Skywind, Mod Ambisius Remaking Morrowind di Skyrim, memiliki video gameplay 20 menit baru memamerkan seluruh pencarian | Gamer PC, Morrowind | Gulungan Penatua | Kepenggemaran

Kuil Pengadilan menyembah tiga dewa yang hidup: Almalexia, Sotha Sil dan Vivec, juga dikenal sebagai Almsivi. Setiap dewa adalah pelindung dari hal -hal yang berbeda untuk orang -orang Dunmer. Almalexia adalah pelindung guru dan tabib, [80] Vivec adalah pelindung seniman dan bajingan [81] dan Sotha Sil adalah pelindung pengrajin dan penyihir. [82] Menurut doktrin kuil, tiga tribun memperoleh kekuatan ilahi mereka melalui disiplin dan kebajikan manusia super, dan kebijaksanaan dan wawasan supernatural. [83] Pengadilan menyelamatkan Dunmer dari banyak bencana, seperti ketika Baar dau dilemparkan dari langit oleh Sheogorath [84] dan dihentikan oleh Vivec dari mendarat di kota Vivec, atau ketika Almalexia dan Sotha Sil membuang Mehrunes Dagon kembali ke obliviones untuk diwujudkan di atas wajib terlupakan untuk diwujudkan untuk wajib terlupakan Setelah dia menghancurkan Mournhold. . [14] Beberapa mematuhi ini, tetapi yang lain menolak untuk menerima posisi baru Tribunal. Mereka yang menolak transisi menjadi dibingkai sebagai tokoh pencoba dan iblis di kuil, yang dikenal sebagai “House of Troubles.”[79]

Skywind, Mod Ambisious Remaking Morrowind di Skyrim, memiliki video gameplay 20 menit baru yang memamerkan seluruh pencarian

Dalam “Necromancer in Mawia,” pemain itu melakukan perjalanan dari Molag Mar ke menara pulau untuk menghilangkan elf gelap.

Mod menciptakan kembali morrowind di skyrim

(Kredit Gambar: Mod Skywind)

Ada banyak ambisius Konversi Lengkap Mod Skyrim dalam pengembangan, dan salah satu yang paling dinanti oleh penggemar gulungan penatua adalah Skywind. Modders telah menghabiskan lebih dari dekade dengan cermat menciptakan kembali Gulungan Penatua 3: Morrowind di mesin Skyrim, dan penggemar RPG Bethesda lama ingin memainkannya.

Sayangnya, mod belum selesai dan Skywind masih belum memiliki tanggal rilis, tapi inilah hadiah untuk membuat menunggu sedikit lebih tertahankan. Hari ini tim MOD di Proyek Pembaruan Gulir Penatua telah meluncurkan 20 menit penuh rekaman gameplay SkyWind baru, dan itu terlihat fantastis. Anda dapat menonton seluruh pencarian, mulai selesai, di video di bawah ini. Coba lihat:

Morrowind Fanatics mungkin akan segera mengenali pengaturan, dan mungkin bahkan pencarian itu sendiri, yang disebut “Necromancer di Mawia.”Video dimulai di Molag Amur di Ashlands saat pemain berjalan melalui badai debu untuk mengunjungi kuil di kota Molag Mar. Master Kuil menginstruksikan pemain untuk menemukan dan menghilangkan necromancer bernama Delvam Andarys. “Tunjukkan Belas Kasihan,” geramnya.

Pemain pergi untuk menemukan Menara Mawia, yang terletak di sebuah pulau kecil di lepas pantai. Sepanjang jalan kita melihat beberapa ajaib digunakan: mantra lambat untuk dengan aman melompat dari rumah di Molag Mar, mantra waterwalking untuk mencapai pulau, dan pintu terbuka Ondusi untuk membuka kunci peti. Saya benar -benar menggali animasi khusus untuk mantra penguncian itu, karena karakter memutar tangan mereka bolak -balik seolah -olah mereka secara mistis mengangkat gelas yang tak terlihat di dalam kunci.

. Beberapa perkelahian yang lebih besar meletus di dekat akhir pencarian saat pemain mengambil bonewalker yang dipanggil dan kemudian Necromancer Elf Dark sendiri.

Tempur jelas terlihat sangat skyrim-y, tetapi para modder berencana untuk menebang sedekat mungkin dengan morrowind asli dengan senjata seperti tombak, busur, dan melempar pisau. Mereka juga berharap untuk mengembangkan mantra khusus dan sistem baju besi yang lebih modular daripada yang dimiliki Skyrim, serta sistem keterampilan utama/minor. Mod juga akan meninggalkan beberapa elemen dari Skyrim, seperti menu keterampilan rasi bintang dan kuda – dalam video ini Anda dapat melihat salah satu alasan mengapa.

Dunia Morrowind terlihat indah diciptakan kembali, meskipun sayangnya sebagian besar video terjadi di tengah malam sehingga Anda tidak bisa benar -benar melihat lanskap yang bagus. Anda dapat membandingkan pencarian di video skywind baru dengan a Video pencarian di Morrowind dan lihat bahwa itu cukup setia pada aslinya tetapi juga telah ditingkatkan dengan baik, dan tidak hanya dengan penambahan akting suara. Kamar kosong sekarang dipenuhi dengan furnitur, benda, dan barang -barang yang dapat dijarah, dan sementara dalam permainan aslinya, Necromancer hanya berdiri diam di kamarnya, dalam video Skywind yang dia siapkan sebelumnya dan telah menyembunyikan dirinya untuk serangan mendadak. Itulah yang akan dilakukan oleh necromancer yang licin!

Video diakhiri dengan seruan yang sudah dikenal untuk lebih banyak modder sukarelawan untuk bekerja di Skywind, yang memberi tahu saya rilisnya masih berpotensi cukup jauh. Tapi sepertinya itu membentuk dengan indah. Situs Web Resmi Skywind .

Skywind bukan satu -satunya mod besar untuk RPG Bethesda di cakrawala: ada juga SkyBlivion, yang menciptakan kembali terlupakan di mesin Skyrim. Kami melihat empat jam penuh Skyblivion pada bulan Januari.

Newsletter PC Gamer

Daftar untuk mendapatkan konten terbaik minggu ini, dan penawaran game yang bagus, seperti yang dipilih oleh para editor.

Dengan mengirimkan informasi Anda, Anda menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi dan berusia 16 atau lebih.

Morrowind

Morrowind

Untuk permainan yang terjadi di wilayah Vvardenfell di provinsi ini, lihat The Elder Scrolls III: Morrowind.

Morrowind, sebelumnya dikenal sebagai Gerdayn, Veloth, Dunmereth, atau Dwemereth, [1] adalah provinsi di sudut timur laut Tamriel. Ini dibagi menjadi dua bagian utama: daratan, dan pulau Vvardenfell, yang dipisahkan oleh laut dalam. [2] Dalam 4e 16, Solstheim diserahkan kepada Morrowind oleh Nords.

Morrowind sebelumnya adalah tanah air Dwemer dan Chimer, dan sekarang dari Dunmer, juga dikenal sebagai Dark Elf. [2] Meskipun pengadilan adalah pengaruh besar dalam politik, Morrowind diperintah oleh Raja Hlaalu Helseth dan Dewan Besar selama peristiwa -peristiwa The Elder Scrolls III: Morrowind Dan Pengadilan dalam 3E 427. Pulau Vvardenfell berfungsi sebagai pengaturan untuk The Elder Scrolls III: Morrowind.

Isi

  • 1 Sejarah
    • .1 era merethic
    • 1.2 era pertama
      • 1.2.1 Warfare Chimer-Dwemer
      • 1.2.2 Invasi Nords dan Pembentukan Dewan Pertama
      • 1.2.3 Perang Dewan Pertama
      • 1.2.4 Pertempuran Gunung Merah
      • 1..5 Kutukan Apotheosis dan Kutukan Azura
      • 1..6 Pembentukan Kuil dan Dewan Besar
      • 1.2.
      • 1.2.8 Perang Empat Skor
      • 1.3.1 Invasi Akaviri Kedua dan Pakta Ebonheart
      • 1.3.2 Perang dan Gencatan Senjata dengan Septim Tiber
      • 1.4.1 Perang Arnesian
      • 1.4.2 Munculnya Dagoth Ur dan Nerevarine
      • 1.4.3 Kembalinya Barenziah dan Penobatan Raja Helseth
      • 1.4.4 Krisis Oblivion
      • 1.5.1 Tahun Merah
      • 1.5.2 Invasi Argonia
      • 2.1 Raja Morrowind
      • 2.2 Dewan Besar
      • 2.3 Dewan Distrik
      • 2.
        • 2.4.1 rumah Dres
        • 2.4.2 House Hlaalu
        • 2.4.3 House Indoril
        • 2.4.4 House Redoran
        • .4.5 House Sadras
        • 2.4.6 rumah telvanni
        • .1 daerah
          • 6.1.1 bal foyen
          • 6.1.
          • 6.1.3 Deshaan
          • 6.1.4 Solstheim
          • 6.1.5 Stonefalls
          • 6.1.6 Vvardenfell
          • .2.1 Kota Vivec
          • 6.2.2 Mournhold
          • 6.2.3 Balmora
          • 6.2.4 Ebonheart
          • 6.2.5 Sadrith Mora
          • 6.2.6 Ald’ruhn
          • 6..7 Blacklight
          • 6.2.8 necrom
          • 6.2.9 Narsis
          • 6.2.10 air mata
          • 7.1 agama
            • 7.1.1 Daedra Worship
              • 7.1.1.1 Chimeri Daedra Worship
              • 7.1.1.2 Antisipasi dan House of Troubles

              Sejarah [ ]

              Era merethic []

              Veloth Nabi membawa chimer ke tanah yang akan dikenal sebagai morrowind di beberapa titik di era merethic tengah. Dwemer juga menyelesaikan area sekitar waktu ini. [3] Tidak jelas persis kelompok MER mana yang tiba di daerah itu terlebih dahulu, meskipun catatan Dwemer diduga menjangkau lebih jauh. [1] Velothi membangun banyak menara saat ini, di samping sejumlah menara “elf tinggi”. [3] Istilah “elf tinggi” tidak dapat dijelaskan dalam teks ini, karena altmer tidak disebutkan namanya memiliki keterlibatan politik dengan chimer saat ini.

              Periode keberhasilan ini diikuti oleh periode penurunan budaya Velothi Chimer asli yang tidak dapat dijelaskan, yang memungkinkan Dwemer untuk mendapatkan pijakan yang lebih mapan di tanah, dan pemukiman Dwemer pertama yang diketahui tanggal dari periode ini dari periode ini. [3] Ini pada akhirnya menyebabkan perang internecine antara Chimer dan Dwemer, yang berlangsung ke era pertama.

              Ulasan Pakar Gamespot

              16 November 2017

              Era pertama []

              Warfare Chimer-Dwemer []

              . Pertempuran ini diduga dipicu oleh kepercayaan agama yang bertentangan dari kedua budaya itu, dengan chimer yang dihina oleh kurangnya rasa hormat Dwemer terhadap Daedra yang mereka sembah, dan Dwemer itu menyembah kekuatan yang tidak diketahui atau lebih agnostik dalam keyakinan mereka. [1] [4]

              Invasi Nords dan pembentukan Dewan Pertama []

              Disorganisasi ini berkontribusi pada penaklukan Morrowind oleh Nords di bawah Vrage yang berbakat, yang hanya memakan waktu 50 tahun. [5] Invasi Nord memaksa Chimer dan Dwemer untuk mengabaikan perbedaan dan bersatu mereka, membentuk Dewan Pertama. [6] Koalisi ini mengusir Nords dan membentuk negara Revern, yang merangsang pembentukan rumah -rumah besar. [7] Itu dicapai sebagian besar karena persahabatan antara Indoril Nerevar dan Dumac Dwarfking, tetapi berakhir dengan Perang Dewan Pertama.

              Perang Dewan Pertama []

              Beberapa mengklaim bahwa perang itu hanya karena perbedaan agama yang berkelanjutan antara chimer dan dwemer, [1] yang lain karena chimer menemukan berbagai praktik sorcerous dwemer yang menjijikkan menjijikkan. [9] Peristiwa yang kemungkinan memicu pawai untuk perang adalah penemuan oleh House Dagoth bahwa Dwemer telah menggali jantung Lorkhan di bawah Gunung Merah. [4] Ini menyebabkan negosiasi panas antara Nerevar dan Dumac Dwarfking. Setelah diberitahu oleh Azura bahwa Dwemer sedang membangun dewa baru di bawah gunung, Nerevar dan pengadilan, saat ini hanya penasihat, mengeluarkan ultimatum kepada Dwemer untuk berhenti bekerja pada dewa baru mereka, atau menghadapi kehancuran mereka. Dumac, tidak tahu penemuan hati, menolak. Maka calon dan Dwemer pergi berperang. [4]

              . [10] House Dagoth mengundang orc dan nords sebagai sekutu, yang dilihat terakhir sebagai kesempatan untuk merebut kembali domain lama mereka dan mengklaim jantung Lorkhan. [10] [11] Perang yang tepat tidak jelas, tetapi semua sumber mengklaim perang berakhir dalam pertempuran Gunung Merah.

              Pertempuran Gunung Merah []

              Semua kekuatan yang terlibat dalam perang bertemu di Red Mountain. Selama pertempuran, ada kebuntuan besar di kamar tempat jantung Lorkhan disimpan. Satu kisah mengklaim Nerevar, Pengadilan, dan Dagoth Anda menyelinap ke kamar tempat jantung Lorkhan disimpan, dan menghadapi Dumac dan Kagrenac. [4] [8] Dalam pertempuran berikutnya, Dumac terbunuh, meskipun tepatnya siapa yang membunuhnya tidak pasti. Beberapa sumber mengklaim itu adalah nerevar, [4] [8] yang lain Wulfharth, [11] dan yang lain adalah khajiit yang disebut Dro’zira. [12] Sumber juga tidak jelas apakah Nerevar terbunuh selama pertempuran, [10] meninggal karena luka -lukanya sesudahnya [13] atau dibunuh oleh Pengadilan. [4] Semua sumber sepakat bahwa Dwemer menghilang, dan beberapa rumit bahwa alat Kagrenac jatuh ke tangan Nerevar dan Pengadilan. Voryn Dagoth, pengkhianat House Dagoth, dibiarkan menjaga alat -alat dengan hati sementara Pengadilan dan Nerevar bertemu untuk membahas nasib artefak. Orang yang diselesaikan untuk menghancurkan mereka. Ketika mereka kembali, Dagoth menolak untuk menyerahkannya, tetapi dikalahkan dan melarikan diri ke kedalaman Gunung Merah. [8] [4]

              Apotheosis Pengadilan dan Kutukan Azura []

              Setelah pertempuran, baik secara langsung setelah [4] atau beberapa tahun kemudian, [8] Pengadilan menggunakan alat Kagrenac untuk mengetuk kekuatan hati dan menjadi dewa yang hidup. Entah pada titik ini, [4] atau titik di mana mereka membunuh Nerevar, [8] Azura mengutuk mereka untuk pengkhianatan mereka, mengubah chimer menjadi Dunmer sebagai hukuman, dan menubuatkan kembalinya Nerevar bernubuat. [sumber?]

              Pembentukan Kuil dan Dewan Besar []

              Mengikuti apotheosis mereka, Pengadilan membentuk Kuil Pengadilan, mengklaim bahwa mereka lebih cocok untuk menjaga orang-orang Morrowind daripada Daedra yang berubah-ubah. [14] Pengadilan juga melarang konflik antar-rumah yang telah menjadi bagian dari banyak sejarah chimer, memberi sanksi pada Morag Tong Guild untuk melakukan pembunuhan sebagai pengganti konflik antar-rumah yang penuh dengan konflik penuh house-house. [6] Namun, ada contoh konflik antara rumah -rumah bahkan setelah waktu ini. [15]

              Dewan Pertama dinamai Dewan Besar, dan hanya terdiri dari rumah -rumah yang menang. [9] The Ashlanders, nomaden Dunmer diatur ke dalam suku daripada rumah yang menetap, menolak untuk menyembah pengadilan, berlanjut di leluhur dan ibadah Daedra. [16] Seiring waktu, jaring -jaring kesetiaan antara Dunmer yang diselesaikan dan perdamaian yang dibawa oleh Dewan Besar berarti bahwa mereka berkembang dengan cepat, memaksa orang Ashland nomaden menjadi tanah yang kurang subur di provinsi tersebut.

              Invasi Akaviri pertama []

              Dalam 1E 2700 [18] atau 2703, [19] Kekuatan Tsaesci menyerbu Tamriel. Pengadilan bergabung dengan Kekaisaran Kedua untuk mengalahkan Tsaesci, [1] Vivec diduga membentuk aliansi dengan Raja Dreugh sebagai bagian dari upaya ini. [20]

              Perang Empat Skor []

              Hubungan pada akhirnya memburuk antara Kekaisaran dan Morrowind, mengakibatkan empat skor perang pecah di 1E 2840. Pengadilan mengambil peran aktif dalam pertempuran dan negosiasi perang, yang akhirnya berakhir tanpa perubahan wilayah pada tahun 2920, tahun terakhir era pertama. [1]

              . [21] Beberapa mengklaim ini dilakukan atas perintah Akaviri Potentate Versidue-Shaie, yang juga meratifikasi perjanjian akhir antara Kekaisaran dan Morrowind. [22]

              Era kedua []

              Invasi Akaviri Kedua dan Pakta Ebonheart []

              Kamal dari Akavir menyerbu Kerajaan Skyrim Timur di 2E 572. Dunmer bergabung dengan Nords dan Argonia untuk mengusir mereka, membentuk pakta ebonheart. Setelah pengusiran akaviri, pakta itu mengajukan tawaran untuk tahta ruby ​​Cyrodiil, dipimpin oleh Nord Jorunn the Skal-King. [23] Alasan untuk Dunmer yang secara tradisional picik mengikuti usaha ini tidak jelas, tetapi mungkin mereka percaya bahwa sifat ilahi dari pengadilan dan kemampuan mereka untuk mempertahankan tamriel dari ancaman eksternal memberi mereka hak itu, [24] atau sebagai bagian keinginan untuk tetap mandiri dari kerajaan benua mana pun. [25]

              Pakta itu akhirnya dibubarkan sebelum akhir antar hentera, dalam keadaan yang tidak diketahui.

              Perang dan Gencatan Senjata dengan Septim Tiber []

              Tiber Septim membuat persiapan yang jelas untuk menyerbu Resdayn setelah menaklukkan Hammerfell. Rumah -rumah besar dibagi tentang cara menentang Kekaisaran, meninggalkan House Redoran berdiri sendiri di Legiun. [26] Ada beberapa pertempuran perbatasan, [26] dan Mournhold dihancurkan oleh pasukan kekaisaran. [27]

              Tak lama setelah ini, Vivec bertemu dengan Tiber Septim dan menandatangani gencatan senjata yang mengintegrasikan provinsi baru Morrowind ke dalam kekaisaran sambil menjamin “semua hak iman dan pemerintahan sendiri.”[26] Kekaisaran memasang Barenziah sebagai ratu boneka, [1] dan legiun kekaisaran menduduki Morrowind, [7] tetapi juga setuju untuk tidak mengganggu urusan pengadilan, [28] dan meninggalkan sebagian besar pemerintah daerah untuk Rumah -Rumah Besar dan Kuil. [7] Ada juga rumor bahwa Vivec menawarkan Tiber numidium sebagai bagian dari perjanjian. [26]

              Gencatan senjata itu secara sepihak dinyatakan oleh Vivec, dan mengejutkan sebagian besar dewan agung, dan kuil. . Kepala Dewan, seorang Indoril, menolak untuk menandatangani perjanjian itu, dibunuh dan digantikan oleh seorang Hlaalu, yang juga mengambil kendali atas beberapa dewan lokal. Banyak bangsawan Indoril yang tersisa melakukan bunuh diri daripada tunduk pada pemerintahan kekaisaran, lebih lanjut melemahkan rumah. [26]

              Era ketiga []

              Perang Arnesian []

              Perang Arnesian dimulai sebagai pemberontakan budak Argonia selama Imperial Simulacrum (3E 389-399). . [30] Pemberontakan menyebabkan kematian Imperial General Symmachus, dan Penerbangan dan Pengamatan Ratu Barenziah. [1] Terlepas dari kemunduran ini, Morrowind akhirnya menang dalam perang, mengambil tanah dari orang Argonia. [31]

              Munculnya Dagoth Ur dan Nerevarine []

              Peta file game morrowind

              Artikel utama: Penatua Gulungan III: Morrowind

              Sejak kenaikan mereka, pengadilan harus melakukan ziarah tahunan ke jantung Lorkhan untuk memperbarui kekuatan mereka. . Ini memulai serangkaian penggerebekan terhadap Gunung Merah oleh Pengadilan, dalam upaya untuk mengakses jantung, berpuncak dalam penyergapan Almalexia dan Sotha Sil dan hilangnya Sunder dan Keening di 3E 417. Sementara itu, pengikut Dagoth Ur telah mulai menempati berbagai tempat dan membangun kekuatan mereka, termasuk markas lama mereka di Kogoruhn, sambil merekrut pengikut dengan paksaan dan visi dalam mimpi. [32]

              Dalam 3E 427, seorang individu yang kemudian dikenal sebagai Nerevarine tiba di Vvardenfell. Nerevarine, dikabarkan sebagai reinkarnasi Nerevar yang dinubuatkan, atau anggota bilah dan tanaman kekaisaran, memulihkan alat Kagrenac, menghancurkan pesona Dwemer di jantung Lorkhan, dan mengalahkan Dagoth Ur. . [1] [34]

              Setelah hilangnya Vivec, berbaring batu, bulan atau meteor yang awalnya terus ditangguhkan di atas kota Vivec oleh kekuatan Vivec, mulai jatuh lagi. [35] [36] Sekelompok penyihir di Morrowind menciptakan Ingenium, mesin bertenaga jiwa, untuk menjaga bulan tergantung di atas kota. [36]

              Kembalinya Barenziah dan Penobatan Raja Helseth []

              Barenziah kembali ke Morrowind beberapa waktu sebelum 3e 427 ketika putranya Helseth menjadi raja setelah kematian mendadak Raja Llethan, dan mengambil gelar ibu ratu untuk dirinya sendiri. [1] [34] Raja yang kejam dan paranoid, Helseth memerintahkan pembunuhan nerevarine oleh persaudaraan yang gelap, takut bahwa mereka adalah ancaman terhadap pemerintahannya. [34]

              Beberapa saat setelah penobatannya, Raja Helseth melarang perbudakan di Morrowind, dan mereformasi dewan agung untuk lebih dekat dengan struktur pemerintah Dunmeri tradisional. [1]

              . [37]

              Setelah ini, rumah-rumah mengirim berbagai ekspedisi untuk membantu membangun kembali diri mereka sendiri, dan House Redoran mengirim satu kelompok seperti itu ke Solstheim. Ini membantu Perusahaan Kekaisaran Timur dengan operasi pertambangan mereka di Raven Rock. [37]

              Era keempat []

              Tahun Merah []

              Dalam 4e 5, seorang wanita bernama Ilzheven dipilih untuk membantu memberi daya pada Ingenium. Kekasihnya, seorang Dunmer bernama Sul, berjuang untuk membebaskannya, menghancurkan Ingenium dalam prosesnya. Ini menyebabkan kebohongan batu untuk melanjutkan keturunannya dan menabrak kota Vivec, menghancurkannya. [36]

              Ini mengirim gelombang kejut yang menyebabkan Gunung Merah meletus, memicu gempa bumi dan tsunami di seluruh Morrowind. [38] Bencana alam berikutnya menghancurkan gnisis, dan Balmora yang sangat rusak, Sadrith Mora. [39] Di Solstheim, Fort Frostmoth hancur. [37] Di daratan, guncangan mencapai air mata, tetapi Mournhold tidak terpengaruh. [38] [39]

              Anggota Dewan Redoran DPR dari Mournhold Koordinasi upaya bantuan dan tim dikirim ke Vvardenfell untuk membantu membangun kembali sebulan setelah letusan. [39] Telvanni Magelord Master Neloth juga mengambil beberapa pengungsi di menara Tel Mithryn -nya. [40] Upaya bantuan yang sedang berlangsung di Vvardenfell terganggu oleh invasi Argonia pada tahun berikutnya. [41]

              Invasi Argonia []

              Dalam 4e 6, orang Argonia menyerbu Morrowind atas penawaran Hist, dan mungkin Thalmor. [36] [42] Sebagian besar Morrowind selatan sangat terpukul oleh orang -orang Argonia, dan juga tampaknya beberapa kepemilikan rumah Telvanni. [41] [42] Perlindungan Kekaisaran yang tidak efektif dan tampaknya acuh tak acuh terhadap nasib Morrowind membuat mereka dicerca oleh Dunmer. Setelah Kekaisaran “merilis genggamannya” di Morrowind [43] House Hlaalu’s Imperial Ties mengakibatkan itu digantikan oleh House Sadras di Dewan Rumah Great. [44] [45] Selanjutnya, invasi An-Xileel ke Morrowind selama perang aksesi mencegah kekaisaran dari Reclaiming Morrowind. [46]

              Kombinasi tahun merah dan invasi memaksa sebagian besar Dunmer melarikan diri ke Solstheim, kemudian secara teknis bagian dari Skyrim, [36] dan ke Skyrim sendiri. [47] Di 4E 16, Solstheim secara resmi menjadi bagian dari Morrowind, memaksa Perusahaan Kekaisaran Timur untuk memberikan aturan pulau itu kepada House Redoran. [48]

              . Raja ini secara historis memiliki kekuatan yang sangat kecil, dengan sebagian besar administrasi jatuh di dewan besar dan rumah -rumah besar. [7] Kuil dan, sementara mereka ada, Pengadilan, juga memiliki masukan dalam urusan pemerintah. [1]

              Raja Morrowind []

              Salah satu istilah gencatan senjata dengan kekaisaran adalah penciptaan Raja Morrowind, yang menjabat sebagai perwakilan kekaisaran. [7] Secara tradisional seorang boneka lebih dari sekadar penguasa aktif, raja memang memiliki berbagai kekuatan dalam pemerintahan Morrowind. Dekritnya pada umumnya telah membahas poin-poin perdagangan dan penyelesaian provinsi, tetapi telah lebih luas dalam beberapa kasus, termasuk larangan perdagangan budak Morrowind, dan restrukturisasi dewan agung. [1] [7]

              Dewan Besar []

              . Pengadilan memiliki kursi di dewan, seperti halnya rumah -rumah besar dan kuil. [9] [26] Dewan Besar diatur oleh anggota dewan Tinggi Tinggi pada saat gencatan senjata, yang persetujuannya tampaknya diperlukan untuk mosi lewat. [26] Struktur Dewan Besar direformasi oleh Raja Hlaalu Helseth di akhir era ketiga, [1] Meskipun persis apa arti ini bagi komposisi dan peran dewan dalam pemerintahan Morrowind tidak jelas.

              Di bawah Kekaisaran, Morrowind dibagi menjadi distrik, yang dikelola oleh Dukes yang mewakili Kekaisaran, dan pelestarian yang memerintah sendiri. [49] Kuil dan rumah -rumah besar mengatur kecerobohan di dalam setiap wilayah distrik, di bawah bimbingan dewan distrik. Hukum setempat ditegakkan di bawah mandat dewan -dewan ini, menghasilkan campuran hukum kekaisaran, kuil dan rumah yang ditegakkan, tergantung pada siapa yang memerintah subdistrik yang dimaksud. [7]

              Rumah -rumah besar []

              Rumah -rumah besar memiliki asal -usul mereka di suku -suku Velothi kuno, dan berfungsi secara efektif sebagai partai politik dalam pemerintahan Morrowind, [50] serta mengendalikan banyak perdagangan dan administrasi lokal di provinsi tersebut. [6] [1]

              Perwakilan dari masing -masing rumah besar duduk di dewan besar, badan yang telah memerintah Morrowind sejak akhir era pertama. [9] Rumah itu sendiri juga memiliki dewan yang berkuasa, yang menegakkan kebijakan dan perilaku rumah.

              Rumah -rumah besar yang telah dirujuk dalam Olimpiade hingga saat ini adalah House Dagoth, House Dres, House Hlaalu, House Indoril, House Redoran, House Sadras dan House Telvanni. Semua kecuali House Dagoth dan House Sadras memiliki kepentingan dalam pemerintahan Morrowind untuk sebagian besar sejarahnya. House Dagoth dihancurkan setelah peristiwa di Pertempuran Gunung Merah, [9] sementara House Sadras menggantikan House Hlaalu setelah tahun merah. [51] Selama masa Kembali di Era Pertama, Dwemer juga diberikan status rumah, yang disebut sebagai “House Dwemer.”[9]

              Keanggotaan rumah -rumah besar umumnya masalah kelahiran, tetapi anggota dapat diadopsi ke rumah besar. . [50] Mengikuti pembubaran House Dagoth, banyak anggotanya berasimilasi ke dalam rumah -rumah lain dengan demikian.

              Rumah dres []

              House Dres, yang pengaruhnya berasal dari pertanian dan perdagangan budak, terletak di bagian tenggara Morrowind, [6] dan tidak memiliki kepemilikan di Vvardenfell. [50] Rumah yang kuat dan kaya di era kedua, dengan ekonomi yang berkembang, [53] pengaruhnya terhadap politik Morrowind telah melemah sejak Morrowind menyerah pada kekaisaran ketiga, yang sangat ditentangnya. [26]

              House Dres adalah yang paling konservatif dari rumah -rumah besar Morrowind, sejauh ibadah Daedra terhadap chimer masih dipraktikkan oleh para anggotanya. [54] Selama perang di mana Morrowind menjadi provinsi Kekaisaran Tiber Septim, itu adalah salah satu rumah, bersama dengan House Indoril dan House Redoran, untuk melawan pasukan kekaisaran, yang menentang perjanjian itu bahkan setelah Redoran menyetujui persyaratannya.

              Baru -baru ini, setelah kekalahan Dagoth Ur, House Dres tampaknya telah mengalami beberapa perubahan signifikan. Raja Hlaalu Helseth telah melarang perbudakan di Morrowind, tetapi Dres tampaknya makmur terlepas dari ini. [1]

              Rumah hlaalu []

              House Hlaalu selalu menjadi salah satu rumah besar yang lebih lemah, dan cenderung bergantung pada perdagangan dan hubungan dengan kekuatan politik eksternal untuk mengimbangi seluruh rumah. [6] Ini berarti bahwa mereka adalah salah satu dari sedikit anggota Pakta Ebonheart yang tulus selama Tiga Spanduk Perang. [53] Rumah itu sendiri memposisikan ini sebagai kemampuan untuk menjadi gesit dan menyesuaikan diri dengan peristiwa, yang bagi mereka adalah kebutuhan politik. [55] Rumah itu memiliki kepemilikan di Vvardenfell selama era ketiga, dan ibukota lamanya adalah Narsis. [6] [50] Namun, anggota kunci Dewan Hlaalu semuanya tinggal di Vvardenfell. [56]

              House Hlaalu selalu pro-imperial dalam pandangannya, mendesak akomodasi dengan Tiber Septim pada periode menjelang gencatan senjata. Ketika kepala dewan agung, seorang indoril, menolak untuk menandatangani perjanjian yang dinegosiasikan Vivec, dia dibunuh dan digantikan oleh anggota House Hlaalu. [26] Kerja sama mereka dengan otoritas kekaisaran selama era ketiga memungkinkan mereka untuk berkembang secara agresif dan membangun serta mendukung banyak pemukiman baru di Vvardenfell. [7] Status yang tepat dari pemukiman ini dalam iklim politik setelah peristiwa tahun merah dan invasi Argonia tidak diketahui. Mengikuti turunnya Ratu Barenziah, Athyn Lllethan, anggota House Hlaalu, menjadi raja Morrowind. Dia meninggal segera setelah dia kembali, tak lama sebelum peristiwa The Elder Scrolls III: Morrowind.

              House Hlaalu melihat statusnya rumah besar dicabut selama era keempat. Ini karena kekaisaran (seharusnya [57] [58]) pengabaian Morrowind selama krisis terlupakan. Karena rumah -rumah besar lainnya tidak dapat menghilangkan kemarahan mereka di kekaisaran, mereka menargetkan House Hlaalu, yang merupakan pendukung kekaisaran yang setia. Rumah itu menjadi orang buangan dan paria, kehilangan hampir semua kekuatannya. [51]

              Rumah indoril []

              House Indoril adalah salah satu dari dua rumah besar yang tidak memiliki kepemilikan di Vvardenfell. [50] modalnya adalah Almalexia, yang juga berfungsi sebagai modal Morrowind secara keseluruhan. [6] Sebagian besar anggota melayani kuil, kecenderungan yang hanya meningkat mengikuti peristiwa tahun merah dan jatuhnya pengadilan, yang mengakibatkan semua kekuatan House Indoril yang melewati tangan kuil di era keempat. [59]

              Warlord Chimer Nerevar adalah indoril, [4] dan DPR mengklaim bahwa dari sana datang pengadilan itu sendiri. . [6]

              Ketika Kekaisaran Ketiga menyerbu, House Indoril ingin berjuang sampai mati daripada menyerahkan dan mengusulkan untuk berperang melawan penjajah melawan para penjajah. Mengikuti gencatan senjata, banyak bangsawan indoril rumah melakukan bunuh diri daripada menerima perjanjian itu, dan rumah itu kehilangan banyak pengaruh karena itu. [26] Ini hanya berlanjut di tahun -tahun berikutnya, dengan House Indoril sekarang secara efektif berfungsi sebagai bagian tambahan dari kuil. [59]

              Rumah redoran []

              House Redoran adalah rumah bela diri yang menganggap diri mereka sebagai pembela turun -temurun dari Morrowind. [60] Rumah itu menghargai tiga keutamaan tugas, gravitasi dan kesalehan, [50] dan mereka biasanya dianggap sebagai salah satu rumah yang lebih terhormat di wilayah tersebut. . [60] Moto rumah adalah: “Redoran adalah seorang pejuang yang tugasnya adalah yang pertama untuk Pengadilan, kedua dari House Redoran, dan ketiga dari keluarga dan klan.” [61]

              Mereka memiliki kepemilikan di Pulau Vvardenfell dan di sebelah barat daratan Morrowind. . [26] Modal mereka di Vvardenfell dan kursi dewan untuk sebagian besar sejarah mereka adalah Ald’ruhn. [62] Di era keempat, mereka juga mengendalikan sebagian besar pulau Solstheim, termasuk pemukiman Raven Rock, setelah kepergian Kekaisaran di 4E 16. [48]

              . [63] Pukulan paling parah datang selama krisis terlupakan, ketika Ald’ruhn dihancurkan. [37]

              Setelah krisis terlupakan, House Redoran mendirikan kepemilikan di Solstheim dan daratan Morrowind, mengambil alih Raven Rock setelah penarikan Kekaisaran. [48] ​​Di daratan, House Redoran adalah salah satu rumah yang paling tidak rusak setelah tahun merah dan mampu mengambil alih posisi kepemimpinan di dewan besar Morrowind. [51]

              Rumah sadras []

              House Sadras adalah rumah besar yang menjadi terkenal selama era keempat. Mereka bergabung dengan Dewan Morrowind yang berkuasa, bersama dengan House Telvanni, Dres, Indoril dan Redoran. [51]

              . [64] Akibatnya, banyak tuan Telvanni paling kuat bekerja dalam kesendirian, dan tidak menyangkut diri mereka secara langsung dengan urusan rumah. [50] Selama Tiga Perang Spanduk, meskipun menjadi anggota Pakta Ebonheart, Telvanni paling peduli dengan menjaga anggota Pakta lainnya dari wilayah mereka. [53]

              de facto kode perilaku di rumah, yang dianggap mungkin membuat benar. Moto rumah mencerminkan ini, menjadi: “Ekspresi Kuat dari Kehendak memberi kehormatan sejati kepada para leluhur.” [61] Sikap cut-throat ini juga berarti bahwa membunuh lawan politik seseorang adalah cara yang dapat diterima untuk menyelesaikan perselisihan. [65] Ini juga cara Archmagister yang berkuasa saat ini harus digulingkan. [66]

              Ketidakpedulian mereka terhadap politik tercermin dalam struktur pemerintahan DPR. Sementara Dewan Telvanni terdiri dari beberapa penyihir paling kuat di DPR, mereka diwakili dan suara mereka diberikan oleh “mulut,” yang berbicara untuk pelindung mereka di dewan sehingga anggota dewan yang sebenarnya tidak harus harus. [67] Sebagian besar anggota dewan Telvanni di Vvardenfell tidak tinggal di kursi distrik Vvardenfell Sadrith Mora, [68] tetapi memiliki menara mereka sendiri, dihuni oleh pengikut mereka. Isolasionisme mereka juga tercermin dalam pemerintahan wilayah utama mereka. Non-anggota rumah diharuskan memiliki “surat-surat perhotelan” untuk berada di Sadrith Mora sama sekali. [69]

              Meskipun laissez-faire dalam sikap mereka terhadap urusan internal dan politik, House Telvanni adalah salah satu yang paling kompetitif dalam hal mendapatkan sumber daya dan kekuasaan. Rumah itu bersaing langsung dengan House Hlaalu untuk tanah di Vvardenfell untuk sebagian besar era ketiga, dan mendominasi sebagian besar daerah timur Vvardenfell. . [70] Mereka bahkan bekerja dengan House Hlaalu untuk memecahkan monopoli Mages Guild tentang sihir transportasi di era ketiga. [33]

              Selama krisis terlupakan, rumah itu dikabarkan membela Morrowind secara langsung dengan menyerang dan menutup gerbang terlupakan. [71] Namun, DPR menderita invasi Argonia berikutnya di 4e 6. [41]

              Militer []

              . Hanya selama invasi Morrowind berdiri bersatu dengan tingkat yang luar biasa. [6]

              Namun, selama krisis terlupakan, ia jatuh ke rumah Redoran untuk mengatur Dunmer menjadi pasukan pertempuran yang efektif melawan Daedra. House Redoran memiliki pasukan yang sangat efektif pada akhir krisis dan mampu menahan diri ketika orang Argonia menyerbu. . Demonstrasi Redoran tentang efektivitas superior pasukannya mendapatkan banyak rasa hormat dari rakyatnya, dan sejak saat itu mereka menjadi rumah besar yang paling kuat dan dihormati di Morrowind.

              Dunmer Warriors menyukai baju besi yang sangat ringan yang terbuat dari karapas serangga, ditutupi dengan jubah sutra laba-laba yang ditanam halus dan dibungkus beberapa kali di sekitar batang tubuh. Sebuah sorban melindungi kepala dan wajah dari abu di mana -mana, dengan kacamata resin transparan; celana panjang longgar dan sepatu bot tinggi melengkapi gaun itu. Sementara ini dibuat untuk penampilan yang aneh, para pelancong akan memahami kegunaan pakaian ini pertama kali orang tertangkap dari pintu di salah satu badai abu yang sering tanpa perlindungan seperti itu. Armor alami dan ringan ini dikenal sebagai baju besi kitin.

              Warriors of the Great Houses mengenakan baju besi pelat berat yang disebut Bonemold Armor. Itu dibuat dari tulang aktual yang diperkuat dengan bahan seperti resin dan kemudian dibentuk untuk membentuk pelapisan lapis baja. Meskipun tampak rapuh, dikatakan sebanding dengan besi atau baja baju besi. [72]

              Morrowind awalnya adalah aristokrasi agraria; Sebagian besar petani gratis dan penggembala dan nelayan, semuanya diperintah oleh rumah -rumah besar dan dewan mulia mereka. Setelah pendudukan kekaisaran, dan terutama di Vvardenfell, Dunmer mengembangkan ekonomi dagang berdasarkan model kekaisaran, yang diperintah oleh kaisar, hukum, dan legiun, tetapi didorong oleh perdagangan kerajinan dan barang. [50]

              Produksi Morrowind didasarkan pada penambangan telur kwama, ebony, dan gelas. Salah satu alasan utama invasi Kekaisaran adalah karena deposito ebony yang sangat kecil yang ada di provinsi ini. [28]

              Geografi []

              BA Red Mountain

              Terletak di timur laut Tamriel, Morrowind adalah tempat yang sebagian besar alien dan tidak ramah di mana langit digelapkan secara teratur oleh badai abu yang sangat marah yang bersendawa dari gunung merah yang perkasa, gunung berapi terbesar di Tamriel. Flora dan fauna Tamriel yang akrab dipertukarkan dengan bentuk aneh dan bengkok yang dapat bertahan dari Ashfall biasa. Di Ashlands, Dunmer berjubah dan bertopeng cenderung kawanan serangga raksasa dan netch. Seseorang juga dapat mengamati Dunmer mengendarai serangga yang sangat besar. Sebagian besar pemandangannya dipelintir dan bergunung -gunung seperti tetangganya Skyrim, tetapi merupakan tanah yang panas dan sunyi, bahkan jauh dari Vvardenfell, di mana Red Mountain berada. Sebelumnya bernama Resdayn, Veloth, Dwemereth, dan Dunmereth, itu disebut “Morrowind” untuk dua era terakhir. [6] [1]

              Gudang Daratan Morrowind tidak sedens seperti di Valenwood atau bahkan Cyrodiil, tetapi itu tidak jarang seperti di pulau Vvardenfell, di mana gunung berapi membuat tanah tidak mudah tersinggung dengan kehidupan tanaman normal yang normal tanaman normal tanaman normal normal normal normal normal normal normal normal. Orang bisa tersesat di hutan di sini, dan orang -orang melakukannya. [73] Morrowind adalah provinsi Tamriel yang paling timur laut, dibatasi di utara dan timur oleh Laut Hantu, di barat oleh Skyrim, di barat daya oleh Cyrodiil, dan di selatan oleh rawa hitam. Ini adalah bentangan besar tamriel timur laut antara pegunungan Velothi dan laut, dan antara tepi selatan Dataran Deshaan dan pantai utara. Dejasyte adalah daerah gurun di bagian selatan provinsi, diisi monokrom abu -abu dan bukit pasir dan batu -batu besar dan vegetasi kecil.

              Clan Telvanni menghindari semua kontak dengan orang luar, lebih suka merawat ternak serangga raksasa di tengah perbukitan berbatu dan pulau -pulau di timur laut yang ekstrem. Semenanjung Telvanni membentuk wilayah di sekitar Firewatch, sedangkan Indoril mengendalikan garis pantai tebing yang berbahaya di sepanjang Necrom.

              Pulau Gorne ditemukan di suatu tempat di lepas pantai timur provinsi.

              Pulau Vvardenfel dikelilingi oleh laut bagian dalam, terputus dari daratan morrowind oleh laut sekitar. Bagian dari Samudra Padomom yang terletak di utara Vvardenfell dikenal sebagai Laut Hantu. Sebagian besar populasi pulau itu terbatas pada pantai barat dan barat daya yang relatif ramah; Pulau Vvardenfell ditutupi oleh limbah gurun yang bermusuhan, padang rumput kering kering, dan tanah tandus gunung berapi, dan diisi oleh kamp -kamp Ashlander nomaden di sana -sini.

              Daerah []

              Bal foyen []

              Bal Foyen 5

              Artikel Utama: Bal Foyen

              . Bal Foyen memiliki populasi besar orang Argonia di daerah itu, kemungkinan cadangan bagi mantan budak. Township of Dhalmora dibangun di gaya lumpur tradisional Argonia dan di situlah orang-orang Bal Foyen secara umum hidup. . Karena Dhalmora adalah komunitas pertanian dan perdagangan, Dockyards Bal Foyen berfungsi sebagai titik di antara sumber daya dari Bal Foyen ke seluruh Morrowind. Bal Foyen Relays Info untuk jam tangan Davon di dekatnya.

              Kota Clockwork []

              Layar Loading Kota Clockwork ESO

              Artikel utama: Kota Clockwork

              Kota Clockwork adalah domain Sotha Sil, anggota Tribunal. Kota jarum jam jauh lebih maju daripada sisa Tamriel, dengan flora buatan dan sinar matahari untuk melindungi orang -orang. Benteng Kuningan adalah ibukota jari -jari, jangkauan liar kota jam jarum. Sepanjang jari -jari, factotum Sotha Sil memeriksa tanah, untuk berbagai gangguan dan kegiatan lainnya. Planisphere mnemonik adalah tempat kenangan Sotha Sil diadakan dan dilestarikan. Lokasi Kota Clockwork sebagian besar tidak diketahui, tetapi diharapkan berada di bawah ratapan, jauh di dalam reruntuhan Bamz-Amschend.

              Deshaan []

              Deshaan

              Artikel utama: Deshaan

              Deshaan adalah Grazelands di sepanjang Southern Morrowind, dan itu adalah pusat kekuatan Theopolitik Provinsi. Negara-kota Mournhold adalah ibukota tradisional Morrowind, dan itu adalah ibukota Great House Indoril. Ini adalah bagian dari kota Almalexia yang lebih besar. Negara-kota tetangga Narsis adalah ibukota Great House Hlaalu, dan melayani lebih sebagai pos perdagangan daripada kota yang lengkap. Kuil Saint Veloth adalah lahan pemakaman Nabi Veloth sendiri; itu juga menampung artefaknya. The Shad Astula Academy adalah pusat studi magis di Morrowind, dan itu karena timur Mournhold. .

              Solstheim []

              Solstheim cakrawala

              Artikel utama: Solstheim

              Pulau Solstheim duduk di lautan hantu, di daerah antara Morrowind dan Skyrim. . Kotapraja utama di wilayah ini adalah Raven Rock, awalnya kota pekchan kekaisaran yang telah menjadi wilayah House Redoran. Di pantai utara adalah pemukiman Nordik Desa Skaal, rumah bagi suku Skaal Nords. East of Raven Rock adalah benteng benteng kekaisaran Frostmoth, di mana Perusahaan Perdagangan Kekaisaran Timur awalnya menduduki Solstheim. Solstheim terpecah ke pantai Felsaad, hutan Hirstaang, dataran isinfier dan pegunungan moesring. Tetapi dengan tahun merah, hutan Hirstaang dilenyapkan, meninggalkan Solstheim Ashlands.

              Stonefalls []

              Lava online

              Artikel utama: Stonefalls

              The Stonefalls Ashlands membentang dari bagian utara Pegunungan Valus, pantai selatan Laut Dalam, ke perbatasan timur ke Semenanjung Telvanni. . . Di tepi barat adalah negara-kota Kragenmoor, kota dagang yang memiliki ikatan untuk menampung dres. Negara-kota dari Watch Davon adalah kota House Indoril, dan terletak di Pantai Timur. Gunung Ash Gunung Berapi Kembar dan Menara Puncak Tersiksa di seluruh Stonefalls. Wilayah ini dibagi menjadi Daen Seeth, Varanis dan Zabamat.

              Vvardenfell []

              VVardenfell ESO Concept Art (1)

              Artikel Utama: Vvardenfell

              Sub-benua Vvardenfell adalah pulau besar yang terletak di tengah Morrowind, dikelilingi oleh laut dalam dan lautan hantu. Pusat pulau itu adalah Gunung Merah, mungkin gunung berapi terbesar di Tamriel. Negara-kota Vivec adalah ibu kota di wilayah ini, dan itu berada di Kepulauan Ascadian. Negara-kota Balmora adalah kota House Hlaalu, di ujung utara Sungai Odai, di sebuah saku luka barat. Negara-kota Ald’ruhn adalah kota Redoran House, dan dibangun di sekitar bangkai Skar, kepiting kaisar Vvardenfell. . .

              Kota-kota besar [ ]

              Dinamai setelah salah satu dewa pengadilan, kota Vivec terletak di pantai selatan pulau Vvardenfell dan diproyeksikan dengan baik ke laut. Kota Vivec dimiliki oleh Kuil Pengadilan, dengan rumah -rumah besar menyewa properti darinya untuk hadir di kota. [74] Setelah Baar dau jatuh, kota itu dihancurkan, dan wilayah di mana ia pernah berdiri bernama Scathing Bay. [36]

              Ratapan []

              Kota Mournhold, kadang -kadang disebut Kota Permata, [75] atau Almalexia, adalah rumah bagi Raja Hlaalu Helseth, Raja Morrowind saat ini, dan Almalexia Dewa, anggota Pengadilan, juga sebagai tempat kelahiran Ratu Barenziah, sebagai kesejahteraan sebagai kelahiran Ratu Barenziahaahaah. . Mournhold dipecat oleh orang Argonia beberapa waktu selama era keempat, dan ibukota provinsi dipindahkan ke Blacklight. .

              Balmora []

              Balmora terletak di bagian selatan Vvardenfell dan merupakan kursi distrik House Hlaalu, dan merupakan pemukiman terbesar di Vvardenfell setelah Kota Vivec di era ketiga. [76] Manor Dewan Hlaalu, lokasi birokrasi dan kepemimpinan House Hlaalu, terletak di dalam Balmora. Kota ini rusak parah selama tahun merah, tetapi sedang dalam proses dibangun kembali. [39]

              Ebonheart []

              Kota Ebonheart terdiri dari beberapa pulau, dikelilingi oleh dinding dan dihubungkan oleh jembatan kecil. Ada juga pelabuhan, menawarkan transfer kapal ke berbagai kota pesisir di Vvardenfell. Ebonheart adalah kursi pemerintahan kekaisaran di pulau Vvardenfell, markas regional Perusahaan Kekaisaran Timur, Legiun Kekaisaran, dan rumah Castle Ebonheart, di mana Duke of Vvardenfell, Vedam Dren tinggal. Dinamai sesuai dengan kota Ebonheart tua di daratan Morrowind, di seberang laut dalam. Kastil sangat terlindungi dari serangan, karena berada di bukit -bukit yang dikelilingi oleh air. .

              Sadrith Mora []

              Kota pesisir Sadrith Mora terletak di sebuah pulau di sisi timur Vvardenfell. Itu diperintah oleh House Telvanni, dan di era ketiga adalah rumah bagi Master Neloth, salah satu anggota dewan DPR. Sadrith Mora memiliki benteng kekaisaran, Wolverine Hall, yang mencakup beberapa guild kekaisaran dan kuil kekaisaran. Kios, toko, dan rumah berbaris jalur utama yang melengkung yang membentang di sekitar dasar bukit tengah tempat menara Master Neloth, Tel Naga, dibangun. Itu dihancurkan dalam letusan Gunung Merah di 4e 5. [39]

              Ald’ruhn []

              Ald’ruhn adalah kursi distrik Vvardenfell di House Redoran dan pemukiman besar. . Jalan-jalan yang dibangun oleh kekaisaran menuju utara ke desa-desa Maar Gan dan Gnisis, dan mengarah ke selatan ke kota besar Balmora. Ald’ruhn dihancurkan oleh Daedra selama krisis terlupakan, [71] dan upaya pembangunan kembali menderita kerusakan yang signifikan setelah tahun merah. [39]

              Cahaya hitam [ ]

              Blacklight adalah kota yang terletak di pantai barat laut Morrowind, dekat perbatasan Skyrim. Mengikuti tahun merah dan karung almalexia oleh orang Argonia, itu menjadi ibu kota Morrowind dan rumah ke House Redoran. . Kuil Azura diketahui ada, di mana neria relethyl berada. [38]

              Necrom []

              Necrom ada di timur Morrowind dan merupakan kota orang mati. [77] Kota ini adalah tempat menara putih, dan ziarah bagi banyak orang Dunmer, yang ingin mengubur orang mati di sana. [6]

              Narsis []

              Narsis, yang terletak di selatan Morrowind, adalah ibu kota Great House Hlaalu. Di era keempat, itu dipecat oleh orang Argonia dari Black Marsh, selama invasi Argonia, yang merupakan salah satu alasan mengapa House Hlaalu kehilangan pengaruh besar di Morrowind.

              Merobek [ ]

              Air mata adalah kota paling selatan provinsi Morrowind. Itu adalah ibu kota rumah, dan, dengan demikian, memiliki populasi budak yang besar. [6] Kota ini dihancurkan selama tahun merah tetapi tampaknya telah dibangun kembali.

              Budaya [ ]

              Tiga pengelompokan budaya utama menetap Morrowind: The Great House Groups, The Ashlanders, dan Imperials. . Koloni kekaisaran baru-baru ini seperti Pelagiad menampilkan rumah-rumah setengah warga yang sama dan kastil batu seperti yang mungkin ditemukan di batuan tinggi atau provinsi barat lainnya. Namun, rumah -rumah besar Dunmer mempertahankan dominasi budaya, dengan masing -masing menampilkan kebiasaan dan arsitektur mereka sendiri yang berbeda.

              Agama [ ]

              Daedra Worship []

              Chimeri Daedra Worship []

              Chimer dibawa jauh dari Summerset oleh Veloth dan Boethiah, yang makan Trinimac untuk membantu Keluaran mereka. [14] Ia bergabung dengan Azura dan Mephala dalam memimpin chimer ke Vvardenfell, [78] dan disertai oleh Malacath, Mehrunes Dagon, Molag Bal dan Sheogorath. [79]

              Azura, Boethiah, dan Mephala dikreditkan dengan membawa bentuk kemajuan tertentu ke Chimer. Boethiah di bidang yang beragam seperti filosofi arsitektur; Mephala dalam merancang sistem rumah yang akan mendefinisikan Chimer dan Dunmer Society kemudian; dan Azura mengajari mereka bagaimana menjadi berbeda dengan altmer. Ini dipandang sebagai “Good Daedra” dalam banyak cerita rakyat Dunmeri. Empat Daedra lainnya secara tradisional dipandang sebagai pengujian dan tokoh -tokoh yang berlawanan, [78] meskipun ini mungkin elaborasi kemudian yang berasal dari periode pengadilan.

              Antisipasi dan House of Troubles []

              Mengikuti apotheosis pengadilan, penyembahan Daedra dilarang oleh kuil pengadilan karena mereka mengklaim Daedra tidak layak karena kodrat mereka yang tidak konstan dan berbahaya. [14] Ini menyebabkan penurunan ibadah Daedra di antara rumah -rumah besar, meskipun orang Ashland dan House Dre melakukan penyembahan Daedra seperti yang selalu mereka lakukan. [59] [54] Azura, Boethiah dan Mephala diduga setuju untuk digantikan, dan menjadi “antisipasi” Pengadilan, berbagi aspek tertentu dengan anggota pengadilan yang menggantikan mereka. [14] Almalexia menggantikan Boethiah, Sotha Sil menggantikan Azura dan Vivec menggantikan Mephala.

              Empat Daedra lainnya yang sebelumnya disembah oleh Chimer tidak menerima ini namun, menjadi empat sudut House of Troubles. [79] Peran mereka sebagai figur dan hambatan yang harus diatasi pada saat ini.

              Kuil Pengadilan []

              Kuil Pengadilan menyembah tiga dewa yang hidup: Almalexia, Sotha Sil dan Vivec, juga dikenal sebagai Almsivi. Setiap dewa adalah pelindung dari hal -hal yang berbeda untuk orang -orang Dunmer. Almalexia adalah pelindung guru dan tabib, [80] Vivec adalah pelindung seniman dan bajingan [81] dan Sotha Sil adalah pelindung pengrajin dan penyihir. [82] Menurut doktrin kuil, tiga tribun memperoleh kekuatan ilahi mereka melalui disiplin dan kebajikan manusia super, dan kebijaksanaan dan wawasan supernatural. [83] Pengadilan menyelamatkan Dunmer dari banyak bencana, seperti ketika Baar dau dilemparkan dari langit oleh Sheogorath [84] dan dihentikan oleh Vivec dari mendarat di kota Vivec, atau ketika Almalexia dan Sotha Sil membuang Mehrunes Dagon kembali ke obliviones untuk diwujudkan di atas wajib terlupakan untuk diwujudkan untuk wajib terlupakan Setelah dia menghancurkan Mournhold. [85] Dengan melakukan hal -hal ini, Pengadilan akhirnya mendapatkan kepercayaan dari orang -orang Dunmer, menggusur ibadah Daedra yang asli dari Chimer dan menggerakkan diri mereka ke posisi pemujaan, daripada ibadah. [14] Beberapa mematuhi ini, tetapi yang lain menolak untuk menerima posisi baru Tribunal. Mereka yang menolak transisi menjadi dibingkai sebagai tokoh pencoba dan iblis di kuil, yang dikenal sebagai “House of Troubles.”[79]

              Setelah nerevarine menghancurkan pesona Dwemer di jantung Lorkhan, kekuatan pengadilan berkurang. Almalexia menjadi tidak terikat ketika keilahiannya meninggalkannya. Setelah dia membunuh Sotha Sil dengan marah, Almalexia sendiri dibunuh oleh nerevarine. [34] Vivec juga menghilang, dan tidak diketahui apakah dia hidup atau mati. [1]

              Reklamasi []

              Setelah peristiwa tahun merah di 4E 5, Dunmer mulai kehilangan kepercayaan pada pengadilan yang sekarang hilang, dan perpecahan pecah di dalam kuil. Akhirnya, para imam pembangkang muncul dominan, dan mengembalikan penyembahan tiga Daedra yang baik, dengan pengadilan dihormati sebagai orang kudus. Sebagai bagian dari ini, mereka dinamai reklamasi, dan orang Ashland yang digembar -gemborkan sebagai penjaga jalan ibadah yang benar. [59]

              Di Isle of Vvardenfell, yang baru -baru ini dibuka untuk pemukiman dan perdagangan, sebagian besar populasi pulau itu terbatas pada Pantai Barat dan Barat Daya yang relatif ramah, berpusat di kota kuno Vivec dan Pusat Distrik Great House tua di Balmora, ALD ‘Ruhn dan Sadrith Mora. Sisa pulau itu ditutupi oleh limbah gurun yang bermusuhan, padang rumput kering, dan tanah tandus gunung berapi dan dihuni tipis oleh suku Ashlander nomaden. [2]

              . [2]

              Peri gelap berkulit abu-abu, bermata merah tampaknya sangat cocok untuk daerah mereka yang aneh. Mereka dikenal sebagai Dunmer di lidah Elven, dan sekarang mengisi bentangan besar Tamriel timur laut antara Pegunungan Velothi dan laut, dan di antara tepi selatan Dataran Deshaan dan Pantai Utara. Dunmer adalah keturunan chimer, yang sendiri merupakan bagian dari suku Aldmeri yang memilih untuk mengikuti Veloth keluar dari tanah air leluhur Aldmeri dan ke Morrowind. [3] Chimer dikutuk oleh Azura untuk pelanggaran pengadilan, yang memberi Dunmer kulit abu-abu dan mata merah yang bersinar yang membuat mereka langsung dikenali secara instan. .

              Mereka menganggap diri mereka lebih unggul bahkan dari elf lain, yang, dalam estimasi mereka, adalah spesimen yang efisien dan dekaden dari ras elf murni. Catatan manusia paling awal yang bertuliskan pada subjek (yang tetap menjadi sumber terbaik sampai arsip Altmer dibuka untuk para sarjana kekaisaran) adalah kronik Nords. Nords memberi kepada wilayah itu nama Dunmereth karena menjadi tanah Dunmer, tetapi pada zaman sebelumnya, itu disebut resdayn; dan pustakawan kekaisaran Elba Laskee melacak fondasi negara elf gelap kembali ke atas 3.500 tahun dari saat ini. Morrowind tidak diberi nama modern sampai setelah letusan pertama Vvardenfell.

              Trivia []

              • Mantan karyawan Bethesda Softworks Michael Kirkbride telah merujuk pada istilah “Morrowind [sic]” telah “digesek dari Raymond E. Feist.”[Ul 1]

              Penampilan []

              • The Elder Scrolls II: Daggerfall(Hanya disebutkan)
              • The Elder Scrolls III: Morrowind
                • The Elder Scrolls III: Tribunal
                • The Elder Scrolls III: Bloodmoon
                • The Elder Scrolls V: Dawnguard(Hanya disebutkan)
                • The Elder Scrolls V: Dragonborn
                • The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood(Hanya disebutkan)
                • The Elder Scrolls Online: Clockwork City(Hanya disebutkan)
                • The Elder Scrolls Online: Morrowind
                • The Elder Scrolls Legends: Houses of Morrowind(Hanya disebutkan)
                • The Elder Scrolls Legends: Kembali ke Kota Clockwork(Hanya disebutkan)

                Referensi [ ]

                Melihat: Berikut ini adalah referensi yang tidak berlisensi. Mereka tidak dilindungi hak cipta oleh perusahaan media Zenimax, tetapi masih dapat dianggap sebagai bagian dari Gulungan tua pengetahuan dan disertakan untuk kelengkapan.