Peradaban 6 Civs Baru – Semua SIV baru dalam Rise and Fall dan Civ 6 DLC lainnya |, мастерскаisah uap: Peradaban diperluas

Подпишитесь, чтобы загрзитьcivilizations diperluas

Semua sipil baru dan pemimpin masing -masing dari setiap peradaban 6 DLC.

Peradaban 6 Civs Baru – Semua sipil baru di Rise and Fall dan Civ 6 DLC lainnya

Semua sipil baru dan pemimpin masing -masing dari setiap peradaban 6 DLC.

Panduan oleh wakil editor Chris Tapsell
Diperbarui pada 12 Jan 2021
Ikuti peradaban VI

SIV BARU muncul cukup teratur dalam peradaban 6 pada saat ini, dengan satu atau dua yang baru bermunculan setiap beberapa bulan di samping paket skenario tertentu, serta serentetan sipil dan pemimpin baru dalam ekspansi besar pertama, naik dan turun.

Di sini, di halaman ini, kami akan memberikan Anda jalan melalui semua Civs baru dari Civ 6 DLC Khususnya, jadi Anda tahu persis sipil mana yang bisa Anda dapatkan dari paket DLC dan juga, tentu saja, semua sifat unik, unit dan bonus mereka juga. Anda dapat memeriksa para pemimpin dan sipil lainnya di halaman daftar pemimpin peradaban asli kami.

Catatan singkat: Kami telah menyegarkan pemandu Civ 6 untuk peluncuran game di Nintendo Switch, tetapi perlu diketahui bahwa mereka berisi informasi mengenai kenaikan dan jatuh DLC serta permainan dasar, yang berarti beberapa hal hanya berlaku jika Anda telah DLC itu! Jika tidak. retak!

Peradaban: Cree
Pemimpin: Poundmaker

Kemampuan unik Cree – nîhithaw: Gain +1 kapasitas rute perdagangan dan pedagang bebas saat Anda meneliti tembikar. Ketika seorang pedagang pindah ke ubin yang tidak diklaim dalam tiga ubin dari kota cree, kota itu mengklaim ubin itu.
Unit Unik Cree – Okihtcitaw: Unit pengintaian menggantikan Scout, yang membutuhkan waktu sedikit lebih lama untuk diproduksi tetapi memiliki dua kali lipat kekuatan tempur dan dimulai dengan satu promosi gratis.
Infrastruktur Unik Cree – Mekewap: Peningkatan ubin unik yang harus dibangun di sebelah bonus atau sumber daya mewah. Hibah +1 produksi, +1 perumahan, +1 emas untuk setiap sumber daya mewah yang berdekatan, +1 makanan untuk setiap dua sumber daya bonus yang berdekatan dan makanan +1 lainnya untuk setiap sumber daya bonus yang berdekatan dengan konservasi warga negara, dan +1 emas lainnya untuk setiap dua Sumber daya mewah yang berdekatan dengan teknologi kartografi, dan +1 produksi dan +1 perumahan setelah mendapatkan layanan sipil.
Kemampuan Unik Poundmaker – istilah yang menguntungkan: Semua aliansi memberikan visibilitas bersama, dan rute perdagangan memberikan +1 makanan di kota awal dan +1 emas di kota penerima per kamp atau padang rumput di kota penerima itu.

  • Saat bermain sebagai poundmaker: Dibangun di sekitar perdagangan, aliansi dan eksplorasi awal, poundmaker adalah pemimpin yang fleksibel yang mendapat manfaat dari masa damai, dan pas dengan negara-kota seperti Jenewa yang memberikan bonus masa damai juga. Dengan awal yang cepat dan damai yang disediakan oleh rute perdagangan awal Anda dan mekewap Anda harus terburu-buru pertama, kemudian menggunakan makanan bonus, produksi, emas, dan perumahan untuk pergi ke arah mana pun yang Anda sukai, meskipun jenis kemenangan berbasis warga seperti sains mungkin bekerja paling baik, Mengingat potensi Anda untuk pertumbuhan yang cepat.
  • Saat bermain melawan Poundmaker: Rute perdagangan menjarah adalah yang jelas, mengingat Poundmaker kemungkinan akan memiliki sejumlah besar dari mereka sejak awal. AI Poundmakers cenderung berkembang pesat di awal permainan sambil menghindari perang dengan sipil lainnya. Jika Anda dapat memblokirnya dengan bermain secara agresif melawan mereka sejak dini – dengan waspada terhadap unit pengintaian mereka yang diberdayakan – Anda harus keluar di atas.

Peradaban: Belanda
Pemimpin: Wilhelmina

Kemampuan Unik Belanda – Grote Rivieren: Sungai menyediakan +2 bonus kedekatan untuk kampus, kotak teater, dan zona industri, dan membangun hardbor menyediakan bom budaya, mengklaim ubin di sekitarnya.
Unit Unik Belanda – Provinsi De Zeven: Era Renaissance berkisar unit angkatan laut dengan peningkatan kekuatan tempur dan kekuatan jarak jauh, dan kekuatan tempur bonus +7 saat menyerang distrik dengan pertahanan.
Infrastruktur Unik Belanda – Polder: Peningkatan ubin yang harus dibangun di pantai atau ubin danau dengan setidaknya tiga ubin tanah yang berdekatan tanpa bukit atau pegunungan. Hibah +1 Makanan dan Produksi, +1 Makanan Untuk Setiap Polder yang Berdekatan, +0.5 perumahan, +4 emas dengan teknik sipil, +2 makanan lebih banyak dan +1 lebih banyak produksi dengan suku cadang yang dapat diganti, dan meningkatkan biaya pergerakan ubin menjadi 3.
Kemampuan Unik Wilhelmina – Radio Oranje: Rute perdagangan Anda antara kota Anda sendiri memberikan loyalitas +1 per tern ke kota awal, dan rute perdagangan ke atau dari kota asing menyediakan +1 budaya kepada Belanda.

  • Saat bermain sebagai Wilhelmina: Wilhelmina sangat dibangun di sekitar permainan pantai dan angkatan laut. Idealnya Anda ingin menemukan tempat untuk beberapa poulders – danau cenderung bekerja dengan baik, seperti halnya area seperti teluk di pantai – untuk mendapatkan bonus mereka menumpuk, dan kemudian mulai menjalani mimpi era Renaissance dengan berdagang sebanyak mungkin dan mendominasi yang lautan. Pedagang Republik adalah tipe pemerintah yang penting, dan tentu saja Anda harus menetapkan sebanyak bonus antara pelabuhan, pusat komersial, zona industri dan sungai di dekatnya. Dari sana, produksi dan emas harus berlimpah dan Anda bebas menemukan kemenangan yang cocok untuk Anda.
  • Saat bermain melawan Wilhelmina: Dia mendapatkan lonjakan kekuatan utama di pertengahan pertandingan, di mana pendapatan emas dan produksi dapat meroket di pelabuhan dan pusat komersial dan perdagangan mulai booming, jadi penting untuk mencoba dan membatasi Wilhelmina di awal permainan awal. Jika Anda melihatnya lebih awal, ambil pemukiman di pantai dan berbasis sungai secepat mungkin, dan menyangkal perdagangannya akan memperlambat pendapatan budayanya jika dia menghalangi kemenangan budaya Anda.

Peradaban: Georgia
Pemimpin: Tamar

Kemampuan Unik Georgia – Kekuatan dalam Persatuan: Saat membuat dedikasi di awal zaman keemasan, Anda juga mendapatkan bonus versi usia normal untuk mendapatkan poin era serta bonus Zaman Keemasan.
Unit Unik Georgia – Khevsur: Unit jarak dekat era abad pertengahan yang mendapatkan kekuatan tempur +7 dan tidak ada penalti movememnt saat di medan berbukit.
Infrastruktur Unik Georgia – Tsikhe: Bangunan Pusat Kota yang Menggantikan Dinding Renisans. Dibangun lebih cepat dari dinding reguler dan hibah keyakinan +3, +50 kekuatan pertahanan luar, serta +3 perumahan ketika Anda memiliki pemerintah monarki aktif, dan +3 pariwisata dengan konservasi. Seperti dinding biasa, itu dianggap Obsolte dengan penelitian baja.
Kemampuan Unik Tamar – Kemuliaan Dunia, Kerajaan dan Iman: +100% Iman diperoleh untuk 10 putaran setelah menyatakan perang protektorat, dan setiap utusan dikirim ke negara-kota yang mengikuti agama Anda sebagai mayoritas dianggap sebagai dua utusan.

  • Saat bermain sebagai tamar: Tamar secara religius tertutup, meskipun kekuatan dalam persatuan bonus sipil memberi dia cukup fleksibilitas dengan bonus yang dibawakan, dan lebih mudah diperoleh, dari berulang zaman emas berulang. Bertujuan untuk mendapatkan yang pertama dan berjalan dan mudah -mudahan sisanya akan mengikuti, idealnya. Kalau tidak, mengonversi dan kemudian bersekutu dengan negara-kota adalah cara yang layak untuk mendapatkan kesempatan dalam perang protektorat, yang kemudian dapat memberi Anda lebih banyak keyakinan dalam proses-yang kemudian dapat Anda lakukan untuk mengubah lebih banyak sipil dan negara-kota!
  • Saat bermain melawan Tamar: Melawan negara-kota mungkin bermain di tangannya jika dia sudah suzerain mereka, tetapi memusnahkan mereka sejak dini akan mengambil pilar strateginya-atau jika Anda dapat menggandakannya sendiri dengan mereka sendiri yang akan memperlambatnya juga.

Peradaban: India (pemimpin kedua)
Pemimpin: Chandragupta

Kemampuan unik India – Dharma: Menerima bonus kepercayaan pengikut di kota dari setiap agama yang memiliki setidaknya 1 pengikut.
Unit unik India – Varu: Unit Mounted Era Klasik. Menggantikan penunggang kuda, memiliki 2 gerakan dan 40 serangan jarak dekat. Menimbulkan -5 kekuatan tempur pada semua unit musuh yang berdekatan.
Infrastruktur IndiaUnique – Stepwell: Ubin imrpvoement. Melimpahkan +1 makanan dan +1 perumahan. +1 Iman berdekatan dengan situs suci (+1 lainnya dengan feodalisme). +1 makanan tambahan jika berdekatan dengan pertanian, dan +1 lainnya dengan olahraga profesional, +1 lebih banyak perumahan juga, dengan sanitasi. Tidak dapat dibangun di atas bukit atau berdekatan dengan anak tiri lain.
Kemampuan Unik Chandragupta – Arthashastra: Saat Anda membuka kunci pelatihan militer, Anda kemudian dapat mendeklarasikan Perang Ekspansi Teritorial, dan setelah mendeklarasikan Perang Terrirorial Expansion Unit Anda mendapatkan Gerakan +2 dan Kekuatan Tempur +5 untuk 10 putaran pertama.

  • Saat bermain sebagai Chandragupta: Seorang ekspansi agresif, Chandragupta adalah tentang pelatihan militer yang terburu -buru dan berperang lebih awal. Stepwells sangat baik di permainan awal, meskipun selain dari perumahan bonus mereka jatuh di pertandingan pertengahan hingga akhir setelah feodalisme tidak dikunci – gunakan ini untuk mencapai pertumbuhan kota awal hingga pertengahan game yang cepat. Varu, sementara itu, adalah rute Anda menuju dominasi awal yang dapat Anda melanjutkan kemenangan akhir pertandingan.
  • Saat bermain melawan Chandragupta: Unit anti-rongga akan menjadi penting, dan sementara Anda akan langsung menuju perang jika Anda di dekatnya berkat agendanya yang lebih menyukai perang dengan tetangga, jika Anda melahirkan lebih jauh darinya, Anda masih harus membuat persiapan persiapan. Berita baiknya adalah bahwa Chandragupta tidak memiliki dorongan bawaan untuk produksi atau emas yang tersedia, jadi dimungkinkan untuk mendukungnya dalam perang atau mempercepatnya di daerah lain juga.

Peradaban: Korea
Pemimpin: Seondeok

Kemampuan Unik Korea – Tiga Kerajaan: Tambang menerima +1 sains jika ada distrik Seowon yang berdekatan, dan peternakan menerima makanan bonus jika ada Seowon yang berdekatan.
Unit Unik Korea – Hwacha: Unit berkisar era Renaissance dengan kekuatan jarak tinggi, tetapi tidak bisa bergerak dan menyerang pada giliran yang sama.
Infrastruktur Unik Korea – Seowon: Distrik berbasis sains yang menggantikan kampus, dengan waktu yang lebih cepat untuk membangun, dan itu harus dibangun di atas bukit. Hibah +4 sains, tetapi -1 sains untuk setiap distrik yang berdekatan, termasuk pusat kota. Spesialis di sini menambahkan +2 sains masing -masing, dan menyediakan +1 titik ilmuwan hebat per giliran.
Kemampuan Unik Seondeok – Hwarang: +10% budaya dan +10% sains di semua kota dengan gubernur mapan.

  • Saat bermain sebagai Seondeok: Seowon Anda tentu saja adalah hal yang harus Anda prioritaskan dengan Korea, dan harus dilarikan sesegera mungkin. Menggabungkan mereka dengan beberapa tanah datar di sekitarnya untuk pertanian dan bukit untuk tambang akan memberi kota Anda keseimbangan pertumbuhan dan produksi yang berkelanjutan, tetapi mereka juga bisa lebih khusus jika Anda memiliki kota yang sangat datar atau berbukit dalam pikiran. Dengan itu, dan promosi peneliti Gubernur Pingala yang meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membangun gedung-gedung berbasis kampus di kota, dan bonus Hwarang, Anda harus berada dalam perjalanan menuju kemenangan sains yang terburu-buru sains.
  • Saat bermain melawan Seondeok: Peperangan dapat mengganggu kesibukan sains awal Seondeok, karena dia akan dipaksa untuk memprioritaskan unit militer dan produksi daripada pertumbuhan dan sains. Waspadalah terhadap pembangkit tenaga listrik tengah-tengah itu, hwacha-jika diatur sebelum Anda dapat mencapai jarak dekat, ia dapat mengambil unit mid-game lainnya dengan mudah.

Peradaban: Mapuche
Pemimpin: Lautaro

Kemampuan unik Mapuche – toqui: Unit yang dilatih di kota -kota dengan gubernur yang mapan mendapatkan pengalaman 25% lebih banyak dalam pertempuran. Semua unit menerima +10 kekuatan tempur melawan peradaban yang berada di zaman keemasan.
Unit Unik Mapuche – Malón Raider: Unit Kavaleri Cahaya Era Renaissance, yang memiliki kekuatan tempur +5 dalam 4 ubin wilayah ramah dan membutuhkan lebih sedikit gerakan untuk menjarah.
Infrastruktur Unik Mapuche – Chemamull: Peningkatan ubin yang harus dibangun di atas ubin dengan daya tarik yang menakjubkan (4 atau lebih). Hibah budaya sama dengan 75% dari daya tarik ubin itu
Kemampuan Unik Lautaro – Swift Hawk: Jika salah satu unit Anda mengalahkan unit musuh di dalam perbatasan kota musuh itu, kota itu kehilangan 20 kesetiaan.

  • Saat bermain sebagai Lautaro: Lautaro berfokus pada pertempuran, meskipun struktur uniknya Chemamull adalah sumber budaya yang sangat baik dan pariwisata akhir permainan setelah meneliti penerbangan, sehingga bonus pertempurannya paling baik dihabiskan memahat, dan kemudian bertahan, perbatasannya sendiri-terutama di pertengahan pertandingan Di mana Malón Raiders -nya berada di yang paling efektif. Identifikasi kota -kota yang ingin Anda tangkap atau tanah yang ingin Anda klaim, dan begitu Anda senang dengan tanah Anda (yang seharusnya tinggi dalam banding), gali. Bertujuan untuk Eiffel Tower Wonder, yang meningkatkan output pariwisata chemamulls Anda melalui meningkatkan daya tarik ubin mereka, adalah taruhan yang bagus.
  • Saat bermain melawan Lautaro: Untuk satu, waspadalah dengan konflik dengan lautaro saat Anda berada di zaman keemasan, karena bonus kekuatan tempur +10 yang didapat unitnya akan secara serius mempengaruhi konflik. Kalau tidak, memasukkannya ke Menara Eiffel akan membuat lekuk dalam pariwisata – atau setidaknya mencegahnya lepas kendali dalam pertandingan akhir – dan menggabungkan Gubernur Victor dan Amani jika perbatasan Anda dekat dengan Lautaro akan membantu menangkis ancaman tersebut penaklukan dan pemberontakan.

Peradaban: Mongolia
Pemimpin: Genghis Khan

Kemampuan Unik Mongolia – Örtöö: Memulai rute perdagangan menciptakan pos perdagangan di kota tujuan secara instan, bukan pada penyelesaian. Anda menerima tingkat tambahan visibilitas diplomatik untuk memiliki pos perdagangan di kota mana pun yang memiliki peradaban, dan unit Mongolia mendapatkan kekuatan tempur +3 untuk setiap tingkat visibilitas diplomatik pada lawan mereka.
Unit Unik Mongolia – Keshig: Era abad pertengahan yang dipasang unit jarak jauh, dengan tabel promosi unit jarak jauh, tetapi 4 rentang gerakan. Membagikan rentang pergerakannya dengan semua unit dalam formasi jika membentuk satu.
Infrastruktur Unik Mongolia – Ordu: Bangunan perkemahan era kuno, mengganti kandang. Menyediakan +1 produksi, +1 perumahan, +1 slot warga, +1 titik umum hebat per giliran, +25% pengalaman tempur untuk semua unit kavaleri ringan dan berat yang dilatih di sana, dan +1 pergerakan untuk semua unit kavaleri yang dilatih di kota itu.
Kemampuan Unik Jenghis Khan – Mongol Horde: Semua unit kelas kavaleri mendapatkan +3 kekuatan tempur, dan mengalahkan unit kelas kavaleri musuh memberi Anda kesempatan untuk menangkap unit itu alih -alih menghancurkannya.

Tips Jenghis Khan:

  • Saat bermain sebagai Jenghis Khan: Bisa ditebak, Jenghis Khan adalah tentang memijat kavaleri Anda dan mengamankan kemenangan dominasi yang menyapu. Bonusnya berbaris dengan sempurna dan sederhana: berdagang dengan sipil lain untuk mengatur tiang dagang dan mendapatkan visibilitas diplomatik, kemudian membangun struktur ordu, melatih semua jenis kavaleri, dan melobanya pada siapa pun yang Anda inginkan, karena Anda mungkin akan menang, karena Anda mungkin akan menang. Di awal hingga pertengahan, dia adalah mesin mutlak, terutama ketika Anda mulai menangkap unit secara gratis juga – dan di akhir pertandingan Anda mungkin telah menangkap cukup banyak kota untuk tetap berada di depan paket.
  • Saat bermain melawan Jenghis Khan: Unit anti-kavaleri sangat penting, tetapi masalahnya akan terjadi pada pemanah Keshig-nya, yang membutuhkan unit anti-rentang seperti kavaleri sendiri-tetapi kavaleri Anda berhasil untuk konversi jika mereka dikalahkan, yang dapat dengan cepat menambah Anda terhadap Anda. Bisa bermanfaat untuk berperang dengannya lebih awal, sebelum dia mendapatkan visibilitas diplomatik Anda melalui rute perdagangan. Kalau tidak, jika Anda bisa mendapatkan keuntungan ilmiah, maju melewati era abad pertengahan akan menyingkirkan Anda untuk lebih aman menggunakan unit anti-perairan tanpa Keshigsnya menjadi ancaman seperti itu.

Peradaban: Skotlandia
Pemimpin: Robert the Bruce

Kemampuan Unik Skotlandia – Pencerahan Skotlandia: Kota yang bahagia menerima +5% sains dan +5% produksi, bersama dengan menghasilkan +1 titik ilmuwan hebat per Campush dan +1 titik insinyur hebat per zona industri. Kota Ekstatik menggandakan semua bonus di atas, menjadi 10% dan +2 poin masing -masing.
Unit Unik Skotlandia – Highlander: Unit pengintaian era industri dengan pertempuran tambahan dan kekuatan jarak jauh, dan kekuatan tempur +5 lainnya di bukit dan hutan.
Infrastruktur Unik Skotlandia – Lapangan Golf: Peningkatan ubin yang tidak dapat ditempatkan di ubin gurun atau gurun, dan terbatas pada satu per kota. Menyediakan +1 kemudahan, +2 emas, +1 daya tarik, +1 budaya jika berdekatan dengan pusat kota, +1 budaya jika berdekatan dengan kompleks hiburan, dan +1 perumahan dengan globalisasi.
Robert the Bruce kemampuan unik – Bannockburn: Setelah meneliti Taktik Defensif Civic, alih -alih Layanan Diplomatik Civic, Anda dapat menyatakan perang pembebasan. +100% produksi dan +2 pergerakan untuk 10 putaran pertama setelah menyatakan satu.

Robert the Bruce Tips:

  • Saat bermain sebagai Robert the Bruce: Robert sangat fleksibel, dengan berbagai sains, produksi dan bonus orang hebat membuatnya hebat dalam keajaiban dan mencapai keunggulan kemajuan atas sipil lainnya, sementara ia dapat melompat ke perang untuk mempertahankan sekutunya sejak awal dengan perang pembebasan. Cara terbaik untuk bermain adalah sebagai sipil yang damai dan produktif yang mampu mempertahankan diri jika ada ancaman yang akan datang.
  • Saat bermain melawan Robert the Bruce: Sebagai permulaan, jangan berperang dengan teman atau sekutu mana pun kecuali Anda ingin melawannya juga. Kalau tidak, berhati -hatilah dengan perolehannya yang cepat terhadap orang -orang hebat – jika mereka yang Anda cari dan Anda tidak dapat mencocokkannya secara langsung, pertimbangkan perlindungan, karena Robert tidak menerima bonus besar untuk emas atau, khususnya, iman. Semakin lama dia pergi tanpa tertandingi dalam istilah militer, semakin kuat yang akan dia dapatkan dan semakin banyak dia akan bisa bola salju bola sains dan hasil produksinya.

Peradaban: Zulu
Pemimpin: Shaka

Zulu kemampuan unik – isibongo: Kota -kota yang memiliki unit garnisun mendapatkan +3 loyalitas per giliran atau +5 jika itu korps atau tentara di sana. Unit yang menaklukkan kota secara otomatis ditingkatkan menjadi korps atau tentara jika Anda memiliki sipil yang tidak dikunci untuk mereka.
Zulu Unit Unit – Impi: Unit anti kavaleri abad pertengahan menggantikan pikeman. Lebih cepat menghasilkan, dan biaya perawatan yang lebih rendah, dengan peningkatan bonus untuk mengapit dan lebih cepat keuntungan XP.
Zulu Infrastruktur Unik – Ikanda: Distrik Mengganti Perkemahan. Hibah +1 titik umum yang bagus per giliran, +1 perumahan, +1 produksi dan gulsa dari spesialis, semua aspek biasa lainnya dari sebuah perkemahan serta kemampuan untuk melatih korps dan pasukan tanpa membangun akademi militer, dan hibah +25% Pelatihan korps dan tentara yang lebih cepat.
Kemampuan Unik Shaka – Amabutho: Anda dapat membentuk korps dari tentara bayaran sipil dan tentara dari nasionalisme sipil, daripada mereka membuka kunci nanti. Kekuatan tempur ekstra +5 untuk Korps dan Tentara.

  • Saat bermain sebagai shaka: Fokus Obviosu dari Shaka adalah kemenangan dominasi militer, melalui penggunaan unit massal di korps dan tentara. Perkemahan yang terburu -buru, serta tentara bayaran dan kewarganegaraan nasionalisme, akan memungkinkan Anda dengan cepat menyapu kota -kota musuh dan membangun sejumlah besar unit yang berdekatan dan bertumpuk. Cobalah waktu menangkap kota untuk setelah Anda mendapatkan salah satu dari kewarganegaraan itu jika Anda hampir membuka kunci, karena korps atau pasukan gratis membuat perbedaan besar.
  • Saat bermain melawan Shaka: Jika Anda dekat, berharap akan segera diserang. Unit jarak jauh akan bekerja paling baik, karena kavaleri Anda akan berjuang melawan Impi yang dikumpulkan. Jika Anda lebih jauh, maju melewati era abad pertengahan akan menurunkan dampak dari impi tersebut, tetapi pada saat itu ia mungkin memiliki lebih banyak korps dan tentara yang dikumpulkan juga.

Jika nafsu Anda untuk peradaban 6 pengetahuan masih kuat, pemilik ekspansi harus melihat hub panduan civ 6 rise dan fall kami yang membawa Anda melalui dasar -dasar segala sesuatu yang baru, sementara kami memiliki halaman khusus pada gubernur dan kesetiaan, bersama dengan bagaimana caranya Untuk mendapatkan usia emas, poin era dan skor ERA melalui momen bersejarah, dan daftar lengkap sipil baru di Civ 6 Rise and Fall dan DLC lainnya. Kalau tidak, Panduan Peradaban 6, Tips, dan Trik kami mencakup Essentials sebelum Anda menguasai permainan awal, mid-game, dan akhir-game, strategi akhir. Kami juga memiliki tips tentang fitur distrik baru, daftar pemimpin dengan sifat dan agenda mereka, ditambah cara terbaik untuk mendapatkan emas, sains, dan iman, cara menang dengan kemenangan agama, dan bagaimana mendapatkan kemenangan sains yang sulit dipahami dan dominasi militer dan militer kemenangan. Akhirnya, inilah kemenangan budaya, pariwisata asing, dan pariwisata domestik dijelaskan secara mendalam.

SIV baru lainnya dari peradaban 6 paket DLC

Sejak awalnya diluncurkan pada tahun 2016, berbagai pemimpin dan sipil baru telah ditambahkan ke peradaban 6 melalui paket dan skenario DLC khusus. Inilah semua sipil baru yang telah ditambahkan seperti itu:

Paket DLC: Bonus pre-order atau paket peradaban aztec
Peradaban: Aztec
Pemimpin: Montezuma

Aztec kemampuan unik- legenda dari lima matahari: Habiskan biaya pembangun untuk menyelesaikan 20% dari biaya distrik asli.
Aztec Unit Unit – Eagle Warrior: Unit jarak dekat era kuno. Memiliki kesempatan untuk menangkap unit militer peradaban lain dengan mengubahnya menjadi pembangun. Menggantikan prajurit.
Aztec Infrastruktur Unik – Tlachtli: +2 Faith, +1 Fasilitas dari Hiburan, +1 Titik Umum Hebat Per Giliran. Menggantikan arena.
Kemampuan Unik Montezuma – Hadiah untuk Tlatoani: Sumber daya mewah di wilayahnya memberikan kemudahan untuk 2 kota tambahan. Unit Militer Menerima Kekuatan Tempur +1 Untuk Setiap Sumber Daya Mewah yang Berbeda Di Tanah Aztec.

  • Saat bermain sebagai Montezuma: Lebih besar lebih baik saat bermain sebagai montezuma. Perluas wilayah untuk mengklaim sebanyak mungkin sumber daya mewah untuk dorongan yang mereka berikan untuk fasilitas dan kekuatan tempur unit. Gunakan Eagle Warrirors sebanyak mungkin di permainan awal untuk menangkap unit musuh dan mengubahnya menjadi pembangun untuk memanen sumber daya mewah tersebut dan juga mempercepat produksi distrik. Jika ekspansi seperti itu membutuhkan perang, jadilah itu. Montezuma dilengkapi dengan baik untuk perang di awal permainan dan fasilitas tambahan yang disediakan oleh sumber daya mewah tidak hanya akan meningkatkan kekuatan tempur tetapi juga mengimbangi kerusuhan populasi dari perang yang terjadi di sekitar telinga mereka.
  • Saat bermain melawan Montezuma, Waspadai miliknya Agenda: Tlatoani. Montezuma menyukai peradaban yang memiliki sumber daya mewah yang sama seperti dia, sehingga dia tidak merasa seperti dia kehilangan. Dia tidak menyukai peradaban yang memiliki sumber daya mewah yang tidak dia miliki.

Paket DLC: Paket Peradaban dan Skenario Polandia
Peradaban: Polandia
Pemimpin: Jadwiga

Tanah Bunga Kemampuan Unik – Kebebasan Emas: Saat Polandia menyelesaikan perkemahan atau benteng di dalam wilayah persahabatan, itu mendapatkan ubin yang berdekatan, bahkan jika mereka milik sipil lain. Juga, salah satu slot kebijakan militer Polandia dikonversi menjadi slot kebijakan wildcard.
Unit Unik Polandia – Hussar Bersayap: Unit Kavaleri Era Abad Pertengahan. Saat menyerang, jika itu lebih banyak kerusakan daripada musuh yang bertahan, itu mendorong mereka kembali satu ubin. Jika mereka tidak dapat bergerak kembali, itu melakukan kerusakan tambahan.
Infrastruktur Unik Polandia – Sukiennice: Menggantikan pasar. +3 emas, +1 warga negara, +1 point-per-turn pedagang besar, +4 emas dari rute perdagangan domestik, +2 produksi dari rute perdagangan internasional.
Kemampuan Unik Jadwiga – Lithuanian Union: Saat menggunakan ‘bom budaya’ kebebasan emas untuk mendapatkan wilayah dari kota sipil lain, itu akan mengubah kota itu menjadi agamanya. Peninggalan juga menghasilkan +4 emas, +2 budaya, +2 iman, dan distrik situs suci memperoleh bonus kedekatan tambahan tambahan.

  • Saat bermain sebagai Jadwiga: Meskipun tampaknya ada penekanan pada generasi iman dengan Polandia dan Jadwiga, mereka sebenarnya sangat fleksibel. Emas tambahan dan produksi dari berbagai sumber berarti bahwa bermain game ‘lebar’ – dengan banyak kota yang tersebar sejak awal – dibuat jauh lebih mudah, sementara konversi kebijakan militer ke kebijakan wildcard dapat sangat membantu untuk beradaptasi dengan Game di tangan. Pasangan yang dengan kemampuan perpindahan baik hussar bersayap dan kembalinya ‘bom budaya’, dan Polandia Jadwiga adalah semua tentang ekspansi.
  • Saat bermain melawan Jadwiga: Menghasilkan banyak keyakinan untuk menghindari konflik dengannya – atau setidaknya menunda yang tak terhindarkan. Agendanya, Saint, melihatnya mencoba membangun banyak iman sendiri, dan terlihat baik pada orang lain yang melakukan hal yang sama. Terlepas dari itu, melawan AI Jadwiga, kemungkinan besar akan segera menemukan lahan yang tersedia, dan sipil saingan dengan populasi besar yang mereka miliki berkat kemampuannya untuk memperluas. Pastikan Anda memiliki sumber daya yang cukup dan kota-kota yang terdiversifikasi sesegera mungkin untuk melawannya, dan menjaga militer yang kuat untuk berurusan dengan hussars bersayap tengah game tersebut.

Paket DLC: Paket peradaban dan skenario Australia
Peradaban: Australia
Pemimpin: John Curtin

Australia Kemampuan Unik – Land Down Under: +3 perumahan di kota -kota pesisir. Membangun padang rumput memicu bom kultre, mengklaim di sekitar ubin. Kampus, pusat komersial, situs suci dan kotak teater mendapatkan +1 untuk hasil ubin dengan daya tarik yang menawan dan +3 untuk mereka yang memiliki daya tarik yang menakjubkan.
Unit Unik Australia – Digger: Unit jarak dekat era modern yang menggantikan infanteri. 72 Kekuatan tempur, +10 Kekuatan tempur di ubin pantai, +5 di luar wilayah Australia, dan tidak memerlukan sumber daya untuk membangun.
CIV Unique Infrastructure – Stasiun Outback: Perbaikan ubin yang tidak dapat dibangun di atas salju atau tundra. Hibah ubin +1 makanan dan produksi; +0.5 perumahan; +1 makanan dari setiap padang rumput yang berdekatan, +1 produksi dari setiap 2 stasiun pedalaman yang berdekatan saat Anda meneliti tenaga uap dan +1 makanan dari setiap 2 stasiun pedalaman yang berdekatan saat Anda meneliti penyebaran cepat.
Kemampuan Unik John Curtin – Benteng Peradaban: Gain +100% Produksi Jika Anda telah menerima deklarasi perang dalam 10 putaran terakhir, atau jika Anda telah membebaskan kota dalam 20 putaran terakhir.

Tips John Curtin:

  • Saat bermain sebagai John Curtin: Tempur Anda akan sangat didorong di sekitar kota -kota pesisir berkat Diggers. Raiding Lainnya sangat kuat berkat bonus +5 tambahan untuk pertempuran wilayah non-Australia, dan kemudian mengambil kota-kota itu akan memberi Anda bonus perumahan +3 dari Land Down Under Under. Itu mungkin akan menumpuk dengan banding tambahan yang biasanya ditemukan di daerah pesisir, yang berarti kota-kota pesisir adalah jalan ke depan, dan menjadikan Australia salah satu pilihan terkuat untuk jenis peta yang lebih berat juga.
  • Saat bermain melawan John Curtin: Menghindari pertempuran pantai adalah yang jelas, dan Anda harus mencatat bahwa mereka tidak mendapatkan dorongan khusus untuk perang angkatan laut. Jika Anda dapat melindungi kota Anda dari laut, maka unit jarak jauh akan lebih baik untuk melindunginya dari penggali kelas jarak dekat di tanah, apakah Anda menyerang atau membela. Kalau tidak, jika Anda tahu Anda dekat dengan mereka, membuat darat untuk ubin pantai yang layak di dekatnya akan membantu meminimalkan bonus penumpukan mereka juga.

Paket DLC: Paket Peradaban dan Skenario Persia dan Makedon
Peradaban: Persia
Pemimpin: Cyrus

Persia Kemampuan Unik – Satrapies: +1 kapasitas rute perdagangan saat Anda membuka kunci filosofi politik sipil. +2 Gold dan +1 Budaya dari Rute Antara Kota Anda Sendiri. Jalan yang dibangun di wilayah Anda adalah satu tingkat lebih maju dari biasanya.
Unit Unik Persia – Immortal: Unit aneh yang keduanya kelas jarak dekat, dengan pertahanan jarak dekat yang kuat, tetapi dengan serangan jarak jauh yang lebih kuat dari pemanah tetapi memiliki rentang serangan yang sama. Mengganti pendekar pedang (memiliki kekuatan jarak dekat yang sedikit lebih rendah) dan meningkatkan langsung ke Musketman.
Persia Infrastruktur Unik – Pairidaeza: Perbaikan ubin yang tidak dapat dibangun di atas tundra atau salju. Hibah +1 Budaya, +2 Emas, +2 Banding pada ubin plus +1 budaya untuk setiap situs suci yang berdekatan dan alun -alun teater, +1 budaya setelah membuka layanan diplomatik dan +1 emas untuk setiap pusat komersial yang berdekatan dan pusat kota dan kota.
Kemampuan Unik Cyrus – Jatuhnya Babel: +2 Gerakan untuk 10 putaran pertama setelah Anda menyatakan perang kejutan. Tidak ada hukuman untuk hasil di kota -kota yang diduduki, dan perang kejutan hanya dianggap sebagai perang formal dalam hal penghangat dan hukuman kelelahan perang.

  • Saat bermain sebagai Cyrus: Cyrus diarahkan untuk penaklukan awal, pertandingan awal. Fakta bahwa kota -kota yang diduduki akan bertindak seperti biasa, ditambah dengan rute perdagangan tambahan yang kemungkinan besar akan Anda buka saat Anda pergi dan bonus Satrapies kemungkinan akan menumpuk dengan baik. Singkatnya: Rush Immortals, menumpuknya dan menyatakan perang kejutan, lalu bergulir.
  • Saat bermain melawan Cyrus: Untuk satu, jangan pernah percaya padanya, apakah itu AI atau pemain sungguhan, karena seluruh pengaturannya diarahkan tidak hanya untuk peperangan tetapi juga peperangan kejutan. Immortals memiliki kekuatan jarak dekat yang lebih baik daripada pemanah normal tetapi masih lebih lemah dari unit jarak dekat biasa, jadi kavaleri adalah taruhan yang bagus untuk mengukus mereka. Dia juga akan memiliki budaya yang tinggi secara alami berkat Satrapies dan Pairidaeza, membuat kemenangan berbasis pariwisata menjadi sulit terhadapnya.

Paket DLC: Paket Peradaban dan Skenario Persia dan Makedon
Peradaban: Makedonia
Pemimpin: Alexander yang Agung

Kemampuan Unik Makedonia – Fusion Helenistik: menerima dorongan eureka untuk setiap perkemahan atau kampus di kota saat Anda menaklukkannya, dan inspirasi untuk setiap situs suci atau alun -alun teater.
Unit Unik Makedonia – Hipaspis: Unit jarak dekat yang menggantikan pendekar pedang, tetapi tidak memerlukan besi. +5 Kekuatan tempur kemudian memadamkan sebuah distrik dan +50% Bonus Dukungan.
Infrastruktur Unik Makedonia – Basilikoi Dibayar: Bangunan Perkemahan Mengganti barak. Hibah +1 Produksi, Perumahan, Titik Umum Besar per Turn dan dan Slot Warga. +25% pengalaman tempur untuk semua unit jarak dekat dan jarak jauh dan hetairoi dilatih di kota ini. Dapatkan sains yang setara dengan 25% dari biaya unit ketika unit non-sipil dibuat di kota ini.
Kemampuan unik Alexander – sampai akhir dunia: Kota tidak memperoleh keletihan perang. Semua unit militer sembuh sepenuhnya ketika pemain ini menangkap kota dengan keajaiban dunia.
Unit Unik Alexander – Hetairoi: Unit kavaleri berat yang menggantikan penunggang kuda. +5 kekuatan tempur ketika berdekatan dengan jenderal yang hebat (di atas bonus biasa); +5 Poin Umum Hebat dari Kills. Dimulai dengan promosi gratis dan tidak membutuhkan kuda untuk membangun.

Alexander The Great Tips:

  • Saat bermain sebagai Alexander: Alexander, dapat diprediksi, dengan ringkas fokus pada pengamanan kemenangan dominasi. Anda perlu memikirkan hal ini sejak awal, karena lonjakan kekuatannya berada di era klasik di mana ia dapat memiliki dua unit yang unik, dan kuat, bersama -sama pada satu waktu, sementara masih menerima sains untuk membangunnya di Basilikoi dan lebih banyak sains dan budaya Kemajuan dari kota menaklukkan. Pada dasarnya, mulailah perang lebih awal dan jangan berhenti.
  • Saat bermain melawan Alexander: Semoga beruntung! Game Awal Anda membutuhkan beberapa pemanah dan beberapa anti-perahu seperti tombak sesegera mungkin jika Anda mulai di dekat Alexander. Ai Alexanders hampir tidak akan pernah menyerah atau berdamai dengan Anda, dan tidak mungkin lawan manusia akan. Jika Anda jauh, mungkin ada baiknya menaklukkan beberapa kota di dekatnya dan memastikan Anda memiliki sejumlah perkemahan yang tersebar di sekitar untuk membela diri sendiri. Mendapatkan supremasi dalam hal teknologi, dan dengan demikian udara dan laut, juga dapat membuat perbedaan-kedua unit uniknya adalah permainan awal dan berbasis darat.

Paket DLC: Paket Peradaban dan Skenario Nubia
Peradaban: Nubia
Pemimpin: Amanitore

Kemampuan Unik Nubia – TA -SETI: +50% produksi menuju unit jarak jauh dan semua unit jarak jauh naik +50% pengalaman tempur. Tambang atas Resorucus Strategis Menyediakan +1 Produksi, dan tambang atas bonus dan sumber daya mewah menyediakan +2 emas.
Unit Unik Nubia – Panduan Pítati: Unit jarak jauh menggantikan pemanah. Biaya produksi yang sedikit lebih tinggi untuk dibangun, tetapi kekuatan tempur yang lebih tinggi dan kekuatan jarak jauh, dan satu kecepatan gerakan tambahan.
Infrastruktur Unik Nubia – Piramida Nubian: Perbaikan ubin yang harus dibangun di atas gurun atau ubin dataran banjir. Hibah +1 iman, plus +1 makanan jika berdekatan dengan pusat kota, +1 sains jika berdekatan dengan kampus, +1 emas jika berdekatan dengan pusat komersial atau hardor, +1 iman jika berdekatan dengan situs suci, +1 produksi +1 Jika berdekatan dengan zona industri dan +1 budaya jika berdekatan dengan alun -alun teater.
Kemampuan Unik Amanitore – Kandake of Meroë: +20% produksi di semua distrik, atau +40% jika kota berisi piramida Nubian yang berdekatan dengan pusat kota.

  • Saat bermain sebagai Amanitore: Dorongan untuk produksi dan emas dari berbagai sumber menjadikan Amanitore dan Nubia menjadi fokus militer yang kuat, tetapi juga bonus piramida Nubia yang beragam, dan berbagai aplikasi produksi tinggi di kota -kota Anda – seperti membangun keajaiban atau proyek lomba luar angkasa – berarti Nubia adalah adalah Nubia adalah di kota Anda – seperti membangun keajaiban atau ruang angkasa – Nubia adalah Nubia Sipil yang sangat fleksibel juga, dengan unit jarak jauh dan pemanah yang tersedia sebagai penyangga defensif yang bagus melawan lebih banyak pemimpin ekspansionis.
  • Saat bermain melawan Amanitore: Berita baiknya adalah bahwa banyak manfaat Amanitore berasal dari dekat ubin gurun untuk piramida Nubiannya, yang membatasi dia secara signifikan. Jika Anda di dekatnya, membuat darat untuk tempat gurun yang bagus dapat membantu, karena dapat mengalahkannya ke gurun dan keajaiban yang berfokus pada produksi seperti Piramida atau Lembah Ruhr. Kavaleri adalah cara untuk mengalahkan pemanahnya, meskipun berhati -hatilah dengan gerakan ekstra mereka!

Paket DLC: Paket Peradaban dan Skenario Khmer dan Indonesia
Peradaban: Khmer
Pemimpin: Jayavarman VII

Khmer Kemampuan Unik – Grand Barays: +3 Faith dan +1 Fasilitas dari hiburan ke setiap kota dengan aquaduct, ditambah peternakan menyediakan +2 makanan jika berdekatan dengan saluran air.
Unit Unik Khmer – Domrey: Unit pengepungan, lebih kuat dari ketapel dan menangani kerusakan bom, dan dapat bergerak serta menyerang dalam satu putaran dan mengerahkan zona crontrrol.
Khmer Infrastruktur Unik – Prasat: Bangunan situs suci yang menggantikan kuil. Hibah +4 iman, dua kali lipat dengan kebijakan simultaneum, ditambah slot warga negara +1, +1 titik nabi besar per giliran, dan +2 slot peninggalan. Mengizinkan pembelian rasul dan inkuisitor dan juga misionaris yang dibeli di kota dengan prasat mendapatkan promosi martir.
Jayavarman VII Kemampuan Unik – Biara Raja: Situs suci menyediakan +2 makanan dan +1 perumahan jika ditempatkan di sungai, dan situs suci memicu bom budaya, membiarkan Anda mengambil ubin tanah di sekitarnya.

Jayavarman VII Tips:

  • Saat bermain sebagai Jayavarman VII: Jayavarman VII adalah yang aneh, fokus pada kombinasi pertumbuhan warga tinggi dan bonus keagamaan -terutama dalam hal pariwisata berbasis peninggalan -juga memiliki unit pengepungan tengah game yang berguna. Fokus pada pertumbuhan warga dan agama di permainan awal, terburu -buru aquaducts ketika Anda bisa dan menempatkan pertanian di dekatnya – ini bekerja sangat baik jika Anda dapat menetap di dekat sungai dan gunung, di mana bonus akan menumpuk. Kemudian, Perang Suci akan memberi Anda aliran peninggalan jika Anda kehilangan misionaris, dan basis besar warga negara Anda akan mendapat manfaat dari bonus keagamaan per-warga negara juga. Anda fleksibel dalam hal jenis kemenangan dari titik ini, karena populasi yang berkelanjutan dan tinggi dapat dimanfaatkan.
  • Saat bermain melawan Jayavarman VII: Meskipun Domrey adalah unit pengepungan yang berguna, Jayavarman VII tidak benar -benar mendapatkan manfaat defensif lainnya dari bonusnya, jadi terburu -buru awal untuk menaklukkan kota -kota itu pasti akan membantu. Membiarkannya dengan cepat menyebar untuk mengklaim kota -kota berbasis sungai dan mengonversi kota Anda sendiri yang tidak disangka akan menjadi masalah – jadi Anda mungkin ingin berpikir tentang memiliki agama Anda yang kuat dan ofensif sendiri.

Paket DLC: Paket Peradaban dan Skenario Khmer dan Indonesia
Peradaban: Indonesia
Pemimpin: Gitarja

Kemampuan Unik Indonesia – Nusantara Hebat: Pantai dan Danau Ubin Hibah Bonus Kekurangan Kecil untuk Situs Suci, Kampus, Zona Industri dan Distrik Teater Square
Unit Unik Indonesia – Jong: Unit angkatan laut berkisar menggantikan fregat. Biaya produksi yang sedikit lebih tinggi tetapi titik tambahan kecepatan gerakan, dan kekuatan tempur +5 saat dalam formasi, dan berbagi kecepatan pergerakannya dengan semua unit dalam formasi itu.
Infrastruktur Unik Indonesia – Kampung: Peningkatan ubin yang harus dibangun di pantai atau ubin danau yang berdekatan dengan sumber daya laut. Hibah +1 produksi dan perumahan, +1 makanan dari setiap kapal penangkap ikan yang berdekatan, dan +1 perumahan dengan produksi massal, +1 produksi dengan teknik sipil, dan +1 pariwisata dari setiap bonus makanan dengan penerbangan.
Kemampuan Unik Gitarja – Dewi yang ditinggikan dari Tiga Dunia: Unit angkatan laut dapat dibeli dengan iman, dan unit agama tidak kehilangan gerakan untuk memulai atau turun. +2 Iman ke pusat kota yang berdekatan dengan pantai atau ubin danau.

  • Saat bermain sebagai gitarja: Gitarja adalah pemimpin yang paling cocok untuk dua hal: gaya bermain religius, dan peta berbasis pulau. Jong sangat cocok untuk menemani pemukim Anda, menyeretnya ke kecepatan 5 gerakan mereka, sehingga Anda dapat dengan cepat memperluas kekaisaran air Anda. Anda juga akan mendapatkan pendapatan iman awal yang layak hanya dari mendirikan kota -kota itu, dan sekali lagi unit iman Anda akan dapat bergerak dengan cepat dan aman melintasi badan air untuk menyebarkan agama Anda. Pada dasarnya, perluas dengan cepat dan gunakan itu untuk keuntungan Anda saat Anda maju!
  • Saat bermain melawan Gitarja: Gitarja sangat terbatas saat bermain di peta berbasis darat, atau jika Anda bisa mengalahkannya untuk menetap di tempat pantai yang kaya sumber daya sejak awal. Jong, sementara itu, adalah unit yang baik untuk para pemukim konvoi tetapi hampir tidak mengintimidasi, dengan lebih tentang menggunakan mobilitasnya melawan Anda daripada kekuatannya yang kasar. Demikian juga dia mendapatkan pendapatan iman yang layak dari bonusnya tetapi bonus unit agama semuanya dibangun di sekitar mobilitas angkatan laut, daripada pertempuran agama. Gitarja juga cukup lemah untuk dominasi berbasis darat jika salah satu dari kotanya didirikan di atas potongan tanah yang lebih besar yang dapat Anda jangkau dengan berjalan kaki.

Dari Assassin’s Creed ke Zoo Tycoon, kami menyambut semua gamer

Eurogamer menyambut videogamers dari semua jenis, jadi masuk dan bergabunglah dengan komunitas kami!

Подпandiшитесь, чтобы загрзить
Peradaban diperluas

Этот предмет добавлен В ваши подписки. Некоторые и п придётся перезапустить перед тем, как предмет бдет заген пред бдет загенжен ен енет бденжен пен ..

В 1 коллекцadaan, созданной p0kiehl
Perluasan Peradaban: Koleksi Mod

Peradaban diperluas adalah mod komprehensif yang merombak dan menggosok kemampuan setiap peradaban dalam permainan.

Setiap kemampuan pemimpin tunggal, kemampuan peradaban, distrik yang unik, bangunan unik, dan peningkatan unik telah digosok menjadi lebih menarik dan menarik. Tujuannya adalah membuat semua peradaban kuat dan menyenangkan.

Peradaban dan Perubahan Pemimpin

Bergantian, Anda dapat menggulir tangkapan layar dari setiap peradaban di atas.

Perubahan Gameplay Umum

  • Semua peradaban sekarang dapat bekerja ubin gunung.
  • Petra dan ST. Katedral Basil memberikan bonus mereka ke ubin gunung.
  • Bonus Huey Teocalli berlaku untuk keajaiban alam Danau.
  • Kompetisi Hadiah Nobel akan terjadi tanpa Swedia.
  • Resor ski telah diperbarui untuk memberikan hasil dan bisa diterapkan.
  • Australia
  • Aztec
  • Indonesia + Khmer
  • Makedon + Persia
  • Nubia
  • Polandia
  • Jatuh bangun
  • Mengumpulkan badai
  • Baja dan guntur
  • Perang diperluas
  • Semua mod lain (kecuali yang tercantum di bawah), termasuk peradaban dan pemimpin modded.

Catatan tentang Sui Generis: Menggunakan mod ini dan sui generis bersama -sama akan bekerja dengan baik, tetapi ada tumpang tindih dengan beberapa bonus.

  • Mod peradaban lama saya yang lebih baik
  • Fenisikia dan Norwegia Reworks saya
  • Mod lain yang mengulang atau mengubah peradaban atau pemimpin yang ada
  • Mod lain yang memungkinkan semua peradaban bekerja gunung atau mempengaruhi resor ski

Koleksi MOD yang diperluas peradaban berisi mod lain yang telah saya rancang khusus untuk bekerja dengan peradaban yang diperluas.

Mod saat ini dalam koleksi ini adalah:
Deflasi emas, mod yang membuat emas kurang berlimpah dan karenanya lebih relevan.
Extended Eras, mod mondar -mandir game yang memperlambat permainan dan meningkatkan keseimbangan biaya penelitian.

Terima kasih khusus kepada Amondin, Chimpang, Chrisy15, Darthkyofu, Digihuman, Duskjockey, Firaxis, JFD, Janboruta, Sailorcat, Seelingcat, Sukritact, Thecrazyscotsman, dan view619 untuk bantuan dan dukungan dan dukungan.

Beberapa ide saya diadaptasi dan dimodifikasi dengan izin dari Reworks Sukritact yang sangat baik (Sumer, Khmer) dan Leugi (Kongo, Gran Colombia). Untuk Maya, saya mengadopsi ide -ide dari Enigma dan Relic’s Maya Mod.

Saya juga berhutang budi kepada Sui Generis Mod Seelingcat, dari mana saya mengadaptasi banyak ide dengan izin.

p0kiehl SQL, teks
Leugi Ikon Peningkatan Unik Gereja Stave, Ikon Unit Libertador, Banyak Ide
jeruk nipis Seni Momen Sejarah
Sukritact Khmer Rework (Model Distrik Baray, Ikon, dan Seni Momen Sejarah), banyak ide
Darthstarkiller Ikon Proyek Unik Maya

Harap laporkan semua dugaan bug dalam diskusi “Laporan Bug” di bawah ini, bukan dalam komentar umum. Ini akan membantu saya melacak mereka.

Популярные обсждения просмотреть Вс (11)

580

4

Tidak bekerja dengan multipemain

19