Reddit – Selami apa pun, EU4 Perdagangan 101 · GitHub

Bnormoyle / GIST: CDD88B1C4BBDF0D391DF

Catatan: Emas adalah kebaikan perdagangan khusus. Itu langsung ke perbendaharaan Anda daripada menambah nilai ke node perdagangan.

Panduan Sederhana untuk Perdagangan

Ada banyak pemandu yang sangat baik untuk berdagang di luar sana, tetapi saya sering mendengar orang mengatakan bahwa Panduan Membaca, mereka tidak mengerti perdagangan. Ini akan menjadi panduan sederhana untuk berdagang untuk membantu Anda memahami dasar -dasarnya. Ini BUKAN Panduan mendalam, lihatlah jika Anda memahami dasar-dasarnya. Panduan ini ditulis seolah -olah Anda memiliki semua DLC, karena saya tidak tahu apa yang DLC ​​mengubah apa.

?

Node perdagangan pada dasarnya adalah daerah perdagangan. . Anda secara otomatis mengumpulkan uang dari simpul perdagangan modal Anda, berdasarkan kekuatan perdagangan Anda di sana, kecuali jika Anda secara manual memindahkan port perdagangan Anda.

Apa itu kekuatan perdagangan? Bagaimana saya bisa mendapatkan lebih banyak dari itu?

Kekuatan perdagangan adalah kekuatan Anda di sebuah node. . Untuk mendapatkan lebih dari itu, Anda bisa:

Ambil provinsi di node perdagangan.
Kirim kapal ringan Anda untuk melindungi perdagangan di simpul perdagangan.
Kirim pedagang.
.
Ambil provinsi/ranjang dari simpul hilir.

Apa pusat perdagangan?

Pusat Perdagangan (dan Muara) adalah provinsi khusus dalam node perdagangan yang memberi Anda lebih banyak kekuatan perdagangan daripada provinsi normal. Untuk menemukan pusat perdagangan, buka mode peta perdagangan Anda, pastikan Anda diperbesar, dan cari provinsi dengan salah satu ikon ini. Anda harus memprioritaskan pusat pengambilan perdagangan, karena mereka sangat penting untuk kekuatan perdagangan.

Mengapa beberapa node perdagangan memiliki nilai lebih dari node perdagangan lainnya? Apa itu simpul hulu?

Node perdagangan mendapatkan nilai dalam 2 cara utama:

Provinsi memiliki pengembangan produksi. Anda tidak dapat sangat mempengaruhi ini, tetapi perlu dicatat bahwa membangun pabrik dianggap sebagai 5 produksi lagi untuk provinsi tersebut.

Transfer dari node hulu. ! (Jika EU4 tidak terbuka tetapi Anda ingin mengerti, silakan lihat ini untuk melihat panahnya.) Anda dapat mengetahui apakah suatu simpul di hulu dari simpul lain dengan melihat panah: jika simpul A menunjuk ke simpul B, ini berarti bahwa simpul A adalah hulu ke simpul B B. .) Ini memungkinkan negara untuk menarik kekuatan perdagangan antara node ke arah yang menunjuk panah.
Sebagai contoh, katakanlah modal Anda ada di saluran Inggris, dan saluran Inggris bernilai 20 emas. Anda juga memiliki 50% dari kekuatan perdagangan di node perdagangan Lubeck, dan node Lubeck bernilai 10 emas. Karena Lubeck hulu dari saluran Inggris, Anda akan secara otomatis mentransfer daya perdagangan ke saluran Inggris, dan karena Anda memiliki 50% Lubeck, saluran Inggris akan mendapatkan 5 emas lagi, dengan total 25 emas. Ini adalah cara utama untuk meningkatkan nilai perdagangan simpul perdagangan.

Apa yang harus saya lakukan dengan pedagang saya? Haruskah saya selalu mengumpulkan dari perdagangan?

Apa yang harus Anda lakukan dengan pedagang Anda benar -benar tergantung pada situasinya, jadi tidak ada satu aturan yang selalu benar. Secara umum, Sejauh ini hal terbaik yang harus Anda lakukan adalah bereksperimen dengan pedagang Anda untuk melihat apa yang membuat Anda mendapatkan uang paling banyak. Yang sedang berkata, inilah aturan praktis:

Jika tidak ada node perdagangan di mana Anda memiliki mayoritas, atau Anda hanya memiliki mayoritas di simpul modal Anda, Anda harus mencoba mengumpulkan di node perdagangan di mana Anda memiliki kekuatan perdagangan terbanyak.

Jika Anda memiliki besar Mayoritas node langsung ke hulu ke node perdagangan Anda, dan a besar Mayoritas dalam mode rumah Anda, Anda harus memberi tahu pedagang Anda untuk mentransfer daya perdagangan ke simpul rumah Anda.

Perhatikan bahwa rantai perdagangan panjang di setengah dunia biasanya tidak baik, kecuali jika Anda memiliki sekitar 90% kekuatan perdagangan di setiap node.

Anda seharusnya tidak selalu mengumpulkan dari perdagangan, saat mengumpulkan dari perdagangan node perdagangan yang berada di luar simpul perdagangan modal Anda memberi Anda penalti untuk mengumpulkan. Mengumpulkan di mana -mana dapat (dan seringkali berada di luar permainan menjajah) hal terbaik untuk dilakukan, tetapi tidak selalu. Saya mengatakan ini sebelumnya, tapi sejauh ini hal terbaik untuk dilakukan dengan pedagang Anda: bereksperimen untuk melihat apa yang membuat Anda menjadi uang paling banyak!

Itulah akhir dari pemandu! Ini berakhir lebih lama dari yang saya inginkan ketika saya mulai menulisnya. Jika Anda ingin menghubungi saya dengan cepat, silakan bergabung dengan saya di perselisihan EU4, biasanya saya akan berada di sana untuk menjawab pertanyaan dengan cepat, Anda dapat menemukan saya di @leonissenbaum. Jika saya membuat kesalahan atau ada sesuatu yang menurut Anda harus saya sertakan dalam panduan ini, tolong beri tahu saya.

Bnormoyle /

File ini berisi teks unicode dua arah yang dapat ditafsirkan atau disusun secara berbeda dari apa yang muncul di bawah. Untuk meninjau, buka file dalam editor yang mengungkapkan karakter unicode tersembunyi. Pelajari lebih lanjut tentang karakter unicode dua arah

1) Setiap provinsi di dunia adalah bagian dari node perdagangan. Setiap bulan, setiap provinsi menghasilkan produksi, dan menambahkan nilainya
ke simpul. Negara yang memiliki provinsi segera dikreditkan nilai emas dari produksi. Tidak ada kerugian
dari perdagangan.
2) Setiap provinsi memiliki kekuatan perdagangan. Ini umumnya 2, tetapi bisa lebih tinggi untuk provinsi utama tertentu. Provinsi -provinsi ini
Diberi berlabel pada peta tampilan perdagangan. Jika Anda memiliki provinsi, kekuatan perdagangannya ditambahkan ke kekuatan perdagangan Anda untuk simpulnya.
3) Di sinilah itu akan menjadi rumit, jadi saya akan mulai dengan contoh sederhana dari tidak ada pedagang di mana pun di
Dunia. Pertama, setiap orang yang provinsi modalnya berada di simpul perdagangan saat ini mengambil bagian mereka dari nilai di node,
berdasarkan kekuatan perdagangan mereka. Kemudian, koneksi node dipertimbangkan. Kebanyakan node (semuanya kecuali beberapa orang Eropa)
node yang mereka tunjukkan (peta di sini: http: // www.eu4wiki.com/gambar/f/f7/trade_nodes_with_arrows.PNG). Setiap orang yang memiliki kekuatan
di simpul dan modal hilir (di sepanjang panah) menambahkan kekuatan mereka ke panah yang menunjuk pada mereka. Lalu
persentase nilai perdagangan yang sama dengan persentase daya perdagangan di sepanjang setiap panah berjalan di sepanjang panah, pindah ke
Node perdagangan berikutnya. Ini dihitung mulai dari node sumber yang tidak ada yang terjadi pada mereka, jadi perdagangan dari
simpul lain dapat dipindahkan dengan cara ini.
4) Bling bling mendapatkan uang tunai
Selanjutnya, kami akan memperkenalkan pedagang, yang menyulitkan prosesnya, tetapi kami akan melangkah melewatinya.
5) Seorang pedagang di simpul dapat mengumpulkan dari perdagangan. Ini memberi mereka bagian mereka dari nilai perdagangan dengan % daya perdagangan secara langsung.
Namun, ini mengurangi kekuatan perdagangan negara itu dan hanya simpul perdagangan sebesar 50%, dan umumnya tidak disarankan.
6) Ini adalah langkah yang membuat semua orang tersandung. Pedagang dapat mentransfer/mengarahkan perdagangan di sebuah simpul (dua kata untuk hal yang sama, berbeda
bagian dari UI). Untuk simpul apa pun yang memiliki perdagangan pengarah pedagang di dalamnya, hanya negara -negara yang memiliki pedagang di sana yang dapat berubah
arah nilai perdagangan. Jumlah yang meninggalkan simpul ditentukan oleh semua negara, tetapi persentase relatif dari
Negara -negara dengan pedagang menentukan arah.
Pertimbangkan contoh berikut:
Ottoman memiliki 25% dari kekuatan perdagangan di simpul perdagangan A dan memiliki modal di sini, di simpul perdagangan A, Castille memiliki 25% menarik
Arah B, Prancis 25% Menarik Arah C, Belanda 25% Menarik Arah D. Misalkan Castille dan Prancis memiliki pedagang
hadiah. Ottoman akan mengumpulkan 25%, karena mereka memiliki 25% daya. Karena Castille dan Prancis adalah satu -satunya yang memiliki pedagang,
Mereka memilih arah. Dengan demikian, 75% dari nilai perdagangan didistribusikan. 37.5% akan pergi ke arah B, 37.5% akan pergi ke arah C,
dan 0% akan pergi ke arah d.
7) Di sinilah sekelompok keanehan ekstra berakhir. Persentase kekuatan perdagangan dari node hilir ditambahkan ke hulu.
Jika Anda menempatkan pedagang di simpul perdagangan pedalaman (yang ditandai di pedalaman), Anda mendapatkan bonus besar datar untuk tenaga perdagangan.
Untuk node perdagangan pesisir, Anda dapat mengatur kapal lampu dan hanya kapal lampu untuk melindungi perdagangan dan menambah daya perdagangan ke sebuah node.
Ini memunculkan banyak pengubah, tetapi memberikan rasa konsep umum yang baik.
Panduan Bluffer untuk cara menangani perdagangan/di mana menempatkan pedagang:
1) Pastikan Anda memiliki kekuatan perdagangan 60-80%, jika tidak lebih, di simpul perdagangan modal Anda. Menaklukkan provinsi itu dalam perdagangan
Lihat memiliki penanda yang memberi +kekuatan perdagangan provinsi. Estuari, pusat perdagangan, pelabuhan alami yang penting, dll.
2) Selanjutnya, lihat node dagang yang memberi makan di ibukota Anda. Jika perdagangan dari mereka tidak mengalir menuju modal Anda,
Tempatkan pedagang di sana dan minta mereka berdagang langsung ke modal Anda.
3) Jika Anda memperoleh lebih banyak pedagang daripada ada node yang mengalir ke modal Anda, cari node yang dimasukkan ke dalam Anda
modal yang Anda miliki kekuatan perdagangan tertinggi. Menugaskan pedagang untuk mengarahkan perdagangan ke simpul itu.
4) Jangan pernah menyentuh pedagang Anda lagi. Pernah.
Hal -hal yang tidak boleh Anda lakukan meskipun mereka adalah pilihan di UI, mengapa Tuhan mengapa:
1) Jangan pernah menempatkan pedagang di simpul perdagangan modal Anda.
2) tidak pernah memiliki pengumpul pedagang dari perdagangan, di mana saja.
3) Jangan menugaskan kapal lampu untuk misi pribadi.
4) Jangan mencoba menugaskan pedagang ke node yang tidak hulu dari modal Anda.
5) Jangan melawan Prancis.

Bagaimana Perdagangan Bekerja di EU4 (Panduan Esensi Lengkap)

Oleh Louie Nelson Zafico Posting ini mungkin berisi tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu, kami mungkin mendapatkan komisi kecil tanpa biaya tambahan untuk Anda. (Belajarlah lagi).

Node perdagangan Asia di sepanjang Jalan Sutra Kuno (EU4)

Perdagangan adalah darah kehidupan kerajaan.

Untuk mendapatkan keuntungan darinya, Anda harus terlebih dahulu mempelajari cara kerjanya. Dan panduan ini akan mencakup semua yang ingin Anda ketahui.

  • Panduan Cepat tentang Perdagangan EU4
  • Istilah perdagangan dasar dijelaskan secara rinci
    • Pendapatan perdagangan
      • Kota dagang utama
      • Pedagang
      • Node Asal
      • Akhir node
      • Barang dagangan
      • Bonus strategis
      • Kekuatan Perdagangan Provinsi
      • Pusat Perdagangan (COT)
      • Kapal ringan

      Catatan: Pikirkan bagian ini sebagai daftar yang harus dilakukan pemula. Istilah dan jargon yang digunakan di sini akan dijelaskan lebih lanjut dalam panduan ini.

      . Biasakan diri Anda dengan mode peta ini:

      • Ekonomis
        • Berdagang
        • Nilai perdagangan
        • Barang dagangan

        Tip: Anda dapat menyeret ikon mereka ke slot peta cepat untuk menjaga mereka tetap berguna. .

        Mode Peta Perdagangan Menampilkan Node Persia dan menyeret ikon ke slot cepat / EU4

        2. Dalam mode peta perdagangan, buka modal Anda (hotkey: “home”). Simpul perdagangan yang dimiliki adalah sumber utama pendapatan perdagangan Anda.

        3. Klik ikon node perdagangan (yang lebih besar dengan angka) untuk membuka UI -nya. Bagian atasnya akan menunjukkan node perdagangan yang terhubung. . Klik apapun untuk langsung beralih ke node itu.

        Node perdagangan UI / EU4

        4. Buka UI untuk node yang sedang hilir dari simpul rumah Anda. Menugaskan pedagang untuk melakukan tugas “Transfer Perdagangan”.

        Tindakan Pedagang di Node Perdagangan UI / EU4

        5. Jika Anda memiliki kapal ringan, mintalah mereka melakukan misi “lindungi perdagangan” di simpul rumah Anda atau node hilirnya.

        Misi Armada

        6. Dalam mode peta perdagangan, ikon kecil kotak biru adalah pusat perdagangan (cots) dan muara. Bangun pasar di atasnya dan tingkatkan cot ke level 2. Ini meningkatkan kekuatan perdagangan Anda di node perdagangan tersebut.

        Klik ikon COT di UI Bangunan untuk meningkatkannya / EU4

        7. Tingkatkan produksi dasar provinsi Anda untuk meningkatkan nilai perdagangan mereka. Ini juga meningkatkan pendapatan perdagangan Anda. Fokus pada mereka yang memiliki barang dagang bernilai tinggi.

        8. Saat mengambil provinsi dalam kesepakatan damai, prioritaskan yang memiliki COT atau barang dagang bernilai tinggi.

        Istilah perdagangan dasar dijelaskan secara rinci

        Pendapatan perdagangan

        Anda mendapatkan penghasilan dengan “mengumpulkan nilai” dari node perdagangan, yang dilakukan dengan dua cara:

        1. Menunjuk provinsi sebagai kota dagang utama Anda
        2. Menugaskan seorang pedagang untuk mengumpulkan perdagangan dari node perdagangan
        Kota dagang utama

        Kota perdagangan utama Anda selalu mengumpulkan nilai dari simpul perdagangan yang ada di dalamnya. .

        Pada awalnya, ibukota Anda juga merupakan kota dagang utama Anda. Untuk mengubahnya ke provinsi lain:

        1. Klik kiri di provinsi yang Anda pilih untuk membuka pandangan provinsi
        2. Tekan tombol kedua di kiri atas

        Ini harganya 200 Diplo Mana.

        Klik untuk memindahkan kota perdagangan utama Anda di sini / EU4

        Catatan: Jika suatu acara atau keputusan memindahkan modal Anda, kota perdagangan utama Anda juga akan dipindahkan bersamanya. Anda harus menunjuk kota perdagangan utama Anda lagi, yang bisa menjadi pemborosan Mana Diplo.

        Pedagang

        Pedagang dapat ditugaskan ke simpul perdagangan yang berada dalam kisaran perdagangan Anda.

        Mereka dapat mengumpulkan nilai node itu, atau mereka dapat mentransfer nilainya ke simpul yang ditentukan di hilir.

        Catatan: -50% Hukuman kekuatan perdagangan. Dengan demikian, yang terbaik adalah meminta pedagang Anda mentransfer perdagangan dari node yang hulu dari simpul rumah Anda.

        Anda biasanya memiliki 2 pedagang di awal. Untuk mempelajari cara mendapatkan lebih banyak, lihat panduan ini.

        Pedagang juga memungkinkan kebijakan perdagangan khusus pada node yang ditugaskan. Ini menerapkan efek tertentu:

        Node perdagangan

        Dunia dibagi menjadi node perdagangan yang telah ditentukan sebelumnya. Ini dihubungkan oleh rute perdagangan tetap yang “mengalir” dalam satu arah – hilir.

        Node perdagangan UI / EU4

        .

        Node Asal

        Node asal tidak memiliki node hulu dari mana mereka dapat menerima nilai perdagangan. .

        Node ini adalah:

        Node perdagangan Anak benua
        California
        Teluk Hudson
        Rio Grande
        Amerika Utara
        Amazonas
        Cuiaba
        Patagonia
        Katsina
        Danau besar
        Lhasa Asia

        Ini tidak memiliki node hilir.

        Hanya ada tiga dari mereka, peringkat dari yang terbaik ke terburuk:

        • saluran Inggris
        • Genoa
        • Venesia

        . Ini memberi mereka potensi untuk menjadi node terkaya dalam permainan.

        Nilai perdagangan

        Untuk memahami di mana sebuah node perdagangan mendapatkan nilainya, pertimbangkan dua persamaan yang disederhanakan ini:

        Nilai node perdagangan = jumlah semua provinsi ‘ + nilai masuk dari node hulu

        Nilai Perdagangan Lokal = (Perdagangan Provinsi Harga Baik X Barang Provinsi Diproduksi) x Pengubah Nilai Perdagangan

        Sederhananya, node perdagangan mendapatkan nilai perdagangan lebih secara lokal .

        Anda kemudian menambahkan nilai masuk yang ditransfer dari node hulu.

        Sebagai contoh, fokus pada bagian ini dari gambar Persia sebelumnya.

        Provinsi ini menciptakan +16.65 nilai perdagangan. Itu menerima +110.87 nilai perdagangan dari hulu. -10.84 nilainya ditarik ke hilir.

        Ini membuat Persia bersama 116.69 nilai perdagangan.

        Barang dagangan

        Setiap provinsi hanya menghasilkan satu jenis perdagangan yang baik. Harga mereka dan jumlah barang yang diproduksi mempengaruhi nilai yang mereka tambahkan ke simpul perdagangan.

        Anda dapat memeriksa harga semua barang dagang saat ini di buku besar (hotkey: L).

        Anda tidak memiliki pengaruh terhadap harga – hanya peristiwa skrip yang dapat mengubahnya.

        Yang dapat Anda kendalikan adalah produksi dasar provinsi. Dengan memperbaikinya, Anda akan meningkatkan jumlah barang provinsi yang diproduksi.

        Bagian Perdagangan Provinsi UI / EU4

        Catatan: Emas adalah kebaikan perdagangan khusus. Itu langsung ke perbendaharaan Anda daripada menambah nilai ke node perdagangan.

        Bonus strategis

        Barang perdagangan memiliki dua bonus:

        1. Bonus lokal yang berlaku untuk provinsi yang memproduksinya
        2. Bonus strategis yang berlaku untuk seluruh negara Anda

        .

        Anda dapat memeriksa apa bonusnya di buku besar.

        Kekuatan perdagangan

        Kekuatan perdagangan menentukan berapa banyak nilai yang dapat dikumpulkan atau ditransfer oleh suatu negara.

        Secara umum, Anda ingin meningkatkan kekuatan perdagangan Anda di node dengan banyak kompetisi.

        Kekuatan Perdagangan Provinsi

        Kekuatan perdagangan provinsi didasarkan pada:

        Ini selanjutnya dimodifikasi oleh:

        • +2% per stat per merang
        • +10% Jika Anda telah memeluk kolonialisme
        • +10% Jika menghasilkan bulu, tembakau, dupa, atau pewarna
        • +20% Jika itu menghasilkan cengkeh
        • +25% Jika itu provinsi pesisir
        • +50% dengan pasar
        • +100% dengan depot perdagangan
        • +125% dengan bursa saham
        • -0.5% per otonomi lokal
        • -25% Jika di bawah pengepungan
        • -50% Jika itu ditempati
        Pusat Perdagangan (COT)

        Beberapa provinsi memiliki pusat perdagangan. Ini memiliki ikon khusus dalam mode peta perdagangan dan di UI Bangunan.

        COT meningkatkan kekuatan perdagangan provinsi mereka tergantung pada level mereka.

        Kekuatan perdagangan Tingkatkan Biaya (Ducats)
        1 +5
        2 +10 200
        3 +25 1000

        Anda hanya dapat memiliki jumlah cot level 3 terbatas. Batas ini sama dengan jumlah maksimal pedagang Anda.

        Kapal ringan

        Kapal ringan memiliki stat kekuatan perdagangan.

        Kelas kapal Kekuatan perdagangan Diperlukan teknologi Diplo
        Barque +2 2
        Kapal +2.5 9
        Fregat awal +3 15
        Fregat +3.5 19
        Frigate berat +4 23
        Frigate yang bagus +5 26

        Mereka dapat secara artifisial memperkuat kehadiran perdagangan Anda dengan melakukan misi “Lindungi Perdagangan” di sebuah simpul.

        Jika armada ini dipimpin oleh Laksamana, kekuatan perdagangan mereka akan ditingkatkan +5% .

        Perusahaan Dagang

        Provinsi non-negara (a.k.A., wilayah) dapat ditambahkan ke perusahaan dagang jika:

        • Mereka tidak berada di benua yang sama dengan modal Anda
        • Mereka berada di wilayah perdagangan dan bukan wilayah kolonial

        Anda dapat menambahkan provinsi yang memenuhi syarat ke perusahaan dagang melalui provinsi mereka UI.

        Klik tombol ini untuk menambahkan provinsi ini ke perusahaan dagang / EU4 di kawasan itu

        Provinsi Perusahaan Perdagangan memiliki:

        • +25% biaya kapasitas yang mengatur
        • +100% kekuatan perdagangan lokal
        • -200% kekuatan misionaris
        • Meniadakan semua hukuman dari agama dan budaya
        • +10%

        Masing -masing juga menambahkan +0. ke batas angkatan laut Anda.

        Wilayah dengan cot harus ditambahkan ke perusahaan dagang. Anda secara efektif menggandakan kekuatan perdagangan mereka.

        Setelah perusahaan dagang Kekuatan Perdagangan Provinsi Memiliki setidaknya 51% dari kontrol pasar node, Anda akan mendapatkan pedagang tambahan.

        Louie Nelson Zafico

        . Dia menghabiskan masa kecilnya bermain Suikoden, tumbuh dengan perang total, dan matang (agak) dengan EU4. Dia berharap suatu hari nanti menemukan JRPG geopolitik dengan sistem 4x dari permainan paradoks.