League of Legends Patch 7.14: 5 hal yang perlu diketahui – The Rift Herald, Patch Resmi 7.14 Catatan Dirilis! |

7.14 LOL

Pencarian Hadiah Hadiah Ditingkatkan ke Kaisar Bantuan dan Anda mendapatkan ramuan yang memberikan titik keterampilan bonus ⇒ Sekutu di dekatnya mendapatkan kecepatan gerakan 8% saat bergerak ke arah Anda

League of Legends Patch 7.14: 5 hal yang perlu diketahui

Perubahan ke Cho’Gath, Diana dan bernyanyi untuk membuat Squishy membawa tidak bahagia.

Oleh Austen Goslin dan Ryan Gilliam 11 Jul 2017, 14:11 EDT

Bagikan cerita ini

  • Bagikan ini di Facebook
  • Bagikan ini di Twitter

Membagikan Semua opsi berbagi untuk: League of Legends Patch 7.14: 5 hal yang perlu diketahui

Tambalan 7.14 Membawa banyak hal yang menyenangkan dan baru ke meja. Selain juara baru, kami memiliki reworks kecil untuk tiga karakter yang lebih tua. Dikombinasikan dengan perubahan pada item tangki dan pembunuh, tampaknya kerusuhan mencoba menggeser meta sedikit sebelum kita menabrak tambalan dunia. Kami bisa menatap tong gelap meta tank lain yang tak terhentikan, jadi siapkan Lord Dominik Anda siap.

Meskipun ada banyak perubahan untuk diserap untuk tambalan ini, berikut adalah lima hal yang benar -benar perlu Anda ketahui sebelum berharap menjadi tambalan 7.14.

1. Kayn akan datang

Juara terbaru League of Legend menyentuh keretakan tambalan ini. Transformasi, scythe yang menggunakan Assassin/Juggernaut ada untuk menghancurkan hidup Anda jika Anda adalah carry iklan. Dia juga bisa berjalan melewati dinding dan melompat ke dalam tubuh Anda. Kayn akan dirilis di beberapa titik di bagian awal tambalan 7.14. Biasanya itu berarti hari, tetapi kadang -kadang bisa beberapa hari kemudian. Kita semua berpikir bahwa dia akan menjadi cukup kuat saat rilis, jadi nikmati hanya memiliki sembilan larangan selama beberapa minggu ke depan.

2. Cho’Gath’s E tidak lagi menjadi sakelar

Cho’Gath memiliki lebih banyak perubahan, tetapi masih belum ada pengerjaan ulang. Tidak sudah lama sejak empat monster bersenjata favorit semua orang diubah terakhir kali. Saat itu, sekitar dua bulan yang lalu, itu semua tentang pamungkasnya dan kemampuannya untuk meningkatkan tak terhingga darinya, di Patch 7.14, bagaimanapun, perubahan fokus pada lonjakan e – vorpal yang sekarang hanya mengubah tiga serangan dasar berikutnya, menangani kerusakan yang lebih banyak dan melambat.

3. Pembaruan item untuk tangki dan pembunuh

Kerusuhan belum malu tentang perubahan item pada 2017 dan patch 7.14 tidak berbeda. Segar perubahan pembaruan pertengahan musim mereka, beberapa item tangki menjadi segar lagi. Perubahan terbesar di antara mereka adalah yang diperbarui Thornmail Itu mungkin benar -benar terbukti bermanfaat sekarang karena menambahkan kecepatan serangan lambat dan sedikit lebih banyak kerusakan refleksi.

Juga mendapatkan pembaruan tambalan ini adalah beberapa item mematikan stapel seperti Duskblade dari Draktharr Dan Tepi ksatria yang keduanya kehilangan kecepatan pergerakan keluar dari pertempuran. Sementara itu, Yomuu ‘S menjadi pilihan untuk pembunuh seluler karena memperoleh sedikit lebih banyak dari kecepatan pergerakan tempur dan sedikit lebih sedikit kerusakan.

4. Kecepatan serangan Diana yang lebih terfokus sekarang

Diana akan mendapatkan pembaruan, meskipun mungkin tidak akan terjadi untuk sementara waktu, jadi sampai saat itu, tambalan 7.14 memberinya beberapa perubahan untuk membangkitkannya. Sebagian besar dari semua perubahan fokus pada kecepatan serangannya serta membuat serangan dasarnya mengembalikan mana. Ini tentu saja tidak cukup untuk membuatnya menjadi juara yang baik atau bahkan yang layak, tetapi seharusnya cukup untuk membuat penggemar Diana senang sampai pembaruan akhirnya.

5. Bernyanyi semakin licin

Singed telah diberi patch ini yang benar -benar baru. Dia telah kehilangan kemampuan untuk mendapatkan kesehatan tambahan untuk setiap bit mana yang dia bangun, yang merupakan berita yang fantastis. Namun, ia malah akan bisa melayang di sekitar musuh. Pada dasarnya, kapan pun operan bernyanyi dan juara musuh, ia akan mendapatkan peningkatan kecepatan kecil. Meskipun efek ini memang memiliki cooldown per-Champion (mirip dengan Yasuo’s E), ini akan membuat para ilmuwan gila yang paling tidak disukai semua orang lebih sulit ditangkap.

Ini adalah pelajaran lama, tapi pelajaran yang bagus: tidak pernah mengejar bernyanyi. Jangan lakukan itu. Berhenti. Pikirkan tentang pilihan Anda. Berbalik dan pulang.

Di aliran ini

League of Legends Patch 7.14: Catatan, pembaruan keseimbangan dan kulit baru

  • Perubahan duri cukup bagus untuk tank
  • 5 hal yang perlu diketahui dari tambalan 7.14
  • League of Legends Patch 7.14 Daftar Ubah

Nerfplz.TERTAWA TERBAHAK-BAHAK

Ini adalah blog League of Legends yang menjadi tuan rumah terbaru di Liga Legends News and Strategy Guides.

  • Rumah
  • Tentang saya
  • Jadwal posting
  • Daftar Tingkat Antrian Solo
  • Juara terkuat
  • Pilihan Ban
  • Juara kolam renang
  • Laporan FOTM
  • Daftar Tingkat FOTM
  • Humor
  • Panduan Mekanika
  • Kamus meme/istilah
  • Catatan tambalan
  • Daftar Tingkat Threes
  • 10 daftar teratas
  • Top Team Comps
  • Sekolah pelatihan
  • Wallpaper
  • Pilihan aneh
  • Kebijakan pribadi
  • .

  • .
  • Pelindung Hall of Fame
  • .

11 Jul 2017

Patch Resmi 7.14 Catatan Dirilis!

Perkenalan

Tambalan terbaru 7.14 catatan sekarang tersedia! Kali ini, Riot memukul beberapa juara bermain terendah dalam permainan, dan pasti beberapa model paling dasar mereka termasuk Garen dan Rammus.

Saya tahu ini sudah lama sejak juara terkuat terakhir saat dikuasai pembaruan, yang seharusnya muncul siklus patch ini. Pantau terus!

Ringkasan

Penggemar : Alistar, Cho’Gath, Diana, Garen, Rammus, Taric, Yorick
Nerfs : Caitlyn, fiora

Tambalan 7.14 Catatan

Oleh Aether, Gentleman Gustaf, Luqizilla
Punya masalah tambalan? Periksa papan untuk tips dan solusi!

Selamat Datang di Patch 7.14. Patch ini menjatuhkan banyak nama yang belum pernah kami dengar dalam beberapa saat, dari bernyanyi ke Garen ke Diana hingga … yah pada saat ini, kami hanya mengoceh dari daftar konten secara acak. Banyak dari juara ini telah duduk dalam ketidakjelasan untuk sementara waktu, dan kami senang membersihkannya.

Kami juga punya beberapa perombakan di bagian depan item. Pembaruan Thornmail memberi juara tanky akses ke luka -luka yang menyedihkan, dengan rompi bramble sebagai komponen batu loncatan di sepanjang garis hexdrinker, QSS, dan lainnya “Saya membangun versi item yang lebih besar dari diri saya”. Kami juga telah membawa barang -barang mematikan ke toko untuk memastikan mereka menawarkan kepada pembunuh yang bermakna dan memuaskan pilihan.

Dan akhirnya, kami akan lalai untuk tidak menyebutkan bayangan yang mengintai di cakrawala. Awasi Kayn, bukan itu penting begitu dia melangkah keluar dari dinding di belakang Anda.

Tidak ada yang pribadi, nak.

Paul “Aether” Perscheid Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Lucas “Luqizilla” Moutinho

Juara

Kayn

Kayn, The Shadow Reaper akan dilepaskan di celah nanti selama patch 7.14. Sementara itu, pelajari lebih lanjut tentang bayangan dan sabitnya di sini:

  • Champion Teaser: The Path of Shadows
  • Kayn Champion Spotlight
  • Kayn mengungkapkan
  • Kayn Bio
  • Kayn Story Story: The Blade of Millenium

Kayn

Soulhunter Kayn

Alistar

Pengurangan kerusakan pada R meningkat.

Alistar selalu perlu untuk mendekat dan pribadi, tetapi hari ini dia harus tinggal di sana sedikit lebih lama untuk mengakses sepenuhnya kontrol kerumunannya. Akibatnya, Minotaur harus sedikit tankier ketika dia berkomitmen untuk bertarung.

R – kehendak yang tidak bisa dipecahkan

Pengurangan Kerusakan 50/60/70% ⇒ 55/65/75%

Kejelasan baru sekarang menampilkan seberapa besar kerusakan yang tidak dapat dipecahkan akan meringankan per contoh kerusakan (hanya terlihat oleh Alistar dan penyerangnya)

Caitlyn

Kecepatan serangan per level ke bawah.

Tujuan kami hari ini sama dengan Patch 7.11: Kami terus memangkas kekuatan selain dari kontribusi utama Caitlyn (penempatan perangkap pintar dan headshots yang berair). Perubahan kami sebelumnya untuk mengurangi kerusakan berkelanjutan sheriff di pertandingan akhir tidak cukup jauh ke arah ini sehingga kami melanjutkan di sepanjang jalan.

Statistik dasar

Pertumbuhan Kecepatan Serangan 4% ⇒ 2%

Cho’Gath

E sekarang hanya berlaku untuk tiga serangan berikutnya, tetapi secara signifikan lebih banyak kerusakan. Q Mana Biaya turun. Durasi keheningan di peringkat sebelumnya.

Secara teori, paku vorpal adalah banyak kekuatan yang konsisten untuk karakter jarak dekat. Dalam praktiknya, mobilitas rendah Cho’Gath membuatnya menjadi perjuangan untuk mendarat lebih dari beberapa serangan pada target bergerak apa pun. Kami sedang berjendela lonjakan vorpal jadi cho’gath saja kebutuhan untuk mendaratkan beberapa serangan untuk mendapatkan nilai penuh, dan menambahkan lambat pada kemampuan untuk memberinya kesempatan yang lebih baik untuk melakukannya.

E -Spike yang Diperbarui E – Vorpal

3 serangan dasar Cho’Gath berikutnya meluncurkan lonjakan yang merusak dan memperlambat semua target hit.
Cooldown baru 8/7/6/5/4 detik
Kerusakan dasar 20/35/50/65/80 (+0.3 Kekuatan Kemampuan) (tidak berubah)
Kerusakan Kesehatan Max Baru Kesehatan Maksimum Target 4% (+0.5% per tumpukan pesta)
Peluruhan baru lambat 30/35/40/45/50%, membusuk lebih dari 1.5 detik
Set baru dan lonjakan sekarang memberikan 50 rentang serangan dasar ekstra
Spike Speedy Baru sekarang mengatur ulang Timer Serangan Dasar Cho’Gath
Bugfix sekarang dengan benar menerapkan pembuangan kesehatan Talisman Hunter

Q – pecah

Kerusakan 80/135/190/245/305 ⇒ 80/135/190/245/300
Biaya 90 Mana ⇒ 60 Mana

W – Jeritan liar

Durasi diam 1.5/1.625/1.75/1.875/2 detik ⇒ ​​1.6/1.7/1.8/1.9/2 detik

Diana

Kecepatan serangan pasif sekarang menghasilkan perapal mantra dan meningkat dengan peringkat e. Serangan pasif sekarang mengembalikan mana. Q cooldown berkurang pada level awal. Biaya mana dikurangi pada level awal.

Diana adalah juara dengan identitas patah, duduk di suatu tempat di tengah Assassin dan Penyelam, Laner dan Jungler. Sementara sifat beragam ini bekerja untuk beberapa juara, kami telah melihat apa yang terjadi ketika seorang pembunuh menjadi tanky, atau ketika penyelam akan meledakkan orang. Ini membuat Diana sulit disesuaikan dengan basis patch-by-patch, karena kita tidak dapat menyeimbangkan Diana secara bertanggung jawab di sekitar satu identitas tanpa terlebih dahulu memberinya alat untuk berhasil dalam peran itu. (Baca: dia butuh pembaruan.)

Sementara itu, jelas melihat Diana tidak cocok di mana saja. Kami menangani dua aspek Diana yang berlaku benar terlepas dari gaya bermain dengan mengurangi beberapa masalah mana dan lebih baik memberi penghargaan kepada Diana karena bermain dalam gaya bermain ejaan/attacker dasarnya – sifat ganda yang kami senang didukung untuk didukung.

Pasif – Blade Moonsilver

Kecepatan serangan secara pasif memberikan kecepatan serangan 20% ⇒ Spellcasts Diana memberikan kecepatan serangan 20% untuk 3 serangannya berikutnya, meningkat dengan peringkat Moonfall

Mana baru Restore Moonsilver Blade’s Attack mengembalikan mana yang sama dengan 15% dari kekuatan kemampuan Diana

Q – Crescent Strike

Cooldown 10/9/8/7/6 detik ⇒ ​​8/7.5/7/6.5/6 detik

W – kaskade pucat

Biaya 60/70/80/90/100 Mana ⇒ 40/55/70/85/100 Mana

E – Moonfall

Kecepatan serangan baru meningkatkan bonus kecepatan serangan Moonsilver Blade hingga 50/60/70/80/90%

Fiora

Gerakan Pasif Kecepatan ke bawah. R tidak lagi memberikan kecepatan gerakan tarian duelist saat mendekati target.

Bermain di sekitar Vitals memberi Fiora banyak kekuatan, tetapi lawannya terlalu merugikan berhenti dia dari melakukannya. Saat vital tunggal Fiora yang mencolok, gerakan menari duelist yang disediakan sering kali memungkinkan pembalasan melarikan diri. Ketika Fiora berjalan dengan baik dengan kecepatan utamanya, kecepatan gerakan yang dia dapatkan memungkinkan dia terlalu banyak kelonggaran untuk mengalahkan lawannya bahkan sebelum memukul vital sama sekali sama sekali. Dalam kedua kasus tersebut, penghargaan kecepatan pergerakan Fiora perlu dikurangi sehingga lawan memiliki peluang yang adil untuk memenangkan permainan kaki.

Pasif – Tarian Duelist

Kecepatan Gerakan Bonus 20/30/40/50% ⇒ 15/20/25/30%

R – Grand Challenge

Tantangan Grand Lantai dansa yang Dihapus Tidak Lagi Hibah Kecepatan Gerakan Tari Duelist saat berada di dekat target

Garen

Modernisasi pasif (dan buff). W sekarang memberikan pengurangan kerusakan dan keuletan secara singkat setelah aktivasi, rasio AD per putaran ke atas.

Garen memberi lawan -lawannya dengan jumlah yang sehat saat lawan -lawannya belajar layang -layang. Ini pergi Garen Dengan tidak banyak ekspresi keterampilan sendiri, membuat “keterampilan” dalam “pertarungan keterampilan” cantik sepihak. Kami memberikan keberanian pemeriksaan keterampilan untuk membuat Garen sedikit kurang mudah, membiarkan Garens yang paling runtuh melenturkan otot -otot mereka dan pamer. Saat kami berada di Garen, kami mengambil kesempatan ini untuk memodernisasi pasifnya dengan menggesernya dari model 3-tier ke yang berubah sekali sekitar akhir fase laning.

Secara keseluruhan, kami masih berpikir ada lebih banyak yang dapat dilakukan untuk membuat Garen lebih menarik di masa depan, jadi ambillah perubahan ini sebagai awal dari percakapan Garen yang lebih besar.

Pasif – Ketekunan

Keluar dari Combat Health Regen 2%/4%/10%Kesehatan maksimum per 5 detik (pada level 1/11/16) ⇒ 2%/8%kesehatan maksimum per 5 detik (pada level 1/11)

Out of Combat Timer 9/6/4 detik (pada level 1/11/16) ⇒ 9/4 detik (pada level 1/11)

Regenerasi Keberanian Demacian Baru meningkat hingga 4/16% Kesehatan maksimum per 5 detik ketika Garen di bawah 25/50% kesehatan maksimum (pada level 1/11)

W – Keberanian

Kejelasan baru sekarang menampilkan seberapa besar kerusakan keberanian yang meringankan

Baja Baru Keberanian Anda sekarang memberikan pengurangan kerusakan 60% dan keuletan untuk 0 pertama.75 detik, kembali ke pengurangan kerusakan 30% normal untuk durasi yang tersisa sesudahnya

E – Judgment

Rasio per putaran 34/35/30/37/38% Total Kerusakan Serangan ⇒ 36/37/38/39/40% Total Kerusakan Serangan

Rammus

Perjanjian diri pada W menurun dalam intensitas.

Defensive Ball Curl’s-Sandan terbukti agak terlalu menyakitkan bagi pemain Rammus, jadi kami menyetelnya secara kurang agresif. Ditambah lagi, dengan pembaruan Thornmail patch ini memiliki lebih sedikit sinergi dengan pasif Armordillo (lebih sedikit baju besi dan lebih sedikit armor scaling di Thornmail yang baru), Armordillo bisa menggunakan buff tetap.

W – Bola Defensive Curl

BUGFIX Defensive Ball Curl sekarang dengan benar meningkatkan ukuran zona lambat Gauntlet IceBorn Gauntlet

Hangus

Kecepatan gerakan hibah pasif baru saat melewati juara lain. Basis dan penskalaan kesehatan meningkat. Q Damage Base Down, AP Scaling Up. W sekarang mendasari musuh di dalamnya.

Singed tidak ada dalam daftar VGU kami untuk waktu dekat, jadi kami ingin menemukan peluang untuk membawa kemampuan Singed yang ada ke tahun 2017. Masalah besar yang ingin kami atasi: Bangunannya tidak fleksibel dan perjuangannya melawan juara yang licin.

Bulwark yang diberdayakan berarti bahwa bernyanyi mengandalkan barang mana untuk daya tahan yang efisien. Sebaliknya, kami memberinya daya tahan dasar yang lebih tinggi dan membiarkannya merinci lebih bebas. Pasif barunya memastikan Singed memiliki kekakuan dan kekuatan penutup yang dibutuhkan juara jarak dekat yang tumbuh.

Sementara slipstream berbahaya harus membantunya masuk Mendapatkan Lawan, bernyanyi masih dengan kasar dilawan oleh juara licin. Perekat mega landasan Mereka yang berdiri di dalamnya harus memberikan lebih banyak kesempatan untuk sampai ke juara itu.

Akhirnya, kami menggeser kerusakan jejak racun dari nilai -nilai dasar ke penskalaan sehingga dinyanyikan bisa terasa nyaman tentang membangun kerusakan saat bola salju, daripada selalu merasa terbaik tentang kemuliaan yang benar.

Statistik dasar

Kesehatan Dasar 542.76 ⇒ 610
Pertumbuhan Kesehatan 82 ⇒ 90

Pasif baru – slipstream berbahaya

Nama Bulwark yang Diberitakan ⇒ Slipstream Beracun

Slipstream berbahaya baru saat dinyanyikan lewat dalam jarak 225 juara, ia melayang dari mereka, memperoleh kecepatan gerakan bonus 20% selama 2 detik. Efek ini memiliki cooldown juara unik 10 detik.

Bulwark yang diberdayakan dihapus tidak lagi mendapatkan kesehatan berdasarkan maksimum mana

Q – Jejak Racun

Kerusakan dasar 44/68/92/116/140 ⇒ 40/60/80/100/120
Rasio 0.6 Kekuatan Kemampuan ⇒ 0.8 Kekuatan Kemampuan
Diperbarui ukuran partikel yang lebih berawan meningkat menjadi lebih jelas mewakili area efek racun
Bugfix Poison Trail tidak lagi secara visual menghilang ketika bernyanyi meninggalkan visi musuh

W – Perekat mega

Durasi area 5 detik ⇒ ​​3 detik
Ekstra baru lengket sekarang alasan unit dalam genangan perekat mega
Lambat 35/45/55/65/75% ⇒ 40% di semua peringkat
Dihapus Linger Mega Adhesive Slow Tidak Lagi Lagi Selama 1 Detik Setelah Musuh Meninggalkan Puddle
Biaya 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana
Cooldown 14 detik di semua peringkat ⇒ 17/16/15/14/13 detik

E – Fling

Biaya 100/110/120/130/140 Mana ⇒ 80/95/110/125/140 Mana

R – Ramuan Kegilaan

Biaya 150 mana ⇒ 100 mana
Bonus Stats 35/50/80 ⇒ 35/60/85

Taric

Mana Regen meningkat di level awal. Q menyembuhkan lebih banyak; Model Biaya Diperbarui. E cooldowns lebih awal; lebih rendah nanti. E menangani lebih banyak kerusakan dan setrum untuk durasi yang sama di semua peringkat.

Sementara Ult Taric menjadikannya salah satu dukungan terbaik di pertandingan akhir, penalti yang dia bayar di awal permainan saat ini terlalu curam. Sentuhan Starlight kurang bersemangat pada peringkat awal, tetapi memprioritaskan itu bisa terasa seperti jebakan karena biaya mana yang menembak melalui atap untuk 10-penyembuhan-per-biaya yang disediakan setiap peringkat. Sementara konsep inti dari sentuhan Starlight tetap sama, kami memperbarui sebagian besar detail untuk menjadikannya bagian yang jauh lebih memuaskan dari kit Taric.

Kami juga meningkatkan hasil Dazzle. Ini adalah kemampuan yang cukup sulit untuk mendarat, dan untuk seberapa rentan taric ketika mempesona meleset, ia pantas memenangkan perdagangan sedikit lebih meyakinkan ketika terhubung.

Statistik dasar

Mana Regen 5 per 5 detik ⇒ ​​8.5 per 5 detik
Mana Regen Growth 1 ⇒ 0.8

Q – Sentuhan Starlight

Penyembuhan per pengisian 20/30/40/50/60 (+0.2 Kekuatan Kemampuan) (+1.Kesehatan bonus Taric 5%) ⇒ 30 (+0.2 Kekuatan Kemampuan) (+1% TARIC maksimumkesehatan)

Biaya Max 3 di semua peringkat ⇒ 1/2/3/4/5
Biaya 60/80/100/120/140 Mana ⇒ 70/80/90/100/110 Mana
Cooldown baru 3 detik
Tingkat pengisian ulang 15 detik (tidak berubah)

Serangan Bravado Bravado-diberlakukan yang diperbarui mengurangi timer pengisian ulang Touch Starlight dengan tambahan 5 detik ⇒ ​​Kurangi cooldown Touch Starlight dengan 1 detik dan langsung berikan biaya untuk biaya

E – DAZZLE

Kerusakan 60/105/150/195/240 ⇒ 100/145/190/235/280
Cooldown 15 detik di semua peringkat ⇒ 17/16/15/14/13 detik
Durasi setrum 1/1.125/1.25/1.375/1.5 detik ⇒ ​​1.25 detik di semua peringkat

Yorick

Mist Walker Base Damage Down Down Game Early. Maiden of the Mists Health Up Late Game. Mist Walkers lebih responsif, kuburan lebih konsisten.

Yorick melakukannya dengan cukup baik di permainan awal, tetapi Gembala Souls jatuh cukup keras saat permainan berlangsung. Kami ingin mendukung split mid-to-late-nya yang mendorong fantasi, jadi kami memberikan lebih banyak daya tahan akhir pertandingan kepada gadis dan cooldown yang lebih rendah untuk meningkatkan uptime-nya.

Pasif – Gembala Jiwa

Walkers Mist Mist New Mist sekarang segera menyerang setelah mendarat dari E Jump
Mist Walker Base Damage 10-95 (pada level 1-18) ⇒ 2-100 (pada level 1-18)
Rasio walker kabut 0.3 Total Kerusakan Serangan (tidak berubah)
Kisaran reaksi kabut berkabung 1000 ⇒ 1400
Grave Despawn Range 1600 ⇒ 2000

R – pidato pulau

Cooldown 160/150/140 detik ⇒ ​​160/130/100 detik
Basis Kesehatan 700/1500/3000 ⇒ 700/1500/4000

Mid-Patch 7.13 Pembaruan Balance

Perubahan di sini dilakukan di tengah jalan melalui Patch 7.13. Kami memposting ulang di sini untuk siapa saja yang melewatkan mereka dalam pembaruan ke 7.13 Patch Notes.

Nunu

Regen kesehatan dasar 7 per 5 detik ⇒ ​​5 per 5 detik

Zac

Peregangan Strikes 2nd Hit Range 300 ⇒ 200

Item

Diperbarui

Thornmail

Sekarang memberikan kesehatan. Sekarang berlaku luka yang menyedihkan untuk penyerang

Melawan juara dan tim yang bersandar pada efek penyembuhan dan regenerasi yang berat, tipe jarak dekat tanky terkadang terasa seperti mereka benar -benar menyakiti tim mereka dengan melayani sebagai baterai kesehatan yang nyaman. Sementara penyihir memiliki morellonomicon dan membawa lainnya memiliki panggilan algojo untuk membantu memfokuskan ancaman yang berorientasi pada penyembuhan, kami ingin memastikan bahwa juara jarak dekat setidaknya dapat memaksa dealer kerusakan tinggi untuk mencari di tempat lain karena penyembuhan mereka.

Bangun jalur baju besi kain + rompi rantai + 1250 emas ⇒ Bramble Vest + Ruby Crystal + Mail Warden + 400 Gold

Total Biaya 2350 ⇒ 2900 Emas

Diperbarui Pasif Unik – Thorns Setelah terkena serangan dasar, mencerminkan kerusakan sihir yang sama dengan 25 + 10% dari baju besi bonus Anda, menimbulkan luka yang menyedihkan pada penyerang selama 1 detik.

New Unique Passive – Cold Steel saat dilanda serangan dasar, kecepatan serangan Sumber Cripples sebesar 15% untuk 1 detik.

Rompi Bramble

Desain ulang Thornmail menjadikannya jawaban yang kuat untuk penyembuhan yang berat, tetapi titik harganya terlalu tinggi untuk berfungsi sebagai reaksi tepat waktu terhadap ancaman yang tidak terkendali. Kami memperkenalkan rompi bramble untuk membuat duri pasif tersedia di investasi emas yang lebih rendah. Ini adalah paradigma yang mungkin Anda kenal dengan barang -barang lain: hexdrinker menjadi maw dari Malmortius, quicksilver sash menjadi pedang lincah, dan sebagainya.

Bangun Jalur Besi Kain + Armor Kain + 300 Emas

Pasif unik – duri setelah terkena serangan dasar, mencerminkan 20 kerusakan sihir, menimbulkan luka yang menyedihkan pada penyerang selama 1 detik.

Garis koin kuno

Hadiah pencarian sekarang memberikan kecepatan gerakan untuk mendekati sekutu, bukan titik keterampilan awal.

Sementara titik keterampilan awal adalah hadiah unik dan baru untuk pencarian koin kuno, itu juga tidak sejalan dengan apa yang ingin dilakukan oleh pengguna inti Coin: memandu tim mereka masuk dan keluar dari perkelahian (Rakan Anda, Janna Anda). Kami menggantinya dengan efek yang lebih akrab yang memberikan dukungan untuk melayani sebagai gantinya “pergi ke sini” untuk rekan satu tim mereka, memberi mereka keunggulan ketika menentukan di mana pertarungan turun.

Pencarian Hadiah Hadiah Ditingkatkan ke Kaisar Bantuan dan Anda mendapatkan ramuan yang memberikan titik keterampilan bonus ⇒ Sekutu di dekatnya mendapatkan kecepatan gerakan 8% saat bergerak ke arah Anda

Pertanda randarin

Bangun jalur diperbarui. Memberikan lebih banyak kesehatan.

Randarin adalah barang yang harus dibeli saat Anda ingin melawan juara yang berfokus pada kritik, tetapi meskipun begitu, itu sedikit lebih lemah dari yang seharusnya. Kami memberi Randuin sedikit lebih keras untuk mendapatkan uang dan mengubah jalur pembuatannya untuk membuatnya lebih mudah untuk berputar dari (atau menuju) karena situasinya menjamin.

Bangun Jalur Ruby Crystal + Ruby Crystal + Warden’s Mail + 1100 Gold ⇒ Giant’s Belt + Warden’s Mail + 900 Gold (2900 Total Biaya Emas tidak berubah)

Barang yang disarankan berlalu

Kami telah memperbarui halaman item yang direkomendasikan default untuk sekelompok juara (terutama dukungan) untuk mencerminkan beberapa pembaruan item dari seluruh musim.

Item Lethality

Catatan umum

Kami awalnya memperkenalkan kematian untuk memberi kami kontrol yang lebih baik atas dampak penetrasi baju besi datar di berbagai titik dalam permainan dan memisahkan item pembunuh dari dealer kerusakan fisik lainnya. Seperti yang ada saat ini, item mematikan umumnya berada di sisi yang lemah dan tidak menawarkan pilihan nyata kepada pembunuh dalam bangunan mereka (hanya terburu -buru Ghostblade setiap pertandingan).

Melihat opsinya, Ghostblade YouMuu (Roaming Power) dan Duskblade of Draktharr (Damage Proc, Vision Denial) harus bersaing untuk pembelian pertama pembunuh sebagai Upgrade Dirk Pure-Offense. Dalam praktiknya, Duskblade berada di belakang kurva di hampir setiap bagian depan. Kami meratakan lapangan bermain antara dua bilah dalam hal jalur pembangunan, biaya, dan statistik untuk menciptakan pilihan yang lebih menarik.

Sebagai hasil dari pekerjaan ini, Ghostblade merebut kembali monopoli pada kecepatan gerakan di antara item penetrasi baju besi. Tapi, dengan mobilitas dihapus, item Dirk membutuhkan cara yang berbeda untuk membantu pembunuh membawa keuntungan ke depan. Mengubah Lethality dari Scaling Musuh ke Scaling Mandiri Mengenakan Kesenjangan Ini Sambil Memajukan Tujuan Asli kami dengan Mendorongnya Lebih Jauh dari Bot-Laners (yang cenderung lebih rendah).

Catatan Akhir: Peningkatan Dirk umumnya kehilangan kerusakan serangan dan mendapatkan kematian. Idenya di sini mirip dengan pekerjaan daya tahan kami di midseason: Siphon Strength Out of the Generalis Stat (serangan serangan) dan ke stat khusus (Lethality).

SCALING Lethality memberikan penetrasi baju besi berdasarkan level target Anda ⇒ level Anda
Kejelasan Item Tooltips Sekarang Tampilkan Jumlah Lethality Penetrasi Armor Saat Ini

Statistik menyelesaikan item mematikan memberikan lebih banyak kematian dan (kecuali untuk tepi malam) lebih sedikit kerusakan serangan

Mobilitas yang Dihapus Kecuali untuk Ghostblade YouMuu, Item Lethality tidak lagi memberikan kecepatan gerakan di luar tempur

Dirk bergerigi

Pasif Diperbarui untuk memberikan kerusakan bonus kemampuan Anda berikutnya setelah membunuh unit.

Headhunter Pasive Rewards Assassins untuk perdagangan yang sudah direncanakan dan membunuh upaya, menambahkan sepotong kerusakan pada kombo mereka jika mereka menimpa antek atau monster sebelum melakukan ofensif. Ini juga berfungsi sebagai alat kliring gelombang atau kamp untuk juara dengan kemampuan efek area, memungkinkan kecepatan gerakan Dirk yang berkeliaran sebelumnya didorong.

Konteks Bonus: Headhunter pada dasarnya adalah Pasif Asli Dirk dengan facelift. Di mana versi sebelumnya adalah efek yang lebih kecil dan persisten yang paling cocok untuk poke berkisar dan melecehkan (membuat serangan dasar dan mantra target tunggal), yang ini adalah efek yang lebih besar pada cooldown yang memicu kemampuan merusak segala kemampuan merusak. Headhunter lebih baik ditujukan untuk pembunuh daripada yang asli dan harus lebih bermanfaat bagi mereka untuk bermain -main.

BARU? Pasif yang unik Headhunter: Setelah membunuh musuh, mantra kerusakan Anda berikutnya akan memberikan 40 bonus kerusakan fisik untuk semua musuh yang dipukul (cooldown 30 detik)

Dihilangkan dari kecepatan pergerakan tempur tidak lagi memberikan 20 dari kecepatan pergerakan pertempuran

Dirk pemburu

Mewarisi perubahan pada Dirk bergerigi. Ini adalah buff yang cukup signifikan untuk kecepatan kliring!

BARU? Pasif yang unik Headhunter: Setelah membunuh musuh, mantra kerusakan Anda berikutnya akan memberikan 40 bonus kerusakan fisik untuk semua musuh yang dipukul (cooldown 30 detik)

Dihilangkan dari kecepatan pergerakan tempur tidak lagi memberikan 20 dari kecepatan pergerakan pertempuran

Duskblade dari Draktharr

Dibangun dari Warhammer Caulfield, bukan B. F. Pedang dan Hibah Pengurangan Cooldown. Biaya menurun. Mematikan, menyerang kerusakan. Nightstalker proc skala dengan level, bukan kematian.

Duskblade memiliki jalur bangunan paling keras dari setiap peningkatan Dirk serta pasif yang paling efektif dalam bangunan meriam kaca (yang membuat pembunuh rentan untuk diledakkan dalam perkelahian sebelum mereka bisa mendapatkan kombo mereka). Kedua faktor ini menjadikannya tidak menarik sebagai pembelian pertama, meninggalkan Youmuu sebagai satu -satunya pilihan untuk setiap Pembunuh iklan. Untuk membuat Duskblade lebih kompetitif, kami memberikannya biaya dan membangun jalan Youuu, dan memastikan nightstalker berdiri sendiri bahkan jika Duskblade adalah satu -satunya barang yang dimatikan seorang pembunuh yang bisa dibeli untuk membeli.

Bangun Path Serrated Dirk + B. F. Pedang + 850 Emas ⇒ Serrated Dirk + Caulfield’s Warhammer + 700 Gold
Total Biaya 3250 Emas ⇒ 2900 Emas
Serangan kerusakan 65 ⇒ 55
Dihilangkan dari kecepatan pergerakan tempur tidak lagi memberikan 20 dari kecepatan pergerakan pertempuran
Pengurangan cooldown baru sekarang memberikan pengurangan cooldown 10%

Kerusakan nightstalker 75 (+2.0 Lethality) Kerusakan sejati ⇒ 90 + 15 per level (105 – 360 pada level 1-18) Kerusakan fisik

Nightstalker Nightstalker yang baru sekarang memperlambat target sebesar 99% untuk 0.25 detik
Jendela proc nightstalker dalam waktu 4 detik ⇒ ​​5 detik terlihat

Ghostblade Youmuu

Memberikan lebih banyak kecepatan gerakan. Mematikan, menyerang kerusakan.

Menggandakan identitas Ghostblade sebagai upgrade Dirk yang berorientasi pada mobilitas, sekarang satu-satunya yang memberikan kecepatan gerakan. Ini sudah menawarkan setiap kerusakan stat yang diinginkan pembunuh fisik (kerusakan serangan, kematian, dan pengurangan cooldown) sehingga kami tidak perlu melakukan banyak hal lain di sini.

Total Biaya 2900 Emas (tidak berubah)
Kecepatan pergerakan keluar dari pertempuran 20 ⇒ 40
Serangan kerusakan 60 ⇒ 55

Tepi malam

Memberikan kesehatan, bukan penolakan sihir. Lethality naik.

EDGE OF NIGHT menghadapi kompetisi curam dengan Maw of Malmortius dan Scimitar Mercurial di “Magic Resist Items For Squishy Champs” – kompetisi yang cenderung kalah. Kami mengganti MR ke kesehatan sehingga pembunuh dapat membeli Edge Dan Maw atau pedang, membuatnya layak melawan tim kerusakan semua-fisik dalam proses. Ini memang datang dengan downside: Kesehatan membuat lebih sulit untuk memaksimalkan bonus pembunuh raksasa dari salam Lord Dominik (terutama jika Pegawai Hitam dalam campuran juga).

Bangun Jalur Dirk Serrated + Pickxe + Null-Magic Mantle + 675 Gold ⇒ Dirk Serrated + Pickxe + Ruby Crystal + 725 Gold

Total Biaya 3100 Emas (tidak berubah)
Dihilangkan dari kecepatan pergerakan tempur tidak lagi memberikan 20 dari kecepatan pergerakan pertempuran
Serangan kerusakan 55 (tidak berubah)
Kesehatan baru sekarang memberikan 250 kesehatan
Hapus Magic Resist Tidak Lagi Hibah 35 Magic Resist

Krugs

Krugs berukuran sedang sekarang dapat disentuh!

Krug sedang melakukan kerusakan yang cukup dan memiliki kesehatan yang cukup sehingga memukulnya tidak benar -benar buang -buang cooldown, jadi kami memberi Anda kemampuan untuk melakukannya.

Kemampuan penglihatan

Sejumlah kemampuan dalam Visi Legends of Legends, baik melalui debuff pada juara yang dilanda atau objek yang dipanggil yang memberikan visi di sekitar dirinya sendiri. Kemampuan seperti Hawkshot jelas sebaiknya Berikan visi, karena itu milik mereka pekerjaan. Kami mulai dari menghilangkan penglihatan dari beberapa medan yang dipanggil – seperti Pillar of Ice – yang terutama digunakan untuk tujuan lain (gangguan dalam kasus ini), namun juga memberikan visi untuk beberapa alasan. Pembuat kuas, di sisi lain, umumnya membutuhkan sekutu untuk masuk ke dalamnya agar berharga, dan kami pikir visi yang diberikan masuk akal; itu hanya castable di jangkauan yang terlalu tinggi. Secara keseluruhan, kami akan melihat kemampuan memberi penglihatan di tambalan di masa depan untuk menciptakan lebih banyak konsistensi di sekitar “uh-oh, mereka dapat melihat saya!” pengalaman.

    Trundle E – Pilar es tidak lagi memberikan penglihatan di sekitar area cast

Ivern W – pembuat kuas Rentang gips diubah menjadi 1600 ⇒ 800

Serangan & Kemampuan Antrian

Banyak kemampuan dimaksudkan untuk mendapatkan juara dalam jangkauan pemogokan musuh mereka. Dalam situasi ini, kami sering menambahkan perintah serangan di akhir kemampuan sehingga juara tidak berdiri dengan canggung setelah mendekati musuh. Namun, berdasarkan bagaimana input antrian bekerja di liga, perintah serangan ini menimpa setiap upaya untuk mengantri kemampuan kedua selama waktu pemeran kemampuan asli. Kami memodifikasi banyak kemampuan sehingga perintah serangan tersembunyi tidak lagi menimpa upaya antrian mantra, tetapi masih akan bekerja jika kemampuan kedua tidak dilemparkan. Beri tahu kami jika Anda pikir kami telah meninggalkan sesuatu dari daftar!

Ini agak membingungkan mengubah beberapa interaksi di mana kemampuan menimpa perintah antrian mantra apa pun, alih-alih memaksa kastor untuk segera memulai serangan dasar setelah kemampuan selesai.

Jadi inilah contoh jika Pantheon mencoba mengantri E – Heartseeker Strike selama W – Aegis ZeoniaDash, dia akan mulai menyerang dasar target setelah Aegis Zeonia selesai alih-alih casting Heartseeker Strike.

Tapi bagaimana dengan saya … perubahan ini hanya memengaruhi kemampuan berikut:

Kemampuan yang terpengaruh

  • Aatrox Q – Keturunan gelap
  • Amumu Q – Lemparan Perban
  • Darius E – Tangkap
  • Ekko E – Fase Dive Dan R – Chronobreak
  • Elise Spider Q – gigitan berbisa
  • Evelynn E – RERUP
  • Irelia Q – Bladesurge
  • Kha’zix T – Cicipi ketakutan mereka
  • Kindred E – Mounting Dread
  • Lee Sin Q – Strike yang beresonansi
  • Maokai W – Twisted Advance
  • Pantheon W – Aegis Zeonia
  • Poppy E – Tuduhan Pahlawan
  • Rek’sai R – void rush
  • Talon Q – Diplomasi Noxian

Peringkat fleksibel

Menyebalkan untuk bekerja menaiki tangga fleksibel peringkat dengan sekelompok teman, dan kemudian tiba -tiba kelompok Anda menjadi tidak valid karena seseorang kebetulan maju ke tingkat berikutnya sebelum sisa grup. Ini terjadi banyak untuk kelompok-kelompok di sekitar Diamond, di mana pembatasan benar-benar mulai mengencangkan, jadi kami melonggarkan pembatasan MMR tinggi yang awalnya ditempatkan pada pesta fleksibel.

Pembatasan Santai Peringkat Pembatasan Pihak Flex sama dengan antrian solo (Diamond, Master, dan Challenger Party memiliki batasan yang lebih ketat) ⇒ identik untuk semua tingkatan. Semua pihak FLEX peringkat sekarang dapat memasukkan pemain dalam satu tingkat, termasuk Pihak Berlian, Master, dan Challenger.

Mode permainan berputar

Dark Star: Singularity Berjalan dari 7/14/17 12:00 PT hingga 7/18/17 04:00 PT dan 7/21/17 11:00 PT hingga 7/25/17 04:00 PT. Bermainlah sebagai Dark Star Thresh dalam pertandingan 3v3 di reruntuhan Cosmic, yang menampilkan penyiar thresh bintang gelap dan musik yang mengerikan.

  • Hook atau Flay Lawan Pemain dan Abyss Scuttlers ke dalam lubang hitam di tengah peta untuk mendapatkan poin.
  • Anda akan terbang lebih jauh, semakin banyak kerusakan yang Anda ambil, tetapi Anda tidak bisa mati karena kehilangan kesehatan.
  • Tim pertama menjadi 100 poin memenangkan putaran, dan tim pertama yang memenangkan dua putaran memenangkan pertandingan.

Panggilan singularitas. Maukah Anda menjawab?

Pembaruan kulit Skt T1 2016

Skin SKT T1 2016 masing -masing telah menerima efek audio khusus! Selain itu, efek air telah ditambahkan ke seni layar pemuatan SKT T1 NAMI.

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan gagak pertama Swain R – kawanan ravenous untuk bertelur secara visual dari air mancur sisi biru
  • Penari Phantom tidak lagi mencegah beberapa kemampuan juara (terutama efek siluman) dari mengabaikan tabrakan unit ketika tidak ada juara musuh di dekatnya – kondisi untuk kekebalan penari hantu sendiri terhadap tabrakan unit
  • Rek’sai sekarang dengan benar menandai target R – void rush Bahkan saat kerusakan benar -benar diblokir oleh perisai
  • Ledakan kerucut tidak lagi gagal saat dipicu oleh Rek’sai yang dikibarkan pada kisaran serangan maksimum
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan ashe PASSIVE – Frost Shot kerusakan bonus berlaku untuk inhibitor
  • Memperbaiki bug di mana beberapa bentuk kehilangan efek kontrol (ketakutan, melarikan diri, ejekan, knockback, dan pesona) tidak membatalkan anivia dengan benar R – Badai Glasial
  • Saat Zilean mencoba masuk ke jangkauan untuk diaktifkan Pasif – Waktu dalam botol Pada sekutu di luar jangkauan, dia tidak akan lagi melemparkan kemampuannya yang paling baru digunakan begitu dia masuk ke jangkauan. Sesuatu Sesuatu Lelucon Waktu.
  • Zilean E – Waktu Warp Indikator rentang cast telah dikurangi agar sesuai dengan rentang aktual
  • Lucian Q – cahaya menusuk Indikator rentang cast telah dikurangi agar sesuai dengan rentang aktual
  • Hit kedua SEJUANI W – Murkur Musim Dingin tidak lagi dianggap sebagai perapal mantra terpisah
  • Jubah Raptor sekarang dapat dibeli di Howling Abyss. Bukan secara teknis Bug, tetapi terasa seperti satu karena Banner of Command dibangun darinya.
  • Twitch tidak lagi terjebak sebagai transparan secara visual jika Guardian Angel memicu selama Q – penyergapanDurasi kamuflase
  • Tombol Praktek Alat “Kunci XP” sekarang dengan benar menampilkan status ‘beralih’ saat aktif
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan halaman profil terkadang menampilkan peringkat yang lebih rendah dari yang tertinggi
  • Memperbaiki bug di mana Leaverbuster dan Survey akan gagal menunjukkan suara demi kehormatan
  • Pemain dalam mode rendah spesifikasi sekarang lihat perayaan untuk mendapatkan 3+ suara kehormatan
  • Memperbaiki bug di mana kehormatan 1.0 tombol masih akan ditampilkan di ujung layar game
  • Memperbaiki bug visual di mana bilah biru akan muncul dalam transisi antara suara kehormatan dan akhir layar game
  • Perbatasan layar pemuatan vintage kog’maw sekarang ditampilkan dengan benar untuk pemilik asli kulit
  • Rambut Skt T1 Nami tidak lagi berkedut di awal salah satu animasinya yang menganggur
  • SKT T1 EKKO W – Konvergensi Paralel tidak lagi menggunakan vfx dasar ketika perisai Ekko menyerap kerusakan atau saat bonus kerusakan terhadap target kesehatan rendah procs
  • SKT T1 OLAF Q – Undertow Partikel-partikel di atas tidak lagi menjadi disko besar jika Undertow mengenai target yang bergerak
  • Sulih suara Freljord Taliyah yang ditambahkan kembali W – Dorong seismik
  • Efek audio kustom yang dipulihkan untuk hati -hati kemampuan dasar Orianna
  • Vo Kustom Mecha Zero Sion sekarang bermain di Kills
  • Audio lelucon Ziggs Hari Salju tidak lagi memulai kembali menjelang akhir animasi
  • Musik awal permainan Star Guardian tidak lagi tumpang tindih dengan musik DJ Sona di awal pertandingan
  • Candy King Ivern tidak lagi mencuri efek suara ejekan Jhin selama animasi ejekannya
  • Snow Day Syndra Q – Dark Sphere VFX Snowflake Ground sekarang ditampilkan dengan benar pada pengaturan sedang atau bawah
  • Tekstur model Gothic Orianna tidak lagi berubah sedikit tergantung pada apakah dia saat ini memegang bola atau tidak
  • The Mechs vs. Minion Ward Skin tidak lagi memiliki bayangan yang sangat cerah di pemilih kulit Ward Champion Select