JEDHA – REACH Pilgrim S Sanctuary – Star Wars Jedi: Survivor Guide – IGN, Cara Mencapai Piling Pilgrim S Sanctuary Walkthrough | Star Wars Jedi Survivor | Game8
Cara Mencapai Walkthrough Sanctuary Pilgrim
Ikuti Merrin keluar dari arsip dan melalui Cere’s Base. Dia akan membawamu keluar di bagian gurun, di mana Anda dapat melihat titik meditasi langsung di depan Anda.
Jedha – Raih Pilgrim’s Sanctuary
Dengan penelitian tentang Tanalorr yang sedang berlangsung, Cal harus kembali ke Jedha untuk mencapai tempat kudus Pilgrim dan mengumpulkan kode kontak. Dalam panduan walkthrough ini untuk Star Wars Jedi: Survivor, kami akan memandu Anda melalui cara melewati jalan setapak angin hingga ke Pilgrim’s Sanctuary.
Tunjukkan penelitian ke Cordova di Jedha
Dari belalang, pergilah ke arsip untuk berbicara dengan Cordova tentang perangkat yang rusak yang Anda temukan di bulan yang hancur dan koboh.
Ingatlah untuk menggunakan dorongan kekuatan Anda pada bola untuk membuka kunci pintu ke arsip!
.
Ikuti Merrin keluar dari arsip dan melalui Cere’s Base. .
Kami menemukan dua stormtroopers bersama dengan at-st yang berpatroli di gurun di sini. . Tapi berhati -hatilah sebelum mendorong ke padang pasir.
Gunakan spamel di sebelah titik meditasi untuk naik melalui padang pasir, mengikuti jalan yang ditandai di atas.
.
Saat Anda mencapai titik itu, bergulat di atas bebatuan untuk melakukan patroli dengan dua tentara pengintai, dua stormtrooopers, dan droid K-405. Keluarkan mereka dan lanjutkan mengikuti jalan berbatu.
Ingatlah untuk memanfaatkan kemampuan Merrin sekarang karena dia bersamamu lagi!
Pada akhirnya, bergulat ke dinding dan menggunakannya untuk mengukur sisi gunung. Lanjutkan ke kiri di dinding, memanfaatkan titik grapple di sepanjang jalan untuk membuat jalan Anda.
. .
. Di sisi lain, ada teka -teki pendek untuk diprogres. Gunakan dorongan kekuatan Anda untuk memindahkan dinding yang rusak ke tempatnya. . Lakukan itu, lalu tarik dinding yang rusak kembali untuk membuat platform di seberang.
Sebelum melompat, berbalik. Ada bola kedua yang Anda butuhkan untuk pindah ke tempatnya untuk membuka kunci pintu.
Kepala melalui pintu dan ikuti jalan gunung di sisi lain. Anda akan mencapai gua dengan Skriton. Yang ini tidak sekuat yang Anda lawan sebelumnya di Jedha, tetapi pastikan untuk membaca cara mengalahkan Skriton Guide jika Anda berjuang.
Naikkan langkan di belakang tempat Anda menemukan Skriton tidur dan menggunakan titik grapple untuk melintasi celah. .
Lingkari di sekitar tepi gunung dan gunakan zipline yang sudah naik. .
Merrin akan meninggalkan Anda pada saat ini, tetapi lanjutkan jalan tanpanya. Ada beberapa bangunan di sekitar area ini, tetapi tetap berada di jalur utama menuju kemajuan. Di ujung, kepala melalui pintu di sebelah kiri Anda.
Lompat di platform di tengah ruangan yang Anda masukkan. Di sebelah kiri Anda, gunakan tarik kekuatan Anda untuk membuka celah di dinding dan kemudian tarik tuas yang terpapar ke arah Anda.
Jatuhkan, dan pintu di depan Anda akan perlahan akan jatuh. Sebelum mencapai bagian bawah, gunakan tarik gaya Anda untuk menarik blok dari belakangnya.
Posisikan blok di bawah dinding tempat Anda menemukan tuas. .
Kepala melalui ruang bawah tanah dengan cepat. Ada sekitar selusin kumbang yang nongkrong di dinding, dan mereka akan mengerumuni Anda jika Anda berkeliaran terlalu lama. Pada akhirnya, gunakan dorongan kekuatan Anda untuk membersihkan puing -puing.
Di sisi lain, gunakan dinding untuk berlari melintasi jalan setapak di atas kota tempat Merrin meninggalkan Anda. Anda akan mendarat di atas salah satu lengkungan yang mengalir di kota.
Terlihat benar, dan ikuti jalur pendakian yang dapat Anda capai dari atas lengkungan. Naik melalui lubang di dinding di bagian atas dan menaiki tangga untuk mencapai tetesan bersiul.
Panjat dinding setelah memasuki area. Di bagian atas, ada jalan setapak sepertinya Anda bisa lewat untuk mencapai titik meditasi, tetapi angin akan mendorong Anda keluar dari jalan. Sebaliknya, turunlah ke kiri dan ikuti jalan melalui gua.
Pada akhirnya, gunakan tarik kekuatan Anda untuk mengeluarkan balok logam dari dinding, menghalangi angin. .
. .
Hindari melompat ke sini jika Anda bisa. Angin akan meniupkan Anda.
Panjat tembok dan berikan jalan Anda. Ada beberapa area di mana Anda harus melakukan lompatan singkat ke dinding baru. .
Pada akhirnya, naikkan langkan. Gunakan tarik kekuatan Anda untuk mengeluarkan balok logam untuk menghalangi angin di sebelah kanan Anda.
Itu mengungkapkan titik grapple. Bergulat ke sana dan jatuh lurus ke bawah. Kemudian, gunakan angin untuk membawa Anda ke dinding panjat di seberang jalan dan memanjat.
Di bagian atas, lihat ke kiri. Dengan angin diblokir, Anda dapat menggunakan tiang bendera untuk melompat dan mencapai satu set dinding yang sedang berjalan.
Ada patroli di bawah saat Anda melintasi bagian platform, tetapi Anda dapat menghindarinya. Lingkarkan di sekitar dinding, mengikuti dinding panjat, dan berlari ke platform di atas arena.
. .
. Gunakan kemampuan membingungkan Anda di Skriton untuk membuat pertarungan sedikit lebih mudah. Setelah mereka turun, gunakan titik grapple di ujung arena untuk mencapai bagian pendakian pendek.
. Ikuti jalan di atas tempat Anda melawan Skriton.
Ikuti jalannya, mengaktifkan jalan pintas sekitar setengah. Anda akan berakhir di kamar yang Anda masukkan sebelumnya, naik lebih tinggi. Ikuti dinding untuk mencapai jalan setapak.
Anda akan menemukan ruang bawah tanah Meditasi Uhrma. Beristirahat sebelum mengikuti jalan setapak melalui gunung. .
. .
Dengannya, gunakan pilar yang rusak untuk melompat ke bagian pendakian pendek. Saat Anda mencapai beberapa platform di atas arena, gunakan titik grapple untuk berhasil.
. Berlari melintasi dinding dan gunakan tiang untuk mencapai puncak lereng.
Anda akan keluar di mesa berangin. Ikuti jalan sampai Anda mencapai lereng. Geser ke bawah dan gunakan dinding di ujung untuk berlari menyeberang.
Lanjutkan melalui gua di sisi lain, mengawasi kelompok kumbang yang menggerutu Anda. Melewati mereka, ikuti jalan gunung, berurusan dengan tiga tentara pengintai dan flametrooper di sepanjang jalan.
.
. Turun ke kanan adalah ruang bawah tanah teka -teki Urhma jika Anda merasa cenderung menyelesaikannya.
Tarik balok logam dengan kekuatan kekuatan Anda dan lari ke atas dinding untuk mencapai batang monyet yang diungkapkannya. Ikuti bagian pendakian di sini.
Pada akhirnya, gunakan grapple Anda untuk mencapai set tepian lain yang bisa Anda panjat. Di langkan ketiga, naik dan pergi melalui ruangan.
Aktifkan titik zipline di sisi lain ruangan dan menuju ke seberang. .
Gunakan dinding panjat melewati mereka. Di bagian atas, ada celah besar yang tidak bisa Anda lihat untuk menyeberang, tetapi cobalah lompatan dan angin akan mendorong Anda menyeberang.
Beristirahatlah di titik meditasi jembatan timeworn tempat Anda mendarat sebelum menggunakan dorongan kekuatan Anda untuk membuka pintu. .
Ikuti dia untuk melawan dua stormtroopers dan DT Sentry Droid tunggal. Saat mereka turun, aktifkan kemampuan Merrin untuk membersihkan puing -puing dari jembatan.
Pergilah ke jembatan dan tarik keluar bar logam di depan Anda. Ini akan membuka lubang di dinding di sebelah kanan Anda, yang dapat Anda capai dengan angin mendorong Anda menyeberang.
Anda akan mendarat di reruntuhan bernyanyi. Ikuti jalan setapak sampai Anda mencapai ruang bundar dengan angin mendorongnya. Pertama, lihat ke kanan dan tarik balok logam dengan tarikan gaya Anda, dan kemudian lakukan hal yang sama untuk batang logam di sebelah kiri Anda (sedikit lebih tinggi).
Gunakan dinding untuk berlari ke balok pertama yang Anda aktifkan, lalu tarik keluar balok yang bisa Anda lihat saat Anda mendarat. Berbalik setelah menariknya keluar dan menggunakan titik grapple untuk mencapai beberapa bar monyet yang dapat Anda gunakan untuk memanjat keluar dari ruangan.
Di ujung, ambil tali dan berayun ke pilar di tengah ruangan, raih dan gunakan lightsaber Anda untuk meluncur ke bawah. Gunakan tarik pasukan Anda untuk membuka pintu saat Anda mendarat.
Angin akan mendorong Anda keluar dari jalan jika Anda mencoba untuk melompat, tetapi lompatan iman (cutscene akan memicu begitu Anda mencoba melompat).
Anda akan membuka kunci kemampuan untuk menyerah, memungkinkan Anda melewati jalur berangin. Saat Anda mendapatkan kembali kendali, ikuti jalan ke kanan, gunakan airdash Anda untuk melintasi celah lebar dan berhasil melewati pintu yang mendorong Anda kembali sebelum cutscene.
. . Dia akan pergi lagi, dan ketika dia melakukannya, gunakan jalan setapak di kiri untuk membuatnya kembali ke jembatan.
Dengan airdash baru Anda, Anda sekarang dapat berhasil melintasi jembatan. Lompat melintasi celah pertama, Dal dengan Kepala Polisi dan Flametrooper, dan menuju ke lubang di lantai. Di bagian bawah, lihat ke kiri dan gunakan dinding untuk bekerja di bawah jembatan.
. . Melewati mereka, melompat di dinding dan menggunakan bar untuk berayun ke bagian akhir jembatan.
Ikuti jalan jembatan untuk berakhir dengan sebuah ruangan dengan dua stormtroopers dan seorang pramuka polisi. Keluarkan mereka sebelum meremas melalui lubang di dinding.
Cara Mencapai Walkthrough Pilgrim’s Sanctuary
!
☆ Pelajari cara mendapatkan baja Beskar dan semua bahan senjata!
!
☆ Dapatkan peningkatan peta untuk membuat koleksi berburu lebih mudah!
Ini adalah walkthrough untuk tujuan Sanctuary Pilgrim selama kunjungan kedua ke Jedha di Star Wars Jedi Survivor. Baca terus untuk mempelajari cara mencapai tempat kudus peziarah, cara menyelesaikan teka -teki angin setet!
Daftar isi
Jangkau panduan tempat kudus peziarah
Cara Mencapai Tempat Tinggal Pilgrim | |
---|---|
Melintasi flat gersang | |
2 | Melintasi jajaran trailhead |
3 | Selesaikan teka -teki angin setet |
4 | Kembali ke Pantheon Trailhead |
Melewati jembatan waktu | |
6 | Pergi melalui reruntuhan bernyanyi |
Menyeberangi Jembatan Timeworn |
Melintasi flat gersang
Melintasi flat gersang | |
---|---|
1 | . . . |
Menuju ke arah Flat gersang . Di area flat gersang, naiklah melalui kait yang dapat Anda gunakan untuk mengaitnya. . | |
3 | . Anda akan menemukan batu besar di sebelah kiri Anda. . Kemudian, paksa mendorong kedua bola untuk mengaktifkan mekanisme yang membuka pintu. Setelah itu, paksa tarik batu keluar sehingga Anda bisa melompat di atasnya untuk melintasi celah. |
4 | Anda akan menemukan a . Bunuh, lalu lanjutkan ke area berikutnya, . |
Melintasi jajaran trailhead
Melintasi Pantheon Trailhead | |
---|---|
1 | Lanjutkan di sepanjang jalan Pantheon trailhead . |
Anda akan melihat kotak bergerak di dalam batas gerbang baja. | |
3 | Untuk membuka gerbang, kembali ke platform melingkar yang ditinggikan di tengah area tersebut. Panjat dan temukan palka logam. Memaksa tarik di atasnya, yang mengungkapkan tuas. Force Tarik lagi pada tuas untuk membuka gerbang baja. |
4 | Paksa dengan cepat tarik kotak bergerak menjauh dari dalam gerbang. . Panjat kotak dan kemudian panjat dinding, lalu lanjutkan melalui jalan gelap sampai Anda mencapai sisi yang lain. |
Paksa dengan cepat tarik kotak bergerak menjauh dari dalam gerbang. . Panjat kotak lalu panjat dinding, lalu lanjutkan melalui jalan gelap sampai Anda mencapai sisi yang lain. | |
Setelah keluar dari jalan gelap, berayun menuju dinding terdekat, lari dinding, dan berayun lagi sampai Anda mendarat di salah satu platform yang ditinggikan. | |
Melompat ke arah platform yang ditinggikan lainnya, lalu melompat ke arah gedung. Naik ke arah pembukaan gedung. | |
Naik ke atas dan keluar dari gedung untuk mencapai Drop bersiul daerah. Anda akan menemukan area dengan embusan angin besar yang mendorong Anda ke belakang. |
Selesaikan teka -teki angin setet
Lihat di sebelah kiri pintu masuk dan panjat dinding ke atas. Kemajuan melalui area ini untuk mencapai celah yang bisa Anda lompat ganda, jika tidak ada embusan . | |
2 | Dari celah, lihat di sebelah kiri Anda dan Anda akan melihat celah kecil di tebing. Melewati itu untuk mencapai area baru. |
3 | . . |
4 | Setelah menarik struktur logam, sekarang Anda akan dapat melompat ganda melintasi celah di area sebelumnya. Drop bersiul Titik meditasi ke kanan Anda. |
5 | Ikuti jalan menuju area berikutnya di mana ada beberapa stormtroopers. . |
6 | . |
. | |
Di ujung dinding yang bisa dipanjat kedua, jatuh ke dinding yang bisa dipanjat di bawahnya. Karena angin, Anda harus melakukannya jatuh dari titik paling kiri dinding, . | |
. | |
10 | Ikuti dinding yang dapat dipanjat ke langkan tempat Anda dapat memaksa menarik struktur logam lain untuk menghalangi arus angin. |
11 | Setelah kekuatan menarik struktur logam, lompat ke bawah ke langkan di bawahnya. |
12 | . . |
13 | Kembalilah ke alat yang berputar. . Dinding berjalan menuju area berikutnya. |
Kembali ke Pantheon Trailhead
Melintasi Pantheon Trailhead | |
---|---|
1 | Pengiriman beberapa stormtroopers, lalu zipline ke atas untuk melanjutkan Drop bersiul. Kepala melalui jalur langsung sampai Anda mencapai area dengan pejuang yang jatuh. |
2 | Kalahkan Skriton dan Stormtroopers di daerah itu, lalu Untuk sampai ke langkan di atas pejuang yang jatuh. Ikuti jalan ini kembali ke Pantheon trailhead. |
3 | Kembali ke dalam Pantheon trailhead Kamar Anda sebelumnya, tetapi Anda akan berada di lantai dua. Lompat ke platform logam kemudian berjalan ke sisi lain. |
Menuju ke luar ke Crypt of Uhrma titik meditasi dan istirahat. Kepala di dalam kamar berikutnya kemudian ke kamar di sebelah kiri. | |
5 | Anda akan menemukan DT Sentry Droid; mengalahkannya. |
Naik ke puncak aula melalui 2 pilar di sebelah kanan. | |
Dinding lari kemudian bergulat ke batang logam yang bisa Anda gantung. Naik ke sisi lain aula. | |
8 | , Blustery Mesa, melewati lereng berpasir. |
9 | Kepala tepat melalui area angin Mesa berangin sampai Anda mencapai lereng berpasir yang akan menyebabkan penurunan kematian. Jaga agar lompat ganda ke depan melalui lereng berpasir untuk mencapai titik bergulat dari dinding yang dapat Anda jalankan di ujungnya. |
10 | Kepala melalui jalur langsung itu sampai daerah dengan stormtroopers. . |
11 | Dengan arus angin yang baru, Anda dapat melompat melintasi celah ke dinding yang bisa dipanjat. Kepala melalui jalan setapak dengan pernak -pernik, lalu Ambil jalan atas sebelum ruang bawah tanah uhrma. |
12 | Anda akan menemukan struktur logam lain melintasi celah. Memaksa menariknya untuk mengungkapkan jalan yang bisa Anda panjat. |
13 | Lari dinding untuk mencapai langit -langit yang bisa Anda panjat. . |
Lanjutkan melalui jalan ini sampai Anda bertemu pili. . | |
15 | Zipline melintasi ke area di mana angin bertiup ke atas. Menuju ke tebing di dekat angin yang legus, dan melompat ke arahnya sehingga Anda bisa menggunakan angin untuk mendorong diri Anda ke atas. |
16 | Kalahkan Stormtroopers di sini, lalu menuju ke kanan dan membawa dinding yang bisa dipanjat ke daerah berikutnya. Turun lift ke kiri mengarah kembali ke Crypt of Uhrma. Memecahkan ruang bawah tanah teka -teki uhrma memberi Anda akses ke tabung stim dan gema gaya. |
17 | . Anda akan mendarat di dekat Jembatan Timeworn titik meditasi. |
Melewati Area Jembatan Timeworn | |
---|---|
1 | titik meditasi, temukan gerbang longgar dan paksa dorong. . |
. | |
3 | Lanjutkan dan aktifkan pintasan zipline ke kanan Anda. Di sini, Anda belum dapat menyeberang ke sisi lain jembatan. . |
Pergi melalui reruntuhan bernyanyi
1 | Anda akan mendarat di Menyanyikan reruntuhan . Menuju ke kanan dan memeras dinding. . |
---|---|
2 | Pertama, gaya tarik struktur logam ke kiri atas Anda. |
Kepala dengan cara yang berlawanan dan paksa tarik struktur logam melintasi dinding yang dapat dijalankan, pada tingkat yang sama dengan Anda. Berlari melintasi dinding dan ke platform. | |
4 | Kepala sedikit ke depan, lalu paksa tarik struktur logam berikutnya di atas Anda. Berbalik dan kembali ke arah tempat Anda datang. Anda sekarang dapat bergulat ke dinding yang lebih tinggi. |
5 | . . |
Paksa tarik pintu ke kiri Anda, lalu melompat ke arahnya. Ini akan memicu cutscene di mana Anda belajar dasbor. | |
7 | Setelah belajar Dash, lanjutkan melalui tutorial Dash. . |
Setelah memisahkan dari Merrin, kepala kiri dan berayun di tiang ke dinding yang bisa dipanjat berikutnya. Ini akan menuntun Anda kembali Jembatan Timeworn. |
1 | . Anda sekarang dapat berlari melintasi sisi lain celah. |
---|---|
2 | Gunakan lightsaber Anda untuk jatuh ke tingkat bawah jembatan, lalu memanjat di sekitar sisi jembatan menggunakan dinding berlari, lari, dan dinding yang bisa dipanjat. |
3 | . |
4 | Gunakan Dash dan dinding yang bisa dipanjat untuk akhirnya sampai ke sisi lain dari jembatan. |
5 | . |
6 | Buang stormtroopers kemudian memeras retakan di puing -puing. |
Kepala melalui jalan setapak di dalam sampai Anda mencapai Kuil Sanctuary titik meditasi; itu Mencapai tempat kudus peziarah Tujuan sekarang lengkap. Tujuan Anda berikutnya adalah sekarang untuk Temukan saudara Armias. |
Panduan Terkait Star Wars Jedi Survivor
Tips dan Trik
Sikap terbaik | |
Pakaian terbaik | Gaya rambut terbaik |
– | |
Posting game dan 100% penyelesaian | |
Posting game | Penyelesaian 100% |
Missables | |
Apakah ada akhir rahasia? | |
– | |
Unlockable | |
Dart elektro | |
Kemampuan dasbor | Sikap blaster |
Sikap Crossguard Lightsaber | Semua gaya dan sikap lightsaber |
Cara mendapatkan dudukan | Force Confuse |
Jinak | Penggiling Koboh |
Panduan Lokasi | |
Lift lorong rift | Zipline Rift Passage |
Fort Kah’lin | Gua Phon’qi |
Pintu terkunci yang terkunci | |
Stables Chest | Penyelesaian yang hancur |
Cara melewati kipas pemukiman masa lalu | |
Koleksi Dinding Biara | |
Cara mengaktifkan lift gua phon’qi | Cara membuka pintu yang terkunci di saloon Pyloon |
Cara membuka pintu coruscant terkunci | Cara membuka pintu listrik di gua phon’qi |
Panduan cerita | |
Bagaimana mencapai array hutan | |
Cara Mencapai Tempat Tinggal Pilgrim | Bagaimana Menemukan Saudara Armias |
? | Apakah Merrin mati? |
Cara mengaktifkan pintu pemintalan pusat kontrol penyelarasan | – |
Pengaturan/FAQ | |
Pengaturan terbaik | Bug dan masalah kinerja |
Simpan file rusak | Simpan Lokasi File Game |
Perbedaan kesulitan | Trofi Kesulitan |
Bagaimana mengklaim konten bonus | Cara mengaktifkan petunjuk |
Cara menonaktifkan laba -laba | |
Opsi bahasa | Cara Menyimpan Kemajuan Game |
Aplikasi EA Koneksi yang hilang sementara | – |
Panduan tempur | |
Cara membunuh droid menggali | |
Cara menonaktifkan perisai robot | |
Semua teman | Cara menangkis |
Panduan Kosmetik | |
Opsi Kustomisasi | |
Dapatkah Anda menyesuaikan belalang? | Bisakah Anda mendapatkan pakaian Inkuisitor? |
Panduan Lainnya | |
Cara pertanian xp | Cara Pertanian Poin Keterampilan |
Cara memenangkan semua pertandingan holotactics | Cara mengalahkan tulakt |
Daftar Eksploitasi | |
Panduan Taman Atap | Musuh legendaris |
Bagaimana bertemu boba fett | |
Rahasia dan Telur Paskah | Kode keycode misterius membuka kunci |
Bisakah Anda Romantis Merrin? | |
Cara Menyimpan Cepat | ? |
Apa yang Harus Dilakukan Pertama | – |