Northgard Clans – Panduan Pendek: Diskusi Klan Northgard, Panduan Pemain untuk Northgard – Ackadia

Panduan Pemain untuk Northgard

Pertahanan yang bagus

20 ก.ค. 2018 @ 12:09

KLAN NORTHGARD – Panduan Singkat

Saya baru saja memenangkan satu pertempuran pemain dengan semua klan kecuali ular baru jadi saya pikir saya akan memposting pemikiran saya tentang klan – periksa jam saya, saya sudah bermain banyak Karena Northgard sekarang menjadi permainan favorit saya sejak pemukim

Untuk konteks, saya cenderung bermain di peta besar dengan empat klan dan kemenangan ketenaran, perdagangan dan kebijaksanaan dimatikan. Ketenaran dan perdagangan terlalu cepat bagi saya, dan jika Anda melawan Stags atau Ravens (masing -masing) Anda mungkin akan menemukan permainan Anda condong ke arah membawa mereka terlebih dahulu dengan mengorbankan strategi yang ideal. Kebijaksanaan bisa menyenangkan meskipun lebih lama untuk mendapatkan dan mendorong eksplorasi.

Juga, untuk menjamin peluang bagus untuk tidak tertinggal di permainan awal lokasi awal yang ideal Anda adalah satu dengan hutan yang tidak dipertahankan di sebelahnya – klaim dan bangun gubuk kayu pertama Anda di sana untuk menyimpan slot di area pertama Anda.

Dan satu tip lagi untuk pemain baru – mencari dan berdagang dengan jotunn. Jika Anda berdagang cukup lama, salah satu dari mereka akan bergabung dengan Anda, dan orang -orang ini sama tanky seperti yang mereka lihat.

Fenrir / serigala

Saya suka orang -orang ini. Meskipun ditata sebagai klan yang benar-benar berfokus pada serangan, mereka sebenarnya sangat fleksibel. Mendapatkan daging dari serigala berarti Anda dapat bertani sarang lokal dan menggunakan daging itu untuk menumbuhkan pemukiman Anda dan mengklaim area yang lebih berguna. Keterampilan Kolonisasi Beserker juga sangat berguna dalam permainan akhir jika Anda perlu merebut kembali area dengan cepat atau kebutuhan makanan menjadi sangat besar. Mengawasi semua sumber daya Anda, terutama jika Anda pergi untuk kemenangan yang tidak ditaklukkan, dan jika Anda berkembang dengan cepat, jangan lupa untuk kembali dengan semua bangunan penting.

Eikthynir / Stag

Orang -orang ini dibuat untuk kemenangan ketenaran. The Hall of Skalds yang memproduksi ketenaran menjadikannya langkah besar dari tempat pembuatan bir – jika Anda dapat membangun, staf, dan meningkatkan setidaknya 3-4 di antaranya sejak awal dan jika tidak, jaga agar pemukim Anda tetap hidup dan penyelesaian Anda tumbuh, Anda dapat tertawa menuju a kemenangan ketenaran. Bonus awal dan bonus tambahan dari bangunan yang ditingkatkan menjadikannya klan yang bagus untuk mempelajari permainan, tetapi bagi saya itu membuat mereka agak membosankan.

Heidrun / kambing

Satu lagi yang bagus untuk pemain baru, dan orang -orang ini bisa sangat menyenangkan – tetapi kemudian saya akan mengatakan itu tentang klan yang dapat membangun domba domba. Jika Anda dapat mengumpulkan beberapa domba ke dalam lipatan sejak dini, Anda akan mendapatkan persediaan makanan tetap yang bagus untuk membantu mengejar kemenangan apa pun yang Anda inginkan. Manfaat dan kebijaksanaan lainnya yang dapat mereka ambil juga seimbang dengan baik. Great All Rounders yang akan membuat Anda mencoba berbagai strategi.

Huginn dan Muninn / Raven

Orang -orang ini sepertinya mendapatkan banyak cinta, tapi saya tidak benar -benar mendapatkannya. Mereka adalah klan terakhir yang saya menang, dan saya menang beberapa kali dengan beberapa klan. Sekarang memenangkan kemenangan besar pada upaya kedua saya, saya lebih menyukai mereka tetapi saya masih belum yakin. Kemampuan untuk menjajah dengan Krowns adalah keterampilan menonjol mereka, dan ideal untuk strategi ekspansionis awal, jadi tidak ada masalah di sana. Mereka juga memiliki beberapa kelebihan kebijaksanaan klan yang bagus dan perampok tentara bayaran akan menarik bagi sebagian orang, tetapi bagi saya kemampuan utama mereka (selain menjajah) tampaknya cukup biasa-biasa saja.

Bjarki / Bear

Orang -orang ini mungkin favorit saya hanya karena Anda mendapatkan beruang perang. Mereka bukan klan termudah untuk dimainkan tetapi jika Anda bermain dengan kekuatan mereka, mereka bisa sangat bermanfaat. The War Bear tidak perlu besi untuk merekrut sehingga Anda bisa mendapatkannya sejak dini – dan benar -benar melakukan ini sesegera mungkin karena dia sempurna untuk mempertahankan pemukiman dan mengklaim area dengan serigala, tetapi dia tidak tak terkalahkan dan Anda masih perlu perlu Beserker dan pasukan untuk ekspansi yang serius. Juga jangan lupa untuk memanfaatkan kemampuan bertahan hidup musim dingin, keduanya karena memberikan dorongan taktis pada regu kecil di awal permainan dan untuk menyebabkan kekacauan dengan tentara di pertandingan akhir. Perhatikan sumber daya Anda saat berkembang.

Slidrugtanni / Boar

Orang -orang ini tidak memiliki banyak cinta sejak mereka ditambahkan tetapi saya telah menemukan mereka sangat menyenangkan. Ya, mereka jelas bias terhadap kemenangan kebijaksanaan tetapi mereka juga bagus untuk ditaklukkan, jika Anda sedikit menyesuaikan strategi Anda. Biasanya saya hanya membangun satu pondok penyembuh sejak awal dan staf dengan satu penyembuh, tetapi dengan orang -orang ini Anda ingin mendapatkan dua pondok mender yang dikelola dan ditingkatkan lebih cepat daripada nanti. Anda juga ingin berkembang cukup cepat, secara khusus menargetkan area apa pun dengan batu berdiri dan sumber daya makanan, dan juga staf batu. Jadilah strategis dan jangan berkembang di mana saja – perumahan adalah teman Anda di sini jadi isi setiap slot kosong di area. Tujuan Anda sejak awal adalah untuk membangun dan menambah pasukan Anda dan semua bangunan penting sementara bonus kebijaksanaan Anda menumpuk. Bertahan selama itu dan Anda akan sangat tangguh.

Sváfnir / Snake

Alias ​​klan yang tidak membuat ketenaran. Keuntungan besar mereka adalah Anda menjadi tidak langsung dari kelelawar, dan dia lebih dari mampu membersihkan paket monster yang biasa, meskipun itu tidak berarti Anda dapat menunda kamp prajurit standar dan penyembuh start. Kemampuan Signy untuk membakar area adalah sedikit ceruk dalam praktik, tapi saya kira itu bisa menyenangkan di multipemain. Bonus untuk bangunan defensif hanya akan berguna bagi mereka yang repot -repot membangun banyak dari mereka, dan juga saya tidak menemukan skirmshers sangat berguna ketika Anda mulai dengan Signy, tetapi saya memikirkan kegunaan untuk mereka saat bermain dengan klan lain lainnya. Kesenangan yang sebenarnya dapat ditemukan di pohon kebijaksanaan, yang dapat Anda mainkan untuk keuntungan Anda sesuai dengan posisi awal Anda. Tambahan menarik yang setidaknya akan membuat Anda berpikir tentang berbagai cara bermain.

Panduan Pemain untuk Northgard

Gambar fitur untuk panduan GMAE di Northgard, menunjukkan Viking di atas takhta

Posting ini: sekitar 8.700 kata, perkiraan waktu baca, tidak termasuk video: 43 menit.

Panduan untuk kemajuan yang lebih mudah di Northgard

Apa itu Northgard?

Saya berasumsi bahwa Anda menemukan halaman ini dengan mencari bantuan googling, tetapi Anda bisa menjelajahi Ackadia, jadi mungkin ini adalah sesuatu yang bisa Anda masuki. Pada dasarnya, ini adalah RTS seperti Warcraft, Age of Empires atau Total War, tetapi dengan Mitologi Viking. Ini juga bisa sangat menantang, bahkan pada kesulitan normal, karena peta yang dihasilkan secara acak dapat menguntungkan Anda – atau sangat tidak * .

Saya mengangkat yang berikut dari Northgard.bersih:

Northgard adalah permainan strategi berdasarkan mitologi Norse di mana Anda mengendalikan klan Viking yang bersaing untuk mengendalikan benua yang baru ditemukan misterius.

Setelah bertahun -tahun eksplorasi yang tak kenal lelah, Viking berani menemukan tanah baru yang dipenuhi dengan misteri, bahaya, dan kekayaan: Northgard. Orang Utara paling berani telah berlayar untuk mengeksplorasi dan menaklukkan pantai -pantai baru ini, membawa ketenaran ke klan mereka dan menulis sejarah melalui penaklukan, perdagangan, atau pengabdian kepada para dewa.

Itu jika mereka dapat bertahan dari serigala yang mengerikan dan prajurit mayat hidup berkeliaran di tanah, berteman atau mengalahkan raksasa, dan selamat dari musim dingin paling keras yang pernah disaksikan di utara ..

Anda mulai dengan beberapa klan saat Anda membeli game (e.G. Stag, Raven), tetapi sejak rilis, mereka telah menambahkan klan baru dari waktu ke waktu, seperti Dragon dan yang terbaru. Dengan masing -masing £ 4, DLC yang ditambahkan ini dapat bertambah, tetapi ada penawaran bundel dari waktu ke waktu, membuatnya jauh lebih murah. Namun, 88% ulasan tentang Steam sangat positif. Northgard tersedia di Steam, tetapi juga semua platform dan loader utama lainnya, termasuk GOG, Epic Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox, dan di ponsel melalui GooglePlay dan Apple App Store.

Gim ini mendukung hampir selusin bahasa dan memiliki a canggih.SAYA. Ada kalanya rasanya seperti Anda bermain manusia. Mungkin bukan pemain tipe PvP hard-core, tetapi orang biasa, ya, tentu saja. Cara menggunakan utusan, taktik tabrak lari, serangan terkoordinasi, lalu insiden aneh yang membuat Anda pergi, “hmmm”.

Seperti suatu kali klan netral terhadap saya, lalu mulai memperdagangkan makanan. Semenit kemudian mereka berhenti dan membakar salah satu peternakan saya, dan otak saya adalah, “Oye! Tapi … tunggu, apa? Hah?”Secara alami, saya mengusirnya, menyingkirkan api dan membakar tiga zona ke tanah untuk mengirim pesan. Ini adalah momen ketika Anda membayangkan permainan mendapatkan perasaan dan ai, terkekeh, mendorong Norse Runes membaca, “Saya tahu di mana Anda tinggal, bro.”

* Neraka prosedural?
Salah satu peta kampanye adalah ‘keserakahan’ – dan itu hanya menjengkelkan. Itu neraka manajemen mikro. Anda harus menemukan dan membunuh babi hutan besar. Namun, semua penghasilan emas kecuali penyelamatan (yang membunuh pengintai) dinonaktifkan. Jadi, segera setelah Anda mulai membangun, dana awal Anda dengan cepat mengalir dan – kurang pemeliharaan emas – bangunan Anda mulai terbakar. Mereka akan terbakar bahkan di tengah badai salju yang membeku sehingga Anda hampir tidak dapat melihat bangunan.

Semakin banyak bangunan yang Anda miliki, semakin buruk. Membutuhkan rumah baru, sebuah bengkel? Nah, harganya emas jadi harus diselamatkan dan dibangun sebelum emas hilang. Tidak terlalu sulit. Meningkatkan balai kota? Harganya 50 Krowns dan hilang sebelum Anda dapat mengklik, jadi Anda harus mengatur waktu menyelamatkan dua tempat secara bersamaan.

Jelas, Anda akan menginginkan kepala perang. Untuk sebagian besar klan, harganya 150 Krowns, jadi Anda perlu mengatur waktu untuk empat pengintai untuk menjelajahi area dengan jarak yang berbeda untuk mendapatkan 200 emas sehingga tidak hilang sebelum Anda dapat mempekerjakan kepala Anda dan kembali menyingkirkan api. Anda memadamkan api, yaitu, karena penduduk desa dan pekerja hanya akan berdiri di sekitar cuaca tentang cuaca sementara kota terbakar ke tanah – bahkan pub! Tidak, Anda harus memberi tahu penduduk desa untuk memperbaikinya.

Sementara itu, serigala dan mayat hidup akan melecehkan Anda, dan Anda bersaing dengan tiga klan lain yang mungkin juga menargetkan Anda, jadi mereka mendapatkan pembunuhan terlebih dahulu.

Saya telah melakukan satu di mana babi hutan berada di sisi jauh peta: Saya harus bermain untuk dominasi (melawan 3 klan secara bersamaan) sambil membersihkan yang lainnya, penjelajahan waktu, dan memadamkan api. Butuh berjam -jam! Namun, di tempat lain, saya punya peta dengan makanan berlimpah dan emas di dekatnya, dengan babi hutan hanya 3 zona jauhnya! Saya membersihkan daerah itu dengan kepala perang dan kemudian membunuh babi hutan bersamanya dan hanya 3 prajurit. Semuanya berakhir dalam sepuluh menit atau lebih. Berharap saya merekamnya!

Alasan untuk merekomendasikan game ini

Nah, peringkat uap sangat positif, dengan 88% dari sekitar 38.000 ulasan menjadi positif, jadi ada konsensus itu.

Terkadang ditawarkan; selalu menyenangkan memiliki tawaran.

Ada musim PvP, dan ada kulit (transmog) untuk unit, bangunan, ornamen dll – tetapi tidak ada pembayaran mikro.

Jika Anda ingin membuka kunci balai kota dengan roda air, mainkan permainannya. Itu dia. Kemajuan, serta pencapaian, menghargai akun Anda dengan peti perak untuk membelinya.

Di dunia beracun yang memberi kita sepak bola FIFA predator EA dan Diablo Immortal yang mengerikan dan tidak suci secara komersial, ini adalah menghirup udara segar.

Oke, musiknya tersedia sebagai DLC, yang tidak saya setujui, sepenuhnya, dan ada DLC, yang saya setujui. Ini konten segar, hanya adil dan hak untuk membayar pekerjaan mereka. Juga, setiap rilis DLC baru dilengkapi dengan pembaruan dan penambahan pada game, yang ke game – dan bukan dengan peringatan “asalkan Anda membeli ekspansi ini”.

Langkah pertama

Butuh waktu lebih lama untuk saya berolahraga daripada yang ingin saya akui, tetapi ada cara yang optimal untuk memulai. Saya akan membuat video perbandingan, tapi meh, Anda dapat mencobanya sendiri dan melihat perbedaannya.

Biasanya, saya langsung membangun penebang kayu, rumah dan pengintai. Mulai cepat. Sabas! Tapi Anda turun ke sekitar 12 makanan saat itu, jadi sedang menunggu, ‘karena Anda tidak bisa melakukan banyak hal lain tanpa makanan untuk berkembang. Membangun secara bertahap jauh lebih efisien! Sederhananya ubin lain dapat mengayunkan penduduk desa Anda dari tidak bahagia (katakanlah -0.5) untuk opbeat (katakan 0.2 Kebahagiaan). Nol atau kebahagiaan negatif berarti tidak ada lagi penduduk desa, yang buruk untuk bisnis.

Sebelum hal lain, simpan game! Kemudian simpan secara berkala. Jadi ‘Simpan Baru’, 800, 801 Maret, 801 Oktober…

Itu selesai, bangun penebangan kayu dan segera setelah selesai berikan satu penduduk desa untuk itu.
Anda tidak ingin tumpukan kayu Anda menjadi negatif!

Selanjutnya, bangun pondok pramuka, mulai melihat sumber daya terdekat.
(Ini memang tergantung pada klan dan starter village Anda.
Misalnya, jika Anda memiliki 4 desa dan 2 prajurit, Anda membutuhkan rumah segera, tetapi biasanya Anda mulai dengan hanya 4 penduduk desa, sehingga dapat membangun tenda pengintai terlebih dahulu. Ada argumen untuk mengeksplorasi lebih awal, tetapi saya akan mengatakan makanan untuk berkembang dan menghindari kelaparan mengalahkan mereka, mengingat beberapa detik perbedaan.

Akhirnya, mulailah rumah, idealnya saat Anda memiliki penduduk desa ke -5, jadi tidak ada jeda untuk tanggal 7.
Saat sedang dibangun, perhatikan zona terdekat.
Apakah itu tampak berhutan lebat? Memiliki bonus 10% untuk potongan kayu itu bagus, tetapi makanan dan emas dan sumber daya lainnya akan lebih penting.
Bisakah Anda melihat rusa? Pasti makanan, tapi apakah ada serigala?
Dataran? Bisa jadi tanah subur, atau bisa jadi kemungkinan penyelamatan, bijih, batu…

Namun perhatikan bahwa Anda harus memodifikasi awal ini untuk beberapa klan DLC.

Sapi
Harganya 250g (dan 15 zat besi besar -besaran!) untuk melepaskan pemimpin sapi, jadi di sini Anda ingin memulai dengan pos perdagangan. Memiliki satu atau lebih reruntuhan yang dekat juga akan membantu. Kuat setelah mereka memiliki pemimpin mereka, ini adalah awal yang lambat untuk klan ini.

Lynx
Untuk klan Lynx, Anda menginginkan kucing besar pemimpin, Brundr dan Kaelinn, dirilis terlebih dahulu, untuk perlindungan dan eksplorasi. Karena ini murah untuk dirilis, lebih masuk akal untuk memilikinya sesegera mungkin, jadi mulailah dengan rentang memanah. Juga, dalam penaklukan, Anda memiliki rusa di ubin balai kota Anda, yang mengubah banyak hal. Jadi, di sini Anda menginginkan jangkauan memanah, pengintai, dan mungkin seorang penyembuh saat Anda melihat seperti apa area sekitarnya dan di mana yang terbaik untuk menempatkan potongan kayu dan rumah, dll.

Kuda
Pemimpin klan kuda tidak memerlukan besi untuk melepaskan (dan masing -masing biaya 150g), jadi sekali lagi fokusnya adalah pada pos perdagangan awal. Juga, mereka adalah penambang klan, dipanggil dari Forge; ini juga menghasilkan pengetahuan dengan penambangan. Karena itu, Anda ingin Volund Forge segera setelah Anda memiliki 150 Krowns pertama.

Sekarang, bukannya sekitar 12 makanan, Anda harus memiliki sekitar 36 makanan. (Gambar ini bervariasi dengan klan dan bonus akumulasi). Itu satu zona yang siap untuk diambil dan dalam perjalanan ke zona kedua. Ini adalah awal yang jauh lebih baik.

Seharusnya tidak perlu banyak penjelajahan setelah itu untuk memutuskan apakah itu peta yang bagus atau mengerikan. Jika besi terdekat dilindungi oleh empat serigala yang direkrut oleh kepala perang Anda akan seusia. Jika Anda memiliki dua sarang serigala yang berdampingan dengan base camp Anda, atau dalam satu ubin, Anda akan dibantai di musim dingin. Sebagian besar peta cukup layak, tetapi untuk semua orang yang luar biasa menguntungkan Anda, akan ada hal lain yang lebih baik Anda berjalan menjauh dan memulai kembali.

Apa yang dibutuhkan selanjutnya tergantung sepenuhnya pada tantangan kampanye. Terlepas dari itu, sebelum Oktober tiba, Anda idealnya ingin memiliki 3 sumber makanan (biji -bijian memiliki hasil yang buruk di musim dingin, jadi mulailah lebih awal), dua kamp penebang kayu, tambang bijih dan tambang batu. Cara saya melakukannya adalah membangun satu, lalu berikutnya … dan segera setelah Anda memiliki cukup desa menambah satu detik ke dalam penebang kayu, dan sebagainya, sehingga nilai -nilai sumber daya selalu positif. Anda juga perlu memikirkan emas untuk kepala, peninggalan, dll Anda.

Meningkatkan bangunan dan alat penempaan dapat membuat perbedaan besar dalam produktivitas. Jika Anda kelaparan di musim dingin, memiliki hingga 60% lebih banyak produk per zona akan membantu mengubahnya. Jika Anda membutuhkan emas untuk pasukan Anda, beri pedagang peralatan yang mereka butuhkan terlebih dahulu. Wiki: Tingkatkan Alat.

Untuk pusat komersial, ini 55% lebih banyak emas per bulan karena peningkatan mempengaruhi semua pedagang di ubin. Bonus lain seperti lore klan atau tumpukan opsi kampanye di atas ini.

Dengan pos perdagangan di satu ubin dan pasar di yang lain, tidak ada sinergi, tetapi alat peningkatan memberikan semua pedagang +15%.
Dengan pos perdagangan di satu ubin dan pasar di ubin yang sama, tanpa peningkatan, tidak ada sinergi.
Dengan pos perdagangan yang ditingkatkan di satu ubin, pasar yang sama juga mendapat bonus 20% ( +20% +15% untuk alat).
Dengan kedua pos perdagangan dan pasar ditingkatkan, bonus untuk setiap pedagang sekarang 55% (20+20+15)
Dengan dua pasar dan dua pos perdagangan di ubin yang sama (melalui pengetahuan) sekarang 95% (20+20+20+20+15)
Bonus lain pengetahuan koin tersebut (+20%, ditambah 100% untuk penghasilan rute perdagangan) dan karavan perdagangan (+20% ke penghasilan rute perdagangan dan hubungan) mengambilnya lebih dari 100%.

Tampilkan dan (jangan) beri tahu video

Saya seorang introvert, bukan streamer, jadi tidak ada overlay ucapan, maaf. Ini hanyalah panduan bermain untuk antarmuka, klan, dan contoh tantangan sebagai klan ular versus tim AI.

Poin 0 hingga 2m melihat ‘harta karun’ yang dapat Anda baca sebagai opsi reskin atau transmog yang tersedia. Perlu dicatat ini tidak dikunci dengan hanya memainkan permainan, bukan transaksi mikro. Menyelesaikan tantangan hadiah dada yang memberi perak, yang dapat Anda gunakan untuk ‘membeli’ penampilan baru.

2m hingga 3m melihat antarmuka pengguna dan opsi pencocokan, akhirnya mengatur pertandingan 1 vs 3 di ‘keras’

3m hingga 12 juta Jelajahi semua klan yang berbeda, memungkinkan Anda untuk berhenti dan membaca beberapa kemampuan mereka.

Video lainnya mengatur pertarungan khusus vs 3 klan AI, pada mode keras.

Bukan contoh terbaik karena saya dimiliki oleh serangan rat zerg yang mengikuti wabah tikus aktual yang melemahkan, tetapi perkenalan nyata semuanya sama. Itu adalah peta yang layak, tetapi kekurangan makanan adalah masalah. Rusa atau ikan lebih baik dari biji -bijian, untuk satu hal. Plus, saya lupa saya mengaturnya sekeras: D

Di Diplomasi Northgard juga bisa menumpuk

Kurcaci

Berdagang dengan mereka melalui pedagang Anda akan memberi Anda batu dan besi untuk sementara waktu, jadi ada itu, tetapi alasan sebenarnya adalah membuat mereka berdua bergabung dengan Anda.

Sebagai permulaan, mereka dapat menempa dan menambang lebih cepat dari penduduk desa Anda, jadi itu bonus.

Lebih penting lagi, kurcaci tidak membutuhkan tambang untuk memanen batu atau besi!
Tidak ada biaya dan tidak ada ketidaknyamanan untuk meninggalkan (atau membersihkan) ruang untuk tambang. Ini sangat berguna di zona gunung berapi di mana Anda memiliki waktu singkat untuk menambang magma hujan (mendapatkan batu) sebelum berubah menjadi monster lava yang mengamuk.

Akan menghargai ini untuk klan apa pun yang berteman dengan mereka. Seperti halnya Giants, jika peta memiliki lebih dari satu klan atau kemah kerdil, Anda dapat berteman dengan masing -masing, mendapatkan kelipatan 2 kurcaci untuk bergabung dengan Anda.

Kobold

Mereka sangat agresif jika Anda memperluas di sebelah wilayah mereka, tetapi kurang agresif jika mereka memperluas ke perbatasan Anda. Saya cenderung ambivalen terhadap gangguan ini. Ya, mereka dapat berkembang dengan cepat dan menghidupkan wilayah yang mungkin Anda perhatikan, tetapi mereka juga dapat menempatkan penghalang antara Anda dan klan lain yang mungkin ingin menargetkan Anda.

Setelah berteman, mereka akan menjual tanah mereka untuk emas.

Myrkalfar (Elf gelap)

Mereka benar -benar menjengkelkan. Namun, jika Anda berteman dengan mereka daripada mencoba menghapus mereka (bukan tugas yang mudah), mereka lebih mungkin menargetkan lawan Anda. Seperti Jotunn, mereka hanya memberikan kesetiaan ini kepada teman pertama mereka.

Saya lebih suka menghapus mereka (karena mereka menjengkelkan daripada sumber daya yang Anda dapatkan), tetapi memiliki mereka (atau banyak kemah mereka) di pihak Anda, melecehkan musuh Anda, itu juga berfungsi.
(Musuh dari musuhku adalah temanku).

Pertama melewati pos

Ada tiga cara utama untuk mendapatkan persahabatan ini: menjual sumber daya yang mereka inginkan melalui pasar, menawarkan sumur, dan pengetahuan perdagangan. .

Bervariasi dengan klan, tetapi pengetahuan dagang dapat memberikan bonus substansial untuk mempercepat persahabatan, biasanya 20%, tetapi klan kambing mendapatkan bonus 50% dengan Jotunn.

Menjual Sumber Daya Faksi NPC Makanan umumnya akan membuat Anda 0.1 per kutu.
Namun, Anda dapat memiliki beberapa pasar, menjual batu, makanan, kayu, besi dan atau permata, jadi 0.1s menumpuk.

Meletakkan sumur penawaran adalah pilihan yang jauh lebih baik karena memberikan 0.5 persahabatan per kutu. Anda biasanya bisa* Hanya tempatkan satu sumur per zona, tetapi jika peta dan ekspansi Anda mengizinkannya, Anda dapat menempatkan sumur tambahan di zona yang berdampingan lainnya, jadi 0.5s juga menumpuk.

*Namun, sebagai klan tikus dan mengambil pengetahuan ‘kepadatan’ (atau mendapatkannya melalui ubin Mimirsbrunn) Anda dapat menggandakan lagi. Ini memberi Anda +1 per sisi di atas dan perdagangan. Tutupi 3 sisi, Anda mendapatkan +3 (hingga 18 per bulan) bukannya 0.1 Untuk hanya berdagang. Ini memungkinkan Anda untuk dengan cepat berteman dengan 3 atau lebih faksi (dan juga mendapatkan prestasi ‘persahabatan itu ajaib’).

Saat melihat bilah sumber daya, Anda dapat melihat jumlah sumber daya yang Anda miliki serta penghasilan + (atau konsumsi) dari sumber daya. Jumlah pendapatannya per kutu, dan setiap bulan terdiri dari 6 kutu. Jadi, jika pendapatan makanan Anda +6, itu berarti Anda akan memiliki 36 makanan lagi setiap bulan.

Northgard Wiki: Kalender: Waktu dalam game dan waktu-nyata

Wiki berbicara dalam hal 1 hingga 6 tahun, yang tentang kecocokan. Dalam hal waktu, setiap bulan dalam game adalah 1 menit secara real-time, yang berarti setahun dalam permainan adalah 12 menit.

.1 per kutu .6 per bulan, jadi perlu beberapa saat seperti itu. Sebuah pasar dan penawaran dengan baik (0.6) akan menjadi 43 bulan. Turunkan 3 sumur, ditambah 2 perdagangan pedagang, itu 1.2 per kutu, 7.5 sebulan, lebih dari 13 bulan. Memiliki jotunn dan atau kurcaci di tim Anda sebelum akhir 802 adalah pengubah permainan.

Pertumbuhan

Pertumbuhan negatif

Kembali ke awal, dengan kutu itu bertambah, mudah untuk memahami bagaimana memiliki nilai rendah atau negatif untuk makanan dan kayu dapat secara serius memengaruhi pertumbuhan dan ekspansi Anda.

Dan kemudian ada kebahagiaan!

Kebahagiaan terpengaruh secara berbeda tetapi ini bisa sangat besar. Tidak dapat mengingat angka pertumbuhan yang tepat, tetapi jika kebahagiaan Anda adalah 0 atau kurang, Anda tidak mendapatkan penduduk desa baru sama sekali. Di 0.1 Ini adalah sesuatu seperti 1 setiap 72 hari (melumpuhkan untuk kelas naga), tetapi melompat ke 1 setiap 24 hari dengan kebahagiaan 3.

Klan standar

Saya mungkin akan memperluas ini di beberapa titik, tetapi Anda dapat membaca halaman Northgard Clans untuk informasi lebih lanjut, meskipun sangat menguntungkan mengirim Anda untuk mengukus daripada hanya memberi tahu Anda, dalam hal ini wiki Northgard mungkin menjadi pilihan yang lebih baik, meskipun itu perlu ditingkatkan.

Termasuk dengan permainan dasar adalah:

Klan Stag
Orang -orang tabah. Mereka mulai dengan +75 makanan, kayu dan kröwns, dan +40 pengetahuan, dan telah lebih fokus pada nasib.

Klan Kambing
Pakar bertahan hidup dan penggembala domba. Hippies permainan.

Klan serigala
Hardy Berserkers yang kepala perangnya dapat menjajah zona secara gratis, dan yang mendapatkan daging dari pembunuhan hewan (seperti serigala dan beruang).

Klan Raven
Pedagang fokus dan mampu merekrut tentara bayaran dan perampok untuk menyerang pantai Anda.

Klan Bear
Pelindung pendukung tanah yang dingin, tidak memiliki penalti musim dingin. Juga, beruang mereka itu brutal. Dia dapat menangani beberapa beruang atau sekelompok serigala dengan relatif mudah. Sulit untuk dikalahkan.

Klan babi
Jika klan kambing adalah hippie dari permainan, ini adalah pertapa druidic, memeluk pohon. Mereka dapat menjajah zona netral dengan satwa liar dengan biaya tambahan. Serigala dan beruang di zona terjajah menjadi ramah dan tidak akan menyerang mereka, sehingga bertindak sebagai milisi tambahan. Setiap wilayah tambahan memberi +2 populasi maksimal.

Klan DLC

Klan ular

Anda mulai dengan kepala perang Anda. Dan dia tumbuh menjadi keras seperti kuku. Jangan meremehkan. Mungkin kelas yang paling menyenangkan untuk dimainkan, saya pikir.

Klip pendek di bawah ini menunjukkan skirmishers dari Northgard Snake Clan (DLC) yang menggunakan pengetahuan ‘di bawah tekanan’ untuk mencuri makanan dan emas dari rumah dan pasar klan saingan. Saya sebelumnya telah menghancurkan menara pertahanan dalam serangan sebelumnya, jadi saya tidak bisa menunjukkan aspek itu, tetapi karena saya memiliki peninggalan yang tepat dibuat, menara akan mengabaikan mereka, seperti halnya perangkap lainnya.

Northgard Spygame Achievement - Spy on the Townhall

Itu real estat gratis

Lalu ada klan tikus “Itu real estat gratis”(House 10 Willagers di Netral Faction Houses).

Saya seharusnya tidak melakukannya, tetapi jika saya jujur, saya berjuang untuk mendapatkan ini karena saya tidak memperhatikan! Yang kamu butuhkan adalah Invasi pengetahuan* dan kemudian ada di netral. Satu kamp Myrkalfar sudah cukup bagi saya untuk mendapatkan prestasi.

*(Saat membunuh unit faksi netral, Anda mendapatkan beberapa sumber daya yang dapat diperdagangkan. Bangunan faksi netral dapat menampung populasi tambahan.”)
Secara harfiah kasus…

Pertahanan yang bagus

Namun satu atau dua sedikit membingungkan, seperti klan kuda “Pertahanan yang bagus”(Kontrol 5 Menara Great Double Dipliking).

Ini disadap atau berfungsi sebagaimana dimaksud (!) karena tidak dapat dicapai dengan jalur militer wali. Bagi saya dan jelas orang lain karena saya harus menemukan solusi di /reddit, ini sangat kontra intuitif. Ini adalah tantangan menara, jalur penjaga adalah jalan menara, jadi jelas, itu yang terbaik, benar? Nah, tidak. Saya berasumsi itu karena jalan ini memberikan 5 peningkatan gratis, menyelamatkan Anda bertani 25 batu, tetapi mengingat Anda bisa membelinya, saya harus menganggap itu baik bug atau, bisa dibilang, keputusan yang buruk oleh pengembang.

Pencapaian elang

Persediaan AirDropped

Tinggalkan 200 persediaan atau lebih dalam kantong rampasan untuk dikumpulkan oleh sekutu Anda dalam satu game

Cara melakukan ini adalah 2v2 di peta besar. (Saya pergi dengan klan klan elang vs kambing, dominasi untuk menang). Daripada fokus pada ekspansi Anda sendiri atau klan kambing, membangun pasukan kecil, berjuang menuju sekutu Anda dan bersihkan untuk mereka. Mereka mengumpulkan sumber daya saat mereka menjajah daerah baru, jadi Anda ingin membersihkan jalan bagi mereka. Butuh beberapa saat tetapi Anda bisa sampai di sana pada akhirnya.

Jangan menendang sarang elang
Buta enam musuh atau lebih dalam satu pertarungan.

Pencapaian ini sepertinya . Sederhana saat Anda tahu caranya.

(Ya, /reddit membantu)

Anda membutuhkan Elang Darah pengetahuan untuk ini:
(Falcons melindungi unit sekutu di boneyards dengan menggunakan buta. Unit buta akan kehilangan semua serangannya selama 3 detik).

Idealnya dan secara umum, Anda ingin tiga kandang burung, ditingkatkan, menggandakan jumlah Falcons.

Namun, ini tidak begitu lurus seperti yang Anda butuhkan untuk maju dan belajar Pencurian pengetahuan juga, atau tidak akan berhasil. Aneh, eh.
(Rapine: Efek Boneyard diterapkan pada zona dekolonisasi musuh. Semua elang Anda mengumpulkan sumber daya dari bangunan musuh di zona).

Jadi, Blood Eagle> (bidang pelatihan atau strategi militer)> Rapine.

Kemudian serang dan dekolonisasi zona musuh. Terpenting, serangan yang memicu respons.
Membersihkan zona apa pun akan menyebabkan boneyard, tetapi pencapaian ini mengharuskan Anda untuk membutakan musuh di boneyard yang dipicu. Jadi, Anda perlu Falcons berputar dan lebih banyak musuh berlari untuk merespons dengan serangan balik.

Selanjutnya, dengan Hawks berputar, melarikan diri!
(Sebuah.Saya tidak sepenuhnya bodoh, itu tidak akan selalu menyerang pasukan dengan petani dan Anda ingin mereka bergegas masuk dan memulihkan ubin.)

Akhirnya, kirim saja grif untuk mengejek mereka dan ketika mereka merespons, berlari di sekitar zona sampai Anda mendapatkan pencapaian. (Grif memiliki elang sendiri, secara efektif memberi Anda hingga 7 elang)

Inilah kuncinya: Anda membutuhkannya hidup -hidup, jadi tidak ada menyerang, tinggalkan elang Anda untuk membutakan mereka. Cukup gunakan grif dan layang -layang di sekitar zona sampai Anda mendapatkan pencapaian. 🙂

Saya tidak bisa menunjukkan pencapaian bermunculan, karena saya sudah memilikinya, tetapi begitulah caranya: