Halo: The Master Chief Collection – PCGamingWiki PCGW – Bugs, Fixes, Crash, Mods, Guides, dan Perbaikan untuk Setiap Game PC, Halo untuk Windows – Unduhnya dari Uptodown secara gratis

Halo untuk pc

Bayangkan bahwa Anda adalah yang terakhir dari jenis Anda, Anda telah dibiakkan untuk pertempuran, dibangun untuk perang dan Anda menguasai segala jenis senjata, mengemudikan kendaraan apa pun dan tidak takut pada musuh. Itulah cara Anda merasa bermain halo.

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection adalah koleksi game SinglePlayer dan Multiplayer FPS di serial. Koleksinya termasuk Halo: REACH, HALO: Ulang Tahun Berkembang Combat, Halo 2: Peringatan, Halo 3, Halo 3: Odst, Dan Halo 4. Hanya dua game yang sebelumnya menerima port PC – aslinya Halo: Combat Evolved dirilis pada tahun 2003 dan Halo 2 dirilis pada 2007.

Game dirilis secara individual berdasarkan kronologi mereka, dimulai dengan Halo: REACH pada bulan Desember 2019 dengan sisanya berikut sepanjang tahun depan dan menyimpulkan Halo 4 pada 17 November 2020.

Artikel ini bertindak sebagai halaman induk menyeluruh untuk artikel game individual. Lihat bagian khusus game untuk detail yang berkaitan dengan setiap rilis.

Mendukung Salib Cross antara Microsoft Store, Console, dan Steam Version melalui Xbox Live. [3]

Informasi Umum

Ketersediaan

Semua versi memerlukan akun Microsoft untuk SinglePlayer dan Multiplayer.

Game dapat dibeli baik secara individual atau dalam bundel diskon yang berisi keenam game. [4]

Permainan dapat diinstal secara independen satu sama lain, termasuk komponen multipemainnya.

Seri

Perbaikan penting

Lewati video intro

Data game

Lokasi File Konfigurasi

Sistem Lokasi
Microsoft Store % Userprofile% \ appdata \ locallow \ mcc \
Uap % Userprofile% \ appdata \ locallow \ mcc \ disimpan \ config \ windowsnoeditor \
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/976730/pfx/[Catatan 1]

Pengaturan lokal dibagikan antara versi Steam dan Microsoft Store. [7]

Simpan Lokasi Data Game

Sistem Lokasi
Microsoft Store % LocalAppdata% \ Paket \ Microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ systemappdata \ wgs \
Uap \ userdata \ \ 976730 \ remote \ \ save \
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/976730/pfx/[Catatan 1]

Simpan tidak dapat ditransfer secara manual di antara versi. [8]

Simpan Sinkronisasi Cloud Game

Video

Pengaturan video umum dalam game

Pengaturan video umum dalam game.

Pengaturan gameplay umum dalam game

Pengaturan gameplay umum dalam game.

Mesin game dapat memungkinkan konfigurasi manual game melalui variabelnya. Lihat halaman UNREAL ENGINE 4 untuk detail lebih lanjut.

Penyesuaian FOV dan dukungan frame rate variabel dapat berubah per judul karena keterbatasan. [10] [11]

Frame rate tinggi di menu utama

  1. Di lokasi file konfigurasi, navigasikan ke saved \ config \ windowsnoEditor .
  2. Mesin terbuka.INI menggunakan editor teks.
  3. Di bagian bawah file konfigurasi, tambahkan baris teks ini:
[Systemsettings] t.Maxfps = xxx

Nonaktifkan Gerakan Blur

  1. Pergi ke %userprofile %\ appData \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsnoeditor \ gameusersettings.ini .
  2. Ganti semua contoh “MotionBlur = True” dengan “MotionBlur = False”.

Memasukkan

Pengaturan keyboard dalam game dan pengaturan kontrol mouse

Pengaturan keyboard dalam game dan pengaturan kontrol mouse.

Pengaturan Gamepad Umum Dalam Game

Pengaturan Gamepad Umum Dalam Game.

Pengendali Pengontrol

Skema GamePad “Universal Default (Recon)” dalam game.

Skema GamePad “Universal Reclaimer” dalam game.

Skema GamePad “Universal Zoom & Shoot” dalam game.

Skema GamePad “Universal Bumper Jumper” dalam game.

Skema GamePad “Universal Green Thumbs” dalam game.

Audio

Pengaturan audio umum dalam game

Pengaturan audio umum dalam game.

Pengaturan aksesibilitas umum dalam game

Pengaturan aksesibilitas umum dalam game.

Lokalisasi

Jaringan

Pengaturan jaringan umum dalam game

Pengaturan jaringan umum dalam game.
Fitur online membutuhkan akun Microsoft gratis.

Mendukung crossplay antara Microsoft Store dan Versi Steam. PC/Xbox Multiplayer dan Firefight Crossplay serta Matchmaking Berbasis Input Dirilis dengan Peluncuran Halo 4. [15]

Matchmaking berbasis input hanya cocok dengan Anda dengan pemain lain yang memungkinkannya. [16]

Jenis Multiplayer

Jenis koneksi

Ports

Protokol Port (s) dan/atau rentang port (s)
TCP 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 5432, 54385, 54085-54090, 54175,
UDP 4379, 7551, 61421

Game ini mendukung Universal Plug and Play (UPNP) untuk konfigurasi port otomatis.

Dukungan VR

Masalah diperbaiki

Informasi lainnya

API

Spesifikasi Teknis Didukung Catatan
Direct3d 11.1
Dukungan Model Shader 5.0

Middleware

Middleware Catatan
Fisika Havok
Audio FMOD, Miles Sound System, Wwise, Izotope Memanfaatkan beberapa sistem pemrosesan audio di seluruh koleksi. [17]
Antarmuka Mesin Unreal 4, Scaleform Yang pertama digunakan untuk UI menu utama dan kustomisasi UX, sedangkan yang terakhir digunakan untuk UI dalam game. [17]
Cutscenes Video Bink
Multipemain Xbox Live, Steamworks
Anti curang Anti-cheat yang mudah Pemain memiliki opsi untuk meluncurkan game tanpa anti-pemutaran untuk bermain dengan modifikasi khusus. Matchmaking dan Prestasi dinonaktifkan dalam mode ini.

Persyaratan sistem

Windows
Minimum Direkomendasikan
Sistem Operasi (OS) 7 10
Prosesor (CPU) AMD FX-4100 3.6 GHz
Intel Core i7-870 2.93 GHz
AMD Ryzen 7 2700U 2.20 GHz
Intel Core i7-8750h 2.20 GHz
Memori sistem (RAM) 8 GB
Hard Disk Drive (HDD) 20 GB
(Windows Store: 24.93 GB) (Steam: 23.97GB)
Kartu Video (GPU) AMD Radeon Vega 10 Mobile
Intel UHD Graphics 630
1 GB VRAM
DirectX 11.1 kompatibel
Shader Model 5.0 dukungan
AMD Radeon R7 360
Nvidia geforce gtx 560 ti
2 GB VRAM

Diperlukan sistem operasi 64-bit.
Dukungan untuk Windows 8 masih sedang diselidiki. [11]
Persyaratan sistem mungkin berbeda antara Windows Store dan Versi Steam dari permainan. [9]

Catatan

  1. ↑ 1.01.1 File/Struktur Folder Dalam Direktori Ini Mencerminkan Path (S) yang Terdaftar untuk Windows dan/atau Data Game Steam (Gunakan Regedit Anggur untuk mengakses Jalur Registri Windows). Game dengan Dukungan Steam Cloud dapat menyimpan data di ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ Selain atau bukan direktori ini. ID aplikasi (976730) mungkin berbeda dalam beberapa kasus. Perlakukan backslash sebagai garis miring ke depan. Lihat halaman Glosarium untuk detailnya.

Referensi

  1. ↑ Sabre Interactive – Halo: The Master Chief Collection – Terakhir diakses pada 2020-03-09
  2. ↑ Halo Waypoint – Halo: Reach Tiba 3 Desember – Terakhir Diakses pada 2019-11-14
  3. ↑ Dukungan Halo – Do HALO: Master Chief Collection Simpan Transfer Data antara PC dan Konsol? – Terakhir diakses pada 2022-04-30 “Sebagian besar halo Anda: Data Simpan Koleksi Kepala Master akan secara otomatis mentransfer antara versi Xbox, Windows Store, dan Steam.
  4. ↑ HALO Waypoint – MCC PC & Halo: Reach
  5. ↑ 5.05.1 Diverifikasi oleh Pengguna: Aemoni pada 2019-12-03
  6. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: Aemoni pada 2019-12-03 Memverifikasi kehadiran opsi pada uap dan versi microsoft store dari permainan.
  7. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: Aemoni pada 2019-12-03 Diverifikasi dengan meluncurkan kedua versi dan melihat pengaturan apa yang dilakukan.
  8. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: Aemoni pada 2019-12-03 Simpan dari setiap versi menggunakan struktur file terpisah dari versi lain.
  9. ↑ 9.09.19.2halo Waypoint – Pembaruan Pengembangan MCC – Oktober 2019 – Terakhir Diakses pada 2019-10-31
  10. ↑ Halo Waypoint – Pembaruan Pengembangan MCC – April 2019 – Terakhir Diakses pada 2019-12-03
  11. ↑ 11.011.111.2R/Gaming – MCC PC, Halo: Reach, dan Halo Insider AMA – Terakhir Diakses pada 2019-03-19 ” Pengaturan video:
    • Ya, dukungan untuk FOV-Sliders adalah rencananya. Kami akan menyesuaikan tingkat FOV apa yang didukung berdasarkan judul berdasarkan judul. Sebagai contoh, jika menyesuaikan FOV menyebabkan distorsi model pemain/senjata yang signifikan, kita mungkin perlu memasukkan batasan.
    • Framerate Uncapped adalah rencananya, tetapi tingkat dukungan spesifik akan bervariasi berdasarkan judul.

    Jaringan:

    • Re: CrossPlay – Pemain PC akan dapat bermain bersama terlepas dari toko mana yang mereka pilih untuk dibeli. Dalam hal Xbox One ke PC Crossplay, ini bukan sesuatu yang saat ini kami lakukan saat peluncuran tetapi ini adalah yang teratas dan tim secara aktif menyelidiki ini.
    • Re: Server khusus untuk jangkauan – tujuan kami adalah terus menggunakan server khusus untuk memberi daya pada eksperensi perjodohan dalam MCC. Kami pasti akan membagikan detail lebih lanjut saat pengembangan berlangsung.
    • Browser game khusus tentu saja sangat penting bagi kami dan sesuatu yang kami nantikan untuk dibawa ke MCC di PC dan Xbox One.
    • Mengenai splitscreen:Yang ini rumit dan tim masih melihat apa yang bisa didukung.

    Persyaratan sistem:

    • Saat ini fokus kami adalah Win10 dan Win7. Win8 masih sedang diselidiki.

  12. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: KingKrouch pada 2020-07-28 Diuji dengan mengedit mesin.konfigurasi INI.
  13. ↑ Dukungan Pemicu Impuls? – HALO MCC Steam Forums-Terakhir diakses di 2023-09-21
  14. ↑ Diverifikasi oleh pengguna: Aemoni pada 2019-12-03 Ditentukan dengan menggunakan Khusus K dan Razer Surround; Pada dasarnya melalui proses yang dijelaskan di sini.
  15. ↑ Halo – Pembaruan Pengembangan MCC – Juli 2020 – Terakhir Diakses pada 2020-10-21 “Fitur yang direncanakan untuk rilis pada tahun 2020:
    • Crossplay
    • Mm berbasis input
  16. ↑ HALO Waypoint – MKB berbasis input rusak – terakhir diakses pada 2020-12-23
  17. ↑ 17.017.1Halo Waypoint – Halo: The Master Chief Collection Credits – Terakhir Diakses pada 2019-12-09

halaman di mana iklan akan muncul ->

  • Windows
  • Pembelian game satu kali
  • Layanan game berlangganan
  • Tidak ada transaksi mikro
  • Pemain tunggal
  • Multipemain
  • Waktu sebenarnya
  • Orang pertama
  • Kontrol Langsung
  • Tindakan
  • Penembak
  • Mobil
  • Penerbangan
  • Realistis
  • Sci-fi
  • Ruang angkasa
  • permainan
  • Game multiplayer lokal
  • Tuan rumah mandiri
  • Bagian yang hilang (monetisasi)
  • Seri

Lingkaran cahaya

Nikmati aksi pertempuran futuristik halo di pc

Versi terbaru

Bayangkan bahwa Anda adalah yang terakhir dari jenis Anda, Anda telah dibiakkan untuk pertempuran, dibangun untuk perang dan Anda menguasai segala jenis senjata, mengemudikan kendaraan apa pun dan tidak takut pada musuh. Itulah cara Anda merasa bermain halo.

Halo adalah permainan yang sukses yang akan mengaitkan Anda. Ini lebih dari sekadar penembak klasik. Kisah di balik Halo akan menangkap Anda dan akan membuat Anda bertarung dan bertarung berjam -jam.

Aliens telah mencoba menaklukkan bumi dan sisa kekaisaran interstellar, tetapi Anda dan para pembela yang masih hidup dari dunia koloni yang hancur membuat upaya putus asa untuk memikat armada alien dari bumi. Anda akan memanfaatkan sejumlah besar senjata dan kendaraan; Anda akan dapat memecat musuh saat kolega Anda mengendarai kendaraan atau pilot pesawat ruang angkasa.

Anda akan menemukan diri Anda di tengah pertempuran futuristik di dunia berbentuk cincin yang penuh dengan pertempuran untuk menyelesaikannya. Halo sangat sukses di Xbox sehingga mereka memutuskan untuk merilis Halo untuk PC dan sekarang Anda dapat memainkannya sementara kami menunggu halo 3 untuk PC.

Senjata dan kendaraan yang kuat sedang menunggu Anda dalam kisah fiksi ilmiah ini diisi dengan banyak aksi dan cerita yang sangat bagus.