MW2 Gunsmith, Modern Warfare 2 / Warzone 2: Gunsmith & Weapon Tuning |… | Permainan awal

Modern Warfare 2 / Warzone 2: Tunsmith & Weapon Tuning | Begini Cara kerjanya

Seperti yang dapat Anda lihat di gambar di atas, naik level (versi Battle Rifle) dan 556 ICARUS (Versi LMG). Ini pada gilirannya membuka kunci M16 (Serangan senapan dengan api meledak) dan Badai FSS (Versi SMG) masing -masing. .

Gunsmith MW2

Data paling akurat untuk medan perang dan call of duty

Informasi Umum

Grafik Senjata

Perbandingan senjata

Grafik Senjata

Perbandingan senjata

Mekanika Gameplay

Patch Notes – Sym Style

Informasi Umum

Grafik Senjata

Perbandingan senjata

Perbandingan senjata

Informasi Umum

Perbandingan senjata

Informasi Umum

Grafik Senjata

Perbandingan senjata

Sym. (sebelumnya Symphic) adalah situs web utama bagi Anda untuk menemukan data paling akurat untuk game favorit Anda.

Terdiri dari komunitas yang suka menjadi ilmuwan game, diskusi khas terdiri dari mengatakan hal -hal seperti, “hingga 12.5 meter, senjata itu akan membunuh dalam 4 tembakan “sebagai lawan dari” ya pistol itu terasa enak – nahh yang tidak ada.”

Modern Warfare 2 / Warzone 2: Tunsmith & Weapon Tuning | Begini Cara kerjanya

Warzone 2.0 dan Modern Warfare 2 akan datang dengan tukang senjata dan penyetelan senjata yang benar -benar dikerjakan ulang. Dalam artikel ini, kami menjelaskan cara kerja tukang senjata dan penyetelan senjata.

Hotel sabun fjx

Sistem Gunsmith diperkenalkan di MW 2019 dan dianggap sukses besar. Dulu ada saat ketika satu -satunya pilihan Anda adalah majalah cepat atau majalah yang diperluas, tetapi sekarang kami pada dasarnya dapat membuat senjata baru dengan mengubah penerima dan kaliber senjata. Dengan Modern Warfare 2 dan Warzone 2 The Gunsmith membawa kustomisasi senjata ke tingkat yang sama sekali baru. Dia lebih sederhana dengan desain, tetapi lebih kompleks ketika datang ke lampiran. .

Beginilah cara kerja senjata di MW2 & Warzone 2

Saat Anda membuka kunci senjata di Modern Warfare 2, Anda benar -benar membuka kunci “platform”, karena untuk setiap platform (seperti M4 atau Lachmann) Anda dapat mengubah penerima menjadi 3 atau 4 cara berbeda untuk membuka kunci senjata untuk yang baru kategori. . Semua senjata berikut perlu dibuka dengan menyamakan kedudukan senjata lain dan dengan demikian membuka kunci penerima baru untuk itu.

Dalam contoh kami, kami akan melihat M4 secara detail.

MW2 Gunsmith M4 Unlock Tree

Seperti yang dapat Anda lihat di gambar di atas, naik level Versi senapan serbu M4 membuka kunci penerima untuk FTAC Recon (versi Battle Rifle) dan 556 ICARUS (Versi LMG). Ini pada gilirannya membuka kunci M16 (Serangan senapan dengan api meledak) dan Badai FSS (Versi SMG) masing -masing. Kedengarannya rumit, tapi sebenarnya tidak.

Masing -masing senjata ini juga membuka lampiran yang berbeda saat Anda naik level, salah satunya adalah penerima baru yang kemudian membuka senjata baru.

Di sini Anda dapat melihat lampiran M4, yang pada level 13 membuka kunci penerima untuk pengintaian FTAC:

MW2 Gunsmith Receiver Unlock

Yang lebih menarik adalah Anda tidak perlu membuka kunci keterikatan individu untuk setiap senjata berulang kali. . .

  • Untuk cara tercepat untuk naik level senjata ini, Anda bisa Beli Modern Warfare 2 di sini.

Keuntungannya adalah Anda sudah memiliki beberapa lampiran yang Anda miliki segera setelah Anda membuka kunci senjata baru. Jadi Anda tidak perlu membuka kunci satu optik dan satu genggaman yang Anda inginkan untuk keseratus kalinya. Namun, ini juga berarti bahwa Anda tidak bisa mendapatkan semua lampiran untuk senjata hanya dengan memainkan senjata tertentu itu. Misalnya, jika Anda ingin pegangan tertentu untuk M4, itu mungkin dibuka dengan meratakan 556 ICARUS atau M16 atau bahkan mungkin pistol dari platform yang sama sekali berbeda.

Mengerti? Dalam panduan pemuatan kami, tentu saja kami akan menjelaskan cara membuka masing -masing lampiran yang kami gunakan, untuk membuatnya lebih mudah dipahami. Jika Anda masih ingin tahu bagaimana sistem Perk baru di MW2 bekerja, lihat di sini:

Tuning lampiran

Setelah Anda memiliki level senjata hingga maksimal, Anda dapat memulai penyetelan lampiran. Ini jauh lebih sederhana dari yang mungkin terdengar. Anda dapat mengambil lampiran tertentu (barel, lampiran moncong, genggaman dan stok) dan Anda dapat menyesuaikannya secara individual. Setiap lampiran memiliki dua sumbu di mana ia dapat disesuaikan, tetapi biasanya penyesuaian akan turun ke tradeoff ini: Anda dapat membuat keterikatan lebih berat/lebih besar untuk akurasi dan stabilitas yang lebih baik, atau Anda dapat membuatnya lebih ringan untuk iklan atau mobilitas yang lebih baik secara umum.

Berikut adalah contoh khas penyetelan senjata:

Tuning senjata

Seperti yang Anda lihat, kami memiliki dua sumbu penyesuaian. Yang pertama adalah berapa banyak keterikatan yang harus ditimbang, dan yang kedua adalah berapa lama seharusnya. Saat kami membuat keterikatan lebih berat, kami mendapatkan kontrol mundur yang lebih baik tetapi iklan yang lebih buruk. Dan semakin lama kita membuat keterikatan, stabilitas bertujuan yang lebih baik kita memiliki kecepatan gerakan yang lebih buruk.

Ini benar-benar hanya penyesuaian mikro, dan mereka tidak akan terlalu banyak mengubah keterikatan. Sebagai aturan praktis, Pemain berketerampilan lebih tinggi akan ingin mengorbankan kontrol dan akurasi recoil untuk mobilitas yang lebih besar, dan pemain yang lebih kecil harus memprioritaskan kontrol recoil yang lebih baik.

Oke, semoga itu tidak terlalu membingungkan. Tetapi jika tidak, dan Anda masih di sini dan siap untuk lebih banyak bicara senjata, maka periksa Senjata meta papan atas di Warzone 2.0.

Pernahkah Anda mendengar tentang COD 2023?

Artikel ini berisi tautan afiliasi yang ditandai dengan [simbol belanja]. Tautan ini dapat memberikan komisi kecil bagi kami dalam kondisi tertentu. Ini tidak pernah mempengaruhi harga produk untuk Anda.

Modern Warfare 2 Gunsmith 2.0 dijelaskan oleh Infinity Ward

Menjelang Call of Duty Modern Warfare 2 Beta Infinity Ward telah merilis penjelasan yang lebih rinci tentang bagaimana Game New Gunsmith 2.0 Sistem Kustomisasi Bekerja.

Pada dasarnya, sistem baru ini berharap untuk membuat tukang senjata lebih mudah dipahami serta memotong beberapa gilingan yang sebelumnya diperlukan untuk membuka lampiran di seluruh permainan.

Tidak seperti tahun -tahun sebelumnya di mana setiap senjata adalah keluarga yang terpisah, di MW2 Anda memiliki fitur baru yang disebut ‘Penerima’, yang memungkinkan pemain untuk menukar lampiran di berbagai keluarga.

“Masing-masing lampiran bersama yang Anda buka sekarang dapat diprogram silang dan dapat dilampirkan ke senjata lain di kelas yang sama,” sebuah video (di atas) dari Infinity Ward menjelaskan.

“Ini menghilangkan dari kesibukan karena harus membuka kunci setiap lampiran pada setiap senjata setiap kali Anda ingin menaikkan level senjata,” video berlanjut.

Posting blog dari Infinity Ward juga memperluas sistem baru, menulis:

Mengubah penerima senjata sepenuhnya mengubah apa senjata itu; Ini dianggap sebagai senjata “baru” saat membangun pemuatan, tetapi masih hidup dalam platform senjata yang sama.

Dalam kasus platform senjata M4 Tempus Armaments, ada empat penerima selain pangkalan M4: The M16, 556 Icarus LMG, Ftac Racon Battle Rifle, dan FSS Hurricane SMG.

Setiap penerima baru dapat dilihat dalam kategori senjata yang ditunjuk di layar Loadout. Namun, saat mengedit senjata apa pun yang merupakan bagian dari platform senjata yang lebih besar, Anda dapat dengan mudah bertukar penerima di The Gunsmith.

Secara keseluruhan, tampaknya telah menjadi penyederhanaan dari The Gunsmith sebagai bagian dari perombakan yang lebih luas dari perkembangan senjata.

.

“Mengharapkan berkurangnya pengulangan dan tantangan yang masuk akal untuk membuka lampiran dan kamuflase … dan jika Anda menginginkan perjalanan menuju penguasaan, jangan khawatir: kami juga merencanakan itu.”

Tim juga menggoda bahwa lebih banyak info akan terungkap selama Call of Duty Next, dengan blog yang mengkonfirmasi bahwa mereka akan menunjukkan lebih banyak rentang penembakan baru, yang akan memungkinkan pemain untuk menguji setiap pemuatan “tanpa mengorbankan K/D”.