Hunt: Showdown 1.9 Perbarui Catatan Patch | The Nerd Stash, Hunt: Showdown Update 1.9 Catatan Patch Hapus papan peringkat untuk pengerjaan ulang | Shacknews

Perburuan: Pembaruan Pertikaian 1.

Kami merasa bahwa versi papan peringkat saat ini tidak sejalan dengan visi asli yang kami miliki untuk mengenali pemburu terbaik. Ini, sebagian, karena masalah masa lalu dengan eksploitasi dan fokus pada KD atas solo atau tim berkualitas. Berdasarkan beberapa faktor, termasuk umpan balik yang kami terima dari komunitas, kami merasa bahwa yang terbaik adalah menonaktifkan fitur ini saat kami bekerja pada solusi yang lebih baik.

Hunt: Showdown 1.9 Perbarui Catatan Patch

Hunt: Showdown Title Artwork dengan karakter, Hunt: Showdown Patch Notes, Hunt: Showdown Update 1.9

Pengembang di Crytek telah merilis pembaruan Hunt: Showdown terbaru dengan 1.9, bersama dengan daftar lengkap catatan tambalan. . Dengan tambahan terbaru untuk Hunt: Showdown dengan Update 1.9, pemain akan menemukan dalam catatan patch bahwa Crytek masih membuat perubahan pada permainan dan mendengarkan komunitas mereka.

The Hunt: Showdown Update Patch 1.9 adalah pembaruan yang relatif besar menjatuhkan fitur baru, perubahan, dan perbaikan bug ke game. Pemain juga akan melihat di The Hunt: Showdown Patch Notes untuk pembaruan 1.9 Beberapa perubahan pada pergerakan bersama dengan perbaikan tambahan pada layar rincian tim dan beberapa pembaruan kinerja. Anda dapat menemukan daftar catatan tambalan lengkap untuk perburuan: Pembaruan Showdown 1.9 di bawah.

Hunt Showdown Patch Notes: Update 1.9

Highlight

Perubahan Gerakan Pemain

  • Perbaikan dilakukan pada gerakan pemain lokal dan jarak jauh untuk mengatasi masalah desync.

.9 Patch Pembaruan, kami telah memperkenalkan beberapa perbaikan pada pergerakan pemain sehubungan dengan masalah seputar Desync dan memasukkannya ke dalam catatan di bawah ini.

    • Ini merujuk pada perbaikan yang berkaitan dengan pemburu Anda di klien Anda. Kami telah meningkatkan koreksi kesalahan dalam permainan yang seharusnya memungkinkan umpan balik yang lebih cepat dan lebih adil dalam hal -hal di mana desync dapat terjadi. . Namun, penting untuk dicatat, konektivitas jaringan yang buruk, latensi, atau interupsi jaringan lainnya akan berarti bahwa beberapa contoh teleportasi akan terjadi.
    • Ini merujuk pada perbaikan yang berkaitan dengan semua pemburu lainnya dalam pertandingan Anda. Peningkatan sekarang akan memastikan bahwa posisi entitas server lebih akurat. Ini harus menyesuaikan perbedaan dan meningkatkan interaksi secara keseluruhan. Ini terutama akan efektif dalam hal -hal di mana pemburu tidak dapat dihidupkan kembali atau dijarah karena badan telah terdaftar di posisi yang berbeda pada klien dibandingkan dengan server.

    Kami tahu bahwa ini telah menjadi topik besar di komunitas ini selama beberapa waktu, dan kami sangat berharap perubahan ini akan memiliki dampak positif. Kami telah melihat peningkatan dari tes internal kami, tetapi kami membutuhkan umpan balik Anda untuk memastikan bahwa perbaikan ini merupakan langkah ke arah yang benar.

    Batas ping

    • Batas ping maksimum baru ditetapkan untuk 225ms.
    • Saat memilih suatu wilayah, Anda akan melihat mereka dibagi menjadi warna yang berbeda. . Jika fontnya oranye dengan latar belakang abu -abu, Anda dapat terhubung ke wilayah ini karena berada di dalam batas ping tetapi mungkin tidak memberikan pengalaman terbaik. Jika suatu wilayah berada di luar batas ping, ini akan muncul dengan teks merah dan akan diblokir, artinya Anda tidak dapat memilih wilayah ini.
    • Setiap pemain dapat terhubung dan bermain di setidaknya satu wilayah server. Beberapa akan memiliki opsi lain yang tersedia, tetapi tujuannya adalah untuk memastikan bahwa tidak ada yang terkunci sepenuhnya karena lokasi mereka atau ISP yang lambat.
    • Saat bermain dengan teman, tuan rumah (Inviter) akan memilih wilayah tersebut. Jika seseorang dalam tim memiliki latensi yang lebih tinggi ke wilayah tersebut daripada 225ms, partai akan mendapatkan popup bahwa permainan mungkin terganggu karena ping yang tinggi. .

    . Banyak yang telah meminta fitur ini sejak lama, sementara yang lain mengatakan bahwa bermain dengan teman atau di server yang lebih padat lebih penting. Ini semua umpan balik yang harus kami ingat saat membuat fitur ini, dan kami berharap bahwa kami telah menemukan jalan tengah di sini yang akan mengakomodasi semua orang.

    Harap diingat bahwa batas saat ini 225ms hanyalah titik awal dasar. Kami akan terus memantau ini untuk berubah dan dapat menyesuaikan nilainya menjadi lebih tinggi atau lebih rendah berdasarkan data dan umpan balik yang kami terima.

    Pemain solo tidak akan lagi dapat bergabung dengan daerah dengan latensi tinggi, dan grup acak akan memasangkan Anda dengan pemain di wilayah Anda. Namun, jika Anda memilih wilayah di mana ping Anda terlalu tinggi, Anda akan diberitahu untuk mengubah daerah menjadi satu dengan latensi yang lebih rendah sebelum antrian untuk random. Kami berharap dapat mendengar umpan balik Anda, karena ini akan membantu kami untuk memastikan sistem ini seimbang tetapi efektif.

    Perbaikan Layar Detail Tim

    • Kami telah menambahkan beberapa informasi yang ditampilkan di layar Detail Tim. Layar ini sekarang akan menampilkan tindakan yang dilakukan oleh dan terhadap pasangan Anda, yang akan disorot dengan latar belakang biru.
    • Ikon dan warna yang terkonsolidasi ditampilkan untuk tindakan masuk dan keluar (‘jatuh’ & ‘terbunuh’):
      • Inbound mengacu pada tindakan yang dilakukan terhadap Anda oleh pemburu musuh; Outbound mengacu pada aksi terhadap pemburu musuh.
      • Ikon masuk adalah tengkorak putih yang akrab untuk acara ‘jatuh’ dan tengkorak merah untuk ‘terbunuh.’
      • Ikon keluar adalah varian dari inbound, tetapi dengan lubang peluru kecil di kepala tengkorak (tepat di antara mata).
      • Nama -nama rekan satu tim Anda sekarang disorot dengan warna biru di sisi kiri layar Detail Tim.
      • Jika ada beberapa perangko waktu, ikon ditandai dengan simbol kuning kecil di sudut kanan bawah.

      Perbaikan yang dilakukan pada layar Detail Tim sekarang harus memberikan gambaran yang lebih baik tentang apa yang terjadi selama pertandingan terakhir Anda. Ini akan menambah beberapa konteks yang hilang di sekitar peristiwa -peristiwa penting yang melibatkan pasangan Anda, serta cap waktu yang akan memberikan beberapa konteks tambahan ketika interaksi ini terjadi.

      Kami berharap penambahan ini akan membantu Anda mendapatkan wawasan yang lebih baik tentang peristiwa dalam game mana yang sejalan dengan pemburu musuh yang memungkinkan Anda untuk melukis kerusakan yang lebih jelas dan lebih akurat dari interaksi Anda, tim Anda, dan pemburu musuh dari pertandingan terakhir.

      Bounty Hunt Match Time Reduction

      • Timer pertandingan untuk perburuan hadiah telah dikurangi menjadi 45 menit (sebelumnya 60 menit).

      Setelah tinjauan luas tentang data seputar panjang pertandingan, kami menemukan bahwa hanya 1% dari semua pertandingan melampaui tanda 45 menit. . Perubahan ini akan membawa perbaikan pada beban server serta meningkatkan kecepatan perjodohan. Kami memahami tidak semua orang akan senang dengan perubahan ini tetapi berdasarkan data dan penelitian kami tentang ini, kami merasa ada lebih banyak manfaat daripada kerugian. Namun, kami akan memantau perubahan ini dengan cermat selama beberapa bulan mendatang untuk melihat apakah itu masalahnya. _

      • Memperbaiki beberapa crash server khusus, yang seharusnya mengurangi pemutusan.
      • Perbaikan yang dilakukan pada koneksi antara server khusus dan gateway server.
      • Perbaikan yang dilakukan pada tingkat toleransi server khusus dalam kasus ketika koneksi backend hilang untuk mengurangi jumlah potensi pemutusan.

      Kinerja klien

      • Memperbaiki beberapa masalah potensial yang dapat menyebabkan stutters atau penurunan FPS mendadak.
      • Perbaikan yang dilakukan pada cetakan cahaya dari lampu listrik untuk meningkatkan kinerja.
      • Berbagai perubahan yang dilakukan untuk meningkatkan kinerja.

      Pembaruan umum

      Perbaikan Audio Senjata

      • Meningkatkan audio yang terikat pada tembakan interior yang jauh untuk keterbacaan yang lebih baik dari jarak. Ini harus memudahkan untuk menentukan apakah tembakan ditembakkan di dalam atau di luar ruangan.

      Ini adalah salah satu langkah pertama dalam upaya berkelanjutan untuk meningkatkan keterbacaan keseluruhan isyarat audio. Dalam sebagian besar skenario, tembakan cukup mudah dibaca, tetapi kami melihat beberapa masalah dalam perilaku mereka dalam jarak yang lebih jauh, secara signifikan membedakan antara bidikan di dalam atau di luar ruangan.

      Perubahan ini seharusnya membuat lebih mudah untuk membedakannya. Anda akan melihat dua elemen yang menentukan untuk suara yang akan memberi Anda informasi yang Anda butuhkan untuk menentukan dari mana mereka berasal. Jika memiliki ekor gema yang panjang setelah tembakan ditembakkan, ini kemungkinan besar ditembakkan di luar ruangan, sementara tembakan dalam ruangan tidak akan memiliki ekor seperti ini untuk suara tetapi akan memiliki suara interior khusus yang akan diputar di samping suara tembakan.

      Kami berharap ini akan menjadi sedikit peningkatan pada keterbacaan secara keseluruhan, jadi pastikan untuk mengujinya dan memberi kami umpan balik Anda.

      Gameplay

      • PEMAIN PENGIRIMAN BIASA: Sekarang ada jarak minimum antara pemain pemijahan 110m di Desalle. Ini menghindari beberapa konfigurasi bibit yang tidak adil dan memungkinkan kita untuk menempatkan lebih banyak titik bibit secara umum. Ini saat ini hanya mempengaruhi bibit di Desalle karena peta sebelumnya sudah memiliki jarak yang lebih besar antara bibit.
      • Saat meninju pintu terbuka untuk menutupnya, sekarang akan menghancurkan sampai ke sisi lain 180 °. Jika seorang pemain menghalangi, mereka mungkin membutuhkan hingga 50 hp kerusakan.

      Perkelahian senapan

      Keseimbangan senjata

      • Meningkatkan Tingkat Kebakaran Winfield 1876 Centennial sekitar 20%.
      • Kecepatan muat ulang telah ditingkatkan untuk mempersingkat waktu muat ulang terminal Winfield 1887.
      • Meningkatkan Tingkat Kebakaran Winfield 1887 Terminus sekitar 5%
      • Perbaikan yang dilakukan pada animasi api dari Centennial dan Terminus untuk mendukung peningkatan laju kebakaran.
      • Penyesuaian kecil yang dilakukan pada balistik kartrid pistol amunisi panjang untuk sedikit mengurangi kerusakan yang ditangani pada jarak dekat tetapi menjaga kerusakan yang lebih tinggi pada jarak yang sedikit lebih jauh.

      Uppercut selalu menjadi salah satu senjata dengan tarif pick tertinggi dalam Hunt, dan untuk alasan yang baik. Ini adalah senjata yang sangat fleksibel di sebagian besar situasi dan menangani kerusakan tinggi di berbagai rentang. Namun, dengan pembaruan ini, kami ingin memindahkan senjata ini dari posisi yang mendominasi saat ini.

      Uppercut masih akan menangani 125 kerusakan hingga 20 juta atau lebih (sebelumnya hingga 30m), artinya Anda masih dapat dengan mudah menurunkan pemain yang telah kehilangan potongan kesehatan yang kecil. Namun, sekarang akan menangani lebih banyak kerusakan pada rentang lebih lanjut, meningkatkan jangkauan efektif dan memungkinkan kemampuan untuk menangani lebih banyak kerusakan pada bagian tubuh lain di jangkauan.

      Harapan kami adalah ini akan memungkinkannya untuk menemukan tempat tertentu di gudang senjata bersama senjata yang ada dan penambahan di masa depan.

      • Meningkatkan kerusakan dasar amunisi racun sejalan dengan amunisi biasa.
      • Meningkatkan jumlah serangan jarak dekat yang dapat dilakukan dengan pisau berat sebelum kehabisan stamina dengan 1.
      • .
      • Tingkatkan kerusakan jarak dekat yang disebabkan oleh parang:
        • Lapis Baja sekarang dapat dibunuh dengan dua pemogokan yang membawanya lebih sejajar dengan pedang.
        • Kerusakan yang meningkat juga memberikan lebih banyak tekanan pada pemburu musuh untuk sembuh lebih cepat sebelum pendarahan keluar.

        Pisau berat

        Secara umum, kami melihat tarif pick yang lebih rendah untuk pisau berat di atas pisau biasa, ini, tentu saja, bukan masalah, tetapi kami ingin memastikan pisau berat juga dipandang sebagai pilihan yang menarik sebagai alat jarak dekat.

        Dengan perubahan ini yang tercantum dalam The Hunt: Showdown Patch Notes, keduanya sekarang lebih dekat dalam hal penggunaan stamina serangan berat, dengan pisau masih memiliki sedikit keunggulan (pun dimaksudkan). Hal penting yang selalu membedakan kedua opsi adalah animasi serangan dan konsistensi yang terkena; Di sinilah kami ingin banyak pilihan di antara keduanya berasal, preferensi pribadi Anda saat menggunakannya.

        Parang dan pedang

        .

        Varian Talon

        Kami juga telah melihat tarif pick yang lebih rendah saat melihat varian Talon dan ingin memastikan ini adalah pilihan yang menarik bagi para pemain. Perubahan-perubahan ini merupakan pembayangkan kembali dari varian seperti yang kami lihat sulit untuk menemukan tempat mereka sendiri jika dibandingkan dengan opsi jarak dekat lainnya. Setiap ayunan talon sekarang jauh lebih mematikan, misalnya, membunuh seorang lapis baja dalam satu pukulan; Tentu saja, ini sekarang diimbangi dengan hanya memiliki maksimal dua ayunan berat.

        • Slugs sekarang membedakan antara senapan laras menengah dan panjang, menghasilkan penurunan kerusakan yang sedikit lebih kuat dari jarak dengan senapan bertingkat sedang dibandingkan dengan sebelumnya.
        • Sedikit mengurangi kerusakan yang ditangani oleh siput ke tubuh bagian bawah dan anggota badan. Ini membutuhkan hit yang lebih tepat ke batang tubuh bagian atas untuk melakukan pembunuhan dalam satu tembakan.
        • Kurangi amunisi ekstra untuk siput sekitar 30-40%
          • Romero 77 dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
          • Romero 77 Talon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
          • Romero 77 Handcannon dikurangi menjadi 3 (sebelumnya 5).
          • Romero 77 kapak dikurangi menjadi 3 (sebelumnya 5).
          • Caldwell Rival 78 dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8)
          • Caldwell Rival 78 Handcannon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
          • .
          • Spectre 1882 Bayonet dikurangi menjadi 6 (sebelumnya 10).
          • Spectre 1882 Compact dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8).
          • Winfield 1893 Slate dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
          • Winfield 1887 Terminus dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8)
          • Winfield 1887 Terminus Handcannon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
          • Crown dan King Auto-5 dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
          • LEMAT MK2 dikurangi menjadi 2 (sebelumnya 3).

          Kami telah melihat siput memiliki tingkat pick yang lebih tinggi daripada banyak jenis amunisi khusus lainnya, yang tentu saja, diharapkan karena mereka adalah pilihan yang kuat. Namun, kami ingin mengambil umpan lain pada mereka untuk memastikan mereka mengisi posisi yang semula dimaksudkan.

          Shotgun Barrel Sedang (saingan Caldwell, Winfield 1893 Slate, Winfield 1887 Terminus, Specter Bayonet) sekarang akan meningkatkan drop-off kerusakan dan penurunan rentang OHK (satu hit kill) dibandingkan dengan barel yang lebih panjang; Ini membantu memisahkan senapan sedikit dan berarti bahwa jika Anda menginginkan peluang terbaik siput menjadi efektif, barel yang lebih panjang akan menjadi pilihan.

          Kami juga telah mengurangi kapasitas amunisi maksimal mereka untuk memastikan setiap tembakan menghitung. Sangat penting untuk memahami bahwa daya penghentian ekstra juga datang dengan konsekuensi ketika tembakan yang hilang.

          Pemburu

          Garis besar

          • Peralatan rekan satu tim (aktif dan dikelompokkan) sekarang juga disorot bersama dengan karakter ketika garis besar rekan setim dihidupkan.
          • Semua interaksi yang tidak perlu diadakan dari waktu ke waktu sekarang dapat diaktifkan saat memasak yang bisa dilemparkan (e.G., Mulai lift, mengumpulkan amunisi, atau mengambil dari kotak rampasan).

          Interaksi

          • Semua interaksi ‘penggunaan’ yang tidak memerlukan tindakan yang akan diadakan sekarang dapat diaktifkan saat memasak yang bisa dilemparkan (e.G., Mulai lift, mengumpulkan amunisi, atau mengambil rampasan).
          • Sebelumnya pemain hanya bisa berinteraksi dengan pintu dan jendela jendela dalam situasi ini.

          Meta

          Papan peringkat publik

          • Papan peringkat akan dihapus dari menu utama.
          • Semua statistik yang dilacak di papan peringkat masih akan terlihat di profil pribadi Anda.

          Kami merasa bahwa versi papan peringkat saat ini tidak sejalan dengan visi asli yang kami miliki untuk mengenali pemburu terbaik. Ini, sebagian, karena masalah masa lalu dengan eksploitasi dan fokus pada KD atas solo atau tim berkualitas. Berdasarkan beberapa faktor, termasuk umpan balik yang kami terima dari komunitas, kami merasa bahwa yang terbaik adalah menonaktifkan fitur ini saat kami bekerja pada solusi yang lebih baik.

          Pasar gelap

          • The Black Market adalah jenis toko baru di mana para pemain dapat membeli konten legendaris dari beberapa vendor terkenal.
          • Semua vendor akan memiliki tema sendiri serta jenis konten tertentu yang dapat dibeli pemain dengan harga obligasi darah terbaik dalam permainan.
          • Setiap vendor akan memiliki stok terbatas. Setelah semua barang dibeli, Anda tidak akan lagi dapat berinteraksi dengan vendor. Penawaran baru akan tersedia dengan pembaruan di masa mendatang.
          • Setiap toko vendor akan berisi daftar barang yang tersedia untuk dibeli. Pesanan yang tidak dikunci untuk Anda akan acak, tetapi semua item akan terlihat dari saat toko tersedia.
            • Jika Anda sudah memiliki salah satu barang legendaris yang ditawarkan, Anda akan dapat membeli contoh pemburu/senjata ini dengan harga berburu dolar yang dikurangi. Ini kemudian akan membuka buka kunci berikutnya yang tersedia dari vendor itu.
            • Harap dicatat bahwa untuk membeli instance Hunter, Anda harus memiliki slot pemburu gratis yang tersedia.

            Ui

            • Kami membuat beberapa perbaikan dan penambahan ke indikator berita dengan The Hunt: Showdown Update 1.9: Dengan mengklik indikator berita apa pun di tab menu, seluruh bagian / sub-bagian dapat ditandai saat dibaca.
            • Dimungkinkan juga untuk menandai semuanya sebagai ‘baca’ dengan menggunakan tombol khusus baru di menu opsi. Dalam hal ini, semua indikator menghilang melalui permainan.

            Perbaikan UI lainnya

            • Perbaikan dilakukan pada senjata dan alat di layar kematian.
            • Senjata dan alat dalam pratinjau 3D sekarang lebih baik dibingkai dan diputar di sekitar pusatnya.

            Dunia

            Global

            • Memblokir sisi non-interaktif tangga di menara berburu untuk keterbacaan yang lebih baik. Menara).
            • Meningkatkan ketepatan tabrakan peluru saat menembak melalui grid logam, barikade logam, kandang logam, dll.
            • Tabrakan pemain kuda yang lebih baik untuk kubah yang lebih konsisten dari drawbar ke atas.

            Stillwater Bayou

            • Darrow Livestock: Menghapus gerbang engkol dan menggantinya dengan pintu geser kayu di pintu masuk ke ruang bawah tanah.
            • Darrow Livestock: Mengolah kembali area pit.
            • Krematorium Pitching: Menambahkan pintu masuk tangga baru (dari pendekatan timur) ke area bawah tanah.
            • Pitching Crematorium: Menambahkan beberapa dinding yang lebih tinggi di sekitar pintu masuk utama untuk memberikan lebih banyak penutup tubuh untuk pemain.
            • Stillwater Bend: Mengolah pintu masuk bawah tanah di utara dan lingkungannya.
            • Port Reeker: Menambahkan pintu masuk jembatan baru ke gedung bos tengah.
            • Port Reeker: Menambahkan beberapa tangga yang menghubungkan permukaan tanah dan jalan setapak yang ditinggikan.
            • Alice Farm: Menambahkan tangga baru di silo dan pintu masuk jendela baru ke gudang barat (laba -laba gudang). Anda sekarang dapat mengakses kedua bagian atap dari gudang ini.

            Delta Lawson

            • Kayu C&A: Tidak mungkin lagi untuk mengakses atap bangunan utama (atap kecil di antara bangunan utama dan bengkel masih dapat diakses). Perubahan ini juga akan menutup posisi yang tidak adil yang memungkinkan pemain untuk menembak ke selatan dari area bengkel dekat gerbang geser.
            • C&A Lumber: Menambahkan pintu masuk tangga baru di bawah gedung bos.
            • Salter’s Pork: Menambahkan pintu masuk terowongan baru di sisi timur dari lapangan terbuka ke gudang timur luar.
            • Fort Carmick: Mengolah ulang jendela di sisi tenggara dinding untuk visual, memimpin, dan penutup yang lebih baik.
            • Fort Carmick: Perbaikan dilakukan pada gerakan pemain di sekitar meriam besar.

            Desalle

            • Babi Heritage: Menambahkan titik bibit baru dan menyesuaikan area di sekitarnya.
            • Babi Warisan: Penyesuaian yang dilakukan pada titik bibit yang ada dan area di sekitarnya.
            • Weeping Stone Mill: Menambahkan lubang baru di jembatan di sisi barat untuk melompat melalui.
            • Tambang Kingsnake: Membuka terowongan di bawahnya, menyediakan akses ke bangunan utama dan samping. Ini termasuk tangga dan lift panjang ke gedung utama.
            • .
            • Fort Bolden: Menambahkan barikade di tanah tinggi di sebelah jembatan barat dan barat laut, memberikan penutup untuk membuatnya lebih layak untuk menggunakan jembatan.
            • .
            • Fort Bolden: Perbaikan kecil ke pintu masuk terowongan barat laut untuk penglihatan dan penutup.

            Setelah memeriksa Catatan Patch Perburuan: Showdown untuk Pembaruan 1.9, Anda dapat menemukan game yang tersedia di Steam, PlayStation 4 & 5, dan Xbox One & Series X | S seharga $ 39.99. Selain itu, Anda dapat menuju ke halaman pengembangan Crytek untuk mempelajari lebih lanjut tentang Hunt: Showdown atau proyek lainnya. Terakhir, Anda dapat menemukan perburuan resmi: Catatan Patch Showdown untuk Pembaruan 1.9 Di halaman Acara Steam mereka.

            Perburuan: Pembaruan Pertikaian 1.9 Catatan Patch Hapus papan peringkat untuk pengerjaan ulang

            Hunt: Showdown Update 1.9 Patch Notes Hapus papan peringkat untuk pengerjaan

            .

            13 Juli 2022 10:05

            Crytek’s Hunt: Showdown terus menjadi amalgam dari PvPve Pertempuran Penembak Orang Pertama dan Eksplorasi, dan tim terus menambahkan dan berusaha untuk memperbaikinya dengan peluncuran Update 1.9. .9 secara resmi diluncurkan ke publik di semua platform dan sementara itu menghapus papan peringkat untuk pengerjaan ulang yang akan diimplementasikan nanti, fitur peta baru dan banyak keseimbangan dan perbaikan bug juga ada. Lihat catatan tambalan lengkap di sini.

            Perburuan: Pembaruan Pertikaian 1.9 Catatan Patch

            Seorang pria besar dengan godam bergegas dengan seorang pria dengan senapan di pertandingan perburuan: Showdown

            Crytek diluncurkan Hunt: Showdown’s Update 1.9 dan catatan tambalan yang menyertainya di blog pengembang di Steam pada 13 Juli 2022. Meskipun bukan topliner dari catatan ini, penghapusan papan peringkat adalah masalah besar. Tim sedang mengerjakan ulang papan peringkat untuk menjadi lebih baik sejalan dengan visi mereka untuk mengenali pemburu terbaik dalam permainan. Yang mengatakan, ada beberapa perubahan penting lainnya juga. Terowongan di tambang Kingsnake dari peta Desalle telah dibuka untuk memungkinkan pertempuran dan taktik bawah tanah. Sistem ping juga telah diubah menjadi terbatas dan mencegah spam. Lihat Catatan Lengkap untuk Hunt: Pembaruan Showdown 1.9 Di Bawah:

            Highlight

            Perubahan Gerakan Pemain

            • .
            • . Kami telah meningkatkan koreksi kesalahan dalam permainan yang seharusnya memungkinkan umpan balik yang lebih cepat dan lebih adil dalam hal -hal di mana desync dapat terjadi. Tujuannya di sini adalah untuk mengurangi contoh teleportasi yang tiba -tiba dan tidak terduga. .
            • Perbaikan Jarak Jauh – Ini merujuk pada perbaikan yang berkaitan dengan semua pemburu lainnya dalam pertandingan Anda. . . Ini terutama akan efektif dalam hal -hal di mana pemburu tidak dapat dihidupkan kembali atau dijarah karena badan telah terdaftar di posisi yang berbeda pada klien dibandingkan dengan server.

            Batas ping

            • Batas ping maksimum baru ditetapkan untuk 225ms.
            • Saat memilih suatu wilayah, Anda akan melihat mereka dibagi menjadi warna yang berbeda. Daerah optimal untuk sesi Anda akan disorot dengan latar belakang emas dan font biru untuk latensi. Jika fontnya oranye dengan latar belakang abu -abu, ini berarti Anda dapat terhubung ke wilayah ini karena berada dalam batas ping tetapi mungkin tidak memberikan pengalaman terbaik. Jika suatu wilayah berada di luar batas ping, ini akan muncul dengan teks merah dan akan diblokir, artinya Anda tidak dapat memilih wilayah ini.
            • Setiap pemain akan dapat terhubung dan bermain di setidaknya satu wilayah server. Beberapa akan memiliki opsi lain yang tersedia untuk mereka, tetapi tujuannya adalah untuk memastikan bahwa tidak ada yang terkunci sepenuhnya karena lokasi mereka atau ISP yang lambat.
            • Saat bermain dengan teman, tuan rumah (Inviter) akan memilih wilayah tersebut. Jika seseorang dalam tim memiliki latensi yang lebih tinggi ke wilayah tersebut daripada 225ms, partai akan mendapatkan popup bahwa permainan mungkin terganggu karena ping yang tinggi. .

            Perbaikan Layar Detail Tim

            • Kami telah menambahkan beberapa informasi yang ditampilkan di layar Detail Tim. Layar ini sekarang akan menampilkan tindakan yang dilakukan oleh, dan terhadap pasangan Anda yang akan disorot dengan latar belakang biru.
              • Inbound mengacu pada tindakan yang dilakukan terhadap Anda oleh pemburu musuh, Outbound mengacu pada aksi terhadap pemburu musuh.
              • Ikon masuk adalah tengkorak putih yang akrab untuk acara ‘jatuh’, dan tengkorak merah untuk ‘terbunuh’.
              • Ikon keluar adalah varian dari inbound, tetapi dengan lubang peluru kecil di kepala tengkorak (tepat di antara mata).
              • Nama -nama rekan satu tim Anda sekarang disorot dengan warna biru di sisi kiri layar Detail Tim.
              • Jika ada beberapa perangko waktu, ikon ditandai dengan simbol kuning kecil di sudut kanan bawah.

              • Timer pertandingan untuk perburuan hadiah telah dikurangi menjadi 45 menit (sebelumnya 60 menit).

              Pertunjukan

              Kinerja server

              • Memperbaiki beberapa crash server khusus yang seharusnya mengurangi pemutusan.
              • Perbaikan yang dilakukan pada koneksi antara server khusus dan gateway server.
              • Perbaikan yang dilakukan pada tingkat toleransi server khusus dalam kasus ketika koneksi backend hilang untuk mengurangi jumlah potensi pemutusan.

              Kinerja klien

              • Memperbaiki beberapa masalah potensial yang dapat menyebabkan stutters atau penurunan FPS mendadak.
              • Perbaikan yang dilakukan pada cetakan cahaya dari lampu listrik untuk meningkatkan kinerja.
              • Berbagai perubahan yang dilakukan untuk meningkatkan kinerja.

              Audio

              • Meningkatkan audio yang terikat pada tembakan interior yang jauh untuk keterbacaan yang lebih baik dari jarak. Ini harus memudahkan untuk menentukan apakah tembakan ditembakkan di dalam atau di luar ruangan.

              Gameplay

              Perubahan Gameplay Umum

              • PEMAIN PENGIRIMAN BIASA: Sekarang ada jarak minimum antara pemain pemijahan 110m di Desalle. Ini menghindari beberapa konfigurasi bibit yang tidak adil dan memungkinkan kita untuk menempatkan lebih banyak titik bibit secara umum. Ini saat ini hanya mempengaruhi bibit di Desalle karena peta sebelumnya sudah memiliki jarak yang lebih besar antara bibit.
              • Saat meninju pintu terbuka untuk menutupnya, sekarang akan menghancurkan sampai ke sisi lain 180 °. Jika seorang pemain menghalangi, mereka mungkin membutuhkan hingga 50 hp kerusakan.

              Perkelahian senapan

              • Meningkatkan Tingkat Kebakaran Winfield 1876 Centennial sekitar 20%.
              • Meningkatkan Tingkat Kebakaran Winfield 1887 Terminus sekitar 5%
              • Perbaikan yang dilakukan pada animasi api dari Centennial dan Terminus untuk mendukung peningkatan laju kebakaran.
              • Penyesuaian kecil yang dilakukan pada balistik kartrid pistol amunisi panjang untuk sedikit mengurangi kerusakan yang ditangani pada jarak dekat tetapi menjaga kerusakan yang lebih tinggi pada jarak yang sedikit lebih jauh.
              • Meningkatkan kerusakan dasar amunisi racun sejalan dengan amunisi biasa.
              • Meningkatkan jumlah serangan jarak dekat yang dapat dilakukan dengan pisau berat sebelum kehabisan stamina dengan 1.
              • Meningkatkan jumlah serangan jarak dekat yang dapat dilakukan dengan pedang sebelum kehabisan stamina dengan 1.
              • Tingkatkan kerusakan jarak dekat yang disebabkan oleh parang:
                • Lapis Baja sekarang dapat dibunuh dengan dua pemogokan yang membawanya lebih sejajar dengan pedang.
                • .
                • Romero 77 dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
                • Romero 77 Talon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
                • Romero 77 Handcannon dikurangi menjadi 3 (sebelumnya 5).
                • Romero 77 kapak dikurangi menjadi 3 (sebelumnya 5).
                • Caldwell Rival 78 dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8)
                • Caldwell Rival 78 Handcannon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
                • .
                • Spectre 1882 Bayonet dikurangi menjadi 6 (sebelumnya 10).
                • Spectre 1882 Compact dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8).
                • Winfield 1893 Slate dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
                • Winfield 1887 Terminus Handcannon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
                • Crown dan King Auto-5 dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
                • .

                • Peralatan rekan satu tim (aktif dan dikelompokkan) sekarang juga disorot bersama dengan karakter ketika garis besar rekan setim dihidupkan.
                • Semua interaksi yang tidak perlu diadakan dari waktu ke waktu sekarang dapat diaktifkan saat memasak yang bisa dilemparkan (e.G. Mulai lift, mengumpulkan amunisi, atau mengambil dari kotak rampasan).

                • Semua interaksi ‘penggunaan’ yang tidak memerlukan tindakan yang akan diadakan sekarang dapat diaktifkan saat memasak yang bisa dilemparkan (e.G. Mulai lift, mengumpulkan amunisi atau mengambil rampasan).
                • Sebelumnya pemain hanya bisa berinteraksi dengan pintu dan jendela jendela dalam situasi ini.

                Meta

                Papan peringkat publik

                • Papan peringkat akan dihapus dari menu utama.
                • Semua statistik yang dilacak di papan peringkat masih akan terlihat di profil pribadi Anda.

                Pasar gelap

                • The Black Market adalah jenis toko baru di mana para pemain dapat membeli konten legendaris dari beberapa vendor terkenal.
                • Semua vendor akan memiliki tema sendiri serta jenis konten tertentu yang dapat dibeli pemain dengan harga obligasi darah terbaik dalam permainan.
                • Setiap vendor akan memiliki stok terbatas. Setelah semua barang dibeli, Anda tidak akan lagi dapat berinteraksi dengan vendor. Penawaran baru akan tersedia dengan pembaruan di masa mendatang
                • Setiap toko vendor akan berisi daftar barang yang tersedia untuk dibeli. Pesanan yang tidak dikunci untuk Anda akan acak, tetapi semua item akan terlihat sejak saat toko tersedia.
                  • Jika Anda sudah memiliki salah satu barang legendaris yang ditawarkan, Anda kemudian dapat membeli contoh pemburu/senjata ini dengan harga berburu dolar yang dikurangi. .
                  • Harap dicatat, untuk membeli instance Hunter, Anda harus memiliki slot pemburu gratis yang tersedia.

                  Perbaikan Indikator Berita

                  • Kami membuat beberapa perbaikan dan penambahan ke indikator berita: dengan mengklik indikator berita apa pun di tab menu, seluruh bagian / sub-bagian dapat ditandai seperti yang dibaca.
                  • Dimungkinkan juga untuk menandai semuanya sebagai ‘baca’ dengan menggunakan tombol khusus baru di menu opsi. .

                  Perbaikan UI lainnya

                  • Perbaikan yang dilakukan pada senjata dan alat di layar kematian.
                  • .

                  Dunia

                  Global

                  • Memblokir sisi non-interaktif tangga di menara berburu untuk keterbacaan yang lebih baik.
                  • Meningkatkan ketepatan tabrakan peluru saat menembak melalui grid logam, barikade logam, kandang logam, dll.
                  • Tabrakan pemain kuda yang lebih baik untuk kubah yang lebih konsisten dari drawbar ke atas.

                  Stillwater Bayou

                  • Darrow Livestock: Menghapus gerbang engkol dan menggantinya dengan pintu geser kayu di pintu masuk ke ruang bawah tanah.
                  • Darrow Livestock: Mengolah kembali area pit.
                  • Krematorium Pitching: Menambahkan pintu masuk tangga baru (dari pendekatan timur) ke area bawah tanah.
                  • Pitching Crematorium: Menambahkan beberapa dinding yang lebih tinggi di sekitar pintu masuk utama untuk memberikan lebih banyak penutup tubuh untuk pemain.
                  • Stillwater Bend: Mengolah pintu masuk bawah tanah di utara dan lingkungannya.
                  • Port Reeker: Menambahkan pintu masuk jembatan baru ke gedung bos tengah.
                  • Port Reeker: Menambahkan beberapa tangga, menghubungkan permukaan tanah dan jalan setapak yang ditinggikan.
                  • Alice Farm: Menambahkan tangga baru di silo dan pintu masuk jendela baru ke gudang barat (laba -laba gudang). Anda sekarang dapat mengakses kedua bagian atap dari gudang ini.

                  Delta Lawson

                  • . Perubahan ini juga akan menutup posisi yang tidak adil yang memungkinkan pemain untuk menembak ke selatan dari area bengkel dekat gerbang geser.
                  • .
                  • Salter’s Pork: Menambahkan pintu masuk terowongan baru di sisi timur dari lapangan terbuka ke gudang timur luar.
                  • Fort Carmick: Mengolah ulang jendela di sisi tenggara dinding untuk visual, memimpin, dan penutup yang lebih baik.
                  • .

                  Desalle

                  • Babi Heritage: Menambahkan titik bibit baru dan menyesuaikan area di sekitarnya.
                  • Babi Warisan: Penyesuaian yang dilakukan pada titik bibit yang ada dan area di sekitarnya.
                  • Weeping Stone Mill: Menambahkan lubang baru di jembatan di sisi barat untuk melompat melalui.
                  • Tambang Kingsnake: Membuka terowongan di bawahnya, menyediakan akses ke bangunan utama dan samping. .
                  • Fort Bolden: Mengubah jembatan tertutup menjadi jembatan kayu baru melintasi dasar sungai ke barat daya.
                  • Fort Bolden: Menambahkan barikade di tanah tinggi di sebelah jembatan barat dan barat laut, memberikan penutup untuk membuatnya lebih layak untuk menggunakan jembatan.
                  • Fort Bolden: Mengolah kembali lingkungan barat daya untuk visual yang lebih baik dan navigasi dan pertempuran yang lebih menarik.
                  • Fort Bolden: Perbaikan kecil ke pintu masuk terowongan barat laut untuk penglihatan dan penutup.

                  Dan itu mencakup perburuan: Pembaruan Showdown 1.. Bagaimana menurutmu? Maukah Anda menyesali tidak adanya papan peringkat? Apakah Anda akan menjelajahi terowongan tambang di Desalle? Beri tahu kami di bagian komentar Chacknews Chatty di bawah ini dan nantikan lebih banyak Hunt: Showdown Coverage!

                  TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah berupaya menuju editor berita senior sejak itu. Di antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie indie-licious indie, game stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di [email protected] dan juga temukan dia di twitter @Johnnychugs.