Panduan Klan dan Warbands untuk Diablo Immortal – Wowhead, Warband | Diablo Wiki | Kepenggemaran

Diablo Immortal Warband

Awalnya, pemain harus membunuh monster untuk mendirikan kamp warband mereka. [3]

Panduan Klan dan Warbands untuk Diablo Immortal

Желатisa Anda? Посетит 0 канал #russian на нашем perselisihan.

Написать коментарий

Скриншоты, содержащие элементы инерфейса, п общем правил secara. Это же относится и скриншотам, полченны ec помощю посмотика подей иокна ыока пока подей иока ыока иока иока ыока ыока ыока ыорыыы).

Ышем, качество, т,!
Перед загрузкой скриншота, пожалуйста, ознакомьтесь с требованиями, предъявляемыми к скриншотам!
Пожалйста, Ведит A ссылку н видеоролик В поле,.

Klien wowhead – это неболшшая прогама, с помощю которой п поде bersживае дныхных д в utu. Ползователиwead Klien полчают д досту Cina.

Д основные цели wowhead klien:

О усанавливает и обновosting а ддон Wowhead Looter, который собирает днные, пока Вы и и и ce!
О загает собранныental днныental на wowhead, помо A поде bersживать баз днных В атуальном состояниииilat!

Вы также может исполззовать klien wowhead, чтобы просматривать Вычччзancing ззutu занд telepon, спутники и полченныental зВания!

Warband

Warband

Warbands adalah fitur gameplay Diablo Immortal. Mereka dapat menampilkan hingga delapan pemain, [1] dan dapat bersaing bersama di Helliquary. [2] Dalam penggerebekan seperti itu, Warband membutuhkan setidaknya empat anggota (empat slot lainnya dapat diisi oleh pemain independen). Menyelesaikan RAID akan menghasilkan imbalan Warband tambahan untuk anggota Warband. Berhasil Menyelesaikan Serangan Warband Helliquary untuk pertama kalinya akan memberi anggota Warband tambahan kenaikan tarif drop 400% untuk dada Warband yang disegel. Bonus ini diatur ulang setiap hari Senin dan Kamis. [3]

PVEBoard PVE ada untuk warbands.

Menyelesaikan serangan warband mingguan memungkinkan pemain untuk membeli lambang legendaris abadi untuk 1600 platinum dari Jondo Mouren. [4]

Perkembangan [ ]

Halaman ini berisi konten usang
Artikel ini berisi informasi yang tidak lagi relevan dengan gameplay, tetapi disimpan di sini untuk tujuan informasi.

Awalnya, pemain harus membunuh monster untuk mendirikan kamp warband mereka. [3]

Ulasan Pakar Gamespot

Diablo Immortal Warbands membaik, tetapi pemain ingin mereka pergi

Diablo Immortal Warband Perbaikan - Tiga tokoh dalam Shite dan Gold Armor, Wajah Mereka Tersembunyi Dalam Bayangan

Pembaruan baru -baru ini untuk Diablo Immortal Warbands untuk Musim Tiga adalah yang pertama dalam serangkaian perbaikan yang direncanakan untuk sistem pesta game RPG. Namun, beberapa pemain menyuarakan pendapat mereka bahwa sistem ini pada dasarnya cacat, dan harus diganti dengan fungsionalitas pengelompokan klan terintegrasi sebagai gantinya untuk memungkinkan bonus saat bekerja sama dengan sesama anggota klan Immortal Diablo Anda.

Pembaruan Tiga Musim Immortal Diablo termasuk tweak untuk sistem warband yang memungkinkan pemain untuk melihat apakah anggota warband mereka online dan apa yang saat ini mereka lakukan dalam game dari menu Warband. Blizzard mengatakan ini adalah langkah menuju “merampingkan pengalaman, karena kami ingin warbands menjadi cara yang menyenangkan untuk bermain dengan pemain lain.”

Sementara klan abadi Diablo dapat menampung hingga 150 pemain dalam sebuah kelompok, warbands dirancang sebagai kelompok kecil dan permanen hingga delapan pemain yang mendapatkan bonus untuk menjalankan konten tertentu bersama -sama. Warbands diperlukan untuk beberapa kegiatan tertentu, tetapi sifat semi-permanen mereka telah membuat frustasi beberapa pemain permainan.

Blizzard mengatakan bahwa mereka bermaksud agar warbands menjadi untuk kelompok yang bermain bersama secara teratur, yang berarti bahwa kelompok tetap bersama kecuali pemimpin itu secara manual mem -boot pemain untuk memberikan ruang bagi orang lain. Namun, ini berarti bahwa pemain yang tidak selalu online pada saat yang sama dengan satu sama lain dapat berakhir dalam situasi di mana mereka dipaksa untuk meninggalkan warband mereka untuk mencari kelompok lain untuk bermain setiap kali mereka masuk.

Mengikuti perubahan terbaru ini, beberapa utas di subreddit game telah bermunculan membuat sistem, atau meminta Blizzard untuk menghapusnya demi sesuatu yang lain. Alternatif yang paling umum diminta adalah membuat kegiatan warband berlaku untuk kelompok hingga delapan pemain yang merupakan anggota dari klan yang sama. Posting yang paling diupayakan pada saat penulisan menunjukkan bahwa warbands dapat tetap “sebagai hal yang sepenuhnya opsional bagi pemain di klan yang berbeda, bukan sebagai persyaratan untuk membuka bonus yang relevan.”

Salah satu keluhan paling umum dari pemain adalah bahwa sistem warband saat ini membuat mereka merasa tertekan untuk bermain pada waktu -waktu tertentu, atau mengikuti level dan progres grup warband mereka. Yang lain mengatakan bahwa mereka terus -menerus harus menendang pemain yang tidak aktif dan mengundang yang baru untuk mengisi tempat mereka – pada titik mana sistem partai yang lebih sementara akan cukup. Tentu saja, mungkin bahwa Blizzard berencana untuk mengadaptasi warbands sedemikian rupa, tetapi kami tidak akan tahu pasti sampai mereka mengumumkan perubahan di masa depan mereka.

Selain membuat pengelompokan lebih mudah, beberapa pemain mengatakan bahwa menerapkan sistem Warband Camp di tingkat klan untuk menawarkan simpanan bersama dan titik pertemuan bagi anggota seluruh klan akan menjadi fitur yang sangat keren. Saat ini, satu-satunya aktivitas klan-luas adalah ritual pengasingan yang memungkinkan klan untuk bersaing untuk kesempatan untuk menjadi faksi abadi di server.

Di antara kegiatan Warband yang paling umum adalah serangan neraka, yang ketiga – Gorgothra the Claimer – tiba dalam permainan fantasi minggu ini. Jika perjalanan abadi Diablo Anda baru saja dimulai, kami punya panduan untuk kelas abadi Diablo terbaik untuk setiap jenis pemain. Jika Anda telah bermain lebih lama tetapi suka perubahan, lihat panduan perubahan kelas Immortal Diablo kami untuk mempelajari cara mengubah karakter Anda.

Ken Allsop Ken ingin memainkan segalanya, tapi pasti akan kembali ke Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV, atau Terraria lagi. Dia menyukai RPG, Soulsike, dan Roguelikes, dan tidak akan berhenti berbicara tentang Monster Hunter dan seperti naga.