RAID | Destiny Wiki | Fandom, Destiny 2 Raids pada tahun 2023: Ranked & Rewards

Destiny 2 Raids pada tahun 2023: Peringkat & Hadiah

Tidak seperti semua kegiatan lainnya, mode permainan RAID menggunakan penguncian mingguan untuk mendapatkan rampasan. Ini berarti dua hal:

Serangan

Penggerebekan memberi pemain minimal bimbingan dan sebagai gantinya menantang wali untuk mencari tahu semuanya saat mereka pergi. [2] Karena perlunya komunikasi dan koordinasi, penggerebekan tidak mendukung perjodohan. [3]

Balapan biasanya memiliki dua kesulitan: normal dan master. Mode normal berfokus pada mempelajari mekanika serangan, berkomunikasi dengan tim, dan menyusun strategi. [2] Mode utama meningkatkan kesulitan dalam beberapa cara, termasuk musuh yang lebih mematikan, perilaku baru untuk mekanika serangan, dan hukuman mati yang lebih keras. Mode master dapat dibuka setelah pertama kali selesai pada mode normal. [2]

Penggerebekan dapat keluar dan dilanjutkan kemudian melalui sistem pos pemeriksaan; Setelah memasuki kembali serangan, fireteam akan muncul di pertemuan di mana pemimpin fireteam mengakhiri sesi mereka. [4] Namun, semua kemajuan akan hilang setelah reset mingguan setiap hari Selasa kecuali pemain masih dalam serangan pada waktu itu, dalam hal ini mereka tidak akan kehilangan kemajuan mereka. [2] [5] Satu -satunya pengecualian untuk ini adalah jika kesulitan serangan yang dimainkan Guardian diubah.

Takdir 2 Diperkenalkan sarang serangan yang berbagi ide yang sama dengan penggerebekan reguler dengan memasukkan kegiatan kooperatif 6-pemain tetapi dibangun untuk memiliki lebih sedikit pertemuan dan waktu penyelesaian yang lebih singkat secara keseluruhan. Awalnya, Raid Lairs tidak menampilkan mode prestise (kesulitan tersulit), tetapi itu kemudian ditambahkan dalam acara Destiny 2, [6] Kesulitan prestise untuk Leviathan, pemakan Worlds ditambahkan pada 17 Juli 2018 pukul 11 ​​pagi PDT , sementara Leviathan, Spire of Stars menerima kesulitan prestise sehari kemudian, pada 18 Juli 2018 pukul 10 pagi PDT. [6]

Ulasan Pakar Gamespot

24 November 2020

Menjarah []

Setelah seorang pemain menerima rampasan untuk pertemuan, karakter itu dikunci dari menerima barang rampasan lebih lanjut dari pertemuan itu sampai reset mingguan setiap hari Selasa. [2] [5] Encounter Loot Drops memiliki penguncian mingguan independen untuk setiap kesulitan, yang berarti bahwa penurunan mode keras untuk pertemuan tertentu dapat diterima selama minggu yang sama di mana penurunan mode normal telah diterima. [5] Namun, ini juga berarti bahwa jika wali menyelesaikan pertemuan, mereka tidak akan memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah dari kesulitan apa pun yang lebih rendah dari yang mereka selesaikan pertemuan. Misalnya, jika serangan dijalankan pada mode keras dalam minggu tertentu sebelum dijalankan secara normal, setiap drop rampasan akan memberikan hadiah normal dan keras bersama -sama. [5] Dada yang ditemukan dalam penggerebekan tidak memiliki penguncian terpisah dan hanya akan memberikan hadiah sekali seminggu.

Di dalam Takdir, Menyelesaikan serangan fitur mingguan bersama dengan tantangan yang terkait dapat menghasilkan peluang ekstra pada rampasan penyelesaian pertemuan dasar selain versi eksotis dari senjata primer legendaris yang dapat diperoleh sepanjang serangan serta usia ornamen kemenangan yang dapat diterapkan pada raid gear raid.

Daftar [ ]

Takdir Penggerebekan []

Berikut ini adalah daftar penggerebekan yang tersedia Takdir dan kesulitan mereka diperkenalkan.

Nama Sumber Level yang disarankan Level yang disarankan (keras)
Lemari besi kaca Takdir Level 26 Level 30
Akhir crota Gelap di bawah Level 30 Level 33
King’s Fall Raja yang diambil 290 (level cahaya) 310 (level cahaya)
Murka mesin Bangkitnya Besi 370 (level cahaya) 380 (level cahaya)

Dalam pembaruan 2.6.0 dari Takdir, Tambahan 10 kesulitan cahaya ditambahkan untuk setiap serangan yang memanfaatkan perubahan yang sama dari rekan -rekan Hard Mode asli mereka. Namun, kesulitan ini menggantikan versi 380 Wrath of the Machine dan hanya dapat diakses saat ini adalah serangan mingguan yang ditampilkan.

Takdir 2 []

Berikut ini adalah daftar kegiatan serangan yang tersedia di Takdir 2 dan kesulitan mereka bisa dimainkan.

Nama Sumber Level Daya yang Disarankan Level Daya yang Direkomendasikan (Keras)
Raksasa Takdir 2 300 300
Leviathan, pemakan dunia Kutukan Osiris 300 330
Leviathan, puncak menara bintang Pemanasan 370 380
Permintaan terakhir Ditinggalkan 550 N/a
Momok masa lalu Gudang senjata hitam 630 N/a
Mahkota kesedihan Penumbra 740 N/a
Taman Keselamatan Pemeliharaan bayangan 930 N/a
Crypt batu yang dalam Di luar cahaya 1220 N/a
Lemari besi kaca 22 Mei 2021 1320 1820
Sumpah murid Ratu Penyihir 1520 1820
King’s Fall 26 Agustus 2022 1550 1820
Root of Nightmare Lightfall 1690 1820
Akhir crota 1 September 2023 1790

Trivia []

  • TakdirPenggerebekan dirancang oleh Luke Smith. [7] [8]
  • Luke Smith menggambarkan setiap serangan sebagai memiliki “detak jantung” yang unik yang membedakannya dari serangan lain. Vault of Glass adalah tentang menyebarkan pemain dan kemudian menyatukan mereka kembali. Akhir Crota adalah tentang menciptakan “momen pahlawan,” di mana seorang pemain tunggal diandalkan untuk melakukan tugas penting. King’s Fall adalah tentang gerakan dan posisi. Wrath of the Machine adalah tentang aksi dan “pertempuran yang mulia.”Leviathan adalah” tempat yang Anda yakini bisa ada.”[9]

Referensi [ ]

  1. ↑ Petit, Carolyn. (2014-04-28) “Discovering Destiny: What Awaits You in Bungie yang akan datang”. GameSpot. Diperoleh 05 Mei 2014.
  2. ↑ 2.02.12.22.32.4 Dague, David. (2014) “Pembaruan Mingguan Bungie – 08/29/2014”. Bungie. Diperoleh 29 Agustus 2014.
  3. ↑ Tassi, Paul. (31 Jul 2014) “Serangan akhir Destiny’s End-Game membutuhkan lima teman lainnya untuk bermain”. Forbes. Diperoleh 07 Agustus 2014.
  4. ↑ Destiny Dev Team (2014) “Biarkan penggerebekan dimulai”. Bungie. Diperoleh 17 September 2014.
  5. ↑ 5.05.15.25.3bungie.Net “Bantuan: Saya bermain melalui acara mingguan beberapa kali dan berhenti menerima hadiah”. Diperoleh 20 April 2015.
  6. ↑ 6.06.1 (17 Jul 2018) “Destiny 2 Update 1.2.3 “. Bungie. Diperoleh 10 Okt 2018.
  7. ↑ Osborne, Eric. (2014-04-30) “Thread Forum: Gameplay Destiny Baru”. NeoGaf. Diperoleh 2014-05-05.
  8. ↑ Dague, David. (2014-02-28) “Pembaruan Bungie Weekly-02/28/2014”. Bungie. Diperoleh 2014-05-05.
  9. ↑ Rosenberg, Adam. (2017) “‘Destiny 2’ memperkenalkan serangan baru dengan fokus yang sangat spesifik”. Mashable. Diperoleh 14 Juli 2017.

Destiny 2 Raids pada tahun 2023: Peringkat & Hadiah

Jika Anda seorang pemula, Anda hanya perlu tahu bahwa penggerebekan ITU Endgame in Destiny 2. Sebuah fireteam memulai pencarian yang sulit untuk mengalahkan bos terakhir, dan ketika itu berhasil, perasaan prestasi tidak ada lagi. Dan jika Anda seorang veteran, tantangan master raid akan mendorong Anda ke batas Anda juga.

Dalam panduan ini, kami menutupi dan memberi peringkat semua penggerebekan yang saat ini tersedia di Destiny 2, rotasi mingguan mereka, dan banyak lagi.

Destiny 2 Raid minggu ini

Setiap minggu, serangan yang berbeda adalah bagian dari rotasi mingguan, yang berarti menjadi Pertanian tak terhingga, Di atas juga menawarkan puncak setelah selesai. Serangan minggu ini adalah:

Seni Serangan Lokasi Tingkat kekuatan Menjarah Memerlukan
Sumpah Destiny Duridle 2 900p Sumpah murid Dunia Tahta 1600 Loot Table Ratu Penyihir

PS: RAID unggulan minggu ini berputar Selasa pukul 10 pagi PDT. Halaman ini mencakup serangan mingguan dan rotasi penjara bawah tanah secara mendalam.

Musim rotasi serangan dalam

Pekan Serangan Lokasi Kebutuhan Daya Pekan #
22 Agustus 2023 Permintaan terakhir Kota bermimpi 1600 Minggu 1
29 Agustus 2023 Taman Keselamatan Bulan 1600 Minggu 2
5 September 2023 Crypt batu yang dalam Europa 1600 Minggu 3
12 September 2023 Minggu 4
19 September 2023 Minggu 5
26 September 2023 Minggu 6
3 Oktober 2023 Minggu 7
10 Oktober 2023 Minggu 8
17 Oktober 2023 Minggu 9
24 Oktober 2023 Minggu 10
31 Oktober 2023 Minggu 11
7 November 2023 Minggu 12
14 November 2023 Minggu 13
21 November 2023 Minggu 14

Destiny 2 Raid Rewards

Ada alasan mengapa serangan mingguan adalah permintaan yang begitu populer. Sementara penggerebekan tentu bisa menjadi pengalaman yang menyenangkan dan menantang, sebagian besar wali menjalankannya untuk mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan senjata eksklusif dan hadiah yang kuat dan berkuat.

Senjata serat

Ini adalah senjata penggerebekan dari Serangan unggulan minggu ini:

Pve Sumpah serangan murid

Pve Sumpah serangan murid

Pve Sumpah serangan murid

Pve Sumpah serangan murid

PVE + PVP Sumpah serangan murid

– Sumpah serangan murid

PVE + PVP Sumpah serangan murid

Anda dapat menemukan daftar lengkap dengan setiap senjata penggerebekan dalam permainan di sini.

Penggerebekan juga menghargai satu set baju besi yang unik per kelas dan, dalam banyak kasus, barang eksotis yang unik, seperti burung pipit, cangkang hantu, atau kapal. Anda dapat menemukan seluruh tabel rampasan per penggerebekan di sini.

Semua Destiny 2 Raids saat ini

Ini semua adalah penggerebekan di Destiny 2 yang masih tersedia dan dapat dimainkan hari ini:

Istilah “saat ini” penting karena banyak penggerebekan dihapus dari permainan pada tahun 2020. Penggerebekan mungkin adalah korban terbesar dari kubah konten takdir. Sampai hari ini, lima penggerebekan (termasuk sarang serangan) telah dimasukkan ke dalam DCV.

Berapa banyak penggerebekan yang ada di Destiny 2?

Jika kami mengecualikan penggerebekan yang dihapus dari permainan, saat ini ada 6 penggerebekan di Destiny 2.

Destiny 2 Raids Gratis

Destiny 2 menampilkan beberapa penggerebekan yang benar -benar gratis dan tidak memerlukan DLC atau Musim Pass. Penggerebekan gratis di D2 adalah:

  • Lemari besi kaca
  • King’s Fall

Untuk semua pemain cahaya baru di luar sana yang masih belum membeli ekspansi, kedua serangan ini dapat diakses secara gratis.

Destiny 2 Raids peringkat dengan kesulitan pada tahun 2023

Jika kami harus memberi peringkat semua serangan Destiny 2 berdasarkan kesulitan pada tahun 2022, ini akan menjadi daftar tingkat kami dari yang paling mudah hingga yang paling sulit:

Serangan Mekanika Dakwaan
Crypt batu yang dalam Mudah Serangan termudah hari ini
Lemari besi kaca Mudah Raid mudah dengan mekanika sederhana
Taman Keselamatan Sedang Kesulitan rata -rata secara keseluruhan
King’s Fall Sedang Kesulitan rata -rata secara keseluruhan
Permintaan terakhir Keras Kesulitan rata -rata dalam meta hari ini
Sumpah murid Keras Serangan tersulit

Destiny 2 Raid termudah

Serangan termudah di Destiny 2 adalah tangan ke bawah, serangan crypt batu yang dalam. Serangan pada dasarnya menampilkan mekanik yang sama untuk semua pertemuan, dan begitu Anda mengerti apa yang dilakukan setiap augment, serangan itu sangat mudah.

Agar adil, Vault of Glass tidak terlalu jauh di belakang, menampilkan mekanik yang sangat sederhana, juga (neraka, beberapa pertemuan hampir tidak memiliki mekanik sama sekali).

Penggerebekan terbaik di Destiny 2?

Kesulitan bukanlah segalanya – faktor penuh, keunikan, dan rampasan juga materi! Jadi, dengan semua aspek dipertimbangkan, bagaimana penggerebekannya membandingkan? Mari lihat.

Kubah Glass Destiny 2 900p

Lemari besi kaca

“Di bawah Venus, jahat menggugah …”

Vault of Glass (Vog) adalah serangan ulang pertama dari Destiny 1. Awalnya dirilis pada September 2016 sementara versi ulangnya di Destiny 2 dirilis pada Mei 2021. Serangan yang diulang kembali membawa kembali beberapa senjata favorit penggemar, serta beberapa perubahan baru pada serangan itu sendiri karena Destiny 2 Sandbox pada dasarnya berbeda dari yang ada di Destiny 1. RAID memiliki 5 pertemuan dan labirin untuk menavigasi antara pertemuan 3 dan 4.

Mekanisme VOG langsung, dan hanya ada satu peninggalan tunggal dalam seluruh serangan yang disebut Aegis, yang digunakan untuk membersihkan debuff dan menghapus perisai bos. Mayoritas serangan dihabiskan untuk membunuh pangkat dan mengajukan musuh atau mini-bos seperti wyverns.

Vault of Glass ‘visual yang menakjubkan. Terutama area bos terakhir, tahta kaca. Rasanya seolah -olah Anda turun lebih dalam di bawah Venus dengan setiap pertemuan, dan begitu Anda melihat tahta kaca untuk pertama kalinya ia membuat Anda bernapas.

Serangan ini berkesan, karena banyak serangan pertama orang di Destiny 1 (itu juga serangan pertama saya). Namun dalam hal lokasi pertemuan, 3 dari 5 pertemuan terjadi di sumur Templar dan 2 pertemuan terakhir terjadi di tahta kaca, yang berarti tidak ada banyak perubahan pemandangan antara pertemuan.

Loot dari Vault of Glass bagus, terutama senjata mahir dari Mode Master. Pada mode master, setiap senjata telah meningkatkan statistik, serta memiliki 2 tunjangan di setiap kolom. Salah satu baris selalu merupakan gulungan “dikuratori” atau D1, sedangkan yang lainnya acak. Fatebringer adalah senjata yang sangat dicari karena dapat memiliki muatan peledak dan kunang-kunang, yang merupakan kombo tier tier god.

�� Lihat Panduan Tantangan Vog terperinci kami untuk lebih lanjut.

Deep Stone Crypt Destiny 2 ditampilkan

Crypt batu yang dalam

“Rantai warisan harus rusak.”

Deep Stone Crypt (DSC) keluar pada November 2020 dan terletak di bulan es Europa. Dengan 4 pertemuan, serangan ini adalah pengantar yang bagus untuk penggerebekan, karena mekaniknya sederhana, dan rampasannya bagus terlepas dari apakah Anda adalah pemain PVE atau PVP.

Mekaniknya cukup mudah: dengan hanya 3 orang yang memiliki pekerjaan (pemindai, penekan, operator) sekaligus, anggota tim lainnya dapat bertugas dengan tugas iklan.

Visualnya bagus, karena estetika crypt batu dalamnya bersih dan futuristik, dan teka-teki melompat antara pertemuan kedua dan ketiga adalah menjatuhkan rahang.

Penggerebekan ini unik karena kita akan pergi ke Crypt Stone Deep (tempat yang disebutkan dalam pengetahuan sebagai tempat kelahiran Exos), dan pertemuan ke -3 sangat sibuk tetapi jenis yang menyenangkan dari sibuk.

Loot of Raid dicari dengan baik, karena senjata dapat bergulir dengan fasilitas spesifik yang hanya dapat ditemukan pada senjata DSC, seperti rekonstruksi dan pengalihan, yang masih dicari hingga hari ini (saya masih belum mendapatkan a Sniper Suksesi Rekonstruksi Vorpal dan saya telah melakukan serangan ini lebih dari 50 kali). Serangan ini juga memperkenalkan rampasan penaklukan dan dada ujung di mana Anda dapat menggunakannya untuk membeli senjata atau baju besi tertentu untuk berbagai gulungan.

Taman Salvation Destiny 2 900p

Taman Keselamatan

“Taman itu memanggilmu.”

Garden of Salvation dirilis dengan Shadowkeep pada bulan November 2019. Mulai di bulan, serangan itu membawa Anda ke taman hitam, tempat keindahan dan kehidupan, dijaga oleh Sol Divisiitive, sekelompok vex yang memuja kegelapan. Serangan ini memiliki 4 pertemuan dan teka -teki melompat antara pertemuan ke -3 dan ke -4.

Mekanisme serangan itu agak rumit dan membutuhkan kerja tim. Mekanik ‘tether’ kadang -kadang rumit (terutama untuk pemain yang lebih baru), tetapi dengan latihan yang cukup, itu dapat dikuasai. Setiap pertemuan dibangun di atas mekanik tether, menambahkan buff yang disebut tercerahkan, dan akhirnya menambahkan mot dan setoran lokasi. Tetapi dengan tim yang terkoordinasi dengan baik, mekaniknya tidak terlalu sulit.

Taman Hitam adalah tempat yang indah (saya berharap itu adalah daerah patroli) sehingga kami tidak cukup berkunjung di Destiny. Taman yang subur dan bunga merah disandingkan dengan vex membuat serangan yang menakjubkan.

Serangan ini berkesan karena bosnya sangat unik dan pertemuannya segar. Namun, karena kompleksitas mekanika (terutama betapa mengganggu mekanik tether), menjadi mengesankan tidak selalu merupakan keuntungan.

Last Wish Raid Destiny 2 900p

Permintaan terakhir

“Kesempatan seumur hidup.”

Keinginan terakhir dirilis dengan Forsaken pada bulan September 2018. Serangan ini membawa kita ke jantung kota yang bermimpi untuk membunuh Riven dari seribu suara, Ahamkara terakhir yang diketahui (A Space Wish Dragon). Raid terpanjang di Destiny 2 dengan 6 pertemuan, serangan ini juga menampilkan pemandangan yang fantastis. Serangan ini memperkenalkan dinding keinginan di mana pemain dapat melompat ke pertemuan tertentu, yang merupakan tambahan yang bagus untuk mereka yang hanya mengejar serangan eksotis, seribu suara.

Mekanisme serangan hanya menghafal 16 simbol yang berbeda, penggunaan peninggalan yang diambil, dan debuff yang disebut kekuatan yang diambil. Simbol diperkenalkan dengan cara yang berbeda di setiap pertemuan, dengan pembunuhan riven menggunakan semua 16 simbol ditambah peninggalan yang diambil dalam kelompok tiga.

Kota bermimpi sejauh ini merupakan salah satu tujuan terbaik dalam takdir. Pengetahuan, rahasia, dan pandangan yang hampir halus ke benteng yang terbangun menjadikannya tempat untuk terus mengeksplorasi. Setiap pertemuan membuat para pemain mendaki lebih dekat ke menara menara, dengan mereka akhirnya membunuh naga dan mengirimkan hatinya kepada para penyihir (terdengar seperti sesuatu dari novel fantasi!)

Serangan ini sangat mengesankan, karena musik dan pertemuannya cukup berbeda (tetapi masih menambah kompleksitas) untuk membuat serangan itu menyenangkan. Panjang serangannya panjang, dengan 6 pertemuan, tetapi jika Anda memiliki tim yang didedikasikan dengan baik, Anda dapat mengalahkannya dalam waktu lebih dari satu jam.

Sumpah Destiny Duridle 2 900p

Sumpah murid

“Sang murid memberi isyarat …”

Sumpah murid dibebaskan bersama ratu penyihir pada bulan Maret 2022., Sumpah Murid mengambil pemain di dalam piramida cekung di dunia singgasana Savathun. Serangan ini hanya memiliki 4 pertemuan, tetapi masih berat mekanik dan sangat berkesan, dengan beberapa rampasan terbaik dengan pengantar kerajinan senjata.

Visual sendiri untuk serangan itu sangat menjatuhkan rahang. Estetika piramida itu indah, dan aku bisa menatap Skybox selama berjam -jam.

Serangan ini sangat berkesan bagi saya, karena ini adalah serangan pertama yang dikalahkan tim saya dalam mode kontes. Tapi lari dan nuansa senjata dari pertemuan ketiga serta bos terakhir yang sangat berbeda dari bos sebelumnya yang hanya duduk di sana, Rhulk bergerak dan menghindari dan menyerang. Rasanya seperti bos mmo yang tepat.

Dengan diperkenalkannya kerajinan senjata, serangan ini memiliki beberapa rampasan terbaik. The Raid’s Origin PERK adalah Souldrinker: Pengguna mendapatkan kesehatan kembali berdasarkan jumlah pembunuhan sebelum memuat ulang. Serangan ini memiliki senapan fusi kinetik pertama, serta glaive legendaris matahari. Peluncur granat sekunder sangat bagus, karena dapat menggulung reaksi berantai dan merupakan bingkai gelombang GL. Dengan kerajinan senjata, semua orang pada akhirnya dapat membuat gulungan dewa mereka, yang saya nikmati.

�� Periksa sumpah rinci Panduan Tantangan Murid kami untuk lebih lanjut.

Bagaimana melakukan penggerebekan di Destiny 2?

Ada beberapa penggerebekan dengan berbagai kesulitan yang bisa Anda tangani untuk mendapatkan rampasan yang bagus. Tapi bagaimana seseorang melakukan serangan? Untuk membantu Anda memulai, berikut adalah beberapa tips dari Raid Sherpa yang berpengalaman!

Temukan tim yang tepat: Anda membutuhkan total 6 orang untuk melakukan penggerebekan, jadi tanyakan pada klan Anda, gunakan LFG, atau aplikasi Bungie untuk menemukan sesama pemain yang juga ingin melakukan serangan pilihan Anda. Pastikan untuk mengatakan bahwa Anda ingin belajar bagaimana melakukan penggerebekan atau itu adalah pertama kalinya Anda, sehingga orang dapat menjelaskan mekaniknya kepada Anda jika diperlukan.

Pelajari dasar -dasarnya sebelumnya: Coba dan pahami mekaniknya sebelumnya. Beberapa YouTuber yang luar biasa membuat panduan berkualitas pada setiap mekanik dasar untuk setiap serangan. Itu akan membuat seluruh serangan menjadi lebih halus jika Anda memiliki gagasan tentang apa yang diharapkan.

Bawalah berbagai senjata: Setiap serangan memiliki setidaknya 2 perkelahian bos (sebagian besar memiliki 2 atau lebih) serta bagian -bagian di mana pemain perlu membunuh banyak musuh. Jadi bawa senjata DPS tinggi, seperti Gjallarhorn atau beban Izanagi, dan berbagai supers, saya.e. (1 Well of Radiance, 1 Ward of Dawn, 1 Thundercrash, 2 Mobius Quiver, 1 Nova Bomb)

Ingatlah untuk bersenang -senang! Ini adalah bagian yang paling penting. Penggerebekan seharusnya menyenangkan tetapi menantang konten yang Anda lakukan dengan teman. Tidak ada perasaan yang lebih baik daripada mengalahkan bos untuk pertama kalinya dengan teman -teman Anda dan semua orang bersenang -senang.

Lakukan ruang bawah tanah: Last but not least, ada baiknya belajar melakukan ruang bawah tanah terlebih dahulu. Mereka umumnya lebih mudah dan hanya membutuhkan 3 pemain. Nubuat adalah titik masuk yang sangat baik dan gratis untuk dimainkan!

Sebelum kamu pergi…

Penggerebekan mungkin tampak menakutkan dan menakutkan, tetapi dengan tim yang tepat, penggerebekan harus menjadi tantangan yang menyenangkan. Jika penggerebekan benar -benar terlalu menakutkan, ruang bawah tanah adalah tempat yang lebih baik untuk memulai.

Ruang bawah tanah adalah langkah yang sangat baik antara malam hari dan penggerebekan sambil juga memberi Anda rampasan dan pengalaman yang unik. Pastikan untuk memeriksa panduan lengkap kami tentang ruang bawah tanah!

Posting ini ditulis oleh Caitlyn “Ladylucida” Wilhelm.

Serangan

Serangan. Sumber: Mode Game. Artis: Bungie. Diakses pada 2015-04-15

Beberapa kejahatan yang tidak bisa Anda lawan sendirian. Bergabunglah dengan penjaga pemberani lainnya untuk mencari jauh ke dalam jantung kegelapan dan menghadapi ancaman di luar imajinasi. Baja sendiri. Anda akan diuji ke tepi kekuatan Anda.” – Deskripsi Grimoire.

Serangan adalah mode permainan Takdir. Penggerebekan adalah misi pembunuhan koperasi 6-pemain yang memiliki tantangan tinggi, dan membutuhkan komunikasi antara pemain untuk berhasil. [1] Mereka melibatkan pencarian khusus untuk kelompok fireteams. [2] Tidak ada titik jalan atau tujuan eksplisit yang disediakan. [3] Penggerebekan biasanya melibatkan pertemuan epik, klimaks terhadap berbagai bos, yang berpuncak pada pertempuran terakhir yang intens melawan bos legendaris di seluruh Takdir seri.

Isi

  • 1 Tinjauan
    • 1.1 kesulitan
      • 1.1.1 Takdir
      • 1.1.2 Takdir 2
      • 2.1 takdir
      • 2.2 Destiny 2
        • 2.2.1 penggerebekan
        • 2.2.2 Raid Lair

        Ikhtisar [sunting]

        Penggerebekan berbeda dari serangan dalam beberapa cara:

        • 6 fireteam pemain, berbeda dengan 3.
        • Tidak ada perjodohan. Seorang pemain harus membentuk fireteam sebelumnya atau mencari di situs LFG (mencari grup).
          • Di dalam Takdir 2 Fitur Game Terpandu Baru memungkinkan pemain solo untuk mencari anggota klan untuk bermain dalam kegiatan akhir pertandingan seperti penggerebekan tetapi tidak tersedia untuk semua penggerebekan.

          Kesulitan [sunting]

          Dua tingkat kesulitan ada untuk penggerebekan: normal, dan keras (prestise). Mode normal harus diselesaikan sebelum yang lebih sulit dapat dicoba. Ini berarti bahwa pemain yang telah menyelesaikan kesulitan normal tidak dapat membawa pemain melalui mode keras bahkan jika mereka adalah pemimpin fireteam. Mode normal dirancang untuk mengajarkan pemain mekanik serangan, dan cara beroperasi sebagai tim. Mode keras memberikan musuh yang lebih tangguh, tujuan tambahan, dan hukuman mati yang lebih keras. [3]

          Takdir [sunting]

          • Mode normal: Pemain harus menunggu 30 detik sebelum rekan satu tim dapat menghidupkannya kembali. Setiap pertemuan memiliki tujuan dan musuh yang lebih mudah lebih mudah dibunuh. Senjata dan baju besi dijatuhkan dari serangan mode normal jatuh di tutup lampu bawah daripada serangan mode keras.
          • Mode sulit: Pemain tidak dapat dihidupkan kembali sama sekali selama pertemuan (dengan pengecualian matahari terbenam sendiri) tetapi akan secara otomatis respawn jika fireteam berkembang ke pos pemeriksaan berikutnya. Juga, hambatan yang lebih sulit disertakan, seperti tujuan tambahan, musuh yang lebih sulit untuk dibunuh, dll. Tutup cahaya untuk item yang dijatuhkan dalam mode keras lebih tinggi dari mode normal, dan beberapa senjata dan potongan baju besi dapat turun yang eksklusif untuk mode keras, seperti baju besi ‘gudang’ dan senjata dari King’s Fall dan baju besi yang disambung dari Murka mesin.

          Takdir 2 [sunting]

          • Normal: Pemain harus menunggu 5 detik sebelum rekan satu tim dapat menghidupkannya kembali. Namun, setiap pemain memiliki satu token yang dihidupkan kembali, memungkinkan mereka untuk menghidupkan kembali hanya satu rekan satu tim per pertemuan.
          • Prestise: Eksklusif untuk serangan Leviathan tahun 1, yang saat ini berada di kubah konten takdir dan tidak dapat diakses. Pemain kehilangan token bangkitnya pada saat kematian. Jika tidak identik dengan mode keras dari Takdir.
          • Menguasai: Mode yang ditambahkan ke semua Takdir 2 penggerebekan dari lemari besi pembalasan gelas dan seterusnya. Musuh memiliki peningkatan kekuatan, daya tahan, dan kadang -kadang memiliki varian yang lebih kuat dalam penggerebekan. Menyelesaikan tantangan pertemuan pada Penghargaan Kesulitan Master. Ini hanya tersedia untuk serangan terbaru dan serangan rotator mingguan saat ini.

          Raid Lairs [sunting]

          Raid Lairs adalah kegiatan penggerebekan yang memulai debutnya di Kutukan Osiris. Seperti penggerebekan, Raid Lair adalah kegiatan enam pemain yang menampilkan teka-teki, bos yang menantang, dan rampasan eksklusif, serta opsi kesulitan normal dan prestise. Di mana sarang serangan berbeda adalah panjangnya: mereka dirancang untuk menjadi pertemuan yang lebih pendek daripada serangan penuh: pemakan dunia kira -kira sama panjangnya dengan ujung crota, sedangkan menara bintang sedikit lebih panjang. Sarang serangan diliputi dengan rilis Beyond Light.

          Fireteams and Checkpoints [sunting]

          Pemain perlu mengumpulkan fireteam mereka sebelum memasuki serangan. Jika ingin memulai dari pos pemeriksaan tertentu dalam serangan, pastikan bahwa Pemimpin Fireteam memegang pos pemeriksaan itu.

          Ada pos pemeriksaan untuk setiap pertemuan yang selesai, memungkinkan pemain untuk kembali ke serangan pada hari -hari lain, dalam waktu seminggu (lihat penguncian di bawah). Pemain harus menyetujui berapa banyak kemajuan yang akan mereka hasilkan di setiap sesi jika mereka tidak berencana menyelesaikan serangan dalam satu sesi.

          Lockout [sunting]

          Tidak seperti semua kegiatan lainnya, mode permainan RAID menggunakan penguncian mingguan untuk mendapatkan rampasan. Ini berarti dua hal:

          1. Pemain memiliki sampai Selasa berikutnya untuk menyelesaikan serangan, jika tidak, kemajuan mereka akan dihapus dan mereka harus memulai lagi.
          2. Pemain tidak bisa mendapatkan rampasan baru dari serangan lebih dari sekali seminggu per karakter. Karakter terpisah pada akun yang sama masing -masing dapat memainkan serangan dan masih mendapatkan rampasan; Ini berarti pemain individu dapat memperoleh jarahan dari serangan (termasuk dada) untuk maksimal tiga kali (untuk tiga karakter) per penguncian mingguan. [7]

          Di dalam Takdir 2, Dengan rilis musim Haunted, Lockout Loot dihapus untuk serangan terbaru dan serangan rotator mingguan saat ini, memungkinkan pertanian tetes yang ditargetkan.

          Hadiah [sunting]

          Menyelesaikan pemain hadiah RAID dengan item yang tidak ditemukan di tempat lain dalam permainan. Misalnya di Takdir, Bahan upgrade yang berulang adalah umum di dada, digunakan untuk meningkatkan peralatan legendaris, dan beberapa peti juga memiliki kesempatan untuk memiliki senjata eksotis. Setiap pertemuan juga memberi penghargaan pada senjata legendaris atau baju besi khusus RAID-spesifik. Menyelesaikan serangan pada mode kesulitan yang lebih tinggi akan menghasilkan imbalan terbaik, seperti bahan peningkatan baju besi atau varian senjata mahir. Barang estetika seperti shader, lambang, kapal dan burung pipit juga diberikan.

          Di dalam Takdir 2 Sampai Di luar cahaya, Peti Serangan sekarang dapat menjatuhkan 3 hingga 5 rampasan penaklukan, tergantung pada serangan yang dimainkan, yang dapat dihabiskan untuk penjarahan ekstra di vendor setelah menyelesaikan serangan di semua penggerebekan dari crypt batu yang dalam dan seter Untuk lampu yang hilang.

          Konten Vault in Destiny 2 [Edit]

          Ketika di luar cahaya terungkap, dinyatakan bahwa banyak tujuan akan ‘kubah’ sebagai bagian dari kubah konten takdir, atau DCV. Ini termasuk semua penggerebekan selain keinginan terakhir dan taman keselamatan. [8] Ketika Bungie Day dan momen-momen Truimph 2020 terjadi, penguncian hadiah serangan mingguan dihapus untuk penggerebekan yang akan segera dilalui, dan para pemain dapat bertani sebanyak yang mereka inginkan. Armor dari penggerebekan ini diberikan musim kedatangan Max Infusion Cap, dan begitu juga senjata dan baju besi dari Garden of Salvation dan Last Wish. [9] Pada ratu penyihir, tidak ada ekspansi atau penggerebekan yang akan berkubah, mulai dari pemeliharaan bayangan, memungkinkan pemain untuk mengalami dan memainkan kisah terang dan gelap secara keseluruhan.

          Daftar Penggerebekan [Edit]

          Takdir [sunting]

          Serangan Tingkat cahaya Lokasi Ekspansi Balapan musuh Bos
          Lemari besi kaca 130 Wastafel ishtar, venus Permainan dasar Menyusahkan Templar
          Ateon, Conflux Time
          Akhir crota 150 Samudra Badai, Bulan Gelap di bawah Sarang lebah Ir yût, kematian
          Crota, putra oryx
          King’s Fall 290 Dreadnaught, Saturnus Raja yang diambil Sarang lebah
          Diambil
          Warpreest
          Golgoroth
          Ir Halak, Deathsinger
          Ir anûk, Deathsinger
          Oryx, raja yang diambil
          Murka mesin 370 Plaguelands, Bumi Bangkitnya Besi Jatuh Vosik, yang paling penting
          Mesin pengepungan
          Aksis, Archon Prime

          Destiny 2 [sunting]

          Penggerebekan [sunting]

          Serangan Tingkat kekuatan Lokasi Ekspansi Balapan musuh Bos
          Raksasa 270 Orbit Leviathan, Nessus Permainan dasar Komplotan rahasia Binatang Royal
          Kaisar Calus
          Permintaan terakhir 550 Kota bermimpi, karang Ditinggalkan Diambil Kalli, yang rusak
          Shuro Chi, yang rusak
          Morgeth, penjaga menara
          Riven dari seribu suara
          Momok masa lalu 640 Kota terakhir, bumi Musim The Forge (Forsaken) Jatuh Kemuliaan yang terasa, momok Kell
          Insurrection Prime, momok Kell
          Mahkota kesedihan 740 Orbit Leviathan, Nessus Musim Kemewahan (Forsaken) Sarang lebah Penipuan Gahlran
          Gahlran, pembawa kesedihan
          Taman Keselamatan 940 Taman Hitam, Bulan Pemeliharaan bayangan Menyusahkan Pikiran yang dikuduskan, sol inheren
          Pikiran yang dikuduskan, sol inheren
          Crypt batu yang dalam 1220 Rathmore Chaos, Europa Di luar cahaya Jatuh Keamanan crypt
          Atraks-1, Fallen Exo
          Tanik, kekejian
          Lemari besi kaca 1300 Wastafel ishtar, venus Musim Splicer (Beyond Light) Menyusahkan Templar
          Ateon, Conflux Time
          Sumpah murid 1520 Dunia Tahta Savathûn, Pesawat Ascendant Ratu Penyihir Sarang lebah
          Cemooh
          Diambil
          Penjaga
          Rhulk, murid saksi
          King’s Fall 1550 Dreadnaught, Saturnus Musim penjarahan (ratu penyihir) Sarang lebah
          Diambil
          Warpreest
          Golgoroth
          Ir Halak, Deathsinger
          Ir anûk, Deathsinger
          Oryx, raja yang diambil
          Akar mimpi buruk 1770 Esensi Lightfall Komplotan rahasia
          Penyiksa
          Zo’aurc, penjelajah planet
          Nezarec, dewa terakhir rasa sakit
          Akhir crota 1790 Samudra Badai, Bulan Musim Penyihir (Lightfall) Sarang lebah Ir yût, kematian
          Crota, putra oryx

          Raid Lairs [sunting]

          RAID LAIR Tingkat kekuatan Lokasi Ekspansi Balapan musuh Bos
          Pemakan dunia 300 Orbit Leviathan, Nessus Kutukan Osiris Komplotan rahasia
          Menyusahkan
          Argos, inti planet
          Puncak menara bintang 370 Orbit Leviathan, Nessus Pemanasan Komplotan rahasia Val Ca’uor

          Daftar Penampilan [Edit]

          Referensi [Edit]

          1. ^NeoGaf : Kebocoran gameplay Alpha Destiny
          2. ^Penjaga: Bagaimana Pembuat Halo berencana untuk mengubah masa depan penembak
          3. ^ ABGameSpotDestiny’s Raids So Tough sehingga Anda mungkin membutuhkan bantuan dari internet
          4. ^YoutubeSemua yang kita ketahui tentang penggerebekan
          5. ^Jaksa pengadilan: Raids ‘Destiny’ yang dipertahankan oleh Bungie, desainer membahas bagaimana Anda dapat berhenti dan kembali
          6. ^Youtube:Destiny – Wawancara David Dague Gamescom 2014 [Kesulitan, Serangan, dan Konten Masa Depan di Destiny]
          7. ^Youtube:Takdir: Apa itu penguncian RAID? Bagaimana cara kerjanya?
          8. ^Bungie.bersihMembangun masa depan yang layak di Destiny 2
          9. ^Bungie.bersihMomen kemenangan