Final Fantasy XIV Sage Job Guide (Patch 6.4), semua tindakan pekerjaan bijak ke level 90 – sage – penyembuh | Final Fantasy XIV: Endwalker | Gamer Guides®
Final Fantasy XIV: Endwalker
Semua keterampilan Sage bermanfaat, tetapi ini adalah dasar dari pekerjaan. Secara umum, Anda harus menggunakan semua cooldown Anda setiap kali Anda mendapatkan kesempatan. Untuk semua keterampilan bijak, pastikan untuk memeriksa panduan kerja lengkap.
.
. Untuk sementara, peran penyembuh adalah yang paling terbatas, dengan hanya dua pilihan sampai yang ketiga, sage, datang Endwalker untuk bergabung dengan penyihir putih dan sarjana.
Sage dapat dianggap sebagai salah satu pekerjaan yang paling rumit dan membuat frustrasi bagi pendatang baru karena beberapa alasan utama. .
Selain itu, gaya penghalang Sage sudah tidak semudah beberapa penyembuh lainnya, tetapi itu hanya ditingkatkan oleh keanehannya sendiri yang unik. Sage berfokus pada hambatan dan tindakan pencegahan di atas segalanya.
. Jika Anda siap untuk terjun ke pekerjaan yang sangat menyenangkan tetapi memakan waktu ini, panduan ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana cara naik level dan menguasainya.
Cara membuka kunci pekerjaan bijak Ffxiv
Ffxiv, . Tanpa ekspansi ini, Anda tidak akan dapat membuka kunci pekerjaan. Selain itu, pastikan Anda sudah memiliki murid Level 70 War atau pekerjaan ajaib.
Setiap kali Anda siap, pergilah ke geladak bawah Limsa Lominsa x: 9.4 Y: 12.9 dan berbicara dengan gadis Sharlayan untuk memulai pencarian jalan bijak dan membuka kunci pekerjaan ini.
Pengantar Sage di Ffxiv
. Meskipun bisa sangat luar biasa, berikut adalah keterampilan paling mendasar yang harus selalu Anda ingat jika Anda ingin berhasil dan mempelajari dasar -dasar pekerjaan ini:
- Kardia. . .
- : Ini adalah mantra penyembuhan dasar Anda, mirip dengan Cure atau Physick, yang mengembalikan HP target.
- Eukrasia.
- Dosis: Mantra serangan standar untuk orang bijak. .
- Egeiro: Ini adalah keterampilan kebangkitan bagi orang bijak yang memungkinkan Anda untuk menghidupkan kembali anggota partai yang jatuh.
- Prognosis Eukrasia. Itu menyembuhkan untuk 100 potensi dan, yang lebih penting, menciptakan penghalang di sekitar semua sekutu terdekat untuk 320 persen dari HP yang dipulihkan.
- Panhaima: Ini adalah tindakan pencegahan pamungkas untuk orang bijak. Keterampilan cooldown 120 detik ini memberikan penghalang yang ditumpuk untuk diri sendiri dan sekutu terdekat yang akan menyerap 200 kerusakan potensi. Ada lima tumpukan per pemain ini, dengan masing -masing mengganti penghalang sebelumnya setelah yang terakhir dihancurkan. Jika ada sisa setelah durasi 15 detik dari mantra ini, pemain yang terkena dampak akan menerima 100 potensi penyembuhan per tumpukan yang tersisa.
. . .
Level 90 Rotasi dan Pembuka Keterampilan Sage
Secara umum, Sage memiliki pembuka yang mirip dengan sarjana dan penari karena Anda harus mengurus beberapa hambatan dan langkah-langkah kemitraan sebelum Anda menginjakkan kaki dalam pertarungan, yang membutuhkan waktu sekitar 12-15 detik:
- Kardia (jika Anda belum menerapkannya.
- Eukrasia
Tepat sebelum menarik
- Dosis III (-1.
- Eukrasia
- Eukrasia Dosis III
- Dosis III
- Dosis III
- Phlegma III
- Dosis III
Gambar melalui fanbyte
Sekarang setelah Anda bertarung, tujuan Anda adalah untuk menjaga titik Eukrasia dot (kerusakan-waktu) diterapkan terus-menerus pada musuh untuk memaksimalkan kerusakan dan penyembuhan untuk tangki Anda. . Anda ingin menggunakan Phlegma III saat Anda mendapatkan kesempatan untuk kemampuan penyembuhannya yang besar.
. Ini mengharuskan pemain untuk mengetahui mekanisme perjuangan untuk memiliki gambaran kapan harus berhenti menangani kerusakan dan menggunakan keterampilan utilitas yang tepat (lebih lanjut tentang itu di bawah).
.
Sage memiliki dua alat pengukur inti yang digunakan pekerjaan, tetapi salah satunya jujur. . .
Eukrasia mengubah efek dosis, diagnosis, dan prognosis dan membuat semuanya gips instan:
- . Ini memberikan 40 kerusakan selama 30 detik, sementara juga menyembuhkan mitra Kardion Anda.
- .
- Prognosis Eukrasia: Ini adalah area penyembuhan penghalang AOE yang sangat berguna.
Di sisi lain, pengukur Addersgall adalah sistem dua kali lipat. Anda mendapatkan hingga tiga Addersgall sekaligus, dengan masing -masing muncul setelah 20 detik waktu bermain. .
Anda menggunakan poin Addersgall untuk menggunakan keterampilan khusus seperti Druochole, Ixochole, dan Taurocholle. . Jika dilakukan dengan benar, orang bijak biasanya tidak perlu khawatir tentang MP.
Screencap oleh fanbyte via square enix
. . .
. Anda harus mengkonsumsinya setiap kali Anda memilikinya tersedia untuk Toxikon II untuk menangani kerusakan yang kuat dan menyembuhkan mitra Kardion Anda.
Keterampilan utilitas bijak dan kapan menggunakannya
Keterampilan utilitas bijak adalah tentang situasi Anda saat ini. . Jika Anda tahu bahwa hit raid-wide akan terjadi, Zoe, Kerachole, Phyis II, Holos, dan Panhaima akan menjadi teman terbaik Anda.
. Ingatlah bahwa jenis pemulihan ini bukanlah aspek terbaik bijak.
Untuk tangki Anda, sangat penting untuk menangani kerusakan sebanyak mungkin untuk membuatnya sembuh. .
Sage Food, Pots, and Gear – Arus untuk Patch 6.4
Sebagian besar, statistik yang ingin Anda fokuskan untuk makanan adalah hit dan tekad yang kritis. .
Pada tambalan 6.. Ketika datang ke ramuan, Anda ingin menggunakan tingtur pikiran terbaru, yaitu kelas 8 di tambalan 6.4.
Ketika datang ke perlengkapan akhir game, Anda ingin membuat yang terbaik di gigi slot (BIS) yang bisa Anda dapatkan. .
Gunakan itu untuk melewati sebagian besar konten dan kemudian lihat ETRO jika Anda ingin masuk ke konten RAID Savage dan Gearset yang diperlukan. .
Semua tindakan pekerjaan bijak ke level 90
Daftar lengkap semua mantra & kemampuan untuk Sage di Final Fantasy XIV: Endwalker. Tabelnya dapat diurutkan dan Anda dapat melihat kisaran, jari -jari dan biaya MP serta pengatur waktu rekast dan apakah efeknya instan atau pada penundaan.
Kemampuan
Tindakan | Tingkat | Pemeran | Jangkauan | Radius | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kardia | Lv. | 5S | – | 0 | . | |||
Lv. 20 | – | 0 | . | |||||
Lv. 35 | Instan | 90 -an | – | 0 | . Durasi: 15s | |||
Icarus | . | 45S | – | 0 | . Tidak dapat dilemparkan jika terikat. | |||
Druochole | Lv. | 1s | – | 30 | 0 | . | ||
Lv. | Instan | 30 -an | – | 0 | 15 | . Durasi: Efek 15s tidak dapat ditumpuk dengan taurochole. | ||
Ixochole | . 52 | 30 -an | – | 0 | 15 | Mengembalikan HP sendiri dan HP dari semua anggota partai terdekat. Potensi Cure: 400 Efek Tambahan: Memulihkan 7% dari MP MP MP Addersgall Biaya: 1 | ||
Zoe | Lv. 56 | Instan | 90 -an | – | 0 | . | ||
Lv. | 30 -an | – | 15 | . Diagnosis Eukrasia Potensi penyembuhan: 450 Eukrasia prognosis penyembuhan potensi: 350 target tidak di bawah pengaruh diagnosis eukrasia atau prognosis eukrasia tidak akan disembuhkan. | ||||
Physis II | . | – | . Potensi penyembuhan: 130 Durasi: 15s Efek Tambahan: Meningkatkan HP yang dipulihkan dengan tindakan penyembuhan sebesar 10% Durasi: 10s | |||||
Taurochole | . | Instan | – | 30 | Mengembalikan HP Anggota Partai Sendiri atau Target. . | |||
Lv. | 120 -an | – | 30 | 0 | Mendirikan penghalang magik di sekitar anggota diri atau anggota partai target yang menyerap kerusakan yang setara dengan kesembuhan 300 potensi. . Ketika durasi efek berakhir, efek penyembuhan kemudian diterapkan. Potensi penyembuhan: 150 per setumpuk himatinon yang tersisa | |||
Rhizomata | . 74 | 90 -an | – | 0 | . | |||
. | 120 -an | – | 15 | . Potensi penyembuhan: 300 Efek Tambahan: Mengurangi kerusakan yang diambil oleh anggota partai diri dan terdekat dengan 10% Durasi: 20 -an | ||||
Lv. | 120 -an | – | 0 | 15 | . Efek Tambahan: Hibah 5 Tumpukan Durasi PanhaimiMatinon: 15s Ketika penghalang benar -benar diserap, setumpuk PanhaimiTinon dikonsumsi dan penghalang baru diterapkan. Ketika durasi efek berakhir, efek penyembuhan kemudian diterapkan. Potensi penyembuhan: 100 per setumpuk Panhaimatinon yang tersisa | |||
Lv. | 60 -an | – | Meningkatkan pemulihan HP melalui tindakan penyembuhan untuk anggota partai atau diri sebesar 20%. Durasi: 10s |
Mantra
Ikon | Tindakan | Perombakan | Jangkauan | Radius | Memengaruhi | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dosis | Lv. | . | .5S | 400 MP | Menangani kerusakan yang tidak dihargai dengan potensi 300. Efek tambahan: mengembalikan HP ke target berdasarkan efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 | |||
Lv. 2 | 1. | . | 30 | . Potensi penyembuhan: 450 | ||||
Lv. 10 | 2.5S | 0 | 15 | . Potensi penyembuhan: 300 | ||||
. 12 | 2. | 30 | Target Kebangkitan ke keadaan yang melemah. | |||||
Phlegma | Lv. | 5 | . . | |||||
Eukrasia | . 30 | Instan | – | 0 | . . Diagnosis ditingkatkan ke diagnosis Eukrasia. Prognosis ditingkatkan ke prognosis Eukrasia. | |||
Diagnosis Eukrasia | Lv. 30 | Instan | . | 900 MP | 30 | . Potensi penyembuhan: 300 Efek Tambahan: Menetapkan penghalang magik yang membatalkan kerusakan yang setara dengan 180 % dari jumlah HP yang dipulihkan. . . ※ Tindakan ini tidak dapat ditugaskan ke hotbar. | ||
Lv. 30 | Instan | 1. | 0 | 15 | Mengembalikan HP sendiri dan HP dari semua anggota partai terdekat. Potensi penyembuhan: 100 Efek Tambahan: Menetapkan penghalang magik yang membatalkan kerusakan yang setara dengan 320% dari jumlah HP yang dipulihkan durasi: Efek 30 -an tidak dapat ditumpuk dengan diagnosis Eukrasia atau cendekiawan galvanisasi cendekiawan. . | |||
Dosis Eukrasia | Lv. | .5S | 0 | Menangani kerusakan yang tidak ditentukan dari waktu ke waktu. . | ||||
Lv. 46 | Instan | .5S | 400 MP | Menangani kerusakan yang tidak disangka dengan potensi 160 untuk semua musuh terdekat. Efek tambahan: mengembalikan HP ke target berdasarkan efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 | ||||
. | . | – | 5 | Menangani kerusakan yang tidak dihargai pada target dan semua musuh di dekatnya dengan potensi 300 untuk musuh pertama, dan 50% lebih sedikit untuk semua musuh yang tersisa. | ||||
. | .5S | .5S | 400 MP | 25 | Menangani kerusakan yang tidak disangka dengan potensi 320. Efek tambahan: mengembalikan HP ke target berdasarkan efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 | |||
Phlegma II | Lv. | Instan | 45S | 400 MP | . Efek Tambahan: Mengembalikan HP ke target di bawah efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 Biaya maksimum: 2 Tindakan ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain. | |||
Eukrasia Dosis II | Lv. 72 | Instan | .5S | 400 MP | 25 | . . | ||
Dosis III | Lv. | 1.5S | 2. | 400 MP | 0 | . | ||
Phlegma III | Lv. | 6 | . Efek Tambahan: Mengembalikan HP ke target di bawah efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 Biaya maksimum: 2 Tindakan ini tidak berbagi pengatur waktu rekast dengan tindakan lain. | |||||
Lv. | 1. | 25 | Menangani kerusakan yang tidak ditentukan dari waktu ke waktu. . | |||||
. | 2.5S | 400 MP | 0 | 5 | Menangani kerusakan yang tidak ditentukan dengan potensi 170 untuk semua musuh terdekat. Efek tambahan: mengembalikan HP ke target berdasarkan efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 | |||
Toxikon II | Lv. | Instan | .5S | – | 25 | Menangani kerusakan yang tidak dihargai pada target dan semua musuh di dekatnya dengan potensi 330 untuk musuh pertama, dan 50% lebih sedikit untuk semua musuh yang tersisa. Efek tambahan: mengembalikan HP ke target berdasarkan efek Kardion yang diberikan oleh Anda menyembuhkan potensi: 170 biaya tambahan: 1 | ||
Pneuma | Lv. | 1.5S | 700 MP | 25 | 25 | . Efek Tambahan: Memulihkan HP Sendiri dan HP dari Semua Anggota Partai Dalam Radius 20 Yalms Cure Potensi: 600 Efek Tambahan: Memulihkan HP ke Target Di bawah Pengaruh Kardion yang Diberikan oleh Anda menyembuhkan Potensi: 170 Tindakan ini tidak berbagi pengatur waktu pengulangan kembali Recast timer yang diatur ulang yang diberikan kembali dengan tindakan lainnya. |
Klik di sini untuk mengirim komentar