Membangun | Divinity Original Sin 2 Wiki, Divinity: Original Sin 2 Builds – Panduan untuk Menciptakan Pesta Sempurna | Pcgamesn

Divinity: Original Sin 2 Builds – Panduan untuk Menciptakan Pesta Sempurna

Talenta di level 20

Membangun | Dosa asli dosa 2 dosa 2 wiki

Gunakan Keterampilan Necromancer dan Warfare untuk membanjiri musuh Anda saat Anda menyembuhkan diri sendiri melalui kerusakan.

Atribut

Bakat

Kemampuan

  • Peperangan (10)
  • Necromancer (2-3)
  • Polymorph (2)
  • Satu tangan atau dua tangan (10)

Keterampilan Necromancer

  • Pengisap darah
  • Mosquito Swarm
  • Hujan Darah
  • Keinginan kematian
  • Belenggu rasa sakit
  • Hidup di tepi

Keterampilan peperangan

  • Battle Stomp
  • Serangan blitz
  • Malaikat penjaga
  • Mengalahkan
  • Bouncing Shield (jika perisai)
  • Penghalang deflektif (jika perisai)

Keahlian lain

  • Cakar ayam
  • Bulu Tentakel
  • Pertukaran paksa

Kiat Ksatria Kematian

  • Memiliki Konstitusi Tinggi memungkinkan Anda untuk menerima banyak hit dan memberi Anda waktu untuk sembuh melalui kerusakan setelahnya.
  • Memiliki seseorang di grup Anda yang dapat menghapus efek menonaktifkan bekerja dengan baik dengan build ini
  • Tingkatkan necromaner jika Anda ingin mendapatkan lebih banyak penyembuhan
  • Penyembuhan dari Necromancer bekerja dengan Living Armor
  • Undead dapat memainkan bangunan ini karena keterampilan necromancer menyembuhkan mereka.

Mendukung

Char suportif yang membantu Anda menangani perdagangan, pembicaraan dan menemukan harta tersembunyi. Undead adalah pilihan terbaik untuk karakter semacam ini, mereka pandai membuka kunci dan bisa bermain mati untuk menghindari pertarungan.

Atribut

  • Kecerdasan dan Kecerdasan Fokus. (Meskipun atribut lain dapat digunakan dalam persuasi, kecerdasan dan kecerdasan biasanya menghasilkan hasil yang lebih baik.)

Bakat

  • Pet Pal (dibutuhkan untuk membujuk hewan)
  • Spellsong
  • ??
  • ??

Kemampuan

  • Pesona keberuntungan
  • Barter
  • Pencurian
  • ??
  • ??

Blazing Champion (Lone Wolf Build)

Super agresif, sangat eksplosif. Menggunakan staf dengan kemampuan peperangan dan penggemar pyrokinetic untuk melakukan kerusakan kritis yang gila. Juga bekerja dari jarak jauh

Atribut

STAT SPECESS DI LEVEL 15 (Lone Wolf)

  • Kekuatan-10
  • Intelijen-25 (40) (+15 dari Lone Wolf)
  • Konstitusi-10
  • Memori-15 (20) (+5 dari Lone Wolf)
  • Wits-20 (30) (+10 dari Lone Wolf)

Setelah titik ini sebarkan statistik Anda sebagai 2: 1: 1 dalam Kecerdasan: Memori: Kecerdasan sampai Kecerdasan Maksimal, lalu membuang semua poin Anda ke dalam kecerdasan

atau lakukan saja dari awal jika Anda tidak menggunakan serigala tunggal

Bakat

Talenta di level 20

  • Algojo (pick ke -2, level 3)
  • Lizard-Demon/Human-Wavage Sortilege (pick ke-5, level 18)
  • Oportunis (pick ke -4, level 13)
  • Lone Wolf (pick 1, penciptaan karakter)
  • Canggih/cerdik
  • Spellsong/Thrifty/Undead
  • Afinitas unsur (pick ke -3, level 8)

Jika belum jelas, mainkan sebagai manusia untuk peluang ekstra kritis atau kadal untuk kebakaran ekstra Fire Resist+Dragon (build ini bekerja dengan baik dengan Pangeran Merah!)

Bakat Level 18 Anda dapat dipertukarkan, iblis dengan kadal membuatnya lebih mudah untuk mendorong di atas 100% Fire Resist yang berarti api menyembuhkan Anda. Sortilege biadab dengan manusia berarti mengambil keuntungan dari peluang ekstra kritis Anda dengan mantra Anda.

Kemampuan

Masukkan titik peperangan Anda lebih awal dan kemudian dalam rasio 2: 1: 1 pyro: bajingan: 2hand. Tambahkan poin lain dalam peperangan saat pertarungan menjadi tersedia. Tambahkan polimorf sebagai/saat Anda merasa pantas

  • Warfare 4
  • Pyrokinetic 10
  • Bajingan 10
  • Two-Tangan 10
  • Polymorph 2 (opsional nanti untuk kulit menyala)

Keterampilan pyrokinetic

  • Bola api
  • Laser Ray
  • Supernova
  • Penghasut
  • Lidah yang menyala

Keterampilan peperangan

  • Serangan blitz
  • Phoenix Dive
  • Angin puyuh
  • Memanaskan
  • Battle Stomp (membersihkan tembakan di level yang lebih rendah sehingga Anda tidak membakar diri Anda sampai mati)

Keterampilan misc

  • Adrenalin
  • Bless (Holy Fire menyembuhkan Anda. Dan dapat menonaktifkan necrofire)
  • Kulit yang menyala (abaikan kolam api Anda sendiri sambil membuatnya lebih besar jika Anda berdarah!)
  • Mainan angin dan siput api. Lemparkan Panggilan Anda ke Miling! Mereka berdua membuat api!
  • Ketenangan pikiran (kecerdasan ekstra berarti crit ekstra!, dan bonus kecerdasan yang bagus!)

Tips tempur

  • Gunakan mantra gerakan Anda untuk masuk ke pertempuran dan membakar semuanya.
  • Pohon keterampilan pyro memberi Anda banyak penggemar, menggunakannya!
  • Serangan api pada siput api akan menyembuhkannya!
  • Memicu ayunan + serangan blitz = kembang api!
  • Gunakan rune api raksasa kekuatan pada senjata untuk meningkatkan kecerdasan dan kerusakan kebakaran!
  • Gunakan mereka di perhiasan juga untuk peluang kritik tambahan!

Cataphract kaki

Ini adalah pembunuh fisik jarak dekat yang dibangun yang tidak mengharuskan Anda untuk spesifikasi (banyak) poin ke bajingan. Fokus utama bangunan ini adalah penggunaan tanda hubung untuk memungkinkan Anda menyebarkan debuff sambil mengunci dan dengan cepat menghilangkan target bernilai tinggi.

Atribut

  • Kemahiran
  • Kecerdasan
  • Konstitusi

Kecerdasan itu penting karena build ini berfokus pada penggunaan belati dan posisi untuk memaksimalkan kerusakan pemogokan kritis. Namun, build ini dapat dibangun tankier dengan memprioritaskan konstitusi sebagai gantinya. .

Bakat

  • Lone Wolf (?)
  • Oportunis
  • Pawn/Eksekusi
  • Parry Master
  • Gambar kesehatan
  • Penyiksa
  • Comeback nak
  • Lintah

Kemampuan

  • Perang
  • Polimorf
  • Bajingan
  • Pemegang ganda

Keterampilan polimorf

  • Tanduk banteng (level 1)
  • Tentacle Lash (Level 1)
  • Cakar ayam
  • Bentangkan sayapmu
  • Heart of Steel (wajib dimiliki untuk tenaga berlebih, mengingat penggunaan baju besi kemahiran)
  • Pertukaran paksa
  • Cangkok kulit
  • Pendewaan

Keterampilan peperangan

  • Battering Ram (Level 1)
  • Battle Stomp (keterampilan pertama yang harus Anda ambil)
  • Tantangan
  • Mengalahkan

Keterampilan bajingan

  • Tendon pecah (setelah Anda mendapatkan cakar ayam.
  • Adrenalin bermanfaat secara Siutasi tetapi bukan elemen inti dari bangunan ini.
  • Anda tidak perlu pisau gigi gergaji karena tanduk banteng sudah berlaku berdarah.

Tips

  • Cataphracts adalah unit kavaleri berat zaman zaman besi, yang perannya, sangat mirip dengan ksatria medival, adalah untuk menagih kelompok tentara, mengirim mereka terbang dan mengacaukan barisan mereka. Mereka juga terbiasa mengapit dan terlibat dengan target musuh bernilai tinggi. Inilah yang dilakukan Build ini. Anda tidak membutuhkan kuda karena Anda bisa berubah menjadi banteng.
  • Geometri adalah kunci dari bangunan ini. Baris dengan hati -hati tanda hubung Anda sehingga Anda menyerang musuh sebanyak mungkin dan menggunakan tanda hubung itu untuk berakhir pada posisi backstab pada target bernilai tinggi. Mengambil gadai bisa berguna untuk ini tetapi Anda biasanya mendapatkan lebih banyak dari algojo dalam jangka panjang. Mengisolasi, mengunci, dan membunuh. Saat menjadi terlalu berbahaya, berlari kembali.
  • Mulailah karakter Anda dengan tanduk banteng, domba jantan, dan tentakel.
  • Selanjutnya dapatkan Battle Stomp, diikuti oleh Chicken Claw. Kemudian level spec 2 menjadi bajingan dan dapatkan tendon pecah. Lalu sebarkan sayapmu.
  • Anda akan secara otomatis mendapatkan tanky berkat gambar kesehatan karena poin perang sangat penting untuk bangunan ini.
  • . (Sayangnya, sebarkan sayap Anda dikombinasikan dengan tanda hubung tidak menghindari kerusakan permukaan. Namun, set armor burung nasar memang menghindari kerusakan permukaan dalam tanda hubung dan benar -benar rusak sampai Anda menemukan baju besi yang lebih kuat di pulau tanpa nama.) Anda juga tidak melakukan banyak kerusakan sihir dengan bangunan ini sehingga tidak bersinergi dengan baik.
  • Jelas bangunan ini sangat fleksibel. Panduan ini berfokus terutama pada pembunuhan tetapi Tankier build benar -benar layak jika Anda memfokuskan kekuatan dan konstitusi alih -alih kemahiran dan kecerdasan. Kebanyakan AOE CC Anda akan bermanfaat.

Bergabunglah dengan diskusi halaman yang bosan dengan posting anon? Daftar!

Halo semuanya! Saya setiap hari baru dalam permainan. Saya ingin membuat mode klasik yang dijalankan dengan empat asal untuk mempelajari cerita masing -masing dan dengan Fane sebagai utama saya. Jadi saya mencari beberapa bangunan sedikit masalahnya adalah bahwa bahkan respeccing teman saya, saya tidak dapat mengubah kemampuan penciptaan karakter mereka. Apakah ada solusi untuk ini?
Ty sebelumnya

Halo semua! Pikir saya akan datang ke sini dan berbagi pemikiran.

. . Saya adalah pemain Divinity seperti hari ini karena bangunan ini, dan saya akan selalu bersyukur untuk itu. Jika Anda pernah membaca CAS ini, topi untuk semua bantuan yang Anda berikan kepada pendatang baru untuk genre ini seperti saya.

Setelah mengatakan ini, izinkan saya memberikan peringatan kepada para pemain yang lebih baru. Banyak dari bangunan ini difokuskan pada kreativitas dan bukan optimasi. Banyak dari mereka memiliki kelemahan yang agak memberatkan (yaitu. . .

. Dia memiliki fokus yang jauh lebih kuat pada optimasi murni dan video panduan build youtube -nya sangat mudah diikuti untuk leveling dan keterampilan. Secara obyektif, bangunannya adalah beberapa bangunan paling kuat dalam permainan (pada edisi definitif 2021).

Semoga ini membantu. Bersulang!

Saya pikir jika Anda menginginkannya, Anda juga bisa menggunakan busur untuk kelas Druid, jadi Anda bisa menjaga jarak yang lebih jauh. .

Halaman Blazing Deepstalker hilang

Hal tersulit dengan build adalah mengambil teman di Act1 dan menyuruh mereka bekerja dengan tepat. Solusi apa pun untuk masalah ini?

Di sini memposting tim build (peringatan: bahasa Inggris yang buruk di sini) yang mencoba untuk berdosa dengan baik, melakukan kerusakan campuran. Ini sesuai dengan beberapa yang tidak konvensional yang mungkin tidak bekerja dengan baik, tapi saya pikir itu adalah komposisi yang menyenangkan. Itu juga membagi peralatan dan bakat sejarah dengan cara yang bagus juga. Posting Level 20 Statistik:

1 Sebille: 1Hand Wepon + Shield
– Talenta: Master of Constitution, Rooted, Glass Canon, The Pawn, Mnemonic, Pet Pal
– Statistik **: 19 str, 30 con, 30 kecerdasan
. Keterampilan: 10 Summon, 3 Poly, 2 Geo, 2 Scoundrel, 2 Pyro, 2 Warfare
Yang Terkorori Penting: Aura Berbisa, Master of Sparks, Enrage, Adrenaline, Incarnate dan Power Infusion.
Lainnya: Infus, Phoenix Dive, Totem, Flay Skin, Skin Graft, Gumpalan Bermisu, Kepala Medusa

Strategi: Perlu menjadi yang pertama pergi memanggil dan menggosok sekutu Al. . Contoh: Incarnate–>dua infus–>adrenalin+ pengorbanan daging–>Master of Sparks + Aura berbisa–>membuat marah dealer kerusakan hibrida (9 poin yang dihabiskan)
** Strenght dan poli adalah untuk kulit gumpalan, medusa dan flayl. Saya belum menguji bangunan ini, sehingga Anda dapat mempertimbangkan kembali distribusi stat dan poli. .

2nd Char: A CLASIC MAGIC ARTHER, bergantian antara kerusakan fisik dan magis, juga CC.
Bakat Sejarah: Master of Autority and Master of Finesse.

Char ke -3: manusia 2HSWORD
Talenta: Laba -laba ciuman menjulang kayu ek, penguasa inteligensi, penguasa strenght, sortilege biadab, oportunist, gambar kesehatan, algojo, sungguh terburu -buru
Statistik: Str 47, Finese 5, int 26, Con 8, Memory 10, Wits 5
Keterampilan: 2hand 10, Warfare 6, Pyro 4, Scoundrel 1

Keterampilan Hafal: Sebagian besar peperangan, jangan lupa serangan, adrenalin, dan marah (jika Sebille gagal melemparkannya)

Strategi: Ini adalah pria DPS Anda yang lambat dan mematikan. Orang ini menjadi yang terakhir, menggunakan semua penggemar sebille (aura berbisa, master percikan dan membuat marah). Anda mengkritik keras, dengan pedang dan penguasa Spark Anda.
Versi alternatif dapat dibuat dengan orang Finnese dan tombak, tetapi ingatlah untuk membesarkan semua bakat sejarah tim Anda jika Anda pergi ke sini.

4 char (manusia): Saya punya dua saran: pria tombak yang dijelaskan di atas atau lebih baik mencoba staf 2handed/aerothurge maxed weilder, dengan maxed int dan banyak kecerdasan (master of wit, spider ciuman melengkung pena)).
Deskripsi singkat karena saya malas: listrik adalah sihir yang paling tidak ditolak, jadi satu -satunya yang harus saya coba sebagai tipe sihir murni. Karena Maxed Two Handed dan Maxed Int, percikan Anda juga harus memukul keras, secara efektif melakukan dua jenis ajaib, juga cc cc.

Bangunan tim ini ada di sekitar sinergy dan kerusakan campuran. Saya hanya bermain di klasik dan tidak pernah menggunakan comp ini, hanya teori kerajinan. Tapi saya pikir itu sangat masuk akal. Sebille cepat dan buff hampir semua pesta Anda, termasuk penjelmaannya (tetapi percikan tidak sesuai dengan pria pemanah), lalu karena tangki dan meriam kaca dapat banyak tangki tangki. Setelah itu, pemanah melengkapi jenis kerusakan yang perlu Anda lakukan saat ini dan dapat dengan keras CC. Char ke -3 dan ke -4 (Pedang/Lance/Staff) akan melakukan banyak kerusakan, yang sebelumnya digosok oleh Sebille.

Jika Anda mengujinya, beri tahu saya!

Jujur untuk ID Build Juggernaut Letter memiliki pukulan yang melumpuhkan daripada pertempuran Ram.
Apakah ini font jiwa yang gelap ?

Halo! Saya mencari dua build lonewolf untuk permainan taktcian dan saya ragu -ragu antara battlemage/pemanggil Sparks dan Stormchaser/Glacian Gardian. Duo mana yang paling lucu untuk dimainkan dan yang paling kuat ? Pada saat ini, saya memainkan permainan taktik dengan battlemage/sumommer sparks/tectonic sage/ranger elementer/I Love the Synergy dengan pilihan itu. Fire DPS Great: Master of Sparks on My Invo and Battlemage, Perangkap Bahan Peledak, Lidah Flaming..(tapi CC buruk) Ty untuk jawaban Anda 🙂

Saya membuat bangunan yang terlihat seperti persilangan antara Sparksummoner dan Duelist. Sebelum Anda menilai, periksa: Battlemaster: binatang buas dan kecerdasan, lalu con dan memori sesuai kebutuhan. Keterampilan: Dual Weild 4, Aero 2, Huntsman 2, Scoundrel 1, Poly 2 Lalu sisanya ke peperangan dan pyro. Oportunis, Parry Master, Savage Sorts, Torturer. juga akan memiliki kokoh. Keterampilan Utama: Adrenolyn, Perhatian Memicu/Master Sparks, Menyebarkan Perangkap/Perangkap Massal, Tanduk Bull, Teleportasi, Pertukaran Nether, Whisp Tidak Menentu, Penghindaran Luar Biasa/Aura Evasif, Whirlwind, Battering Ram, Tentacle Lashacle Lashacle. Dengan semua gabungan ini, build ini adalah dukungan yang sangat efisien dalam: 1. Mendirikan medan perang/mempertahankan kontrol atas musuh dan sekutu. 2. Menangani kerusakan kritik melalui percikan/memukul banyak sekaligus. (Memicu ayunan + whisp menentu = cukup keren) 3. BEAST PIRATE LORD TEMA: Sebagai kapten dia seorang pemimpin dan tuan pertempuran, jadi menetapkan perangkap dan memutar gelombang tampaknya cocok. Biarkan saya tahu apa yang Anda pikirkan dan jika ada sesuatu yang menurut Anda bisa saya tambahkan atau ambil. Level 13 saat ini, dia baik -baik saja sejauh ini.

Frost Paladin atau Eternal Warrior (Death Knight) Build for New Player?

Saya telah bereksperimen dengan kombinasi bangunan yang berbeda dan saya menemukan salah satu yang saya pikir adalah build serigala yang sangat kuat. Saya masih mengerjakan permainan melalui build jadi saya belum tahu bagaimana ini akan bekerja di akhir pertandingan. Build: Ice Assassin Concept: Great CC, Magic/Physical Armor Destruction (tergantung pada musuh mengisolasi Armore yang lebih lemah dan menghancurkan musuh) Build: Terutama fokus finesse sebagai musuh suka menutup Anda dan perlu membangun untuk memastikan mereka tidak membunuhmu. Fokus kecerdasan untuk meningkatkan kritik dan kecerdasan ketiga untuk kerusakan sihir. Ambil memori saat dibutuhkan tetapi fokusnya terakhir. Mantra akan menumpuk dengan cepat tetapi menggunakan CC dari mantra es seperti Hail Strike, Winter Blast, Ice Fan adalah cara yang bagus untuk mencegah target jarak jauh dari menjemput Anda saat berurusan dengan unit jarak dekat. Selalu gunakan hujan untuk memastikan target membeku; Saya tahu ini memakan titik AP tetapi manfaat CC dalam serigala sendirian. Fokus untuk mendapatkan keterampilan bajingan untuk membantu menutup jarak antara target seperti reaksi, dan jubah dan belati. Pastikan untuk mendapatkan keterampilan bajingan lainnya seperti pisau gigi gergaji, melempar pisau, bilah yang rusak, lengan tidur, perintah lelucon, dan kekejaman yang menakutkan. Juga masukkan poin ke dalam peperangan dan pemegang ganda untuk meningkatkan kerusakan fisik dan meraih kemampuan peperangan seperti domba jantan, serangan blitz, pertempuran menginjak, dan angin puyuh. Tambahan lebih banyak kemampuan peperangan jika Anda merasa lebih banyak menggunakannya. Salah satu mantra pertama yang dapat Anda kerajinan di Fort Joy adalah kelaparan vampir yang akan sangat meningkatkan kemampuan bertahan hidup. Mulailah dengan Lone Wolf, atau Ekskusi lalu pilih oportunis ketiga. Mulailah dengan Shadowblade Lepaskan titik dari poli lalu letakkan di Hydro. Mulailah dengan reaksi, kloroform (untuk starter CC) dan pemogokan hujan es (kerusakan, kisaran, dan cc). Membangun dari sana dan nikmati kekacauan.

halo, saya memiliki beberapa teori yang membuat build dan saya ingin komunitas ini membuat mereka untuk informasi mor pm saya saya sudah mencoba build saya on dos1 .

Pemanggilan benar -benar dikuasai dan memiliki karakter dengan sekelompok mantra penyembuhan sangat membantu sehingga Anda dapat dengan lebih baik memfokuskan karakter Anda yang lain. Saya memberi saya busur atau panah untuk kerusakan jarak jauh di awal permainan saat tidak memiliki keterampilan. Saya biasanya menjadi manusia untuk mendorong tetapi elf akan bekerja dengan baik juga.

Atribut: Secara teknis tidak masalah di luar kecerdasan, konstitusi, dan memori sesuai kebutuhan karena Anda tidak mengambil keterampilan apa pun yang menopang statistik primer. Skala penyembuhan Anda dengan hidro dan level, panggil kekuatan dengan pemanggilan dan level. Letakkan beberapa poin di Finesse lebih awal untuk mendapatkan dorongan kerusakan kecil di busur Anda lebih awal dan memiliki nilai baju besi yang seimbang. Memori bukanlah sesuatu yang harus difokuskan, meskipun beberapa poin akan diperlukan jika Anda ingin semua hiasan dengan hal -hal seperti belahan jiwa dan keterampilan bekas yang lebih rendah.

Bakat: Living Armor dan Comeback Kid untuk bertahan hidup, ini adalah kandidat yang baik untuk PET Pal karena tidak membutuhkan banyak hal lain. Gadai adalah pilihan jika Anda ingin mengambil poin di Scoundrel nanti, jika tidak semuanya terampil dan lebih besar dan lebih baik hanya untuk mendapatkan sesuatu.

Kemampuan: Investasi maksimum ke dalam pemanggilan, meskipun Anda ingin 2 poin di Huntsman sejak awal untuk beberapa keterampilan kerusakan dan Anda akan menggunakan retret taktis dan pertolongan pertama di seluruh permainan. . Tempatkan titik di bajingan untuk pion jika Anda mau setelah 3 poin dalam ahli hidrofis. Anda juga dapat menempatkan 2 di aerothurge jika Anda ingin teleporter lain, itu bisa berguna. 1 dalam pirokinetik untuk ketenangan pikiran bisa menjadi keajaiban 1 poin yang bagus juga.

Keterampilan: Summon Incarnate, Power Infusion, Farsight Infusion adalah yang paling penting, saya akan menggunakannya bahkan jika itu hanya 3 keterampilan itu. Summon Elemental Totem berguna untuk beberapa kerusakan, tangisan reli, belahan jiwa dan untuk lebih banyak kerusakan sihir pihak mendominasi pikiran. Pertolongan Pertama, Retret Taktis dari Pemburu, Ritual Penyembuhan, Pemulihan, baju besi es, dingin yang menenangkan. Bless bisa berguna, jika Anda pergi 2 di Aerothurge dapatkan teleportasi dan netherswap. Setelah itu mengisi dengan keterampilan Huntsman apa pun yang Anda sukai, preferensi pribadi adalah Sky Shot dan Marksman’s Fang, meskipun Ricochet sangat bagus sejak awal.

Tips: Summon Incarnate di permukaan untuk mendapatkan bonus infus, lalu baik infus ganda atau mendorong infus. Cobalah untuk menjaga karakter elf memiliki kecerdasan yang lebih tinggi daripada karakter ini untuk andal membuat permukaan darah untuk dipanggil. Setelah itu tentang tetap aman dan keluar dari jalan musuh karena jika Anda mati, begitu pula penjelmaan dan totem Anda. Gunakan mantra penyembuhan sesuai kebutuhan, menampar totem ke bawah jika Anda memiliki 2ap tersisa setelah semua yang ingin Anda lakukan. .

Kemungkinan Perubahan: Temukan 2 poin dalam necromancy untuk kandang tulang. Letakkan lebih banyak titik dalam memori dan gunakan Steam Lance.

Divinity: Original Sin 2 Builds – Panduan untuk Menciptakan Pesta Sempurna

Dosa Asli Divinity 2 Membangun

Divinity: Original Sin 2 Builds adalah kunci untuk petualangan yang berhasil, dan untungnya sistem karakter game adalah salah satu yang paling fleksibel di luar sana. Ini memungkinkan untuk sejumlah besar kreativitas: daripada dikunci ke dalam peran kelas, Anda mengalokasikan keterampilan sesuka Anda, menciptakan bangunan dan kelas Anda sendiri.

Jika itu tidak cukup, Lady Vengeance – basis operasi bahari karakter Anda – menampung cermin magis yang dapat digunakan yang memungkinkan Anda merealokasi poin keterampilan pesta Anda. Kami telah melakukan hal itu, bermain -main dengan cermin respec ajaib di geladak bawah selama berjam -jam. Akibatnya, kami menawarkan kepada Anda beberapa Ide Bangun Dosa Asli 2 yang menarik untuk permainan Anda berikutnya dari RPG yang brilian ini.

Mesin cuaca

Divinity OS2 membangun mesin cuaca

  • Prioritas Atribut – Intelijen, Memori, Konstitusi, Kecerdasan
  • Kategori Keterampilan Utama – Hydrosophist dan Aerotheurge
  • Keterampilan Utama – Hujan, Hime Strike/Global Cooling, Discharge Electrical, Pressure Spike,

Mempelajari cara menggunakan efek status adalah jalur langsung menuju kesuksesan di Divinity 2. Bangunan mesin cuaca dirancang khusus untuk membuat lawan Anda berjuang untuk memobilisasi dengan penyakit yang masih ada, yang paling membeku dan terpana.

Gunakan hujan untuk membuat musuh Anda lembab, lalu gunakan pendinginan global atau pelepasan listrik untuk membekukannya atau zap mereka menjadi tunduk. Tekanan lonjakan memberikan kerusakan AOE yang murah dan bermanfaat dan cara untuk menjaga kebakaran tetap terkendali. Mengambil beberapa keterampilan penyembuhan dan perisai, seperti restorasi dan baju besi Frost, akan membantu menjaga rekan satu tim Anda aman dari badai status Anda. Pertimbangkan untuk menghabiskan beberapa titik ke dalam polimorf dan geomancy juga untuk beberapa kemampuan bertahan ekstra.

Tim jarak jauh dengan baju besi ajaib yang baik dan regenerasi baju besi ajaib bekerja dengan baik dengan build ini di lineup mereka, karena mereka dapat menolak dan menghindari efek status AOE yang keras. Juga pertimbangkan untuk mengambil pyromancer untuk menetralkan genangan air listrik dan es yang mematikan dengan bola api setelah Anda selesai dengan mereka.

Penambahan Akhir-Game-Pemutus Ice menambahkan langkah ekstra pada kombo pembekuan Anda, meledak permukaan es untuk menangani kerusakan ekstra, dan sirkuit tertutup membuat awan listrik dalam lingkaran di sekitar Anda, memberi Anda lebih banyak sumber daya untuk dimainkan dengan bermain.

Masokis lapis baja

Divinity OS2 membangun masokis lapis baja

  • Prioritas Atribut – Konstitusi, Kekuatan, Memori, Intelijen
  • Kategori Keterampilan Utama – Warfare dan Necromancer
  • Keterampilan Utama – Shackles of Pain, Death Wish, Provoke, Guardian Angel

? Masuk akal saat Anda mencobanya, percayalah kepada kami. Shackles of Pain adalah X-Factor di sini-itu menandai target, menyebabkannya mengambil semua kerusakan yang Anda lakukan. Tagihan, tandai musuh terbesar dan paling menjijikkan, lalu gunakan memprovokasi untuk mendapatkan perhatiannya – setiap pemogokan daging yang mendarat mengambil sepotong dari vitalitasnya sendiri.

Guardian Angel meningkatkan ini bahkan lebih, karena sekutu mengarahkan kerusakan mereka ke Anda, yang dialihkan lagi ke target yang ditandai. Keinginan Kematian memanfaatkan kesehatan Anda yang hilang berikutnya dengan dorongan kerusakan besar -besaran.

. Juga pertimbangkan untuk melempar beberapa poin ke geomancer, hidrosofis, atau polimorf untuk penyembuhan ekstra dan regenerasi baju besi.

The Armored Masochist adalah yang terbaik dalam jajaran karakter berkisar sebagian besar, sehingga dapat memerintahkan perhatian unit jarak dekat musuh tanpa lawan.

Penambahan Akhir-Game-Ritus terakhir memberikan mantra kebangkitan terakhir dengan biaya sepotong vitalitas Anda, dan Overpower memungkinkan Anda untuk melucuti lawan baju besi fisik mereka.

The One Mage Army

Divinity OS2 membangun satu tentara mage

  • Atribut Prioritas – Kecerdasan, Memori, Kekuatan, Kecerdasan
  • Kategori Keterampilan Utama – Memanggil, dan Sedikit Necro, Geo, Hydro, Pyro, dan Aero
  • Keterampilan Utama – Sulap Incarnate, Elemental Totem, Mind Dominate, Rallying Cry

Build Sin 2 Dosa 2 yang divinitas ini didapat dengan sedikit bantuan dari teman -temannya. Satu karakter tiba -tiba menjadi lima, sebagai sulap penjelmaan, totem unsur, dan menaikkan mayat yang membengkak membuat pasukan kecil antek -antek praktis. Tambahkan pikiran yang mendominasi untuk mengubah salah satu musuh Anda menjadi sekutu untuk sementara waktu dan Anda memiliki kekuatan yang sangat buruk.

Sulap Totem Inkarnasi dan Elemental Dapatkan keterampilan ekstra dan kerusakan unsur jika Anda memanggilnya di permukaan yang sesuai, jadi mengambil setidaknya satu keterampilan dari setiap sekolah sihir elemen memberi Anda banyak keserbagunaan. .

Dengan jari di setiap sekolah sihir, ada baiknya mengambil keterampilan tingkat rendah yang berguna. Angin yang menguntungkan (aero) dan tergesa -gesa (pyro) membantu menutup jarak dan meningkatkan kolam AP Anda. Restorasi dan baju besi Frost (Hydro) meningkatkan kemampuan bertahan hidup, seperti halnya Fortify (GEO).

Bangunan ini efektif dalam hampir semua komposisi partai – pada kenyataannya, tim pemanggil lengkap dapat memerintahkan sejumlah prajurit kaki magis yang loyal.

Penambahan Akhir-Game-Pintu ke Eternity mencegah kreasi Anda dari kematian untuk dua putaran penuh, dan totem Necromancer memunculkan antek baru dengan serangan jarak fisik di sebelah setiap musuh (hidup atau mati).

The Master Trapper

  • Atribut Prioritas – Kemahiran, Konstitusi, Memori, Kecerdasan
  • Kategori Keterampilan Utama – Pemburu dan Geomancer
  • Keterampilan Utama – Pinkan ke bawah, tembakan reaktif, penipisan, tremor cacing

Build Divinity ini berspesialisasi dalam mengendalikan area tertentu, mematikan gerakan dan menangani kerusakan pada semua musuh di dalamnya. Getaran Impalement dan Worm menjaga musuh Anda terbatas pada area tertentu dari peta dengan melumpuhkan atau melibatkan mereka, dan tembakan reaktif memungkinkan Anda mengambil tembakan otomatis pada musuh yang cukup kasar untuk meninggalkan area itu. Pin down adalah shutdown gerakan target tunggal yang rusak tinggi yang berguna saat musuh jarak dekat menyebabkan masalah.

Untuk kelangsungan hidup jarak dekat, gempa bumi adalah alat pelarian terakhir terakhir. Itu merobohkan musuh di sekitarnya dan menciptakan kolam minyak yang melambat. Retret Taktis adalah teleportasi pelarian yang cepat dan mudah, dan menerapkan tergesa -gesa untuk boot, meningkatkan AP Anda pada giliran berikutnya.

Bangunan ini bekerja dengan baik di hampir semua tim kompor, tetapi Anda harus berhati -hati saat menerapkan kontrol area Anda – kumpulan minyak yang mereka tinggalkan memperlambat pesta Anda.

Penambahan Late Game-Panah Badai memberikan tindak lanjut kerusakan AOE untuk kontrol area Anda, dan dinding hidup dapat mematikan jalur musuh, memaksa mereka untuk berjalan melalui efek AOE Anda yang berbahaya.

The Neutraliser

Divinity OS2 membangun penetral

  • Prioritas Atribut – Kemahiran, Kecerdasan, Konstitusi, Memori
  • Kategori Keterampilan Utama – Bajingan dan Polymorph
  • Keterampilan Utama – Tentakel Bulu Tentakel, Cakar Ayam, Pesanan Gag, Lengan Tidur

. . Gag Order menghancurkan baju besi ajaib dan menerapkan keheningan, mencegah penyihir dari mantra casting. Cakar ayam mengubah musuh Anda menjadi ayam, yang lucu seperti berguna.

Kemampuan manuver dan siluman sangat penting untuk bangunan ini, jadi pastikan untuk mengambil kulit bunglon (memberikan tembus pandang), kaki laba -laba/sebarkan sayap Anda, dan jubah dan belati.

Penambahan Akhir-Gim-Blow Fana memberikan kerusakan besar yang sangat kuno, kulit Flay menghancurkan baju besi ajaib dan menebas resistensi, dan apoteosis secara besar-besaran mengurangi biaya sihir sumber. Build Dosa Asli Dosa 2 yang kuat, kami yakin Anda akan setuju.

Itulah pilihan kami dari Divinity Terbaik: Sin Asli Bangun 2 Builds. Punya ide lain? Beri tahu kami kelas dan pembangunan divinity apa yang telah Anda gunakan di komentar.

Laurence Phillips Seorang pengungsi dari Azeroth, Laurence menghabiskan hari-harinya di WoW News Beat, atau bermain dan merancang RPG sendiri dan permainan yang digerakkan oleh naratif. Dia telah bekerja sebagai penulis lepas selama lebih dari setengah dekade. .

Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. .

Divinity Original Sin 2 Character Builds

22 фев В 8:25

Komposisi / Bangunan Pesta yang Baik?

Saya menyelesaikan DOS 2 DE beberapa tahun yang lalu, entah bagaimana, pada mode klasik. Sekarang saya ingin melakukannya lagi tetapi saya lupa beberapa mekanika dan keterampilan tempur.

Saya membutuhkan komposisi partai yang dapat didekati yang menjamin kemenangan jika dimainkan tepat pada mode klasik. Saya mendengar ada beberapa seperti 4 pemanggil, 4 tangki fisik, 4 rangers, 2/2 phys/mag dll.

22 фев В 8:35

Bermain empat suara apa pun yang sangat membosankan bagi saya. Plus, kompetisi perlengkapan dan keterampilan buku akan menyedihkan.

Saya sedikit tidak jelas tentang apa yang Anda cari. Jika Anda hanya membutuhkan perusahaan yang bagus, maka perpecahan fisik/magis 2/2, pesta fisik empat kali. Yang benar -benar perlu Anda hindari hanyalah pemisahan 3/1 yang canggung, penyembuh/tank khusus, hal semacam itu.

22 фев В 14:48

Secara pribadi, pengaturan tim favorit saya efektif dan menyenangkan untuk dimainkan.

Karakter 1, Elemental Ranger. Anda dapat mencari “Elemental Ranger” di forum di sini untuk selusin atau lebih posting yang saya buat di build untuk detailnya. Versi pendeknya adalah, elf sangat ideal tetapi tidak diperlukan. Anda pada dasarnya hanya membangun pemanah standar tetapi mengambil 1 geo dan 1 bajingan dan membuat mantra dibuat menggunakan buku dari masing -masing, venom coating. Kemudian Anda menerapkannya, panah elemen dan semua efek magis dan penggemar yang Anda bisa di mana saja. Build ini menangani sihir dan kerusakan fisik pada saat bersamaan.

. . Ini adalah karakter dukungan Anda. Mereka akan menghindari pertempuran di awal perkelahian dan fokus untuk membantu tim menjadi lebih efisien. Mereka akan memberikan sihir apa pun yang Anda butuhkan berdasarkan elemen penyihir Anda untuk mengatur efek afinitas unsur mereka dan memainkan kontrol kerusakan saat musuh bergerak masuk di tim Anda.

Karakter 3 dan 4. Keduanya akan menjadi penyihir serupa menggunakan elemen serupa. Biasanya baik Aero/Hydro atau Pyro/Geo, Anda akan ingin mereka berdua menggunakan elemen yang sama sehingga nakal Anda dapat lebih mudah mengaturnya Turn 1. Tidak ada yang mewah di sini, hanya membangunnya secara normal. Saya biasanya memiliki satu mage focus aero dan satu fokus hidro (atau pyro/geo jika Anda memilihnya sebagai gantinya) jadi masing -masing terasa sedikit berbeda, tetapi Anda masih mengambil kedua elemen pada setiap mage.

Ini adalah tim yang sangat efektif, bekerja dengan baik, cukup menyenangkan dan saya telah bermain melalui permainan dengan lebih dari sekali.