Peradaban 6: Tanggal rilis, persyaratan sistem, pertempuran, penelitian – semua yang kita ketahui | PCGamesn, Peradaban 6: Desainer utama Ed Beach pada umur panjang permainan

Peradaban 6: Desainer utama Ed Beach pada umur panjang permainan

Pemimpin berlalu untuk Peradaban 6 akan tersedia untuk versi PC game melalui Steam dan Epic Game Store. Pemimpin akan dirilis dalam enam paket yang dimulai pada November 2022, dan berlanjut hingga Maret 2023.

Peradaban 6: Tanggal rilis, persyaratan sistem, pertempuran, penelitian – semua yang kita tahu

Peradaban 6

. Tapi apa yang berubah? Baca terus untuk mengetahui bagaimana pertempuran, pembangunan kota, diplomasi, dan penelitian semua pekerjaan dalam angsuran ke -6 dari seri yang terhormat. Dan jangan lupa untuk memeriksa apa yang kami buat dari 150 putaran kami dengan peradaban VI.

Peradaban v membuatnya menjadi daftar game strategi terbaik kami di PC.

Terus periksa kembali, karena kami akan memperbarui ini dengan informasi baru saat kami belajar (dan bermain) lebih banyak.

Tanggal rilis peradaban VI secara mengejutkan dekat. Anda akan bisa mendapatkan sarung tangan kotor Anda pada 21 Oktober 2016. Ini tersedia di Steam sekarang, bersama dengan beberapa bundel dan edisi. Edisi Deluxe Digital, dengan harga $ 79..99 (terima kasih Brexit), membuat Anda salinan permainan, soundtrack khusus ulang tahun ke 25, dan akses ke empat paket DLC yang akan menambahkan peta, skenario, peradaban, dan pemimpin untuk “diskon bundel”. Sementara itu ada edisi normal yang berlaku untuk £ 49.99/$ 59.99.

Ada juga bundel pengontrol uap seharga $ 89.98, dan bundel edisi Steam Controller + Deluxe seharga $ 109..

Persyaratan Sistem Peradaban VI

Peradaban 6 Persyaratan Sistem

Minimum

  • OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
  • CPU: Intel Core i3 2.5 GHz atau AMD Phenom II 2.
  • Memori: RAM 4 GB
  • HDD: 12 GB atau lebih
  • DVD-ROM: Diperlukan untuk instalasi berbasis disk
  • GPU: 1 GB DirectX 11 Kartu Video (AMD 5570 atau NVIDIA 450)

Direkomendasikan

  • OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
  • CPU: Generasi Keempat Intel Core i5 2.5 GHz atau AMD FX8350 4.0 GHz atau lebih
  • Memori: 8 GB RAM
  • HDD: 12 GB atau lebih
  • DVD-ROM: Diperlukan untuk instalasi berbasis disk
  • GPU: 2 GB DirectX 11 Kartu Video (AMD 7970 atau NVIDIA 770 atau lebih)

Faksi peradaban vi

Telah ada trailer untuk setiap negara yang diwakili dalam Civ 6, sekarang berjumlah lebih dari selusin. Daripada menempatkan semuanya di sini, kami memiliki pos khusus tentang peradaban Civ 6 yang memiliki setiap trailer, ditambah takeaways utama dari setiap faksi. Itu diperbarui setiap minggu.

Panduan Strategi Peradaban VI

Jika Anda mencari rute cepat untuk dominasi, kami di sini untuk membantu. Kami akan membuat sebanyak mungkin pemandu, fokus untuk memulai, faksi individu atau area lain dari permainan yang dapat kami bantu. Anda dapat melihat daftar lengkap di bawah ini.

  • Panduan Strategi Mulai Civ 6 – Cara Membuat Kerajaan Anda Ke Titik Kekuasaan dan Membiarkan Anda Menikmati Permainan Pertengahan dan Akhir Tanpa Ekonomi Yang Tercecim dari Kesalahan Awal.
  • Civ 6 America Strategy Guide – Semua info tentang mengelola Teddy Roosevelt, studio filmnya dan pengendara kasar, ditambah yang keajaiban untuk fokus dan kemenangan untuk mengejar.
  • Panduan Strategi Civ 6 Roma – Apa yang Perlu Anda Ketahui Tentang Memimpin Legiun Roma menuju Kemenangan dan Dominasi Dunia.

Kami akan membuat lebih dari ini sebagai pendekatan rilis dan permainan akhirnya keluar, jadi sering periksa kembali.

Peradaban VI Mods

Peradaban telah lama memiliki adegan modding yang kuat, dan Civ 6 bermaksud untuk melanjutkannya. Ini memiliki dukungan lokakarya uap penuh seperti pendahulunya, jadi harapkan semuanya dari Game of Thrones hingga Star Wars untuk mendapatkan cara bermain sendiri pada akhirnya. .

Peradaban VI DLC

Dalam nada yang sama, ada DLC dan ekspansi yang tak terhindarkan dalam perjalanan untuk Civ 6. Setiap permainan sipil sebelumnya, dengan pengecualian di luar bumi, telah memiliki dua ekspansi besar dan gelombang pasang dari paket tambahan yang lebih kecil. Berapa banyak yang didapat dari Civ 6 ini, dan apa yang ditanggapi, tergantung sepenuhnya pada penjualan dan kualitas permainan, tetapi kami memiliki wishlist dari ekspansi Civ 6 dari tayangan awal kami sampai pengumuman dibuat.

Trailer VI Peradaban

Pertama, jika Anda mencari kebanyakan trailer yang mengungkapkan pemimpin dan unit dan sifat unik mereka, kami telah membantu Anda dalam panduan peradaban 6 ini Panduan Pemimpin ini.

Saluran YouTube permainan telah menjadi level PewDiepie yang sibuk sejak pengumuman Civ 6. Itu dimulai dengan trailer pengungkapan – diriwayatkan oleh Sean Bean, jelas.

Saluran YouTube peradaban juga dikemas dengan permainan, tutorial, mini-vids dan banyak lagi. Ditambah lagi ada koleksi peradaban yang bagus, mari kita bermain.

Peradaban VI Packshot

Biasanya kami tidak akan menampilkan hal semacam ini, tetapi astaga, lihat saja ini cantik:

Peradaban 6 Packshot

Phwoar. Dia bisa menahan kita, dan sebagainya.

Peradaban VI Bangunan Kekaisaran

Perubahan terbesar dalam peradaban 6 adalah ‘untacking’ kota. Ini berarti bahwa distrik, bangunan, keajaiban, dan perbaikan lainnya semuanya benar -benar di luar sana di peta, dan penempatan semakin penting dari sebelumnya. Keajaiban dan distrik tertentu hanya dapat dibangun di lokasi tertentu, dan Anda ingin memaksimalkan ini sesegera mungkin. Untuk pemain mahir yang berarti perencanaan ke depan, dan bagi kita semua kota yang lebih bervariasi, dengan lebih banyak karakter.

Peradaban vi keajaiban

Saat Anda berhasil menyelesaikan keajaiban di hadapan orang lain, Anda disuguhi pemotongan selang waktu yang cantik dari konstruksinya. Isi potong ini dipesan lebih dahulu untuk setiap keajaiban.

Keajaiban tidak akan dibangun di dalam kota utama, dan sebaliknya harus ditempatkan di dalam zona pengaruhnya. Mereka juga memiliki prasyarat. . Mereka benar -benar akan mengambil ruang, jadi Anda mungkin harus menghancurkan perbaikan untuk memberi ruang bagi mereka. Untungnya, mereka bertahan dalam ujian waktu, dan tidak dapat dihancurkan oleh pasukan musuh.

Peradaban VI Perang

Ada diplomasi baru yang perlu dipertimbangkan saat mempersiapkan perang di Civ VI. Para pemimpin dapat mendeklarasikan perang formal satu sama lain, yang membawa penalti penghangat yang lebih ringan dan tunduk pada aturan tertentu, atau memasuki perang kejutan, yang disukai sipil lainnya tetapi memberikan unsur – yah, Anda tahu. Unit juga diubah, dengan dukungan yang dapat menumpuk di atas unit -unit Angkatan Darat normal untuk memberikan bonus.

Dengan perubahan kota, pengepungan telah diubah secara besar -besaran juga. Anda dapat menghancurkan masing-masing distrik untuk mencoba menarik pasukan dari pusat kota yang dipertahankan dengan baik. Sementara itu unit Anda dapat digabungkan menjadi versi yang lebih kuat dari diri mereka sendiri menggunakan teknologi akhir game.

Peradaban VI Kondisi Kemenangan

Peradaban 6

Inilah cara Anda dapat menang di Civ 6:

  • Dominasi – memiliki semua ibu kota asli dari saingan Anda.
  • Budaya – menghasilkan pariwisata yang cukup sehingga Anda secara efektif mengendalikan dunia.
  • Sains – Dapatkan sattelite, mendarat di bulan dan akhirnya menjajah Mars.
  • Agama – Jadilah Agama Dominan di Mayoritas Peradaban.
  • Skor – Jika semuanya gagal, Anda menang dengan skor tertinggi di giliran terakhir.

Peradaban VI Penelitian Aktif

Penelitian di Civ 6 sedikit berbeda. Meskipun Anda masih menetapkan Wisemen negara Anda, para ilmuwan dan semua yang ada di antara membuka teknologi baru, itu lebih lambat dari sebelumnya. Namun, ada juga dorongan yang tersedia untuk melakukan tindakan dalam game tertentu-misalnya, mendirikan kota di pantai memberi Anda sedikit pengetahuan berlayar. Mayoritas teknisi memiliki cara untuk melakukan ini, jadi perencanaan yang cermat dapat membuat Anda lewat.

Peradaban VI Diplomasi dan Agenda

Diplomasi dipengaruhi oleh agenda dalam peradaban 6. Ini datang dalam dua bentuk.

  • Agenda historis ditentukan oleh pemimpin. Misalnya, Roosevelt adalah tentang menjaga perdamaian di benuanya dengan memiliki pasukan besar untuk mendukungnya. Jangan mengacaukan tanahnya, dia tidak akan mengacaukanmu.
  • Agenda tersembunyi adalah kumpulan yang ditugaskan secara acak. Roosevelt mungkin juga, misalnya, menjadi ahli ekologi, dan kesal pada Anda karena memotong hutan. Anda dapat menemukannya melalui perdagangan atau spionase.

Ini harus membuat berbicara dengan para pemimpin kurang dapat diprediksi daripada di masa lalu. Ada juga tindakan baru yang tersedia, seperti yang Anda harapkan, termasuk mengundang para pemimpin untuk mengunjungi kota Anda.

Peradaban VI multipemain

Firaxis mengatakan bahwa multiplayer Civ VI sedang mengambil pendekatan baru dan mereka secara aktif mencoba menemukan cara untuk mengurangi berapa lama waktu yang dibutuhkan. Melalui Halaman Steam, akan ada sejumlah mode yang tidak selama seminggu, yang dirancang untuk memungkinkan Anda “bekerja sama dan bersaing dengan teman-teman Anda dalam berbagai situasi yang semuanya dirancang untuk dengan mudah diselesaikan dalam satu sesi tunggal.”Namun, mereka belum terlalu spesifik tentang hal ini, dan kita harus melihat pada peluncuran seberapa efektif mereka.

Tidak seperti pendahulunya, Civ VI mendapatkan spionase dan agama langsung dari kelelawar, dan Anda akan dapat mencoba -coba di awal permainan di awal permainan.

Spionase bukan hanya satu sistem yang tidak berubah, tetapi fitur yang akan meningkatkan dan berkembang seiring kemajuan sipil. Pada awalnya, misalnya, spionase disebut gosip, dengan informasi yang diperoleh melalui perdagangan dan mengirim utusan ke sipil asing. Kemudian, itu akan berkembang menjadi bom koper dan jaringan mata-mata modern Walther PPK.

Civs akan dapat membuat Pantheon sangat awal setelah diteliti. Membuat Pantheon sesederhana memilih sifat pertamanya. Batch pertama adalah banyak yang diciptakan untuk sesuai dengan segala macam peradaban dan posisi awal. Agama akan dimodifikasi sebagai kemajuan peradaban dasar mereka, serta menyebar ke sipil lainnya seperti dalam sipil v.

Gaya Seni Baru Peradaban VI

. Sudah memecah belah, tetapi ada alasan bagus – dengan banyak pemain mengalami permainan yang diperbesar, firaxis perlu memiliki cara untuk unit dan terutama kota -kota baru untuk dikenali sekilas. Murni pada kesetiaan, terlihat lebih baik dari pendahulunya, dan kami telah menghangatkan gaya karena kami memiliki lebih banyak waktu dengannya.

Dan itu semua yang kita ketahui! Untuk saat ini, peluncuran sudah dekat, dengan banyak rahasia yang dapat ditemukan.

PCGamesn Otoritas Global Favorit Anda di PC Gaming, Perangkat Keras, dan Half-Life 3.

Peradaban 6: Desainer utama Ed Beach pada umur panjang permainan

Peradaban 6 masih mendapatkan konten baru, enam tahun kemudian. Desainer Ed Beach berbicara kepada kami tentang daya tahan permainan.

Peradaban 6 Pemimpin Pass

Gambar: Game Firaxis / Game 2K

Peradaban Sid Meier selalu dianggap sebagai salah satu game strategi digital perdana, seri yang memelopori subgenre 4x. Angsuran terbaru, Peradaban 6, luar biasa dalam dirinya sendiri, karena sekarang judul yang telah melihat dukungan terpanjang yang berkelanjutan dalam sejarah seri.

Pertama kali dirilis pada tahun 2016, Peradaban 6 telah melihat banyak paket ekspansi dan pembaruan selama tujuh tahun yang panjang dengan rakit konten baru, Lulus pemimpin, diumumkan pada November 2022. Ini secara bertahap akan meluncurkan serangkaian pemimpin alternatif baru, hingga Maret 2023.

Itu adalah bukti desain permainan dasar, dipimpin oleh Ed Beach, yang sebelumnya bekerja pada paket ekspansi yang sangat baik untuk Peradaban 5, Dewa & Raja Dan Dunia Baru yang Berani. Mungkin juga karena perubahan sikap komunitas video game terhadap umur panjang game. Permainan layanan langsung sekarang mendominasi kesadaran populer.

Paket pemimpin menampilkan tokoh -tokoh sejarah ikonik yang sebelumnya muncul di masa lalu Peradaban Game, seperti Abraham Lincoln, Elizabeth I, dan Ramses, tetapi juga termasuk tokoh -tokoh yang signifikan secara budaya yang melakukan debut seri, seperti Yongle of China dan Sundiata Keita dari Mali.

Gameshub mengajukan beberapa pertanyaan kepada Beach melalui email, mengikuti pengumuman LEADE PASS yang baru, tentang pemikirannya tentang nilai inheren yang akan dibawa oleh konten baru Peradaban 6, dan tentang umur panjang keseluruhan Peradaban 6.

GAMESHUB: Saya membayangkan bahwa banyak pertimbangan yang cermat digunakan untuk memilih daftar awal pemimpin saat edisi dasar Peradaban 6 sedang dirancang. Bagaimana rasanya tiba -tiba memiliki lisensi untuk memperluas ide Anda secara dramatis? Apakah itu membebaskan? Atau apakah itu memperkenalkan jenis tantangan baru?

Ed Beach, desainer utama Peradaban 6: Kami selalu berpikir itu adalah fitur yang bagus (baru ditambahkan untuk Peradaban VI, tetapi tidak mungkin Peradaban v) untuk memiliki banyak pemimpin untuk peradaban sehingga Anda dapat menjelajahi gaya bermain yang berbeda. Namun, kami sangat sibuk mendiversifikasi budaya/peradaban kami sehingga kami jarang dapat menggunakannya sampai . Sangat bagus untuk dapat memanfaatkan sepenuhnya fitur ini.

Apakah ada pemimpin yang terus melewatkan potongan yang sekarang akhirnya berhasil dengan lulus pemimpin baru?

Ratu Elizabeth dari Inggris sekarang kembali ke daftar kami. Dia adalah salah satu dari segelintir pemimpin yang telah berada di setiap primer Peradaban judul berasal dari aslinya Peradaban permainan. Itu akan memalukan jika dia ketinggalan!

Dapatkah Anda berbicara tentang bagaimana beberapa pemimpin yang akan datang secara dramatis mengubah cara yang biasanya kita mainkan Peradaban 6?

Contoh yang bagus dari ini adalah Ratu mbande nzinga dari kongo. Dia tidak memiliki batasan yang sama untuk tidak mendirikan agama yang dilakukan oleh pemimpin Kongo sebelumnya (Mvemba A Nzinga). Sekarang Anda dapat bermain sebagai Kongo dan mencoba memenangkan kemenangan agama. Mengingat bahwa Civ’s Kekuatan dengan karya -karya hebat, dia bisa menjadi sangat kuat dengan penekanan pada mendapatkan peninggalan agama.

Beberapa pemimpin yang akan kami rilis nanti di pass juga mengubah permainan secara dramatis (Ludwig II dari Jerman adalah satu), tetapi kami belum memberikan detail yang tepat pada mereka.

Apa satu detail kecil tentang para pemimpin baru yang Anda sukai secara pribadi, tetapi kami mungkin tidak memperhatikan?

Fakta bahwa kota -kota Abraham Lincoln kehilangan kesetiaan untuk setiap perkebunan yang ada. Ini adalah detail yang halus, tetapi sebenarnya adalah cara yang luar biasa untuk mensimulasikan beberapa tekanan yang membawa Amerika Serikat ke dalam Perang Saudara Amerika.

Bermain sebagai Lincoln, Anda harus memikirkan di mana untuk bertani dan di mana untuk industrialisasi dengan cara yang sama sekali baru.

Apa saja ide desain baru yang Anda syukuri tim ini mendapat kesempatan untuk menjelajah Civ VI konten ekspansi?

Peradaban VI – New Frontier Pass, Yang termasuk banyak mode game opsional, adalah cara yang bagus untuk menguji konsep gameplay baru. Kami tidak ingin pemain selalu memiliki mode kiamat atau zombie yang diaktifkan, tetapi pasti menarik untuk mengeksplorasi apa yang dapat dilakukan untuk mengguncang pengalaman peradaban standar.

Peradaban 6 telah berkembang begitu banyak dalam masa hidupnya, dan jelas dari ekspansi yang berkelanjutan dan memperbarui itu Civ fanatik masih sangat banyak bersamanya. Menurut Anda apa itu Civ 6 Itu telah membantunya bertahan begitu lama?

Kami telah benar -benar dapat memperpanjang jangkauan geografis dan historis kami Peradaban VI, !. Ada begitu banyak konten untuk mengeksplorasi bahwa itu benar -benar membantu menjaga komunitas kami tetap aktif.

Firaxis baru -baru ini mengatakan tidak siap untuk berbicara tentang masa depan Civ rencana, karena ingin membangun sesuatu yang dapat menahan tes waktu. 6 tahun kemudian, apakah menurut Anda telah menunjukkan bagaimana ini bisa dilakukan? Atau, memiliki beberapa tantangan di sepanjang jalan mungkin mengungkap beberapa peluang besar untuk ide -ide masa depan?

Kami selalu menemukan ide -ide baru yang ingin kami jelajahi dengan waralaba kami. Setelah setiap rilis besar, kami menjalani post-mortem yang sangat rinci yang sering mengarah pada inovasi berani yang ingin kami coba di masa depan. Nantikan lebih lanjut tentang rencana masa depan untuk waralaba.

Pemimpin berlalu untuk Peradaban 6 akan tersedia untuk versi PC game melalui Steam dan Epic Game Store. .

Edmond Tran

Edmond adalah editor pelaksana Gameshub. Dia sebelumnya di GameSpot selama 13 tahun, di mana dia adalah editor Australia dan produser video pemenang penghargaan. Anda dapat mengikutinya @edmondtran

Peradaban VI

WW: 21 Oktober 2016
OS X
WW: 24 Oktober 2016
Linux
WW: 9 Februari 2017
iOS
WW: 21 Desember 2017
Nintendo Switch
WW: 16 November 2018
Xbox satu Dan Playstation 4
WW: 22 November 2019

Android
WW: 13 Agustus 2020
[2]

Genre

Peradaban Sid Meier VI (ditelepon Peradaban VI atau Civ6 singkatnya) adalah strategi berbasis giliran dan permainan 4x di Peradaban . Produser utama permainan adalah Dennis Shirk, dan perancang utama adalah Ed Beach.

Paket Ekspansi Pertama Game, Naik dan turun, dirilis pada 8 Februari 2018. Paket Ekspansi Kedua, Mengumpulkan badai, dirilis pada 14 Februari 2019. Pass Perbatasan Baru dibebaskan dari Mei 2020 hingga Maret 2021. Lulus pemimpin dirilis pada November 2022, dengan paket baru dirilis setiap bulan sesudahnya hingga Maret 2023.

Isi

  • 1 perbedaan dari
  • 2 Peradaban & Pemimpin
  • 3 distrik
  • 4 keajaiban
  • 5 keajaiban alam
  • 6 negara-kota
    • 6.1 Utusan
    • 7.1 kartu kebijakan
    • 7.
    • 7.3 slot tambahan
    • .1 Pantheons
    • 10.1 paket ekspansi
    • 10.2 dlc
    • 10.3 Pass Perbatasan Baru
    • 10.4 Lulus pemimpin

    Peradaban v []

    Ulasan Pakar Gamespot

    11 Februari 2019

    08 Februari 2018

    24 Oktober 2016

    Peradaban & Pemimpin []

    Saat ini ada sembilan belas peradaban yang termasuk dalam permainan dasar. Ini termasuk peradaban Aztec, yang secara resmi ditambahkan sembilan puluh hari setelah peluncuran. Versi Nintendo Switch berisi sembilan belas ini, serta semua peradaban dari empat paket DLC awal.

    . Selain itu, setiap pemimpin memiliki kemampuan yang berbeda sendiri, serta agenda unik yang membentuk gaya bermainnya dan kepribadian diplomatik ketika dikendalikan oleh AI. Kemampuan dapat multi-faceted, dan beberapa kemampuan pemimpin termasuk unit unik lebih lanjut, atau bagian lain dari infrastruktur unik, memberikan peradaban total dua, atau bahkan proyek unik.

    Bonus warisan pemerintah menumpuk dalam setengah jumlah belokan yang biasa.
    Semua slot kebijakan diplomatik di pemerintahan saat ini dikonversi menjadi slot wildcard.
    . +.

    Secara otomatis menerima Nabi Besar terakhir ketika yang berikutnya-terakhir diklaim (kecuali seseorang telah diperoleh melalui cara lain). +1 Sains per kota asing mengikuti agama Arab.

    +3 perumahan di kota -kota pesisir. Membangun padang rumput memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya. .

    Dapat menghabiskan biaya pembangun untuk menyelesaikan 20% dari biaya produksi distrik.

    . -50% sains per giliran.

    . Hutan hujan yang dimiliki memberikan daya tarik +1 untuk ubin yang berdekatan, bukan yang biasa -1.

    +3 pertempuran dan kekuatan religius untuk semua unit untuk setiap kota suci yang dikonversi menjadi agama Bizantium (termasuk kota suci Byzantium sendiri). Agama Bizantium tersebar ke kota-kota terdekat ketika unit dari peradaban musuh atau negara-kota dikalahkan. +1 Nabi Besar dari Situs Suci.

    . Perang kejutan tidak dapat dinyatakan di Kanada. Untuk setiap 100 pariwisata yang diperoleh, dapatkan 1 bantuan diplomatik . +100% bantuan diplomatik yang diperoleh dari berhasil menyelesaikan keadaan darurat atau mencetak gol.

    Eurekas dan inspirasi memberikan 10% tambahan dari biaya sains dan budaya untuk meneliti teknologi dan kewarganegaraan. Menyelesaikan heran hibah eureka dan inspirasi dari era keajaiban itu.

    Mendapatkan +1 kapasitas rute perdagangan dan pedagang bebas dengan tembikar. Ubin yang tidak diklaim dalam tiga ubin dari kota cree berada di bawah kendali cree ketika seorang pedagang pertama kali pindah ke dalamnya.

    Sungai menyediakan bonus kedekatan +2 untuk distrik kampus, alun -alun teater, dan zona industri. Membangun pelabuhan memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya.

    . Membangun pelabuhan memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya. +50% produksi menuju Distrik Dam dan pembangunan penghalang banjir.

    +15% produksi menuju distrik dan keajaiban dibangun di sebelah sungai. Dataran banjir tidak mencegah penempatan distrik dan keajaiban.

    +15% produksi menuju distrik dan keajaiban dibangun di sebelah sungai. Kabupaten, perbaikan dan unit kebal terhadap kerusakan akibat banjir.

    Ubin sumber daya yang ditingkatkan menerima +1 iman untuk setiap salinan sumber daya yang dimiliki kota. Hibah Rute Perdagangan Internasional +0.5 Iman untuk setiap sumber daya di kota asal. Dapat membeli arkeolog dan museum arkeologi dengan iman .

    +20% produksi menuju keajaiban abad pertengahan, kebangkitan dan era industri. Pariwisata ganda dari keajaiban era apa pun.

    Tambang Gain +1 Budaya, Berikan A +0.5 Bonus kedekatan untuk semua distrik dan memicu bom budaya saat dibangun, mengklaim di sekitar ubin yang tidak dimiliki. Distrik khusus tidak menerima bonus kedekatan dari distrik lain dan tidak dapat dibangun di sebelah pusat kota.

    Dedikasi yang dipilih pada awal usia keemasan atau usia heroik juga memberikan bonus usia normal mereka untuk meningkatkan skor ERA, di samping bonus reguler mereka. +50% produksi menuju dinding.

    Setiap kota dapat membangun satu lagi distrik khusus dari batas populasi yang biasanya memungkinkan.

    +1 Gerakan untuk semua unit. Mempromosikan unit tidak mengakhiri giliran unit itu.

    Memperoleh slot kebijakan wildcard tambahan di semua pemerintah.

    +Produksi 50% untuk distrik dan bangunan yang dibangun di seberang sungai dari pusat kota.

    Warga negara dapat bekerja ubin gunung. Ubin gunung menyediakan +2 produksi, dan +1 makanan untuk setiap peternakan teras yang berdekatan. Ubin gunung menyediakan produksi +1 tambahan saat Inca mencapai era industri.

    Kota -kota India menerima kepercayaan pengikut semua agama dengan setidaknya satu pengikut di dalamnya, bukan hanya agama mayoritas.

    Kota -kota India menerima kepercayaan pengikut semua agama dengan setidaknya satu pengikut di dalamnya, bukan hanya agama mayoritas, dan mendapatkan +1 kemudahan untuk setiap agama dengan setidaknya satu pengikut di dalamnya. +2 menyebarkan tuduhan agama untuk misionaris. +100% tekanan agama dari rute perdagangan India.

    Pantai dan ubin danau menyediakan +0.5 Bonus Dekatan untuk Situs Suci, Kampus, Zona Industri, dan Distrik Teater Square. Kompleks hiburan yang dibangun berdekatan dengan ubin pantai atau danau menyediakan fasilitas +1.

    Distrik menerima bonus kedekatan +1 untuk setiap distrik yang berdekatan, bukan +0.5.

    Kota dengan saluran air menerima fasilitas +1, dan +1 iman untuk setiap populasi. .

    Peninggalan, artefak dan patung memberikan +2 makanan, +2 produksi, +1 iman, dan +4 emas . Istana memiliki empat slot tambahan untuk karya -karya hebat. +50% artis hebat, musisi hebat, dan poin pedagang hebat yang diperoleh dari semua sumber.

    Peternakan menerima +1 makanan dan tambang menerima +1 sains untuk setiap seowon yang berdekatan.

    Menaklukkan kota memberikan eureka gratis untuk setiap perkemahan dan distrik kampus di kota yang ditaklukkan dan inspirasi gratis untuk setiap situs suci dan distrik teater persegi teater.

    Pusat Kota Menerima +1 Iman dan +1 Makanan Untuk Setiap Gurun yang Berdekatan dan Ubin Gurun Bukit. Tambang menerima -1 produksi dan +4 emas . Mungkin membeli bangunan pusat komersial dengan keyakinan . -30% produksi untuk bangunan dan unit.

    Dimulai dengan berlayar dan pembuatan kapal tidak terkunci dan kemampuan untuk memasuki ubin laut. +5 kekuatan tempur dan gerakan +2 untuk unit yang diaktifkan. Woods and Rainforests yang tidak diperbaiki memberikan produksi +1, meningkat menjadi +2 produksi dengan merkantilisme dan +3 produksi dengan konservasi. +. Membangun kapal penangkap ikan memicu bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya. Sumber daya tidak dapat dipanen. Penulis hebat tidak bisa diperoleh.

    Kota -kota dengan gubernur yang sudah mapan mendapatkan kultur +5%, +5% produksi, dan +10% pengalaman tempur terhadap semua unit yang dilatih di kota. Angka -angka ini tiga kali lipat di kota -kota yang tidak didasarkan oleh Mapuche. Semua kota dalam 9 ubin kota dengan gubernur Anda mendapatkan +4 loyalitas per belokan terhadap peradaban Anda.

    Kota tidak menerima perumahan tambahan dari berdekatan dengan air tawar atau pantai. Kota mendapatkan +1 kemudahan untuk setiap sumber daya mewah yang berdekatan dengan pusat kota. Farms Grant +1 Housing, +1 Produksi Jika Berdekatan dengan Observatorium, dan +1 Emas .

    Mengirim rute perdagangan segera membuat pos perdagangan di kota tujuan, bukan saat rute perdagangan selesai. Memperoleh tingkat tambahan visibilitas diplomatik dengan peradaban yang memiliki pos perdagangan Mongolia. +6 Kekuatan tempur untuk semua unit untuk setiap tingkat visibilitas diplomatik yang dimiliki Mongolia atas peradaban lainnya, bukan kekuatan tempur +3 yang biasa.

    Unit Norwegia mendapatkan kemampuan untuk memasuki ubin laut dengan pembuatan kapal, bukan kartografi, dan tidak membayar biaya gerakan tambahan untuk memulai atau turun. Unit jarak dekat angkatan laut dapat sembuh di wilayah netral.

    +30% produksi menuju unit jarak jauh. . +1 produksi untuk tambang atas sumber daya strategis, dan +2 emas untuk tambang atas bonus dan sumber daya mewah.

    +. Unit pengepungan mendapatkan kekuatan tempur +5 saat menyerang distrik yang dapat dipertahankan. . +1 Fasilitas dan +4 Loyalitas per putaran untuk kota yang tidak didirikan oleh Ottoman.

    Mendapatkan +1 kapasitas rute perdagangan dengan filosofi politik. Rute perdagangan domestik menyediakan +2 emas dan +1 budaya . Jalan yang dibangun di dalam wilayah Persia adalah satu tingkat yang lebih maju dari biasanya.

    Dimulai dengan Eureka untuk menulis. Kota pesisir yang didirikan oleh Phenisia dan di benua yang sama dengan modal mereka selalu memiliki kesetiaan penuh. Pemukim menerima gerakan dan penglihatan +2 saat memulai, dan tidak membayar biaya gerakan untuk memulai atau turun.

    Membangun perkemahan atau benteng memicu bom budaya, mengklaim di sekitar ubin. Satu slot kebijakan militer di semua pemerintah dikonversi menjadi slot kebijakan wildcard.

    Rute perdagangan internasional hanya dapat dikirim ke kota -kota di pantai atau dengan pelabuhan, tetapi mendapatkan peningkatan +50% untuk semua hasil. Pedagang memiliki +50% kisaran di atas air, dan dapat memulai segera setelah mereka tidak terkunci.

    Mendirikan atau menaklukkan kota dimulai dengan pos perdagangan dan, jika dalam jangkauan rute perdagangan ibukota, jalan menuju itu. Rute perdagangan menghasilkan +1 emas tambahan dari pos perdagangan Romawi yang mereka lewati.

    Kota yang didirikan dimulai dengan lima ubin tambahan. Ubin Tundra menyediakan +1 iman dan +1 produksi, selain hasil biasa mereka.

    Kota yang didirikan dimulai dengan lima ubin tambahan. Ubin Tundra menyediakan +1 iman dan +1 produksi, selain hasil biasa mereka. Unit kebal terhadap kerusakan akibat badai salju. +100% kerusakan dari badai salju di dalam wilayah Rusia hingga peradaban yang berperang dengan Rusia.

    Kota yang bahagia mendapatkan +5% sains dan +5% produksi, dan menghasilkan +1 titik ilmuwan besar di kampus mereka dan +1 titik insinyur besar di zona industri mereka. Kota Ekstatik menggandakan bonus ini.

    Membangun Unit Kavaleri Cahaya atau Pemanah Kuda Saka memberikan salinan kedua gratis dari unit itu.

    . Rute perdagangan menerima 3 emas, 2 iman dan 1 produksi . Rute perdagangan antar kota di berbagai benua mendapatkan tiga kali lipat hasil ini. .

    Menangkap pos barbar juga memberikan hadiah desa suku. Memungut unit negara kota berharga 50% lebih sedikit emas .

    Mendapatkan 50 bantuan diplomatik setiap kali orang hebat diperoleh. +1 poin insinyur hebat dari pabrik dan +1 titik ilmuwan besar dari universitas. Kehadiran Swedia dalam permainan menambah tiga kompetisi Kongres Dunia yang unik di era industri.

    Distrik khusus tanah hanya dapat dibangun di atas hutan, hutan hujan atau ubin rawa. Bangunan pada fitur -fitur ini menerima hasil tambahan: +1 budaya di hutan, +1 sains di hutan hujan, dan +1 produksi di rawa. Dapat menanam hutan dengan dewan abad pertengahan, bukan konservasi.

    Menangkap kota akan meningkatkan unit penangkapan, selama kewarganegaraan yang diperlukan tidak dikunci: dari unit normal ke dalam korps atau armada, dan dari korps atau armada ke tentara atau armada. Kota -kota dengan unit garnisun mendapatkan loyalitas +3 per giliran, meningkat menjadi +5 loyalitas jika unit garnisun adalah korps atau tentara.

    1. ↑ https: // ir.Take2games.com/berita-rilis/berita-rilis-detail/sid-meiers-civilizationr-vi-coming-xbox-one-and-playstation-4?field_nir_news_date_value%5bmin%5d = 2019
    2. ↑ https: // www.StrategyGamer.com/artikel/peradaban-vi-android/
    3. ↑ Tidak tersedia saat bermain dengan paket persona Teddy Roosevelt.
    4. ↑ 4.04.1 Ditambahkan dalam paket kepribadian Teddy Roosevelt (23 Juli 2020).
    5. ↑ 5.05.15.25.3 ditambahkan dalam paket negosiator besar (21 November 2022). Selain itu, Julius Caesar tidak termasuk dalam paket tetapi untuk para pemain yang telah mendaftarkan akun 2K.
    6. ↑ 6.06.1 ditambahkan dalam paket peradaban & skenario Australia (23 Februari 2017).
    7. ↑ 7.07.1 preorder DLC. .
    8. ↑ 8.08.1 Ditambahkan dalam Paket Babel (19 November 2020).
    9. ↑ 9.09.19.29.3 ditambahkan dalam paket Byzantium & Gaul (24 September 2020).
    10. ↑ 10.010.110.2 ditambahkan dalam paket Great Builders.
    11. ↑ 11.011.111.2 ditambahkan dalam paket penguasa Cina.
    12. ↑ 12.012.1 Kublai Khan adalah seorang Cina dan pemimpin Mongolia.
    13. ↑ 13.013.113.213.3 Ditambahkan di Paket Vietnam & Kublai Khan (28 Januari 2021).
    14. ↑ 14.014.114.2 ditambahkan dalam penguasa paket Sahara.
    15. ↑ Bahasa Inggris dalam permainan vanilla dan Naik dan turun ekspansi memiliki kemampuan khusus British Museum saat dalam ekspansi Mengumpulkan badai mereka memiliki lokakarya kemampuan dunia.
    16. .016.116.2 ditambahkan dalam paket penguasa Inggris.
    17. ↑ 17.017.1 Eleanor of Aquitaine adalah seorang Inggris dan pemimpin Prancis.
    18. ↑ 18.018.1 Ditambahkan dalam Paket Ethiopia (23 Juli 2020).
    19. ↑ Ditambahkan dalam paket kepribadian Catherine de Medici (23 Juli 2020).
    20. ↑ 20.020.120…
    21. ↑ 21.021.121.221.3 Ditambahkan dalam paket peradaban & skenario Khmer dan Indonesia (19 Oktober 2017).
    22. ↑ 22.022.122.2 ditambahkan dalam paket komandan hebat (15 Desember 2022).
    23. ↑ 23..123.223.3 Ditambahkan dalam Paket Peradaban & Skenario Persia dan Makedon (28 Maret 2017).
    24. ↑ 24.024.1 ditambahkan dalam Paket Peradaban & Skenario Nubia (27 Juli 2017).
    25. ↑ 25.025.1 Ditambahkan dalam Paket Peradaban & Skenario Polandia (20 Desember 2016).

    Ditambahkan di Naik dan turun Paket Ekspansi.
    Ditambahkan di Mengumpulkan badai Paket Ekspansi.

    Distrik []

    Kota -kota mengambil beberapa ubin: Ketika sebuah kota diselesaikan, ubin yang diselesaikan menjadi distrik pusat kota, dan ubin lainnya hingga tiga heks dari pusat kota dapat memiliki distrik lain di atasnya, untuk ditingkatkan oleh Perbaikan ubin, atau memiliki keajaiban yang ditempatkan di atasnya (lihat di bawah).

    . .

    Keajaiban []

    Seperti sebelumnya Peradaban Permainan, Keajaiban Adalah Mega-Building yang unik di dunia dan memberikan bonus kuat untuk peradaban. Semua keajaiban terinspirasi oleh, dan dinamai sesuai dengan, bangunan dunia nyata yang terkenal atau landmark yang telah teruji oleh waktu dan mengubah dunia selamanya. Keajaiban membutuhkan waktu, energi, dan upaya untuk menyelesaikan, tetapi setelah dibangun, mereka memberikan banyak manfaat kepada peradaban Anda. Seperti halnya distrik, mereka dibangun bukan di dalam pusat kota, tetapi di ubin mereka sendiri. Saat dibangun, semua ubin hasil dari ubin itu dihapus dan keajaiban menggantikan apa pun yang awalnya ada.

    Menambahkan fitur yang dikenal sebagai “Wonder Movies,” yang memungkinkan Anda menonton keajaiban yang dibangun dari awal dalam waktu kurang dari 30 detik (agak mirip dengan film Wonder Peradaban iv. Peradaban v Saat Anda menyelesaikan keajaiban.

    Keajaiban alami []

    Keajaiban alam adalah fitur medan unik yang dapat ditemukan tersebar di seluruh dunia. Semua keajaiban alam mencakup antara 1 dan 4 ubin, dan memberikan bonus kuat yang sangat penting strategis bagi peradaban di dekatnya. Meskipun pemain tidak dapat membangun distrik atau perbaikan di ubin keajaiban, bonus yang mereka berikan untuk lingkungan mereka menjadikannya lokasi yang menarik untuk membangun kota.

    Negara-kota []

    Ada enam jenis negara-kota dalam permainan. Untuk mempengaruhi negara-kota, peradaban dapat mengirim utusan, dan menerima bonus yang lebih besar (berdasarkan jenis negara-kota) untuk jumlah utusan yang lebih tinggi. Peradaban dengan pengaruh paling besar terhadap negara-kota tunggal menjadi Suzerain, selama peradaban itu memiliki tiga atau lebih utusan yang hadir. Jika dua atau lebih peradaban terikat untuk pengaruh (jumlah utusan yang sama), tidak ada Suzerain. Suzerain menerima bonus yang unik untuk negara-kota yang dimaksud. Suzerains dapat membayar emas untuk mengendalikan unit militer negara-kota mereka selama 30 putaran.

    Utusan []

    Utusan adalah perwakilan dari peradaban Anda yang dapat dikirim ke negara-kota yang telah Anda temui. Secara default, satu utusan diperoleh untuk setiap 100 poin pengaruh yang Anda kumpulkan dan dapat ditingkatkan dengan kartu kebijakan. Bonus yang Anda peroleh dari negara-kota tergantung pada berapa banyak utusan yang telah Anda kirim ke negara-kota. Satu bonus diperoleh untuk memiliki 1 utusan, bonus berikutnya adalah di 3 utusan, dan bonus terakhir adalah di 6 utusan. . Jika tidak, utusan tetap di negara-kota secara permanen.

    Negara-kota yang telah Anda temui dapat secara berkala menghasilkan pencarian, seperti mengirim rute dagang. Menyelesaikan pencarian secara otomatis memberi Anda 1 utusan tambahan di negara-kota itu.

    Civics []

    Kebijakan sosial telah dihapus dan diganti dengan kewarganegaraan, yang dibuka dengan budaya melalui pohon kewarganegaraan bergaya penelitian. Bonus Hibah Civic, Buka Kunci Bangunan dan Keajaiban, Memberi Anda Kartu Kebijakan, dan Membuka Jenis Pemerintah. Dalam permainan pemain tunggal, penemuan masing-masing sipil (dan teknologi) disertai dengan kutipan terkenal dari sejarah yang disuarakan oleh Sean Bean.

    Kartu kebijakan []

    Kartu kebijakan, setelah dibuka melalui pohon kewarganegaraan, ditempatkan di dek kartu kebijakan Anda. Dari sana mereka dapat dipilih untuk menyesuaikan pemerintah Anda. Konfigurasi kartu pemerintah dapat diubah kapan saja dengan biaya emas, atau gratis setiap kali warga negara baru selesai.

    Kartu -kartu ini datang dalam empat jenis:

    • Militer
    • Ekonomis
    • Diplomatik
    • Wildcard

    Pemerintah []

    Semua peradaban dimulai dengan pemerintahan Kepala setelah meneliti Kode Hukum; Jenis pemerintah lebih lanjut dibuka melalui pohon kewarganegaraan. Anarki tidak ada saat mengubah jenis pemerintah kecuali kembali ke pemerintah yang sebelumnya telah dipilih.

    Setiap pemerintah memiliki bonus unik, bonus warisan tambahan yang diperoleh dengan menjaga jenis pemerintah untuk periode yang diperpanjang dan tidak terputus, dan konfigurasi yang berbeda dari slot kartu kebijakan.

    Slot tambahan []

    Keajaiban dan Kemampuan tertentu memberikan tambahan, slot kebijakan gratis. Ini dapat diisi dengan kartu dari jenis yang sesuai, terlepas dari pemerintah peradaban saat ini.

    • Frederick Barbarossa Kaisar Romawi Suci kemampuan
    • Big Ben
    • Pedagang Besar era industri Adam Smith (hanya vanilla)
    • Kublai Khan’s Gerege kemampuan

    Agama [ ]

    Agama adalah fitur yang kembali Peradaban VI, Tetapi perannya telah sangat diperluas baik dalam ruang lingkup maupun yang penting, menjadi fokus dari kondisi kemenangan baru. Agama adalah sistem kepercayaan spiritual (dimanifestasikan oleh bonus permainan), yang didirikan oleh seorang nabi besar yang Anda dapatkan dengan membangun situs suci, dan menyebar di antara populasi kota -kota di seluruh dunia. Agama terutama didasarkan pada stat iman, yang dapat Anda peroleh melalui berbagai cara termasuk bangunan, keajaiban, dan lainnya.

    Pantheons []

    Panteon adalah tanda -tanda pertama perkembangan spiritual dalam peradaban, dan batu loncatan menuju agama. Panteon menyembah sejumlah dewa kecil, biasanya terkait dengan alam dan fenomena alam, dan memberikan bonus kecil, biasanya berdasarkan medan. Dalam keberangkatan besar dari game sebelumnya, jajaran peradaban tidak akan ditimpa oleh agama asing yang mengubah kota Anda.

    Kondisi kemenangan []

    Ada lima kondisi kemenangan dalam versi dasar Peradaban VI (enam dengan ekspansi), sesuai dengan banyak aspek utama permainan. Anda dapat memenangkan kemenangan sains dengan berfokus pada kemajuan ilmiah dan akhirnya membangun basis di Mars. Kemenangan budaya kembali dari debutnya Peradaban III dan terlihat mirip dengan inkarnasi Peradaban V: Dunia Baru yang Berani; itu memicu saat Anda menarik lebih banyak wisatawan yang berkunjung daripada negara mana pun yang memiliki wisatawan domestik. Kemenangan agama ditambahkan ke kondisi kemenangan dari Peradaban v; itu mensyaratkan bahwa agama yang diadopsi seorang pemain menjadi agama yang dominan (diikuti oleh> 50% kota) di setiap peradaban dalam permainan. Skor dan kemenangan dominasi kembali juga.

    Ekspansi dan DLC []

    Peradaban VI memiliki dua paket ekspansi bersama dengan beberapa paket DLC.

    • Peradaban VI: Rise and Fall. Juga mengubah aliansi dan menambahkan keadaan darurat.
    • Peradaban VI: Mengumpulkan Badai: Menambahkan bencana alam, dan efek pemanasan global. Juga menambahkan era masa depan baru serta teknologi dan kewarganegaraannya. Kanal, band rock, kemenangan diplomatik, kongres dunia, dll.

    DLC []

    Nama paket Tanggal rilis Isi Tautan
    Paket Peradaban Aztec 1 19 November 2016 Menambahkan peradaban aztec. [1]
    Paket Peradaban & Skenario Polandia 20 Desember 2016 Menambahkan peradaban Polandia dan skenario warisan Jadwiga. [2]
    Paket Skenario Viking Menambahkan viking, pedagang, dan perampok! skenario, tiga keajaiban alam dan enam negara kota baru. [3]
    Paket Peradaban & Skenario Australia 23 Februari 2017 Menambahkan peradaban Australia, skenario taipan pedalaman, dan keajaiban alam Uluru. [4]
    Paket Peradaban & Skenario Persia dan Makedon 28 Maret 2017 Menambahkan peradaban Persia dan Makedonia, penaklukan skenario Alexander, dan Mausoleum di Halicarnassus dan Apadana Keajaiban. [5]
    Paket Peradaban & Skenario Nubia 27 Juli 2017 Menambahkan peradaban Nubian, hadiah skenario Nil, dan Jebel Barkal Wonder [6].
    Paket Peradaban & Skenario Khmer dan Indonesia 19 Oktober 2017 Menambahkan Khmer dan Peradaban Indonesia, Jalan Menuju Skenario Nirvana, The Angkor Wat Wonder, Ha Long Bay Natural Wonder, dan peta baru. [7]
    Bundel Ekspansi 2 21 November 2019 Naik dan turun Dan Mengumpulkan badai Paket Ekspansi. [8]
    Paket Persona Catherine de Medici 23 Juli 2020 Menambahkan kepribadian Catherine de Medici. [9]
    Paket kepribadian Teddy Roosevelt 23 Juli 2020 Menambahkan Teddy Roosevelt Personas. [10]
    Julius Caesar Leader Pack 3 21 November 2022 Menambahkan Julius Caesar sebagai pemimpin untuk Roma.

    1 paket DLC gratis yang tersedia untuk semua orang 3 bulan setelah rilis game. Akses langsung ke Aztec dapat diperoleh dengan memesan sebelumnya permainan.
    2 Hanya tersedia di Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One. Khmer & Indonesia dan Nubia adalah satu -satunya paket DLC lainnya yang tidak termasuk dalam permainan dasar konsol.
    3 Tersedia secara gratis untuk menautkan akun Steam dengan akun 2K.

    Pass Perbatasan Baru []

    Pass Perbatasan Baru adalah serangkaian DLC yang dirilis dua bulan dari Mei 2020 hingga Maret 2021. Pass ini mencakup delapan peradaban baru, sembilan pemimpin baru, dan enam mode permainan baru.