Panduan: Dapatkan Boi Tetap – Terraria Wiki Resmi, Dapatkan Boi Tetap – Terraria Wiki Resmi

Dapatkan perbaikan Boi

Selain dari pusat (i.e. tepat di atas bibit), sebagian besar lapisan ini dianggap sebagai bioma laut 50% dari waktu, memungkinkan pemain untuk memancing peti laut dan menemukan pemancing.

Panduan: Dapatkan Boi Tetap

Ini adalah halaman panduan.
Ini berarti halaman akan memandu Anda melalui tugas tertentu, strategi, atau pertarungan musuh/bos.

Status: Diperbaiki (Panduan ini direvisi dan mutakhir!)

Konten desktop/konsol/seluler: Informasi ini berlaku hanya ke Desktop, Menghibur, Dan Mobile versi Terraria.

Itu Dapatkan perbaikan Boi benih, juga dikenal sebagai Semuanya atau Puncak benih, adalah benih dunia rahasia yang menggabungkan sebagian besar aspek dari semua benih dunia rahasia lainnya dan menambahkan tantangannya sendiri. Panduan ini ditulis dengan kesulitan mode legendaris dalam pikiran. Benih ini dapat dianggap sebagai kesulitan dunia tertinggi yang dimungkinkan Terraria.

Isi

  • 1 persiapan
  • 2 Generasi Dunia
  • 3 Awal
  • 4 Eksplorasi Awal
  • 5 bos awal
  • 6 Permukaan sejati
  • 7 bos bioma jahat
  • 8 bos pra-hardmode opsional
  • 9 akhir pra-hardmode
  • 10 Hardmode Awal
  • 11 ratu lendir dan mechdusa
  • 12 Plantera, Dungeon, dan Invasion
  • 13 Golem
  • 14 bos hardmode opsional dan invasi yang tersisa
  • 15 Endgame

Persiapan

Banyak pemain dapat menjadi sangat frustrasi dengan benih ini jika tidak disiapkan dengan benar, karena menggabungkan banyak mekanik dari benih lain. Salah satu rekomendasi bagi mereka yang menemukan awal terlalu sulit adalah mempersiapkan dengan memainkan benih lain ini. Ini termasuk:

  • Jangan menggali: benih ini membalik urutan perkembangan yang biasa dan memiliki pemain mulai di dunia bawah. Itu membuat permukaan menjadi wilayah yang benar -benar rusak, tidak ramah, dan menggerakkan peristiwa cuaca, makhluk laut, dan memancing ke lapisan bawah dunia. Itu juga bergeser di sekitar tingkatan beberapa senjata. Ini memiliki perubahan signifikan hingga pasca-Golem. Mainkan unggulan ini jika Anda tidak tahu di mana semuanya berada di Boi diperbaiki.
  • Konstanta: Benih ini menambah mekanika kelaparan dan kegelapan, serta membuat kerusakan kaktus. Perubahannya hanya relevan dalam eksplorasi dunia, jadi tidak perlu maju melewati beberapa bos untuk mendapatkan gambaran tentang benih ini. Mainkan benih ini jika Anda sering mati ke kegelapan atau kelaparan di Boi yang diperbaiki.
  • No Traps: Benih ini memiliki lebih banyak perangkap dan memperkenalkan batu goyang dan batu kristal kehidupan. Dapatkan Fixed Boi sebenarnya memiliki lebih banyak perangkap daripada benih ini, tetapi dapat memberi Anda gambaran tentang ke mana harus mencari perangkap, seperti perangkap dart racun dan bahan peledak di kabin bawah tanah dan geyser di rumah yang hancur. Sebagian besar perubahan berhenti menjadi relevan setelah memasuki hardmode. Mainkan benih ini jika Anda sering mati untuk perangkap di get fixed boi.
  • Bukan lebah dan perayaanmk10: benih ini tidak terlalu menguntungkan pemain dari memainkannya. CelebrationMK10 sebagian besar memiliki perubahan kosmetik dan/atau menguntungkan, dan terutama perubahan kosmetik membuatnya menjadi biji ini. Bukan lebah, di sisi lain, benar -benar mengubah sebagian besar generasi dunia, dan sedikit dari ini dibawa ke dalam mendapatkan boi tetap selain dari sarang lebah yang lebih besar dan keberadaan banyak larva. Ada sebidang blok terkait lebah di dekat bagian atas dunia, tetapi lapisan ini tidak mungkin sering ditemukan dalam permainan ini. Ada perubahan terkait lebah tambahan yang unik untuk benih ini, dirinci di bawah ini. Sifat -sifat yang digosok dari topi Wizard, memungkinkan antek ekstra, dipertahankan dari benih perayaan.
  • Benih Dunia Mabuk menempatkan ruang bawah tanah di bawah pohon yang hidup, yang membuat pertempuran Skeletron dan kultus gila jauh lebih sulit, dan itu juga mencakup kedua bioma jahat.
  • Untuk yang layak: ini adalah satu -satunya benih lain yang memungkinkan kesulitan legendaris. The bosses in this seed are close or identical in difficulty to Get fixed boi, and so while it is unlikely that it will be any easier playing this seed than Get fixed boi, it could be considered easier due to there being less drastic world generation.

Namun, itu juga termasuk beberapa perubahan lain yang tidak termasuk dengan biji lainnya. Ini termasuk:

  • Blok madu renyah akan menghasilkan di seluruh lapisan biome jamur yang bersinar di atas dunia bawah, dan akan melepaskan lava saat ditambang.
  • “Permukaan sejati” mengandung kedua bioma jahat, dan dua 1/6 luar dunia dikonversi menjadi bioma jahat yang berbeda.
  • Pohon hidup, kuil hutan dan piramida dicat merah atau ungu.
  • Musuh penjara bawah tanah tidak menjatuhkan rampasan apa pun sampai Skeletron dikalahkan.
  • Hellbats akan menjatuhkan lava setelah mati.
  • Saat terendam dalam lava, musuh tidak akan menerima kerusakan akibat lava, kecuali yang terbakar! Debuff.

Generasi Dunia

Benih ini unik karena ada mini-game selama generasi dunia. Menyeret di sekitar bulan berwajah tersenyum memungkinkan pemain untuk memukul bintang jatuh. Memukul lebih banyak bintang menambah lebih banyak hal yang bermanfaat bagi permainan Anda, seperti kabin bawah tanah dan kristal jantung, tetapi juga meningkatkan generasi perangkap.

Awal mula

Saat bermain dimulai, pemain menemukan diri mereka di dunia bawah dengan koleksi besar NPC. NPC ini menjual materi yang bermanfaat, tetapi semuanya akan mati pada akhir hari pertama, kemungkinan sebelum pemain mengumpulkan cukup uang untuk membeli barang -barang yang kuat.

Sepertiga tengah atau lebih dari dunia bawah adalah pulau abu yang sangat besar, dikelilingi oleh dua danau besar lava. Di pulau itu, satu -satunya musuh yang bertelur adalah lava slime (yang lebih lemah dan tidak menjatuhkan lava). Di luar danau sekitarnya adalah rumah -rumah yang hancur dan musuh dunia bawah standar, termasuk Hellbats, yang sekarang menjatuhkan lava setelah kematian.

Tidak ada peti seperti di area awal ini. Sebaliknya, Mimics Spawn, jenis musuh yang sangat menantang pada tahap permainan ini. Mereka menjatuhkan rampasan yang sama dengan dada bawah tanah. Ini bisa dimusnahkan dengan menggali lubang dan menggunakan yoyo atau senjata dengan debuff.

Hal utama yang harus dilakukan sekarang adalah membuat baju besi dan senjata kayu abu dan untuk memecahkan pot, yang berisi tali. Ini akan memungkinkan Anda untuk mencapai lapisan berikutnya. Lava melakukan kerusakan kuat pada benih ini, tetapi baju besi kayu abu mengurangi kerusakan itu. Demikian pula, platform kayu abu tidak rusak oleh lava yang jatuh dari atas.

Berhati -hatilah untuk tidak menggali lurus ke atas, karena lapisan tepat di atas pemain berisi blok madu renyah yang, dalam biji ini, lepaskan lava saat penambangan. Ini dapat diselesaikan dengan menambang dalam pola zig-zag sehingga lava tidak dapat jatuh ke dasar tambang Anda, atau dengan membuat atap besar untuk melindungi pangkalan Anda. Kemudian, gerbang di atas lubang besar dapat dengan aman mengeringkan lava.

Anda akan bertelur dalam kelaparan. Pada titik awal ini dalam permainan, satu -satunya sumber makanan adalah delima dan paprika pedas. Makan makanan apa pun akan mengurangi rasa lapar. Solusi jangka menengah terbaik untuk makanan adalah memancing atau memasak makhluk, yang keduanya umumnya membutuhkan jaring bug dari pedagang. Solusi jangka panjang adalah membeli sejumlah besar Pad Thai dari pedagang keliling.

Eksplorasi Awal

Tepat di atas lapisan dunia bawah adalah bioma jamur yang bersinar yang berisi blok madu renyah dan bijih dasar. Zombie dan mata iblis muncul di lapisan ini. Pemain harus dengan cepat mentransit lapisan ini karena ada rampasan yang lebih baik di atas. Mendapatkan kait bergulat akan sangat membantu.

Di atas buffer ini adalah “permukaan” yang salah. Di sini, pohon tumbuh dan cuaca terjadi. Versi permukaan dari semua bioma reguler muncul, termasuk gurun, bioma salju, dan hutan. Ini adalah salah satu tempat terbaik bagi pemain awal untuk mengumpulkan rampasan, membangun pangkalan, dan makhluk pertanian. Kebahagiaan tidak dilacak dalam biji ini, membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan tiang.

Ini juga lapisan untuk menemukan batu, yang tidak menghasilkan di lapisan jamur bercahaya. Jika pemain muncul langsung di bawah bioma salju atau gurun bawah tanah, akan diperlukan untuk melakukan perjalanan ke kiri atau kanan untuk mendapatkan batu yang cukup untuk tungku.

Selain dari pusat (i.e. tepat di atas bibit), sebagian besar lapisan ini dianggap sebagai bioma laut 50% dari waktu, memungkinkan pemain untuk memancing peti laut dan menemukan pemancing.

Pemain yang menggunakan senjata ajaib dapat menemukan bintang yang jatuh yang terperangkap dalam lendir, memungkinkan mereka untuk meningkatkan kapasitas mana mereka.

Ada banyak ancaman di level ini:

  • Perangkap berlimpah di level ini. Namun, kawat tidak terlihat sampai Skeletron dikalahkan. Ini berarti mungkin butuh waktu cukup lama untuk membersihkan pelat tekanan dan perangkap lainnya dengan coba -coba, atau dengan memperhatikan perhatian.
  • Blok madu yang renyah memberi pemain yang terbakar! debuff pada kontak dan rilis lava saat ditambang.
  • Pemain akan mengalami kerusakan dalam kegelapan. Ini dapat diperbaiki dengan membeli helm penambangan dari pedagang, menggunakan ramuan bersinar, memegang dan menempatkan obor, menemukan cukup bijih Crimtane atau bijih setan dan topaz untuk membuat magiluminesensi, atau menggunakan senjata atau barang lain yang menghasilkan lampu.
  • Sarang lebah yang sangat besar menghasilkan di lapisan ini. Kemungkinan pemain akan menelurkan lebah ratu karena kecelakaan berkali -kali. Sarang ini dapat digunakan kembali ke arena bos.

Prioritas harus ditempatkan untuk mendapatkan antek dini seperti bunga Abigail atau staf flinx, karena mereka dapat membantu mengetuk kembali musuh. Ingatlah bahwa kerusakan kontak dikalikan dengan faktor besar pada benih ini, sering mengakibatkan kematian instan saat kontak.

Peti bisa berisi kaki penguasa bulan dan ramuan merah, yang keduanya sangat baik untuk eksplorasi awal.

Bos awal

Dunia Bawah yang Anda timbulkan sebenarnya berfungsi sebagai arena bos yang sangat baik, karena umumnya sangat luas, datar, dan memiliki beberapa hambatan. Sebuah jembatan platform kayu ash (atau dua) harus cukup untuk melawan King Slime atau Eye of Cthulhu.

Perhatikan bahwa Raja Slime memiliki kesempatan untuk bertelur ketika membunuh lendir jika dia belum dikalahkan, yang berarti bahwa hujan lendir tidak diperlukan baginya untuk bertelur.

Mata Cthulhu dapat bertelur di dunia bawah selama siklus siang/malam biasa. Namun, itu tidak akan putus asa di siang hari, memungkinkan perkelahian yang lebih lama. Bos ini sekarang mendapatkan serangan putaran di fase kedua, di mana ia untuk sementara mencerminkan proyektil dan melepaskan banyak pelayan Cthulhu. Menggunakan senjata efek area seperti boomstick atau senjata menusuk seperti staf Diamond dapat membantu menangani antek -antek ekstra ini.

Setelah mengalahkan Eye of Cthulhu, disarankan untuk membuat magiluminescence, yang menghilangkan masalah kegelapan sepenuhnya dan memberikan dorongan yang signifikan untuk gerakan.

Permukaan sejati

Bagian atas lapisan bawah tanah diisi dengan kolam lava saat pemain mendekati permukaan, membutuhkan lebih banyak perawatan dalam menggali.

Permukaan itu sendiri, serta bagian paling kiri dan kanan peta, sepenuhnya terinfeksi oleh korupsi dan merah. Permukaan selalu malam hari, dan musuh bertelur lebih cepat dan lebih kuat.

Permukaannya sangat bermusuhan. Sebagian besar ditutupi dengan genangan lava. Pemain terus -menerus di bawah efek ramuan bulu, dan meninggalkan bagian atas peta menyebabkan kematian instan. Kait bergulat bisa sangat membantu pemain yang mencari pulau mengambang. Namun, semua peti skyware sekarang digantikan oleh peti emas yang terkunci.

Membangun pangkalan di permukaan dimungkinkan jika dinaikkan tinggi dari tanah, jauh dari bioma jahat, tetapi tiang hutan tidak bekerja di sana-jika ingin membangun pulau permukaan buatan untuk alas tiang, dasar tiang jamur ( Terutama yang dekat dengan pintu masuk penjara bawah tanah) mungkin akan menjadi pilihan terbaik. Tiang laut juga bekerja saat cukup tinggi dari permukaan. Menemukan keong ajaib akan membantu dengan cepat mencapai permukaan.

Ini juga mungkin berguna untuk membuat terowongan yang beralih dari dunia bawah ke permukaan, karena memungkinkan seseorang untuk mencapai permukaan yang sebenarnya tanpa perlu tiang atau keong ajaib.

Bos bioma jahat

Pemakan Dunia dan Otak Cthulhu sangat sulit dalam benih ini karena dua alasan berbeda.

Pertama, memanggil mereka sulit karena tingkat bibit yang ditingkatkan dan kesulitan musuh bioma jahat. Mempersiapkan arena adalah bagian yang paling sulit, karena musuh seperti Devourer dapat langsung membunuh pemain. Untuk alasan ini, mungkin lebih baik untuk menciptakan bioma korup atau merah buatan di dunia bawah, dekat danau lava.

Kedua, bos -bos ini telah menerima perubahan AI dalam benih ini. Otak Cthulhu sekarang membalikkan gravitasi di bagian kedua pertarungan, dan memiliki gambar cermin yang benar -benar buram ditambah dengan pertahanan yang jauh lebih tinggi, sementara pemakan dunia merilis pemakan jiwa yang digosok setiap kali salah satu segmennya dihancurkan, dan menembak keji Ludah bahkan di bawah tanah.

Dianjurkan untuk mematahkan orb bayangan atau hati merah tua sebelum pertarungan dan dengan demikian membiarkan invasi goblin bertelur, memungkinkan akses ke goblin tinkerer.

Kedua bos ini sangat sulit sehingga mungkin perlu untuk menghilangkannya melalui banyak kematian untuk mendapatkan sampel jaringan atau skala bayangan. Mengumpulkan 6 dari baik memungkinkan pemain membuat pickxe mimpi buruk atau setara dan tambang neraka. Pedang gunung berapi adalah khususnya efektif terhadap otak Cthulhu, karena kerusakannya yang tinggi memotong pertahanan, memotong beberapa creepers sekaligus, dan mengatur otak sebenarnya dari Cthulhu terbakar, memungkinkan pemain dengan mudah melihat yang asli selama bagian kedua dari kedua dari perkelahian. Dengan senjata seperti itu, otak Cthulhu menjadi lebih mudah dari dua pilihan.

Jika mencoba untuk membatalkan bos, koktail Molotov adalah senjata murah dengan kerusakan area tinggi. Hamburan bola runcing sebelum atau selama pertarungan juga bisa menangani kerusakan yang hebat.

Bos pra-hardmode opsional

Pasukan tua yang bisa dipanggil sekarang. Direkomendasikan pemain melawan mereka di area pemijahan. Acara ini memungkinkan pemain untuk mendapatkan meja perang dan aksesori seperti syal magang yang digabungkan memungkinkan pemain untuk memanggil tiga penjaga, yang membuat perbedaan besar terhadap bos yang sulit. Flails atau busur dengan panah Jester adalah cara yang efisien untuk melawan musuh, menggunakan penjaga yang ditempatkan tinggi di platform, atau antek terbang seperti staf IMP untuk mengalahkan Wyverns.

Deerclops adalah bos opsional lainnya, tetapi yang jauh lebih mudah daripada bos pra-hardmode lainnya karena kurangnya mode legendaris AI berubah dan fakta bahwa itu tidak putus asa pada saat kematian. Mungkin sulit karena tidak memiliki area terbuka yang luas untuk memanggilnya. Ini dapat diperbaiki dengan menciptakan bioma salju buatan di dunia bawah atau dengan menggali arena besar di bioma salju. The Houndius Shotius yang ditetapkan adalah penjaga terbaik di pra-hardmode, sedangkan tanduk pew-mate adalah salah satu senjata terkuat di pra-hardmode.

Queen Bee lebih cepat, dapat mengisi daya secara diagonal dan menembak lebih cepat dalam biji ini. Namun, sarang lebah lebih besar, memberikan arena yang lebih efektif (hati-hati dengan sarang dataran rendah yang memiliki sarang garang digantikan oleh blok madu renyah yang membakar pemain).

Akhir pra-hardmode

Skeletron sulit karena beberapa alasan. Pertama, penjara bawah tanah sekarang muncul jauh di bawah pohon yang hidup, meninggalkan pemain tanpa tempat alami yang besar untuk bertarung. Kedua, penjara bawah tanah masih dekat korupsi atau merah tua dan telah meningkatkan musuh. Ketiga, setelah kehilangan tangannya, Skeletron sekarang menelurkan banyak kastor gelap.

Pemain dapat membuat lilin damai untuk mengurangi bibit di sekitarnya sambil menambang arena besar. Arena ini juga dapat melayani untuk kultus gila nanti dalam permainan. Menggunakan tetes lebah ratu seperti senjata lebah dapat membantu secara signifikan dalam pertarungan ini, karena lebah yang mencari dapat mengalahkan kastor musuh.

Dungeon memiliki peningkatan jumlah perangkap. Menemukan mekanik adalah prioritas, karena sekarang skeletron dikalahkan, kawat dapat dilihat, menghasilkan waktu yang lebih mudah menemukan perangkap. Untuk alasan ini, pemain harus membuat desain agung.

Dinding daging sangat sulit dalam benih ini, karena memiliki kotak hit yang lebih kecil, kesehatan dan kecepatan tinggi, dan memicu api yang ditimbulkan selama pertarungan.

Untungnya, area awal Anda menyediakan jembatan neraka di sebagian besar peta, tetapi juga akan membunuh NPC Anda. Pastikan untuk membangun rumah di dunia bawah dengan cara yang tidak akan menghalangi pertarungan Anda.

Sangat disarankan untuk membangun trek minecart yang panjang melintasi dunia bawah untuk pertarungan ini, karena akan berguna untuk banyak pertarungan di masa depan. Itu juga mencegah fire imps dari pemijahan di jalur pemain. Alternatif adalah menggunakan ramuan gravitasi untuk berlari di langit -langit, juga menghindari imps langsung di jalur pemain. Tidak mungkin untuk menghancurkan bola api Imps ‘Wall of Flesh masih hidup.

Hardmode awal

Saat hardmode dimulai, mimik yang menawarkan rampasan dasar sekarang menawarkan rampasan standar.

Hallow tidak lagi bertelur di garis diagnoal. Sebaliknya, itu menggantikan lapisan bawah tanah dan lebih rendah dari strip besar bioma jahat di sisi yang sama dengan hutan, menempati sekitar 20% dunia.

Ini adalah saat yang tepat untuk membangun memancing dan ramuan, membangun pangkalan baru di wilayah Hallow, dan mendapatkan senjata hardmode awal. Jika pemain telah membangun trek minecart seperti yang disarankan, itu dapat digunakan untuk dengan mudah melawan biome mimics.

Menghasilkan bijih terkuat membutuhkan menghancurkan enam altar setan atau altar merah, bukan tiga, seperti yang dihasilkan oleh kedua jenis bijih. Demikian pula, baik merah dan korupsi ada di dunia ini, memungkinkan kombo seperti anak panah terkutuk dengan pistol panah. Jenis mimic mana yang melahirkan saat menempatkan kunci bayangan di dada kosong akan bergantian setiap hari.

Wyvern sangat berbahaya karena penurunan kemampuan manuver. Ini dapat membantu melawan mereka serendah mungkin, atau menggunakan minecarts atau mount untuk perkelahian.

Perangkap Dart Venom sekarang dapat dibuat untuk peternakan yang efisien terhadap peristiwa seperti Invasi Goblin dan Invasi Bajak Laut.

Queen Slime dan Mechdusa

Seperti yang dijelaskan sebelumnya, trek minecart yang sangat panjang di dunia bawah adalah cara terbaik untuk melawan bos ini. Atau, menggunakan ramuan gravitasi di arena di atas tanah dapat membantu, terutama jika atap dibangun.

Jika menggunakan trek minecart, teleporter dan trek pelat tekanan, serta trek yang dipalu ke bumper, dapat memungkinkan perputaran yang aman.

Dua trek minecart. Lower memiliki teleporter dengan kawat merah melalui tengah, dan bumper di sebelah kirinya

Ujung ‘penerima’ teleporter memiliki bumper untuk mengubah arah gerakan.

Teleporter dengan jalur pelat tekanan di atas, di ujung rel panjang. Kawat merah mengarah jauh dari gambar

Ujung trek memiliki trek stopping minecart di sebelah teleporter dengan trek pelat tekanan. Ini ditempatkan lebih dari satu layar jauh dari ujung yang lain, untuk memungkinkan banyak ruang antara pemain dan bos.

Queen Slime memiliki kecepatan yang kira -kira sama dengan Minecart saat terbang, jadi metode ini memungkinkan pemain untuk tetap aman sepanjang pertarungan, dengan berbalik menjadi bagian yang paling berbahaya.

Tidak ada cara untuk melawan bos mekanik secara individual dalam benih ini. Sebaliknya, tiga item yang merendahkan bos harus digabungkan ke pisau cukur Ocram, yang memanggil Mechdusa. Bos ini bisa diteluskan kapan saja, bukan hanya di malam hari.

Mechdusa adalah bos yang sangat sulit, tetapi memiliki beberapa fitur yang membuatnya tidak sesulit kelihatannya. Poin utama yang menguntungkan pemain adalah:

  • Semua bagian kecuali badan perusak utama memiliki kesehatan berkurang sebesar 80%.
  • Tidak ada batasan waktu.
  • Si kembar dan perusak melekat pada Skeletron Prime dan tidak dapat bergerak dengan bebas.

Sebagian besar strategi berputar di sekitar mengalahkan perusak terlebih dahulu, karena ada banyak senjata yang melakukan kerusakan kuat karena menusuk (seperti Daedalus Stormbow dengan panah yang tidak suci, pelacur penutur, senapan DART, staf Nimbus Rod dan Clinger, atau cambuk)). Bagian ini sering dapat dibunuh lebih cepat dari yang lain, dan menghilangkan ancaman laser dan probe. Ini berguna, jika mungkin, untuk mengumpulkan hati yang dijatuhkan oleh probe.

Salah satu fitur menarik dari bos ini adalah bahwa bagian yang berbeda menyeka pada jarak yang berbeda, dengan penghancur penghancuran terakhir. Jika menggunakan Minecart Rail di dunia bawah, lakukan dengan cepat dapat menyebabkan ini, memungkinkan pemain untuk mengalahkan perusak sendirian. Ini masih membuka kunci hal -hal seperti buah -buahan hidup, bar yang suci, steampunker, dan tingkat kedua pasukan tua.

Minecart masih dapat digunakan jika tidak mencoba menyisir, dengan mengawasi seberapa dekat bagian bos, terutama si kembar. Saat di sebelah kiri, laser Retinazer dapat memukul lebih mudah, tetapi Spazmatism mengalami kesulitan menyerang pemain dengan api terkutuk. Yang sebaliknya adalah benar di sisi kanan. Membunuh Skeletron Prime memisahkan bagian -bagiannya, jadi harus ditinggalkan untuk yang terakhir.

Plantera, Dungeon, dan Invasions

Tingkat kedua pasukan tua sekarang tersedia, dan dapat memberi penghargaan kepada pemain dengan senjata yang kuat seperti Phantom Phoenix dan Ballista Cane. Senjata seperti Dao Pow atau Repeater yang Dikuduskan atau Harpa Magis dapat berguna terhadap kelompok besar. Disarankan untuk membeli satu set lengkap baju besi dari kedai keda. Telur Creeper dapat menggantikan magiluminescence, membebaskan slot aksesori.

Diperingatkan bahwa hutan meniru bertelur di dunia ini. Selain mengalami kerusakan dan serangan yang sama seperti meniru korup atau merah tua, mereka juga memiliki serangan ‘hal meriam’ yang membanjiri inventaris.

Plantera lebih cepat, lebih besar, menembak lebih cepat dan sekarang melepaskan semak -semak berduri saat tentakelnya melekat pada apa pun. Memiliki arena besar sangat penting, dan untungnya sarang lebah besar yang bertelur di dunia ini bisa menjadi awal yang baik.

Penjara hardmode relatif tidak berubah, kecuali untuk musuh yang sangat meningkatkan kerusakan kontak. Kedua peti bioma jahat tersedia di ruang bawah tanah. Permukaan dengan jumlah musuh yang tinggi adalah tempat yang sangat baik untuk menanam kunci bioma, terutama karena versi korup/merah salju dari bioma salju dan gurun ada di sana.

Bulan labu, bulan es dan gerhana matahari sekarang dapat dipanggil, dengan musuh pemijahan di dunia bawah dan juga di atas tanah.

Golem

Golem jauh lebih sulit dalam benih ini. Kuil hutan itu sendiri berada di dekat pusat permukaan, tidak ramah dan sulit dijangkau. Ini jauh lebih besar dari biasanya, memiliki lebih banyak perangkap (termasuk barel TNT dan perangkap gas), dan, yang paling penting, mencegah pemain melihat, menggunakan, atau memotong kawat di dalamnya sampai Golem dikalahkan. Itu juga dicat warna gelap yang sulit dilihat.

Tongkat Perselisihan akan membuat menavigasi kuil jauh lebih mudah, termasuk memasuki ruang Golem langsung dari luar. Ini juga dapat digunakan untuk memimpin golem dari ruang (mungkin kecil) yang ditelusuri ke arena yang lebih besar dan sudah disiapkan sebelumnya. Berhati -hatilah bahwa Golem akan membuat marah jika arena luar tidak dianggap sebagai bagian dari hutan bawah tanah.

Selama pertarungan, visi pemain akan menjadi gelap, mirip dengan debuff pemadaman. Selain itu, Golem akan menghancurkan sumber cahaya yang disentuhnya. Selain itu, Golem memiliki kotak hit yang jauh lebih kecil dan, dalam bentuk keduanya, dapat melompat jauh lebih tinggi.

Melihat Golem dapat dibuat lebih mudah dengan mengecat arena dengan cat iluminan, atau, dalam pertandingan ulang, dengan bertarung di dunia bawah di mana ada lebih banyak visibilitas (meskipun ini akan membuat marah golem).

Bos hardmode opsional dan invasi yang tersisa

Dengan Golem yang dikalahkan, pemain sekarang dapat membeli senjata Tier 3 dari kedai kedai. Meskipun Betsy mungkin terlalu sulit pada saat ini, bertani 3 tahap pertama dapat memperoleh baju besi Tier 3 pemain yang dapat digunakan untuk membuat Betsy lebih mudah dibunuh, terutama karena ia tidak menerima perubahan AI.

Duke Fishron, Bulan Frost, dan Kegilaan Mars juga tidak menerima perubahan apa pun, membuatnya relatif lebih mudah dibandingkan dengan bos lainnya. The Snowman Cannon sangat berguna untuk membuat arena menggunakan roket yang menghancurkan medan.

Permaisuri cahaya akan selalu diperjuangkan dalam mode yang sangat marah jika di permukaan, dan dia akan putus di malam hari. Namun, dia bisa bertarung di bawah tanah dalam mode normalnya (meskipun dengan serangan yang lebih cepat karena perubahan AI). Teknik yang membosankan, meskipun berguna, adalah mengebom arena yang sangat besar (dengan roket atau dinamit) untuk melawan bawah tanahnya, satu yang setidaknya dua layar lebar dan tinggi, mungkin lebih. Kalau tidak, pertarungan ini berlanjut seperti biasa.

Lacewings prismatik muncul secara alami setiap saat, membuatnya lebih mudah untuk dikumpulkan.

Akhir permainan

Kultus Lunatik dapat diperjuangkan di arena yang sama dengan Skeletron. Serangannya lebih cepat, tetapi bahaya terbesar di sini adalah akhir nubuat dan proyektil penglihatan kuno, yang dianggap sebagai NPC dan memiliki kerusakan kontak dua kali lipat. Ini dapat dengan mudah satu kali tembakan pemain yang tidak waspada.

Pilar -pilar selestial bertelur di seluruh lapisan bawah tanah dan gua. Mungkin sulit untuk menjangkau mereka tanpa sekarat, tetapi juga membuat beberapa dari mereka (terutama pilar matahari) lebih mudah.

Tuan Bulan hanya menerima satu perubahan besar. Setelah menggunakan phantasmal deathray, ia memancarkan sekelompok besar batu -batu besar dari kepalanya, yang memantul dari blok. Ini dapat dihindari dengan memikatnya di atas blok padat, dengan teleportasi, atau hanya dengan terbang dengan cepat. Tidak seperti bos dan musuh lainnya, kerusakan kontaknya tidak meningkat selama pertarungan ini, juga tidak ada kerusakannya.

Tidak perlu melawan Bulan Lord di bawah tanah; Sekali lagi, ingatlah bahwa bagian atas dunia adalah zona pembunuhan instan. Jika seseorang sabar, seseorang juga dapat menggunakan varian peluncur roket yang dapat menghancurkan blok dan mini nuke II untuk membersihkan area yang luas untuk membunuhnya di permukaan palsu.

Jika Anda mencapai sejauh ini, selamat telah mengalahkan kesulitan dunia yang paling sulit Terraria!

Dapatkan perbaikan Boi

Konten desktop/konsol/seluler: Informasi ini berlaku hanya ke Desktop, Menghibur, Dan Mobile versi Terraria.

Artikel ini adalah tentang benih dunia rahasia yang juga dikenal sebagai “zenith”. Untuk senjata jarak dekat endgame, lihat Zenith.

Peta tampilan medium, dapatkan dunia boi tetap.

Dapatkan perbaikan Boi adalah benih dunia rahasia. Ini menggabungkan banyak fitur dari biji dunia rahasia lainnya. Itu juga telah dirujuk oleh Logik di Update Changelogs dan dalam kode sumber sebagai Semuanya [1] dan Puncak [2] .

Biji berikut dapat digunakan untuk menghasilkan Dunia Boi Get Fixed (case-tidak sensitif): [3]

  • Dapatkan perbaikan Boi
  • getFixedBoi

Isi

  • 1 fitur yang diwarisi dari biji lain
    • 1.1 dunia mabuk
    • 1.2 Bukan lebah
    • 1.3 untuk yang layak
    • 1.4 CelebrationMK10
    • 1.5 konstan
    • 1.6 Jangan gali
    • 1.7 Tidak ada jebakan
    • 2.1. Umum
    • 2.2 bos mekanis
    • 2.3 Moon Lord

    Fitur yang diwarisi dari biji lain

    Dunia mabuk

    • Benih ini mengandung kedua bioma jahat.
    • Gadis pesta adalah salah satu NPC awal yang bertelur.
    • Barang-barang khusus biji seperti kaki tuan bulan dan ramuan merah dapat muncul di dada.
    • Dungeon ditemukan di bawah pohon yang hidup.
    • Hutan dan bioma salju muncul di sisi dunia yang sama.
    • Kedua bijih dari tingkat yang sama dapat menghasilkan.
    • Hidup pohon mahoni dapat menghasilkan di mana saja di bawah tanah, tidak hanya di hutan.
    • The Party Girl juga memiliki opsi untuk mengubah musik menjadi terraria: soundtrack dunia lain.

    Bukan lebah

    • Larva dan sarang lebah bertelur di seluruh dunia. Sarang lebah lebih besar.
    • Ubin di lapisan bawah tanah sebagian besar diganti dengan ubin terkait lebah, dengan bagian atas digantikan oleh blok sarang dan bagian bawah digantikan oleh blok madu yang renyah.
      • Sama seperti pada biji lebah yang bukan, lapisan sarang sebagian besar meninggalkan hutan sendirian, sedangkan lapisan blok madu yang renyah menjadi bioma jamur yang bersinar saat menyentuh hutan.

      Untuk yang layak

      • Pohon dan pot dapat menjatuhkan bom yang menyala.
      • Sebagian besar bos dan musuh menjaga perubahan kesulitan dari untuk benih yang layak.
        • Bom yang ditembak oleh meriam utama tidak menghancurkan blok.

        CelebrationMK10

        • Putri dan Steampunker adalah di antara NPC awal yang bertelur.
        • Sang putri dapat menjual berbagai barang langka.
        • Bioma jamur bercahaya dicat dengan warna pelangi.
        • Sebuah pesta dimulai segera setelah dunia diciptakan.
        • Hati dan bintang selalu dapat bertelur sebagai varian musiman mereka.
        • Kabin bawah tanah dicat dengan warna pelangi.
        • Dada piramida berisi set firaun dan badai pasir dalam botol atau karpet terbang.
        • The Jungle Mimic dan Golden Slime Can Spawn.
        • Pemain itu masuk ke confetti setelah kematian.
        • Kolam berkilau dihasilkan di dekat Aether Biome.
        • Berbeda dengan benih perayaan, barang -barang dada tidak dijamin pengubah yang kuat.
        • Peluang bagi bulan darah terjadi meningkat dari 1/9 (11.11%) hingga 1/6 (16.67%) .
        • Peluang penurunan batang perselisihan meningkat dari 1/500 (0.2%) hingga 1/100 (1%) .
        • The Wizard Hat memberikan satu slot antek tambahan.

        Konstan

        • Mekanik kelaparan dibawa dari biji konstan.
          • Namun, durasi debuff meningkat dari 5 menit menjadi 8 menit.

          Jangan menggali

          • Pemain bertelur di dunia bawah.
          • Perubahan dunia bawah dipertahankan dalam benih ini (termasuk lebih sedikit lava, lebih banyak pohon abu, dll.).
          • Urutan Lapisan Dunia Diawetkan Dari Benih Ini.
          • Kolektor pajak adalah salah satu NPC awal yang bertelur.
          • Sistem Kebahagiaan NPC dinonaktifkan. Pengubah harga akan selalu 100%, dan tombol “kebahagiaan” di jendela dialog dihapus.
          • Sakelar perkembangan senjata diterapkan.
          • Permukaan memiliki gravitasi rendah dan pemain akan mati jika mereka keluar dari atas peta.
          • Bintang -bintang yang jatuh tidak putus asa di siang hari.
            • Bintang jatuh alami tidak menjatuhkan bintang yang jatuh pada dampak dan dapat melukai pemain.
            • Namun, dia segera membuat marah ketika dia mencapai permukaan. Setelah marah, dia mengikuti perilaku normalnya, putus asa di malam hari.

            Tidak ada jebakan

            • Beberapa kristal kehidupan digantikan oleh batu kristal kehidupan.
            • Jumlah perangkap yang dihasilkan meningkat secara signifikan.
            • Varian batu goyang perangkap dapat bertelur alih -alih perangkap batu biasa, dan perangkap gas dapat memunculkan dada di dalam.
            • Kebanyakan peti adalah peti yang terperangkap, termasuk yang ada di kabin bawah tanah dan piramida.
            • Barel TNT bisa bertelur, terutama di Kuil Hutan.

            Perubahan lainnya

            Umum

            • Diva Slime adalah salah satu NPC awal yang bertelur.
            • NPC awal akan memiliki nama berikut: [6]
              • Kolektor pajak selalu bernama Andrew, nama awalnya untuk panduan ini.
                • Ketika pengumpul pajak bernama Andrew, pertahanan dasarnya diubah menjadi 200. [7]
                • Steampunker tidak dapat respawn, karena pemijahannya tidak bergantung pada status buka kunci, tetapi mengharuskan bos mekanik untuk dikalahkan sebagai gantinya. [9]
                • Jika lendir keren muncul sebelum pesta berakhir, status buka kunci juga diatur ulang.

                Bos mekanis

                • Bos baru diperkenalkan, mechdusa. Ini dipanggil menggunakan Ocram’s Razor, item yang menggabungkan ketiga item pemanggilan untuk bos mekanis. Bos ini menggantikan bos mekanik dalam perkembangan.
                  • Kesehatan maksimum si kembar, semua bagian Skeletron Prime, dan probe dari perusak berkurang sebesar 20%. [11]
                  • Probe dari perusak memiliki mobilitas yang lebih baik. [12]

                  Moon Lord

                  • Moon Lord Erupts 30 Batu Batu dari Mata Kepalanya Setelah Setiap Serangan Kematian Phantasmal. [13] Batu -batu besar ini memiliki perilaku yang sama dengan batu -batu besar yang melenting, yang memantul pada blok padat, dan dapat ada untuk waktu yang relatif lama. Namun, mereka jauh lebih cepat daripada batu besar goyang.

                  Minigame bintang

                  Selama Generasi Dunia, kursor diganti dengan bulan berwajah tersenyum bahwa pemain dapat bergerak. Bintang -bintang yang jatuh muncul dalam jumlah besar dan akan bertabrakan dengan bulan. Untuk setiap hit, efek suara “meow” bermain dan skor tersembunyi meningkat sebesar 1 poin. Warna menjadi lebih cerah dan efek shader mirip dengan konstanta menjadi lebih kuat karena lebih banyak skor diperoleh.

                  Skor ini meningkatkan jumlah objek dan struktur tertentu di dunia yang dihasilkan. Setiap titik skor meningkatkan jumlah sebesar 0.1% dan tutupnya 20%, atau 200 hit. [14] Ini termasuk:

                  Ikon Dunia

                  Ikon dunia dari A Get Fixed Boi World adalah pohon yang berkedip -kedip yang menunjukkan beberapa versi ikon pohon standar, dengan kombinasi warna yang berbeda.

                  Tips

                  • Benih ini dimaksudkan sebagai versi yang jauh lebih sulit daripada yang layak, dan disarankan dunia ini hanya dicoba oleh pemain yang telah mengalahkan permainan sebelumnya.
                  • Pemain harus memanfaatkan sepenuhnya hari pertama, mengumpulkan bahan dan membeli barang -barang dari NPC sangat penting. Kayu harus dimiliki harus dimiliki seperti yang muncul dalam jumlah yang sangat rendah di seluruh dunia.
                  • Penelitian yang luas harus dilakukan pada permainan sebelum dan selama bermain. Kebanyakan hal yang bekerja secara teratur Terraria Playthroughs harus dihindari atau tidak akan bekerja di sini.
                  • Menggunakan platform dan tali jamur untuk dijelajahi banyak membantu dalam mobilitas.

                  Trivia

                  • Fitur benih ini dikendalikan oleh atribut dunia yang berbeda dalam kode. Secara default, saat menciptakan dunia boi tetap menggunakan benih dunia, semua atribut dunia benih rahasia diatur ke true, termasuk ZenithWorld [2] yang tampaknya terkait dengan semua mekanika khusus benih ini. Namun, banyak mekanika eksklusif menggunakan atribut dunia lain sebagai kondisi mereka, misalnya:
                    • RemixWorld [15] (Jangan gali atribut) dan getgoodworld [16] (untuk atribut yang layak) Tentukan apakah mechdusa dapat ditanamkan, [17] dan apakah Lord Bulan menggunakan serangan Boulder Moon Boulder. [13]
                    • RemixWorld dan Drunkworld [18] (atribut dunia mabuk) Tentukan tampilan ikon dunia animasi.
                    • RemixWorld dan Dontstarveworld [19] (atribut konstan) Tentukan durasi debuff kelaparan.

                    Ikon Pohon untuk Tidak Benar Dapatkan Boi Worlds.

                    • Dalam file permainan, ada dua ikon dunia tambahan untuk mendapatkan boi worlds tetap, yang menggambarkan pohon terbalik. Ikon -ikon ini tidak dapat dilihat selama gameplay normal, dan hanya akan muncul untuk dunia yang diedit (e.G. menggunakan editor peta) yang memiliki atribut zenithWorld diaktifkan, tetapi memiliki atribut drunkworld dan/atau remixworld dinonaktifkan. [20]
                    • Nama untuk benih itu berasal dari email yang marah. [21] Sebuah baris dari email lain dari orang yang sama marahnya, “Broke Ass Game Ass”, digunakan sebagai benih selama pengembangan, tetapi sebelum rilis ini diubah karena redigit tidak ingin mendorong anak -anak untuk menggunakan kata “pantat ” terlalu banyak. [22]

                    Sejarah

                    Referensi

                    1. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Bidang Everythingworldgen di Terraria.Worldgen.CS .
                    2. ↑ 2.02.1 informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Field ZenithWorld di Terraria.Utama.CS .
                    3. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Metode ProsesSpecialWorldseeds () di Terraria.Gamecontent.Ui.Negara bagian.Uiworldcreation.CS .
                    4. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Metode AddBuriedChest () di Terraria.Worldgen.CS .
                    5. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kode Sumber, Metode Doathevents () di Terraria.NPC.CS . Mungkin ada ketidakakuratan, karena versi desktop saat ini adalah 1.4.4.9.
                    6. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kode Sumber, Metode GenerateWorld () di Terraria.Worldgen.CS . Mungkin ada ketidakakuratan, karena versi desktop saat ini adalah 1.4.4.9.
                    7. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Metode AI_007_Townentities () di Terraria.NPC.CS .
                    8. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Metode DoupDateInworld () di Terraria.Utama.CS .
                    9. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Metode UpdateTime_Spawntownnpcs () di Terraria.Utama.CS .
                    10. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 kode sumber, metode npcloot () di Terraria.NPC.CS .
                    11. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kode Sumber, Metode GetzenithseedadjustmentsBeforeEverything () di Terraria.NPC.CS . Mungkin ada ketidakakuratan, karena versi desktop saat ini adalah 1.4.4.9.
                    12. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.7 Kode Sumber, Metode AI_005_EATERofSouls () di Terraria.NPC.CS . Mungkin ada ketidakakuratan, karena versi desktop saat ini adalah 1.4.4.9.
                    13. ↑ 13.013.1 informasi yang diambil dari desktop1.4.4.7 Kode Sumber, Metode AI () di Terraria.NPC.CS . Mungkin ada ketidakakuratan, karena versi desktop saat ini adalah 1.4.4.9.
                    14. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kode Sumber, Metode GenerateWorld () di Terraria.Worldgen.CS . Gim ini akan melipatgandakan jumlah dasar objek/struktur dengan 1 + (bintang hit ÷ 200) × 0.2, di mana bintang hit ÷ 200 dibatasi pada 1. Mungkin ada ketidakakuratan, karena versi desktop saat ini adalah 1.4.4.9.
                    15. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Field RemixWorld di Terraria.Utama.CS .
                    16. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Field Getgoodworld di Terraria.Utama.CS .
                    17. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, metode spawnmechqueen () di Terraria.NPC.CS .
                    18. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Field Drunkworld di Terraria.Utama.CS .
                    19. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Bidang Dontstarveworld di Terraria.Utama.CS .
                    20. ↑ informasi yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kode Sumber, Metode Geticon () di Terraria.Gamecontent.Ui.Elemen.Aworldlistitem.CS dan geticonelement () di Terraria.Gamecontent.Ui.Elemen.Aworldlistitem.CS .
                    21. ↑ Tim kami menemukan inspirasi dalam banyak hal.
                    22. Ø.