Georgian (Civ6)/Panduan Strategi Mendalam oleh ThinkingNut | Wiki peradaban | Fandom, hal yang harus dilakukan pertama – panduan peradaban 6 – IGN

Hal -hal yang harus dilakukan dulu

  1. Berurusan dengan orang barbar dan zombie (jika Anda memiliki mode permainan Zombie Defense diaktifkan) sejak awal menjadi sumber iman yang sangat baik. Ini akan membantu Anda mendapatkan jajaran sebelumnya.
  2. Mengenai masalah jajaran, dewa perang secara situasi menggandakan bonus ini, menjadikannya pilihan yang bagus untuk Georgia. Selama Anda mendapatkan pembunuhan dalam 8 ubin dari situs suci (ini juga berlaku untuk situs suci di luar wilayah Anda), Anda akan memanfaatkannya. Dalam pemain tunggal, karena AI suka membangun situs suci, tidak sulit untuk menyesuaikan kriteria untuk jajaran ini, terutama jika Anda berperang dengan peradaban yang cenderung religius seperti orang India atau Mali.
  3. Pergi berperang sebagai Georgia dan memenangkan pertempuran Anda membantu Anda lebih jauh menyebarkan agama Anda (terutama ke negara-kota) karena konversi langsung dari pembunuhan menjadi iman. Ini akan mendorong Anda untuk memilih takhta Warlord sebagai gedung Plaza Tier 1 Government dan Kapel Grandmaster sebagai gedung Tier 2 Anda. Ini mengikat keunggulan Georgia terhadap diplomasi, perang dan pertobatan agama.
  4. Sayangnya, mekanik ini tidak berlaku untuk pertempuran teologis, jadi membunuh para rasul, guru, dan misionaris dari peradaban saingan tidak memberi Anda keyakinan ekstra.
  5. Jumlah iman yang diperoleh dari pembunuhan didasarkan pada kekuatan tempur dasar unit yang dikalahkan. Ini tidak termasuk bonus situasional seperti promosi, kemampuan unit khusus atau medan defensif.

Panduan Strategi GEORGIAN (CIV6)/DEPTH oleh ThinkingNut

Panduan berikut terus diperbarui oleh ThinkingNut. ThinkingNut telah bermain Civ 6 sejak rilis game di akhir 2016. Dia bermain dan menang dengan Georgia tentang kesulitan dewa pada pemain tunggal dan multipemain. Panduan ini telah diperbarui untuk Rise and Fall, Gathering Storm dan New Frontier Pass.

Isi

  • 1. Perkenalan
  • 2 jenis kemenangan
  • 3 mini-panduan pemula ke Georgia
  • 4 Kemuliaan Dunia, Kerajaan dan Iman
    • 4.1 catatan tentang utusan ganda
    • 4.2 Catatan tentang Iman dari Kemenangan Tempur
    • 4.3 Rekomendasi untuk Keyakinan Agama

    Perkenalan [ ]

    Georgia adalah peradaban yang serba guna, mudah dan solid yang dapat, dengan pengaturan religius dan diplomatik yang tepat, secara efektif mencari jenis kemenangan dan mendapatkan keuntungan tidak peduli peta atau situasi geopolitik.

    Kemuliaan Tamar of the World, Kerajaan dan Kemampuan Iman memungkinkannya untuk menjadi dengan cepat dan tetap menjadi suzerain dari banyak negara-kota, sehingga menyerap bonus dan hasil suzerain mereka. Karena itu ia bisa mendapatkan sejumlah besar bantuan diplomatik (hanya) dan emas dengan kebijakan pemerintah yang tepat. Dia juga mendapatkan iman dari kemenangan tempur yang sama dengan 50% dari kekuatan tempur dari unit yang dikalahkan. Ini memiliki sinergi yang sangat baik dengan kapel Grand Master.

    Kekuatan dalam persatuan adalah kemampuan yang sangat kuat jika secara kompeten dimanfaatkan, memungkinkan Georgia untuk berpotensi mendapatkan banyak usia emas dan berturut -turut lebih mudah daripada peradaban lainnya dalam permainan. Itu juga memberikan bonus produksi +50% untuk dinding.

    Khevsur adalah unit abad pertengahan jarak dekat yang unik yang menggantikan man-at-arms, berharga setengah besi untuk berlatih, lebih kuat dengan kekuatan tempur 3, tidak memiliki penalti gerakan di bukit dan mendapat bonus tempur +7 saat bertarung di bukit. Ini adalah konter yang bagus untuk Pikemen dan bahkan bisa menang melawan Knights jika bertengkar di bukit.

    Tsikhe adalah pengganti dinding Renaissance yang lebih murah, lebih keras, dan hibah +4 Faith yang berlipat ganda (bersama dengan bonus pariwisata bawaan) ketika Georgia berada di zaman keemasan.

    Dalam hal kesulitan, Georgia adalah peradaban yang relatif sederhana untuk diambil dan dimainkan dengan baik. Kuncinya adalah memahami mekanisme permainan umum dari usia emas, diplomasi (khususnya pada pemain tunggal) dan agama dan menggunakannya untuk keuntungan Anda. Setelah Anda melakukannya, Anda akan menemukan bahwa ini adalah peradaban yang berskala secara konsisten dan hingga akhir permainan. Jika dimainkan dengan baik, dia akan menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan di semua tingkat kesulitan.

    Ulasan Pakar Gamespot

    11 Februari 2019

    08 Februari 2018

    24 Oktober 2016

    Tipe kemenangan []

    Bagian ini dimaksudkan untuk memamerkan keserbagunaan kit Georgia untuk semua jenis kemenangan. Perhatikan bahwa strategi ini tidak ditetapkan di atas batu, dan merupakan pedoman umum yang dimaksudkan untuk disesuaikan dengan keadaan permainan.

    Cobalah untuk menemukan negara-kota keagamaan di dekatnya untuk menginvestasikan utusan.

    Begitu Anda memutuskan untuk menyerang – kemampuan Georgia yang tak tertandingi untuk merantai usia emas memberinya keunggulan dengan tekanan loyalitas ketika datang untuk menjaga kota yang baru ditaklukkan. Khevsur adalah unit yang kuat dan mobile saat dibentuk dengan menara pengepungan atau domba jantan. Negara-kota yang Georgia telah menjadi Suzerain Will bertindak sebagai penyangga strategis yang kuat seperti musuh akan terganggu dengan menyerang mereka sementara Georgia masuk dengan pasukannya sendiri.

    Jika Anda bermain dengan Heroes and Legends, Anda berpotensi membangun keunggulan kekuatan tempur +15 melalui Himiko dan The Crusade (Enhancer) kepercayaan pra-industri pra-industri. Dan jika Anda bermain dengan mode permainan usia dramatis diaktifkan, Anda dapat meningkatkan keunggulan kekuatan pertempuran ini menjadi +25 untuk semua unit melawan dinding dan distrik yang dapat dipertahankan saat Anda slot dalam kebijakan Zaman Gelap Soft Target datang Era Industri Era Industri. Kapan juga dikombinasikan dengan lengan! Kebijakan Zaman Keemasan (Versi Usia Drama), kombinasi ini memungkinkan Georgia menjadi pesaing yang sangat berbahaya untuk kemenangan dominasi, terutama di pertandingan akhir.

    Panduan mini pemula untuk Georgia []

    Jika Anda cukup berpengalaman dalam bermain peradaban 6 tetapi mengambil Georgia untuk pertama kalinya, berikut adalah Eleven Beginner’s Tips untuk membuat kurva belajar Anda lebih mudah. Idenya adalah untuk mengatur diri Anda untuk sejumlah besar iman dan penskalaan, kebaikan emas dan diplomatik (hanya), mempertahankan keren dari beberapa negara kota dan melindungi diri Anda dari musuh dengan Khevsur dan Tsikhe. Perhatikan bahwa ini adalah tip umum yang bekerja dengan cukup baik dalam semua situasi. Saat Anda menjadi lebih berpengalaman, belajar mengadaptasi saran -saran ini dengan lingkungan terdekat Anda akan menjadi kunci sehingga Anda memanfaatkan keuntungan maksimal sebagai pemain Georgia.

    1. Menuju ke agama awal setiap pertandingan.
    2. Pengaturan Religius Standar Setiap permainan adalah (dalam urutan berikut): Musik Paduan Suara (Pengikut), Ziarah (Pendiri), Tatanan Suci (Penambah) dan Masjid (Ibadah). Ini kuat, segera berdampak, berskala dengan baik, dan memungkinkan Georgia untuk menyebarkan agamanya ke negara-kota secara efisien dan efektif.
    3. Pastikan agama Anda adalah agama mayoritas di negara-kota target Anda sebelum menginvestasikan utusan di sana untuk memanfaatkan kemuliaan dunia, kerajaan dan iman.
    4. Keadaan Faires Abad Pertengahan untuk Slot di Kartu Kebijakan Konfederasi Konfederasi Pedagang. Saat dikombinasikan dengan kartu Diplomatik Pemimpin Karismatik (dan kemudian, Diplomasi Gungal Diplomasi), kombinasi ini menjadi lonjakan daya tengah game yang akan menskalakan dan melayani Anda dengan baik sampai akhir permainan.
    5. Untuk mengumpulkan pemain badai, kecuali jika Anda pergi secara khusus untuk kemenangan diplomatik, ingatlah untuk terus menjual bantuan diplomatik Anda untuk emas kepada penawar tertinggi.
    6. Pilih dedikasi yang Anda tahu Anda bisa mendapatkan skor ERA terbanyak, dan lakukan yang terbaik dalam memenuhi kriteria yang diperlukan untuk zaman keemasan atau heroik. Biasanya ini adalah eksodus penginjil dan detak jantung uap.
    7. Pastikan untuk meraih setidaknya satu Khevsur di era abad pertengahan untuk meningkatkan kekuatan pertempuran jarak dekat dari dinding Anda.
    8. Cobalah untuk membangun tsikhe di setiap kota dengan bantuan kartu kebijakan limesmiliter.
    9. Raih Kapel Grand Master Setiap pertandingan sebagai Gedung Plaza Pemerintah Tier 2 Anda. Ini bersinergi dengan sangat baik dengan kit Georgia, terutama dengan iman yang akan Anda dapatkan dari kemenangan tempur.
    10. Raih monarki sebagai pemerintahan tingkat 2 Anda. Semua bonusnya melengkapi kit Georgia dengan sempurna.
    11. Ambil moksha dan victor untuk gubernur.

    Untuk catatan dan strategi yang lebih maju, mendalam, silakan lihat di bawah:

    Kemuliaan Dunia, Kerajaan dan Iman []

    Ada dua bagian untuk kemampuan ini:

    1. Setiap utusan untuk negara-kota yang memiliki agama Tamar sebagai agama mayoritas mereka dianggap sebagai 2 utusan.

    2. Dapatkan iman dari kemenangan tempur yang sama dengan 50% dari kekuatan tempur unit yang dikalahkan (dengan kecepatan standar).

    Catatan tentang Utusan Ganda []

    Di bawah pemerintahan Tamar, Georgia memiliki kemampuan luar biasa untuk menghasilkan utusan dan menjadi Suzerain dari beberapa negara kota. Ini hanya mulai berlaku jika agama Tamar dianggap sebagai agama mayoritas di negara-kota itu. Perhatikan bahwa ini juga bisa menjadi agama yang didirikan orang lain. Setelah kondisi ini terpenuhi, ini berarti peningkatan +100% untuk semua generasi utusan di negara-kota itu.

    1. Hanya kirim utusan ke negara-kota setelah Anda memastikan agama Anda dianggap sebagai agama mayoritasnya. Periksa setiap saat karena mayoritas mungkin mengayunkan ke arah agama lain nanti dalam permainan tanpa Anda sadari. Catatan Penting: Ini juga bisa berupa agama yang didirikan orang lain.
    2. Kejupansi untuk Peri Abad Pertengahan untuk Mendapatkan Kartu Kebijakan Konfederasi Konfederasi Pedagang. Ketika dikombinasikan dengan Kartu Kebijakan Diplomatik Karismatik (dan kemudian, Diplomasi Gungal Diplomasi), kombinasi ini mengubah utusan Anda menjadi sumber emas yang andal, pasif, dan skaling untuk sisa permainan. Di akhir pertandingan, ketika Anda mendapati diri Anda dikelilingi oleh negara-negara kota yang ramah, meraih agensi ruang angkasa internasional dan aktivisme kolektif akan membantu Anda berkuasa melalui permainan akhir dengan sangat baik.
    3. (Hanya) Karena Anda memiliki kemampuan yang kuat untuk mencapai dan mempertahankan status suzerain dari beberapa negara kota, bantuan diplomatik yang dihasilkan dapat dijual ke AI untuk sumber daya emas dan/atau mewah/strategis/. Ini sangat kuat semua permainan, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi pada pemain tunggal di mana AI memiliki lebih banyak emas untuk dibelanjakan.
    4. Hanya berinvestasi utusan ke negara-kota yang cukup dekat dengan kerajaan Anda. Ini membuatnya lebih mudah untuk menjaga agama Anda menjadi mayoritas agama di negara-kota tersebut, yang kemudian akan membantu Anda membuat mekanik utusan ganda tetap berjalan. Secara logistik juga lebih mudah membela mereka secara militer dan agama.
    5. Anda akan menemukan bahwa arah permainan Anda sangat dipengaruhi oleh negara-kota mana yang paling dekat dengan Anda. E.G. .
    6. Dan karena Anda akan mendapatkan begitu banyak emas, itu menjadi pilihan untuk sepenuhnya melewatkan atau setidaknya menunda membangun pusat komersial di kerajaan Anda. Anda dapat menggunakan ruang untuk distrik lain, yang hasilnya dapat didorong oleh negara-kota yang Anda sukai. Ini memberi Georgia jumlah fleksibilitas yang luar biasa dalam gameplaynya.

    Catatan tentang iman dari kemenangan tempur []

    5 Catatan Penting tentang Mekanik Ini:

    1. Berurusan dengan orang barbar dan zombie (jika Anda memiliki mode permainan Zombie Defense diaktifkan) sejak awal menjadi sumber iman yang sangat baik. Ini akan membantu Anda mendapatkan jajaran sebelumnya.
    2. Mengenai masalah jajaran, dewa perang secara situasi menggandakan bonus ini, menjadikannya pilihan yang bagus untuk Georgia. Selama Anda mendapatkan pembunuhan dalam 8 ubin dari situs suci (ini juga berlaku untuk situs suci di luar wilayah Anda), Anda akan memanfaatkannya. Dalam pemain tunggal, karena AI suka membangun situs suci, tidak sulit untuk menyesuaikan kriteria untuk jajaran ini, terutama jika Anda berperang dengan peradaban yang cenderung religius seperti orang India atau Mali.
    3. Pergi berperang sebagai Georgia dan memenangkan pertempuran Anda membantu Anda lebih jauh menyebarkan agama Anda (terutama ke negara-kota) karena konversi langsung dari pembunuhan menjadi iman. Ini akan mendorong Anda untuk memilih takhta Warlord sebagai gedung Plaza Tier 1 Government dan Kapel Grandmaster sebagai gedung Tier 2 Anda. Ini mengikat keunggulan Georgia terhadap diplomasi, perang dan pertobatan agama.
    4. Sayangnya, mekanik ini tidak berlaku untuk pertempuran teologis, jadi membunuh para rasul, guru, dan misionaris dari peradaban saingan tidak memberi Anda keyakinan ekstra.
    5. Jumlah iman yang diperoleh dari pembunuhan didasarkan pada kekuatan tempur dasar unit yang dikalahkan. Ini tidak termasuk bonus situasional seperti promosi, kemampuan unit khusus atau medan defensif.

    Rekomendasi untuk kepercayaan agama []

    Panteon selalu situasional untuk peta khusus Anda. Adapun keyakinan, silakan lihat sebagai berikut:

    Rute Standar: Musik Paduan Suara -> Gereja Dunia -> Tatanan Suci -> Pagoda.

    Variasi dominasi: Meditasi Zen -> Persepuluhan -> Stupa -> Perang Salib.

    Analisis: Budaya dari musik paduan suara dan gereja dunia sangat membantu untuk akses yang lebih cepat ke monarki dan konfederasi pedagang, dua paku kekuatan utama Georgia. Ini juga membantu Anda mendapatkan akses yang lebih cepat ke kewarganegaraan yang memberikan utusan. Ordo suci memungkinkan Anda menyebarkan agama Anda dengan lebih efisien dan efektif. Pagoda sinergi dengan kemampuan Anda untuk mendapatkan keren atas banyak negara-kota dan mengumpulkan banyak bantuan diplomatik.

    Jika Anda pergi untuk kemenangan dominasi, meditasi zen dan stupa akan membantu membuat kota Anda bahagia. Persepuluhan akan mendukung pemeliharaan tentara Anda. Perang Salib Akan Memberi Tentara Anda Lebih Banyak Kekuatan Tempur di Wilayah Musuh.

    Kekuatan dalam persatuan []

    Ada dua bagian untuk kemampuan ini:

    1. Dedikasi yang dipilih pada awal usia emas atau heroik juga memberikan bonus usia normal masing -masing untuk meningkatkan skor ERA.
    2. +50% produksi menuju dinding.

    Dengan bagian pertama, ini berarti bahwa Georgia dapat memperoleh beberapa usia emas berturut -turut lebih kompeten daripada peradaban lainnya. Ini juga berarti bahwa dia dapat lebih mudah beralih ke zaman keemasan setelah zaman yang heroik. Untuk mencapai hal ini, Anda harus menimbang dengan sangat hati -hati apa yang akan ditawarkan setiap dedikasi kepada Anda, dan bagaimana Anda bisa mendapatkan skor era jika Anda memilihnya. Ini berarti Anda harus menyesuaikan gaya bermain Anda tergantung pada dedikasi mana yang Anda pilih di awal setiap era. E.G. Jika Anda memilih Keluaran Penginjil, prioritaskan menyebarkan agama Anda untuk era itu. Setelah Anda memasuki usia keemasan pertama, akan lebih mudah untuk mempertahankan usia emas berturut -turut dengan beberapa perencanaan yang cermat.

    Bagian kedua sangat membantu untuk membantu kami membangun bangunan unik kami, Tsikhe. Saat membangun dinding, disarankan untuk juga memilih kartu kebijakan militer Limes untuk meningkatkan bonus produksi menjadi +150%.

    Tsikhe adalah pengganti dinding Renaissance. Ini memiliki biaya produksi yang lebih rendah di 265, bukan 305 (yang kemudian diturunkan lebih lanjut dengan bonus produksi +50% dari kekuatan dalam kesatuan), memberikan kekuatan pertahanan luar +200 bukannya +100, +3 pariwisata (setelah meneliti konservasi sipil warga negara konservasi ) bukannya +2, dan +4 iman bukannya 0. Ketika di zaman keemasan, pariwisata dan hasil iman digandakan.

    Ini berarti bahwa bahkan dengan iman +4 standar per giliran, Kekaisaran Georgia memiliki akses ke sumber keyakinan yang andal di semua permainannya. Ini memberikan fleksibilitas gameplaynya karena dia tidak harus memprioritaskan membangun situs suci di semua kota, dan dapat mengandalkan tsikhe untuk sumber alternatif generasi iman generasi iman. Bangunan ini memungkinkan Georgia untuk dengan cepat mengubah semua kota menjadi benteng yang tidak dapat ditembus sambil juga mendapatkan hasil yang sangat besar. Hasil Iman ini kemudian dapat digunakan untuk membelikannya pasukan besar setelah dia membangun kapel Grand Master. Jika Anda pergi untuk kemenangan budaya, hasil pariwisata, terutama di zaman keemasan, akan berguna.

    Pemerintah Tier 2 Monarki melengkapi Tsikhe dengan sempurna. Ini memberikan +2 bantuan diplomatik dan +1 perumahan untuk setiap tsikhe (untuk total +3 perumahan per kota karena, untuk sampai ke tsikhe, kita harus membangun dinding kuno dan abad pertengahan terlebih dahulu).

    Perlu dicatat bahwa dinding sudah usang setelah baja tidak terkunci. Semua kota kemudian ditingkatkan dengan pertahanan kota. Ini mencegah dinding lebih lanjut dari dibangun. Jadi, jika Anda berencana untuk membangun tsikhe di kota Anda, akan lebih bijaksana untuk menunggu sampai semua dinding selesai sebelum meneliti baja. Untungnya, hasil tsikhe tetap terlepas dari apakah Anda telah meneliti baja atau tidak.

    Mengenai subjek teknologi, dorongan eureka untuk taktik pengepungan, teknologi yang diperlukan untuk tsikhe, memiliki dua trebuchet. Ini seharusnya tidak sulit dicapai karena trebuchet tidak memiliki kebutuhan sumber daya strategis.

    Akhirnya, meraih Kartu Kebijakan Militer Penelitian Militer memberikan sains Tsikhe +2 per giliran. Ini membawa manfaat potensial maksimum dari satu tsikhe hingga keyakinan +8 yang mengesankan, +6 pariwisata, +2 bantuan diplomatik, +1 perumahan dan +2 sains.

    Khevsur []

    Khevsur adalah unit jarak dekat unik yang tidak terkunci setelah meneliti taktik militer.

    Di sisi positif, bila dibandingkan dengan penggantinya, man-at-arms, harganya 10 zat besi untuk melatih bukannya 20 besi, menawarkan 48 kekuatan tempur, bukan 45, mendapatkan kekuatan tempur +7 saat bertarung di bukit, dan menerima tidak Hukuman Gerakan dari Bukit. Kekuatan tempur ekstra +7 juga berlaku saat target yang Anda serang ada di ubin bukit. Seperti man-at-arms, ia juga mendapat +5 kekuatan tempur vs. unit anti-peraih.

    Mempertimbangkan semua itu, Khevsur adalah unit yang kuat, mobile dan bermanfaat yang sah. Mereka dapat dibeli secara relatif murah dengan Faith setelah Georgia telah membangun kapel Grand Master, atau ditingkatkan dari pedang. Kekuatan tempur dan bonus basisnya yang lebih tinggi melawan unit anti-peraih berarti bahwa ia membasmi panah dan pikemen dengan mudah, dan bahkan dapat memenangkan pertempuran melawan ksatria selama bertarung di bukit. Mobilitas superior di medan berbukit berarti bahwa pemain Georgia yang terampil dapat mengungguli musuh, outmanoeuvre, dan mengalahkan kekuatan dengan pasukan Khevsurs.

    Satu catatan terakhir: Karena dorongan Eureka untuk taktik militer mengharuskan unit untuk dibunuh oleh seorang tombak, akan menjadi kepentingan terbaik Anda untuk mengambil Spearman sejak awal untuk berburu barbar sehingga Anda bisa pergi ke Khevsurs lebih cepat.

    Kartu kebijakan []

    Bagian ini akan merekomendasikan kartu kebijakan apa yang paling berhasil dalam sinergi dengan kit Georgia. Dengan demikian, gaya bermain yang disarankan dimaksudkan untuk berputar di sekitar mendapatkan emas dari utusan Anda, dan memaksimalkan aksesibilitas dan nilai Khevsur dan Tsikhe.

    Analisis: Dapatkan Khevsurs yang lebih murah dengan kekuatan tempur yang lebih tinggi. Anda bahkan dapat memilih untuk melewatkan menggunakan kontrak feodal setelah Anda membangun kapel grand master dan langsung membeli khevsurs dengan iman.

    Analisis: Limes memiliki sinergi dengan kekuatan Georgia dalam kemampuan persatuan, meningkatkan bonus produksi Anda menjadi +150%. Penelitian Militer Lebih Lanjut Meningkatkan Utilitas Tsikhe dengan Hasil Sains Ekstra.

    Analisis: Kombinasi utama yang ingin Anda gunakan untuk sebagian besar permainan Anda adalah pemimpin karismatik/diplomasi kapal perang + Konfederasi Pedagang + Perintah Agama.

    Intinya adalah untuk secara efektif dan efisien menyebarkan agama Anda ke sebanyak mungkin negara-kota dan mencapai sumber emas pasif dan penskalaan dari utusan Anda. Kemudian jual bantuan diplomatik Anda yang melimpah ke AI untuk lebih banyak emas.

    Di akhir pertandingan, jika Anda dapat mempertahankan status Suzerain dari banyak negara-kota, Raj, aktivisme kolektif, dan Badan Antariksa Internasional jelas merupakan pilihan yang layak untuk membantu Anda berkuasa melalui permainan akhir.

    Disebutkan khusus harus dibuat untuk kebijakan wildcard unik yang tersedia jika Anda memiliki mode permainan usia dramatis yang diaktifkan. Karena kit Georgia memungkinkannya untuk mendapatkan slot kebijakan wildcard tambahan dan dapat menggunakan kartu kebijakan Zaman Emas dan Gelap ketika dia berada di zaman keemasan, belajar strategi yang efektif untuk tujuan dan fase permainan tertentu sangat penting untuk keberhasilan pada kesulitan yang lebih tinggi kesulitan yang lebih tinggi level.

    Analisis: Ini adalah kartu yang membantu Georgia menjadi lebih kompetitif untuk perlombaan menjadi nabi hebat di tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Itu juga membuat agamanya menyebar sangat efisien karena setiap misionaris dan rasul lebih cepat dan memiliki lebih banyak tuduhan. Undian utamanya adalah bahwa Georgia akan memiliki akses ke sana segera setelah zaman klasik tiba (dengan asumsi dia mampu beralih ke zaman keemasan), membuatnya terbang di depan kompetisi untuk seorang nabi besar karena peradaban lain belum memiliki akses ke pemerintah tingkat 2 dan slot kebijakan wildcard mereka.

    Analisis: Ini bisa menjadi kartu yang sangat kuat di permainan awal ketika Anda telah mencurahkan banyak sumber daya untuk membangun situs suci di dua kota pertama Anda. Ini memungkinkan Anda untuk lebih mudah mengikuti sains, terutama jika Anda telah berinvestasi di beberapa kampus awal. Hukuman terhadap budaya sangat kecil, terutama jika satu -satunya sumber budaya awal adalah monumen. Jika Anda pergi untuk permainan dominasi, keunggulan teknologi akan berarti Anda mendapatkan akses yang lebih cepat ke Khevsurs, membuat perang abad pertengahan sangat layak.

    Analisis: Ini melengkapi kit pertahanan Georgia yang ada dengan Khevsur dan Tsikhe. Ini sangat membantu jika seorang tetangga menyatakan perang kejutan melawan Anda.

    Ini juga merupakan kombinasi ofensif yang sangat baik dalam hubungannya dengan keyakinan Perang Salib (Penambah) jika Anda ingin menyerang dengan Khevsurs.

    Analisis: Kombinasi inilah yang memungkinkan Georgia menjadi penghasut perang yang sangat mematikan datanglah era industri. Dengan ini, selama Anda setidaknya secara teknologi setara dengan musuh Anda, Anda akan melelehkan pertahanan kota mereka dengan mudah dan jauh lebih tangguh terhadap serangan kota dan pertahanan distrik. Unit Anda juga akan mendapatkan promosi lebih cepat.

    Kekuatan tempur +10 dari target lunak dapat dikombinasikan dengan keyakinan penambah perang salib untuk kekuatan tempur +10 lainnya, Himiko (jika Anda juga memiliki mode permainan Pahlawan dan Legenda diaktifkan) untuk kekuatan tempur +5, dan fasisme untuk +5 kekuatan tempur +5.

    Ini membawa kekuatan tempur tambahan ke kekuatan tempur +30 yang mungkin terjadi melawan pertahanan kota dan distrik dan +17 kekuatan tempur terhadap unit musuh!

    Ini juga berarti bahwa era industri adalah waktu yang tepat bagi Anda untuk menunggu jika Anda menginginkan efektivitas bertikai maksimal. Jika permainan belum dimenangkan oleh era informasi, meraih perang cyber dan kompleks industri militer akan membantu Anda memiliki unit militer yang lebih kuat dan lebih efisien dengan mendapatkan sumber daya strategis.

    Analisis: Persyaratan untuk memicu bonus tidak sulit dipenuhi karena Anda akan memiliki bank dan / atau galangan kapal di sebagian besar kota Anda saat ini. Jika Anda memiliki surplus fasilitas yang besar, jangan ragu untuk segera menggunakan kebijakan ini. .

    Pemerintah [ ]

    Rekomendasi teratas saya adalah monarki.

    Monarki saat ini adalah satu -satunya pemerintahan terbaik dalam permainan untuk Georgia karena sinergi antara bonusnya dan kit Georgia. +50% Pengaruh Poin Lengkapi Generasi Utusan High of Glory of the World, Kingdom and Faith. +1 Perumahan per tingkat dinding sangat bagus karena, seperti Georgia, kami ingin membangun ketiga tingkat dinding di semua kota kami untuk mendapatkan manfaat dari Tsikhes. Nada Diplomatik +2 untuk Dinding Renaissance berlaku untuk Tsikhe, dan terlalu bagus untuk dilewatkan. Ini membantu Georgia mendapatkan jumlah yang luar biasa dari permainan diplomatik oleh pertandingan tengah hingga akhir. .

    Perhatikan bahwa inspirasi yang diperlukan untuk hak ilahi, warga negara yang membuka kunci monarki, mengharuskan Anda membangun dua kuil. Persyaratan ini memiliki sinergi yang hebat dengan gameplay Georgia karena dia akan memprioritaskan situs suci di permainan awal untuk menyebarkan agamanya ke negara-kota terdekat.

    Semua pemerintah lainnya situasional.

    Government Plaza Building []

    Rekomendasi teratas saya adalah Kapel Grand Master.

    Kapel Grand Master bekerja sangat baik dengan iman dari pembunuhan dari kemuliaan kerajaan dan iman dunia. Ini membebaskan slot kebijakan militer yang seharusnya diperlukan untuk kartu penambah bonus produksi menuju unit militer – kontrak feodal atau ksatria, misalnya. Ini memungkinkan saya fleksibilitas untuk pergi wajib militer + perang agama jika saya berperang atau wajib militer + limau/penelitian militer jika saya damai.

    Semua bangunan plaza pemerintah lainnya adalah situasional.

    Gubernur []

    Dua rekomendasi teratas saya adalah Moksha dan Victor.

    1. Moksha adalah pilihan yang jelas karena sifat kit Georgia yang cenderung agama. Dalam permainan pertengahan hingga akhir, judul arsitek ilahi adalah cara terbaik untuk menggunakan kelebihan iman Anda untuk dengan cepat membeli distrik untuk kota-kota yang kurang berkembang.
    2. Victor juga merupakan pilihan logis untuk membantu meningkatkan kemampuan pertahanan Georgia yang sudah mengesankan.

    Dedikasi []

    Dedikasi ini bekerja dengan baik dengan kit Georgia:

    1. Keluaran penginjil adalah awal yang baik untuk Georgia karena dia setidaknya ingin menyebarkan agamanya di antara kota -kota itu sendiri.
    2. Di pertengahan game, versi monumentalitas Zaman Keemasan adalah pilihan yang sangat baik karena memungkinkan Anda menggunakan iman untuk membeli unit sipil. Karena Georgia telah banyak berinvestasi di situs -situs suci di permainan awal, ini memberi Anda akumulasi keyakinan cara untuk langsung membantu untuk ekspansi kekaisaran.
    3. Di pertandingan akhir, meraih detak jantung uap adalah pilihan yang aman jika Anda ingin mendapatkan skor era untuk mendapatkan usia keemasan lainnya. Anda akan membangun bangunan industri atau yang lebih baru.

    Semua dedikasi lainnya adalah situasional.

    Keajaiban sinergis []

    Sepuluh keajaiban ini bekerja dengan baik dengan kit Georgia:

    1. Kuil Mahabodhi: Iman +4 dan dua rasul sangat bagus untuk memperkuat permainan awal agama Anda. 2 poin diplomatik akan membantu Anda menuju kemenangan diplomatik.
    2. Kilwa Kisiwani: (INTI) Memiliki lebih banyak utusan dan berpotensi lebih banyak hasil dari negara-kota bekerja dengan baik dengan kemuliaan kerajaan dan iman dunia, dan kombinasi Konfederasi Pedagang + yang karismatik. Ini adalah keajaiban yang paling sinergis dalam permainan untuk melengkapi kit Georgia.
    3. Alhambra: Slot kebijakan militer tambahan bisa sangat membantu jika Anda memutuskan untuk berperang. Perang yang lebih efektif berarti lebih banyak iman dari pembunuhan. 2 fasilitas membantu dengan masalah kelelahan perang. Dan karena keajaiban ini harus dibangun di atas bukit dan bertindak sebagai benteng, memiliki Khevsur yang bertahan di ubin ini memberikan kekuatan tempur 68 – sedikit lebih kuat dari infanteri garis yang datang 2 era kemudian! Poin umum yang bagus adalah bonus ekstra yang bagus.
    4. Forbidden City: Ini adalah salah satu jika bukan keajaiban yang paling berdampak dan kuat dalam permainan. Jika Anda memiliki mode permainan usia dramatis yang diaktifkan, Anda akan memiliki slot kebijakan wildcard lain untuk menempatkan Zaman Gelap atau kebijakan Zaman Keemasan. Pertandingan akhir, perampok baron, detak jantung uap, target lembut dan senjata! adalah semua pilihan bagus tergantung pada arah permainan Anda.
    5. Istana Potala: Budaya dan iman tambahan itu bagus, tetapi titik penjualan utamanya adalah slot kebijakan diplomatik tambahan. Mampu membebaskan slot kebijakan lain sangat bagus karena Anda dapat melakukannya tanpa mengorbankan kombinasi pemimpin karismatik + kombinasi konfederasi pedagang. 1 poin diplomatik juga membantu Anda menuju kemenangan diplomatik.
    6. Taj Mahal: Keajaiban ini secara langsung sinergi dengan kekuatan dalam persatuan, memungkinkan akumulasi skor ERA yang lebih cepat untuk membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan usia emas berturut -turut.
    7. Patung Liberty: Ini terutama untuk 4 poin diplomatik untuk membantu Anda menuju kemenangan diplomatik. Loyalitas 100% untuk kota Anda dalam 6 ubin bersinar dengan baik dengan tekanan kesetiaan dari usia emas Georgia yang berlimpah.
    8. Big Ben: Semua bonusnya bagus, tetapi titik penjualan utama adalah slot kebijakan ekonomi tambahan untuk Anda slot dalam kartu seperti rencana lima tahun dan rasionalisme – ini bekerja dengan baik dengan hasil yang berlimpah yang akan Anda dapatkan dari Anda Negara-kota.
    9. Országház: Mendapatkan ini adalah pilihan yang aman karena Anda dapat menjual bantuan diplomatik ekstra kepada AI untuk lebih banyak emas. Penting juga jika Anda mencari kemenangan diplomatik. Budaya ekstra juga layak.
    10. ESTADIO DO MARACANA: Kekaisaran Wide +2 Fasilitasnya Hebat. Bahkan lebih baik jika Anda memiliki mode game usia dramatis yang diaktifkan. Ini memungkinkan Anda untuk memasukkan kebijakan perampok Baron Dark Age sambil memiliki keajaiban ini meniadakan hukumannya terhadap fasilitas. Sinergi ini memberi seluruh kekaisaran Anda dorongan yang luar biasa bagi emas dan produksi selama era atom dan informasi.

    Perhatikan bahwa saya sengaja menghilangkan keajaiban yang cenderung agama seperti Kuil Kotoku -in dan Meenakshi karena termasuk mereka akan berlebihan – mereka bekerja dengan baik dengan setiap peradaban agama.

    Negara-kota []

    Tiga negara kota ini bekerja sangat baik dengan kit Georgia. Memprioritaskan menjadi suzerain mereka!

    1. Valletta: Titik penjualan utama di sini adalah kemampuan untuk membeli dinding diskon (khususnya tsikhe) dengan iman. Ini sangat kuat di pertengahan game, memungkinkan Anda untuk bola salju output iman Anda sambil juga mengubah kota Anda menjadi benteng yang efektif. Di akhir pertandingan, bisa membeli selokan dan hambatan banjir dengan iman terlalu bagus untuk dilewatkan.
    2. Yerevan: Ini sangat baik untuk mempermasalahkan rasul Anda dengan promosi pendebat sehingga mereka dapat lebih efektif mempertahankan kehadiran agama Anda di negara-negara kota utama.
    3. FEZ: 20 Sains per Populasi Kota yang Dikonversi sangat baik karena Anda ingin mengonversi sebanyak mungkin kota setiap pertandingan. Ini berskala sangat baik ke dalam pertandingan akhir karena setiap kota akan lebih padat penduduknya.

    Mode Permainan Masyarakat Rahasia []

    Dengan mode game Secret Society (diperkenalkan dalam paket Ethiopia) diaktifkan, Georgia menerima buff yang sangat substansial untuk gameplaynya. Saya merekomendasikan Burung Hantu Minerva, Kosong.

    Burung hantu Minerva:

    Bonus inisiasi mendapatkan 1 utusan setiap kali rute perdagangan dikirim ke negara-kota bekerja sangat baik dengan kemuliaan dunia, kerajaan dan iman.

    Jika Anda mencari kemenangan agama, slot kebijakan ekonomi tambahan memungkinkan Anda untuk menjalankan kartu kebijakan perintah agama tanpa mengorbankan kartu kebijakan konfederasi pedagang yang sangat penting atau bagian lain dari kit Anda.

    Penggantian Bank Vault Gilded yang disertakan dengan bonus ritual melengkapi gaya bermain Georgia dengan sangat baik. Budaya tambahan akan membantunya lebih cepat membuka kunci kewarganegaraan yang memberikan utusan.

    . Ini sangat berguna untuk Georgia karena ia memiliki lebih banyak ruang untuk memanfaatkan kemampuan uniknya untuk slot dalam kebijakan zaman gelap dan keemasan saat ia berada di zaman keemasan.

    Voidsingers:

    Dewa lama obelisk dari bonus melodi adalah titik penjualan utama masyarakat ini. Ini adalah generator iman yang sangat kuat yang membantu Georgia menyebarkan agamanya selama pertandingan awal. Ini sangat berguna karena tidak dikunci begitu awal.

    Bonus paduan suara juga sinergis dengan tsikhe. Bahkan jika sebuah kota belum membangun situs suci, dewa lama Obelisk dan Tsikhe (dengan asumsi Anda mendarat di zaman keemasan) akan menghasilkan total 12 iman per giliran, yang juga akan diterjemahkan menjadi ekstra 2.4 emas, budaya dan sains .

    Kultus bekerja cukup baik dengan pertandingan akhir Georgia karena dia bisa menumpuk tekanan kesetiaan untuk kota -kota saingan di dekatnya dengan usia keemasan berturut -turut. Tekanan loyalitas tambahan dari masing -masing warga negara akan membantu menurunkan kesetiaan kota -kota saingan sehingga para pemuja dapat melakukan pekerjaan mereka dengan lebih efisien.

    Pakta Sanguine:

    Vampires work well with Georgia because of multiple reasons – the first being that Georgia’s allied City-State forces can soften up enemy trooops so that your Vampires can swoop in for easy kills. Yang kedua adalah bahwa Georgia dapat memanfaatkan kepercayaan perang salib untuk membantu membuat vampirnya lebih kuat. Yang ketiga adalah bahwa kekuatan tempur dasar Khevsur yang tinggi dapat meningkatkan vampir, membuat Khevsur + Vampire + Battering Ram / Siege Tower Advance Sulit Untuk Berhenti. Yang keempat adalah bahwa vampir dapat, melalui kemuliaan dunia, kerajaan dan iman, memberikan iman Georgia melalui pembunuhan, sehingga membantunya menyebarkan agamanya (dan mendapatkan manfaat dari Perang Salib) di pertandingan awal hingga tengah.

    Jika Anda memiliki Heroes and Legends Game Mode diaktifkan, Himiko dapat lebih memperkuat vampir, memberi mereka peningkatan kekuatan tempur +15 (dengan Perang Salib) sebelum era industri. Jika Anda memiliki mode permainan usia dramatis yang diaktifkan, setelah Anda mencapai era industri, mampu slot dalam target lunak kartu kebijakan zaman gelap (dari kekuatan dalam kesatuan) akan meningkatkan keunggulan itu menjadi +25 kekuatan tempur terhadap kota -kota. Kombinasi ini membuat vampir Anda sangat mematikan di pertandingan tengah dan akhir, sehingga mempercepat kemenangan dominasi Anda yang tak terhindarkan.

    Mode Permainan Tech and Civic Shuffle []

    Dengan mode permainan Tech and Civic Shuffle (diperkenalkan dalam pembaruan game Agustus 2020) diaktifkan, Georgia menerima buff tidak langsung untuk mendirikan agama. Karena astrologi tidak dapat langsung dilapisi lebah oleh semua peradaban dalam mode permainan ini, peradaban yang tidak dengan cepat menemukan astrologi akan tertinggal dalam perlombaan untuk para nabi hebat. Ini memberi pemain manusia lebih banyak kesempatan untuk mendapatkan keuntungan menuju poin nabi besar jika dia berhasil menemukan astrologi sebelum peradaban lain.

    Meskipun ini adalah buff tidak langsung, ini adalah penggemar besar untuk Georgia karena kitnya tidak memiliki apa pun yang membantunya mendirikan agama kecuali Anda bermain dengan mode usia dramatis diaktifkan. Mode permainan ini agak meremehkan lapangan bermain dalam hal itu, sehingga memungkinkannya untuk lebih bersaing dengan peradaban agama lainnya seperti Rusia, Jepang dan Arab untuk para nabi hebat.

    Mode permainan usia dramatis []

    Dengan mode permainan usia dramatis (diperkenalkan dalam paket Byzantium & Gaul) yang diaktifkan, kemampuan peradaban Georgia dikerjakan ulang. Kekuatan dalam persatuan sekarang memungkinkan Anda untuk mendapatkan slot kebijakan wildcard tambahan di semua pemerintah saat Anda berada di zaman keemasan. Ini juga memungkinkan Anda untuk menggunakan kebijakan Zaman Gelap saat berada di zaman keemasan. Bonus produksi +50% menuju dinding tetap sama.

    Mode permainan ini adalah buff serba bisa ke Georgia. Slot kebijakan wildcard tambahan memungkinkannya untuk menjalankan kombinasi yang kuat seperti eksodus penginjil dan monumentalitas ketika di masa yang damai. Keluaran penginjil juga dapat membantunya menemukan agama lebih cepat dan efektif jika dia berada dalam perlombaan yang ketat untuk para nabi hebat pada awal era klasik. Kemudian dalam permainan, slot kebijakan tambahan juga memungkinkannya untuk mendapatkan akses ke target lunak yang kuat kebijakan Zaman Gelap dan untuk mempersenjatai! . Jika Anda mengikuti rute yang lebih damai, meraih Kebijakan Zaman Gelap perampok perampok setelah membangun Estadio do Maracana Wonder adalah kombinasi yang sangat kuat. Slot kebijakan wildcard memungkinkannya untuk menjalankan pemimpin karismatik klasik / kombinasi diplomasi + kombinasi konfederasi pedagang sambil tetap memiliki pilihan untuk kebijakan lain. Secara keseluruhan, slot kebijakan tambahan memberikan gameplaynya lebih banyak fleksibilitas dan kekuatan di semua tahap permainan, dan membantunya tetap di zaman keemasan berikutnya.

    Skor ERA juga menjadi jauh lebih berharga sebagai sumber daya dalam mode game ini. Karena sekarang secara langsung mempengaruhi tekanan loyalitas yang diberikan oleh warga Anda terhadap peradaban lain, Georgia berada dalam posisi yang jauh lebih baik untuk mengambil keuntungan dari kemampuannya untuk menggabungkan usia emasnya. Sementara peradaban lain mungkin lebih menderita dengan kehilangan kendali atas kota -kota di zaman yang gelap, Georgia dapat dengan lebih kompeten tetap mengendalikan kotanya sendiri, dan bahkan dapat membalikkan kota -kota lain ke arahnya jika ada perbedaan skor era antara dia dan tetangga sudah cukup. Ini terutama terjadi jika dia mencoba untuk bertahan di kota -kota yang baru ditaklukkan, sehingga meningkatkan kemahirannya dalam perang.

    Karena usia normal dihapus dalam mode permainan ini, Georgia dapat jauh lebih andal masuk ke dalam beberapa usia emas, sehingga selanjutnya membangkitkan potensi yang sudah kuat.

    Selain itu, sebagai peradaban lain yang masuk ke zaman gelap kehilangan kendali atas kota, produktivitas dan hasil keseluruhan mereka akan turun di awal setiap era. Mereka harus membalik kota atau kota kembali melalui tekanan loyalitas atau mengambilnya kembali dengan pasukan militer. Ini mengembalikan peradaban jika mereka masuk ke era baru dengan usia yang gelap. Ini kemudian meningkat dan bola salju keunggulan Georgia jika dia bisa mempertahankan usia emasnya sepanjang pertandingan.

    Juga harus dikatakan bahwa zaman gelap lebih dari dua kali lipat untuk Georgia. Selain semua kemunduran yang biasa, Georgia juga kehilangan slot kebijakan wildcard yang berharga itu. Oleh karena itu, pemain Georgia harus sangat berhati -hati untuk mengumpulkan skor ERA yang cukup untuk mempertahankan usia emasnya sepanjang pertandingan.

    Heroes & Legends Game Mode []

    Dengan mode permainan Heroes and Legends (diperkenalkan dalam paket Babel) diaktifkan, Georgia menerima buff besar karena dia berpotensi mendapatkan akses ke Himiko dan Hercules.

    Himiko sejauh ini adalah pahlawan terbaik dalam permainan untuk melengkapi kit Georgia. Segala sesuatu tentang kemampuannya secara fantastis dengan gaya bermain Georgia. Dengan Himiko di pihak Anda, Georgia dapat dengan mudah mengatasinya permainan awal yang relatif lemah dan mencapai permainan daya tengahnya jauh lebih awal. Ini akan membantunya bola salju masuk ke pertandingan akhir.

    1. Cepat Dan Pesona Himiko: Mampu menempuh jarak yang sangat jauh dengan cepat, Himiko dapat dengan cepat membantu Anda membangun utusan di beberapa negara kota yang dikonversi menjadi agama Anda. Jumlah utusan kemudian digandakan oleh kemuliaan dunia, kerajaan dan iman. Iman tambahan yang datang ketika Anda sudah menjadi suzerain dari target-negara kota membantu Georgia menyebarkan agamanya lebih cepat dan lebih efisien untuk lebih banyak negara-kota. Menjadi Suzerain dari banyak negara kota yang begitu awal dalam permainan memberi Anda dorongan ekonomi yang luar biasa yang membuat Anda siap untuk sisa permainan. Kedua kemampuan ini pada dasarnya merupakan peningkatan besar pada potensi ekonomi yang sudah kuat dari kemuliaan dunia, kerajaan dan iman.
    2. Menginspirasi Dan Jika Anda ingin berperang, kedua kemampuan ini juga bermain sangat baik dalam kemuliaan dunia, kemampuan kerajaan dan iman untuk memenangkan negara-kota. Setelah Anda memungut pasukan secara gratis, kemampuan menginspirasi Himiko bertindak sebagai bonus pasif pseudo Great Great Great. Ini bagus untuk pelanggaran dan pertahanan, dan dapat menangkap musuh. Ini memungkinkan Georgia untuk berinvestasi lebih sedikit dalam perlindungan militer, dan memberinya ketenangan pikiran di pertandingan awal hingga tengah saat dia menunggu paku kekuatannya.

    Karena Georgia tidak memiliki bonus produksi yang melekat untuk membangun situs suci atau mendirikan agama, Hercules menebus kelemahan ini dengan bisa terburu -buru membangun distrik mana pun dengan miliknya Buruh Hercules kemampuan. Dia juga bertindak sebagai penghitung permainan awal untuk orang barbar sementara Georgia berfokus pada pendirian agama.

    Mode Game Monopoli dan Perusahaan []

    Dengan mode permainan monopoli dan perusahaan (diperkenalkan dalam paket Vietnam dan Kublai Khan) diaktifkan, Georgia menerima buff tidak langsung.

    Jika Anda dapat membangun industri awal dengan Amber, pewarna, dupa dan/atau mutiara, Anda akan dapat memperoleh hasil unggul yang datang dengan industri itu serta bonus unik dari keyakinan +25% di kota itu. Ini semakin meningkatkan output iman Anda, dan dapat membantu Anda mengonversi negara-kota terdekat.

    Mode permainan klan barbar []

    Dengan mode permainan klan barbar (diperkenalkan dalam pembaruan gratis Februari 2021), Georgia menerima buff tidak langsung lainnya. Karena kamp-kamp barbar sekarang mengumpulkan kemajuan menuju menjadi negara-kota, itu akan menjadi kepentingan terbaik Georgia untuk mempercepat kemajuan melalui penyuapan dan perekrutan sehingga ia dapat menjadi Suzerain di atas lebih banyak negara-kota dan karenanya menuai imbalan akibatnya akibatnya penghargaan akibatnya akibatnya. Ini juga membantu bahwa kamp-kamp yang baru saja menjadi negara-kota dimulai dengan populasi yang rendah. Ini memudahkan misionaris dan rasul Georgia untuk mengubah negara -kota tersebut menjadi agamanya – satu atau dua tuduhan biasanya cukup.

    Zombie Defense Game Mode []

    Dengan Zombie Defense Game Mode (diperkenalkan dalam paket Portugal) diaktifkan, Georgia menerima buff tidak langsung lainnya. Membunuh Zombies adalah sumber keyakinan yang besar pada permainan awal, dan karena dia dapat dengan cepat dan murah membangun dinding (terutama Tsikhe yang unggul), kotanya memiliki kesempatan yang lebih baik untuk bertahan hidup jika terjadi serangan zombie zombie. Nilai Khevsur juga meningkat karena mobilitasnya yang unggul dan kekuatan tempur +7 pada ubin bukit dapat membantunya mengirimkan zombie secara efisien.

    Cara bermain melawan Georgia []

    Cukup menyerbu Georgia selama era kuno ke klasik dengan militer sebanyak mungkin saat dia disibukkan dengan membangun situs suci. Dia relatif lemah sebelum mendapatkan paku kekuatan utamanya – Konfederasi Pedagang, Monarki, Kapel Grand Master, Khevsurs dan Tsikhes. Bahkan jika Anda tidak berhasil membunuhnya, hanya menyebabkan kerusakan yang cukup pada ekonominya akan melumpuhkannya selama sisa permainan. Oleh karena itu, peradaban apa pun yang memiliki bonus menuju perang awal akan berhasil melawan Georgia. E.G. Aztecs, Scythians dan Sumerians.

    Cara alternatif untuk melemahkan Georgia adalah dengan menangkap dan/atau meruntuhkan negara-negara kota terdekatnya. Ini akan mengaktifkan kemampuannya untuk menjadi makmur dari hubungan jangka panjangnya dengan negara-kota tersebut. .

    Hal -hal yang harus dilakukan dulu

    Ingin memulai permainan Peradaban VI baik dan dapatkan keuntungan dari pemain lain? Di halaman ini, kami akan memberi Anda 11 tips tentang apa yang harus dilakukan saat pertama kali memulai untuk membantu Anda menang di permainan! Ada juga halaman untuk apa yang tidak boleh dilakukan Saat pertama kali memulai peradaban VI, dan Anda dapat menemukannya Di Sini. Untuk lebih , tentang cara memajukan peradaban Anda menjadi yang paling mendominasi di dunia, pastikan untuk memeriksa Di Sini untuk lebih.

    Putuskan bagaimana Anda akan menang

    Ada banyak cara untuk menang di Civilzation VI dan jika Anda tidak mengetahui apa yang perlu Anda lakukan untuk memenangkan permainan, Anda mungkin hanya menyadari di tengah jalan bahwa Anda telah melakukan semua yang salah semua! Satu game dapat memakan waktu berjam -jam untuk diselesaikan dan Anda tidak ingin harus memulai kembali dan kehilangan semua kemajuan Anda hanya karena Anda gagal mempersiapkan, benar? Ada lima jenis kemenangan utama dalam permainan: dominasi, sains, budaya, agama, dan kemenangan skor. Masing-masing dari mereka akan dijelaskan secara mendalam di bawah ini.

    • Kemenangan dominasi dapat dicapai dengan memiliki kendali atas semua ibukota asli dalam permainan. Namun, hanya pemain terakhir yang memegang modal mereka yang akan menang, yang berarti jika Anda memiliki satu modal terakhir untuk pergi dan pasukan mereka mengambil modal Anda sendiri, mereka akan memenangkan permainan.
    • Kemenangan sains dapat dicapai dengan tiga langkah: meluncurkan satelit, mendaratkan manusia di bulan, dan membangun koloni di Mars. Meluncurkan Satelit Membutuhkan Meneliti Teknologi Roket, Membangun Spaceport, dan Menyelesaikan Proyek Satelit Bumi. Mendarat manusia di bulan membutuhkan meneliti teknologi satelit dan menyelesaikan proyek pendaratan bulan. . Setelah ketiga proyek modul dibangun, Anda akan memenangkan permainan.
    • Kemenangan budaya dapat dicapai dengan memiliki jumlah total wisatawan yang melebihi wisatawan domestik dari setiap peradaban lainnya dalam permainan. Anda dapat memperoleh wisatawan ini dengan memiliki beberapa rute perdagangan, pemerintah permainan akhir yang dibagikan/bertentangan, perbatasan terbuka, karya -karya hebat, peninggalan, situs suci, taman nasional, artefak, dan keajaiban.
    • Kemenangan religius dapat dicapai dengan mengubah setiap peradaban lain ke agama Anda, yang dapat dengan mudah dicapai dengan memiliki mayoritas kota mereka mengikuti agama Anda. Ini biasanya dapat dicapai dengan memiliki sejumlah besar rasul dan misionaris.
    • Skor Victory adalah kemenangan khusus yang dapat diperoleh setelah tahun 2050 atau mana yang mengubah set pemain. Ini ditentukan oleh skor peradaban, skor yang terakumulasi selama permainan dari jumlah sipil Anda, jumlah populasi, jumlah kota, jumlah teknologi, jumlah teknologi masa depan, jumlah keajaiban, pencapaian militer, jumlah dari Orang -orang hebat, dan jumlah kepercayaan.

    Pilih karakter yang tepat

    Seperti yang Anda ketahui sekarang, ada banyak jenis cara untuk menang dalam peradaban VI. Sekarang, saat Anda bermain game, Anda harus bermain sebagai pemimpin peradaban Anda. Para pemimpin ini memberi Anda bonus, unit, dan bangunan unik yang memungkinkan peradaban Anda berkembang dengan cara tertentu. Beberapa pemimpin akan lebih cocok untuk menang pada kemenangan tertentu daripada yang lain. Misalnya, ambil Frederick Barbarossa: ia memiliki efek tambahan, unit, dan bangunan berikut saat bermain sebagai dia:

    • Kota Kekaisaran Gratis: Setiap kota dapat membangun satu distrik lagi dari biasanya (melebihi batas normal berdasarkan populasi).
    • Kaisar Romawi Suci: Slot Kebijakan Militer Tambahan. +7 kekuatan tempur saat menyerang negara-kota.
    • U-boat: Unit Angkatan Laut Era Modern Jerman yang unik yang menggantikan kapal selam. Lebih murah untuk menghasilkan, +1 penglihatan, dan +10 kekuatan tempur saat bertarung di ubin laut. Mampu mengungkapkan unit siluman lainnya.
    • HANSA: Distrik Unik untuk Jerman untuk Aktivitas Industri. Menggantikan distrik zona industri.

    Seperti yang Anda lihat, Frederick Barbarossa sangat cocok untuk aktivitas militer dan banyak distrik, mengingat efek unik dan jenis unitnya. Ini berarti bahwa Frederick akan jauh lebih baik dalam mencoba kemenangan dominasi dibandingkan dengan seseorang seperti Pericles, yang jauh lebih cocok untuk kemenangan budaya.

    Membangun lebih banyak kota

    Anda mungkin merasa seperti Anda dapat memerintah dunia hanya dengan satu kota besar, benar? Anda tidak perlu berurusan dengan menangani beberapa kota terutama selama masa -masa seperti kebangkrutan atau perang, Anda tidak perlu menghabiskan waktu untuk memasukkan sumber daya ke kota -kota baru, dll. Namun, disarankan untuk membangun setidaknya dua kota lagi selain modal yang Anda mulai. Alasan untuk ini adalah menangani banyak kota tidak terlalu sulit. Jika Anda menjaga kota tetap berdekatan dan tidak terlalu menyebar, Anda hampir dapat memiliki serangkaian kota yang terasa seperti satu kota besar. Adapun sumber daya, kota -kota baru tidak mengambil banyak sumber daya dan mereka juga memungkinkan Anda untuk berdagang di antara kota -kota Anda sendiri setelah Anda memiliki kelipatan, memberikan kembali sumber daya yang akan Anda habiskan untuk menciptakan kota -kota. . Ada sedikit kerugian untuk membangun kota dan banyak sisi buruk untuk melakukannya.

    Dapatkan kemudahan sesegera mungkin

    . Misalnya, fokus untuk meneliti permainan dan teknologi rekreasi untuk cara mudah untuk menghadapi kemudahan rendah. Cara lain untuk memiliki fasilitas adalah dengan memiliki sumber daya mewah seperti gading atau tembakau di dalam kota Anda. .

    Berdagang!

    Perdagangan sangat penting dalam peradaban VI karena fakta bahwa itu akan memberikan semua sumber daya gratis kota Anda, seperti makanan atau emas. Anda biasanya akan memiliki batasan berapa banyak rute perdagangan yang dapat Anda miliki pada saat tertentu dalam peradaban Anda, tetapi memanfaatkan semuanya akan menghasilkan produksi sumber daya yang berat yang bisa sangat penting untuk memenangkan permainan. Sebagai tip, Anda bahkan dapat berdagang di antara kota -kota Anda sendiri dan masih mendapatkan sumber daya, yang berarti jika Anda memiliki dua kota tepat di sebelahnya, Anda dapat terus berdagang di antara keduanya dengan sumber daya yang mudah.

    Hal lain yang harus dicatat sehubungan dengan perdagangan adalah bahwa Anda benar -benar dapat berdagang dan tawar -menawar dengan peradaban lain. Dengan mengklik ikon karakter mereka di kanan atas, Anda akan dikirim ke menu diplomatik di mana Anda dapat melakukan beberapa hal seperti mencela, mendeklarasikan perang, dan opsi lainnya. Jika Anda memilih untuk berdagang dengan mereka, Anda dapat menawarkan mereka perbatasan terbuka dengan imbalan apa pun yang mereka rasakan baik, biasanya sejumlah kecil emas per belokan atau perbatasan terbuka di ujungnya. Ini bagus untuk bermanever unit di sekitar peradaban lain karena mereka akan marah pada Anda sebaliknya.

    Anda tidak hanya dapat menukar status emas dan perbatasan, tetapi Anda bahkan dapat memperdagangkan pekerjaan besar, meskipun mereka akan membutuhkan biaya tinggi emas atau kemewahan. Ini sangat berguna nanti karena Anda akan memiliki banyak emas pada saat itu dan sebagian besar peradaban akan memiliki karya besar untuk dibeli. ! Namun, perdagangan selalu merupakan jalan termudah dengan berapa banyak emas yang tersisa di kemudian hari dalam permainan, jadi selalu cobalah sebelum mencoba mencurinya. Kiat -kiat ini seharusnya benar -benar membantu siapa pun yang mencoba melakukan kemenangan budaya.

    Selalu Dapatkan Desa Suku

    Desa kesukuan dapat ditemukan sangat awal dalam permainan saat menjelajahi dunia dalam peradaban VI. Mereka terlihat seperti Anda akan mengharapkannya, desa kecil kecil yang akan terlihat agak hidup tetapi juga menyatu dengan latar belakang sedikit. Ketika Anda menemukan satu (yang saya maksud adalah salah satunya memasuki rentang visi salah satu unit atau kota Anda), Anda akan diberitahu tentang penemuan desa suku baru. Penting untuk selalu mengambil ini segera setelah Anda menemukan satu karena mereka akan memberikan hadiah untuk peradaban pertama (dan hanya yang pertama) yang mendarat di ubin desa. Hadiah ini dapat mencakup penyintas seperti pembangun atau pedagang, peningkatan teknologi dan/atau teknologi, unit militer, iman, emas, peninggalan, atau peningkatan sipil. Mereka pada dasarnya adalah sumber daya gratis tetapi hanya dapat ditebus sekali, jadi jika Anda menemukan satu pastikan untuk segera menuju ke sana!

    Membangun unit militer sejak awal

    Saat bermain melalui permainan sejak awal, Anda akan menemukan bahwa banyak tanah dihuni oleh orang barbar. Unit -unit ini akan selalu agresif terhadap pemain, jadi memiliki pasukan kecil sangat berguna untuk mempertahankan kota Anda, mencari di dekat wilayah yang belum dijelajahi, dan menyalip kamp barbar. Anda tidak harus fokus sepenuhnya pada menciptakan pasukan prajurit dan pemanah, tetapi memiliki beberapa unit masing -masing direkomendasikan sejak awal untuk berurusan dengan orang -orang barbar. Tidak hanya itu, tetapi selalu mungkin bahwa Anda bisa mendapatkan sisi buruk peradaban lain dan jika mereka menyatakan perang atas Anda, pasukan akan cocok untuk mempertahankan diri Anda sendiri.

    Tingkatkan unit militer yang lebih tua menjadi yang lebih baru

    Setiap kali Anda maju ke era berikutnya, seperti ke era klasik dari era kuno, Anda pada akhirnya akan dapat mengambil unit yang lebih maju. Misalnya, setiap peradaban dimulai dengan unit prajurit sebagai unit militer jarak dekat dasar. Namun, begitu mereka maju ke era klasik dan meneliti teknologi kerja besi, mereka akan dapat membuka dan membangun pedang. Unit -unit ini lebih kuat dan bergerak lebih cepat daripada unit prajurit kuno yang telah Anda gunakan sebelumnya. Namun, itu tidak berarti Anda harus membuang unit prajurit Anda dan mulai membuat unit pedang (meskipun Anda dapat melakukan bagian terakhirnya), alih -alih Anda cukup mengklik unit prajurit dan membayar biaya emas kecil untuk meningkatkannya ke dalam kelas pendekar pedang. .

    Mencela peradaban musuh sebelum memulai perang

    Jika tidak, Anda akan menerima penalti penuh karena menyatakan perang terhadap peradaban lain daripada hanya sebagian kecil darinya. Anda dapat mengecam peradaban di jendela diplomasi, setelah itu yang akan berisi opsi untuk secara formal menyatakan perang terhadap mereka.

    Selalu pastikan untuk mendapatkan (atau membeli) orang hebat

    Orang -orang hebat dapat sangat meningkatkan peluang Anda untuk menang dengan membiarkan pemain mendapatkan banyak bonus yang berbeda melalui efek khusus dan utilitas mereka. Ada banyak jenis yang berbeda dan pemain biasanya ingin fokus untuk mendapatkan jenis yang paling menguntungkan jenis kemenangan yang mereka inginkan (lihat tip #1!). . Anda bisa mendapatkan orang -orang hebat dengan mendapatkan poin melalui distrik dan bangunan menuju tipe orang hebat yang terkait, jadi jika Anda ingin mendapatkan ilmuwan hebat dengan cepat, sebaiknya memiliki kampus dan laboratorium penelitian Anda sesegera mungkin! Satu hal terakhir yang perlu diperhatikan adalah bahwa ada lebih banyak cara untuk mendapatkan orang hebat daripada hanya melalui poin orang hebat, Anda benar -benar dapat membeli orang -orang hebat menggunakan emas atau iman saat berada di menu orang -orang hebat! Tidak mungkin Anda akan memiliki emas atau iman untuk mereka, tetapi jika Anda pernah memiliki surplus keduanya dan mampu membeli orang hebat, disarankan agar Anda mengambilnya.

    Buat pembangun!

    Pembangun sangat berguna dalam peradaban VI. Mereka dapat digunakan untuk melepaskan hutan untuk peningkatan produksi (mempercepat proyek Anda saat ini), dapat membangun dan menghapus area di ubin seperti tambang di atas sumber daya batu, mereka dapat membangun kamp untuk perumahan tambahan, mereka dapat membangun pertanian untuk makanan per belokan, dan banyak lagi. Jangan hestitasi untuk menjemput beberapa bocah nakal ini sejak dini, karena mereka bisa sangat berguna untuk mendapatkan sumber daya.