Elemen Dampak Genshin, Reaksi, dan Panduan Resonansi, Elemen | Genshin Impact Wiki | Kepenggemaran
Kekuatan Dampak Genshin
Tempur di Genshin Dampak Berputar di sekitar gagasan elemen. Serangan normal dari siapa pun tetapi pengguna katalis menangani kerusakan non-elemen secara default, tetapi dengan memanfaatkan keterampilan dan semburan unsur bawaan masing-masing karakter, mereka dapat menangani kerusakan unsur, menerapkan efek unsur, atau mengilhami senjata mereka dengan kekuatan unsur, memungkinkan serangan normal mereka untuk diterapkan kerusakan unsur juga.
Elemen Dampak Genshin, Reaksi, dan Panduan Resonansi
Dalam permainan fantasi dunia terbuka Genshin Impact, benua Teyvat yang luas adalah rumah bagi tujuh elemen yang “mengalir dan bertemu.“Elemen -elemen ini mempengaruhi dan bahkan merupakan berbagai aspek dari kemampuan dan lingkungan pelancong. Dari status mereka saat ini dan keterampilan tempur kepada para dewa yang masing -masing memiliki cara memimpin negara mereka.
Api, air, angin, kilat, alam, embun beku, bumi – bukan rahasia lagi bahwa semua elemen dampak genshin menawarkan pengetahuan yang mendalam dan misterius. Tetapi sebagai permulaan, pelancong harus tahu apa sebenarnya elemen -elemen ini dan bagaimana mereka dapat bekerja untuk mengalahkan musuh, memaksimalkan pesta, dan membuat reaksi yang kuat. Atau sekadar menyalakan obor dan menyapu daun.
Dengan itu, kami mengkuratori panduan praktis tentang elemen dampak genshin, reaksi unsur, dan resonansi unsur untuk Anda.
Daftar isi
Tujuh elemen
Ada tujuh elemen di Teyvat, yaitu Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Cryo, dan Geo. Masing -masing elemen dampak genshin ini memiliki dewa atau archon masing -masing dan karenanya, negara terkait. Selain Archons, beberapa orang memiliki kekuatan untuk menggunakan elemen tertentu yang disebut visi. Semua karakter yang dapat dimainkan dalam permainan, kecuali untuk The Traveler dan The Archons, adalah pemegang visi.
Piro
Pyro (api) adalah elemen yang archonnya Murata, dihormati sebagai dewa perang. Tidak banyak yang diketahui tentang Pyro Archon kecuali bahwa dia adalah perempuan dan memimpin bangsa Natlan.
Selain pertempuran, piro digunakan dalam berbagai fitur dalam game seperti obor pencahayaan dan kompor. Elemen ini adalah yang paling nyaman untuk dimiliki saat Anda bepergian ke Dragonspine karena mekanik dingin belaka di wilayah tersebut.
Hydro
Hydro (air) adalah elemen yang archon yang saat ini tidak disebutkan namanya Dewa keadilan. Dia juga perempuan dan memimpin wilayah Fontaine.
Hydro dapat dengan mudah menerapkan “status basah” pada karakter Anda setelah Anda menginjak genangan air, berenang di badan air, atau direndam dalam hujan. Keterampilan elemen Pengguna Hydro Catalyst 4-Star Barbara juga melakukan hal yang sama pada karakter pesta Anda. Meskipun tidak menangani kerusakan apa pun, itu bisa sedikit rumit ketika dikombinasikan dengan elemen reaktif lain.
Anemo
Anemo (angin) adalah elemen yang archonnya Barbatos atau Dewa kebebasan. Anemo Archon dapat dimainkan di bawah penyamaran “nada tuli” VENTI, Pengguna Busur Anemo 5-Bintang. Barbatos atau Venti diam -diam mengawasi bangsanya Mondstadt, wilayah tidak terkunci pertama di Teyvat.
Anemo juga merupakan elemen pertama yang telah selaras dengan pelancong dan gunakan. Dalam beberapa pencarian terutama di Mondstadt, Anda dapat diminta untuk menyapu tumpukan daun. Ini adalah tugas yang mudah selama Anda memiliki karakter anemo di pesta Anda.
Elektro
Elektro (petir) adalah elemen yang archonnya Beelzebul atau Dewa Keabadian, lebih dikenal sebagai Raiden Shogun. Electro Archon dapat dimainkan sebagai pengguna polearm elektro bintang 5. Dia secara terbuka menguasai kota Inazuma.
Menerapkan status elektro ke karakter Anda sendiri di luar pertempuran bisa jadi sulit. Cara yang mungkin untuk menimbulkan kerusakan elektro adalah melalui serangan petir selama badai petir. Juga, di inazuma khususnya di Kanazuka, ada pohon guntur sakura yang dapat menyebabkan kerusakan elektro aoe.
Dendro
Dendro (alam) adalah elemen yang archonnya Kusanali atau Dewa Kebijaksanaan. Domainnya adalah wilayah yang saat ini terkunci Sumeru di mana akademiia sumeru terkenal duduk.
Pada 3.0 Pembaruan, Baizhu, Tighnari, Collei, dan The Traveler adalah satu -satunya karakter Dendro dalam permainan. Banyak lagi yang akan segera hadir!
Cryo
Cryo (embun beku) adalah elemen yang archonnya adalah Tsaritsa memimpin negara Snezhnaya. Masih belum ada informasi yang diketahui tentang Archon selain dia perempuan dan memimpin Fatui, sekelompok diplomat yang loyal. Sebagian besar karakter Snezhnayan berfungsi sebagai antagonis utama dalam game.
Karakter Anda dapat diterapkan dengan status cryo bahkan di luar pertempuran dengan corolla bunga kabut, bunga yang tertutup es. Secara umum, begitu Anda terpengaruh oleh cryo, gerakan keseluruhan dan kecepatan serangan Anda akan berkurang sebesar 15%.
Geo
Geo (bumi) adalah elemen yang archonnya Morax atau Dewa kontrak. Dia biasa memerintah kota Liyue sampai dia pensiun dan mengadopsi kepribadian Zhongli, pengguna polearm geo 5-bintang yang dapat dimainkan. Dia sekarang bekerja sebagai konsultan untuk ruang pemakaman Wangsheng.
Seperti Anemo, status geo tidak akan berpengaruh pada karakter Anda. Namun, hanya musuh dalam game seperti Geo Slimes dan dan geovishaps yang dapat menimbulkan status geo serta kerusakan.
Reaksi unsur
Reaksi unsur adalah efek dari menerapkan beberapa elemen pada musuh yang ditargetkan. Tergantung pada mana elemen tertentu bereaksi dengan, reaksi dapat melipatgandakan kerusakan (DMG), mengurangi resistensi musuh (res), dan bahkan membuat perisai untuk karakter. Mereka juga dapat merusak lingkungan yang dapat menempatkan kedua anggota partai dan musuh dalam bahaya.
Meleleh
Reaksi leleh terjadi saat piro bertemu cryo. Untuk meleleh terbalik, jika Anda pertama kali menerapkan piro pada musuh dan Cryo memicu reaksi, itu memberikan bonus DMG 50%. Di sisi lain, jika piro adalah elemen pemicu, ia memberikan bonus DMG 100%. Ini adalah reaksi leleh asli.
Melt direkomendasikan untuk pemain yang kerusakan utamanya per detik (DPS) adalah karakter pyro seperti Diluc atau Hu Tao. Reaksi ini sangat memperkuat kerusakan Anda dan biasanya digunakan untuk menampilkan potensi kerusakan partai Anda.
Menguapkan
Reaksi menguapkan terjadi saat piro bertemu hidro. Untuk menguapkan terbalik, jika Anda pertama kali menerapkan hidro pada musuh dan pyro memicu reaksi, ia memberikan bonus DMG 50%. Di sisi lain, jika hidro memicu reaksi, ia memberikan bonus DMG 100%. Ini adalah uap asli.
Seperti meleleh, menguapkan adalah reaksi langsung namun kuat yang akan memaksimalkan potensi DPS Anda. Namun, ini bekerja paling baik jika Anda memiliki DPS Hydro Main seperti Tartaglia atau Dukungan seperti Mona.
Reaksi beku terjadi saat hidro bertemu cryo. Tidak ada urutan aplikasi yang diperlukan di sini karena reaksi itu sendiri tidak memberikan kerusakan. Namun, itu membuat musuh membeku atau tidak bergerak untuk waktu yang singkat. Anda juga dapat menimbulkan DMG fisik tambahan yang disebut “Shatter” ketika Anda memukul musuh beku dengan serangan berat, yang meliputi Claymore, terjun, dan serangan yang diinfuskan geo. Ledakan juga dapat menyebabkan ”pecah.”
Frozen direkomendasikan untuk pemain yang ingin membuat musuh hampir tidak bergerak secara permanen sepanjang pertempuran. Namun, perlu diingat bahwa reaksi ini tidak bekerja dengan bos seperti hipostase, azhdaha, dvalin, dan bahkan anak. Ini juga bisa rumit terutama saat karakter Anda basah dan dipukul dengan serangan cryo.
Superconduct
Reaksi superkonduksi terjadi saat elektro bertemu cryo. Tidak ada urutan aplikasi yang diperlukan untuk membuat superconduct. .
Reaksi ini sangat ideal untuk tim yang kerusakan utamanya per detik (DPS) mengkhususkan diri pada DMG fisik, seperti cryo cryo claymore eula eula dan 4-bintang elektro claymore pengguna pisau cukur.
Kelebihan beban
Reaksi kelebihan beban terjadi saat piro bertemu elektro. Reaksi ini menyebabkan ledakan AOE yang menangani pyro dmg. Dengan itu, itu juga dapat mengetuk kembali musuh, sejenak membatalkan serangan mereka.
Overloaded direkomendasikan untuk pemain yang ingin memaksimalkan elektro dan pyro dps mereka bersama. Ini bekerja paling baik untuk Raiden Shogun atau Fischl yang dapat secara konsisten menerapkan elektro bahkan ketika mereka berada di luar lapangan, dan Klee atau Yanfei yang secara terus -menerus dapat menangani Pyro DMG. Hindari kontak dengan elektro dan piro secara bersamaan karena juga dapat mengirim karakter Anda terbang kembali dan mungkin mengambil DMG jatuh.
Bermuatan elektro
Reaksi bermuatan elektro terjadi saat elektro bertemu hidro. Meskipun urutan aplikasi elemen tidak masalah, lebih baik menerapkan status basah pada musuh terlebih dahulu dengan menggunakan serangan hidro atau memikatnya di dekat badan air. Setelah Anda memukul setidaknya satu dari mereka dengan serangan yang diinfus elektro, yang bermuatan elektro akan menangani DMG elektro kontinu dan menyebarkan efeknya ke lawan basah di dekatnya melalui arus listrik.
Reaksi unik ini direkomendasikan untuk pemain yang ingin menangani DMG elektro yang konsisten dengan Hydro. Ini juga menjaga status elektro dan hidro di antara musuh, yang memungkinkan lebih banyak reaksi seperti kelebihan beban dan superkondukt. Selain itu, air juga dapat bermuatan elektro seperti rumput bisa terbakar.
Keramaian
Reaksi swirl terjadi ketika Anemo bertemu piro, cryo, hidro, atau elektro. Reaksi ini menyebarkan kerusakan unsur dari elemen non-anemo yang dilapisi dengan lawan terdekat. Agar putaran terjadi, anemo harus menjadi elemen pemicu. Selain itu, swirl DMG tidak boleh disamakan dengan penyerapan unsur, di mana keterampilan anemo dengan durasi yang relatif lama dapat menyerap piro, cryo, hidro, atau elektro. Ini dapat menangani dua DMG unsur sekaligus, yaitu anemo dan elemen non-anemo diserap.
Swirl direkomendasikan terutama untuk tim yang memanfaatkan karakter anemo untuk kontrol kerumunan seperti Venti, Sucrose, dan Kazuha. Jika Anda memanfaatkan mekanik penyerapan unsur, Anda dapat mengalahkan musuh kecil dalam waktu singkat!
Direalisasikan
Reaksi mengkristal terjadi ketika geo bertemu piro, cryo, hidro, atau elektro. Reaksi ini tidak memiliki efek pada musuh. Namun, itu menciptakan serpihan unsur atau kristal yang dapat diperoleh karakter untuk perisai unsur sementara.
Mengkristal sangat ideal jika Anda memiliki karakter geo di pesta Anda seperti Yun Jin atau Arataki ITTO tetapi tidak ada Shielder. Pecahan unsur yang dibuat dari Crystallize juga dapat memberikan bonus DMG unsur 35% jika Anda menggunakan set Artefak Petra Archaic 4-piece, yang baik untuk dukungan Ninggang.
Pembakaran
Reaksi terbakar terjadi saat piro bertemu Dendro. Objek dendro termasuk rumput, semak, tumpukan jerami, kayu, barel, dan bahkan karakter itu sendiri. Inilah sebabnya mengapa karakter terbakar ketika mereka terlalu dekat untuk menyalakan api unggun dan obor seperti yang ada di naga. Setelah dinyalakan dengan Pyro, Burning akan menangani Pyro DMG terus menerus.
Reaksi ini sedikit sulit digunakan untuk Anda karena Anda harus melawan musuh di padang rumput. Dan jika ya, kemungkinan besar Anda juga akan membakar dan menangani kerusakan pada diri Anda bersama dengan musuh Anda. Rumput yang membakar pasti bisa menguras HP terakhir musuh Anda.
Katalisasi
Reaksi katalisasi terjadi saat elektro bertemu Dendro. Musuh yang ditimbulkan dengan kombo ini dipercepat. Ketika musuh ini sekali lagi dipukul oleh elektro atau dendro, memperburuk atau menyebar terjadi, masing -masing. Memperburuk meningkatkan DMG serangan elektro yang menyebabkannya dengan menambahkan nilai konstan yang berskala dengan level karakter. Spread melakukan hal yang sama, tetapi meningkatkan serangan dendro sebagai gantinya. Penyebaran menerima dorongan yang lebih besar daripada memperburuk.
Bunga
Reaksi mekar terjadi saat hidro dan dendro bereaksi. Menghasilkan buah hijau yang disebut inti dendro. Hanya 5 inti dendro yang bisa ada sekaligus. Melampaui batas ini akan menyebabkan inti yang ada meledak dan menangani Dendro DMG ke musuh dan Travller sama. Hal yang sama berlaku setiap kali sejumlah inti tetap berada di lapangan selama sekitar 6 detik.
Bloom memiliki beberapa reaksi tindak lanjut lainnya, mari kita bahas secara rinci.
Ketika inti dendro ini bersentuhan dengan elektro, mereka akan berubah menjadi tembakan luas yang juga menangani Dendro DMG.
Berkembang
Saat kontak dengan Pyro, inti meledak secara instan, berurusan dengan AOE Dendro DMG yang lebih besar.
Ini adalah reaksi risiko/hadiah yang tinggi karena melakukan AOE DMG besar -besaran dengan risiko sangat merusak pemain.
Resonansi Elemental
. Efek ini terjadi ketika ada setidaknya dua atau empat karakter dalam suatu pesta.
Api yang kuat
RESONANCE SPERVENT FLAMES terjadi saat ada Dua karakter pyro di pesta yang sama. Ini mengurangi durasi efek Cryo pada karakter sebesar 40% dan meningkatkan ATK sebesar 25%.
Ini adalah resonansi yang disarankan jika Anda utama karakter pyro dan ingin menggosok atk dari semua anggota partai Anda. Sejauh ini, ini adalah salah satu resonansi paling bermanfaat dalam game karena efeknya tidak memerlukan kondisi apa pun.
Air yang menenangkan
Air yang menenangkan mengacu pada resonansi di mana ada setidaknya Dua karakter hidro di pesta yang sama. Ini mengurangi durasi efek pyro pada karakter sebesar 40% dan meningkatkan penyembuhan yang masuk sebesar 30%.
Ini adalah resonansi yang disarankan jika Anda menjalankan tabib di pesta Anda seperti Kokomi atau Qiqi dan ingin menjaga HP Anda ke tingkat maksimum selama pertarungan bos yang sulit.
Angin yang terburu -buru
Angin yang terburu -buru adalah resonansi di mana ada setidaknya dua karakter anemo di pesta yang sama. Ini mengurangi konsumsi stamina sebesar 15%, meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10%, dan mengurangi cooldown keterampilan sebesar 5%.
Ini adalah resonansi yang disarankan jika Anda ingin karakter Anda bergerak lebih cepat atau bahkan meluncur lebih lama. Jika Anda ingin mencapai Pulau Tanpa Nama di Mondstadt dengan meluncur dari Starsnatch Cliff, pastikan untuk menggunakan resonansi ini bersama dengan Amber Outrider.
Tegangan tinggi
Tegangan tinggi adalah resonansi yang terjadi ketika ada setidaknya Dua karakter elektro di pesta yang sama. Ini mengurangi durasi efek hidro pada karakter sebesar 40%. Selain itu, reaksi superconduct, kelebihan beban, dan elektro memiliki peluang 100% untuk menghasilkan partikel unsur elektro dengan cooldown 5 detik.
Ini adalah resonansi yang disarankan jika Anda ingin spam elemen elemen karakter elektro Anda, semburannya membutuhkan banyak energi, atau mereka kekurangan pengisian energi.
Ice hancur
Es yang hancur mengacu pada resonansi di mana ada setidaknya dua karakter cryo di pesta yang sama. Ini mengurangi durasi efek elektro pada karakter sebesar 40%. Ini juga meningkatkan tingkat kritik terhadap musuh yang dibekukan atau cryo sebesar 15%.
Ini adalah resonansi yang direkomendasikan untuk pemain yang hanya kehabisan keberuntungan dalam menggulung substat laju kritik yang baik atau stat utama untuk circlet. Jika Anda masih kekurangan tingkat kritik, Anda dapat menjalankan set artefak Strayer Blizzard 4-piece untuk karakter cryo Anda seperti Aloy, Ganyu, dan Shenhe.
Rock yang bertahan lama
Resonance Enduring Rock terjadi ketika ada setidaknya dua karakter geo di pesta yang sama. Ini meningkatkan kekuatan perisai sebesar 15%, kerusakan ditangani oleh 15%, dan mengurangi resistensi geo musuh sebesar 20%selama 15 detik setelah rusak. Efek ini hanya berlaku untuk karakter yang dilindungi perisai.
Ini adalah resonansi yang direkomendasikan untuk pemain yang sering menggunakan shelder seperti Zhongli dan Noelle atau ingin memaksimalkan reaksi mengkristal selama pertempuran.
Kanopi pelindung
Kanopi pelindung adalah resonansi yang terjadi saat ada Empat elemen unik di pesta yang sama. Ini meningkatkan elemental dan fisik anggota partai sebesar 15%.
Ini adalah resonansi yang disarankan jika Anda ingin memaksimalkan reaksi unsur yang dapat Anda buat dengan empat elemen berbeda. Ini juga mengurangi kerusakan yang diambil karakter Anda dengan memberikan buff resistensi.
Tanaman hijau yang luas
Tanaman hijau yang luas terjadi ketika pemain memiliki dua (atau lebih) karakter dendro di pesta mereka. Partai ini menikmati peningkatan 50 poin dalam penguasaan unsur, memiliki potensi untuk mendapatkan 30 lebih lanjut ketika memicu reaksi berbasis dendro, dan 20 lebih banyak ketika reaksi tindak lanjut seperti Burgeon, memperburuk, hyperbloom atau penyebaran dikeluarkan.
Kesimpulan
Elemen Dampak Genshin mana, reaksi unsur, dan resonansi unsur yang menurut Anda adalah yang terbaik atau paling dikuasai (OP)? Komentar di bawah kombinasi favorit Anda dan bahkan output kerusakan Anda dengan resonansi dan reaksi ini! Beri tahu kami apa pun yang ingin Anda tambahkan tentang elemen dampak genshin ini.
Kami harap Anda menikmati panduan ini tentang elemen dampak genshin, reaksi, dan resonansi dan merasa terbantu untuk petualangan Anda di Teyvat! Terima kasih telah membaca artikel ini!
Elemen
Tujuh Elemen dari Teyvat adalah inti dari gameplay dan pengetahuan Dampak Genshin.
Mereka bertindak sebagai efek status khusus dan jenis kerusakan yang dapat diterapkan dalam perintah tertentu untuk memicu reaksi unsur. Tujuh elemen mencakup tujuh dari delapan jenis kerusakan, yang terakhir adalah Fisik.
Setiap elemen sesuai dengan Archon dan negara mereka sendiri yang memuja kata Archon. Sifat hubungan antara archon dan elemen mereka tidak diketahui. Demikian pula, sementara daerah sangat dipengaruhi oleh elemennya, sifat hubungan mereka juga tidak diketahui.
Isi
- 1 daftar elemen
- 2 gameplay
- 2.1 elemen dan reaksi
- 2.2 bonus kerusakan unsur
- 2.3 resistensi unsur
- 2.4 aura
- 2.5 node unsur
- 2.6 teori pengukur unsur
- 3.1 visi
Ulasan Pakar Gamespot
13 Oktober 2020
Daftar elemen []
Gameplay []
Elemen dan reaksi []
Elemen pertama Elemen kedua – – Menguapkan
(1.5 ×)Kelebihan beban Meleleh
(2 ×)Pembakaran Keramaian – – Menguapkan
(2 ×)– – Bermuatan elektro Beku
PecahBunga
Burgeon
HyperbloomKelebihan beban Bermuatan elektro – – Superconduct Mempercepat
Menyebar
MemperburukMeleleh
(1.5 ×)Beku
PecahSuperconduct – – – – Pembakaran Bunga
Burgeon
HyperbloomMempercepat
Menyebar
Memperburuk– – – – – – Keramaian – – – – Direalisasikan – – – – Bonus kerusakan unsur []
Ini merujuk pada bonus kerusakan (bonus DMG) yang diterapkan pada elemen tertentu.
Resistensi unsur []
Ini merujuk pada karakter atau perlawanan musuh (res) ke jenis kerusakan unsur tertentu.
Aura []
Musuh tertentu seperti yang ada di lantai 9-12 dari jurang spiral mungkin memiliki aura yang menyebabkan buff, debuff, atau serangan tertentu selama pertempuran.
Node unsur []
Domain tertentu dan beberapa bagian dari dunia overworld Node Elemental atau Batu Infus itu mengilhami musuh di dekatnya dengan imbuhan unsur yang dapat meningkatkan pelanggaran dan pertahanan mereka.
Teori pengukur unsur []
Teori ini bermaksud untuk menjelaskan superposisi elemen yang sama, reaksi unsur, pemecahan perisai dan mekanik lain yang terkait dengan elemen.
Pengetahuan []
Visi []
Beberapa makhluk di Teyvat adalah visi yang diberikan secara misterius, yang merupakan alat eksternal yang memungkinkan pemiliknya menggunakan elemen -elemen tersebut. Visi mengambil bentuk kristal, masing -masing dengan simbol dan warna satu elemen. Bergantung pada wilayah di mana mereka menerima visi mereka, mereka menampilkan karakteristik ornamen dari wilayah itu.
Ketika alogen mati, visi mereka menjadi visi tanpa kehormatan, kehilangan kekuatannya dan semua indikator elemennya. Terkadang, penglihatan tanpa master akan beresonansi dengan orang baru. Untuk alasan ini, penglihatan tanpa master adalah komoditas yang dicari oleh orang yang sangat kaya. [1]
Trivia []
- Dendro adalah satu -satunya elemen yang tidak memiliki karakter yang dapat dimainkan hingga versi 3.0, yang menambahkan Tighnari dan Collei, serta varian dendro dari Traveler.
- The Traveler adalah satu -satunya karakter dalam permainan yang elemennya dapat diubah sebagai karakter yang dapat dimainkan. Beresonansi dengan patung -patung tujuh dari daerah yang berbeda akan menyebabkan pelancong mengubah elemen mereka berdasarkan wilayah patung tujuh yang beresonansi dengan (e.G., beresonansi dengan patung tujuh di liyue akan menyebabkan elemen pelancong saat ini berubah menjadi geo). Tidak ada karakter lain yang dapat dimainkan yang dapat diubah elemennya, termasuk karakter yang secara kanonik dapat menggunakan lebih dari satu elemen, seperti Tartaglia (ia memiliki penglihatan hidro dan khayalan elektro, tetapi sebagai karakter yang dapat dimainkan, Tartaglia hanya menggunakan hidro) dan Kazuha (WHO Secara singkat selaras dengan penglihatan elektro, selain visi anemo -nya sendiri).
Referensi [ ]
- ↑ Kisah Karakter Ningguang: Visi
Bagan Reaksi Elemental
Halaman ini adalah bagian dari panduan wiki IGN Genshin Impact dan merinci semua yang perlu Anda ketahui tentang reaksi unsur termasuk elemen dasar, apa yang dilakukan setiap reaksi, dan bagaimana melakukan reaksi tersebut! Reaksi unsur adalah pusat pertempuran dalam dampak genshin dan penguasaannya berarti penguasaan sistem pertempuran!
Tempur di Genshin Dampak Berputar di sekitar gagasan elemen. Serangan normal dari siapa pun tetapi pengguna katalis menangani kerusakan non-elemen secara default, tetapi dengan memanfaatkan keterampilan dan semburan unsur bawaan masing-masing karakter, mereka dapat menangani kerusakan unsur, menerapkan efek unsur, atau mengilhami senjata mereka dengan kekuatan unsur, memungkinkan serangan normal mereka untuk diterapkan kerusakan unsur juga.
Reaksi unsur terjadi ketika dua elemen bersentuhan satu sama lain. Dengan 7 elemen yang ada dalam beberapa bentuk di monster Teyvat, ada banyak reaksi yang dapat terjadi, menciptakan loop tempur yang kompleks dan seringkali membingungkan. Memiliki pemahaman yang baik tentang Bagan Reaksi Elemental dapat secara drastis mempercepat perkelahian, mencegah kematian yang memalukan, dan yang terbaik, menyebabkan kerusakan besar.
Elemen
Di seluruh Teyvat, 6 elemen memerintah Roost: Pyro, Cyro, Electro, Hydro, dan Anemo, dan Geo yang mewakili api, es, listrik, air, angin, dan bumi masing -masing. Ketujuh, dendro, mewakili alam, tetapi hanya ditemukan dalam hambatan seperti perisai dan struktur yang terbuat dari kayu, saat ini.
Empat yang pertama dapat dianggap sebagai elemen primer, bereaksi satu sama lain dengan berbagai cara. Anemo dan Geo, sementara itu, bereaksi dengan empat elemen sebelumnya, membuat mereka mengambil peran pendukung.
Berbagai jenis reaksi unsur
Ada dua jenis reaksi unsur: transformatif dan amplifikasi.
Reaksi transformatif termasuk kelebihan beban, hancur, bermuatan elektro, swirl, dan superconduct. Reaksi -reaksi ini sangat bergantung pada tingkat karakter dan penguasaan unsurnya. Kerusakan dari reaksi ini tidak bisa mengkritik.
Sementara itu, menguapkan dan meleleh adalah reaksi yang menguatkan. Reaksi ini menggantikan kerusakan serangan yang memicu, dan tergantung pada reaksi akan melipatgandakannya dengan 1.5% atau 2.0%. Tidak seperti reaksi transformatif, kerusakan dari reaksi ini bisa mengkritik dan tingkat karakter tidak terlalu penting. Penguasaan Elemental masih penting untuk meningkatkan kerusakan.
Cara memicu reaksi unsur
Dalam pertempuran, penting untuk mengetahui bagaimana elemen dapat bekerja baik untuk Anda dan melawan Anda. Itu dimulai dengan menerapkan kesengsaraan, lalu menggabungkannya dengan elemen lain untuk menyebabkan reaksi. Misalnya:
Menggunakan serangan berbasis hidro atau melangkah di dalam air akan menimbulkan “basah” pada target. Serangan Cryo kemudian akan menyebabkan reaksi berantai beku, menjadikannya tidak bergerak untuk sementara waktu. Dalam satu kasus ini, menggunakan serangan geo pada target beku akan bereaksi dan menyebabkan pecah, memberikan kerusakan yang cukup besar dan mengakhiri rantai.
Namun, beberapa target bisa kebal terhadap reaksi yang tepat ini – lendir yang terbungkus secara alami dalam cryo akan menahan serangan hidro awal, berhenti basah dari yang pernah diaplikasikan. Sebaliknya, serangan piro dapat digunakan untuk menimbulkan “meleleh”, akhirnya menghilangkan baju besi es mereka, atau serangan geo dapat digunakan untuk melakukan pemotongan yang mirip dengan akhir reaksi asli.
Bagan Reaksi Elemental
Elemen dapat bereaksi bersama dalam sejumlah cara untuk efek yang berbeda. Ditransfer dengan basah dapat menyebabkan serangan elektro Anda sendiri memicu elektro-muatan, menangani kerusakan pada karakter Anda sendiri dari waktu ke waktu, memberi Anda alasan untuk mengambil kerusakan piro untuk memicu menguapkan, menghilangkan kondisi basah dan mendapatkan kembali keseimbangan di medan perang di medan perang.
Inilah lengkapnya Bagan Reaksi Elemental:
Reaksi unsur Elemen yang dibutuhkan untuk reaksi Memengaruhi Kelebihan beban Elektro + pyro Menyebabkan AOE kecil yang menangani pyro dmg. Menguapkan Hydro + Pyro Memperkuat DMG (x2) Reverse menguapkan Pyro + Hydro Memperkuat DMG (x1.5) Meleleh Cryo + Pyro Memperkuat DMG (x2) Reverse Melt Pyro + Cryo Memperkuat DMG (x1.5) Bermuatan elektro Elektro + hidro Menangani kerusakan elektro dari waktu ke waktu untuk musuh yang menderita dan orang -orang di sekitar mereka yang basah. Beku Cryo + Hydro Membekukan target, menyerang mereka dengan serangan berat (Claymore Weapons menjerumuskan serangan, Geo DMG, dan ledakan) akan dihasilkan untuk pecah. Pecah Frozen + serangan berat Reaksi ini hanya dipengaruhi oleh level dan penguasaan unsur karakter yang memicu reaksi sambil mengabaikan statistik ATK dari karakter dan statistik def dari yang hancur. Kerusakan dari reaksi ini tidak bisa mengkritik. Pembakaran Dendro + Pyro Menangani pyro dmg dari waktu ke waktu. Keramaian Anemo + Pyro, Electro, Hydro, atau Cryo Menangani DMG Elemental ke Elemen yang Diaduk dan menyebarkannya ke lawan terdekat. Direalisasikan Geo + Pyro, Electro, Hydro, atau Cryo Menghasilkan garut unsur yang saat diambil memberikan perisai unsur dari elemen yang sesuai. Reverse menguapkan dan mundur meleleh hanya terjadi ketika urutan elemen yang diterapkan terbalik. Untuk melakukan reaksi meleleh, musuh harus sudah menderita oleh cryo sebelum Anda menyerang mereka dengan kerusakan piro. Namun, jika musuh itu dipengaruhi oleh cryo dan Anda menyerang mereka dengan piro, itu akan menghasilkan reaksi leleh terbalik yang jauh lebih lemah. Reaksi “terbalik” ini hanya eksklusif untuk meleleh dan menguap.