Kematian Ksatria Kematian/Pra-Mists | Wowwiki | Fandom, Wotlk Classic Blood Death Knight Ringkasan Ringkasan – Wotlk Classic – Icy Veins
Wotlk Classic Blood Death Knight Ringkasan
Catatan: Halaman ini berkaitan dengan kelas sebelum kabut Pandaria.
. Silakan kunjungi https: // wowpedia.kepenggemaran.com untuk informasi game yang lebih akurat dan terkini.
Tidak memiliki akun?
Kematian Kematian Ksatria/Pra-Mists
.
Ikon | Keterangan | |
---|---|---|
Wabah darah | Penyakit yang menangani x kerusakan bayangan setiap 3 detik selama 15 detik. Disebabkan oleh pemogokan wabah dan kemampuan lainnya. | |
Penyakit yang menangani kerusakan x beku setiap 3 detik dan mengurangi jarak dekat target dan kecepatan serangan berkisar 14% selama 15 detik. Disebabkan oleh sentuhan es dan mantra lainnya. | ||
Meningkatkan peringkat Parry Anda sebesar 25% dari total kekuatan Anda. | ||
Fokus runic | Tidak seperti kebanyakan kastor, mantra ksatria kematian menyebabkan kerusakan ganda pada hit kritis. |
Frost Fever dan Wabah Darah adalah titik -titik yang berasal dari kemampuan tertentu, sedangkan defleksi yang kuat dan fokus runic adalah pengubah stat pasif.
Kemampuan | Level min | ||
---|---|---|---|
Kehadiran darah | Dimulai dengan | Anda menganggap keberadaan darah, meningkatkan stamina sebesar 8%, kontribusi baju besi dari kain, kulit, surat dan barang -barang piring sebesar 60%, dan mengurangi kerusakan yang diambil sebesar 8%. Meningkatkan ancaman yang dihasilkan. . | |
Serangan darah | Dimulai dengan | . . | |
Kumparan kematian | Dimulai dengan | Menembakkan ledakan energi yang tidak suci, menyebabkan kerusakan bayangan (x + 15% AP) pada target musuh atau kerusakan penyembuhan dari target mayat hidup yang ramah. Kisaran 30 yard. Biaya 40 Daya Runic. | |
Cengkeraman kematian | Dimulai dengan | Memanfaatkan energi tidak suci yang mengelilingi dan mengikat semua materi, menarik target menuju ksatria kematian dan memaksa musuh untuk menyerang ksatria kematian selama 3 detik. Pemeran Instan. Kisaran 30 yard. 35 detik cooldown. Tidak ada biaya. | |
Sentuhan es | Dimulai dengan | Mengekeki target untuk kerusakan x beku dan menginfeksi mereka dengan demam es, penyakit yang mengurangi jarak dekat dan kecepatan serangan berkisar 14% dan memberikan kerusakan setiap 3 detik sama dengan 5.5% AP. Penyakit ini berlangsung 15 detik. Biaya 1 Frost Rune. | |
Serangan wabah | Dimulai dengan | Pemogokan ganas yang menangani 50% kerusakan senjata ditambah x dan menginfeksi target dengan wabah darah, penyakit yang menangani kerusakan bayangan sama dengan 5.5% AP setiap 3 detik selama 15 detik. Pemeran Instan. Jangkauan jarak dekat. Biaya 1 rune yang tidak suci. | |
Acherus Deathcharger | Memanggil dan memecat Acherus Deathcharger Anda yang dapat dikendarai. . *Dihargai dari [55] ke ranah bayangan . | ||
Gerbang Kematian | Membuka gerbang yang dapat digunakan Ksatria Kematian untuk kembali ke Ebon Hold. 10 gips detik, cooldown 1 menit. Biaya 1 rune yang tidak suci. *Dihargai dari [55] The Light of Dawn . | ||
56 | . 1 Frost 1 yang tidak suci, kisaran 5 yd, instan. | ||
56 | Menyebarkan infeksi darah dan demam beku yang ada dari target Anda ke semua musuh lain dalam jarak 10 yard. Penyakit menyebar dengan cara ini menangani 50% dari kerusakan normal. Jangkauan jarak dekat. Biaya 1 Darah Rune. | ||
Membangkitkan mati | 56 | Mengangkat hantu untuk bertarung di sisi Anda. Jika tidak ada mayat humanoid yang menghasilkan pengalaman atau kehormatan tersedia, Anda harus memasok debu mayat untuk melengkapi mantranya. Anda dapat memiliki maksimal satu hantu sekaligus. Berlangsung 2 menit. Pemeran Instan. Kisaran 30 yard. 5 menit cooldown. Tidak ada biaya. | |
Kehadiran Frost | 57 | Ksatria Kematian mengambil kehadiran beku, meningkatkan total stamina sebesar 8%, kontribusi baju besi dari item sebesar 60%, dan mengurangi kerusakan yang diambil sebesar 8%. Meningkatkan ancaman yang dihasilkan. Hanya satu kehadiran yang mungkin aktif pada satu waktu. Instan. Biaya 1 Frost Rune. | |
57 | Hancurkan pikiran target dengan ejaan yang dingin dan mengganggu dan mencegah mantra apa pun di sekolah itu dari dilemparkan selama 4 detik. Pemeran Instan. 10 detik cooldown. Jangkauan jarak dekat. Biaya 20 Daya RUNIC. | ||
Darah mendidih | 58 | Mendidihkan darah semua musuh dalam jarak 10 yard, berurusan (8% dari AP + 267) kerusakan bayangan. Menangani kerusakan tambahan pada target yang terinfeksi wabah darah atau demam beku. Pemeran Instan. Biaya 1 Darah Rune. | |
Rantai es | 58 | Belenggu target dengan rantai beku, mengurangi gerakan mereka menjadi 95% dan menginfeksi mereka dengan demam beku. Target mendapatkan kembali 10% dari gerakan mereka setiap detik selama 10 detik. Biaya 1 Frost Rune. | |
. Ejaan Korban Non-pemain juga terganggu selama 3 detik. Pemeran Instan. Kisaran 30 yard. 2 menit cooldown. . | |||
60 | .75% AP) Kerusakan bayangan Setiap detik yang target tetap di daerah tersebut selama 10 detik. . Instan. Kisaran 30 yard. 30 detik cooldown. . | ||
Melenyapkan | Serangan instan brutal yang menangani 80% kerusakan senjata ditambah 292, dan tambahan 12.Bonus 5% kerusakan per penyakit, tetapi mengkonsumsi penyakit (memiliki 3 poin dalam pemusnahan bakat beku memberi Anda peluang 100% bagi penyakit untuk tetap pada target Anda). Instan. Jangkauan jarak dekat. Membutuhkan senjata jarak dekat. Biaya 1 rune tidak suci dan 1 rune beku. | ||
Jalur beku | Aura beku Ksatria Kematian menciptakan es di bawah kaki, memungkinkan dan berpesta atau menyerang berjalan di atas air selama 10 menit. Bekerja saat dipasang. . Biaya 1 Frost Rune. | ||
Fortitude Isebound | 62 | Ksatria Kematian membekukan darah menjadi kebal terhadap efek setrum dan mengurangi semua kerusakan yang diambil sebesar 20% dan ampount tambahan berdasarkan pertahanan selama 12 detik. (Tidak menghilangkan efek setrum yang ada) instan. 2 menit cooldown. Biaya 20 Daya RUNIC. | |
Keran darah | 64 | Segera mengaktifkan rune darah dan sementara mengubahnya menjadi rune kematian. . Berlangsung 20 detik. Biaya 6% dari kesehatan dasar ksatria kematian. 1 menit cooldown. | |
Perintah gelap | . Pemeran Instan. Kisaran 30 yard. 8 detik. tenang. | ||
Tanduk Musim Dingin | Ksatria Kematian meniup tanduk musim dingin, yang menghasilkan 10 kekuatan runic dan meningkatkan kekuatan dan ketangkasan total semua pihak atau anggota RAID dalam jarak 30 yard dengan x. Berlangsung 2 menit. | ||
Pakta Kematian | 66 | Mengorbankan antek mayat hidup, menyembuhkan ksatria kematian untuk 40% dari kesehatan maksimum. Kesembuhan tidak bisa menjadi kritis. Pemeran Instan. Kisaran 30 yard. 2 menit cooldown. Biaya 40 Daya Runic. | |
Strike Rune | 67 | Menyerang target untuk 150% kerusakan senjata ditambah [1/5 AP]. Hanya dapat digunakan setelah kematian ksatria menghindari atau menemui. Tidak bisa dihindari, diblokir, atau ditangkis. Biaya 20 Daya RUNIC. | |
Cangkang anti-muatan | 68 | Mengelilingi kematian ksatria dalam cangkang anti-magic, menyerap 75% dari kerusakan yang ditangani oleh mantra berbahaya (hingga 50% dari kesehatan ksatria Deaht) dan mencegah penerapan efek magis yang berbahaya. Kerusakan yang diserap oleh shell anti-magic memberi energi pada ksatria kematian dengan kekuatan runic tambahan. Bertahan 5 detik. . 1 menit cooldown. | |
70 | Menanamkan ksatria kematian dengan amarah yang tidak suci, meningkatkan kecepatan serangan sebesar 15%, kecepatan gerakan sebesar 15% dan mengurangi cooldown global pada semua kemampuan dengan 0.5 detik. Hanya satu kehadiran yang mungkin aktif pada satu waktu. Instan. Biaya 1 rune yang tidak suci. | ||
Naikkan sekutu | 72 | Mengangkat mayat penggerebekan atau anggota partai untuk bertarung di sisi Anda. Pemain akan memiliki kendali atas hantu selama 4 menit. | |
75 | Memberdayakan senjata rune Anda, segera mengaktifkan semua rune Anda dan menghasilkan 25 kekuatan rahasia. Pemeran Instan. 5 menit cooldown. | ||
Tentara Orang Mati | 80 | Memanggil seluruh legiun hantu untuk memperjuangkan ksatria kematian. Ghouls akan mengerumuni daerah itu, mengejek dan melawan apa pun yang mereka bisa. Saat menyalurkan tentara orang mati, Ksatria Kematian mengambil lebih sedikit kerusakan yang sama dengan Dodge Plus Parry Chance. 10 menit cooldown. . Biaya 1 darah rune, 1 rune tidak suci dan 1 frost rune. |
Ikon | Kemampuan | Persyaratan | Keterangan |
---|---|---|---|
Serangan jantung | Spesialisasi Darah | Secara instan menyerang target dan hingga dua musuh terdekat tambahan, menyebabkan kerusakan senjata 175% ditambah x pada target utama, dengan setiap musuh tambahan menabrak kerusakan 25% lebih sedikit dari target sebelumnya. Kerusakan yang ditangani setiap target meningkat sebesar 15% tambahan untuk masing -masing penyakit Anda. Biaya 1 Darah Rune | |
Perisai tulang | Darah 10 | . Perisai dimulai dengan 4 muatan, dan setiap serangan yang merusak mengkonsumsi muatan. Sementara setidaknya 1 muatan tetap ada, Anda mengambil kerusakan 20% lebih sedikit dari semua sumber dan menangani 2% lebih banyak kerusakan dengan semua serangan, mantra dan kemampuan. . 1 menit cooldown. Biaya 1 rune yang tidak suci. | |
Tap rune | Darah 20 | . 30 detik cooldown. Biaya 1 Darah Rune. | |
Darah vampir | Darah 35 | Sementara memberikan ksatria kematian 15% dari kesehatan maksimum dan meningkatkan jumlah kesehatan yang diterima dari mantra penyembuhan dan efek sebesar 25% selama 10 detik. Setelah efek berakhir, kesehatannya hilang. 1 menit cooldown. | |
Menari Senjata Rune | Memanggil senjata rune kedua yang bertarung sendiri selama 12 detik, mencerminkan serangan ksatria kematian. . Kisaran 30 yd. 1.5 menit cooldown. . |
Ikon | Kemampuan | Persyaratan | Keterangan |
---|---|---|---|
Serangan es | Spesialisasi Frost | Langsung menyerang musuh, menyebabkan kerusakan senjata 130% ditambah x sebagai kerusakan embun beku. . | |
Lichborne | Frost 5 | Menarik energi yang tidak suci untuk menjadi mayat hidup selama 10 detik. Saat mayat hidup, Anda kebal terhadap pesona, ketakutan dan efek tidur. 2 menit cooldown. | |
Menyerukan kekuatan es untuk meningkatkan kekuatan ksatria kematian sebesar 20%. . . Biaya 1 Frost Rune. | |||
Frost 20 | Membersihkan bumi di sekitar ksatria kematian dari semua panas. Musuh dalam jarak 10 yard menderita demam beku dan terperangkap dalam es, mencegah mereka melakukan tindakan apa pun selama 10 detik. Musuh dianggap beku, tetapi kerusakan apa pun selain penyakit akan memecahkan es. 1 menit cooldown. Biaya 40 Daya Runic. | ||
Melolong ledakan | Ledakan target dengan angin dingin, berurusan dengan kerusakan x frost pada musuh itu, dan kerusakan x/2 frost untuk semua musuh lainnya dalam 0 yard. Biaya 1 Frost Rune. 20 yd. jangkauan. |
Ikon | Kemampuan | Persyaratan | Keterangan |
---|---|---|---|
Momok momok | Spesialisasi yang tidak suci | Pemogokan tidak suci yang menangani 100% kerusakan senjata sebagai kerusakan fisik ditambah x. Selain itu, untuk masing -masing penyakit Anda pada target Anda, Anda menangani tambahan 18% dari kerusakan fisik yang dilakukan sebagai kerusakan bayangan. Biaya 1 rune yang tidak suci. | |
Kegilaan yang tidak suci | Tidak suci 10 | Menginduksi unit yang ramah ke dalam kegilaan pembunuhan selama 30 detik. Target ini sangat marah, yang meningkatkan jarak dekat mereka dan bergegas berkisar 20%, tetapi menyebabkan mereka kehilangan kesehatan yang sama dengan 2% dari kesehatan maksimum mereka setiap 3 detik. 3 menit cooldown. | |
Tidak suci 20 Magic Suppression 3 | Menempatkan zona anti-muatan yang besar dan stasioner yang mengurangi kerusakan mantra yang dilakukan pada pihak atau anggota serangan di dalamnya sebesar 75%. Zona anti-muatan berlangsung selama 10 detik atau sampai menyerap kerusakan mantra x. 2 menit cooldown. Biaya 1 rune yang tidak suci. | ||
Transformasi gelap | Tidak suci 20 | Konsumsi 5 tuduhan infus bayangan pada hantu Anda untuk mengubahnya menjadi monstrositas mayat hidup yang kuat selama 30 detik. Kemampuan hantu diberdayakan dan mengambil fungsi baru saat transformasi aktif. Biaya 1 rune yang tidak suci. Kisaran 100 YD. | |
Panggil Gargoyle | Gargoyle terbang ke daerah itu dan membombardir target dengan kerusakan alam yang dimodifikasi oleh kekuatan serangan ksatria kematian. Bertahan selama 30 detik. 3 menit cooldown. Biaya 60 Daya Runic. . 3 menit cooldown. |
Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: INLINEREGFX/IMG_LINK_DATA.json ‘tidak ditemukan. Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.. Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: INLINEREGFX/IMG_LINK_DATA.. Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.json ‘tidak ditemukan. · Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.json ‘tidak ditemukan. · Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.. · Kesalahan Lua dalam paket..json ‘tidak ditemukan. · Kesalahan Lua dalam paket..json ‘tidak ditemukan. Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.json ‘tidak ditemukan.
Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.json ‘tidak ditemukan. · Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.json ‘tidak ditemukan. Kesalahan Lua dalam paket.LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA.json ‘tidak ditemukan. · Kesalahan Lua dalam paket..json ‘tidak ditemukan. · Kesalahan Lua dalam paket… · .LUA AT LINE 80: MODUL ‘MODUL: CLASSLINK/LINK_ICON_DATA..
Ulasan Pakar Gamespot
Wotlk Classic Blood Death Knight Ringkasan
Di halaman ini, kami memberi Anda semua mantra dan procs yang perlu Anda pahami sebagai ksatria kematian darah di Wotlk Classic.
- 1. Blood Death Knight Mantra di Wotlk Classic
- 2. Utilitas Ksatria Kematian Darah
- 3. Kematian Knight Presences
- 4. Penyakit Ksatria Kematian Darah
- 5. Blood Death Knight Cooldowns
- 6. Darah Kematian Ksatria Knight Merusak Kemampuan
- 7. Mantra Ksatria Kematian Lainnya
Blood Death Knight Mantra di Wotlk Classic
Death Knights memiliki beberapa utilitas terkuat dalam permainan berkat kemampuan unik seperti Cengkeraman kematian , Naikkan sekutu, dan Tentara Orang Mati . Mereka juga memiliki beberapa penggemar paling unik dalam permainan yang dapat berbakat ke dalam atau menjadi baseline, dengan Kegilaan tanpa suci menawarkan peningkatan besar dalam kerusakan fisik sementara .
Utilitas Ksatria Kematian Darah
Death Knights menawarkan beberapa utilitas dalam permainan untuk DPS jarak dekat. Genggaman Kematian memungkinkan Anda untuk menarik gerombolan dari lokasi saat ini ke jangkauan jarak dekat Ksatria Kematian yang melemparkannya, memungkinkan gerakan cepat dan mudah dari gerombolan atau pemain yang tidak ramah.
Naikkan sekutu memungkinkan Anda untuk menghidupkan kembali pemain ramah yang mati sebagai hantu yang akan mereka kendalikan selama lima menit, memungkinkan mereka untuk menangani sedikit lebih banyak kerusakan bahkan setelah mereka meninggal.
Army of the Dead memanggil sejumlah besar hantu yang akan menangani banyak kerusakan tetapi juga mengejek apa pun yang mereka serang, membuat ini tidak begitu berguna untuk pertemuan tertentu. .
Kematian Knight Presences
Ksatria Kematian memiliki tiga kehadiran yang bisa mereka lakukan pada waktu tertentu: beku, darah, dan tidak suci. . Namun, Anda hanya dapat memiliki satu kehadiran yang aktif sekaligus.
- Kehadiran darah-Meningkatkan kerusakan yang ditangani 15% dan menyebabkan 4% dari kerusakan non-periodik ditangani untuk menyembuhkan Anda.
- Kehadiran Frost – Meningkatkan stamina sebesar 8%, kontribusi baju besi gigi Anda sebesar 60%, mengurangi kerusakan Anda yang diambil sebesar 8%, dan Anda akan menghasilkan ancaman tambahan saat di hadapan ini.
- Kehadiran tidak suci – Meningkatkan gerakan dan kecepatan serangan sebesar 15% dan mengurangi cooldown global Anda sebesar 0.5 detik.
Penyakit Ksatria Kematian Darah
Ada dua penyakit ksatria kematian akan berlaku: Serangan wabah . Keduanya menyebabkan sejumlah besar kerusakan-waktu dan tergantung pada spesialisasi Anda dapat memiliki manfaat yang berbeda. .
Blood Death Knight Cooldowns
Death Knights memiliki beberapa cooldown terkuat dalam permainan baik dari perspektif buffing maupun dari sudut pandang kemampuan pertahanan pribadi. Death Knight adalah raja mandiri dan darah adalah yang terkuat dari tiga spesifikasi yang tersedia dalam hal menjaga diri Anda tetap hidup.
- Shell Anti-Magic-Menyerap 75% dari kerusakan sihir yang masuk (hingga 50% dari kesehatan maksimal Anda) dan mencegah penerapan debuff sihir berbahaya; kerusakan apa pun yang diserap oleh ini juga akan memberi Anda kekuatan runic.
- Bangkitlah – Memanggil hantu yang akan melakukan sedikit kerusakan; hantu ini juga harus digunakan .
- Pakta Kematian – Mengorbankan Ghoul Anda untuk Menyembuhkan Anda untuk 40% dari Kesehatan Max Anda.
- . Rune kematian dihitung sebagai jenis rune.
- Hiruk -pikuk yang tidak suci – Meningkatkan kerusakan fisik yang ditangani oleh target ramah sebesar 20% selama 30 detik, tetapi menangani 1% dari kesehatan maksimum mereka sebagai kerusakan pada mereka saat buff aktif.
- Rune Tap – menyembuhkan Anda untuk 10% dari kesehatan maksimal Anda.
- Darah vampir – Meningkatkan kesehatan maksimum Anda sebesar 15% dan meningkatkan jumlah penyembuhan yang dilakukan untuk Anda sebesar 35% selama 15 detik.
- Mark of Blood – menerapkan debuff untuk musuh; Setiap kali serangan musuh akan menyembuhkan 4% dari kesehatan maksimum targetnya. Debuff ini berlangsung selama 20 detik atau 20 serangan, mana yang terjadi terlebih dahulu.
- Dancing Rune Weapon – Mereplikasi penggunaan kemampuan Anda selama 12 detik pada 50% dari kerusakan yang ditangani.
- .
- Isebound Fortitude – Mengurangi kerusakan yang diambil sebesar 30% dan menyebabkan Anda kebal terhadap setrum selama 12 detik.
Darah Kematian Ksatria Knight Merusak Kemampuan
Ksatria Kematian memiliki banyak kemampuan yang merusak, tetapi sebagai ksatria kematian darah kami akan fokus pada kemampuan yang memberi Anda generasi ancaman yang paling menyembuhkan diri dan tertinggi, seperti Mogok kematian dan Sentuhan es .
- Blood Strike – Menangani 46% kerusakan senjata ditambah jumlah penskalaan kerusakan berdasarkan kekuatan serangan Anda dan tambahan 12..
- .
- Sentuhan Icy – Menangani Kerusakan Frost dan Berlaku Demam beku, juga mengurangi kecepatan serangan target sebesar 20% selama 21 detik. Kehadiran Frost .
- ..
- Strike Rune – Menangani 150% Kerusakan Senjata ditambah jumlah penskalaan berdasarkan Daya Serangan Anda. .
- .
- Death Coil – Serangan jarak jauh yang memberikan kerusakan bayangan pada target musuh, tetapi juga dapat digunakan untuk menyembuhkan target mayat hidup yang ramah; 20 Kekuatan Runic yang dihabiskan dikembalikan jika digunakan sebagai penyembuhan.
- Pemogokan Kematian – Menangani 98% kerusakan senjata dan sejumlah kerusakan berdasarkan kekuatan serangan Anda. .
- Plague Strike – memberikan 50% kerusakan senjata ditambah jumlah penskalaan kerusakan berdasarkan kekuatan serangan Anda sambil juga menerapkan Wabah darah .
Mantra Ksatria Kematian Lainnya
- Perintah gelap – ejekan target, memaksanya untuk menyerang Anda.
- Strangulate – Stops Well Casting, membungkam kastor selama 5 detik pada pemain, atau 3 detik di NPCS.
- Rantai es – berlaku Demam beku dan memperlambat target sebesar 95%. Debuff ini kehilangan 10% dari efektivitasnya setiap detik itu aktif.
- Tanduk Musim Dingin – Menghasilkan 10 Kekuatan Runik dan Meningkatkan Kekuatan dan Kelincahan Anggota Partai Anda dengan 155 selama 3 Menit.
Changelog
- 18 Jan. 2023: Ditinjau untuk rilis fase 2 menjelang rilis Ulduar Raid.
- . 2022: Halaman ditambahkan.
Wotlk Classic Frost Death Knight Mantra Ringkasan
.
Daftar Isi Halaman ini
- 1. Frost Death Knight Mantra di Wotlk Classic
- 2. Kematian Knight Presences
- . Frost Death Knight Diseases
Death Knights memiliki beberapa utilitas terkuat dalam permainan berkat kemampuan unik seperti , Naikkan sekutu, dan . Cakar Icy Meningkatkan Kecepatan Serangan Anda.
Death Knights menawarkan beberapa utilitas dalam permainan untuk DPS jarak dekat. Genggaman Kematian memungkinkan Anda untuk menarik gerombolan dari lokasi saat ini ke jangkauan jarak dekat Ksatria Kematian yang melemparkannya, memungkinkan gerakan cepat dan mudah dari gerombolan atau pemain yang tidak ramah.
.
Army of the Dead memanggil sejumlah besar hantu yang akan menangani banyak kerusakan tetapi juga mengejek apa pun yang mereka serang, membuat ini tidak begitu berguna untuk pertemuan tertentu. Namun, dalam situasi di mana target agro utama tidak masalah ini dapat membantu untuk memungkinkan kelompok untuk mengejar ketinggalan dengan penyembuhan atau hanya menambahkan beberapa kerusakan yang ditangani.
Ksatria Kematian memiliki tiga kehadiran yang bisa mereka lakukan pada waktu tertentu: beku, darah, dan tidak suci. Masing-masing kehadiran ini menawarkan statistik tambahan Ksatria Kematian, baik itu meningkatkan kerusakan, penyembuhan diri, lebih banyak baju besi, peningkatan generasi ancaman, atau bahkan kecepatan gerakan dan cooldown global yang lebih cepat. Namun, Anda hanya dapat memiliki satu kehadiran yang aktif sekaligus.
- Kehadiran darah-Meningkatkan kerusakan yang ditangani 15% dan menyebabkan 4% dari kerusakan non-periodik ditangani untuk menyembuhkan Anda.
- Kehadiran Frost – Meningkatkan stamina sebesar 8%, kontribusi baju besi gigi Anda sebesar 60%, mengurangi kerusakan Anda yang diambil sebesar 8%, dan Anda akan menghasilkan ancaman tambahan saat di hadapan ini.
- .5 detik.
Frost Death Knight Diseases
Ada dua penyakit ksatria kematian akan berlaku: Demam beku, yang diterapkan dengan casting Sentuhan es, dan Wabah darah, yang diterapkan dengan casting Serangan wabah . Keduanya menyebabkan sejumlah besar kerusakan-waktu dan tergantung pada spesialisasi Anda dapat memiliki manfaat yang berbeda. Glacier Rot .
Frost Death Knight Cooldowns
.
- .
- Pakta Kematian .
- .
- Tap darah – mengaktifkan rune darah dan mengubahnya menjadi rune kematian selama 20 detik berikutnya. Rune kematian dihitung sebagai jenis rune.
- Deathchill – Menyebabkan kemampuan beku berikutnya menjadi pemogokan yang kritis.
- .
- Pemberdayaan Senjata Rune – Segera menyegarkan semua rune Anda dan memberi Anda kekuatan Runic Anda.
- Isebound Fortitude – Mengurangi kerusakan yang diambil sebesar 30% dan menyebabkan Anda kebal terhadap setrum selama 12 detik.
Kematian Ksatria Kematian Frost
.
- Blood Strike – Menangani 46% kerusakan senjata ditambah jumlah penskalaan kerusakan berdasarkan kekuatan serangan Anda dan tambahan 12..
- .
- .
- Sentuhan Icy – Menangani Kerusakan Frost dan Berlaku . Ini juga mengurangi kecepatan serangan target sebesar 20% selama 21 detik dan memberikan sejumlah besar ancaman jika Anda berada di Kehadiran Frost .
- Lenyap – menangani 80% kerusakan senjata ditambah jumlah penskalaan kerusakan berdasarkan kekuatan serangan Anda dan tambahan 12..
- . .
- Kematian dan Decay – Memanggil zona kekosongan besar -besaran yang menangani kerusakan bayangan pada musuh di dalamnya selama 10 detik.
- .
- . Ini juga akan menyembuhkan Anda untuk 5% dari kesehatan maksimal Anda untuk setiap penyakit yang aktif pada target yang digunakannya.
- Plague Strike – memberikan 50% kerusakan senjata ditambah jumlah penskalaan kerusakan berdasarkan kekuatan serangan Anda sambil juga menerapkan Wabah darah .
Mantra Ksatria Kematian Lainnya
- Perintah gelap – ejekan target, memaksanya untuk menyerang Anda.
- Strangulate – Stops Well Casting, membungkam kastor selama 5 detik pada pemain, atau 3 detik di NPCS.
- Rantai es – berlaku . Debuff ini kehilangan 10% dari efektivitasnya setiap detik itu aktif.
- .
Changelog
- 18 Jan. Ditinjau untuk rilis fase 2 menjelang rilis Ulduar Raid.
- 23 Agustus. 2022: Halaman ditambahkan.