Overwatch 2 Agustus 24 Patch Notes – Overwatch 2 Guide – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (September 2023): Perbarui Berita dan Konfirmasi Perubahan | Ginx Esports TV

Overwatch 2 Patch Notes (September 2023): Perbarui berita dan perubahan yang dikonfirmasi

. Saat Anda maju melalui Battle Pass, Anda akan membimbing pelacak saat dia bekerja untuk menyelamatkan kerajaan ajaib darat dari ancaman iblis Lord Reinhardt, dan menjadi ksatria yang kuat saat Anda membuka kunci kulit petualang mitosnya! Lebih menyenangkan menunggu di musim 5, termasuk mode permainan lokakarya buatan pertama kami di arcade, kembalinya permainan musim panas, dan memperkenalkan kerusakan dan sihir, 2 mode permainan perburuan prop overwatch.

Overwatch 2 Agustus 24 Patch Notes

Tambalan untuk ada di sini, dan membawa serta Perbarui untuk Progres Player, Tweak ke pahlawan baru, Illari, dan berbagai perbaikan bug untuk meningkatkan kinerja game.

Halaman ini bertindak sebagai rincian komprehensif dari catatan patch 24 Agustus untuk Overwatch 2, termasuk a .

Pembaruan umum

    Pembaruan Pahlawan

    • Puncak Penyembuhan
      • Perisai menurun dari 75 menjadi 50
      • Matahari tawanan
        • Ukuran proyektil menurun dari 1..75 meter
        • Durasi Sunstruck menurun dari 7 menjadi 6 detik

        Perbaikan kerusakan

        • Umum
          • Memperbaiki bug di mana beberapa tantangan peristiwa tidak menghitung ke arah “Juruselamat dunia bawah” untuk kulit bodok brigitte.
          • Masalah yang membuat kulit Ashe Snakewrangler di pertempuran melewati hadiah premium, bukan yang gratis telah diperbaiki. Pemain mana pun di jalur pass battle gratis yang sudah membuka kunci tingkat ini akan menerima kulit ini secara otomatis.
          • Masalah yang memungkinkan menonton pemain dalam misi acara dan misi invasi Dunia Bawah Dunia telah diperbaiki
          • Gema
            • Suatu masalah dengan ledakan matahari tawanan Illari yang dikloning, merusak dirinya sendiri dan sekutunya telah diperbaiki
            • Masalah di mana “siapa yang mengatakan ksatria sudah mati?
            • Toronto
              • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki masalah dengan slicers memotong ke feri, membuatnya sulit untuk ditargetkan
              • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki masalah di mana tantangan “bayi aman” tidak dapat diselesaikan.
              • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – memperbaiki masalah di mana “berhenti, pencuri!”Tantangan tidak dapat diselesaikan

              .

              Overwatch 2 Patch Notes (September 2023): Perbarui berita dan perubahan yang dikonfirmasi

              Panduan EA FC24

              . . . Apakah itu memperbaiki bug yang persisten dalam kode permainan atau nerfing karakter yang dikuasai, perbaikan panas yang konsisten disambut. Artikel ini akan mencakup semua informasi catatan Patch Overwatch 2 terbaru, termasuk penyesuaian keseimbangan, karakter baru, dan banyak lagi!

              .

                • 19 September 2023 – Patch Notes
                • 24 Agustus 2023 – Patch Notes
                • 10 Agustus 2023 – Catatan Patch Pembaruan Invasion
                • 11 Juli 2023 – Catatan tambalan pertengahan musim
                • 28 Juni 2023 – Patch Notes
                • 13 Juni 2023 – Catatan Patch Musim 5

                Overwatch 2 Patch Notes & Pembaruan Terbaru

                Tepat di bawah ini kami akan membuat Anda tetap up to date pada catatan tambalan terbaru yang dirilis oleh Blizzard untuk Overwatch 2 termasuk semua pembaruan dan perbaikan panas:

                Pembaruan umum

                • . . Waktu bonus baru ini dapat dilihat di finish line bonus tooltip di layar ringkasan kursus. .

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – menyelesaikan masalah yang menyebabkan bantalan lompatan berhenti berfungsi setelah transisi putaran.
                • Memperbaiki bug yang mengakibatkan EMP Sombra gagal berlaku untuk beberapa target.
                • .
                • Membuat perbaikan dan perbaikan bug umum.

                Overwatch 2 Anniversary 2023

                Kami merayakan tahun pertama Overwatch 2! Datang dan mainkan mode permainan acara yang kembali, termasuk pertempuran untuk Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch, dan Mischief and Magic! . Bergabunglah dengan perayaan saat dimulai pada 19 September!

                Hero Mastery adalah mode permainan pemain tunggal baru yang memungkinkan pemain untuk menguji keterampilan mereka dengan pahlawan individu pada kursus khusus. . ?

                • Setiap pahlawan dapat dimainkan pada tiga kursus unik yang meningkat. Lenturkan keterampilan Anda dan buka hingga lima bintang di setiap kursus.
                • Kursus Penguasaan Pahlawan dicetak pada berbagai faktor, termasuk waktu, eliminasi, penyembuhan, dan pengawalan. . Plus kumpulkan semua lambang penguasaan untuk memamerkan kecakapan Anda!
                • Penguasaan Pahlawan diluncurkan dengan acara waktu terbatas yang mencakup hadiah eksklusif. Kursus untuk Tracer, Reinhardt, dan Mercy sekarang tersedia, bersama dengan kursus untuk Sojourn, Winston, dan lebih perdana di minggu -minggu mendatang.

                • .

                Pembaruan Pahlawan

                Komentar Pengembang: Perubahan ini menghargai akurasi melempar dengan pisau bergerigi tanpa secara langsung mempengaruhi penyembuhan diri Junker Queen.

                • .

                . Namun, Orisa tidak lagi diberi insentif untuk membatalkan kemampuan lebih awal untuk memulai cooldown segera, yang membuat interval antara penggunaan konsisten dan lebih rentan untuk ditimbulkan.

                • Cooldown dimulai ketika kemampuan diaktifkan, bukan saat berakhir.
                • Cooldown meningkat dari 12 menjadi 16..
                • Bonus Ovealth menurun dari 125 menjadi 100.
                Zarya

                . Perubahan penghalang yang diproyeksikan lebih sering menggunakan penghalang untuk sekutunya.

                • Kesehatan meningkat dari 200 menjadi 225.
                • .
                • Ukuran meningkat 15%.
                Ashe

                . .

                • Muat ulang waktu menurun dari . ..
                BENTENG PERTAHANAN

                Komentar Pengembang: Granat taktis A-36 sekarang lebih dapat diandalkan setelah ukuran proyektilnya meningkat baru-baru ini, jadi tidak perlu cukup merusak. .

                A-36 Granat Taktis

                • .
                • .

                Komentar Pengembang: Mei masih berkinerja buruk setelah serangkaian perubahan terakhirnya, jadi kami meningkatkan efektivitas kebakaran primer dan meningkatkan kualitas hidup menjadi dingin yang dalam.

                • Kerusakan meningkat dari 65 menjadi 70 per detik.
                • .5 hingga 0.6 detik.
                • .


                Mendukung pasif

                • Durasi sampai mendukung aktif pasif meningkat dari 1..

                Komentar Pengembang: Pahlawan Dukungan telah menerima peningkatan individu untuk kelangsungan hidup mereka dan secara keseluruhan cukup kuat, jadi kami mengurangi dampak dari peran-secara keseluruhan pasif.

                Komentar Pengembang: Output penyembuhan keseluruhan Burst Regenerative telah terlalu efektif setelah mendapatkan bonus instan menyembuhkan untuk sekutu kesehatan rendah, jadi kami sedikit mengurangi penyembuhan totalnya.

                • Penyembuhan instan menurun dari 50 menjadi 40.
                • Sembuh dari waktu ke waktu menurun dari 50 lebih dari 5 detik menjadi 40 selama 4 detik.

                Komentar Pengembang: Perlindungan Suzu tidak lagi mengetuk kembali pahlawan musuh, jadi proyektil juga tidak perlu memengaruhi mereka. Perubahan kualitas hidup ini mencegah aktivasi yang tidak disengaja saat dilemparkan ke dalam kelompok dengan musuh dan sekutu.

                • .

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                • Memperbaiki masalah dengan tantangan daybreak diatur ulang ke 0 dan tidak menerima kemajuan setelah menyelesaikan game.
                • Tantangan save-a-mari sekarang menentukan persyaratan kesulitan untuk penyelesaian.
                • Menyelesaikan masalah di mana lencana tingkat perkembangan tidak mempromosikan. Pemain yang telah mencapai level di mana lencana sekarang harus dipromosikan ke lencana yang benar sekarang.
                • Memperbaiki bug dengan opsi ‘sensitivitas tujuan relatif’ tidak menerima nilai 0%.
                • Memperbaiki instance di mana judul kompetitif yang dilengkapi akan diatur ulang setelah relog.
                • .
                • Kesenjangan tetap dan masalah lingkungan lainnya dalam kerusakan dan sihir.
                • Masalah navigasi tetap yang dapat terjadi dengan pengontrol di lab Winston.
                • Memperbaiki efek suara yang hilang untuk pelatihan bot respawning.
                • Memperbaiki bug pada pengontrol/gamepad yang mencegah beberapa karakter terbang secara diagonal.
                • Menyelesaikan bug dengan bilah lembur yang tidak terbakar sepanjang kompetitif, sehingga sulit untuk mengetahui kapan putaran selesai.
                • .
                • .
                • Tetap area di peta yang bisa menjadi macet pemain.
                • Memperbaiki masalah pencahayaan di area tertentu di peta.
                • Menambahkan intro saat memuat ke peta. .’
                • Memperbaiki beberapa air mancur di peta yang memungkinkan beberapa menara disembunyikan.
                • Memperbaiki beberapa area yang tidak memiliki pencahayaan yang benar.
                • Tetap area di peta yang bisa dilakukan pemain.
                • Area tetap di peta yang memungkinkan pemain berdiri di luar ruang yang dapat dimainkan.
                • Memperbaiki celah dalam geometri di beberapa area di seluruh peta.
                • Memperbaiki bug yang bisa terjadi setelah tanah artileri yang mengakibatkan kamera Anda melihat langit setelah mendapatkan kembali kendali kamera.
                • .
                • .
                • Memperbaiki lokasi di Spawn di mana pemain bisa macet.
                • .
                • Memperbaiki bug dengan duplikat Illari menampilkan warna VFX yang salah saat casting captive sun.
                • .
                • . .
                • .
                • .
                • Memperbaiki interaksi dengan indikator tiang Illari yang dinonaktifkan jika diretas oleh Sombra.
                • Memperbaiki interaksi dengan teleporter Symmetra yang memungkinkan Illari menempatkan tiang di udara.
                • Memperbaiki beberapa contoh yang mengakibatkan tiang dihancurkan secara instan setelah digunakan.
                • .
                • Memperbaiki bug yang membuatnya sulit untuk melangkah cepat ke sekutu di kamar dengan langit -langit rendah.
                • Memperbaiki bug yang memungkinkan EMP yang ramah untuk menghancurkan platform kelopak Anda.
                • Menyelesaikan bug yang mencegah peningkatan kerusakan dari perselisihan Zenyatta dari diterapkan dengan benar saat Ramattra memblokir.

                Pembaruan umum

                • Memperbarui persyaratan level-up sub-ladge kemenangan dari 2 banding 1 di semua pahlawan, mode permainan, dan peran, dan disetel ulang XP yang diberikan untuk menyeimbangkan.

                Pembaruan Pahlawan

                Illari

                Komentar Pengembang: Illari memiliki pertunjukan yang kuat sejak diluncurkan. Perubahan berikut dimaksudkan untuk mempromosikan keseimbangan yang lebih baik antara penyembuhan dan kerusakan sambil menambahkan lebih banyak counterplay terhadap kemampuannya. Kami membuat tiang penyembuhan lebih lemah, karena sering ditempatkan dari garis pandang atau pada sudut yang aneh dan tidak dihancurkan sesering yang kami harapkan. Sun captive mengabaikan hambatan tidak segera intuitif, tetapi kami juga mengurangi ukuran proyektil, sehingga menghalangi atau menghancurkan akan membutuhkan lebih presisi. Akhirnya, efek suntruck berlangsung terlalu lama untuk menghindari ambang batas kerusakan peledakan.

                • .
                • Perisai menurun dari 75 menjadi 50.

                Matahari tawanan

                • .
                • .

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                • Memperbaiki bug di mana beberapa tantangan peristiwa tidak menghitung ke arah “Juruselamat dunia bawah” untuk kulit bodok brigitte.
                • . .
                • .
                • .

                Pahlawan

                Gema

                • .

                • Memperbaiki masalah di mana “siapa yang mengatakan ksatria sudah mati?”Garis suara hilang dari Galeri Pahlawan.
                • Memperbaiki masalah di mana kulit Piala Dunia untuk Orisa tidak dapat diakses.

                Misi

                Toronto

                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki masalah dengan slicers memotong ke feri, membuatnya sulit untuk ditargetkan.

                Gothenburg

                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki masalah di mana tantangan “bayi aman” tidak dapat diselesaikan.
                • Memperbaiki masalah dengan Titan tidak terlihat selama beberapa detik pertama dari intro.
                • .

                Neraka

                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – memperbaiki masalah di mana “berhenti, pencuri!.

                ! Nikmati misi cerita invasi baru, kulit baru, dan imbalan kosmetik di Invasion Battle Pass, Flashpoint Mode Game PvP Inti yang baru, dan Pahlawan Dukungan Baru Illari!

                Memperkenalkan Illari

                .

                Illari
                • Illari telah ditambahkan ke line-up.

                Senapan Surya (Api Utama)

                • Senapan pengisian otomatis jarak jauh.

                Senapan matahari (api sekunder)

                • .

                • . Tahan lompatan untuk melangkah lebih tinggi.

                Pilon Penyembuhan (Kemampuan 2)

                • Menggunakan tiang yang menyembuhkan sekutu.

                Captive Sun (Ultimate)

                • . .

                Mode Game Baru – Flashpoint

                Flashpoint adalah mode game inti terbaru yang tersedia di dua peta terbesar hingga saat ini: Suravasa dan New Junk City. Gameplay dimulai dengan kedua tim mengejar tujuan sentral yang disebut flashpoint, yang bertujuan untuk menangkapnya sebelum tim lawan melakukannya. Capture Progress for flashpoint seperti mode permainan kontrol, tetapi bermain lebih cepat.

                Poin ditangkap oleh tim setelah titik nyala mencapai 100% kemajuan penangkapan. Jika titik nyala sedang diperebutkan oleh anggota tim yang berlawanan saat ini tidak memegang kendali ketika kemajuan penangkapan mencapai 99%, lembur akan diaktifkan sampai tim yang memegang kendali dapat menghilangkan semua lawan yang tersisa, atau sampai tim yang bersaing dapat mengambil kembali kendali dari titik nyala.

                Suatu titik dicetak ketika titik nyala ditangkap sepenuhnya oleh tim, namun, gameplay berlanjut ketika titik nyala baru yang terletak di tempat lain di peta diaktifkan, dan kedua tim harus segera berlomba untuk menangkapnya. Saat buka kunci titik flash tambahan, lokasi bibit dari masing -masing tim akan memiliki jarak yang sama dengan titik flash yang diaktifkan saat ini.

                .

                .

                Misi cerita invasi

                Pemain yang membeli bundel invasi dari toko dalam game dapat bermain dalam misi cerita baru dengan teman-teman mereka atau orang lain dalam antrian. . Bermainlah melalui mereka semua dan buka kuncinya Sojourn Hero Overwatch 2, bersama dengan Kulit Legendaris Vigilante barunya.

                Pemain dapat mengakses misi cerita dapat diakses melalui meja Winston di kartu misi di menu bermain, di mana pemain dapat menjelajahi hub misi cerita dan database intel baru. Bermain misi dan menyelesaikan berbagai tujuan akan membuka kunci entri, film, detail yang belum pernah diungkapkan sebelumnya tentang pahlawan dan karakter favorit Anda, dan petunjuk tentang masa depan dunia Overwatch!

                Acara Waktu Terbatas Baru: King’s Row – Underworld

                ! Mengaktifkan kembali bot utilitas TS-1 yang dimodifikasi untuk membantu membebaskan omnik yang terancam punah, tetapi berhati-hatilah: sejumlah besar pasukan sektor nol telah menduduki barisan King. Dan bukan itu saja-unit pendukung baru yang kuat akan menyembuhkan bot serangan OR-14 yang mematikan di jalan Anda.

                Setiap minggu, kami akan menambahkan tantangan baru dan cara untuk memainkan acara co-op baru ini. Terus periksa kembali! The King’s Row – Acara Underworld berlangsung dari 10 Agustus hingga 5 September.

                Jarak tembakan

                • Latih tujuan Anda dengan tambahan baru untuk rentang latihan! Gunakan target besar dan kecil, stasioner dan mobile, untuk menyempurnakan keterampilan pelacakan crosshair Anda. Raup poin dan berusaha untuk menetapkan skor tinggi!

                Tantangan

                • . Alih -alih menghargai pertempuran tambahan XP, tantangan ini menghargai 150 kredit overwatch untuk membeli barang -barang dari Galeri Pahlawan dan dianggap sebagai tantangan untuk mendapatkan koin Overwatch saat Anda menyelesaikan beberapa tantangan mingguan mingguan.
                • .
                • . .
                • . Ikon pemain sekarang dapat diperoleh melalui tantangan ini.
                • .

                Komentar Pengembang: Kami telah menyesuaikan tingkatan kedua dan ketiga menjadi 9 dan 12, tetapi berharap pemain menyelesaikan “membuat kemajuan” dalam perjalanan mereka ke ambang batas tersebut, yang seharusnya meninggalkan kesulitan untuk menyelesaikan tantangan mingguan yang tidak berubah. Kami telah menjaga persyaratan tingkat pertama di 4, yang seharusnya lebih mudah didapat dengan diperkenalkannya tantangan mingguan baru.

                Semangat

                • .
                • .
                • Efek visual untuk kebakaran telah ditingkatkan.

                Sistem Ping

                • .
                • .
                • Paket kesehatan sekarang bisa dipenuhi.

                Obrolan teks

                • Pengaturan ‘tanpa filter’ untuk semua saluran obrolan teks telah dihapus. Pemain akan memiliki pilihan di pengaturan obrolan mereka antara ramah dan dewasa. Pemain yang sebelumnya telah menetapkan filter kata -kata kotor teks ke tanpa filter sekarang akan memiliki filter yang berlaku untuk matang.
                • Terlepas dari pengaturan filter obrolan teks, silakan lanjutkan untuk melaporkan mereka yang menggunakan obrolan yang tidak pantas menggunakan alat laporan dalam game.

                Pembaruan permainan kompetitif

                500 papan peringkat teratas

                • .

                Pembaruan Pahlawan

                • .

                Komentar Pengembang: Pengurangan kerusakan armor adalah multiplikasi dengan pengurangan kerusakan dari kemampuan, menciptakan situasi di mana pahlawan tertentu jauh lebih sulit untuk dikurangi daripada yang dimaksudkan, karena mereka melewati batas pengurangan kerusakan. .

                TANGKI

                .

                Komentar Pengembang: Sekali d.. Dengan perubahan ini, D.VA tidak lagi dapat rusak oleh hal -hal seperti ledakan atau serangan jarak dekat sebelum pemain sepenuhnya transisi mengendalikan dari mekanisme ke pilot.

                Boosters

                • .5 detik.

                Mengeluarkan mech

                • ..
                Doomfist

                Komentar Pengembang: Doomfist berkinerja baik secara keseluruhan tetapi cenderung memiliki lebih banyak kematian rata -rata dibandingkan dengan pahlawan tank lainnya. Menurunkan cooldown slam seismik akan mengurangi downtime dalam rotasi kemampuannya dan diterjemahkan menjadi lebih banyak kemampuan bertahan karena meningkatnya mobilitas dan potensi untuk menghasilkan kesehatan lebih sering dengan kemampuan pasifnya. .

                Slam seismik

                • Cooldown berkurang dari 7 menjadi 6 detik.

                • .
                Orisa

                . Mengaktifkan Fortify Sementara Orisa memiliki sisa kesehatan baju besi akan mencapai batas pengurangan kerusakan dan mengakibatkan kesehatan yang efektif lebih rendah dari sebelumnya, jadi kami meningkatkan jumlah hibah Ovealth yang diberikannya. Selain itu, kami meningkatkan rentang efektif pengemudi fusi sehingga orisa dapat menangani sedikit lebih banyak kerusakan sebelum terlibat dalam jarak dekat.

                • Kisaran Falloff Kerusakan meningkat dari 15 menjadi 20 meter.

                Foritfy

                • Bonus kesehatan benteng meningkat dari 75 menjadi 125.
                Ramattra

                Komentar Pengembang: Mirip dengan perubahan blok daya Doomfist, kemampuan blok Ramattra sekarang akan selalu menerapkan pengurangan kerusakan pada proyektil yang menempel langsung padanya. .

                • Blok sekarang mengurangi kerusakan akibat proyektil yang macet.

                Penghancuran

                • Biaya tertinggi meningkat 12%.
                • Blok sekarang mengurangi kerusakan akibat proyektil yang macet.
                Sigma

                . Namun, ini membuat para pemain merasa seperti peran tanknya kemampuan pasif tidak mengurangi jumlah yang akan dia kembalikan karena butuh waktu lebih lama untuk berhenti daripada tank lainnya. Kami sekarang telah menyesuaikan ini dengan nilai gerakan pahlawan standar untuk membuat interaksi gameplay terasa lebih konsisten.

                • Gerakan dasar perlambatan tanah meningkat agar sesuai dengan gerakan pahlawan standar.

                . Penyesuaian ini akan membuatnya lebih responsif terhadap pengisian dan kebakaran, yang dapat berguna untuk situasi seperti menyelesaikan musuh kesehatan rendah yang berusaha melarikan diri, atau menyodok musuh sebelum melompat masuk. Ini datang dengan mengorbankan waktu yang lebih lama untuk pulih setelah penembakan, yang dalam beberapa kasus akan lebih lemah sebagai kombo pecah dengan lompatan dan api primer.

                Tesla Cannon

                • ..

                KERUSAKAN

                BENTENG PERTAHANAN

                Komentar Pengembang: Ada beberapa penyesuaian tuning kecil untuk Bastion di sini dengan tujuan meningkatkan efektivitas keseluruhan, karena kelemahan Bastion menjadi target besar dan tidak bergerak telah terbukti sulit untuk diatasi, bahkan dengan potensi kerusakan yang kuat seperti itu begitu kuat.

                • Kerusakan ledakan maksimum jatuh berkurang dari 70% menjadi 50%.
                • ..35 detik.
                • Mundur disesuaikan untuk pulih lebih cepat.
                • ..25.
                • Dampak kerusakan meningkat dari 15 menjadi 30.

                Konfigurasi: Recon

                • Muat ulang waktu berkurang dari 1.5 sampai 1.2 detik.

                Konfigurasi: Penyerangan

                • Bertransformasi menjadi penyerangan konfigurasi sekarang memperbaiki 50 pelindung kesehatan.

                • Penargetan kecepatan pergerakan negara meningkat dari 20 menjadi 25 meter per detik.

                .

                • .


                Penjaga perdamaian

                • Peacekeeper Damage Falloff Range Diturutkan kembali dari 25-45 meter menjadi 25-35 meter.

                Granat magentik

                • Proyektil sekarang memiliki waktu perjalanan maksimal 1.5 detik.
                • Jumlah lambat berkurang dari 30 menjadi 25%.

                Komentar Pengembang: Meskipun secara konseptual aneh, mekanik gameplay ini terasa baik dan lancar untuk digunakan sebagai hanzo. Namun, itu sering mengakibatkan beberapa perilaku yang membuat frustrasi bagi pemain musuh yang dapat dikurangi tanpa memengaruhi efektivitas keseluruhan Hanzo terlalu signifikan.

                Busur badai

                • Panah menggambar kemajuan tidak lagi dilestarikan saat memanjat dinding.
                Tentara: 76

                Komentar Pengembang: Soldier: 76 menjadi jauh lebih mematikan setelah putaran perubahan terakhirnya sehingga kami mengembalikan kerusakan ledakan roket helix untuk menurunkan kerusakan ledakannya. Kami juga meningkatkan biaya pamungkas visor taktisnya untuk membantu memperhitungkan keseluruhan peningkatan output kerusakannya, baik selama yang tertinggi dan mengarah ke sana.

                Helix Rocket

                • Kerusakan ledakan berkurang dari 90 menjadi 80.

                • Biaya tertinggi meningkat 10%.
                Sombra

                . .

                • .
                • Tidak lagi menghancurkan pohon kehidupan LifeWeaver.
                Torbjörn

                . Selain itu, kami juga meningkatkan kecepatan ayunan palu sehingga lebih efektif untuk memperbaiki menara saat berada di bawah api.

                • .5 hingga 0.4 detik.

                Pistol paku

                • Waktu pemulihan kebakaran primer berkurang dari 0.55 hingga 0.48 detik.

                Forge Hammer

                MENDUKUNG

                Ana

                Komentar Pengembang: Perubahan breakpoint kerusakan ANA telah terbukti secara keseluruhan terlalu efektif mengingat jaraknya yang panjang sehingga kami mengembalikannya ke nilai sebelumnya. Kami juga meningkatkan ukuran proyektil yang tidak dikelilingi saat menembaki musuh (proyektilnya selalu memiliki ukuran yang lebih besar untuk sekutu) yang seharusnya membantu mereka mendarat lebih konsisten terhadap ancaman jarak dekat.

                Senapan biotik

                • Kerusakan dan penyembuhan per proyektil berkurang dari 75 menjadi 70.
                • Ukuran proyektil yang tidak dikelilingi meningkat dari 0 menjadi 0.1.
                Brigitte

                . Kami juga sedikit menyesuaikan biaya utama reli, karena menjadi lebih efektif setelah pengerjaan ulangnya.

                • .
                • Biaya tertinggi meningkat 6%.

                Komentar Pengembang: Perlindungan Suzu sekarang menghargai penggunaan yang lebih disengaja dengan meningkatkan penyembuhannya saat membersihkan efek negatif. Itu tidak akan lagi mengetuk musuh, karena tidak terlalu penting untuk desainnya secara keseluruhan dan ada di sana untuk memberikan umpan balik untuk dampaknya. .

                Perlindungan Suzu

                • .
                • .
                • Sekarang sembuh untuk 30 tambahan kesehatan saat membersihkan efek negatif.
                • .
                • Waktu pemulihan berkurang dari 0.55 hingga 0.5 detik.
                • Pengganda kerusakan kritis dikurangi dari 3 menjadi 2.5x.

                Komentar Pengembang: Pohon Kehidupan menghasilkan penyembuhan substansial tetapi seringkali tidak memberikan nilai yang cukup untuk kemampuan tertinggi. . Penyebaran voli duri sekarang kurang acak, dengan setengah proyektil memiliki spread dasar yang lebih kecil untuk mempromosikan konsistensi mid-range yang lebih baik. . Akhirnya, kami melengkapi kelangsungan hidup LifeWeaver dengan peningkatan pada kumpulan kesehatan secara keseluruhan dengan mengubah sebagian dari itu untuk melindungi kesehatan untuk memperhitungkan volume hit kelopak besar di punggungnya, serta meningkatkan penyembuhan yang dilakukan dengan meremajakan Dash.

                • Kesehatan dasar berkurang dari 200 menjadi 175.
                • Kesehatan perisai dasar meningkat dari 0 menjadi 50.

                Lembah Thorn

                • Mengurangi spread untuk salah satu dari dua proyektil voli duri yang ditembakkan per tembakan sebesar 25%.

                • .

                Pegangan hidup

                • Durasi penguncian mobilitas meningkat dari 0.45 hingga 0.75 detik.

                Pohon kehidupan

                • .
                Lúcio

                Komentar Pengembang: Untuk membantu membawa kelangsungan hidup Lucio lebih sejalan dengan para pahlawan pendukung lainnya, Crossfade Self-Healing Selama Amp It Up sekarang menjadi pilihan bertahan hidup yang lebih efektif untuk Lucio.

                Crossfade

                • Crossfade Self-Healing Penalti sekarang berkurang dari 60 menjadi 0% selama durasi amp

                Komentar Pengembang: Efek amplifikasi kerusakan telah menjadi topik yang sering dibahas akhir -akhir ini, dan Mercy telah berkinerja kuat di semua peringkat keterampilan. Kami mengurangi potensi balok Damage Boost Mercy tetapi ingin memastikan itu tetap cukup kuat untuk terasa seperti pilihan gameplay yang efektif dan menarik, karena membuat keputusan antara penyembuhan atau kerusakan peningkatan adalah inti dari gameplay Mercy’s.

                Staf Caduceus

                • Peningkatan kerusakan kebakaran sekunder berkurang dari 30 menjadi 25%.

                Ko-op Mode Pahlawan Pembaruan

                Dengan diperkenalkannya Overwatch 2: Invasion Story Misi, kami akan memiliki perubahan keseimbangan pahlawan khusus untuk banyak pahlawan untuk memastikan pemain memiliki tantangan berkelanjutan saat bermain dalam mode co-op seperti misi cerita dan misi acara.

                • .
                • Biaya pamungkas meningkat dalam mode game co-op.


                Tesla Cannon

                • Api sekunder sekarang merantai hingga 4 musuh terdekat tambahan, menangani kerusakan depresiasi setiap rantai.

                Paket lompat

                • Kerusakan pendaratan sekarang meningkat saat berada di udara, hingga 250% lebih banyak kerusakan lebih dari 2.5 detik.
                Zarya

                • .

                Barrier yang diproyeksikan

                • Durasi penghalang yang diproyeksikan meningkat dari 2 menjadi 3 detik.

                Lonjakan Graviton

                • Kerusakan per detik meningkat dari 5 menjadi 30 untuk total kerusakan 105.

                Energi (pasif)

                • .5 energi per detik.

                KERUSAKAN

                Cassidy
                Deadeye

                • Tingkat pengisian awal meningkat dari 130 menjadi 325 kerusakan per detik.
                • Tingkat pengisian daya meningkat dari 260 menjadi 650 damager per detik.
                • Sekarang memiliki batas kerusakan maksimum 1560 per target.
                GEMA

                • Kerusakan per detik meningkat dari 50 menjadi 85.

                Duplikat

                • Echo dapat menduplikasi sekutunya dalam mode co-op.
                • Durasi meningkat dari 15 menjadi 20 detik.
                • Pengganda Laju Pengisian Ultimate Selama Duplikat meningkat dari 4x menjadi 9x.
                Genji

                Shuriken

                • Kerusakan meningkat dari 27 menjadi 29.

                Membelokkan

                • .

                Pedang Naga

                • .
                Mei

                Blaster endotermik

                • Kerusakan kebakaran primer per detik meningkat dari 55 menjadi 100.
                • .

                Ledakan Concussive

                • .

                Rentetan

                • Kerusakan ledakan meningkat dari 30 menjadi 35.

                • Bahan bakar maksimum meningkat 20%.
                Torbjörn

                • .
                PENGUSUT

                Pistol pulsa

                • .
                • Kerusakan berkurang dari 5.5 sampai 5.

                Bom Denyut

                • Kerusakan ledakan meningkat dari 350 menjadi 550.

                MENDUKUNG

                Brigitte
                Shield Bash

                • Kerusakan meningkat dari 50 menjadi 60.
                • .
                • .

                Menginspirasi (pasif)

                • .
                Lúcio

                Gelombang suara

                • .

                • Peningkatan kecepatan sekarang juga meningkatkan kecepatan serangan sebesar 20%.

                Jelajahi jauh di luar gerbang Junkertown dan temukan lebih banyak rahasia omnium yang hancur yang sekarang dihuni oleh para junker di peta titik nyala ini!

                Peta Baru – Suravasa

                . Peta titik nyala ini akan meng -host perkelahian di pasar, kuil, dan reruntuhan yang rumit.

                Pencahayaan untuk Musim 6

                Dorongan

                • Colosseo – Pagi
                • Esperança – Pagi

                • Blizzard World – Night (New)
                • Eichenwalde – Pagi
                • Midtown – Pagi
                • Numbani – Pagi
                • Paraíso – malam (baru)

                • Dorado – Malam
                • Junkertown – Pagi
                • Sirkuit Royal – Pagi
                • Rute 66 – Pagi
                • Biara Shambali – Malam

                Kontrol

                • Busan – Pagi
                • Ilios – Malam
                • Menara Lijiang – Dawn
                • Nepal – Pagi

                • Kota Junk Baru – Pagi (Peta Baru)
                • Suravasa – Pagi (peta baru)

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                UMUM

                • Memperbaiki bug yang dapat mengakibatkan judul kompetitif menjadi tidak diperlengkapi.
                • .
                • .
                • Memperbaiki bug dengan antarmuka tantangan yang dapat mengakibatkan pengontrol tidak dapat menavigasi.
                • .
                • Mainkan vs AI – Memperbaiki bug dengan ana bot hanya penyembuhan secara berkala dan memuat ulang setelah setiap tembakan.
                • Putar vs AI – Memperbaiki masalah dengan Torbjorn Bot tidak dapat menggunakan inti cairnya.
                • Memperbaiki masalah dengan indikator kemajuan mode push yang tidak mencerminkan warna tim.
                • Memperbaiki bug dengan beberapa statistik “terbaik” yang tidak dilacak dengan benar di profil karier.
                • Menyelesaikan bug dengan antarmuka medan perang yang dapat mengakibatkan pemain macet dan dipaksa untuk memulai kembali klien.
                • Memperbaiki masalah yang mengakibatkan tag XP bonus hilang dari layar Select peran.
                • Memperbaiki serangga dengan kemampuan yang mengungkapkan bar kesehatan musuh yang mengungkapkan bar kesehatan untuk semua pemain di Deathmatch.
                • .
                • Memperbaiki bug di mana papan skor akan menampilkan angka besar secara tidak benar (1000 sekarang ditampilkan sebagai 1.000).
                • .

                Junkertown

                • Memperbaiki bug dengan tangki bahan bakar yang tabrakannya tidak cocok dengan model.

                Menara LiJiang

                • Memperbaiki area peta yang akan menyebabkan bidang keabadian merusak diri sendiri.

                Midtown

                • Area tetap di peta yang dapat memungkinkan pemain menjadi macet.

                • Lokasi tetap yang hilang tabrakan.

                Pahlawan

                Ashe

                • .
                • Memperbaiki masalah dengan Bob tidak memainkan animasi yang benar untuk durasi peretasan lengkap.

                • .

                Benteng pertahanan

                • Memperbaiki bug dengan cooldown untuk konfigurasi: penyerangan tidak dikurangi dengan benar dalam beberapa kasus.

                Cassidy

                • Memperbaiki masalah dengan pose Flashbang Victory yang menyebabkan kaki Cassidy menjadi terdistorsi.
                • .
                • Menyelesaikan masalah dengan granat magnetik yang mencegah cassidy menerima kredit eliminasi jika digunakan pada target terbang atau jatuh.

                Junker Queen

                • Memperbaiki bug dengan mengamuk yang tidak ditampilkan dengan benar dinonaktifkan saat dinonaktifkan oleh beberapa kemampuan.

                • Memperbaiki interaksi dengan platform kelopak LifeWeaver dan kekacauan total Junkrat yang akan mengakibatkan bom yang tersisa dari kematian Junkrat jatuh melalui platform.

                Kiriko

                • Kiriko harus dapat menargetkan sekutu dan sekutu yang berjongkok di bawah langit -langit rendah lebih konsisten sekarang.
                • .
                • Langkah cepat harus lebih konsisten menjaga Kiriko di dalam batas peta dan tidak mengakibatkan pemain terjebak di dalam lingkungan saat dia teleportasi.
                • Menggunakan langkah cepat saat di platform pemindahan (termasuk muatan, mobil, dan kapal) seharusnya tidak lagi gagal menggerakkan Kiriko ke arah targetnya.
                • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan artefak visual pada kulit Kiriko saat menyesuaikan kulit mitos Kiriko.

                • Memperbaiki bug yang memungkinkan pemain bersembunyi di dalam pohon kehidupan.
                • Memperbaiki serangga dengan Pohon Pengembara Kehidupan Penggunaan Platform Kelopak Jika Input Konfirmasi Pohon Kehidupan diatur ke Rilis 3.
                • Memperbaiki bug dengan bunga LifeWeaver tidak berubah warna dengan pemilihan kulit.
                • Memperbaiki interaksi yang memungkinkan LifeWeaver membatalkan animasi Melee saat dikombinasikan dengan platform kelopak.

                Lúcio

                • Memperbaiki bug dengan vfx crossfade -nya diaplikasikan ke kakinya, bukan tangannya.
                • Memperbaiki serangga dengan senar Bard Lucio menjadi peregangan setelah respawning.

                Moira

                • Memperbaiki bug dengan fade moira tidak ditampilkan dengan benar untuk penonton.

                Orisa

                • Memperbaiki bug dengan fortify yang tidak benar mengabaikan lambat yang diterapkan oleh musuh orisa terra lonjakan atau dingin mendalam mei.

                • .

                Reinhardt

                • .

                Sombra

                • Memperbaiki interaksi dengan translocator dan platform kelopak yang memungkinkan pemain untuk keluar dari ruang yang dapat dimainkan.

                Pembuat janda

                • Memperbaiki efek suara yang hilang pada intro sorotan ‘I See You’.

                • Memperbaiki interaksi dengan generator perisai Winston dan bom pulsa pelacak yang dapat mengakibatkan kerusakan tidak dikurangi jika bom ditempatkan di bagian atas penghalang.

                • Memperbaiki interaksi dengan Earthshatter yang dapat mengakibatkan Zarya mendapatkan muatan nol jika gelembung aktif.

                11 Juli 2023 – Catatan tambalan pertengahan musim

                Game Musim Panas 2023

                Sudah waktunya untuk bersenang -senang di bawah sinar matahari dengan acara musiman musim panas! Masuk dan mainkan Lúcioball, Lúcioball Remix, dan bola voli pantai Winston yang baru, ditambah skor besar dengan hadiah kosmetik baru, termasuk kulit epik baru untuk Doomfist!

                Pembaruan umum

                • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain mendapatkan api pada awal putaran baru dalam permainan kompetitif saat bermain mode permainan atau bermain cepat saat bermain kontrol.
                • .
                • Pada cooldown api berkurang menjadi 3 detik. Ini harus mencegah sebagian besar kasus di mana seorang pahlawan terbakar dengan penundaan setelah kontribusi positif.
                • Pada skor api meluruh sedikit lebih cepat ketika seorang pahlawan tidak terbakar.
                • .

                Lokasi terpusat baru untuk informasi acara sekarang tersedia dari menu utama, di mana semua tantangan acara, penghargaan, dan mode terdaftar di sini.

                Tim Antrian adalah mode kompetitif yang semuanya baru untuk Overwatch 2, mengharuskan semua orang untuk bermain dalam kelompok penuh lima pemain. Antrian Tim tidak memiliki batasan peringkat dan akan tersedia hingga akhir musim 5. Aturan penting lainnya untuk mode ini adalah:

                • .
                • Pemain Grandmaster dapat bermain, bahkan dengan hingga empat pemain Grandmaster lainnya.
                • .
                • Pemain tidak mengantri untuk peran tertentu, alih -alih memilih peran mereka dalam setiap pertandingan.
                • Pembatasan pool platform tetap ada, yang berarti pemain di konsol harus hanya dikelompokkan dengan pemain lain di konsol, bukan yang ada di pc.

                Pembaruan Pahlawan

                Orisa

                Komentar Pengembang: Kami meningkatkan efektivitas Fortify untuk menjadikan Orisa Counter yang lebih kuat terhadap komposisi tim yang bersandar pada kontrol kerumunan.

                • Pengurangan kerusakan meningkat dari 40 menjadi 50%

                Ramattra

                Komentar Pengembang: Terkadang, proyektil Vortex yang rakus memukul musuh dan memantul secara tidak terduga, menunda aktivasinya. Perubahan kualitas hidup ini meningkatkan konsistensi kemampuan dan membuatnya lebih mudah digunakan terhadap kelompok musuh tanpa takut akan tabrakan yang tidak disengaja.

                • Proyektil sekarang melewati pahlawan musuh tetapi masih diblokir oleh hambatan.

                Reinhardt

                . Kami akan mengawasi ini, karena kami ingin menghindari situasi di mana pemain merasa seperti mereka selalu menembak hambatan.

                • .

                Bola yang menghancurkan

                Komentar Pengembang: Bola Wrecking jarang memuat ulang meriam quad -nya secara manual karena muat ulang otomatis yang memicu saat diubah menjadi bola. Perubahan ini membuat pemuatan ulang tanpa mengubah bentuk opsi yang lebih layak.

                • Waktu Muat Ulang Manual berkurang dari 2 menjadi 1.6 detik. .

                TINGGAL

                . Tembakan yang meningkat sebelum mencapai spread maksimum akan memberi pemain lebih banyak kontrol langsung daripada mengarahkan proyektil saat menembakkan semburan singkat.

                • Jumlah tembakan untuk mencapai spread maksimum meningkat dari 8 menjadi 12.
                • Penyebaran berkurang sebesar 12%.

                Tentara: 76

                Komentar Pengembang: Salah satu Prajurit: Kekuatan 76 adalah output kerusakannya yang andal, tetapi tidak cukup efektif setelah putaran perubahan terakhirnya. Kami ingin menghindari kembali hingga 20 kerusakan pada api utamanya karena telah terbukti terlalu kuat di masa lalu. Jadi sebagai gantinya, kami sedikit menyesuaikan kerusakan akibat kebakaran primer dan sekunder. Dia juga akan bisa tetap dalam pertarungan lebih lama dan mendukung timnya lebih efektif dengan penyembuhan ekstra dari bidang biotik.

                • Kerusakan meningkat dari 18 menjadi 19.
                • Kerusakan ledakan meningkat dari 80 menjadi 90.
                • Penyembuhan per detik meningkat dari 35 menjadi 40.

                Symmetra

                Komentar Pengembang: Symmetra sangat bergantung pada peta, ke titik di mana dia menindas dalam situasi tertentu yang belum efektif pada orang lain. Perubahan berikut meningkatkan efektivitas senjatanya sambil mengurangi beberapa frustrasi yang disebabkan oleh menara. Foton Projector Primary Fire sekarang menjadi counter yang bahkan lebih runcing terhadap pahlawan tertentu karena regenerasi kesehatan perisai bersyaratnya, dan kebakaran sekunder sekarang membutuhkan satu proyektil yang kurang terisi penuh untuk menghilangkan sebagian besar pahlawan. Turret Symmetra sangat kuat ketika berfokus pada target yang sama karena output kerusakan total gabungan ditambah dengan efek melambatnya. Kami menurunkan kerusakan mentah mereka dan memancing mereka ke utilitas untuk membuat menyebarkannya sebagai pilihan yang lebih layak.

                • Kerusakan dampak maksimum api sekunder meningkat dari 45 menjadi 50.
                • Kerusakan ledakan maksimum kebakaran sekunder meningkat dari 45 menjadi 50.
                • Regenerasi hingga 30 perisai kesehatan per detik saat kebakaran primer memberikan kerusakan pada hambatan atau musuh dengan kesehatan perisai.
                • Kerusakan per detik berkurang dari 40 menjadi 25.
                • Menara sekarang mengungkapkan pahlawan musuh kepada sekutu saat menangani kerusakan dan untuk 1 detik tambahan sesudahnya.

                Torbjörn

                Komentar Pengembang: Turret Torbjörn memiliki dampak yang terlalu banyak untuk investasi kecil, jadi kami menggeser sebagian kekuatannya ke sisa kitnya untuk memberi penghargaan pada permainan tembak yang lebih akurat. Overload sekarang sebagian memuat ulang amunisi, yang menjamin bahwa tidak ada downtime antara mengaktifkan kemampuan dan menembak proyektil.

                • .5 derajat.
                • Kerusakan berkurang dari 14 menjadi 11.
                • Cooldown meningkat dari 10 menjadi 12 detik.
                • Sekarang muat ulang 6 amunisi saat digunakan.

                Kiriko

                . .

                • .9 detik.

                Komentar Pengembang: Kombinasi dari perubahan ini akan membuatnya lebih berisiko bagi Zenyatta untuk menerapkan perselisihan dan meningkatkan tandingan untuk target yang terpengaruh.

                • Kisaran maksimum dikurangi dari 40 hingga 30 meter.
                • Waktu untuk melepas target saat tidak dalam garis pandang dikurangi dari 2 menjadi 1.5 detik.

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                Umum

                Sistem Ping

                • . Ini termasuk benda -benda seperti menara Torbjörn, bidang biotik Soldier 76, dan translocator Sombra, dll.
                • .
                • Ping platform kelopak hidup tetap menggunakan batang ping saat platformnya di udara.
                • Kasus tetap di mana batang ping akan digunakan secara tidak benar di udara yang terakhir terlihat ping atau tidak digunakan pada ping yang terlihat terakhir.
                • Memperbaiki bot pelatihan yang memblokir kemampuan untuk berbagi status tertinggi Anda.
                • Diperbaiki d.VA secara tidak benar memberikan status utamanya untuk panggilan mech alih-alih merusak diri sendiri ketika dia berada di dalam mekanisme dan menargetkan sekutu dengan menekan tombol status pamungkas.

                Perbaikan bug lainnya

                • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pemain melihat layar pemuatan peta yang tidak terikat alih -alih lineup tim play kompetitif dan layar pemuatan peta.
                • .
                • Memperbaiki masalah dengan latar belakang QuestWatch salah ditempatkan jika Anda memasuki pertandingan selama percakapan.
                • Memperbaiki bug dengan tantangan penguasaan peran yang tidak muncul selama aliran akhir putaran dalam beberapa kasus.
                • Memperbaiki masalah di mana ikon pahlawan hilang dari highlight bila dilihat pada rasio 21: 9.
                • Memperbaiki masalah yang mengakibatkan profil karier teman -teman terkadang tampak kosong atau hilang barang.
                • Memperbaiki laporan permainan pahlawan misteri yang kurang informasi.
                • Memperbaiki bug di menu opsi di mana nilai seperti ‘100.0%’dipotong untuk beberapa bahasa.
                • Menyelesaikan beberapa masalah lokalisasi.
                • .
                • Memperbaiki pencahayaan di beberapa lokasi di sekitar peta.
                • Memperbaiki pencahayaan di beberapa lokasi di sekitar peta.
                • .
                • Memperbaiki pencahayaan di beberapa lokasi di sekitar peta.
                • Area tetap di peta yang memungkinkan beberapa pahlawan melarikan diri dari area yang dapat dimainkan.
                • Memperbaiki celah di peta yang dapat memengaruhi elemen gameplay.

                Pahlawan

                • Memperbaiki masalah dengan animasi pemandangan tujuan yang tidak cocok dengan penembakan pistol saat digunakan setelah huru-hara.
                • .
                • .
                • Memperbaiki kondisi di mana gema akan gagal memainkan garis suara apa pun setelah menduplikasi seorang pahlawan.
                • Memperbaiki interaksi dengan platform kelopak LifeWeaver yang membantu junkrat dalam meninggalkan ruang yang dapat dimainkan.
                • Memperbaiki animasi jarak dekat tidak diputar jika digunakan tepat setelah perlindungan Suzu.
                • .
                • Memperbaiki masalah dengan platform kelopak yang mencegah peningkatan lompatan diterapkan saat melompat dari beberapa area platform.
                • Memperbaiki bug yang memberi lifeWeaver jumlah mitigasi kerusakan tinggi untuk pembunuhan lingkungan.
                • Memperbaiki kondisi yang memungkinkan rekan satu tim yang dicengkeram hidup untuk mati ke batas jebakan.
                • Memperbaiki masalah dengan efek terlalu panas tidak bermain dengan benar pada beberapa kulit.
                • Memperbaiki bug di mana ramattra yang menakjubkan dan menyela vortex rakus memungkinkan kemampuan untuk dilemparkan lagi.
                • Memperbaiki interaksi dengan platform kelopak yang memungkinkan pemain melarikan diri dari ruang yang dapat dimainkan.
                • Memperbaiki masalah dengan jenggot Reinhardt yang tampak terdistorsi untuk kulit terpilih di Pahlawan Pilih.
                • Memperbaiki interaksi dengan animasi pemecahan opsi hold to charge saat digunakan pada pengontrol.
                • Memperbaiki bug dengan animasi senapan pulsa berat yang bisa terjadi ketika visor taktis digunakan saat berada di bawah efek kitsune rush.
                • Memperbaiki pencahayaan pada beberapa kulit yang terlalu cerah.
                • Memperbaiki bug dengan api primer tidak memiliki prioritas di atas peretasan yang tertunda jika opsi peretasan sakelar diaktifkan.
                • Memperbaiki interaksi dengan platform kelopak dan teleporter, memungkinkan pemain melarikan diri dari ruang yang dapat dimainkan.
                • Memperbaiki interaksi dengan platform kelopak LifeWeaver yang memungkinkan Tracer untuk memperebutkan tujuan dari luar ruang yang dapat dimainkan di beberapa peta.
                • Memperbaiki bug yang menyebabkan pahlawan memilih efek suara dari kulit pelacak mitos untuk terus bermain setelah beralih pahlawan.

                28 Juni 2023 – Patch Notes

                Pembaruan Pahlawan

                Cassidy

                Kami ingin granat magnetik membutuhkan tujuan dan niat yang sedikit lebih menuntut dalam penggunaannya, terutama pada rentang yang lebih lama. Penyesuaian berikut akan memungkinkan lebih banyak counterplay untuk beberapa pahlawan dengan reaksi cepat untuk dapat melarikan diri sebelum granat menempel pada mereka juga.

                • Mencari jari -jari yang diturunkan dari 1.5 sampai 1.3 meter.
                • Durasi homing diturunkan dari 1 ke 0.75 detik.

                Mei

                Meskipun gameplay api utama merasa lebih menarik sekarang, efektivitas Mei secara keseluruhan dipengaruhi secara negatif oleh perdagangan kerusakan untuk utilitas yang lebih lambat. Kami menggeser sebagian dari kekuatan itu kembali ke kerusakannya.

                • Maksimal lambat diterapkan oleh kebakaran primer berkurang dari 50% menjadi 40%.
                • Kerusakan kebakaran primer per detik meningkat dari 55 menjadi 70.
                • Maksimal lambat diterapkan saat efek ini diaktifkan berkurang dari 75% menjadi 65%.

                LifeWeaver

                LifeWeaver memberikan banyak penyembuhan dan utilitas defensif tetapi berjuang dengan konsistensi output kerusakan ofensifnya saat tidak dalam jarak dekat. Karena ia biasanya ingin memposisikan dirinya lebih jauh dari sekutunya, perubahan ini akan memungkinkan tembakan yang bertujuan baik dengan senjata voli duri agar lebih efektif dalam memberikan tekanan pada tim musuh.

                • Meningkatkan jumlah proyektil untuk mencapai penyebaran maksimum dari 0 menjadi 20.
                • Amunisi maksimum meningkat dari 70 menjadi 80.

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                • Memperbaiki bug dengan judul kompetitif yang tidak membuka kunci setelah mendapatkannya di musim sebelumnya.
                • Memperbaiki bug dengan audio kami yang menyebabkan masalah dengan fitur “radio tim”, dan panggilan dari anggota tim sekarang harus lebih akurat mencerminkan lokasi mereka.
                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki bug di mana persyaratan tantangan untuk permainan yang dimainkan dalam tantangan mingguan “Flex Your Power” salah.
                • Memperbaiki lokasi yang memungkinkan pemain keluar.
                • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kinerja FPS rendah saat pahlawan tertentu berada di daerah tertentu.
                • Memperbaiki lokasi yang memungkinkan pemain keluar.
                • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kinerja FPS rendah saat pahlawan tertentu berada di daerah tertentu.
                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – memperbaiki masalah dengan ruang spawn penyerang yang memungkinkan para pembela masuk.
                • Memperbaiki bug dengan pukulan roket yang dapat mengakibatkan tidak menerapkan knockback selama beberapa kemampuan pahlawan.
                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki bug dengan api sekunder Mei tidak memberikan kerusakan tambahan pada pahlawan yang melambat jika Anda bertukar pahlawan selama pertandingan.
                • Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – Memperbaiki masalah dengan Blizzard di mana musuh yang telah dibekukan sebelumnya dengan blaster endotermik Mei tidak akan membeku/tetap beku di badai salju.

                13 Juni 2023 – Catatan Patch Musim 5

                Patch baru diluncurkan di PC, Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch pada 13 Juni 2023. Baca di bawah untuk mempelajari lebih lanjut tentang perubahan terbaru.

                Selamat Datang di Musim 5

                . Saat Anda maju melalui Battle Pass, Anda akan membimbing pelacak saat dia bekerja untuk menyelamatkan kerajaan ajaib darat dari ancaman iblis Lord Reinhardt, dan menjadi ksatria yang kuat saat Anda membuka kunci kulit petualang mitosnya! Lebih menyenangkan menunggu di musim 5, termasuk mode permainan lokakarya buatan pertama kami di arcade, kembalinya permainan musim panas, dan memperkenalkan kerusakan dan sihir, 2 mode permainan perburuan prop overwatch.

                Pembaruan umum

                Tantangan

                LifeWeaver membuka tantangan ditambahkan.

                LifeWeaver sekarang dapat dibuka dengan menyelesaikan semua tantangannya!

                Tantangan mingguan yang tidak lengkap tidak akan lagi diatur ulang ke nol. 100% dari kemajuan yang dibuat dalam tantangan mingguan di minggu sebelumnya akan disimpan dan dibawa.

                Semua tantangan mingguan yang membutuhkan kemenangan telah dikonversi menjadi “Game Lengkap. Menang memberikan kemajuan ganda.”

                • Perubahan ini menghasilkan jumlah yang diperlukan menjadi lebih tinggi, tetapi jumlah rata -rata total permainan yang diperlukan untuk menyelesaikan tantangan yang belum.

                Komentar Pengembang: Tujuan kami adalah memastikan setiap pertandingan yang dimainkan berkontribusi pada kemajuan tantangan mingguan. . Tantangan yang selesai masih akan direset.

                Perubahan dari memenangkan game menjadi menyelesaikan game meningkatkan jumlah yang diperlukan untuk diselesaikan, tetapi jumlah rata -rata game yang diperlukan untuk penyelesaian tetap sama. Misalnya, “Win 10 Game” dapat membutuhkan sejumlah game untuk menyelesaikan – rata -rata 20 pertandingan – dan “menyelesaikan 30 pertandingan. Menang memberikan kemajuan ganda.”Membutuhkan antara 15-30 pertandingan, juga rata-rata sekitar 20. Sementara peningkatan jumlah permainan ini terlihat besar dan menakutkan, jumlah maksimum game yang dibutuhkan sekarang dibatasi, dan rata -rata tetap sama.

                SEMANGAT

                Fire Returns untuk menyoroti permainan luar biasa Anda dengan fitur -fitur baru ini:

                • Negara baru: Blazing – Apa yang lebih baik daripada terbakar? Menjadi lebih terbakar! Playmaker yang paling luar biasa di tim sekarang akan mulai menyala. .
                • Visual dan Efek Suara yang Dihambat – Api kembali ke potret pahlawan dan papan skor dengan animasi baru. Api juga melakukan debut di pakan membunuh.
                • Catching Fire – membunuh musuh yang terbakar dengan api.
                • Fan The Flames – Api telah menyebar ke lebih dari sekadar pemain Genji. Di luar eliminasi dan kerusakan, api berasal dari kerusakan yang dikurangi, menyelamatkan, penyembuhan, assist, penangkapan/tujuan kontes, kerusakan yang ditingkatkan, dan kontrol kerumunan. Perhatikan pahlawan mana yang ada di tim Anda dan membantu mereka meningkatkan skor api Anda.

                PENJARUMAN

                • Menambahkan fungsionalitas penengkaran baru yang seharusnya membuat pertandingan dengan berbagai keterampilan pemain yang lebih sempit. Penyetelan awal sistem pada awal musim tidak akan agresif, tetapi kami akan membuat perubahan tuning terus -menerus sepanjang musim.
                • Matchmaker sekarang memprioritaskan penempatan grup serupa dengan rentang keterampilan yang luas ke pertandingan yang sama, yang berarti pemain solo akan melihat peluang yang lebih rendah untuk ditempatkan dalam pertandingan tersebut.

                Matchmaking – perbaikan bug

                • Membahas beberapa masalah dengan pengisian ulang dalam permainan cepat yang dapat menyebabkan pengisian ulang memakan waktu lama atau tidak pernah terjadi.
                • Memperbaiki masalah di mana mak comblang terkadang menginisialisasi MMR kompetitif pemain baru dengan nilai yang tidak mencerminkan keterampilan mereka. Pemain akan terus menyesuaikan diri dengan MMR mereka yang akurat saat mereka terus bermain.

                Peringkat Keterampilan Pemain FFA – Perbaikan Bug

                • Kami baru -baru ini mencatat masalah besar yang memengaruhi bagaimana mak comblang memperbarui peringkat internal yang mewakili keterampilan pemain dalam mode permainan “gratis untuk semua” kami, seperti Deathmatch, di mana pemain tidak berada di tim. Masalah ini menghasilkan peringkat keterampilan yang salah yang dapat menciptakan waktu antrian yang lebih lama dan kualitas pencocokan yang lebih buruk dari yang diharapkan.
                • Masalah yang mendasari yang menyebabkan pembaruan yang salah sekarang telah ditangani, tetapi sayangnya, peringkat keterampilan ini tidak lagi bermakna. Cara terbaik ke depan adalah melakukan reset lengkap dari MMR FFA yang digunakan oleh mode game spesifik ini. Setelah reset ini, kualitas pertandingan diharapkan suboptimal sampai pemain dapat memainkan lebih banyak permainan Deathmatch. Kami tidak mengambil tindakan ini dengan enteng, tetapi ini adalah jalan terbaik untuk masa depan.

                Pembaruan permainan kompetitif

                Pergantian tidak aktif peringkat

                • Pemain yang tidak memainkan pertandingan apa pun selama musim kompetitif sebelumnya akan menjadi tidak aktif. Pemain yang tidak aktif tidak memiliki tingkat keterampilan dan divisi yang terlihat. . Setelah pemain yang tidak aktif kembali dan mencapai pembaruan kompetitif setelah memenangkan lima pertandingan, tingkat keterampilan dan divisi mereka akan terlihat lagi.

                Pahlawan Misteri Kompetitif

                • Pahlawan misteri kompetitif kembali untuk seluruh musim aksi pahlawan acak! Tantangan kompetitif juga kembali, memberikan judul misterius dan poin kompetitif.

                Perbaikan bug yang kompetitif

                • Meningkatkan bagaimana mak comblang menghitung estimasi keterampilan awalnya, alias “MMR,” untuk pemain yang antri untuk permainan kompetitif pertama mereka.

                Pembaruan Pahlawan

                Junkerqueen

                • Biaya pamungkas meningkat sebesar 15%.
                • Kesehatan sementara berkurang dari 200 menjadi 150.

                Komentar Pengembang: Babak terakhir perubahan ratu junker meningkatkan kerusakan dan penyembuhan diri yang berkelanjutan. Oleh karena itu, dia akhirnya tetap hidup dan dalam pertarungan lebih lama, yang merupakan niat, tetapi secara alami, tuduhan utamanya jauh lebih cepat rata -rata.

                Penyembuhan Rush Adrenalin Pasif Menjadi Lebih Penting Telah Menarik Untuk Gameplay Karena Terikat untuk Mendaratkan Kemampuannya. Untuk membuat kelangsungan hidupnya lebih sesuai, kami menggeser sebagian kekuatan dari teriakan yang memerlukan kesehatan sementara yang diperoleh untuk ratu junker sendiri.

                Roadhog

                Nikmati nafas

                • Sekarang memperkuat penyembuhan yang diterima sebesar 50% untuk 2.5 detik setelah finishing beristirahat.

                Komentar Pengembang: Kami ingin Roadhog menjadi lebih kuat karena dia adalah tangki yang tidak bergerak dengan kemampuan pemblokiran kerusakan kecil. Kemandiriannya sudah cukup kuat saat sendirian, jadi ini lebih merupakan perubahan yang berorientasi pada tim. .

                Cassidy

                • Tidak lagi memiliki kisaran perjalanan proyektil maksimum 10 meter.
                • Proyektil sekarang menjadi magnet ke arah target musuh dari 1.5 meter jauhnya dan mengejarnya hingga 1 detik.
                • Dampak kerusakan meningkat dari 0 menjadi 10.
                • Kerusakan ledakan berkurang dari 120 menjadi 70.
                • Target macet sekarang memiliki gerakan mereka melambat 30%.
                • Target yang macet sekarang dipengaruhi oleh efek status “terhambat”, mengganggu dan mencegah kemampuan gerakan untuk diaktifkan.

                Komentar Pengembang: Tujuan keseluruhan untuk granat magnetik adalah untuk mengubah penggunaannya dari kerusakan murni menjadi lebih dari utilitas, dan mengubah perilaku penyebarannya dari kunci jarak dekat ke lebih banyak proyektil yang bertujuan yang magnetisasi jika mendekati target musuh. .”

                Hanzo

                • Dampak efek suara sekarang bermain untuk musuh.
                • Efek visual sekarang secara singkat terlihat oleh musuh saat pertama kali digunakan.
                • .

                Komentar Pengembang: . Kami juga telah memperbarui suara dan visual ketika Sonic Arrow awalnya mendarat untuk memberi musuh di dekatnya lebih banyak kesadaran bahwa kemampuan digunakan.

                Mei

                • Kerusakan per detik berkurang dari 100 menjadi 55.
                • Kebakaran primer lambat tidak lagi selalu 40% dan sekarang skala dari 30-50%.
                • Dampak api primer sekarang membangun efek melambat yang melekat pada target musuh untuk 1.5 detik dan memperlambatnya untuk 75%.
                • Dampak api sekunder dapat meledakkan efek lambat baru ini, menangani 40 kerusakan tambahan.

                Komentar Pengembang: Perubahan ini dimaksudkan untuk mengembalikan beberapa gameplay dan merasakan api utama Mei yang dulu dimiliki sebelumnya, meskipun tanpa kontrol kerumunan yang keras dari setrum beku penuh.

                MESIN PENUAI

                • Tidak dapat lagi diaktifkan saat terpengaruh oleh efek penguncian mobilitas (granat magnetik, perangkap baja, lonjakan graviton, dll.).

                Komentar Pengembang: . Mereka sekarang dinonaktifkan serupa dengan penarikan Tracer atau penerjemah Sombra, yang merupakan kemampuan yang juga menghapuskan dan dapat memindahkan pemain.

                PENGUSUT

                • .

                . Kami akan memantau hasil yang satu ini dengan cermat, karena memperbaikinya mungkin memiliki dampak yang signifikan pada efektivitas keseluruhannya.

                • Kerusakan tembakan scoped falloff min-max kisaran dikurangi dari 70-100 menjadi 40-60 meter.
                • Scoped shot maksimum kerusakan falloff skalar meningkat dari 30 menjadi 50%.

                . Kisaran rata -rata untuk masih menghilangkan 200 pahlawan kesehatan dengan muatan penuh adalah sekitar 50 meter. Tembakan kritis yang sepenuhnya bermuatan masih akan menghilangkan 150 target kesehatan terlepas dari jangkauan.

                • Ornamen kelopak di punggungnya memiliki ukuran dan volume hit berkurang 10%.
                • Penyembuhan maksimum meningkat dari 65 menjadi 75.
                • Kerusakan per proyektil meningkat dari 5 menjadi 6.
                • .1 hingga 0.125.
                • Amunisi meningkat dari 60 menjadi 70.
                • Area walkable meningkat 15%.
                • Area untuk memicu pengangkatan sekarang menyusut dari jari -jari 2 ke 0.75 meter setelah penempatan awal.
                • Cooldown dikurangi dari 20 menjadi 16 detik.
                • Sekarang menyembuhkan sekutu target untuk 50 kesehatan.
                • Biaya pamungkas meningkat sebesar 8%.

                Komentar Pengembang: Statistik LifeWeaver telah membaik dari waktu ke waktu, tetapi dia masih berkinerja buruk. Penyesuaian ini terutama merupakan perbaikan langsung pada hampir setiap aspek kitnya, di luar kemampuan utamanya, yang menerima penyesuaian biaya kecil untuk peningkatan output penyembuhan dan kerusakan. Area platform kelopak menyusut adalah perubahan kualitas hidup yang dimaksudkan untuk membantu menghindari secara tidak sengaja mengaktifkan lift setelah ditempatkan.

                Moira

                • Tidak dapat lagi diaktifkan saat terpengaruh oleh efek penguncian mobilitas (granat magnetik, perangkap baja, lonjakan graviton, dll.).

                Komentar Pengembang: Perubahan Reaper dan Moira membahas ketidakkonsistenan dengan interaksi bentuk hantu atau memudar dengan efek penguncian mobilitas seperti perangkap baja Junkrat, fluks gravitasi Sigma, lonjakan graviton Zarya, dan granade magnet Cassidy’s Cassidy’s. Mereka sekarang dinonaktifkan serupa dengan penarikan Tracer atau penerjemah Sombra, yang merupakan kemampuan yang juga menghapuskan dan dapat memindahkan pemain.

                Pembaruan peta

                Busan

                Skema pencahayaan baru – mendung

                Rialto

                Skema pencahayaan baru – malam

                Watchpoint: Giblartar

                • Sepenuhnya didesain ulang area spawn bek akhir
                • Menambahkan rute keluar dari bek depan bertelur
                • Penutup dan penyesuaian rute yang dilakukan di dalam hanggar

                PERBAIKAN KERUSAKAN

                UMUM

                • Platform LifeWeaver tetap ping vo tidak bermain.
                • Batang ping tetap tidak muncul untuk ping yang terlihat terakhir tanpa garis pandang.
                • .
                • Pintasan Gerakan Ping Roda Pencatatan untuk Pengontrol.
                • Dinonaktifkan Mengunci Crosshair di Tempat Untuk Pengontrol Saat Penundaan Tekan Roda Ping Aktif.
                • Masalah kinerja tetap yang dialami beberapa konsol.
                • Proyektil penyembuhan sekarang melakukan kontak dengan target yang dihapus (i.e., Moira’s Fade).
                • Memperbaiki masalah dengan monitor ultrawide yang mengakibatkan batang hitam muncul di tepi layar.
                • Memperbaiki bug yang mencegah akhir aliran pertandingan tidak bermain untuk 500 pemain teratas.
                • Memperbaiki masalah yang menyebabkan gambar semenanjung Antartika hilang dari entri di menu sejarah.

                Audio

                • Karena bug, kita sementara perlu mengubah pengaturan audio reverb yang digunakan di seluruh game menjadi metode alternatif. .

                Peta

                • Memperbaiki area peta yang memungkinkan pemain untuk meninggalkan ruang yang dapat dimainkan.
                • Memperbaiki beberapa haybale yang tidak dengan benar memblokir D.Kerusakan yang merusak diri sendiri.
                • Memperbaiki bug yang memungkinkan beberapa elemen gameplay ditempatkan di dalam bus dan taksi.
                • Memperbaiki area di pasar malam yang memungkinkan pemain berdiri di luar batas peta yang dimaksud.
                • Memperbaiki lokasi yang memungkinkan Torbjorn hampir sepenuhnya menyembunyikan menara.
                • Memperbaiki beberapa drum di peta bahwa pemain bisa terjebak.
                • Memperbaiki tanaman merambat yang tergantung di atas terowongan (yang tepat sebelum titik terakhir) memiliki tabrakan dan pemblokiran proyektil dan bahan peledak.
                • Memperbaiki beberapa area Kiriko bisa macet saat menggunakan langkah cepat.

                Pahlawan

                • Memperbaiki bug dengan sleep dart yang tidak menghitung ke arah stat akurasi saat dilakukan sebagai pukulan terakhir.
                • Memperbaiki bug dengan bidang keabadian tidak menampilkan cooldown aktifnya dengan benar melalui swap pahlawan.
                • Memperbaiki masalah yang memungkinkan target Rocket Punch yang terpana untuk melarikan diri dari setrum lebih awal dengan melompat setelah dipukul.
                • Memperbaiki interaksi antara Tree of Life dan Meteor Strike yang memungkinkan Doomfist disembuhkan sementara tidak di bidang permainan.
                • Memperbaiki interaksi yang mengakibatkan Doomfist’s Rocket Punch tidak melakukan kerusakan pada platform kelopak LifeWeaver.
                • Memperbaiki masalah dengan powerblock tidak mengurangi area efek kerusakan dengan benar.
                • Memperbaiki masalah dengan Powerblock salah diterapkan pada pendarahan Junkerqueen.
                • Memperbaiki bug dengan D.Api utama VA meningkatkan laju kebakaran ketika diatur ke roda mouse.
                • Memperbaiki interaksi dengan duplikat menghancurkan Ultimates Duplikat saat duplikat ujung (Symmetra dan Wrecking Ball).
                • .
                • Memperbaiki bug di mana pohon kehidupan LifeWeaver yang digandakan tidak akan menyembuhkan siapa pun setelah Ultimate Echo berakhir.
                • .
                • Genggaman hidup sekarang akan mendorong target dengan benar di sekitar hambatan muatan.
                • Penyembuhan bunga dan penargetan cengkeraman hidup sekarang pertimbangkan baik kepala dan dada target sebagai garis pandang yang valid, memungkinkan penargetan di sekitar penghalang vertikal, seperti muatan, menjadi lebih konsisten.
                • Memperbaiki bug yang mencegah platform kelopak dari digunakan jika api sekunder ditetapkan sebagai input konfirmasi.
                • Memperbaiki serangga dengan cengkeraman hidup tidak secara konsisten menarik sekutu ke tepian jika LifeWeaver di udara.
                • Memperbaiki masalah di mana sekutu yang dicengkeram hidup jatuh dari peta masih akan mati ke bidang kematian.
                • Memperbaiki masalah yang mengakibatkan platform kelopak Friend Lifeweaver menyoroti merah saat ping.
                • Memperbaiki masalah yang mencegah jejak LifeWeaver bermain suara saat berjongkok.
                • Menyelesaikan serangga yang mencegah pohon kehidupan ditempatkan pada turret torbjorn musuh (sekarang menghancurkan menara).
                • Memperbaiki serangga yang memungkinkan pohon kehidupan melekat pada pushbot dan ditarik bersama.
                • Menyelesaikan masalah dengan kebangkitan tidak mempertahankan cooldown melalui pertukaran pahlawan.
                • .
                • .
                • Menyelesaikan interaksi dengan bentuk musuh dan pemusnahan yang kadang -kadang mengakibatkan pamungkas tidak melakukan kerusakan dan lifesteal.
                • Memperbaiki masalah di mana blok salah diterapkan pada pendarahan Junkerqueen.
                • Memperbaiki bug dengan blok yang mencegahnya menumpuk dengan benar dengan nanoboost ANA.
                • Memodifikasi efek layar yang diterapkan oleh tembakan pengganggu musuh yang diterapkan untuk diterapkan lebih akurat, membuatnya lebih mudah untuk mengetahui kapan Anda mengambil kerusakan.
                • Penerjemah tidak bisa lagi tetap berpegang pada benda longgar di peta (i.e., Bola basket).
                • Memperbaiki bug yang mencegah Sombra meretas platform kelopak di FFA Deathmath.
                • Memperbaiki interaksi antara LifeWeaver dan menara Torbjorn yang memungkinkan mereka ditempatkan di dinding.

                BENGKEL

                • Memperbaiki bug dengan cooldown ‘set kemampuan/pengisian daya/sumber daya’ yang tidak berfungsi untuk semua kemampuan.
                • Memperbaiki bug di mana tindakan ‘berkomunikasi’ tidak berhasil.
                • Memperbaiki bug di mana tindakan ‘set kemampuan 1 diaktifkan’ tidak berfungsi untuk orisa.
                • ‘Set Ammo’ dan ‘Set Max Ammo’ tidak berfungsi untuk semua pahlawan, tetapi kami telah memperbaiki masalah ini.
                • Kondisi ‘sedang berkomunikasi’ sekarang berfungsi.

                Itu semua tentang catatan patch Overwatch 2. Untuk informasi lebih lanjut tentang permainan, periksa bagian kami yang didedikasikan Overwatch 2 News, Guides, Fitur, dan lebih banyak lagi.

                Ruel Butler

                Ditulis oleh Ruel Butler

                Ruel adalah penulis lepas yang memiliki konten yang diterbitkan di berbagai situs yang terhormat, termasuk Den of Geek, QooApp, Fandomspot, Zenplus, dan banyak lagi. Dia adalah fanatik Gacha penuh waktu yang saat ini kecanduan Rail Bintang Honkai. Sambil menunggu kekuatan perintisnya pulih, dia akan menghabiskan waktu mencapai peringkat tak terbatas di Marvel Snap atau melawan Tera Raid Den terbaru di Pokémon Scarlet dan Violet. Seorang pencinta semua hal Nintendo dan Anime, Ruel siap untuk menutupi rilis terbaru dan apa pun yang baru yang menarik perhatiannya! Anda juga dapat menghubunginya di Ruelbutler..