The Witcher 3: Wild Hunt tiba pada gen berikutnya Desember ini – CD ProJekt, The Witcher 3 Next -Gen Review: Kustomisasi salah satu RPG terhebat yang pernah ada – Polygon
The Witcher 3 memukul lebih keras di dunia pasca-cyberpunk 2077
Ambil Contoh Putih Sebagai contoh. Ini adalah area pertama permainan, dan berfungsi baik untuk mengejar veteran waralaba dan tutorial untuk pemain baru. Geralt dan Vesemir semu-dadanya berusaha bertemu teman lama mereka Yennefer di tengah zona perang, dan dia tidak berada di tempat yang dia katakan bahwa dia akan berada. Mereka waspada, dan mereka segera diseret ke dalam hal -hal yang dilakukan para penyihir: ada gryphon untuk diburu dan politik lokal untuk dinavigasi, dan para pemburu harus menemukan solusi yang memuaskan keduanya. Bagian kebun putih dari permainan membutuhkan waktu kurang dari dua jam (lebih cepat, untuk orang lain), tetapi benar -benar sarat dengan informasi tentang dunia dan tujuan karakternya, besar dan kecil. Kita mengenal negara -negara yang bertikai. Kami belajar tentang kebijakan mereka, dan siapa yang mungkin mendapatkan kekuasaan jika penjajah menang. Kami melihat inefisiensi dan harapan untuk hari esok yang lebih baik, dan kami melihat prasangka lama tetap dan yang baru muncul.
The Witcher 3: Wild Hunt tiba pada gen berikutnya Desember ini
Ditingkatkan dengan kekuatan konsol generasi berikutnya dan perangkat keras PC modern dalam pikiran, rilis yang akan datang dari permainan permainan peran pemenang penghargaan CD ProJekt Red akan menampilkan lusinan peningkatan visual, kinerja, dan teknis di atas aslinya. Ini termasuk dukungan penelusuran ray, waktu pemuatan yang lebih cepat pada konsol, serta berbagai mod yang diintegrasikan ke dalam pengalaman, di antara banyak lainnya. Bersama dengan konten tambahan baru yang terinspirasi oleh The Witcher Seri dari Netflix, ini akan dibahas minggu depan dalam acara Redstreams khusus di Twitch, di mana studio akan menyajikan gameplay dari versi generasi berikutnya dari game.
Versi generasi berikutnya dari The Witcher 3: Wild Hunt – Edisi Lengkap akan tersedia untuk pembelian secara digital di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, menampilkan semua DLC gratis yang dirilis hingga saat ini, dan kedua ekspansi utama: Hati batu & Darah dan anggur . Selain itu, pembaruan generasi berikutnya akan tersedia untuk semua orang yang memiliki rilis game untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Edisi fisik akan dirilis setelah peluncuran digital awal, dengan tanggal tertentu yang akan diumumkan di lain waktu .
Selain rilis generasi berikutnya, versi PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch dari The Witcher 3: Wild Hunt juga akan menerima pembaruan yang menampilkan banyak tambahan dan perbaikan, serta konten tambahan bertema Netflix Witcher. Rincian lebih lanjut, termasuk tanggal rilis, akan segera diumumkan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang The Witcher 3: Wild Hunt , Kunjungi situs web resmi, serta ikuti permainan di Facebook dan Twitter .
The Witcher 3 memukul lebih keras di dunia pasca-cyberpunk 2077
Upgrade “Next-Gen” untuk The Witcher 3: Wild Hunt hampir tiba, dan saya telah menghabiskan beberapa hari bermain selama beberapa jam pertama permainan (sangat santai) untuk melihat seperti apa rasanya. Saya punya kabar baik: sebenarnya, lengkap Witcher 3 Pengalaman dengan beberapa peningkatan kualitas hidup dan peningkatan grafis yang substansial. Ini juga masih berfungsi sebagai tanda air tinggi dalam desain RPG, sejauh itu masih membuat game lain terlihat lebih redup sebagai perbandingan.
Polygon merekomendasikan adalah cara kami mendukung game favorit kami, film, acara TV, komik, buku meja, dan pengalaman hiburan. Ketika kami memberikan Polygon merekomendasikan lencana, itu karena kami yakin penerima secara unik menggembalakan, menghibur, inventif, atau menyenangkan-dan layak untuk jadwal Anda. Jika Anda ingin daftar media favorit kami, periksa Apa yang harus dimainkan Dan Nonton apa.
Pembaruan, yang saya mainkan di PlayStation 5, bertumpu pada tiga pilar utama: peningkatan visual, beberapa mod penggemar yang telah diintegrasikan ke dalam permainan yang tepat, dan beberapa DLC baru yang mengintegrasikan estetika dari Netflix The Witcher seri ke dalam game.
Pembaruan visual menawarkan mode kinerja yang mengunci game di 60 frame per detik. Mereka adalah bingkai yang bagus, dan meskipun saya tahu bahwa pemain PC telah hidup di dunia ini untuk sementara waktu, pengalaman menendang kembali di sofa dan menonton Geralt dari Rivia Pirouette sambil memotong tenggelam di dua tidak bisa dikalahkan. Ini bagus di luar aksi juga. Menonton ekspresi wajah Geralt di 60 fps di televisi 4K besar sangat memikat. Karakteristiknya “HRMMS” dan “Uh-Huhs,” dengan sedikit perubahan ekspresi, selalu menjadi inti dari karakternya; Ada kebersihan pada garis dan gerakan permainan dalam mode kinerja yang menarik hal-hal itu, dan membuat semuanya lebih bergaya, dengan tepi yang terdefinisi dengan baik dan palet yang sedikit lebih lembut di antaranya.
Juga tidak ada salahnya bahwa mode kinerja tidak pernah membuat penggemar di ps5 saya ditendang. Sebaliknya, kapan saja Geralt bahkan berpikir untuk berbicara dengan warga kota, atau berputar-putar melalui rawa yang dipenuhi monster, pada permainan generasi terakhir saya, itu terdengar seperti PS4 saya akan diluncurkan ke orbit.
The Witcher 3 Masih berhasil membuat sebagian besar RPG dunia terbuka lainnya (kebanyakan game lainnya, benar-benar) tampaknya kurang dengan perbandingan
Saya hampir tidak terkesan dengan mode penelusuran ray 30 fps pembaruan, namun. Saya tidak yakin apakah itu interaksi dengan TV saya atau masalah frame rate yang sebenarnya, tetapi mengubah mode yang berfokus pada kesetiaan tampaknya memperkenalkan gagap yang sebenarnya. Bahkan lebih aneh, dalam cutscene awal dengan penyihir yennefer, tampaknya sepenuhnya memecahkan sinkronisasi audio dengan model karakter (menjeda cutscene dan beralih kembali ke kinerja segera memperbaikinya). Saya tidak terlalu banyak membiarkannya, selain hanya melihat bagaimana hal -hal yang terlihat dengan perubahan pencahayaan besar.
Saat saya melanjutkan tayangan ulang permainan saya di konsol yang lebih baru ini, saya akan menyimpannya dalam mode kinerja, jika hanya karena itu memungkinkan permainan untuk bersandar pada kekuatannya. Dunia Geralt adalah dunia, Dan tekstur 4K yang baru, dengan sayuran hijau yang subur dan cokelat yang dipadukan, memberikan latar belakang yang indah di mana Geralt dan kru menonjol. Apapun penelusuran sinar cahaya yang dipanggil di sini adalah jumlah yang tepat, tanpa mengurangi pergerakan semuanya. Velen selalu kebanyakan rawa, tetapi di The Witcher 3Inkarnasi baru 2022, rawa -rawa melihat tampilan halus – hampir seperti sekumpulan vaseline yang mengalir di hutan belantara. Fantasi Vaseline.
Grafik yang lebih baik, mod yang membuat manajemen inventaris dan peta navigasi sedikit lebih mudah, dan beberapa DLC lemparannya bagus. Tapi saya tidak yakin bahwa mereka adalah hal yang menarik tentang kembali The Witcher 3 pada tahun 2022. Ini adalah elemen yang mungkin memikat Anda untuk mengulang atau, jika Anda beruntung, perampokan pertama Anda ke dunia rakyat jelata, makhluk, abadi, dan penguasa yang diangkut dengan Geralt. Mereka adalah apa yang membuat Anda berada di pintu, mungkin, tetapi mereka bukan berpesta.
The Witcher: Blood Origin bukan pertanda hebat untuk masa depan pasca-Henry Cavill
Partai – yang saya maksud adalah kisah politik dan antarplanar yang besar yang terjadi di dalam The Witcher 3 -masih luar biasa, dan masih berhasil membuat sebagian besar RPG dunia terbuka lainnya (kebanyakan lainnya permainan, sungguh) tampak kurang dengan perbandingan.
Ambil Contoh Putih Sebagai contoh. Ini adalah area pertama permainan, dan berfungsi baik untuk mengejar veteran waralaba dan tutorial untuk pemain baru. Geralt dan Vesemir semu-dadanya berusaha bertemu teman lama mereka Yennefer di tengah zona perang, dan dia tidak berada di tempat yang dia katakan bahwa dia akan berada. Mereka waspada, dan mereka segera diseret ke dalam hal -hal yang dilakukan para penyihir: ada gryphon untuk diburu dan politik lokal untuk dinavigasi, dan para pemburu harus menemukan solusi yang memuaskan keduanya. Bagian kebun putih dari permainan membutuhkan waktu kurang dari dua jam (lebih cepat, untuk orang lain), tetapi benar -benar sarat dengan informasi tentang dunia dan tujuan karakternya, besar dan kecil. Kita mengenal negara -negara yang bertikai. Kami belajar tentang kebijakan mereka, dan siapa yang mungkin mendapatkan kekuasaan jika penjajah menang. Kami melihat inefisiensi dan harapan untuk hari esok yang lebih baik, dan kami melihat prasangka lama tetap dan yang baru muncul.
Geralt tinggal di suatu tempat yang disempurnakan seperti lokasi permainan apa pun yang pernah ada, dan lebih dari itu, dia lelah karenanya. Melalui dia, kita belajar bagaimana menjadi bosan dengan itu sendiri, dan kita bisa marah dengan penglihatan pendek dari penghuninya. Sungguh mengherankan bagi saya seberapa cepat saya diserap kembali ke dunia fantasi ini setelah berpikir saya sudah selesai dan benar -benar mengatasinya, setelah mengulanginya untuk (saya pikir) terakhir kali beberapa tahun yang lalu. Peningkatan membantu dengan perasaan penyelarasan karakter ini dan duduk di fiksi-UI lebih tidak mencolok sekarang, dan ada efisiensi baru untuk menu yang membuat semuanya jauh lebih cepat untuk dinavigasi-tetapi bukan itu yang akan tetap ada Orang -orang terlibat beberapa minggu ke depan, atau bahkan berbulan -bulan. Sihir itu ada di sana sepanjang waktu.
Anehnya, pemikiran yang berlaku yang meruntuhkan saya saat saya bermain The Witcher 3 Sekali lagi sebenarnya tentang game lain. Saya sedang memikirkan Cyberpunk 2077, yang saya mainkan awal tahun ini, dan betapa sedikitnya keberhasilannya The Witcher 3. Kekuatan petualangan Geralt adalah betapa kecilnya hal itu benar -benar berkaitan dengannya. Dia ada di beberapa kamar penting, dan dia bertemu dengan penggerak dan pengocok, tetapi prajurit hidup dan mati tanpa dia. Dinasti jatuh. Monster membunuh yang lemah. Mekanisme kehidupan terjadi, dan dia tidak harus berada di sana untuk melihat semuanya terungkap – itulah yang membuat kisahnya begitu menarik. Dia adalah pahlawan ketika dia ada di sekitar, dan dia akan bergerak atau mengguncang seperlunya, tetapi dunianya bukan orang yang didorong oleh seorang protagonis. Ini adalah fantasi yang rendah hati, atau setidaknya menampilkan dirinya sebagai satu, dan sebaliknya, Cyberpunk 2077 begitu mementingkan diri sendiri di pihak pemain sehingga sepertinya orang tidak ada jika mereka tidak berada dalam bidang pandang saya. Dalam permainan itu, sejarah terjadi sehingga protagonis V bisa ada di sana untuk mewarisinya. Geralt hampir anonim dengan perbandingan.
Upgrade generasi berikutnya akan membuatnya tersedia untuk lebih banyak orang, dan saya senang untuk itu. Tapi itu memang meninggalkan saya dengan perasaan melankolis tentang di mana kita berada dan, mengingat masa depan waralaba Witcher, di mana sebuah postingan-Cyberpunk Game Witcher mungkin pergi. Saya harap RPG CD Projekt Red 2015, bukan yang dirilis pada tahun 2020, adalah fondasi yang dibangun di atas.
Upgrade generasi berikutnya untuk The Witcher 3: Wild Hunt akan dirilis dec. 14 di PlayStation 5, Windows PC, dan Xbox Series X. Gim ini ditinjau di PS5 menggunakan kode unduhan pra-rilis yang disediakan oleh CD ProJekt Red. Vox Media memiliki kemitraan afiliasi. Ini tidak mempengaruhi konten editorial, meskipun Vox Media dapat memperoleh komisi untuk produk yang dibeli melalui tautan afiliasi. Kamu dapat menemukan Informasi Tambahan Tentang Kebijakan Etika Poligon Di Sini.
Daftar untuk catatan patch buletin
Ringkasan mingguan dari hal -hal terbaik dari poligon