Terraria Pylons – Cara Meningkatkan Kebahagiaan NPC | VG247, Panduan NPC Terraria 2023 | Taktik saku

Panduan NPC Terraria 2023

Dan itu saja untuk Panduan NPC Terraria kami. .

Terraria Pylons – Cara Meningkatkan Kebahagiaan NPC

Terraria senang memungkinkan Anda mengakses banyak barang keren dan langka, tetapi mereka bisa sedikit berubah -ubah.

Anda akan menemukan berbagai NPC selama perjalanan Anda melalui bioma yang berbeda di Terraria, dan beberapa di antaranya ingin pindah ke kota Anda. Anda harus memastikan NPC ini memiliki rumah kosong untuk dipindahkan, berapa banyak dan jenis NPC mana yang hidup di samping mereka dan bioma apa yang mereka tinggali untuk mencapai kebahagiaan yang optimal.

. Hasil lain dari memiliki NPC yang bahagia adalah Anda dapat menempatkan Tiang di bioma yang akan memungkinkan Anda melakukan perjalanan cepat.

Terraria – Cara Membuka Kunci NPC dan Membuat Mereka Bahagia

Bestiary Anda akan memberi Anda detail tentang siapa yang menyukai apa dan mengapa, yang membuat penempatan NPC sedikit lebih mudah. . Setiap NPC akan menawarkan Anda sesuatu yang unik seperti resep, persediaan dan beberapa bahkan dapat menyembuhkan Anda dan menghapus buff. Jika Anda memiliki setidaknya dua NPC bahagia dalam bioma, Anda dapat membeli a Tiang Itu akan memungkinkan Anda untuk berteleportasi di seluruh dunia.

Dimana menemukannya Tetangga yang disukai Hadiah
Dealer senjata Harus memiliki senjata atau peluru di invetory Anda Gurun Perawat dan Steampunk
Pemancing Dapat ditemukan di atau dekat lautan Laut Demolisionis, gadis pesta dan pengumpul pajak
Penjual pakaian Dapat ditemukan setelah mengalahkan kerangka Bawah tanah Truffle dan pengumpul pajak Akan menjual pakaian kesombongan Anda
Cyborg Salju Akan menjual peluncur tambang kedekatan Anda, nanit dan roket
Demolisionis Anda harus memiliki bahan peledak dalam inventaris Anda Bawah tanah Kedai minuman Akan menjual Anda eksplosif
Peri pohon Anda harus mengalahkan bos Hutan Truffle dan dokter penyihir
Pedagang Pewarna Temukan item pewarna dan bunuh bos atau dapatkan tanaman yang aneh Gurun Menjual stasiun kerajinan pewarna dan akan memberi Anda pewarna langka jika Anda menukar tanaman aneh
Goblin Tinkerer Dapat ditemukan di gua setelah invasi goblin Firest Pegolf dan perawat Anda akan mendapatkan lokakarya Tinkerer dan dapat membiaskan kembali item
Dapat diselamatkan dari gurun bawah tanah Hutan Pelukis dan ahli zoologi Akan menjual barang golf
Montir Dapat diselamatkan dari penjara bawah tanah Salju Goblin Tinkerer dan Cyborg
Pedagang Anda dapat membujuknya untuk bergabung dengan Anda untuk 50 perak Hutan Perawat dan pegolf Akan menjadi vendor permanen
Perawat Dapatkan hati keenam di bar kesehatan Anda Keramat Pedagang senjata dan penyihir Dapat menyembuhkan Anda dan menghilangkan buff
Pelukis Akan tiba begitu delapan NPC pindah Hutan Menjual lukisan, tiang hutan dan alat lukisan
Gadis pesta Dia akan bertelur setelah 14 NPC pindah dan kadang -kadang dapat ditemukan di benih rahasia Wizard dan Stylsit Menjual barang pesta
Bajak laut Dapat ditemukan setelah invasi bajak laut selesai Laut Pemancing dan kedai minuman Menjual peralatan pemanggil, stasiun yang mengilhami, blowgun dan air mancur
Sinterklas Salju Menjual barang -barang Natal
Steampunk Dapat ditemukan setelah Anda mengalahkan bos mekanis Gurun Cyborg dan Painter
Penata rambut Dapat ditemukan di gua laba -laba Pedagang Dye dan Bajak Laut Dapat mengubah penampilan Anda
Gunakan bubuk pemurnian untuk mengubah jiwa yang tersiksa Salju Pedagang dan gadis pesta Menghasilkan banyak uang untuk Anda tergantung pada jumlah NPC yang Anda miliki
Kedai minuman Kalahkan Pemakan Dunia atau Otak Cthulhu Keramat Demolitionist dan Goblin Tinkerer Menjual barang -barang pemanggilan dan akan membantu melawan pasukan lama
Harus memulai dunia baru Hutan Ahli zoologi dan pakaian Akan memberi Anda petunjuk, tips, dan resep dan akan mengorbankan diri mereka untuk dinding daging
Truffle Bangun rumah di dalam dan di atas tanah di bioma jamur bercahaya di hardmode Jamur permukaan Menjual barang jamur
Dukun Dapat ditemukan setelah ratu dikalahkan Dryad dan panduan
Penyihir Dapat diselamatkan dari lapisan gua di hardmode Keramat Pegolf dan pedagang
Ahli ilmu hewan Harus memiliki 10-15% dari Bestiary selesai Hutan Dokter penyihir dan pegolf Menjual cambuk kulit dan barang terkait hewan

Terraria – cara membuka tiang kunci

Anda harus memastikan bahwa Anda menempatkan setiap NPC di dekat orang lain yang mereka sukai di bioma yang benar jika memungkinkan. . Hanya NPC spesifik yang menjual tiang dan Anda harus menggunakan pasangan spesifik untuk membukanya:

  • Ahli zoologi dan panduan
  • Dealer dan Perawat Senjata
  • Mekanik dan goblin tinkerer
  • Pakaian dan demolisionis
  • Painter dan Dryad
  • Gadis pesta dan penyihir

Setelah Anda memiliki tiang, tempatkan dan Anda dapat melakukan perjalanan cepat di antara bioma selama setidaknya ada dua tiang ditempatkan. .

Sekarang Anda telah melakukannya, Anda dapat memeriksa pemandu kami di mana menemukan setiap cambuk dan cara memanggil dan mengalahkan Permaisuri Cahaya.

Kumpulkan NPC Terraria dan buat mereka bahagia dengan mengikuti panduan yang berguna ini termasuk bagan kebahagiaan yang praktis, pemandu rumah, bioma, dan cara mendapatkan semua NPC.

Rumah Terraria

Terraria adalah permainan besar dengan konten yang cukup untuk membuat Anda sibuk berjam -jam, meskipun jika Anda baru memulai, itu bisa sedikit rumit untuk membungkus kepala Anda. Bahkan jika Anda lusinan jam, membuka kunci semua NPC Terraria dan membuat mereka bahagia lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Panduan NPC Terraria Untuk menjawab semua pertanyaan Anda yang paling mendesak tentang teman -teman pixelated baru Anda, termasuk cara mendapatkan semuanya, info tentang Ukuran rumah terraria npc dan berguna Bagan Kebahagiaan Terraria NPC.

Cocokkan mereka dengan tetangga dan bioma favorit mereka, dan bangun kota Anda yang ramai penuh dengan karakter unik, dari penyihir ke Santa sendiri! Jika Anda menemukan ini bermanfaat, kami memiliki lebih banyak konten Terraria, seperti set baju besi Terraria kami dan pemandu sayap Terraria kami. Atau, jika Anda mencari lebih banyak kesenangan piksel, kami memiliki tumpukan pemandu lembah Stardew, termasuk panduan karakter Stardew Valley seperti ini.

Mari selami kami Terraria NPC memandu.

Apa persyaratan ruang hidup untuk NPC Terraria?

. Bahkan jika Anda telah memenuhi kriteria NPC tertentu, mereka tidak akan pindah sampai Anda memiliki ruang untuk mereka hidup, dan ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan saat membangun kamar yang ideal.

  • Terraria NPC paling bahagia ketika mereka memiliki ruang hidup yang terdiri dari 60 blok atau lebih, meskipun sesuatu yang terlalu besar bertanggung jawab untuk membuat mereka kesal
  • Membangun dinding untuk mengubahnya menjadi ruang tamu yang tepat
  • Terraria NPC juga menghargai sedikit furnitur, termasuk kursi dan meja

Pertarungan bos Terraria

?

Ada lusinan NPC Terraria untuk ditambahkan ke kota Anda selama permainan. Beberapa dari mereka dapat dibuka sejak awal, sementara yang lain mengharuskan Anda melakukan tindakan tertentu, seperti mengalahkan bos atau memperoleh item khusus. NPC Terraria berikut dapat direkrut sebelum Anda memasuki hardmode.

Memandu

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Panduan bertelur segera setelah Anda memulai dunia baru
  • Apa yang mereka tawarkan: Panduan memberi Anda tips praktis tentang item tertentu dan cara membuka kunci NPC Terraria lainnya
  • Preferensi Biome: Panduan menyukai bioma hutan tetapi tidak menyukai lautan
  • Preferensi tetangga: Panduan suka hidup dengan pakaian, putri, dan ahli zoologi, tidak suka hidup dengan steampunker, dan benci hidup dengan pelukis

Pedagang

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Pedagang muncul ketika pemain di dunia memiliki total gabungan 50 koin perak
  • Apa yang mereka tawarkan: Pedagang menjual barang -barang dasar
  • Preferensi Biome:
  • Preferensi tetangga: Pedagang suka tinggal bersama pegolf, putri, dan perawat, tidak menyukai pengumpul pajak, dan membenci pemancing

Ahli ilmu hewan

  • Ahli zoologi muncul saat Anda mengisi setidaknya 10% dari bestiary
  • Apa yang mereka tawarkan: Ahli zoologi menjual berbagai barang, termasuk kesombongan, hewan peliharaan, dan kosmetik gunung
  • Ahli zoologi menyukai bioma hutan tetapi tidak menyukai padang pasir
  • Preferensi tetangga:

Pemain golf

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Pegolf tersedia setelah Anda menemukan dan berbicara dengannya di gurun bawah tanah
  • Apa yang mereka tawarkan: Pegolf menjual berbagai peralatan golf, termasuk klub golf dan bola
  • Preferensi Biome: Pegolf suka tinggal di bioma hutan tetapi tidak menyukai bawah tanah
  • Preferensi tetangga: Pegolf suka tinggal bersama pemancing, suka tinggal bersama pelukis, putri, dan ahli zoologi, tidak suka hidup dengan bajak laut, dan membenci hidup dengan pedagang

Perawat

  • Bagaimana untuk mendapatkan:
  • Apa yang mereka tawarkan: Perawat dapat dibayar untuk menyingkirkan debuff dan menyembuhkan Anda
  • Preferensi Biome: Perawat suka tinggal di bioma suci tetapi tidak menyukai salju
  • Perawat suka tinggal dengan dealer senjata, suka tinggal bersama penyihir dan putri, tidak suka hidup dengan gadis dryad dan pesta, dan benci hidup dengan ahli zoologi

Kedai minuman

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Kedai minuman dapat ditemukan dan diajak bicara begitu Anda mengalahkan otak Cthulhu atau pemakan dunia
  • Apa yang mereka tawarkan: Tavernkeep menjual barang -barang yang akan membantu pertempuran Anda melawan pasukan lama, yang dapat dibeli dengan medali bek
  • Preferensi Biome: Tavernkeep suka tinggal di bioma hallow tetapi tidak menyukai salju
  • Preferensi tetangga: Tavernkeep Suka Hidup dengan Demolisionis, suka hidup dengan goblin tinkerer dan putri, tidak suka hidup dengan pemandu, dan benci hidup dengan pedagang pewarna

Tambang Terraria

Demolisionis

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Demolitionist muncul saat Anda membawa item peledak
  • Demolitionist menjual bahan peledak
  • Preferensi Biome:
  • Preferensi tetangga: Demolisionis suka tinggal dengan kedai minuman, suka hidup dengan mekanik dan putri, dan tidak suka tinggal dengan dealer senjata dan goblin tinkerer

Goblin Tinkerer

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Goblin Tinkerer muncul setelah mengalahkan invasi goblin. Mengobrol dengan mereka di lapisan gua
  • Goblin Tinkerer dapat membalas dan menjual barang, asalkan Anda memiliki mata uang untuk dibelanjakan
  • Preferensi Biome: Goblin Tinkerer suka tinggal di bioma bawah tanah tetapi tidak menyukai hutan
  • Goblin Tinkerer suka hidup dengan mekanik, suka hidup dengan pedagang pewarna dan putri, tidak suka hidup dengan pakaian, dan benci hidup dengan stylist

Penjual pakaian

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Pakaian, atau dikenal sebagai orang tua NPC, akan muncul saat Anda mengalahkan Skeletron yang ditakuti
  • Apa yang mereka tawarkan: Pakaian menjual barang kosmetik khusus
  • Preferensi Biome: Pakaian suka tinggal di bioma bawah tanah tetapi tidak menyukai keruduhan

Pedagang Pewarna

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Pedagang pewarna akan muncul saat Anda memiliki item pewarna di inventaris Anda
  • Apa yang mereka tawarkan: Dye Trader Trades Pewarna Khusus dan Menjual Stasiun Kerajinan PPN Dye
  • Preferensi Biome: Pedagang pewarna suka tinggal di padang pasir tetapi membenci hutan
  • Preferensi tetangga: Pedagang pewarna suka tinggal dengan dealer senjata, putri, dan pelukis, tidak suka hidup dengan steampunker, dan benci hidup dengan bajak laut

Dealer senjata

  • Dealer senjata akan muncul saat Anda memiliki senjata atau peluru di inventaris Anda
  • Apa yang mereka tawarkan: Dealer senjata menjual senjata dan amunisi
  • Preferensi Biome: Dealer senjata suka tinggal di bioma gurun tetapi tidak menyukai salju
  • Preferensi tetangga: Dealer senjata suka tinggal bersama perawat, suka tinggal dengan steampunker dan putri, tidak suka tinggal bersama pegolf, dan membenci hidup dengan demolisionis

Terraria dryad di atas latar belakang hutan

Peri pohon

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Dryad akan muncul begitu Anda membunuh bos selain dari dinding daging atau lendir. Lihat Panduan Terraria Dryad kami untuk mencari tahu lebih lanjut
  • Dryad menjual alam dan korupsi atau barang -barang merah tua, dan akan memberi tahu Anda tingkat korupsi/crimson atau hallow saat ini di dunia Anda
  • Preferensi Biome:
  • Preferensi tetangga: Dryad suka hidup dengan truffle, putri, dan dokter penyihir, tidak suka hidup dengan pemancing, dan benci hidup dengan pegolf

Pelukis

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Pelukis akan muncul saat Anda membuka kunci setidaknya delapan NPC Terraria
  • Apa yang mereka tawarkan:
  • Preferensi Biome: Painter suka tinggal di bioma hutan tetapi tidak menyukai hutan
  • Pelukis suka hidup dengan dryad, suka hidup dengan gadis pesta dan putri, dan tidak suka hidup dengan cyborg dan truffle

Dokter Penyihir Terraria

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Dokter penyihir akan muncul begitu Anda mengalahkan ratu lebah
  • Apa yang mereka tawarkan: Dokter Penyihir menjual berbagai barang praktis, termasuk air mancur, stasiun yang menyerang, item pemanggil, dan bahkan blowgun
  • Preferensi Biome: Dokter penyihir suka tinggal di hutan bioma tetapi tidak menyukai keruduhan
  • Preferensi tetangga:

Stylist Terraria

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Stylist dapat dibebaskan dengan menemukan dan mengobrol dengannya di dalam gua laba -laba
  • Apa yang mereka tawarkan: Stylist menjual pewarna rambut dan dapat mengubah tatanan rambut Anda
  • Preferensi Biome:
  • Preferensi tetangga: Stylist suka tinggal dengan pedagang pewarna, suka tinggal bersama bajak laut dan putri, tidak suka hidup dengan kedai minuman, dan membenci hidup dengan goblin tinkerer

  • Bagaimana untuk mendapatkan:
  • Apa yang mereka tawarkan: Angler menawarkan serangkaian misi memancing sederhana untuk diselesaikan untuk hadiah
  • Preferensi Biome:
  • Preferensi tetangga: Pemancing suka tinggal bersama putri, gadis pesta, demolisionis, dan pengumpul pajak, dan benci tinggal dengan kedai kedai

Mekanik Terraria

  • Bagaimana untuk mendapatkan:
  • Preferensi tetangga: Mekanik suka hidup dengan goblin tinkerer, suka hidup dengan cyborg dan putri, tidak suka tinggal dengan pedagang senjata, dan membenci hidup dengan pakaiannya

Rumah Terraria

Bagaimana Anda mendapatkan semua hardmode terraria npcs?

.

Gadis pesta

  • Party Girl memiliki peluang 1/40 untuk tampil setelah Anda memperoleh 14 atau lebih NPC Terraria
  • Apa yang mereka tawarkan:
  • Gadis pesta suka tinggal di bioma hallow tetapi tidak menyukai bawah tanah
  • Preferensi tetangga: Gadis pesta suka tinggal dengan penyihir dan ahli zoologi, suka tinggal bersama stylist dan putri, tidak suka hidup dengan pedagang, dan membenci hidup dengan pengumpul pajak

Penyihir

  • Bagaimana untuk mendapatkan:
  • Wizard menjual barang ajaib yang praktis
  • Penyihir suka tinggal di bioma hallow tetapi tidak menyukai lautan
  • Preferensi tetangga: Penyihir suka tinggal bersama pegolf, suka tinggal bersama pedagang dan putri, tidak suka tinggal bersama dokter penyihir, dan benci hidup dengan cyborg

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Putri dapat dibuka dengan mengakuisisi setiap NPC Terraria lainnya, tidak termasuk hewan peliharaan atau Santa Claus
  • Apa yang mereka tawarkan: Putri menjual berbagai barang kosmetik, sebagian besar dari varietas agung
  • Preferensi Biome: Putri tidak memiliki preferensi bioma
  • Preferensi tetangga: Putri suka tinggal bersama semua orang

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Cyborg akan muncul setelah Anda mengalahkan Plantera
  • Apa yang mereka tawarkan:
  • Preferensi Biome: Cyborg suka tinggal di bioma salju tetapi tidak menyukai hutan
  • Preferensi tetangga: Cyborg suka hidup dengan bajak laut, stylist, putri, dan steampunker, tidak suka hidup dengan ahli zoologi, dan benci hidup dengan penyihir

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Santa Claus akan muncul begitu Anda mengalahkan Frost Legion, tetapi hanya selama musim dingin, yang berlangsung dari 15 hingga 31 Desember
  • Apa yang mereka tawarkan: Santa Claus menjual berbagai barang perayaan, termasuk dekorasi dan pakaian Santa
  • Preferensi Biome:
  • Preferensi tetangga: Santa Claus suka tinggal bersama sang putri dan benci tinggal bersama pengumpul pajak

Kolektor Pajak Terraria

  • Bagaimana untuk mendapatkan:
  • Preferensi Biome: Kolektor pajak suka tinggal di bioma salju tetapi tidak menyukai hallow
  • Preferensi tetangga: Kolektor pajak suka tinggal bersama pedagang, suka tinggal bersama gadis pesta dan putri, tidak suka hidup dengan demolisionis dan mekanik, dan benci hidup dengan Santa Claus

Truffle Terraria

  • Bagaimana untuk mendapatkan: Truffle akan muncul setelah Anda membangun rumah di bioma jamur yang bersinar
  • Apa yang mereka tawarkan: Truffle menjual berbagai barang bertema jamur, termasuk tombak jamur
  • Preferensi Biome: Truffle suka tinggal di bioma jamur tetapi tidak memiliki preferensi bioma lainnya

Terraria Steampunker

  • Steampunker akan muncul setelah Anda mengalahkan Skeletron Prime, The Destroyer, atau si kembar
  • Apa yang mereka tawarkan: Steampunker menjual teleporter, jetpack, dan barang -barang praktis lainnya
  • Steampunker suka tinggal di padang pasir tetapi tidak menyukai hutan
  • Preferensi tetangga: Steampunker suka tinggal bersama cyborg, suka tinggal bersama pelukis dan putri, dan tidak suka hidup dengan dryad, penyihir, dan gadis pesta

  • Bagaimana untuk mendapatkan:
  • Apa yang mereka tawarkan:
  • Preferensi Biome: Bajak laut suka tinggal di bioma laut tetapi tidak menyukai bawah tanah
  • Preferensi tetangga: Bajak laut suka hidup dengan pemancing, suka hidup dengan kedai minuman dan putri, tidak suka hidup dengan stylist, dan benci hidup dengan pemandu

Bagaimana Anda mendapatkan semua kota hewan peliharaan terraria npcs?

Ada tiga kota hewan peliharaan terraria npcs untuk Anda kumpulkan secara total. Mereka tidak memiliki preferensi bioma atau tetangga, meskipun mereka dianggap sebagai NPC kota, oleh karena itu mengurangi tingkat bibit musuh di daerah tersebut.

.

Anjing kota

.

Kelinci Kota

Town Bunny akan muncul saat Anda membeli lisensi kelinci dari ahli zoologi, yang hanya tersedia setelah Anda mengisi 45% dari bestiary.

Apa Bagan Kebahagiaan NPC?

Memastikan semua NPC senang adalah tindakan penyeimbangan yang sangat rumit, menjadikannya teka -teki yang rumit untuk menghindari membayar harga yang terlalu tinggi. . Tiang juga bisa membuat NPC sedikit pemarah, membuatnya sulit untuk mengatur jaringan.

. Pastikan bahwa ada, paling banyak, dua NPC lainnya dalam 25 ubin NPC A, dan paling banyak tiga NPC lainnya antara 25 dan 120 ubin jauhnya, dan waspada terhadap seberapa dekat Anda menempatkan tiang Anda ke rumah sederhana mereka.

Bioma Pengubah Harga untuk NPC a
Ahli ilmu hewan Hutan
Pemain golf Hutan 84%
– – 89%
Perawat Dealer senjata Gurun
Gurun 79%
Kedai minuman Demolisionis Bawah Tanah/Dunia Bawah/Gua 84%
Bawah Tanah/Dunia Bawah/Gua 79%
Pengumpul pajak Bawah Tanah/Dunia Bawah/Gua 95%
Pengumpul pajak Bawah Tanah/Dunia Bawah/Gua 84%
Gadis pesta Penyihir 79%
Penyihir Hallow
Montir Bioma salju 79%
Goblin Tinkerer Montir Bioma salju 84%
Steampunker Bioma salju
Sinterklas – – 84%
Peri pohon Dukun Hutan 84%
Hutan 84%
Pelukis 89%
Bajak laut Laut 89%
Bajak laut Pemancing Laut 79%
Pedagang Pewarna Penata rambut 95%
Penata rambut Laut 70%
Bioma jamur yang bersinar 95%
Truffle Bioma jamur yang bersinar 79%

Thumbnail YouTube

Dan itu saja untuk Panduan NPC Terraria kami. Jika Anda mencari sesuatu yang baru untuk dimainkan, pastikan untuk memeriksa daftar game Android terbaik kami atau RPG seluler terbaik untuk lebih banyak kesenangan eksplorasi.

Lebih banyak dari taktik saku

. Memberikan panduan untuk game iOS dan Android terbesar dan terbaik, ulasan semua judul terbaru, dan berita untuk membuat Anda tetap up to date. ?

Terraria wiki

Rindu kulit Hydra lama? ! Kunjungi halaman preferensi saat masuk dan nyalakan gadget.

?

Terraria wiki

Panduan: Kebahagiaan NPC

Bekerja dalam proses, menulis ulang semua hal yang sudah ketinggalan zaman ini

Konten PC/Console/Mobile/TMODLoader saja: Informasi ini berlaku hanya ke PC, , Mobile, Dan .

Itu Kebahagiaan NPC Mekanik menimbulkan teka -teki kompleks untuk menghindari membayar harga yang sangat tinggi. Banyak NPC yang menyukai perusahaan satu sama lain lebih suka bioma yang berbeda, dan beberapa NPC seperti yang lain tetapi tidak disukai atau dibenci sebagai balasannya. Selain itu, membeli tiang untuk mengatur jaringan tidak mungkin tanpa memikirkan kebahagiaan NPC.

Ada beberapa cara berbeda untuk mengatasi situasi ini, panduan ini dimaksudkan untuk membahasnya.

Isi

  • 1 Tinjauan Kebahagiaan
  • 2 pengamatan
    • .1 hubungan non-mutual

    Ikhtisar Kebahagiaan []

    . Dalam kondisi dasar, tanpa faktor positif atau negatif, NPC memiliki pengali kebahagiaan 100%. Setiap faktor positif dan negatif dikalikan bersama untuk membentuk total akhir. .

    • Kebahagiaan dipengaruhi secara positif oleh kerumunan, preferensi bioma, dan preferensi NPC. Kurangnya crowding mengalikan total 95%, bioma yang dicintai atau NPC berkembang biak dengan 88%, dan bioma yang disukai atau NPC berlipat ganda dengan 94%.
    • Di akhir perhitungan, kebahagiaan dibulatkan ke bilangan bulat terdekat dan dibatasi minimal 75%. . Di bawah ini, setiap NPC dalam permainan diurutkan menjadi grup dengan jumlah preferensi bersama.
      • Santa Claus memiliki bioma yang dicintai, tidak ada NPC yang dicintai, dan tidak disukai NPC. .6%, dibulatkan hingga 84%.
      • Panduan, pedagang, pedagang pewarna, dryad, dan dokter penyihir. Masing -masing memiliki bioma yang disukai, tidak ada NPC yang dicintai, dan dua NPC yang disukai. .90548%, dibulatkan hingga 79%.
      • . . Hidup dengan mereka semua mencegah mereka mendapatkan bonus “tidak ada kerumunan”. .074896%, dibulatkan ke .
      • Ahli zoologi, pengumpul pajak, mekanik, dealer senjata, steampunker, pelukis, bajak laut, stylist, demolisionis, goblin tinkerer, pakaian, penyihir, perawat, kedai minuman, dan truffle. Masing -masing memiliki bioma yang disukai, orang yang disukai NPC dan yang disukai NPC, menghasilkan masing -masing dari mereka memiliki pengali minimum yang dapat dicapai dari 73.86896%, dibulatkan hingga 74%, kemudian ditutup 75%.
      • Pegolf memiliki bioma yang disukai, satu orang yang disukai NPC, dan dua npc menyukai. Hidup dengan mereka semua mencegahnya untuk mendapatkan bonus “tanpa crowding”. Dengan demikian, pengali minimumnya adalah 73. .
      • The Party Girl memiliki bioma yang disukai, dua NPC yang dicintai, dan satu menyukai NPC. . . 75%.
      • Sang putri tidak memiliki preferensi bioma dan mencintai semua NPC. Dia juga tidak menerima bonus “tidak ada kerumunan”, atau penalti yang ramai. Dengan demikian, skor maksimum teoretisnya (sebelum dibatasi) akan melibatkan memiliki secara harfiah setiap NPC dalam permainan menjadi tetangganya, yang akan menghasilkan 25 88% pengganda yang menumpuk bersama untuk pengganda minimum 4.093236176%, dibulatkan menjadi 4%, kemudian dibatasi 75%.

      Beberapa pengamatan yang berguna diperlukan untuk memungkinkan solusi berikut:

      • NPC dapat menjadi tetangga dengan dua NPC tanpa memiliki kedua NPC tersebut dianggap sebagai tetangga satu sama lain. . Ini disebut hubungan “rantai”. Saat rantai loop sendiri, ini adalah siklus. Jaring yang lebih kompleks dari tetangga dapat dicapai. .
      • Mulai 1.4.3.. Ini dapat dikombinasikan dengan fakta bahwa sebagian besar bioma dapat hidup berdampingan – untuk keperluan perumahan, setidaknya – dan itu berarti bahwa masalah dua NPC yang saling mencintai/menyukai satu sama lain secara efektif dihapus selain dari ketika berhadapan dengan NPC yang lebih suka hutan. Dalam hal ini, rumah -rumah harus diatur sedemikian rupa sehingga masing -masing berada di sisi berlawanan dari “perbatasan” bioma. Sayangnya untuk !!Kesalahan: Tidak ada platform dalam jangkauan! Pemain, strategi perbatasan ini harus digunakan setiap saat, bukan bioma hibrida. Strategi di bawah ini akan berhasil, tetapi setiap kali solusi mengatakan untuk menggunakan bioma hibrida, rumah -rumah harus dibangun di atas perbatasan sebagai gantinya.
      • Kebahagiaan pemandu sama sekali tidak ada hubungannya dengan sistem apa pun yang melibatkannya. Karena itu, tidak ada alasan praktis untuk membuatnya bahagia.

      Strategi cinta []

      Sebagai pedoman umum, solusi ini berupaya membuat setiap NPC tidak tersedu. Ini mencapai pengubah 78%, hanya diskon 3% dari minimum teoretis. Ini sangat dekat dengan minimum teoretis sehingga cukup baik bagi kebanyakan orang. [1] Untuk NPC tanpa NPC yang dicintai, tujuan bagi mereka adalah untuk tetangga 2 sebagai gantinya menyukai NPC, karena ini memberikan pengubah yang hampir sama dengan yang dicintai NPC.

      Ini akhirnya menghubungkan hampir setiap NPC dalam permainan dalam satu struktur besar, selain dari mekanik dan goblin tinkerer. Mereka dapat ditempatkan sepenuhnya secara terpisah di tundra bawah tanah. Adapun yang lain, ini menjadi sedikit lebih rumit.

      Happiness78Chart

      Ada beberapa masalah dengan struktur ini (selain terlihat seperti laba-laba berkaki dua yang mengenakan fez di atas dan bawahnya): ukurannya, dan kompleksitasnya. Ukurannya adalah masalah, pertama, karena itu berarti bahwa hampir semua NPC dalam permainan akan hidup (dalam skala seluruh dunia) sangat dekat satu sama lain, sangat membatasi kisaran tiang. Dengan demikian, Anda mungkin ingin mengiris struktur ini menjadi potongan -potongan untuk memungkinkan beberapa desa menggunakan tiang di dalam. Ini, tentu saja, akan datang dengan hukuman kebahagiaan, tetapi itu mengatasi masalah ukuran dan kompleksitas. Yang sedang berkata, panduan di bawah ini ditulis seolah -olah Anda sedang membangun seluruh jaringan seperti yang ditunjukkan di atas; membuat modifikasi sesuai selera Anda sendiri.

      Pertama, satu hal yang menonjol adalah loop utama di tengah struktur. Loop ini adalah: perawat, dealer senjata, pedagang pewarna, pelukis, dryad, dokter penyihir, ahli zoologi, gadis pesta, penyihir, pegolf, pedagang, dan sebagainya. Ini juga membentuk lingkaran bioma Hallow, Gurun, Hutan, Hutan, Hallow, Hutan. Ini kemudian menimbulkan dua pertanyaan: bagaimana kita membentuk satu lingkaran rumah, dan bagaimana kita membentuk satu lingkaran bioma, tanpa npcs yang menjadi tetangga ketika kita tidak menginginkannya, dan tanpa npc yang ada di bioma mereka mereka adalah bioma mereka tidak seharusnya masuk?

      Struktur rumah tampak sederhana: loop literal akan bekerja, artinya, membuat rumah -rumah berada dalam lingkaran. . Posisi yang tepat tergantung pada bentuk dan ukuran yang Anda inginkan dari setiap rumah NPC. .

      .

      Hubungan non-mutual []

      Sayangnya, bahkan dengan ini, preferensi tetangga non-mutual membentuk retakan dalam sistem perumahan statis apa pun (lihat di sini untuk cara mengatasi ini dengan sistem yang dinamis):

      • . Sayangnya, ini datang dengan merugikan pengganda 106% untuk pedagang dan pengganda 112% untuk gadis pesta. . Gadis pesta, dalam bioma yang disukai dengan dua NPC yang dicintai dan satu seperti NPC (dan tanpa bonus “tanpa crowding”, karena itulah 3 tetangga total), dapat menangkal pengganda negatif hampir seluruhnya, berakhir dengan pengubah akhir, Sayangnya, 76%. .
      • Situasi yang sangat mirip terjadi dengan pakaian dan truffle. Pakaian harus menjadi tetangga dengan truffle agar sepenuhnya bahagia, tetapi ini memberi truffle pengganda 106%, menjadikannya minimal 82%. Sekali lagi, tidak mungkin bagi keduanya untuk sepenuhnya bahagia pada saat yang sama.

      Penyesuaian dinamis []

      Strategi di atas dapat sedikit di -tweak untuk mencapai pengaturan yang lebih sempurna. .