Ending Explained – Panduan cemooh? Burung Hering Budaya
Namun, parasit kembali, mengkonsumsi protagonis dan memaksanya terlahir kembali sebagai bagian dari makhluk itu. , Kelahiran Kembali.
. .
. Meskipun tidak ada perusahaan yang ditawarkan sepanjang kampanye enam jam permainan, ada banyak petunjuk untuk menggali. Jadi, mari kita lihat lebih dekat kisah dan final Scorn. Secara alami, akan ada spoiler utama untuk pertandingan di depan .
. Mari kita tutupi semuanya sebelum kita memecah apa artinya semua itu.
Parasit
Salah satu pertanyaan terbesar yang berjalan melalui cemoohan adalah siapa atau apa monster misterius yang mengaitkan dirinya dengan protagonis selama adalah. Menggabungkan dengan karakter saat ia mengaktifkan kipas angin dan secara bertahap mengambil alih tubuhnya, makhluk ini dengan cepat menjadi bagian penting dari kampanye, menguras kesehatan Anda dan membunuh Anda saat Anda menjelajahi kota Labyrinthian Game. ?
Nah, tampaknya makhluk itu sebenarnya adalah karakter yang kami mainkan . Babak 2.
. Sisa permainan menunjukkan ini mengubahnya menjadi semacam monster parasit yang memakan orang lain.
. Untuk satu, ketika protagonis utama bertemu parasit untuk pertama kalinya Babak 2 Dan itu melekat padanya, dia segera diberi akses ke . Senapan baut pertama kali diambil oleh .
? Nah, selama saat -saat terakhir pertandingan, kami dipaksa untuk menghilangkan parasit dengan pembedahan dari punggung kami saat berada di meja operasi. Bentuk seorang pria yang berbaring di sisinya menatapmu. Kami meninggalkan protagonis dalam posisi yang sama persis di akhir bab pembuka, menunjukkan bahwa dia telah terjebak di sana sejak itu.
membutuhkan implan kunci di pergelangan tangannya Meskipun protagonis Act 1 mendapatkannya di intro. .
Apa yang Terjadi pada Kota?
paling ? . Dan alasannya mungkin karena, pada titik tertentu, itu sangat berbeda.
Meskipun kita tidak melihat satu karakter humanoid tunggal yang tidak mencoba merobek kita dari anggota tubuh, jelas ada gema peradaban raksasa di sini; Salah satu yang membangun labirin yang saling berhubungan ini dari mesin organik yang sangat canggih dan alat bio.
Jadi, kecuali salah satu dari makhluk yang meludah asam itu benar-benar bosan suatu hari dan memutuskan untuk mencetak cetak gol terbanyak, metropolis berdaging, apa masalahnya di sini? . .
Babak 4, . Dunia ini pada dasarnya adalah satu organisme besar, dan tampaknya terinfeksi oleh parasit yang perlahan -lahan menyalip dan melahapnya.
Apa yang terjadi selama ritual terakhir?
Selama Babak 5, Istana megah . Saat Anda tiba, Anda akan segera menyadari bahwa tempat ini jauh dari dunia bawah yang dilanda penyakit yang baru saja Anda lawan, meskipun tidak kalah firasat.
mayat yang tergantung dari totem yang mengelilingi ruang pusat, Sedangkan atap akan ditutupi sulur berdaging. janin bermutasi, sekam pelindung granat dua tubuh hamil bahwa pemain akhirnya mentransfer kesadaran mereka.
Istana ini tampaknya memiliki jawaban penting mengenai tujuan misterius protagonis. . Mesin melakukan prosedur bedah padanya, memotong dagingnya dan mengikat pikirannya ke dalam serangkaian sulur berdaging di atas.
, kekosongan halus.
Jadi, apa yang dikatakan ini kepada kita tentang peradaban yang datang sebelumnya? Nah, sangat sedikit yang dikonfirmasi, tetapi bab ini memiliki petunjuk yang paling menarik tentang nasib mereka. Mayat -mayat di ruang tengah tampaknya seperti kita; mereka manusia dan memiliki dengan jelas menjalani prosedur yang sama dengan protagonis kami, dengan sulur yang tumbuh dari kepala mereka menenun ke dalam serangkaian daging yang melapisi langit -langit (seperti yang ditunjukkan di atas). Mantan penduduk ini tampaknya telah mentransfer kesadaran mereka dan meninggalkan tubuh mereka, menghubungkan otak mereka ke a pendapat umum.
Seperti yang ditunjukkan laboratorium, tampaknya gagasan ini mentransfer kesadaran telah berada di garis depan penelitian peradaban juga. Selama pertarungan terakhir permainan, Anda harus menanam beberapa janin sekam organik besar Ditemukan di laboratorium menyeramkan istana, dengan janin dapat mengendalikan sekam dan mengemudikannya.
Jelas, idenya adalah untuk dapat mengendalikan tubuh yang lebih kuat, yang dilakukan protagonis pada akhirnya ketika ia mengendalikan kedua host hamil. Apakah ini rencana pelarian peradaban? Semacam rebirthing halus atau bahkan mungkin bepergian ke dunia baru menggunakan portal yang kita temukan selama kesimpulan? Atau apakah mereka memilih untuk pergi dengan sukarela, dengan dunia mereka menciptakan membusuk saat mereka tidak ada?
Tidak jelas, tetapi protagonis jelas memiliki rencana selama saat -saat terakhir, berusaha menyelesaikan ritual sebelum tujuannya digagalkan. Mempertimbangkan kita melihat cukup banyak tubuh yang terhubung ke pendapat umum Di kamar tengah, sepertinya setidaknya beberapa manusia yang datang sebelumnya berhasil dalam upaya mereka untuk menyelesaikan ritual yang sama.
“Kelahiran Kembali”
Sebelum kita menyatukan semua bagian, ada juga perlu dicatat fokus gim ini pada tema Kelahiran Kembali. Saat protagonis masuk Babak 1 dikonsumsi, kami memotong protagonis utama yang muncul dari kepompong dan menarik tali pusar, hampir seolah -olah dia dilahirkan kembali.
Lalu ada segmen teka -teki keranjang tambang Babak 1, di mana kita memetik telur dari dinding dan memecahnya untuk mengungkapkan makhluk tak berdaya, pada dasarnya melahirkannya ke dunia.
Sementara itu, keseluruhan Parasite Story Arc berpusat di sekitar kelahiran kembali. Monster itu menempel pada kita dan mencoba mengambil alih tubuh kita, mencoba untuk melontur kembali melalui kita. Kami kemudian mencapai istana, parasit terpisah dan protagonis dilahirkan kembali menjadi dua host hamil.
Namun, parasit kembali, mengkonsumsi protagonis dan memaksanya terlahir kembali sebagai bagian dari makhluk itu. Kelahiran kembali jelas merupakan salah satu ide kunci permainan, dengan banyak cemoohan berputar di sekitar siklus kehidupan, kematian Dan Kelahiran Kembali.
Apa artinya semuanya?
Jadi, menyatukan semuanya, apa yang sebenarnya terjadi dalam cemoohan? Diakui ada banyak kekosongan yang tampaknya tidak akan pernah diisi di luar teori spekulatif, meskipun yang dapat kita jelaskan adalah bahwa kedua protagonis permainan memiliki tujuan tunggal: Menyeberangi padang pasir, mencapai istana Dan memulai ritual dalam upaya untuk naik.
Kita melihat Babak 1 Protagonis berusaha menyeberangi gurun selama cutscene pembukaan, jatuh ke labirin di bawah tanah dan akhirnya menyerah pada infeksi yang menghancurkan kota bawah tanah di bawah tanah. Setelah melihat cerita protagonis pertama berakhir, kami memotong protagonis kedua beberapa saat kemudian. Dia juga berusaha menyeberangi padang pasir untuk mencapai istana dan sebagian besar jauh lebih sukses.
Petualangannya akhirnya melihatnya bertemu versi cacat dari tokoh utama, yang mengaitkannya dan perlahan -lahan mulai mengkonsumsinya. Parasit menjadi semakin ganas selama permainan, mengubah protagonis menjadi sesuatu yang tidak manusiawi.
Setelah bertugas panjang melalui kota Labyrinthian, pasangan itu tiba di istana, di mana protagonis melepaskan parasit dari punggungnya (meskipun tidak membunuhnya). Dia kemudian menjalani prosedur yang menyakitkan di mana Kesadarannya terikat ke dalam pikiran sarang istana, membiarkannya mengendalikan makhluk lain.
Menggunakan dua sekam hamil, Dia memulai ritual, Membuka pintu melalui mural berdaging menuju portal misterius yang tampaknya akan memungkinkannya untuk meninggalkan istana (seperti halnya manusia yang tinggal di sini di depannya). Sama seperti dia akan naik, Parasit kembali, mengganggu ritual, bergabung dengan protagonis dan tumbuh menjadi massa daging raksasa.
Protagonis terlahir kembali, tetapi tidak seperti yang dia harapkan. Dia ditakdirkan untuk menghabiskan kekekalan membusuk sebagai bagian dari massa daging dan tulang yang aneh. Betapa sehatnya.
Scorn Ending Dijelaskan: Apa artinya semua itu?
Scorn adalah game yang dirancang untuk membuat percakapan, terutama mengingat bagaimana permainan tidak memiliki satu kata lisan atau tertulis untuk didengar atau dibaca. Tidak ada yang memiliki nama yang diberikan dan tidak ada yang dijabarkan. Pemain harus menyatukan banyak bagian, termasuk apa arti akhir Scorn.
Tepat sebelum kredit bergulir pada cemoohan, Anda mendapati diri Anda terkoyak dari tamu Anda yang tidak diundang (yang akan kami sebut Leonardo, karena dia seperti kulit penyu), diri mereka sendiri mungkin karakter yang sama dengan yang Anda mainkan seperti dalam babak pertama game tersebut. Dengan nyali Anda nongkrong, Anda tampaknya disiksa oleh beberapa sosok patriarki, yang membuat Anda mengarahkan dan menghilangkan otak Anda, bergabung dengan semacam jaringan saraf. Namun, dua “wanita” hamil menyelamatkan Anda dan Anda dibawa keluar dari kuil, mungkin ke kehidupan baru yang jauh dari peradaban yang hancur ini, tetapi tidak sebelum Leonardo menerkam dan Anda menjadi gumpalan amorf, mungkin melingkarkan kembali ke awal dari awal permainan.
Tapi apa artinya semua ini? Apa sebenarnya kisah Scorn? Nah, melihat bagaimana pengembang game, EBB Software, tidak akan mengejanya, banyak teori dapat dibuat tentang tema, pengaturan, dan cerita Scorn. Inilah cemoohan yang dijelaskan – setidaknya apa yang kita memikirkan sedang terjadi di hellscape yang sangat indah ini.
Cemoohan adalah tentang orang tua
Tema yang paling mendesak dalam cemoohan tampaknya menjadi orang tua, dengan segala sesuatu yang tampaknya terkait dengan seks dan kelahiran dalam beberapa cara. Banyak lingkungan terlihat seperti kanal kelahiran dan banyak alat yang akan Anda gunakan adalah falus. Anda bahkan dapat berargumen bahwa beberapa musuh dirancang untuk terlihat terutama janin dan tanpa fitur, seolah -olah mereka tidak sepenuhnya terbentuk.
Makhluk “lift” Act 4 pasti seharusnya menandakan semacam sosok ibu, sampai ke metode operasi caesar untuk membukanya sehingga Anda dapat maju. Mereka bahkan menatap Anda dengan pemahaman tersirat tentang jenis saat Anda menyakiti mereka, seorang ibu yang masih bisa mencintai seseorang yang membawa mereka rasa sakit.
Ini semua menunjukkan bahwa dunia cemoohan adalah salah satu yang begitu efisien sehingga segala sesuatu dalam peradaban ini dibuat untuk melayani hal berikutnya di atasnya dalam rantai makanan, seperti lini produksi massal manusia dan hewan, semuanya melayani semacam tujuan dan tidak ada yang menyimpang dari kursus. Ini bisa menjadi penggalian sosiologis dari pasang surut di “keluarga nuklir,” yang dapat dipandang sebagai propaganda negara untuk menciptakan tetesan pembayar pajak yang stabil yang semuanya sesuai dengan cita -cita budaya.
Anda adalah anak dari planet mati ini yang tidak ingin tetap berada di dalam sarang, bertindak sebagai metafora untuk menjadi diri sendiri di dunia kita sendiri.
Cemoohan adalah tentang melepaskan
Seperti halnya cemoohan tentang orang tua, ini juga tentang bagaimana orang tua dapat (mungkin berbahaya) meneruskan prasangka dan kepercayaan mereka sendiri dari satu generasi ke generasi berikutnya, pada dasarnya menghentikan orang dari benar -benar memiliki pemikiran dan ekspresi bebas, dengan mereka dibuat pada orang tua mereka ‘ gambar.
. Mereka berpegang teguh pada Anda dengan paksa menunjukkan betapa sulitnya melepaskan anak Anda, bagi mereka untuk melanjutkan dan menjadi orang mereka sendiri ketika mereka tahu apa yang ada di luar sana. Orang tua bisa bersalah karena terlalu banyak memanjakan anak -anak mereka – cemoohan cukup secara visual menunjukkan apa yang terjadi ketika cengkeraman itu terlalu ketat.
Tembakan cemoohan terakhir yang sangat berdampak menunjukkan kepada Anda dan Leonardo telah menjadi bagian dari satu massa yang seragam, tidak dapat bergerak, menunjukkan bagaimana tidak melepaskannya dapat menghentikan ekspresi apa pun, berpotensi akan melakukannya lagi dalam siklus berikutnya, tidak ada yang dipelajari atau diperoleh.
Cemoohan adalah tentang masyarakat
Meskipun lebih dari teori yang lebih luas, ada banyak petunjuk dalam cemoohan yang menyarankan para desainernya tidak bahagia atau puas dengan cara masyarakat saat ini beroperasi, bagaimana kreativitas dan pemikiran bebas sering dapat tertahan untuk mengalihkan dari keyakinan umum dan cara melakukan hal-hal.
Peradaban Scorn tampaknya menjadi salah satu yang sepenuhnya bergantung pada segala sesuatu yang berada di tempat yang tepat dan melakukan hal yang benar, tanpa ekspresi atau individualisme diizinkan, semua otak menjadi bagian dari satu hivemind. Cara fungsi yang kaku tampaknya adalah apa yang menyebabkan dunia Scorn hancur, dengan masyarakat begitu terjebak dalam caranya sehingga lupa untuk maju, kesalahan yang sama diulangi berulang kali, dan tidak ada yang berubah, setidaknya dengan cara yang baik.
Lagipula, berapa banyak inovasi dan kemajuan umat manusia yang akan dicapai tanpa pemikir bebas? Terkadang Anda perlu menyalakan sekering untuk membuat ledakan.
Citra aneh Scorn juga mendukungnya menjadi komentar tentang bagaimana masyarakat dan budaya yang steril dapat muncul bagi beberapa orang dalam hal seni dan hiburan, dengan begitu banyak seni berulang dari sesuatu yang lain, terutama di arus utama. Anda bahkan dapat menyarankan bahwa ini adalah pernyataan anti-sensor, karena mulut karakter utama menyatu bersama dan setiap kali mereka mencoba melakukan sesuatu yang berbeda, mereka bertemu dengan oposisi kekerasan.
Ada banyak hal yang harus dibongkar dalam cemoohan, sedemikian rupa sehingga Anda mungkin bisa menyimpulkan makna atau tema baru pada beberapa permainan. Meskipun mungkin tidak untuk semua orang, itu masih merupakan pekerjaan unik yang layak dialami setidaknya sekali.
Scorn tersedia di PC, Xbox Series X&S, dan Xbox One.
Beberapa cakupan yang Anda temukan di burung nasar yang dikultur berisi tautan afiliasi, yang memberi kami komisi kecil berdasarkan pembelian yang dilakukan dari mengunjungi situs kami. Kami meliput berita game, ulasan film, gulat dan banyak lagi.