? Mode Survival – Minecraft: Edisi Java – Minecraft Forum – Minecraft Forum
Forum Minecraft
. Ini dapat digunakan secara strategis dalam perangkap. Perangkap Air Paling Terdaftar untuk Digunakan untuk melawan Pigmen Zombie. Namun, jebakan ini dapat bekerja pada tanaman merambat. Ini karena air juga dapat digunakan untuk mencegah creepers menghancurkan tanah atau bangunan apa pun. Bagaimanapun, ledakan tidak menghancurkan blok dalam air (mereka masih merusak entitas). Massa tertentu menunjukkan kesukaan yang aneh pada air, gerombolan ini menjadi gerombolan damai umum, seperti babi dan ayam. Kelompok babi dapat ditemukan terayun -ayun di dalam air, dan ayam sesekali terlihat mengambang di dalam air juga.
Air
Air . Ketika dibiarkan mengalir dengan bebas, ia mengalir tujuh blok secara horizontal dari sumbernya, tetapi dapat mengalir ke bawah tanpa batas. Saat air menyentuh masih lava, blok lava berubah menjadi obsidian. Di sisi lain, ketika air yang mengalir menyentuh lava yang mengalir, batu bulat diciptakan, sedangkan ketika masih air disentuh oleh lava yang mengalir, batu dibuat. Pemain dapat memanfaatkan ini untuk membuat “Cobblestone/Stone/Obsidian Generator”, dan membuat blok mereka. Jika air ditempatkan di bawah melalui ember, itu akan langsung dihilangkan, membuat kepulan hitam asap, meskipun ada kesalahan di mana orang dapat menempatkan air di kuali di bawah di bawah.
Beberapa gerombolan bisa tenggelam dalam air. Ini dapat digunakan secara strategis dalam perangkap. Perangkap Air Paling Terdaftar untuk Digunakan untuk melawan Pigmen Zombie. Namun, jebakan ini dapat bekerja pada tanaman merambat. Ini karena air juga dapat digunakan untuk mencegah creepers menghancurkan tanah atau bangunan apa pun. Bagaimanapun, ledakan tidak menghancurkan blok dalam air (mereka masih merusak entitas). . .
Air juga merupakan bagian penting dari pertanian, mengingat gandum, tebu, labu dan melon semuanya membutuhkan air untuk tumbuh.
- 1 badan air
- 3 Trivia
- 4 Galeri
Badan air []
Seorang pemain dapat berenang melalui air saat itu dalam bentuk entitas besar, seperti laut atau danau. Ketika seorang pemain memasuki badan air dan menenggelamkan sepenuhnya, deretan gelembung kecil akan muncul tepat di atas kelaparan mereka (di samping bar kesehatan di PE). Ini menandakan tingkat oksigen pemain. Jika seorang pemain tinggal di bawah air terlalu lama dan meter oksigen habis, mereka akan mulai tenggelam. Saat tenggelam, seorang pemain dengan mantap mengalami kerusakan, dan lebih sulit untuk muncul, jadi ini membuat tenggelam menjadi cara yang sangat menjengkelkan untuk mati. Seorang pemain lebih lambat untuk menambang blok dalam air: jika mengambang, dibutuhkan 5 kali lebih lama, dan jika terendam, itu juga membutuhkan waktu 5 kali lebih lama; Ketika kedua hukuman yang disebutkan di atas berlaku, itu adalah penalti kecepatan penambangan 25x.
Cumi -cumi, lumba -lumba, ikan, dan tenggelam sering ditemukan di badan air, dan ikan akhirnya bisa ditangkap saat memancing dari massa air, besar atau kecil.
- .
- Aqua Affinity (pada helm) menghilangkan penalti karena mematahkan blok di bawah air, tetapi tidak karena mengambang.
- Depth Strider (pada sepatu bot) dapat meniadakan penalti kecepatan; Di Level III, seorang pemain secepat air seperti di luar.
- Napas air akan menjaga bar oksigen pemain tidak menipis.
- Kekuatan saluran akan membuat para pemain tergesa -gesa (meningkatkan kecepatan penambangan di bawah air), penglihatan malam (lebih mudah dilihat saat di bawah air) dan pernapasan air.
Resistensi penghancuran []
Air menolak semua jenis ledakan, termasuk ledakan dari TNT. Namun, ketika TNT meledak di bawah air, tanah di bawahnya akan dihancurkan. Ini akan menyebabkan air jatuh dan menciptakan area yang tidak terisi, jika tidak membuat pusaran di atas air yang sulit untuk melarikan diri.
Trivia []
- Saat air di atas blok lain, tetesan akan jatuh dari blok di bawahnya. Ini terlihat jika seorang pemain berdiri di bawahnya.
- Seember air dapat dikosongkan pada blok padat, menyebabkan sejumlah besar air mengalir keluar dari blok ember dibuang.
- Gangguan dan serangga dapat terjadi di atas air karena air memperlambat pemain dan massa.
- Saat air mengalir ke bawah melewati lapisan bawah batuan dasar, air akan tampak mengalir ke bawah, tetapi tidak pernah benar -benar masuk ke kekosongan.
- Pemain dapat membuat air dalam jumlah tak terbatas dengan menggali tiga blok dalam satu garis dan menempatkan dua ember air di sudut -sudut. .
- Air dianggap sebagai blok mematikan karena pemain dapat tenggelam di dalamnya jika mereka kehabisan udara.
- Jika seorang pemain berada di antara air dan lempengan, seorang pemain akan terus melompat.
- Air juga dapat digunakan sebagai lift. Untuk turun wajah vertikal seperti tebing, buat dua atau tiga blok (lebih disukai batu bulat, tetapi apapun padat blok selain dari pasir dan kerikil akan dilakukan), lalu di blok terakhir jauh dari tebing, tuangkan seember air. Air harus mengalir ke bawah selamanya, dan ini dapat digunakan untuk berenang ke atas atau ke bawah. (Dalam 1.13, ini bukan masalahnya karena pemain atau enderman dapat menempatkan pasir jiwa di bawah air yang menyebabkan gerombolan (kecuali endermen dan mob nether) berenang dengan sangat cepat.)
- Namun, ini tidak terlalu aman karena kecuali ada genangan air di bawah, seolah -olah seorang pemain jatuh, mereka bisa mati karena kerusakan musim gugur. Jika naik air terjun dan dikejar oleh kerangka, panah yang ditembak oleh kerangka masih bisa sakit, dan berpotensi mendorong pemain keluar dari air terjun, menyebabkan mereka jatuh dan mati.
- Setiap badan air juga dapat menghemat pemain saat mereka melompat atau jatuh dari tempat yang tinggi. Ini sering digunakan di bawah tangga, yang dapat dengan mudah jatuh. Namun, mengawasi meter oksigen, karena tenggelam mungkin.
- Air kadang -kadang akan dihasilkan sebagai blok sumber di tepi jurang atau gua vertikal tanpa mengalir ke dalamnya, meskipun kurang dari blok padat untuk menjaga air keluar. Ini dapat diperbaiki dengan menyebabkan pembaruan blok (menempatkan atau melepas blok tetangga, mengubah status daya redstone blok tersebut atau blok cair tetangga yang dipengaruhi oleh pembaruan blok).
- Karena air yang mengalir membuat suara yang berbeda dapat membantu dalam menemukan gua jika seorang pemain di bawah tanah.
- Blok pertanian dapat dibuahi dengan air terdekat yang mempercepat pertumbuhan tanaman yang ditanam di atasnya. Air akan menyuburkan semua blok pertanian dalam 4 blok darinya. Jarak ini memanjang secara diagonal yang berarti blok sumber air tunggal akan menyuburkan seluruh peternakan 9×9 saat ditempatkan di tengah.
- Saat air ditempatkan di bawah pada edisi Bedrock, itu akan menjadi merah (hanya mode kreatif).
- Dalam edisi Bedrock, warna air bervariasi berdasarkan bioma.
- Setelah 1.13 Ini juga berlaku di Jawa tetapi hanya untuk bioma laut yang baru
Keinginan adalah cara tercepat untuk menghilangkan blok sumber air dalam jumlah besar. Saya sedang membangun pangkalan di bawah laut yang dalam dan perlu membersihkannya dari air. Ada saran? Apakah ember berfungsi sama sekali, dan jika saya membersihkan blok di bawah sumber, apakah itu hanya mengisi ulang?
Rollback Post to Revision Rollback
- Lihat Profil Pengguna
- Lihat Posting
- Mengirim pesan
- .
- Bergabunglah Tanggal: 11/26/2012
- Posting: 625
- Minecraft: Packerdan
- Detail Anggota
? Edit Dunia
Cara vanilla terbaik yang akan saya katakan adalah mengisinya dengan pasir atau kerikil (sehingga Anda dapat tetap di atas air dan melakukannya) atau jika Anda tidak memiliki cukup, Anda harus menggunakan kotoran atau blok apa pun yang Anda miliki. Ember tidak akan bekerja di laut karena hanya akan mengisi sebagai blok sumber lagi dari samping.
Atau hanya menggunakan blok yang mudah terbakar (ide Rasah) dan membakarnya di ujung tetapi Anda tidak dapat mengendalikannya dan Anda ingin menjaga dinding dan terutama atap atau Anda akan menyebabkan jeda yang sangat besar dengan air yang mengalir di sekitar Jika Anda tidak memiliki komputer yang bagus