Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang! !

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang

Pedang Tulang ( )

– Skala ukuran meningkat dari 1..2x
– .5 sampai 5.5

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang!

LOL1Forest1000x300 LOGO.png

!

. !

!

Wallpaper Partai Tenaga Kerja Love Banner (oleh Orange Dude)

Deck Out PC atau telepon Anda dengan karya seni yang luar biasa ini, dirancang khusus untuk pembaruan Buruh Cinta! Untuk mengunduh, klik thumbnail gambar yang ingin Anda gunakan dan simpan ke perangkat Anda.

Lol2.png

Lol1forest.png Lol1hallow.png

Untuk ponsel

index.php

Townslime_announcement.jpg

Teman baik kami di Vidglo (Terraria.toko) telah mengumpulkan koleksi mewah – ditambah beberapa kemeja yang sangat keren – untuk menghormati peluncuran kerja cinta! Klik gambar di atas untuk memeriksanya dan memilih satu (atau beberapa) hari ini!

Dengan semua yang dikatakan, dengan pertunjukan!

index.php

Terraria: Catatan Pembaruan Kerja Pekerja – Daftar Isi

Terraria: Perbaikan Perbaikan Cinta

Terraria 1.4..1

Ponsel: 10/3/2022
Konsol: 10/10/2022

Penambahan/Perubahan:
– Dunia di mana Moon Lord telah dikalahkan sekarang menunjukkan perbatasan emas di menu pilihan dunia
– Menambahkan satu pencapaian baru

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki beberapa opsi serverconfig sepenuhnya diabaikan saat menjalankan server
– Memperbaiki masalah penskalaan besar dengan mode perjalanan secara universal mengalami peningkatan statistik pada musuh
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain menggunakan beberapa item tanpa batas tanpa bisa berhenti
– Memperbaiki masalah di mana menyelamatkan slime tertentu karena ke -8 tidak akan membuka pencapaian mitosis lendir besar
– Pemilihan karakter tetap tidak menerapkan pewarna dengan benar untuk pemain yang telah mencelup hewan peliharaan
– Memperbaiki serangga yang memberikan pesan kematian yang salah saat dibunuh oleh serangan kejutan ubur -ubur
– Menambahkan failfafe sehingga pohon patah di Worldgen akan diperbaiki
– Memperbaiki scraper cat tidak bekerja dengan kursor pintar saat melepas lapisan

– Memperbaiki beberapa masalah rendering cair saat dalam gravitasi terbalik
– Memperbaiki perubahan ke resep rantai dari 10-> 15 tidak berfungsi. Sekarang harus memberikan 15 dengan benar.

– Memperbaiki masalah di mana rantai adalah lava yang kebal, tetapi tidak bisa “diperpanjang” menjadi lava
– Memperbaiki furnitur gantung berayun di dalam ruangan dengan angin
– Memperbaiki masalah di mana makhluk hutan dapat muncul di hutan yang korup/merah tua saat mendekati blok sarang
– Memperbaiki masalah selama Worldgen di mana permainan digantung tanpa batas waktu mencoba menelurkan beberapa objek
– Memperbaiki masalah dengan Escape tidak berfungsi dengan baik pada keyboard virtual
– Memperbaiki masalah di mana perubahan kerusakan bola phantasmal moon lord hanya diterapkan pada salah satu dari dua versi
– Memperbaiki beberapa bug yang berkaitan dengan konten baru yang belum rusak
– Memperbaiki masalah yang mencegah 2 teks judul game dari ditampilkan, tetapi mereka masih belum diterjemahkan dengan benar dalam bahasa non-Inggris untuk saat ini

– Memperbaiki masalah Worldgen dengan peti yang terperangkap, yang harus mengurangi setidaknya satu kemungkinan penyebab pembekuan dunia pada benih segalanya

.4.4.1 (termasuk perbaikan PC di atas)
Penambahan/Perubahan:

– “Klasik” sekarang menjadi default untuk pemain baru alih -alih “Journey”

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah di mana melempar boneka voodoo pemandu ke kolam lava “perayaanmk10” akan membunuh pemandu tetapi tidak akan menelurkan dinding daging
– Memperbaiki masalah kesalahan grafis dengan beberapa kandang makhluk

– Memperbaiki masalah di mana shellphone tidak mau teleportasi pemain dan tidak akan menampilkan tooltip saat dibuat

Terraria 1..4.2

Ponsel: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)


– Memperbarui file lokalisasi non-Inggris untuk memperhitungkan beberapa perubahan dan penyesuaian menit terakhir

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan pada 1.4.4.1 yang mencegah Mac/Linux meluncurkan dengan benar

– Memperbaiki masalah yang menyebabkan item yang dapat digunakan untuk digandakan pada GamePad/Console/Mobile/Steam Deck

– Memperbaiki tooltip yang hilang di Aether Campfire
– Kotak kunci tetap tidak dapat dibuka dengan kunci
– Memperbaiki tablet surya tidak berfungsi dalam multipemain tetapi masih mengonsumsi tablet

– Memperbaiki softlock yang disebabkan oleh meninggalkan dunia dengan cara tertentu saat menggunakan drone atau golf
– . .
– Memperbaiki masalah visual yang disebabkan oleh menggunakan beberapa tombak dalam gravitasi terbalik
– Memperbaiki beberapa masalah penggabungan ubin dengan kotoran
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa solusi klentaminator untuk mengonsumsi terlalu banyak amunisi per tembakan
– Memperbaiki beberapa inkonsistensi tooltip kecepatan jarak dekat pada 2 item
– Memperbaiki kursor pintar yang mencoba menempatkan batu -batu besar di tiang

Terraria 1.4.4.
PC: (10/3/22)

Konsol: (10/31/22)

Keseimbangan

– Mengurangi nilai jual cakram cahaya, pisang, sepatu bot peri, dan tapak neraka menjadi lebih masuk akal

– Pisau tetap dari daun pisau cukur tidak menimbulkan racun

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah mencegah tumpukan cepat ke peti terdekat bekerja dengan beberapa dada
– Memperbaiki masalah di mana barang -barang yang disukai di batal tas akan ditempatkan ke dalam inventaris pemain saat menjarah tas batal
– Memperbaiki masalah ketika solusi klentaminator akan mematahkan pohon dan menyebabkan mereka menjatuhkan kayu yang salah
– Memperbaiki kesalahan ketik pada nama pelap dada kayu abu

– Memperbaiki masalah di mana efek dorongan rentang tombak akan memiliki deteksi hit yang tidak dapat diandalkan pada kecepatan jarak dekat tinggi
– Memperbaiki madu botolan tidak memberikan buff madu saat digunakan dengan cepat sembuh
– Toko -toko NPC tidak lagi memperbarui harga diskon sama sekali setelah toko buka. Memindahkan Cincin Serakah/Kartu Diskon dalam Slot Aksesori Saat Toko Terbuka (karena Harga tidak akan lagi berubah secara dinamis)
– Tetap terpesona moondial tidak diisi ulang saat bulan/gerhana darah terjadi secara alami

– Diperbaiki jangan kelaparan suara tidak bermain dengan biji konstan
– Memperbaiki masalah yang memungkinkan Anda untuk mengganti pemuatan saat mati, dibekukan, berselaput atau dirajam
– Memperbaiki Masalah Teks dengan Tooltip Starfish Fallen dan Teks Quest yang memberikan lokasi yang salah untuk memancing
– Memperbaiki masalah Worldgen yang akan memungkinkan jurang es tipis untuk mengesampingkan dada
– Memperbaiki garis kursor pintar dari laras yang tidak cocok dengan bentuknya

– Memperbaiki garis piksel liar pada tongkat frosting sprite
– Memperbaiki masalah dengan efek dorongan rentang tombak terlihat aneh di minecarts dalam beberapa skenario
– Memperbaiki bunga Abigail yang bisa tumbuh dan memecahkan banyak ubin yang seharusnya tidak bisa pecah
– Memperbaiki penggunaan gamepad cepat menyebabkan beberapa item digunakan tanpa batas waktu
– Tetap jiwa yang disiksa untuk mengambil koin (yang ingin memberikan lebih banyak uang kepada petugas pajak?)

Terraria 1.4..4
PC: (10/4/22)

Konsol: (10/31/22)

Penambahan/Perubahan:
– Baik ubin dan versi proyek penyimpanan pribadi sekarang memiliki tumpukan cepat untuk animasi peti terdekat
– Baju Kostum Hantu Berubah Sehingga Anda Dapat Melihat Celana Kenakan Di Bawahnya. Menggunakannya dengan kaki yang akrab akan menunjukkan kaki telanjang lagi.
– Proyektil wadah mengambang (palung uang, batal tas) Sekarang memiliki tumpukan cepat yang meningkat ke jarak dekat dada seperti dada

– Negara debuff berkilauan tidak lagi menghantam tak terkalahkan terhadap bos (invasi akan berada di perbaikan panas berikutnya)

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki kecelakaan yang terjadi pada beberapa pemain setiap kali permainan mencoba menabung
– Memperbaiki masalah di mana NPC yang nama diterjemahkan tidak akan menjatuhkan tetes khusus berbasis nama

– Memperbaiki masalah di mana guntur/kilat menjadi sangat cepat ketika waktu permainan dipercepat, mengakibatkan penurunan FPS dan berpotensi merusak lampu berkedip
– Memperbaiki masalah di mana memegang barang -barang tertentu menghambat penggunaan beberapa hotkey saat seharusnya tidak ada
– Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dengan air terjun dalam pencahayaan retro/trippy
– Memperbaiki beberapa item lagi yang dapat dieksploitasi melalui penurunan shimmer
– Memperbaiki mungkin bagi Shimmer untuk bertelur terlalu tinggi di Worldgen untuk membentuk efek visualnya dengan benar
– Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan untuk memiliki slot pemuatan yang tidak valid, melanggar semua fungsionalitas pemuatan
– Memperbaiki masalah dengan kesombongan pemuatan di multipemain yang tidak menyinkronkan ke pemain lain

– Memperbaiki beberapa tooltip kecil dan inkonsistensi nama item

Terraria 1..4.
PC: (10/7/22)
Ponsel: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)

Penambahan/Perubahan:
– Panduan untuk Persahabatan Critter, Pelestarian Lingkungan, dan Koeksistensi Damai sekarang dapat dinyalakan dan dimatikan melalui klik kanan, baik dalam inventaris atau dari hotbar
– Semua obor sekarang ditransmutasikan dalam kilau ke obor aether
– Anda tidak bisa lagi mendapatkan tulang melalui penurunan kilau sebelum Skeletron

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan dinding tetes daging terkadang lenyap ketika dunia dikonversi menjadi hardmode. .
– Memperbaiki softlock potensial yang disebabkan oleh blok kilau dan goyang
– Menambahkan Failsafe yang akan melindungi pemain yang terjebak dalam keadaan berkilau yang terlalu panjang

– Toilet emas tetap tidak memfasilitasi kreasi kotoran yang tepat
– Memperbaiki shellphone yang tidak dapat dikurangi dalam kilau
– Memperbaiki item lain yang dapat dieksploitasi dengan penurunan shimmer
– Memperbaiki masalah dengan perlindungan aktuasi ubin meluas terlalu jauh di bawah ubin
– Memperbaiki masalah dengan lautan yang dikeringkan berulang kali selama permainan
– Memperbaiki masalah yang sangat langka dengan kuil hutan yang tidak menghasilkan pada remix/semuanya seed
– Memperbaiki masalah yang memungkinkan musuh bertelur di dinding gurun yang aman
– Memperbaiki masalah sprite kecil dengan lengan kota
– Memperbaiki masalah tanda baca dengan tooltips hotdog Rusia

– Tetap Bahan Peledak di FTW/Semuanya Benih Memukul beberapa kali
– Bunga Abigail yang diperbaiki tidak bisa tumbuh di jamur atau rumput abu

  • Memperbaiki masalah di mana tablet surya akan dikonsumsi tanpa memanggil gerhana matahari pada multipemain, dalam mode ahli
  • Memperbaiki masalah di mana host lokal dalam sesi multipemain tidak dapat berteleportasi untuk “bertelur” dengan menggunakan shellphone
  • Memperbaiki masalah di mana permainan akan macet saat meneliti dalam inventaris pada controller saat menggunakan skema “disederhanakan”
  • Memperbaiki masalah di mana Dreadnautilus tidak akan menelurkan cumi -cumi
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa bahan akan tumpang tindih satu sama lain di antarmuka pembuat rubblemake
  • Memperbaiki masalah di mana tali akan ditampilkan sebelum platform ketika keduanya berpotongan
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual Light’s Bane akan tampak hijau, bukan ungu
  • Memperbaiki masalah di mana ikon tertanam akan hilang dari teks generasi dunia getFixedboi
  • Memperbaiki masalah di mana Tooltip Spectrum Kite tidak akan diperbarui saat bermain di Touch atau Controller
  • Memperbaiki masalah di mana tooltips buku panduan tidak akan diperbarui saat bermain di Touch atau Controller
  • Memperbaiki masalah di mana permainan terkadang membeku di tengah jalan melalui konversi hardmode
  • Memperbaiki masalah di mana Don’t Starve Shader tidak akan berlaku untuk UI Jenderal Dunia
  • Memperbaiki masalah kecil yang menyebabkan bilah kesehatan tumpang tindih
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat membuang barang saat dibuat atau ketika ditukar dengan barang yang dibuat atau baru diambil
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat membuka kunci trofi “menenangkan gunung berapi” di PlayStation
  • Memperbaiki masalah di mana data peta tidak menyimpan untuk pemain dalam kondisi tertentu
  • Memperbaiki masalah di mana nama pemain dan dunia yang mengandung apostrof tidak akan tetap disukai di antara sesi
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa nama dunia yang berisi apostrof akan datang dengan visual yang rusak
  • Memperbaiki masalah di mana Skeletron tidak dapat dipanggil pada siang hari di getFixedboi seed
  • Memperbaiki masalah di mana teks aksesori info akan bergerak ketika tombol ditempatkan terlalu dekat
  • Memperbaiki masalah di mana kerajinan akan melompat secara otomatis ke item berikutnya saat menahan tombol ke bawah
  • Memperbaiki masalah di mana korupsi yang menyebar secara alami akan menghancurkan hutan alih -alih mengubah rumput
  • Memperbaiki masalah di mana baris transisi antara permukaan dan lapisan bawah tanah berwarna hitam
  • Memperbaiki masalah di mana ikon pensil akan melayang di layar di K&M saat obrolan terbuka
  • Memperbaiki masalah di mana Fork Rotted, Gungnir dan Dark Lance akan memiliki visual yang berkaca -kaca dalam gravitasi terbalik
  • Memperbaiki masalah di mana ikon dialog NPC tidak akan memperbarui untuk mencerminkan keadaan mereka yang berkilau

Terraria 1.4.4.6
PC: (10/21/22)
Ponsel/konsol: (11/30/22)

SAYA.
– Perlindungan duplikat penurunan aksesori pemancing telah disesuaikan untuk membuatnya lebih fleksibel dan ramah pemain. Alih -alih hanya secara selektif menerapkan perlindungan duplikat ke 2 set triple aksesori secara mandiri, ia sekarang menerapkan perlindungan rangkap untuk semua 7 aksesori, termasuk bobber memancing. Jika pemain memiliki salah satu dari 7 aksesoris (baik dalam bentuk masing-masing atau bentuk yang dikotori, seperti shellphone) dalam inventaris mereka, pemancing akan selalu memberikan aksesori non-duplikat setiap kali ia berguling untuk menjatuhkan aksesori sama sekali sama sekali. Dia hanya akan mulai menjatuhkan duplikat lagi setelah pemain memiliki semua 7 dalam inventaris mereka. Ini juga akan menghasilkan peningkatan umum dalam jumlah aksesori yang dijatuhkannya.
– Sebagai perubahan tindak lanjut ke atas, kostum putri duyung dan ikan telah dipindahkan menjadi sebelum aksesori dalam urutan prioritas karena aksesori akan lebih umum.

– . Ini tidak lagi terjadi.
– Telah menjadi perhatian kami bahwa Goblin Summoner tidak, pada kenyataannya, menjatuhkan item Summoner apa pun. Ini adalah perbedaan yang tidak dapat diterima, jadi Summoner Goblin telah diturunkan ke Goblin Warlock.
– Master untuk yang layak dan semuanya seeds sekarang menunjukkan kesulitan mereka sebagai “legendaris” di menu utama

– Menambahkan resep untuk membuat batu pasir dan balok pasir yang mengeras di sebuah solidifier
– Slime Natal dan Halloween sekarang dapat diubah menjadi Squire Slime jika tidak ada lendir biru yang tersedia karena bibit musiman
– Badai pasir dalam botol dan karpet terbang sekarang dapat ditransmisikan ke kesombongan firaun

– Meningkatkan visibilitas debuff yang diminyaki untuk membuatnya lebih jelas saat aktif

– Tembaga pendek, kapak tembaga, dan pickxe tembaga sekarang akan memberikan 1 bijih tembaga dan 1 kayu saat terdidemil
– Mengurangi nilai jual kiln kaca
– Blok madu renyah sekarang disorot oleh ramuan Dangersense pada biji FTW
– Kaktus sekarang disorot oleh ramuan bahaya pada biji konstan
– Penggantian patung Malaikat acak FTW seharusnya tidak lagi berdampak pada peti penjara bawah tanah, termasuk peti bioma HM

Ii. Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah di mana golem es, nimbi yang marah, dan pelangi tidak akan bertelur dengan andal pada biji remix. .
– Molekart tetap bisa menggali melalui altar iblis pra-hardmode, dan juga bisa menggali dada dengan item di dalamnya
– Memperbaiki masalah di mana musuh bulan labu terlalu banyak menskalakan multipemain, termasuk faktor penskalaan kerusakan yang sama sekali tidak diinginkan
– Memperbaiki masalah di mana musuh bulan es tidak menskalakan multipemain seperti yang dimaksud (mereka harus berperilaku sama dengan penskalaan bulan labu yang sekarang tetap)
– Memperbaiki (lagi) Otak Pemain Telefragging Cthulhu

– Memperbaiki masalah di mana alamat IPv6 tidak berfungsi dengan benar untuk server multipemain
– . Ini juga berlaku untuk lebah ratu lebah.
– Perbaikan Terkait dengan yang di atas, permainan sekarang akan menelurkan lebih banyak faeling sekaligus dari makhluk yang jatuh ke kilau, karena mereka tidak akan lagi mengganggu bibit alami


– Merevisi sejumlah tooltip yang berkaitan dengan konsumsi amunisi dan mana menjadi lebih konsisten
– .
– Tooltips yang direvisi untuk beberapa potongan baju besi lainnya untuk memiliki urutan/ungkapan yang lebih konsisten
– Memperbaiki beberapa masalah tata bahasa kecil di beberapa entri bestiary
(Catatan: penyesuaian lokalisasi/tooltip di 1.4.4.5 dan 1..4.6 hanya untuk bahasa Inggris saat ini, dan akan ditambahkan dalam bahasa lain di perbaikan panas berikutnya)
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain dalam segala benih untuk mendapatkan pengatur waktu kematian bos yang didorong saat berada di pemain tunggal
– Memperbaiki ban dalam yang bisa mengapung dalam madu, dan sekarang juga akan bekerja di Shimmer jika Anda memiliki jubah kromatik yang dilengkapi
– Memperbaiki masalah di mana pohon permata tidak akan menarik dedaunan mereka jika tidak ada blok di bawah blok yang tumbuh dari mereka
– Fixed Block menukar pasir di benih perayaan tidak melukisnya cyan
– Memperbaiki masalah yang kadang -kadang akan mengakibatkan dada gurun bawah tanah menghasilkan jenis dada yang salah, biasanya peti emas (dan dengan jenis rampasan yang salah)


– Memperbaiki masalah di mana efek panduan pelestarian lingkungan akan mencegah perangkap dari memecahkan ubin
– Memperbaiki masalah yang mencegah jumlah slot musuh Deerclop dari mengurangi pemijahan seperti musuh dan bos lainnya
– Memperbaiki masalah di mana proyektil blade penunggang kuda terkadang memutuskan untuk menargetkan makhluk, meskipun mereka tidak dimaksudkan untuk menargetkan makhluk
– Memperbaiki masalah dengan boss proyektil NPC yang tidak konsisten dapat dibunuh dalam multipemain vs tunggal di ftw/semuanya seeds
– Memperbaiki masalah di mana pupuk tidak akan bekerja pada pohon di lapisan bawah tanah tertentu dari remix/semuanya benih
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan ukuran tabrakan dari beberapa anak panah perangkap
– Menambahkan zona penyangga untuk infeksi dan rumput yang tersebar di luar tepi dunia untuk mencegah skenario di mana infeksi dapat mencapai tempat -tempat di mana ia tidak dapat dimurnikan

Terraria 1.4.4.7

Ponsel/konsol: (11/30/22)

.
– Memperbaiki masalah dengan Day secara spontan mengatur dirinya sendiri ke malam
– Memperbaiki masalah di mana ratu lebah dan golem akan gagal memunculkan pertama kali setiap sesi peluncuran, dan mungkin lebih sering dalam multipemain dalam beberapa kasus
– Memperbaiki entri bestiary tidak memperbarui statistik mereka yang disesuaikan terlebih dahulu untuk tujuan penyortiran
– Memperbaiki masalah di mana menekan ke atas/ke bawah untuk mengubah ubin pembuat rubbleme mengubah pemilihan pemain lain juga
– Memperbaiki masalah Worldgen di mana perangkap minibiome dada orang mati dapat menghasilkan di atas wadah lain dan menghancurkannya
– Memperbaiki masalah di mana King Slime dapat dipanggil pada remix/semuanya unggulan oleh lendir yang terbunuh di lava tanpa interaksi pemain. .

– Mengembalikan perubahan 1.4.4.6 Berkaitan dengan IPS IPS untuk menyelesaikan bug; akan dievaluasi kembali di perbaikan akhir masa depan

Terraria 1.4.4.8

Ponsel/konsol: (11/30/22)

SAYA. Perubahan:
– . Kami tertarik pada umpan balik tentang seberapa sukses ini, dan jika memungkinkan, akan mencoba menindaklanjuti area lain yang juga membutuhkan perbaikan. Untuk saat ini, contoh yang paling menonjol untuk diuji adalah pada menu pembuatan pemain dan di sekitar manekin (terutama dengan sejumlah besar manekin), tetapi peningkatan kinerja umum lainnya mungkin diharapkan. Beri tahu kami jika ada perbaikan atau masalah sebagai hasil dari optimasi!
– Tombol Gaya Biome pada Mode Kamera Antarmuka Biome Sekarang Memiliki Teks Mouseover Menampilkan Biome Apa yang Diwakili
– Klik kanan keluar dari bar pencarian di menu bestiary dan penelitian sekarang juga akan keluar dari pencarian, seperti klik kiri sebelumnya
– Pesona Lava dan pesona cair sekarang memiliki visual aksesori kesombongan
– Spanduk meja perang dan pot gantung/gantung brazier sekarang dapat digantung dari platform di posisi palu naik dan turun
– Menambahkan teks rasa ke pickxe tulang
– Menambahkan tip pemuatan dan panduan membantu teks yang menunjukkan kemampuan untuk menetapkan/membuka perumahan NPC
– Mengurangi durasi bahwa tip memuat ada di layar selama Worldgen/Load sebelum menggulir ke yang berikutnya
– Cacing emas, ketika dilemparkan ke kilau dalam bentuk makhluk, juga berubah menjadi cacing bergetah, bukan faeling, sama seperti jika mereka dilemparkan sebagai item
– Menjatuhkan balon lendir kilau ke dalam bentuk kilau dalam bentuk item sekarang juga akan memicu diva slime, bukannya hanya berfungsi saat Anda melemparkannya sebagai proyektil

– . Sebaliknya, mereka menurun menjadi jeruji suci

Ii. Perbaikan kerusakan:
– . .
– Memperbaiki Pengguna Deck Steam tidak dapat menggunakan kursor pintar saat menggunakan metode tujuan yang tepat (trackpad, mouse terpasang)
– Memperbaiki masalah penjara bawah tanah di mana lemari dan lorong kadang-kadang dapat memotong pintu masuk dari atasnya, mengakibatkan tidak dapat maju. Ini harus menghasilkan, pada minumum, lebih sedikit contoh ruang bawah tanah yang tidak dapat diakses.
– Memperbaiki masalah langka di mana pintu kuil jarang dapat dihasilkan dalam posisi yang sepenuhnya tidak dapat diakses dari pintu masuk
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan perangkap batu untuk menghasilkan di atas dada
– Memperbaiki gel kerajaan tidak bekerja pada lendir emas
– Memperbaiki masalah di mana manekin dan topi bahkan jauh di dekat pemain akan menghapus rentang penempatan ubin bonus Anda dari aksesori
– Memperbaiki masalah di mana makhluk tipe siput mengabaikan kilau sepenuhnya
– Memperbaiki kembali perubahan yang mencegah pergeseran anti-gravitasi menendang Anda dari dudukan saat menekan ke atas
– Partikel -partikel labu tetap yang tidak muncul pada cambuk

– Memperbaiki sebagian masalah mencegah hotkey kait grappling saat menggunakan senapan desain/portal grand, tetapi hanya saat menggunakan mouse untuk saat ini
– Memperbaiki masalah di mana piranha pistol terkadang akan mengingat semua piranha jika salah satu dari mereka terlewatkan
– Memperbaiki sejumlah masalah kecil dengan sprite seperti Hardcore Ghost, Glowmask Chaos Elemental, Slot Menu Penelitian UI, Pagar Besi, dan Shimmered+Transformed Zoologist
– Memperbaiki beberapa masalah sprite yang mengakibatkan sejumlah sprite item makanan menjadi sebagian cut-off.
– Item Toilet Skyware Memperbaiki tidak menggunakan skema warna yang diperbarui yang ditampilkan di ubin furnitur
– Memperbaiki satu lapisan 1-blok di dunia bawah remix/unggulan semuanya yang melahirkan musuh yang salah

– Kaskade tetap jatuh dari beberapa musuh yang tidak diinginkan (seperti pasukan tua)
– Fase fase fase dan oranye faseblade tidak bersinar seperti fase lainnya


– Memperbaiki Pedagang Kerangka yang muncul di Bestiary dengan Sprite Out of Date.
– Memperbaiki masalah dengan lengan pemain yang berputar dengan cara yang salah saat dalam gravitasi terbalik dan mengayunkan shortswords atau starlight
– Memperbaiki masalah multipemain di mana balok penambangan Bor Mount tidak terlihat oleh pemain lain saat dinding penambangan
– Memperbaiki sofa yang memiliki teks mouseover yang bertuliskan “bangku”. Sofa chippy sekarang juga diberi label sofa dengan benar. Ini mungkin berakhir di video YouTube.

– Memperbaiki masalah tata bahasa dengan alat biaya mana
– Memperbaiki tiga meja kerja terbaru yang tidak membuka kunci pencapaian yang dibangkitkan
– Kerangka Halloween Tetap Tidak Berhubungan dengan Kerangka Membunuh
– Memperbaiki masalah dengan Fury Sky Dragon’s dan Ghastly Glaive yang berkaitan dengan Shimmer dan beberapa perilaku proyektil yang aneh
– Memperbaiki masalah di mana waktu cooldown bonus bonus bonus klorofit secara tidak sengaja diatur ulang saat bertukar di antara baju besi
– Memperbaiki masalah di mana biji fireblossom tidak akan berfungsi dengan baik dengan kursor pintar dengan rumput abu

– Memperbaiki masalah di mana perlindungan suci akan bertahan pada pemain setelah menghapus baju besi yang suci
– Memperbaiki masalah di mana pupuk tidak bekerja di dunia bawah di remix/semuanya biji

– Teks pengumuman gelombang 20 labu tidak termasuk penunggang kuda tanpa kepala
– Memperbaiki masalah di mana rentang penempatan gamepad tidak memperhitungkan bonus Potion Builder
– Memperbaiki tombol batal saat mengganti nama dada yang tumpang tindih dengan tombol UI lainnya

– Pigron merah tetap menjatuhkan lebih banyak uang daripada pigron lainnya tanpa alasan yang jelas
– Memperbaiki masalah di mana memancing kolam yang sangat dalam kadang -kadang tidak mengizinkan memancing apa pun
– Memperbaiki masalah di mana kontrol gamepad/steamdeck akan membuat otomatis item saat mengakses panduan atau menu khusus Tinkerer
– Truffle tetap tidak dapat ditugaskan ke bioma jamur bawah tanah di multipemain
– Memperbaiki perintah /alldeath memberikan output yang salah ketika pemain hanya memiliki satu kematian

– Memperbaiki masalah di mana Meowmere Minecart’s Trail berperilaku aneh dengan baju besi tertentu

– Memperbaiki masalah di mana Permaisuri Cahaya dapat menghantam pemain selama transisi fase yang kebal
– Gemcorn tetap tidak tumbuh atau kursor pintar ditempatkan saat di dekat lumut tinggi
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan kotak musik dan awalan
– Memperbaiki monolit yang dapat memiliki awalan, karena mampu menumpuk
– Bom tanah yang diperbaiki tidak menggantikan ubin seperti rumput tinggi
– Proyektil pembuangan hidup tetap dinamai drain soul
– Memperbaiki pencapaian seperti bos tidak berfungsi pada beberapa item pemanggil bos baru

– Memperbaiki masalah yang mengarah ke NPC kota memantul bolak -balik antara lokasi yang berbeda
– Memperbaiki masalah dengan status shimmer setelah menggunakan ramuan lubang cacing untuk teleportasi

. Keseimbangan:
Pedang dengan rentang meningkatkan aura (Excalibur, pisau penunggang kuda, dll)

– Knockback meningkat dari 3 menjadi 4.5.
– Kecepatan proyektil dan kecepatan pengembalian (sangat) sedikit meningkat. Sekarang lebih cepat dari semua bumerang yang masuk ke dalamnya
– Usetime menurun dari 22 menjadi 20

Starfury
– Kerusakan dasar meningkat dari 22 menjadi 25
– .5x (dari 44 hingga 37)

Penjaga lebah dan sarang lima
– Lebah yang bertelur sekarang dapat dikritik berdasarkan kesempatan kritis jarak dekat

Tepi Malam
– Kerusakan berkurang dari 42 menjadi 40
– Usetime meningkat dari 21 menjadi 25
– Kurangi jumlah pierce dari 3 menjadi 2.
– Kisaran bagian yang diperluas dari ayunan telah sedikit berkurang

Sabit es
– Kerusakan proyektil meningkat dari 50% basis menjadi 67%
– Pierce Count on Projectile meningkat dari 3 menjadi 4

Kematian sabit:
– Proyektil sabit diubah untuk menggunakan bingkai kekebalan statis, bukan global

– Mengurangi manfaat dari bonus stat kecepatan jarak dekat sebesar 25%

kutub Utara
– Serpihan yang sangat dekat satu sama lain sekarang akan sedikit mendorong satu sama lain, mengakibatkan serpihan menyebar saat jatuh

Undertaker
– Kerusakan berkurang dari 22 menjadi 19 (sebagian membatalkan 1.4.4 buff)

– Kerusakan berkurang dari 33 menjadi 30
– Usetime dikurangi dari 17 menjadi 14

Aqua tongkat kerajaan

Snapthorn
– Durasi racun berkurang dari 4 menjadi 3 detik
– Kesempatan untuk menimbulkan racun berkurang dari 100% menjadi 20%
– Koreksi: dalam 1.4.4, Changelog terdaftar bahwa kerusakan Snapthorn meningkat dari 18 menjadi 19. Ini salah. Tetap pada 18 kerusakan.

– Peningkatan ukuran hitbox dari proyektil

Staf optik
– Kerusakan pangkalan meningkat dari 21 menjadi 24 (kerusakan Spazmamini adalah 100% dari kerusakan pangkalan)
– .25x ke 1.15x kerusakan pangkalan (masih sedikit peningkatan karena peningkatan basis)

Frost Hydra
– Set proyektil diubah untuk menggunakan bingkai imun statis, bukan global

Magic Quiver
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/80 menjadi 1/40

Tabel perang (dan secara default, spanduk perang)
– Meningkatkan drop rate dan membagi peluang penurunannya dari spanduk perang
– T1 Dark Mage sekarang memiliki peluang 50% untuk menjatuhkan masing -masing dari mereka secara mandiri dalam klasik, dan 100% untuk turun masing -masing+.
– T3 Dark Mage memiliki peluang 1/8 untuk turun secara mandiri dalam klasik, dan peluang 1/4 di+.

Tidur/Duduk di Kursi
– Secara dramatis mengurangi buff regen kesehatan saat duduk atau tidur
– Tidur dan duduk sekarang terganggu dengan mengambil kerusakan

Mystic Frog:

– Tidak lagi putus asa ketika mencoba menangkapnya dengan jaring; itu malah berteleportasi ke lokasi di layar terdekat
– Entri bestiary diubah menjadi lebih halus menyiratkan cara mendapatkannya

Remix World Pre-Hardmode meniru
– Kesehatan meningkat dari 270 menjadi 300

Remix World King Slime bertelur
– Letakkan Pemeriksaan Perkembangan Stat pada King Slime Spawns untuk mencegah hari 1 memicu pemain yang tidak siap. Akan identik dengan kondisi hujan lendir dari dunia normal.

Terraria 1.4.4..1
PC: (11/10/22)
Ponsel/konsol: (11/30/22)

– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan pada 1.4.4.8 yang mencegah tiang laut bekerja di remix/semuanya dunia
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan pada 1.4.4.8 Itu mencegah manajemen inventaris saat menggunakan menu khusus panduan/goblin tinkerer di gamepad
– Memperbaiki masalah multipemain di mana kehilangan penjaga karena perubahan gigi dapat menghilangkan penjaga orang lain


– ..4.

Terraria 1.4.4.9
PC: (11/17/22)
Ponsel/konsol: (11/30/22)

Spoiler: Perubahan Ukuran Sprite

ID Item Nama Ukuran Asli Ukuran Baru
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 7 | Palu besi | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 10 | Kapak besi | Asli: 32×28 | Baru: 34×30
| 45 | Axe War of the Night | Asli: 32×32 | Baru: 38×38

| 104 | The Breaker | Asli: 32×32 | Baru: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 196 | Palu kayu | Asli: 32×32 | Baru: 40×40

| 217 | Molten hamaxe | Asli: 32×32 | Baru: 44×44
| 367 | Pwnhammer | Asli: 32×32 | Baru: 38×38

| 482 | Adamantite Sword | Asli: 48×48 | Baru: 60×60
| 483 | Cobalt Sword | Asli: 48×48 | Baru: 56×58
| 484 | Mythril Sword | Asli: 48×48 | Baru: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 657 | Rich Mahogany Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40

| 671 | Keybrand | Asli: 45×50 | Baru: 58×62
| 676 | Frostbrand | Asli: 46×50 | Baru: 52×58
| 723 | Pedang balok | Asli: 40×40 | Baru: 52×52
| 776 | Pickxe Cobalt | Asli: 32×32 | Baru: 36×36

| 778 | Adamantite Pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 797 | Penggiling daging | Asli: 42×42 | Baru: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 799 | Blood Lust Cluster | Asli: 48×40 | Baru: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 1166 | Pedang tulang | Asli: 42×42 | Baru: 50×50
| 1185 | Paladium Sword | Asli: 42×50 | Baru: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Asli: 34×34 | Baru: 40×40
| 1192 | Pedang Orichalcum | Asli: 44×44 | Baru: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | Asli: 34×34 | Baru: 40×40
| 1199 | Pedang Titanium | Asli: 48×48 | Baru: 60×60
| 1202 | Titanium Pickaxe | Asli: 36×36 | Baru: 42×42
| 1226 | Klorofit Claymore | Asli: 54×54 | Baru: 68×68

| 1234 | Warhammer klorofit | Asli: 48×48 | Baru: 60×60
| 1304 | Lengan Zombie | Asli: 34×34 | Baru: 38×40
| 1320 | Pickxe tulang | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 1327 | Kematian sabit | Asli: 60×56 | Baru: 70×64
| 1506 | Spectre Pickaxe | Asli: 38×38 | Baru: 44×44
| 1827 | Sarung tangan berbilah | Asli: 18×20 | Baru: 24×28
| 2273 | Katana | Asli: 44×46 | Baru: 48×54

| 2608 | Falcon Blade | Asli: 30×34 | Baru: 34×40
| 2746 | Boreal Wood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Asli: 24×32 | Baru: 32×30

| 3481 | Platinum Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3482 | Kapak platinum | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3487 | Tungsten Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3488 | AX Tungsten | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 3493 | Palu timbal | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 3494 | Kapak timbal | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3496 | Memimpin Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3499 | Tin Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 36×36

| 3502 | Tin Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36

| 3506 | Kapak tembaga | Asli: 32×28 (tidak ada perubahan, termasuk untuk menunjukkan itu bukan pengawasan. Kapak tembaga sudah pada skala 1x)
| 3508 | Copper Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3511 | Hammer perak | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3512 | Kapak perak | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3514 | Silver Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 3517 | Palu emas | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3518 | Kapak emas | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 40×40

| 3765 | Red Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 3766 | Green Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56

| 3769 | FaseSaber Kuning | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 4259 | Orange Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56

| 5295 | AX OF REGROWTH | Asli: 48×52 | Baru: 58×62

| 112 | Penguin | Asli: 22×102 | Baru: 32×216

.
– Memperbaiki masalah lebih lanjut dengan pemuatan yang tidak menyinkronkan visual mereka dalam multipemain ke pemain lain
– Memperbaiki masalah di mana beberapa pengaturan akan diatur ulang setelah pembaruan/perbaikan hot, terutama, paket sumber daya aktif saat ini
– Memperbaiki masalah di mana Echo Painted Walls Underground akan muncul sebagai hitam solid
– Memperbaiki masalah di mana penyemprot cat tidak berfungsi dalam multipemain pada ubin yang bisa jatuh

– Truffle tetap masih menjual solusi biru gelap di remix/semuanya biji
– Tetap Ramuan Portal Return menggunakan tinggi pemain saat ini untuk menentukan lokasinya, seperti mengubah posisi saat berada di dudukan atau tidak
– Memperbaiki masalah di mana proyektil labu beracun dianggap platform sebagai blok padat dan tidak akan melewatinya
– Memperbaiki kesalahan ketik pada tooltips helm shroomite yang mengatakan mereka memberikan lebih sedikit kerusakan daripada yang mereka lakukan
– Memperbaiki masalah di mana aksesoris klik shift ke dalam manekin dapat mengakibatkan keadaan tidak valid seperti memiliki duplikat aksesori yang berlebihan
– Memperbaiki masalah di mana beberapa item klik kanan-ke-transformasi (batal tas, shellphone, dll) dapat mengakibatkan spam efek suara bermain dengan cepat untuk pemain lain dalam multipemain
– Memperbaiki masalah di mana sebagian besar dunia dihasilkan dalam atau setelah 1.4.4.3 tidak akan memiliki tulip cahaya. Sayangnya, ini tidak akan secara surut menghasilkan tulip cahaya untuk dunia -dunia itu
– Memperbaiki masalah di mana aksesoris info yang disimpan dalam tas batal terbuka tidak menerapkan manfaat info mereka untuk pemain terdekat dalam multipemain
– Memperbaiki masalah di mana pratinjau pemain menarik di belakang lemari rias, bukan di depannya
– Memperbaiki masalah visual dengan lentera sapu sapu penyihir bila dikombinasikan dengan efek baju besi tertentu
– Memperbaiki masalah yang mencegah skala bayangan dan sampel jaringan ditukar dengan ekstrakinator klorofit
– Memperbaiki masalah di mana Flamewaker/Hellfire Flame Trail akan diwarnai oleh pewarna pada sepasang sepatu bot yang berbeda dalam urutan aksesori
– Memperbaiki masalah di mana slot hotbar inventaris akan menyoroti dalam emas saat dalam inventaris secara tidak benar
– Memperbaiki masalah yang mencegah pemain dari melempar item dari inventaris saat menggunakan gamepad dan autopaused
– Perbaikan tindak lanjut untuk masalah berulang yang mengunci pemain agar menggunakan kembali item berulang kali saat di gamepad
– Memperbaiki masalah di mana beberapa ubin bercahaya tidak akan berfungsi dengan baik saat dalam keadaan palu
– Memperbaiki Efek Aether Tidak Berfungsi di Tangkapan Tangkapan/Snapshot yang Diambil dalam Mode Kamera

III Balance:
– Scarecrows Banner/Bestiary Unlock Counts Persyaratan berkurang dari 200 menjadi 150 untuk mencerminkan angka yang lebih rendah dalam bulan labu
– Semua entri bestiary Scarecrow sekarang berbagi satu jumlah pembunuhan, bukan 10 jumlah pembunuhan independen, dan akan dibuka secara bersamaan
– Kerusakan bintang pagi berkurang dari 180 menjadi 165

– Membuat penyesuaian dengan nilai jual lilin lebah dan lebah yang diturunkan dari item kerajinan untuk menghasilkan nilai jual yang lebih konsisten di seluruh set
– Meningkatkan nilai jual staf IMP untuk mencocokkan perlengkapan bar Hellstone lainnya

Perbaikan tambahan konsol/seluler untuk 1.4.4..4.4.9 (termasuk perbaikan PC di atas)

Perubahan dan penambahan

Perbaikan

  • Memperbaiki masalah kerusakan saat mencari dalam duplikasi setelah beralih metode input
  • Memperbaiki masalah kecelakaan yang akan terjadi ketika pemain tewas di dunia benih “getFixedboi” dan kemudian mencoba memuat dunia yang “konsisten”
  • Memperbaiki masalah di mana klien dapat melihat dan mengambil beberapa tas harta karun setelah mengalahkan bos di multipemain
  • Memperbaiki masalah di mana perawat tidak akan menyembuhkan pemain
  • Memperbaiki masalah di mana “helium moss fishing bobber” akan gagal menampilkan efek pelangi saat dalam inventaris
  • Memperbaiki masalah di mana “pistol lendir” dan “senjata air” tidak akan menampilkan efek visual pemotretan mereka
  • Memperbaiki masalah di mana “genggaman ekstensi” tidak akan meningkatkan rentang pickup/penempatan
  • Memperbaiki masalah di mana air terjun berkilau tidak akan ditampilkan dengan benar
  • Memperbaiki masalah di mana ikon halaman NPC tidak akan memperbarui ketika NPC berada dalam bentuk shimmer mereka
  • Memperbaiki masalah di mana topi pesta Town Slimes akan menampilkan offset di layar obrolan NPC
  • Memperbaiki masalah di mana Acorns ditanam kembali oleh kapak pertumbuhan kembali tidak akan muncul dalam multipemain
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian “mitosis lendir hebat” tidak akan memicu dengan benar
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa tooltips item tidak akan diperbarui saat beralih di antara metode input
  • Memperbaiki masalah di mana perawat akan mencoba menyembuhkan debuff “mencela”
  • Memperbaiki masalah di mana item yang terpecah dari tumpukan akan hilang jika diseret ke slot yang ditempati di dada
  • Memperbaiki masalah di mana slot peralatan tambahan dengan barang -barang di dalamnya tidak akan kelabu dalam kesulitan yang lebih rendah
  • Memperbaiki masalah di mana baju besi titanium menetapkan pecahan bonus yang muncul dari menyerang musuh kehilangan efek pelangi mereka
  • Memperbaiki masalah di mana kait bergulat tertentu dapat dipecat secara keliru beberapa kali di bawah konfigurasi sentuhan tertentu
  • Memperbaiki masalah di mana senjata dan barang akan hilang dari rak senjata & bingkai item saat dicat dengan lapisan gema
  • Memperbaiki masalah layar terpisah di mana seorang pemain tidak dapat berinteraksi dengan peti, tiang, meja piknik, dll. Jika pemain lain lebih dari NPC
  • Memperbaiki masalah di mana interaksi (dada, tuas, dll.) akan diprioritaskan daripada item seperti rubblemaker saat bermain di controller
  • Memperbaiki masalah di mana fade tooltip tidak akan menyegarkan saat menavigasi melalui slot di halaman kerajinan pada keyboard dan mouse
  • Memperbaiki masalah di mana hewan peliharaan ringan akan mempengaruhi warna kulit pemain
  • Memperbaiki masalah layar terpisah di mana satu pemain tidak bisa mengambil tas harta karun setelah mengalahkan Ratu Cahaya
  • Memperbaiki masalah di mana pengontrol pengontrol yang tidak diikat akan terus bekerja sampai permainan diatur ulang

index.php

Server Dedikasi Terraria – 1.4.4.
.org)

Terraria Mobile Dedicated Server – 1.4.4.9
(Anda akan memerlukan server khusus terbaru – klik tautan di atas untuk diunduh, dan versi terbaru selalu terletak di bagian bawah Terraria.org)

index.php

KUALITAS HIDUP

Pemuatan gigi

Terraria selalu menjadi permainan di mana pemain terus menggeser peran – menggali, bertarung, membangun adalah tagline, setelah semua! Sebelumnya, ini berarti banyak bergeser di sekitar set gigi dan sejenisnya. Tetapi dengan Buruh Cinta, pemain akhirnya akan memiliki akses ke satu set tiga pemuatan gigi! Ini akan memungkinkan pemain untuk membuat pengaturan perlengkapan yang berbeda sebelumnya dan bertukar dengan mulus di antara mereka sesuai kebutuhan.

index.php

Tas Void Evolved

Bagi Anda yang belum terbiasa dengan versi Void Bag saat ini, ini adalah wadah penyimpanan pribadi portabel yang mirip dengan palung uang. Unik, ia juga memiliki kemampuan untuk secara otomatis mengambil item tambahan setiap kali inventaris Anda penuh. .

Sebagai permulaan, tas void sekarang dapat dibuka atau ditutup dengan klik kanan. Saat dalam keadaan tertutup, ia akan menonaktifkan kemampuannya untuk mengambil barang -barang tambahan, dan bertindak seperti halnya untuk melakukannya. Namun, ketika dalam keadaan terbuka, berbagai fungsionalitas baru menjadi tersedia!

Bahan kerajinan apa pun yang disimpan di dalam kantong void akan tersedia untuk setiap resep kerajinan! Anda tidak harus secara langsung mengakses penyimpanan, atau memanggil portal, untuk dapat segera membuat kerajinan dengan apa pun di dalam kantong void!

Penyembuhan, mana, dan ramuan buff yang disimpan di dalam kantong void dapat digunakan langsung melalui hotkeys cepat masing -masing. Anda dapat menyimpan semua ramuan buff favorit Anda di tas void dan cukup menyegarkan kapan saja! Fungsionalitas bunga-gerak bunga mana akan bekerja dengan tas kosong juga! Pemain yang giat mungkin menyimpan beberapa ramuan buff inti dalam inventaris reguler mereka, dengan satu set ramuan buff khusus di dalam tas. Bergantung pada mode mana tas void berada, ini akan memungkinkan pemain untuk secara efektif memegang dua “pemuatan” ramuan yang berbeda sekaligus!

Anda sekarang dapat barang favorit yang disimpan di dalam tas void. . Favorit hal -hal yang ingin Anda simpan, dan kemudian gunakan tumpukan cepat untuk penyortiran dada yang lebih cepat!

Menggunakan rampasan semua di dada dengan inventaris penuh atau hampir penuh akan menyimpan overflow langsung ke dalam tas kosong

  • Penyemprot cat, presserator, dan aksesori apa pun yang memberikan kawat, aktuator, atau visi penguasa saat dalam inventaris
  • Panduan untuk Persahabatan Critter
  • Kunci yang disimpan di dalam tas dapat digunakan untuk membuka peti
  • Ramuan lubang cacing

index.php

Perbaikan inventaris

Kebanyakan barang yang dapat ditumpuk mengalami batas maksimum menjadi 9999!

Itu benar, Anda dapat sekali lagi menempatkan aksesori apa pun di slot sosial Anda.

Untuk membantu Anda melacak apa yang sedang terjadi, tumpukan cepat ke peti terdekat sekarang memiliki efek visual, menunjukkan barang -barang yang sedang ditumpuk dengan cepat bergerak ke arah dada.

Pemain bar.png

Tidak lagi bertanya -tanya berapa banyak kesehatan yang tersisa – bahkan di bar kesehatan yang lebih indah! (Nyalakan ini hidup/mati di pengaturan)

Bos bar.png

Harus mengarahkan ke atas bos untuk melihat seberapa dekat Anda dengan mengalahkannya adalah sesuatu dari masa lalu!

index.php

Perbaikan Interaksi Tali

Tali dan carts.jpg

Tali selalu menjadi alat yang berguna sejak ditambahkan ke Terraria, tetapi tidak pernah benar -benar bermain bagus dengan alat eksplorasi praktis lainnya seperti trek dan platform minecart. Buruh cinta memperbaiki masalah kecil itu – tali, trek keranjang, dan platform. hidup bersama. histeria massal!

index.php

Ini hanyalah contoh kecil dari kualitas perbaikan hidup yang telah kami buat di Terraria: Buruh Cinta! Pastikan untuk menyelami Changelog penuh Untuk semua detail yang menarik!

index.php

Benih Dunia

Dapatkan Fixed Boi – Benih Zenith

Anda pernah bertanya -tanya apa yang akan terjadi jika Anda mengambil setiap unggulan dalam permainan – termasuk yang baru dari Buruh Cinta – menumbuknya bersama, dan kemudian menghabiskan waktu ekstra untuk memainkan unggulan baru ini dan memolesnya sampai “tepat”. Oh, dan kemudian untuk ukuran yang baik, Anda melemparkan beberapa fitur dan dinamika yang unik untuk benih itu?

Heran lagi, karena biji puncak ada di sini! Kami menganggap ini sebagai Opus Magnum Benih Dunia Terraria yang sebenarnya – versi Terraria yang merupakan bagian yang sama uniknya untuk dimainkan dan tingkat tantangan yang sama sekali baru bagi Terrarians yang paling keras. Ambillah benih ini hanya jika Anda berani, karena itu mungkin benar -benar menghancurkan Anda – dapatkan boi tetap!

index.php

Sebuah ide yang pertama kali dibahas selama rilis Journey’s End, jangan menggali TURNI DUNIA TERRARIA terbalik – secara harfiah! Pemain akan memulai petualangan mereka di kedalaman dunia bawah, lengkap dengan semua flora baru untuk membantu menyediakan sumber daya awal.

Namun, ketika pemain naik ke “The Up”, ancaman akan diperbesar secara eksponensial sampai mereka mencapai permukaan – tempat yang benar -benar mengerikan dan tidak ramah yang akan menguji keberanian bahkan terrarian yang paling berpengalaman. Kembali memikirkan semua yang Anda tahu, tetapi jangan menggali kecuali Anda siap untuk apa yang akan terjadi selanjutnya!

index.php

No Traps – The No Traps Seed

Anda tahu apa yang terburuk? Saat Anda keluar menjelajahi dunia Terraria dan Anda diledakkan oleh jebakan eksplosif. Atau bahkan lebih buruk, terjepit oleh batu yang jahat! Nah, tim ingin membuat benih dunia yang dirancang dengan terrarians yang benar -benar membenci perangkap dalam pikiran.

index.php

Perbaikan pada benih dunia yang ada

Mush Rainbow 1.png

Dalam mengembangkan tiga benih dunia baru untuk kerja cinta, tim ini mendapatkan beberapa wawasan baru tentang bagaimana benar -benar membuat benih dunia terasa istimewa. Dengan demikian, kami mengambil waktu ekstra untuk meninjau kembali beberapa benih kami yang ada untuk sedikit merapikan mereka. Untuk beberapa biji, perubahan ini relatif kecil. Namun, perayaan Mk 10 dan untuk benih yang layak telah melihat beberapa tweak yang cukup substansial. !

index.php

!

index.php

Tambahan baru

Memperkenalkan – The Town Slimes

Slime secara luas dianggap sebagai makhluk yang tidak bersamaan: gumpalan gel yang tidak ada artinya memantul tanpa tujuan di seluruh dunia Terraria. Namun baru -baru ini, ahli lusir terrarian telah menemukan apa yang tampaknya menjadi evolusi baru dalam jenis lendir. semacam lendir besar, gumpalan, dan pintar. Nah, setidaknya dengan standar lendir.

Para penghuni Terraria telah menjuluki makhluk -makhluk baru ini “langsing kota”, karena kegemaran mereka mencoba berpakaian dan mencoba menyesuaikan diri dengan masyarakat terrarian.

Slime keren – Topi mundur adalah hadiah yang jelas bahwa ini memang satu lendir pinggul

Slime canggung – Tidak ada yang yakin bagaimana panah itu terjebak di kepalanya, tapi sepertinya dia menyukainya.

Lendir yang bermuka masam

– Jelas lebih pintar dari semua slime lainnya, sebagaimana dibuktikan oleh kacamata

Penatua Slime – Kembali pada zamannya, Anda harus melompati ketinggian tinggi satu blok dan Anda harus menggali blok sebelum menggantinya

Diva Slime – Ya, bahkan Slimes punya selebriti. dan ya dia lebih baik darimu

Slime Mystic – Lendir ini berhubungan dengan energi alami yang mengalir di seluruh Terraria

Squire Slime – Siap membela kerajaan dari semua ancaman, memegang senjata paling kuat yang dikenal untuk Slimekind

Para pemeran karakter ini penuh dengan kepribadian, dan pemain yang berani dan cukup pintar untuk mencari mereka selama petualangan mereka akan memiliki kesempatan untuk memiliki semua delapan lendir kota pindah ke kota/pangkalan mereka! !

index.php

Item berguna baru untuk membantu petualangan Anda

Anda biasa menelepon saya di ponsel, tetapi sekarang Buruh cinta ada di sini, semua anak -anak keren menggunakan shellphone! Perangkat praktis ini memungkinkan Anda untuk memilih tujuan fungsi cermin ajaib – bibit awal, rumah (tempat tidur), laut, atau dunia bawah!

Terraformer – Kami telah mengambil clentaminator dan membuatnya lebih kuat, lebih cepat, lebih baik. Kami memiliki teknologinya!

Kalung Lilith akan memungkinkan Anda untuk berubah menjadi serigala selama petualangan Anda – karena siapa yang tidak ingin menyalurkan serigala batin mereka!?

index.php

Blok dan dekorasi baru

Pembaruan terraria apa yang akan lengkap tanpa beberapa dekorasi dan blok baru yang mewah untuk merapikan pangkalan, arena, dan banyak lagi! Berikut beberapa contoh yang menyenangkan:

Sakelar karang.png

BRand Lukisan Baru – Dirancang oleh Tim, Penguji, dan Komunitas

Ledakan dari masa lalu – Blok kuno menghidupkan kembali hari -hari awal Terraria!

Pernahkah Anda ingin menempatkan kristal hati & mana sebagai dekorasi? Yakin Anda punya!

Selain menyediakan semua blok dan furnitur baru untuk teman -teman pembangun kami, tim telah menambahkan dua alat pembangunan terraria baru yang kami pikir akan sangat membantu Anda membawa kreasi Terraria Anda ke tingkat berikutnya!

hoc.png

!

Rubblemaker – Akhirnya, hal -hal yang menyenangkan di Worldgen ada di ujung jari Anda!

Lihat video ini oleh @khaios dan @cheesypaninie untuk detail lengkap – mereka melakukan pekerjaan yang lebih baik yang menunjukkan ini daripada kata -kata yang bisa dilakukan!

Gema dan iluminan Pelapis

Pelapis baru memberi para pemain dengan semua cara baru untuk merancang efek dasar/kota yang keren dan bahkan lebih banyak peta petualangan jahat!

Lapisan gema, dikombinasikan dengan monolith gema memungkinkan Anda membuat segalanya hilang! Sekarang Anda melihatnya, sekarang tidak!

!

index.php

Tentu saja, ini hanyalah contoh dari apa yang telah kami tambahkan dalam Buruh Cinta – pastikan untuk memeriksa changelog lengkap yang ditautkan di bawah ini untuk semua detailnya!

index.php

Ovehaul Balance & Melee

Perombakan jarak dekat

. Tidak, Zenith tidak masuk hitungan – itu adalah senjata endgame yang menghancurkan untuk digunakan terlepas dari apa “kelas” yang ingin menempatkannya.

Mengambil dinamika pertahanan, kerusakan yang dilakukan, mobilitas, dll. Semua diperhitungkan, jelas bahwa seluruh kelas membutuhkan pandangan yang lebih dekat untuk membuat risiko lebih sepadan dengan imbalan saat bermain jarak dekat. Apa yang diperlukan semua ini? Kami tidak akan membahas semuanya di sini, tetapi ini harus memberi akal yang baik untuk pendekatan kami.

Tweak senjata global
Semua senjata jarak dekat kelas-lebar (ini juga termasuk pickxes, kapak, palu, dan hamax) sekarang menggunakan bingkai kekebalan lokal saat hit. Khususnya, ini berarti bahwa pedang proyektil tidak akan lagi memblokir proyektil penindikan mereka sendiri dari memukul target pada jarak poin kosong. Ini juga akan menghasilkan pukulan yang lebih konsisten saat mencampur berbagai sumber kerusakan (Minion dan Pedang yang menusuk, misalnya)

Knockback saat pemintalan flail telah meningkat dari 25% menjadi 35% dari knockback normal
Pemintalan flail sekarang mencapai 4 kali per detik, bukan 3 kali per detik. Flails yang sudah mencapai 4 kali per detik telah ditingkatkan menjadi 5 kali per detik.


Banyak senjata jarak dekat telah melihat peningkatan numerik dalam kerusakan mentah, waktu penggunaan, jangkauan, dll. Ditambah dengan perubahan global yang berdampak pada bagaimana proyektil dan “langsung” hit coexist (misalnya. tidak lagi saling bertentangan), ini menghasilkan peningkatan substansial dalam DPS dan utilitas untuk senjata jarak dekat yang sebelumnya underwhelming.

Reworks Senjata
Bahkan dengan perubahan yang tercantum di atas, beberapa senjata jarak dekat terasa seperti mereka membutuhkan pengerjaan ulang yang lebih signifikan – secara visual, fungsional, atau keduanya. Mari selami beberapa contoh, haruskah kita?

Dark Lance – sekarang menghasilkan gelombang kejut di ujung tombak, yang meningkatkan jangkauan efektifnya. Gelombang kejut ini juga berskala dengan kecepatan jarak dekat, jadi sekarang Anda dapat mengharapkan manfaat kecepatan jarak dekat yang lebih jelas untuk tombak gelap. .

Disk Cahaya – Sekarang satu item, bukan 5 item yang ditumpuk. Akibatnya, sekarang dapat memiliki awalan. Pemain sekarang dapat menembak hingga 6 disk sekaligus, bukan 5. Oh, dan efek jejak cahaya baru yang keren.

Pisau Penunggang Kuda – Sekarang memiliki area energi yang merusak di sekitar pisau, menangani kerusakan di area efek yang lebih besar dan lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.

Night’s Edge/Terra Blade Sword Quest Line
Kami merasa bahwa “pencarian” Blade Terra yang dimulai dengan keunggulan malam di pra -hardmode, melanjutkan ke hardmode, berpuncak pada pemain yang membuat terra blade – benar -benar perlu merasa sedikit lebih penting dan bermakna bagi pemain yang memilih untuk menerimanya. Akibatnya, Night’s Edge dan Terra Blade telah melihat pengerjaan ulang – seperti halnya masing -masing komponen mereka! . .

Blood Butcherer – Setiap pemogokan yang sukses pada musuh sekarang menerapkan setumpuk “Blood Sagered”, kerusakan pendek dari efek waktu. Masing -masing tumpukan ini ditandai dengan gout darah yang keluar dari musuh.

! Setelah menyerang musuh, gunung berapi akan menghasilkan area efek peledak yang berapi -api, menangani kerusakan tambahan pada target asli dan musuh di dekatnya!

True Excalibur -True Excalibur sekarang memiliki area kerusakan yang sangat besar di sekitar blade, menangani kerusakan di bidang efek yang lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.

index.php

Bos Tweak

Kami telah memberi beberapa bos sekaligus selama kerja cinta, jadi Anda akan ingin memeriksa changelog lengkap untuk semua detail yang menarik. Anda tidak ingin ketahuan tidak sadar! Yang sedang berkata, kami memang ingin menyoroti dua bos yang mungkin melihat perubahan terbanyak. Akibatnya, kami berharap pemain akan menemukan mereka menjadi sedikit lebih menantang!

Pembaruan keseimbangan terraria apa yang akan lengkap tanpa buff to golem? Terus dipandang sebagai salah satu bos termudah di seluruh Terraria, pertarungan golem membutuhkan lebih banyak cinta dari tim. Apa yang telah berubah? Bawa dia dan cari tahu!

Duke Fishron

Duke.png

Duke pernah dipandang sebagai salah satu pertarungan bos yang lebih baik di seluruh Terraria. Dia masih merupakan pengalaman yang solid, tetapi kami merasa bisa menggunakan sedikit penyesuaian untuk membantunya kembali ke tantangan yang lebih menonjol yang layak dilakukan oleh permainan sejak diperkenalkan. Pergilah ke laut dan memancingnya untuk mengalami pertarungan baru!

index.php

Perombakan bulan labu

Mari kita hadapi itu, bulan labu tua yang baik mulai menunjukkan usianya sedikit. Setelah dianggap sebagai peristiwa tantangan, itu telah diturunkan ke peran konten sisi niche yang tidak benar -benar tahan terhadap keterampilan dan perlengkapan terrarian modern. ! . Apa sebenarnya yang kita ubah?

Capture 2022-09-07 13_10_06.png

Musuh bulan labu menerima beberapa buff, dan komposisi setiap gelombang telah berubah.
Spam bos gila yang khas dari gelombang labu bulan yang lebih baru telah dikurangi dengan luar biasa – ini tidak hanya akan menantang pemain untuk bermain lebih optimal untuk mendapatkan skor tinggi, tetapi juga kemungkinan akan membuat lebih sedikit ketegangan pada perangkat keras semua orang semua orang

index.php

Buruh cinta memiliki terlalu banyak penyesuaian keseimbangan untuk dapat menutupinya di sini – pastikan untuk memeriksa changelog lengkap yang ditautkan di bawah ini untuk semua detailnya!

index.php

Perubahan Konsol & Seluler Spesifik

Menambahkan tiga trofi baru ke Xbox dan PlayStation
Menambahkan pengaturan baru untuk gerakan kamera inventaris dengan tiga posisi: otomatis/selalu/tidak pernah
Ikon tambahan ke slot koin & amunisi, untuk kejelasan
Memuat batang selama generasi dunia sekarang memiliki dukungan buram
Menambahkan sakelar untuk Auto Select saat bermain di controller, untuk mencocokkan yang sudah ada untuk input sentuh
Memperbarui teks spanduk kontrol untuk turun dan kabel
Memperbarui visual highlight untuk item baru di tas void

index.php

Spoiler: Konsol & Perbaikan Bug Spesifik Seluler

– Memperbaiki masalah di mana ikon spawn akan memotong di luar minimap


– Memperbaiki masalah di mana huruf dalam pesan obrolan akan muncul berjarak ketika tag warna yang berbeda akan berlaku untuk setiap huruf
– Memperbaiki masalah di mana melayang di atas ikon halaman peralatan sambil memegang pewarna tidak akan beralih ke menu peralatan
– Memperbaiki masalah di mana ninja terperangkap di dalam lendir raja kadang -kadang akan muncul di depan King Slime, bukan di belakang
– Memperbaiki masalah di mana radio cuaca akan menampilkan arah angin yang salah
– Memperbaiki masalah di mana pewarna tidak akan berlaku dengan benar pada sayap prismatik

– Memperbaiki masalah di mana mengetuk item inventaris akan beralih ke item yang berbeda sebagai gantinya, saat pada mode pilih otomatis
– Memperbaiki masalah di mana tooltips item akan bertahan setelah menutup dan membuka kembali inventaris
– Memperbaiki masalah yang mencegah pemain menavigasi melalui menu jeda pada controller saat dialog NPC terbuka
– Memperbaiki masalah di mana menu pemilihan rambut tidak menavigasi dengan benar saat menggunakan controller
– Memperbaiki masalah di mana slot rambut akan dipilih saat mencoba menggulir menu pemilihan rambut saat disentuh
– Memperbaiki masalah di mana Nintendo Switch Promanity Filter berlaku pada pencarian kerajinan/duplikasi

– Memperbaiki masalah di mana pemicu pengubah pengontrol akan melakukan tindakan mereka jika pemain melepaskan mereka untuk dengan cepat
– Memperbaiki masalah pencahayaan di mana kotak yang benar -benar gelap akan muncul di celah antara blok padat dan badan air
– Memperbaiki masalah di mana statistik aksesori tidak akan mengubah posisi mereka saat menyembunyikan minimap
– Memperbaiki masalah di mana pemain akan terus menyerang saat berinteraksi dengan item seperti peti saat disentuh
– Memperbaiki masalah di mana membuka menu tata letak antarmuka pada layar judul akan memuat dunia yang dikunjungi terakhir jika menu pemain ada di grup halamannya sendiri
– Memperbaiki masalah di mana pemain bisa berdiri di udara saat berjalan di atas pengaturan spesifik blok yang dipalu
– Memperbaiki masalah pada pengontrol yang akan menyebabkan pemain dibawa ke tempat UI yang salah di layar pemutar/dunia pilihan
– Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan permainan membeku sementara saat memasukkan simbol -simbol tertentu di jendela obrolan
– Memperbaiki masalah di mana ikon gelembung ucapan tanda akan tumpang tindih popup teks
– Memperbaiki masalah ClickThrough di mana kontrol virtual sentuh akan diprioritaskan di atas popup kabel
– Memperbaiki masalah di mana efek suara unit penahanan bor akan terputus, terutama saat menggali tanah


– Memperbaiki masalah di mana animasi tombak yang digunakan oleh pemain lain tidak akan disinkronkan dengan benar pada multipemain
– Memperbaiki masalah di mana bijih bawah tanah akan membuat kilatan cerah saat sedikit di luar layar

index.php

Jadi, begitulah terrarians. Surat cinta kami untuk Anda. Terraria telah menjadi kerja cinta kami selama bertahun -tahun, dan kami berharap bahwa Anda masing -masing merasa itu datang dalam setiap pembaruan, dalam interaksi kami dengan Anda, dan dalam kegembiraan yang kami semua terima dari bermain game ini selama bertahun -tahun. !​

Terakhir diedit oleh moderator: 28 Jan 2023

Menyukai

Reaksi: MidnightContemplator, Redeem-��, 淦 劉萬 了 dan 90 lainnya

Leinfors

Kualitas asuransi

Logik kembali
Terraria: Buruh cinta Changelog Penuh

. Khususnya, ini termasuk tinjauan perubahan saldo yang sangat menyeluruh. Kami telah membagi hal -hal berdasarkan bagian untuk membantu Anda menemukan apa yang Anda cari. Selamat membaca!

index.php

Spoiler: Perubahan Ukuran Sprite

ID Item Nama Ukuran Asli Ukuran Baru
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 7 | Palu besi | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 10 | Kapak besi | Asli: 32×28 | Baru: 34×30
| 45 | Axe War of the Night | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 65 | Starfury | Asli: 34×34 | Baru: 42×42
| 103 | Mimpi Buruk Pickxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 104 | The Breaker | Asli: 32×32 | Baru: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 196 | Palu kayu | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | Asli: 32×32 | Baru: 38×38

| 426 | Breaker Blade | Asli: 70×80 | Baru: 80×92
| 482 | Adamantite Sword | Asli: 48×48 | Baru: 60×60
| 483 | Cobalt Sword | Asli: 48×48 | Baru: 56×58
| 484 | Mythril Sword | Asli: 48×48 | Baru: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 657 | Rich Mahogany Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40

| 671 | Keybrand | Asli: 45×50 | Baru: 58×62
| 676 | Frostbrand | Asli: 46×50 | Baru: 52×58
| 723 | Pedang balok | Asli: 40×40 | Baru: 52×52
| 776 | Pickxe Cobalt | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 777 | Mythril pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 797 | Penggiling daging | Asli: 42×42 | Baru: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 799 | Blood Lust Cluster | Asli: 48×40 | Baru: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 1166 | Pedang tulang | Asli: 42×42 | Baru: 50×50
| 1185 | Paladium Sword | Asli: 42×50 | Baru: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Asli: 34×34 | Baru: 40×40
| 1192 | Pedang Orichalcum | Asli: 44×44 | Baru: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | Asli: 34×34 | Baru: 40×40
| 1199 | Pedang Titanium | Asli: 48×48 | Baru: 60×60
| 1202 | Titanium Pickaxe | Asli: 36×36 | Baru: 42×42
| 1226 | Klorofit Claymore | Asli: 54×54 | Baru: 68×68
| 1230 | Pickaxe klorofit | Asli: 34×34 | Baru: 40×40

| 1320 | Pickxe tulang | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 1327 | Kematian sabit | Asli: 60×56 | Baru: 70×64

| 1827 | Sarung tangan berbilah | Asli: 18×20 | Baru: 24×28
| 2273 | Katana | Asli: 44×46 | Baru: 48×54
| 2516 | Palm Wood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | Asli: 30×34 | Baru: 34×40
| 2746 | Boreal Wood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Asli: 24×32 | Baru: 32×30
| 3349 | Pedang Eksotis | Asli: 34×34 | Baru: 40×48
| 3481 | Platinum Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40

| 3487 | Tungsten Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3488 | AX Tungsten | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 38×38

| 3494 | Kapak timbal | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3496 | Memimpin Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3499 | Tin Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3500 | Kapak timah | Asli: 32×28 | Baru: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3505 | Hammer Tembaga | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3506 | Kapak tembaga | Asli: 32×28 (tidak ada perubahan, termasuk untuk menunjukkan itu bukan pengawasan. Kapak tembaga sudah pada skala 1x)
| 3508 | Copper Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 36×36
| 3511 | Hammer perak | Asli: 32×32 | Baru: 40×40

| 3514 | Silver Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 38×38
| 3517 | Palu emas | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3518 | Kapak emas | Asli: 32×28 | Baru: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 3764 | Blue Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 3765 | Red Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 3766 | Green Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 3767 | Purple Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 3768 | White Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 3769 | FaseSaber Kuning | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 4259 | Orange Phasesaber | Asli: 48×48 | Baru: 56×56
| 5283 | Ash Wood Hammer | Asli: 32×32 | Baru: 40×40
| 5295 | AX OF REGROWTH | Asli: 48×52 | Baru: 58×62

Penguin Pet (ID Proyektil):
| 112 | Penguin | Asli: 22×102 | Baru: 32×216

Ii. Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah lebih lanjut dengan pemuatan yang tidak menyinkronkan visual mereka dalam multipemain ke pemain lain
– Memperbaiki masalah di mana beberapa pengaturan akan diatur ulang setelah pembaruan/perbaikan hot, terutama, paket sumber daya aktif saat ini
– Memperbaiki masalah di mana Echo Painted Walls Underground akan muncul sebagai hitam solid
– Memperbaiki masalah di mana penyemprot cat tidak berfungsi dalam multipemain pada ubin yang bisa jatuh
– NPC Kota Tetap Tidak Menjual Tiang Lautan Di Daerah Pilon Lautan yang Valid Di Remix/Semuanya Biji
– Truffle tetap masih menjual solusi biru gelap di remix/semuanya biji
– Tetap Ramuan Portal Return menggunakan tinggi pemain saat ini untuk menentukan lokasinya, seperti mengubah posisi saat berada di dudukan atau tidak
– Memperbaiki masalah di mana proyektil labu beracun dianggap platform sebagai blok padat dan tidak akan melewatinya
– Memperbaiki kesalahan ketik pada tooltips helm shroomite yang mengatakan mereka memberikan lebih sedikit kerusakan daripada yang mereka lakukan
– Memperbaiki masalah di mana aksesoris klik shift ke dalam manekin dapat mengakibatkan keadaan tidak valid seperti memiliki duplikat aksesori yang berlebihan

– Memperbaiki masalah di mana sebagian besar dunia dihasilkan dalam atau setelah 1.4.4.3 tidak akan memiliki tulip cahaya. Sayangnya, ini tidak akan secara surut menghasilkan tulip cahaya untuk dunia -dunia itu
– Memperbaiki masalah di mana aksesoris info yang disimpan dalam tas batal terbuka tidak menerapkan manfaat info mereka untuk pemain terdekat dalam multipemain

– Memperbaiki masalah visual dengan lentera sapu sapu penyihir bila dikombinasikan dengan efek baju besi tertentu

– Memperbaiki masalah di mana Flamewaker/Hellfire Flame Trail akan diwarnai oleh pewarna pada sepasang sepatu bot yang berbeda dalam urutan aksesori
– Memperbaiki masalah di mana slot hotbar inventaris akan menyoroti dalam emas saat dalam inventaris secara tidak benar
– Memperbaiki masalah yang mencegah pemain dari melempar item dari inventaris saat menggunakan gamepad dan autopaused
– Perbaikan tindak lanjut untuk masalah berulang yang mengunci pemain agar menggunakan kembali item berulang kali saat di gamepad
– Memperbaiki masalah di mana beberapa ubin bercahaya tidak akan berfungsi dengan baik saat dalam keadaan palu
– Memperbaiki Efek Aether Tidak Berfungsi di Tangkapan Tangkapan/Snapshot yang Diambil dalam Mode Kamera

AKU AKU AKU. Keseimbangan:
– Scarecrows Banner/Bestiary Unlock Counts Persyaratan berkurang dari 200 menjadi 150 untuk mencerminkan angka yang lebih rendah dalam bulan labu
– Semua entri bestiary Scarecrow sekarang berbagi satu jumlah pembunuhan, bukan 10 jumlah pembunuhan independen, dan akan dibuka secara bersamaan
– Kerusakan bintang pagi berkurang dari 180 menjadi 165
– Tingkat kebakaran staf Xeno lebih jauh berkurang dari 36 menjadi 40, mengingat perubahan AI -nya yang menghasilkan kinerja yang jauh lebih baik daripada yang diantisipasi
– Membuat penyesuaian dengan nilai jual lilin lebah dan lebah yang diturunkan dari item kerajinan untuk menghasilkan nilai jual yang lebih konsisten di seluruh set

Spoiler: 1.4.4.8.1 perbaikan panas

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan pada 1.4.4.8 yang mencegah tiang laut bekerja di remix/semuanya dunia
– .4.4.8 Itu mencegah manajemen inventaris saat menggunakan menu khusus panduan/goblin tinkerer di gamepad
– Memperbaiki masalah multipemain di mana kehilangan penjaga karena perubahan gigi dapat menghilangkan penjaga orang lain
– Helm tulang tetap memiliki offset yang salah pada minimap dalam gravitasi terbalik
– Posisi ubin penggiling daging yang disesuaikan untuk diposisikan lebih merata dan memiliki lebih sedikit ruang mati
– .4.4.8

index.php

SAYA. Perubahan:
– . Kami tertarik pada umpan balik tentang seberapa sukses ini, dan jika memungkinkan, akan mencoba menindaklanjuti area lain yang juga membutuhkan perbaikan. Untuk saat ini, contoh yang paling menonjol untuk diuji adalah pada menu pembuatan pemain dan di sekitar manekin (terutama dengan sejumlah besar manekin), tetapi peningkatan kinerja umum lainnya mungkin diharapkan. Beri tahu kami jika ada perbaikan atau masalah sebagai hasil dari optimasi!
– Tombol Gaya Biome pada Mode Kamera Antarmuka Biome Sekarang Memiliki Teks Mouseover Menampilkan Biome Apa yang Diwakili
– Klik kanan keluar dari bar pencarian di menu bestiary dan penelitian sekarang juga akan keluar dari pencarian, seperti klik kiri sebelumnya
– Pesona Lava dan pesona cair sekarang memiliki visual aksesori kesombongan
– Spanduk meja perang dan pot gantung/gantung brazier sekarang dapat digantung dari platform di posisi palu naik dan turun
– Menambahkan teks rasa ke pickxe tulang

– Mengurangi durasi bahwa tip memuat ada di layar selama Worldgen/Load sebelum menggulir ke yang berikutnya
– Cacing emas, ketika dilemparkan ke kilau dalam bentuk makhluk, juga berubah menjadi cacing bergetah, bukan faeling, sama seperti jika mereka dilemparkan sebagai item
– Menjatuhkan balon lendir kilau ke dalam bentuk kilau dalam bentuk item sekarang juga akan memicu diva slime, bukannya hanya berfungsi saat Anda melemparkannya sebagai proyektil
– Trek Minecart Plat Tekanan sekarang ditampilkan dengan Ramuan Dangersense
– Armor suci yang suci dan kuno tidak lagi mentransmutasikan ke dalam sekejap dalam kilau. Sebaliknya, mereka menurun menjadi jeruji suci

.
– Memperbaiki masalah yang memungkinkan lava membunuh pada lendir biru untuk dihitung sebagai valid untuk pemijahan king lendir di remix/semuanya seed. Mereka masih akan dianggap valid, namun, jika pemain menyakiti mereka terlebih dahulu.
– Memperbaiki Pengguna Deck Steam tidak dapat menggunakan kursor pintar saat menggunakan metode tujuan yang tepat (trackpad, mouse terpasang)
– . Ini harus menghasilkan, pada minumum, lebih sedikit contoh ruang bawah tanah yang tidak dapat diakses.
– Memperbaiki masalah langka di mana pintu kuil jarang dapat dihasilkan dalam posisi yang sepenuhnya tidak dapat diakses dari pintu masuk
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan perangkap batu untuk menghasilkan di atas dada
– Memperbaiki gel kerajaan tidak bekerja pada lendir emas
– Memperbaiki masalah di mana manekin dan topi bahkan jauh di dekat pemain akan menghapus rentang penempatan ubin bonus Anda dari aksesori
– Memperbaiki masalah di mana makhluk tipe siput mengabaikan kilau sepenuhnya
– Memperbaiki kembali perubahan yang mencegah pergeseran anti-gravitasi menendang Anda dari dudukan saat menekan ke atas
– Partikel -partikel labu tetap yang tidak muncul pada cambuk


– Memperbaiki masalah di mana piranha pistol terkadang akan mengingat semua piranha jika salah satu dari mereka terlewatkan
– Memperbaiki sejumlah masalah kecil dengan sprite seperti Hardcore Ghost, Glowmask Chaos Elemental, Slot Menu Penelitian UI, Pagar Besi, dan Shimmered+Transformed Zoologist
– Memperbaiki beberapa masalah sprite yang mengakibatkan sejumlah sprite item makanan menjadi sebagian cut-off.

– Memperbaiki satu lapisan 1-blok di dunia bawah remix/unggulan semuanya yang melahirkan musuh yang salah
– Memperbaiki masalah di mana NPC kota akan dengan cepat teleportasi bolak -balik antara lokasi perumahan
– Kaskade tetap jatuh dari beberapa musuh yang tidak diinginkan (seperti pasukan tua)
– Fase fase fase dan oranye faseblade tidak bersinar seperti fase lainnya
– Memperbaiki Suara Critter Ambient yang Lebih Baru Tidak Penskalaan Dengan Pengaturan Volume Ambient Seperti Makhluk Lainnya
– Memperbaiki masalah di mana menghilangkan atau mengesampingkan Abigail akan menghapus proyektil “yang dimiliki” oleh pemain, termasuk pemanggilan lainnya dan penggemar mereka
– Memperbaiki Pedagang Kerangka yang muncul di Bestiary dengan Sprite Out of Date.
– Memperbaiki masalah dengan lengan pemain yang berputar dengan cara yang salah saat dalam gravitasi terbalik dan mengayunkan shortswords atau starlight
– Memperbaiki masalah multipemain di mana balok penambangan Bor Mount tidak terlihat oleh pemain lain saat dinding penambangan
– Memperbaiki sofa yang memiliki teks mouseover yang bertuliskan “bangku”. Sofa chippy sekarang juga diberi label sofa dengan benar. Ini mungkin berakhir di video YouTube.
– Memperbaiki masalah dengan penurunan Slimer di bestiary sedang terdaftar secara luar biasa/digandakan
– Memperbaiki masalah tata bahasa dengan alat biaya mana
– Memperbaiki tiga meja kerja terbaru yang tidak membuka kunci pencapaian yang dibangkitkan
– Kerangka Halloween Tetap Tidak Berhubungan dengan Kerangka Membunuh
– Memperbaiki masalah dengan Fury Sky Dragon’s dan Ghastly Glaive yang berkaitan dengan Shimmer dan beberapa perilaku proyektil yang aneh

– Memperbaiki masalah di mana biji fireblossom tidak akan berfungsi dengan baik dengan kursor pintar dengan rumput abu
– Memperbaiki masalah di mana pemain mati tidak mau menunjukkan peralatan kesombongan mereka pada menu pilih pemain

– Memperbaiki masalah di mana pupuk tidak bekerja di dunia bawah di remix/semuanya biji
– Memperbaiki masalah kecelakaan yang bisa terjadi saat mengedit tanda dan berhenti dari permainan

– Memperbaiki masalah di mana rentang penempatan gamepad tidak memperhitungkan bonus Potion Builder
– Memperbaiki tombol batal saat mengganti nama dada yang tumpang tindih dengan tombol UI lainnya

– Pigron merah tetap menjatuhkan lebih banyak uang daripada pigron lainnya tanpa alasan yang jelas
– Memperbaiki masalah di mana memancing kolam yang sangat dalam kadang -kadang tidak mengizinkan memancing apa pun
– Memperbaiki masalah di mana kontrol gamepad/steamdeck akan membuat otomatis item saat mengakses panduan atau menu khusus Tinkerer
– Truffle tetap tidak dapat ditugaskan ke bioma jamur bawah tanah di multipemain
– Memperbaiki perintah /alldeath memberikan output yang salah ketika pemain hanya memiliki satu kematian

– Memperbaiki masalah di mana Meowmere Minecart’s Trail berperilaku aneh dengan baju besi tertentu
– Memperbaiki masalah di mana biji rumput tidak didukung dengan benar oleh kursor pintar dan berperilaku aneh

– Gemcorn tetap tidak tumbuh atau kursor pintar ditempatkan saat di dekat lumut tinggi

– Memperbaiki monolit yang dapat memiliki awalan, karena mampu menumpuk
– Bom tanah yang diperbaiki tidak menggantikan ubin seperti rumput tinggi
– Proyektil pembuangan hidup tetap dinamai drain soul

– Memperbaiki pencapaian agen real estat yang tidak memerlukan kedai kedai
– Memperbaiki masalah yang mengarah ke NPC kota memantul bolak -balik antara lokasi yang berbeda
– Memperbaiki masalah dengan status shimmer setelah menggunakan ramuan lubang cacing untuk teleportasi

AKU AKU AKU. Keseimbangan:

Pedang dengan rentang meningkatkan aura (Excalibur, pisau penunggang kuda, dll)

Trimarang
– Knockback meningkat dari 3 menjadi 4.5.
– Kecepatan proyektil dan kecepatan pengembalian (sangat) sedikit meningkat. Sekarang lebih cepat dari semua bumerang yang masuk ke dalamnya



– Kurangi kerusakan proyektil dari 2x menjadi 1.5x (dari 44 hingga 37)

Penjaga lebah dan sarang lima
– Lebah yang bertelur sekarang dapat dikritik berdasarkan kesempatan kritis jarak dekat

Tepi Malam
– Kerusakan berkurang dari 42 menjadi 40
– Usetime meningkat dari 21 menjadi 25
– Kurangi jumlah pierce dari 3 menjadi 2. Karena ayunan benar -benar memiliki 2 proyektil (yang masing -masing memiliki penghitung Pierce sendiri), ini adalah pengurangan dari 6 menjadi 4 kemungkinan hits mungkin per ayunan
– Kisaran bagian yang diperluas dari ayunan telah sedikit berkurang

Sabit es
– Kerusakan proyektil meningkat dari 50% basis menjadi 67%

Sabit kematian
– Proyektil sabit diubah untuk menggunakan bingkai kekebalan statis, bukan global

Terra Blade
– Mengurangi manfaat dari bonus stat kecepatan jarak dekat sebesar 25%

kutub Utara
– Serpihan yang sangat dekat satu sama lain sekarang akan sedikit mendorong satu sama lain, mengakibatkan serpihan menyebar saat jatuh

Undertaker
– .4.4 buff)

Phoenix Blaster
– Kerusakan berkurang dari 33 menjadi 30
– Usetime dikurangi dari 17 menjadi 14

Aqua tongkat kerajaan
– Hitungan tindik berkurang dari tidak terbatas menjadi 5, seperti shower emas

Snapthorn
– Durasi racun berkurang dari 4 menjadi 3 detik
– Kesempatan untuk menimbulkan racun berkurang dari 100% menjadi 20%
– Koreksi: dalam 1.4.. . .

Sootius yang sombong

Staf optik

– Penskalaan kerusakan retinamini berkurang dari 1.25x ke 1.15x kerusakan pangkalan (masih sedikit peningkatan karena peningkatan basis)


– Set proyektil diubah untuk menggunakan bingkai imun statis, bukan global

Magic Quiver

Tabel perang (dan secara default, spanduk perang)
– Meningkatkan drop rate dan membagi peluang penurunannya dari spanduk perang
– T1 Dark Mage sekarang memiliki peluang 50% untuk menjatuhkan masing -masing dari mereka secara mandiri dalam klasik, dan 100% untuk turun masing -masing+.
– T3 Dark Mage memiliki peluang 1/8 untuk turun secara mandiri dalam klasik, dan peluang 1/4 di+.

Tidur/Duduk di Kursi
– Secara dramatis mengurangi buff regen kesehatan saat duduk atau tidur
– Tidur dan duduk sekarang terganggu dengan mengambil kerusakan


– Tingkat spawn meningkat
– Tidak lagi putus asa ketika mencoba menangkapnya dengan jaring; itu malah berteleportasi ke lokasi di layar terdekat
– Entri bestiary diubah menjadi lebih halus menyiratkan cara mendapatkannya

Remix World Pre-Hardmode meniru
– Kesehatan meningkat dari 270 menjadi 300

Remix World King Slime bertelur
– Letakkan Pemeriksaan Perkembangan Stat pada King Slime Spawns untuk mencegah hari 1 memicu pemain yang tidak siap. Akan identik dengan kondisi hujan lendir dari dunia normal.

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah dengan Day secara spontan mengatur dirinya sendiri ke malam
– Memperbaiki masalah di mana ratu lebah dan golem akan gagal memunculkan pertama kali setiap sesi peluncuran, dan mungkin lebih sering dalam multipemain dalam beberapa kasus
– Memperbaiki entri bestiary tidak memperbarui statistik mereka yang disesuaikan terlebih dahulu untuk tujuan penyortiran
– Memperbaiki masalah di mana menekan ke atas/ke bawah untuk mengubah ubin pembuat rubbleme mengubah pemilihan pemain lain juga

– . Menyederhanakan lendir terlebih dahulu masih akan membiarkan spawn King Slime terjadi jika lava memberikan pukulan pembunuhan, namun.
– Memperbaiki Slimers yang memiliki peluang ganda yang tidak disengaja untuk menjatuhkan daging monster
– Mengembalikan perubahan 1…

Perubahan:
– Perlindungan duplikat penurunan aksesori pemancing telah disesuaikan untuk membuatnya lebih fleksibel dan ramah pemain. . Jika pemain memiliki salah satu dari 7 aksesoris (baik dalam bentuk masing-masing atau bentuk yang dikotori, seperti shellphone) dalam inventaris mereka, pemancing akan selalu memberikan aksesori non-duplikat setiap kali ia berguling untuk menjatuhkan aksesori sama sekali sama sekali. Dia hanya akan mulai menjatuhkan duplikat lagi setelah pemain memiliki semua 7 dalam inventaris mereka. Ini juga akan menghasilkan peningkatan umum dalam jumlah aksesori yang dijatuhkannya.
– .
– Menarik item dari tumpukan sekarang mempercepat lebih cepat setelah beberapa detik untuk memperhitungkan ukuran tumpukan yang lebih besar
– Disesuaikan beberapa kondisi pemijahan yang tidak intuitif dengan ruang bawah tanah yang tidak aman dan lerek padang pasir bawah tanah, di mana mereka membutuhkan dinding untuk ditempatkan di belakang blok di mana musuh akan memalukan alih -alih tepat di atasnya. Ini tidak lagi terjadi.
– . Ini adalah perbedaan yang tidak dapat diterima, jadi Summoner Goblin telah diturunkan ke Goblin Warlock.
– Master untuk yang layak dan semuanya seeds sekarang menunjukkan kesulitan mereka sebagai “legendaris” di menu utama
– Stinkbugs sekarang lebih umum pada hari -hari di mana stinkbugs dapat bertelur
– Menambahkan resep untuk membuat batu pasir dan balok pasir yang mengeras di sebuah solidifier
– Slime Natal dan Halloween sekarang dapat diubah menjadi Squire Slime jika tidak ada lendir biru yang tersedia karena bibit musiman

– Pesona lava sekarang dapat ditransmisikan ke batu magma
– Meningkatkan visibilitas debuff yang diminyaki untuk membuatnya lebih jelas saat aktif
– Peluru perak dan tungsten sekarang akan memberikan 1 bijih saat didekuk dalam kilau, bukan 1 bar

– Mengurangi nilai jual kiln kaca
– Blok madu renyah sekarang disorot oleh ramuan Dangersense pada biji FTW

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah di mana golem es, nimbi yang marah, dan pelangi tidak akan bertelur dengan andal pada biji remix. Mereka sekarang seharusnya bertelur saat hujan/badai salju.
– Molekart tetap bisa menggali melalui altar iblis pra-hardmode, dan juga bisa menggali dada dengan item di dalamnya
– Memperbaiki masalah di mana musuh bulan labu terlalu banyak menskalakan multipemain, termasuk faktor penskalaan kerusakan yang sama sekali tidak diinginkan
– Memperbaiki masalah di mana musuh bulan es tidak menskalakan multipemain seperti yang dimaksud (mereka harus berperilaku sama dengan penskalaan bulan labu yang sekarang tetap)
– Memperbaiki (lagi) Otak Pemain Telefragging Cthulhu
– Memperbaiki panduan untuk koeksistensi damai yang ditandai sebagai materi ketika itu bukan material

– NPC atau makhluk bertelur melalui sumber spammable (dengan menempatkannya, dengan patung, dll) sekarang ditandai seperti itu, dan akan secara otomatis diganti dengan spawn biasa jika mencapai batas bibit. Ini juga berlaku untuk lebah ratu lebah.
– Perbaikan Terkait dengan yang di atas, permainan sekarang akan menelurkan lebih banyak faeling sekaligus dari makhluk yang jatuh ke kilau, karena mereka tidak akan lagi mengganggu bibit alami

– Memperbaiki beberapa kata generator nama dunia yang menggunakan apostrof yang tidak konsisten
– Merevisi sejumlah tooltip yang berkaitan dengan konsumsi amunisi dan mana menjadi lebih konsisten
– Revisi Tooltips Jalur Aksesori Cangkang Celestial Untuk berada di lebih banyak baris sehingga teks tidak menggulir layar pada resolusi kecil.
– Tooltips yang direvisi untuk beberapa potongan baju besi lainnya untuk memiliki urutan/ungkapan yang lebih konsisten
– Memperbaiki beberapa masalah tata bahasa kecil di beberapa entri bestiary
(Catatan: penyesuaian lokalisasi/tooltip di 1.4.4.5 dan 1.4.4.6 hanya untuk bahasa Inggris saat ini, dan akan ditambahkan dalam bahasa lain di perbaikan panas berikutnya)
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain dalam segala benih untuk mendapatkan pengatur waktu kematian bos yang didorong saat berada di pemain tunggal
– Memperbaiki ban dalam yang bisa mengapung dalam madu, dan sekarang juga akan bekerja di Shimmer jika Anda memiliki jubah kromatik yang dilengkapi
– Memperbaiki masalah di mana pohon permata tidak akan menarik dedaunan mereka jika tidak ada blok di bawah blok yang tumbuh dari mereka
– Fixed Block menukar pasir di benih perayaan tidak melukisnya cyan
– Memperbaiki masalah yang kadang -kadang akan mengakibatkan dada gurun bawah tanah menghasilkan jenis dada yang salah, biasanya peti emas (dan dengan jenis rampasan yang salah)
– Memperbaiki masalah di mana beberapa slot peralatan dapat memiliki “tidak ada” yang diklik kanan ke dalamnya
– Perbaikan Halloween dan Kelinci Natal Tidak Bertransformasi Menjadi Faelings di Shimmer
– Memperbaiki masalah di mana efek panduan pelestarian lingkungan akan mencegah perangkap dari memecahkan ubin
– Memperbaiki masalah yang mencegah jumlah slot musuh Deerclop dari mengurangi pemijahan seperti musuh dan bos lainnya

– Memperbaiki masalah dengan boss proyektil NPC yang tidak konsisten dapat dibunuh dalam multipemain vs tunggal di ftw/semuanya seeds
– Memperbaiki masalah di mana pupuk tidak akan bekerja pada pohon di lapisan bawah tanah tertentu dari remix/semuanya benih
– Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan ukuran tabrakan dari beberapa anak panah perangkap
– Menambahkan zona penyangga untuk infeksi dan rumput yang tersebar di luar tepi dunia untuk mencegah skenario di mana infeksi dapat mencapai tempat -tempat di mana ia tidak dapat dimurnikan

index.php

Penambahan/Perubahan:
– Panduan untuk Persahabatan Critter, Pelestarian Lingkungan, dan Koeksistensi Damai sekarang dapat dinyalakan dan dimatikan melalui klik kanan, baik dalam inventaris atau dari hotbar
– Semua obor sekarang ditransmutasikan dalam kilau ke obor aether
– Anda tidak bisa lagi mendapatkan tulang melalui penurunan kilau sebelum Skeletron

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan dinding tetes daging terkadang lenyap ketika dunia dikonversi menjadi hardmode. Sangat jarang di luar remix/semuanya dunia.
– Memperbaiki softlock potensial yang disebabkan oleh blok kilau dan goyang
– Menambahkan Failsafe yang akan melindungi pemain yang terjebak dalam keadaan berkilau yang terlalu panjang
– Memperbaiki beberapa masalah dengan kamera golf dan drone yang terjebak terlalu lama untuk pemain
– Toilet emas tetap tidak memfasilitasi kreasi kotoran yang tepat
– Memperbaiki shellphone yang tidak dapat dikurangi dalam kilau
– Memperbaiki item lain yang dapat dieksploitasi dengan penurunan shimmer
– Memperbaiki masalah dengan perlindungan aktuasi ubin meluas terlalu jauh di bawah ubin
– Memperbaiki masalah dengan lautan yang dikeringkan berulang kali selama permainan
– Memperbaiki masalah yang sangat langka dengan kuil hutan yang tidak menghasilkan pada remix/semuanya seed
– Memperbaiki masalah yang memungkinkan musuh bertelur di dinding gurun yang aman
– Memperbaiki masalah sprite kecil dengan lengan kota
– Memperbaiki masalah tanda baca dengan tooltips hotdog Rusia
– Memperbaiki masalah yang mencegah kunci pelarian berfungsi pada menu
– Tetap Bahan Peledak di FTW/Semuanya Benih Memukul beberapa kali
– Bunga Abigail yang diperbaiki tidak bisa tumbuh di jamur atau rumput abu
– Memperbaiki sabit yang tidak bisa mendapatkan jerami dari rumput abu dan gandum laut
– Memperbaiki masalah dengan keterlambatan pesan kegelapan pada benih konstan tidak memberikan waktu peringatan yang cukup

index.php

Penambahan/Perubahan:
– Baik ubin dan versi proyek penyimpanan pribadi sekarang memiliki tumpukan cepat untuk animasi peti terdekat
– Baju Kostum Hantu Berubah Sehingga Anda Dapat Melihat Celana Kenakan Di Bawahnya. Menggunakannya dengan kaki yang akrab akan menunjukkan kaki telanjang lagi.
– Proyektil wadah mengambang (palung uang, batal tas) Sekarang memiliki tumpukan cepat yang meningkat ke jarak dekat dada seperti dada
– Pengurangan volume di drone pembalap kwad
– Negara debuff berkilauan tidak lagi menghantam tak terkalahkan terhadap bos (invasi akan berada di perbaikan panas berikutnya)

Perbaikan kerusakan:
– Memperbaiki kecelakaan yang terjadi pada beberapa pemain setiap kali permainan mencoba menabung
– Memperbaiki masalah di mana NPC yang nama diterjemahkan tidak akan menjatuhkan tetes khusus berbasis nama
– Memperbaiki debug debug di terra blade
– Memperbaiki masalah di mana guntur/kilat menjadi sangat cepat ketika waktu permainan dipercepat, mengakibatkan penurunan FPS dan berpotensi merusak lampu berkedip
– Memperbaiki masalah di mana memegang barang -barang tertentu menghambat penggunaan beberapa hotkey saat seharusnya tidak ada
– Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dengan air terjun dalam pencahayaan retro/trippy
– Memperbaiki beberapa item lagi yang dapat dieksploitasi melalui penurunan shimmer
– Memperbaiki mungkin bagi Shimmer untuk bertelur terlalu tinggi di Worldgen untuk membentuk efek visualnya dengan benar
– Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan untuk memiliki slot pemuatan yang tidak valid, melanggar semua fungsionalitas pemuatan
– Memperbaiki masalah dengan kesombongan pemuatan di multipemain yang tidak menyinkronkan ke pemain lain
– Memperbaiki masalah visual dengan sprite lengan NPC selama animasi tempur saat berkilauan
– Memperbaiki beberapa tooltip kecil dan inkonsistensi nama item

index.php

Perbaikan kerusakan
– Memperbaiki masalah mencegah tumpukan cepat ke peti terdekat bekerja dengan beberapa dada
– Memperbaiki masalah di mana barang -barang yang disukai di batal tas akan ditempatkan ke dalam inventaris pemain saat menjarah tas batal
– Memperbaiki masalah ketika solusi klentaminator akan mematahkan pohon dan menyebabkan mereka menjatuhkan kayu yang salah
– Memperbaiki kesalahan ketik pada nama pelap dada kayu abu
– Memperbaiki gel kerajaan yang tidak melindungi dari slime shimmer
– Memperbaiki masalah di mana efek dorongan rentang tombak akan memiliki deteksi hit yang tidak dapat diandalkan pada kecepatan jarak dekat tinggi
– Memperbaiki madu botolan tidak memberikan buff madu saat digunakan dengan cepat sembuh
– Toko -toko NPC tidak lagi memperbarui harga diskon sama sekali setelah toko buka. Memindahkan Cincin Serakah/Kartu Diskon dalam Slot Aksesori Saat Toko Terbuka (karena Harga tidak akan lagi berubah secara dinamis)
– Tetap terpesona moondial tidak diisi ulang saat bulan/gerhana darah terjadi secara alami
– Memperbaiki masalah di mana barang -barang berkilauan yang membuat bintang jatuh akan membuat bintang -bintang yang jatuh menghilang di siang hari. Selain itu, bintang jatuh yang saat ini sedang dalam proses “diambil” oleh seorang pemain tidak akan lenyap di siang hari
– Memperbaiki masalah di mana mutiara tidak ditandai dengan benar sebagai bahan untuk beberapa resep kerajinan yang mengambil pasir apa pun
– Suara peledakan gunung berapi tetap bermain untuk pemain sangat jauh
– Diperbaiki jangan kelaparan suara tidak bermain dengan biji konstan
– Memperbaiki masalah yang memungkinkan Anda untuk mengganti pemuatan saat mati, dibekukan, berselaput atau dirajam
– Memperbaiki Masalah Teks dengan Tooltip Starfish Fallen dan Teks Quest yang memberikan lokasi yang salah untuk memancing
– Memperbaiki masalah Worldgen yang akan memungkinkan jurang es tipis untuk mengesampingkan dada
– Memperbaiki garis kursor pintar dari laras yang tidak cocok dengan bentuknya
– Pembaruan kecil untuk lokalisasi bahasa lainnya
– Memperbaiki garis piksel liar pada tongkat frosting sprite
– Memperbaiki masalah dengan efek dorongan rentang tombak terlihat aneh di minecarts dalam beberapa skenario
– Memperbaiki bunga Abigail yang bisa tumbuh dan memecahkan banyak ubin yang seharusnya tidak bisa pecah
– Memperbaiki penggunaan gamepad cepat menyebabkan beberapa item digunakan tanpa batas waktu
– Tetap jiwa yang disiksa untuk mengambil koin (yang ingin memberikan lebih banyak uang kepada petugas pajak?)

Keseimbangan
– Beberapa item ditetapkan untuk tidak dapat dihapus dalam kilau karena eksploitasi
– Mengurangi nilai jual cakram cahaya, pisang, sepatu bot peri, dan tapak neraka menjadi lebih masuk akal
– Memperbaiki masalah dengan efek dorongan rentang pedang yang tidak benar mengenai pemain, dan umumnya meningkatkan akurasi deteksi hit mereka di seluruh papan
– Pisau tetap dari daun pisau cukur tidak menimbulkan racun

index.php

Penambahan
– Memperbarui file lokalisasi non-Inggris untuk memperhitungkan beberapa perubahan dan penyesuaian menit terakhir

Perbaikan kerusakan
– Memperbaiki masalah yang diperkenalkan pada 1..4.1 yang mencegah Mac/Linux meluncurkan dengan benar

– Memperbaiki masalah yang menyebabkan item yang dapat digunakan untuk digandakan pada GamePad/Console/Mobile/Steam Deck
– Memperbaiki masalah gamepad mencegah item yang ditugaskan ke hotbar D-pad dengan benar
– Memperbaiki tooltip yang hilang di Aether Campfire
– Kotak kunci tetap tidak dapat dibuka dengan kunci
– Memperbaiki tablet surya tidak berfungsi dalam multipemain tetapi masih mengonsumsi tablet
– Pompa tetap mengubah lava dan madu menjadi air
– Memperbaiki softlock yang disebabkan oleh meninggalkan dunia dengan cara tertentu saat menggunakan drone atau golf
– Fixed Brain of Cthulhu Teleportasi Terlalu Dekat dengan Pemain di FTW/Semuanya Benih. Seharusnya tidak lagi dapat secara langsung telefrag pemain, tetapi otak tidak menghindari Anda, jadi pemain yang bergerak cepat mungkin masih menemukan diri mereka di posisi teleportasi baru.
– Memperbaiki masalah visual yang disebabkan oleh menggunakan beberapa tombak dalam gravitasi terbalik
– Memperbaiki beberapa masalah penggabungan ubin dengan kotoran
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa solusi klentaminator untuk mengonsumsi terlalu banyak amunisi per tembakan
– Memperbaiki beberapa inkonsistensi tooltip kecepatan jarak dekat pada 2 item
– Memperbaiki kursor pintar yang mencoba menempatkan batu -batu besar di tiang

index.php

Penambahan
– Dunia di mana Moon Lord telah dikalahkan sekarang menunjukkan perbatasan emas di menu pilihan dunia
– Menambahkan satu pencapaian baru

Perbaikan kerusakan
– Memperbaiki beberapa opsi serverconfig sepenuhnya diabaikan saat menjalankan server
– Memperbaiki masalah penskalaan besar dengan mode perjalanan secara universal mengalami peningkatan statistik pada musuh
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain menggunakan beberapa item tanpa batas tanpa bisa berhenti
– Memperbaiki masalah di mana menyelamatkan slime tertentu karena ke -8 tidak akan membuka pencapaian mitosis lendir besar
– Pemilihan karakter tetap tidak menerapkan pewarna dengan benar untuk pemain yang telah mencelup hewan peliharaan
– Memperbaiki serangga yang memberikan pesan kematian yang salah saat dibunuh oleh serangan kejutan ubur -ubur
– Menambahkan failfafe sehingga pohon patah di Worldgen akan diperbaiki
– Memperbaiki scraper cat tidak bekerja dengan kursor pintar saat melepas lapisan
– Memperbaiki beberapa monolit yang tidak benar “didorong ke bawah” ke tanah
– Memperbaiki beberapa masalah rendering cair saat dalam gravitasi terbalik
– Memperbaiki perubahan ke resep rantai dari 10-> 15 tidak berfungsi. Sekarang harus memberikan 15 dengan benar.

– Memperbaiki masalah di mana rantai adalah lava yang kebal, tetapi tidak bisa “diperpanjang” menjadi lava
– Memperbaiki furnitur gantung berayun di dalam ruangan dengan angin
– Memperbaiki masalah di mana makhluk hutan dapat muncul di hutan yang korup/merah tua saat mendekati blok sarang
– Memperbaiki masalah selama Worldgen di mana permainan digantung tanpa batas waktu mencoba menelurkan beberapa objek
– Memperbaiki masalah dengan Escape tidak berfungsi dengan baik pada keyboard virtual
– Memperbaiki masalah di mana perubahan kerusakan bola phantasmal moon lord hanya diterapkan pada salah satu dari dua versi
– Memperbaiki beberapa bug yang berkaitan dengan konten baru yang belum rusak
– Memperbaiki masalah yang mencegah 2 teks judul game dari ditampilkan, tetapi mereka masih belum diterjemahkan dengan benar dalam bahasa non-Inggris untuk saat ini
– Memperbaiki masalah dengan Lava Spawns dari ubin yang tidak memijat server di multipemain, menghasilkan hantu lava
– Memperbaiki masalah Worldgen dengan peti yang terperangkap, yang harus mengurangi setidaknya satu kemungkinan penyebab pembekuan dunia pada benih segalanya

index.php

Spoiler: 1.4.4 Konten, Perubahan, dan Penambahan

Benih khusus dan pembaruan baru untuk benih khusus
– Menambahkan unggulan dunia “remix”, di mana pemain itu melahirkan di dunia bawah dan berjalan naik. Worldgen sangat dirombak, dan bibit musuh dan tetes item diubah
– Menambahkan unggulan dunia “no jebakan”, untuk para pemain yang benar -benar benci sekarat selama perangkap selama petualangan terraria mereka.
– Menambahkan benih dunia “segalanya”, kombinasi dari semua fitur benih utama dari setiap benih khusus lainnya.

Untuk pembaruan yang layak
– Sejumlah perubahan dan ancaman telah membuat jalan mereka ke unggulan FTW, untuk menuntut lebih banyak kelayakan dari para pemain
– Kesulitan klasik FTW Worlds secara otomatis berperilaku sebagai ahli. Ahli FTW Worlds secara otomatis menguasai.
– Sekarang harus dimungkinkan untuk 100% menyelesaikan bestiary

Bukan pembaruan lebah
– Gua laba -laba sekarang menghasilkan bukan lebah dunia
– Semua ikan harus ditangkap sekarang
– Sekarang harus dimungkinkan untuk 100% menyelesaikan bestiary

Jangan kelaparan pembaruan benih
– Jangan kelaparan kerusakan kegelapan meningkat dari 50 menjadi 250, dan waktu sebelum terluka menurun dari 8 menjadi 4 detik


– Sejumlah perubahan telah dilakukan pada dunia perayaan untuk membuatnya lebih mewah dan meriah!


– Menambahkan 8 Slime Town Pets! Kumpulkan semuanya!
– Menambahkan lebih dari 300 item baru

– Menambahkan lebih dari 55 lukisan baru
– Menambahkan beberapa aksesoris dan item kesombongan baru
– Menambahkan jenis pohon baru
– Menambahkan 3 set furnitur baru
– Menambahkan Rumput Lumpur Crimson dan Korup. Korupsi dan Crimson tidak lagi mengeringkan rumput hutan menjadi kotoran saat merusaknya, tetapi sebaliknya hanya menyebar ke bagian rumput.
– Menambahkan Rubblemaker
– Menambahkan shellphone
– Menambahkan Tangan Penciptaan
– Menambahkan lapisan gema dan mengganti cat iluminan. Pelapis berfungsi persis seperti cat, kecuali mereka dapat ditumpuk dengan cat lainnya dan satu sama lain.
– Menambahkan Kalung Lilith
– Menambahkan kotoran
– Menambahkan terraformer
– Menambahkan ramuan pemandangan bioma
– Menambahkan burung hutan
– Menambahkan Flymeal, Bane of Townsfolk Exterwhere
– Menambahkan beberapa senjata pra-hardmode lagi
– Ditambahkan bucket madu tanpa dasar dan spons penyerap madu
– Ditambahkan kart kentut

– Kotak piksel yang diimplementasikan kembali untuk dijual oleh mekanik, yang telah diperbarui untuk meningkatkan fungsionalitas untuk tampilan piksel.
– Mengimplementasikan kembali spanduk sel bintang mini yang sudah usang. Itu menjatuhkan dan menggosok musuhnya masing -masing. Spanduk sel bintang biasa tidak lagi memberikan buff terhadap sel mini.

UI dan menu QOL berubah
– Menambahkan pemuatan peralatan. .
– Anda sekarang dapat menempatkan aksesori apa pun di slot sosial lagi. Alat kelayakan slot sosial dihapus.
– .
– Anda sekarang dapat menumpuk boneka voodoo! Tetapi . . . Dengan penumpukan hebat datang tanggung jawab besar. Melempar setumpuk lebih dari satu ke dalam lava mungkin memiliki konsekuensi yang tidak diinginkan.
– Batal tas sekarang dapat dibuka/ditutup dengan klik kanan. Tas Void Tertutup tidak akan lagi mengambil barang -barang yang meluap, dan berfungsi lebih seperti palung uang. Tas void terbuka masih mengambil item yang meluap, dan mendapatkan sejumlah fitur baru, termasuk:
– Menggunakan buff cepat, makanan, dan ramuan dari penyimpanannya. Ini termasuk ramuan mana bunga mana. .
– Izinkan kerajinan langsung dari konten tas void
– Barang -barang yang disukai di dalamnya
– Tumpukan cepat ke peti terdekat dari isinya
– Kunci di dalamnya dapat digunakan untuk membuka kunci peti
– Aksesori info, aksesoris penglihatan kawat, dan penguasa mekanik semuanya bekerja dari dalamnya
– Tas batal sekarang juga akan mengumpulkan barang -barang meluap saat menjarah peti
– Bestiary sekarang menunjukkan jumlah pembunuhan untuk musuh itu
– Bestiary sekarang menunjukkan statistik berdasarkan sesi gameplay saat ini (berdasarkan hal -hal seperti kesulitan, benih, dll)

– Painter sekarang memiliki dua menu toko. .
– Anda sekarang dapat menautkan ikan pencarian pemancing di kotak obrolan pemain
– Semua item Fish Quest sekarang memiliki tooltips yang mengatakan di mana menangkapnya (berguna untuk berbagi dalam pesan obrolan)
– Kuas, pancing, dan clentaminator sekarang menunjukkan “amunisi” yang saat ini dipilih oleh kursor
– Clentaminator sekarang bekerja dengan fungsionalitas lingkup senapan/sniper
– Set pemancing, aksesoris memancing, dan ramuan memancing sekarang semuanya menunjukkan seberapa banyak kekuatan memancing yang mereka berikan
– Opsi +/- untuk mengubah zoom sekarang zoom dua kali lebih cepat
– Diperbarui beberapa pemuatan yang sudah ketinggalan zaman dan panduan teks tentang hal -hal seperti Lucky Horseshoe dan Meteorite
– Saat dalam mode Journey, mousing di atas item di menu kerajinan akan menunjukkan berapa banyak yang diperlukan untuk meneliti. .
– Beberapa tab aksesori info berwarna abu -abu saat tidak aktif atau menampilkan N/A, dan akan menyalakan kembali saat aktif lagi. Makhluk emas akan muncul dalam emas di LifeForm Analyzer.
– Mengubah info pencarian untuk pengnak dan pixiefish menjadi lebih konsisten dengan ikan serupa
– Tumpukan cepat ke peti terdekat sekarang memiliki efek visual, menunjukkan barang -barang yang sedang ditumpuk dengan cepat bergerak ke arah dada yang mereka masuki
– Teks Teks dan Info Rasa Menambahkan Teks Portal
– Melengkapi salah satu monolith di slot aksesori akan membuat efek shader sisi pemain dengan cara yang sama seperti halnya radio melakukannya
– Memainkan alat musik sekarang menunjukkan catatan di kursor
– Secara signifikan meningkatkan jangkauan tumpukan cepat ke dada di dekatnya
– Labu dan Frost Moon sekarang akan menampilkan skor total saat acara berakhir.
– Visual tampilan sosial aksesori bunga sekarang menggambar helm/aksesoris wajah, untuk memungkinkan menggabungkan. .


– Menambahkan opsi untuk menampilkan nomor di batang kesehatan bos
– Saat badai pasir aktif, aksesori info radio cuaca akan menampilkannya, bergantian di antara itu dan tampilan cuaca standar

– Memanggil tooltips sekarang mengatakan mereka menangani kerusakan “memanggil” alih -alih kerusakan “Minion”
– Gim ini sekarang melacak kematian, dan mereka dapat dilihat dengan perintah /kematian dan /pvpdeath. Selain itu termasuk /alldeath dan /allpvpdeath untuk nomor server di seluruh.
– Membuat beberapa peningkatan konsistensi untuk teks tooltip menampilkan pesan naik/turun
– Capricorn Legs/Tail sekarang transform instan ke satu sama lain, dan mempertahankan status favorit, daripada sekadar memunculkan item baru di lokasi inventaris yang berbeda
– SHIFT-CLICKING item ke slot penelitian secara otomatis meneliti item.
– Saat mengacak karakter, lebih banyak gaya rambut tersedia untuk digulung
– Saat mengacak karakter, permainan akan memilih karakter wanita lebih sering daripada sebelumnya (yang sebelumnya sebenarnya cukup jarang)
– Sebagian besar potongan rambut stylist sekarang tersedia saat membuat karakter Anda
– Menambahkan opsi untuk menonaktifkan sampah cepat di menu utama
– Saat menggunakan Booster Reach Mode Journey, itu juga meningkatkan rentang pickup item

– Hewan peliharaan Anda yang dilengkapi sekarang dapat dilihat di menu pilihan pemain dengan karakter Anda
– Slider Journey sekarang memiliki tombol yang dapat diinteraksi yang memungkinkan Anda untuk mengambil titik tertentu

Perubahan konten dan ekspansi fitur
– Menambahkan pencapaian baru

– Menambahkan beberapa teks judul baru
– Menambahkan banyak kata baru ke daftar nama dunia acak
– Menambahkan suara baru ke beberapa senjata dan musuh
– Tali dan trek minecart sekarang dapat berpotongan, memungkinkan Anda menggunakan tali dan minecart di tempat yang sama tanpa harus memecahkan satu
– Demikian pula, tali dan platform juga sekarang dapat berpotongan.
– Pemain tidak lagi bertabrakan dengan platform saat berada di tali, untuk memungkinkan tali yang melewati platform

– Smashing Altar tidak lagi menghasilkan blok infeksi acak di dunia
– Travelling Merchant sekarang memiliki slot item tambahan yang dijamin dalam inventarisnya di Hardmode. Slot ini hanya dapat berisi item dari 4 kumpulan item yang kurang umum, dengan item yang paling umum dikecualikan.
– . Slot ini akan selalu berisi lukisan. Lukisan telah dihilangkan dari semua slot inventaris lainnya, yang akan sedikit meningkatkan kemungkinan mendapatkan sisa barang dagangannya.
– Pemancing tidak lagi menjatuhkan barang -barang furnitur sebagai bagian dari drop pool regulernya. Sebaliknya, ia sekarang memiliki kesempatan untuk memberikan penurunan furnitur bonus saat menyelesaikan pencarian. Kemungkinan mendapatkan peningkatan furnitur bonus saat pencarian Anda selesai meningkat.
– . Stand kristal Eternia dan pesan gelombang pertama yang diselesaikan juga menunjukkan fakta ini.
– Setelah mengalahkan ketiga Mechs untuk pertama kalinya, permainan sekarang akan berusaha untuk segera menelurkan bohlam Plantera di hutan
– Rumput dan pohon jamur yang bercahaya sekarang memancarkan warna yang berbeda saat dicat
– Kandang Critter sekarang dapat ditumpuk dan berdiri di atas platform yang sama
– Meningkatkan ukuran minimum gurun bawah tanah dari 50% dari ukuran maksimum menjadi 75% dari maksimum. Ukuran maksimum belum meningkat.
– Pemain sekarang dapat memiliki dua kali lipat jumlah buff/debuff aktif (total 44) sebelum mereka mulai saling mengesahkan
– Berkat Tuhan Obor sekarang dapat mengonversi api unggun juga
– Anda sekarang dapat memblokir obor dan api unggun
– Pemain sekarang dapat memblokir tali untuk platform atau trek minecart jika sudah ada trek platform/minecart ke sisi tali
– Semua peti yang dapat dikunci sekarang dapat dikunci kembali menggunakan kunci dada
– Ekstrakinator sekarang dapat digunakan untuk mengubah sampah memancing menjadi umpan tingkat rendah
– Saat mendapatkan lubang di satu di golf, sekarang mengatakan demikian alih -alih mengatakan 1 stroke
– Slime Rain sekarang hanya bisa dimulai dari jam 6 pagi hingga siang hari, tetapi kemungkinannya terjadi sekarang 4x. Ini akan menghasilkan jumlah hujan lendir yang sama secara keseluruhan, tetapi mereka hanya mulai di pagi hari.
– Sebagian besar makhluk yang bertelur dari ubin atau pohon sekarang memiliki penundaan singkat sebelum mereka dapat dibunuh (sama seperti bagaimana cacing dari ubin dilindungi)
– Saat memukul pohon, pohon itu sekarang akan selalu menunjukkan kepulan visual daun, bahkan jika tidak ada yang dijatuhkan, untuk menunjukkan bahwa hit pohon yang sukses telah dilakukan
– Spanduk, botol gantung, dan lentera sekarang dapat ditempatkan pada platform yang tidak dipalsukan dan semua konfigurasi palu platform lainnya
– Mengembalikan perubahan sebelumnya yang mengubah bagaimana blok lendir beku digabungkan dengan blok lendir biasa dan blok lainnya. Mereka sekarang sengaja tidak konsisten dengan blok lendir biasa untuk tujuan membangun.
– Pecahan kristal sekarang dapat tumbuh di atas mutiara, pearlsand yang dikeraskan, dan pearlsandstone
– Rainbow Bricks sekarang menggunakan gradien warna peta yang lebih baik
– Bunga Abigail sekarang pecah dalam satu pukulan saat ditambang dan membuat suara berumput saat melakukannya
– SFX ayunan Zenith sekarang lebih sering bermain untuk lebih cocok dengan kecepatan ayunannya
– Rod of Discord’s Item Sprite sekarang cerah dan menghasilkan beberapa cahaya, membuatnya lebih mudah untuk melihat apakah jatuh
– Resprited beberapa pedang perkembangan inti menjadi lebih besar dan lebih up to date
– Bintang Starfury telah diberi perombakan visual
– Anda sekarang dapat memancing saat terendam sebagian air, selama lengan pemain berada di atas bobber. !
– Batu bata ruang bawah tanah yang retak sekarang dapat dipatahkan dengan proyektil
– Menambahkan resep untuk semua 9 versi aman dinding ruang bawah tanah
– Menambahkan resep untuk semua platform Dungeon Worldgen
– Menambahkan resep untuk cermin ajaib
– Kode Pemeriksaan Resep yang sangat dioptimalkan. Ini harus menghasilkan penurunan FPS yang dikurangi/dihilangkan secara dramatis ketika sejumlah besar resep dihitung dengan cepat (seperti saat membuka peti yang berisi sejumlah besar bahan kerajinan saat di dekat stasiun kerajinan)
– Topi balla dan topi gangsta sekarang dijual setiap siang dan malam, bukannya 24/7
– Air laut sekarang sedikit lebih transparan dan lebih mudah dilihat
– Perawat sekarang dapat mengomentari seberapa sering Anda telah sekarat dalam dialog acaknya
– Beberapa topeng bos sekarang dapat dikombinasikan dengan aksesoris jenggot
– Peningkatan kecepatan gerakan hantu hardcore
– Teleporter tidak lagi menghasilkan cahaya yang berkedip -kedip pasif

Spoiler: 1.4.4 perbaikan bug

Kerusakan dan masalah besar

– Memperbaiki kecelakaan yang bisa terjadi jika berbagai makhluk pergi ke luar batas dunia
– Memperbaiki tabrakan yang berkaitan dengan pasir yang jatuh dalam multipemain

– Memperbaiki kecelakaan yang disebabkan oleh penjaga Aura petir yang jatuh melalui dasar dunia
– Memperbaiki masalah kecelakaan yang terkait dengan batang es di multipemain
– Memperbaiki crash yang berkaitan dengan Paket Sumber Daya Memuat dan Membongkar
– Memperbaiki masalah di mana bingkai obor yang tidak valid akan menyebabkan masalah pada server
– Memperbaiki masalah saat mencoba memverifikasi integritas file game, satu file akan selalu gagal untuk memvalidasi. Ini sebenarnya tidak menyebabkan masalah gameplay apa pun, tetapi telah menjadi perhatian yang gigih dan mengganggu bagi pemain yang berusaha untuk memecahkan masalah yang sah lainnya.

Masalah tempur, musuh, dan senjata
– Memperbaiki kekhasan cthulhunado Duke Fishron yang kadang -kadang akan langsung memicunya pada pemain dan menyakiti mereka dengan tak terhindarkan. Sekarang harus memicu jarak tertentu di bawah pemain jika tidak ada lantai di dekatnya, memungkinkan pemain waktu untuk menghindarinya
– Memperbaiki masalah di mana cambuk yang memberikan penggemar kecepatan serangan akan salah menerapkan buff ke senjata jarak dekat. Tooltips mereka telah diperbarui untuk menekankan perbaikan ini.
– Memperbaiki bug di mana berdiri di konfigurasi platform tertentu akan memungkinkan musuh teleportasi untuk berteleportasi langsung di atas Anda dan menyebabkan kerusakan
– Memperbaiki bug di mana, jika menumpuk beberapa sumber penetrasi pertahanan, itu akan memungkinkan senjata untuk menangani kerusakan phantom tambahan di atas kerusakan pangkalan
– Memperbaiki bug di mana staf sanguine dan terraprisma bisa menabrak musuh tunggal lebih dari sekali per ayunan
– Memperbaiki serangga dengan duri darah yang menyebabkan duri tidak sengaja kehilangan kerusakan pada setiap penusuk
– Memperbaiki bug di mana antek-antek bola yang mematikan akan secara spontan menghilangkan aggro dari musuh di tengah pertempuran
– Memperbaiki masalah di mana Ratu cahaya terkadang berteleportasi langsung di atas pemain
– Memperbaiki bug yang menyebabkan mana tidak beregenerasi pada kecepatan normal saat di atas mount penerbangan tak terbatas
– Memperbaiki masalah di mana ichor dart dan perayaan MK2 kadang -kadang akan dengan cepat mencapai lebih dari yang dimaksudkan
– Memperbaiki Flocko dan Krampus yang tidak memberikan titik perkembangan gelombang selama Bulan Frost
– Memperbaiki bug di mana gelombang Frost Moon 2, 3, dan 4 membutuhkan terlalu sedikit poin untuk maju
– Memperbaiki masalah dengan konsumsi amunisi untuk Flamethrower dan Elf Melter
– Memperbaiki bug di mana rantai pisau dan flairon memiliki hitbox kerusakan aneh di sudut atas pemain
– Memperbaiki bug di mana peluncur roket tidak dapat menerima awalan jarak seperti yang tidak nyata
– Memperbaiki bug di mana pedang balok memaksa Anda untuk berbalik untuk menghadapi arah itu menembakkan proyektilnya saat mengotosir
– Memperbaiki bug di mana staf IMP secara acak akan dengan cepat menembaki musuh dalam keadaan tertentu. Itu masih bisa menembak dengan kecepatan di atas rata -rata dalam keadaan ini, tetapi tidak terlalu cepat sekarang.
– Memperbaiki masalah di mana Mothron bawah tanah tidak memeriksa untuk memastikan mereka bertelur di ubin padat, termasuk bertelur di lava seperti orang tua yang mengerikan
– Memperbaiki masalah di mana musuh empat kali lipat tidak akan jatuh melalui platform



– Diperbaiki menjadi idle pada dudukan penerbangan tak terbatas yang tidak melindungi dari cacing bibit
– Memperbaiki perilaku selebaran tentara tua di mana mereka akan terbang di bawah tanah dan tidak kembali, sehingga menghindari pertahanan
– Memperbaiki masalah di mana beberapa musuh legiun beku tidak memiliki kecepatan gerakan yang benar
– Memperbaiki bug yang menyebabkan proyektil Super Star Shooter mati saat kembali ke dinding
– Memperbaiki bug di mana koruptor dan umbi jamur raksasa akan menembaki hantu hardcore

Masalah fungsionalitas gameplay
– Memperbaiki beberapa masalah berjalan lama di mana ukuran atau jumlah beberapa fitur Worldgen tidak diperhitungkan dengan benar di dunia menengah, menghasilkan lebih sedikit hal seperti hutan atau bioma jamur atau jamur
– Memperbaiki serangga yang menyebabkan jumlah goyang pohon harian menjadi kumulatif di seluruh dunia
– Memperbaiki bug Worldgen yang telah ada sejak awal permainan yang mencegah altar setan/merah. Anda sekarang akan menemukan lebih banyak lagi dari mereka yang lebih dalam di bawah tanah.
– Memperbaiki masalah di mana beberapa ubin yang terinfeksi tidak terdeteksi oleh dryad, termasuk beberapa jenis pasir, tanaman, tanaman merambat, dan duri
– Memperbaiki eksploitasi yang memungkinkan konservasi Etherian Mana setelah tentara tua berakhir
– Memperbaiki lebih banyak ketidakkonsistenan antara PC dan Mac/Linux Worldgen yang diunggulkan, meskipun pada akhirnya mungkin tidak mungkin untuk sepenuhnya menghilangkan semua variasi karena perbedaan OS mendasar pada tingkat dasar
– Memperbaiki pemain mengambil kerusakan dari Don’t Starve Darkness saat berada di daerah yang menyala karena berada di jendela lain
– Memperbaiki masalah di mana bergabung ke dunia di mana pencapaian agen real estat “valid” untuk membuka kunci tidak akan membukanya sampai waktu berikutnya NPC pindah. Sekarang harus segera membuka kunci setelah bergabung.
– Memperbaiki masalah di mana sepetak kecil pasir di seluruh dunia akan menghasilkan dengan lerek padang pasir bawah tanah, memungkinkan musuh -musuh itu bertelur
– Memperbaiki masalah di mana peti batu pasir yang menghasilkan terlalu tinggi di dunia akan berubah menjadi peti emas sebagai gantinya
– Memperbaiki masalah lain dengan pohon mahoni raksasa menghasilkan di atas peti atau kuil
– Tetap toples lavafly yang tidak dihitung sebagai sumber cahaya untuk perumahan
– Memperbaiki serangga dengan perangkap batu yang menyebabkan masalah tumpang tindih dengan dada jika dihasilkan terlalu dekat
– NPC tetap berdiri di depan satu sama lain terlalu sering, dan hewan peliharaan kota berdiri di atas kursi dan menghalangi NPC kota
– Memperbaiki serangga di mana buah seumur hidup, umbi plantera, dan tanaman hutan tidak akan memecahkan ubin tanaman yang mereka ganti dengan baik
– Minibioma api unggun tetap terkadang menghasilkan secara tidak benar
– Proyektil bola tanah tanah yang diperbaiki menghancurkan beberapa ubin dekoratif
– Memperbaiki masalah di mana kursor pintar terkadang akan menargetkan blok padat saat mencoba menempatkan benih ramuan
– Memperbaiki masalah serupa di mana kursor pintar akan mencoba menanam labu di lokasi non-valid
– Memperbaiki ketidakkonsistenan yang lama di mana rumput tinggi tidak bisa tumbuh di depan sebagian besar pagar
– Rumput jamur tetap tidak pecah dalam satu pukulan saat menggunakan sekop Gravedigger
– Memperbaiki pemain yang bisa memancing barang -barang penjara bawah tanah sebelum Skeletron dikalahkan
– Memperbaiki masalah di mana NPC dapat teleport pulang setiap saat saat berdiri di atas bata ruang bawah tanah
– Tanaman pewarna tetap tumbuh dalam madu
– Obor hutan tetap yang tidak digunakan oleh obor dewa saat di dalam kuil
– Memperbaiki beberapa jenis puing -puing “bertahan” perubahan ubin melalui infeksi/clentaminator ketika mereka tidak seharusnya.
– Labu tetap tidak mematahkan diri mereka sendiri saat ubin di bawahnya diubah menjadi tidak valid untuk pertumbuhan tanaman
– Memperbaiki serangga di mana ikan mas emas tidak bisa bertelur di terowongan pohon di bawah air
– Memperbaiki koin keberuntungan tidak berfungsi dengan baik dalam multipemain pada mode ahli dan master

Masalah visual / audio
– Memperbaiki masalah di mana versi yang tidak aman dan aman dari tipe dinding yang sama tidak menyatu dengan benar
– Memperbaiki masalah dengan trek paket sumber daya OGG tidak mendeteksi loop dengan benar
– Memperbaiki masalah dengan beberapa proyektil yang diadakan (tombak, flails) sedikit mendesak saat pemain naik dan turun setengah blok
– Memperbaiki offset pada ubin perangkap geyser sehingga mereka menggabungkan lebih mulus dengan blok yang ditempatkan
– Memperbaiki masalah dengan beberapa gore bergerak dengan kecepatan sangat tinggi di seluruh dunia
– Memperbaiki masalah dengan kaktus yang terinfeksi, tanaman oasis, dan gandum laut hanya ditampilkan sebagai hijau di peta
– Memperbaiki masalah dengan blok lumpur yang jatuh tidak memiliki suara atau debu saat bola lumpur pecah
– Memperbaiki masalah sprite di mana sebagian besar pagar yang “mengambang” secara visual terpotong di bagian bawah
– Memperbaiki baris atas lapisan latar belakang bawah tanah tidak memungkinkan cahaya, menyebabkan artefak visual
– Memperbaiki masalah di mana pecahan kristal dapat tumbuh di blok miring, mengakibatkan mereka mengambang
– Memperbaiki desync audio dengan senjata tertentu dalam multipemain
– Memperbaiki sejumlah tumpukan puing -puing yang menciptakan warna debu yang salah saat rusak
– Memperbaiki offset visual kecil dengan sprite layar Video Visage saat menghadapi arah yang berbeda
– Memperbaiki masalah penentuan posisi dengan tungku dan neraka untuk menyelesaikan beberapa masalah lembar ubin dalam paket tekstur
– Katil dan tanaman merambat tetap tidak memelihara cat saat tumbuh
– Memperbaiki mahkota King Slime tidak menyesuaikan ukurannya dengan benar dalam beberapa keadaan
– Memperbaiki masalah di mana sistem warna pewarna rambut uang akan pecah dan bersepeda melalui warna pelangi saat mencapai jumlah uang yang sangat besar
– Terbaik cahaya lampu gantung beku menjadi warna yang salah
– Memperbaiki hardmode bijih menghasilkan dengan cat saat mengganti ubin yang dicat
– Memperbaiki masalah di mana pantat bunga matahari yang konyol dan kaki katak, saat dikenakan bersama, akan menunjukkan kepada pemain tanpa kaki sama sekali
– Memperbaiki beberapa masalah spriting dalam animasi hewan peliharaan Minotaur
– Memperbaiki masalah di mana duduk di kursi saat di bawah air dan sementara juga mengenakan ban dalam akan membuat kaki pemain tidak benar
– Memperbaiki lautan tidak berdarah selama bulan darah
– Memperbaiki celana kimono yang diperlakukan seperti jubah, memecahkan bingkai duduk, serta masalah dengan kimono betina “melompat” sprite

UI, Masalah Input, Teks dan Tooltip
– Gamepad sekarang mencoba instruksi tombol yang cocok dengan slot inventaris kursor Anda segera menyala. Melayang di atas tombol atau item dengan kursor akan menampilkan instruksi GamePad yang relevan.
– Memperbaiki masalah di mana keluarnya menu penelitian menengah akan menghasilkan animasi yang dilanjutkan saat Anda membukanya kembali nanti
– Fixed Info Accessories Tidak dengan benar memperbarui tampilan mereka saat game dijeda
– Memperbaiki masalah yang memungkinkan baju besi bertukar dengan barang yang dijual
– Bar Kesehatan Moon Lord berkedip -kedip saat dia bertelur
– Tetap sekop kuburan menggunakan dua resep berbeda untuk besi dan timbal. Sekarang hanya menggunakan satu resep nonron tunggal
– Nama/benih dunia tetap dapat melebihi batas ukuran kotak teks dalam kondisi tertentu
– Memperbaiki masalah di mana menyortir peti dan kemudian berubah langsung dari dada itu ke dada lain (tanpa penutupan) akan mempertahankan sorotan warna dari slot yang diurutkan
– Memperbaiki masalah di mana bilah kesehatan bos yang meningkatkan kesehatan karena multipemain akan memiliki tampilan yang salah untuk pemain yang bergabung dengan server pertengahan pertarungan
– Memperbaiki tombol tautan pada menu utama tidak berfungsi pada Mac/Linux
– Memperbaiki bug di mana debuff letis sebenarnya tidak memberikan pesan kematian yang unik jika membunuh Anda
– Memperbaiki masalah kapitalisasi kecil dalam proyektil “Web Spit”

– Memperbaiki masalah di mana semua 3 helm shroomit menyebabkan kerusakan alat senjata yang mereka tingkatkan menjadi sedikit tidak akurat. . Kerusakan aktual yang terjadi belum berubah.
– Memperbaiki bug di mana pemain membunuh dengan musuh yang menghancurkan diri sendiri mungkin memberikan pesan kematian untuk musuh yang salah
– Memperbaiki masalah di mana permainan tidak akan menampilkan jumlah koin yang Anda jatuhkan jika Anda menjatuhkan sejumlah besar platinum saat kematian
– Memperbaiki Inkonsistensi Teks di Venom Flask Tooltip
– Memperbaiki masalah di mana NPC akan merujuk ke bawah tanah sebagai “normalunderground”
– Memperbaiki beberapa menu teks dalam permainan tidak kompatibel dengan keyboard virtual saat menggunakan gamepad
– Tooltip dan warna kelangkaan lava tetap tidak cocok dengan lumut bercahaya lainnya
– Memperbaiki sejumlah ketidakkonsistenan lainnya dengan warna kelangkaan item dan nilai jual
– Memperbaiki Kutukan Djinn yang memiliki garis tooltip “kesombongan”, karena benar -benar memberikan manfaat mekanis

Masalah sinkronisasi dan fungsionalitas multiplayer
– Memperbaiki desyncing batu nisan saat mendarat di multiplayer
– Memperbaiki masalah dengan pertumbuhan lumut yang tidak disinkronkan dalam multipemain ketika lumut di atas tanah
– Memperbaiki beberapa masalah sinkronisasi dengan Nimbus Rod dan Crimson Rod
– Memperbaiki eksploitasi server tertentu
– Memperbaiki desync dengan cambuk dan tombak dalam multipemain
– Memperbaiki kegagalan peluncuran server yang disebabkan saat menyediakan jalur file dunia yang tidak valid melalui file konfigurasi server
– Memperbaiki masalah animasi ayunan visual dengan pisau terbang saat menggunakan aksesori tipe cakar liar di multipemain
– Memperbaiki masalah yang menyebabkan penurunan spanduk disebabkan oleh pemain yang tidak terlibat di server
– Memperbaiki masalah di mana efek partikel KeyBrand tidak muncul untuk pengguna di multipemain
– Air yang ditetapkan ember tetap tidak disinkronkan dengan benar terkadang dalam multipemain
– Memperbaiki sejumlah debuff PVP yang tidak disinkronkan dengan benar dalam multipemain
– Memperbaiki masalah sinkronisasi dengan proyektil Tesla Turret di multipemain
– Memperbaiki desync visual dengan makhluk ikan yang gagal dalam multipemain
– Memperbaiki masalah di mana bom kering dan barang serupa tidak akan menyinkronkan cairan dengan benar pada server
– Memperbaiki masalah di mana Rainbow Gun bisa melengkung dan menarik seluruh dunia untuk beberapa orang di multipemain
– Memperbaiki masalah dengan blok miring yang tidak menyinkronkan perubahan kemiringan mereka saat pasir jatuh pada mereka dalam multipemain

Spoiler: 1.4.4 perubahan keseimbangan

Pendahuluan dan Catatan dari Leinfors

Sebagai 1.4.4 Pembaruan sangat fokus pada perubahan kualitas hidup, secara alami ada sejumlah besar tumpang tindih antara beberapa perubahan kualitas hidup ini dan perubahan keseimbangan. Tidak mungkin untuk menggambar garis yang benar -benar pasti antara kedua kategori, dan karenanya akan ada beberapa entri duplikat yang ada di bagian ini maupun di Changelog Utama. Selain itu, ada beberapa bug yang berdampak saldo yang menjamin dimasukkan dalam bagian saldo juga. Demi informasi yang disediakan di tempat -tempat di mana itu relevan, dan mengingat panjang yang signifikan dari total changelog, kami merasa itu sepadan dengan kejelasan ekstra untuk memasukkan perubahan ini di kedua bagian changelog ini.

1.4.4 memiliki serangkaian perubahan saldo yang paling luas ditambahkan dalam pembaruan, bahkan lebih dari 1.4 dan 1.4.1; Selain itu, ini mencakup beberapa perubahan yang paling rumit secara teknis untuk senjata dan sistem lainnya, termasuk sejumlah karya ulang dan perubahan backend lainnya yang mengubah perilaku senjata di luar perubahan stat sederhana. Banyak dari perubahan ini mempelajari beberapa mekanisme yang lebih kompleks dari sistem pertempuran dan senjata Terraria, dan tanpa membuat semua mekanik ini dimainkan, beberapa perubahan yang dilakukan mungkin tampak membingungkan, mundur, atau tidak intuitif.

Untuk membantu pemain yang lebih baru mendapatkan pemahaman tentang beberapa mekanik ini, atau mungkin hanya sebagai penyegaran bagi para pemain veteran, saya telah menyertakan glosarium referensi dari beberapa mekanik inti yang terkena dampak, serta deskripsi terperinci tentang konsep konsep dari Bingkai kekebalan menusuk (yang sangat fitur dalam banyak perubahan yang dibuat). Kami telah memasukkan ini sebagai sumber daya untuk referensi, tetapi tidak perlu membaca untuk changelog, dan tidak termasuk perubahan itu sendiri. Jangan ragu untuk melewatkan glosarium jika Anda lebih suka mendapatkan perubahan yang sebenarnya.

Kerusakan – Secara harfiah kerusakan yang ditangani oleh musuh atau senjata. Kerusakan yang tercantum dikurangi oleh stat pertahanan target, dan kemudian akan diterapkan pada musuh atau pemain. Ada efek pengacakan yang melekat pada semua kerusakan yang ditangani, yang menyebabkan kerusakan sedikit berfluktuasi baik di atas maupun di bawah nilai yang terdaftar. Namun, jumlah rata -rata kerusakan yang dilakukan per hit akan cocok dengan nilai kerusakan yang terdaftar.

Kesempatan kritis – Hampir semua sumber kerusakan dari pemain dapat menimbulkan kerusakan kritis. Hit yang kritis akan selalu memberikan kerusakan ganda (meskipun masih tunduk pada pertahanan). Tidak peduli apa statistik dan peralatan Anda, peluang kritis default selalu 4%. Senjata tertentu menambah peluang kritis bonus, dan berbagai peralatan dan penggemar dapat meningkatkannya juga. Peluang hit kritis yang lebih tinggi dari 100% tidak memberikan keuntungan tambahan; Pemain akan berurusan dengan kritis pada setiap pukulan. Khususnya, kerusakan pemanggilan biasanya tidak menimbulkan hit kritis kecuali dalam kondisi khusus tertentu.

Pertahanan – Mengurangi kerusakan yang diambil. Dalam mode klasik, dan untuk musuh dalam setiap mode kesulitan, setiap 2 titik pertahanan mengurangi kerusakan dengan 1. Di ahli, setiap 1.5 poin pertahanan mengurangi kerusakan pemain dengan 1. Di master, setiap titik pertahanan mengurangi kerusakan pemain dengan 1.

Gunakan waktu – Waktu antara ayunan/penggunaan pada senjata atau item. Jika senjata memiliki waktu penggunaan 20, ini berarti bahwa setelah menggunakan senjata, 20 frame harus lewat sebelum Anda dapat menggunakannya lagi. Semakin rendah angkanya, semakin cepat senjata. Angka yang lebih tinggi lebih lambat. Anda tidak dapat secara langsung melihat nomor waktu penggunaan item dalam game, tetapi tercermin dalam tooltip kecepatannya (cepat, sangat cepat, dll)

Bingkai (waktu) – Ada 60 “bingkai” di setiap detik. Jika senjata memiliki waktu penggunaan 30, maka Anda dapat menggunakannya dua kali per detik (30 + 30 = 60). Ini berdampak pada beberapa aspek lain dari gameplay juga, seperti waktu bingkai kekebalan tubuh.

Skala – Skala adalah pengubah yang dapat digunakan untuk meningkatkan ukuran sprite senjata, biasanya pedang. Ukuran pedang biasanya persis sama dengan sprite mereka, tetapi pengubah skala dapat membuat mereka secara visual lebih besar dalam permainan, yang juga memungkinkan mereka untuk mencapai jarak lebih lanjut saat memukul musuh. Misalnya, meningkatkan skala senjata dari 1 ke 1.3x akan meningkatkan ukuran dan kisarannya sekitar 30%.

Knockback – Hampir semua serangan terhadap musuh menimbulkan knockback. Jumlah knockback meningkat dengan pengganda pada stat knockback senjata, dan kemudian dikurangi oleh perlawanan knockback musuh.

Piercing dan Pierce Count – Kemampuan proyektil untuk melanjutkan setelah memukul musuh, dan menabrak musuh tambahan atau untuk memukul musuh yang sama lagi. Stat Pierce Count menunjukkan berapa kali proyektil dapat mengenai. Misalnya, jumlah Pierce dari 5 akan memungkinkan hingga 5 musuh untuk dipukul sebelum proyektil menghilang/berhenti memukul. Beberapa proyektil tidak memiliki batas puncak sama sekali.

Pengurangan kerusakan piercing – Beberapa senjata akan menangani lebih sedikit kerusakan setiap kali mereka menusuk musuh. Misalnya, senjata dengan pengubah pengurangan kerusakan penindikan 20% akan melakukan 20% lebih sedikit setiap kali menembus. Dalam skenario seperti itu, itu mungkin menangani 100 kerusakan pada hit pertama, 80 kerusakan pada hit kedua, 64 kerusakan pada hit ketiga, dan seterusnya.

Penetrasi Pertahanan – Beberapa serangan pemain memiliki kemampuan untuk “mengabaikan” sejumlah pertahanan musuh tertentu. Ini tidak akan secara langsung meningkatkan jumlah maksimum kerusakan yang dapat mereka lakukan, tetapi akan mengurangi efek pertahanan musuh. Senjata yang menembus 20 pertahanan akan melakukan kerusakan penuh tanpa pengurangan untuk musuh yang memiliki hingga 20 pertahanan, setelah itu, pertahanan akan menguranginya secara normal. Beberapa serangan memiliki kerusakan rendah, tetapi penetrasi pertahanan tinggi, yang memastikan bahwa mereka menangani jumlah kerusakan yang lebih konsisten pada musuh dari berbagai tingkat pertahanan.

Autoswing / autoreuse – Kemampuan senjata untuk terus menembak/berayun jika Anda menahan tombol serangan. Senjata yang tidak memiliki autoswing/autoreuse akan membutuhkan tombol untuk ditekan lagi untuk digunakan lagi.

– Fitur yang ada sebagian besar pada pedang autoswing tertentu. Jika senjata telah menggunakan belokan, bergerak ke kiri dan ke kanan saat mengayunkan pedang akan membuat pedang dan pemain mengubah arah. Jika senjata tidak menggunakan belokan, pemain akan terus menghadapi arah mereka ketika mereka mulai berayun.

Slot antek dan penjaga – Semua antek dan penjaga panggil mengambil “slot” untuk digunakan. Semua pemain memiliki 1 slot antek dan 1 slot penjaga yang tersedia setiap saat; Berbagai penggemar dan peralatan dapat meningkatkan jumlah ini. Dengan slot tambahan, pemain dapat memanggil lebih banyak antek atau penjaga yang lebih aktif. Beberapa Minion Memanggil tumbuh lebih kuat/lebih besar saat mengeluarkan slot antek ekstra untuk mereka, alih -alih mendapatkan antek -antek tambahan. Misalnya, Anda hanya memiliki 1 naga stardust, tetapi ukuran dan kerusakannya meningkat dengan setiap slot antek tambahan yang dihabiskan untuk itu.

Slot NPC – Musuh semua mengambil sejumlah “slot” tertentu. Pada suatu waktu, ada kapasitas slot musuh, mendikte berapa banyak musuh yang bisa bertelur. Setelah kapasitas slot ini tercapai, sebagian besar musuh akan berhenti memalukan, meskipun tidak akan secara paksa menghapus musuh atas kapasitas. Faktor -faktor tertentu dapat meningkatkan atau mengurangi tutup slot ini, seperti bulan darah, ramuan pertempuran, atau ramuan yang menenangkan. Selain itu, beberapa musuh dapat memiliki jumlah slot yang lebih tinggi atau lebih rendah dari 1. Musuh seperti bos atau minibos dapat mengambil slot tambahan karena mereka lebih merupakan ancaman daripada musuh biasa.

Mode Kesulitan (Statistik Musuh) – Umumnya mengacu pada mode klasik, ahli, dan master. Banyak musuh memiliki statistik yang berbeda tergantung pada mode kesulitan yang dimaksud, seperti peningkatan kesehatan atau kerusakan. Dalam kasus seperti itu di mana hal seperti ini diubah, saya akan sering mencantumkan perubahan sebagai 20/40/60, mencerminkan statistik klasik/ahli/master. Mode perjalanan biasanya tidak akan terdaftar, karena statistik yang sulit Journey Journey kira -kira setengah dari klasik.

Tingkat “kelangkaan” pedagang bepergian – Semua barang yang dijual pedagang keliling disusun menjadi 6 “tingkatan kelangkaan” yang berbeda, dengan barang -barang di tingkat yang lebih tinggi lebih jarang daripada barang -barang di tingkat yang lebih rendah. Memindahkan barang antar tingkatan akan berdampak signifikan pada seberapa umum dia menjualnya.

Bingkai kekebalan
Ringkasan
– Ketika musuh terkena proyektil yang menusuk (senjata, proyektil, atau antek yang dapat melanda beberapa kali), permainan harus menggunakan apa yang disebut bingkai kekebalan untuk mencegah musuh dari mengambil kerusakan dari proyektil berulang kali setiap kerangka, yang mana, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang satu bingkai, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali setiap frame, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, yang berulang kali, sebaliknya bisa sebanyak 60x mencapai detik. Setelah terkena, musuh menjadi kebal untuk dipukul lagi, meskipun durasi ini hampir selalu diukur dalam fraksi detik, yang lebih dari cukup bagi sebagian besar proyektil untuk bergerak melalui musuh dan sedang dalam perjalanan. Proyektil yang sangat lambat mungkin masih mencapai target beberapa kali, tetapi bingkai kekebalan tubuh mereka mencegah mereka dari memukul setiap bingkai, jadi ini dalam perilaku yang diharapkan. Jumlah waktu kekebalan yang ditimbulkan oleh proyektil dapat disesuaikan untuk membuatnya lebih atau lebih jarang. Waktu bingkai kekebalan tidak berlaku untuk serangan non-piercing (peluru biasa, misalnya, yang hanya mencapai sekali).

Imunitas Global – Secara default, semua senjata menusuk dalam permainan memberikan apa yang disebut kekebalan global saat memukul musuh. Musuh -musuh ini menjadi kebal terhadap semua sumber kerusakan yang menusuk, termasuk jenis serangan lainnya, selama periode itu. Periode ini biasanya merupakan default 10 frame (1/6 dari detik), tetapi dapat diubah untuk memungkinkan memukul lebih cepat atau lebih lambat. Ini adalah implementasi asli dari sistem bingkai kekebalan tubuh Terraria, meskipun kami bergeser darinya dari waktu ke waktu. Konsekuensi yang tidak menguntungkan dari kekebalan global adalah bahwa itu “memblokir” Anda dari melakukan kerusakan dengan berbagai jenis sumber kerusakan. Kecuali ditetapkan secara manual sebaliknya, semua proyektil menusuk dalam permainan, terutama yang lebih tua, gunakan sistem kekebalan global. Banyak proyektil kekebalan global seimbang di sekitar batasan ini, melakukan lebih banyak kerusakan daripada yang mungkin mereka lakukan jika tidak.

Kekebalan statis – Beberapa proyektil tindik telah diubah untuk menggunakan kekebalan “statis”. Bentuk kekebalan ini masih akan mendorong waktu kekebalan tubuh, tetapi waktu kekebalan ini hanya akan memblokir kerusakan dari jenis proyektil spesifik itu. Meskipun hit berulang dari jenis proyektil penindikan yang sama selama periode kekebalan tidak akan dapat mendarat, hits dari jenis proyektil penindikan lainnya akan dapat menangani kerusakan. Mirip dengan global, durasi waktu kekebalan statis dapat diubah sesuai kebutuhan. Meskipun proyektil statis tidak akan mengganggu sumber kerusakan lainnya, masih ada skenario di mana menembakkan beberapa proyektil dari jenis yang sama akan berlawanan dengan produktif. Misalnya, menempatkan panah badut (yang menimbulkan kekebalan statis) pada tsunami akan menghasilkan hanya satu panah yang menusuk yang mengenai, karena musuh akan sementara kebal terhadap panah jester saat panah lainnya melewati lewat. Sebagian besar proyektil yang menggunakan statis seimbang di sekitar ini.

Kekebalan lokal – Akhirnya, jenis perilaku proyektil penindikan ketiga disebut lokal. Ini masih akan menyebabkan waktu kekebalan tubuh, tetapi waktu kekebalan ini hanya akan berlaku untuk proyektil spesifik yang tepat yang mengalami kerusakan. Ini berarti bahwa jika Anda memiliki dua jenis minion pemanggilan yang sama menggunakan kekebalan lokal, setiap antek akan beroperasi pada timer kekebalannya yang independen, dan mereka tidak akan bertentangan satu sama lain sama sekali, mereka juga tidak akan memblokir kerusakan dari jenis lain dari jenis lainnya kerusakan menusuk. Proyektil lokal tidak akan pernah mengganggu kemampuan Anda untuk mendarat dengan proyektil lain, juga tidak akan menembakkan sejumlah besar proyektil lokal tidak efisien atau gagal mendarat hits. Namun, karena sistem itu tidak dapat digunakan untuk sebagian besar sejarah permainan, hampir semua senjata menusuk tidak seimbang di sekitarnya. Karena kerusakan proyektil lokal memungkinkan kerusakan penskalaan yang sangat cepat, mengubah senjata yang saat ini menggunakan global atau statis untuk menggunakan lokal sering menghasilkan peningkatan kerusakan yang berlebihan. Akibatnya, lokal hanya digunakan dalam keadaan tertentu ketika dorongan dapat diterima, dengan peralatan baru, atau dengan senjata yang sepenuhnya dikerjakan ulang. Cukup mengubah segalanya untuk menggunakan lokal akan membutuhkan pemulihan yang luar biasa untuk banyak senjata dalam permainan.

Non-piercing – Secara teknis bukan tipe ke -4, proyektil yang tidak menembus (artinya, mereka menghilang segera setelah memukul musuh pertama kali) tidak tunduk pada sistem di atas. Mereka akan selalu memberikan kerusakan segera, tanpa periode bingkai kekebalan tubuh, karena tidak ada alasan bagi mereka untuk menggunakan sistem seperti itu. Mereka juga tidak terkena dampak waktu kerangka kekebalan yang ditimbulkan oleh jenis proyektil penindikan lainnya.

Spoiler: Perubahan Mekanika Global

Penetrasi Pertahanan
– (Perbaikan bug) Memperbaiki bug di mana menggabungkan lebih dari satu sumber penetrasi pertahanan akan menyebabkan kerusakan phantom tambahan di atas kerusakan pangkalan senjata. Ini berlaku untuk senjata dengan penetrasi pertahanan bawaan, kutukan Ichor/Betsy, dan stasiun penajaman

Bingkai kekebalan statis hit terakhir
– Semua proyektil penindikan yang menggunakan kekebalan statis tidak lagi menerapkan kekebalan pada “hit terakhir” mereka, jika mereka adalah proyektil yang berakhir setelah penembakan yang cukup. Ini memiliki dampak yang sangat kecil pada proyektil kekebalan statis yang sebelumnya ada, tetapi penting untuk beberapa proyektil yang diubah untuk menggunakan statis alih -alih global. Proyektil kekebalan global sudah melakukan ini, jadi perubahan ini dilakukan untuk memperhitungkan beberapa proyektil yang diubah dari global menjadi statis, sehingga mereka tidak menerima nerf kerusakan yang tidak disengaja.

Tutup buff/debuff
– Buff/Debuff Maksimal Meningkatkan dari 22 menjadi 44.
– Debuff musuh maksimum meningkat dari 5 menjadi 20

Post-kematian tak terkalahkan
– Durasi meningkat dari 1 hingga 3 detik

Raja Slime
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangi atau langsung menghilangkan bibit musuh tambahan selama pertarungannya (perhatikan bahwa antek -anteknya sudah mengambil slot bibit musuh, jadi ini sudah tidak mungkin setelah pertarungan berjalan lancar). Ini tidak memengaruhi pelepasan hujan lendir.

Otak Cthulhu ( Penggemar )
– Kesehatan meningkat dari 1000 menjadi 1250
– Resistensi knockback 5% ditambahkan di semua kesulitan (50/55/60% hingga 55/60/65%)
– Ilusi ahli/master sekarang menjadi buram lebih cepat
– Sekarang ada kisaran yang aman di sekitar pemain selama Fase 1 untuk mencegah BOC berteleportasi langsung di atas Anda (meskipun masih bisa sangat dekat)
– Tidak lagi memiliki ikon peta selama fase 2

Deerclops
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangi atau langsung menghilangkan musuh bertelur selama pertarungannya

Dinding daging ( Nerf )
– Hungries tidak lagi mendapatkan bonus stat ke -3 setelah 25% dinding kesehatan daging. Mereka akan terus menggunakan bonus stat ke -2 dari 50% WOF kesehatan selama sisa pertarungan.
– Dinding Debuff Debuff Debuff Speed ​​sekarang berskala dengan kecepatan bos di ahli/master, untuk mencegah dinding bergerak lebih cepat daripada menarik Anda di akhir pertarungan

Ratu Slime ( Nerf )
– Kecepatan penerbangan maksimum dan percepatan di fase 2 telah dikurangi sekitar 15%
– Kerusakan proyektil Minion Queen Slime berkurang dari 30/80/150 menjadi 30/68/120
– Proyektil yang sama ini sekarang menghasilkan beberapa cahaya agar lebih terlihat di malam hari
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangi atau langsung menghilangkan bibit musuh tambahan selama pertarungannya (perhatikan bahwa antek -anteknya sudah mengambil slot bibit musuh, jadi ini sudah tidak mungkin setelah pertarungan berjalan lancar)

PLANTERA
– Peningkatan jarak sebelum penghitung waktu DEFTawn mulai berdetak secara dramatis.
– CATATAN: Plantera memiliki jarak dan pengatur waktu yang dihancurkan. Timer Despawn Reset jika dia masuk kembali ke rentang aktif. Perubahan ini meningkatkan kisaran aktif secara substansial. Masih mungkin untuk menghancurkannya melalui penghindaran dan jarak, tetapi harus jauh lebih sulit dilakukan secara tidak sengaja.

Golem ( Penggemar )
– Kesehatan Tubuh Golem meningkat dari 9000 menjadi 15000
– Kesehatan kepala golem meningkat dari 16000 menjadi 25000
– Kesehatan Golem Fists meningkat dari 7000 menjadi 10000
– Sekarang menagih pukulannya dengan efek visual selama setengah detik sebelum menembakkannya.
– Tinju Golem tidak bisa lagi dibelokkan.
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangi atau langsung menghilangkan musuh bertelur selama pertarungannya

Duke Fishron ( Penggemar )
– Kesehatan meningkat dari 50.000 menjadi 60.000
– Faktor penskalaan kesehatan di ahli/master meningkat dari 1.6x ke 1.65x
– Nilai kesehatan akhir telah meningkat dari 50k/60k/76.5K hingga 60K/78K/99K
– Sekarang tak terkalahkan segera setelah dipanggil, dan selama transisi fase
– Memperbaiki masalah di mana Cthulhunado Duke Fishron kadang -kadang akan langsung memicu pemain dan menyakiti mereka, tak terhindarkan.
– Saat marah, Duke Fishron jauh lebih cepat, dan kebakaran lebih sering dan lebih cepat cthulhunados

Permaisuri Cahaya
– Memperbaiki masalah di mana Ratu cahaya terkadang berteleportasi langsung di atas pemain setelah serangan
– Sekarang mengambil lebih banyak slot musuh, mengurangi atau langsung menghilangkan musuh bertelur selama pertarungannya. Namun, jika Anda keluar dari rentang pencegahan bibit yang efektif selama pertarungan, musuh dapat bertelur selama selang liputan slot musuh.

Permaisuri siang hari, Skeletron, Skeletron Prime, dan Dungeon Guardian ( Penggemar )
– Serangan “Instant Kill” tidak akan lagi dihindari oleh Procs Dodge seperti Armor Hallowed atau Master Ninja Gear

Kultus Lunatik ( Penggemar )
– Faktor penskalaan kesehatan di ahli/master meningkat dari 1.25 sampai 1.5
– Nilai kesehatan akhir telah meningkat dari 32k/40k/51k menjadi 32k/48k/61k
– Proyektil cahaya kuno tidak lagi terbunuh secara instan, tetapi sebenarnya mengambil kerusakan untuk membunuh, dan akan ditargetkan oleh homing proyektil, menyerap beberapa kerusakan Anda.

Moon Lord ( Nerf
– Kerusakan bola phantasmal berkurang 20%
– Ukuran hitbox sphere fantasmal sedikit berkurang sedikit
– Sekarang akan selalu menjatuhkan 2 senjata non-identik

Spoiler: musuh, ancaman dan invasi

Proyektil yang mencerminkan musuh (mimik besar, selenia) ( Nerf )
– Proyektil yang tercermin sekarang hanya menangani setengah-rusak kepada pemain
– Proyektil yang tercermin tidak lagi skala dan menangani kerusakan tambahan dalam mode ahli/master.

Musuh teleportasi (kastor teleportasi, unsur chaos, dan nebula floaters) ( Nerf )

– Gim ini sekarang juga akan memperhitungkan kecepatan dan arah Anda saat Anda bergerak, dan akan lebih lanjut berupaya mencegah musuh -musuh ini memunculkan langsung di jalur Anda tanpa waktu untuk bereaksi. Namun, sistem ini tidak mutlak dan hanya memberikan jarak ekstra, jadi masih mungkin untuk menabrak musuh yang baru saja diteleportasi jika Anda tidak mengubah kursus atau bergerak dengan sangat cepat.
– Radius perlindungan di sekitar pemain bahkan lebih tinggi untuk unsur chaos dan nebula floaters karena mereka tidak stasioner

LifeForm Analyzer Rarities
– Sejumlah musuh yang cukup langka untuk muncul di Lifeform Analyzer telah mengubah tingkat kelangkaan mereka untuk memberikan prioritas yang tepat berdasarkan musuh yang mereka hidupkan bersama. Misalnya, kumbang pewarna telah direduksi menjadi kelangkaan 1, sehingga musuh kelangkaan yang lebih tinggi akan diprioritaskan di layar.
– Voodoo Demons sekarang juga terdaftar di LifeForm Analyzer

Bulan labu dan bulan es Mengolah lagi )
– Labu bulan sekarang bisa naik ke gelombang 20. Persyaratan Titik Gelombang untuk Gelombang 15-20 Pertandingan Bulan Frost.
– Komposisi Gelombang Labu Bulan telah sepenuhnya diatur ulang untuk menjelaskan hal ini.
– Bos Labu Bulan sekarang dibatasi jumlahnya, lebih mirip dengan perilaku bos bulan es
– Meningkatkan jumlah slot musuh yang diambil dengan berkabung kayu dan labu, untuk lebih sejalan dengan bos bulan es, secara dramatis mengurangi berapa banyak yang dapat bertelur sekaligus
– Semua musuh reguler di bulan labu/beku sekarang memiliki penskalaan kesehatan per pemain rendah di multiplayer ahli/master. Unit bos sudah memiliki penskalaan.
– Trofi bulan labu sekarang jatuh menggunakan laju penurunan bulan es, bukannya turun dari 100% dari gelombang 15 membunuh.
– Penggandaan drop-by-rate-by-wave bos moon labu telah berkurang, meskipun tetes masih lebih umum daripada level bulan es. Ini sebagian untuk memperhitungkan memiliki tutup gelombang yang lebih tinggi, meskipun tetes masih sedikit kurang umum dari sebelumnya.
– Pengubah “Bonus Penurunan Ahli” Labu Bulan Frost Moon telah sedikit berkurang, dengan tarif penurunan dasar ditingkatkan dengan jumlah yang sama. Hasil akhirnya adalah penurunan mode klasik sedikit lebih murah hati, sementara tarif drop ahli tetap sama.
– Bulan labu dan bulan es sekarang menerima 2.Pengali titik 5x saat bermain dalam mode master. .
– (Bug) Memperbaiki Flocko dan Krampus yang tidak memberikan perkembangan gelombang untuk Frost Moon
– (Bug) Memperbaiki bug yang sangat tua di mana gelombang bulan es 2, 3, dan 4 membutuhkan terlalu sedikit poin untuk diselesaikan

Hantu ( Mengolah lagi )
– Sekarang dapat terbang dengan bebas ke udara, bukan hanya di tanah
– Kesehatan berkurang dari tahun 2000 menjadi 1250
– Titik perkembangan gelombang bulan labu meningkat dari 8 menjadi 10

Splinterling ( Penggemar )
– Kesehatan meningkat dari 900 menjadi 1200
– Karena peningkatan jumlah yang ada dalam acara tersebut, peningkatan jumlah pembunuhan yang dibutuhkan untuk spanduk
– Mengurangi jumlah penurunan kayu seram karena meningkatnya jumlah serpihan yang terbunuh per bulan labu. Namun, karena perolehan titik yang lebih cepat dalam ahli/master, mereka sekarang memiliki jumlah drop bonus di ahli dan master.

Orang jahanam ( Penggemar )
– Kesehatan meningkat dari 1.200 menjadi 1800
– Titik perkembangan gelombang bulan labu meningkat dari 4 menjadi 5
– Karena peningkatan jumlah yang ada dalam acara tersebut, peningkatan jumlah pembunuhan yang dibutuhkan untuk spanduk

Penunggang kuda tanpa kepala ( Penggemar )
– Kesehatan berkurang dari 100.000 menjadi 5000.
– Sekarang dapat menembakkan proyektil labu di pemain
– Titik perkembangan gelombang bulan labu meningkat dari 25 menjadi 50
– Sekarang memiliki penskalaan kesehatan yang sama seperti kayu labu dan berkabung di multiplayer ahli/master

Kayu berkabung ( Penggemar )
– Kesehatan meningkat dari 12.000 menjadi 14.000
– Pertahanan meningkat dari 28 menjadi 34
– Meningkatkan jumlah slot musuh yang diambil, untuk lebih sejalan dengan bos bulan es, secara dramatis mengurangi berapa banyak yang dapat ditelusuri sekaligus
– Mengurangi jumlah drop kayu seram. Namun, karena perolehan titik yang lebih cepat dalam ahli/master, mereka sekarang memiliki jumlah drop bonus di ahli dan master.

Labu ( Penggemar )
– Kesehatan meningkat dari 22000 menjadi 26000
– Pertahanan meningkat dari 36 menjadi 40
– Meningkatkan jumlah slot musuh yang diambil, untuk lebih sejalan dengan bos bulan es, secara dramatis mengurangi berapa banyak yang dapat ditelusuri sekaligus

Tentara Tua
– Etherian Lightning Bugs sekarang bertelur di ooa Tier 3 Wave 6 bukan wyverns
– Eternia Crystal sekarang memiliki 2x lebih banyak kesehatan pada ahli dan 3x sebanyak kesehatan pada master.

Sawan Mars
– Meningkatkan ukuran hitbox inti di fase 2

( Mengolah lagi )
– Serangan pengisian memiliki lebih sedikit pelacakan dan jari -jari belok yang lebih luas, artinya lebih mudah untuk dihindari
– Proyektil sekarang tidak lagi diblokir oleh ubin
– Proyektil lebih menyala/terlihat di malam hari

Cumi -cumi darah ( Nerf )
– Kesehatan berkurang dari 1000 menjadi 750
– Kerusakan proyektil berkurang dari 100 menjadi 70
– Proyektil lebih menyala/terlihat di malam hari

Hiu hemogoblin
– Proyektil lebih menyala/terlihat di malam hari

Badut ( )
– Kerusakan bom gigi obrolan berkurang dari 200 menjadi 120

– Bom bahagia sekarang bersinar, membuatnya lebih mudah dilihat
– Bom gigi mengobrol sekarang memiliki efek suara saat melahirkan dan sesekali bermain secara pasif, membantu pemain untuk menyadarinya
– Kolam renang badut juga telah dirombak:
– Sekarang satu -satunya sumber KO Cannon, memiliki kesempatan 1/5 untuk menjatuhkannya
– Laju penurunan pisang telah meningkat dari 1/30 menjadi 1/10 (lihat pisang untuk perubahan lain pada item ini)
– Tingkat penurunan air mata berdarah meningkat dari 1/100 menjadi 1/10 (seperti musuh bulan darah yang tidak umum)

Larva antlion ( Nerf )
– Pertahanan berkurang dari 4 menjadi 2
– Kesehatan berkurang dari 35 menjadi 30
– Kecepatan maksimum sedikit berkurang, terutama saat melompat

Pengisi daya antlion raksasa ( Nerf )
– Pertahanan berkurang dari 22 menjadi 16

Swarmers antlion raksasa Nerf )
– Pertahanan berkurang dari 18 menjadi 12

Perayap makam ( Nerf )
– Pertahanan segmen tubuh berkurang dari 16 menjadi 12
– Pertahanan segmen ekor dikurangi dari 20 menjadi 14

Perayap makam dan gundukan gundukan ( Nerf )
– Tingkat spawn berkurang
– Di tingkat atas gurun, ada pengurangan lebih lanjut dalam laju bibit

( Nerf )
– Kerusakan berkurang dari 90 menjadi 70

Ubur ubur Penggemar )


– Snow Flinxes sekarang memiliki laju bibit yang lebih konsisten di es/salju. Sebelumnya, tidak mampu memunculkan salju atau es dalam sebagian besar kondisi.

Gadis yang hilang
– Alih -alih tingkat bibit mereka menurun di hardmode, itu tetap sama di seluruh permainan. Ini berarti bahwa laju pemijahan hardmode mereka telah berubah dari 1/200 menjadi 1/80
– Nilai penurunan uang dasar dikurangi dari 5 menjadi 2 emas

Ular tulang ( Penggemar )
– Kerusakan kepala/tubuh/ekor meningkat dari 30/15/10 menjadi 36/20/16
– Pertahanan kepala/tubuh meningkat dari 10/12 menjadi 12/18. Ekor tidak berubah.

– Kecepatan gerakan meningkat
– Bonus stat lebih lanjut khusus pada FTW dan semuanya benih

Rune Wizard

Golem Rock ( Nerf )
– Sekarang lempar batu lebih jarang dan batu -batu itu bergerak sedikit lebih lambat juga
– Tingkat spawn berkurang
– Nilai penurunan uang dasar berkurang dari 5 menjadi 2.5 emas
– Kepala golem rock turun dua kali lebih sering untuk memperhitungkan perubahan kelangkaan

Lampu jamur raksasa Nerf )
– Tidak akan lagi menembaki Anda jika mereka tidak memiliki garis pandang
– Proyektil tidak bisa lagi bergerak melalui dinding, dan akan pecah pada dampak dengan blok

Gastropoda ( Nerf
– Sekarang memiliki beberapa ketidaktepatan saat menembak, mengurangi kemungkinan mereka memukul pemain dari jarak jauh

Hammer terkutuk dan kapak merah tua ( )
– Memperbaiki ketidakkonsistenan yang sudah lama ada dalam kode spawn mereka, yang mengakibatkan mereka secara dramatis lebih jarang daripada pedang terpesona. Mereka harus sama umumnya dengan pedang terpesona sekarang, terutama dengan kapak merah, yang dipengaruhi lebih parah oleh ketidakkonsistenan.

Roh gurun ( Nerf )

Jungle Creeper ( Nerf )
– Pertahanan berkurang dari 40 menjadi 28

Lumut lonceng
– Sekarang memiliki kesempatan untuk menjatuhkan stinger

Necromancers dan Caster Ragged ( Nerf )
– Sekarang memiliki masa tenggang lebih dari satu detik setelah teleportasi sebelum mereka mulai menembak. (Ini sama dengan apa yang selalu dimiliki para pendukung)

Semua pilar surgawi
– Dunia ahli/master tidak lagi memiliki peningkatan persyaratan pembunuhan pilar selestial. Mereka membutuhkan 100 sekarang seperti dunia kesulitan klasik.
– Setelah mengalahkan Moon Lord, pilar bulan sekarang hanya membutuhkan 50 pembunuhan untuk menurunkan perisai pilar (berlaku dalam semua kesulitan)

Crawltipedes matahari ( Nerf )
– Kerusakan kepala berkurang dari 150 menjadi 120

Corit Solar ( Nerf )
– Tingkat bibit berkurang setengahnya
– Seharusnya tidak lagi menagih pemain dari layar secara signifikan
– Sekarang memiliki animasi waktu singkat sebelum biaya mereka, memberikan pemberitahuan lebih lanjut
– Kecepatan pengisian sedikit lebih lambat

Nebula Floaters ( Nerf )
– Sekarang punya 0.5 detik penundaan setelah teleportasi di mana mereka tidak dapat menembak
– Peluang kontra-teleportasi berkurang dari 1/4 menjadi 1/6
– Jumlah maksimum floaters nebula aktif pada suatu waktu meningkat dari 2 menjadi 3
– Tingkat spawn floaters nebula telah dua kali lipat, meskipun mereka tidak dapat melebihi tutup unit mereka


– Jumlah maksimum prediktor nebula aktif pada suatu waktu meningkat dari 2 menjadi 3


– Tingkat spawn telah berkurang sebesar 40%. Tidak seperti musuh nebula lainnya, pengisap otak tidak memiliki topi unit, dan karenanya masih akan menjadi musuh yang paling umum. Perubahan ini membantu memastikan bahwa jumlah yang layak unit lain memunculkan tutup unit mereka secara teratur, dengan pengeluaran yang tersisa menjadi pengisap otak.

Vortex Alien Queens ( Mengolah lagi )
– Berjalan dan mengejar kecepatan meningkat secara signifikan
– Kecepatan proyektil berkurang

Larva Alien Vortex
– Sekarang termasuk dalam keluarga ratu alien “topi”. Untuk konteks: Permainan ini memiliki batasan berapa banyak alien hornets dan alien ratu yang bisa dimainkan, untuk mencegah ratu yang berkembang menjadi terlalu banyak. Namun, larva bukan bagian dari tutup itu, dan dengan demikian dapat menelurkan dan berevolusi menjadi lebah/ratu secara normal, akhirnya menciptakan angka yang luar biasa. Setelah perubahan ini, larva alien tidak akan memunculkan kematian ratu setelah batas internal ini tercapai.

Portal Vortex (Portal Hornet dan Portal Vortexian)
– Sekarang membuat suara yang lebih berbeda saat memalukan, memberi pemain memperhatikan bahwa itu ada
– Portal Vortexian membuat suara yang lebih jelas saat menembak, sekali lagi, untuk memberikan umpan balik audio tentang ancaman tersebut

Penyelam Badai ( Penggemar )
– Meningkatkan mobilitas udara, untuk lebih mengimbangi pemain
– Memperluas sudut tembaknya
– Tingkat tembak meningkat secara dramatis
– Penundaan minimum sebelum tembakan pertama berkurang
– Kecepatan proyektil meningkat
– Salah satu proyektilnya selalu akurat
– Menambahkan efek visual sesaat sebelum menembak untuk memberikan peringatan lanjutan kepada pemain

Stargazer
– Balok sekarang memiliki efek balok “mengisi daya” setengah detik, memberi pemain kesempatan untuk bereaksi dan menghindari sinar kerusakan yang masuk. Durasi aktual dari periode kerusakan tetap sama.

Sel Stardust yang besar ( Penggemar )
– Resistensi knockback meningkat dari 50% menjadi 70%

Penenun Milkyway ( )
– Kecepatan gerakan meningkat sebesar 50%
– Secara berkala berhenti mengejar untuk menelurkan musuh yang gigih setelah beberapa detik pengisian

Spoiler: senjata jarak dekat

Semua “Broadswords” ( Penggemar )
– Semua senjata jarak dekat kelas-lebar (ini juga termasuk pickxes, kapak, palu, dan hamax) sekarang menggunakan bingkai kekebalan lokal saat hit. Khususnya, ini berarti bahwa pedang proyektil tidak akan lagi memblokir proyektil penindikan mereka sendiri dari memukul target pada jarak poin kosong. Ini juga akan menghasilkan pukulan yang lebih konsisten saat mencampur berbagai sumber kerusakan (Minion dan Pedang yang menusuk, misalnya)

Semua Flails ( Penggemar )

– Pemintalan flail sekarang mencapai 4 kali per detik, bukan 3 kali per detik. Flails yang sudah mencapai 4 kali per detik telah ditingkatkan menjadi 5 kali per detik.

Copper Broadsword Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 8 menjadi 9
– Esetime dikurangi dari 23 menjadi 21
– Skala ukuran meningkat dari 1x menjadi 1.1x (sebagai pengingat, skala menentukan ukuran senjata; ini membuat ukuran pedang dan mencapai 10% lebih besar)

Tin Broadsword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 9 menjadi 10
– Esetime dikurangi dari 22 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 1x menjadi 1.1x

Besi Broadsword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 12
– Esetime dikurangi dari 22 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 1x menjadi 1.15x
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 5.5

Memimpin Broadsword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 11 menjadi 13
– Esetime dikurangi dari 21 menjadi 20
– .15x
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 5.5

( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 11 menjadi 14
– Esetime dikurangi dari 21 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 1x menjadi 1.2x
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6

Tungsten Broadsword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 12 menjadi 14
– Usetime dikurangi dari 20 menjadi 19
– .025x ke 1.2x
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6

Gold Broadsword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 13 menjadi 15
– Esetime dikurangi dari 20 menjadi 18
– Skala ukuran meningkat dari 1.05x ke 1.25x
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6.5

Platinum Broadsword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 16
– Usetime dikurangi dari 19 menjadi 17
– .075x ke 1.25x
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6.5

Cactus Sword Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 8 menjadi 10
– Esetime dikurangi dari 32 menjadi 30

Pedang kayu ( Penggemar
– Esetime dikurangi dari 25 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 0.95 sampai 1.0

Pedang Boreal ( Penggemar )
– Esetime dikurangi dari 23 menjadi 20
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6

Pedang Palm/Mahoni ( Penggemar )
– Usetime dikurangi dari 23 menjadi 19
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6

Ebonwood/Shadewood Sword ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 11
– Usetime dikurangi dari 21 menjadi 19
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 6

Boomerang kayu ( Penggemar
– Kerusakan meningkat dari 8 menjadi 10
– Usetime meningkat dari 16 menjadi 20 (mengurangi DPS jarak pendek tetapi tidak berdampak pada DPS jarak jauh)

Boomerang Enchanted ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 13 menjadi 17
– Usetime meningkat dari 15 menjadi 20 (mengurangi DPS jarak pendek tetapi tidak berdampak pada DPS jarak jauh)

Lengan zombie ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 12 menjadi 15
– Esetime dikurangi dari 23 menjadi 22
– Skala ukuran meningkat dari 1x menjadi 1.2x
– Knockback meningkat dari 4.25 sampai 5.5

Pedang Tulang Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 16 menjadi 19
– Skala ukuran meningkat dari 1.05x ke 1.2x
– Knockback meningkat dari 4.5 sampai 5.5

Kelelawar kelelawar ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 31 menjadi 36

Shroomerang Penggemar )
– Peningkatan kerusakan dari 14 menjadi 23
– Usetime meningkat dari 15 menjadi 20 (mengurangi DPS jarak pendek tetapi tidak berdampak pada DPS jarak jauh)
– Tingkatkan Tingkat Penurunan dari 1/100 menjadi 1/40

Ice Boomerang ( Penggemar )
– Peningkatan kerusakan dari 16 menjadi 21
– Sekarang memiliki kesempatan untuk menimbulkan frostburn
– Usetime meningkat dari 15 menjadi 20 (mengurangi DPS jarak pendek tetapi tidak berdampak pada DPS jarak jauh)

Gladius ( Penggemar )
– Knockback meningkat dari 0.5 hingga 3
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/40 menjadi 1/20

Purple Clubberfish ( )
– Kerusakan meningkat dari 24 menjadi 35
– Knockback meningkat dari 7 menjadi 8

Spike Tentakel ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 19 menjadi 20
– Esetime dikurangi dari 23 menjadi 21

Falcon Blade Penggemar )
– Skala ukuran meningkat dari 1.05x ke 1.175x

Blade Mandibula ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 14 menjadi 16
– Skala ukuran meningkat dari 1x menjadi 1.1x

( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 12 menjadi 14
– Kerusakan proyektil meningkat dari 1.25x ke 1.

Trisula
– Sekarang menghasilkan cahaya saat diayunkan di bawah air

Katana ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 16 menjadi 18
– Esetime dikurangi dari 22 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 1 menjadi 1.

Pedang Candy Cane ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 16 menjadi 19
– Usetime dikurangi dari 27 menjadi 25

Chakram kue buah ( Penggemar
– Kerusakan meningkat dari 14 menjadi 19

Sarung tangan berbilah ( Penggemar )

Parang berdarah ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 20

( Mengolah lagi )
– Sekarang juga menghasilkan garis kegelapan diagonal jarak pendek setiap kali pedang diayunkan, menangani setengah dari kerusakan dasar dari Light’s Bane
– Kerusakan berkurang dari 18 menjadi 16

Darah daging ( Penggemar )
– Sekarang menggunakan sistem yang sangat mirip dengan tentacle spike. Setiap pemogokan yang berhasil pada musuh menerapkan setumpuk “Darah yang Dibecah”, kerusakan pendek dari efek waktu. .
– Darah yang disembelih dapat menumpuk hingga 5 kali, dan setiap tumpukan menangani 4 kerusakan dari waktu ke waktu, memungkinkan untuk maksimal 20 kerusakan dari waktu.
– Tumpukan darah dibantai terakhir selama 9 detik sebelum berakhir

Garpu busuk ( )
– Kerusakan meningkat dari 14 menjadi 17
– Sekarang menghasilkan gelombang kejut di ujung tombak, yang meningkatkan jangkauan efektifnya. Gelombang kejut ini juga berskala dengan kecepatan jarak dekat, jadi sekarang Anda dapat mengharapkan manfaat kecepatan jarak dekat yang lebih menonjol untuk garpu busuk.

FaseBlades (semua warna) ( )
– Kerusakan meningkat dari 25 menjadi 26
– Usetime dikurangi dari 25 menjadi 18

Starfury ( Penggemar )
– Bintang sekarang jatuh 25% lebih cepat
– Starfury sekarang akan jatuh melalui blok sampai mencapai kursor pemain, kecuali kursor menunjuk ke blok padat, dalam hal ini akan jatuh ke blok udara terbuka terdekat. Umumnya harus jatuh lebih sering dan lebih andal melalui blok dibandingkan dengan sebelumnya.

Bilah rumput ( Mengolah lagi
– Sekarang menembakkan daun pisau cukur yang berputar ke atas dari pedang dengan setiap ayunan. Proyektil ini memiliki jangkauan pendek hingga menengah
– Proyektil ini melakukan kerusakan rendah, tetapi mengabaikan sejumlah besar pertahanan, memastikan bahwa ia menimbulkan kerusakan dengan andal
– Kerusakan berkurang dari 28 menjadi 18
– Esetime dikurangi dari 30 menjadi 20
– Peningkatan knockback dari 3 menjadi 4.5
– Resep kerajinan sekarang membutuhkan 3 tanaman merambat, dan biaya spora hutan telah meningkat dari 12 menjadi 15
– CATATAN: Racun telah digosok dalam 1.4.4, dan bilah rumput dan daun pisau cukur keduanya mendapat manfaat dari buff ini

Chakram Thorn ( Penggemar )
– Peluang racun meningkat dari 20% menjadi 50%
– CATATAN: Racun telah digosok dalam 1.4.4

Penjaga lebah ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 26 menjadi 30
– Resprited dan ukuran meningkat

Lucy ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 26 menjadi 27
– Usetime dikurangi dari 17 menjadi 15
– Lucy tidak lagi menggunakan overurn; Ini berarti bahwa jika Anda sedang berayun, mengubah arah berjalan Anda tidak akan mengubah arah Anda mengayunkannya
– Pesan obrolan idle Lucy sekarang lebih jarang

Muramasa ( Mengolah lagi )
– Setelah memukul musuh, Muramasa akan menghasilkan pemotongan pemotongan tambahan atas target yang terpengaruh, menangani setengah dari kerusakan pangkalan Muramasa

Keberanian ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 22 menjadi 28

Flamarang Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 32 menjadi 49
– Pada kebakaran peluang meningkat dari 20% menjadi 50%
– Usetime meningkat dari 15 menjadi 20 (mengurangi DPS jarak pendek tetapi tidak berdampak pada DPS jarak jauh)

Fiery Greatsword -> Volcano ( Mengolah lagi )
– Apa? Greatsword yang berapi sedang berkembang! Greatsword yang berapi -api berevolusi menjadi gunung berapi!
– Gunung berapi belajar letusan!
– Setelah menyerang musuh, gunung berapi akan menghasilkan area efek peledak yang berapi -api, menangani kerusakan tambahan pada target asli dan musuh di dekatnya!
– Esetime meningkat dari 30 menjadi 40

Tepi Malam ( Mengolah lagi )
– Night’s Edge sekarang memiliki area kerusakan energi di sekitar blade, menangani kerusakan di area efek yang lebih besar dan lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.
– Selain itu, jari-jari ayunan ini akan berputar di sekitar kedua kalinya ke arah tujuan pemain, meningkatkan jangkauan jangkauan ke depan senjata ke kisaran pendek hingga menengah

Tombak gelap ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 29 menjadi 34
– Sekarang menghasilkan gelombang kejut di ujung tombak, yang meningkatkan jangkauan efektifnya. Gelombang kejut ini juga berskala dengan kecepatan jarak dekat, jadi sekarang Anda dapat mengharapkan manfaat kecepatan jarak dekat yang lebih jelas untuk tombak gelap.
– Sekarang menimbulkan Shadowflame

Pisau pemecah ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 43 menjadi 70
– Usetime meningkat dari 29 menjadi 35
– Skala ukuran meningkat dari 1.05x ke 1.15x
– Pengganda Efek Kerusakan Efek meningkat dari +100% menjadi +150%

Pedang kobalt ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 39 menjadi 40
– Usetime dikurangi dari 23 menjadi 19
– Skala ukuran meningkat dari 1.1x hingga 1.2x
– Knockback meningkat dari 3.85 hingga 5

Paladium Sword Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 45 menjadi 49
– Esetime dikurangi dari 25 menjadi 22
– Skala ukuran meningkat dari 1.125x ke 1.2x
– Knockback meningkat dari 4.75 hingga 5.5

Pedang Mythril ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 49 menjadi 50
– Esetime dikurangi dari 26 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 1.15x ke 1.2x

Pedang Orichalcum ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 50 menjadi 59
– Esetime dikurangi dari 25 menjadi 22
– Skala ukuran meningkat dari 1.17x ke 1.22x

Pedang Adamantite ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 56 menjadi 61
– Esetime dikurangi dari 26 menjadi 21
– Skala ukuran meningkat dari 1.2x ke 1.25x

Pedang Titanium ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 58 menjadi 61
– Esetime dikurangi dari 25 menjadi 20
– Skala ukuran meningkat dari 1.2x ke 1.25x

Pedang Pearlwood ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 11 menjadi 30
– Esetime dikurangi dari 21 menjadi 15
– Sekarang autoswing

Cobalt naginata Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 29 menjadi 44

Palladium Pike ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 32 menjadi 44

Mythril Halberd ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 35 menjadi 45

Orichalcum Halberd ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 36 menjadi 46

Adamantite Glaive ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 38 menjadi 49

Trident Titanium ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 40 menjadi 48

FaseSabers (semua warna) ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 42 menjadi 48
– Esetime dikurangi dari 20 menjadi 16
– Biaya kerajinan shard kristal berkurang dari 50 menjadi 25

Pedang pendek ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 49 menjadi 53
– Gunakan waktu berkurang dari 17 menjadi 16

Frostbrand ( Penggemar )
– Cooldown proyektil dikurangi dari 55 frame menjadi 30 frame.
– Tidak lagi menggunakan suara “kicauan” saat cooldown siap, karena akan terlalu sering.
– Proyektil sekarang menimbulkan radang dingin
– Pierce Count meningkat dari 2 menjadi 3
– Proyektil sekarang menimbulkan kekebalan statis, artinya tidak akan lagi mengganggu sumber kerusakan penindikan lainnya

Sabit es ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 42 menjadi 50
– Berbagai proyektil sabit es meningkat sebesar 50%
– Kerusakan proyektil berkurang dari 100% kerusakan pangkalan hingga 50% dari kerusakan pangkalan
– Proyektil diubah untuk menggunakan bingkai statis, dan mengurangi waktu kekebalan antara hit (penawaran kerusakan sedikit lebih sering)
– Jumlah pierce proyektil berkurang dari 5 menjadi 3

Bladetongue Nerf )
– Ichor Shot Pierce Count berkurang dari tidak terbatas menjadi 5 hit
– Proyektil sekarang menimbulkan kekebalan statis, artinya tidak akan lagi mengganggu sumber kerusakan penindikan lainnya

Tangan tamparan Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 35 menjadi 55
– Esetime dikurangi dari 21 menjadi 20

Helfire ( Penggemar )
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

Amarok ( Penggemar )
– Sekarang menimbulkan radang dingin alih -alih beku

Rantai guillotine ( Penggemar )
– Rantai sekarang bergerak sekitar 25% lebih cepat dan terbang 50% lebih jauh

Bananarang ( Penggemar )
– Sekarang satu item, bukan 10 item bertumpuk. Akibatnya, sekarang dapat memiliki awalan.
– Kerusakan berkurang dari 55 menjadi 45
– Jual harga pisang tunggal meningkat sesuai
– Sekarang memiliki peluang 10% untuk turun dari badut

Sersan United Shield ( Penggemar )
– Knockback meningkat dari 0 menjadi 2, juga memungkinkannya akses ke pengubah reforge yang lebih baik

Pedang balok ( Penggemar )
– Cooldown proyektil dikurangi dari 60 frame menjadi 35 frame.
– Tidak lagi menggunakan sistem kicauan mana untuk menunjukkan proyektil siap dipecat
– Sekarang autoswing
– Tidak lagi menggunakan overurn; Ini berarti bahwa jika Anda sedang berayun, mengubah arah berjalan Anda tidak akan mengubah arah Anda mengayunkannya
– Tidak lagi memaksa Anda untuk berbalik untuk menghadapi arah proyektil sedang ditembakkan saat berayun

Excalibur ( Penggemar )
– .
– Kerusakan meningkat dari 66 menjadi 72

Gungnir ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 42 menjadi 61
– Sekarang menghasilkan gelombang kejut di ujung tombak, yang meningkatkan jangkauan efektifnya. Gelombang kejut ini juga berskala dengan kecepatan jarak dekat, jadi sekarang Anda dapat mengharapkan manfaat kecepatan jarak dekat yang lebih jelas untuk gunggnir.

Disk Cahaya ( Penggemar )
– Sekarang satu item, bukan 5 item bertumpuk. Akibatnya, sekarang dapat memiliki awalan.
– Biaya resep telah dikalikan dengan 5 (karena Anda sekarang hanya perlu membuat 1). Demikian pula, sekarang dijual seharga 5x.
– Kerusakan meningkat dari 57 menjadi 60
– Esetime dikurangi dari 15 menjadi 14
– Sekarang dapat menembak hingga 6 disk sekaligus, bukan 5.
– Kecepatan/jarak proyektil meningkat dari 13 menjadi 16

Tepi Malam Sejati ( Mengolah lagi )
– True Night’s Edge sekarang memiliki area kerusakan energi di sekitar blade, menangani kerusakan di area efek yang lebih besar dan lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.
– Alih-alih proyektil pedang, sekarang menembakkan cakram energi yang besar dan berputar yang menempuh jarak menengah, mencolok beberapa kali
– Kerusakan berkurang dari 105 menjadi 70
– Gunakan waktu meningkat dari 26 menjadi 32

Excalibur sejati ( Mengolah lagi )
– True Excalibur sekarang memiliki area kerusakan yang sangat besar di sekitar blade, menangani kerusakan pada area efek yang secara dramatis lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.
– Itu tidak lagi menembakkan balok pedang proyektil
– Kerusakan meningkat dari 70 menjadi 72
– Usetime meningkat dari 16 menjadi 18

Merek Inferno ( Penggemar )
– Resprited dan sedikit meningkat dalam ukuran
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

Sabre klorofit ( Penggemar )
– Cooldown proyektil dikurangi dari 42 menjadi 28 frame
– Tidak lagi menggunakan sistem kicauan mana untuk menunjukkan proyektil siap dipecat
– Kerusakan proyektil berkurang dari 100% kerusakan pangkalan menjadi 70%
– Proyektil berlama 50% lebih lama
– Proyektil sekarang menggunakan bingkai imun statis

Klorofit Claymore/Partisan ( Penggemar )
– Proyektil sekarang menggunakan bingkai imun statis

Glaive yang mengerikan ( Penggemar )
– Mengurangi bingkai kekebalan yang diterapkan oleh tombak itu sendiri, memungkinkannya untuk memukul satu target lebih sering saat diayunkan


– Knockback menurun untuk mencegah musuh tidak tersingkir dari bilah pemintal

Gergaji tukang daging ( Penggemar )
– Baik gergaji dan percikan api sekarang menggunakan bingkai kekebalan statis. Sebagai konsekuensi langsung dari ini, percikan api sekarang dapat mencapai target yang sama dengan yang mereka tewas saat memukul dengan gergaji mesin. Ini menghasilkan peningkatan yang penting dalam kerusakan target tunggal saat memukul musuh dengan gergaji mesin.
– Proyektil Spark sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

( Mengolah lagi )
– Kerusakan berkurang dari 115 menjadi 85
– Usetime meningkat dari 14 menjadi 18
– Terra Blade sekarang memiliki area kerusakan energi di sekitar blade, menangani kerusakan di area efek yang lebih besar dan lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.
– Alih-alih balok pedang proyektil yang ditembakkan di cooldown, terra blade sekarang menembakkan jarak menengah, tebang energi hijau yang bergerak cepat dengan setiap ayunan

Momok koruptor ( Penggemar )
– Miniaters sekarang bergerak dan melacak musuh lebih cepat
– Jumlah rata -rata mini telah meningkat dari 2.67 hingga 3, dan jumlahnya adalah kisaran 2-4 yang jauh lebih sederhana

Hammer Paladin ( Penggemar )

Keybrand ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 85 menjadi 105
– Peluang kritis bonus meningkat dari 14% menjadi 17%
– Mengurangi daya maksimum efek kerusakan penskalaan. Ini dibatalkan oleh buff kerusakan, sehingga kerusakan kesehatan rendah sama seperti sebelumnya. Pada kesehatan yang lebih tinggi, musuh akan mengambil lebih banyak kerusakan dari sebelumnya.

Pisau penunggang kuda ( Penggemar )
– Blade Horseman sekarang memiliki area kerusakan energi di sekitar pisau, menangani kerusakan di area efek yang lebih besar dan lebih luas, termasuk cakupan yang lebih baik di belakang pemain.
– Kerusakan meningkat dari 75 menjadi 150
– Labu sekarang menangani 100% dari kerusakan pangkalan pedang, bukan 150% (ini masih lebih dari yang mereka lakukan sebelumnya)
– Labu tidak akan lagi dihasilkan dari musuh yang melahirkan patung.

kutub Utara ( Mengolah lagi )
– Usetime meningkat dari 25 menjadi 30
– Sekarang menelurkan setengah proyektil, tetapi kerusakan proyektil tombak sekarang memberikan kerusakan dasar dan serpihan menangani 70% basis, dibandingkan dengan 80% sebelumnya untuk proyektil tombak dan 63% untuk kepingan salju
– Menghilangkan dampak angin pada serpihan. .
– Proyektil dan serpihan tombak sekarang memiliki masa proyektil yang jauh lebih pendek

Pedang Pohon Natal ( Penggemar )
– Kerusakan proyektil meningkat dari 75% kerusakan pangkalan menjadi 100%

Flairon ( Penggemar )
– Gelembung sekarang bertahan 33% lebih lama sebelum muncul
– Kisaran di mana gelembung akan mengunci dan mengejar target telah meningkat sebesar 30%

Cahaya bintang ( Penggemar )
– Kisaran sekarang meningkat dengan Titan Glove dan pengubah ukuran awalan

Waver masuk ( Penggemar )
– Kerusakan berkurang dari 110 menjadi 100
– Proyektil sekunder melahirkan setelah pukulan proyektil yang berhasil mendarat sekarang akan bergerak dengan target mereka, secara signifikan mengurangi peluang hilang

Naga terbang ( Penggemar )
– Esetime dikurangi dari 25 menjadi 20
– Tidak lagi memiliki penalti kerusakan saat tidak memiliki garis pandang dengan target

Bintang Wrath ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 110 menjadi 170
– Kerusakan proyektil berkurang dari 2x kerusakan pangkalan hingga kerusakan pangkalan 1x
– Bintang jatuh sekarang menggunakan kekebalan lokal, sehingga setiap bintang akan dapat mencapai target untuk kerusakan.

Meowmere ( Penggemar )
– Esetime dikurangi dari 16 menjadi 14
– Proyektil sekarang berurusan 1.25x dari kerusakan pedang dasar
– Proyektil sekarang menggunakan kekebalan lokal. Setiap individu kucing memantul memiliki pengatur waktu kerusakannya sendiri, sehingga mereka tidak akan pernah bertentangan satu sama lain.

Terrarian ( Penggemar )
– Baik yoyo dan bola sekarang menggunakan kekebalan statis. Karena yoyo dan bola sekarang masing -masing melakukan kerusakan tanpa diblokir oleh yang lain, ini mengakibatkan peningkatan yang substansial terhadap potensi kerusakan terrarian

Jousting Lance ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 56 menjadi 60

Lance Jousting yang Dikuduskan ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 78 menjadi 90

Bayangan Jousting Lance ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 108 menjadi 130

Spoiler: senjata jarak jauh dan amunisi

Pistol Flintlock ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 13
– Knockback meningkat dari 0 menjadi 1, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Senapan ( Nerf )

– Tidak lagi autofire

Undertaker ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 22
– Esetime dikurangi dari 23 menjadi 20
– Knockback meningkat dari 1 menjadi 2

Busur hujan darah ( Penggemar )
– Proyektil sekarang menghasilkan sedikit cahaya dan dapat dilihat lebih baik di malam hari

Seruit ( Penggemar
– . Dalam praktiknya, ini berarti bahwa tidak peduli seberapa dekat/cepat Anda menembak pada target, Anda tidak akan pernah ketinggalan karena bingkai kekebalan tubuh dari tembakan sebelumnya

Bola runcing ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 16
– Pierce Count meningkat dari 6 menjadi 7

Star Cannon ( Penggemar )
– Knockback meningkat dari 0 menjadi 3, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Lutut lebah ( )
– Untuk memperbaiki masalah inkonsistensi kode, basa -basi yang efektif dikurangi dari 24 menjadi 23

Quad Barreled Shotgun ( Penggemar )
– Kerusakan berkurang dari 17 menjadi 14
– Jumlah pelet meningkat dari 6 menjadi 8
– Satu pelet sekarang selalu ditujukan ke arah kursor secara akurat

Pistol ( Mengolah lagi
– Kerusakan meningkat dari 17 menjadi 26
– Usetime meningkat dari 10 menjadi 15

Phoenix Blaster ( Mengolah lagi )
– Kerusakan meningkat dari 24 menjadi 33
– Usetime meningkat dari 11 menjadi 17

Repeater kobalt ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 32 menjadi 35.
– Esetime dikurangi dari 24 menjadi 23.

Palladium Repeater ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 34 menjadi 37.
– Esetime dikurangi dari 23 menjadi 22.

Repeater mythril ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 36 menjadi 39.
– Esetime dikurangi dari 22 menjadi 20.

ORICHALCUM Repeater ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 38 menjadi 40.
– Usetime dikurangi dari 21 menjadi 19.

Repeater adamantite ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 40 menjadi 42.

Titanium Repeater ( )
– Kerusakan meningkat dari 41 menjadi 43.
– Usetime dikurangi dari 18 menjadi 17.

Sumsum ( )
– Kerusakan dari 50 hingga 53
– Sekarang autofire

Ice Bow ( Penggemar )
– Esetime dikurangi dari 16 menjadi 14

Repeater yang suci ( Nerf )
– Kerusakan berkurang dari 53 menjadi 50
– Usetime meningkat dari 16 menjadi 17

FLAMETHROWER ( Mengolah lagi )
– Sekarang menggunakan bingkai kekebalan lokal pada proyektilnya
– Sekarang mengabaikan hingga 15 poin pertahanan musuh sebelum kehilangan kerusakan
– Pierce Count meningkat dari 3 menjadi 4
– Visual yang dikerjakan ulang dan ukuran kotak hit
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

Super Star Shooter ( )
– Slash bintang sekarang menggunakan kekebalan statis, sehingga bingkai kekebalannya tidak akan lagi memblokir bidikan bintang berikutnya dari memukul
– Slash bintang sekarang menimbulkan 75% dari kerusakan pangkalan, bukan 50%

Busur Denyut ( Perubahan tingkat )

– Sekarang dijual setelah mengalahkan ketiga mechs, bukan setelah Plantera

Phantom Phoenix ( Penggemar )
– Proyektil Phoenix sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar. Panah api yang dikonversi masih ditimbulkan, karena mereka hanyalah panah api normal

Venus Magnum ( Penggemar )
– Esetime meningkat dari 8 menjadi 9
– Sekarang autofire

Peluncur roket ( Penggemar )

Peri melter ( Mengolah lagi )

– Semburan api per tembakan berkurang dari 6 menjadi 5
– Sekarang menggunakan bingkai kekebalan lokal pada proyektilnya
– Sekarang mengabaikan hingga 15 poin pertahanan musuh sebelum kehilangan kerusakan
– Pierce Count meningkat dari 3 menjadi 4
– Sekarang menimbulkan radang dingin alih -alih terbakar
– Visual yang dikerjakan ulang dan ukuran kotak hit

Peluncur Electrosphere ( Nerf )
– Rudal elektrosphere tidak lagi menangani kerusakan langsung, tetapi masih berdampak dan berubah menjadi electrospheres yang kemudian akan melukai target secara normal

Aerial Bane:
– Catatan: Tidak ada perubahan aktual yang dilakukan pada fungsinya, hanya cara kerusakannya ditampilkan pada tooltip
– Kerusakan dasar tooltip sekarang menunjukkan kerusakan ground yang dilakukan, dan bukan kerusakan udara yang dilakukan, untuk lebih sesuai dengan tooltip

Perayaan MK2
– Kerusakan meningkat dari 40 menjadi 50
– Memperbaiki bug yang menyebabkan rudal merah dengan cepat menabrak setiap bingkai, melakukan lebih banyak kerusakan dari yang diharapkan

Ramuan Panahan ( Nerf )
– Bonus kerusakan busur berkurang dari 1.2x ke 1.1x

Anak panah ichor/terkutuk ( Nerf – mengembalikan 1.4 buff )
– Kerusakan ichor dart berkurang dari 12 menjadi 10
– Kerusakan panah terkutuk berkurang dari 10 menjadi 9
– Memperbaiki bug yang memungkinkan Ichor Dart untuk memukul dengan cepat setiap bingkai saat digunakan pada jarak yang sangat dekat, menangani lebih banyak kerusakan dari yang diharapkan

Meledak peluru
– Tidak lagi menimbulkan kerusakan diri

Panah Frostburn ( Nerf )
– Kerusakan amunisi berkurang dari 9 menjadi 7

Panah suci ( Nerf )
– Kerusakan bintang berkurang dari 50% menjadi 33%

Roket cluster (semua varian) Penggemar )

Spoiler: Senjata Sihir

Regenerasi Mana Dasar ( Penggemar )
– Tingkat Regen Mana Basis (jumlah yang diregenerasi saat bergerak dan tidak menggunakan Roti Regen Mana) telah lebih dari dua kali lipat
– Bonus Regen Mana saat stasioner dan/atau menggunakan Roti Regen Mana telah dipotong oleh 1/3. Pengurangan ini adalah ukuran yang tepat dari jumlah yang ditambahkan ke tingkat regen dasar, jadi tidak ada gain bersih dalam jumlah total regen yang mungkin terjadi.
– Seorang pemain yang menggunakan ramuan/stasioner mana harus memiliki kecepatan regen mana yang sama seperti sebelumnya, tetapi tingkat regenerasi mana minimum telah meningkat secara substansial, membuat ramuan regen mana/stasioner kurang wajib untuk playability

Tongkat berkilau ( Penggemar )
– Durasi rata -rata terbakar sedikit meningkat

Staf Amethyst ( Penggemar )
– Biaya mana meningkat dari 3 menjadi 5, memungkinkannya untuk mendapatkan awalan yang lebih baik
– Kerusakan meningkat dari 14 menjadi 15
– Esetime dikurangi dari 40 menjadi 37

Staf Topaz ( Penggemar )
– Biaya mana meningkat dari 4 menjadi 5, memungkinkannya untuk mendapatkan awalan yang lebih baik
– Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 16
– Esetime dikurangi dari 38 menjadi 36

Staf Sapphire ( Penggemar )
– Biaya mana meningkat dari 5 menjadi 6
– Kerusakan meningkat dari 17 menjadi 18
– Sekarang autofire

Thunder Zapper ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 12 menjadi 20
– Biaya mana meningkat dari 5 menjadi 7
– Knockback meningkat dari 2 menjadi 3

Rod Crimson ( Penggemar )
– Durasi awan meningkat menjadi 5 menit
– Sekarang menggunakan bingkai statis, jadi bingkai kekebalan tubuh tidak akan lagi mengganggu sumber kerusakan batang non-Crimson
– Biaya mana meningkat dari 10 menjadi 30

Nyeri cuaca ( Mengolah lagi )
– Pierce Count dari 12 hingga 15
– Waktu antara hit meningkat dari 20 frame menjadi 25 frame
– Durasi proyektil meningkat 2 detik

Senjata lebah Penggemar )
– Sekarang memiliki nilai token knockback, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Rudal ajaib ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 27 menjadi 35

Aqua tongkat kerajaan ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 16 menjadi 27
– Knockback meningkat dari 5 menjadi 7
– Biaya mana meningkat dari 6 menjadi 7
– Kisaran meningkat secara substansial dan sudut keturunannya lebih bertahap

Bunga Api ( Penggemar )
– Kecepatan/jarak proyektil meningkat dari 6 menjadi 7.5
– Sekarang memantul 1 waktu tambahan

Zapinator (abu -abu dan oranye) ( Penggemar? )
– Esetime dikurangi dari 37 menjadi 36

Dagger ajaib ( Penggemar )
– Kerusakan berkurang dari 40 menjadi 35
– Sekarang autofire
– Sekarang menggunakan bingkai kekebalan lokal, karena laju kebakaran sangat cepat sehingga mereka bertentangan dengan diri mereka sendiri
– Jarak sebelum belati mulai turun telah meningkat sebesar 50%

Api terkutuk ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 50 menjadi 55

Bunga Frost ( Penggemar )
– Kecepatan/jarak proyektil meningkat dari 7 menjadi 9

Shower emas ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 21 menjadi 30

Duri darah Penggemar )
– Sedikit meningkatkan ukuran duri
– Thorns sekarang bertahan 40% lebih lama
– Thorns sekarang dapat tumbuh dari platform jika mereka dalam jarak.
– Peningkatan jumlah pierce per duri dari 3 ke 4
– Mengangkat sistem secara tidak sengaja ditinggalkan di duri darah sejak 1.4, itu menyebabkan kehilangan kerusakan yang tidak diinginkan setiap kali duri menabrak target. Harus segera mengakibatkan kerusakan yang jauh lebih tinggi saat target itu dipukul berulang kali oleh para pemain yang sama.

Staf Meteor ( Penggemar )
– Biaya mana berkurang dari 13 menjadi 9

Staf Frost ( Penggemar )
– Esetime dikurangi dari 16 menjadi 12
– Sekarang menimbulkan radang dingin

Shadowflame Hex Doll ( Penggemar )
– Kerusakan berkurang dari 40 menjadi 32
– Sekarang menggunakan kekebalan lokal, yang berarti masing -masing sulurnya dapat mencapai timer kekebalan mereka sendiri
– Sekarang selalu menembakkan satu sulur langsung ke arah kursor, meskipun yang lain akan terus bervariasi di luar jarak dekat

Roh Api ( Penggemar )
– Menggandakan ukuran kerusakan AOE -nya. Catatan: AOE ini sangat kecil sebelum hampir tidak mampu mencapai beberapa target. Ini masih merupakan efek AOE yang sangat kecil, tetapi sekarang harus dapat mencapai dua target langsung di sebelah satu sama lain.
– Durasi proyektil meningkat 25%

Batang Nimbus ( Mengolah lagi )
– Durasi awan meningkat menjadi 5 menit
– Kerusakan berkurang dari 36 menjadi 30
– Sekarang menggunakan bingkai statis, jadi bingkai kekebalan tubuh tidak akan lagi mengganggu sumber kerusakan batang non-nimbus
– Biaya mana meningkat dari 10 menjadi 30
– Pierce Count berkurang dari tak terbatas menjadi 5

Staf Clinger ( Penggemar )
– Durasi meningkat menjadi 5 menit
– Sekarang menggunakan bingkai statis, jadi bingkai kekebalan tubuh tidak akan lagi mengganggu sumber kerusakan staf non-pelapis

Harpa ajaib ( Penggemar )
– Knockback meningkat dari 0.25 sampai 2

Tome of Infinite Wisdom ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 32 menjadi 36
– Kerusakan tornado berkurang dari kerusakan pangkalan 2x menjadi 1.75x kerusakan pangkalan

Senjata tawon ( Penggemar )
– Tawon bergerak sekitar 25% lebih cepat
– Tawon sekarang menimbulkan kekebalan statis, artinya mereka tidak lagi mengganggu sumber kerusakan penindikan lainnya
– Sekarang memiliki nilai token knockback, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Blower daun ( Penggemar )
– Biaya mana meningkat dari 4 menjadi 5, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Inferno Fork ( Penggemar )

– Kerusakan AOE sekarang melakukan 75% dari kerusakan pangkalan, bukan 65%
– Efek ledakan sekarang bertahan lebih lama
– Knockback dikurangi dari 8 menjadi 5, untuk membatasi seberapa jauh musuh tersingkir dari jari -jari ledakan
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

Staf Shadowbeam ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 60 menjadi 80

Staf momok ( Penggemar )
– Sekarang menggunakan bingkai kekebalan statis, sehingga bingkai kekebalannya tidak akan lagi bertentangan dengan serangan lainnya

Sphere Magnet ( Penggemar )
– Durasi meningkat dari 11 menjadi 15 detik
– Sekarang memantul dari dinding, bukan bola menghilang

Pistol Pelangi ( )
– Durasi meningkat dari 20 menjadi 40 detik
– Sekarang menggunakan bingkai kekebalan statis, sehingga bingkai kekebalannya tidak akan lagi bertentangan dengan serangan lainnya

Labu beracun ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 46 menjadi 52
– Usetime meningkat dari 28 menjadi 45
– Kecepatan/jarak proyektil labu meningkat dari 9 menjadi 14
– Menerima perbaikan visual untuk membuat awan gas lebih “gas”
– Proyektil sekarang berlama -lama lebih lama dari sebelumnya
– Proyektil tidak lagi menembus dinding, tetapi sekarang akan “menyebar” di sekitar suatu daerah, sedikit mendorong satu sama lain untuk mengisi area kecil ruang. Ini menghasilkan area awan gas yang lebih terkonsentrasi, dengan lebih sedikit terbuang untuk terjebak di dinding atau lantai.

Sinar panas ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 80 menjadi 90

Tongkat kelelawar ( Penggemar )
– Kelelawar sekarang bergerak sekitar 30% lebih cepat saat melacak target (meskipun mereka tetap kecepatan normal saat tidak melacak)

Lagu bintang ( Penggemar )
– Knockback meningkat dari 0 menjadi 1.5, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

( Penggemar )
– Proyektil yang saat ini tidak melacak target berlama -lama sekitar 50% lebih lama sebelum menghilang
– Proyektil akan mendurasi resetnya sepenuhnya setelah mulai melacak target

Bubble Gun ( Penggemar )
– Kecepatan/jarak proyektil meningkat dari 11 menjadi 15

– Biaya mana meningkat dari 4 menjadi 5, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Topan Razorblade ( Nerf )
– Kerusakan berkurang dari 90 menjadi 85
– Biaya mana meningkat dari 16 menjadi 20
– Durasi proyektil berkurang dari 3 detik menjadi 2.5 detik

Nebula Blaze ( )
– Knockback meningkat dari 0 menjadi 3, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Lunar Flare ( Penggemar )

Prisma terakhir ( Penggemar )
– Sekarang memiliki nilai token knockback, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik

Spoiler: Memanggil senjata

Cambuk kulit ( Penggemar )
– Knockback meningkat dari 0.5 sampai 1
– Nilai pembelian dikurangi dari 15 emas menjadi 10 emas

Snapthorn ( Nerf
– Kerusakan meningkat dari 18 menjadi 19
– Knockback meningkat dari 1 menjadi 1.5
– Jungle’s Fury (Snapthorn’s Whip Speed ​​Buff) telah berkurang dari 20% menjadi 12%
– Biaya kerajinan stinger meningkat dari 12 menjadi 15, dan biaya kerajinan spora hutan meningkat dari 3 menjadi 12

Tap tulang belakang ( Nerf )
– Kerusakan berkurang dari 29 menjadi 27

Petasan
– Kerusakan berkurang dari 40 menjadi 37
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

Cambuk keren ( Penggemar )
– Kerusakan berkurang dari 50 menjadi 45
– Sekarang menimbulkan 6 kerusakan tag
– Kerusakan kepingan salju meningkat dari 10 menjadi 15, dan sekarang bergerak 50% lebih cepat
– Sekarang menimbulkan radang dingin alih -alih beku

Durendal Nerf )
– Esetime dikurangi dari 30 menjadi 28
– Durendal’s Blessing (Durendal’s Whip Speed ​​Buff) telah berkurang dari 35% menjadi 25%

bintang Kejora ( Penggemar )
– Usetime dikurangi dari 45 menjadi 35
– Kerusakan tag meningkat dari 5 menjadi 8
– Bonus kritis antek meningkat dari 5 menjadi 12
– Perubahan Visual: Morning Star sekarang memiliki lebih banyak segmen pada rantainya, yang menghasilkan profil ayunan putih abu-abu yang jauh lebih terlihat. Ini akan meningkatkan visibilitasnya saat diayunkan di lingkungan gelap/malam.

Panen gelap ( )
– Usetime dikurangi dari 30 menjadi 27
– Waktu panen (buff kecepatan cambuk Dark Harvest) telah berkurang dari 50% menjadi 35%
– Menuai, debuff tag khusus Dark Harvest, sekarang akan mendapatkan kerusakan pada target yang terpengaruh serta target terdekat. Ini bertindak sebagai 10 kerusakan tag yang efektif.

Snapthorn, Durendal, dan Dark Harvest
– . Tooltips mereka telah diperbarui untuk menekankan perbaikan ini.

Staf pisau ( Nerf )
– Sekarang hanya mendapatkan 75% dari kerusakan dari tag cambuk, karena tingkat pukulannya yang tinggi dan kemampuan penindikan baju besi

Staf Sanguine ( Nerf )
– Knockback dikurangi dari 8 menjadi 3
– Memperbaiki bug di mana kelelawar sanguine bisa mencapai satu target lebih dari satu kali jika pemain sangat dekat dengan target.

Semua minion staves
– Minion Summoning Staves sekarang dipenuhi secara otomatis, tetapi antek-antek yang melewati cooldown serangan mereka segera setelah memanggil tidak lagi melakukannya

Staf optik ( Mengolah lagi
– Laser retinamini tidak lagi menembus. Akibatnya, mereka tidak lagi terpengaruh oleh bingkai kekebalan tubuh.
– Kerusakan retinamini meningkat dari 24 menjadi 26.
– Kerusakan spazmatisme berkurang dari 30 menjadi 21.
– Spazmatisme sekarang memiliki jangkauan pengisian yang lebih fleksibel saat mengejar target
– Minion kembar sekarang kembali ke pemain lebih cepat

( )
– Kerusakan berkurang dari 50 menjadi 40
– Sekarang menggunakan bingkai kekebalan lokal.
– Rentang agro telah meningkat, sehingga akan berusaha melibatkan musuh dari jarak lebih lanjut. Selain itu, meningkatkan bagaimana gerakan “dasbor” -nya dapat melibatkan musuh dari kejauhan.
– Memperbaiki bug yang menyebabkan bola mematikan secara spontan menghilangkan aggro dari musuh di tengah pertempuran
– Minion bola sekarang kembali ke pemain lebih cepat

Staf Pygmy ( Penggemar )
– Kerusakan kerdil meningkat dari 34 menjadi 40
– Tombak kerdil sekarang sedikit lebih cepat
– Pigmi sekarang akan berusaha untuk secara prediksi bertujuan untuk memindahkan target (meskipun tentu saja, musuh dapat mengubah arah)
– Pygmy Spears sekarang selalu menimbulkan racun, dan tidak lagi menimbulkan racun
– Pygmies sekarang bergerak lebih cepat saat kembali ke pemain

Gurun Tiger ( Penggemar )

Staf Raven ( Penggemar )
– Ravens sekarang akan mencoba untuk kembali ke pemain lebih cepat tergantung pada seberapa cepat pemain bergerak

Staf Tempest ( Penggemar )
– Tornados staf Tempest sekarang akan terus menembak musuh saat kembali ke pemain
– Staf Tempest sekarang akan kembali ke pemain lebih cepat tergantung pada seberapa cepat pemain bergerak
– Tornado staf Tempest (bukan proyektil hiu) telah diubah dari menggunakan sistem kekebalan global dengan 20 bingkai waktu kekebalan tubuh, menjadi menggunakan kekebalan statis dengan hanya 10 frame

Staf Xeno ( Penggemar )
– Tingkat kebakaran berkurang (33 hingga 36)
– UFO tidak perlu lagi sepenuhnya kembali ke pemain sebelum mereka dapat berteleportasi dan terlibat kembali dengan musuh baru
– UFO sekarang akan mencoba untuk kembali ke pemain lebih cepat tergantung pada seberapa cepat pemain bergerak

Semua penjaga ( Penggemar )
– Tag dan efek cambuk sekarang berlaku untuk kerusakan penjaga (dengan cara yang sama mereka berlaku untuk antek)
– Durasi semua penjaga telah meningkat dari 2 menjadi 10 menit

Houndius Shotius
– Sekarang memiliki penundaan singkat untuk menembak setelah dipanggil

Perangkap eksplosif ( Penggemar )
– Sekarang memiliki nilai token knockback, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik
– Sekarang memiliki penundaan singkat untuk menembak setelah dipanggil

Sentri Flameburst ( Penggemar )
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar (hanya berlaku untuk tongkat dan penjaga)
– Sekarang memiliki penundaan singkat untuk menembak setelah dipanggil

Menara Ballista ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 27/67/140 menjadi 30/74/156
– Serangan tunda berkurang dari 180 menjadi 160
– Knockback meningkat dari 4.5 hingga 4.7
– Sekarang memiliki penundaan singkat untuk menembak setelah dipanggil

Aura kilat ( Penggemar )
– Hanya memperoleh 50% dari kerusakan dari tag cambuk, karena tingkat pukulannya yang tinggi dan kemampuan penindikan baju besi
– Sekarang memiliki nilai token knockback, memungkinkan akses ke pengubah yang lebih baik
– Staves sekarang memiliki tooltip yang lebih informatif menjelaskan bagaimana kerusakannya bekerja (pada dasarnya mengabaikan pertahanan)

Staf Hydra Frost ( )

– Kecepatan proyektil meningkat 50%
– Sekarang memiliki penundaan singkat untuk menembak setelah dipanggil

Staf Kristal Pelangi ( Penggemar )
– Proyektil sekarang menggunakan bingkai imun statis

Staf portal bulan ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 50 menjadi 100.
– Cooldown antara balok berkurang dari 90 menjadi 30; Ini cukup cepat untuk memungkinkan balok kedua dimulai saat yang pertama masih aktif.
– Laser berayun lebih cepat dan menutupi busur yang lebih luas. Karena mereka bergerak jauh lebih cepat, mereka hanya dapat memukul sekali di mana sebelumnya laser tunggal mungkin telah memukul dua kali, tetapi peningkatan keseluruhan waktu tembak sangat signifikan sehingga jumlah total hit per detik masih lebih tinggi.

Armor salju (biru dan merah muda) ( Penggemar )
– Meningkatkan pertahanan potongan dari 1/2/1 menjadi 3/3/3, dengan total 9 pertahanan
– Sekarang memiliki bonus set yang memberikan kekebalan terhadap dingin/beku. Catatan: Anda dapat mencampur dan mencocokkan potongan biru dan merah muda dan masih mendapatkan bonus yang ditetapkan.
– Tingkat penurunan efektif untuk setiap bagian telah meningkat dari 1/150 menjadi 1/30

Set penambangan ( Penggemar )
– Pertahanan helm pertambangan meningkat dari 1 menjadi 2
– Kecepatan penambangan 30% set pertambangan sekarang terbagi secara merata di antara kemeja pertambangan, celana penambangan, dan bonus set, dengan masing -masing memberikan 10%.

Set Pemancing Penggemar )
– Tooltips sekarang menunjukkan berapa banyak kekuatan penangkapan ikan yang mereka berikan
– Sekarang memiliki bonus yang ditetapkan yang mengurangi tarif bibit musuh

Shadow Armor ( Penggemar )
– Set bonus yang dikerjakan ulang untuk menyediakan sistem peningkatan kecepatan yang lebih fleksibel, mirip dengan magiluminescence. Tidak seperti magiluminescence, ini bekerja saat berada di udara.
– +7% kecepatan jarak dekat pada setiap bagian telah dihapus, dan diganti dengan +5% peluang kritis universal

Armor Crimson ( Penggemar )

Obsidian Armor ( Nerf )
– Bonus rentang cambuk berkurang dari 50% menjadi 30%
– Bonus kecepatan cambuk berkurang dari 35% menjadi 15%

Armor kobalt ( )
– Pertahanan topi kobalt meningkat dari 2 menjadi 3
– Pertahanan helm kobalt meningkat dari 12 menjadi 14

Armor Orichalcum ( Penggemar )
– Sepatu bot orichalcum sekarang memberikan bonus kerusakan 8%

Armor Titanium ( Nerf )
– Pecahan sekarang hanya dapat menghasilkan sekali setiap 10 kutu (1/6 dari detik), untuk maksimal 6 shard per detik
– Titanium Armor tidak lagi memunculkan pecahan dari patung musuh.

Baju besi yang suci ( Nerf )
– . Jika Anda tidak pernah menggunakan Dodge, Anda dapat mengaktifkannya kembali segera setelah buff berakhir.
– Sebelumnya, penggemar perlindungan suci diaktifkan dengan menyerang musuh, tetapi hanya memiliki peluang 25% untuk mengaktifkan. Ini sama sekali tidak memiliki dampak sebenarnya pada fungsinya kecuali untuk membuatnya sedikit tidak konsisten, jadi ini telah dihapus. Penggemar sekarang akan diaktifkan 100% dari waktu selama Anda tidak berada di cooldown.

Armor klorofit ( Penggemar )
– Proyektil Leaf Crystal sekarang merupakan baut energi instan, secara dramatis mengurangi kemungkinan hilangnya.
– Sekarang memiliki batas jarak sejauh mana akan menembak ketika dipicu dengan memukul NPC (sebelumnya bisa secara signifikan keluar dari layar)

Baju besi tiki ( Penggemar )
– Topeng tiki sekarang memberikan 10% rentang cambuk
– Bonus set baju besi Tiki sekarang memberikan rentang cambuk 20% tambahan

Armor Shroomite ( )
– Helm shroomite (helm roket) sekarang juga menerapkan bonusnya untuk senjata penembakan proyektil jarak jauh yang tidak disertakan oleh pistol atau helm busur. Ini termasuk senjata seperti senjata panah, penyembur api, dan meriam bintang. Kategori senjata ini disebut sebagai senjata “spesialis”.
– Memperbaiki bug tampilan tooltip yang menyebabkan senjata apa pun yang digosok oleh headpieces shroomite untuk menampilkan kerusakannya 1 lebih tinggi dari yang seharusnya. Ini murni masalah perhitungan tooltip, dan tidak ada perubahan yang dilakukan pada potensi aktual bonus kerusakan shroomite

Spectre Armor ( Penggemar )
– Kisaran penyembuhan rekan satu tim Spectre Hood meningkat dari 1.200 menjadi 3000. Selain itu, sekarang merupakan bentuk melingkar, bukan berlian, semakin meningkatkan area cakupan yang efektif.

Armor skala kumbang ( Penggemar )
– Bietle’s Might Charges bertahan sekitar 33% lebih lama, dan sekarang dibutuhkan sedikit waktu/kerusakan untuk mengisi daya hingga mungkin Beetle’s Tier 3

Armor matahari ( Penggemar )
– Kerusakan dasbor/ledakan matahari sekarang skala dengan bonus kerusakan jarak dekat

Armor Stardust ( Penggemar )
– Helm stardust sekarang memberikan +1 jumlah penjaga
– Stardust chestplate dan legging sekarang memberikan +15% rentang cambuk masing -masing

Kaki katak dan semua tinker ( Mengolah lagi )
– Pemain sekarang dapat menumpuk tinker yang diturunkan dari kaki katak untuk mendapatkan manfaat aditif
– Bonus kecepatan lompat berkurang dari 48% menjadi 32%
– Perlindungan kerusakan jatuh berkurang secara kasar secara proporsional dengan bonus kecepatan lompat

Perisai Squire dan Syal Apprentice ( Perubahan tingkat )
– Penyihir Gelap di Tier 1 dan Tier 3 Old One’s Army Now Drop Squire’s Shield and Apprentices Syal, memungkinkan akses ke +Sentry Accessories Pre-HardMode. Tingkat penurunan 50% untuk menjatuhkan salah satunya dalam klasik, dan 100% di Expert/Master. Dua item ini telah dihapus dari drop pool ogre.

Paket sarang ( Penggemar )
– Sekarang meningkatkan laju penembakan panggilan Hornet sekitar 30%
– Meningkatkan kerusakan pistol tawon dari 31 menjadi 36, dan meningkatkan penetrasi pertahanan tawon dari 10 menjadi 15

Magiluminescence ( Nerf )
– Semua bonus stat peningkatan mobilitas dikurangi 25%.

Kantung spora ( Penggemar )
– Kecepatan gerakan spora telah meningkat secara dramatis
– Kisaran di mana spora akan mulai mengejar target meningkat sebesar 20%

Horseshoe yang beruntung dan sayap yang masih muda ( Perubahan tingkat
– Mengembalikan perubahan yang meletakkan tapal kuda beruntung di peti emas, dan meletakkannya kembali ke peti langit di Worldgen
– Sayap pemula telah dilepas sebagai penurunan utama dari dada langit, dan memiliki peluang 1/40 untuk menjadi penjarahan sekunder
– Peti Sky telah diperbarui untuk memperhitungkan perubahan di atas.

Sayap daun ( Perubahan tingkat
– Sekarang dijual oleh dokter penyihir setelah Planttera telah dikalahkan, tetapi sebaliknya dalam kondisi yang sama.
– Kekuatan sayap telah ditingkatkan menjadi sama dengan sayap pra-planttera yang tidak umum (api, kupu-kupu, lebah dan kelelawar)
– Biaya telah ditingkatkan menjadi 1.5 platinum

Magic Quiver, Molten Quiver, dan Stalker’s Quiver ( Nerf )
– Bonus kerusakan sekarang aditif dengan bonus kerusakan berkisar lainnya, alih -alih multiplikasi. Ini umumnya akan mengakibatkan kerusakan keseluruhan yang sedikit lebih rendah, terutama ketika Anda memiliki jumlah bonus kerusakan berkisar dalam jumlah tinggi.
– Bonus kecepatan proyektil sekarang juga meningkatkan kecepatan yang diperoleh dari amunisi. Sebelumnya, itu hanya meningkatkan nilai kecepatan proyektil busur.

Batu dan pesona mitos filsuf ( Mengolah lagi )
– Pengurangan Ramuan Penyakit tidak lagi “dimuat di depan” pada saat menggunakan ramuan. Sebaliknya, cooldown diperbarui secara dinamis setiap kali aksesori dilengkapi. Melengkapi itu akan mengurangi cooldown yang tersisa secara proporsional, dan menghapusnya akan meningkatkan cooldown yang tersisa secara proporsional. Selama Anda memakainya, cooldown yang tersisa berkurang. Ini berarti bahwa Anda memakainya selama setengah menit dan kemudian menghapusnya, Anda hanya akan mengurangi 7.5 detik dari total cooldown, bukan 15. Ini juga berarti bahwa jika Anda lupa melengkapinya saat menggunakan ramuan, Anda masih dapat melengkapinya setelah mengurangi sisa cooldown.

Gel yang mudah menguap ( )
– Proyektil sekarang menembak lebih jauh dan dengan busur yang lebih datar
– Laju kebakaran meningkat dari setiap 50 frame menjadi setiap 40 frame (1.2 per detik -> 1.5 per detik)

Lambang melonjak ( Nerf )
– Semua bonus stat peningkatan mobilitas dikurangi 25%. Penerbangan tak terbatas belum diubah.

Tengkorak magma dan tengkorak cair mawar ( Mengolah lagi )
– Resep untuk kedua barang ini sekarang mengambil pesona lava, bukan batu magma
– Kedua aksesori ini sekarang memberikan kekebalan lava sementara, alih -alih menambahkan Hellfire ke serangan

Tapak Hellfire ( Mengolah lagi )
– Tidak lagi dibuat dengan menggabungkan api Waker dan Lava. Sebaliknya, dibuat dari Flame Waker dan Specter Boots
– Kehilangan manfaat rendah lava, tetapi sekarang memiliki Hermes berjalan dan roket booting
– Menghasilkan percikan api saat berlari dan menggunakan jejak boot roket api klasik

Waders lava
– Sekarang dapat dibuat dengan sepatu bot tengkorak mawar dan sepatu bot berjalan air/sepatu bot berjalan air obsidian

Fairy Bell ( Penggemar )
– Kecepatan gerakan hewan peliharaan ringan meningkat dari 3.5 hingga 6

Turtle Mount ( Penggemar )
– Kecepatan meningkat 150%
– Kecepatan berenang meningkat sebesar 66%
– Tinggi lompatan meningkat sebesar 20%
– Sekarang berikan air bernafas saat di bawah air

Pembonceng agar -agar ( Nerf )

– Kecepatan berjalan berkurang sekitar 10%

Semua minecarts ( Penggemar )
– Minecarts sekarang memukul lebih keras dalam kesulitan yang lebih tinggi, menangani lebih banyak knockback, dan umumnya lebih baik dalam memukul musuh tanpa membiarkan pemain terluka saat bertabrakan dengan musuh

Mech Cart ( Mengolah lagi )
– Sekarang memiliki kecepatan dan statistik yang sama dengan minecart lainnya, dan tidak menghasilkan laser (ini akan ditangani oleh item baru, Kit Upgrade Minecart )

Bor mount ( Penggemar )
– Sekarang dapat memecahkan dinding dengan klik kanan
– Gali kecepatan kira -kira 3x lebih cepat

Spectre Pickaxe ( Penggemar )
– Kecepatan penambangan berkurang dari 10 menjadi 8 (penambangan lebih cepat)

Latihan ( Penggemar )
– Semua latihan yang sudah tidak memiliki knockback sekarang memiliki jumlah knockback untuk mendapatkan pengubah yang lebih baik

Desain Agung ( Penggemar )
– Sekarang mengambil penguasa mekanik dalam resepnya, bukan penguasa. Ini juga berarti bahwa memiliki desain besar dalam inventaris memungkinkan opsi UI grid laser.

Keong ajaib dan keong iblis ( Penggemar
– Urutan animasi mereka sekarang secepat cermin ajaib, bukannya lebih lambat

Spons Waterbucket/Super Absorbant tanpa dasar ( Penggemar )
– Sekarang dapat diperoleh di pra-hardmode dari pencarian pemancing, segera setelah Anda telah menyelesaikan 10 pencarian.
– Bucket air tanpa dasar khusus adalah penurunan yang dijamin pada 25 pencarian

Sundial terpesona ( Penggemar )
– Sekarang bersinar saat dikenakan biaya
– Akan langsung dituntut jika bulan darah atau gerhana alami dimulai
– Sekarang dapat dipicu melalui kawat

Tiang ( Penggemar
– Meningkatkan kisaran maksimum di mana tiang dapat digunakan (seharusnya tidak mungkin untuk berada dalam jangkauan pembukaan tiang dan tidak dapat berteleportasi dengannya)
– Anda sekarang dapat menggunakan tiang selama urutan pemanggilan Moon Lord

Peluncur Snowball ( Penggemar )
– Tidak lagi membutuhkan amunisi
– COOLDOWN PEMBANGKITAN KURANG DARI 10 menjadi 7 Bingkai
– Rentang dan busur proyektil yang lebih baik

( Penggemar )
– Bonus Regenerasi Mana Bintang dalam Botol meningkat dari 1 mana per detik menjadi 5 mana per detik. Selain itu, sekarang juga mengurangi cooldown sebelum mana mulai regenerasi setelah menggunakan senjata ajaib sedikit.

Stasiun Buff Kelas ( Penggemar )
– Stasiun Penajam, Crystal Ball, Ammo Box, dan Bewitching Table sekarang bertahan sampai mati/dibatalkan atau berhenti, daripada memiliki batas waktu

Kotak amunisi
– Sekarang dijual oleh dealer senjata di hardmode. Tidak lagi dijual oleh pedagang keliling.
– Biaya dikurangi dari 15 emas menjadi 10 emas untuk mencocokkan stasiun buff lainnya

Meja perang ( Penggemar )
– Sekarang stasiun buff yang memberikan buff topi penjaga +1 Summon

Spoiler: buff, debuff, makanan dan ramuan

Racun ( Penggemar )
– Versi racun yang ditimbulkan pada musuh sekarang melakukan 6 dps, bukan 2. Ini tidak memengaruhi versi racun pemain.

Semangat! dan Frostburn ( Penggemar )
Mayoritas hardmode memperoleh item yang menimbulkan kebakaran! atau Frostburn telah diubah untuk masing -masing menimbulkan neraka dan radang dingin. Perubahan ini tercantum dalam senjata masing -masing jika mereka memiliki entri changelog, tetapi termasuk di sini juga untuk visibilitas.
Ini berlaku untuk:
– FLAMETHROWER
– Peri melter
– Helfire
– Inferno Fork (Bolt dan Blast)
– Phantom Phoenix (hanya berlaku untuk bidikan Phoenix, karena panah yang dikonversi adalah tipe proyektil panah yang menyala)
– Staf Cane dan Flameburst Flameburst
– Sparks gergaji daging
– Merek Inferno
– Amarok
– Bunga Frost
– Petasan
– Cambuk keren
(Catatan Glosarium: Hellfire dan Frostbite adalah versi yang ditingkatkan dari On Fire and Frostburn. Mereka berperilaku sepenuhnya identik, kecuali mereka memberikan lebih banyak kerusakan. Mereka juga dapat ditumpuk dengan versi yang lebih lemah, meskipun ini jarang menambah banyak kerusakan tambahan.

Ramuan peti ( Penggemar )
– Durasi meningkat dari 3 menit menjadi 4 menit
– Potensi peluang memancing peti meningkat sebesar 50% (ini adalah peningkatan keseluruhan 25% lebih banyak peti saat memancing dengan ramuan peti aktif)

Ramuan kehangatan ( Penggemar )
– Sekarang termasuk perlindungan kerusakan kontak terhadap kelelawar es, kura -kura es, mimic es, dan yeti

( Penggemar )
– Potensi efek reduksi bibit meningkat sebesar 33%
– Durasi meningkat dari 8 menjadi 12 menit

Ramuan Inferno ( Penggemar )
– Kerusakan meningkat dari 10 menjadi 20
– Sekarang menimbulkan neraka alih -alih terbakar

Ramuan keberuntungan ( Penggemar )
– Durasi dan ambang potensi dari semua ramuan keberuntungan meningkat dari 3/5/10 menjadi 5/10/15.

Ramuan Spelunker ( Penggemar )
– Patung dan lukisan sekarang bersinar saat ramuan ini aktif

Madu botolan ( Penggemar )
– Selain penyembuhan, sekarang juga memberikan 15 detik buff madu

Minuman aneh ( )
– Sekarang sembuh secara acak antara 70 dan 120 kesehatan
– Penyakit ramuan sekarang bervariasi, antara 40 dan 70 detik
– Dapat secara acak memberikan periode kebal kerusakan, dengan durasi yang lebih lama jarang
– Tidak lagi menyembuhkan mana sama sekali

Froggle Bunwich ( Nerf )
– Durasi berkurang dari 8 menjadi 6 menit (Tingkat 2)

Makan malam makanan laut ( Nerf )
– Dikurangi dari Tier 3 dengan durasi 4 menit ke Tier 2 dengan durasi 14 menit

Sup grub ( Penggemar )
– Durasi meningkat dari 10 menjadi 14 menit (Tingkat 2)

Keripik kentang ( Penggemar )
– Durasi meningkat dari 18 menjadi 25 menit (Tingkat 1)

Karton susu ( Penggemar )
– Durasi meningkat dari 15 menjadi 20 menit (Tingkat 1)

Hot Dog ( )
– Diubah dari Tier 2 dengan durasi 20 menit menjadi Tier 3 dengan durasi 12 menit

Spoiler: Tarif Penurunan, Sumber Perolehan dan Probabilitas Lainnya

Toko Pedagang Bepergian
– Sekarang memiliki slot item tambahan yang dijamin dalam inventarisnya di Hardmode. Slot ini hanya dapat berisi item dari 4 kumpulan item yang kurang umum, dengan item yang paling umum dikecualikan.
– Pedagang bepergian sekarang memiliki slot item tambahan yang dijamin dalam inventarisnya setiap saat. Slot ini akan selalu berisi lukisan. Lukisan telah dihilangkan dari semua slot inventaris lainnya, yang akan sedikit meningkatkan kemungkinan mendapatkan sisa barang dagangannya.
– Kotak magnet dan amunisi tidak lagi dijual oleh pedagang bepergian.
– Pad Thai telah ditingkatkan dari Tier 1 ke Tier 2, membuatnya kurang umum

– Lukisan Natal sekarang akan dijual kapan saja setelah Frost Legion dikalahkan, bukan hanya saat musim Natal aktif
– Kedua zapinator telah dikurangi dari tingkat 5 ke tingkat 3, membuat mereka lebih umum

Magnet selestial ( Retier )

Lukisan Waldo dan lukisan kabin bawah tanah “langka” lainnya ( Penggemar )
– Peningkatan frekuensi pemijahan Waldo di Worldgen secara dramatis, meskipun masih merupakan lukisan paling langka dari kelompok ukurannya
– Semua lukisan kabin bawah tanah “ekstra langka” lainnya (peledak Amerika, pesona langka, dll) sekarang memiliki kelangkaan yang sama dalam kelompok ukurannya

Loot Primer Dada Kayu ( Penggemar )
– Melempar belati/Glowsticks tidak lagi bertindak sebagai rampasan primer, mengubah ukuran kolam rampasan primer dari 12 menjadi 10. Barang -barang ini sekarang menjadi penjajahan sekunder.
– Pedagang kerangka sekarang dapat menjual sebagian besar rampasan primer dada kayu yang tersisa pada jadwal siklus bulan yang berputar. Setiap hari dari siklus bulan, ia akan memiliki item baru.

Peti pohon hidup ( Penggemar )
– Kemungkinan mengandung minecart meningkat dari 1/10 menjadi 1/6. Jika memang mengandung satu, itu masih merupakan kesempatan 50/50 untuk menjadi bunga bunga matahari atau ladybug.

Peti biome jamur ( Penggemar )
– Dada jamur sekarang dijamin memiliki salah satu tetes eksklusif mereka, dengan Shroom Minecart dan Kesombongan Jamur masing -masing memiliki peluang 50%.

Magnet Harta Karun Penggemar )
– Alih -alih menjadi rampasan primer, sekarang merupakan rampasan sekunder 1/5 dalam peti bayangan dan kotak kunci obsidian

Hellcart iblis ( Penggemar )
– Sekarang dapat ditemukan di peti lava sebagai rampasan bonus yang tidak umum

Umpan hiu ( Penggemar )
– Alih -alih menjadi rampasan primer, sekarang merupakan rampasan sekunder 1/10 di peti air dan peti laut

Buah pohon ( Penggemar )
– Peluang untuk buah pohon saat menabrak pohon dari meningkat dari 1/15 menjadi 1/12

Helm menyelam ( Penggemar
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/50 menjadi 1/20

Cermin saku ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/100 menjadi 1/40. Tarif penurunan ahli (yang menggandakan peluang mendapatkan cermin saku) meningkat dari 1/50 menjadi 1/20

Kepala medusa ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/50 menjadi 1/25

Kerang kura -kura ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/17 menjadi 1/12

Otak Scrambler (Scutlix Mount) ( Penggemar )

( Penggemar

( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/75 menjadi 1/50

Bulu tulang ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/450 menjadi 1/300

Bulu Harpy raksasa ( Penggemar )

Sayap lebah compang -camping ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/150 menjadi 1/100

Obsidian Rose ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/50 menjadi 1/20

Cangkang kura -kura beku ( )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/100 menjadi 1/50

Sabit es ( Penggemar )
– Tingkat penurunan meningkat dari 1/180 menjadi 1/100

Daging monster ( )
– Tingkat penurunan berkurang dari 1/1000 menjadi 1/1500. Di Don’t Starve Seeds, diubah dari 1/200 menjadi 1/500.

Bulu flinx ( Penggemar )
– Mengubah penurunan laju bulu flinx, dari peluang 50% untuk turun 1-3, menjadi 100% peluang untuk turun 1-2 (peningkatan keseluruhan 50%). Tingkat penurunan ahli telah berubah dari 90% menjadi 100% menjadi turun 1-3.

Pemakan dunia/otak cthulhu ( Nerf )
– Otak Otak Penurunan Tingkat Bijih Crimtane dan Sampel Jaringan Cthulhu di Ahli/Master telah berkurang secara signifikan, karena turun hampir dua kali lipat dari yang seharusnya. Sekarang turun kira -kira sebanyak pemakan dunia jatuh.
– Direstrukturisasi bagaimana tetes sampel bijih/jaringan/penurunan skala bayangan ditangani di ahli dan master. Secara keseluruhan, jumlah tetes dari creepers/segmen pembunuhan telah berkurang, sedangkan jumlah tetes dari tas harta karun telah meningkat.
– Dalam mode ahli, jumlah total tetes terbagi secara kasar, dengan 50% bijih/sampel/skala berasal dari pembunuhan parsial dan 50% berasal dari tas harta karun
– Dalam mode master, jumlah total tetes ditimbang berat terhadap tas harta karun, dengan hanya 25% dari hadiah yang berasal dari pembunuhan parsial, dan 75% berasal dari tas harta karun
– Tingkat penurunan mode normal dan bobot telah dibiarkan sepenuhnya tidak tersentuh oleh semua perubahan ini.

Tetes bajak laut yang sangat langka (senjata koin, kartu diskon, cincin emas, koin keberuntungan, staf bajak laut) ( Penggemar )
– Semua ini memiliki tarif penurunan mereka berlipat ganda. Penurunan tingkat penurunan mereka dari kapten bajak laut juga telah dua kali lipat.
– Terbang Belanda sekarang memiliki peluang yang meningkat secara substansial untuk menjatuhkan barang -barang ini, dengan peluang 1/15 untuk menjatuhkan salah satu dari mereka kecuali koin, yang memiliki peluang 1/50

Furnitur emas ( Penggemar )
– Terbang Belanda sekarang dijamin akan menjatuhkan 1 sepotong furnitur emas
– Ukuran tumpukan platform emas yang jatuh telah meningkat juga

Bells rusa ( Penggemar )
– Tingkat penurunan dari ratu es telah digandakan

Peti Lava ( Nerf )
– Peti lava sekarang sedikit kurang umum (peluang 1/5 dikurangi menjadi 1/6 peluang). Namun, dengan buff to crate ramuan, mereka akan kira -kira sama seperti sebelumnya saat menggunakan ramuan peti.

Peti Biome
– Saat memancing di daerah di mana peti bioma dapat ditangkap, permainan sekarang akan memprioritaskan mendapatkan peti bioma alih -alih peti emas, ketika dalam keadaan (yang relatif jarang) Anda memenuhi syarat untuk keduanya. Peluang aktual untuk tidak berubah dengan ini.

Peti kayu ( )
– Tingkat drop untuk jarahan primer dada kayu meningkat dari 1/45 menjadi 1/20
– Payung diganti dengan tinja langkah di kolam rampasan dada kayu

Bijih Peti Memancing ( Nerf )
– Tingkat penurunan batang bijih dan bijih dari peti nelayan telah berkurang.
– Peti kayu memiliki sekitar 40% lebih sedikit bijih
– Besi dan biome peti memiliki sekitar 30% lebih sedikit bijih
– Peti emas memiliki sekitar 20% lebih sedikit bijih

Peti Emas/Titanium ( Penggemar )
– Tingkat drop kristal hidup meningkat dari 1/15 menjadi 1/8
– Tingkat penurunan pedang terpesona dari peti emas meningkat dari 1 dari 50 menjadi 30. Dalam peti titanium, tingkat penurunan ini telah meningkat lebih lanjut menjadi 1 dari 15.

Oasis/Mirage Crates ( Penggemar )
– Sekarang memiliki kesempatan yang sangat langka untuk menjatuhkan badai pasir ke dalam botol saat rampasan bonus

Set Vanity Pharoah Nerf )
– Set firaur sekarang lebih jarang terjadi dari peti piramida, meningkatkan frekuensi relatif dari tetes lainnya

Cacing emas ( Penggemar )
– Saat digunakan untuk memancing, memiliki peluang yang sangat rendah untuk dikonsumsi (hanya 1/20 peluang)

Senjata Ogre Angkatan Darat Tua ( Penggemar )
– Meningkatkan kemungkinan bahwa raksasa Tier 2 akan menjatuhkan senjata dari 33% menjadi 50%. Dalam mode ahli/master, ini telah meningkat dari 50% menjadi 100%
– Tier 3 Ogres juga memiliki peluang lebih tinggi untuk menjatuhkan senjata, naik dari 1/6 menjadi 1/4 kesempatan.

Dev Armors dari Treasure Bags ( Penggemar )
– Kemungkinan mendapatkan baju besi dev meningkat dari 1/20 menjadi 1/16

Frost Daggerfish ( Penggemar )
– Jumlah maksimum Daggerfish Frost yang bisa Anda dapatkan per tarikan meningkat

Seahorses ( Penggemar )
– Sekarang dapat menelurkan dalam berbagai bentuk dan kondisi laut yang lebih luas, yang akan menghasilkan pemijahan yang lebih konsisten

Kelinci dan tupai permata
– Makhluk permata muncul sekarang memiliki sistem kelangkaan berdasarkan permata mereka

Striders Air ( )
– Tingkat spawn meningkat
– Meningkatkan tingkat maksimum berangin yang akan memungkinkan pelarian air bertelur dari 10 mph menjadi 20 mph

Hari -hari kupu -kupu ( Penggemar )
– Meningkatkan kemungkinan memiliki hari kupu -kupu

Peri Harta Karun ( Nerf )
– Laju bibit dikurangi 2/3rds di hardmode

Cacing truffle dan lacewing prismatik ( Penggemar )
– Tarif Spawn sekarang dipengaruhi oleh keberuntungan

Makhluk hutan ( Nerf )
– Secara keseluruhan spawnrate makhluk hutan di kota -kota hutan berkurang

Air mata berdarah ( Penggemar )
– Pengantin dan pengantin pria yang bertelur di kuburan sekarang dapat menjatuhkan air mata berdarah bahkan jika itu bukan bulan darah

Teleporter ( )
– Sekarang dijual oleh mekanik pra-hardmode, bukannya dijual oleh steampunker

Menggali gerobak mol ( Penggemar )

Patung bast ( Penggemar )
– Sekarang dapat menghasilkan sebagai furnitur di kabin gurun bawah tanah (selain ditemukan di dada)

Spoiler: Resep dan Harga

– Biaya kerajinan Sigil Surgawi dikurangi dari 20 dari masing -masing fragmen menjadi 12
– Anda sekarang dapat membuat badai pasir dan badai salju dalam botol menggunakan awan dalam botol + frost core/fragmen terlarang di bola kristal
– Koktail Molotov sekarang mengambil gel biasa, bukan gel pink
– Anda sekarang dapat menggunakan vertebra, bukan gigi cacing untuk membuat panah yang tidak suci
– Ramuan duri tidak lagi membutuhkan gigi cacing atau penyengat untuk membuat kerajinan
– Angel & Demon Wing Souls of Light/Night Biaya berkurang dari 25 menjadi 15
– Biaya bucket besi/batang timbal berkurang dari 3 menjadi 2
– Mengubah resep semua batu bata berbasis bijih untuk memiliki rasio kerajinan 1: 5 (1 bijih + 5 blok = 5 batu bata). .
– Resep pelapisan shroomite berubah dari 1:15 menjadi rasio kerajinan 1:25, harganya 1 shroomite bar untuk setiap 25 pelapisan shroomite
– Resep Pearlstone Brick diubah menjadi konsisten dengan bata anchone, menggunakan 2 blok pearlstone, bukan 1 blok pearlstone dan 1 pearlsand
– Resep Obor Karang sekarang membutuhkan 3 obor dan memberikan 3 obor karang per karang, bukan 1 obor
– Resep rantai sekarang memberikan 15 rantai, bukan 10
– 2 dari spanduk trio salamander/shelly/crawdad dapat digunakan untuk membuat spanduk anggota trio yang hilang
– Resep ramuan lubang cacing sekarang membutuhkan 3 air botolan, dan memberikan 3 ramuan lubang cacing
– Tavernkeep sekarang memberikan 10 medali saat awalnya diajak bicara, memungkinkan pemain untuk membeli 2 tier 1 taruhan, bukan 1
– Tier 2 OOA Armor Piece dikurangi dari 25 menjadi 15 medali
– Tier 3 OOA Armor Piece dikurangi dari 75 menjadi 50 medali
– Tier 2 OOA Sentries Biaya berkurang dari 25 menjadi 15 medali

– Pembela Defenders Forge Biaya berkurang dari 75 menjadi 50 medali
– Biaya pembelian Pad Thai dan Pho meningkat
– Kesombongan pelaut, mata, kesombongan mumi, kesombongan firaun, peluit grinch, kristal mana, manipulator kuno, dan tumpukan cangkang semua sekarang memiliki nilai jual
– Mengurangi nilai jual (dan selanjutnya, biaya reforge) dari sejumlah 1.4 Tinkers dan aksesori yang memiliki nilai penjualan lebih tinggi dari khas
– Biaya wallpaper berkurang dari 1 perak menjadi 75 tembaga
– Biaya Solusi Klentaminator telah dikurangi dari 25 perak menjadi 15 perak
– Kolektor pajak sekarang dapat menahan ke pangkalan 25 emas, bukan 10 (ini selanjutnya dapat didorong oleh kebahagiaan)
– Jual nilai katak berkurang dari 15 menjadi 10 perak. Nilai penjualan resep makanan mereka juga telah dikurangi secara proporsional.
– Pencarian pemancing sekarang memberikan 2x uang sebanyak di hardmode
– Biaya penelitian Ramuan Merah berkurang dari 10 menjadi 3

Spoiler: Lain -lain

– Memanggil Moon Lord dengan Sigil Surgawi hanya akan memiliki waktu pemanggilan 12 detik, bukan 60 detik
– Spanduk Angkatan Darat Tua sekarang menerapkan buff spanduk untuk musuh masing -masing, meskipun jauh lebih lemah dari buff spanduk normal
– Spanduk dari musuh yang sangat langka sekarang dapat turun pada 10 atau 25 pembunuhan, bukan 50. Nilai yang sama ini akan berlaku untuk berapa banyak pembunuhan yang diperlukan untuk menyelesaikan halaman bestiary mereka.
– Kawat di kuil tidak dapat dipotong oleh pemain sampai golem dikalahkan
– Pemain tidak dapat melihat kabel di dalam kuil sampai golem dikalahkan
– NPC yang mati sekarang akan respawn dengan bebas, mengabaikan kondisi unik asli yang diperlukan untuk bertelur di tempat pertama. Misalnya, Party Girl akan memiliki peluang respawn “normal” alih -alih peluang spawn langka, dan NPC dengan item yang diperlukan seperti dealer senjata dan demolisionis tidak akan lagi meminta pemain untuk memegang barang itu untuk respawn.
– Kristal Kehidupan sekarang menjadi prioritas yang lebih rendah pada detektor logam daripada hardmode bijih
– Perlindungan infeksi bijih klorofit sekarang sedikit lebih kuat. Ini juga dapat memurnikan pilihan ubin yang terinfeksi yang lebih luas, seperti pasir dan batu pasir.
– Tanaman aneh sekarang memberikan pewarna 6x saat diserahkan bukannya 3x

– Pedagang Pedagang dan Skeletron sekarang keduanya menjual ramuan “reguler” di hardmode, selain ramuan mereka yang lebih rendah.
– Semua item trek minecart sekarang kebal terhadap kehancuran lava
– Ubin rantai sekarang kebal terhadap penghancuran lava
– Tumpukan blok awan sekarang dapat ditemukan di peti skyware dan peti langit
– Saat memancing di oasis suci, Anda sekarang bisa mendapatkan ikan yang suci atau oasis. Aturan yang sama ini tidak berlaku untuk korupsi/crimson yang lebih invasif.
– Fairy Glowstick sekarang memiliki cahaya yang lebih kuat, lebih dekat dengan Glowsticks biasa

– Menempatkan Bunga Matahari sekarang Auto-Swing

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang!

Terraria: Buruh cinta sudah keluar sekarang!

Terraria: Buruh cinta ada di sini! Lihat semua detail untuk pembaruan Terraria terbaru!

Hari Peluncuran Bahagia, Terrarians!

Kami merayakan kesempatan ini dengan beberapa kejutan yang menyenangkan juga!

Tim akan keluar dan sekitar hari ini, nongkrong, mengumpulkan bug dan umpan balik, dll. Pastikan untuk menangkap kami di salah satu lokasi di bawah ini!

Dan kami mungkin akan mampir di aliran langsung dari konten baru yang sedang berlangsung!

Town Slime Plush & Dua Kemeja Terraria Baru Untuk Menandai Acara

Teman baik kami di Vidglo (Terraria.! !

Dengan semua yang dikatakan, dengan pertunjukan!

Jika Anda lebih suka membaca changelog khusus teks, klik tautan di bawah ini untuk memeriksanya!

Terraria: Catatan Pembaruan Kerja Pekerja – Daftar Isi