Jalur pertanyaan dan jawaban pengasingan., Bagaimana tidak alokasi wadah pasif dari senjata di jalur pengasingan. Cara menghapus titik pasif di pohon wadah untuk mengganti cabang pasif – escorenews

Bagaimana tidak alokasi wadah pasif dari senjata di jalur pengasingan. Cara menghilangkan titik pasif di pohon wadah untuk mengganti cabang pasif

Kunci Reliquary Oubliette

Jalur pertanyaan dan jawaban pengasingan

T: Apakah Pasien Crucible Terkait Keterampilan hanya tersedia untuk senjata unik atau senjata apa pun?

T: Kami telah membuat perubahan ke kelas item beberapa item yang akan memengaruhi filter item. Silakan lihat daftar di bawah ini:

A: Kelas item diubah dari “MISC MAP ITEM” menjadi “Kunci Vault”

Kunci Reliquary yang Terlupakan

Kunci Reliquary Visceral

Kunci Reliquary yang mengkilap

Kunci Relikary Archive

Kunci Reliquary Oubliette

Kunci Reliquary Kosmik

Kunci Reliquary yang Membusuk

Kunci Reliquary Voidborn

T: Panah Manaforged mengatakan bahwa pemicu keterampilan yang didukung ketika 300% dari biaya mana ” mereka ‘telah dihabiskan untuk serangan busur lainnya. Apa yang ” mereka ‘merujuk?

A: Keterampilan yang Didukung. Misalnya, jika keterampilan Anda didukung oleh panah manaforged biaya 10 mana, keterampilan itu akan memicu ketika Anda telah menghabiskan total 30 mana untuk serangan busur lainnya.

T: Bagaimana dominasi dan absolusi vaal berinteraksi dengan permata dukungan?

A: Sentinel Ascended masih merupakan antek yang dibuat oleh keterampilan dasar, bukan keterampilan Vaal. Ini berarti bahwa mereka masih dipengaruhi oleh permata dukungan dari keterampilan dasar.

T: Dapatkah saya menggunakan salinan terpisah dari dominasi/absolusi Vaal untuk mendapatkan efek permata dukungan tambahan pada sentinel saya yang naik atau mendapat manfaat dari barang -barang seperti Otoritas Triumvirate?

A: Tidak. Keterampilan ini tidak dapat naik sentinel yang diciptakan oleh salinan permata yang berbeda. Permata dukungan ekstra juga tidak akan berfungsi, seperti yang disebutkan di atas.

T: Jika saya naik keajaiban atau sentinel dominasi yang langka, apakah itu masih ajaib atau langka? Apakah itu menjaga pengubah monsternya?

A: Mereka menjaga pengubah monster dan secara teknis adalah kelangkaan yang sama, tetapi tidak lagi dihitung menuju batas penjaga dari kelangkaan itu, hanya batas penjaga yang naik. Dominasi Vaal juga akan secara otomatis memilih Sentinel Rarity tertinggi yang harus Anda naikkan.

T: Apakah menyelesaikan satu pertemuan wadah menunjukkan seluruh pohon senjata? Atau apakah kita perlu melakukan beberapa pertemuan untuk mencari -cari pohon item?

A: Anda harus mendapatkan pengalaman yang cukup untuk membuka kunci simpul pertama untuk melihat seluruh pohonnya. Ini bisa datang dari satu pertemuan jika Anda mampu menangani yang sulit.

T: Apakah kelangkaan, kualitas, dan/atau mod pada senjata mempengaruhi pohon wadahnya?

A: Tidak, tapi tingkat item dari senjata itu penting.

T: Apakah menggunakan mata uang pada senjata dengan pohon memodifikasi pohonnya dengan cara apa pun? .e. Akankah pohon berubah jika saya meninggikan membanting senjata saya, atau jika saya mengorek senjata saya dan menjadi rusak dengan hasil yang tidak diinginkan?

A: Menggunakan mata uang biasa pada barang Anda tidak memengaruhi pohon mereka dengan cara apa pun.

T: Apakah ada pasif yang hanya dapat diperoleh dengan menggabungkan pohon wadah?

T: Apakah ada batasan untuk menggabungkan pohon wadah i.e. dapatkah saya menggabungkan warstave dengan staf?

A: Anda dapat menggabungkan warstaves dengan tongkat, atau mengatakan sceptres dengan maces satu tangan. Tetapi tidak mengatakan tongkat dengan maces dua tangan, atau tongkat saku dengan tongkat.

T: Jika saya membuat ” tidak dapat menggulung mod serangan ” pada senjata saya, akankah yang mempengaruhi pohon wadahnya ketika saya menyelesaikan pertemuan wadah pertamanya?

T: Saat bola anyaman diterapkan dan item penerima memiliki pohon wadah, apakah item output menjaga pohon itu? Atau apakah itu melakukan sesuatu yang lain? Bagaimana dengan ketika bola Awakener diterapkan dan item penerima tidak memiliki pohon wadah, apakah item output juga tidak memiliki pohon, atau apakah itu mengambil pohon item donor?

A: Pohon item penerima disimpan dan pohon item yang hancur hilang selamanya.

T: Apa yang terjadi jika saya menggabungkan kembali senjata dengan pohon dengan senjata tanpa pohon dalam standar? Apakah ada kemungkinan hasilnya melestarikan pohon?

A: Pohon dihapus saat merekombinasi. Ada prompt peringatan jika Anda mencoba menggabungkan kembali item dengan pohon wadah

T: Akankah mencetak senjata sebelum saya menyelesaikan pertemuan wadah pertamanya secara efektif memberi saya kesempatan lain untuk mendapatkan pohon lain jika saya tidak suka pohon pertama?

A: Ya, meskipun yang terbaik adalah mencetak sebelum Anda menambahkan pengalaman pohon wadah ke item tersebut

T: Dapatkah saya menggunakan binatang buas atau fosil retak pada senjata untuk membuat dua salinan senjata dengan pohon yang sama?

T: Apakah Lord of Steel Jewel tersedia di Crucible?

T: Jika dua pemain masing -masing mengambil musuh ” secara permanen mengambil peningkatan kerusakan 5% untuk setiap detik, mereka pernah dibekukan oleh Anda, hingga maksimum 50% ” penguasaan dingin, akankah kerusakan pembekuan yang diambil ditumpuk hingga tumpukan ke atas 100% (50% dari masing -masing pemain) Jika mereka dapat membekukan bos selama itu?

A: Tidak, peningkatan kerusakan maksimum yang diambil target yang diberikan dari efek ini adalah 50%. Tetapi jika monster dibekukan oleh dua pemain, maksimum itu akan dicapai lebih cepat.

T: Akankah permata snipe baru tersedia sebagai hadiah pencarian dengan kejam?

A: Ya, itu akan tersedia sebagai hadiah pencarian dan juga dari toko permata Siosa.

T: Akankah Hex Bloom masih bekerja untuk kutukan yang terkait dengan Bane?

T: Akankah pemicu penyabot membuat Anda membayar biaya mana untuk keterampilan yang dipicu dua kali?

T: Apakah penguasaan unsur baru yang memiliki peluang 25% untuk membalikkan resistensi musuh bekerja dengan perangkap?

T: Akankah proyektil Nimis kembali bahkan jika mereka tidak mendapatkan apa -apa?

A: Dalam kebanyakan kasus, ya. Proyektil yang terbang tanpa gangguan ke kisaran proyektil maksimum akan kembali bukan hanya berhenti di sana. Tetapi kembali, seperti penindikan/rantai/dll, tidak memperpanjang berapa lama proyektil bisa ada. Jika sebuah proyektil berlangsung selama durasi eksplisit seperti percikan, atau menghilang selama waktu yang tetap seperti denyut nadi, ia berhenti ada setelah itu dan tidak dapat kembali.

T: Apa yang dianggap sebagai peti untuk penguasaan kastor baru yang memberikan kesempatan untuk membuka peti?

A: Objek yang dapat diinteraksi dalam permainan yang dapat dibuka dengan mengkliknya, merusaknya, atau keduanya, yang menjatuhkan item. Ini termasuk peti, stoples, dll. Peti terkunci oleh mekanika permainan tertentu tidak dapat dibuka sampai tidak terkunci.

T: Bagaimana Aegis Necromantic/Weapon Weapon/Animate Guardian bekerja dengan pohon pasif wadah?

A: Pasif yang paling wadah harus bekerja dengan ini, namun, pasif wadah yang mengalokasikan tokoh -tokoh tidak akan bekerja karena antek tidak memiliki pohon pasif secara teratur.

T: Apakah Anda akan mempertimbangkan untuk menambahkan slot peralatan spesifik wadah (seperti untuk peninggalan sanctum) sehingga pemain tidak harus berpotensi mengorbankan permata leveling dalam pertukaran senjata mereka?

A: Untuk mengatasi umpan balik ini, kami berencana untuk membuatnya sehingga senjata paling kiri yang diidentifikasi dalam inventaris Anda juga akan dapat dipilih dalam pertemuan Crucible.

T: Lakukan unik yang biasa digunakan untuk tujuan yang tidak cocok dengan jenis dasarnya (misalnya unik bertema kastor seperti es bisikan, yang memiliki basis warstaff) memiliki bobot khusus untuk pohon pasif wadah yang wadah?

A: Kami telah menandai unik sebagai bertema kastor atau bertema Minion. Jadi hal -hal seperti Cospri’s Malice atau Whispering Ice dapat menggulung keterampilan kastor atau hal -hal seperti chober chaber atau bersatu dalam mimpi dapat menggulung keterampilan antek

T: Apakah triggerbots memindahkan kemampuan atau melakukan pemicu yang diperhitungkan sebagai orang yang menangani kerusakan? Misalnya, jika saya menggunakan triggerbots untuk memicu pemeran pada pengaturan krit dengan mantra, akankah lintah mantra saya berlaku untuk saya?

A: Triggerbots tidak dianggap sebagai kerusakan akibat transaksi. Titik asal pemicu berubah menjadi triggerbot. Jadi dalam hal ini, mantra lintah masih berlaku untuk pemain.

T: Saat menggunakan triggerbots baru dari kekuasaan penyabot, aspek spesifik apa dari keterampilan yang dipicu dipindahkan ke lokasi triggerbot?

A: Ini melakukan hal yang sama dengan merek Arcanist, yang mengesampingkan lokasi mantra yang dipicu berpikir itu dilemparkan.

Apa pun yang terjadi di lokasi dari keterampilan itu dilemparkan, akan terjadi di lokasi bot sebagai gantinya.

Itu tidak berubah di mana keterampilan ditargetkan, hanya dari tempat asalnya.

Itu tidak mengubah apa pun yang menambah efek berkelanjutan pada kastor, blade vortex atau keterampilan Aegis, karena itu tidak menggunakan lokasi yang mereka lemparkan, yang menggunakan objek yang memiliki keterampilan yang dipicu.

T: Will crucible menjadi mekanik game inti?

A: Kami ingin melihat bagaimana masyarakat menerima wadah begitu dapat dimainkan saat diluncurkan sebelum kami membuat keputusan apakah itu harus menjadi mekanik game inti atau tidak.

T: Bisakah kita mendapatkan daftar pasif wadah, dan jenis senjata mana yang bisa mereka muncul?

A: Kami ingin menyaksikan komunitas menemukan seluk -beluk pohon pasif wadah, jadi kami akan menyerahkannya kepada Anda untuk menemukannya!

T: Berapa banyak portal yang dimiliki daerah titans?

T: Apakah pohon wadah dihasilkan secara acak setiap kali dan merupakan keterampilan khusus untuk jenis senjata atau perisai?

A: Pohon wadah dihasilkan secara acak, meskipun jenis keterampilan yang dapat didapat senjata akan tergantung pada tingkat item dan kelasnya. Misalnya, busur akan memiliki akses ke pasif busur tertentu dan tidak akan memiliki akses ke pasif tongkat kerajaan tertentu. Perhatikan bahwa pohon wadah yang ada dapat dihapus jika Anda dapat mengakses dan menyelesaikan pertemuan endgame wadah khusus.

T: Apakah ada batasan berapa kali Anda dapat menggabungkan pohon di atas senjata atau perisai?

A: Tidak ada batasan untuk berapa kali pohon wadah item dapat dikombinasikan dengan yang lain. Namun, hanya senjata dengan pohon yang terungkap yang dapat dikombinasikan satu sama lain.

T: Apakah Anda lupa memposting perubahan penguasaan antek?

A: Tidak, tidak ada perubahan pada penguasaan antek dalam ekspansi ini. Kami menyadari umpan balik yang meminta ini di masa depan.

T: Akankah Harga Darah yang Terpisah, Helm Baru Yang Menyesuaikan Kehidupan Monster Musuh Dekatnya, Menyembuhkan Musuh? (Saya.e. Bisakah Anda menggunakannya sebagai pertukaran helm dengan kerusakan tambahan 8% gratis terhadap bos)

A: Ini mengikuti aturan reservasi yang sama yang ada pada pemain, jadi itu tidak akan menyembuhkan musuh.

T: Akan menguasai pekerjaan penyuling dengan Mageblood?

A: Master Distiller mengkonsumsi biaya flask, jadi Anda masih perlu memberi makan biaya labu untuk mendapatkan bonus.

T: Dapatkah Anda mengklarifikasi bagaimana opsi penguasaan “10% lintah baru” berfungsi? Apakah itu memulihkan 10% dari total umur maksimum Anda per detik dari lintah?

A: Setiap lintah individu masih memiliki jumlah maksimal. Jika Anda lintah jumlah maksimal per lintah, Anda akan mendapatkan 10% dari itu secara instan dan 90% dari waktu ke waktu. Namun, ada juga maksimum pada tingkat pemulihan total semua lintah. Lintah instan bukan bagian dari itu karena tidak memiliki tarif.

T: Mengenai, “Biaya Keterampilan Kehidupan, bukan 30% dari biaya mana.”Apakah ini berarti bahwa keterampilan yang harganya 10 mana hanya akan menelan biaya 3 kehidupan dengan simpul ini, atau apakah itu hanya mentransfer 30% biaya untuk hidup, seperti dalam 3 Life + 7 Mana?

A: Keterampilan yang harganya 10 mana sebaliknya harganya 3 kehidupan dan 7 mana dengan penguasaan ini dialokasikan.

T: Dengan diperkenalkannya Penguasaan Kehidupan Baru “15% Peningkatan Kehidupan Maksimal Jika tidak ada pengubah kehidupan pada pelindung tubuh yang dilengkapi”, akan pengubah unik pada item yang saat ini ditandai sebagai pengubah kehidupan mendapatkan Paskah untuk membuat lebih banyak unik bekerja dengan penguasaan ini ini?

A: Tidak ada perubahan ke unik sebagai akibat dari penguasaan ini ditambahkan.

T: Apakah Anda tahu jika triggerbot akan bekerja dengan hal -hal seperti memanggil Minion Relik Suci?

A: Triggerbot hanya bekerja dengan hal -hal yang Anda picu diri sendiri. Mereka tidak bekerja dengan hal -hal yang dipicu antek Anda.

T: Apa implikasi dari perubahan pada cara proyektil kembali kepada Anda untuk ledakan kinetik dan bola api saat digunakan dengan cincin nimis yang dihubungkan dengan garpu? Apakah mereka masih meledak di dinding dan karakter Anda, dan kontak dengan garpu?

A: NIMIS berubah dari “Proyektil kembali kepada Anda di akhir penerbangan” menjadi “proyektil kembali kepada Anda”. Ini berarti proyektil akan kembali jika mereka bertabrakan dengan target dan tidak menembus/rantai/garpu/dll dari itu, di mana sebelum mereka tidak melakukannya. Fireball sudah tidak meledak ketika bercabang (atau ditusuk, dirantai, dll), ledakan Fireball menghancurkan proyektil, dan hanya terjadi ketika proyektil tidak dapat bergerak lebih jauh melalui perilaku apa pun. Ledakan kinetik tidak meledak dengan sendirinya, itu menyebabkan ledakan di sekitar saat memengaruhi sesuatu, ini masih terjadi.

T: Apakah United in Dream juga kehilangan kesempatan racunnya?

A: Kesempatan racun hanya dihapus dari terputus dalam tidur.

T: Apakah keseimbangan permata teror telah dihapus dari permainan?

A: Tidak dapat diperoleh dalam 3.21, karena hanya turun dari konten tempat suci.

T: Apa kecepatan proyektil Spark sekarang?

A: Kecepatan proyektil basis percikan telah berkurang 25%. Ini telah diperbarui di https: // www.jalan pengasingan.com/forum/view-thread/3361403] Patch Notes.

T: Apakah penghapusan buku regresi yang dimaksudkan untuk membuat strategi yang melibatkan penggunaannya untuk pencurian?

A: Buku regresi dihapus karena tujuan yang dimaksudkan (terkait dengan karakter PVP) tidak lagi relevan. Cara mereka digunakan dalam pencurian tidak dimaksudkan.

T: Dengan Ruthless menawarkan serangkaian tantangan yang berbeda dan lebih kecil untuk diselesaikan dari permainan dasar, apakah mungkin untuk menyelesaikan beberapa tantangan dalam Ruthless dan lainnya di liga utama untuk mendapatkan hadiah ini?

A: Anda tidak bisa mencampur dan mencocokkan. Mereka adalah trek tantangan terpisah.

T: Mengapa acara Boss Kill di -host dalam Ruthless?

A: Kami ingin acara ini mewakili tantangan akhir di jalur pengasingan, yaitu membunuh dua bos puncak ini di bawah kendala hardcore, solo forated dan kejam secara bersamaan.

T: Apakah ada kumpulan hadiah untuk acara boss kill di konsol?

A: Ya, pemenang tempat pertama untuk setiap platform konsol akan menerima tiket Exilecon VIP yang dapat ditransfer.

Bagaimana tidak alokasi wadah pasif dari senjata di jalur pengasingan. Cara menghilangkan titik pasif di pohon wadah untuk mengganti cabang pasif

Pada 7 April, liga tantangan baru Jalan pengasingan telah dimulai. Mekanik liga memungkinkan pemain memiliki pohon pasif di senjata dan perisai. Tetapi karena beberapa pasif memiliki kerugian, dan kadang -kadang Anda pemain ingin menghapus poin dari pohon. Jadi bagaimana melakukannya?

Proses membersihkan wadah pasif dari senjata itu sederhana. Anda hanya perlu masuk ke area wadah di lokasi dunia mana pun atau peta. Maka Anda hanya perlu membuka pohon dan menerapkan bola menjelajahi ke pasif, menghapus intinya.

Masalah yang membuat para pemain membutuhkan fungsi ini adalah kenyataan bahwa banyak pasif wadah memiliki kelemahan, beberapa di antaranya dapat membangun batu bata. Dan Anda hanya bisa turun satu cabang pasif. Untuk memperburuk keadaan, hanya ada satu kemungkinan awal pasif, yang secara otomatis dialokasikan saat Anda mengungkapkan pohon itu. Jadi jika pasif ini memiliki kerugian besar, Anda tidak dapat menggunakan senjata sampai Anda menjelajahinya.

Panduan Mekanik Liga Crucible

Crucible adalah mekanik liga yang memungkinkan Anda untuk memberdayakan senjata Anda dengan pohon keterampilan pasif mereka sendiri – memungkinkan Anda untuk membuat senjata yang jauh lebih kuat dari sebelumnya! Setiap area berisi crucible forge, yang akan menelurkan gerombolan monster, memberikan pengalaman wadah pada senjata pilihan Anda yang lengkap.

Item dengan pohon pasif wadah dapat digabungkan, memungkinkan Anda untuk mengejar satu senjata dengan pasif yang sempurna untuk bangunan Anda. Mempelajari cara terbaik untuk tidak hanya menaikkan level senjata, tetapi semua tips dan trik untuk menggabungkannya, adalah kunci untuk menciptakan senjata kekuatan yang tak tertandingi!

Pohon keterampilan pasif wadah

Pohon keterampilan pasif wadah

Crucible memungkinkan Anda untuk menambahkan pohon keterampilan wadah ke senjata Anda. Pohon keterampilan ini berisi sejumlah pasif di pohon kecil, dengan efek yang diberikan selain statistik senjata saat dilengkapi.

Saat Anda menyelesaikan pertemuan wadah, Anda akan mendapatkan pengalaman menuju keterampilan yang dipilih dari senjata yang dilengkapi. Anda hanya dapat memilih satu keterampilan di setiap kolom, dengan pasif membentuk pohon percabangan.

Pohon keterampilan dihasilkan secara acak ketika pohon keterampilan ditambahkan ke senjata, dan dapat memiliki jumlah dan jenis pasif yang bervariasi, dengan beberapa pasif yang terjaga keamanannya di belakang persyaratan tingkat item minimum. Pohon keterampilan ini hanya dapat ditambahkan ke senjata 2 tangan, senjata 1 tangan, dan perisai. Busur dihitung sebagai senjata 2 tangan, dan quiver tidak dapat diberikan pohon keterampilan pasif wadah.

Tongkat berkonvokasi

Pasif yang tersedia tergantung pada tingkat item dan kelas senjata-dengan senjata 2 tangan kira-kira dua kali lebih kuat dari senjata 1 tangan, dan jenis dasar khusus (seperti tongkat konvooking) yang memiliki pasif yang tepat.

Interaksi Kerajinan

Pohon keterampilan Crucible tetap pada suatu item bahkan jika itu diubah menjadi unik melalui Orb of ChanceOrb of Chance. Menggunakan Orb kunoBola kuno, bagaimanapun, akan menghilangkan pohon keterampilan wadah.

Awakener

Menggunakan Orb Awakener akan mempertahankan pohon keterampilan item penerima, namun, menggunakan rekombinator akan menghancurkan pohon keterampilan kedua item.

Buas terbelah ( Fenumal Plagued ArachnidFenumal glagued arachnid) dan Fosil retakFosil yang retak keduanya bekerja, dan akan membuat salinan senjata dengan pohon keterampilan yang identik. Menggunakan ini untuk menggandakan item dengan vendor pasif yang kuat bisa sangat menguntungkan!

Item dengan tag “split” dapat digunakan sebagai kombinasi pakan ternak di sebuah forge untuk berpotensi mentransfer pasifan wadah. Melakukan hal itu akan bukan membawa tag “split” – memungkinkan Anda untuk berpotensi membuat banyak salinan senjata dengan kelemahan pasif yang langka, dengan berulang kali berpisah, jika Anda beruntung!

Anda dapat menanamkan item untuk mengembalikan pohon keterampilannya – atau untuk menghilangkan pohon keterampilan sepenuhnya, jika Anda tercetak sebelum memberikannya pohon keterampilan.

Keterampilan permata pasif

Keterampilan wadah pasif

Jika pohon pasif wadah Anda mencapai kedalaman maksimum 5, pasif terakhir pada pohon akan selalu menjadi salah satu yang memodifikasi permata keterampilan tertentu atau serangkaian permata keterampilan. Ini dapat menguatkannya dengan efek baru yang kuat, dan bersinergi dengan unik atau bangunan tertentu!

Pasif -pasif ini memiliki dampak besar pada bagaimana suatu keterampilan berfungsi, dan kemungkinan besar membutuhkan perencanaan seluruh bangunan Anda untuk memanfaatkan. Untuk daftar lengkap pasif ini, lihat bagian “Daftar Pasif Wadah” dari panduan ini!

Pasif Vendor

Pohon keterampilan Crucible Vendor Orb Pasif

Beberapa pasif dalam pohon keterampilan tidak meningkatkan kekuatan senjata Anda sama sekali, tetapi sebaliknya menyebabkan Anda mendapatkan mata uang tambahan setelah melakukan vendoring senjata, setelah dialokasikan. Ini memungkinkan Anda untuk fokus menggunakan wadah sebagai cara menghasilkan mata uang mentah, sebagai lawan dari hanya membuat item yang kuat.

Pasif vendor yang unik

Aegis Aurora

Beberapa vendor pasif memberi Anda unik acak dengan tipe dasar yang sama dengan item yang Anda vendor. Karena beberapa unik (seperti Aegis aurora) adalah satu -satunya unik untuk tipe dasar yang diberikan, pasif ini dapat ditargetkan pada jenis dasar tertentu untuk membuat unik yang sebaliknya sangat jarang!

Menghapus pasif

Browser Anda tidak mendukung tag video.

Orb dari menjelajahi

Jika Anda ingin mengubah pasif wadah yang Anda pilih, Anda dapat menggunakan bola menjelajahi untuk meresepkan pasif pada pohon keterampilan. Anda melakukan ini dengan memilih senjata di Forge Crucible, dan menggunakan Orb Scouring pada pasif yang ingin Anda hapus. Ini juga akan menyebabkan Anda mengatur ulang pengalaman yang diperoleh untuk pasif itu, dan Anda harus mendapatkan kembali pengalaman wadah untuk memilih yang berbeda secara pasif.

Anda juga dapat sepenuhnya menghapus pohon keterampilan pasif wadah dari suatu item melalui pengubah yang tersedia pada sisa -sisa purba.

Forge Crucible

Forge Crucible

The Crucible Forge adalah patung cair, ditemui di zona, yang memungkinkan Anda untuk memberikan pohon keterampilan pasif wadah untuk senjata dan perisai yang tidak unik, serta memberikan pengalaman untuk pohon keterampilan tersebut tersebut.

Menyalurkan forge

Crucible forge hold ke saluran

Saat Anda menemukan penempak wadah, Anda memilih senjata yang dilengkapi, dan keterampilan pasif di pohon senjata itu untuk mendapatkan pengalaman ke arah, dan kemudian Anda “menyalurkan” forge hingga beberapa detik. Saat Anda menyalurkan, monster akan muncul di luar lingkaran di tanah. Saat Anda selesai menyalurkan – dan keluar dari lingkaran – semua monster ini akan menjadi aktif, dan mulai menyerang Anda.

Saat Anda menyalurkan, Anda dapat melihat bilah yang mengarah ke pasif yang Anda pilih mulai terisi. Ini mewakili total pengalaman potensial dari membunuh semua monster yang telah Anda lewati (sejauh ini) dalam pertemuan Crucible.

Tidak hanya menyalurkan lebih lama memicu lebih banyak monster (dan monster kelangkaan yang lebih tinggi), tetapi juga membuat semua monster lebih kuat – memberi mereka peningkatan kerusakan yang ditangani, dan berkurang menjadi kerusakan yang diambil. Ini ditunjukkan oleh persentase dan kesulitan terkait yang tercantum di bagian bawah UI Forge Crucible. Sepenuhnya memaksimalkan kesulitan setiap saat adalah resep untuk seketika sekarat, untuk semua kecuali karakter terkuat.

Sebagai catatan, saat bilah berhenti mengisi setelah Anda memiliki pengalaman yang cukup untuk pasif berikutnya, Anda dapat terus menyalurkan ke belakang melewati titik itu, dan pengalaman berlebih yang Anda hasilkan akan dibawa ke pasif berikutnya yang sedang Anda kerjakan.

Pengalaman wadah

Crucible forge mendapatkan pengalaman untuk membuka kunci

Anda dapat mengalokasikan pengalaman wadah untuk SETIAP Senjata yang dilengkapi-Entah apa yang saat ini Anda gunakan, atau senjata off-set. Ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan senjata di slot off-set Anda, untuk digunakan sebagai pangkalan dalam kerajinan di masa depan, untuk menemukan vendor vendor yang menguntungkan, atau untuk bergabung di forge Titans. Selain itu, Anda juga dapat mengalokasikan pengalaman untuk senjata paling kiri dalam inventaris Anda.

Memilih senjata yang belum memiliki pohon keterampilan wadah akan memungkinkan Anda untuk menambahkan satu ke senjata itu. Anda akan mulai mendapatkan pengalaman menuju pasif pertama, dan setelah membukanya, seluruh pohon keterampilan akan terlihat oleh Anda. Namun, crucible forge tidak dapat digunakan pada item yang rusak, unik, atau cermin yang belum memiliki pohon keterampilan wadah.

Beberapa pemain dalam pesta dapat menyalurkan sebuah forge, dan kesulitannya akan didasarkan pada total waktu yang dihabiskan untuk menyalurkan oleh semua pemain. Setiap pemain yang menghabiskan jumlah waktu yang menyalurkan waktu di Forge akan mendapatkan pengalaman wadah.

Orb magmatik

Facetor

Orbs magmatik adalah bentuk pengalaman wadah terperinci, mirip dengan bagaimana lensa fitur berfungsi untuk GEM XP. Ini dapat dikonsumsi untuk memberikan pengalaman wadah pada senjata pilihan Anda, tetapi juga dapat diperdagangkan dengan pemain lain.

Bola magmatik dapat turun dari monster dalam sisa -sisa purba, pertemuan wadah, dan melalui vendor pasif yang memberikan bola magmatik.

Sisa -sisa Primeval & Primordial

Sisa -sisa purba

Sisa-sisa Primeval & Primordial adalah item peta-esque yang dapat Anda peroleh melalui wadah. Setiap sisa datang sebagai item yang langka, dengan sejumlah pengubah yang menantang, dan tidak dapat dikodifikasikan.

Sisa -sisa datang dalam dua tingkatan (primeval & primordial), dan diperoleh melalui geodes yang turun dari pertemuan wadah di peta.

Untuk informasi lebih lanjut, lihat bagian “Sisa -sisa purba” dari panduan ini:

Forge of the Titans

Forge of the Titans

Hadiah utama dari sisa -sisa adalah forge Titans, yang terletak di ujung peta. The Forge of the Titans memungkinkan Anda untuk menggabungkan pohon keterampilan wadah dari dua item, menghancurkan salah satu item dalam proses.

Anda hanya dapat menggabungkan item dari kelas yang sama-yaitu, busur hanya dapat dikombinasikan dengan busur lain, dan maces 1 tangan hanya dapat dikombinasikan dengan maces 1 tangan. Anda Bisa, Namun, gabungkan di seluruh pangkalan khusus dalam kelas item-misalnya, menggabungkan tongkat kerajaan dengan tongkat 1 tangan, atau warstave dengan paranada.

Pohon keterampilan gabungan akan berisi pasif acak yang dipilih dari dua pohon keterampilan. Meskipun proses ini acak, GGG telah menyatakan ada cara “rekombinator-esque” untuk memiringkan peluang yang menguntungkan kami. Sejauh ini, kita tahu bahwa pasif yang dialokasikan lebih mungkin disimpan daripada pasif yang tidak dialokasikan, memberi Anda beberapa kendali atas hasil akhir. Panduan ini akan diperbarui karena PlayBase memperkirakan mekanisme kombinasi.

Menggabungkan pasif

Proses menggabungkan pohon keterampilan dapat “meningkatkan, menurunkan peringkat, dan bermutasi” pasif. Saat ini tidak jelas apa artinya ini, tetapi kemungkinan pasif memiliki banyak tingkatan, dan dapat meningkatkan kekuatan dengan secara taktik menggabungkan pohon keterampilan.

Telah dikonfirmasi bahwa beberapa pasif adalah HANYA Tersedia melalui proses ini, dan tidak dapat secara alami muncul di pohon keterampilan wadah.

Tier 2 Forge

Tier 2 Remnant purba

Sementara tempa di akhir sisa Tier 1 memungkinkan Anda untuk menggabungkan pohon keterampilan wadah dari barang-barang langka yang tidak dikorupsi, sisa-sisa Tier 2 memiliki forge yang memungkinkan Anda untuk menggabungkan barang-barang unik dan rusak.

Unik

Seperti halnya semua liga, ada sejumlah unik yang dapat diperoleh melalui wadah. Saat ini, sumber unik ini tidak diketahui.

Visasi El’abin

El'abin's Visage Unique Fencer Helm

Helm ini unik karena itu adalah satu-satunya item non-senjata yang dapat memiliki pohon keterampilan pasif wadah. Chris telah menyatakan bahwa mereka akan berbagi kumpulan pasif yang mungkin dengan perisai.

Harga darah

Harga Darah Helm Reaver Unik

Pakta ternoda

Pakta Pakta Karang yang Unik

Janda

Busur mentah yang unik janda

Stormseeker

Stormseeker Mitt penyergapan unik

Penglihatan leluhur

Penglihatan leluhur permata viridian unik

Soulbound

Soulbound ring paua unik

Tentang Penulis

Patrick telah bermain Poe sejak tertutup beta pada tahun 2011. Dia menciptakan panduan Poe, fokus pada mekanik liga, serta video yang berbicara tentang Poe. Anda dapat menemukan kontennya terutama di saluran YouTube -nya dan mengikutinya di Twitter jika Anda memiliki pertanyaan tentang panduannya, silakan bergabung dengan Poe Vault Discord

Berita

Hei buangan, jalur terbaru dari percobaan liga pengasingan leluhur 3.22, ada di kami dan Launc.

Hey buangan, bersama dengan jalur pengumuman pengasingan 2 di exilecon 2023, kami juga memiliki.

Path of Exile 2 Exilecon telah memulai dan menggiling game Gears memulai pembukaan Exilecon mereka.

Exilecon 2023 kapan exilecon? Exilecon diadakan di Auckland, Selandia Baru dari 29-30 Juli, mantan.

Hei buangan, kami memiliki liga wadah yang diungkapkan dan terlihat sangat bagus. Jalan Exil.

Panduan Terkait

  • Panduan Sistem & Mekanika Panduan Kerajinan: Senjesat Tubuh Dasar
  • Panduan Sistem & Mekanika Panduan Kerajinan: Busur Hit Elemental (Api)
  • Panduan Sistem & Mekanika Dasar -dasar kerajinan esensi
  • Panduan Sistem & Mekanika Panduan PEMERINTAH
  • Panduan Sistem & Mekanika Velyna’s Guide Hub – All Build & Guides (Poe Trial of the Atcestors 3.22)