Lakukan Ukuran Portal Nether Baru Ubah Ilmu Portal Nether? Mode Survival – Minecraft: Edisi Java – Minecraft Forum – Minecraft Forum, Cara Membuat Portal Nether di Minecraft – Dummies

Cara membuat portal nether di minecraft

Kemudian, permainan mencari “portal aktif” di dekat titik masuk Anda. “Portal aktif” didefinisikan sebagai blok portal mana pun yang tidak memiliki blok portal lain tepat di bawahnya, jadi hanya baris paling bawah dari blok yang akan dihitung. Saya tidak mengerti mengapa semua ini perlu diubah untuk mengakomodasi ukuran portal yang lebih besar. Jadi jika titik masuk Anda tepat di atas portal setinggi 23-blok, misalnya, “portal aktif terdekat” adalah 23 blok lurus ke bawah. Jika ada portal lain sekitar 15-20 blok ke samping, tetapi dengan baris bawahnya pada tingkat yang sama dengan di mana Anda berada, itu akan dianggap lebih dekat.

Forum Minecraft

Lakukan Ukuran Portal Nether Baru Ubah Ilmu Portal Nether?

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Pembunuh zombie
  • Bergabunglah Tanggal: 9/9/2013
  • Posting: 183
  • Detail Anggota

Rollback Post to Revision Rollback

Saya bermain/streaming sebagian besar waktu.

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Bergabunglah Tanggal: 9/9/2013
  • Posting: 183
  • Detail Anggota

Saya tidak yakin apa yang Anda maksud. Portal akan berfungsi sebagai portal, apa pun ukuran atau bentuk yang Anda pilih. Portal yang lebih besar tampaknya memberikan laju bibit yang lebih tinggi kepada anak babi di dunia overworld. Satu -satunya fitur “baru” yang saya ketahui adalah, bahwa Ghasts sekarang dapat sampai ke dunia overworld jika portal cukup besar. Saya sendiri belum melihat ini. Oh dan Anda juga dapat mengaktifkan portal (dengan batu dan batu) di salah satu blok Osidian. Bukan hanya yang ada di sudut seperti sebelumnya.

Saat Anda memasang portal bawah untuk pergi ke satu sama lain dengan sempurna, Anda meletakkannya di bidang koordinat yang sama persis di setiap dimensi. Saya menghitungnya dengan dua blok portal di tengah tempat portal akan berada, baik di dunia overworld dan nether. Tetapi dengan kemampuan untuk mengubah portal menjadi ukuran besar sekarang, saya bertanya -tanya bagaimana algoritma diubah sesuai dengan itu.

Rollback Post to Revision Rollback

Saya bermain/streaming sebagian besar waktu.

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Penambang Batu
  • Lokasi: 3 blok ke bawah dengan blok tanah
  • Bergabunglah Tanggal: 11/17/2013
  • Posting: 117
  • Minecraft: Nachtjagster
  • PSN: NachtJagerst
  • Detail Anggota

Portal Nether bisa berukuran berapa pun, hanya perlu> 5×4
Rollback Post to Revision Rollback

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Pembunuh zombie
  • Bergabunglah Tanggal: 9/9/2013
  • Detail Anggota

Portal Nether bisa berukuran berapa pun, hanya perlu> 5×4

Kamu yakin tentang itu? Saya membaca bahwa batasnya adalah 23×23.

Rollback Post to Revision Rollback

.

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Pakar Portal
  • Bergabunglah Tanggal: 4/13/2012
  • Posting: 5.879
  • Detail Anggota

Ilmu portal nether didasarkan pada blok portal individu. Hal -hal ungu yang berputar -putar; bukan bingkai obsidian, dan bukan portal secara keseluruhan. Saat Anda masuk ke blok portal apa pun, titik masuk Anda di dunia lain dihitung berdasarkan koordinat pemain pada saat transportasi. Saya tidak yakin apakah itu menghitung level “kaki” atau level “mata”; Seharusnya tidak terlalu penting, tapi saya kira itu menghitung kaki kaki.

Kemudian, permainan mencari “portal aktif” di dekat titik masuk Anda. “Portal aktif” didefinisikan sebagai blok portal mana pun yang tidak memiliki blok portal lain tepat di bawahnya, jadi hanya baris paling bawah dari blok yang akan dihitung. Saya tidak mengerti mengapa semua ini perlu diubah untuk mengakomodasi ukuran portal yang lebih besar. Jadi jika titik masuk Anda tepat di atas portal setinggi 23-blok, misalnya, “portal aktif terdekat” adalah 23 blok lurus ke bawah. Jika ada portal lain sekitar 15-20 blok ke samping, tetapi dengan baris bawahnya pada tingkat yang sama dengan di mana Anda berada, itu akan dianggap lebih dekat.

Terakhir diedit oleh IronMagus: 20 Nov 2013
Rollback Post to Revision Rollback

Mekanika Desa: Panduan yang Tidak-Brief-Pembaruan 2017! Sekarang dengan 1.8 mekanika pemuliaan! Info perdagangan yang sudah lama tertunggu, segera hadir!

kalo ngomong tlg karena lebih pendek dari Tolong, TIDAK karena lebih pendek dari Ya.

Anda berpikir sihir tidak nyata? Pertimbangkan ini: Untuk setiap orang, ada kalimat – serangkaian kata – yang memiliki kekuatan untuk menghancurkannya.

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Makanan penutup matematika
  • Bergabunglah Tanggal: 6/28/2012
  • Detail Anggota

Satu -satunya aspek portal besar yang dapat bermanfaat, adalah pemilihan portal yang berbeda berdasarkan posisi di mana Anda memasuki portal.

Ini dilakukan sebelum portal yang lebih besar ditambahkan. Jika Anda masuk di sebelah kiri ‘portal terdekat’ bisa menjadi portal yang berbeda dari jika Anda masuk di sebelah kanan. Dengan portal yang lebih besar, beralih dari overworld ke nether, ‘portal terdekat’ dapat jauh lebih terpisah berdasarkan tempat Anda masuk.

Tidak ada tentang ini yang berbeda. Ini masih ‘portal terdekat’ yang sama sesuai dengan posisi pemain di blok portal, dan koordinat yang setara di antara dimensi. Portal yang lebih besar memberi Anda lebih banyak ‘posisi’ dalam satu struktur portal.

Terakhir diedit oleh Antofthy: 20 Nov 2013
Rollback Post to Revision Rollback

  • Panduan Terakhir untuk Menara Penetes yang Dapat Diandalkan (Forum)
  • Edit Dunia Lanjutan (Video)
  • Edit Dunia dengan Twist (Video)
  • Mentransfer Edit Dunia ke Survival (Video)
  • Patung survival dari skematik (video)
  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan
  • Pembunuh zombie
  • Bergabunglah Tanggal: 9/9/2013
  • Posting: 183
  • Detail Anggota

Ilmu portal nether didasarkan pada blok portal individu. Hal -hal ungu yang berputar -putar; bukan bingkai obsidian, dan bukan portal secara keseluruhan. Saat Anda masuk ke blok portal apa pun, titik masuk Anda di dunia lain dihitung berdasarkan koordinat pemain pada saat transportasi. Saya tidak yakin apakah itu menghitung level “kaki” atau level “mata”; Seharusnya tidak terlalu penting, tapi saya kira itu menghitung kaki kaki.

Kemudian, permainan mencari “portal aktif” di dekat titik masuk Anda. “Portal aktif” didefinisikan sebagai blok portal mana pun yang tidak memiliki blok portal lain tepat di bawahnya, jadi hanya baris paling bawah dari blok yang akan dihitung. Saya tidak mengerti mengapa semua ini perlu diubah untuk mengakomodasi ukuran portal yang lebih besar. Jadi jika titik masuk Anda tepat di atas portal setinggi 23-blok, misalnya, “portal aktif terdekat” adalah 23 blok lurus ke bawah. Jika ada portal lain sekitar 15-20 blok ke samping, tetapi dengan baris bawahnya pada tingkat yang sama dengan di mana Anda berada, itu akan dianggap lebih dekat.

Karena koordinat y tidak relevan kecuali untuk y: 128 dalam batasan bawah, saya akan menemukan apakah level mata atau kakinya juga tidak relevan juga.

Ini pertanyaan bagus lainnya. Dapatkah portal nether bekerja secara teratur di atas y: 128 di dunia overworld, tidak seperti portal satu arah di bawah di atas y: 128?

Rollback Post to Revision Rollback

.

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Pakar Portal
  • Bergabunglah Tanggal: 4/13/2012
  • Posting: 5.879
  • Detail Anggota

Karena koordinat y tidak relevan kecuali untuk y: 128 dalam batasan bawah, saya akan menemukan apakah level mata atau kakinya juga tidak relevan juga.

y tidak “tidak relevan” dan tidak pernah, hanya saja (biasanya) tidak sebagai penting seperti koordinat x dan z. Tetapi jika Anda memiliki portal di nether pada x = 200 dan x = 400 dan Anda membuat portal di dunia overworld pada x = 2400 (setara nether x = 300, tepatnya 100 blok dari masing -masing), maka tiba -tiba menjadi sangat relevan berapa tinggi mereka semua saat menentukan mana yang terdekat. Jarak ke portal “terdekat” diukur secara linier (A 2 + B 2 + C 2 = D 2), jadi jika jarak horizontal persis (atau bahkan hampir) sama, maka mana yang lebih dekat dengan height y yang sama akan sedikit lebih dekat secara keseluruhan, dan itulah yang akan digunakan. Hanya saja, karena arah-y tidak “dikompresi” oleh faktor 8 seperti arah X dan Z, mudah dibayangi oleh perbedaan kecil dalam posisi horizontal yang memiliki dampak yang jauh lebih besar.

Ini pertanyaan bagus lainnya. Dapatkah portal nether bekerja secara teratur di atas y: 128 di dunia overworld, tidak seperti portal satu arah di bawah di atas y: 128?

Saya tidak yakin, dan saya tidak berada di komputer saya sekarang tetapi seharusnya cukup mudah untuk diuji dalam mode kreatif. Bangun portal di dunia overworld di atas y = 128. Kemudian masuk ke bawah, bangun portal lain di koordinat X dan Z yang benar (jika portal yang dihasilkan secara otomatis belum ada di sana), dan kembali ke dunia overworld. Anda akan tiba di portal dunia awal, atau Anda tidak akan melakukannya.

Rollback Post to Revision Rollback

Mekanika Desa: Panduan yang Tidak-Brief-Pembaruan 2017! Sekarang dengan 1.8 mekanika pemuliaan! Info perdagangan yang sudah lama tertunggu, segera hadir!

kalo ngomong tlg karena lebih pendek dari Tolong, aku akan mengatakan TIDAK karena lebih pendek dari Ya.

Anda berpikir sihir tidak nyata? Pertimbangkan ini: Untuk setiap orang, ada kalimat – serangkaian kata – yang memiliki kekuatan untuk menghancurkannya.

  • Lihat Profil Pengguna
  • Lihat Posting
  • Mengirim pesan

Lihat profil Joonatan1998

  • Pohon Pohon
  • Lokasi: Finlandia
  • Bergabunglah Tanggal: 5/16/2013
  • Posting: 1.502
  • Minecraft: Joonatan1998
  • Detail Anggota

y tidak “tidak relevan” dan tidak pernah, hanya saja (biasanya) tidak penting seperti koordinat x dan z. Tetapi jika Anda memiliki portal di nether pada x = 200 dan x = 400 dan Anda membuat portal di dunia overworld pada x = 2400 (setara nether x = 300, tepatnya 100 blok dari masing -masing), maka tiba -tiba menjadi sangat . Jarak ke portal “terdekat” diukur secara linier (A 2 + B 2 + C 2 = D 2), jadi jika jarak horizontal persis (atau bahkan hampir) sama, maka mana yang lebih dekat dengan height y yang sama akan sedikit lebih dekat secara keseluruhan, dan itulah yang akan digunakan. Hanya saja, karena arah-y tidak “dikompresi” oleh faktor 8 seperti arah X dan Z, mudah dibayangi oleh perbedaan kecil dalam posisi horizontal yang memiliki dampak yang jauh lebih besar.

Saya tidak yakin, dan saya tidak berada di komputer saya sekarang tetapi seharusnya cukup mudah untuk diuji dalam mode kreatif. Bangun portal di dunia overworld di atas y = 128. Kemudian masuk ke bawah, bangun portal lain di koordinat X dan Z yang benar (jika portal yang dihasilkan secara otomatis belum ada di sana), dan kembali ke dunia overworld. Anda akan tiba di portal dunia awal, atau Anda tidak akan melakukannya.

Portal berfungsi di atas y = 128 di atas overwold, mereka lebih sulit untuk ditautkan. (Anda harus mencoba membangun portal setinggi mungkin)

Gambar buku

Langkah utama di Minecraft adalah membangun portal yang mengangkut Anda dari dunia overworld klasik ke dimensi nether, yang merupakan tempat berbahaya dengan set blok dan monster baru yang menarik. Untuk membuka lebih banyak item dan mencapai tahap berikutnya dari permainan, Anda harus mencapai Nether. Mendapatkan akses ke dimensi neraka ini dengan belajar cara membuat portal nether Mengikuti langkah -langkah di bawah ini.

Portal Nether dapat dibangun dalam berbagai ukuran. Untuk membangun portal nether, Anda perlu setidaknya sepuluh blok obsidian untuk membuat bingkai portal dan batu api dan baja untuk menyalakan portal.

Mengumpulkan blok obsidian dapat dilakukan dalam berbagai cara. Jika Anda memiliki kapak pick berlian, Anda akan dapat dengan mudah menambang untuk blok obsidian menggunakan peralatan penambangan yang langka itu. Namun, karena berlian jarang dan sulit ditemukan, perlu waktu untuk membuat alat ini dan menambang obsidian yang cukup untuk membuat portal nether.

Atau, Anda dapat membuat blok obsidian melalui kombinasi dua elemen lainnya, lava dan air. Video di atas menunjukkan kepada Anda teknik terbaik untuk digunakan untuk secara efisien membuat blok obsidian dalam struktur portal yang sesuai tanpa merusak karakter Anda atau pemborosan sumber daya.

Membangun Portal Nether

  1. Bangun bingkai portal menggunakan 10 atau 14 blok obsidian. Bingkai portal nether paling sederhana adalah persegi panjang 4×5 blok obsidian dengan blok sudut diganti dengan blok placeholder.