Peradaban (Civ6) | Wiki peradaban | Fandom, Peradaban VI: Panduan Budaya dan Pemimpin | Tren digital
Peradaban VI: Semua 42 pemimpin dan budaya
Dapat membentuk armada dan armada dengan merkantilisme, bukan nasionalisme dan mobilisasi. Rute perdagangan menerima 3 emas, 2 iman dan 1 produksi . Rute perdagangan antar kota di berbagai benua mendapatkan tiga kali lipat hasil ini. Kota -kota tidak di benua ibukota asli Anda menerima 25% produksi tambahan untuk distrik dan pembangun saat didirikan.
Peradaban (Civ6)
Peradaban adalah faksi yang dapat dimainkan, yang masing -masing mewakili negara sejarah, kerajaan atau kelompok budaya. Setiap peradaban di Peradaban VI memiliki kemampuan unik dan dua komponen unik lainnya: unit dan sepotong infrastruktur, yang mungkin merupakan bangunan, distrik, atau perbaikan ubin.
Peradaban VI membuat perbedaan antara peradaban dan pemimpinnya, tidak seperti Peradaban iv – Setiap peradaban sekarang dapat memiliki banyak pemimpin, dan setiap pemimpin datang dengan kemampuan unik mereka sendiri, yang ditambahkan ke sifat unik peradaban lainnya (dan, dalam beberapa kasus, menyediakan unit unik tambahan, sepotong infrastruktur, dan/atau gubernur yang semakin menambah spesifik sipil dan pemimpin). Ketika mereka dikendalikan oleh AI, masing -masing pemimpin juga mengejar agenda spesifik sepanjang permainan, yang memodifikasi perilaku AI dari peradaban ini. Dengan demikian peradaban yang sama dapat berperilaku sangat berbeda sepanjang pertandingan, tergantung pada pemimpin mana yang saat ini ada di kepalanya. Seorang pemain bijak akan belajar tidak hanya semua kemampuan dan unit khusus peradaban yang berbeda, tetapi juga sifat dan agenda khusus pemimpin mereka, yang akan memungkinkan mereka untuk mengantisipasi perilaku AI selama pertandingan.
Vanila Peradaban VI termasuk 18 peradaban berbeda pada peluncuran, dengan Aztecs (ke-19) sebagai bonus pre-order yang tersedia untuk semua orang 90 hari setelah peluncuran. Polandia, Australia, Persia, Makedonia, Nubia, Khmer, dan Indonesia kemudian ditambahkan sebagai DLC. Itu Naik dan turun Dan Mengumpulkan badai ekspansi dan Pass Perbatasan Baru Paket DLC menambahkan 8 peradaban baru masing -masing, sehingga jumlah total peradaban menjadi 50, jumlah terbesar peradaban yang dapat dimainkan dalam permainan apa pun di dalamnya Peradaban Waralaba sampai saat ini.
Awalnya hanya ada satu peradaban dengan banyak pemimpin: orang Yunani, yang mungkin dipimpin oleh Pericles atau Gorgo. Itu Naik dan turun Ekspansi menambahkan Chandragupta sebagai pemimpin alternatif untuk Gandhi untuk orang India. Itu Mengumpulkan badai Ekspansi menambahkan Eleanor dari Aquitaine, yang dapat memimpin Inggris atau Prancis, dan paket Vietnam & Kublai Khan menambahkan Kublai Khan, yang dapat memimpin baik Cina atau Mongolia. Dengan penawaran gratis Julius Caesar dan Lulus pemimpin Paket DLC, 13 lebih banyak pemimpin untuk peradaban yang ada akan ditambahkan ke dalam permainan.
Ulasan Pakar Gamespot
11 Februari 2019
08 Februari 2018
24 Oktober 2016
Daftar Peradaban []
Peradaban | Pemimpin | Kemampuan peradaban | Unit unik | Infrastruktur yang unik |
---|---|---|---|---|
Amerika | Teddy Roosevelt [1] | Pendiri |
Bonus warisan pemerintah menumpuk dalam setengah jumlah belokan yang biasa.
Semua slot kebijakan diplomatik di pemerintahan saat ini dikonversi menjadi slot wildcard.
Semua slot kebijakan diplomatik di pemerintahan saat ini dikonversi menjadi slot wildcard. +1 bantuan diplomatik per putaran untuk setiap slot wildcard di pemerintahan saat ini.
Secara otomatis menerima Nabi Besar terakhir ketika yang berikutnya-terakhir diklaim (kecuali seseorang telah diperoleh melalui cara lain). +1 Sains per kota asing mengikuti agama Arab.
+3 perumahan di kota -kota pesisir. Membangun padang rumput memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya. Kampus, pusat komersial, situs suci, dan distrik teater persegi mendapatkan +1 untuk hasil mereka di ubin dengan daya tarik yang menawan, dan +3 dalam ubin dengan daya tarik yang menakjubkan.
Dapat menghabiskan biaya pembangun untuk menyelesaikan 20% dari biaya produksi distrik.
Eurekas langsung membuka kunci teknologi masing -masing. -50% sains per giliran.
Ubin Rainforest menyediakan bonus adek adektori +1 untuk kampus, pusat komersial, situs suci, dan distrik teater persegi teater. Hutan hujan yang dimiliki memberikan daya tarik +1 untuk ubin yang berdekatan, bukan yang biasa -1.
+3 pertempuran dan kekuatan religius untuk semua unit untuk setiap kota suci yang dikonversi menjadi agama Bizantium (termasuk kota suci Byzantium sendiri). Agama Bizantium tersebar ke kota-kota terdekat ketika unit dari peradaban musuh atau negara-kota dikalahkan. +1 Nabi Besar dari Situs Suci.
Tidak dapat menyatakan perang kejutan atau perang terhadap negara-kota. Perang kejutan tidak dapat dinyatakan di Kanada. Untuk setiap 100 pariwisata yang diperoleh, dapatkan 1 bantuan diplomatik . +100% bantuan diplomatik yang diperoleh dari berhasil menyelesaikan keadaan darurat atau mencetak gol.
Eurekas dan inspirasi memberikan 10% tambahan dari biaya sains dan budaya untuk meneliti teknologi dan kewarganegaraan. Menyelesaikan heran hibah eureka dan inspirasi dari era keajaiban itu.
Mendapatkan +1 kapasitas rute perdagangan dan pedagang bebas dengan tembikar. Ubin yang tidak diklaim dalam tiga ubin dari kota cree berada di bawah kendali cree ketika seorang pedagang pertama kali pindah ke dalamnya.
Sungai menyediakan bonus kedekatan +2 untuk distrik kampus, alun -alun teater, dan zona industri. Membangun pelabuhan memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya.
Sungai menyediakan bonus kedekatan +2 untuk distrik kampus, alun -alun teater, dan zona industri. Membangun pelabuhan memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya. +50% produksi menuju Distrik Dam dan pembangunan penghalang banjir.
+15% produksi menuju distrik dan keajaiban dibangun di sebelah sungai. Dataran banjir tidak mencegah penempatan distrik dan keajaiban.
+15% produksi menuju distrik dan keajaiban dibangun di sebelah sungai. Kabupaten, perbaikan dan unit kebal terhadap kerusakan akibat banjir.
Ubin sumber daya yang ditingkatkan menerima +1 iman untuk setiap salinan sumber daya yang dimiliki kota. Hibah Rute Perdagangan Internasional +0.5 Iman untuk setiap sumber daya di kota asal. Dapat membeli arkeolog dan museum arkeologi dengan iman .
+20% produksi menuju keajaiban abad pertengahan, kebangkitan dan era industri. Pariwisata ganda dari keajaiban era apa pun.
Tambang Gain +1 Budaya, Berikan A +0.5 Bonus kedekatan untuk semua distrik dan memicu bom budaya saat dibangun, mengklaim di sekitar ubin yang tidak dimiliki. Distrik khusus tidak menerima bonus kedekatan dari distrik lain dan tidak dapat dibangun di sebelah pusat kota.
Dedikasi yang dipilih pada awal usia keemasan atau usia heroik juga memberikan bonus usia normal mereka untuk meningkatkan skor ERA, di samping bonus reguler mereka. +50% produksi menuju dinding.
Setiap kota dapat membangun satu lagi distrik khusus dari batas populasi yang biasanya memungkinkan.
+1 Gerakan untuk semua unit. Mempromosikan unit tidak mengakhiri giliran unit itu.
Memperoleh slot kebijakan wildcard tambahan di semua pemerintah.
+Produksi 50% untuk distrik dan bangunan yang dibangun di seberang sungai dari pusat kota.
Warga negara dapat bekerja ubin gunung. Ubin gunung menyediakan +2 produksi, dan +1 makanan untuk setiap peternakan teras yang berdekatan. Ubin gunung menyediakan produksi +1 tambahan saat Inca mencapai era industri.
Kota -kota India menerima kepercayaan pengikut semua agama dengan setidaknya satu pengikut di dalamnya, bukan hanya agama mayoritas.
Kota -kota India menerima kepercayaan pengikut semua agama dengan setidaknya satu pengikut di dalamnya, bukan hanya agama mayoritas, dan mendapatkan +1 kemudahan untuk setiap agama dengan setidaknya satu pengikut di dalamnya. +2 menyebarkan tuduhan agama untuk misionaris. +100% tekanan agama dari rute perdagangan India.
Pantai dan ubin danau menyediakan +0.5 Bonus Dekatan untuk Situs Suci, Kampus, Zona Industri, dan Distrik Teater Square. Kompleks hiburan yang dibangun berdekatan dengan ubin pantai atau danau menyediakan fasilitas +1.
Distrik menerima bonus kedekatan +1 untuk setiap distrik yang berdekatan, bukan +0.5.
Kota dengan saluran air menerima fasilitas +1, dan +1 iman untuk setiap populasi. Peternakan menerima +2 makanan saat berdekatan dengan saluran air, dan +1 iman saat berdekatan dengan situs suci.
Peninggalan, artefak dan patung memberikan +2 makanan, +2 produksi, +1 iman, dan +4 emas . Istana memiliki empat slot tambahan untuk karya -karya hebat. +50% artis hebat, musisi hebat, dan poin pedagang hebat yang diperoleh dari semua sumber.
Peternakan menerima +1 makanan dan tambang menerima +1 sains untuk setiap seowon yang berdekatan.
Menaklukkan kota memberikan eureka gratis untuk setiap perkemahan dan distrik kampus di kota yang ditaklukkan dan inspirasi gratis untuk setiap situs suci dan distrik teater persegi teater.
Pusat Kota Menerima +1 Iman dan +1 Makanan Untuk Setiap Gurun yang Berdekatan dan Ubin Gurun Bukit. Tambang menerima -1 produksi dan +4 emas . Mungkin membeli bangunan pusat komersial dengan keyakinan . -30% produksi untuk bangunan dan unit.
Dimulai dengan berlayar dan pembuatan kapal tidak terkunci dan kemampuan untuk memasuki ubin laut. +5 kekuatan tempur dan gerakan +2 untuk unit yang diaktifkan. Woods and Rainforests yang tidak diperbaiki memberikan produksi +1, meningkat menjadi +2 produksi dengan merkantilisme dan +3 produksi dengan konservasi. +1 makanan dari perahu nelayan. Membangun kapal penangkap ikan memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya. Sumber daya tidak dapat dipanen. Penulis hebat tidak bisa diperoleh.
Kota -kota dengan gubernur yang sudah mapan mendapatkan kultur +5%, +5% produksi, dan +10% pengalaman tempur terhadap semua unit yang dilatih di kota. Angka -angka ini tiga kali lipat di kota -kota yang tidak didasarkan oleh Mapuche. Semua kota dalam 9 ubin kota dengan gubernur Anda mendapatkan +4 loyalitas per belokan terhadap peradaban Anda.
Kota tidak menerima perumahan tambahan dari berdekatan dengan air tawar atau pantai. Kota mendapatkan +1 kemudahan untuk setiap sumber daya mewah yang berdekatan dengan pusat kota. Farms Grant +1 Housing, +1 Produksi Jika Berdekatan dengan Observatorium, dan +1 Emas .
Mengirim rute perdagangan segera membuat pos perdagangan di kota tujuan, bukan saat rute perdagangan selesai. Memperoleh tingkat tambahan visibilitas diplomatik dengan peradaban yang memiliki pos perdagangan Mongolia. +6 Kekuatan tempur untuk semua unit untuk setiap tingkat visibilitas diplomatik yang dimiliki Mongolia atas peradaban lainnya, bukan kekuatan tempur +3 yang biasa.
Unit Norwegia mendapatkan kemampuan untuk memasuki ubin laut dengan pembuatan kapal, bukan kartografi, dan tidak membayar biaya gerakan tambahan untuk memulai atau turun. Unit jarak dekat angkatan laut dapat sembuh di wilayah netral.
+30% produksi menuju unit jarak jauh. Unit jarak jauh naik +50% pengalaman tempur. +1 produksi untuk tambang atas sumber daya strategis, dan +2 emas untuk tambang atas bonus dan sumber daya mewah.
+30% produksi menuju unit pengepungan. Unit pengepungan mendapatkan kekuatan tempur +5 saat menyerang distrik yang dapat dipertahankan. Menaklukkan kota tidak menyebabkan kota itu kehilangan populasi. +1 Fasilitas dan +4 Loyalitas per putaran untuk kota yang tidak didirikan oleh Ottoman.
Mendapatkan +1 kapasitas rute perdagangan dengan filosofi politik. Rute perdagangan domestik menyediakan +2 emas dan +1 budaya . Jalan yang dibangun di dalam wilayah Persia adalah satu tingkat yang lebih maju dari biasanya.
Dimulai dengan Eureka untuk menulis. Kota pesisir yang didirikan oleh Phenisia dan di benua yang sama dengan modal mereka selalu memiliki kesetiaan penuh. Pemukim menerima gerakan dan penglihatan +2 saat memulai, dan tidak membayar biaya gerakan untuk memulai atau turun.
Membangun perkemahan atau benteng memicu bom budaya, mengklaim di sekitar ubin. Satu slot kebijakan militer di semua pemerintah dikonversi menjadi slot kebijakan wildcard.
Rute perdagangan internasional hanya dapat dikirim ke kota -kota di pantai atau dengan pelabuhan, tetapi mendapatkan peningkatan +50% untuk semua hasil. Pedagang memiliki +50% kisaran di atas air, dan dapat memulai segera setelah mereka tidak terkunci.
Mendirikan atau menaklukkan kota dimulai dengan pos perdagangan dan, jika dalam jangkauan rute perdagangan ibukota, jalan menuju itu. Rute perdagangan menghasilkan +1 emas tambahan dari pos perdagangan Romawi yang mereka lewati.
Kota yang didirikan dimulai dengan lima ubin tambahan. Ubin Tundra menyediakan +1 iman dan +1 produksi, selain hasil biasa mereka.
Kota yang didirikan dimulai dengan lima ubin tambahan. Ubin Tundra menyediakan +1 iman dan +1 produksi, selain hasil biasa mereka. Unit kebal terhadap kerusakan akibat badai salju. +100% kerusakan dari badai salju di dalam wilayah Rusia hingga peradaban yang berperang dengan Rusia.
Kota yang bahagia mendapatkan +5% sains dan +5% produksi, dan menghasilkan +1 titik ilmuwan besar di kampus mereka dan +1 titik insinyur besar di zona industri mereka. Kota Ekstatik menggandakan bonus ini.
Membangun Unit Kavaleri Cahaya atau Pemanah Kuda Saka memberikan salinan kedua gratis dari unit itu.
Dapat membentuk armada dan armada dengan merkantilisme, bukan nasionalisme dan mobilisasi. Rute perdagangan menerima 3 emas, 2 iman dan 1 produksi . Rute perdagangan antar kota di berbagai benua mendapatkan tiga kali lipat hasil ini. Kota -kota tidak di benua ibukota asli Anda menerima 25% produksi tambahan untuk distrik dan pembangun saat didirikan.
Menangkap pos barbar juga memberikan hadiah desa suku. Memungut unit negara kota berharga 50% lebih sedikit emas .
Mendapatkan 50 bantuan diplomatik setiap kali orang hebat diperoleh. +1 poin insinyur hebat dari pabrik dan +1 titik ilmuwan besar dari universitas. Kehadiran Swedia dalam permainan menambah tiga kompetisi Kongres Dunia yang unik di era industri.
Distrik khusus tanah hanya dapat dibangun di atas hutan, hutan hujan atau ubin rawa. Bangunan pada fitur -fitur ini menerima hasil tambahan: +1 budaya di hutan, +1 sains di hutan hujan, dan +1 produksi di rawa. Dapat menanam hutan dengan dewan abad pertengahan, bukan konservasi.
Menangkap kota akan meningkatkan unit penangkapan, selama kewarganegaraan yang diperlukan tidak dikunci: dari unit normal ke dalam korps atau armada, dan dari korps atau armada ke tentara atau armada. Kota -kota dengan unit garnisun mendapatkan loyalitas +3 per giliran, meningkat menjadi +5 loyalitas jika unit garnisun adalah korps atau tentara.
- ↑ Tidak tersedia saat bermain dengan paket persona Teddy Roosevelt.
- ↑ 2.02.1 Ditambahkan dalam paket kepribadian Teddy Roosevelt (23 Juli 2020).
- ↑ 3.03.13.23.3 ditambahkan dalam paket negosiator besar (21 November 2022). Selain itu, Julius Caesar tidak termasuk dalam paket tetapi untuk para pemain yang telah mendaftarkan akun 2K.
- ↑ 4.04.1 ditambahkan dalam paket peradaban & skenario Australia (23 Februari 2017).
- ↑ 5.05.1 preorder DLC. Menjadi tersedia untuk semua pemain gratis 90 hari setelah rilis game.
- ↑ 6.06.1 Ditambahkan dalam Paket Babel (19 November 2020).
- ↑ 7.07.17.27.3 ditambahkan dalam paket Byzantium & Gaul (24 September 2020).
- ↑ 8.08.18.2 ditambahkan dalam paket Great Builders.
- ↑ 9.09.19.2 ditambahkan dalam paket penguasa Cina.
- ↑ 10.010.1 Kublai Khan adalah seorang Cina dan pemimpin Mongolia.
- ↑ 11.011.111.211.3 Ditambahkan di Paket Vietnam & Kublai Khan (28 Januari 2021).
- ↑ 12.012.112.2 ditambahkan dalam penguasa paket Sahara.
- ↑ Bahasa Inggris dalam permainan vanilla dan Naik dan turun ekspansi memiliki kemampuan khusus British Museum saat dalam ekspansi Mengumpulkan badai mereka memiliki lokakarya kemampuan dunia.
- ↑ 14.014.114.2 ditambahkan dalam paket penguasa Inggris.
- ↑ 15.015.1 Eleanor of Aquitaine adalah seorang Inggris dan pemimpin Prancis.
- ↑ 16.016.1 Ditambahkan dalam Paket Ethiopia (23 Juli 2020).
- ↑ Ditambahkan dalam paket kepribadian Catherine de Medici (23 Juli 2020).
- ↑ 18.018.118.218.3 ditambahkan dalam paket Maya & Gran Colombia (21 Mei 2020).
- ↑ 19.019.119.219.3 Ditambahkan dalam paket peradaban & skenario Khmer dan Indonesia (19 Oktober 2017).
- ↑ 20.020.120.2 ditambahkan dalam paket komandan hebat (15 Desember 2022).
- ↑ 21.021.121.221.3 Ditambahkan dalam Paket Peradaban & Skenario Persia dan Makedon (28 Maret 2017).
- ↑ 22.022.1 ditambahkan dalam Paket Peradaban & Skenario Nubia (27 Juli 2017).
- ↑ 23.023.1 Ditambahkan dalam Paket Peradaban & Skenario Polandia (20 Desember 2016).
Ditambahkan di Naik dan turun Paket Ekspansi.
Ditambahkan di Mengumpulkan badai Paket Ekspansi.
Peradaban VI: Semua 42 pemimpin dan budaya
Peradaban VI adalah permainan yang sangat padat, dengan bonus yang tak terhitung jumlahnya untuk melakukan hal -hal yang tampaknya biasa. Dari semua cara untuk meningkatkan SIV VI strategi, memahami budaya dan pemimpin adalah yang paling penting. Lagi pula, Anda tidak ingin mendorong Kristina dari Swedia untuk menang dengan kemenangan dominasi, atau lebih buruk, mendorong Suleiman dari Kekaisaran Ottoman menuju kemenangan sains (ya). Untuk memulai Anda di jalan yang benar, kami telah mengumpulkan semua 42 peradaban, termasuk yang dari DLC, sehingga Anda dapat memahami pemimpin terbaik untuk gaya bermain Anda.
Catatan: Pemimpin “Agenda” hanya berlaku untuk peradaban yang tidak dikendalikan oleh pemain. Pemimpin yang dikendalikan pemain tidak dapat beroperasi secara mandiri, dan karenanya tidak memiliki agenda.
Bacaan lebih lanjut
Amerika
Pemimpin: Teddy Roosevelt
Merembes: Pendiri
Satuan: P-51 Mustang
Infrastruktur: Studio film
Itu Pendiri Perk memungkinkan orang Amerika untuk mendapatkan bonus warisan pemerintah dua kali lebih cepat, memungkinkan pemain untuk mendapat manfaat lebih banyak dari bertahan dengan satu jenis pemerintah selama sejumlah besar belokan. Unit unik Amerika adalah P-51 Mustang, Jet tempur era modern dengan bonus untuk jajaran penerbangan, pengalaman, dan serangan vs. pesawat tempur. Mustang paling cocok untuk menghilangkan jet tempur musuh. Infrastruktur unik Amerika, Studio film, Memberikan bonus budaya, menambahkan slot tambahan untuk warga dan karya musik yang hebat, dan menghasilkan artis hebat dan poin musisi yang hebat setiap belokan. Ini juga menciptakan +100% tekanan pariwisata ke peradaban lain, mendorong wisatawan untuk mengunjungi kota Amerika sebagai gantinya.
Teddy Roosevelt, presiden ke -26 Amerika Serikat, memimpin Amerika. Karena agendanya yang unik, Kebijakan Stick Besar, Teddy tidak suka berperang peradaban dan peradaban yang menggertak negara-kota di benuanya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Roosevelt Concomlary, Hibah bonus kekuatan tempur ke unit di benua Amerika, dan naik banding bonus ke ubin di kota dengan taman nasional. Akibat wajar ini juga memungkinkan Amerika untuk membangun unit pengendara kasar – selama teknologi senapan diteliti – yang menghasilkan budaya dengan setiap pembunuhan dan menawarkan bonus kekuatan tempur saat bertarung di bukit. Bonus Teddy sangat menguntungkan di awal permainan, membantu pemain berkembang di benua asalnya dengan mudah.
Arab
Pemimpin: Saladin
Merembes: Nabi terakhir
Satuan: Mamluk
Infrastruktur: Madrasa
Itu Nabi terakhir Perk secara otomatis memberikan Arabia nabi besar terakhir, yang secara otomatis akan menemukan agama di situs suci atau keajaiban. Ini adalah kegembiraan yang kuat, tetapi sulit untuk direncanakan, karena tidak mungkin untuk mengetahui kapan itu akan diaktifkan. Unit unik Arab, Mamluk, adalah unit kavaleri berat era abad pertengahan yang secara otomatis mengembalikan kesehatan penuh di akhir setiap belokan, memungkinkan pemain untuk menggunakannya lebih agresif secara lebih agresif. Infrastruktur unik Arab, Madrasa, Memberikan bonus untuk sains dan perumahan, menambahkan slot warga tambahan, dan mendapatkan poin Ilmuwan yang hebat setiap belokan. Madrasa juga memberikan keyakinan tambahan berdasarkan bonus kedekatan kampus.
Saladin, sultan pertama Mesir dan Suriah, bertindak sebagai pemimpin Arab. Agenda Unik Saladin, Dinasti Ayyubid, menyebabkan saladin menyukai peradaban dengan bangunan ibadahnya, sementara tidak menyukai peradaban mengikuti agama dan peradaban lain yang berperang dengan pengikut agamanya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kebenaran Iman, Mengurangi biaya untuk bangunan ibadah, dan memberikan bonus untuk budaya, iman, dan sains dari bangunan -bangunan itu. Banyak bonus dan kemampuan Arab terkait dengan agama dan sains, yang berarti bahwa pemain mungkin merasa lebih mudah untuk mencapai kemenangan agama atau ilmiah dengan Saladin.
Australia
Pemimpin: John Curtin
Merembes: Mendarat di bawah
Satuan: Penggali
Infrastruktur: Stasiun Outback
Mendarat di bawah Menawarkan sekantong bonus untuk membantu Australia berkembang dengan cepat, termasuk +3 perumahan di kota -kota pesisir dan bonus untuk produksi distrik berdasarkan daya tarik ubin. Membangun padang rumput juga menyebabkan efek “bom budaya”, segera mengklaim ubin di sekitarnya. Stasiun Outback akan membantu susu nilai lebih lanjut dari padang rumput itu, menambahkan makanan dan produksi ditambah makanan bonus untuk setiap padang rumput yang berdekatan. Itu Penggali menggantikan infanteri di era modern dan membantu Anda mengamankan tanah yang subur itu, dengan kekuatan dasar yang sedikit lebih tinggi dan bonus untuk bertarung di ubin pesisir (+10) dan di luar perbatasan Australia (+5).
John Curtin adalah perdana menteri ke -14 Australia, memimpin negara itu melalui Perang Dunia II, dan sekarang sisa sejarah dunia dalam sipil. Miliknya Selalu berjaga -jaga sifat membuat Curtin menjadi teman damai, berusaha membentuk pakta defensif dengan sekutu dan menyukai sipil yang membebaskan kota (sambil tidak menyukai mereka yang menempati mereka). Curtin dapat bermain pasif-agresif dan berkembang dengan cepat, bahkan jika itu memprovokasi tetangganya untuk menyerang, karena kemampuannya yang unik, Benteng peradaban. Itu memberinya bonus produksi 100% untuk sepuluh putaran setelah seseorang menyatakan perang di Australia atau dia membebaskan kota. Kit kemampuan Australia yang kuat dan fleksibel membuat mereka cocok untuk hampir semua jenis kemenangan.
Aztec
Pemimpin: Montezuma
Merembes: Legenda Lima Matahari
Satuan: Eagle Warrior
Infrastruktur: Tlachtli
Itu Legenda Lima Matahari Perk memungkinkan pemain mengorbankan unit pembangun untuk mempercepat pembangunan distrik di kota -kota. Unit unik Aztec, Eagle Warrior, fitur bonus untuk unit anti-perairan, dan dapat menangkap unit musuh yang dikalahkan dan mengubahnya menjadi unit pembangun untuk Aztec. Ini bersinergi dengan keberanian budaya Aztec, yang memungkinkan budaya untuk terus mengorbankan unit pembangun untuk mempercepat kemajuan. Infrastruktur unik Aztec adalah Tlachtli, yang dapat dibangun di kompleks hiburan, dan memberikan fasilitas, iman, dan poin umum yang hebat setiap belokan.
Montezuma, Kaisar Kelima Tenochtitlan, memimpin Aztec. Agenda unik Montezuma, Tlatoani, menyebabkan dia menyukai peradaban dengan sumber daya mewah yang sama dengan Aztec, sementara tidak menyukai peradaban dengan sumber daya mewah yang berbeda. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Hadiah untuk Tlatoani, menyebabkan sumber daya mewah di wilayah Aztec memberikan fasilitas ke dua kota tambahan. Selain itu, unit militer menerima bonus untuk memerangi kekuatan untuk setiap sumber daya mewah yang berbeda ditingkatkan di wilayah Aztec. Sebagian besar bonus dan kemampuan Aztec terkait dengan kekuatan militer, dan memperluas Kekaisaran Aztec di awal permainan.
Brazil
Pemimpin: Pedro II
Merembes: Amazon
Satuan: Minas Geraes
Infrastruktur: Distrik Karnaval // Copacabana
Itu Amazon Perk memberikan bonus ke distrik dan lingkungan yang dibangun berdekatan dengan ubin hutan hujan. Unit unik Brasil adalah Minas Geraes, Unit Angkatan Laut Era Industri dengan peningkatan tempur jarak jauh dan nilai pertahanan yang mengharuskan pemain untuk pertama -tama berinvestasi dalam warga negara nasionalis. Infrastruktur unik Brasil, Distrik Karnaval, Memberikan fasilitas dari hiburan ke kota induk, dan dapat menampung gedung kebun binatang dan stadion. Karnaval juga menyediakan fasilitas tambahan saat sedang dibangun, dan penyelesaian menghasilkan poin insinyur, artis, penulis, dan musisi yang hebat.
Pedro II, kaisar terakhir Brasil, bertindak sebagai pemimpin Brasil. Agenda Unik Pedro, Pelindung seni, Mengemudi Pedro untuk mengejar orang -orang hebat sambil tidak menyukai peradaban yang berupaya mengejar orang -orang hebat juga. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Murah hati, memungkinkan dia untuk mempertahankan 20% poin orang hebat yang digunakan setelah merekrut atau menggurui orang yang hebat. Ini bersinergi dengan baik dengan distrik karnaval, memungkinkan Brasil merekrut beberapa orang hebat di berbagai disiplin dan era. Fokus Brasil pada pemimpin hebat menjadikannya kandidat untuk kemenangan budaya.
Kanada (kumpulan badai)
Pemimpin: Wilfrid Laurier
Merembes: Empat Wajah Damai
Satuan: Mountie
Infrastruktur: Rink Hoki Es
Kepercayaan unik Kanada adalah Empat Wajah Damai, yang melindungi Anda dari perang kejutan, tetapi akibatnya mengharuskan Anda tidak menyatakan perang kejutan, baik. Karena kedamaian Anda, Kanada mendapatkan 1% dari pariwisata sebagai bantuan diplomatik, yang tidak banyak membantu di permainan awal. Namun, kemudian, begitu Anda memiliki infrastruktur yang cukup, dorongan ekstra berarti Kanada memiliki suara yang lebih besar di Tabel Kongres Dunia. Infrastruktur Unik Kanada, Rink Hoki Es, Menambahkan kemudahan dan meningkatkan budaya Anda tergantung pada berapa banyak tundra dan ubin salju mengelilinginya. Bangun struktur ini di sebelah ubin tundra, bukan di atasnya, untuk bonus terbaik. Nanti dalam permainan, Anda dapat memajukan budaya Anda dari ubin ini dengan membangun stadion di sebelahnya.
Unit unik, Mountie, cocok untuk pola pikir wisata juga, memungkinkan Anda membangun taman nasional untuk 400 produksi 1.600 emas, daripada persyaratan yang biasa dari 1.600 keyakinan. Menuju Kanada adalah Wilfrid Laurier, yang memiliki agenda unik Pasukan Ekspedisi Kanada. Pada dasarnya, itu berarti Anda ingin berpartisipasi dalam keadaan darurat dan kompetisi jika memungkinkan. Melakukan hal itu akan memajukan pengaruh diplomatik Anda, yang seharusnya sudah tinggi dengan keadaan Kanada. Bonus pemimpin Wilfrid adalah Barat Terbaik Terakhir, yang memungkinkan Anda membangun pertanian di ubin tundra. Ubin tundra juga berharga setengah dari emas untuk membeli dan memproduksi sumber daya dua kali lebih banyak.
Cina
Pemimpin: Qin Shi Huang
Merembes: Siklus dinasti
Satuan: Crouching Tiger
Infrastruktur: Tembok Besar
Itu Siklus dinasti Perk memberikan bonus untuk pengurangan biaya sipil/teknologi yang diperoleh melalui inspirasi dan eurekas. Unit Cina yang unik, Crouching Tiger (Ya, sungguh), adalah unit mesin jarak abad pertengahan yang tidak memerlukan sumber daya yang akan dibangun. Infrastruktur unik Cina adalah Tembok Besar, Perbaikan ubin yang memberikan bonus untuk peringkat pertahanan unit Cina, serta bonus untuk emas, budaya, dan pariwisata ketika segmen dibangun berdekatan satu sama lain.
Qin Shi Huang, Kaisar Pertama Tiongkok dan Pendiri Dinasti Qin, bertindak sebagai pemimpin Tiongkok. Agenda Unik Qin, Dinding 10.000 li, membuat Qin tidak menyukai budaya yang telah membangun lebih banyak keajaiban darinya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kaisar pertama, memungkinkan dia untuk menggunakan unit pembangun waktu ekstra, dan menghabiskan biaya pembangun untuk mempercepat pembangunan keajaiban besar era kuno atau klasik. Kemampuan ini – bersama dengan Tembok Besar – sinergi untuk memungkinkan orang Cina menghasilkan keajaiban besar pada tingkat yang lebih cepat daripada faksi lainnya, dan mendapatkan poin budaya tanpa memperluas perbatasan mereka.
Cree (Rise & Fall)
Pemimpin: Poundmaker
Merembes: Nihithaw
Satuan: Okihtcitaw
Infrastruktur: Mekewap
Itu Nihithaw Perk memberikan bonus untuk kapasitas rute perdagangan, serta pedagang bebas begitu tembikar telah diteliti. Juga, semua ubin yang tidak diklaim dalam tiga ruang kota Cree menjadi milik mereka begitu seorang pedagang pertama kali memasuki kota. Okihtcitaw Ganti Cree Scout standar dan tersedia dari awal permainan. Unit ini jauh lebih kuat dari variannya yang biasa dan dimulai dengan promosi unit gratis. Cree Mekewap adalah bangunan unik yang menyediakan produksi dan perumahan tambahan secara default, dan mendapatkan manfaat tambahan jika ditempatkan di dekat bonus atau sumber daya mewah.
Poundmaker, pemimpin Cree, terkenal sebagai sosok dan pelindung yang kuat dan berpengaruh. Dalam kehidupan ia mengejar kedamaian dan merupakan penggembala yang luar biasa, mampu mengumpulkan kerbau ke dalam kandang buatan yang dikenal sebagai pon dengan sebuah lagu. Kemampuannya yang unik, Istilah yang menguntungkan, hibah bonus untuk menukar rute, termasuk makanan tambahan dan emas untuk setiap padang rumput atau kemah di kota penerima. Juga, setiap jenis aliansi dengan Cree Grants Shared Visibility. Agenda Unik Poundmaker, Konfederasi besi, akan mendorongnya untuk membangun aliansi dengan sebanyak mungkin orang lain, dan sangat tidak menyukai mereka yang tidak melakukan hal yang sama. Poundmaker adalah pemimpin yang berfokus pada ekonomi yang dapat meningkatkan kapasitas perdagangan dan lahan yang baik untuk dengan cepat meningkatkan makanan dan emas. Dini, unit pramuka canggih juga memungkinkan ekspansi dan kapitalisasi yang cepat pada sumber daya utama.
Belanda (Rise & Fall)
Pemimpin: Wilhelmina
Merembes: Grote Rivieren
Satuan: De Zeven Provincien
Infrastruktur: Polder
Itu Grote Rivieren Perk memberikan bonus besar untuk kampus, kotak teater, dan zona industri saat struktur tersebut ditempatkan di dekat sungai. Pelabuhan juga akan dapat membudidayakan bom ubin di dekatnya setelah selesai. De Zeven Pronvincien adalah unit era Renaissance yang unik yang mendapatkan bonus besar untuk memerangi kekuatan saat menyerang distrik. Polders adalah bangunan Belanda yang unik. Mereka memiliki bonus menumpuk yang memaksimalkan makanan dan produksi ketika ditempatkan di samping satu sama lain, tetapi mereka dibatasi untuk ubin pesisir dan danau yang berdekatan dengan tanah datar.
Wilhelmina memimpin Belanda melalui kedua Perang Dunia sebagai raja terpanjang di Belanda. Dengan sikap riang, dia masih sangat disukai hari ini. Milyarder, Agenda unik Wilhelmina, akan menyebabkan dia tidak menyukai sipil yang tidak mengembangkan rute perdagangan dengannya, dan sangat menyukai yang dilakukan. Kemampuannya yang unik, Radio Oranje, memberikan kesetiaan tambahan jika mereka berasal dari kota Belanda, dan budaya tambahan jika terhubung ke kota asing. Ini, ketika dikombinasikan dengan bonus Polder, memungkinkan Belanda untuk dengan cepat memperluas jaringan perdagangan dari daerah pesisir, mendapatkan kembali lahan yang layak huni, subur dari tepi laut, dan dengan cepat menopang produksi budaya dengan perdagangan tambahan ekstra.
E-H
Mesir
Pemimpin: Cleopatra
Merembes: Iteru
Satuan: MARYANNU CHARIOT ARCHER
Infrastruktur: Sphinx
Itu Iteru Perk Kecepatan pembangunan distrik dan keajaiban yang berdekatan dengan sungai, dan memungkinkan pembangunan distrik dan keajaiban di atas ubin dataran banjir. Unit unik Mesir, MARYANNU CHARIOT ARCHER, adalah unit berkisar era kuno yang dipasang yang mendapatkan bonus gerakan saat memulai nyalakan di medan terbuka. Infrastruktur unik Mesir adalah Sphinx, Perbaikan ubin yang memberikan bonus untuk iman dan budaya, dan hanya dapat dibangun di atas ubin dataran banjir yang dikendalikan Mesir. Sphinx memberikan bonus tambahan jika ditempatkan di sebelah keajaiban atau apakah Sejarah Alam Civic telah diteliti.
Cleopatra, firaun terakhir dari Mesir Ptolymaic, memimpin Mesir. Karena agenda unik Cleopatra, Ratu Sungai Nil, Dia menyukai peradaban dengan militer yang kuat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Pengantin Mediterania, memberikan bonus untuk rute perdagangan; Secara khusus, Mesir mendapatkan emas tambahan untuk rute perdagangan itu dimulai, dan bonus makanan dan emas untuk rute perdagangan peradaban lainnya ke Mesir. Mesir paling siap untuk berkembang sebagai negara dagang, dan dengan demikian cocok untuk kemenangan skor atau dominasi. The Chariot Archer juga memberi Mesir keunggulan tempur awal.
Bahasa inggris
Pemimpin: Victoria // Eleanor dari Aquitaine
Merembes: British Museum // Workshop of the World
Satuan: Anjing laut
Infrastruktur: Dockyard Angkatan Laut Kerajaan
Itu Museum Inggris Perk memungkinkan museum arkeologi yang dikendalikan bahasa Inggris untuk memegang 3 artefak tambahan dan mendukung seorang arkeolog tambahan. Unit bahasa Inggris yang unik adalah Anjing laut, Unit angkatan laut era Renaissance yang tidak dapat dilihat kecuali dengan unit yang berdekatan dengannya, dan mampu menangkap unit angkatan laut musuh. Infrastruktur bahasa Inggris yang unik, Dockyard Angkatan Laut Kerajaan, Memberikan beberapa bonus, termasuk poin Laksamana yang bagus setiap belokan dan peningkatan kapasitas rute perdagangan. Unit yang dibangun di Royal Navy Dockyard juga menerima bonus untuk bergerak. Seiring dengan Sea Dog, Royal Navy Dockyard memberi bahasa Inggris keuntungan yang signifikan dalam gerakan dan pertempuran angkatan laut.
Victoria, ratu Inggris antara tahun 1837 dan 1901, bertindak sebagai pemimpin Inggris dalam versi vanilla, serta dengan Jatuh bangun. Agenda Unik Victoria, Matahari tidak pernah terbenam, menyebabkan dia lebih suka peradaban di benua asalnya sambil tidak menyukai peradaban di benua di mana dia tidak memiliki kota. Kemampuan pemimpinnya yang unik, PAX Britannica, menyediakan unit jarak dekat gratis untuk setiap kota yang didirikan atau ditaklukkan di benua yang bukan benua asal Victoria. Pax Britannica juga memungkinkan bahasa Inggris untuk membangun unit redcoat – selama teknologi sains militer diteliti – yang mendapatkan bonus yang signifikan untuk memerangi kekuatan ketika digunakan di benua yang bukan benua asal Victoria di rumah Victoria. Bahasa Inggris secara unik cocok untuk kemenangan dominasi, dengan beberapa keuntungan terikat dengan unit tempur naval dan darat.
Dengan Mengumpulkan badai, Anda juga dapat memimpin Inggris dengan Eleanor of Aquitaine. Dia Kekaisaran Angevin Agenda ingin Anda memiliki populasi besar di kota Anda. Bonus pemimpinnya, Pengadilan Cinta, menyebabkan kota dengan sembilan ubin kehilangan satu loyalitas per putaran untuk setiap pekerjaan hebat yang Anda hasilkan. Kota -kota yang meninggalkan peradaban dari kehilangan kesetiaan akan bergabung dengan Kekaisaran Inggris daripada menjadi kota gratis. Dengan Eleanor, Anda mendapatkan unit dan infrastruktur yang sama, tetapi semangat yang berbeda. Perkara adalah Bengkel dunia, yang menyediakan tambang dengan dua sumber daya lagi setiap belokan, +100% produksi terhadap insinyur militer, +4 hasil untuk bangunan bertenaga, dan +20% produksi menuju bangunan zona industri.
Perancis
Pemimpin: Catherine de Medici // Eleanor dari Aquitainee
Merembes: Tur Besar
Satuan: Garde Imperiale
Infrastruktur: Chateau
Itu Tur Besar Perk mempercepat produksi keajaiban abad pertengahan, Renaisans, dan era industri, dan menggandakan bonus pariwisata dari keajaiban yang dikendalikan Prancis. Unit Prancis yang unik adalah Garde Imperiale, Unit jarak dekat era industri yang menerima bonus untuk bertarung di benua rumah Prancis, mendapatkan poin umum yang bagus untuk setiap pembunuhan, dan tidak memerlukan sumber daya strategis untuk membangun. Infrastruktur Prancis yang unik, Chateau, adalah perbaikan ubin yang hanya dapat dibangun di sebelah sungai. Chateau memberikan bonus untuk budaya, dengan bonus ekstra untuk berada di samping keajaiban atau sumber daya mewah. Dalam kombinasi, Grand Tour Perk dan Infrastruktur Chateau dapat menjadi alat yang kuat untuk membantu kemenangan budaya.
Catherine de Medici, ratu Prancis antara 1547 dan 1559, bertindak sebagai pemimpin Prancis di vanilla SIV VI Dan Jatuh bangun. Agenda Unik Catherine, Ratu Hitam, membawanya untuk mencoba dan mendapatkan mata -mata sebanyak mungkin, sementara tidak menyukai peradaban yang mengabaikan spionasinya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Skuadron Terbang Catherine, Hibah Catherine 1 Level Ekstra Visibilitas Diplomatik Dengan Setiap Budaya yang Diberikannya. Skuadron Terbang Catherine juga memungkinkan Prancis untuk membangun mata -mata tambahan saat meneliti teknologi kastil. Orang Prancis sangat cocok untuk kemenangan budaya, karena peningkatan visibilitas diplomatik mereka dan sejumlah besar mata -mata yang tersedia dapat secara efektif mengawasi peradaban musuh, sementara kombinasi Grand Tour Perk dan Chateau adalah alat yang kuat untuk mengumpulkan titik budaya.
Jika Anda memiliki Mengumpulkan badai Ekspansi, Anda dapat memilih Eleanor dari Aquitaine sebagai pemimpin Anda juga. Semuanya sama dengan Catherine de Medici, kecuali Eleanor memegang agenda dan bonus pemimpin yang berbeda (sama yang dia pegang di Inggris).
Jerman
Pemimpin: Frederick Barbarossa
Merembes: Kota Kekaisaran Gratis
Satuan: U-boat
Infrastruktur: Hansa
Itu Kota Kekaisaran Gratis Perk memungkinkan Jerman membangun distrik tambahan di setiap kota. Unit Jerman yang unik, U-boat, adalah unit angkatan laut era modern dengan kemampuan siluman. U-boat mendapatkan bonus untuk melihat dan memerangi kekuatan di laut, dan dapat mengungkapkan unit siluman musuh. Infrastruktur Jerman yang unik adalah Hansa, Sebuah distrik yang menyediakan bonus kecil untuk distrik yang berdekatan, poin insinyur hebat setiap belokan, bonus adjacency untuk semua sumber daya (bukan hanya tambang dan tambang), dan bonus produksi ketika ditempatkan di sebelah hub komersial. Hansa juga tidak menurunkan daya tarik ubin terdekat.
Frederick Barbarossa, Kaisar Romawi Suci antara tahun 1155 dan 1190, bertindak sebagai pemimpin Jerman. Agenda Unik Frederick, Mahkota besi, mengantarnya untuk tidak menyukai peradaban yang bergaul dengan negara-kota. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kaisar Romawi Suci, memberi bonus kekuatan tempur yang signifikan saat menyerang negara-kota, serta slot kebijakan militer tambahan. Jerman secara alami cocok untuk kemenangan dominasi, karena U-boat dan Kaisar Romawi Suci bergabung untuk memberikan kekuatan militer di seluruh papan. Sinergi antara Kota Kekaisaran Bebas Perk dan Hansa juga dapat digunakan untuk kemenangan ilmiah atau budaya.
Georgia (Rise & Fall)
Pemimpin: Tamar
Merembes: Kekuatan dalam persatuan
Satuan: Khevsur
Infrastruktur: Tsikhe
Itu Kekuatan dalam persatuan Perk memberikan manfaat tambahan saat membuat dedikasi untuk usia keemasan baru, memungkinkan bonus tambahan untuk skor ERA. Khevsur, Unit Georgia yang unik, adalah unit era abad pertengahan berbasis darat yang mendapatkan bonus besar saat berkelahi di bukit. Mereka juga tidak menerima penalti gerakan karena bergerak di atas ubin bukit. Untuk infrastruktur, Georgia mendapatkan Tsikhe, Jenis dinding khusus yang lebih murah daripada dinding standar dan meningkatkan pertahanan kota ke tingkat setinggi mungkin. Ini juga memberikan iman dan, di era selanjutnya, nets bonus pariwisata yang signifikan – memungkinkan struktur tetap relevan dengan baik ke dalam permainan akhir.
Benteng Narikala, Agenda Georgia, akan mendorong a.SAYA.-pemain terkontrol untuk mengembangkan tembok yang kuat dan mengkritik mereka yang tidak. Kemampuan unik Tamar, Kemuliaan Dunia, Kerajaan dan Iman, memberikan iman ganda untuk 10 putaran setelah menyatakan perang protektorat. Plus, setiap utusan yang dikirim ke negara-kota yang berbagi agama utama Anda dianggap sebagai dua. Tamar telah dikanonisasi sebagai orang suci, dan, dengan demikian, adalah pemimpin yang sangat berfokus pada iman. Dia dapat membangun defensif besar dan memanfaatkan bonusnya ke iman untuk mempertahankan hubungan yang kuat dengan negara-kota. Perang Perlindungan akan menjadi umum, tetapi menumbuhkan jaringan perdagangan yang luas dan bekerja dengan peradaban lain yang lebih kecil memungkinkan Tamar untuk mendukung berbagai gaya bermain.
Gran Kolombia
Pemimpin: Simón Bolívar
Merembes: Ejército Patriota
Satuan: Llanero
Infrastruktur: Hacienda
Peradaban Gran Kolombia adalah tentang dominasi. Perk uniknya, Ejército Patriota, sederhana tapi kuat, memberikan gerakan +1 ke semua unit Anda. Ini juga memungkinkan Anda untuk mempromosikan unit tanpa mengakhiri gilirannya. Di tempat kavaleri, peradaban Gran Kolombia mendapatkan Llanero. Unit -unit ini murah untuk mempertahankan dan mendapatkan bonus yang signifikan ketika ditempatkan di sebelah satu sama lain. Anda ingin melatih pasukan kecil dari unit -unit ini, mengirimkannya dalam batch. Infrastruktur unik civ ini, Hacienda, tidak terlalu kuat, menawarkan sedikit dorongan dalam emas, produksi, perumahan, dan makanan. Lebih buruk lagi, Anda tidak dapat menggunakan perbaikan ubin sampai era Renaissance.
Memimpin Kekaisaran Gran Kolombia adalah Simón Bolívar, yang ingin fokus pada mempromosikan unit dengan perkemahan, berkat agendanya, Carabobo. Bonus pemimpinnya adalah Campaña mengagumkan, Yang memberi Anda Comandante General, tipe orang hebat yang unik, di awal setiap era baru.
Orang yunani
Pemimpin: Pericles // Gorgo
Merembes: Republik Plato
Satuan: Hoplite
Infrastruktur: Acropolis
Itu Republik Plato Perk memberi orang Yunani slot kebijakan wildcard tambahan, terlepas dari jenis pemerintah. Unit Yunani yang unik adalah Hoplite, unit era kuno yang mendapatkan bonus signifikan untuk memerangi kekuatan saat berdekatan dengan unit hoplite lainnya. Infrastruktur Yunani yang unik, Acropolis, adalah distrik yang memberikan bonus budaya untuk keajaiban dan ubin distrik yang berdekatan, dan menghasilkan poin, artis, dan musisi yang hebat setiap belokan. Acropolis juga menerima bonus budaya yang signifikan ketika dibangun berdekatan dengan pusat kota, dan membutuhkan drama dan puisi sipil untuk membangun.
Orang -orang Yunani dipimpin oleh salah satu dari dua tokoh terkenal; Pericles, seorang jenderal Athena antara Perang Persia dan Peloponnesia, adalah yang pertama. Agenda unik Pericles, Liga Delian, menuntunnya untuk tidak menyukai peradaban yang secara langsung bersaing untuk negara-kota yang sama. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Dikelilingi oleh kemuliaan, Memberikan bonus budaya yang signifikan untuk setiap negara kota yang diasah oleh Pericles. Pericles paling cocok untuk kemenangan budaya melalui membangun rute perdagangan dan melibatkan negara-kota.
Gorgo, ratu Spartan di pertengahan 400-an, b.C., adalah pemimpin Yunani kedua. Agenda Unik Gorgo, Dengan perisai Anda atau di atasnya, menyebabkan dia menghindari penyerahan barang dalam kesepakatan damai, sementara tidak menyukai peradaban yang telah menyerah atau tidak pernah terlibat dalam perang. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Thermoplyae, memberikan bonus budaya setelah mengalahkan unit musuh. Gorgo sangat cocok untuk kemenangan budaya melalui kekuatan dan pertahanan militer.
Hongaria (Badai Berkumpul)
Pemimpin: Matthias Corvinus
Merembes: Mutiara Danube
Satuan: Huszár
Infrastruktur: Mandi air panas
Kekaisaran Hongaria difokuskan pada dominasi, terutama karena kemampuan pemimpinnya, Raven King. Matthias Corvinus ‘kemampuan unik hibah gerakan +2 dan +5 kekuatan tempur ke unit yang telah Anda pungut dari negara-kota-negara. Anda juga dapat meningkatkan unit ini dengan diskon 75%. Unit unik Tentara Hitam Buat tema ini, juga, mendapatkan buff dalam kekuatan tempur untuk setiap unit yang dipungut yang Anda kendalikan. Kemampuan sipil, Mutiara Danube, tidak secara langsung berfokus pada dominasi, meskipun masih kuat. Sederhana, menawarkan produksi tambahan 50% untuk distrik dan bangunan yang dibangun di seberang sungai dari pusat kota.
Untuk satu unit, Anda memiliki akses ke Huszár bukannya kavaleri. Unit -unit ini sedikit lebih mahal daripada kavaleri standar (lima emas lebih banyak) tetapi datang dengan penggemar yang signifikan di departemen kekuatan tempur. Secara khusus, Huszár mendapatkan kekuatan tempur +3 untuk setiap aliansi aktif yang Anda miliki. Infrastruktur unik Hongaria adalah Mandi air panas, yang menyediakan dua fasilitas dan dua produksi untuk semua pusat kota dalam enam ubin, serta +3 pariwisata.
I-q
Incan (Badai Berkumpul)
Pemimpin: Pachacuti
Merembes: Mit’a
Satuan: Warak’aq
Infrastruktur: Teras pertanian
Kekaisaran Inca ingin memainkan hal -hal yang aman di atas segalanya. Kemampuan sipilnya Mit’a, yang memungkinkan warga untuk bekerja di ubin gunung. Ubin gunung juga menyediakan +2 produksi dan +1 makanan untuk setiap yang berdekatan Teras pertanian. Omong -omong, peternakan teras unik untuk orang Incans. Ini adalah perbaikan ubin yang dapat Anda bangun di bukit padang rumput, bukit dataran, bukit gurun, dan tanah vulkanik, menawarkan +1 makanan, +0.5 perumahan, dan +2 produksi untuk setiap saluran air yang berdekatan. Unit unik adalah Warak’aq, yang menggantikan skirmishers. Unit -unit ini memiliki kekuatan jarak jauh yang lebih tinggi dan dapat membuat serangan tambahan setiap belokan.
Memimpin kekaisaran adalah Pachacuti, yang suka menetap di dekat gunung dan ingin ditinggal sendirian bersama mereka, berkat agendanya, Sapa Inca. Bonus pemimpinnya adalah Qhapaq ñan, yang memberikan +1 makanan untuk rute perdagangan domestik untuk setiap ubin gunung di kota asal. Nanti dalam permainan, Anda juga dapat membuka kunci peningkatan ubin dengan nama yang sama, memungkinkan unit untuk bergerak di antara mereka berdua dengan biaya dua gerakan.
Indian
Pemimpin: Gandhi // Chandragupta
Merembes: Dharma
Satuan: VARU
Infrastruktur: Stepwell
Itu Dharma Perk berarti bahwa semua kota yang dikendalikan India mendapatkan kepercayaan pengikut semua agama yang dipraktikkan di dalam. Unit India yang unik adalah VARU Perang gajah, unit terpasang era klasik yang menumpuk dan secara signifikan mengurangi kekuatan tempur unit musuh yang berdekatan. Infrastruktur India yang unik, Stepwell, adalah perbaikan ubin yang tidak dapat dibangun di atas bukit, atau berdekatan dengan stepwell lainnya. Stepwell memberikan bonus untuk perumahan dan makanan, dengan bonus tambahan untuk makanan jika dibangun berdekatan dengan sebuah peternakan, dan untuk iman jika dibangun berdekatan dengan situs suci. Varn dan Stepwell bekerja sama dengan baik untuk maju dengan cepat di awal permainan, baik dengan penaklukan militeristik atau membangun basis agama yang kuat.
Mohandas Gandhi, ujung tombak gerakan kemerdekaan India pada akhir 1800 -an dan awal 1900 -an, bertindak sebagai pemimpin India. Karena agenda unik Gandhi, Penjaga perdamaian, Dia menghindari perang, dan lebih suka peradaban damai daripada peradaban penghangat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Satyagraha, Memberikan bonus yang signifikan untuk agama untuk setiap peradaban yang ia temui yang telah mendirikan agama (kecuali peradaban itu berperang dengan orang India), dan menimbulkan hukuman kebahagiaan atas peradaban yang berperang dengan orang India. Orang -orang India secara alami cocok untuk kemenangan agama, dengan Dharma Perk dan kemampuan Satyagraha bekerja bersama untuk menyebarkan agama Gandhi di seluruh peta.
Pemimpin Kedua India, Chandragupta, adalah baru di SIV VI ekspansi, Naik dan turun. Kemampuannya yang unik, Arthashastra, memungkinkan dia untuk menyatakan perang ekspansi setelah mendapatkan sipil “pelatihan militer”. Unit Chandragupta juga akan mendapatkan bonus signifikan untuk 10 putaran pertama setelah menyatakan perang ekspansi. Kekaisaran Maurya mendorong Chandragupta untuk menaklukkan kota -kota terdekat dan berteman dengan peradaban yang jauh. Mereka yang bermain dengan atau melawan Chandragupta akan melihat bahwa ia dibangun sebagai antitesis Gandhi – jauh lebih suka berperang dan teritorial. Pemain harus menggunakan taktik yang sangat agresif di permainan awal sebagai Chandragupta untuk memaksimalkan bonusnya dalam perang yang luas.
bahasa Indonesia
Pemimpin: Gitarja
Merembes: Nusantara yang hebat
Satuan: Jong
Infrastruktur: Kampung
Kekaisaran Indonesia tidak memaksa Anda ke satu jalur kemenangan tertentu, perdagangan sinergi dengan kekuatan mentah dengan kemampuan. Kemampuan sipil Nusantara yang hebat memberi +0.5 Bonus adjaksensi untuk ubin pantai dan danau dengan situs suci, kampus, zona industri, dan/atau distrik teater persegi yang dibangun di sebelahnya. Demikian pula, kompleks hiburan menyediakan +1 kemudahan jika ditempatkan berdekatan dengan ubin pantai atau danau. Anda akan banyak memanfaatkan ubin itu juga, berkat Jong unit unik. Powererhouse angkatan laut ini memiliki gerakan yang lebih tinggi dibandingkan dengan fregat standar, dan datang dengan peningkatan kekuatan tempur saat dalam formasi, untuk boot. Itu Kampung Peningkatan Ubin adalah salah satu dari sedikit yang dapat Anda bangun di atas air, menawarkan +1 produksi, +1 perumahan, +1 makanan untuk kapal penangkap ikan yang berdekatan, dan +1 pariwisata untuk setiap makanan bonus. Anda bisa mendapatkan tambahan +1 tambahan untuk perumahan dan produksi dengan produksi massal dan teknologi teknik sipil, masing -masing.
Di pucuk pimpinan adalah Gitarja, yang memiliki agenda pemimpin Keadaan kepulauan. Pada dasarnya, dia tidak menyukai sipil dengan banyak kota di pulau -pulau kecil. Bonus pemimpinnya adalah Dewi yang ditinggikan dari tiga dunia, yang menawarkan banyak buff untuk unit agama. Dengan itu, Anda dapat membeli unit angkatan laut dengan iman, unit agama tidak perlu membayar biaya gerakan untuk memulai atau turun, dan pusat -pusat kota mendapatkan keyakinan +2 jika mereka berdekatan dengan pantai atau danau.
Jepang
Pemimpin: Hojo Tokimune
Merembes: Restorasi Meiji
Satuan: Samurai
Infrastruktur: Pabrik Elektronik
Itu Restorasi Meiji Perk hibah bonus kedekatan ke distrik Jepang ditempatkan di samping satu sama lain, yang berarti bahwa Jepang dapat membangun kota padat tanpa khawatir kehilangan bonus kedekatan lingkungan. Unit Jepang yang unik adalah Samurai, Unit jarak dekat era abad pertengahan yang menawarkan kekuatan tempur yang tinggi, tidak menderita hukuman tempur saat rusak, dan tidak memerlukan sumber daya strategis untuk membangun. Infrastruktur Jepang yang unik, Pabrik Elektronik, Memberikan bonus produksi untuk pusat kota terdekat, slot warga tambahan, dan mendapatkan poin insinyur yang hebat setiap belokan. Pabrik Elektronik juga memberikan bonus pasif untuk produksi, serta bonus budaya setelah teknologi listrik telah diteliti.
Hojo tokimune, kedelapan Shikken dari Kamakura Shogunate, memimpin Jepang. Agenda Unik Hojo, Bushido, menuntunnya untuk lebih suka peradaban militeristik dengan iman atau budaya yang kuat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Angin surga, Memberikan bonus kekuatan tempur yang signifikan untuk unit mendarat di ubin yang berdekatan dengan ubin pesisir, serta unit angkatan laut di ubin air dangkal. Angin ilahi juga membagi dua waktu yang dibutuhkan untuk membangun perkemahan, situs suci, dan distrik teater persegi teater. Jepang sangat cocok untuk segala jenis kemenangan, meskipun pemulihan Meiji, bersama dengan pabrik elektronik dan kemampuan angin ilahi, menjadikannya ideal untuk ekonomi berbasis produksi yang condong ke arah kemenangan ilmiah.
Khmer
Pemimpin: Jayavarman VII
Merembes: Grand Barays
Satuan: Domrey
Infrastruktur: Prasat
Kekaisaran Khmer, seperti Kekaisaran Indonesia, adalah sipil yang kuat dalam arti umum, daripada berfokus pada satu jalur kemenangan tertentu. Kemampuan sipil adalah Grand Barays, yang memberi Anda +3 iman dan +1 kemudahan dari saluran air. Peternakan juga mendapatkan +2 makanan jika mereka berdekatan dengan saluran air. Itu Domrey adalah unit pengepungan unik yang tidak secara langsung menggantikan unit lainnya. Itu terjadi setelah ketapel, dan meskipun secara signifikan lebih mahal, unit -unit ini memiliki kekuatan tempur yang jauh lebih tinggi. Plus, mereka dapat bergerak dan menyerang pada giliran yang sama. Di bagian depan rumah, Anda dapat membangun Prasat struktur unik, yang menggantikan kuil di distrik situs suci. Itu sama dengan kuil, meskipun dilengkapi dengan slot peninggalan tambahan dan memberikan misionaris dengan promosi martir secara otomatis.
Jayavarman VII adalah pemimpin Kekaisaran Khmer, yang mengambil warga negara dengan populasi tinggi dan beberapa situs suci, berkat miliknya Akhir dari penderitaan Jadwal acara. Bonus pemimpinnya adalah Biara raja, yang menyediakan +2 makanan dan +1 perumahan untuk situs suci yang ditetapkan berdekatan dengan sungai. Mengatur situs suci juga memicu bom budaya, segera memperluas wilayah Anda.
Orang Kongol
Pemimpin: Mvemba a nzinga
Merembes: Nkisi
Satuan: Ngao Mbeba
Infrastruktur: Mbanza
Itu Nkisi Perk memberikan bonus untuk makanan, emas, dan produksi untuk relik yang sudah selesai, artefak, dan karya patung yang hebat, dan memberikan seniman ekstra hebat dan poin pedagang hebat setiap belokan. Unit Kongole yang unik adalah Ngao Mbeba, Unit era klasik yang mendapat bonus yang signifikan untuk memerangi kekuatan ketika bertahan melawan unit jarak jauh, dan tidak menderita gerakan atau hukuman penglihatan di hutan dan hutan. Ngao Mbeba juga tidak memerlukan besi untuk membangun. Infrastruktur Kongoles yang unik, Mbanza, adalah distrik yang hanya dapat dibangun di atas hutan atau ubin hutan hujan. Mbanza memberikan bonus untuk perumahan, makanan dan emas, dan hasilnya tidak tergantung pada peringkat banding ubin. Selain itu, ketika pembangunan mbanza selesai, unit rasul akan bertelur selama kota ini memiliki agama yang dominan.
Mvemba a nzinga, manikongo dari kerajaan Kongo pada awal abad ke -16, bertindak sebagai pemimpin Kongoles. Agenda unik Mvemba, Murid yang antusias, mendorongnya untuk menyukai peradaban telah menyebarkan agama ke kota -kota itu, dan untuk tidak menyukai peradaban yang telah mendirikan agama tetapi tidak mengirim para rasul ke kota -kota itu. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Agama bertobat, mencegah orang Kongol dari membangun situs suci, mendapatkan nabi -nabi besar, atau agama pendiri; Namun, Mvemba memperoleh semua kepercayaan yang dipegang oleh agama -agama yang telah memantapkan diri mereka di mayoritas kota -kotanya. Selanjutnya, membangun mbanza atau distrik teater akan memberikan unit rasul tambahan Kongol. Orang Kongol sangat cocok untuk kemenangan budaya melalui membangun rute perdagangan dan membangun seniman dan karya -karya patung yang hebat.
Korea (Rise & Fall)
Pemimpin: Seondeok
Merembes: Tiga Kerajaan
Satuan: Hwacha
Infrastruktur: Seowon
Korea adalah pembangkit tenaga listrik ilmiah dengan miliknya Tiga Kerajaan merembes. Tambang menerima sains tambahan saat ditempatkan di dekat distrik unik Korea, Seowon. Peternakan juga mendapatkan makanan bonus dengan kedekatan itu. Sendiri, Seowon memberikan bonus besar untuk sains, dan harus dibangun di atas bukit dan mengganti kampus tradisional. Itu Hwacha, Unit tempur unik Korea, adalah penyerang jarak jauh era Renaissance. Itu jauh lebih kuat dari sezamannya, tetapi dengan biaya menyerang dan bergerak dalam giliran yang sama.
Seondeok adalah pemimpin berpengaruh yang berspesialisasi sebagai pelindung seni dan budaya selama masa pemerintahannya. Karena itu, kemampuan khususnya, Hwarang, Memberikan bonus 10 tahun tambahan untuk budaya dan sains di kota-kota dengan gubernur mapan. Cheomseongdae, Agenda bersejarah Korea, mencerminkan hal ini juga. Seondeok akan mempertahankan hubungan yang kuat dengan sipil yang mengejar sains, dan akan menolak mereka yang tidak. Karena kekuatan unik Seondeok, Korea adalah peradaban satu jalur yang dapat memanfaatkan bonus penelitian besar-besaran untuk kemenangan teknologi awal.
Makedonia
Pemimpin: Alexander yang Agung
Merembes: Fusi Helenistik
Satuan: Hipaspist // Hetairoi
Infrastruktur: Basilikoi dibayar
Makedon memenuhi reputasinya yang menaklukkan dengan Fusi Helenistik Perk, Memberikan Eureka dan Inspirasi Dorongan Saat Anda Menaklukkan Kota, Bergantung Pada Distriknya. Itu Hipaspis (Mengganti pedang) membantu dengan ini dengan menangani peningkatan kerusakan saat mengepung distrik kota dan bonus mengapit yang lebih besar. Itu Basilikoi dibayar, Mengganti barak di distrik perkemahan, membantu mempertahankan momentum yang menaklukkan juga dengan menawarkan dorongan sains setiap kali kota itu menciptakan unit non-sipil.
Alexander the Great, raja abad ke -4 dari kerajaan Yunani Makedon dan salah satu penakluk terbesar sejarah, suka berperang seperti halnya orang lain di seluruh permainan. Miliknya Kehidupan Singkat Kemuliaan Agenda berarti bahwa Alexander menyukai siapa pun yang berperang dengan seseorang selain Makedon, dan memiliki banyak penghinaan bagi siapa saja yang damai. Kemampuan unik Alexander, Sampai akhir dunia, Akan sangat membantu membuat peperangan berkelanjutan, karena itu berarti kota -kota tidak menderita keletihan perang, dan unit -unitnya sembuh kapan saja mereka menaklukkan kota dengan keajaiban. Dia juga datang mengemas unit unik kedua, penggantian kuda Hetairoi, yang lebih terpengaruh oleh jenderal besar daripada unit yang mereka ganti, dan juga menghasilkan lebih banyak poin umum yang hebat. Hetairoi mulai dengan promosi gratis, dan diklasifikasikan sebagai kavaleri berat, bukan cahaya, sehingga mereka dapat ditingkatkan menjadi ksatria. Sama seperti Alexander yang sebenarnya yang terkenal menyatukan Yunani dan mengalahkan Kekaisaran Persia monolitik, demikian juga sipil Makedonia yang unggul untuk menaklukkan, kemungkinan bertujuan untuk kemenangan dominasi cepat dengan semua kemampuan mereka bersinergi untuk menjaga tekanan pada lawan -lawan mereka.
Mali (Badai Berkumpul)
Pemimpin: Mansa Musa
Merembes: Lagu Jeli
Satuan: Kavaleri Mandekalu
Infrastruktur: Suguba
Kekaisaran Mali berspesialisasi dalam agama dan perdagangan, memungkinkan Anda untuk dengan cepat memperluas kota Anda selama Anda dikelilingi oleh ubin gurun. Perk Song of the Jeli menyediakan +1 iman dan +1 makanan ke pusat kota untuk setiap ubin gurun yang berdekatan. Tambang mengambil hit produksi -1, meskipun gain +4 emas. Keuntungan terbesar dari kegembiraan ini datang dalam konstruksi. Kekaisaran Mali memiliki biaya produksi -30% untuk bangunan dan unit. Unit unik, Kavaleri Mandekalu, adalah peningkatan yang ketat dari ksatria standar, dengan kekuatan tempur yang lebih tinggi dan pengabaian untuk zona kontrol musuh. Kavaleri Mandekalu juga memberikan emas yang setara dengan kekuatan mereka untuk setiap unit musuh yang mereka kalahkan dan melindungi pedagang yang ramah dalam empat ubin. Unik Suguba Distrik menggantikan pusat komersial, menawarkan titik pedagang yang hebat setiap belokan, diskon 20% untuk semua pembelian emas dan iman di dalam kota, biaya produksi yang jauh lebih rendah, dan bonus emas untuk sungai terdekat, situs suci, dan distrik lainnya.
Mansa Musa memimpin Kekaisaran Mali, dan terima kasih padanya Lord of the Mines agenda, tidak menyukai sipil dengan output emas rendah, sambil mendukung mereka dengan output tinggi. Bonus pemimpinnya Pedagang Sahel Memberikan dorongan untuk rute perdagangan internasional, menawarkan +1 emas untuk setiap ubin gurun di kota pengirim. Setelah Anda mencapai usia keemasan, semua rute perdagangan Anda juga mendapatkan kapasitas +1.
Māori (badai berkumpul)
Pemimpin: Kupe
Merembes: Mana
Satuan: Toa
Infrastruktur: Marae
Kekaisaran Māori bermain secara berbeda dari kebanyakan sipil lainnya Peradaban VI. Dia Mana Kemampuan memberi Anda teknologi berlayar dan pembuatan kapal dari awal permainan. Selain itu, ia menawarkan kekuatan tempur +5 dan gerakan +2 untuk unit yang diaktifkan, +1 produksi ke hutan dan hutan hujan, dan +1 makanan dari kapal penangkap ikan. Membangun kapal penangkap ikan juga akan memicu bom budaya. Jelas, Mana Perk sangat kuat, jadi untuk menyeimbangkannya, Anda tidak bisa mendapatkan penulis hebat dan Anda tidak bisa memanen sumber daya. Sipil Anda dimulai di laut dengan kupe memimpin. Dia sangat prihatin dengan lingkungan dan mengecam sipil yang tidak berterima kasih padanya Kaitiakitanga Jadwal acara. Bahkan di laut, bonus pemimpinnya, Pelayaran Kupe, berlaku. Anda akan mendapatkan +2 sains dan budaya untuk setiap belokan sebelum Anda menyelesaikan kota. Kota pertama yang Anda selesaikan juga akan mendapatkan pembangun gratis dan dorongan +1 untuk populasi.
Setelah di darat, Anda dapat mengerjakan unit dan infrastruktur yang unik. Untuk satu unit, Anda memiliki Toa, yang menggantikan pendekar pedang standar. Unit-unit ini tidak memiliki biaya pemeliharaan, peningkatan kekuatan tempur terhadap unit anti-kavaleri, dan dapat membangun pā, yang hanya benteng yang menyembuhkan unit Māori. Itu Marae Building menggantikan ampiteater, dan Anda hanya dapat membangunnya di distrik teater persegi. Seperti Toa, bangunan ini tidak memiliki biaya perawatan, dan memberikan dorongan +1 untuk budaya dan keyakinan untuk semua ubin kota dengan fitur yang lumayan (mereka adalah hutan, hutan hujan, rawa -rawa, oas, terumbu, celah panas bumi, dataran banjir, dan tanah vulkanik ). Sayangnya, bagaimanapun, tidak ada slot kerja yang bagus untuk marae.
Mapuche (Rise & Fall)
Pemimpin: Lautaro
Merembes: Toqui
Satuan: Malon Raider
Infrastruktur: Chemamull
Mapuche adalah peradaban serba guna, fokus pada pertempuran dan budaya. Toqui, Kemampuan Mapuche, memberikan pengalaman tempur tambahan untuk unit -unit yang dilatih di kota -kota dengan seorang gubernur, dan bonus tempur besar -besaran saat berjuang melawan peradaban di zaman keemasannya. Malon Raiders adalah unit era Renaissance yang unik yang unggul di wilayah bertahan dekat rumah. Jika Anda diposisikan dengan baik, Chemamull dapat membantu meningkatkan produksi budaya, menawarkan bonus yang berskala dengan daya tarik ubin dan meningkatkan pariwisata di era terakhir.
Lautaro memimpin orang -orangnya melawan Spanyol ketika dia masih remaja, tetapi dia adalah komandan yang brilian dan seorang jenderal berbakat meskipun usianya. Kemampuannya, Swift Hawk, dapat menurunkan moral musuh dengan mudah. Jika unit Mapuche mengalahkan unit musuh di dalam perbatasan kota, kota itu akan terpukul dengan loyalitas, berpotensi membukanya untuk ditangkap. Sebagai pemimpin perlawanan terhadap penjajah Spanyol, Lautaro Semangat Tucapel mendorongnya untuk menjaga kesetiaan tinggi dalam peradabannya dan tidak mempercayai mereka yang tidak melakukan hal yang sama. Taktik Mapuche yang sukses akan bergantung pada pertahanan, melindungi kota -kota inti Anda sambil mengatur serangan yang ditargetkan untuk membongkar musuh Anda. Mengingat bonus yang kuat terhadap sipil yang makmur, Mapuche juga agak oportunistik, tetapi dapat dengan mudah menggulingkan peradaban yang jauh lebih kuat dengan perencanaan yang cermat.
Maya
Pemimpin: Lady Six Sky
Merembes: Madab
Satuan: Hul’che
Infrastruktur: Observatorium
Kekaisaran Maya adalah tentang sains. Kemampuan sipilnya Madab, yang tidak menawarkan dorongan untuk perumahan untuk kota -kota di sebelah air tawar (biasanya, ini akan terjadi). Anda ingin tenang dari air, karena kota -kota mendapatkan kemudahan +1 untuk setiap sumber daya mewah yang berdekatan dengan pusat kota, dan peternakan menawarkan +1 perumahan dan +1 emas. Di tempat kampus, Maya dapat mengatur Observatorium distrik, yang meningkatkan ilmu pengetahuan Anda untuk setiap perkebunan dan pertanian yang berdekatan, serta memberi Anda titik ilmuwan yang hebat setiap belokan. Kalau tidak, itu sama dengan kampus, meskipun dengan biaya produksi yang jauh lebih murah. Itu Hul’che Unit menggantikan pemanah, menawarkan kekuatan jarak jauh yang lebih tinggi secara keseluruhan, serta dorongan kerusakan terhadap unit yang terluka. Dalam kombinasi dengan kemampuan pemimpin Lady Six Sky, unit -unit ini bisa sangat kuat, tetapi hanya jika Anda menggunakannya secara defensif.
Lady Six Sky memimpin Kekaisaran Maya, dan dia suka menjaga kotanya sedekat mungkin dengan ibukota. Dia juga tidak menyukai sipil yang mendekati perbatasannya berkat dia Tersendiri Jadwal acara. Dia IX Mutal Ajaw Kemampuan menawarkan +5 kekuatan tempur ke unit dalam enam ubin dari modal Maya, serta +10% hasil untuk semua kota dalam enam ubin dari modal. Secara konsisten, kota -kota yang berada di luar jari -jari enam tile memiliki -15% hasil.
Mongolia (Rise & Fall)
Pemimpin: Genghis Khan
Merembes: Ortoo
Satuan: Keshig
Infrastruktur: Ordu
Orang-orang Mongol terkenal karena kecepatan dan kekuatan mereka dalam pertempuran, serta jaringan rute perdagangan yang luas dalam kekaisaran mereka yang sedang berkembang, meskipun berumur pendek. Ortoo, Kemampuan Khusus Mongolia, memungkinkan penciptaan langsung pos perdagangan di kota tujuan, dan memungkinkan tingkat visibilitas diplomatik yang lebih tinggi di kota itu. Selain itu, unit tempur Mongolia mendapatkan bonus tempur tambahan untuk visibilitas diplomatik. Itu Keshig adalah unit kavaleri jarak abad pertengahan yang unik. Itu dapat mengawal warga sipil, meningkatkan kecepatan gerakan mereka. Untuk infrastruktur, orang Mongolia dapat membangun yang spesial Ordu, Struktur militer unik yang memberikan pengalaman ekstra dan pengalaman tempur ke unit yang dilatih di kota.
Jenghis Khan, penakluk legendaris, datang dengan Mongol Horde kemampuan khusus, memberikan kekuatan tambahan kavaleri dan kesempatan untuk menangkap kavaleri musuh. Sebagai musuh, Jenghis Khan akan mencoba mengalahkan orang lain menggunakan kavaleri, dan menyukai peradaban yang mengenali supremasinya yang dipasang berkat miliknya Tuan kuda Jadwal acara. Bermain sebagai The Mongols adalah tentang ekspansi yang cermat, dan kolaborasi dekat antara unit militer dan sipil. Taktik yang hebat adalah menekan rute perdagangan lebih awal untuk menargetkan kota, mendapatkan kecerdasan sebanyak yang Anda bisa sebelum berkerumun dengan gerombolan Mongol Anda.
Norwegia
Pemimpin: Harald Hardrada
Merembes: Knarr
Satuan: Pengamuk
Infrastruktur: Gereja Stave
Itu Knarr Perk memungkinkan unit Norwegia memasuki laut dalam setelah teknologi pembuatan kapal telah diteliti, dan unit mengabaikan biaya gerakan tambahan yang terkait dengan memulai dan mencabut. Unit Norwegia yang unik, Pengamuk, adalah unit jarak dekat era abad pertengahan yang menerima bonus kerusakan tempur untuk menyerang musuh dan bonus gerakan untuk memulai belokan di wilayah musuh. Berserker juga menggunakan lebih sedikit gerakan untuk menjarah ubin. Infrastruktur Norwegia yang unik adalah Gereja Stave, yang memberikan bonus iman, serta slot untuk peninggalan dan warga negara, dan poin nabi yang hebat setiap belokan. Selain itu, Gereja Stave menerima bonus kedekatan tambahan saat dibangun di sebelah ubin Woods.
Harald Hardrada, raja Norwegia pada pertengahan abad ke-11, bertindak sebagai pemimpin Norwegia. Agenda Unik Harald, Raja Viking terakhir, mengantarnya untuk menginginkan angkatan laut yang kuat dan mendukung peradaban lain dengan angkatan laut yang kuat. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Thunderbolt dari Utara, memungkinkan penggerebekan pesisir untuk semua unit jarak dekat angkatan laut, dan memberikan penggunaan unit longship Viking yang unik. The Viking Longship, menggantikan dapur, mampu menjarah ubin tanah dari air dangkal dan menangkap unit sipil. Orang -orang Norwegia paling cocok untuk kemenangan dominasi, karena hampir semua kemampuan dan tunjangan mereka diarahkan untuk menyerang pemukiman pantai dari air.
Nubian
Pemimpin: Aminatore
Merembes: Ta-seti
Satuan: Panduan Panduan Pítati
Infrastruktur: Piramida Nubian
Saingan besar Mesir di selatan Kekaisaran Nubian akan memiliki awal yang kuat dan kaya karena Ta-seti Perk, yang memberikan semua unit jarak 50% lebih banyak pengalaman dan bonus produksi 50%, di samping emas tambahan dan produksi dari tambang atas sumber daya kemewahan dan strategis, masing -masing. Itu Panduan Panduan Pítati adalah brutal (bahkan mungkin dikuasai?) Penggantian untuk pemanah standar, dengan lebih banyak kekuatan dan satu gerakan tambahan dengan imbalan biaya produksi yang sedikit lebih tinggi. Itu Piramida Nubian Peningkatan ubin hanya dapat dibangun di atas gurun atau banjir, menambah keyakinan dan berbagai hasil lainnya tergantung pada distrik yang berdekatan, mendorong perencanaan kota yang cermat untuk mendapatkan hasil maksimal dari mereka.
Aminatore adalah kandake orang -orang Nubia di sekitar pergantian abad ke -1. Terkenal karena memimpin periode konstruksi yang hebat, dia Perencana Kota Agenda berarti dia mencoba memiliki sebanyak mungkin distrik di kota -kota itu, dan menyukai pemain lain yang melakukan hal yang sama. Kemampuannya yang unik, Kandake dari Meroë, mencerminkan hal ini dengan memberikan dorongan produksi 20% untuk membangun distrik, dengan tambahan 20% ditambahkan di kota -kota dengan piramida Nubia yang berdekatan dengan pusat kota. Kemampuan Nubia meminjamkan diri mereka pada awal yang sangat kuat, baik berfokus pada penaklukan dengan kemahirannya dalam pertempuran jarak jauh, atau pada urusan domestik dengan kemampuannya untuk dengan cepat membangun kota dengan hasil tinggi.
Ottoman (Badai berkumpul)
Pemimpin: Suleiman
Merembes: Bombard Turki yang hebat
Satuan: Barbary Corsair
Infrastruktur: Bazar besar besaran
Eksklusif untuk Mengumpulkan badai, Kekaisaran Ottoman berfokus pada perang di atas segalanya. Kemampuan sipilnya Bombard Turki yang hebat, yang memberikan +50% produksi menuju unit pengepungan. Unit pengepungan juga mendapatkan +5 kekuatan tempur melawan distrik, dan menangkap kota tidak menyebabkannya kehilangan populasi. Kota -kota yang telah Anda tangkap, tidak didirikan, juga berkontribusi +1 kemudahan dan +4 loyalitas setiap belokan. Anda juga tidak perlu menaklukkan kota di darat. Dengan Barbary Corsair Unit, Anda bisa bertarung ke laut. Unit angkatan laut ini menggantikan Corsair Privateer, dengan biaya produksi yang lebih rendah dan pemeliharaan yang lebih rendah. Selain itu, Barbary Corsairs tidak menggunakan gerakan untuk melakukan serangan pesisir. Itu Bazar besar besaran Building menggantikan bank, menawarkan dorongan yang sama untuk emas dan kewarganegaraan, serta titik pedagang yang hebat setiap belokan. Selain itu, Grand Bazaar mengumpulkan sumber daya strategis tambahan untuk setiap jenis yang telah ditingkatkan kota, serta satu kemudahan untuk setiap sumber daya mewah.
Suleiman, pemimpin Kekaisaran Ottoman, adalah tentang kebahagiaan dan kesetiaan berkat miliknya HAWGIVER Jadwal acara. Bonus pemimpinnya adalah Wazir Agung, yang memungkinkan Anda merekrut gubernur yang unik. Ibrahim adalah seorang diplomat yang berspesialisasi dalam mempengaruhi operasi militer kekuatan asing. Selain itu, dia satu -satunya gubernur dalam permainan yang dapat Anda tetapkan ke ibukota sipil lain. Grand Vizier juga memungkinkan Anda untuk membangun unit janissary, yang menggantikan unit Musketman. Unit -unit ini memiliki biaya produksi yang lebih rendah, kekuatan tempur yang lebih tinggi, dan mulai dengan promosi gratis. Sayangnya, Anda hanya dapat melatih mereka di kota -kota dengan dua atau lebih populasi, dan Anda harus mengurangi satu dari jumlah itu jika pelatihan di kota yang didirikan oleh Ottoman.
Orang Persia
Pemimpin: Cyrus
Merembes: Satrapies
Satuan: Kekal
Infrastruktur: Pairidaeza
Itu Satrapies Perk membantu Persia membangun ekonomi internal yang kuat sejak dini, memberikan rute perdagangan tambahan untuk membuka filosofi politik, menambahkan hasil emas dan budaya ke rute perdagangan domestik, dan meningkatkan jalan satu level lebih dari di mana mereka akan berada pada saat tertentu. Unit unik Persia, Kekal, Mengganti pendekar pedang: itu sedikit kurang kuat, tetapi serangan jarak jauh alih -alih jarak dekat. Pastikan untuk membawa prajurit atau unit kavaleri bersama mereka untuk menaklukkan kota -kota di awal permainan, karena mereka tidak memiliki opsi serangan jarak dekat. Itu Pairidaeza (atau “taman surga”) adalah perbaikan ubin Persia yang unik yang menambah budaya, emas, dan daya tarik, ditambah budaya tambahan dan emas tergantung pada distrik yang berdekatan.
Cyrus the Great mendirikan Kekaisaran Achaemenid pada abad ke -6 SM, sampai pada saat itu kerajaan terbesar dalam sejarah dunia. Miliknya Oportunis Agenda berarti bahwa Cyrus menyukai para pemimpin yang mengejutkan perang, dan tidak peduli dengan mereka yang tidak. Bonus unik Cyrus, Jatuhnya Babel, Hibah unitnya gerakan +2 ekstra untuk 10 putaran pertama setelah menyatakan perang kejutan. Kota -kota yang diduduki tidak menderita pengurangan hasil mereka, dan kelelahan perang berkurang seolah -olah itu adalah perang formal sebagai gantinya. Bonus Persia ke rute perdagangan internal dan jalan menjadikannya civ yang sangat independen, yang berarti mereka bahkan memiliki konsekuensi yang lebih sedikit yang perlu dikhawatirkan ketika menyatakan perang, menjadikannya pilihan yang kuat untuk kemenangan dominasi, meskipun produksi budaya mereka juga baik juga baik.
Fenisia (mengumpulkan badai)
Pemimpin: Kenakalan
Merembes: Koloni Mediterania
Satuan: Bireme
Infrastruktur: Cothon
Kekaisaran Fenisia dimulai dengan momen eureka, secara otomatis membuka kunci teknologi penulisan berkat kemampuan civnya, Koloni Mediterania. Perk juga memberikan kesetiaan penuh kepada kota -kota di benua yang sama dengan ibukota Fenisia dan gerakan +2 untuk pemukim. Kekaisaran Fenisia adalah semua tentang ekspansi, di darat dan di laut. Untuk yang terakhir, Anda akan membutuhkan Cothon distrik, yang menggantikan Pelabuhan. Sebagian besar sama, hanya dengan biaya produksi yang jauh lebih rendah dan bonus produksi terhadap unit angkatan laut dan pemukim di kota. Keluar dari distrik ini, Anda dapat mengirim a Bireme, unit angkatan laut yang menggantikan dapur. Di atas dapur, bireme memiliki kekuatan dan gerakan tempur yang lebih tinggi, ditambah melindungi pedagang yang ramah dalam empat ubin (asalkan mereka berada di ubin air).
Dido memimpin Kekaisaran Fenisia, dan dia memiliki agenda Perang Sisilia. Dia menyukai sipil yang menetap di pedalaman, meninggalkan kota -kota pesisir untuk para ahli fenisia. Kemampuan pemimpinnya, Pendiri Carthage, memungkinkan Anda menggunakan proyek Move Capital untuk memindahkan modal Anda ke kota mana pun dengan cothon. Ini juga memberi Anda +1 kapasitas rute perdagangan setelah Anda membangun plaza pemerintah, serta +50% produksi menuju distrik di kota dengan plaza pemerintah.
Polandia
Pemimpin: Jadwiga
Merembes: Kebebasan Emas
Satuan: Hussar bersayap
Infrastruktur: Sukiennice
Itu Kebebasan Emas Perk memungkinkan pemain untuk berkembang secara agresif dengan memicu “bom budaya” (mengklaim di sekitar ubin asing, bahkan dikendalikan oleh pemain lain) setiap kali mereka membangun benteng atau distrik perkemahan. Salah satu slot kebijakan militer mereka juga diganti dengan wildcard, memberikan lebih banyak fleksibilitas. Itu Sukiennice adalah peningkatan atas pembangunan pasar standar, menambahkan bonus empat emas ke rute perdagangan domestik dan dua produksi ke internasional. Hussars bersayap adalah unit kavaleri berat yang kuat dan unik yang tidak menggantikan apa pun, dan tidak dikunci dengan tentara bayaran sipil. Hussars mengabaikan zona kendali dan mendorong kembali musuh yang mengambil lebih banyak kerusakan daripada yang mereka masukkan, membuat mereka sangat baik untuk mengendalikan medan perang.
Jadwiga memerintah Polandia pada abad ke -14 sebagai raja perempuan pertamanya, terkenal karena menyatukan orang -orang kafir di bawah Gereja Katolik. Agendanya, Santo, berarti dia hanya mencoba mengumpulkan iman dan menyukai sipil lain yang melakukan hal yang sama. Kemampuannya yang unik, Uni Lithuania, mencerminkan bahwa kesalehan dengan bonus untuk peninggalan suci, bonus kedekatan yang lebih besar dari distrik situs suci, dan bom budaya dari kemampuan khusus sipil Polandia menyebabkan kota yang diserang masuk ke agama Jadwiga. Kemampuan Polandia umumnya cukup fleksibel, tetapi tunjangan Jadwiga berarti Anda ingin agama membantu. Slot Kebijakan Wildcard Awal sangat membantu untuk mencapai tujuan itu, memungkinkan Anda untuk mulai mengumpulkan poin -poin nabi besar sebelum kebanyakan sipil lainnya.
R-Z
Roma
Pemimpin: Trajan
Merembes: Banyak jalan menuju Roma
Satuan: Pasukan
Infrastruktur: Mandi
Itu Banyak jalan menuju Roma Perk berarti bahwa semua kota dimulai dengan pos perdagangan, dan kota -kota baru dalam jangkauan modal Romawi dimulai dengan jalan menuju ibukota. Selain itu, rute perdagangan menyediakan emas bonus untuk setiap kota Romawi yang mereka lewati. Unit Romawi yang unik adalah Pasukan, Unit jarak dekat era klasik yang menawarkan peringkat kekuatan tempur yang lebih tinggi daripada pendekar pedang dasar, dan biaya lebih banyak untuk dibangun (meskipun tidak memerlukan zat besi). Unit Legiun juga mampu membangun benteng dan jalan Romawi, meskipun hanya memiliki satu muatan build. Infrastruktur Romawi yang unik adalah Mandi, distrik yang harus ditempatkan di antara pusat kota dan sumber air, dan memberikan bonus perumahan berdasarkan apakah pusat kota sudah memiliki sumber air tawar. Mandi ini juga menyediakan bonus tambahan untuk perumahan dan fasilitas.
Trajan, Kaisar Roma antara 93 dan 117 a.D., memimpin orang Romawi. Agenda unik Trajan disebut Optimus Princeps, yang membawanya untuk mencoba dan mengendalikan wilayah sebanyak mungkin, sambil tidak menyukai peradaban yang mengendalikan wilayah kecil. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kolom Trajan, Hibah setiap kota Romawi Sebuah gedung pusat kota tambahan. Tidak ada cara “benar” untuk bermain dengan orang Romawi, meskipun semua jalan mengarah ke Roma Perk mempromosikan perkembangan budaya.
Rusia
Pemimpin: Peter
Merembes: Ibu Rusia
Satuan: Cossack
Infrastruktur: Lavra
Itu Ibu Rusia Perk menambahkan ubin ke kota yang dibangun di bawah kendali Rusia. Selain itu, ubin tundra memberikan bonus untuk produksi dan iman. Unit Rusia yang unik, Cossack, adalah unit yang dipasang era industri dengan peringkat kekuatan tempur yang lebih tinggi daripada unit kavaleri dasar, dan dapat bergerak setelah menyerang. Infrastruktur Rusia yang unik adalah Lavra, sebuah distrik yang memberikan bonus untuk iman untuk keajaiban alam yang berdekatan, pegunungan, hutan, dan ubin distrik. Lavra juga menghasilkan penulis hebat, artis, nabi, dan musisi setiap belokan, dan menambahkan ubin ke perbatasan budaya kota ketika orang yang hebat digunakan di kota. Unit agama sembuh saat berada di lavra, dan itu tidak diperhitungkan terhadap total distrik kota.
Peter, Tsar dari Kekaisaran Rusia antara 1682 dan 1725, memimpin Rusia. Agenda unik Peter disebut Westernizer, menyebabkan dia mendukung peradaban yang maju dalam sains dan budaya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Kedutaan Besar, memungkinkan Rusia menerima bonus untuk sains dan budaya dari rute perdagangan dengan peradaban yang lebih maju. Rusia seimbang, dan pemain dapat membawa mereka ke hampir semua arah, meskipun mereka paling cocok menggunakan Cossack secara defensif dan mencoba kemenangan agama atau ilmiah.
Skotlandia (Rise & Fall)
Pemimpin: Robert the Bruce
Merembes: Pencerahan Skotlandia
Satuan: Highlander
Infrastruktur: Lapangan golf
Skotlandia membawa beberapa kemampuan yang kuat dan serbaguna untuk dimainkan. Untuk memulai, Pencerahan Skotlandia Memberikan benjolan moderat pada sains dan produksi di atas dorongan untuk penciptaan ilmuwan dan insinyur yang hebat. Jika kota Anda sangat gembira, bonus ini berlipat ganda. Melengkapi militer mereka, orang Skotlandia memiliki Highlander, unit era industri yang menggantikan Rangers. Orang dataran tinggi mendapatkan kekuatan pertempuran ekstra di medan kasar seperti bukit dan hutan. Di akhir game, Skotlandia dapat membuat Lapangan golf, yang menawarkan emas, fasilitas, dan budaya. Saat Anda maju melalui pohon teknologi, bonus ini meningkat dan pada akhirnya akan menghasilkan pariwisata tambahan.
Robert the Bruce adalah pemimpin yang relatif damai, tidak menyukai perang dengan tetangganya, serta siapa pun yang berperang dengan tetangganya. Kemampuannya, Bannockburn, memungkinkan dia untuk menyatakan perang awal pembebasan, mendapatkan produksi ganda dan meningkatkan gerakan untuk 10 putaran setelah menyatakan perang semacam itu. Itu Bunga Skotlandia Agenda akan mencegahnya menyatakan perang terhadap tetangganya – kecuali mereka melanggar janji kepadanya. Skotlandia memiliki beragam taktik yang terbuka untuk itu, tetapi dengan warga negara yang bahagia, orang Skotlandia akan unggul dalam kemenangan sains. Di akhir pertandingan, lapangan golf dapat memberikan fasilitas ekstra dan emas untuk membuat orang bahagia dan kas meledak.
Scythian
Pemimpin: Tomyris
Merembes: Orang -orang dari stepa
Satuan: Kuda saka
Infrastruktur: Kurgan
Itu Orang -orang dari stepa Perk memberi orang Skit dua unit, bukan satu saat membangun kavaleri ringan atau unit pemanah kuda saka. Unit Scythian yang unik adalah Pemanah Kuda Saka, Unit kavaleri jarak era klasik yang tidak memerlukan kuda untuk membangun dan kebal terhadap unit anti-kavaleri. Infrastruktur Skythian yang unik adalah Kurgan, Peningkatan ubin yang memberikan bonus pasif untuk iman dan emas, dengan bonus tambahan tersedia jika ditempatkan berdekatan dengan padang rumput. Kurgan tidak dapat dibangun di atas bukit.
Tomyris, ratu Massageta, bertindak sebagai pemimpin Scythian. Karena agenda unik Tomyris, Backstab Air, Dia tidak menyukai deklarasi perang yang mengejutkan dari peradaban lain – terutama peradaban tetangga. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Pembunuh Cyrus, memberikan bonus kekuatan tempur yang signifikan untuk unit saat menyerang unit musuh yang terluka. Selain itu, ketika unit Scythian membunuh unit musuh, mereka mendapatkan kembali kesehatan. Orang -orang Skit paling cocok untuk kemenangan dominasi, karena hampir semua fasilitas dan kemampuan mereka mendukung serangan tempur melawan musuh yang lemah.
Orang Spanyol
Pemimpin: Philip II
Merembes: Armada harta karun
Satuan: Conquistador
Infrastruktur: Misi
Itu Armada harta karun Perk menghasilkan hadiah bonus dari rute perdagangan antarbenua, dan memungkinkan Spanyol untuk membentuk kapal menjadi armada lebih awal dari peradaban lainnya. Unit Spanyol yang unik, Conquistador, adalah unit era Renaissance yang menerima bonus kekuatan pertempuran yang signifikan ketika disertai dengan unit non-tempur agama, dan secara otomatis mengubah kota yang ditangkap menjadi agama orang Spanyol. Infrastruktur Spanyol yang unik adalah Misi, Perbaikan ubin yang memberikan bonus pasif untuk iman dan sains, serta bonus tambahan jika dibangun berdekatan dengan distrik kampus, atau di benua yang berbeda dari benua asal Spanyol.
Philip II, Raja Spanyol selama abad ke -16, memimpin Spanyol. Agenda unik Philip disebut Reformator Counter, dan menuntunnya untuk menyukai peradaban yang mempraktikkan agama yang sama seperti dia, sementara tidak menyukai peradaban yang berusaha menyebarkan agama mereka ke wilayahnya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, El Escorial, memungkinkan inkuisitor untuk menghapus bid’ah satu waktu ekstra, dan memberikan bonus kekuatan tempur untuk unit yang menyerang musuh yang mengikuti agama yang berbeda dari Spanyol. Conquistador dan kemampuan El Escorial menjadikan Spanyol menjadi pembangkit tenaga listrik mutlak sebagai negara perang salib agama.
Sumeria
Pemimpin: Gilgamesh
Merembes: Pencarian epik
Satuan: Keranjang perang
Infrastruktur: Ziggurat
Itu Pencarian epik Perk menghasilkan hadiah desa suku setiap kali orang Sumeria menaklukkan pos barbar. Unit Sumeria yang unik adalah Keranjang perang, Unit kavaleri berat era kuno yang menerima bonus gerakan untuk memulai belokan di medan terbuka dan tidak menderita hukuman tempur terhadap tombak. Keranjang perang tersedia di awal permainan, tidak memerlukan kemajuan sipil atau teknologi yang akan dibangun. Infrastruktur Sumeria yang unik adalah Ziggurat, perbaikan ubin yang memberikan bonus untuk sains dan budaya ketika ditempatkan di sebelah sungai; itu tidak dapat dibangun di atas bukit.
Pahlawan legendaris Gilgamesh bertindak sebagai pemimpin Sumeria. Agenda unik Gilgamesh disebut Sekutu Enkidu, dan menyebabkan dia mendukung peradaban yang bersedia membentuk aliansi jangka panjang, sementara tidak menyukai peradaban yang mengecam atau menyerang Sumeria dan sekutunya. Kemampuan pemimpinnya yang unik, Petualangan dengan Enkidu, memungkinkan Sumeria untuk berbagi hadiah penjarahan dan pengalaman tempur dengan sekutu terdekat. Petualangan dengan Enkidu juga menghilangkan hukuman penghangat ketika Sumeria menyerang peradaban yang berperang dengan sekutu, dan memungkinkan Gilgamesh untuk memungut unit militer negara-kota dengan setengah biaya reguler. Sumeria paling cocok untuk kemenangan dominasi, karena membuat sekutu yang kuat dan menerima keuntungan tempur awal pertandingan dalam bentuk keranjang perang.
Swedia (mengumpulkan badai)
Pemimpin: Kristina
Merembes: Nobel Priza
Satuan: Carolean
Infrastruktur: Museum terbuka
Swedia dapat dengan mudah mencapai kemenangan budaya atau diplomatik dengan fokus yang tepat. Kemampuan sipilnya Penghargaan Nobel, Penghargaan mana +50 bantuan diplomatik untuk setiap orang hebat yang Anda rekrut. Selain itu, Anda akan mendapatkan titik insinyur yang hebat dari pabrik dan titik ilmuwan yang hebat dari universitas untuk rekrutan tertentu. Terlepas dari apakah Anda bermain sebagai Swedia atau tidak, jika ada dalam permainan, ada tiga kompetisi Kongres Dunia yang unik selama era industri. Itu Carolean Unit menggantikan unit tombak dan tembakan, mendapatkan dorongan untuk memerangi kekuatan untuk setiap titik gerakan yang tidak digunakan. Mereka juga memiliki kecepatan pergerakan tiga versus dua serta biaya perawatan yang lebih rendah. Itu Museum terbuka Perbaikan Ubin Menawarkan Loyalitas +2 Setiap Giliran, serta Budaya dan Pariwisata +2 Untuk Setiap Jenis Medan yang Anda temukan di kota.
Itu Bibliofil Agenda membangkitkan semangat Kristina, pemimpin Swedia, untuk mengumpulkan sebanyak mungkin karya hebat. Melalui kemampuan kepemimpinannya, Minerva dari Utara , Dia secara otomatis menema bangunan dan keajaiban dengan semua slot kerja besar mereka. Kristina mampu membangun Gedung Bibliotheque Queen, di mana dia akan dianugerahi dua penulis hebat, artis hebat, dan poin musisi hebat per giliran dan dua slot masing -masing untuk karya menulis yang hebat, karya seni yang hebat, dan karya musik yang hebat. Itu adalah sejumlah besar buff.
Zulu (Rise & Fall)
Pemimpin: Shaka
Merembes: ISIBONGO
Satuan: Impi
Infrastruktur: Ikanda
Pemimpin Zulu, Shaka, dapat menggunakan kemampuan unik Amabutho untuk membuka kunci korps dan tentara lebih awal. Langkah ini juga menambah kekuatan tempur mereka, tetapi perhatikan polanya. Agendanya adalah Tanduk, dada, pinggang . Dengan kombo ini, ia dapat membentuk jumlah korp dan tentara yang tidak terbatas. Shaka adalah aset yang sangat baik dengan kepemimpinan alami dan sikap agresif. Dia dapat memanggil sejumlah besar unit Impi dan membanjiri musuh. Saat mempertimbangkan Zulu, Anda perlu berhati-hati dengan tingkat kesayangan perang Anda dan ekonomi Anda. Untungnya, Impi lebih mudah dikelola daripada Zulu, sehingga Anda sering mampu mengumpulkan pasukan besar untuk mendukung Anda.
Peradaban VI Bukanlah permainan yang paling mudah untuk membungkus kepala Anda, tetapi memberikan gameplay yang kompleks dan pembangunan dunia yang kaya. Membiasakan diri dengan dasar masing -masing karakter adalah cara yang bagus untuk mengasah gameplay Anda dan memberi Anda keunggulan dalam kompetisi. Dengan panduan ini, Anda dapat mengidentifikasi aset dan ancaman Anda dan belajar bagaimana mendominasi strategi.
Rekomendasi editor
- Semua lokasi sandaran di Pikmin 4
- Diablo 4: Semua lokasi benteng
- Resident Evil 4 Charms: Semua efek pesona dan di mana menemukannya
- Resident Evil 4 Locked Lacers Guide: Semua lokasi utama kecil
- Semua wayshrines remake jahat 4 resident dan cara membukanya