Sejarah Versi Starcraft II | Starcraft Wiki | Fandom, Starcraft 2 S mendatang Patch 3.7 akan menambahkan banyak opsi kustomisasi dan balapan MMR spesifik – Gamesear

SC2 Patch 3.7

Komentar Pengembang: Ini adalah kemampuan yang sangat kuat, dan mirip dengan kenang -kenangan Vorazun kami merasa bahwa cooldownnya terlalu pendek.

Sejarah Versi Starcraft II

Sejarah Versi Starcraft II mencakup sejarah tambalan Starcraft II.

Pada Desember 2010, Blizzard Entertainment telah menguji tambalan yang akan datang di ranah tes publik sebelum menerapkannya. [1] Blizzard beralih ke sistem pengujian peta lokal pada bulan Mei 2012. [2]

Isi

  • 1 10th Anniversary
    • 1.1 tambalan 5.0
    • 2.1 tambalan 4.12
    • 2.2 tambalan 4.11
    • 2..10
    • 2.4 Patch 4.9
    • 2.5 tambalan 4.8
    • 2.6 Patch 4.7
    • 2.7 Patch 4.6
    • 2..5
    • 2.9 Patch 4.4
    • 2.10 tambalan 4.
    • 2.11 tambalan 4.2
    • 2.12 tambalan 4.1
    • 2..0
    • 3.1 tambalan 3.19
    • 3.2 tambalan 3.18
    • 3.3 Patch 3.17
    • 3.4 Patch 3.16
    • 3.5 Patch 3.15
    • 3.6 Patch 3.14
    • 3..13
    • 3..12
    • 3.9 Patch 3.11
    • 3.10 Patch 3.10
    • 3.11 tambalan 3.
    • .12 Patch 3.8
    • 3.13 Patch 3.7
    • 3.14 Patch 3.6
    • 3.15 Patch 3.5
    • 3.16 Patch 3.4
    • 3.17 tambalan 3.3
    • 3.18 Patch 3.2
    • 3.19 Patch 3.1
    • 3.20 tambalan 3.0
    • 3.21 patch beta
    • 4.1 tambalan 2.1
    • 4.2 tambalan 2.0
    • 4.3 patch beta
    • 5.1 tambalan 1.5
    • 5.2 tambalan 1.4
    • 5.3 tambalan 1.3
    • 5.4 tambalan 1.2
    • 5.5 tambalan 1.1
    • 5..0
    • 5.7 patch beta

    ulang tahun ke 10

    Patch 5.0

    Ulasan Pakar Gamespot

    SC2 Patch 3.7

    Starcraft 2

    Jika Anda menemukan penyiar Starcraft 2 default sangat membosankan, dan sebaliknya lebih suka memiliki seseorang seperti Alarak menghabiskan seluruh permainan mempertanyakan nilai Anda, Anda akan senang mendengar Patch 3 Starcraft 2 mendatang.7 akan membawa banyak opsi kustomisasi kosmetik! Anda akan segera dapat menyesuaikan baju besi dan penampilan unit Anda, animasi tari mereka, decal dan ikon pemain Anda, dan secara alami, suara halus Anda ramah penyiar.

    Karena ini adalah beberapa perubahan yang cukup besar, untuk Starcraft 2, pengembang telah menyiapkan video ikhtisar tambalan untuk memandu Anda melalui semua penambahan baru ini. Ini videonya:

    .7 juga akan membawa pemisahan MMR (peringkat perjodohan) berdasarkan ras. Dengan kata lain, Anda akan segera dapat memainkan balapan yang lebih lemah terhadap lawan yang sama -sama terampil, tanpa benar -benar memengaruhi kenikmatan permainan Anda ketika Anda akhirnya kembali ke balapan favorit Anda. Jika Anda bertanya -tanya bagaimana semua ini akan berhasil dalam hal pencocokan penempatan, inilah penjelasan singkat dari Blizzard sendiri:

    “Saat Anda pertama kali login setelah patch 3.7 diterapkan, akan ada musim baru yang perlu Anda mainkan lima (5) pertandingan penempatan sebelum ditempatkan untuk balapan tertentu, bahkan jika Anda ditempatkan di tangga dengan balapan itu selama musim sebelumnya. Ini akan memastikan bahwa pemain yang bermain sebagai beberapa balapan sebelum tambalan ini dapat menerima peringkat yang akurat untuk setiap balapan individu.

    . Peringkat ini sama sekali tidak terpengaruh oleh game apa pun yang Anda mainkan sebagai opsi balapan lain, termasuk ‘acak’. Kami telah memilih untuk memberikan opsi balapan acak itu juga peringkatnya sendiri, karena orang dapat mengidentifikasi dengan menjadi “pemain acak” dan kami ingin mempertahankan makna dan nilai di balik memilih opsi balapan ini.

    Saat ini tidak ada tanggal rilis yang ditetapkan untuk patch 3.7, tetapi jika Anda bertanya kepada saya, itu tidak akan segera datang. Tidak hanya kustomisasi tambahan tambahan yang paling disambut, tetapi pemisahan MMR adalah sesuatu yang saya harapkan selama ~ 20 tahun terakhir. Dan sekarang akhirnya di sini! Sekarang saya akan bisa dipermalukan dengan tidak hanya protoss, tetapi dua ras lainnya juga!

    Starcraft II: Legacy of the Void 3.7.0 Catatan Patch

    Starcraft II: Legacy of the Void 3.7.0 Patch Notes

      Cooldown shell guardian meningkat menjadi 4 menit.

    Komentar Pengembang: Ini adalah kemampuan yang sangat kuat, dan mirip dengan kenang -kenangan Vorazun kami merasa bahwa cooldownnya terlalu pendek.

    • Didesain ulang untuk menjadi pengurangan cooldown overcharge overcharge.

    Komentar Pengembang: Shield Overcharge adalah kemampuan lain yang sangat kuat untuk Artanis, tetapi memberikan durasi yang lebih lama dan lebih banyak kekuatan untuk kemampuan tidak membuat perbedaan besar karena sudah menyelesaikan pekerjaannya. Untuk membuat pilihan ini lebih menarik, kami menambahkan opsi untuk menurunkan cooldown sehingga Anda dapat menggunakannya lebih sering.

    • Artanis sekarang memperoleh buff saat melengkung dalam menggunakan medan kekuasaannya sendiri atau sekutunya.
    • Sekutu protoss tidak lagi mendapatkan buff (tidak peduli medan daya mana yang digunakan).

    Komentar Pengembang: Penguasaan ini agak terlalu spesifik dalam membutuhkan tombak medan listrik Adun daripada hanya kekuatan tiang normal Anda. Kami tidak suka membuat pemain menyusun kembali bidang listrik untuk mempertahankan basis Anda meskipun Anda sudah memiliki kekuatan dari tiang standar. Penguasaan itu tidak dimaksudkan untuk menggosok lungsin sekutu, dan itu juga membuatnya menguntungkan hanya untuk melakukan protoss sekutu.

    • Medpacks Stabilizer Medic
      • Sekarang memungkinkan petugas medis untuk sembuh lebih cepat serta unit mekanik target.
      • Unit disembuhkan oleh petugas medis membutuhkan kerusakan 25% lebih sedikit.

      Komentar Pengembang: Kami mengubah upgrade ini untuk memungkinkan petugas medis menargetkan unit mekanik. Kami terus melihat bagaimana Raynor bisa menjadi mitra yang lebih baik serta membuka komposisi tentara tambahan. Ini juga membuat bonus penguasaan medisnya layak untuk pemain yang memilih untuk menjadi mech berat.

      • Penguasaan: waktu produksi bor laser
        • Sekarang juga mempengaruhi waktu penelitian.

        Komentar Pengembang: Ini sebelumnya dianggap sebagai pilihan yang lebih lemah, tetapi perubahan ini akan membantu Anda mencapai bor laser level maksimal lebih cepat. Kami juga melihat mengubah peningkatan penguasaan “Hero Spawn Time” pada beberapa komandan lain di masa depan.

          .

        . Kami menurunkan ini menjadi 3 menit yang berbaris dengan waktu penjaga bayangan tanpa tingkat penguasaan.

        Komentar Pengembang: Komunitas menunjukkan pada formulir kami bahwa asimilator orbital sedikit lebih lambat dari 3 probe dalam asimilator standar, jadi kami memperbaikinya. !

        • .
          • Rotationsnap: derajat untuk menjepit objek yang ditempatkan saat berputar.
          • RotateInc: Mengatur derajat rotasi untuk perintah rotasi tambahan di Edit> Rotate Menu.
          • Heightinc: Menetapkan nilai terjemahan tinggi tambahan menggunakan perintah di Edit> Translate Menu.
          • Nudgeinc: Menetapkan nilai terjemahan posisi tambahan menggunakan perintah dalam menu Edit> Translate.
          • SCALEINC: Menetapkan nilai skala tambahan menggunakan perintah di menu Edit> Skala.
          • Pengaturan hotkey yang diperbarui hanya berlaku untuk profil konfigurasi modern.

          • Nova Covert Ops
            • Memperbaiki masalah dengan perubahan hotkey khusus untuk Nova.
            • Memperbaiki crash yang bisa terjadi dengan pengaturan suara tertentu.
            • Memperbaiki masalah di mana arsip utama tidak akan mencantumkan misi flashpoint dengan benar saat menyelesaikan misi dari save.

            • Umum
              • Memperbaiki masalah di mana perintah /tari tidak akan berfungsi untuk beberapa unit.
              • Umum
                • Deskripsi Tooltip Kemampuan beberapa Komandan yang Diperbarui.
                • Ikon kemampuan Viper sekarang ditampilkan dengan benar di kartu perintah dengan opsi kartu perintah sederhana diaktifkan.
                • Pemohon sekarang dengan benar mendapatkan bonus rentang dari malapetaka.
                • Alarak sekarang dengan benar dimulai dengan perisai penuh saat dia respawns.
                • Kemampuan bar atas sekarang dengan benar menunjukkan hotkey jika ditugaskan satu.
                • Memperbaiki masalah di mana Alarak bisa kehilangan kemampuan batang atasnya.
                • Mothership Alarak tidak dapat lagi menggunakan kemampuan teleportasi massal pada unit netral.
                • Resonansi Bloodshard sekarang dengan benar membuka kunci di level 9.
                • Memperbaiki masalah di mana Alarak dapat menerapkan debuff kehadiran yang mengesankan sebelum meneliti peningkatan.
                • Kemampuan dan pasif sekarang ditampilkan dengan benar pada kartu perintah saat Alarak melengkung.
                • Pemasok sekarang dapat dibatalkan dengan benar.
                • .
                • Ikon Select All Warp Gates sekarang dengan benar menampilkan jumlah gerbang warp yang memiliki biaya warp tersedia.
                • Saat perisai hadir, Dewan Kematian sekarang benar -benar memainkan Efek Hit Shield saat diserang.
                • Balok penghancuran perusak sekarang menargetkan tiga unit musuh.
                • Memperbaiki masalah di mana pesan kesalahan dapat muncul saat menggunakan kemampuan pengorbanan Ascendant.
                • Alarak’s Foton Overcharge Voiceover sekarang dengan benar mencerminkan pemain mana yang dia bantu.
                • Efek suara penyembuhan medis tidak lagi bertahan pada unit yang berinteraksi dengan cacing omega.
                • Memperbaiki masalah di mana pesan kesalahan dapat muncul saat memasuki misi.
                • Memperbaiki kecelakaan yang dapat terjadi ketika beberapa kemampuan digunakan secara bersamaan pada satu unit tunggal.
                • Memperbaiki masalah dengan perkembangan pencapaian operator yang lancar.
                • Kemampuan penarikan darurat sekarang menghilangkan status negatif dan kerusakan dari efek waktu dengan benar.
                • Proyektil peluncur empedu sekarang menangani kerusakan dengan benar.
                • Diperbarui beberapa hotkey rebind untuk larva.
                • Rantai Kenaikan
                  • Tombak gelap Vorazun tidak lagi mengingat unit -unit di bawah snare Slayn Elementals.
                  • Matriks pertahanan bot panen tidak lagi memiliki timer bar.
                  • Memperbaiki beberapa masalah di mana bot memanen dapat ditargetkan oleh kemampuan yang tidak diinginkan.
                  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan AI mengirim gelombang serangan pada frekuensi yang sangat tinggi.
                  • Memperbaiki kecelakaan yang bisa terjadi ketika Karax hanya membuat unit tertentu dan menyerang tujuan peta.
                  • Pekerja yang memegang kristal sekarang dengan benar menjatuhkan kristal saat diteleportasi oleh penarikan darurat Vorazun.
                  • Pengawal musuh menjaga angkutan sekarang memiliki ukuran yang tepat.
                  • Creep tidak lagi muncul pada ekspansi saat bermain melawan musuh Zerg.
                  • Memperbaiki masalah AI ketika musuh berusaha mengambil ekspansi alami pemain.
                  • Unit Di Bawah Kontrol Pikiran Archon Gelap tidak lagi mempertahankan status jubah permanen dari We Moving Unseen Mutator.
                  • Terrans yang terinfestasi muncul dari wabah dan mutator yang terinfestasi sekarang dengan benar menjatuhkan sumber daya ketika terbunuh di bawah Aura asimilasi Kerrigan.
                  • Debuff Uron Balok Graviton Diaktifkan oleh Mutator Luar Biasa Kekuatan sekarang memiliki deskripsi tooltip yang tepat.
                  • Memperbaiki masalah di mana mutator yang luar biasa dapat memungkinkan kemampuan yang tidak diinginkan.
                  • Unit heroik sekarang ditakuti dengan baik selama 5 detik oleh mutator ketakutan.
                  • Memperbaiki masalah dengan obrolan di layar pemilihan mutator khusus.
                  • Mutator Penyebaran Agresif tidak lagi mendaratkan unit di medan yang tak terhitung.

                  • Menggunakan tombol cuti tidak lagi mengatur ulang status MMR sementara.
                  • Memperbaiki beberapa masalah dengan jam dalam game.
                  • Memperbaiki masalah di mana tombol pendaftaran turnamen dapat diaktifkan saat dalam pertandingan penempatan.
                  • Memperbaiki masalah di mana pesan kesalahan dapat muncul di jendela obrolan saat penalti keheningan berakhir.
                  • .
                  • .
                  • Memperbaiki deskripsi tooltip di tab pengujian untuk tombol play saat mengantri untuk pertandingan lain.
                  • Memperbaiki masalah dengan tombol Putar lagi pada layar skor untuk game arcade.

                  • Umum
                    • .
                    • Nexus tidak lagi memiliki penghitung pembunuhan.
                    • Memperbaiki Masalah dengan Pemblokir Pencanggungan Udara di Void Zone dan Gettysburg LE Baru.

                    • Di modul medan, alat Lighting Region sekarang dapat memperbarui perubahan pengaturan dengan benar.
                    • .
                    • Objek sekarang dapat dipilih atau dibuang dengan benar dengan mengubah antara klasik dan modern dalam kontrol konfigurasi.
                    • Memperbaiki kerusakan di modul data yang dapat terjadi saat mengedit entri di sumber data lain.
                    • Di modul medan, ruang manipulator yang tidak dipilih sekarang tetap aktif setelah menggunakan Gizmo tipe manipulator apa pun.
                    • .
                    • Arah benda medan sekarang tetap sama saat dipindahkan.
                    • Opsi Select All Symmetrical sekarang berfungsi dengan baik dengan alat objek medan
                    • Objek medan sekarang memiliki jumlah posisi unik yang konsisten saat berputar 90 derajat searah jarum jam dan berlawanan arah jarum jam.
                    • Objek medan sekarang berputar dengan benar saat simetri peta diaktifkan.