Kota Knockout | Patch 6.1, Pembaruan Game – League of Legends
6.1 Liga Catatan Patch
Perubahan Item & Penguasaan
Patch 6.1
Patch pertama kami sejak peluncuran luncur gratis kami menampilkan perubahan pada pelarian ballform, penyesuaian gameplay, perbaikan visual, dan banyak lagi.
Patch 6.1 fitur perbaikan berikut:
Perbaikan mekanis “Ballform Escape”
Upaya sebelumnya untuk memecahkan masalah yang memungkinkan pemain untuk secara tak terbatas menjaga pemain terjebak dalam ballform menggunakan bola kandang, kekuatan super, atau hit yang tepat waktu di Basketbrawl telah dikembalikan dan digantikan oleh sistem yang sama sekali baru yang dirinci di bawah ini:
- Perubahan sebelumnya ini akan terus menurunkan jumlah waktu Anda terjebak dalam bentuk ballform jika ditangkap kembali, yang sayangnya menciptakan masalah di mana para pemain bisa terus-menerus bola ke lengan lawan dan segera membebaskan diri, oleh karena itu “mengejutkan” mereka.
- Dengan pembaruan baru ini, ketika pemain keluar dari segala jenis keadaan ballform “terjebak”, mereka sekarang akan berada dalam keadaan “kebal bola” yang sangat singkat yang ditunjukkan oleh efek berkedip putih yang halus pada petarung mereka.
- Sementara dalam kondisi “Ballform Invulnerability” ini, pemain umumnya tidak kebal terhadap kerusakan, tetapi mereka tidak sebaliknya terjebak dalam bentuk ballform lagi atau dari balling ke lengan lawan.
Lebih khusus lagi, sementara dalam keadaan “invulnerability” ini:
- Bola kandang akan mengenai pemain tetapi terpental tanpa merusaknya atau menjebak mereka dalam bentuk ballform.
- Dalam daftar putar kekuatan super, ditangani oleh pemain dengan kekuatan super akan menyebabkan reaksi tekel normal alih -alih meraih pemain dalam ballform.
- Pemain masih bisa bola secara manual, tetapi hanya bisa diambil oleh rekan satu tim dan bukan oleh lawan. Namun, dijemput oleh rekan setimnya segera mengakhiri keadaan “Ballform Invulnerability”.
- Dalam daftar putar Basketbrawl, pemain akan menerima pukulan yang tidak merusak. Ini adalah hanya Waktu pemain sebenarnya kebal terhadap kerusakan, karena mengambil kerusakan pada daftar putar ini akan menyebabkan pemain dipaksa menjadi ballform lagi.
- Dalam daftar putar non-BasketBrawl, dipukul oleh bola, bola pemain, atau lemparan utama masih akan merusak pemain di negara bagian ini.
FITUR LAINNYA
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan bundel sesekali muncul kembali di toko perkelahian setelah dibeli.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan bola dodge kadang -kadang tidak terlihat selama kegilaan tengah malam.
- Memperbaiki masalah yang mencegah ikon “baru” muncul di Loyalty Royalty Cosmetics.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan popup putih kosong muncul sesekali saat membeli holobux.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain lain tampak meluncur sambil bergerak dengan bola yang diisi.
- Memperbaiki masalah langka yang menyebabkan permainan macet saat mengubah pengaturan kualitas penyaringan anisotropik.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain menargetkan lawan yang sudah ada.
- Memperbaiki masalah langka di mana para pemain sesekali dicegah membeli barang -barang dari toko perkelahian, bahkan ketika mereka memiliki holobux yang cukup.
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk menerima pengampunan kerugian jika rekan setimnya hilang dengan harga kurang dari 25% dari pertandingan.
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang terputus selama layar “penyiapan pertandingan” tidak diganti selama pertandingan.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa efek KO muncul sebagai kotak putih.
- Memperbaiki masalah sesekali menyebabkan bola bumerang yang dilemparkan terjebak ritsleting di sekitar tempat di udara.
- Memperbaiki masalah yang mencegah kontrak kru “Saya membutuhkan pahlawan”.
- Memperbaiki masalah yang kadang -kadang menyebabkan teks “dimaafkan” tidak muncul saat menerima pengampunan kerugian sementara pemain tidak memiliki poin liga di sebuah divisi.
- Memperbaiki masalah dalam urutan hasil permainan liga untuk pemain berlian yang menyebabkan pembaruan peringkat keterampilan ditampilkan sebagai pergi dari nol ke peringkat keterampilan baru, alih -alih peringkat keterampilan lama ke peringkat keterampilan baru.
- Menambahkan beberapa perbaikan di belakang layar lainnya, termasuk implementasi infrastruktur untuk mengalihkan beberapa layanan backend ke Velan dalam waktu dekat.
Terima kasih kepada Anda yang memposting di saluran #-dukungan komunitas di Discord saat Anda menghadapi perilaku permainan yang tidak biasa. Laporan -laporan ini membantu kami mencari cara mereproduksi perilaku ini dan menemukan perbaikan. Untuk apa pun yang terkait dengan masalah lag atau server, atau jika Anda memerlukan dukungan pada masalah tertentu, silakan kunjungi dukungan.Knockoutcity.com dan sertakan detail sebanyak mungkin. Terima kasih atas bantuan Anda!
6.1 Liga Catatan Patch
Sumber definitif pada semua pembaruan datang ke game.
Showcase legenda kecil horizonbound
Tactics Tactics Patch 13.18 Catatan
Rodger “Riot Prism” Caudill
Patch 13.18 Catatan
Horizonbound Pass dan banyak lagi
Rodger “Riot Prism” Caudill
Rundown kemampuan briar
Tactics Tactics Patch 13.17 Catatan
Rodger “Riot Prism” Caudill
Patch 6.1 ringkasan
Halo dan selamat datang di ringkasan tambalan mobafire – 6.1!
Dengan tambalan 6.1 Menjadi kurang dari 24 jam dari memukul server langsung, ringkasan tambalan pertama kami dari Tahun Baru adalah tahun yang tidak ingin Anda lewatkan. Tidak hanya penggemar terakhir dan nerf untuk juara, item & mastery sebelum dimulainya musim kompetitif 2016 dimasukkan dalam tambalan malam ini, tetapi ada juga sistem pemilihan juara yang sama sekali baru untuk dibahas serta – tentu saja – penambahan a kulit baru.
Dalam posting ini, kami akan pergi dengan mereka satu per satu sebelum memberi Anda kesempatan untuk berpadu dan memberi tahu kami apa yang Anda pikirkan. Mari kita mulai!
Juara Baru Pilih
Agak tidak seperti biasanya, kita akan memulai dengan tidak melihat perubahan yang dilakukan untuk memperjuangkan di tambalan ini, tetapi sebaliknya mengalihkan fokus kita ke juara yang baru dirancang yang akan diuji pada server NA dan TR pada 14 Januari (dan perlahan -lahan membuatnya Jauh di seluruh server lain dari sana). Meskipun kami akan menyukai Untuk meringkas perubahan untuk Anda, kami lebih suka memastikan bahwa Anda sepenuhnya memahami sistem sebelum menuju ke permainan draft normal atau peringkat berikutnya, jadi kami tidak akan melakukannya.
Proses baru, lima langkah diuraikan di bawah ini (klik salah satu gambar untuk melihatnya dalam ukuran penuh):
1. Posisi Pilih
Rekan satu tim masing -masing memilih dua posisi yang ingin mereka mainkan (atas, hutan, pertengahan, bawah, dukungan, isi) di lobi.
2. Penugasan posisi
Setelah pertandingan ditemukan, juara baru Select menugaskan setiap rekan satu tim.
Rekan satu tim memiliki kesempatan untuk menyoroti juara yang ingin mereka mainkan sebelum memilih dan larangan.
Rekan satu tim yang ditugaskan ke pick ketiga, keempat dan kelima masing -masing akan melarang satu juara.
WTF yang mereka lakukan untuk juara saya?!
Akses cepat untuk pemain yang peduli
Sekarang, mari kita bicara tentang beberapa detailnya. Kha’zix ‘meningkatkan radius ledakan Void spike ( 225 ⇒ 275) dan peningkatan jangkauan Melompat ( 600 ⇒ 700) harus meningkatkan kemampuannya untuk mengganggunya dan menghukum mereka setiap kali mereka terisolasi, sementara pengurangan Radius tabrakan Rumble ( 50 ⇒ 35) dan peningkatannya Rentang flamespitter ( 550 ⇒ 600) dan tick rate ( 0.5 detik ⇒ 0.25 detik) harus membuatnya merasa kurang kikuk sementara juga membuatnya lebih mudah untuk dia untuk para antek terakhir yang andal.
Adapun nerfs, Miss Fortune akan menerima pengurangan rasio Cinta tap dan kerusakan pengurangan padanya Jadikan hujan (10/30/50/70/90 tergantung pada pangkat) karena dia hanya menangani terlalu banyak kerusakan dengan terlalu banyak kemampuannya, sementara Kemampuan Trundle untuk melukai menara dan liner depan musuh akan dipengaruhi secara negatif oleh nerf Chomp (tidak lagi mempengaruhi menara) dan Subjugate (cooldown meningkat 30/20 / 10 detik, mana yang harganya naik 25).
Perubahan Item & Penguasaan
Selain perubahan juara, ada juga sejumlah perubahan pada item dan penguasaan di tambalan ini.
Untuk item, sorotan termasuk – agak tidak mengejutkan – nerf to Klaim ratu es, statistik yang lebih baik untuk Tarian kematian dan pesona hutan baru yang disebut runic eChoes. Sekarang, FQC akan memberikan regenerasi basis 50% lebih sedikit dari sebelumnya dan aktifnya akan melambat selama 2-5 detik tergantung pada jarak yang ditempuh oleh hantu es (adalah 4), sedangkan perubahan ke Death’s Dance adalah hasil sederhana dari inefisiensi emas item; itu tidak cukup menghasilkan ledakan untuk uang.
Akhirnya, Pesona Gema Runic baru akan menggantikan Runeglaive sebagai opsi masuk untuk Juara AP, dan memungkinkan juara Anda untuk membangun biaya setelah memindahkan atau casting yang kemudian akan dikonsumsi untuk menangani kerusakan sihir hingga 4 target setelah tutupnya tutupnya tercapai. Efek ini mengembalikan sebagian besar dari mana yang hilang dan menangani kerusakan bonus saat memukul monster besar. Perhatikan bahwa – pada saat penulisan ini – pesona ini belum ditambahkan ke database Mobafire; Ini akan dilakukan sesegera mungkin.
Sejauh penguasaan, perubahan yang diperkenalkan dalam tambalan ini ditujukan terutama untuk memberi Dekrit Thunderlord Beberapa kompetisi lagi, karena semua penguasaan Keystone Ferocity + Surge Stormraider akan menerima penggemar (mouse di atas ikon penguasaan di bawah ini untuk deskripsi yang diperbarui). Buff sebelumnya ke Penguasaan presisi juga akan dikembalikan, dengan penetrasi armor dasar dan penetrasi baju besi per level turun.
Untuk merayakan awal musim kompetitif 2016, Patch 6.1 juga akan mencakup Skin Challenger baru (menindaklanjuti Challenger Ahri tahun lalu) yang akan tersedia untuk 975 RP untuk waktu terbatas hanya setelah rilis.
Bagikan pemikiran Anda!
Sayangnya, ringkasan tambalan pertama musim baru telah berakhir. Seperti biasa, Anda dapat mengejar semua perubahan yang tidak dapat kami diskusikan dengan membaca catatan tambalan lengkap (tautan dalam pengantar!).
Dengan itu, inilah saatnya untuk mengumpulkan beberapa pendapat Anda. Apa pendapat Anda tentang juara baru Select? Apakah itu memberikan semua perubahan yang dibutuhkan sistem rancangan, atau apakah ada masalah yang tidak terpecahkan? Apa pendapat Anda tentang buff dan nerf di tambalan ini, dan juara mana yang menurut Anda akan kita lihat lebih atau lebih jarang sebagai akibatnya sebagai akibatnya? Akhirnya, apakah Anda akan mengambil penantang Nidalee ?
Beri tahu kami di komentar di bawah!