Tips Starter – Stellaris Guide – IGN, 6 HAL SAYA INGIN SAYA KAMU SEBELUM MULAI STELLARIS | Gamer PC

6 hal yang saya harap saya kenal sebelum memulai stellaris

. Alasan untuk ini adalah bahwa mendapatkan banyak makanan, energi, dan mineral sejak awal akan memungkinkan Anda untuk memperluas dengan kecepatan yang lebih cepat, yang dengan demikian akan meningkatkan kekuatan permainan menengah Anda dibandingkan dengan kerajaan lain yang membutuhkan waktu lebih lama untuk memperluas.

Kiat pemula

Saat Anda pertama kali memulai Stellaris, itu bisa luar biasa. Ada begitu banyak planet untuk dikunjungi, tempat untuk memanen sumber daya, dan sekutu atau musuh untuk berkomunikasi. Gim ini memiliki beberapa tutorial untuk membimbing Anda, tetapi Anda masih akan sering dibiarkan menggaruk -garuk kepala. Di sinilah kami datang, seperti di bawah ini kami telah menulis beberapa tips bermanfaat untuk tidak hanya membuat segalanya lebih jelas, tetapi juga memberi Anda gambaran tentang apa yang harus diperhatikan saat bekerja untuk membangun kerajaan Anda.

. Anda perlu memiliki ide tentang bagaimana Anda ingin menang, dan memilih kerajaan yang akan memungkinkan Anda melakukannya. Ingin menjadi agresif dan menghancurkan semua orang yang menentang Anda? Kemudian pertimbangkan untuk memilih ciri -ciri seperti militeris fanatik yang sangat meningkatkan kekuatan militer Anda.

Salah satu hal terburuk yang dapat Anda lakukan saat memulai permainan adalah memilih kerajaan yang tidak sesuai dengan gaya bermain Anda. Berbagai sifat yang Anda mulai cukup kuat nanti dalam permainan, jadi jika Anda memilih sekelompok yang sentris militer, tetapi kemudian tidak pernah berperang, Anda akan membuang semua bonus itu dan menderita negatif tanpa alasan.

Mulai dari yang kecil

Saat Anda memulai untuk pertama kalinya, Anda mungkin cenderung melompat di ujung yang dalam, dan mengatur permainan untuk memiliki batas kerajaan yang besar dan berada di peta raksasa. Kami akan merekomendasikan untuk menentang ini, karena bisa sangat luar biasa, dan membuat permainan lebih sulit. . .

Memulai permainan yang lebih kecil terlebih dahulu juga akan memungkinkan Anda mempelajari permainan itu dengan kecepatan yang lebih mudah. .

Fokus pada pertumbuhan lebih awal

Setelah Anda membangun planet pertama Anda, Anda harus fokus untuk mendapatkan makanan, energi, dan mineral sambil mendorong sains sebentar. .

. .

Itu membayar untuk bersikap ramah

Apakah Anda ingin menghancurkan musuh Anda, atau membuat aliansi yang damai, Anda harus selalu bertujuan untuk bersikap ramah pada awalnya. Tidak ada bantuan Anda untuk membuat sekelompok musuh ketika kerajaan Anda baru memulai, terutama jika alien yang Anda komunikasikan jauh lebih kuat dari Anda.

Anda tidak perlu bersikap ramah seluruh permainan tentu saja. Setelah Anda siap, cukup berperang dengan siapa pun yang Anda inginkan dan Anda tidak perlu khawatir menjadi teman lagi.

Penelitian selektif

Ada banyak teknologi yang mungkin untuk Anda ambil di Stellaris. Dengan begitu banyak pilihan, Anda harus berusaha untuk selalu memilih hal -hal yang memuji kerajaan Anda, dan tidak membuang waktu hanya dengan mengambil setiap teknologi tunggal.

. Saat mengambil penelitian baru, Anda akan ingin fokus pada hal -hal seperti mesin baru, baju besi, perisai dan senjata. . Ini akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan teknologi yang Anda butuhkan, dan membuat Anda tetap di depan kurva Teknologi Galactic.

Karena sifat acak meneliti teknologi, kadang -kadang Anda akan dipaksa untuk meraih teknisi yang tidak Anda butuhkan sekarang, atau mungkin pernah. Saat contoh seperti ini terjadi, cobalah untuk mengambil teknologi yang akan menjadi yang tercepat untuk diteliti, dan begitu selesai, Anda dapat memilih yang baru, yang diharapkan lebih baik dengan kebutuhan Anda.

Orang yang bahagia adalah orang yang produktif

Suatu hal penting yang harus diperhatikan, adalah bahwa masing -masing planet Anda memiliki nilai kebahagiaan. Anda dapat melihatnya dengan mengklik tab Surface di sebuah planet, dan melayang di atas batang di sebelah masing -masing individu. Ini memberi tahu Anda betapa bahagianya mereka, dan apa yang memengaruhinya.

Adalah bijaksana untuk mengawasi ini, khususnya saat Anda mulai membuat sekutu, menaklukkan planet dan memperluas jangkauan Anda. Kebahagiaan dapat berfluktuasi dengan cepat, dan jika kerajaan Anda mulai kesal dengan Anda, itu akan menyebabkan masalah yang dapat meningkat menjadi perang saudara.

Masalah pertama yang akan Anda temui dengan populasi yang tidak bahagia adalah pendapatan total yang lebih rendah. Anda akan mengumpulkan lebih sedikit dan lebih sedikit sumber daya karena orang -orang Anda tumbuh lebih tidak bahagia. Jika Anda melihat ini terjadi, pastikan untuk mengambil langkah -langkah untuk memperbaikinya sejak dini, sebelum masalah lain muncul. Dengan melayang di atas bilah kebahagiaan, Anda dapat mengetahui apa yang membuat mereka kesal dan mencoba memperbaikinya, atau alternatifnya mencoba memberlakukan dekrit atau menyerukan gubernur baru untuk meningkatkan kebahagiaan.

6 hal yang saya harap saya kenal sebelum memulai stellaris

Beberapa hal yang harus dihindari dan dianut saat Anda menyelami opera ruang strategi besar Paradox.

. Sementara varian 4x-rasa Stellaris telah melakukan upaya yang signifikan untuk menjadi lebih mudah didekati, saya masih mengalami saat-saat “akan sangat menyenangkan untuk diketahui itu Sebelum seluruh populasi koloni saya dimusnahkan oleh siput otak!”

Dalam galaksi variabel yang terbuka lebar, kunci untuk kemenangan adalah memahami semua opsi di ujung jari Anda (atau tips cakar, atau tips tentakel) dan kapan menggunakannya. Set pointer sederhana berikut akan membuat Anda berada di jalur yang benar ke kerajaan galaksi yang berjalan seperti glorfblax yang diminyaki dengan baik.

Tutorial dalam game sangat bagus untuk banyak hal, tetapi itu tidak akan memberi Anda misi untuk mulai menjajah dunia lain sampai Anda mempertahankan keseimbangan positif dalam energi dan mineral yang mungkin tidak Anda pukul untuk sementara waktu. .

. Anda akan menghabiskan banyak waktu di Stellaris di The Red. Energi adalah sumber daya untuk menyeimbangkan, bukan untuk menimbun. Dan Anda akan membuat investasi kembali berkali -kali ketika Anda memiliki dua, tiga, atau empat dunia yang penuh dengan Aardvarks pembunuhan yang bekerja untuk kaisar yang mulia, bukan satu. Anda hanya memiliki jendela kecil untuk meraih wilayah itu tanpa pergi berperang, dan Anda harus memanfaatkannya sebaik -baiknya.

Juga, awasi teknisi yang memungkinkan Anda menjajah planet satu langkah ekologis dari homeworld Anda. Mereka hanya akan memiliki 60% kelayakhunnya (yang berarti batasan kebahagiaan 60% untuk semua pop yang tinggal di sana), tetapi itu tidak cukup buruk sehingga orang akan mulai memberontak atau menolak untuk bekerja. Ketidaknyamanan mereka akan menjadi keuntungan Anda jika Anda dapat mengeksploitasi tiga kali lebih banyak planet sejak dini.

Jangan terlalu menentukan kapal perang Anda

Pencipta Kekaisaran memberi Anda pilihan untuk memulai dengan rudal, senjata kinetik, atau laser. . Tapi menjadi “The Laser Guys” atau “The Railgun Dudes” akan membuat Anda menjadi banyak masalah saat Anda bertemu dengan kerajaan saingan yang memiliki ruang angkasa untuk gunting ruang angkasa Anda.

Jika Anda bisa, sebarkan penelitian militer Anda untuk memastikan Anda memiliki berbagai jenis senjata yang tersedia di tingkat teknologi terbaru. Paling tidak, Anda harus tetap mendapatkan up to date pada sesuatu dengan penetrasi perisai yang baik (seperti torpedo), sesuatu dengan penetrasi baju besi yang baik (sebagian besar senjata energi), dan beberapa DP tinggi secara keseluruhan (rudal atau senjata kinetik akan baik -baik saja, tergantung pada preferensi Anda ).

Anda bisa mendapatkan sedikit dari masing -masing untuk setiap desain, menciptakan kapal perang generalis, atau mempertahankan banyak desain yang lebih khusus dari setiap kelas kapal dan menaikkan produksi pada apa pun yang akan membunuh saingan Anda saat ini hingga mati secara paling efektif. Pastikan juga untuk selalu mempertahankan campuran ukuran senjata yang baik. Kapal perang dengan semua slot senjata besar akan mengalami kesulitan bahkan memukul kapal -kapal kecil seperti Corvette, sedangkan segerombolan kapal perusak dengan sebagian besar slot senjata kecil akan berjuang untuk membuat penyok di orang -orang besar.

Kerajaan yang jatuh adalah peradaban kuno yang Anda temui yang mengendalikan ruang kecil ruang dan tidak tertarik pada ekspansi atau penaklukan. Namun, mereka memiliki armada raksasa yang dilengkapi dengan teknologi yang akan membuat Anda menjadi debu luar angkasa sampai akhir pertandingan akhir. Tetap di sisi baik mereka sangat demi kepentingan terbaik Anda, dan tidak sulit jika Anda tahu apa yang Anda lakukan.

Ada empat jenis kerajaan yang jatuh yang mungkin Anda temui:

Pengamat yang penuh teka -teki adalah xenofil fanatik. Mereka akan membuat Anda sendirian selama Anda tidak memperbudak atau memusnahkan ras lain, dan mungkin menuntut pemerintah Anda mengubah kebijakannya menjadi lebih baik hati.

Isolasionis militan adalah xenophobes fanatik. Mereka bersikeras memiliki zona penyangga permanen dari bintang -bintang yang tidak dikolonisasi di antara mereka dan siapa pun, dan akan menuntut Anda menyerahkan wilayah apa pun yang melanggar batas di perbatasan mereka.

Penjaga Suci adalah spiritualis fanatik, melindungi sejumlah planet yang murni dan beruang besar yang disebut Dunia Suci di sekitar wilayah mereka. Upaya untuk menjajah dunia ini akan menimbulkan murka mereka.

Penjaga pengetahuan adalah materialis fanatik dan akan mencegah Anda meneliti teknologi berbahaya (yang dapat Anda temui berdasarkan latar belakang merah mereka dalam daftar teknologi) seperti AI yang hidup dan drive warp canggih yang memiliki peluang untuk merobek lubang di luar angkasa.

. Jika kekaisaran yang jatuh jauh dari Anda, dengan banyak peradaban netral di jalan, Anda mungkin dapat mengabaikannya dengan aman. Jika mereka dekat, tentang bahaya Anda.

Halaman Saat Ini: Halaman 1

Newsletter PC Gamer

.

Dengan mengirimkan informasi Anda, Anda menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi dan berusia 16 atau lebih.

Sebelum Anda memainkan game Stellaris, Anda pasti ingin mengetahui tips dan trik yang sederhana namun berguna ini. Jika Anda memiliki tips, jangan ragu untuk berbagi dengan kami!

  • Hal -hal yang perlu diketahui sebelum bermain
    • Saran Umum

    Militer & Peperangan

    • Jenis senjata yang berbeda lebih lemah atau lebih kuat terhadap berbagai jenis pertahanan, jadi saat menggunakan desain kapal manual dan mempertimbangkan cara mempersiapkan kapal Anda, yang terbaik adalah fokus pada kelemahan lawan Anda. .
    • Gunakan Starbases untuk memblokir chokepoint strategis dan untuk menjaga perbatasan Anda. Border Starbases harus selalu dilengkapi dengan daya tembak ekstra dan lebih disukai sebuah pos mendengarkan yang memungkinkan Anda untuk melacak gerakan armada terdekat negara lain.
    • Jangan lupa membuat klaim pada sistem musuh sebelum menyatakan perang terhadap mereka. Biaya klaim meningkat semakin lanjut klaim berasal dari Anda.
    • Bahkan pos-pos dasar dapat memiliki beberapa platform pertahanan yang dibangun di sekitar mereka, berguna jika beberapa gangguan skala kecil seperti bajak laut terus menembak untuk sistem yang sama. .

    Memperluas & Manajemen Planet

    • . Koloni dapat ditetapkan untuk lebih efisien dalam menghasilkan jenis sumber daya tertentu dan harus fokus pada memproduksi sumber daya itu – misalnya dunia teknologi harus diisi dengan para peneliti, dunia tempa dengan produksi paduan, dan sebagainya. Penunjukan koloni otomatis secara default, tetapi yang terbaik adalah memilihnya secara manual.
    • Empire Sprawl meningkat dengan ukuran kerajaan Anda dan akan menjatuhkan penalti pada biaya jika melebihi kapasitas administrasi. Memiliki setidaknya satu koloni yang didedikasikan untuk birokrat yang meningkatkan kapasitas administrasi, terutama jika Anda berencana untuk berkembang dengan cepat.
    • Memprioritaskan sistem perebutan dengan planet yang dapat dijajah besar, sistem dengan jumlah sumber daya tinggi, dan sistem yang membuat hyperlane chokePoints yang baik. Planet berkualitas tinggi tetapi habitabilitas rendah dapat menjadi berguna nanti, baik melalui terraforming atau mengisinya dengan robot/spesies yang lebih cocok.
    • Makanan adalah 100% sumber daya di seluruh kekaisaran, yang berarti planet dapat menghasilkan jumlah makanan negatif dan masih tumbuh secara normal jika kerajaan Anda menghasilkan makanan berlebih yang berlebihan. Kelebihan makanan tidak ada gunanya menjualnya di pasar galaksi, sehingga cenderung menjadi yang paling penting dari sumber daya dasar.

    Saran Umum

    • . Jaga agar armada Anda merapat di starbase dengan kru yang dibangun saat mereka tidak digunakan untuk mengurangi pemeliharaan mereka.
    • Agenda umum kerajaan lain dapat disimpulkan dengan deskripsi sifatnya. “Pencari spiritualis” akan menyukai kerajaan spiritual lainnya, dan “pemurni fanatik” mungkin akan mencoba membunuh Anda di beberapa titik. .
    • Lihatlah tunjangan kenaikan yang terikat pada tradisi Anda di awal permainan, dan cobalah untuk memilih beberapa orang. Beberapa terkunci di belakang teknologi, jadi sangat membantu untuk memutuskan jenis endgame yang ingin Anda kejar sehingga Anda dapat memilih teknisi saat mereka muncul.

    • Stellaris-Build dan Playthrough Romawi Semi-Akurat
    • Stellaris – Cara Mencuri Peninggalan Dari Kerajaan Lainnya
    • Stellaris – Kartel Lautan (Panduan Bangunan)
    • Stellaris – The Dark Forest Guide
    • Stellaris – Panduan Assimilator yang sangat kompetitif (dengan gambar)