Tambalan 7.0.3 | Wowwiki | Fandom, Legion Pre-Expansion Patch Notes

Catatan Patch Pra-Ekspansi Legiun

07 Desember 2022

Wiki ini berisi informasi yang tidak akurat dan ketinggalan zaman. Silakan kunjungi https: // wowpedia.kepenggemaran.com untuk informasi game yang lebih akurat dan terkini.

Tidak memiliki akun?

Tambalan 7.0.3

Tolong ganti saya dengan kategori yang sesuai: Stubs Stubs Stubs setelah ekspansi dilepaskan.
Penelitian: wowhead wowdb

Sistem Legiun Pra-Patch

“Legion Alpha/Beta/Pre-Patch”

Rilis (AS)

Versi: kapan

Antarmuka .toc

  • Acara Ekspansi (Pra-Patch saja)
  • Zona awal pemburu iblis (hanya ekspansi)
  • Uji coba kelas (hanya ekspansi)

Tautan yang berhubungan

  • Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: INLINEREGFX/IMG_LINK_DATA.json ‘tidak ditemukan.Pasukan

Tautan yang berguna

Tambalan 7.0.3 []

Berdasarkan laporan Alpha Builds Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: INLINEREGFX/IMG_LINK_DATA.json ‘tidak ditemukan. Legion, ini awalnya versi alpha patch dan kemudian versi beta dan pra-patch.

Riwayat pra-rilis
Build 21414 dirilis ke situs penggemar 7 April 2016. Build 21961 untuk beta dirilis sekitar 9 Mei 2016. Bangun 21953 (termasuk peringatan bahwa Mac OS X 10.9.5 tidak lagi didukung) yang tampaknya menjadi Legion Pre-Patch muncul di PTR pada 14 Juni 2016, tetapi tampaknya merupakan bangunan yang buruk (kesalahan pada peluncuran, kejutan, Mac OS X 10.9.5). Bangun 21952 keluar di server beta pada 15 Juni 2016 dan termasuk fitur uji coba kelas baru untuk uji coba karakter pra-buatan Level 100 untuk membantu memutuskan kelas apa yang berpotensi menggunakan dorongan untuk level 100 di. [1] Build 21963 yang muncul di PTR pada 16 Juni 2016 adalah pre-patch yang lebih baik. Fitur uji coba kelas tidak diaktifkan hingga 17 Juni 2016. [2] Bangun 21973 keluar di PTR pada hari berikutnya karena alasan yang tidak diketahui. Build 22000 dirilis di PTR pada 20 Juni 2016. Dalam langkah yang aneh, Build 21996 keluar pada 22 Juni 2016 di Beta dan PTR. Build 22018 Pre-Patch keluar di Beta dan PTR pada 23 Juni 2016. Build 22101 Pre-Patch keluar di PTR pada 1 Juli 2016. Kemudian pada hari itu membangun 22124 pra-patch keluar di PTR. Build 22150 muncul di PTR dan membangun 22133 di beta pada 6 Juli 2016. Build 22158 muncul di PTR akhir pada 7 Juli 2016. Build 22172 muncul di PTR akhir pada 8 Juli 2016. Build 22197 dirilis ke PTR sangat awal pada 12 Juli 2016. Build 22210 dirilis ke PTR nanti pada 12 Juli 2016 bersama dengan beta build 22201. Build 22217 dirilis di PTR pada malam 13 Juli 2016 dan tampaknya menjadi kandidat rilis pra-patch pertama karena diberi label sebagai “rilis” daripada “tes”. Build 22231 (juga berlabel “rilis”) muncul di PTR pada 14 Juli 2016.

Build 22248 muncul di PTR pada 16 Juli 2016 dan merupakan awal, pra-patch build resmi. Tidak jelas apakah tambalan ini memiliki kemampuan untuk juga berfungsi sebagai ekspansi dengan sakelar sisi server.

Isi

  • 1 tambalan 7.0.3
  • 2 Catatan Patch Resmi
    • 2.1 Sistem Koleksi Transmogrifikasi Baru: Penampilan
    • 2.2 Sistem Perkembangan dan Kehormatan PvP yang Diubah
      • 2.2.1 gigi PvP yang disamakan
      • 2.2.2 arena
      • 2.2.3 medan pertempuran
      • 2.3.1 Benteng Hellfire
      • 2.3.2 warisan
      • 2.4.1 garis pencarian cincin legendaris
      • 2..2 tap perubahan
      • 2.4.3 Acara Dunia
      • 2..1 itemisasi
      • 2.5.2 item
      • 2.6.1 Perubahan Sistem Spesialisasi
      • 2.6.2 pembaruan untuk memerangi visual dan audio
      • 2.6.3 perubahan sistem bakat
      • 2.6.4 Perubahan Sistem Glyph
      • 2.6.5 Pemburu Gnome
      • 2.6.6 tunjangan Draenor dihapus
      • 2.6.7 perubahan baju besi
      • 2.6.8 kemampuan rasial
      • .7.1 Ksatria Kematian
      • 2.7.2 Druid
      • 2.7.3 pemburu
      • 2.7.4 mage
      • 2.7.5 Monk
      • 2.7.6 Paladin
      • 2.7.7 pendeta
      • 2.7.8 Rogue
      • 2.7.9 Dukun
      • 2.7.10 Warlock
      • 2.7.11 Prajurit
      • 2.14.1 gambar
      • 2.14.2 video

      Ulasan Pakar Gamespot

      07 Desember 2022

      08 Oktober 2018

      27 September 2016

      Catatan patch resmi []

      Lihat Patch 7.0.3 Hotfix 10 Catatan Patch Resmi untuk Versi Ekspansi.

      Sistem Koleksi Transmogrifikasi Baru: Penampilan []

      • Tab Koleksi Baru: Penampilan
      • Buka kunci penampilan baru dengan mengumpulkan senjata soulbound dan baju besi yang dapat dilengkapi karakter Anda.
      • Penampilan yang tidak terkunci di seluruh akun dan dapat digunakan untuk transmogrifikasi oleh karakter lain yang dapat melengkapi item tersebut.
      • Saat pertama kali masuk ke dalam karakter setelah patch 7.0, penampilan barang yang sesuai di tas, bank, dan penyimpanan batal Anda dipelajari secara otomatis. Penampilan tambahan akan dibuka berdasarkan pencarian yang sebelumnya selesai.
      • Transmogrifiers yang terletak di sebagian besar kota besar telah ditingkatkan dengan fitur tambahan.
        • Punya tampilan yang Anda sukai? Simpan seluruh set transmogrifikasi sebagai pakaian. Buat dan bertukar antara pakaian di transmogrifier.
        • Selain itu, transmogrifikasi sekarang dapat dikaitkan dengan spesialisasi Anda saat ini. Pakaian Anda secara otomatis berubah saat mengganti spesialisasi jika Anda menginginkannya.
        • Menambahkan opsi baru untuk menyembunyikan bahu.
        • Pilihan untuk menyembunyikan helm, jubah, dan bahu telah dipindahkan ke sistem transmogrifikasi.

        Sistem Progres dan Kehormatan PvP yang Diubah []

        • Sistem hadiah PvP sekarang akan menyediakan item yang sesuai untuk pemain level 100 dan di bawah.
        • Poin kehormatan dan poin penaklukan telah dihapus sebagai mata uang.
        • Barang -barang yang dibeli menggunakan kehormatan atau penaklukan sekarang tersedia untuk dibeli dengan tanda kehormatan yang dapat diperoleh dari medan pertempuran, arena, dan pertempuran.
        • Pelajari lebih lanjut tentang perubahan PvP yang akan datang dalam pratinjau PvP legiun kami.

        Gear PvP yang disamakan []

        • Gear telah dinormalisasi dalam pertempuran PvP. Karakter memasuki arena pertempuran, medan pertempuran, arena berperingkat, medan pertempuran berperingkat, atau ashran sekarang menerima aura yang disebut prinsip perang.
        • Prinsip -prinsip perang menghilangkan semua statistik yang diperoleh dari persneling (kekuatan, stamina, tergesa -gesa, dll.), menonaktifkan bonus terkait gigi (seperti efek perhiasan dan bonus set), dan memberikan statistik karakter berdasarkan spesialisasi mereka, dan meningkat berdasarkan level item keseluruhan. Tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman PVP yang jauh lebih halus dan seimbang.

        Arena []

        • Pennant yang melekat pada bagian belakang karakter sekarang mengubah penampilannya berdasarkan peringkat terbaik pemain di braket arena.
        • Braket arena 5v5 telah pensiun. Prestasi “Arena Master” telah diubah menjadi prestasi kekuatan.

        Medan pertempuran []

        • Memenangkan medan pertempuran dengan karakter di bawah level 110 sekarang memberikan peti barang medan perang. Pemain di tim lawan juga memiliki kesempatan untuk menerima peti dengan peluang yang meningkat berdasarkan skor tim di akhir pertandingan. Peti berisi sepotong baju besi yang sesuai untuk tingkat karakter dan spesialisasi dengan kesempatan bagi peti untuk berisi hadiah tambahan seperti senjata atau peninggalan.

        Hellfire Citadel []

        • Musuh pada kesulitan normal, heroik, dan mitos sekarang menangani sekitar 30% lebih sedikit kerusakan.

        Warisan [ ]

        • Emas yang dinormalisasi dari serangan lama sebelum panglima perang Draenor. Kesulitan Heroik Cataclysm Raids sekarang memberikan lebih sedikit emas dari sebelumnya, saat penggerebekan dari kabut Pandaria dan Wrath of the Lich King sekarang akan memberikan lebih banyak emas.
        • Reruntuhan Ahn’Qiraj sekarang diatur ulang setiap hari, bukan setiap 3 hari.

        Quests and World []

        Garis pencarian cincin legendaris []

        • Pemain tidak lagi dapat memulai garis pencarian untuk cincin legendaris. Pemain yang saat ini berada di jalur pencarian legendaris sampai peluncuran Legiun untuk menyelesaikannya; Pada titik mana pencarian yang belum selesai akan dihapus dari log pencarian.

        Ketuk Perubahan []

        • .

        Acara dunia [ ]

        • Persekutuan Brawler sedang istirahat dan akan kembali di kemudian hari.
        • Extravaganza Fishing Stranglethorn telah mengambil jeda sementara saat ikan diisi ulang.

        Perincian []

        • Dalam upaya untuk mengurangi jumlah pertukaran gigi di antara spesialisasi, perubahan berikut telah dilakukan.
          • Jubah, cincin, dan barang yang dikenakan di leher tidak lagi terikat pada stat primer tertentu, dan akan tetap relevan di antara spesialisasi.
          • Armor roh dan bonus telah dihapus.

          Item []

          • Batas peralatan pada jumlah perlengkapan yang dibuat yang bisa dikenakan telah dilepas.
          • Ramuan keberuntungan dan perubahan karakter []

          Perubahan Sistem Spesialisasi []

          • Karakter sekarang dapat berubah di antara salah satu spesialisasi mereka saat berada di luar pertempuran. . Akibatnya, spesialisasi ganda telah dihapus.

          Pembaruan untuk memerangi visual dan audio []

          • Diperbarui dan ditingkatkan pada animasi, efek visual, dan audio pada interaksi pertempuran inti seperti serangan otomatis serta banyak kemampuan kelas jarak dekat.

          Sistem bakat berubah []

          • Pemain sekarang dapat mengubah bakat dengan bebas saat berada di area XP yang beristirahat. Profesi prasasti dapat membuat barang -barang yang dapat dikonsumsi yang memungkinkan hal ini dilakukan di lapangan. Selain itu, setelah mengantri ke dalam dungeon, raid, atau konten PVP yang dipasang, pemain memiliki masa tenggang di mana mereka dapat mengubah bakat dengan bebas.

          • Panel mesin terbang telah dihapus dari permainan. Beberapa mesin terbang kecil yang memiliki efek kosmetik yang tidak berlaku untuk mantra tertentu telah dikonversi menjadi item kosmetik yang memberikan efek yang sama seperti sebelumnya.
          • Beberapa Jalan Bersulang Kecil yang membuat perubahan kosmetik pada mantra tertentu telah ditambahkan ke mantra itu sendiri dalam buku mantra.

          Pemburu gnome []

          Perks Draenor dihapus []

          • Armor berubah []
          • Pemburu dan Dukun sekarang dapat melengkapi baju besi surat dari level 1 (turun dari level 40).
          • .
          • Opsi hadiah surat dan pelat baru telah ditambahkan ke pencarian tingkat rendah.

          Kemampuan rasial []

          • Setiap orang untuk dirinya sendiri sekarang menghilangkan semua efek setrum dan berbagi cooldown 30 detik dengan barang atau kemampuan lain yang memiliki efek yang sama.
          • Roh manusia telah dirancang ulang. Karakter manusia sekarang mendapatkan 1% lebih banyak dari semua statistik sekunder (tergesa -gesa, pemogokan kritis, penguasaan, dan keserbagunaan) dari semua sumber

          Perubahan kelas []

          Kematian ksatria [ ]

          • Rune lebih mudah dengan menghapus pembagian mereka menjadi darah yang terpisah, beku, dan tipe yang tidak suci. Death Knights sekarang memiliki enam rune terpadu untuk dibelanjakan, dengan maksimal tiga pengisian ulang pada satu waktu.
          • Mengurangi kemampuan tumpang tindih antar spesialisasi, memberikan masing-masing penyakit tunggal dengan sifat unik dan menciptakan pohon bakat yang sebagian besar dihuni dengan bakat spesifik untuk membedakannya dengan lebih baik.
          • Mogok kematian untuk biaya runic power alih -alih rune
          • Blood Strike sekarang menghasilkan daya runic tambahan di atas jumlah standar yang diperoleh untuk menghabiskan rune.
          • Mesin membunuh sekarang hanya mempengaruhi penghapusan.

          Druid []

          • Mengganti Jantung Liar dengan Barisan Talenta Afinitas Penuh, yang pada dasarnya memungkinkan setiap Druid untuk memilih off-spec dari tiga spesialisasi yang tersisa.
            • Affinities memberikan dua manfaat: pertama, kemampuan pasif yang berguna setiap saat, bahkan untuk peran utama Anda; Kedua, akses ke beberapa kemampuan utama untuk digunakan dalam bentuk bentuk -bentuk yang terkait:
            • Keseimbangan afinitas
              • Kecerung kucing: Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 15%.
              • Kulit tebal: mengurangi semua kerusakan yang diambil 10%.
              • Hadiah Ysera: terus -menerus menyembuhkan druid, atau sekutu saat druid dalam kondisi kesehatan penuh.
              • Eclipse Bar telah sepenuhnya digantikan oleh sumber daya Astral, yang dibangun dan dibelanjakan

              Pemburu []

              • Binatang buas sekarang menjadi inti dari penguasaan binatang, memungkinkan Anda untuk berulang kali memanggil binatang buas yang menghasilkan fokus tambahan untuk Anda melalui setiap serangan mereka.
              • Masih akan mendapatkan hewan peliharaan sebagai kemampuan dasar; Lone Wolf sekarang menjadi pemburu bakat level 15 dapat mengambil memungkinkan mereka untuk berkisar melalui alam liar tanpa hewan peliharaan di samping mereka.
              • Memperoleh fokus dari penggunaan tembakan arcane.
              • Panah hitam dan kunci dan beban dipindahkan ke bakat spesifik keahlian menembak.
              • Gunakan senjata jarak dekat, bukan senjata jarak jauh
              • Hanya pemburu yang memanfaatkan perangkap
              • Mereka tidak memiliki kendali langsung atas regenerasi fokus, tetapi sebaliknya mengumpulkannya selama gigitan lumpur berturut -turut untuk semakin memperkuat kerusakan yang ditimbulkannya.

              Mage []

              • Panggil Refreshment sekarang secara otomatis memberi Anda setumpuk makanan jika Anda berpetualang sendiri, atau meja minuman saat berada di pesta atau serangan.
              • Tagihan Arcane sekarang menjadi sumber daya aktual yang terletak di bawah bilah mana Anda alih -alih menumpuk debuff.
              • Arcane memiliki penguasaan baru, yang meningkatkan mana maksimum Anda dengan persentase, dan meningkatkan bonus kerusakan dari biaya misterius.
              • Inferno meledakkan cooldown global
              • Baut Frostfire yang Dihapus

              Monk []

              • Alih -alih chi sebagai sumber daya, beralih ke biaya pada kemampuan minuman yang masih berinteraksi dengan kemampuan lain.
              • Mengganti pengangkatan dengan beberapa mantra baru: Mekanik kabut yang menenangkan memberi mistweavers gaya penyembuhan yang unik dengan efisiensi variabel, di mana Anda memiliki lebih banyak kontrol langsung.
              • Sekarang akan menggunakan mana, bukan chi, sebagai sumber daya, karena mengurangi pilihan dan membatasi gameplay dalam banyak situasi.
              • Penguasaan baru, energi dan chi Windwalkers, bersama dengan dosis berat cooldowns pendek.
              • Penguasaan: Combo Strikes
                • Kemampuan Anda menangani 25% (dengan penguasaan dari gigi khas) lebih banyak kerusakan saat mereka tidak mengulangi kemampuan sebelumnya.
                • 50 energi, jarak dekat, instan
                • Serang dengan telapak tangan Anda, menangani kerusakan kecil dan menghasilkan 2 chi.
                • Tiger Palm memiliki peluang 8% untuk membuat tendangan pemadaman Anda berikutnya tanpa biaya chi.
                • 1 chi, jarak dekat, instan
                • Menendang dengan ledakan energi chi, menangani kerusakan fisik sedang.
                • 2 chi, jarak dekat, instan, cooldown 8 detik
                • Anda menendang ke atas, menangani kerusakan yang kuat, dan mengurangi efektivitas penyembuhan pada target selama 10 detik.
                • 3 chi, jarak dekat, disalurkan, 20 detik cooldown
                • Pummel semua target di depan Anda, menangani kerusakan besar lebih dari 4 detik. Penawaran mengurangi kerusakan pada target sekunder.
                • .
                • Telah memperoleh beberapa fungsi baru
                • 3 chi, disalurkan
                • Kerusakan meningkat 50% untuk setiap target unik yang Anda pukul 15 detik terakhir dengan Tiger Palm, tendangan pemadaman, atau tendangan matahari terbit.
                • Didesain ulang
                • Sekarang berlangsung 15 detik dengan pengisian ulang 90 detik, maks 2.
                • .
                • Mengaktifkan kembali kemampuan lagi menyebabkan semua roh menyerang target utama.
                • Target yang dilanda roh yang dihitung terhadap peningkatan kerusakan tendangan crane pemintalan.
                • Komentar Pengembang: Roh akan secara otomatis mencari musuh di dekatnya untuk menyerang saat Anda menyerang target Anda.
                • Cahaya fajar kembali menjadi kerucut.
                • Kekuatan suci dihapus demi menjadikan mana sumber utama.
                • Penghapusan Kekuatan Suci
                • Kata kemuliaan yang diganti dengan mantra yang berfokus pada diri sendiri, cahaya pelindung, memungkinkannya menjadi jauh lebih menarik dan berdampak.

                Pendeta [ ]

                • Mekanik penebusan.
                • .
                • Sistem chakra dihapus demi gaya permainan yang lebih dinamis yang difokuskan pada kata -kata suci.
                  • Serendipity baru memungkinkan cooldown basis panjang dikurangi
                  • Tidak memanfaatkan mantra bayangan.
                  • Sumber Daya Baru, Kegilaan
                    • Pikiran ledakan, kata bayangan: rasa sakit, dan sentuhan vampir akan membangun kegilaan.
                    • Mencapai kegilaan maksimum akan memungkinkan casting shadowform ke voidform, memberikan si imam bayangan akses ke voidform, kegilaan mengalir pada tingkat yang meningkat, sampai mencapai 0 di mana bentuk berakhir, meninggalkan imam dengan buff tergesa -gesa selama 1 menit atau sampai pada berikutnya Kata kekuatan: perisai dan perbaikan bayangan adalah alat penyembuhan utama mereka.

                    Nakal []

                    • Hanya spec nakal dengan akses ke racun dan pendarahan
                    • Luka berbisa pemicu berdasarkan kombinasi perdarahan dan racun sekarang untuk menonjolkan gameplay itu.
                    • DIHAPUS.
                    • De-menekankan siluman, dengan penyergapan menjadi satu-satunya langkah pembukaan yang tersisa.
                    • Mempertahankan beberapa kemampuan tanda tangan dari pertempuran, seperti adrenalin dan blade flurry.
                    • Versi baru dari Shadow Dance memungkinkan kehalusan untuk menenun masuk dan keluar dari siluman secara rotasi.
                    • Nightblade, yang menerapkan kerusakan bayangan seiring waktu.

                    Dukun []

                    • Totem dari jenis alam yang sama sekarang dapat dipanggil bersama
                    • Elemental tidak lagi terikat pada totem, tetapi adalah wali yang mengikuti dan membantu Anda.
                    • Kesehatan maksimum totem akan selalu sama dengan persentase kesehatan maksimum Anda.
                    • Totem yang perlu ditempatkan di lokasi tertentu akan ditempatkan secara langsung menggunakan reticle penargetan.
                    • Lightning Shield Charge untuk Elemental Shaman, Maelstrom Weapon Charge untuk Peningkatan Dukun, dan Mana semuanya telah diganti untuk unsur dan peningkatan dengan sumber daya baru: Maelstrom.
                    • Dukun unsur akan membangun Maelstrom melalui Lightning Bolt, Lava Burst, dan Chain Lightning, dan menghabiskannya untuk kemampuan seperti guncangan dan gempa bumi.
                      • Perubahan ini juga memungkinkan kita untuk menghapus cooldown pada guncangan

                      Warlock []

                      • Standarisasi Warlocks pada sumber daya yang paling ditentukan kelas: Mana dan Soul Shards.
                      • Pecahan jiwa sekarang dihasilkan oleh setiap penderitaan yang Anda miliki pada target Anda, bukan hanya oleh para pemeran korupsi terbaru Anda, untuk mendukung penempatan titik-titik pada beberapa target dengan cepat (multi-dotting). Anda kemudian akan menghabiskan pecahan jiwa pada titik yang sangat kuat dalam penderitaan yang tidak stabil, memperkuat fokus pada titik -titik.
                      • Tiriskan kehidupan berfungsi sebagai mantra pengisi utama, bukannya pemahaman malefic atau drain soul
                      • Mengubah pembakaran bara kembali ke pecahan jiwa.

                      Pejuang [ ]

                      • Mengganti penguasaan mereka dengan kekuatan kolosal, yang meningkatkan efektivitas smash colossus.
                      • Entrage sekarang jauh lebih kuat, menggandakan kecepatan serangan Anda (dan dengan demikian menghasilkan kemarahan, karena sebagian besar kemarahan masih dihasilkan oleh serangan otomatis), bersama dengan meningkatnya kerusakan berdasarkan penguasaan.
                      • Mengganti penghalang perisai dengan kemampuan baru, abaikan rasa sakit, yang secara besar-besaran mengurangi kerusakan yang diambil (hingga tutup berdasarkan kesehatan maksimum) dan berfungsi sebagai pembongkar kemarahan pertahanan utama Anda.
                      • Prajurit Perlindungan sekarang terutama menghasilkan kemarahan melalui mengambil kerusakan, ditambah dengan pendapatan kemarahan dasar dari penggunaan kemampuan.

                      Garrison []

                      • Banyak sumber emas dari garnisun telah dikurangi atau dihapus.
                      • Salvage yang baru diperoleh dari halaman penyelamatan tidak lagi berisi item yang dapat disempurnakan. Penyelamatan yang diperoleh dari sebelum tambalan tetap tidak terpengaruh.

                      Koleksi []

                      • Sejumlah item dengan efek baru telah dikonversi untuk dimasukkan dalam kotak mainan.
                      • Orb of Deception sekarang memungkinkan karakter mempertahankan fitur seperti baju besi yang dikenakan saat berubah.
                      • Mainan Baru: Jepetto Joybuzz. Mainan itu melukai (tetapi tidak membunuh) musuh kesulitan sepele.

                      Profesi []

                      • Mesin terbang utama, bersama dengan banyak mesin terbang kecil, telah dikonversi atau dihapus dari permainan.

                      Ui []

                      • Papan nama karakter telah dikerjakan ulang dan telah ditingkatkan untuk menunjukkan sumber daya kelas. Pemain dapat memilih versi yang lebih besar dari papan nama ini dari dalam menu Opsi Antarmuka.
                      • Papan nama musuh sekarang memberikan informasi tambahan tentang efek status.
                      • Menambahkan bilah sumber daya kelas yang ditampilkan langsung di bawah karakter Anda.
                      • Lembar karakter telah dipangkas ke bawah, meskipun statistik yang sepenuhnya bertele -tele masih tersedia melalui API.
                      • Opsi antarmuka telah berubah dan ramping lebih lanjut.
                      • Logika penargetan tab telah dikerjakan ulang, dan sekarang harus berperilaku dengan cara yang lebih konsisten dan dapat diprediksi.
                      • Ikon buff telah ditambahkan untuk membuatnya lebih mudah untuk mengetahui kapan karakter memiliki gain XP dinonaktifkan.

                      Akun [ ]

                      • Jumlah maksimum emas yang dapat diadakan sekaligus telah ditingkatkan menjadi 9.999.999 emas. Bank Guild Maksimum juga telah ditingkatkan menjadi 9.999.999 emas.
                      • Jumlah karakter maksimum di ranah telah meningkat menjadi 12.

                      Mesin grafis []

                      • Jarak penarikan maksimum telah diperpanjang untuk semua konten dunia.
                      • 5 Level tambahan preset grafik telah ditambahkan dengan 3 di atas pengaturan ‘Ultra’ sebelumnya.
                      • Teknik rendering yang lebih maju untuk kabut telah ditambahkan.
                      • Teknik modern untuk rendering warna dan pasca efek lainnya telah ditambahkan.

                      Media []

                      Gambar-gambar [ ]

                      Catatan: Ini adalah sebuah umum bagian rintisan. Anda dapat membantu memperluasnya dengan mengklik Edit Di sebelah kanan judul bagian.

                      Catatan Patch Pra-Ekspansi Legiun

                      Jika Pasukan Peluncuran Pra-Patch Tomorrow tampaknya belum cukup nyata, bersiaplah: kami memiliki catatan patch. Tidak ada kejutan dalam catatan ini bagi kita yang telah mengikuti beta/ptr selama ini, tetapi jika Anda keluar dari lingkaran dan tidak tahu apa yang diharapkan besok, pastikan Anda membaca ini. Catatan merinci sistem pakaian baru, aturan penyadapan massa baru, dan banyak sekali apa yang baru dan apa yang hilang.

                      Kami merasa perlu disebutkan catatan patch ini agak usang. Meskipun mereka berguna secara keseluruhan, beberapa item spesifik tidak menggambarkan perilaku PTR saat ini, tetapi lebih banyak beta/ptr build yang jauh lebih awal. Pratinjau kelas adalah bagian yang paling menonjol dari informasi yang sudah ketinggalan zaman, yang telah ditulis sepanjang November tahun lalu. Pratinjau pendeta, misalnya, masih mencantumkan pikiran sebagai mantra disiplin inti. Di tambalan yang kami terima besok, disiplin bahkan tidak memiliki ledakan pikiran lagi. Jika Anda mencari lebih banyak informasi kelas terkini, periksa beberapa panduan kelas terbaru kami dan awasi situs kami selama 24-48 jam ke depan-masih ada lagi yang akan datang.

                      Blizzard telah memodifikasi catatan tambalan mereka untuk memperbaiki catatan yang sudah ketinggalan zaman tentang bakat dan spesialisasi. Kami telah memperbarui catatan kami di bawah ini untuk mencerminkan ini.

                      Awalnya diposting oleh (Pos resmi)

                      World of Warcraft: Legion Pre-Expansion Patch

                      Sistem Koleksi Transmogrifikasi Baru: Penampilan

                      • Tab Koleksi Baru: Penampilan
                      • Buka kunci penampilan baru dengan mengumpulkan senjata soulbound dan baju besi yang dapat dilengkapi karakter Anda.
                      • Penampilan yang tidak terkunci di seluruh akun dan dapat digunakan untuk transmogrifikasi oleh karakter lain yang dapat melengkapi item tersebut.
                      • Saat pertama kali masuk ke dalam karakter setelah patch 7.0, penampilan barang yang sesuai di tas, bank, dan penyimpanan batal Anda dipelajari secara otomatis. Penampilan tambahan akan dibuka berdasarkan pencarian yang sebelumnya selesai.
                      • Transmogrifiers yang terletak di sebagian besar kota besar telah ditingkatkan dengan fitur tambahan.
                        • ? Simpan seluruh set transmogrifikasi sebagai pakaian. Buat dan bertukar antara pakaian di transmogrifier.
                        • Selain itu, transmogrifikasi sekarang dapat dikaitkan dengan spesialisasi Anda saat ini. Pakaian Anda secara otomatis berubah saat mengganti spesialisasi jika Anda menginginkannya.
                        • Menambahkan opsi baru untuk menyembunyikan bahu.
                        • Pilihan untuk menyembunyikan helm, jubah, dan bahu telah dipindahkan ke sistem transmogrifikasi.

                        Sistem Progres dan Kehormatan PvP yang Diubah

                        • Sistem hadiah PvP sekarang akan menyediakan item yang sesuai untuk pemain level 100 dan di bawah.
                        • Poin kehormatan dan poin penaklukan telah dihapus sebagai mata uang.
                        • .
                        • Pelajari lebih lanjut tentang perubahan PvP yang akan datang dalam pratinjau PvP legiun kami.

                        Gigi PvP yang disamakan

                        • Gear telah dinormalisasi dalam pertempuran PvP. Karakter memasuki arena pertempuran, medan pertempuran, arena berperingkat, medan pertempuran berperingkat, atau ashran sekarang menerima aura yang disebut prinsip perang.
                        • Prinsip -prinsip perang menghilangkan semua statistik yang diperoleh dari persneling (kekuatan, stamina, tergesa -gesa, dll.), menonaktifkan bonus terkait gigi (seperti efek perhiasan dan bonus set), dan memberikan statistik karakter berdasarkan spesialisasi mereka, dan meningkat berdasarkan level item keseluruhan. Tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman PVP yang jauh lebih halus dan seimbang.

                        • .
                        • Braket arena 5v5 telah pensiun. Prestasi “Arena Master” telah dikonversi menjadi prestasi kekuatan.

                        Medan pertempuran

                        • Memenangkan medan pertempuran dengan karakter di bawah level 110 sekarang memberikan peti barang medan perang. Pemain di tim lawan juga memiliki kesempatan untuk menerima peti dengan peluang yang meningkat berdasarkan skor tim di akhir pertandingan. Peti berisi sepotong baju besi yang sesuai untuk tingkat karakter dan spesialisasi dengan kesempatan bagi peti untuk berisi hadiah tambahan seperti senjata atau peninggalan.

                        Penggerebekan dan ruang bawah tanah

                        • .

                        Warisan

                        • Emas yang dinormalisasi dari serangan lama sebelum panglima perang Draenor. Kesulitan Heroik Cataclysm Raids sekarang memberikan lebih sedikit emas dari sebelumnya, saat penggerebekan dari kabut Pandaria dan Wrath of the Lich King sekarang akan memberikan lebih banyak emas.
                        • Reruntuhan Ahn’Qiraj sekarang diatur ulang setiap hari, bukan setiap 3 hari.

                        Garis pencarian cincin legendaris

                        • Pemain tidak lagi dapat memulai garis pencarian untuk cincin legendaris. .

                        Ketuk Perubahan

                        • .

                        Acara dunia

                        • Persekutuan Brawler sedang istirahat dan akan kembali di kemudian hari.
                        • Extravaganza Fishing Stranglethorn telah mengambil jeda sementara saat ikan diisi ulang.

                        Item dan itemisasi

                        Perincian

                        • Dalam upaya untuk mengurangi jumlah pertukaran gigi di antara spesialisasi, perubahan berikut telah dilakukan.
                          • Jubah, cincin, dan barang yang dikenakan di leher tidak lagi terikat pada stat primer tertentu, dan akan tetap relevan di antara spesialisasi.
                          • .

                          Item

                          • Batas peralatan pada jumlah perlengkapan yang dibuat yang bisa dikenakan telah dilepas.
                          • .
                          • Bonus Set Perbedaan Gladiator telah dihapus dari semua pernak -pernik PvP.

                          Perubahan karakter

                          Perubahan Sistem Spesialisasi

                          • Karakter sekarang dapat berubah di antara salah satu spesialisasi mereka setiap saat untuk biaya emas progresif. Konfigurasi aksi bar disimpan untuk setiap spesialisasi. Akibatnya, spesialisasi ganda telah dihapus.
                          • Karakter sekarang dapat berubah di antara salah satu spesialisasi mereka saat berada di luar pertempuran. Konfigurasi Bilah Aksi dan Pemuatan Bakat disimpan untuk setiap spesialisasi. Akibatnya, spesialisasi ganda telah dihapus.
                          • Karakter dapat mengantri sebagai peran apa pun yang tersedia untuk kelas mereka dan secara otomatis akan beralih ke spesialisasi yang sesuai saat memasuki ruang bawah tanah, serangan, medan pertempuran, atau arena tanpa biaya emas apa pun. Misalnya, Paladin mungkin mencari sebagai retribusi tetapi mengantri di Dungeon Finder sebagai tangki. Saat paladin memasuki ruang bawah tanah, mereka akan secara otomatis beralih ke perlindungan.

                          Pembaruan untuk memerangi visual dan audio

                          • .

                          Perubahan sistem bakat

                          • Pemain sekarang dapat mengubah bakat dengan bebas saat berada di area XP yang beristirahat. Profesi prasasti dapat membuat barang -barang yang dapat dikonsumsi yang memungkinkan hal ini dilakukan di lapangan. Selain itu, setelah mengantri ke dalam dungeon, raid, atau konten PVP yang dipasang, pemain memiliki masa tenggang di mana mereka dapat mengubah bakat dengan bebas.

                          • Panel mesin terbang telah dihapus dari permainan. Beberapa mesin terbang kecil yang memiliki efek kosmetik yang tidak berlaku untuk mantra tertentu telah dikonversi menjadi item kosmetik yang memberikan efek yang sama seperti sebelumnya.
                          • Beberapa Jalan Bersulang Kecil yang membuat perubahan kosmetik pada mantra tertentu telah ditambahkan ke mantra itu sendiri dalam buku mantra.

                          Tunjangan Draenor dihapus

                          • Perks Draenor telah dihapus dari permainan.

                          Perubahan baju besi

                          • .
                          • Warriors and Paladins sekarang dapat melengkapi pelat pelat dari level 1 (turun dari level 40).
                          • .

                          Manusia

                          • .
                          • Roh manusia telah dirancang ulang. Karakter manusia sekarang mendapatkan 1% lebih banyak dari semua statistik sekunder (tergesa -gesa, pemogokan kritis, penguasaan, dan keserbagunaan) dari semua sumber

                          Perubahan kelas

                          Semua kelas dan spesialisasi telah mengalami perubahan pada kemampuan dan mekanik. Lihat log pratinjau kelas kami untuk pemahaman yang lebih baik tentang proses pemikiran di balik perubahan ini.

                          Garnisun

                          • Banyak sumber emas dari garnisun telah dikurangi atau dihapus.
                          • Salvage yang baru diperoleh dari halaman penyelamatan tidak lagi berisi item yang dapat disempurnakan. Penyelamatan yang diperoleh dari sebelum tambalan tetap tidak terpengaruh.

                          Koleksi

                          Kotak mainan

                          • Sejumlah item dengan efek baru telah dikonversi untuk dimasukkan dalam kotak mainan.
                          • Orb of Deception sekarang memungkinkan karakter mempertahankan fitur seperti baju besi yang dikenakan saat berubah.
                          • Mainan Baru: Pedang Busa Lembut, Dijual oleh Jepetto Joybuzz. Mainan itu melukai (tetapi tidak membunuh) musuh kesulitan sepele.

                          Profesi

                          Prasasti

                          • Mesin terbang utama, bersama dengan banyak mesin terbang kecil, telah dikonversi atau dihapus dari permainan.

                          Ui

                          • . Pemain dapat memilih versi yang lebih besar dari papan nama ini dari dalam menu Opsi Antarmuka.
                          • Papan nama musuh sekarang memberikan informasi tambahan tentang efek status.
                          • Menambahkan bilah sumber daya kelas yang ditampilkan langsung di bawah karakter Anda.
                          • Lembar karakter telah dipangkas ke bawah, meskipun statistik yang sepenuhnya bertele -tele masih tersedia melalui API.
                          • .
                          • Logika penargetan tab telah dikerjakan ulang, dan sekarang harus berperilaku dengan cara yang lebih konsisten dan dapat diprediksi.
                          • Ikon buff telah ditambahkan untuk membuatnya lebih mudah untuk mengetahui kapan karakter memiliki gain XP dinonaktifkan.

                          Akun

                          • Jumlah maksimum emas yang dapat diadakan sekaligus telah ditingkatkan menjadi 9.999.999 emas. Bank Guild Maksimum juga telah ditingkatkan menjadi 9.999.999 emas.
                          • Jumlah karakter maksimum di ranah telah meningkat menjadi 12.

                          Mesin grafis

                          • Jarak penarikan maksimum telah diperpanjang untuk semua konten dunia.
                          • 5 Level tambahan preset grafik telah ditambahkan dengan 3 di atas pengaturan ‘Ultra’ sebelumnya.
                          • Teknik rendering yang lebih maju untuk kabut telah ditambahkan.
                          • Teknik modern untuk rendering warna dan pasca efek lainnya telah ditambahkan.

                          Legion Pra-Ekspansi Patch Pertama Tampilan

                          Jadi, pra-patch untuk ekspansi World of Warcraft terbaru, Legion menghantam server kemarin. Meskipun beberapa orang, seperti orang -orang di Inggris, harus menunggu sampai pagi ini. . Reaksi pertama saya adalah desahan besar, bahwa pertama -tama saya harus menunggu semua mod yang saya gunakan menjadi 7.. Modders on Curse cukup bagus.

                          Bagaimanapun, inilah yang saya pikirkan.

                          Hal terbesar yang termasuk dalam tambalan pra-ekspansi ini adalah dimasukkannya alat pakaian / transmog baru. . Secara keseluruhan alat lemari pakaian ditata dengan baik, dan dalam kombinasi dengan transmogrifiers di kota besar mana pun Anda dapat membuat pakaian yang sempurna itu. . .

                          Ini bukan pengubah permainan tetapi karena transmog telah menjadi hal yang jauh lebih besar selama ekspansi masa lalu, ada baiknya mereka akhirnya memberi kami alat untuk melakukannya dengan lebih mudah. Ditambah hal yang sama sekali baru untuk dikumpulkan, siapa yang bisa menentangnya? .

                          Perubahan kelas

                          Legion Beastmaster Hunter

                          . Saya hanya mencoba pemburu beastmaster saya pagi ini, tetapi bahkan pada satu spesifikasi untuk satu kelas ada banyak perubahan. Aspek cheetah sekarang memiliki cooldown 3 menit, dan berlangsung selama 20 detik. Perangkap sekarang hanya dapat dimainkan oleh pemburu bertahan hidup. Tembakan Cobra adalah gips instan dengan satu detik pendinginan. Belum lagi keterampilan baru, seperti aspek kura -kura dan goncangan dasar pohon bakat dan keterampilan yang telah terjadi.

                          Saya adalah penggemar berat keterampilan Glaives sampai Anda memiliki ilevel yang cukup tinggi untuk berurusan dengan tarikan tambahan dari rentetan tetapi itu bukan pilihan untuk Beastmasters. The Beastmaster Hunter sekarang, hampir surplus untuk persyaratan karena hewan peliharaan mereka sekarang mengambil sebagian besar gaya dan kekuatan pemburu beastmaster.

                          Perubahan garnisun

                          Sampai legiun dirilis, Anda masih akan dengan gagah mempertahankan garnisun Anda dari banyak pasukan penyerang yang mendiami Draenor. Namun, Anda tidak akan lagi menggunakannya sebagai sumber emas cepat, karena banyak dari mereka telah dihapus atau dikurangi. Ini menjengkelkan untuk saat ini, tapi saya kira Blizzard tidak ingin semua orang terus menggunakan garnisun mereka untuk membuat emas yang mereka habiskan di Legiun.

                          Mesin terbang telah pergi

                          Baiklah oke, mereka belum tetapi tabnya. . . Anda hanya dapat menambahkan satu mesin terbang per mantra, tetapi Anda dapat melakukan mesin terbang sebanyak mungkin mantra yang Anda inginkan. Jadi, ketika perubahan ini menghantam (permintaan maaf, jika sudah ada, utama saya tidak menulis jadi tidak bisa memeriksa) Saya membayangkan semua orang akan menyimpan pada persediaan prasasti dan membanjiri pasar dengan mesin terbang untuk mendapatkan manfaat dari perebutan gila untuk membeli mereka.

                          Legiun terlihat cantik

                          . Kualitas grafik dan jarak tampilan telah meningkat, sekarang ada lebih banyak pengaturan grafis, yang tidak membuat langkah besar jika Anda sudah menggunakan ultra tetapi setiap peningkatan grafik bagus di sini. Mereka hanya perlu memperbarui beberapa model yang lebih lama dan saya akan sangat senang.

                          Jadi, banyak hal yang terjadi di tambalan 7.0 dan banyak yang harus dipegang sebelum ekspansi rilis pada tanggal 31 Agustus. Dalam beberapa minggu saya harus mendapatkan pemburu iblis pre-order saya, jadi nantikan lebih banyak info World of Warcraft Legion.

                          tentang Penulis

                          Jim Franklin

                          . Ketika waktu memungkinkan dia tidak lebih dari kehilangan dirinya dalam sesi game multi-jam. Dia menyukai sebagian besar game dan akan memainkan apa pun selain lebih suka MMO, dan Sandbox RPG.