The Wheel of Time – pcgamingwiki pcgw – bug, perbaikan, crash, mod, panduan dan peningkatan untuk setiap game PC, Wheel of Time (video game) | Wheel of Time Wiki | Kepenggemaran

Wheel of Time (video game)

Gim ini memiliki tutorial untuk pemain, yang dirancang untuk mengajari mereka cara menggunakan antarmuka game dengan benar untuk bergerak, menggunakan ter’angreal dan berinteraksi dengan dunia game. Tutorial ini diatur menyerupai ritual AES Sedai yang dijelaskan dalam buku. Karakter pemain berada di sebuah ruangan dengan ter’angreal besar, dan Amyrlin berbicara kepadanya dari atas:

Roda Waktu

Patch terbaru (V333B) untuk rilis Jerman, AS, dan internasional tersedia di sini.

Patch Peixoto

Mendapatkan Mode Direct3D bekerja dengan benar
Resolusi paksa memungkinkan resolusi tinggi tanpa menyusut menu dan hud
Memperbaiki kontrol kecerahan yang tidak bekerja

Penskalaan tampilan Windows harus diatur ke 100% (klik kanan di desktop → pengaturan tampilan), nilai apa pun yang lebih tinggi akan merusak permainan saat menggunakan patch Peixoto.

Gunakan Nlide

  1. Instal Nglide.
  2. Jalankan game dengan argumen baris perintah -changevideo.
  3. Di jendela konfigurasi yang muncul, pilih 3DFX Glide untuk Windows .
  4. Tekan ‘Next’ beberapa kali, lalu klik ‘Jalankan’.

File media yang hilang di direktori game (versi ritel)

Tidak semua file dipindahkan dari disk, bahkan setelah instalasi penuh.

  1. Masukkan disk 2.
  2. Salin folder musik dan film dari disk ke .
  3. Arahkan ke \ sistem dan buka wot.ini dengan editor teks.
  4. Cari MoviePath dan ganti surat drive dengan .. (dua titik) (i.e. Alih -alih film g: \, seharusnya ..\ Film
  5. Cari \ musik dan lakukan hal yang sama dengan langkah 5 kecuali tetap *..

Lewati film intro

  1. Ikuti Instuksi ini untuk memindahkan file dari disk.
  2. .
  3. Pindahkan, hapus atau ganti nama gtlogo.MOV dan LOGO.mov .

Data game

Lokasi File Konfigurasi

Sistem Lokasi
Windows \ System \ wot.INI [Catatan 2]

Simpan Lokasi Data Game

Sistem Lokasi
Windows \ Simpan [Catatan 2]

Simpan Sinkronisasi Cloud Game

Untuk mengubah pengaturan Video Renderer, jalankan \ System \ wot. .

Memasukkan

Tekan F2 untuk mengganti mantra sambil berhenti game.

Audio

Lokalisasi

Jenis Multiplayer

Dukungan VR

Masalah belum terselesaikan

Ini sama sekali tidak mengganggu permainan utama.

Kemampuan untuk membuat peta khusus saat ini tidak mungkin pada sistem modern karena editor tidak dapat memulai.

Perbaikan yang bekerja sebagian dapat ditemukan di sini (wotedfix3.paket zip di bagian bawah), tetapi editor masih dimulai dan segera macet. [6]

Masalah diperbaiki

Masalah teknis umum

Jalankan game dalam mode 3DFX setelah menginstal Nglide jika mode D3D memberikan pesan kesalahan.

Perbaikan cutscene

  1. Tambahkan game ke versi terbaru.
  2. Unduh pembungkus ddraw ini dan ekstrak ke \ sistem

Crash setelah mengubah pengaturan lanjutan

Semua pengaturan tersebut juga dapat diakses dengan membuka \ System \ wot.ini dengan editor teks.

Tidak dapat bergerak setelah memulai permainan

Kecerahan tidak bisa disesuaikan / Game terlalu gelap

  1. Buka Pengaturan dan Pergi ke Opsi Lanjutan → Rendering → Dukungan Direct3D .
  2. Ubah useMultitexture menjadi false.
  1. Unduh Ddrawcompat.
  2. Ekstrak isinya dari .file zip ke \ system

Input mouse laggy/gelisah

  1. Buka situs web ini dan unduh versi terbaru dari perbaikan.
  2. Buka .file zip dan di dalamnya, buka subfolder untuk versi windows yang berlaku.
  3. Klik dua kali ..
  4. Reboot komputer atau keluar dari sesi pengguna Windows dan masuk kembali..

Informasi lainnya

API

Middleware

Middleware Catatan
Cutscenes Waktu cepat
Multipemain Gamespy

Keperluan

  • T.H.U.M.B memberikan cara mudah untuk mengatur ulang/memodifikasi slot ter’angreal dan mengikat perintah ke keyboard dan mouse.
  • Servcon memungkinkan pembuatan server tanpa perlu disced disc 2.

Persyaratan sistem

Minimum
Sistem Operasi (OS) 95 98, saya
Prosesor (CPU) Intel Pentium 200 MHz
Memori sistem (RAM) 32 MB 64 MB
Hard Disk Drive (HDD) 500 MB
Kartu Video (GPU) Kartu Video PCI Standar Kartu Bersertifikat 3DFX

Catatan

  1. ↑ Safedisc Retail DRMtidak bekerja di Windows 10 [1] atau Windows 11 dan dinonaktifkan secara default pada Windows Vista, Windows 7, Windows 8, dan Windows 8.1 Saat pembaruan KB3086255 diinstal. [2]
  2. ↑ 2..1 saat menjalankan game ini tanpa hak istimewa yang ditinggikan ( Opsi), Tulis Operasi terhadap lokasi di bawah % Programfiles %, % ProgramData %, atau % Windir % mungkin dialihkan ke % localAppData % \ VirtualStore di Windows Vista dan kemudian (detail lebih lanjut).

Referensi

  1. ↑ Tidak memuat di Windows 10; Ini akan menghancurkan ribuan – Komunitas Microsoft – Terakhir Diakses pada 2017-01-16
  2. ↑ Microsoft-MS15-097: Deskripsi Pembaruan Keamanan untuk Komponen Grafik di Windows: 8 September 2015-Terakhir diakses pada 2018-02-16
  3. ↑ Redump.org • The Wheel of Time • Disc 1 – Diakses terakhir pada 9 Juni 2023
  4. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: Scottvordem pada 2021-12-01 Diverifikasi menggunakan monitor 1440p, tidak dapat menguji lebih tinggi dari 2560×1440
  5. ↑ Harga | Teknologi Gamespy
  6. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: Scottvordem pada 2021-02-16 Mencoba pengaturan kompatibilitas yang berbeda dan tidak ada yang berhasil.
  7. ↑ Wheel of Time – Perbaikan masalah video quicktime berombak • Vogons – Diakses terakhir pada 9 Juni 2023
  8. ↑ GitHub – Terakhir diakses pada Mei 2023

Roda Waktu (video game)

WheeloftimeGame

Roda Waktu adalah video game penembak orang pertama berdasarkan seri fantasi Robert Jordan dengan nama yang sama. Itu dirilis pada tahun 1999 oleh Legend Entertainment. Setelah salinan berhenti dijual selama beberapa tahun, permainan itu dirilis ulang di GOG pada 6 April 2022.

Isi

  • 1 gameplay dan fitur
  • 2 alur cerita pemain tunggal
    • 2.1 urutan intro
    • 2.2 Tutorial – Pengujian
    • 2.3 Kampanye Pemain Tunggal
      • 2.3.1 Level One – Bank of the Manetherendrelle
      • 2..2 Level Dua – Jalanan Logoth Shadar
      • ..
      • 2.3.4 Level Empat – Lepas dari Logoth Shadar
      • 2..5 Level Lima – Menyimpan Menara Putih
      • 2.3.6 Level Six – Gelang di bawah Menara Putih
      • 2.3.7 Level Tujuh – Cara Bagian I
      • .3.8 Level Delapan – The Blight
      • 2..9 Level Nine – Cara Bagian II
      • 2.3.10 Level Sepuluh – Penggalian
      • 2.3.11 Level Eleven – The Fortress of the Light
      • 2.3.12 Level Twelve – The Fortress of the Forsaken
      • 2.3.
      • 2.3.
      • 2..15 Level Lima Belas – Mengumpulkan Segel

      Gim ini didasarkan pada teknologi mesin Unreal, dan menggabungkan elemen-elemen game penembak orang pertama dengan elemen permainan peran. Gameplay Wheel of Time sangat mirip dengan penembak orang pertama, tetapi alih-alih senjata normal pemain diberi bermacam-macam lebih dari empat puluh ter’angreal – Artefak ajaib yang dapat melemparkan mantra tertentu. Artefak ini berkisar dari senjata ofensif, untuk melindungi dan mantra penyembuhan, hingga berbagai mantra yang lebih kompleks, seperti yang menukar lokasi pemain dengan target. Jumlah dan variasi mantra yang tersedia memungkinkan kombinasi mantra untuk digunakan, serta penghitung efektif untuk serangan pemain lain atau AIS.

      Dalam permainan pemain tunggal, cerita berpusat pada karakter yang dibuat untuk permainan: Elayna Sidai, penjaga Chronicles of the White Tower. Alur ceritanya linier, sedangkan dalam permainan multipemain pemain dapat bertindak sebagai Elayna Sedai, pemimpin anak -anak cahaya, salah satu yang ditinggalkan, atau anjing pemburu, jenis karakter yang sama sekali baru. Gim ini memiliki dua mode multipemain yang berbeda: Arena Dan Benteng. Arena adalah deathmatch dasar, di mana pemain atau tim dengan kemenangan terbanyak. Benteng mirip dengan menangkap bendera, di mana masing -masing tim harus menangkap “meterai” dari tim lain. Segel dapat dilindungi di pangkalan melalui berbagai perangkap dan penjaga yang dikendalikan komputer. Meskipun permainan tidak pernah melihat volume permainan tinggi seperti halnya penembak orang pertama lainnya, itu dimainkan oleh sekelompok penggemar yang loyal untuk waktu yang lama setelah dirilis.

      Alur cerita pemain tunggal []

      Roda waktu berbelok, dan usia datang dan pergi. Dengan kata -kata yang akrab ini, seorang narator menjelaskan beberapa sejarah dunia dan sifat Aes sedai, bagaimana lubang itu diciptakan dan yang gelap dilepaskan dan kemudian menggambarkan pemecahan dunia. Perhatian khusus diberikan pada segel cuendillar yang dibuat oleh naga untuk menjaga bore tetap tertutup dan yang gelap terperangkap di dalam; AES Sedai betina di menara putih hanya memiliki dua segel dan mencari segel yang hilang. .

      Tutorial – Pengujian []

      Gim ini memiliki tutorial untuk pemain, yang dirancang untuk mengajari mereka cara menggunakan antarmuka game dengan benar untuk bergerak, menggunakan ter’angreal dan berinteraksi dengan dunia game. Tutorial ini diatur menyerupai ritual AES Sedai yang dijelaskan dalam buku. Karakter pemain berada di sebuah ruangan dengan ter’angreal besar, dan Amyrlin berbicara kepadanya dari atas:

      Elayna, untuk diinisiasi ke Menara Putih, Anda harus diuji. ter’angreal untuk tujuan ini. Berjalan melalui masing -masing lengkungannya. Mereka akan memberi Anda fakta untuk menghadapi ketakutan terbesar Anda. Jangan panik, tapi dengarkan suaraku. Saya akan membimbing Anda. .

      . Jalan kembali akan datang tetapi sekali. Menjadi tabah!

      Anda adalah anak yang penasaran, Elayna. Gua yang menjebak Anda di dalam gua gelap ini. Anda berkerumun di pintu masuk yang diblokir selama berjam -jam, takut akan gelap. Akhirnya, seseorang dari desa Anda menggali Anda. Itu tidak akan terjadi, sekarang. Karena Anda tidak pernah benar -benar menjelajahi gua ini, itu dipalsukan dari kecurigaan Anda – itu yang Anda takuti mungkin. Anda harus menghadapinya, dan melarikan diri.

      . . Bagian tutorial ini mengajarkan gerakan, melompat, menyelam, dan penggunaan akar Andilay untuk penyembuhan.)

      Anda telah melakukannya dengan baik, Elayna, tetapi Anda baru saja mulai. Kedua kalinya adalah apa adanya. Jalan kembali akan datang tetapi sekali. Menjadi tabah!

      Elayna, kemampuan Anda yang hampir tidak ada untuk menyalurkannya melumpuhkan. Takut kegagalan telah mendorong Anda untuk menggunakan ter’angreal Sebagai kruk, namun Anda masih bersembunyi dari dunia melakukan penelitian di Menara Putih. Hanya iming -iming artefak baru yang bisa memikat Anda dari keamanan menara. Ini adalah ruang bawah tanah dari seorang pacar yang kuat yang juga mengumpulkan ter’angreal; koleksi yang dilindungi oleh perangkap.

      (Di antara harta di ruang ruang bawah tanah beragam ter’angreal dan kunci ke kamar sebelah, dengan beberapa jebakan dan teka -teki sederhana sampai lengkungan kembali tercapai. Bagian tutorial ini mengajarkan penggunaan kunci, analisis yang sangat berbeda ter’angreal dan penggunaannya untuk berbagai keperluan, dan menunjukkan beberapa perangkap dan beberapa teka -teki bersama dengan mekanika permainan khas yang diperlukan untuk menyelesaikannya.)

      Stabil, Elayna! Anda telah bertahan banyak, tetapi juga belajar juga. Saya tahu setiap tes itu sulit, tetapi yang datang adalah yang terburuk dari semuanya. Ketiga kalinya adalah apa yang akan terjadi. Jalan kembali akan datang tetapi sekali. Menjadi tabah!

      Saat ini, Anda adalah Emmissary dari Menara Putih. Misi diplomatik membawa Anda ke Fal Dara, sebuah pos terdepan di perbatasan, yang tentaranya memegang pasukan yang gelap di dalam hawar. Mereka tidak mengharapkan serangan terkonsentrasi yang tiba -tiba yang membanjiri Keep – tidak diragukan lagi untuk mencari Anda. Sekarang hanya masalah waktu sampai trollocs dan myrddraal temukan ruang tempat Anda bersembunyi. Karena Anda tidak dapat menyalurkan Anda dipaksa untuk mengandalkan saudara perempuan dan sipir yang menemani Anda untuk perlindungan, tetapi mereka kalah jumlah. Satu -satunya kesempatan Anda adalah mengatur perangkap untuk penjajah.

      (Kamar harus terjebak dan disiapkan untuk serangan itu, termasuk menempatkan saudara perempuan Ajah hijau dan seorang sipir, sebelum mundur ke ruang kecil di belakang portcullis. Sementara trollocs dan myrddraal melanggar pintu luar dan menyerbu ruangan, lengkungan kembali muncul di ruang kecil. Bagian tutorial ini menunjukkan Citatdel Mode yang terutama digunakan dalam mode multipemain.)

      Anda dicuci bersih, elayna, dari semua ikatan yang mengikat Anda ke dunia. Anda datang kepada kami dicuci bersih di hati dan jiwa. Anda disegel ke Menara Putih sekarang. Kamu siap.

      Kampanye Pemain Tunggal []

      Kampanye pemain tunggal yang sebenarnya dapat dimulai pada tiga tingkat kesulitan (dinamai Dengan Congar, Al’lan Mandragoran Dan Lews Therin Telamon, masing -masing). Semakin tinggi tingkat kesulitan, semakin kuat musuh dan semakin kuat ter’angreal yang bisa digunakan Elayna.

      Alur ceritanya ditetapkan bertahun -tahun (menurut Glen Dahlgren, sekitar seratus lima puluh tahun) sebelum peristiwa yang digambarkan dalam novel -novel, dan menceritakan petualangan Elayna Sedai dari Ajah Brown, penjaga Chronicles of the White Tower. Antara level, kisah ini diceritakan melalui cutscene, terkadang sinematik, terkadang narasi orang pertama dari Elayna. Di awal setiap level, pemain menerima briefing tentang situasi dan tujuan misi, diriwayatkan oleh Elayna.

      Pembukaan cutscene: Elayna Sedai, penjaga Chronicles of the White Tower, bekerja hingga larut malam, membaca laporan dari sebuah ekspedisi saudara perempuan Brown Ajah yang ia kirim ke perbatasan dengan harapan menemukan cache dari ter’angreal dan mungkin bahkan salah satu segel. Ketika seorang pengunjung yang tidak terduga mengetuk pintu kamarnya, dia meminta seorang ajudan untuk menjawab pintu yang terbunuh ketika pintu tiba -tiba terbuka oleh ledakan. Seorang pria dengan baju besi kulit, mengacungkan pisau, mendekati Elayna dan memanggilnya “penyihir yang tidak bisa menyalurkan”, menunjukkan bahwa dia tahu bahwa Elayna hanya dapat menyalurkan tetesan satu kekuatan dan bergantung pada ter’angreal jika tidak. Dia menuntut segel, menjatuhkan Elayna dan mencari kamarnya sampai dia menemukan kompartemen rahasia di dinding di belakang rak buku yang tidak disadari oleh Elayna sendiri. Dia frustrasi hanya menemukan yang aneh dan berbentuk tanduk ter’angreal Di sana tapi tidak ada segel, dan pergi dengan artefak aneh.

      Dalam pertemuan pribadi dengan kursi Amyrlin setelah serangan itu, Elayna mengetahui bahwa secara keseluruhan empat belas Aes Sedai terbunuh malam ini dan dia adalah satu -satunya saksi yang masih hidup. Mereka membahas pengetahuan yang mengkhawatirkan yang dimiliki penyusup tentang cara kerja menara putih dan amyrlin secara terbuka menyuarakan ketakutannya bahwa dia mendapat bantuan dari dalam menara – ajah hitam. Yang aneh ter’angreal dimasukkan ke dalam kompartemen rahasia oleh Amyrlin sendiri sejak lama, dan sangat penting, meskipun Amyrlin tidak mengungkapkan hal lain tentang hal itu. Dia benar-benar mempercayai Elayna, tetapi tidak ada orang lain, dan memerintahkannya untuk memulihkan yang aneh ter’angreal dari si pembunuh, yang bepergian ke barat daya dengan pasukan trollocs. Itu seharusnya memperlambatnya cukup untuk disusul sebelum dia mencapai area logot shadar.

      Level One – Bank of the Manetherendrelle []

      “Tar Valon Gold meyakinkan seorang pelaut untuk membawaku ke manetherendrelle, tetapi semakin dekat dengan logot shadar membuatnya semakin gugup. . “Assassin sudah ada di sini. Dia dan trolloc -nya meninggalkan petak kehancuran di belakang mereka; orang lain dari menara pasti akan menemukannya. Korban terbaru The Trollocs tampaknya menjadi karavan dari tinkers yang dihancurkan damai, tapi saya sudah terlambat untuk membantu mereka. . Apa yang ada di dalam membuat Shadowsworn bahkan.”

      Saat perahu sungai menghilang di sekitar tikungan di sungai Elayna mengikuti jalan setapak dari pendaratan ke terowongan alami kecil di mana tinker mati pertama ditemukan dan trolloc pertama menyerangnya. Dia mengikuti jalan di luar terowongan dan melewati karavan yang tidak beruntung, sesekali melawan trollocs dan memulihkan beberapa ter’angreal dari gerbong yang hancur. Pembunuh menyerangnya dengan panah ajaib pada satu titik, dan akhirnya melarikan diri ke logot shadar dengan sekelompok trollocs tepat saat badai petir yang telah berkumpul selama ini.

      Cutscene: Pembunuh dan empat trolloc melewati gerbang utama logot shadar dan berhenti di belakangnya. Trolloc melihat -lihat dengan kegelisahan. Dengan kata-kata “Bergerak, kamu keberanian tanpa kecerdasan – dia akan berada di sini kapan saja” Pembunuh mengirim mereka lebih dalam ke kota. Ketika Elayna melewati gerbang, ia menyerang serangan terhadap gerbang, yang runtuh. .

      Level Two – The Streets of Shadar Logoth []

      “Merunduk ke ceruk menyelamatkan hidupku, tetapi pembunuh itu telah menyelinap melalui genggamanku. Terowongan ini mungkin mengarah ke kota, tetapi logot shadar sangat besar. . “Aku sama sekali tidak ingin memasuki kota. . Pembunuh tidak akan menemukan teman di sini, tetapi kengerian di dalamnya juga menanti saya.”

      Sementara Elayna berjalan melalui gedung yang hancur untuk mencari jalan keluar lain, sebuah trolloc melihatnya dan pindah untuk menyerang. Namun, bahkan sebelum mencapainya, trolloc pada gilirannya disergap dan dibunuh di depan matanya dengan kengerian yang mengintai dari sudut yang gelap.

      Elayna meninggalkan bangunan di balkon di atas gang. Dia berulang kali melihat pembunuh tetapi dia selalu menghancurkan jembatan atau tangga di belakangnya, sehingga memaksanya untuk menemukan rute yang berbeda melalui reruntuhan kota. .

      Cutscene: Pembunuh itu telah mencapai alun -alun lain di dalam kota; Dia tampaknya tersesat dan mengeluh bahwa “kota ini adalah labirin terkutuk”. Elayna muncul di balkon di atasnya dan dua serangan sihir pertukaran sampai balkon elayna berdiri dengan hancur. Sepotong besar puing -puing jatuh menembus tanah di dekat pembunuh dan dia jatuh ke dalam lubang menganga di bawah batu plester. Elayna ragu -ragu sesaat ketika dia memeriksa lubang, lalu menurunkan dirinya dan melompat setelah pembunuh.

      Level Tiga – Istilah Logoth Shadar []

      . Jalan -jalan kota mematikan, perutnya hanya lebih buruk. Saya tidak bisa membayangkan apa yang mereka sembunyikan, dan saya harap saya tidak mengetahuinya.”

      Meskipun kota ini hancur, sistem limbah tampaknya masih dapat dioperasikan. Elayna terjun ke kanal limbah dan perlahan -lahan bekerja kembali dari perut kota. Pada satu titik dia bisa mendengar pembunuh itu memohon dan merengek; Dia tampaknya kehilangan kewarasannya dan meminta bantuan. Tak lama setelah itu dia bertemu dengan monster yang mengerikan (Legion) yang terbentuk dari The Madness of Shadar Logoth. .

      Cutscene: Sama seperti si pembunuh yang dikalahkan, ia menyerah kepada Elayna dan menjelaskan bahwa ia dikirim ke Menara Putih oleh Forsaken, Ishamael, untuk mencuri segel cuendillar dengan bantuan dari dalam menara. Namun perampokan itu gagal, dia harus membunuh Aes sedai dalam perjalanan keluar dan sekarang dia memiliki pasukan Aes sedai yang memburunya. Dia kembali ke benteng Ishamael di pegunungan kabut karena kurangnya tujuan yang lebih baik. , yang telah dia sembunyikan di tempat lain di kota, sebagai imbalan untuk menyelamatkan hidupnya. Ketika Elayna berjanji bahwa “jika dia tidak berjalan keluar dari kota, itu tidak akan dilakukannya”, dia membawanya ke kamar yang penuh dengan emas dan harta dan menjelaskan bahwa itu dimakamkan di satu sudut. Saat Elayna memulihkannya ter’angreal, Dia menyelam ke tumpukan koin emas tetapi tawanya berubah menjadi jeritan teror ketika jalan Mashadar muncul dari dinding dan mengkonsumsinya. Elayna melarikan diri dan bertemu dengan pesta penyelamatan AES Sedai yang terlibat dalam perkelahian dengan teror yang bersembunyi di dekat gerbang. A surviving Aes Sedai Sister (likely Blue but possibly Gray or White Ajah judging from her clothes) explains that the Aes Sedai found the entrace blocked by rubble but gained entry into Shadar Logoth elsewhere, only to be scattered when assaulted by monsters and Mashadar Mist. .

      Level Empat – Escape From Shadar Logoth []

      “Saudari yang bertanggung jawab telah memberikan perintah kepada saya. Jika kita dapat bertahan hidup sampai fajar, pasukan kota akan mundur dan kita akan dapat memfokuskan upaya kita untuk menggali melalui dinding puing -puing. Tapi bagaimana dengan mereka yang terpisah? Haruskah saya mencoba menyelamatkan mereka, atau sudah mati?”

      Elayna dan saudari lainnya, bersama dengan dua penjaga, bersiap untuk membuat pendirian di dinding puing-puing, tetapi segera berteriak dan pertempuran suara dari dalam kota mendorong mereka untuk menggelar upaya penyelamatan yang naas. Mereka segera menemukan Aes Sedai Sister lain dengan gaun hijau dan seorang penjaga yang bertengkar dengan monster legiun, dan para suster yang tersebar lainnya. Ditipakan dari semua sisi Elayna dan teman -temannya terus -menerus dalam bahaya dipisahkan dan kota yang hancur menjadi medan perang yang kejam sampai matahari akhirnya terbit dan monster benar -benar mundur.

      Cutscene: Ketika kelompok -kelompok AES Sedai dan Warders menarik keluar dari logot Shadar dengan tergesa -gesa, sepasang sepatu bot yang akrab (milik pembunuh) berdiri di atas gerbang mengawasi mereka, tetapi kemudian dia berbalik dan berjalan kembali ke kota. Dikisahkan bahwa dalam kekacauan retret Elayna menjadi terpisah dari teman -temannya dan tiba di Tar Valon sendirian, setelah perjalanan yang sulit selama tiga minggu. Dia menemukan Tar Valon terbakar dan di reruntuhan, dan menara putih yang dikepung oleh pasukan trollocs dan myrddraal. Elayna berhasil menyelinap masuk, hanya untuk menemukan Sephraem, pengasuh aula (mungkin untuk ajah merah, dilihat dari gaunnya), di tempat tinggal Amyrlin memegang segel cuendillar di tangannya. Sephraem menjelaskan bahwa Amyrlin telah memberikan perintah pertahanan menara kepada Rislyn dari Ajah biru sampai kembalinya penjaga, dan telah menghilang dari menara sejak itu. Pengasuh aula kemudian meyakinkan Rislyn untuk menyerahkan perintahnya kepada mereka. Setelah argumen singkat tentang tanggung jawabnya untuk menjaga segel, Elayna mengingatkan Sephraem bahwa Amyrlin yang ditujukan untuk Elayna, Penjaga, untuk mengawasi pertahanan menara setelah kembali, dan mengambil segel dari Sephraem. Jelas bahwa Sephraem akan menolak jika keduanya tidak diawasi oleh dua gadis pemula.

      Level Lima – Menyimpan Menara Putih []

      “Para penjajah telah menembus gerbang depan dan mengubah menara putih menjadi medan perang. . Para penjaga dan saudari yang tersisa telah mencoba dengan gagah berani untuk mempertahankan menara, tetapi mereka kalah jumlah dan sementara gerbang itu terbuka, trollocs dan aliran myrddraal di dalam untuk menggantikan mereka yang mati. “Meskipun gerbang luar mungkin telah dilanggar, ada gerbang dalam. Jika saya dapat mencapai dan menutupnya, kami mungkin memiliki kesempatan untuk menghancurkan penjajah di dalam.”

      Bagian 1: Dimulai di Kamar Amyrlin, Elayna melanjutkan melalui bagian menara yang masih aman ke perpustakaan di mana para penjaga telah mendirikan garis pertahanan melawan Trollocs dan Myrddraal yang menyerang. Tangga yang hancur, barikade darurat dan rak buku yang digulingkan telah mengubah perpustakaan menjadi labirin yang berbahaya. Akhirnya Elayna berhasil melarikan diri dari gedung dan melanjutkan ke menara tetangga.

      Bagian 2: Elayna harus berjuang melalui menara kedua ini, yang menampung tempat tinggal untuk AES Sedai. Sekarang sebagian besar sepi menyelamatkan untuk beberapa saudara perempuan dan sipir yang masih melawan trollocs di sini, dan terutama bagian atas tangga tengah telah mengalami kerusakan pertempuran yang parah. Namun Elayna berhasil mencapai gedung utama.

      Bagian 3: Di gedung utama Elayna harus berjuang melalui lebih banyak trolloc dan myrddraal, dan akhirnya berhasil melewati mekanisme operasi untuk gerbang dalam yang ditutupnya.

      Cutscene: Lega setelah menyelamatkan menara, Elayna berupaya menyembunyikan segel cuendillar yang dia ambil dari Sephraem dan ingat kompartemen rahasia di kamarnya. Ketika dia membukanya, dia menemukan parsel dengan pesan dari Amyrlin, yang menjelaskan dalam surat itu bahwa dia telah bersembunyi di lemari besi rahasia di ruang bawah tanah menara dengan segel lainnya. Dia mengungkapkan harapannya bahwa Elayna telah memulihkan hal yang aneh ter’angreal, yang dia tekankan untuk menjadi sangat penting, dan mendesak Elayna untuk mencarinya di lemari besi tersembunyi. Dalam perjalanannya ke ruang bawah tanah Elayna mendengar suara -suara dari aula dan mendengar Aes sedai dengan pakaian merah dengan marah mengeluh tentang Ishamael membawa menara itu di sekitar kepala mereka, meskipun “mereka” melakukan penawarannya. Pembunuh itu muncul di pertemuan dan menguapnya dengan apa yang tampaknya menjadi sinar Balefire, kemudian menjelaskan dengan blak -blakan bahwa Aes Sedai yang dirakit, yang sekarang terungkap sebagai ajak hitam, adalah untuk melayani Ishamael tanpa pertanyaan yang tidak perlu dipertanyakan lagi. Dia menegur sephraem karena belum mengirimkan segel dan, di antara beberapa pelecehan verbal dan ejekan, memerintahkannya untuk menemukan amyrlin dan penjaga – dan segel yang mereka pegang. Dia jelas menikmati memesan sephraem di sekitar.

      Level Enam – Gelang di bawah Menara Putih []

      “Ada terlalu banyak pertanyaan dan tidak ada jawaban – dan satu -satunya yang dapat mengubah itu adalah amyrlin. Catatan yang dia tinggalkan di kompartemen rahasia itu menghibur; Jelas, dia hidup dan memegang segel yang tersisa. Saya berharap artefaknya akan menuntun saya kepadanya dengan aman; Saya memberikan yang lain kepada saudara perempuan yang saya percayai untuk menjaga kamar saya. Saya sedikit khawatir. Perangkap yang dirancang untuk menjaga orang keluar dari lemari besi di menara putih pasti akan licik, dan mematikan.”

      Bagian 1: Setelah ditemukan, lemari besi rahasia tidak terlalu besar, tetapi diisi dengan berbagai perangkap dan teka -teki, beberapa di antaranya tidak perlu diatasi tetapi menghasilkan tambahan berguna ter’angreal. Dengan menggunakan kombinasi yang tepat ter’angreal Di tempat yang tepat pada waktu yang tepat bahkan mungkin, tetapi tidak perlu, untuk benar -benar mengambil segel cuendillar dari lubang berapi -api di belakang portcullis; Ini tidak berpengaruh pada alur cerita. Masih belum jelas apakah ini adalah salah satu dari dua segel yang disimpan secara sadar di menara, atau segel ketiga yang ditemukan di dalam kepemilikan menara secara kebetulan.

      Bagian 2: Di belakang lemari besi seperti labirin adalah ruang dengan perangkat cermin, dari mana gambar cermin Elayna muncul dan menyerangnya. . Di luar gerbang cermin, sebuah tangga di ujung koridor mengarah ke lemari besi lain di mana dia akhirnya bertemu amyrlin.

      Cutscene: . Elayna melaporkan kegiatan ajah hitam, yang tidak mengejutkan amyrlin. Saat elayna menghasilkan tanduk yang aneh ter’angreal Amyrlin memberi tahu Elayna bahwa dia memiliki saluran melalui aneh ini ter’angreal Bertahun -tahun yang lalu, seolah -olah menguji kekuatannya tetapi sebenarnya untuk melindungi dia dari kekuatan karena Elayna bahkan sebagai seorang anak adalah penyaluran yang sangat kuat. . Perisai ini melindungi Elayna dari perhatian oleh ajak hitam saat dia menjadi pemula di menara putih. Dengan pelatihan intensif yang ia capai sejak itu, menghapus perisai sekarang akan mengubahnya menjadi satu -satunya AES Sedai Alive. Elayna terguncang oleh wahyu, tetapi menyadari bahwa itu untuk kebaikannya sendiri.

      Tepat ketika amyrlin mulai menggunakan ter’angreal Untuk menghapus perisai, pembunuh dan sephraem tiba. Assassin memberikan dendam yang jelas terhadap Elayna karena meninggalkannya di logot Shadar dan mengalahkannya ke tanah, kemudian memerintahkan Sephraem untuk membunuh amyrlin yang dia lakukan dengan tenunan menyerupai efek pembusukan itu ter’angreal. Ketika mereka gagal mengambil segel kedua dari Elayna karena dia menyembunyikan miliknya, pembunuh memerintahkan menara untuk dicari. . Pembunuh itu berkomentar bahwa ekspedisi AES sedai ke perbatasan jelas melacak segel, dan bahwa ia sekarang bermaksud untuk mengunjungi mereka. .

      Kemudian, Elayna duduk di perapiannya dalam suasana hati yang suram. Seorang saudari (mungkin cokelat, abu -abu, atau hijau) mencoba membujuknya keluar dari kesengsaraannya. Ketika Elayna mengamati bahwa “aula penuh dengan ajah hitam dan sekarang kosong”, segel menara dicuri dan dia sendiri tidak terbunuh hanya karena dia di bawah pemberitahuan mereka, saudari itu mengingatkannya bahwa aula tidak sepenuhnya kosong: Elayna, Penjaga kronik, masih ada. Dalam keadaan dan menjadi yang terakhir dari aula yang hadir di menara (dengan setidaknya satu pengasuh, Poleine sedai, melakukan misi di luar negeri), Elayna diangkat ke posisi kursi amyrlin, yang dengan enggan dia terima, mengklaim bahwa dia akan melangkah Turun segera setelah amyrlin baru dapat dipilih. Dia kemudian memutuskan untuk mencari ekspedisi ke perbatasan untuk membantu mereka melawan pembunuh dan antek -anteknya. Satu -satunya kesempatan untuk menjangkau mereka tepat waktu adalah dengan menggunakan cara -cara itu, seperti yang tampaknya dilakukan pembunuh. Dia diinstruksikan tentang cara dan bahaya Machin Shin, angin hitam, oleh Aes sedai lainnya, lalu segera memulai perjalanannya.

      . Ada banyak dari mereka, dan mereka dapat memimpin di mana saja. Namun, seperti Logoth Shadar, cara -cara telah rusak menjadi kejahatan selain dari yang gelap. Angin hitam akan mencuri jiwa siapa pun yang bepergian ke dalam. Saya terkejut bahwa pembunuh itu berani berjalan di jalan setapaknya, tetapi itu adalah cara yang cerdik untuk membawa pasukan ke Tar Valon. Sekarang dia bepergian lagi, dan saya harus mengikuti.”

      . Setelah mengumpulkan persediaan di rumah gerbang elayna memasuki jalan dan menemukan Aes sedai mati dalam gaun biru dekat pintu masuk. Segera setelah itu dia diserang oleh Aes Aes sedai hitam yang dia kalahkan, dan mengambil obor ter’angreal. Jalan -jalan runtuh bahkan ketika Elayna berjalan bersama. Segera, dia mendengar angin bertiup dan gumaman suara -suara gila ketika machin shin, angin hitam, mendekati. .

      Level Delapan – Blight []

      The Escape Waygate ternyata berdiri di atas langkan dan setelah melangkah melewatinya, Elayna segera jatuh ke sebuah lembah di tanah yang tidak diketahui, mungkin blight. Di sisi lain lembah dia harus berjuang melalui benteng yang penuh dengan trollocs untuk mencapai ujung atas langkan lagi dan melanjutkan perjalanannya melalui waygate, setelah machin shin menghilang.

      Level Nine – Cara Bagian II []

      Beberapa cara lebih jauh dari cara Elayna menemukan apa yang tampaknya menjadi tempat pertempuran, dengan banyak darah dan trolloc mati. Sekali lagi angin hitam mendekat, dan Elayna melarikan diri melalui gerbang terdekat – hanya untuk muncul di alun -alun lain di tengah -tengah logot shadar, menghadap monster legiun, sulur mashadar dan kengerian yang mengintai. Dengan ter’angreal Ditemukan di seluruh reruntuhan, yang paling penting Spirit Shield, dia berhasil melawan mereka dan bertahan hidup cukup lama untuk mundur melalui Waygate begitu Machin Shin menghilang. Melanjutkan perjalanannya, dia kemudian harus mengatasi fragmen -fragmen yang terperangkap dari jalan -jalan, datang ke Sedai Aes mati lainnya dan akhirnya tiba di tujuannya di mana dia harus bertarung dengan saudara perempuan dan trolloc hitam lain sebelum dia dapat melangkah melalui waygate ke tujuannya, dengan angin hitam lagi di tumitnya.

      Cutscene: Muncul dari Waygate, Elayna menemukan tenda kosong dari ekspedisi, serta pedang dan perisai dengan lambang anak -anak cahaya yang menunjukkan bahwa perkelahian terjadi terjadi. Situs penggalian ada di dekatnya, tetapi begitu juga benteng Whitecloak.

      Level Sepuluh – Penggalian []

      “Ekspedisi hilang. Tenda -tenda ada di sini, tetapi orang -orangnya hilang. Jejak darah membuat saya mencurigai yang terburuk. Dari sisa -sisa, jelas bahwa anak -anak cahaya memiliki andil di sini. Terlepas dari permusuhan mereka terhadap Aes sedai, saya telah berpikir barbarisme seperti itu bahkan di luar whitecloaks. Jelas saya salah. “Saya harus menemukan dan menyelamatkan para penyintas, dan celakalah untuk whitecloak di jalan saya.”

      Situs penggalian dipatroli oleh anak -anak cahaya. Mengalahkan banyak dari mereka, Elayna mendapatkan akses ke bangunan yang hancur melalui sistem gua dan melewati situs penggalian ke benteng Whitecloak terdekat di mana ia mendapatkan akses melalui a ter’angreal. Melalui lubang di tanah dia tiba di ruang bawah tanah benteng.

      Cutscene: Di belakang salah satu pintu sel, Elayna menemukan Aes sedai, cerist (mungkin dari ajah hijau), tetapi segera ditangkap oleh komandan anak -anak cahaya melalui pembekuan pembekuan ter’angreal. Melihat mencuri Elayna, komandan menyatakan bahwa dia telah diberitahu bahwa Aes sedai telah menyatakan perang terhadap anak -anak cahaya, sesuatu yang kehadiran amyrlin di bentengnya tampaknya mendukung. Di dalam sel, Cerist yang terguncang dan terluka menjelaskan kepada Elayna bahwa seorang pengunjung yang aneh, menyebut dirinya Hound, membuat orang -orang Whitecloaks menyerang AES sedai di lokasi penggalian dengan memberi mereka informasi palsu yang terlalu ingin mereka percayai untuk mereka percaya. . Karena alasan ini dia telah memperlakukan para tahanan yang sangat kejam. Banyak yang meninggal karena “pertanyaan”. Selanjutnya, dia memaksa Cerist untuk mengajarinya cara menggunakannya ter’angreal . Ter’angreal telah pulih dalam jumlah besar, meskipun whitecloaks tidak menyadari sifat magis dari sebagian besar barang; ada sejumlah tidak teridentifikasi ter’angreal di benteng sekarang, beberapa bahkan menghiasi dinding. Hanya segelintir AES Sedai yang berhasil melarikan diri; Cerist menyatakan bahwa Poleine, salah satu Aes sedai yang melarikan diri, mengira dia hampir menemukan simbol yang benar untuk mengaktifkan batu portal terdekat.

      Ketika seorang penjaga datang untuk membawa Cerist ke pertanyaan lagi, dia menyerangnya dengan putus asa dan mereka saling membunuh, meninggalkan Elayna dengan kesempatan untuk melarikan diri melalui pintu sel yang terbuka.

      Level Eleven – The Fortress of the Light []

      “Sebelum dia meninggal, Cerist memberi tahu saya bahwa orang -orang yang selamat dari ekspedisi sedang menuju batu portal terdekat dalam upaya mereka untuk melarikan diri. Saya yakin saya melihat batu ini di depan benteng. Jika saya bisa mencapainya, saya mungkin bisa mengikuti mereka. “Whitecloaks ini telah menyatakan perang di menara putih dan menyuarakan cahaya dengan tindakan mereka. Saya meninggalkan tempat ini, dan tidak ada ‘anak cahaya’ yang akan menghentikan saya!”

      Dilucuti dari harta miliknya, Elayna mengambil kunci dari prajurit yang mati dan segera menemukan beberapa ter’angreal . Dia masuk kembali ke benteng, mengumpulkan banyak ter’angreal, dan berjuang melewati banyak tentara dalam perjalanan keluar dari kompleks besar. Di dekat gerbang depan dia dihadapkan oleh seorang penanya dan harus membunuhnya untuk melewati.

      Cutscene: Elayna tergelincir keluar dari gerbang depan dan melarikan diri, dikejar oleh beberapa tentara. Dia mencapai batu portal dan berhasil mengaktifkannya tepat sebelum tentara mengejar ketinggalan. Bingung, mereka berhenti di dekat batu tetapi tidak dapat menemukan buron. Petugas mereka menatap batu, bertanya -tanya.

      Level Twelve – The Fortress of the Forsaken []

      “Bagian saya melalui dunia batu portal hanyalah kabur, mimpi kabur, dan saya tidak tahu berapa banyak waktu yang telah berlalu. . “Dari lingkungan, saya akan mengatakan bahwa batu ini terletak di pegunungan kabut. Itu tidak mengherankan mengingat bahwa pegunungan adalah rumah bagi sejumlah reruntuhan kuno. Namun, menurut si pembunuh, Ishamael membangun bentengnya di sini. Kemungkinan kekuatan Forsaken menangkap ekspedisi saya. Saya hanya berharap hanya itu yang mereka lakukan.”

      Batu portal membawa Elanya dekat dengan pintu masuk lama tambang atau situs pemakaman tempat dia bertemu dengan beberapa trollocs. Di luar terowongan dia menemukan lembah yang dipenuhi trollocs dan myrddraal. Di sisi jauh lembah dia harus bertarung dengan saudari Ajah hitam lain di gubuk nelayan di dekat daerah berdinding, lalu memanjat dinding dan menyelam melalui sumur ke rotunda di kompleks bawah tanah terdekat. Dijaga oleh lebih banyak saudara perempuan trollocs, myrddraal dan black ajah, sisa -sisa ekspedisi memang ditahan di kompleks ini dan dibebaskan oleh elayna.

      Elayna menemukan tiga saudara perempuan di sel pertama, salah satunya terluka parah dan tidak sadar. Salah satunya adalah poleine sedai, pengasuh untuk ajah coklat. Dia jelas bertanggung jawab atas ekspedisi dan membuat beberapa komentar jenaka menggoda Elayna, meskipun dengan cara yang ramah dan jelas senang diselamatkan. Elayna menceritakan berita tentang peristiwa baru -baru ini. Mereka merencanakan rencana pelarian tetapi banyak saudari tidak dalam kondisi bahkan untuk berjalan. Untuk saat ini para penjaga dikalahkan dan tidak terorganisir, tetapi mereka akan segera bersatu dan mencoba membunuh sebanyak mungkin tahanan. Elayna dan beberapa saudara perempuan dan sipir yang masih dalam kondisi baik harus menutupi retret yang lain.

      Level Tiga Belas – The Dungeons of the Forsaken []

      “Kami punya sedikit waktu, tetapi kami akan menjadi lebih banyak jumlahnya. . Saya harus melindungi mereka dan mencari cara untuk mengkompensasi kurangnya angka kami.”

      Sekali lagi dengan asumsi bahwa warna gaun menandakan ajah mereka, kompleks sel dijaga oleh tiga penjaga, satu saudara perempuan putih dan satu saudari merah, dan pengasuh coklat aula (poleine) sementara dua penjaga lainnya, dan satu saudara perempuan merah, putih, biru dan coklat coklat Masing -masing berbohong di dalam sel, terluka parah. Dengan menyegel Portcullis di Rotunda Elayna menyalurkan para penyerang melalui koridor tunggal yang telah dia jebakan, dan mencegat gelombang demi gelombang trollocs, myrddraal dan saudara perempuan di ruangan dengan kolam yang diisi dengan cairan beracun atau asam yang berbahaya dengan mendorong the the the room penyerang ke kolam dalam perjalanan.

      Cutscene: Penyintas ekspedisi mundur ke air di rotunda sumur untuk menyelam kembali ke batu portal di sisi jauh. Elayna dan Poleine Sedai berpendapat karena Elayna menolak untuk pergi bersama mereka, memilih untuk tetap dan mencari segel itu sebagai gantinya yang dibawa oleh Hound (The Assassin) dengan tegas di sini bersamanya. . .

      “Saya ingin membalas dendam terhadap Sephraem lebih dari yang ingin saya akui, tetapi saya harus tetap fokus pada segel curian. Saya tidak yakin apa yang Rencana Ishamael lakukan dengannya, tetapi kemungkinannya menakutkan. Saya akan menemukan segel dan, jika saya bertemu dengan pengkhianat sephraem di sepanjang jalan, jadi jadilah itu!”

      . Terlampir pada antechamber adalah perpustakaan mewah. Di belakangnya, pintu menuju ke kamar pribadi Ishamaels. Di mejanya, Elayna menemukan sesuatu yang menarik:

      “Anda menemukan setumpuk catatan kuno dan menguning di meja studi kecil ini. Mereka mendiskusikan segel cuendillar. Eksperimen, dilakukan oleh AES sedai setelah penutupan lubang di zaman legenda, mengungkapkan bahwa segel memiliki kekuatan untuk secara langsung mempengaruhi penjara yang gelap. Dengan hanya empat segel, seseorang dapat membuka kembali lubang – atau, sebaliknya, ritual dapat menghilangkan kekuatan ini dari segel, mengubahnya menjadi tidak lebih dari ikon tenun yang benar -benar terletak di Shayol Ghul. Sayangnya, Aes Sedai pada waktu itu tidak dapat melakukan ritual, karena pemecahan dunia menyebarkan segel. . Tapi sekarang kamu tahu.”

      Elayna meninggalkan kamar Ishamaels dan bergerak di sepanjang dinding di bagian belakang gunung sampai dia tiba di gerbang masuk yang luar biasa ke benteng Ishamael dan akhirnya membuatnya kembali ke ruang depan, kali ini dengan kunci pintu yang mengarah ke tempat suci dalam dalam tempat suci dalam dalam tempat suci dalam dalam tempat suci bagian dalam,. . Sephraem hadir di taman, dan pertarungan ganas meletus. Elayna muncul sebagai pemenang.

      Cutscene: Elanya mengambil segel dari alas dan kembali ke ruang altar; Altar mengangkat dan mengangkatnya ke ruang marmer. Di sana, dia ditangkap oleh menenun yang mengikat dari Ishamael yang mengejeknya karena kurangnya kemampuannya untuk menyalurkan, dan mengancam untuk menunjukkan kepadanya “What Pain Is” karena membobol rumahnya, membunuh para pelayannya dan mencuri segel itu. Pada saat ini, Hound datang melalui pintu, berlutut dan membahas ketidakmampuan Elaynas dengan Ishamael. Dia mengklaim bahwa dia telah membuatnya tidak berdaya dengan mengambil artefak yang paling penting, seolah -olah senjata yang kuat, dan menyerahkan Ishamael the Strange Horn ter’angreal untuk pemeriksaan. Ishamael mencoba menggunakannya di Elayna tetapi segera dilindungi oleh artefak yang juga mengungkap tenunan yang menahannya. Ketika Ishamael menyadari bahwa ia telah terlindung, Hound menjatuhkannya dan menjelaskan kepada Ishamael dan Elayna bahwa ia telah memanfaatkan kekuatan Aridhol, yang sekarang merupakan logot shadar; Kota memberinya kekuatan dan misi: kekacauan.

      Hound melanjutkan untuk menjelaskan bahwa Whitecloaks telah menemukan dua segel di lokasi penggalian dan bersama -sama dengan AES Sedai bisa saja menyegel lubang, tetapi mengikuti tindakan Hound, kedua belah pihak telah menyatakan perang satu sama lain dan sejak kematian para Hound. Penanya di Elaynas menyerahkan komandan lebih suka melepaskan Dark Lord sendiri daripada bekerja sama dengan AES Sedai. Legiun Ishamael dituntun ke kematian mereka oleh anjing itu, meninggalkannya hanya dengan penjaga rumahnya. Semua pihak sangat melemah.

      Ishamael mengklaim bahwa ia akan segera mengungkap perisai dan Hound menganggap membunuhnya, tetapi sebelum Hound dapat bertindak atas pikirannya, Ishamael yang tidak berdaya melarikan diri melalui pintu rahasia dan Elayna mengambil kesempatan ini untuk melarikan diri juga.

      Level Lima Belas – Mengumpulkan Segel []

      “Kursus saya jelas: Saya harus mengumpulkan empat segel sebelum musuh saya melakukan hal yang sama. Rencana mereka untuk segel tidak terpikirkan. Kemungkinan besar saya harus mencuri segel dari benteng yang dijaga dengan baik, tapi saya kira anjing itu membantu saya dalam meratakan lapangan. Tidak ada yang bisa menyalurkan; kita semua bergantung pada apapun ter’angreal . Itu memberi saya keunggulan. “Sang Pencipta Bersedia, saya akan berhasil. !”

      Di dekat kamar Amyrlin (dan secara mengejutkan, di permukaan tanah yang sama) adalah taman kecil dengan batu portal yang dengannya Elayna mendapatkan akses ke dunia batu portal. Itu menyerupai lembah dengan lereng curam. Di dekatnya, melintasi jembatan kayu, adalah yang pertama dari beberapa batu portal lainnya. Itu dijaga oleh trollocs dan myrddraal dan mengarah ke batu portal dekat taman Ishamael, dari mana elayna dapat mengakses ruang altar tempat segel diadakan, dijaga oleh Ishamael secara pribadi. . Tidak mengherankan, di luarnya batu portal dapat ditemukan yang membawa Elayna di dekat benteng Whitecloak di mana segel lain diadakan. Akhirnya, sebuah batu portal di sebuah gua yang hancur di lembah kedua dunia batu portal membawa Elayna dekat ke sebuah bangunan besar di logot shadar, di mana segel ketiga dapat diperoleh (mungkin diletakkan di sini oleh anjing pemburu); Sekali lagi beberapa teror yang bersembunyi, jejak mashadar dan monster legiun harus diatasi untuk mencapai hal ini. .

      Cutscene terakhir: . . Di dekat bagian atas dia disambut oleh anjing pemburu, yang membawa artefak tanduknya yang aneh dan menawarkan untuk mengembalikannya sebagai imbalan atas segel yang dibawanya. Dia menunjukkan bahwa artefak itu dapat mengembalikan kekuatan penyaluran Elayna yang luar biasa, sedangkan tanpanya dia tidak akan tinggal lama di Amyrlin. Alih -alih tawar -menawar, Elayna berkomentar bahwa dia menghabiskan hidupnya tanpa kekuatan itu. ter’angreal untuk mengangkatnya dari kakinya dan melewati tebing, lalu memotong tenunan dan membiarkannya jatuh ke kematiannya (yang, secara teknis, tidak membunuhnya dengan menggunakan satu kekuatan).

      Saat bore, Elayna kemudian melakukan ritual dengan empat segel. Ini memastikan bahwa lubang tetap ditutup sampai pertempuran terakhir dan segel telah kehilangan kekuatan untuk melepaskan gelap sebelum waktunya, meskipun antek -anteknya akan terus mengganggu dunia.

      Canonicity []

      • . Namun, ini bukan kesalahan yang sangat besar, karena Aes sedai dalam buku tidak harus memakainya (meskipun kebanyakan dari mereka biasanya melakukannya).
      • Aes sedai memakai pakaian rupanya menunjukkan ajah mereka dalam permainan, sampai pada titik ajak hitam benar -benar mengenakan gaun abu -abu gelap/kehitaman. Dalam buku -buku itu, Aes Sedai’s Ajah memiliki kode pakaian rahasia tertentu (seperti saudara perempuan biru tidak seharusnya memakai merah karena biru dan merah tidak setuju pada masalah tertentu) tetapi pada akhirnya dapat memakai apa pun yang mereka inginkan. . Hanya Elayna (yang mengenakan pakaian dan jubah putih, bukan coklat, warna) dan sephraem (dalam pakaian merah yang menekankan dadanya) digambarkan memakai pakaian yang berbeda secara signifikan karena mereka adalah karakter yang menonjol dalam permainan dalam permainan ini.
      • Gim ini menampilkan batu portal dan waygates di lokasi yang paling tidak mungkin, meskipun tidak secara tegas dikesampingkan oleh buku.
      • .
      • Buku Pegangan Game menggambarkan Legion Monster sebagai sesuatu yang dibuat oleh Logoth Madness of Shadar; itu ditemukan untuk permainan. . Itu meludahkan wajah berteriak hantu yang melacak pemain dan memiliki serangan biaya/penginjak pada jarak dekat. Baik monster itu sendiri maupun hantu yang dihasilkannya sesuai dengan deskripsi keseluruhan logot shadar di buku. Kegilaan itu bersatu di Mashadar Mist, dan beberapa makhluk yang tidak beruntung diubah menjadi kengerian yang bersembunyi. Oleh karena itu, monster Legion tampaknya tidak cocok dengan roda alam semesta waktu.
      • Balefire hanyalah senjata balok yang sangat kuat dalam permainan, tetapi tidak memiliki efek yang dijelaskan dalam buku -buku (mengungkap tenunan waktu dan penciptaan dengan membakar string yang disentuhnya). Efek ini akan sangat sulit untuk ditampilkan dalam ruang lingkup permainan. Dalam permainan tidak benar -benar menghasilkan balefire nyata, tetapi merupakan serangan “biasa” mantra secara lahiriah menyerupai sinar balefire.
      • Ishamael harus diatasi untuk mengambil segel darinya dalam misi terakhir, dan pemain bahkan dapat menggunakan balefire ter’angreal melawan dia. Namun, Ishamael adalah karakter yang menonjol dalam buku -buku (yang ditetapkan jauh kemudian), dan tidak boleh menderita kematian, atau bahkan pemindahan dari keberadaan melalui Balefire. Dapat dikatakan bahwa, sesuai poin di atas, ter’angreal .
      • . Bisa dikatakan bahwa dia hanya secara singkat memegang kantor setelah pembunuhan amyrlin sebelumnya, sampai amyrlin baru dapat dipilih dengan baik, dan karena itu bukan dirinya yang dianggap sebagai amyrlin yang tepat meskipun dibesarkan ke posisi sebagai penjaga sementara sementara. .
      • Pada saat rilis game, para pengembang menyatakan bahwa untuk mendamaikan game dengan sejarah yang mapan dalam buku -buku itu sulit, dan untuk alasan itu mereka menganggap permainan akan terjadi di alam semesta paralel yang hanya dapat dijangkau oleh Portal Stone. Ini tampaknya dikonfirmasi oleh kurangnya Amyrlin Elayna yang disebutkan dalam buku -buku dan akhir dari permainan yang menunjukkan bahwa kondisi fisik segel tidak akan lagi berpengaruh pada penjara yang sebenarnya, yang jelas bukan masalahnya dalam novel.

      Resepsi []

      Game ini diakui secara kritis menerima ulasan kuat saat rilis. Terutama arsitektur di level sejauh ini adalah yang terbaik dari waktunya. Namun permainan menderita penjualan yang buruk kemungkinan karena dirilis dalam periode waktu yang sama dengan rilis dalam seri Unreal and Quake. Faktor -faktor ini menyebabkan permainan yang menjanjikan namun tidak pernah terjadi. Wheel of Time juga dinilai #10 pada game Gamespy yang paling diremehkan sepanjang masa.

      Satu -satunya permainan roda waktu di -remaster di GOG

      Logo untuk permainan roda waktu kembali di GOG

      Nightdive dan Gog telah merilis remaster dari satu -satunya game Mayor The Wheel of Time yang pernah dibuat. Ini adalah campuran game RPG dan FPS yang didukung mesin OG Unreal dari tim di belakang Unreal II: The Awakening, dan akhirnya dirilis ulang sebagai bagian dari kebangkitan Gog “Good Old Games” Gog.

      . Sekarang, satu permainan roda utama yang pernah dibuat tersedia remaster secara eksklusif di GOG.com untuk $ 9.99 / £ 6..

      Ditetapkan 150 tahun sebelum buku atau acara TV Amazon, permainan fantasi pada dasarnya adalah FPS berbasis ajaib dengan taburan elemen RPG-sedikit mirip dengan pengembang yang tidak terhormat, Arkane, Dark Mesias, atau lebih banyak FPS langsung seperti Hexen atau di tengah kejahatan Arkane,. Lokasi yang akrab seperti kota logot shadar yang hancur, pegunungan kabut, dan menara putih semua fitur.

      Ini adalah bagian dari kembalinya GOG ke nama ‘Game lama yang bagus’, dengan etalase menyatakan bahwa “tujuan kami adalah untuk menjadi, sekali lagi, tempat terbaik untuk game PC klasik”. Ini menandai lebih dari 500 game sebagai bagian dari inisiatif ini.

      Anda dapat memeriksa trailer resmi yang benar -benar membingungkan untuk roda waktu di bawah ini.

      Thumbnail YouTube

      Ini permainan jika Anda ingin melihat seperti apa sebenarnya roda waktu.

      Thumbnail YouTube

      Juga dalam berita minggu ini, penulis roda waktu kedua Brandon Sanderson menerima tawaran untuk berkolaborasi dengan penerbit Elden Ring Bandai Namco, mungkin untuk permainan seperti jiwa baru – yang telah dimiliki oleh penulis.

      Cincin Elden

      Cincin Elden Cincin Elden .99 $ 50..

      .