitar.
  • Dengan senang hati mengalahkan pintu kastil karena menyebabkan teror di antara semua bipedal kecil di bawahnya.
  • Tidak bisa dipatahkan, tak tertahankan, dan hal yang paling sulit di medan perang.

Artileri Kislev

Grom kecil

Kislev tidak dikenal karena artileri massa. . Pada masa pemerintahan Tzar Alexis selusin meriam baru ditugaskan, di bawah perintah bahwa “raungan mereka akan menenggelamkan gerombolan kekacauan seperti Thunder of Gods”. Thunderers, seperti yang diketahui, membuat perbedaan besar dalam pertempuran yang akhirnya melihat legiun kekacauan dilemparkan kembali ke limbah utara. Pada saat pertempuran selesai, sebagian besar dari dua belas guntur hilang … tetapi beberapa orang yang berharga tersisa.

  • Jangka panjang, kuat, artileri tunggal.
  • Ditarik oleh dua beruang yang mampu menghancurkan musuh dalam jarak dekat seperti saudara mereka.
  • Dapat mengisi dan bertabrakan dengan musuh dalam keadaan darurat.

Kami mungkin sudah beberapa saat…

Itu saja untuk peninggalan daftar Kislev – kami harap Anda bersemangat untuk bermain Warhammer III dan menaklukkan daemon Anda nanti pada tahun 2021. Kami akan memiliki daftar daftar lain, oh, mari kita pergi dengan ‘segera’ dan kami selalu mencari umpan balik tentang apa yang ingin Anda lihat di TotalWar.com di perselisihan, atau melalui media sosial kami di Twitter dan Instagram.

Kislev.

Beranda ›Blog› Total War: Warhammer III Kislev Roster Roster

Total War: Warhammer III Slaanesh Roster mengungkapkan

Saat kami sampai di akhir daftar kami mengungkapkan, Anda tahu ceritanya .

Total War: Warhammer III Tzeentch Roster mengungkapkan

Inilah saatnya membawa lebih banyak pengetahuan ke dunia dan mengungkap beberapa.

Total War: Warhammer III Khorne Roster mengungkapkan

Selamat Datang Kembali ke Daftar Roster untuk Total War: Warhammer III. Th.

Total War: Warhammer III – Pembaruan 4.0.0

Selamat datang! UPDATE 4.0 tiba besok (31 Agustus), membawa serta n.

Peringkat ESRB

. Warhammer, logo Warhammer, GW, lokakarya game, permainan pertempuran fantasi, logo komet ekor kembar, dan semua logo terkait, ilustrasi, gambar, nama, makhluk, ras, kendaraan, lokasi, senjata, karakter, dan khasnya Kemiripannya, baik ® atau TM, dan/atau © Game Lokakarya Terbatas, terdaftar di seluruh dunia, dan digunakan di bawah lisensi. . Majelis Kreatif, Logo Majelis Kreatif, Total War dan Total War Logo adalah merek dagang terdaftar atau merek dagang dari Majelis Kreatif Limited. SEGA dan logo SEGA adalah merek dagang terdaftar atau merek dagang dari Sega Holdings Co., Ltd. atau afiliasinya. Seluruh hak cipta. Sega terdaftar di U.S. Kantor Paten dan Merek Dagang. .

Kislev

Kislev adalah balapan yang dapat dimainkan diperkenalkan Total War: Warhammer III pada peluncuran. Mereka adalah negara manusia yang bangga yang terletak di Dunia Lama Utara, yang dikenal karena musim dingin yang keras dan penentangan mereka yang setia terhadap kekacauan. Dalam pertempuran, Kislev memiliki banyak unit jarak dekat/jarak jauh, kavaleri yang kuat, dan banyak unit beruang.

Sebelumnya Total War: Warhammer Dan Total War: Warhammer II, Itu adalah faksi kecil yang tidak dapat dimainkan, tanpa daftar unit yang unik.

Isi

  • 1 Bagaimana Mereka Bermain
  • 2 latar belakang
  • 3 faksi
    • 3.1 faksi yang bisa dimainkan
    • 3.2 faksi kecil
    • 4.1 unit
    • 4.2 sihir
    • 5.1 mekanika kampanye yang unik
    • 5.2 Mekanika Umum
    • 5.3 inventaris
    • 10.1 Seni
    • 10.2 tangkapan layar
    • 10.3 Konsep Seni
    • 10.4 video

    Bagaimana mereka bermain [| ]

    Ulasan Pakar Gamespot

    27 September 2017

    Latar belakang [| ]

    Anda memandang rendah kami dan berpikir kami sedikit lebih baik dari orang barbar, tetapi Anda harus senang kami, karena tanpa kami di sini, suku -suku utara akan makan dengan daging anak -anak Anda di rumah Anda yang terbakar. Tetapi untuk keberanian yang mengalir di pembuluh darah kami akan menjadi tanah Anda akan menjadi milik mereka. Lihatlah ke bawah pada kami? Anda harus berlutut dan berterima kasih kepada kami setiap hari!

    —Vitalia Kovash, Lancer bersayap Kislevite [1]

    Kerajaan Kislev, terkadang dikenal sebagai Ranah ratu es, adalah peradaban manusia yang paling utara di Dunia Lama, negara yang kuat dan digerakkan oleh perang yang dikenal jauh dan luas karena memiliki beberapa penunggang kuda terhebat yang pernah berkeliaran di dataran alam selatan. Dari Pegunungan Tepi Dunia ke timur dan lautan cakar di barat, Kislev berdiri di perbatasan peradaban manusia. Desa -desa yang kesepian berdiri terisolasi di hutan belantara yang kosong, sementara 3 kota yang perkasa (Kislev, Erengrad, dan Praag) bangkit dari lanskap seperti Great Islands of Stone.

    Kislev adalah tanah yang ditutupi steppes terbuka lebar, hutan taiga yang dalam, dan sungai-sungai dingin yang bergemuruh. Di selatan, iklimnya agak lebih ringan, memungkinkan pertanian berskala luas, meskipun musim dingin masih sangat dingin. Menuju ke utara, Kislev menjadi semakin dingin dan tandus, sebelum berakhir di suatu tempat di rawa -rawa di negara troll. Secara keseluruhan, iklimnya keras dan tak kenal ampun, musim dingin panjang dan gelap. Hanya orang terkuat, sebagian besar yang bisa bertahan di sini.

    Penduduk Kislev adalah orang-orang yang sama ini, ras Wolf-Tough dan Warriors yang mandiri, dengan gagah berani dan bertekad dalam pembelaan tanah air mereka melawan Perampok yang dibenci di utara utara yang paling tinggi. Diperintah oleh tzar yang perkasa, Kislev adalah negara yang lahir dari pelana, leluhur dua kelompok etnis utama negara itu (Gospodar, yang lebih umum di selatan dan di kota -kota, dan ungol yang lebih umum di perbatasan) dapat keduanya ditelusuri ke pejuang kuda yang perkasa di stepa timur ribuan tahun yang lalu.

    Sejak pendirian kerajaan yang perkasa ini, Kislev telah dikepung oleh gerombolan kekacauan yang membunuh. Itu adalah kerajaan yang duduk selamanya di ambang penghancuran total. Generasi Kislevit yang tak terhitung jumlahnya telah berjuang, berdarah, dan meninggal di tundra bersalju dari tanah utara yang keras itu, dan berkat para prajurit Kislevite yang berani inilah kerajaan -kerajaan yang telah berhasil berkembang di selatan, meringkuk bersama dalam kehangatan dan aman mereka dan aman rumah, sementara putra -putra Kislev bertarung sampai mereka menarik napas terakhir mereka. [1]

    Tanah Kislev memiliki sihir unik yang tidak ditemukan di tempat lain di dunia: sihir es, juga dikenal sebagai Lore of Ice. Sihir yang sangat berbahaya dan mematikan ini mengalir di seluruh wilayah, dan kekuatannya adalah yang terkuat di dalam perbatasannya dan dalam cuaca dingin.

    Orang -orang Kislevit adalah orang yang takhayul dan sangat religius. Yang terpenting, mereka menghormati dewa beruang Ursun (penguasa musim dingin, keberanian dan kekuatan, wali kislev) dan tampaknya memiliki afinitas khusus dengan beruang. Dewa-dewa penting lainnya termasuk Dazh (Dewa Matahari, Api, Musim Panas, Keluarga dan Keramahtamahan), Salyak (Dewi Penyembuhan dan Kenyamanan), dan Tor (Warrior-God of Storms and Vengeance). Mereka juga menghormati Ulric (dewa serigala, musim dingin dan pertempuran, terutama disembah di kekaisaran) sebagai kerabat untuk Ursun. Kislevites umumnya memandang Southerners (misalnya: orang -orang Kekaisaran, Bretonnian) sebagai lembut dan malas, sementara orang selatan pada gilirannya memandang Kislevites sebagai tidak beradab dan keras. Meskipun demikian, Kislev mempertahankan hubungan persahabatan dengan Kekaisaran dan Kurcaci: Sekutu dalam Perjuangan Abadi Melawan Kekacauan.

    Faksi [| ]

    Faksi yang dapat dimainkan [| ]

    Ada tiga faksi Kislev yang dapat dimainkan, masing -masing dengan posisi awalnya sendiri, dan dipimpin oleh penguasa legendaris yang terpisah. Lihat Individual Halaman untuk Info Spesifik Faksi.

    • Pengadilan Es, Dipimpin oleh Tzarina Katarin.
    • Ortodoksi yang hebat, Dipimpin oleh Kostaltyn.
    • Revivalis Ursun, Dipimpin oleh Boris Ursus.
    • Putri hutan, Dipimpin oleh Ibu Ostankya.
    • Ekspedisi Kislev, Dipimpin oleh Yuri Barkov(Kampanye God Lost saja).

    Faksi kecil [| ]

    Total War: Warhammer III

    Faksi yang diperkenalkan dalam kampanye Ranah Kekacauan:

    Total War: Warhammer & Total War: Warhammer II

    .

    Dalam pertempuran [| ]

    Unit [| ]

    Daftar kislev umumnya khas dari faksi manusia, dengan inti yang kokoh dari infanteri, berbagai kavaleri yang baik, tetapi tidak ada selebaran. Unik, banyak unit kislev adalah unit hibrida, mahir baik di jangkauan maupun jarak dekat. Misalnya streltsi membawa pistol dengan bilah kapak besar menggantikan buttstock. Selain itu, semua unit (kecuali macan tutul salju dan beruang unsur) memiliki kemampuan darah kita, membuat mereka sementara tidak bisa dipecahkan ketika kepemimpinan mereka goyah untuk pertama kalinya.

    Sihir [| ]

    Ejaan kislev memiliki akses ke 5 lores of magic, dua di antaranya unik ke mereka:

    Dalam kampanye [| ]

    Mekanika Kampanye Unik [| ]

    Mekanika Umum [| ]

    Inventaris [| ]

    • Kategori: Item Kislev
    • Pengikut Kislev
    • Kategori: Kislev Mounts
    • Nama Kislevite

    Panduan Kampanye [| ]

    Strategi [| ]

    Kislev terkenal memiliki daya tembak menengah yang kuat pada infanteri fleksibel yang mampu melebihi ekspektasi dalam jarak dekat. Gameplan mereka berkisar menggunakan Ice dan Tempest Magic untuk memperlambat dan menghukum musuh sementara kavaleri beruang mengerikan mereka secara paksa mengendalikan penempatan musuh, memungkinkan panah, senjata dan unit pengisian daya untuk mengeksekusi.

    Kislev memiliki infanteri menengah yang sangat baik, penjaga tzar dengan perisai menjadi pertahanan yang sangat baik untuk unit jarak dan landasan Anda untuk kavaleri Anda. Streltsi mahal, adalah pokok terhadap musuh lapis baja tetapi akan melihat lebih sedikit pengembalian terhadap faksi yang tidak bersenjata, jadi pertimbangkan pertarungan Anda sebelum berinvestasi berlebihan di sini. Power War Bear Cavalry mencakup sebagian besar kelemahan faksi, dapat membajak melalui infanteri dan merobek monster musuh dengan serangan AP anti-besar. Patriachs sangat beragam untuk unit -unit terkemuka beruang perang berkat Roar Ursun dan Salyak’s Lullaby untuk menyembuhkan model HP tinggi mereka.

    Grom kecil itu efektif, tetapi Kislev mungkin melawan musuh dengan artileri superior dan harus menutup jangkauan. Tentara Kislev memiliki sinergi yang hebat dan dapat menggunakan infanteri yang kuat, kekuatan tembak yang berlimpah, sihir beku dan kavaleri beruang sebagai komponen yang saling mendukung dan meningkatkan potensi mereka.

    Konten yang dapat diunduh [| ]

    Daftar DLC
    Kislev dapat diperluas dengan DLC berbayar dan gratis berikut:
    Nama Permainan dasar Dibayar/gratis Jenis
    Bayangan perubahan Total War: Warhammer III Dibayar Paket Lord

    Trivia [| ]

    • Kislev dipengaruhi oleh stereotip budaya pop tentang negara-negara Slavia, kebanyakan Rusia (beruang, es, dan pria kuat), tetapi juga Polandia, Ukraina, dan negara-negara lain. Sebagian besar budaya Kislevite juga didasarkan pada Rusia abad pertengahan.
    • Kata sifat untuk kislev ditampilkan dengan berbagai cara sebagai “kislevite” (untuk seseorang) atau “kislevian” (untuk negara).