. Roadmap X Series – Gematsu, FFXIV Patch 6.1 sampai 6.5 Roadmap Dirilis – Siliconera

FFXIV Patch 6..5 peta jalan dirilis

Final Fantasy XIV Produser dan sutradara Naoki Yoshida menguraikan 10 tahun ke depan dari RPG online multiplayer masif selama live stream “Letter From the Producer Live Part LXVIII”, termasuk kemajuan yang akan datang sebagai pengalaman RPG solo dan multipemain, pembaruan grafis pertama game, dan The Patch yang akan datang 6.Roadmap X Series.

.

Produser dan sutradara Naoki Yoshida menguraikan 10 tahun ke depan dari RPG online multiplayer masif selama live stream “Letter From the Producer Live Part LXVIII”, termasuk kemajuan yang akan datang sebagai pengalaman RPG solo dan multipemain, pembaruan grafis pertama game, dan The Patch yang akan datang 6..

Dapatkan detailnya di bawah ini.

Final Fantasy XIV dari 2010 hingga 2021

  • .0 dimulai
  • 10 Desember 2010 – Tim Pengembangan / Operasi direstrukturisasi
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn diumumkan
  • .0 Diskon Layanan)
  • Akhir Februari 2013 – Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  • 27 Agustus 2013 – Layanan resmi untuk Final Fantasy XIV: A Realm Reborn dimulai
  • Oktober hingga Desember 2014 – yang pertama Final Fantasy XIV Festival Penggemar
  • Final Fantasy XIV: Heavensward
  • 20 Juni 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood
  • 8 Agustus 2017 – Total pemain terdaftar global melebihi 10 juta
  • 31 Agustus 2018 – Total pemain terdaftar global melebihi 14 juta
  • 24 Mei 2019 – Total pemain terdaftar global melebihi 16 juta
  • 2 Juli 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers diluncurkan
  • 22 Juli 2020 – Total pemain terdaftar global melebihi 20 juta
  • 2 Desember 2021 – Total pemain terdaftar global melebihi 25 juta
  • 7 Desember 2021 – diluncurkan

(Yoshida meyakinkan bahwa dia tidak punya rencana untuk meninggalkan Final Fantasy XIV .

  • Melihat ke arah 7.0…
    • Kemajuan sebagai Pengalaman RPG Solo dan Multiplayer.
    • Pembaruan Grafis Pertama Game.
    • .Roadmap X Series.
  • !
    • Pembaruan skala besar untuk sistem kepercayaan.
      • Kompatibilitas kepercayaan untuk semua ruang bawah tanah skenario utama dan uji coba empat pemain yang akan ditambahkan dalam tambalan 6..5.
      • Patch 6.1 akan membuat Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Patch 2.0) Tugas Skenario yang kompatibel dengan kepercayaan.
      • .
        • Uji coba delapan pemain tidak akan diperbarui saat ini.
        • Pembaruan itu akan dipertimbangkan untuk 7.0 atau lebih baru.
  • Konsep Masa Depan #2: Mempersiapkan selama bertahun -tahun pelayanan yang akan datang—Final Fantasy XIVPembaruan Grafis Pertama.
    • ..
      • Pengembangan dan persiapan berlangsung sampai ekspansi melepaskan.
      • Bertujuan untuk daya tarik estetika layar layar yang cocok untuk lingkungan multipemain.
      • Pembaruan sistem animasi dan pencahayaan juga direncanakan.
        • Grafik baru tidak akan .
        • Spesifikasi operasi minimum juga akan berubah pada 7.0.
        • Akan mencoba mengakomodasi sebesar berbagai spesifikasi perangkat keras.
        • (Yoshida meyakinkan itu Final Fantasy XIV akan terus mendukung PlayStation 4, setidaknya sampai 7..
        • Fitur dan Sasaran Utama:
          • Tekstur resolusi lebih tinggi (rambut, kulit, peralatan, dll.).
          • Kualitas material yang lebih baik (kulit, logam, kain, dll..
          • Efek pencahayaan dan bayangan yang lebih baik (terutama untuk bayangan pemain, dll.).
            • Penampilan keseluruhan karakter pemain akan diubah sesedikit mungkin.
            • ..
            • Pengujian untuk perbaikan tambahan akan berlanjut di masa depan.
          • Bulan pertama pengujian (sampel) —map visual:
          • .
          • .
          • Tekstur yang ditingkatkan (logam, kain, dll.).
          • Greenery yang dihasilkan secara otomatis lebih dan lebih baik (peningkatan resolusi, variasi, dll.).
            • .
            • Peningkatan akan disetel ke tingkat maksimum yang memungkinkan kinerja memungkinkan.
  • Konsep masa depan #3: Terus memberikan pembaruan rutin pada jadwal yang sesuai!
    • Patch 6.1 seri roadmap: pembaruan besar yang direncanakan
      • .1 sampai 6.
      • .1 sampai 6.5)
      • Seri Sidequest “Tataru’s Grand Endeavour” (Patch 6.1 sampai 6.5)
      • Mitos Ranah #1 (Alliance Raid)
      • Konflik Kristal (pemain-versus-pemain baru)
      • Reprise Dragonsong (Tugas Utama Baru)
      • Ultima’s Bane (Unreal)
      • Sistem kepercayaan untuk Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (Patch 2.0) SKENARIO UTAMA DUNGEONS
      • UI gaya kartu panggilan baru
      • Empyreum (Perumahan Ishgard)
      • Pengiriman Kustom: Kelelajah
      • Uji coba baru dan pembaruan berbagai macam lainnya
    • Patch 6.2 seri roadmap: pembaruan besar yang direncanakan
      • .
      • Sistem kepercayaan untuk dua hingga tiga Final Fantasy XIV: Heavensward SKENARIO UTAMA DUNGEONS
      • Peningkatan senjata baru
      • Dungeon “Criterion” baru dengan kesulitan variabel (untuk satu hingga empat pemain)
      • Debut “Pulau Sanctuary”
      • Ditambah pandaonium, lubang palsu, uji coba lain, dan banyak lagi!
    • Patch 6.3 seri roadmap: pembaruan besar yang direncanakan
      • Sistem kepercayaan untuk sisa SKENARIO UTAMA DUNGEONS
      • Deep Dungeon Series #3
      • Pembaruan Pulau Sanctuary
      • Ditambah mitos ranah, lubang palsu, uji coba lain, dan banyak lagi.
    • Patch 6.4 /6.Roadmap 5 Series: Pembaruan Utama yang Direncanakan
      • Sistem kepercayaan untuk semua SKENARIO UTAMA DUNGEONS
      • Dungeons Criterion #2 dan #3
      • Area Tambahan untuk Pulau Cagar alam
      • Ditambah kesimpulan untuk pandaemonium, mitos lebih lanjut dari ranah, lubang palsu, uji coba lain, dan banyak lagi!
      • Lebih Banyak Rencana untuk Patch 6.4 dan 6.!
    • Pengumuman Jadwal Patch
      • Siklus tambalan utama:
        • Sebelumnya: Satu tambalan utama setiap tiga setengah bulan.
        • Ke depan: Satu tambalan utama setiap empat bulan.
        • Mohon izinkan kami masing-masing satu minggu ekstra untuk implementasi dan penyesuaian. (Satu minggu tambahan juga akan ditambahkan untuk liburan musim panas dan tahun baru.)
      • Bahkan saat kami mengatasi tantangan baru, kami akan terus memberikan banyak pembaruan pada jadwal reguler. .

■ Penjualan plot perumahan dari tambalan 6.1

  • Detail Sistem Lotere:
    • Setiap pemain hanya dapat memasukkan lotre untuk satu sebidang tanah selama setiap periode lotere. (Setiap anggota dapat masuk sekali saat membeli tanah untuk perusahaan gratis.)
    • Pemain harus membayar harga penuh plot saat masuk – pemain yang tidak sukses akan dikembalikan secara penuh.
    • First-Come First-Serve (FC)
    • Layanan pertama datang pertama (individu)
    • Salah satu dari empat sistem pembelian akan diterapkan untuk setiap lingkungan (e.. .
    • Di tambalan 6.1, semua bangsal akan menggunakan sistem lotere individu atau FC. .)

■ Lain -lain

  • Final Fantasy XIV Uji coba gratis dilanjutkan Selasa, 22 Februari (kali dapat bervariasi).
  • Surat dari produser LIVE LXIX akan mengudara pada hari Jumat, 4 Maret pukul 3:00 a.M. PT / 6:00 a.M. . Kami akan menampilkan berbagai aspek tambalan 6.1 dalam pratinjau pertama ini!
  • Final Fantasy XIV Koleksi cetak 3 akan dirilis pada 30 April untuk 33.000 yen (persiapan untuk rilis di luar negeri sedang berlangsung). Final Fantasy XIV ilustrasi dalam semua kemuliaan mereka dengan cetakan berbingkai berkualitas tinggi ini!
  • Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV Kolaborasi sedang berlangsung! . Bagian 2 dimulai Sabtu, 26 Februari dan berjalan hingga Jumat, 25 Maret. . Item kolaborasi tertentu direncanakan akan dirilis nanti di Square Enix E-Store di Jepang.)
  • Itu Final Fantasy XIV Tim pengembangan sekarang mempekerjakan desainer game dan insinyur grafis.

Final Fantasy XIV tersedia sekarang untuk PlayStation 5, PlayStation 4, PC, dan Mac.

FFXIV Patch 6.1 sampai 6.5 peta jalan dirilis

FFXIV Patch 6.1 Roadmap

Square Enix merilis peta jalan untuk yang akan datang Ffxiv Patch 6..5 pembaruan. . Juga direncanakan adalah mode PVP konflik kristal, serangan aliansi, pencarian suku, dan banyak lagi. .1 Pembaruan akan muncul di aliran yang akan datang pada bulan Maret.

Perusahaan menguraikan peta jalan yang direncanakan untuk setiap tambalan selama Final Fantasy XIV . Konten Utama Termasuk Pembaruan Skenario Utama, Petualangan Hildibrand “Entah bagaimana Hildibrand”, dan seri Side Quest “Tataru’s Grand Endeavour” yang baru. Ketiga pembaruan akan membentang di Patchs 6.1 sampai 6.5. ..

Selain itu, setiap tambalan akan menampilkan berbagai penambahan spesifik tambalan lainnya. Pada topik waktu rilis, produser Naoki Yoshida mengatakan bahwa akan ada empat bulan di antara tambalan besar; Dua minggu lebih lama dari pembaruan sebelumnya. .

Anda dapat memeriksa detailnya di setiap tambalan melalui daftar di bawah ini.

.1

  • Mitos Raid Aliansi #1 Aliansi
  • Mode Pvp Konflik Kristal
  • Arkasodara Tribe Quests and Dailies
  • Reprise Ultimate Duty Dragonsong
  • Uji coba Bane Unreal Ultima
  • Menambahkan sistem kepercayaan ke tambalan 2.0 Penjarai Skenario Utama
  • UI gaya kartu panggilan baru
  • Gaya Rambut Hrothgar Baru
  • Pengiriman Kustom: Kelelajah

.. Khususnya, tambalan juga akan mencakup penambahan konten tempat perlindungan pulau. Yoshida mengatakan bahwa konten pulau akan “berskala cukup besar”. Selain itu, ruang bawah tanah “kriteria” akan menampilkan berbagai kesulitan tergantung pada berapa banyak pemain yang berpartisipasi.

Patch 6.2

  • Menambahkan kompatibilitas sistem kepercayaan ke tambalan 2.X Dungeons Skenario Utama
  • Menambahkan Kompatibilitas Sistem Kepercayaan ke 2-3 SKENARIO UTAMA BAHWA DUNGEONS
  • Peningkatan senjata baru
  • “Kriteria” Variabel Kesulitan Dungeon (1-4 pemain) baru
  • Debut Konten Pulau Sanctuary
  • Pandaemonium, Faux Hollow, dan pembaruan uji coba lainnya

Patch 6.3

  • Menambahkan Kompatibilitas Sistem Kepercayaan ke Susun Utama yang Tersisa
  • Deep Dungeon Series #3
  • Tugas Ultimate #5
  • Pembaruan Pulau Sanctuary
  • Mitos ranah, lubang palsu, dan pembaruan uji coba lainnya

Sebagai tambalan 6.4 dan 6.5 masih dalam pengembangan, Yoshida mencatat bahwa tim kemungkinan akan menambahkan lebih banyak konten karena rencana dipadatkan. Square Enix akan memberikan lebih banyak informasi dan pembaruan dalam waktu dekat.

Patch 6.4/6.5

  • Menambahkan Kompatibilitas Sistem Kepercayaan untuk Semua Penjara Skenario Utama Stormblood
  • Dungeons Criterion #2 dan #3
  • Menambahkan area baru ke Sanctuary Island
  • Kesimpulan dari Pandaemonium
  • Mitos ranah, lubang palsu, dan pembaruan uji coba lainnya

Anda juga dapat memeriksa detail tambalan di tangkapan layar di bawah ini.

FFXIV Patch 6.1 Roadmap FFXIV Patch 6.1 Roadmap
FFXIV Patch 6.1 Roadmap

Final Fantasy XIV segera tersedia di PC, PlayStation 4, dan PlayStation 5.

Final Fantasy XIV Peta jalan 10 tahun mengungkapkan rencana besar untuk masa depan

Naoki Yoshida, Endwalker, Final Fantasy XIV, uji coba gratis, peta jalan 10 tahun, pembaruan, 6.1, solo, square enix

Selama siaran khusus, Square Enix mengungkapkan peta jalan 10 tahun untuk Final Fantasy XIV, Memberi pemain panduan untuk dekade konten berikutnya yang datang ke MMORPG yang sangat populer. Acara ini diselenggarakan oleh produser dan sutradara Naoki Yoshida, yang menjelaskan tujuan-tujuan seperti memberikan grafik yang lebih baik dan mekanika gameplay yang disempurnakan yang akan membantu mempertahankan minat di antara 25 juta pemain terdaftar judulnya.

Perjalanan ke 2032 dimulai dengan 6 mendatang.1 tambalan. Pembaruan ini menampilkan beberapa perubahan yang dibuat dengan pemain solo dalam pikiran dan akan memperluas sistem kepercayaan dalam game, yang memungkinkan pemain untuk mengalami cerita dengan kecepatan mereka sendiri dengan NPC sebagai pengganti anggota partai yang dikendalikan pemain yang biasa. Sementara itu, perbaikan visual ke Final Fantasy XIV akan mulai diimplementasikan dengan peluncuran paket ekspansi berikutnya. Perubahan ini akan mencakup karakter dan visual dunia yang lebih baik, meningkatkan resolusi tekstur, kualitas material, dan kualitas pencahayaan dan efek bayangan.

Satu dekade adalah waktu yang lama, tetapi Yoshida dan Square Enix setidaknya berbagi a sebagian Roadmap untuk 10 tahun ke depan Final Fantasy XIV yang dapat Anda lihat di bawah.

Roadmap 10-tahun Final Fantasy Parsial XIV

  • Skenario baru pencarian skenario – Patch 6.1 – 6.5
  • “Entah bagaimana petualangan hildibrand lebih lanjut” – Patch 6.1 – 6.5
  • Seri Sidequest “Tataru’s Grand Endeavour” – Patch 6.1 – 6.5
  • Mitos Ranah #1 (Alliance Raid)
  • Arkasodara Tribe Quests and Dailies
  • Reprise Dragonsong (Tugas Utama Baru)
  • Ultima’s Bane (Unreal)
  • Dukungan kepercayaan untuk Alam terlahir kembali (Patch 2.0) SKENARIO UTAMA DUNGEONS
  • UI Gaya Kartu Panggilan Baru (Nama TBD)
  • Empyreum (Perumahan Ishgard)
  • Pengiriman Kustom: Kelelajah
  • Dukungan kepercayaan untuk Alam terlahir kembali 2.X Dungeons Skenario Utama
  • Dukungan kepercayaan untuk 2-3 Heavensward ™ SKENARIO UTAMA DUNGEONS
  • Dungeon “Criterion” baru dengan kesulitan variabel (untuk 1-4 pemain)
  • Debut “Pulau Sanctuary”
  • Ditambah pandæmonium, lubang palsu, uji coba lain, dan banyak lagi ..
  • Sistem kepercayaan untuk tetap Surga SKENARIO UTAMA DUNGEONS
  • Deep Dungeon Series #3
  • Tugas Ultimate #5
  • Pembaruan Pulau Sanctuary
  • Ditambah mitos ranah, lubang palsu, uji coba lain, dan banyak lagi ..
  • Sistem kepercayaan untuk Stormblood ™ SKENARIO UTAMA DUNGEONS
  • “Criterion” Dungeons #2 & #3
  • Area Tambahan untuk Pulau Cagar alam
  • Ditambah kesimpulan untuk Pandæmonium, mitos lebih lanjut dari ranah, lubang palsu, uji coba lain, dan banyak lagi ..
  • Lebih Banyak Rencana untuk Patch 6.4 dan 6.5 sedang dibuat saat kita berbicara!

A Final Fantasy XIV Uji coba gratis akan kembali untuk mempengaruhi pengguna baru juga; Anda dapat mendaftar mulai besok, 22 Februari. Ini adalah uji coba gratis yang diperluas yang mencakup semua konten dari Alam terlahir kembali Dan Surga ekspansi dan menambahkan au ra sebagai balapan yang dapat dimainkan. . Ini adalah kesepakatan yang sulit untuk dilewatkan, dan dengan 10 tahun lagi konten di jalan, jelas MMORPG akan terus menjadi salah satu penawaran utama Square Enix.

Tentang Penulis

Michael Cripe

Michael bergabung dengan tim pelarian pada tahun 2019 tetapi telah meliput game, film, TV, dan musik sejak 2015. Ketika dia tidak menulis, Michael mungkin bermain Super Mario Sunshine, Dead Space, Ikatan Isaac, atau Doom Eternal. Anda dapat mengikuti liputan berita dan ulasannya di The Escapist, tetapi karyanya telah muncul di situs lain seperti OnlySp, Gameranx, dan Kansas City’s The Pitch, juga. Jika Anda ingin terhubung dan berbicara tentang berita budaya pop terbaru, Anda dapat mengikuti Michael di Twitter (@mikecripe), Instagram (mike_cripe), atau LinkedIn jika itu yang Anda waspadai.