Paus Dampak Genshin berbicara kepada saya tentang menghabiskan ribuan, Genshin Dampak $ 100.000 Akun Paus ini mengejutkan dalam banyak hal | Pcgamesn
Akun paus $ 100.000 Genshin ini mengejutkan dalam banyak hal
Ethan Anderson Lover dari RPG Games dan semua hal Zelda, Pokémon, Dragon Age, atau Tales terkait. Saat ini mencakup banyak dampak Genshin untuk situs -situs seperti GameSpot dan PCGamesn, dengan pengalaman masa lalu sebagai wakil panduan editor untuk twinfinite.
Ini Dampak Genshin Fans menghabiskan $ 1.000 hingga $ 90.000 untuk karakternya
Tidak setiap paus melangkah sejauh itu, bahkan untuk karakter favorit mereka. Tetapi jika Anda menginginkannya, maka Anda harus menyisihkan lebih dari $ 5.000.
Siapa yang disebut paus ini?
Beberapa paus ini adalah pemain Gacha jangka panjang yang terbiasa menghabiskan banyak uang untuk mengejar karakter yang mereka inginkan. Saya berbicara dengan pemain yang bekerja di pemerintahan, transportasi, legal, layanan makanan, dan ritel. Mereka yang tidak kaya diceritakan Kotaku bahwa mereka masih tinggal bersama keluarga mereka.
Karena biasanya membutuhkan banyak uang untuk dapat menghabiskan ribuan dolar untuk video game, paus kelas atas yang saya ajak bicara memiliki pekerjaan bergaji baik. Paus ini bekerja di dalamnya, merger dan akuisisi, perangkat lunak, akuntansi, perbankan investasi, dan keamanan siber. “GenshinPenonton perburuan paus terutama adalah orang dewasa dengan pendapatan yang cukup untuk mendukung hobi mereka, ”kata Moss, seorang pekerja restoran berusia 18 tahun yang saat ini kuliah di perguruan tinggi. Mereka telah menghabiskan $ 3.000 untuk permainan sejak diluncurkan pada tahun 2020.
“[Paus] adalah orang yang menghabiskan uang di [Genshin] karena itu adalah kejahatan yang lebih rendah, “kata seorang pemain anonim yang menghabiskan $ 8.000. “Orang -orang di komunitas paus biasanya memiliki lebih dari satu tempat [di mana] mereka menginvestasikan uang mereka.”
Lumba -lumba adalah pemain Gacha yang bersedia menghabiskan sejumlah besar uang, tetapi dianggap sebagai langkah di bawah paus dongeng. Saya menerima tanggapan dari pemain yang “hanya” menghabiskan sekitar $ 1.000 setelah menabung selama lebih dari setahun, dan tidak merasa bahwa mereka memenuhi syarat sebagai paus. Sementara itu, yang lain diidentifikasi sebagai paus setelah hampir tidak memukul satu ribu. Tidak ada jumlah dolar yang mapan, keras dan cepat yang mendefinisikan “perburuan paus.“Pada akhirnya, cerita -cerita ini adalah tentang seberapa besar pembelanja memandang uang secara berbeda dari mereka yang tidak membeli mata uang premium Genshin.
Apakah paus ini dalam kesulitan keuangan?
Laporan ini terbatas pada pembelanja tinggi yang bersedia berbicara dengan seorang reporter, meskipun stigma terhadap pengeluaran mikrotransaksi. Dalam kendala -kendala itu, tidak ada yang saya ajak bicara dalam masalah keuangan yang serius, yang berarti bahwa mereka lebih cenderung memiliki pandangan netral atau positif dari sistem transaksi mikro. Beberapa mengakui bahwa mereka menghidupkan kembali pengeluaran mereka karena itu memengaruhi rekening bank mereka secara negatif. Yang lain bertujuan untuk memaksimalkan kemampuan dan persenjataan karakter favorit mereka, tetapi tidak berencana untuk melakukan paus di luar itu. Kecuali untuk para pemain yang ingin menarik setiap karakter, semua paus yang saya ajak bicara akan merencanakan ke depan, tidak menghabiskan apa pun sampai saat -saat ketika karakter yang benar -benar mereka inginkan benar -benar tersedia, sering kali menunggu berbulan -bulan untuk jendela -jendela peluang untuk muncul. Beberapa mengatakan kepada saya bahwa mereka menggunakan kebocoran untuk merencanakan ke depan.
“[Bergulir untuk setiap karakter wilayah Inazuma] tidak menyebabkan saya kesulitan keuangan, tetapi mungkin akan terjadi jika saya melanjutkan,” kata Jay, yang telah menghabiskan lebih dari $ 16.000. “Saya memutuskan saya akan jauh lebih memilih tentang karakter yang ingin saya dapatkan rasi bintang untuk maju, yang telah membantu saya menjaga pengeluaran saya tahun ini jauh lebih rendah.”
Mengapa mereka paus jika permainan dapat dimainkan secara gratis?
Beberapa pemain sangat dihitung tentang pengeluaran mereka. Yang lain terbiasa membayar dolar tertinggi untuk hal -hal yang mereka inginkan. Sebagai seorang introvert yang diidentifikasi sendiri, satu pembelahan tinggi merasakan itu Genshin Cocokkan preferensi game mereka lebih baik daripada game layanan langsung lainnya. “MMORPGS seperti [Final Fantasy XIV] memaksa saya untuk bekerja dengan orang lain untuk menyelesaikan sesuatu dalam game … Saya hanya ingin dapat menikmati bermain sendiri dengan [sepenuhnya maksimal Genshin karakter] dalam damai, Anda tahu?” mereka berkata.
Paus sangat lazim di antara Genshin Pemain yang tidak memainkan game lain, tinggal di daerah yang terisolasi secara geografis, atau tidak memiliki hobi mahal lainnya. “Video game mungkin merupakan investasi rekreasi terbesar dalam hidup saya,” kata QQ, seorang pemain yang telah menghabiskan lebih dari $ 1.000 secara total. “Uang yang akan terjadi Genshin dan permainan lain akan dihabiskan di tempat lain terlepas dari apa hobi saya saat itu.”
“Sejujurnya saya suka percakapan untuk melanjutkan, dan untuk lebih banyak peraturan tentang gacha atau kotak rampasan buta untuk dilindungi untuk melindungi orang -orang yang rentan untuk dimanfaatkan dengan cara ini.”—Jay, Genshin Impact Player
“Satu [alasan] mendorong kerusakan sebanyak yang saya bisa dari karakter ini, dan menguji [tim] yang berbeda dan strategi. Dan dua, ini adalah hal penyelesaian. Membuat semua orang memaksimalkan hanya terlihat menarik secara visual, ”kata Razerninjas Kotaku atas panggilan zoom. Dia menghabiskan $ 90.000 untuk Genshin, yang juga ia streaming selain bekerja penuh waktu. “Yang ketiga adalah bagian streaming. Selalu ada seseorang yang ingin melihat apa tingkat kekuatan maksimal dari karakter ini?“Saya bertanya apakah memiliki audiens yang menekannya untuk dibelanjakan. Dia mengatakan bahwa memaksimalkan setiap karakter adalah “sesuatu yang baru saja saya lakukan.”
Razerninjas adalah pencilan ekstrem di antara yang diidentifikasi sendiri Genshin Paus. Kecuali jika seorang pemain kaya, ada batasan statistik untuk berapa banyak karakter dan senjata yang dapat mereka tarik dari gacha. Untuk beberapa Genshin Pemain yang tidak memiliki sumber daya seperti itu, keputusan tentang bagaimana menghabiskan dana terbatas mereka dipengaruhi oleh meta gameplay-secara terus-menerus mengembangkan ide-ide yang dimiliki Playerbase tentang bagaimana membuat tim yang sangat cocok untuk mengatasi tantangan gim ini. Tetapi bagi mereka yang tidak mengejar meta, desain karakter, dan mendongeng adalah faktor yang lebih besar daripada potensi kerusakan tinggi.
“Saya membawa [Zhongli] ke C6 karena saya mencintainya. Sebagai orang Amerika Cina, saya pikir dia melambangkan budaya kita dan saya tahu diri saya sendiri, ”kata seorang pemain anonim yang bekerja dalam hiburan dan menghabiskan $ 6.000 untuk Genshin. “Tapi semua orang, jika saya menyukai karakter seperti Hu Tao atau Childe, saya akan menghabiskan sedikit untuk mereka. “
Pada Oktober 2020, co-founder Hoyoverse Liu Wei mengatakan kepada pers bahwa Genshin ditujukan untuk pemain “otaku”. Demografi ini, katanya, akan “membayar cinta,” daripada keunggulan gameplay. Meskipun dia berbicara tentang pasar game Cina, beberapa pemain di negara -negara barat juga datang untuk mengeluarkan uang besar hanya karena karakter yang benar -benar menarik bagi mereka.
“[Hoyoverse] memahami jumlah komitmen dan dedikasi yang dimiliki orang dalam budaya anime dan manga di Asia Timur,” kata pemain Zhongli itu. “Mungkin mereka tidak berniat untuk terjadi di barat, tetapi mereka pasti memahaminya di Asia Timur.”
Apakah mereka menyesali perburuan paus?
“Saya memang memiliki masalah kesehatan mental, dan sayangnya saya telah menemukan bahwa uang yang saya habiskan Genshin masih lebih murah daripada terapi pribadi penuh waktu di sekitar sini. Saya telah menggunakan permainan sebagai jenis penopang emosional yang membuat saya tetap bersama, ”kata seorang pegawai pemerintah anonim yang menghabiskan lebih dari $ 1.000. “Saya tahu ini tidak sehat, tapi saya sangat menyukai permainannya. Saya menantikannya setiap hari.”
Namun, beberapa pemain merasa bertentangan dengan membeli barang -barang digital yang mahal seperti itu. “Saya bisa menggunakan uang itu untuk hal lain,” kata Patrice, seorang mahasiswa yang telah menghabiskan “mungkin” $ 2.000 atau $ 3.000 sebelum berhenti untuk fokus pada studinya. “Saya akan berpikir: wow, saya menghabiskan [lebih dari $ 1.000] untuk c6 karakter ketika saya bisa membeli laptop, pakaian, atau makanan yang sama sekali baru.”Mereka yang terus menghabiskan waktu mengurangi di tempat lain dalam hidup mereka. “Saya telah melepaskan beberapa keinginan untuk membeli atau keinginan pribadi karena yang saya pikirkan adalah‘ membeli ini setara dengan [x] tarikan, ‘”kata pekerja pemerintah itu.
“Saya ingat menjadi sedikit pari pada hal -hal yang biasanya saya beli untuk diri saya sendiri [seperti] pakaian, angka, [dan] teh gelembung,” kata Kaz, seorang karyawan ritel yang telah menghabiskan sekitar $ 9.000. Tapi mencukur biaya yang lebih kecil tidak meniadakan jumlah total yang mereka habiskan dari waktu ke waktu. “Dengan jumlah uang yang saya habiskan, saya memikirkan apa yang bisa saya dapatkan.”Mereka sedikit lebih konservatif dengan karakter yang harus dibelanjakan sekarang, tetapi mereka” senang berkontribusi pada permainan yang saya nikmati, dan saya tidak menyesal menghabiskan uang receh.”
Bagi mereka yang bekerja dengan bergaji tinggi, pembelanja top sangat puas dengan pembelian mereka. “Saya membeli yang terbaik yang saya mampu dan saya puas dengan itu. Saya juga tidak merasa sangat menyesal karena saya bisa masuk setiap hari dan bermain dengan C6R5 Tartaglia, “tulis Jay.
Namun, Genshin telah memiliki masalah dengan keamanan akun, yang bisa menjadi masalah besar bagi pemain yang telah menghabiskan ribuan dolar. Pada bulan Desember 2020, ratusan akun diretas karena kekurangan keamanan dalam permainan. April ini, QQ memiliki ketakutan ketika pembayaran banknya memantul, tetapi dia sudah “menggulung” mata uang digital. Hoyoverse mengancam secara permanen melarang akunnya kecuali dia datang dengan pembayaran. QQ akhirnya menyelesaikan situasinya, tetapi pandangannya Genshin telah berubah. “Cobaan itu mengejutkan saya sampai ke inti saya, dan saya lebih enggan menghabiskan waktu sejak itu,” katanya.
Pemain lain yang menghabiskan $ 8.000 dengan cermat mengikuti meta gameplay, dan memang merasakan beberapa penyesalan tentang beberapa sebelumnya, tarikan yang kurang terinformasi. Tetapi mereka mengambil sesuatu dengan tenang ketika nilai investasi mereka turun. “Meta berubah, dan karakter yang jatuh dari penggunaan yang diharapkan.”
Apakah mereka berpikir bahwa gacha adalah predator?
Sekitar setengah dari orang yang saya wawancarai mengatakan mereka percaya bahwa Gacha adalah sistem “predator”, atau menggambarkannya sebagai perjudian. Separuh lainnya, terutama mereka yang bekerja dalam pekerjaan berpenghasilan tinggi, berpikir bahwa tidak apa-apa untuk membiarkan orang menghabiskan waktu yang mereka sukai. Setiap pembongkaran tinggi mengatakan bahwa pemain harus menghabiskan dalam kemampuan mereka, dan menarik keluar dari permainan jika mereka menghadapi masalah keuangan.
“Terlalu banyak orang mengejar dopamin yang terburu -buru mendapatkan unit yang mereka inginkan, atau tersapu dalam hype,” kata J, seorang asisten hukum yang telah menghabiskan lebih dari $ 2.000. “Itu tidak layak. Mereka hanya piksel.”
“Pada akhirnya, ini benar -benar hanya kecanduan judi,” kata Lansze, seorang profesional TI yang telah menghabiskan $ 5.000. “Saya menghabiskan lebih dari yang kadang -kadang saya inginkan karena saya belum mendapatkan semua yang saya inginkan.“Dia memiliki perasaan negatif tentang sistem monetisasi pada tingkat makro, tetapi:“ Saya pribadi tidak memiliki masalah pengeluaran untuk [Genshin] karena saya hanya melihatnya sebagai mendukung pengembang. Mereka melakukan sesuatu yang sangat unik.”
Kejoca menikmati “perjudian” di Genshin, Tapi dia khawatir tentang penggemar muda yang tidak menghasilkan jumlah uang yang sama dengan yang dia lakukan. Saat dia melihat seorang seniman membuka komisi seni untuk mendapatkan spesifik Genshin karakter, dia sesekali membeli seni untuk jumlah yang mereka perlukan untuk “menjamin” karakter itu. “Kecuali Anda baik -baik saja dengan tidak menghabiskan uang dan baik -baik saja dengan tidak mendapatkan semua yang Anda inginkan, jangan memainkannya,” ia akan memberi tahu calon pemain. “Karena kamu akan tersedot ke dalamnya.”
“Paus masih ada orang, dan itu membuat saya sedih ketika saya diintimidasi di lingkungan yang dimasukkan ke dalam pola pikir ‘paus membuang -buang uang’.” – Ely, Genshin Impact Player
“Adalah satu hal untuk menjual kosmetik dalam permainan untuk menghasilkan pendapatan untuk pengembangan permainan yang berkelanjutan, tetapi Gacha sangat predator dan biaya kecanduan sangat besar, mungkin hidup-hidup,” kata Jay kepada saya melalui Twitter DMS. “Sejujurnya saya suka percakapan untuk melanjutkan, dan untuk lebih banyak peraturan tentang gacha atau kotak rampasan buta untuk dilindungi untuk melindungi orang -orang yang rentan untuk dimanfaatkan dengan cara ini.”
Seorang programmer bernama Lunikc menghabiskan $ 25.000 untuk permainan, tetapi merasa santai tentang sistem monetisasi karena pemain tidak perlu dihabiskan untuk menghapus konten endgame. “Tidak ada PvP, jadi [tidak ada] tekanan nyata untuk bersaing. Ini hanya koperasi, [jadi] saya pikir itu mempromosikan komunitas game dan lingkungan yang lebih baik.”
Solian_13 berfungsi sebagai pengembang di industri video game, dan dia biasa membuat game gratis. Pengalaman “penghisap jiwa” -nya yang bekerja di industri seluler menginformasikan perspektifnya sendiri tentang Genshin. “Saya pikir game gacha memiliki lebih sedikit monetisasi. Atau suka, barang top-down. Karena itu terpisah dari gameplay. Anda membuat permainan yang bagus, dan kemudian Gacha adalah monetisasi. Sedangkan untuk game [strategi bebas-bermain] seperti Pertarungan antar suku, monetisasi adalah hal inti, dan Anda membayar waktu.“Namun, ia mengakui bahwa gim tersebut masih melibatkan perjudian. “Saya pikir layak untuk dikritik. Atau setidaknya melihat secara kritis.”
Beberapa pembelanja yang tinggi bahkan merasa bahwa hubungan mereka dengan perusahaan -perusahaan ini adalah simbiotik. Mereka merasa bahwa mereka berkontribusi pada keberhasilan jangka panjang dari permainan, karena mereka membayar lebih dari harga standar permainan ritel. Ketika anime resmi diumumkan, beberapa pemain bercanda bahwa perburuan paus mereka telah membantu mendanai produksi.
“Jika orang membuat permainan bagus dari [transaksi mikro], maka saya akan menginvestasikan keuangan pribadi saya untuk mendukungnya,” kata pemain anonim yang telah menghabiskan $ 6.000. “Saya merasa konsensus umum adalah itu Genshin lebih dapat diterima, karena [hoyoverse] memang menciptakan sesuatu yang sangat unik dan belum pernah terjadi sebelumnya.“Dia menunjukkan itu Genshin memiliki banyak pengetahuan, desain karakter yang kompleks, dan akting suara intensif. “Ada upaya tulus yang diinvestasikan untuk menciptakan game ini, menetapkan preseden. Saya pikir kekhawatirannya adalah ada banyak permainan yang hanya mencoba memanfaatkan metodologi [mikrotransaksi], tetapi bukan praktik menciptakan permainan yang kaya.”
Apakah teman mereka tahu tentang pengeluaran tinggi mereka?
Sementara beberapa paus yang diidentifikasi sendiri terbuka untuk teman-teman mereka tentang menghabiskan ribuan dolar Genshin, Sebagian besar orang yang diwawancarai ragu -ragu jika tidak sepenuhnya tidak mau memberi tahu teman dan keluarga mereka. Kebanyakan orang mengutip rasa malu sosial sebagai alasan utama mengapa mereka tidak akan memberi tahu orang kepercayaan dekat mereka.
“Saya sudah malu untuk memberi tahu teman -teman saya [yang bermain Genshin], ”Kata Patrice. “Memberitahu non-gamer keluar dari gambar”
Kurangnya pendidikan tentang transaksi mikro juga mencegah pembelanja tinggi memberi tahu orang lain tentang hobi utama mereka. “Teman terdekat saya masih menyebut saya ‘paus’ sampai hari ini – sebuah istilah yang bahkan tidak dia ketahui sebelum saya mencerahkannya – karena dia mendengar bahwa saya menghabiskan ratusan orang Genshin pada saat itu. [Dia] tidak tahu berapa jumlah itu telah meningkat sejak itu, ”QQ memberi tahu saya melalui Twitter DMS. “Dan saya tidak berencana untuk memberitahunya.”
Lansze tidak berpikir ada titik dalam memberi tahu orang -orang yang tidak mengerti perburuan paus. “Saya tidak akan memberi tahu ibu saya bahwa saya menghabiskan banyak uang untuk permainan gacha ketika saya meneleponnya setiap minggu,” katanya melalui panggilan video. “Bagi non-gamer, saya pikir gagasan pengeluaran untuk permainan secara umum sudah sangat tidak masuk akal.”
Namun, tidak semua orang memiliki pengalaman negatif. Jay menahan diri untuk tidak memberi tahu teman-teman non-gamernya, tetapi dia memiliki komunitas yang mendukung Genshin pemain. “Ku Dampak Genshin Teman -teman semua sangat mendukung keputusan saya untuk dihabiskan untuk permainan, dan mereka juga sangat mendukung ‘low low low’ saya, “katanya. “Awalnya, ada beberapa tekanan untuk terus menghabiskan banyak karena semua orang bersenang -senang dengan ‘kejenakaan paus saya,’ tetapi sekarang sikap tentang hal itu telah banyak berubah. Mereka mendorong saya untuk menabung dan hanya menghabiskan banyak untuk karakter yang sangat saya sukai.”
Beberapa pembelanja tinggi tertanam di komunitas Asia Genshin, yang mereka rasa lebih menerima perburuan paus. “Pengalaman saya dalam komunitas paus [n Asia] jauh lebih positif daripada interaksi yang saya miliki dengan komunitas yang berbasis di Amerika,” kata Ely, yang bekerja di dalamnya. Dia telah menghabiskan $ 8.000 sejak tahun peluncuran permainan. “Paus masih ada orang, dan itu membuat saya sedih ketika saya diintimidasi di lingkungan yang dimasukkan ke dalam pola pikir ‘paus membuang -buang uang’.”
Selama saya menulis tentang Genshin untuk Kotaku, Saya telah menjadi advokat untuk meningkatkan peraturan pemerintah tentang Gacha. “Anak di bawah umur tidak boleh membeli transaksi mikro” dan “perusahaan harus mempublikasikan data tentang praktik bisnis mereka yang sangat menguntungkan” adalah garis dasar yang masuk akal yang tidak boleh mengumpulkan kontroversi apa pun. Tetapi para ahli mengatakan bahwa mengatur gacha dan kotak rampasan jauh lebih rumit daripada sekadar mengeluarkan larangan semua game yang berisi kotak rampasan. Saya berbicara dengan dr. Darshana Jayemanne, seorang peneliti di Abertay University. Musim panas ini, ia menyumbangkan penelitian untuk studi yang didanai pemerintah Inggris tentang kotak rampasan.
“Ada banyak taruhan dalam mencoba memperbaikinya,” kata Jayemanne Kotaku atas panggilan zoom. “Kotak rampasan tampaknya menjadi area di mana itu adalah kesempatan untuk memikirkan bagaimana Anda akan memiliki pengawasan dan [memiliki] sumber daya yang tersedia untuk populasi yang mungkin dirugikan oleh mereka.“Namun, ia mengatakan bahwa perusahaan game ini saat ini tidak memiliki banyak insentif eksternal untuk memberikan data yang terpilah bagi para peneliti. Namun, Jayemanne berharap bahwa perusahaan akan secara sukarela memberikan data kepada para peneliti untuk menemukan pendekatan jalan tengah untuk menavigasi peraturan.
Bahkan ketika pemerintah mengatur gacha dan kotak rampasan, perusahaan tidak perlu mengikuti hukum. Saya berbicara dengan Leon Xiao, seorang peneliti dari University of Copenhagen, Over Zoom, dan dia mengatakan kepada saya bahwa kepatuhan hukum bervariasi di berbagai negara, yang telah mencoba pendekatan yang sangat berbeda untuk regulasi regulasi. Hukum tentang transaksi mikro berbasis keberuntungan sangat berhasil di Cina, di mana 96% game memenuhi persyaratan bahwa mereka mengungkapkan probabilitas mendapatkan hadiah tertentu kepada pemain. Sebaliknya, Belgia memiliki lebih sedikit keberhasilan dengan pendekatannya sendiri, menerapkan beberapa larangan paling ketat di dunia pada judi video game. Xiao melakukan perjalanan ke Belgia dan menemukan bahwa 82% dari permainan terlaris di App Store masih memiliki transaksi mikro.
“Masalahnya adalah bahwa regulator perjudian Belgia sangat kekurangan dana sehingga tidak memiliki kemampuan untuk mengejar perusahaan -perusahaan ini,” kata Xiao. “Meskipun mereka secara teknis melanggar hukum.”
Karena pemerintah yang kekurangan dana adalah kenyataan yang gigih dalam neoliberal hellscape kami, pemerintah seperti Jepang dan Inggris telah beralih ke peraturan yang dipimpin industri. “Jika Anda memikirkan hal ini pada tingkat praktis, ada 1 juta pertandingan di iOS saja, dan kemudian kami berharap banyak game ini untuk mendapatkan pembaruan rutin,” kata Xiao, melukis gambar industri yang akan membutuhkan sumber daya yang luar biasa untuk mengikuti dan mengatur secara efektif.
Setidaknya negara lain membicarakannya. Perlindungan konsumen di u.S. adalah lelucon yang lengkap, dan tidak ada upaya bersama untuk mengatur transaksi mikro (RUU terakhir diperkenalkan ke Kongres pada tahun 2019, dan tampaknya telah mati di sana). Sekarang, perlindungan terbaik itu Genshin Pemain yang dimiliki adalah komunitas yang memperhatikan mereka. Tak satu pun dari paus yang saya ajak bicara ingin para pemain habiskan di luar kemampuan mereka, dan beberapa dari mereka bahkan mengambil langkah -langkah untuk memastikan bahwa orang lain tidak merasa seperti mereka kehilangan.
Tetapi dengan pengecualian pembuat konten, paus sebagian besar merupakan kelompok yang tidak terlihat. Mereka menghadapi stigma sosial dari kedua orang dalam kehidupan sehari-hari dan Genshin komunitas pada umumnya. Ketika saya mewawancarai beberapa orang yang menghabiskan ribuan dolar untuk permainan, saya khawatir tentang pemain yang kurang kaya yang merasa terlalu malu untuk memberi tahu keluarga mereka. Siapa yang akan mereka tuju jika mereka mulai membausan di luar kemampuan mereka?
Jawabannya harus “kita semua.Paus harus menjadi kegiatan yang dapat didiskusikan pemain secara terbuka tanpa takut dipermalukan atau dikucilkan dari komunitas mereka. Banyak pembeli tinggi telah menemukan jejaring sosial yang mendukung di dalam GenshinPangkalan pemain besar, tetapi empati dan dukungan harus tersedia untuk semua orang. Bahkan orang -orang yang menghabiskan $ 5.000 untuk karakter anime.
Akun paus $ 100.000 Genshin ini mengejutkan dalam banyak hal
Akun Paus Dampak Genshin menunjukkan kepada kita semua apa yang bisa kita peroleh setelah menghabiskan lebih dari $ 100.000 di RPG anime, dan itu luar biasa dan mengatasinya.
Diterbitkan: 6 Feb 2023
Akun Paus Dampak Genshin ini benar -benar merupakan mimpi … atau mungkin mimpi buruk. Pemilik – Streamer Genshin bernama Razerninjas – mengaku menghabiskan lebih dari USD $ 100.000/GBP £ 83.225 untuk game anime, dan Anda benar -benar dapat memberi tahu. Mereka punya banyak senjata sempurna, karakter maksimal, dan banyak lagi. Pada dasarnya, akun ini memiliki semua yang Anda harapkan.
Razerninjas memiliki setiap senjata tunggal dalam permainan-termasuk semua opsi bintang lima-dan semuanya sepenuhnya disempurnakan di level 90. Bahkan ada beberapa duplikat R5 dari senjata bintang lima yang sama, dengan versi R1 tambahan hanya berbaring, tidak tersentuh.
Akun ini juga berisi semua karakter yang tersedia dalam permainan, di level 90 dengan semua rasi bintang mereka tidak terkunci. Bahkan bakatnya level maksimal atau dekat dengannya. Hanya ada begitu banyak mahkota yang tersedia untuk digunakan, tetapi banyak karakter di akun dekat 9/9/9 untuk tingkat bakat.
Anda akan berpikir bahwa razerninjas tidak bermain atau menggiling banyak karena semua uang yang dihabiskan, tetapi Anda salah. Sebagian besar artefak mereka telah menggulung statistik yang sangat baik, yang berarti satu ton penggilingan harus dilakukan di atas gesekan kartu kredit.
Pembuat konten Genshin lain bernama ZY0X membuat video YouTube tentang akun paus – ia sesekali mengulas dan membantu membangun akun yang berjuang, tetapi ini adalah situasi yang sangat berbeda. Anda dapat melihat video di bawah ini untuk melihat apa yang dapat dibeli $ 100.000 dalam dampak Genshin.
Banyak dari kita tidak bisa berharap untuk mencapai tingkat akun ini, tetapi kita masih bisa menarik beberapa karakter favorit kita. Paruh pertama Genshin Impact Versi 3.4 akan segera berakhir, jadi ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk berharap untuk Alhaitham, Xiao, dan Yayao sebelum Hu Tao dan Yelan tiba di paruh kedua pembaruan.
Ethan Anderson Lover dari RPG Games dan semua hal Zelda, Pokémon, Dragon Age, atau Tales terkait. Saat ini mencakup banyak dampak Genshin untuk situs -situs seperti GameSpot dan PCGamesn, dengan pengalaman masa lalu sebagai wakil panduan editor untuk twinfinite.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.
Paus Genshin
Jangan lupa pemain anggaran, orang yang menghabiskan sejumlah kecil uang seperti Welkin dan BP (Battle Pass)
F2P: Seseorang yang menghabiskan nol uang untuk paus permainan: Seseorang yang menghabiskan banyak uang dan waktu, misalnya: C6 Venti dengan Elergy R5 untuk akhir
F2P adalah singkatan dari “Free to Play”, artinya mereka tidak menghabiskan uang untuk permainan. “Paus” adalah seseorang yang menghabiskan banyak uang untuk permainan, misalnya seperti mendapatkan bintang lima ke C6. Ada juga persyaratan “Dolphin” dan “P2W” (singkatan dari Pay to Win), yang pada dasarnya berarti mereka menghabiskan uang tetapi tidak banyak.
Semua orang di sini benar, paus berarti seseorang yang menghabiskan banyak uang (> $ 100, prob> $ 200) untuk permainan, biasanya Gacha. Ini tidak unik untuk Genshin dan telah digunakan selama bertahun -tahun di kancah permainan Gacha.
Setiap orang memiliki jawaban sendiri f2p & paus & p2p. . . .
F2p:- Saya ingin menghabiskan tetapi saya tidak bisa karena saya tidak punya uang tunggal untuk permainan. Saya ingin laptop & sangat jika saya menghabiskan sesuatu untuk itu.
P2P:- Saya pamer kepada teman -teman terbaik saya atau di tim permainan, lihat itu saya. (Cemburu pada seseorang).
Paus:- Mungkin YouTuber.(Investasi) & iklan berbayar.
Saya memberikan saran saya tentang F2P dan P2P
Saya ingat YouTuber dulunya adalah paus, atau sesuatu, tetapi kemudian dia berhenti karena dia merasa tidak enak karena mempengaruhi orang untuk menghabiskan sejumlah besar uang tunai untuk permainan ini. Saya tidak tahu bagaimana menjelaskannya sehingga lebih masuk akal tetapi beberapa orang di sini mungkin pernah melihatnya sebelumnya. Saya hanya ingin menyebutkannya karena seseorang menyebutkan YouTuber
F2P juga bisa menjadi Primos No
@Minjii No Primos berarti Anda tidak menarik apapun. Sama sekali. Bahkan dengan primos gratis yang Anda dapatkan dari hanya bermain game. Saya ragu apa pun yang melakukan itu. Mereka hanya akan memiliki senjata palsu, tim starter, xiangling, fichsl, dan salah satu liyue. Itu hampir bukan siapa -siapa
@Minjii tidak, itu berarti bebas bermain yang berarti mereka tidak menghabiskan uang. Anda bisa mendapatkan primogem secara gratis dari melakukan acara pencarian dll
Jelajahi properti
Ikuti kami
Ringkasan
Masyarakat
- Pusat Komunitas
- Mendukung
- Membantu
- Jangan menjual atau membagikan informasi pribadi saya