Reddit – Selami apa pun, Strategi (Civ5) | Wiki peradaban | Kepenggemaran
Strategi (Civ5)
Lebih dari sekadar strategi yang lengkap, karena seperti biasa ada lebih banyak cara mungkin cara bermain dan memenangkan permainan Peradaban v, Ada beberapa tips yang sangat berguna untuk dimainkan di peta yang sangat kecil. Terbaik jika Anda memiliki banyak musuh AI, seperti 7 atau lebih. (Anda harus menambahkannya di pengaturan lanjutan saat membuat permainan pemain tunggal.)
Peradaban 5 Tips & Trik
. ? Haruskah saya mempostingnya ke r/civ terlebih dahulu sehingga orang dapat mendiskusikan setiap ‘tip’?
Saya sudah menyiapkan wiki di sini yang akan saya mulai isi besok. .
Bagaimana.
- . Buka kunci Civ5 di Eropa lebih awal
- . Nonaktifkan video intro
- . Instal Civ5 di Mac
- .
Tips – Gameplay Umum
- . Cara yang baik untuk mendapatkan lebih banyak pekerja, tanpa khawatir menghabiskan waktu dan sumber daya, adalah dengan menjadi penis total dan memanennya dari negara bagian kota atau saingannya sipil. – JAMBONILTON
- Barbar Kamp sangat bagus untuk meningkatkan pendapatan di awal permainan. Memulai kebijakan ‘kehormatan’ akan membuat mereka muncul untuk Anda. . –
- dan kebijakan sangat besar. Ini seperti mendapatkan sifat sipil baru sesering mungkin untuk mengumpulkan budaya. Pada akhirnya, jika Anda mendapatkan cukup, itu adalah kemenangan yang mudah untuk proyek utopis (ER apapun itu). – JAMBONILTON
- Kebahagiaan, . . Belum lagi kebahagiaan membuat Anda lebih berabad -abad keemasan, dan ada sifat kesalehan yang akan mengubah setengah kelebihan kebahagiaan Anda menjadi budaya. – JAMBONILTON
- Negara bagian kota adalah pengubah game. Saya menyarankan untuk selalu melakukan misi kecil mereka, atau menembak teknologi uang dan membiarkan negara-negara kota melakukan pekerjaan untuk Anda. Yang sedang berkata, Anda tidak mampu membuat mereka semua bahagia, dan beberapa dari mereka membangun sumber daya yang bagus, dan mereka benar -benar mudah dikeluarkan. – JAMBONILTON
- Jalan, Jalan, Jalan – . Apa yang telah saya lakukan adalah membangun jalan hingga ke tempat -tempat yang ingin saya taklukkan, lalu terburu -buru masuk, mengambil alih kota dan mendirikan rute dagang – Bettingpoland
Tips – Memulai
- (Goody Huts baru) luar biasa. . Mungkin lebih baik menyelamatkan kamp -kamp barbar untuk nanti dan kembali ke Scouting. – JAMBONILTON
- bagus untuk meningkatkan pendapatan di awal permainan. . Senang rasanya memiliki beberapa unit cepat untuk berlarian menggerebek mereka. – JAMBONILTON
Tips – Combat
- . Bergegas menulis dan membangun perpustakaan dengan cepat. Perbedaan antara unit sangat besar sekarang. Speargen hampir selalu menghancurkan prajurit, misalnya, jadi pastikan Anda memiliki unit terbaru yang mungkin terjadi. – manusia gua
- . Mengatur unit Anda sedemikian rupa sehingga jenderal agung berada dalam hex yang berdekatan dengan sebanyak mungkin unit Anda. Biasanya saya melakukan tiga unit benteng di depan dan dua unit jarak jauh di belakang, dengan jenderal di salah satu heks unit jarak jauh. AI tidak terlalu kejam tentang jenderal hebat, jadi Anda bisa sangat ceroboh dengan mereka. Jika Anda akan kalah, Quaff Jenderal untuk Zaman Keemasan. Tata letak ini bahkan lebih efektif dengan beberapa bonus kehormatan. – manusia gua
- . . Kebalikannya adalah “Jangan biarkan unit Anda dikelilingi.” – manusia gua
- Jangan pernah menyerang di seluruh sungai. Hindari menyerang menanjak atau ke hutan jika memungkinkan. Secara umum saya menemukan bahwa promosi yang memberikan bonus menyerang ke penutup yang lebih bermanfaat daripada promosi yang memberikan bonus untuk menyerang ke tempat terbuka, karena itu membantu meniadakan bonus pertahanan mereka. – manusia gua
- Kota menyerang. . Begitu mereka memiliki gerakan penuh, gerakkan mereka sekaligus. Kota ini akan membombardir unit Anda, dan itu akan sembuh. Meminimalkan kerusakan dengan menyerang dengan cepat. Tujuan Anda adalah mengurangi kota dalam 1 atau 2 putaran. Lagi dan Anda akan mengambil korban besar dari pemboman dan penguatan. Selalu memimpin serangan dengan pemanah dan senjata pengepungan; Tujuan Anda adalah untuk mendapatkan kota yang cukup rendah sehingga infanteri Anda bisa memukulnya dengan keras. Seringkali pratinjau pertempuran akan memberi tahu Anda bahwa infanteri Anda hampir akan membunuhnya; Dalam kasus tersebut, jika Anda mengambil risiko, mereka biasanya akan membunuhnya. – manusia gua
- Saat menyerang kota atau pasukan musuh besar, cobalah untuk menahan bukit dan hutan. Hukuman defensif sangat besar untuk berada di tempat terbuka, plus unit bisa mendapatkan promosi untuk memukul Anda di tempat terbuka. Berada di tempat terbuka melawan pasukan berteknologi yang sama adalah cara tercepat untuk kehilangan satu unit dalam satu pertarungan. – manusia gua
- Senjata pengepungan mengambil satu langkah untuk mengatur. Mereka bisa memindahkan satu hex dan mengatur (kecuali medan kasar yang membutuhkan 2 gerakan) atau mereka dapat mengatur dan menembak. . Senjata pengepungan juga merupakan unit jarak jauh yang spektakuler melawan unit-unit di lapangan, jadi gunakan seperti itu- diatur jika akan ada pertarungan. Mereka akan sering lurus membunuh unit musuh. – manusia gua
- Membangun unit yang bergantung pada sumber daya. Longswordsmen lebih baik dari Musketmen! . Gunakan mereka! Unit kuda sangat mengagumkan; mereka kuat atau lebih kuat dari infanteri yang setara dan cepat. Saya mengumpulkan pekerja dengan mereka. . – manusia gua
- Hindari tombak, tetapi jangan takut untuk mengambil risiko untuk mengeluarkan tombak yang melemah, perampokan jika Anda bisa melakukannya tanpa kehilangan terlalu banyak penunggang kuda. – manusia gua
- Medis sekarang menyembuhkan unit itu dan semua unit dalam heks yang berdekatan. Mendapatkan. Terutama jika Anda menyimpan formasi yang ketat, yang efektif, Medic sangat bagus. – manusia gua
.
Jika ada posting yang menurut Anda saya lewatkan, hanya mempostingnya di sini dan saya akan menambahkannya ke posting ini.
Strategi (Civ5)
Halaman ini digunakan untuk mengirimkan dan melihat strategi untuk Peradaban v.
Isi
- 1 Konsep Dasar
- 1.Diplomasi 1 dolar
- .2 Manajemen Warga
- 1.3 penempatan kota yang optimal dan cara memperluas
- .4 Penggunaan Pekerja Dasar
- 1.5 cara sekutu negara-kota
- 1.6 Agama
- .7 Pemanasan tentang Kesulitan Abadi dan Dewa
- 1.8 kesalehan kecil
- 1.9 Pesanan dan Bangunan Teknologi Dasar
- 1.9.1 Bangunan Ilmuwan Besar
- 1.9.2 Gedung Penulis Besar
- 2.1 strategi untuk peta duel dengan banyak pemain AI
- .2 Sprawl Kota Tak Terbatas
- 2.2.1 Dido
Konsep dasar [ ]
Diplomasi dolar []
Sejak awal, cobalah untuk menemukan negara-kota (30 emas jika Anda bertemu mereka terlebih dahulu, dan 15 emas jika tidak). Kemudian cobalah untuk menjual kedutaan Anda ke AI untuk 1 emas per giliran. Ingatlah bahwa ini memberikan pengetahuan AI tentang lokasi ibu kota Anda, yang dapat mengakibatkan mereka mengingini tanah Anda. Pikirkan dua kali tentang memberikan kedutaan kepada peradaban penghangat (Zulus, Mongol, Hun, dll.), terutama pada kesulitan yang lebih tinggi. . Aliansi Awal juga memungkinkan Anda untuk menjual kemewahan Anda seharga 240 emas, bukan hanya 7 emas per belokan, yang sama dengan 210 emas (meskipun ini berbeda pada kecepatan permainan yang lebih lambat atau lebih cepat). Selalu mulai permainan Anda dengan membangun setidaknya 1-2 pengintai di peta benua besar dan lebih sedikit di peta pulau untuk dijelajahi untuk lokasi kota baru, reruntuhan kuno dan bertemu lebih banyak negara-kota.
Ulasan Pakar Gamespot
11 Februari 2019
08 Februari 2018
24 Oktober 2016
Manajemen warga []
Di permainan awal, paling penting bagi kota Anda untuk tumbuh. Atur kota Anda pada fokus produksi dan kunci ubin “pertumbuhan” (ubin dengan 3 makanan atau lebih, dinamai demikian karena setiap warga negara mengkonsumsi 2 makanan). Ketika sebuah kota tumbuh, warga negara baru akan secara otomatis mengerjakan ubin produksi tertinggi dan Anda akan mendapatkan manfaat pada giliran yang sama, karena makanan pertama kali dikonsumsi pada ubin makanan pada giliran berikutnya.
Penempatan kota yang optimal dan cara memperluas []
Penempatan kota yang sempurna membutuhkan yang berikut, dalam urutan kepentingan:
- Setidaknya satu sumber mewah
- Ditempatkan di atas bukit (produksi tambahan di awal permainan dan statistik defensif ekstra)
- Akses laut (jika ada sumber daya laut di dekatnya, atau kota Anda semuanya adalah pesisir untuk memberi makan mereka dengan kapal kargo)
- Gunung (persyaratan untuk keajaiban dan observatorium tertentu)
Saat memproduksi pemukim, kota Anda tidak dapat kelaparan atau tumbuh, yang memungkinkan setiap ubin dikhususkan untuk produksi dan generasi emas. 3 jumlah makanan untuk 1 produksi dalam produksi pemukim. Anda biasanya tidak menghasilkan pemukim sebelum memiliki 4 populasi, karena akan terlalu lama untuk membangun pemukim dan kota Anda akan terlalu lama untuk mengejar pemain lain ketika Anda menyelesaikan pemukim.
Ekspansi Anda harus ditempatkan di sebelah kemewahan yang tidak Anda miliki atau menyelesaikan klaim pada posisi strategis yang sangat baik untuk penaklukan atau kura -kura lebih lanjut. Anda harus selalu membidik setidaknya untuk kemewahan lain, karena menyelesaikan setiap kota mengkonsumsi 4 kebahagiaan . Seringkali disarankan untuk menyelesaikan langsung pada kemewahan yang membutuhkan kamp (seperti bulu dan truffle) atau perkebunan (seperti kakao, jeruk, anggur, dan kapas). Menyesuaikan kemewahan yang menunda kebutuhan akan pekerja sejak awal, karena kota secara otomatis mengerjakannya dengan teknologi yang sesuai; Namun, itu menyangkal kota Anda ubin menghasilkan kemewahan yang lebih baik. Kamp dan perkebunan hanya menghasilkan emas tambahan ketika ditingkatkan sedangkan tambang dan tambang menghasilkan produksi tambahan (sumber daya yang jauh lebih penting); Dengan demikian biaya peluang untuk menyelesaikan sumber daya yang membutuhkan tambang atau tambang jauh lebih tinggi.
Penggunaan Pekerja Dasar []
Tujuan utama pekerja sejak dini adalah untuk meningkatkan hasil ubin yang dikerjakan. Sesuatu yang sangat penting untuk dipertimbangkan sejak awal adalah bahwa perbaikan ubin dapat diubah nanti dalam permainan. Fokus pertama Anda harus di sekitar meningkatkan sumber daya mewah yang mungkin Anda miliki. Meningkatkan ubin yang bisa menjadi pertanian sama pentingnya karena ini akan secara signifikan meningkatkan makanan. Tingkatkan ubin yang tidak memerlukan pekerjaan awal, seperti membersihkan hutan atau hutan, pertama sehingga memiliki hasil tercepat dari ubin. Jika Anda mengejar pohon kebijakan kebebasan, pastikan untuk membuka kunci kebijakan yang memberikan pekerja tambahan dan 25% kecepatan peningkatan ubin yang lebih cepat, karena ini akan membantu sepanjang permainan.
Terutama pada kesulitan yang lebih tinggi, pekerja sangat mahal untuk diproduksi. Jangan takut untuk mencuri pekerja dari negara-kota atau lawan AI di awal permainan. Melakukannya sejak dini sering tidak menghasilkan penalti diplomatik yang berarti di dalam permainan sambil menghasilkan pekerja “gratis” dan berpotensi dengan serius mengatur AIS kembali.
Cara sekutu-Kota []
Jangan abaikan nilai yang dapat diberikan oleh negara-kota sebagai sekutu. Bergantung pada jalan yang diikuti oleh negara-kota, Anda dapat diberikan budaya, iman, makanan, unit militer (beberapa di antaranya tidak dapat Anda peroleh sebaliknya), atau kebahagiaan . Anda dapat meningkatkan persahabatan Anda dengan negara-kota dalam beberapa cara. Hadiah uang bekerja dengan baik, dan bonus yang Anda dapatkan saat negara-kota sedang mengerjakan proyek dapat meningkatkan tingkat persahabatan Anda secara dramatis. Unit pemberian hadiah juga memberikan peningkatan, tetapi setiap negara kota akan meminta bantuan atau membuat permintaan khusus, seperti membangun keajaiban dunia baru atau menemukan wilayah peradaban lain. Menyelesaikan misi ini memberikan poin persahabatan yang dapat diambil dengan mudah. Memerangi orang barbar adalah cara efektif lain untuk mendapatkan pengaruh dengan negara-kota. Anda bisa mendapatkan 12 pengaruh dengan membunuh unit barbar di atau berdekatan dengan wilayah negara-kota, dan ketika negara-kota meminta bantuan untuk menyingkirkan perkemahan tertentu, hingga 50 pengaruh dapat diberikan.
Dalam situasi tertentu, Anda dapat memperluas persahabatan Anda dengan banyak negara-kota sekaligus, atau dengan cepat meningkatkan tingkat pengaruh mendapatkan, dengan beberapa perencanaan dan penempatan unit yang cermat. Jika dua wilayah negara-kota bersatu, dan sebuah perkemahan muncul di perbatasan mereka, membunuh orang-orang barbar akan meningkatkan persahabatan dengan kedua negara kota. Juga, menyelamatkan pekerja negara-kota dan mengembalikannya ke negara-kota bernilai 45 pengaruh. Bermain dengan orang barbar yang mengamuk (dipilih di layar pengaturan) akan meningkatkan laju perkemahan akan menghasilkan barbar baru. Jika Anda dapat menyelamatkan seorang pekerja di luar perkemahan, seringkali mungkin untuk memposisikan unit Anda sedemikian rupa sehingga Anda dapat mengontrol arah mana yang dipimpin oleh pekerja. Dengan menjaga pekerja dekat dengan perkemahan, Anda dapat mengizinkan orang barbar untuk menangkap pekerja lagi dan lagi, menyelamatkannya setiap kali dan mendapatkan poin untuk membunuh orang barbar serta menyelamatkan pekerja. Berhati -hatilah karena unit pengembara dari peradaban lain tidak datang dan merusak hal baik Anda dengan membunuh orang -orang barbar (atau perkemahan mereka) sendiri.
Agama [ ]
Agama bukanlah kondisi menang, tetapi membantu Anda mencapai kemenangan budaya karena pariwisata memiliki efek yang lebih besar pada peradaban yang berbagi agama. Jika Anda ingin memiliki permainan agama yang kuat, Anda perlu memilih peradaban yang memiliki tema agama (seperti Celtic atau Ethiopia) atau memiliki kota dengan banyak ubin gurun yang bisa diterapkan (terutama oas dan bukit) sambil bergegas panteon itu Folklore Gurun (yang membuat setiap ubin gurun menghasilkan 1 iman).
Generasi Iman Game Awal yang Hebat memungkinkan Anda menemukan agama pertama, memberi Anda akses ke semua keyakinan agama yang tersedia. Secara umum, Anda ingin menyesuaikan keyakinan agama dengan gaya bermain Anda tetapi yang terbaik adalah persepuluhan (untuk generasi emas), pagoda (bangunan yang dapat dibeli dengan iman yang memberikan kebahagiaan), teks agama (penyebaran agama Anda yang lebih cepat) dan pendidikan Jesuit (dapat membeli ilmiah bangunan dengan iman). Jika Anda tidak dapat memilihnya, dapatkan beberapa yang sesuai dengan rencana Anda secara keseluruhan.
Panduan ini menjelaskan cara melakukan penaklukan penaklukan kemenangan yang dibantu pada kesulitan yang lebih tinggi (dan peta pangea/benua), dan mencantumkan empat unit bagus untuk melakukannya dengan: Bowman komposit (era klasik), Crossbowman (Era Abad Pertengahan), Cannon (Renaissance Era) , dan artileri (era industri). Ini juga memiliki lebih banyak informasi yang menggambarkan cara terbaik untuk memulai (membangun ketertiban; tradisi, kebebasan, kehormatan; 3 City Early National College; Rush Oracle; dll.) Akhirnya, itu juga memberikan petunjuk tentang cara memanipulasi negara-kota yang menguntungkan Anda selama masa perang. Panduan ini sangat membantu dalam menjembatani kesenjangan untuk kesulitan yang lebih tinggi.
Panduan ini mengasumsikan waktu belokan standar; Namun, epik atau maraton jauh lebih mudah untuk perang, karena butuh lebih lama bagi unit untuk menjadi usang.
Kesalehan kecil []
Panduan ini menggambarkan cara melakukan kemenangan diplomatik yang sepenuhnya damai menggunakan kesalehan untuk menyebarkan agama ke seluruh dunia, meskipun berada di belakang dalam demografi untuk sebagian besar permainan dan seterusnya Dewa. Meskipun ada awal yang buruk (dengan Yunani, tidak ada sungai, pemijahan di sebelah zulus), panduan ini menunjukkan bagaimana masih bisa ditarik pada peta berukuran standar. Strategi ini kemungkinan dapat dipasang kembali untuk ukuran peta dan kemenangan lainnya juga. Karena budaya dari agama yang dominan, semua persahabatan dan aliansi negara-kota, Anda dapat mengambil rasionalisme dengan mudah, memiliki banyak perjanjian penelitian, dan mendapatkan sains negara-kota melalui skolastik, mendapatkan kemenangan ilmiah. Kemenangan budaya mungkin sedikit lebih sulit dengan hanya 3 kota, tetapi pendekatan keagamaan “situs suci” mungkin berhasil.
Urutan dan Bangunan Teknologi Dasar []
Setiap kondisi kemenangan mengharuskan Anda memiliki permainan sains yang bagus. Lebih banyak sains memberi Anda unit yang lebih maju, bangunan budaya yang lebih baik, peluang yang lebih baik untuk keajaiban yang lebih maju, dan kesempatan untuk menemukan sumber daya strategis yang penting sebelum lawan Anda melakukannya.
Teknologi pertama yang diteliti adalah tembikar, karena memberi Anda akses ke dua bangunan yang sangat penting: kuil, yang memungkinkan Anda untuk menemukan jajaran dan akhirnya agama; dan lumbung, yang membantu pertumbuhan kota Anda dan mengarah ke output sains yang lebih besar. Berikutnya adalah peternakan hewan, yang memungkinkan Anda untuk melihat kuda di peta (membantu penempatan ekspansi Anda) dan memungkinkan Anda membangun karavan. Mengirim karavan di antara kota -kota Anda sendiri menyebabkan mereka tumbuh lebih cepat. Jika kota Anda adalah pesisir, berlayar mungkin menjadi pilihan yang lebih baik sebagai teknologi kedua karena rute perdagangan laut selalu lebih baik dari yang darat. Selanjutnya, teliti teknologi yang tepat untuk meningkatkan kemewahan di ibukota dan ekspansi Anda (e.G. . Selanjutnya, pergi menulis untuk memungkinkan Anda membangun perpustakaan, meningkatkan output sains Anda. Bangun perpustakaan di semua kota Anda sehingga Anda dapat membangun National College yang selalu penting setelah meneliti filosofi. Jika Anda tetangga peradaban penghangat, Anda mungkin ingin meneliti konstruksi sebelum filsafat untuk memungkinkan Anda membangun bowmen gabungan. Untuk lebih meningkatkan output sains Anda, pendidikan penelitian. Bangun universitas di semua kota Anda secepat mungkin, tetapi tunda membangun Universitas Oxford. Kemudian, pergilah ke casting logam dan mesin opsional. Pengecoran logam memungkinkan Anda untuk membangun lokakarya, sebuah bangunan penting yang meningkatkan produksi kota Anda sementara mesin memungkinkan Anda untuk membangun keajaiban nasional besi yang lebih meningkatkan produksi (memungkinkan Anda untuk menyelesaikan bangunan penting dan keajaiban lebih cepat). Jika ada kota output sains tinggi Anda yang terletak berdekatan dengan pegunungan, meneliti astronomi dan membangun observatorium sedapat mungkin. Teknologi penting berikutnya adalah teori ilmiah, yang memungkinkan Anda membangun sekolah umum. Listrik Penelitian Berikutnya. Saat Anda melakukan itu, mulailah membangun Universitas Oxford. Biarkan dengan satu belokan kiri sampai Anda menyelesaikan meneliti listrik, lalu lengkapi dan gunakan teknologi gratis yang diberikannya untuk membuka kunci radio. Ini akan mendorong Anda ke era modern sangat awal dalam permainan, biasanya memberi Anda pilihan ideologi terlebih dahulu. . Plastik adalah teknologi lain yang sangat penting karena memberi Anda akses ke laboratorium penelitian dan infanteri, masing -masing pembangunan sains dan unit militer yang kuat. Dari titik ini, mulailah fokus pada teknologi yang relevan dengan kemenangan pilihan Anda.
Ini, tentu saja, tidak diatur dalam batu. Sesuaikan pesanan teknologi Anda untuk membangun keajaiban dan bangunan penting khusus untuk jenis kemenangan yang Anda maksudkan. Ada (dan seharusnya) ada teknisi pengisi antara yang tercantum dalam kerangka di atas.
. Setelah Anda menyelesaikan laboratorium penelitian di sebagian besar kota, tingkatkan produksi sains Anda hingga maksimal selama 8 putaran (mempekerjakan semua spesialis, mengatur kota untuk produksi sains). Setelah 8 putaran itu naik, bohlam semua ilmuwan Anda yang tersedia untuk kemajuan teknologi gratis. Anda mendapatkan lebih banyak sains dengan cara ini karena para ilmuwan bulbing menambahkan produksi sains rata -rata dari 8 putaran terakhir (meskipun ini berbeda tergantung pada kecepatan permainan).
Building Writers Hebat []
Penulis besar yang besar bekerja sama dengan para ilmuwan. Anda mendapatkan pengembalian maksimal setelah 8 putaran produksi budaya. Sekutu semua negara-kota budaya, memaksimalkan budaya di semua kota Anda, menang di dunia pameran dan memulai zaman keemasan dengan seniman hebat Anda. Setelah 8 putaran, mulailah memunculkan penulis hebat Anda.
Strategi pembukaan []
Game awal adalah bagian terpenting dari Peradaban v, Karena jika Anda gagal lebih awal, Anda tidak akan pernah bisa menang. Berikut ini adalah pembuka yang diuji setidaknya pada kesulitan abadi (kecuali dinyatakan sebaliknya). Mereka semua harus bekerja pada kesulitan di bawah bahwa di mana mereka akan lebih efisien. Klik tombol Expand untuk membuka strategi.
Strategi untuk peta duel dengan banyak pemain AI []
Lebih dari sekadar strategi yang lengkap, karena seperti biasa ada lebih banyak cara mungkin cara bermain dan memenangkan permainan Peradaban v, Ada beberapa tips yang sangat berguna untuk dimainkan di peta yang sangat kecil. Terbaik jika Anda memiliki banyak musuh AI, seperti 7 atau lebih. (Anda harus menambahkannya di pengaturan lanjutan saat membuat permainan pemain tunggal.)
1) Mulailah dengan peradaban/pemimpin yang baik untuk peta kecil. Pemimpin yang baik termasuk Pocatello (Shoshone), Washington (Amerika), Gandhi (India), Ramesses (Mesir), Ahmad al-Mansur (Maroko), Maria I (Portugal), Gustavus Adolphus (Swedia), Enrico Dandolo (Venice), dan Nebukadnezar II (Babel). Cukup pilih seorang pemimpin yang baik untuk digabungkan dengan tradisi. Pocatello benar -benar bagus untuk ini, karena perampasan tanahnya yang sangat cepat.
.
2) Karavan perdagangan itu bagus. Dan Anda memiliki banyak dari mereka segera. Ini sangat penting, karena Anda membutuhkan emas tidak hanya untuk membeli bangunan/unit dari waktu ke waktu, tetapi juga untuk membeli ubin tanah yang penting dengan strategi/sumber daya mewah.
3) Anda dapat menukar sumber daya mewah, tetapi jangan berharap banyak. Pada peta kecil, hanya dari waktu ke waktu ada kesempatan untuk beralih sumber daya. Jadi Anda harus menukar sumber daya mewah tambahan untuk koin emas. Di sisi lain, bahkan pemain AI dengan satu kota akan dengan senang hati membeli banyak besi, kuda, atau sumber daya strategis lainnya.
4) Jika memungkinkan, membangun kota di ubin pesisir. Peta seperti donat atau oval sangat bagus untuk jenis permainan ini.
5) Tukarkan kedutaan Anda dengan musuh, jadi Anda memiliki beberapa koin sejak awal. Cobalah untuk mendapatkan teknologi seperti menulis dan melayani sipil dengan cepat. Juga, perdagangan perbatasan Anda dengan 50 emas – dari 10 musuh, ini adalah 500 emas ! Gunakan dengan bijak.
6) Membuat keajaiban itu penting. Jika Anda bisa mendapatkan ubin terbaik, maka Anda bisa membangun banyak dari mereka. Dan untuk mendapatkan ubin terbaik, membangun seperti monumen, amfiteater dan pagoda. Juga, gunakan emas dari penjualan kedutaan atau perbatasan terbuka untuk membeli lokakarya, kincir angin atau bangunan lain yang memungkinkan Anda meningkatkan produksi Anda.
7) Jika Anda membuat agama lebih awal, cobalah untuk membangun misionaris dengan cepat dan menyebarkan agama itu. Pada peta kecil, jika Anda mengonversi dua kota lain, yang lain akan (relatif segera) mengikuti juga.
Sprawl Kota Tak Terbatas []
Dido []
Anda harus memainkan peta dengan banyak air untuk banyak lokasi kota pesisir. Dapatkan Pantheon Utusan Dewa (+2 Sains dari City Connections), Isi kebebasan dan beberapa kebijakan pertama dalam eksplorasi, hanya menemukan kota -kota pesisir, perintah pergi. Setiap kota akan dimulai dengan 4 produksi, 3 sains, dan 1 emas, yang sangat besar di tengah game. Setiap kota hanya membutuhkan biaya 2 kebahagiaan untuk ditemukan, karena 1 kebahagiaan langsung dari pelabuhan dan 1 kebahagiaan dari koneksi kota. Juga, setiap kota akan segera mendapatkan produksi 20% dari kereta api segera setelah Anda meneliti teknologi, serta produksi +3 tambahan dan +1 budaya, makanan, emas, dan sains jika Anda mengadopsi rencana lima tahun dan pesta Prinsip kepemimpinan.
Taman Gantung dan Petra di Immortal []
Peta Kekal Gurun Mulai Bias Strategi ini menjamin mendapatkan keajaiban klasik menggantung kebun dan petra tentang kesulitan abadi. Anda akan berada di belakang dalam sains sedikit, tetapi harus memulai ibu kota yang hebat. Karavan gratis dari Petra akan membantu gelas peluru tambahan dari lebih banyak rute perdagangan dengan peradaban yang lebih maju. .
Bangun pesanan Pramuka Kuil Pekerja Lumbung padi Pemanah Taman Gantung Petra Karena bias gurun sangat fantastis untuk cerita rakyat gurun, Anda ingin memulai dengan kuil. Anda dapat melewatkan monumen dan menggunakan legalisme untuk mendapatkannya secara gratis. Ini akan sedikit menunda kebijakan Anda, jika Anda tidak menemukan budaya reruntuhan kuno, tetapi itu bukan masalah. Akan ada waktu kecil di mana Anda tidak dapat menghasilkan apa pun dalam urutan pembangunan, gunakan waktu itu untuk menempatkan beberapa putaran palu ke dalam pekerja atau karavan.
Urutan Teknologi Tembikar Pertambangan Peternakan Panahan Roda Matematika Mata uang Anda harus langsung menuju mata uang, jika tidak Anda mengambil risiko AI mendapatkan petra. Anda memiliki lebih banyak waktu, jika tidak ada peradaban bias awal gurun lainnya dalam permainan, tetapi jangan menunda terlalu banyak. Ada baiknya mendapatkan batu, jika Anda memiliki marmer, karena bonus pasif mempercepat produksi keajaiban klasik. Jika Anda mengalami reruntuhan kuno sains dan Anda mendapatkan teknologi yang dibutuhkan, tekankan secara tertulis untuk perpustakaan.
Tatanan kebijakan sosial Tradisi Legalisme Aristokrasi Tidak ada yang terlalu rumit di sini. Mulailah tradisi, dapatkan legalisme untuk monumen gratis dan kemudian aristokrasi untuk mempercepat produksi keajaiban. Setelah tradisi lengkap dan transisi ke dalam rencana permainan menengah Anda.
Agama Cerita Rakyat Gurun sangat penting. Anda akan memiliki banyak generasi iman lebih awal dan Anda akan dapat mengamankan agama yang baik. Pilih keyakinan sesuai dengan rencana permainan Anda secara keseluruhan.
Babel (Kemenangan Perpustakaan dan Sains yang Bergegas) []
Kesulitan Persyaratan Multipemain Cepat 3 ubin makanan, bukit (lebih disukai ditemukan) Turn 23: T1 City Turn 25: T3 City
. Bangun bangunan/unit apa pun yang Anda inginkan, tetapi pastikan untuk menetapkan penelitian ke tembikar, diikuti dengan menulis. Setelah menulis diperoleh (sekitar 16 putaran), Anda akan mendapatkan ilmuwan hebat. Membuat akademi dengan ilmuwan hebat akan menghasilkan 8 lebih banyak sains per giliran, lebih dari dua kali lipat dari 6 yang seharusnya sudah Anda miliki saat ini. Ini secara efektif akan mengurangi jumlah belokan yang diperlukan untuk masing -masing teknologi awal lainnya dengan lebih dari setengahnya, menghasilkan Anda keuntungan besar pada tahap awal permainan.
Urutan Teknologi Tembikar Pertambangan Menulis Kalender Bangun Pesanan Kota Pertama Lumbung padi Perpustakaan yang bagus National College 2 Archer Pendatang Kafilah Pekerja Masukkan produksi ke lumbung saat meneliti menulis dan beralih perpustakaan yang hebat sesegera mungkin.
Bangun Kota Ekspansi Pesanan Perpustakaan Lumbung padi Universitas Tatanan kebijakan sosial Aristokrasi Manajemen Warga Tumbuh Kota sampai 4 Warga Negara. Fokus pada produksi sambil membangun perpustakaan yang hebat dan kemudian beralih kembali ke pertumbuhan setelah Anda menyelesaikan perpustakaan yang hebat.
Manajemen pekerja Parkir di atas bukit sampai penambangan selesai dan membangun tambang. Setelah tambang selesai, potong hutan di sekitar kota Anda untuk mempercepat produksi. Ubin di dalam wilayah Anda memberi Anda lebih banyak produksi.
Manajemen Prajurit Jelajahi sampai Anda membangun seorang pekerja, lalu pindahkan kembali prajurit untuk melindunginya.
Shoshone Sub-220 menang []
Polandia ua (negara adidaya 4-kota) []
Kesulitan Peta Dewa Pangea 4 pembuka kota ini memanfaatkan kemampuan unik Polandia Solidaritas yang memberikan kebijakan sosial gratis saat Anda maju ke era teknologi berikutnya. Ini menggunakan kebijakan gratis ini untuk berkembang lebih cepat dan lebih efisien, memberi Anda headstart. Ini dapat digunakan dengan peradaban lain tetapi tidak efektif. Ini bekerja pada setiap kesulitan dan peta dengan ruang yang cukup untuk ekspansi yang memiliki 7 ubin di antara mereka.
Setelah pembuka ini bertujuan untuk Hagia Sophia, piramida, Kapel Sistine, Chichen Itza (jika bukan dewa) dan menara porselen, tetapi menilai dengan bijak, jika mereka benar -benar dapat diperoleh. Itu mendukung semua jenis kemenangan. (Perhatikan bahwa ini membutuhkan Dunia Baru yang Berani DLC.
Bangun pesanan 3 Scout Monumen Pekerja Lumbung padi 2 pemukim Peramal National College Hanya dapatkan kuil jika Anda tidak menemukan reruntuhan kuno dengan iman atau bertemu dua negara kota yang religius, yang cukup untuk jajaran gratis. Pada saat Anda memproduksi pemukim, Anda seharusnya sudah memiliki kebijakan sosial aturan kolektif aktif. Saat Anda membangun Oracle, aristokrasi juga harus menendang. Beli pekerja tambahan saat Anda memiliki 310 emas. Anda juga dapat mencuri satu dari negara-kota atau peradaban musuh. Mereka bertelur sekitar 30.
Dalam ekspansi Anda, First Build Monument, Perpustakaan (beli jika Anda memiliki cukup emas dari menjual kemewahan), karavan, pekerja, lumbung.
Urutan Teknologi Peternakan Menulis Filsafat Drama dan puisi Teologi Ini adalah urutan teknologi yang paling efisien untuk usia melompat dengan cepat dan mendapatkan kebijakan gratis. Anda dapat menambahkan memanah, jika Anda memiliki masalah dengan orang barbar atau tetangga peradaban agresif. Dengan mengabaikan bagian bawah pohon penelitian, karavan Anda akan memberikan banyak gelas ekstra, pastikan untuk memanfaatkannya.
Tatanan kebijakan sosial Tradisi Kebebasan Republik Aturan kolektif Kewarganegaraan Aristokrasi Selesaikan tradisi. Perwakilan Tatanan Kebijakan Sosial ini memanfaatkan aturan kolektif dan aristokrasi ketika Anda benar -benar menyalahgunakan mereka ke potensi sepenuhnya. Tunggu untuk mengambil legalisme sampai Anda menyelesaikan monumen di semua kota Anda. Anda dapat memilih oligarki sebelumnya dan memilih legalisme dengan kebijakan gratis dari Oracle.
Agama Agama tidak penting untuk strategi ini. Sebagai jajaran Anda, ambillah Ritus Kesuburan (+Pertumbuhan 10%) dan membangun Hagia Sophia untuk nabi Anda, tetapi jangan memprioritaskannya di atas Oracle atau National College. Sebagai keyakinan Anda yang Anda inginkan Memberi makan dunia (Kuil dan Kuil menyediakan +1 makanan) atau Pedang menjadi bajak (Tingkat pertumbuhan 15% lebih cepat untuk kota, jika tidak berperang). Jika Anda dapat meningkatkan agama Anda, ambil teks agama (agama menyebar lebih cepat).
Daftar tingkat []
Karena bagian dari efektivitas peradaban tergantung pada gaya bermain individu dan pengaturan permainan, ada beberapa subjektivitas yang terlibat dalam datang dengan daftar tingkat peradaban. Namun, mereka dapat menyediakan beberapa makanan yang bermanfaat untuk dipikirkan dan nasihat untuk menggunakan peradaban untuk potensi penuh mereka. Lihat daftar tingkat berikut dan diskusi sekitarnya untuk informasi lebih lanjut:
- Daftar Tingkat Sipil untuk Dewa
- Daftar Tier Filthrobot untuk Multiplayer
- Daftar Tingkat Komunitas Steam