Panduan Atlas Call of Duty® Warzone ™ TAC | Panduan Strategi FPS, Call of Duty: Warzone DMZ Musim 04 Pembaruan Komunitas
Call of Duty: Warzone DMZ Musim 04 Pembaruan Komunitas
Tempat tinggal warna terakota di sisi tenggara sungai dengan mudah terlihat dari kejauhan, meskipun kepadatan dekat rumah-rumah dan apartemen yang paling rumit membuat konfirmasi musuh lebih rumit. Strukturnya tersebar lebih lebar saat Anda menuju ke lereng bukit. Perhatikan pompa bensin di dekat jembatan (barat) dan danau kecil untuk dilintasi di sisi barat. .
Peta Warzone DMZ
Ikhtisar, legenda, dan landmark
Intel berikut merupakan eksplorasi menyeluruh dari setiap bagian Al Mazrah ke pohon palem terdekat, gubuk perumahan, jalur air, reruntuhan batu, dan setiap tengara dan fitur geografis lainnya. Panduan ini telah dirancang untuk Anda menjelajahi Al Mazrah dengan mudah sebelum, selama dan setelah Anda memadamkan dan mampir. Di bawah ini Anda dapat mengklik setiap sektor dan menjelajahi.
PENDAHULUAN: Ikhtisar
Legenda Geografis: Dari Besar hingga Kecil
Sektor
Untuk kemudahan penggunaan, peta al Mazrah interaktif panduan ini telah dibagi menjadi enam area kode warna sewenang-wenang yang dikenal sebagai sektor. Mereka adalah sebagai berikut: Sektor 01: Al Mazrah Northwest Sector 02: Al Mazrah Northeast Sector 03: Al Mazrah Barat Sektor 04: Sektor Observatorium dan Pegunungan Zaya 05: Al Mazrah Barat Daya Sektor Barat Daya 06: Al Mazrah Selatan
Zona
Di dalam setiap sektor, batas sewenang-wenang (biasanya ditarik sepanjang fitur topografi yang mudah ditentukan seperti tepi sungai atau jalan) yang dikenal sebagai zona terjadi. Ini memungkinkan para kartografer untuk menampilkan bidang -bidang yang menarik dengan lebih mudah. . Setiap sektor memiliki antara dua dan delapan zona sebagai berikut: Sektor 01: Al Mazrah Northwest: Lima Zona (1A, 1B, 1C, 1D, 1E)
Sektor 02: Al Mazrah Northeast: delapan zona (2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f, 2g, 2h) Sektor 03: Al Mazrah Barat: Tiga Zona (3A, 3B, 3C) Sektor 04: Observatorium dan Gunung Zaya: Empat Zona (4A, 4B, 4C, 4D) Sektor 05: Al Mazrah Barat Daya: Dua Zona (5A, 5B) Sektor 06: Al Mazrah Selatan: Tiga Zona (6A, 6B, 6C)
Tempat Minat (Mayor)
Poin-poin utama yang menarik ditampilkan baik dalam game maupun dalam panduan ini, karena mereka merujuk ke lokasi yang disebutkan Anda dapat melihat keduanya di TAC-Map dalam game Anda, dan ketika Anda mampir dengan parasut. Perhatikan bahwa setiap zona dengan batas -batas di sekitar titik minat utama diketahui oleh tempat menarik itu.
POINT OF MOBUNG (minor)
Di dalam atau di luar titik minat utama adalah “pin” yang lebih kecil yang menunjukkan lokasi spesifik atau “kecil” yang merupakan keuntungan taktis untuk diketahui; atau “poin kecil yang menarik”. Kekhususan tambahan ini memungkinkan Anda untuk belajar tentang area di dalam POI utama bernama serta lokasi di luar jalur yang dipukuli tanpa label dalam game. Ini diwakili oleh pin di peta pemandu, dan masing -masing zona memiliki antara tiga dan 14 di antaranya.
Landmark Legenda
Selain itu, dan untuk memberikan bantuan lebih lanjut untuk pengetahuan Al Mazrah Anda, peta itu sendiri telah memberikan ikon yang menggambarkan landmark tertentu di seluruh medan. Ini memungkinkan Anda untuk mempelajari area operasi (AO) dengan lebih mudah, dan berkonsentrasi pada lokasi yang memiliki kemungkinan besar rampasan yang bermanfaat. Perhatikan bahwa item tertentu yang muncul secara acak (seperti peti rampasan dan stasiun beli) tidak ditampilkan. Landmark berikut terlihat pada tac-peta panduan ini:
Cache amunisi
Pasangkan kembali persenjataan Anda dengan cache amunisi ini, biasanya ditemukan di pasar tertutup di seluruh area operasi.
Bank Adal
Kemungkinan sumber uang tunai yang baik untuk operator yang membutuhkan dana, struktur bank ini juga memiliki sudut pandang atap yang baik.
Situs hitam
Benteng adalah pangkalan di mana tentara musuh tinggal, dan ada lebih dari 70 lokasi yang mungkin di seluruh Al Mazrah di mana benteng bisa berada di awal pertandingan Anda. Bersihkan benteng, dan Anda mungkin menerima kunci situs hitam (diberikan kepada tim utama yang membersihkan benteng aktif). Kemudian pergilah ke salah satu lokasi ini; Jenis benteng yang lebih berbahaya yang menawarkan hadiah cetak biru senjata permanen dan bahkan item yang lebih berharga bagi mereka yang membersihkannya.
Kota burger
Menawarkan pilihan burger terbaik di mana saja di Republik Adal, kota burger ada di mana -mana; Terkadang dalam jarak visual satu sama lain!
.
Dengan cat eksterior pasir dan warna merah, bangunan -bangunan ini menonjol bukan hanya karena menara yang dapat Anda panjat (meskipun hanya dari luar).
Temukan stasiun pengisian ini untuk mengisi bahan bakar dan memperbaiki kendaraan yang Anda pilih, dan waspadai regu musuh dengan rencana yang sama.
Pompa bensin (laut)
Kapal juga memerlukan pengisian bahan bakar dan perbaikan, dan pompa bensin dermaga ini menyediakan layanan ini. Seperti yang Anda harapkan, mereka terletak di sepanjang sungai Al Mazrah.
Pasar Kelontong
. .
Diidentifikasi oleh pintu masuk gapura besar dan garis cat biru di sepanjang bagian luar struktur, ini adalah basis operasi untuk penegakan hukum setempat.
Pusat layanan kesehatan
Jika Anda mencari persediaan medis, menjarah interior struktur ini mungkin membantu. Cari papan tanda biru di luar untuk mengkonfirmasi ini adalah klinik. Tetap beku.
Sektor 01: Al Mazrah: Northwest
Zona 1A: Oasis
Gurun terpencil di mana reruntuhan kuno dan oasis kecil telah ditemukan. Beberapa genangan air tawar dan pohon palem menawarkan kelonggaran dari padang pasir di luarnya. Perhatikan Reruntuhan Kuno – Area kecil ini dulunya adalah sarana kehidupan di zaman yang sudah berlalu.
A01 Oasis (Timur)
Dua kolam yang lebih besar dan dangkal dikelilingi oleh pohon -pohon telapak tangan di pondok -peta terpencil, barat laut peta dengan bukit pasir bergelombang yang mengelilingi hutan pohon.
A02 Oasis (Barat)
Satu, kolam dangkal dan semenanjung berpasir dikelilingi oleh pohon dan bukit pasir yang lebih rendah, menawarkan tempat persembunyian terpencil dan penutup yang wajar.
A03 Reruntuhan pinggir jalan
Fondasi yang hancur dari kuil kuno terlihat dari jalan raya, dan merupakan landmark yang bagus untuk menemukan jika Anda menuju ke oasis. Ada sedikit penutup selain dari blok batu pasir dan pilar -pilar lapuk lama yang menghubungkan jalan ke oasis.
A04 Rohan Oil Road Funcirts
Kendaraan yang terbakar di persimpangan memungkinkan navigasi jalan raya yang sangat baik di utara dan selatan, serta ke fasilitas minyak Rohan. Jangan lupa untuk menjelajahi jalan gunung yang ditinggikan yang menuju ke barat, dan membungkuk ke selatan menuju Quarry.
Zona 1B: Desa Taraq
. . Batas ketat dari area ini membuatnya kondusif untuk pertempuran pasukan kecil, terutama duel.
Landasan pacu pasir
Landasan pacu yang belum sempurna, dengan Tire-X menandai ujung utara, fitur peralatan penggalian, dan gubuk perancah sebagai menara kontrol.
Fob tango
Pangkalan kecil yang beroperasi ke depan dengan tenda-tenda yang tersebar, barak, menara menara kecil dalam jarak pandang menara Taraq yang jauh lebih tua ke selatan. Juga selatan adalah pompa bensin di jalan raya. Di sisi timur adalah jajaran penembakan kecil, dan jalan dengan truk yang diparkir di dekat sungai.
B03 Persimpangan jalan raya
Sekelompok kecil bangunan di tepi sungai ke al-Mazrah, dan barikade darurat. Struktur utama menawarkan penglihatan yang cukup tinggi di barat daya melintasi desa Taraq.
Desa Taraq (Utama)
Terletak di dataran banjir yang lebih rendah dengan minyak dan pipa minyak, di sebelah barat, pemukiman yang dilanda pertempuran ini memiliki banyak struktur setengah berdiri yang memberikan kelinci Warren peluang persembunyian. North adalah menara, sekolah berwarna pirus (kebanyakan utuh), kuburan kecil (timur laut) dan jalan utama timur-barat yang mengarah ke kompleks tiga lantai (kebanyakan utuh).
B05 Desa Taraq (Timur)
Sisa -sisa struktur berkubah hiasan adalah tengara yang baik untuk ditemukan (kubahnya masih utuh dan dibalut dengan ubin biru dan hijau).
B06 NOC Oil Field (Rust)
Sebuah hamburan sumur minyak mengalir genangan minyak mentah tebal, pipa ulat, menara kilang yang dapat dikenali, dan tong dari berbagai ukuran menghiasi lanskap di sebelah barat desa Taraq.
B07 NOC Oil: Mechanical Bay
Antara ladang minyak dan jalan raya adalah sekelompok pemeliharaan dan bangunan mekanik, garasi dan kantor bersama dengan pipa minyak setengah terkubur. Tiga derek di sepanjang tepi selatan kompleks pemeliharaan ini masih mengekstraksi oli dari pasir.
B08 Daur Ulang Taraq
Terletak di antara jalan tanah yang kasar dan jalan aspal di selatan desa Taraq utama adalah halaman daur ulang kecil dengan gudang di sepanjang daerah selatan dan banyak kendaraan sampah yang diparkir secara sembarangan.
Minyak Rohan: Tong Jeruk
Di selatan ladang minyak NOC dan timur laut dari kilang minyak Rohan utama itu sendiri adalah tong bergaris oranye besar, gudang berukuran sedang, garasi dan kantor pemantauan.
Zona 1C: Kaki Barat
Jalan utama dan jalur kereta api di seluruh Barat Al Mazrah melewati sini.
C01 Pusat Medis Reststop
Di sepanjang jalan raya aspal utama dan jalur kereta api paralel adalah reststop kecil dengan pompa bensin dan pusat medis.
C02 Tempat Tinggal Batu (Foothills)
Sekelompok tempat tinggal pedesaan kecil sebelum tanggal di jalan terdekat dan reststop, ini terletak di kaki berbatu di bagian timur peta. Ada beberapa lahan pertanian kecil di dalam selusin struktur batu.
C03 Bongkar muat gudang
Di sepanjang jalur kereta api di sebelah barat jalan raya adalah gudang biru besar, struktur kantor putih yang lebih kecil, dan beberapa gubuk kantor yang lebih kecil, berdekatan dengan halaman kontainer di mana kargo diturunkan dalam perjalanan ke kilang minyak.
Zona 1D: Rohan Oil Refinery
Fasilitas minyak besar saat ini terbakar, dengan salah satu dari banyak tong besar terbakar. Salah satu pengusaha terbesar di wilayah ini, kilang minyak Rohan diposisikan secara strategis di dekat beberapa Derricks Petroleum Tertua Adal. Perhatikan tempat tinggal di utara dan selatan dari pabrik yang luas ini.
. Harapkan beberapa bangunan luar kantor tingkat rendah, tempat parkir yang besar, dua tangki pemrosesan (mengeluarkan api) yang dapat Anda panjat ke puncak, serta trio cerobong asap besar yang sebagian besar tidak ada di luar, selain dari pada saat itu permukaan tanah.
D02
. Dekat dengan lapangan basket (di tempat parkir Tarmac) adalah blok perumahan pekerja prefab di mana pertempuran dekat dan sedikit ketinggian diharapkan.
D03 Pengiriman dan penerimaan, gudang 1 dan 2, halaman kereta api
Teluk gudang besar menutupi halaman kereta api dan merupakan pintu masuk utama di sepanjang sisi barat fasilitas. Buka di permukaan tanah, dan kedua sisi trek adalah ruang kontrol (selatan), area pengiriman & penerima (utara), dan area kargo (bawah tanah, menghubungkan sisi utara dan selatan halaman). Lebih jauh ke utara adalah gudang pengiriman & penerima utama, dengan atap dan tangga bergelombang untuk berebut naik dan turun, dan interior dua lantai yang cukup besar. Halaman kereta itu sendiri adalah tempat untuk mengawasi penembak jitu, menggunakan gerbong tangki bensin sebagai penutup. Jalur kereta berlanjut dalam loop lebar peta di sekitar Al Mazrah.
D04 LNG Silo, Ruang Kontrol, Tong Distribusi Minyak (Timur)
Di sepanjang sisi barat kilang ada dua silo LNG besar (gas alam cair) dengan labirin jalan setapak dan tangga untuk bermanuever. Perhatikan penembak jitu dari tiang radio di gurun di sebelah barat batas di sini. Selatan Silo LNG adalah ruang kontrol biru dan abu-abu; kantor mandor dengan ruang penyimpanan dan dua lantai. . .
Jalan dan Pipa
Tulang tengah kilang terdiri dari jalan panjang yang membentang dari tempat parkir utara, di bawah rel kereta (dengan terowongan samping) dan melanjutkan jarak kecil ke selatan sebelum berbelok ke timur di sekeliling fasilitas. Minyak yang lebih halus di dalam tangki distribusi barat diambil melalui pipa, melalui ruang kontrol kecil, dan kemudian ke selatan melintasi Al Mazrah, melalui pegunungan, turun melalui kota Sa’id, ke terminal di pelabuhan hafid. Pipa itu oranye terang; Anda tidak bisa melewatkannya!
D06
Seluruh sisi timur fasilitas kilang diambil oleh enam tong raksasa yang ditingkatkan di atas beton yang ditemukan di sisi barat. Semua tong memiliki akses eksterior. Di Perimter ada beberapa bangunan luar kantor dan jalan perimter.
Di tanah bawah di dasar gunung di selatan adalah garasi pekerja delapan teluk besar yang dikelilingi oleh perumahan untuk kru fasilitas. . Perhatikan angka di sisi setiap struktur, serta warna dinding eksterior jika Anda perlu mengetahui bangunan mana yang harus dicari. Hanya bangunan 1 yang memiliki satu level.
Zona 1E: Al Safwa Quarry
Sebuah tambang marmer skala besar yang terletak di kaki barat Al Mazrah. .
E01 Senyawa gunung atas
Dataran tinggi alami pegunungan barat menjadikan desa ini tempat yang sangat baik untuk disembunyikan. Diapit oleh jalan aspal (selatan) dan jalur tanah di ketinggian yang lebih tinggi (utara), mengharapkan sekitar selusin tempat tinggal dengan ukuran yang berbeda, dengan dua menara pengawal kecil di pintu masuk utama ke kompleks.
E02
Rockface berjenjang ini adalah tempat kubus marmer raksasa dipotong dari gunung. Perhatikan jalur tanah perimter di atas tingkatan, dan kabin pekerja kecil di dekat dinding batu atas.
E03 Al Safwa Quarry North
. Ada akses ke pusat tambang utama melalui jembatan tertutup ke barat daya. Bergerak lebih jauh ke tenggara gunung ke gudang merah kecoklatan, peralatan penggalian yang diparkir, dan akses jalan ke lembah dan jalan utama, serta sisa fasilitas tambang.
E04
Ini adalah jejak tambang utama di mana mayoritas marmer telah dipanen. Beberapa area pusat tergenang air, dengan gudang konstruksi Kushaak, dua tong yang terhubung, beberapa crane besar, dan gudang atas di sekeliling pit pit. Ini adalah area yang sangat padat, dikemas dengan bangunan, jalur, gantri yang dibangun di jalan dan bisa menjadi Warren yang membingungkan. Meskipun jika Anda mencari kode warna bangunan (merah ke selatan dengan “2” dan “3” di atap, biru ke tenggara, dan biru-mustard di area pit utama), Anda dapat mulai untuk mempelajari seluk -beluk daerah ini.
E05 Dataran tinggi kuno
Kubah kuno kecil dan pilar duduk di atas dataran tinggi yang ditinggalkan oleh pohon-pemandangan luar biasa tidak hanya dari tambang, tetapi juga al-Mazrah di timur.
E06 Labirin marmer
Tenggara dari lubang tambang utama adalah area pementasan di mana blok besar marmer disimpan, kemudian dikemas siap untuk pindah ke area distribusi. Selain dari kantor pra-fab kecil, sebagian besar area ini terdiri dari menara marmer yang ditumpuk. Gunakan huruf -huruf yang dilukis di beberapa blok untuk menempatkan diri Anda, dan perhatikan serangan dari atas serta di dalam labirin ini, dan yang lebih kecil di sisi lain dari jalan di mana marmer yang dipotong disimpan dalam bingkai kotak kayu.
E07 Gudang konstruksi kushaak, menara comms
Menghadap halaman distribusi adalah dua gudang konstruksi. . Keduanya berdekatan dengan menara radio yang tinggi, membuat ini mudah ditemukan.
E08 Ujung jalan
Kecelakaan barikade dan kendaraan kecil memberi Anda visual tepi barat Al Mazrah.
E09 Distribusi dan gudang tambang
Rumah dataran tinggi tambang terendah memotong marmer di halaman luas yang luas, gemerlap dengan konvoi truk flatbed, truk sampah, dan derek besar. Gudang biru di sini memiliki ruang ganti, kantor, dan teluk interior kosong. Tepi tambang ditandai oleh jembatan kereta api.
E10 Mansions tepi pantai, pompa bensin
Terletak di antara jalan utama dan laut adalah pompa bensin dan mini mart, dan di sepanjang tebing rendah ada empat rumah pantai yang menunjukkan tanda -tanda keausan ekstrem. Di tepi pantai itu sendiri adalah dermaga reyot dan batu untuk memanjat. Ini adalah cara lain untuk mencapai pelabuhan hafid, jika Anda berpikir untuk menggunakan perahu atau berenang.
Sektor 02: Al Mazrah: Northeast
Zona 2A: Industri Utara
Utara sungai adalah jalan raya arteri utama, jalan setapak yang dapat Anda kendarai di bawahnya. Menghubungkan gurun ke barat, zona ini terutama industri ringan, dengan sejumlah besar gudang yang relatif dekat dengan air.
A01 Tower Power Mesa
Menawarkan beberapa pemandangan 180 derajat yang paling mengesankan dan jarak jauh ke selatan melintasi Al Mazrah, dataran tinggi batuan ini memiliki menara listrik untuk mendarat jika Anda mendambakan ketinggian lebih tinggi. Kaki berbatu memungkinkan melintasi yang curam tetapi mudah dikelola ke daerah perkotaan.
Persimpangan kemacetan lalu lintas
Lalu lintas yang ditinggalkan diparkir di jalan raya dan memotong jalan di sini. Ikuti jalan raya ke desa Taraq atau timur ke perimeter timur kota. Ada pompa bensin, stasiun pemadam kebakaran, dan beberapa struktur penyimpanan di dekat seorang menara pengawal yang bosan dengan jembatan sungai.
A03 Gudang Distribusi
. . .
A04
Taman industri ringan yang terdiri dari berbagai struktur gudang di utara jalan yang memisahkan daerah ini dari bagian utara kota. Dua gudang pembongkaran besar memakan ruang di tepi timur POI kecil ini, bersama dengan gudang penyimpanan berwarna kuning yang lebih kecil, dan halaman kontainer di utara, dekat jalan bebas hambatan yang ditinggikan. . Di sepanjang jalan utama adalah ruang pamer dan kantor penjualan mobil, dan toko perbaikan otomatis. Di seberang sungai adalah sepetak panjang tanah berpasir yang digunakan untuk menyimpan sampah.
A05 Persimpangan jalan bebas hambatan (mini mesa)
Jalan bebas hambatan yang ditinggikan mengambil belokan ke selatan di sini, dan off-road yang berputar mengelilingi tebing berbatu kecil dengan menara listrik di atasnya. Ini bisa didaki jika Anda mencari ketinggian bahkan di jalan bebas hambatan.
Zona 2B: pinggiran barat
Gurun yang tidak ramah perlahan-lahan direklamasi oleh perencana tanah, meskipun tepi kota barat masih didominasi oleh tebing dan pasir yang berangin.
B01 Comms Tower dan Sandy Bluffs
Sepotong pasir di dekat satu -satunya yang tinggal di dekat sungai, dan singkapan batu putus -putus adalah transisi antara pinggiran kota Al Mazrah dan desa Taraq yang lebih terpencil dan berputar ke barat ke barat. Perhatikan Landmark Menara Comms.
B02 Kamp Militer (Kereta Api)
Koleksi tenda dan perkemahan berdinding di kedua sisi rel kereta api, bersama dengan menara menara, menandakan kehadiran militer meskipun kompleks itu tampaknya ditinggalkan.
B03
Gurun yang melanggar telah memerintah dengan sejumlah tempat tinggal perumahan yang lebih besar dan taman -taman irigasi yang tersebar di seluruh tebing berbatu rendah. Ada enam struktur dua lantai di seluruh area bergelombang ini dengan jalur tanah, banyak pohon, dan beberapa struktur yang lebih kecil lebih dekat ke kota.
B04
Berdekatan dengan hidroelektrik Zarqwa ke Thr Southwest adalah menara comms dan tembakan pohon palem di medan berpasir yang kasar dekat dengan kamp militer dan melatih trek. .
. .
C01
Di utara bundaran adalah sekelompok struktur yang didominasi oleh kantor polisi. Berdekatan di sepanjang sungai adalah apartemen tiga lantai, garasi mekanika mobil dengan apartemen di atas, dan mal strip pasar tunggal di sepanjang tepi sungai utara. Oleh tebing berbatu di barat adalah dua struktur perumahan besar, dan halaman tanah dengan wadah sampah.
Hotel, apartemen, toko
. Menyeberang jalan ke timur untuk menemukan dua struktur hotel putih dan biru (masing -masing empat lantai) berdekatan dengan tepi laut. Di dekatnya adalah mal satu lantai dari tiga toko, tempat parkir, dan kompleks apartemen besar dengan lima lantai termasuk atap. Semuanya relatif padat.
C03 Distrik Museum
Sejumlah struktur unik dapat ditemukan di bagian kota yang padat ini. Struktur putih cerah adalah struktur “elektronik spec” modern dengan tangga tertutup pusat yang memungkinkan akses ke interior kantor modern, atau atap melalui rappel. Berdekatan adalah museum, penuh artefak (yang mungkin Anda temukan jika Anda menghabiskan waktu di Verdansk). Museum ini adalah dua struktur terpisah, dengan satu terhubung melalui Skybridge ke tempat parkir. Menuju ke selatan melewati tempat parkir ke kantor modern dan gedung administrasi di sudut jalan timur-barat. Di sepanjang tepi barat daerah ini (selatan gedung elektronik spesifikasi) adalah struktur berukir kantor dengan nuansa atap seperti tenda dan sepasang meriam tua di seberang halaman depan, dekat bilik informasi dan taman berumput di tepi sungai yang melihat hari-hari yang lebih baik yang lebih baik. Antara jalan timur barat utama menuju jembatan dan jalur kereta yang ditinggikan adalah kota burger berukuran mengesankan, dua apartemen dan struktur toko campuran, dan bank tiga lantai Adal dekat jembatan. .
C04 Saluran 7 Menara TV
Plot tanah yang kira -kira segitiga dengan jalan -jalan di sekelilingnya (dan sungai ke barat) didominasi oleh menara TV Channel 7 dan bangunan di sekitarnya. Dari penanam agaves dan strelitzia yang terangkat, Anda dapat memasuki menara dengan dinding putih yang mewah dan tangga hingga studio TV lantai 11. Satu lantai adalah atap, menawarkan garis pandang 360 derajat yang sangat baik. Bergerak searah jarum jam di sekitar TV Channel Grounds adalah bangunan server, parabola, area rekreasi luar ruangan dengan layar matahari, parkir dan dua struktur kantor lantai tunggal.
C05 Kantor dan Pasar Bangkit Rendah
East of the Channel 7 TV Tower adalah area yang relatif tidak mencolok dari toko-toko dan ruang kantor bertingkat rendah dan serba ada. .
C06 Kedutaan
Kedutaan Amerika Serikat di Al Mazrah terletak di luar perimeter keamanan berdinding tinggi, meskipun ada tanda-tanda konflik dari tempat parkir (barat) dan di seluruh fasilitas itu sendiri. Dinding memiliki banyak tempat panjat di sekelilingnya. Kantor utama dengan helipad di atap adalah struktur terbesar dari tiga bangunan di dalam kompleks. Ada resepsi dan ruang tunggu di lantai dasar, dan kantor di atas. Ambil tangga lima lantai ke atas atau naik tangga eksterior untuk mencapai atap. . Mencapai atap dari dalam dengan mengambil lift di ruang makan. Struktur lainnya (barat laut) di dekat lapangan tenis (membangun “E2”) memiliki server di dalam lantai dasar, tangga ke atap bawah, dan tangga dari atap bawah ini Anda dapat memanjat untuk mencapai atap atas dan jembatan logam yang menghubungkan kedua kedua bangunan yang lebih kecil. Untuk pemeriksaan penuh lokasi ini, mainkan Panggilan tugas®: Modern Warfare® Ii . Di sebelah timur batas kedutaan adalah pompa bensin besar Rohan.
C07 Kanal, apartemen dan kawasan pejalan kaki (utara)
Di kedua sisi kanal beton adalah jalan setapak jalan dan pejalan kaki dengan tepi sungai utama di barat. Antara sungai dan kanal yang bergerak ke selatan adalah skatepark, dan kompleks apartemen lima lantai dan tempat parkir. Antara kanal dan jalan utama adalah kompleks apartemen lima lantai yang serupa, meskipun ini tidak memiliki fasilitas parkir.
C08
. . . . . Tenggara adalah struktur apartemen yang lebih tinggi yang menghadap Jembatan Archway yang Entwined. Hotel Sarwana memiliki area resepsionis dan tangga interior besar dengan akses atap. Mudah terlihat oleh jendela melengkung eksterior besar, struktur tertinggi di blok kota ini (antara kanal dan jalan utara-selatan utama) adalah bazaar dengan pasar pusat di lantai dasar, dan tangga lantai ganda oranye ke atas lima level (sepuluh lantai) ke atap. Di selatan itu adalah bazaar sekunder dan kolam.
C09
Jika rencana perjalanan Anda membawa Anda dari timur ke barat melintasi kota, pastikan untuk menggunakan jembatan jalan; Struktur suspensi logam yang dilukis putih dipesan lebih dahulu dari lengkungan yang saling terkait. Atau, Anda dapat mengambil jembatan kereta api beton, baik dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Di sisi timur jembatan adalah taman hardscaped kecil dengan patung griffin. Perhatikan sungai di bawah jembatan ini juga dapat dilalui; Pelajari saluran air Anda terutama saat bermanuver melalui bagian -bagian ini dengan perahu!
Al Mazrah Highrise
Landmark utama Kota Al Mazrah adalah struktur tinggi besar yang dapat dipandang sebagai tiga struktur yang terhubung. Struktur Utara: Di sebelah utara dengan balok -balok desain putih di seberang jendela atas timur dan barat, dan papan iklan mal Al Mazrah raksasa di dinding utara, adalah struktur utara, lengkap dengan tiga pintu masuk besar, masing -masing bernomor (3, 4, dan 5 jadi Anda tahu dimana kamu berada). Bagian menara ini memiliki dua ascenders (sudut barat laut dan tenggara). Masukkan gedung dan temukan diri Anda di serambi mewah dengan patung paus emas seukuran. . Lanjutkan menaiki tangga ke “04” (secara teknis sekitar delapan lantai di atas tanah) dengan akses ke Coffeehouse Jamaika; Lounge bar dan billiard yang megah. Ada juga food court yang membungkus, dan mengakses ke atap daerah pusat dan area helipad “tinggi” itu sendiri. Kembali ke tangga, lanjutkan ke “07” dan dua pintu mengapit pendaratan, keduanya mengarah ke lantai ruang kantor eksekutif (dan pemandangan ke “highrise”). Satu lantai di atas itu adalah ruang mekanis dan atap. Atapnya menawarkan pemandangan dan akses yang luar biasa ke gedung -gedung lain di dalam blok kota Highrise. Struktur tengah “tinggi”: Diakses melalui jalan utama (barat) atau bundaran (timur) adalah struktur interior yang menghubungkan, dengan naik untuk mengakses atap dari permukaan tanah. . Hanya dapat diakses melalui pendakian struktur utara atau selatan atau dengan naik atau mampir, atap pusat menara utama terdiri dari helipad yang dikelilingi oleh kamar mekanik dan koridor udara terbuka pada tingkat vertikal yang berdekatan. . Bagian menara ini memiliki tiga ascenders (barat daya, tenggara, dan timur, yang mengarah ke area atap yang lebih rendah). Masukkan gedung untuk menemukan hotel yang agak megah. Sebuah resepsi (barat, pintu 02) dan serambi pusat utama dengan lentera besar dan balkon di atas. Naik interior dengan mengikuti tanda metro al Mazrah (dinding selatan). Di atas tangga sebelum Skybridge selatan ke stasiun metro adalah pintu masuk tangga, memungkinkan akses sampai ke atap (sekitar 18 lantai dari tanah, meskipun angka -angka di tangga meningkatkan setiap lantai lainnya). Kepala lantai untuk mengakses (dari level SkyBridge atau tangga) balkon melingkar di atas lentera. Tidak ada balkon interior lebih lanjut yang dapat diakses dan skylight tidak dapat diakses. Kembali ke tangga, naik ke pintu kiri dinding bertanda “03” untuk memasuki beberapa ruang kantor yang mengesankan; ini adalah mikhail hong dan mitra. Jelajahi Kantor Eksekutif, Kubus, Penerimaan dan Akses Segera ke Bagian “Highrise” tengah, dan atap bawah (sisi timur) dengan langkah -langkah gantry logam ke dua balkon eksterior atas. Balkon ini memberikan akses cepat melalui koridor interior kecil ke bagian atap bawah lainnya, yang masing -masing memiliki ascender yang memungkinkan akses cepat ke atap atas. Menggunakan ascenders eksterior, atau tangga interior yang tersisa untuk mengaksesnya, atap atas menawarkan garis pandang yang luar biasa di hampir semua al Mazrah.
C11 Food Court Eksterior
Di utara bundaran di sebelah timur gedung pencakar langit Highrise utama adalah Foodcourt berlapis marmer dengan struktur satu lantai yang menampung sudut kopi, Pizza Globe, Supermarket, Yum Yum Burger, dan kota burger. Interior menghubungkan semua toko bersama, dengan tangga interior ke atap.
C12 Perumahan dan perbelanjaan, lapangan basket
Koleksi struktur yang sedikit lebih bobrok berada di sepanjang tepi timur kota (dengan jalan raya yang ditinggikan ke timur), terdiri dari (dari utara ke selatan) toko elektronik Eurek yang melekat pada toko tukang cukur dan gedung apartemen apartemen. Bank Adal (tiga lantai dan atap) di dekat sebuah hotel dengan kafe interior dan bistro serta lima lantai tangga dan atap untuk dijelajahi. Lebih jauh ke selatan di seluruh tempat parkir ini adalah strip mal satu lantai, struktur kantor dua lantai kecil, dan lapangan basket warna terakota di sebelah jalan raya; mudah terlihat saat Anda terjun payung.
C13 Stasiun Metro Al Mazrah
. Di dalamnya ada pintu putar dan eskalator ke platform penutup itu sendiri. Dekat ke selatan adalah jembatan jalan utama dengan patung Griffin mengapit jalan raya yang terbagi.
C14 Parkir plaza dan bawah tanah
Taman beton yang luas mendominasi lanskap tenggara Highrise. Bergerak ke barat ke timur adalah gedung kantor serba guna (tanpa akses interior ke atap; gunakan Ascenders sebagai gantinya) dengan kota burger (yang ketiga di area umum ini!), serta pasar dua lantai dan gedung kantor. Sisa ruang diambil oleh taman kota dengan patung geometris, area duduk, pekebun, dan tempat parkir bawah tanah yang besar dengan empat titik akses; Via Road (Timur) dan Two Stairwells (Barat). Lebih jauh ke selatan masih merupakan jalan utama timur-barat, rel kereta api, dan Jembatan Sungai serta akses jalan bebas hambatan; persimpangan landas yang mengesankan.
Zona 2D: Perjalanan Timur
Campuran tempat tinggal perumahan dihiasi di timur laut coner peta, memberi jalan kepada lebih banyak perumahan serba guna, dan sebuah gedung lembaga polisi besar. Semuanya di sebelah timur jalan bebas hambatan yang ditinggikan ada di sini.
D01 Permukiman Barat Laut
. Ada juga menara listrik di dekat transformator di jalan bebas hambatan itu sendiri. Jalan bebas hambatan yang ditinggikan dapat dilalui di bawah.
D02 Lembaga Polisi
Bangunan Lembaga Polisi Utama berada di ujung timur jalan utama yang terbagi dan dekat dengan pompa bensin Rohan, stasiun pemadam kebakaran, dan beberapa garasi penyimpanan. Markas besar polisi memiliki perimeter dinding rendah, parkir luar ruangan yang besar. Jalan membagi dua bagian dari lantai dasar yang terutama terdiri dari ruang konferensi dan aula kekacauan. . .
D03 Akhir garis, jatah
. Ada akses bagus ke jalur jalan dan kereta api di sini.
Zona 2E: Peredori Selatan
.
E01 Pinggiran kota berbukit
Southwest dari Kota Al Mazrah adalah sekitar selusin tempat tinggal, terutama struktur keluarga tunggal di perbukitan rendah bergelombang dengan beberapa irigasi, dan sebagian besar ukuran dua lantai. Perhatikan pompa bensin di sudut tenggara jauh di dekat Jembatan Sungai. Tempat tinggal darat yang kira -kira sentral menawarkan pemandangan yang bagus di sekitar.
Bundaran dan kantor pos
Di sekitar bundaran di ujung selatan jalan raya utama melalui Al Mazrah di utara adalah berbagai struktur yang lebih padat terletak. Tenggara Bundaran: Pompa bensin. Timur Laut Bundaran: Pusat Medis (Timur Laut) dan tempat parkir dengan apartemen bertingkat rendah, kantor serba guna dan etalase, dan kawasan pejalan kaki di utara. Barat Bundaran: Struktur perumahan serta garasi penyimpanan dan toko sepeda. Barat Laut Bundaran: . Lebih jauh ke barat laut melintasi lorong halaman konstruksi adalah sekelompok apartemen.
E03 Al Mazrah Arch
Di atas salah satu bundaran terbesar adalah tampilan spektakuler teknik modern, landmark al Mazrah lengkung yang dapat Anda gunakan sebagai tengara dari jarak yang sangat jauh. .
E04
Proyek konstruksi skala besar terjadi di halaman tertutup pasir yang didominasi oleh dua menara yang setengah jadi. Perumahan pra-pabrikan berada di sudut barat laut situs. Labirin Beton: Sebagian besar jejak area diambil oleh kompleks kantor setengah buatan besar yang tidak cukup kasar; Ada pintu masuk di sekitar bagian luar, dan di dalamnya ada banyak kamar dan tingkat eksterior atas pilar rebar. Menara utara, ditutupi terpal oranye-merah, memiliki ascender interior yang memungkinkan akses atap. Terpisah dan di sudut tenggara halaman adalah awal menara kedua, dengan tiga lantai teratas dapat diakses, biasanya dari atas atau ascender pusat.
Zona 2F: Zarqwa Hydroelectric
The Cradle of Civilization sekarang datang lingkaran penuh ke era modern dengan munculnya energi terbarukan. Perpaduan landmark historis, pengaturan kehidupan abad pertengahan, dan bangunan industri modern tersebar di sekitar sungai yang menciptakan listrik untuk kota kecil ini, serta untuk seluruh wilayah.
F01 Kotapraja Zarqwa
Utara dan barat laut fasilitas hidroelektrik adalah kota utama dengan setidaknya 20 rumah perumahan padat dan bangunan apartemen diapit ke utara oleh pipa, dan selatan di tepi sungai. .
F02 Tower Comms, tong air
Struktur yang lebih baru dibangun mengapit sisi timur dan merupakan bagian dari fasilitas utama di tenggara. .
Hidroelektrik (reruntuhan Zarqwa)
. Utara dan Selatan adalah jembatan yang mengarah ke daerah perumahan, dan seluruh pulau itu terdiri dari struktur lama yang hancur dan reruntuhan pipa di ujung barat. Perhatikan terowongan bawah air di bawah pulau ini yang memungkinkan Anda melarikan diri dari musuh atau menyergapnya. Catatan: mainkan Perang modern® Ii Peta multipemain “hidroelektrik zarqwa” untuk tampilan penuh dari lokasi ini.
F04 Jembatan dan meluap
Sebuah jembatan tua yang didukung dengan girders penyangga baja kuning mencakup sungai utama dari utara ke selatan.
F05 Kota salmon
Tempat tinggal warna terakota di sisi tenggara sungai dengan mudah terlihat dari kejauhan, meskipun kepadatan dekat rumah-rumah dan apartemen yang paling rumit membuat konfirmasi musuh lebih rumit. Strukturnya tersebar lebih lebar saat Anda menuju ke lereng bukit. . Kalau tidak, ini adalah lokasi perkotaan kuartal dekat dengan banyak interior untuk dilintasi.
F06
.
Zona 2G: Mawizeh Marshlands
The Marshlands dulunya adalah rumah dari resor mewah berlian Sungai yang ambisius, dengan konstruksi saat ini dihentikan. .
Foothill Farmsteads dan Toko Ponsel
Gunakan jembatan batu sebagai tengara jika Anda mencoba menemukan koleksi tempat tinggal keluarga tunggal ini dan sebuah peternakan kecil di lereng bukit barat daya rawa. Ini sederhana dan terbuat dari batu, selain dari toko ponsel pinggir jalan dan gubuk panggung di sepanjang tepi sungai.
G02 Pulau Flotsam
Ada sejumlah pulau rendah yang tersebar di sepanjang Sungai Marsh baik timur dan barat jembatan batu. Yang terbesar di antaranya memiliki puing -pagar kapal nelayan kayu tua yang duduk di sudut riang. Di tempat lain adalah tumpukan sampah dan banyak pohon yang memungkinkan kemiripan penutup. Ada tempat tinggal bergaya kumuh di sepanjang tepi utara tempat ganggang tumbuh tebal.
G03
Dekat dengan dua menara yang setengah dibangun adalah gardu listrik, stasiun pemadam kebakaran, dan lebih dekat ke tepi sungai, tempat tinggal dan gubuk, dan sisa-sisa jembatan jalan, benar-benar hancur dengan hanya pilar pendukung yang terlihat di rawa. Sisa -sisa jembatan di sebelah timur adalah fasilitas industri berdinding di mana truk AWT (pengolahan limbah Adal) diparkir dan dipelihara di gudang mekanik, dan cairan yang dipertanyakan dipompa ke dalam rawa.
G04 Paviliun dan kolam River Diamond
Timur Jembatan Jalan di sisi barat zona ini adalah sisa-sisa pintu masuk yang megah ke resor mewah Sungai Berlian, sekarang lumpur yang setengah terbakar dari struktur yang ditinggalkan. Pintu masuk gapura batu ganda dan struktur paviliun yang berputar menawarkan sekilas keagungan masa lalu. Ini menghadap ke sisa -sisa papan selam, dengan bangunan luar Chalet di sepanjang sisi barat pulau.
G05 Resor mewah berlian sungai
Bukan berlian di dalam kasar, resor setengah buatan ini telah dibanjiri dan digeledah, sebagian naik, dan dibiarkan membusuk perlahan-lahan. Bangunan utama adalah labirin kamar setengah jadi, lorong marmer, dan perancah dan gantri. .
G06 Dermaga Marsh
Garpu di sungai ini membawa Anda ke barat laut melalui Kota Al Mazrah, atau barat menuju fasilitas hidroelektrik. Dermaga di sini milik kantor polisi yang berdekatan. Utara adalah tempat tinggal, pondok memancing, jalan bebas hambatan dan jembatan jalan. Selatan adalah jembatan jalan kedua, beberapa dermaga kayu kecil di sepanjang tepi selatan rawa, dan sungai yang mengalir ke selatan ke laut.
Zona 2H: Suburbs Timur
Di selatan Lembaga Kepolisian Utama adalah daerah -daerah di tanah gurun terbuka, serta tempat tinggal dan pasar yang telah tumbuh berkat infrastruktur jalan yang mudah.
Dataran tinggi rock
Petak scrubland yang relatif datar berakhir di tepi tebing rendah dengan pemandangan yang ditinggikan, terutama dari jalan bebas hambatan dan pinggiran kota ke selatan.
H02 Stripmall, penyimpanan dan pinggiran kota
Pinggiran selatan terbagi antara jalan bebas hambatan yang ditinggikan. . Selatan dari Side Road adalah pasar tertutup, tukang cukur, dan toko-toko dan apartemen campuran lainnya antara Road dan Railline.
H03 Toko, pasar tertutup
. Berikutnya adalah blok yang didominasi oleh menara comms, dengan garasi penyimpanan, beberapa apartemen dua dan tiga lantai, beberapa dengan toko di permukaan tanah, koleksi kendaraan yang diparkir atau terlantar yang tersebar (terutama truk oranye), dan (di sudut barat daya) an toko pendingin udara dan kota burger. Lebih jauh ke selatan adalah kumpulan rumah dan apartemen yang rusak serta menara air putih besar untuk memanjat. .
H04 Akses masuk
Sungai menyempit ke saluran masuk kanal beton dan akses dapat ditemukan di kedua sisi tepi sungai oleh salah satu dari tiga jembatan (jembatan jalan, jembatan kereta api utama girdered, dan jembatan jalan bebas hambatan lebar). .
Jaringan tempat persembunyian bawah tanah yang dalam terletak di depan sebuah desa kecil – tempat sebuah pesawat pernah jatuh – dibangun di lereng gunung. Di tempat lain, labirin terowongan bawah tanah terletak di bawah kaki bukit, di mana menara komunikasi tinggi dan koleksi kecil rumah membentang ke arah tambang.
A01 Pasar Kaki dan Desa Bawah
Sebuah desa di dasar gunung dan berdekatan dengan jembatan kereta api, dengan pasar tertutup dan sejumlah tempat tinggal batu yang lebih tua berkerumun di sekitar jalan raya tanah utama.
A02 Tiered Farmsteads dan Upper Village
Sisi bukit yang dangkal telah digali di sini dan puluhan dinding penahan batu yang dibangun, menyediakan tanaman bunga poppy yang melangkah dan penanaman lainnya, bersama dengan irigasi tong. Di sekitar langkah pertanian adalah pemukiman; tempat tinggal kecil di desa atas. Lanjutkan ke atas ke tenggara untuk memasuki salah satu gua di kompleks.
Tempat tinggal pinggir jalan
Turun di jalan di seberang pompa bensin (zona 1e) adalah trio rumah keluarga yang lebih besar tepat di selatan jembatan kereta api, dengan akses curam tetapi dapat dilalui di atas gunung.
Reruntuhan di puncak bukit
Gunakan jalur tanah untuk mencapai puncak bukit dengan sistem gua di bawah Anda. Sekelompok reruntuhan lama menawarkan sedikit perlindungan di sini, tetapi jika tidak, ini adalah tempat yang tidak perlu Anda habiskan, kecuali jika Anda terletak di batuan atas.
A05
Di sepanjang tepi utara lereng bukit, dengan pemandangan yang sangat baik ke kilang dan melintasi ladang minyak, serta area hidroelektrik dan pipa. Di sini, harapkan lebih banyak hunian pertanian dan tanaman melangkah. Beberapa terletak dekat dengan singkapan batu, memungkinkan untuk beberapa tempat persembunyian yang menarik dan bervariasi. Setidaknya ada 15 tempat tinggal untuk dijelajahi di sini.
A06 Menara Comms dan Baterai
Di atas bukit dan mendominasi bagian timur laut dari kompleks gua Sattiq Overground, adalah menara comms yang menawarkan pemandangan Saqqit itu sendiri, dan berjalan ke kota serta penempatan mortir putus -putus. Perhatikan tiga bukaan di tebing di tepi timur laut; Perhatikan musuh yang bersembunyi di sini!
A07 Kota Sattiq
Definisi labirin, kota Sattiq adalah pemukiman tua di atas lereng bukit, dengan bangunan yang lebih tua terletak di dalam ngarai alami, dan tempat tinggal tambahan yang diukir di lereng bukit, terutama di sepanjang sisi timur laut kota. Selain itu, ada banyak bukaan yang memungkinkan akses ke berbagai gua dan terowongan, memungkinkan Anda untuk mengatur penyergapan, atau secara efektif melarikan diri dari musuh. Berikut adalah beberapa highlight (meskipun belajar topografi sejauh ini merupakan rencana terbaik di sini): jalan raya utama dimulai pada pipa karat tua di utara pipa minyak oranye Rohan utama. Jalan tanah keluar dari sebuah gua, berlanjut ke utara di bawah dua jembatan batu tua, lalu terbelah dan terhubung ke peternakan yang melangkah ke barat laut dan timur laut. Singkapan dan gua -gua timur: Sisa -sisa halaman penyimpanan dengan tiang pintu masuk kayu crossbeam dan jejak berliku ke titik pandang berbatu menghadap ke lubang besar (mengarah ke kompleks gua timur). Perhatikan gua di bawah titik pandang di sisi timur kota, yang memiliki terowongan pertambangan dan poros yang menghubungkan ke kompleks Gua Timur (A11). Tempat yang bagus untuk digali. Rumah Dinding Batu: Sisi Timur Laut Kota memiliki sejumlah tempat tinggal yang dibangun di tebing, memberikan penutup yang sangat baik, meskipun beberapa opsi pelarian kecuali Anda menemukan terowongan di North Stone Bridge yang memungkinkan akses di balik beberapa tempat tinggal. Pintu masuk kompleks gua barat: sisi barat kota memiliki tiga pintu masuk gua besar yang mengarah ke kompleks yang lebih besar. Dua dari mereka berada di dataran tinggi yang terangkat eksterior yang terhubung ke jembatan utara. Penggalian ujung utara: Persimpangan jalan tanah di ujung utara kota menawarkan beberapa rute jalan keluar dan menuruni bukit menuju pertanian, tetapi beberapa opsi di bawah tanah.
A08 Kompleks Gua Barat
Di bawah perbukitan di sisi barat daya dan barat kota Sattiq adalah kompleks gua besar yang baru -baru ini digunakan oleh pasukan Al Qatala. Ada tiga pintu masuk utama di sepanjang sisi barat kota, dan sebaliknya ke barat laut dekat desa atas (A02). Di dalam Anda akan menemukan sejumlah truk yang tidak bergerak, jalan yang cukup besar untuk dilalui, lampu sorot dan terowongan sekunder. Di atas kompleks ini ada tebing berbatu yang dapat Anda panjat untuk mencapai tanah yang lebih tinggi yang menghadap ke reruntuhan puncak bukit (A04).
A09 Kaki dan pipa selatan
Gunakan pipa oranye sebagai panduan tengara sebagai lereng bukit di atas dan utara pipa adalah tempat yang lebih terpencil di kota Sattiq terpencil berada. Juga gunakan Menara Comms terdekat untuk memandu Anda ke daerah ini. Memanfaatkan trek tanah untuk akses kendaraan yang lebih mudah di sekitar bagian -bagian ini. Ikuti pipa timur laut ke jalan aspal dan area konstruksi dengan truk, mengelilingi lubang yang sangat besar (A10).
A10 Kompleks Gua Timur
Ada kompleks gua sekunder di dalam bukit Sattiq, dan yang ini berada di permukaan laut. Mengaksesnya melalui salah satu pintu masuk terowongan di sepanjang sungai (satu dengan koleksi pondok memancing dan dermaga, tepat di selatan jembatan jalan, dan yang lainnya di dekat pondok memancing (A11)), atau dengan mampir ke ivy tertutup ivy lubang di dekat area konstruksi di dekat jalan aspal di atas, dekat dengan pipa. Bagian dalam gua kira-kira merupakan bentuk U raksasa, sebagian genangan air memungkinkan perahu untuk berlabuh di dermaga kayu kecil. Di sini Anda akan menemukan mesin penggalian tersembunyi, lampu sorot, truk, dan terowongan pertambangan sempit yang mengarah ke sisi timur kota Sattiq (singkapan timur dan gua). Pelajari rute ini karena Anda dapat kehilangan atau menyergap musuh dengan mudah jika Anda memiliki pengetahuan yang baik tentang daerah tersebut.
A11 Pondok memancing
Sebuah gubuk kecil di tepi sungai, di bawah jalan utama dan berdekatan dengan pintu masuk tepi sungai ke kompleks gua timur (A10).
A12 Desa Foothills Barat Daya
Setidaknya selusin tempat tinggal perumahan duduk di kaki rendah di bawah menara Comms, tepat di utara Sa’id City (Zone 3C). Tanah yang ditinggikan menawarkan keuntungan jika Anda mencari pencopotan jarak jauh di seluruh Sa’id City, tetapi berhati-hatilah karena ada tanah yang lebih tinggi di atas pipa.
Zona 3B: Port Hafid
Pelabuhan adalah batu permata ekonomi Al Mazrah, mengakhiri pipa minyak Rohan ke laut yang lebih besar. Beberapa struktur gudang besar dapat ditemukan di pedalaman, sedangkan pelabuhan itu sendiri memiliki beberapa wadah karena pembatasan internasional untuk wilayah tersebut.
B01 Dermaga minyak
Serangkaian besar gantri logam dan dermaga dengan kapal kargo yang ditambatkan di pelabuhan menyambut penjelajah di daerah ini. Dockside: Kantor kecil, pipa ular, tiang dan wadah bertumpuk duduk di halaman. Usaha barat ke dermaga untuk mencapai gantry utara-selatan. Utara adalah helipad. . Konstruksi dan Dermaga Utara: Sebagian besar halaman adalah di tengah-tengah dengan mesin penggalian, menara air Rohan, dan dermaga beton di utara. Perhatikan lokasi tangga dari air ke dermaga sehingga Anda dapat merencanakan rute. Kapal Kontainer: Lanjutkan ke barat ke dermaga beton besar (dengan dua platform menara yang dapat Anda gunakan sebagai posisi yang ditinggikan) dan kapal kontainer yang ditambatkan, salah satu dari sedikit yang belum kandas yang menyebabkan bencana ekologis. .
B02 Kompleks gudang
Jelajahi setiap bangunan di utara pipa oranye di dalam halaman pelabuhan untuk menemukan sejumlah gudang besar, kebanyakan dengan atap biru, dengan area minat berikut (bergerak ke timur ke barat): tempat parkir dan admin: struktur putih dua lantai kecil dan tempat parkir di sepanjang tepi utara pelabuhan. Ada akses jalan yang bagus di samping gudang utama. Rohan Warehouse 54: Gudang terbesar berbentuk L, dengan atap biru, dan “54” dilukis di pintu masuk timur dan barat. Ini adalah struktur besar dan berukuran hanggar dengan kapal selam kecil di dalamnya, menjalani pemeliharaan. Ada banyak gantri dan penyimpanan yang lebih kecil lean-to di kedua sisi. Berlari utara ke selatan, tanpa koneksi interior ke Warehouse 54, adalah gudang kedua dengan kantor lantai atas dan area penyimpanan utama dengan forklift yang diparkir, dan sejumlah titik masuk skylight. Bongkar muat gudang: West of Warehouse 54 adalah gudang atap biru dengan wadah bertitik kedua sisinya, dan enam teluk pembongkaran. Akses tersedia di dalam di mana banyak palet dan peti disimpan. Perhatikan Foes on the Roof Skylights. Gudang Barat: Sisa area ini terdiri dari jalan-jalan tarmak yang menghubungkan, gudang penyimpanan berbentuk persegi (atap biru, dinding garis kuning), gudang mekanik (atap merah), dan gudang Logam Logam Logam di dekat tempat parkir truk bensin Gasoline Parking Gasoline Truck.
B03 Tong Penyimpanan Rohan
Pipa oranye besar yang membentang jauh -jauh dari Rohan Oil Refinery (Zone 1D) berakhir pada koleksi sembilan tong minyak besar ini (enam besar, dan tiga raksasa). Ini ditandai sebagai distribusi minyak, dengan kantor ruang kontrol dengan dinding eksterior putih di tepi jalan ke barat. Naik ke tong menggunakan tangga dan gantri atau musuh penyergapan di labirin dinding melengkung di dasar struktur tong.
B04 Gudang Logistik dan Pemuatan
IHTAQ Logistics memiliki sebagian besar properti di selatan pipa, yang terdiri dari sejumlah struktur gudang. Ini adalah halaman besar lainnya dengan bangunan -bangunan berikut untuk ditemukan: dua gudang biru: ini telah memuncak atap dan sebagian besar kosong selain dari peti penyimpanan dan barel yang tersebar. Di sebelah timur di tepi rel adalah kantor mandor logam kecil (atap merah) dan barat di jalan adalah kantor yang telah ditraktikkan sebelumnya. IHTAQ Warehouse: Diidentifikasi karena atap hijau yang pudar, ada gudang besar dan stasiun pembongkaran tertutup di atas rel kereta api. Gudang besar memiliki interior yang mengesankan dengan truk yang diparkir, wadah, kantor (dan kantor tambahan yang ditinggikan di tengah struktur). Di antara struktur atap hijau adalah garasi yang lebih kecil dengan wadah ember plastik, berdekatan dengan stasiun pembongkaran. Trio teluk pembongkaran tertutup memiliki kantor di atasnya. Halaman luar: Di kedua sisi jalan menuju tong minyak adalah beberapa gudang dan struktur kantor yang lebih kecil, semuanya dapat diakses.
B05 Makam Kontainer
Dengan dinding laut batu -batu besar untuk menghentikan lautan yang merambah, dan dermaga beton di selatan, ada area tanah semak berpasir dengan koleksi wadah kargo putih dan merah yang berkarat, dan tempat parkir kecil tempat truk tambang mulai mulai Bongkar batu, siap untuk diperiksa di kantor pra-fab kecil di dekat dermaga.
ZONE 3C: Sa’id City
Sebuah pusat perbelanjaan modern disandingkan dengan apartemen tua yang menampung generasi pekerja pelabuhan. Daerah ini juga berisi karnaval bertema abad pertengahan dan stadion sepak bola liga kecil.
C01 Rumah perumahan dan stadion sepak bola
Stadion sepak bola bobrok dengan nada yang lebih banyak pasir daripada rumput mendominasi bagian utara kota Sa’id. Ada dudukan tinggi di tiga sisi, dengan koridor interior. Barat laut stadion adalah lima tempat tinggal yang lebih besar, empat dengan taman berdinding, dan pipa yang menandakan perimeter tidak resmi dari zona ini.
C02 Apartemen dan peluncuran perahu
Di sebelah barat Distrik Kota Utama adalah tanah tak bertuan dari gerbong rel berkarat dan tanah tanah. Lintasi kereta api untuk mencapai koleksi tong penyimpanan, trio gudang kecil, dan dua bangunan apartemen kecil dan tempat parkir. Di selatan itu adalah jalan peluncuran perahu ke laut. Perhatikan toko perbaikan otomatis di ujung selatan Dirt Strip, oleh jembatan.
C03 Sa’id City Streets
Distrik apartemen dan toko-toko yang paling padat di seluruh Al Mazrah, jalan-jalan utama Sa’id City diapit oleh jalan aspal ke utara dan selatan, dengan dua jalan lagi berjalan secara paralel di tengah-tengah gedung bangunaninging. Ada ratusan tempat persembunyian, atap atap, titik akses, dan posisi defensif untuk mengambil. Konsultasikan Panggilan tugas®: Perang modern® Ii Peta Perang Darat dengan nama yang sama untuk pemahaman penuh tentang jalanan yang kejam ini.
C04 Fairground and Riverside Restaurant
Jalan -jalan kota di selatan adalah sisa -sisa pameran di tepi sungai utama. Mari kita periksa lokasi dari timur ke barat: Sungai: Ini membentang dari laut dan angin utara dan barat, melewati gua Sattiq, hidroelektrik Zarqwa, berbalik berawa dan kemudian terhubung ke sungai lain tepat di tenggara Kota Al Mazrah Al Mazrah Al Mazrah. Tiket Booths and Restaurant: “Pintu Masuk Kastil” dan dua stan tiket berada di sisi timur Fairgrounds, tepat di utara sebuah restoran melingkar yang memiliki penutup karung pasir di atap. Fairground: Terdiri dari tiga putaran komidi, sejumlah kios tenda, dan lubang pasir dengan ayunan, ini mungkin area yang harus dihindari karena struktur yang ditinggikan di utara. Pompa Gas: Sebuah pompa bensin Rohan berada di ujung barat, di dekat jembatan jalan.
C05 Pusat Perbelanjaan Al Sa
Mal perbelanjaan yang dulu mengesankan, tetapi sekarang membusuk mendominasi bagian timur kota Sa’id. Meskipun ada pintu masuk interior di semua sisi, titik akses utama berada di luar salah satu dari dua archways ganda yang menandai tempat parkir perimeter. Tempat parkir kedua, tiga tingkat duduk di timur, menghubungkan mal melalui jembatan. Di luar dan utara pusat adalah stasiun pemadam kebakaran, hamburan rumah perumahan di selatan perbukitan Sattiq, dan gudang kecil berbentuk L. Di luar dan selatan pusat adalah deretan struktur tepi sungai; kantor polisi, penjualan mobil, mal strip, dan pusat medis. Interior pusat perbelanjaan: mal kira-kira berbentuk T, dengan lubang di atap dan banyak pintu (beberapa mengarah ke kamar samping, ruang keamanan, atau ruang tambahan lainnya). Di dalam koridor mal utama Anda akan menemukan toko naik, tetapi tangga dan eskalator ke lantai dua dengan balkon yang menghadap ke permukaan tanah. Perhatikan lift di atas teluk pembongkaran eksterior, yang juga memungkinkan akses di dalamnya. Tetap beku.
Sektor 04: Al Mazrah: Zaya Observatory and Mountains
Zona 4A: Gunung Barat Laut
Sisi barat pegunungan di mana observatorium terletak di sungai, dan memiliki desa di tebing rendah, dengan jalan tarmak yang curam, terowongan (satu tertutup dan satu terbuka dan jejak tanah ke puncak puncak.
A01
Dekat dengan pipa dan selatan hidroelektrik Zarqwa, jembatan jalan di atas sungai ini menawarkan akses melintasi menuju kilang minyak Rohan (zona 1D), tetapi juga merupakan tengara yang berguna.
A02 Peredam Hydro (Desa Hillside)
Barat Daya “Kota Salmon” (Zona 2F, Minor Poi F05) adalah sekelompok tempat tinggal perumahan dari berbagai ukuran, dibangun di lereng bukit. Salah satu Struktur (Barat) adalah pasar tertutup, dan sebagian besar menawarkan pemandangan tinggi. Lanjutkan ke atas jalan Tarmac yang berliku menuju sekitar selatan untuk mencapai tanah yang lebih tinggi dan terowongan barat.
A03 Mountain Hamlet dan West Tunnel
Sekitar sepuluh struktur perumahan duduk di tanah berbukit dengan pemandangan barat daya menuju kota Sa’id. Seseorang memiliki kebun tanaman kecil. Di dekatnya, saat Anda terus mengikuti jalan Tarmac yang berliku, adalah pondok pos pemeriksaan kecil dan kantor yang berdekatan dengan terowongan barat (bertanda “T1”), meskipun diblokir.
A04 Jalur Kambing (Northwest)
Salah satu cara untuk mencapai observatorium adalah melalui jalur tanah berliku di sisi barat laut gunung. Ada ascenders untuk mendapatkan rute yang lebih cepat.
A05 Jalan Utama dan Terowongan Barat Daya
Jalan Tarmak Utama terus berliku di sekitar gunung, dan turun menuju laut. Ada penghubung jalur tanah, jadi gunakan mereka (terutama saat mengemudi) untuk pendakian yang lebih mudah.
Zona 4B: Zaya Observatory
Di atas gunung tertinggi di Al Mazrah, beberapa struktur berkubah, termasuk yang hancur, membantu wilayah ini memetakan bintang -bintang. Perhatikan fasilitas penelitian antara masing -masing bangunan pengamatan.
B01 Radar Dome (Office 02) dan Comms Tower
Tepat di utara pusat kompleks observatorium adalah kubah radar “bola golf” raksasa, yang membutuhkan perbaikan, dengan gantry melingkar luar dan balok atap untuk berdiri. Dekat dengan menara Comms (yang merupakan titik tertinggi di seluruh Al Mazrah). Di halaman berpagar di selatan ada wadah dan gudang kecil, dan barat ada dua garasi, dan gudang besar dengan peti plastik ditumpuk di dalamnya. Berdekatan dan barat kubah adalah kantor 02. Bunker: Di halaman timur laut kubah adalah bukaan bunker, mengarah melalui area pemantauan bawah tanah dengan terowongan ke tempat parkir terdekat, serta Telescope 5. Kantor Utama: Struktur berbentuk L ini telah melihat tanda-tanda pertempuran sengit, dengan kantor dan atap yang hancur. Itu memiliki gudang yang terhubung. Kedua sisi struktur ini adalah kubah teleskop kecil (1b dan 1c); Tempat persembunyian yang terkadang cerdik untuk musuh.
B02 Telescope 5 dan Booth Tiket
Struktur di ujung utara observatorium berada di bawah bayangan teleskop besar 5. Ini dalam kondisi perbaikan yang baik dan lantai dua (di mana teleskop berada) dapat diakses serta gantry eksterior melingkar atas dan melingkar. Lensa teleskop terbuka untuk elemen, memungkinkan Anda untuk jatuh ke dalam struktur dari atas. Kantor 02: Tower Telescope Tower adalah Office 02, struktur putih kecil dengan pemandangan indah ke desa Ahkdar. Tiket dan Perumahan: Teleskop Utara dan Timur Laut adalah stan tiket kecil, tempat parkir, dua struktur apartemen tempat tinggal, dan kota burger dengan ketinggian tertinggi dari semua toko makanan cepat saji di Al Mazrah.
B03 Northeastern Switchbacks (Al Sharim Pass)
Sejumlah sudut switchback yang genting (yang dapat diabaikan demi tomfoolery kendaraan yang mengesankan dan berbahaya) mengarah ke jembatan di atas Al Sharim Pass. Perhatikan banyak jalan setapak dan kejenakaan off-road yang dapat Anda coba di sini.
B04 Teleskop 2 dan Helipad
Berlokasi sentral di dalam kompleks observatorium Zaya adalah kubah teleskop 2 berukuran sedang dengan interior dan ramp berukuran baik ke dua lantai interior lebih lanjut di sekitar lensa utama. Gunakan ascenders dan gantri untuk mencapai atap eksterior. Perhatikan atap lensa terbuka, memungkinkan Anda mengakses dari atas. Penyimpanan Kontainer: Di sebelah barat teleskop adalah gudang beratap logam berbentuk L dan ramping besar dengan penyimpanan kontainer dan truk yang diparkir. Helipad: Di sebelah barat penyimpanan kontainer di seberang jalan adalah helipad dengan jalan dan jalan setapak menuruni bukit.
B05 Telescope 4, Terowongan dan kantor bendera 03 dan 04
Tempoint Telescope 4 karena memiliki atap yang sebagian datar, dan papan nama hijau. Anda dapat memasuki struktur melalui lantai dasar; Ini hanyalah kubah raksasa dengan teleskop yang menunjukkan celah di atap; Gunakan celah itu jika Anda ingin mampir dari atas. Kalau tidak, atap dan gantry bundar di tengah hanya dapat diakses dari luar. . Tepat di sebelah timur itu adalah struktur perumahan pekerja portabel yang kecil dan panjang. Tunnel bendera: Timur teleskop adalah titik alami tertinggi di seluruh Al Mazrah, dengan jalan setapak yang mengarah ke bendera. Di bawahnya, Anda dapat mengakses terowongan kecil yang menghubungkan jalan utama ke sisi lawan (timur atau barat) dari kompleks observatorium. Office 04, Telescope 1D: Selatan Teleskop adalah Kantor Penelitian Kecil, dan lebih jauh lagi di jalan kubah teleskop kecil lainnya dengan interior untuk bersembunyi di.
B06
Dari terowongan (B08), melewati jembatan batu dan tempat tinggal kecil ke serangkaian belokan berliku, melewati tiga tempat tinggal terpencil dan beberapa jalur tanah, ke puncak gunung, di sisi timur. Perhatikan selokan curam di barat laut Jembatan Batu Bawah, di mana jalan akhirnya melintasi jembatan batu kedua untuk mencapai observatorium.
B07 Teleskop 3 dan Perumahan Pekerja
Menara teleskop terbesar dari semua diberi label “Menara 3” dan prestasi rekayasa yang mengesankan, meskipun hanya interior permukaan tanah yang dapat diakses. . Bagian atas kubah ditutup. Berdekatan dengan menara adalah garasi kecil. Perumahan Pekerja: Selatan teleskop adalah kuartet struktur, masing -masing dengan antara satu dan tiga lantai apartemen pekerja untuk dijelajahi.
B08 Jalan Utama dan Terowongan Tenggara
Ambil jalan Tarmac dari desa Ahkdar atau melintasi rel kereta api ke selatan, dan setelah menavigasi persimpangan jalan, ada jalan setapak dan terowongan jalan kecil (bertanda “T1”) untuk menavigasi di jalan Anda di atas gunung.
Zona 4C: Al Sharim Pass
Suaka dan mausoleum kuil tua ini menghadap ke desa dan lahan pertanian modern yang tersebar di sepanjang lereng bukit yang melangkah. Promontory tertinggi berisi beberapa bangunan modern di seluruh daerah, meskipun beberapa tempat tinggal sebagian dihancurkan karena unsur -unsur dan perang.
C01 Pintu masuk North Pass, Vista Farmstead
Di bawah tebing dan bagian atas gunung ini adalah tempat tinggal kecil dengan taman penjatahan. Tempat ini menawarkan pemandangan indah ke utara menuju rawa -rawa. Di belakang pertanian adalah jalan setapak menuju pintu masuk utara ke Al Sharim Pass, dan Jembatan Jalan Batu Tua yang membentang di seberangnya.
C02 Northeast Vista Farmsteads
Di promontori yang lebih rendah di timur laut dari gugusan utama bangunan adalah kumpulan tiga tempat tinggal, dan beberapa pertanian berjenjang di tebing di bawahnya.
C03 Al Sharim Pass (Jembatan dan Jembatan Kuno)
Pass itu sendiri berada di sebelah barat pemukiman, di bawah jalan Tarmac utama yang mengarah dari observatorium. Antara Rocky Crags adalah jejak ngarai yang membawa Anda di bawah jembatan batu kuno (dengan jalan di atasnya) dan turun ke pintu masuk Ahkdar Village Grand Bazaar. Ada “titik-titik perebutan” (batu yang harus dipanjat jika Anda diserang) yang tersebar di sepanjang ngarai, tetapi perhatikan Anda tidak dapat melarikan diri dari penyergapan yang tepat waktu.
C04 Lower Al Sharim Settlement dan Menara Pengawal
Ada dua danau dangkal kecil dengan jembatan rendah di antara mereka, dan berbagai rumah perumahan di bagian barat laut pemukiman. Strukturnya termasuk pasar dan meskipun lama, dalam perbaikan yang sangat baik. Sebuah kebun kecil berry semak -semak baru saja disiram, di dekat jejak tanah yang berliku melalui pusat kota, melewati landmark besar; Menara menara yang dapat Anda mendaratkan atau memanjat bagian dalam, jika Anda setelah dilindungi pemandangan di sekitar sekitarnya.
C05 Menara yang hancur dan jalan raya utama
Di sisi selatan kota adalah jalan tanah utama dan persimpangan dengan bangunan perumahan yang bertitik di kedua sisi di tebing kecil di seberang lanskap batu dan tangga pertanian berjenjang. Dekat dengan menara menara adalah sisa -sisa bangunan tempat perlindungan lama; Turret dengan tangga spiral yang lebih merupakan tengara daripada lokasi taktis.
C06 Senyawa puncak bukit
Di dataran tinggi ke sisi timur kota adalah jejak tanah yang mengarah ke sisa -sisa kuil kuno, sekarang hampir sepenuhnya mustahil untuk dikenali, menabung untuk beberapa bagian dinding yang hancur. Sebagian besar tanjung puncak bukit ini adalah sejumlah apartemen townhouse mewah, beberapa dengan toko pasar di lantai dasar. .
C07 Tanaman pertanian melangkah
Seluruh wajah selatan gunung antara Al Sharim Pass dan desa Ahkdar terdiri dari beberapa tempat tinggal yang dikelilingi oleh langkah -langkah utama lahan pertanian, menanam banyak buah beri yang berlebihan. Gunakan Ascenders serta jalan setapak untuk menavigasi dan di sekitar bagian -bagian ini.
Zona 4d: desa ahkdar
“Kota Tua cocok untuk pertikaian,” sebagai seorang penulis yang meliput kudeta lama yang pernah ditulis. Situs Warisan Dunia terdiri dari halaman tengah, dan wilayah Grand Bazaar (pasar) mendefinisikan bagian barat, sementara apartemen yang lebih modern membentuk timur.
D01 Gerbang Barat
Jalan utama melewati barat ke timur melalui gerbang ini. Di dekatnya, di luar gerbang dan menghubungkan dinding utara-selatan adalah pompa bensin dan tempat tinggal, serta tiga struktur apartemen di dekat menara comms. Di dalam dinding ke utara adalah pasar tertutup, dan membuka jalur ke Northern Hills dan Al Sharim Pass. South of the Interior Market adalah taman bermain berpasir dan taman, jalan pejalan kaki dari dinding (sudut barat daya) dan struktur yang terintegrasi ke dalam dinding yang menawarkan bagian ke gugusan tempat tinggal di luar dinding selatan itu sendiri.
D02 Distrik garmen
Blok kota yang relatif mandiri dari apartemen bertingkat rendah (ke utara) dan alun-alun terbuka wastafel garmen di mana kain dicat berbagai warna. . Di utara di sini adalah bagian dari dinding kuno dan jalan di kaki perbukitan. Selatan adalah apartemen bertingkat tinggi, empat lantai dekat dengan gerbang selatan.
D03 Gerbang Souk dan Selatan Kuno
Pusat desa Ahkdar adalah bazaar atau souk yang sangat luas, pasar yang luas dengan empat menara dan bangunan luar di kedua sisi lapangan terbuka dengan patung di dalamnya. Harapkan lengkungan, karya bata hiasan oranye dan hitam, dan labirin toko, apartemen, dan jalan setapak, serta tangga ke atap di atas. Di utara pasar ini adalah jalan utama dan beberapa langkah kuno menuju teras pertanian. Gerbang Selatan: Selatan Pasar adalah sekelompok apartemen perumahan padat, istirahat di dinding selatan, dan tepat di sebelah barat jeda adalah pintu keluar melengkung yang lebih kecil. Tenggara pasar, dapat diakses melalui jalan utama, adalah gerbang selatan itu sendiri. Ini menawarkan akses langsung ke stasiun kereta api (barat) dan toilet (timur), dan jembatan kuno yang memungkinkan akses ke selatan ke tepi timur Teluk Sarrif (Zona 6A).
D04 East Gate dan Ahkdar Hotel
Gerbang Timur memiliki akses jalan aspal ke apartemen perumahan di sebelah timur sini, dan akses mudah ke struktur apartemen yang lebih dekat yang berada di utara dan selatan gerbang berdinding. Terlampir pada gerbang, tepat di selatannya, adalah hotel Ahkdar. Di selatan itu adalah dinding selatan dengan akses interior dan ascender ke crenelations eksterior. Ahkdar Hotel: Hotel ini dikelilingi oleh apartemen, dan memiliki sejumlah lantai interior untuk diperiksa. Di tanah adalah resepsi dan bukti konflik; kantong pasir ditumpuk di dinding. Tangga sudut memungkinkan akses ke kamar lantai dua. Di lantai empat adalah basis operasi Al Qatala. Gunakan tangga untuk mencapai atap dan atas gerbang berdinding. Timur Desa Ahkdar: Di sebelah timur “desa” utama, di luar tembok, kepadatan perumahan melebar dan bangunan menjadi lebih kecil dan lebih jauh terpisah. Jalan utama di luar kota memungkinkan akses ke tempat tinggal keluarga tunggal dan pompa bensin (utara), dan tempat tinggal tambahan, jalan tanah dan pertanian penjatahan (selatan).
D05 Toko, bank, dan hotel
Ikuti jalan utama keluar dari desa atau temukan karena menarik sejajar dengan rel kereta api, untuk menemukan mal kecil toko dan tempat parkir, bank, dan hotel biru-putih. Lanjutkan ke timur untuk menemukan tempat mobil kecil dan dua pompa bensin dekat dengan kota baru.
D06 Ahkdar Kota Baru
Diapit oleh watertower putih besar di selatan dan menara comms yang lebih besar di timur adalah pinggiran kota yang disebut kota baru, tepat di utara bandara. Di tengah -tengah daerah ini adalah bangunan apartemen dengan toko -toko di utara, pusat medis di pinggiran utara, dan dua gudang di dekat rel kereta api.
D07 Kanal dan jembatan laut
Ini adalah ruang depan darat dan laut: ada jembatan rel, jembatan jalan jalan raya, di bawahnya yang merupakan kanal beton dan membuka ke lautan. Pada titik ini Anda harus berpikir tentang belajar di mana ketiga arteri utama Al Mazrah dapat menuntun Anda, terutama jika Anda mengendarai kendaraan dan kapal. Tetap beku.
Sektor 05: Al Mazrah: Southwest
Zona 5A: Pemakaman El Samman
Sebuah kuburan tua yang dikelilingi oleh tanjung berbatu rendah, dan desa Sawah yang tergenang air di selatan. Monumen untuk jatuh ini, kuburan yang signifikan sekarang sebagian besar terlantar dan tidak terawat, terutama dengan menara air yang runtuh membanjiri puluhan kuburan. Area ini benar -benar terbuka untuk elemen -elemen, dengan dinding batu yang rusak yang menentukan batas -batasnya.
A01 Southside Residential
Struktur apartemen yang relatif modern telah dibangun di sepanjang jalan raya, yang terbesar memiliki kafe interior. Struktur sisi jalan raya setinggi sekitar tiga dan empat lantai, dan apartemen terjauh barat memiliki toko lantai tanah interior di dekat pompa gas eksterior kecil. Di dekat sisa -sisa pelatih adalah titik pos pemeriksaan militer yang menjaga jembatan utama ke Port Hafid dan Sa’id City. Seperti apartemen pinggir jalan, dua apartemen multi-level Riverside menunjukkan tanda-tanda pemboman, dan memiliki interior untuk dijelajahi. Sisa dari struktur tepi sungai tunggal adalah toko, menampilkan toko elektronik dan ponsel, toko alat, cucian, dan outlet grosir kecil.
A02 Pasar pinggir jalan
Di seberang papan iklan pinggir jalan (yang dapat dipanjat sebagai tempat yang menguntungkan) adalah promosi batu rendah yang menampung gedung pasar yang sebagian terpencil dengan rak-rak kosong di dalamnya. Tepat di sebelah timur itu adalah pompa bensin kecil.
A03 Desa Zaya
Duduk di dasar gunung di mana Zaya Observatory bertengger di atas, adalah area perumahan berukuran sedang, tersegmentasi di tepi sungai ke barat laut, pegunungan di utara dan timur, dan jalan raya utama ke selatan. Ada sekitar 20 bangunan di sini untuk dijelajahi, semua dengan interior dan banyak dengan lantai kedua (atau ketiga). Mereka berkisar dari rumah sederhana hingga blok rumah petak kecil. Perhatikan pompa bensin ke barat laut.
A04 Dataran tinggi kuno
Dua struktur kuno kecil pernah berdiri di tanjung batu datar yang rendah dan masuk akal ini. Sekarang hanya beberapa blok batu pasir dan gapura, ada pemandangan di seluruh pemakaman (timur laut) dan desa Sawah (tenggara) yang bisa didapat dari sini.
Pemakaman El Samman
Diapit oleh Menara Comms (selatan), pemakaman berdinding ini adalah yang terbesar di Al Mazrah, dan berasal dari zaman kuno. Tanah di sepanjang sisi timur telah tenggelam, dan menara air runtuh di sekitarnya. Mausoleum kecil tidak dapat diakses. Southwest adalah empat struktur perumahan (semuanya tinggi dua lantai). Timur di luar dinding kuburan adalah dusun kecil bangunan tua dengan jejak tanah yang membentang di tengahnya. Di utara pemakaman adalah dua struktur perumahan kecil di dekat jalan raya.
A06 Senyawa pinggir jalan
Dalam perjalanan ke Teluk Sarrif (jika Anda menuju ke timur) dan selatan jalan raya utama dan rel kereta api adalah senyawa berdinding, blok rumah petak kecil dan garis kecil yang berdekatan dengan jalan dan jejak tanah. Anda bisa berhenti untuk gas di sini juga.
A07 Promontori Selatan dan Menara Comms
Antara Pemakaman dan Desa Sawah adalah tanjung batuan rendah dan gardu listrik, menawarkan pemandangan lingkungan yang baik dan tinggi dari sekitarnya.
Zona 5B: Desa Sawah
Meningkatnya permukaan laut menyebabkan desa pesisir yang dulu tahan air ini terendam di bawah air, dengan kapal barang yang jatuh menjadi gejala daripada penyebab populasi yang dievakuasi.
B01 Tempat Tinggal Samudra
Duduk genting dekat dengan saluran masuk berumput di tepi laut adalah empat struktur perumahan besar dengan dua lantai dan akses langsung ke batang pasir serta jalur kereta api.
B02 Titik vista
Semenanjung kebesaran di sebelah barat desa Sawah dilengkapi dengan tempat parkir dan jalur melingkar menuju dataran tinggi pejalan kaki dengan dua air mancur berukir. Lautan merebut kembali jalan utama di dekat landmark ini.
B03 Pasar tertutup
Nada kehijauan ke air banjir daratan dari daerah pantai rendah ini menunjukkan betapa luasnya kerusakan pada desa Sawah, dan mengikuti rute jalan utama. Sumur tua dan jalan setapak di tepi laut mengarah ke struktur pasar tertutup besar, dengan tergesa -gesa ditinggalkan, dan menandai tepi kota barat.
B04 Desa Sawah Central
“Desa cekung” Sawah sepi, dengan dinding laut pelindung ditulis dan sebagian besar tepi selatan hancur oleh intrusi tanker minyak. Di utara “danau” utama adalah struktur perumahan yang duduk di tanah yang sedikit lebih tinggi. Ini adalah sekitar sepuluh tempat tinggal sederhana dan berlantai satu yang tersebar di sepanjang tanah utara yang kering, serta stasiun pemadam kebakaran setempat dengan menara merah yang mudah dibintangi. Jalan raya desa utama sekarang menjadi “danau” dan ada rumah dan bisnis di kedua sisi yang dibanjiri air limbah setinggi di mana-mana. Lanjutkan ke pusat kota utama, melewati Bank Nasional Adal (banjir), toko -toko pasar panjang di kedua sisi jalan yang banjir, dan sebuah bengkel sepeda (banjir). Lanjutkan ke timur ke pusat kota utama, bundaran dengan clocktower tua yang dapat Anda hentikan di atas. Ada hotel berdinding putih, dipangkas biru (tergenang air), lebih banyak toko dan kota burger kecil, dan fasilitas medis (banjir) sebelum air mulai surut dan tanah yang lebih tinggi tercapai.
B05 Intrusi tanker minyak
Tanker minyak raksasa telah memunculkan dirinya di sepanjang selatan desa Sawah, menumpahkan sebagian kargo, menciptakan bencana ekologis jika ikan yang mati dan air berminyak merupakan indikasi, dan berfungsi sebagai tengara yang sangat baik bagi operator yang mampir ke sekitarnya. Di antara dua set tempat tinggal pondok pancing kecil, super tanker itu sendiri adalah tambalan lubang lambung yang berkarat, dan dek penuh yang dapat Anda tanam dan jembatan yang dapat Anda selidiki, bersama dengan beberapa lambung interior, yang memiliki sejumlah titik akses yang menarik dan tempat persembunyian.
B06 Desa Sawah Timur
Pompa bensin di sisi timur kota menandai lokasi di mana air banjir surut, dan ada rumah perumahan dan dua toko di kedua sisi jalan utama, yang dapat diakses, bersama dengan beberapa gudang kecil.
B07 Shoreline Derricks
Tiga derek dan menara terus memompa minyak dari lahan pantai, meskipun kondisi tidak ramah saat ini.
B08 Tanker kargo
Yang kedua dari tiga tanker minyak besar yang kandas di daerah terdekat, ini terdaftar di sudut yang mengkhawatirkan, mendekati tepian pasir setengah redup dan garis pantai tenggara desa Sawah Village. Anda dapat menjelajahi jembatan dan dek kapal, termasuk area bawah air kecil, tetapi penahanannya tidak dapat diakses.
B09 Pantai perahu nelayan
Perahu nelayan kecil telah diseret ke lokasi tambatan dadakan di tanjung yang dipenuhi pohon palem antara desa Sawah dan Teluk Sariff. Ada jalan setapak di seluruh.
B10 Kapal orang mati
Kapal scuppered ketiga di sekitar desa Sawah mudah terlewatkan, karena tergeletak di sebatang pasir di laut, dengan hanya jembatan kapal yang terlihat. Sisa kapal (menunjuk ke timur) terendam, dan bagian dalam kapal, termasuk banyak penahanan, dapat diakses jika Anda seorang perenang yang cukup kuat. Tetap beku.
Sektor 06: Al Mazrah: Selatan
Zona 6A: Sarrif Bay
Rumah bagi perikanan berharga negara itu, teluk ini mempertahankan sejarah Al Mazrah, serta Adal. Ini berisi bagian pusat kota yang semarak dengan pinggiran kota, resor modern, dan beberapa pulau kecil. Untuk informasi lebih lanjut tentang zona ini, mainkan Panggilan tugas Perang modern® Ii .
A01 Pompa bensin dan jalan menuju Teluk Sarrif
Berdekatan dengan jalan raya yang terbagi dan dengan belokan ke Teluk Sarrif adalah pompa bensin, dan di sebelah timur jalan adalah pos pemeriksaan militer, beberapa blok Gabion dan stasiun transformator listrik kecil. Dinding biru cerah dari tempat tinggal lokal di sepanjang jalan memberi tahu Anda bahwa Anda berada di dekat teluk itu sendiri, seperti halnya Menara Air Turquoise.
A02 Palm Grove and Foothills Menara Pengawal
Di pinggiran kota barat, di dataran banjir di bawah bukit berbatu adalah kompleks kecil di mana sejumlah pohon palem kotak tumbuh di hutan. Lebih jauh ke selatan masih adalah menara menara kecil yang menghadap ke dusun di tepi lautan (A03).
A03 Inlet Hamlet
Jalan selatan, dibasuh ke timur di desa Sawah yang banjir (zona 5b) berlanjut ke barat di atas jembatan rendah dan ke Teluk Sarrif. Di sini Anda akan menemukan pos pemeriksaan gaya militer di atas saluran masuk yang masih asli (jika Anda mengabaikan sampah yang tersebar), dikelilingi oleh rumah nelayan. Ikuti jejak tanah di timur laut melewati beberapa rumah tambahan ke Menara Pengawal (A02) yang dikelilingi oleh bukit -bukit berbatu rendah yang dapat memberi Anda beberapa penutup.
A04 Tenda dan resor
Di bawah tebing rendah dan selatan jalan utama adalah resor yang luas, dengan kuartet tenda tepi pantai di teras yang luas, dua dermaga kayu, dan kolam renang luar ruangan yang berdinding di luar ruangan. Interior Resor: Hotel Warna Pasir memiliki resepsi di sisi timur dan dibangun di sekitar halaman depan interior yang terbuka ke langit. Interior utara terdiri dari dapur, koridor dan ruang yang ditunjuk dengan baik, ruang server kecil dan binatu. Di lantai atas, dan diakses oleh langkah luar ruangan, adalah ruang konferensi di atas resepsi. Di sisi timur laut ada dua struktur, masing-masing berisi ruang lain yang ditunjuk dengan baik, dan di sisi timur adalah lounge hookah dengan akses kolam renang.
A05 Sarrif Bay Shoreline West
Bagian barat Teluk Sarrif tersegmentasi oleh jalan -jalan tarmak, dengan rumah perumahan biru, apartemen dengan teras loncatan dan kios pasar, “tanda ikan”, toko pendingin udara dan kota burger. Utara adalah pulau kecil batu dengan sisa -sisa struktur lama, sekarang hanya fondasi. Di tepi pantai dan perahu memancing adalah stasiun pemadam kebakaran.
A06 Semenanjung Mercusuar
. Mercusuar memiliki apartemen di dalam kompleks, dan interior memiliki museum dengan beberapa persenjataan kuno, artefak, dan pajangan air di sekitar menara pusat, yang diakses dari interior museum. Ada akses atap yang lebih rendah serta tangga ke gantry lentera itu sendiri. Karena timur mercusuar di mulut teluk adalah Palm Tree Island, tempat untuk bersembunyi, tetapi menawarkan sedikit penutup jika Anda perlu melarikan diri.
A07 Sarrif Bay North (Menara Air Biru)
Mayoritas Teluk Sarrif adalah kota apartemen yang ramai, etalase, dan struktur spesifik di sepanjang bagian depan laut (sebuah pasar, restoran ikan, dan gudang atap biru berbentuk U yang berfungsi sebagai pasar ikan utama). Distrik Perumahan Utama: Ini dapat dilihat sebagai tiga bagian yang terbagi, dengan jalan antara masing -masing dan tanah tinggi di utara. Barat adalah struktur penggunaan campuran, panel surya, dan perumahan. Central adalah plaza cekung dengan langkah -langkah berbatu, dikelilingi oleh bangunan apartemen yang dapat Anda masuki, dan atap rumah, beberapa dengan papan penghubung untuk dilintasi. East adalah gang timur-barat tengah antara kuartet apartemen di dataran tinggi di utara, dan etalase dan apartemen di sepanjang selatan (bank, tukang cukur, toko-toko kosong, dan pasar tertutup di sudut tenggara oleh pompa bensin). Suburbs utara: utara kota tengah ini, bangunannya masih berwarna biru cerah, tetapi jumlahnya lebih sedikit, duduk di lereng berbatu di selatan jalan raya utama. Northwest adalah menara air pirus, tengara yang praktis. .
A08 Jam jam dan bangunan perumahan
Gunakan clocktower hiasan di ujung timur Teluk Sarrif untuk menempatkan diri Anda; Lanjutkan ke timur melewati sebuah situs bangunan, sebuah gudang di sudut teluk, sebuah hotel dengan perahu model di depan dan lima lantai interior untuk dijelajahi dan tanda ikan yang mengarah ke dataran tinggi dan pertanian rendah (A11).
A09 Teluk Fishing Timur
Di selatan pasar ikan batu biru berbentuk U yang besar adalah peluncuran perahu beton besar, kapal ungu hiasan, dua dermaga, dan teluk timur. Di sisi timur teluk ada pondok memancing, rumah warna salmon, perahu yang hancur, gudang terbuka, dua dermaga lagi dan peluncuran perahu beton di dekat inlet benteng Al Bagra.
A10 Jalan menuju Desa Ahkdar (Jembatan Kuno)
Ada beberapa jalan setapak dan jalan lain dari jalan raya terbagi utama ke utara, tetapi ini adalah yang paling mengesankan. Ambil jembatan kuno dari desa Ahkdar ke selatan ke bundaran tiga jalan, dan ikuti keduanya ke tenggara ke benteng, atau barat daya ke Teluk Sarrif.
A11 Dataran tinggi dan pertanian rendah
Ada hamparan luas tanah datar diselingi dengan bukit berbatu rendah, dan penduduk setempat telah membangun empat senyawa berdinding mandiri di seluruh bagian ini, dua di antaranya memiliki ladang tanaman. . .
Zona 6b: Bandara Al Malik
Terminal ke ujung selatan Al Mazrah, bandara modern ini memadukan arsitektur tradisional dan modern untuk menjadi tuan rumah kegiatan bisnis dan rekreasi. Menara kontrol di dekat laut sangat mudah didekati.
B01 Pintu masuk bandara
Berdekatan dengan jalan raya yang ditinggikan, tetapi diakses (melalui kendaraan) oleh off-ramp sebelumnya, pintu masuk ke bandara terdiri dari jalan setapak seperti kastil yang mengarah ke titik drop-off di bagian depan terminal. Dua pilar berukir (masing -masing dengan bola kuningan besar) membuat ini mudah dikenali dari kejauhan. Jika Anda mendambakan daging olahan, sebuah kota burger dapat diakses di dekat jalan raya, dekat dengan off-ramp lain dan menara comms yang menawarkan pemandangan tinggi dari sekitarnya.
B02 Parkir, depot bahan bakar dan gudang
Sisi barat bandara terdiri dari depot bus dan jembatan berukir halus, kios penyewaan mobil (atap merah), struktur kantor putih, struktur parkir dua tingkat besar yang terhubung ke gedung terminal. Lebih jauh ke selatan adalah gudang pemuatan yang panjang dengan banyak peti, dan depot bahan bakar dengan truk yang diparkir saat Anda mencapai taxiway.
B03 Terminal bandara
Interior utama bandara ditandai dengan baik, tetapi masih berisi sejumlah besar jalan setapak, koridor, kamar, langit -langit dan lokasi untuk menghafal. . Klaim Bagasi: Dari titik drop-off Tarmac berbentuk U, ada banyak pintu untuk masuk, menuju ke selatan yang kejam ke klaim bagasi dengan empat korsel. Periksa ke barat untuk kedai kopi sudut (dan kembali ke dapur, area parkir eksterior, dan food court oleh terminal). Sisi barat bangunan adalah koridor yang mengarah (melalui pintu “3”) ke bagian luar dan struktur parkir (dan tangga atap terdekat). Check-in: Kepala kira-kira timur dari klaim bagasi untuk mencapai meja check-in utama. Selatan adalah tepi monitor di atas pintu dengan “kedatangan” ditandai. Jelajahi area check -in; Di belakang meja adalah sabuk konveyor bagasi dengan akses ke pos pemeriksaan keamanan, serta tangga ke atap. Keamanan: Ke utara dan timur dari check -in untuk mencapai kantor keamanan, lalu di tikungan lagi (menghadap ke selatan) untuk mencapai check -in keamanan, dengan beberapa kantor di kedua sisi concourse dengan pemindai bagasi dan detektor logam. Perhatikan musuh yang mampir dari langit di sini. Setelah melalui keamanan, Anda memiliki tanda yang menunjukkan toko (kiri) dan keberangkatan internasional (kanan). Food Court (Toko): Ke timur menyusuri Concourse utama dari keamanan untuk mencapai kota burger, dan titik akses eksterior dengan pintu bertanda “3”, banyak langit -langit, dan area mezzanine atas dengan toko -toko. Ini berlanjut ke tenggara, dan juga menawarkan pintu keluar jendela terbuka dari bandara hingga ke landasan di bawah. Terminal: Ikuti “gerbang boarding 1 dan 2” menandatangani eskalator untuk menjelajahi sisa “terminal” ini. Sekarang di lantai dasar, Anda memiliki akses ke taxiway. Pengiriman dan Penerima: Di luar pintu terminal bertanda “2” adalah tangga atap dan pintu masuk untuk pengiriman dan penerimaan, di bawah food court. Ruang penyimpanan yang saling terhubung memungkinkan Anda untuk kembali ke food court atau menuju ke landasan pacu. Koridor Akses: Di Tembok Barat sebelum eskalator terminal adalah tanda untuk keberangkatan internasional dan ruang tunggu. Ini adalah jalan singkat ke sisi timur bandara dari food court. Lihatlah ke selatan melalui jendela melengkung untuk melihat pintu logam dan ruang yang tidak mencolok; ruang istirahat yang diakses dari gantry luar. Lanjutkan menyusuri koridor ke area check-in terpisah dan jembatan naik penumpang yang diperpanjang (mengarah ke pintu keluar ke taxiway). Lounge Keberangkatan: Terhubung ke pintu “Monitor Kedatangan” di dekat check -in, atau melalui koridor keamanan atau akses, atau langit -langit atap, konser utama memungkinkan akses timur ke barat ke barat. Concourse diluruskan di sepasang eskalator. Pergilah ke eskalator dan Anda berada di taxiway. Di bawah eskalator ada pintu samping, masing -masing mengarah ke garasi pemeliharaan besar yang terbuka ke taxiway. Di kedua sisi eskalator adalah pintu masuk ke bar atas dan ruang tunggu yang gemerlap dalam kehidupan tanaman. Toilet dan gerbang boarding: Ke barat di sepanjang Concourse utama untuk mencapai toilet (utara) dan gerbang boarding (selatan). Ada dua gerbang, terhubung ke jembatan boarding yang menjatuhkan Anda ke taxiway. Concourse dan gerbang boarding barat: Lanjutkan melewati kedai kopi (utara, dengan akses kembali ke dapur dan klaim bagasi), ke area terakhir di dalam bandara; Gerbang asrama lainnya dengan satu jembatan dan akses taksi yang diperluas. . Atap Bandara: Ada delapan tangga eksterior di sekitar struktur terminal bandara yang dapat Anda gunakan untuk mencapai atap jika Anda tidak jatuh dari atas. .
B04 Runway (Barat)
Taxiway beton besar telah menyebarkan kendaraan, berbagai titik akses ke interior bandara dan depot bahan bakar di dekat tempat parkir, dan kawah dari pertempuran baru -baru ini. Ini adalah hamparan luas di mana penutup tidak benar -benar merupakan pilihan, tetapi menawarkan rute langsung di sekitar fasilitas, dan ke menara kontrol.
B05 Landasan pacu (timur)
Munisi yang cukup besar telah menimbulkan kerusakan kritis di landasan pacu yang membentang ke timur laut menuju laut. Perhatikan menara beton (dua di selatan, dua di utara di pantai timur ambang batas bandara) yang memiliki baterai senjata di dalamnya. Sekarang mereka dapat digunakan sebagai posisi yang ditinggikan. Landasan pacu itu sendiri menawarkan sedikit penutup, selain dari kawah dan kendaraan.
B06 Menara kontrol
Di seberang landasan pacu adalah menara kontrol, pasti akan menjadi surga bagi penembak jitu. Di sekitar menara adalah hamparan luas landasan, pantai (ke selatan) dan dua hanggar pesawat, masing -masing dengan jet yang diparkir. Bangunan menara itu sendiri memiliki area kantor bawah utama dengan atap skylight; Di dalamnya ada sejumlah kantor dan eskalator ke balkon mezzanine dan lebih banyak kantor dan ruang konferensi. Menara kontrol: Ambil ascender kabel lift interior, atau tangga berdinding beton (keduanya dapat diakses dari interior lantai dua), atau naik eksterior dari atap bawah. Ruang kontrol memiliki balkon eksterior melingkar, lalu tangga ke ruang tontonan itu sendiri, dan tangga di bawah dari atas struktur. Jumlah pintu masuk membuat pertahanan ini jauh lebih merepotkan dibandingkan dengan menara bandara di Verdansk. Namun, pandangannya sama mengesankannya dengan yang jauh.
Definisi sejarah abad pertengahan di kawasan ini, kota pulau berdinding ini adalah museum yang didedikasikan untuk menampilkan signifikansi budayanya hingga pendudukan. Perhatikan pabrik kepiting besar di ujung timur, limpahan dari Teluk Sariff yang berdekatan.
C01 Dermaga dan gudang
Dekat dengan tepi timur Teluk Sarrif (zona 6a) adalah tanjung dengan dermaga dan sejumlah struktur gudang. Pantai barat dan selatan curam dan berbatu, dengan tangga dan langkah ke halaman gudang. Di sisi utara ada empat dermaga dan area parkir yang lebih rendah, gudang kecil dan gubuk, dan gudang atap biru yang berisi peti, dekat dengan salah satu pintu masuk benteng. Halaman Warehouse: Di atas Bluff adalah tempat parkir yang mengelilingi empat struktur berukuran besar; Sebuah gudang berbentuk L, gudang mekanik atap merah, kantor, gudang raksasa dengan langit-langit yang dapat dipecat, dan kantor kecil di barat daya. Catatan di cakrawala yang jauh di seluruh laut, “gulag” yang terkenal itu terlihat, benteng yang tidak dapat Anda jangkau selama operasi tempur normal. Penjara ini terbuka jika Anda telah jatuh, dan ingin membuktikan keberanian Anda sebelum kembali ke pertempuran. Itu tidak dapat dijangkau.
C02 Pintu masuk jembatan dan tangki
. Sebelum menyelidiki daya tarik utama, periksa sekitarnya untuk pompa bensin besar dan halaman depan, tanda batu dan jalan yang memungkinkan perjalanan di sekeliling benteng. Di persimpangan jalan di depan bagian depan benteng adalah saluran drainase yang mengarah ke pantai yang sebagian besar murni, dan tiga tempat tinggal kecil di dekat transformator daya. Saluran beton mengarah ke portcullis yang memungkinkan akses ke tangki bawah tanah di bawah benteng itu sendiri.
C03 Benteng Al Bagra
Museum Benteng Al Bagra dan Situs Sejarah adalah benteng besar dan epik dengan banyak crenelations, benteng, interior besar, labirin bagian bawah tanah, dan banyak lagi. Bermain Perang modern® Ii Peta multipemain dengan nama yang sama memungkinkan Anda mempelajari beberapa topografi struktur. Dapatkan pemahaman yang lebih baik dengan mencari dan mengambil gambar peta berlabel; mereka putus -putus di seluruh benteng. Eksterior Utara: Portcullis Cisterern Rendah memungkinkan akses di bawah ini. Ascender atau jalan utama memungkinkan Anda untuk mencapai tempat parkir dan dua stan tiket, diapit oleh menara dan dua penempatan meriam. Lanjutkan ke selatan ke halaman depan pintu masuk. Eksterior Timur: Perjalanan di sekitar jalan Tarmac untuk mencapai gubuk informasi dan pintu masuk yang meningkat melalui pintu kayu terbuka yang besar ke pintu masuk samping dekat dengan barak. Tepat di sebelah selatan jalan masuk adalah akses Portcullis ke dalam tangki. Jangan lupa naik di menara, memungkinkan Anda untuk mencapai benteng atas. Eksterior Selatan: Singkapan berbatu yang panjang dan curam berarti titik penyisipan vertikal adalah rencana di sini; Gunakan Ascenders, jejak tanah dan celah di benteng luar untuk mendapatkan akses di dalam. Battlement yang lebih rendah juga memiliki pintu masuk lengkungan yang memungkinkan Anda memasuki area amunisi. Di bagian selatan tengah, penjara sebagian dihancurkan, memungkinkan akses melalui dinding luar yang hancur. Tenggara adalah tiga penempatan meriam, dan tumpukan puing -puing dan celah di dinding yang memungkinkan jalan masuk ke area halaman pelatihan. Di bawah penjara adalah pintu masuk waduk lain. Eksterior Barat: Menawarkan paling sedikit titik akses, eksterior barat juga memiliki kantor tiket, dan akses cepat ke Battlements Selatan Bawah. Masukkan gerbang dan ke area amunisi dan tiang gantungan. Periksa langkah beton menuju gudang untuk pintu masuk Portcullis Cistern. Jangan lupa naik di menara, memungkinkan Anda untuk mencapai benteng atas. CISTERN: Di Bawah Benteng adalah serangkaian terowongan ular, dengan pintu masuk di bawah tanah di sepanjang eksterior utara, timur, selatan, dan barat. Kuncinya di sini adalah mengetahui berapa banyak titik akses (gerbang portcullis ada): empat yang eksterior, satu di halaman pelatihan (timur), satu di dalam bagian tengah benteng di area amunisi (dengan barel bertumpuk), dan itu Cistern itu sendiri, kumpulan air segar dengan tangga ke aula pintu masuk eksterior tempat Anda bisa mengintip ke bawah kisi -kisi untuk melihat kolam. Interior Benteng: Benteng yang luas membutuhkan banyak pra-perencanaan dan mengingat di mana pintu, koridor, dan musuh mungkin berada. Gunakan rambu -rambu (terutama di tangki) untuk membimbing Anda, serta mengingat rencana geografis berikut: pindah ke utara ke selatan dari ruang masuk (cistern kisi), aula utama kubah (interior) dan keluar lagi ke penjara melingkar (selatan dinding). Aula utama memiliki tangga ke balkon lantai tiga di keempat sisi, dan akses benteng. . Di sebelah barat pintu masuk adalah mayoritas benteng (dan peta multipemain): kandang (interior dua lantai) dan perkiraan batu eksterior di sekitar area amunisi berbentuk T dengan dua menara yang terlihat dari udara. Akses benteng dari sisi barat daya Fortress Forecourt, atau ikuti sekitar ke tiang gantungan di forecourt atas, yang menghubungkan kembali ke kandang. Area amunisi adalah museum dua lantai dengan barel perumahan area bawah dan meriam, dan banyak jendela pintu keluar dan tangga.
C04 Jalan dan perumahan
Timur dinding benteng, kios informasi dan pintu masuk yang meningkat dan di luar dinding batu perimeter adalah satu set bangunan apartemen. Dari utara ke selatan ada pasar tertutup yang menghadap ke bandara, dengan dua dermaga di bawah fondasi gedung. Di atas tebing pantai berbatu adalah lima struktur apartemen, beberapa dengan toko di lantai dasar, dan jalan yang bergabung dengan landasan utama di tempat parkir (C05). Ada tiga tempat tinggal kecil di sepanjang jalur tanah yang mengarah ke area pantai kecil.
C05 Pesisir Bluffs (Selatan)
Jalan yang mengelilingi perimeter benteng melewati toilet Vista Point dengan tangga ke pantai dan bangunan batu kuno yang duduk di puncak air pasang. Lebih jauh ke timur adalah tempat parkir, berdekatan dengan terowongan Fortress Foundation dan Portcullis yang mengarah ke labirin tangki di bawah benteng. Tempat parkir – yang dikenal sebagai Fisherman’s Catch – menawarkan pemandangan dan dua langkah gantry yang terpisah ke berbagai area pantai. Tetap beku.
Call of Duty: Warzone DMZ Musim 04 Pembaruan Komunitas
Ini telah menjadi beberapa bulan yang luar biasa dari beta DMZ dengan kedatangan kompleks Koschei di musim 03 dimuat ulang. Dengan misteri Al Mazrah yang menyeduh tepat di bawah permukaannya, kami senang melihat para pemain menghadapi tantangan baru dengan ruang ini. Jika Anda melewatkannya, inilah pembuatan kompleks Koschei dalam drop Intel baru -baru ini.
Saat kami melihat ke depan untuk musim 04, kami membawa zona pengecualian lain secara online dengan kedatangan peta vondel berukuran sedang baru kami. Rincian lebih lanjut tentang Vondel dan berbagai mode dan pengalaman yang akan ditawarkan dapat ditemukan di kedua pengumuman Musim 04, dan Blog Pratinjau Taktis Vondel.
Dengan kedatangan vondel, kami akan mengatur ulang DMZ (seperti musim 02 untuk penambahan Pulau Ashika) untuk memasukkan tujuan baru ini.
Konten DMZ Baru Datang ke Musim 04
Kami sangat senang memperkenalkan sejumlah pembaruan musim ini, termasuk perombakan menu DMZ untuk navigasi yang lebih baik dan fitur baru tambahan.
- Tujuan Misi (Misi Pilih)
- Tujuan Lokasi (Tantangan Peta)
- Forward Operating Base (Tingkatkan Tujuan)
- Catatan (Koleksi)
Basis operasi ke depan
Pertimbangkan Basis Operasi Maju (FOB) Hub pusat untuk DMZ. Di sini, operator akan menyelesaikan tujuan untuk membuka kunci peningkatan di DMZ.
Tidak seperti misi faksi di musim DMZ sebelumnya, tujuan peningkatan FOB pasif dan tidak mengharuskan pemain untuk melengkapi mereka untuk membuat kemajuan.
FOB dibagi menjadi empat kategori peningkatan (elemen yang ditunjukkan pada gambar di atas, hanya untuk tujuan contoh):
- Loker Senjata
- Slot senjata yang diasuransikan
- Waktu cooldown senjata yang diasuransikan
- Ukuran simpanan senjata barang selundupan meningkat
- Buka Kunci Dompet
- Kapasitas dompet
- Ukuran simpanan kunci dan selundupan meningkat
- Exfil pribadi
- Beli diskon stasiun
- Akses Misi Mendesak
Kami percaya infrastruktur upgrade baru akan menghilangkan gesekan yang kami rasakan antara operator dan tujuan misi tingkat tinggi. Misalnya, alih -alih kemajuan misi faksi, slot senjata yang diasuransikan sekarang dapat dibuka melalui tujuan pasif dalam fob.
. Faksi Misi masih tersedia di menu Tujuan Misi dan akan menjadi bagian integral dari mendapatkan reputasi faksi baru (lihat di bawah).
Misi Mendesak
Bagi mereka yang ingin menggiling reputasi faksi lebih banyak lagi, kami memperkenalkan misi mendesak di musim 04. Misi waktu terbatas ini dibuka melalui tujuan peningkatan di FOB. Misi Mendesak akan berputar dan menawarkan hadiah untuk operator yang bersemangat dan efisien setiap hari.
Fitur baru lainnya yang sangat dinanti adalah dompet, yang menyediakan kemampuan untuk mengeksfil dan menyimpan uang tunai di luar dunia. Ini berarti operator dapat menyimpan uang tunai yang mereka eksfiltrat dan pilih untuk menggunakannya untuk infiltrasi lain. Uang tunai di dalam zona pengecualian dapat dihabiskan atau digunakan untuk menyelesaikan misi/tujuan.
Dompet dibuka dan diperluas melalui tujuan FOB, dan dapat diakses dalam pilihan pemuatan Anda sebelum infiltrasi.
Misi baru dan segar
Set misi baru dirancang untuk bekerja di berbagai zona eksklusi di DMZ. Musim 04 akan berisi misi baru dan dikerjakan ulang serta dimasukkannya tujuan yang selalu aktif dalam FOB. Misi cerita sekarang dibuka dengan mendapatkan reputasi faksi melalui penyelesaian misi standar atau penyelesaian misi yang mendesak.
Zona Pengecualian Baru: Vondel
Zona pengecualian yang semuanya baru membawa hadiah dan tantangan baru bagi operator, termasuk bos baru dan kasus senjata. Bersiaplah untuk mogok dengan kecepatan jika Anda mencari bullfrog ..
Sementara Vondel sedikit lebih besar dari situs Shadow Company Ashika Island, Vondel akan mendukung infiltrasi dengan ukuran yang sama – 18 operator atau enam regu total.
Vondel juga memiliki kontrak DMZ baru eksklusif yang tersedia, Intelijen sinyal. Operator akan meretas telepon untuk mendapatkan akses ke imbalan tunai dari kontrak lain di daerah tersebut.
Dynamic Fog (Vondel)
Seperti yang disebutkan di Blog Pengumuman Musim 04, sistem kabut dinamis kami akan tiba dengan Vondel.
Kabut hanya ada di Vondel, mengingat lokasinya di bawah permukaan laut dan kelimpahan kanal. Operator DMZ harus siap menghadapi kondisi yang mudah menguap karena visibilitas dapat dengan cepat memburuk atau meningkatkan.
Faksi Baru: Phalanx
Dengan Musim 04 datang kedatangan faksi baru, Phalanx. Sementara itu, faksi yang dihapus yang kami temui di Musim 03 secara tidak resmi menghilang dari operasi di DMZ. Tidak ada Intel lebih lanjut yang tersedia di keberadaannya ..
Kepala stasiun Kate Laswell sedang melakukan operasi dengan Phalanx secara langsung karena ia memiliki minat pada faksi musuh yang tidak dikenal yang telah menginvasi Vondel. Phalanx dan Black Mous akan mengeksekusi misi bersama, mendapatkan intel untuk mengungkap identitas pasukan.
Reputasi faksi
Seperti disebutkan di atas, reputasi faksi akan tiba di dalam menu misi faksi di musim 04. Tingkat faksi masih merupakan satu set misi dengan misi cerita di akhir. Di musim 04 Misi cerita di setiap tingkat sekarang dibuka kuncinya ketika cukup reputasi faksi telah diperoleh. Pemain dapat menyelesaikan misi standar dan misi mendesak untuk mendapatkan reputasi faksi. Ini memberikan lebih banyak fleksibilitas dalam bagaimana faksi berkembang.
Reset, ditinjau kembali
Seperti yang diumumkan sebelumnya, kami akan mengatur ulang kemajuan misi faksi dan inventaris DMZ Anda untuk membawa semua fitur ini secara online dengan peta baru.
Dengan reset:
- Persediaan senjata barang selundupan akan digulung kembali ke senjata awal.
- Persediaan kunci dan misi akan dikosongkan.
- Misi Faksi dan Kemajuan Misi akan diatur ulang untuk memberi ruang bagi set misi yang diperbarui.
Bagaimana dengan jarahan saya?
- Slot senjata yang diasuransikan tidak terkunci melalui kemajuan misi faksi sebelumnya akan diatur ulang untuk cara-cara baru untuk membuka kunci slot ini.
- Untuk kejelasan tentang kemajuan sebelumnya:
- Semua Imbalan Misi dan Musuh Bos sebelumnya – misalnya hadiah kasus senjata yang diperoleh sebelumnya – tidak akan diatur ulang, terlepas dari barang selundupan dan kunci.
- Hadiah cetak biru apa pun yang diperoleh buka kunci masih akan tersedia di pemuatan Anda pilih.
Melihat ke depan
Saat kita melihat musim mendatang DMZ dan beta yang sedang berlangsung, kami memiliki banyak konten yang menarik, serta [[dihapus]] di depan. Terima kasih telah bermain, dan kami berharap dapat melihat Anda di Vondel segera!
Berjuang lintas medan pertempuran baru di Musim 04 dari Call of Duty: Modern Warfare II dan Call of Duty: Warzone Peluncuran 14 Juni
Peta warzone berukuran sedang baru, tujuh peta multiplayer baru (dengan enam saat diluncurkan), empat persenjataan baru dan wajah yang terkenal (bertopeng) . . . Ini adalah musim 04 dari Call of Duty: Modern Warfare II dan Warzone.
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Dishitified
Untuk rilis segera dan deklasifikasi parsial: Laporan Intelijen Specgru tentang Recon Awal dan Tinjauan Taktis Area Operasi Vondel, dengan Intel ditemukan selama I..R. Operasi lampu merah, lampu hijau.