Efektivitas Udara – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, Database dan Panduan, Situasi Efektivitas Udara. Masih: Destiny 2 общие обсжденияode

Destiny Efektivitas Airborne 2

Sementara itu, masih banyak yang harus dilakukan sampai perubahan ini muncul. Jika Anda mencari XUR atau sektor hilang yang legendaris saat ini, atau bertanya -tanya apa senjata malam dan senjata waktu minggu ini, kami telah membantu Anda di depan itu

Efektivitas udara

Efektivitas udara adalah stat senjata yang mempengaruhi permainan tembak udara. Itu ditambahkan dalam versi 4.1.0 [1], dengan peluncuran musim Haunted.

Stat ini awalnya disetel dengan tangan pada semua senjata eksotis, semua senjata yang dikirim di musim 16 dan musim 17, dan semua senjata yang pernah dirilis sebagai uji coba Osiris atau jarahan malam. Senjata legendaris yang lebih tua memiliki nilai default yang ditetapkan per arketipe senjata ke nilai tepat di bawah tengah rentang stat yang diizinkan. [2]

Stat ini saat ini disembunyikan di luar Takdir 2 API, tetapi akan menjadi terlihat dalam game, bersama dengan beberapa statistik lainnya, dengan peluncuran Musim 18. [2]

Ringkasan

Efektivitas udara mempengaruhi keakuratan dan bantuan tujuan senjata saat ditembakkan di udara. Ini ada pada semua senjata, kecuali yang di mana udara tidak berpengaruh, seperti pedang. [2] Secara umum, memiliki efektivitas yang rendah di udara memberikan hukuman yang lebih besar untuk akurasi udara dan bantuan AIM, sementara memiliki nilai yang lebih tinggi mengurangi hukuman ini.

Efektivitas udara, seperti statistik senjata lainnya, dapat berkisar dari 0 hingga 100. Tidak mungkin untuk pergi di bawah 0 atau di atas 100. [3]

Destiny Efektivitas Airborne 2

14 апр В 14:31

Situasi efektivitas udara. Tetap

Menyebalkan permainan menghukum Anda karena bermain dengan gerakan yang lebih baik, terutama sekarang karena kami memiliki subkelas yang berfokus pada mobilitas baru untuk bermain bersama dan melawan.

Bagaimana alih -alih menghukum orang karena berada di udara, efektivitas udara malah bisa menggosok siapa pun yang masuk ke dalamnya. Mungkin sesuatu seperti magnetisme peluru atau mengurangi penyebaran atau sesuatu.

Saya hanya meludah-balling di sini tetapi sesuatu perlu diubah. Memiliki crosshair saya tepat sasaran tetapi dengan AE yang buruk terasa murah dan tidak membuat kotak pasir/arena yang menyenangkan. Terasa seperti diimplementasikan sebagai cara untuk cacat gerakan yang lebih baik untuk yang kurang sadar secara spasial.

14 апр В 15:12

Apakah mereka tidak mengubahnya? Orang -orang menggunakan meriam tangan dan tidak mengeluh tentang hal itu lagi jadi saya berasumsi semua tangisan streamer berhasil.

14 апр В 16:18

Автор собщения: Aloofhermit37
Ya Ae dulunya lebih buruk

Ya dulu benar -benar tidak dapat dimainkan di udara, sekarang terkadang tidak dapat dimainkan di udara.

14 апр В 16:21

Автор собщения: Mez Koo

Apakah mereka tidak mengubahnya? Orang -orang menggunakan meriam tangan dan tidak mengeluh tentang hal itu lagi jadi saya berasumsi semua tangisan streamer berhasil.

Bukan hanya streamer yang mengeluh tentang hal itu tetapi telah sedikit mendidih sejak AE diperbaiki (nerfed) tetapi orang masih tidak suka fitur tersebut. Orang cenderung tidak peduli atau secara aktif tidak menyukainya. Saya yakin ada seseorang di luar sana.

Destiny 2 Efektivitas udara mendapatkan buff yang sudah lama tertunda

Destiny 2 Efektivitas udara mendapatkan buff besar di setiap kategori, Bungie diumumkan pada 30 Juni minggu ini di Bungie. Atau lebih tepatnya, penalti efektivitas udara untuk akurasi dan bantuan AIM adalah nerfed dalam permainan FPS. Pemimpin Desain Senior Bungie Chris Proctor mengatakan perubahan terjadi setelah menghabiskan banyak waktu untuk menguji mereka di musim 18, dan alih -alih membuat semua orang menunggu sampai musim itu diluncurkan, tim berencana untuk menambahkan perubahan ini selama musim 17 – meskipun mereka menyebutkan tidak ada rilis rilis tanggal.

“Kami berhati -hati dalam membuat senjata terlalu mudah digunakan saat mengudara pada peluncuran musim 17, lebih suka meluangkan waktu untuk mengevaluasi dan kemudian menggosoknya, daripada harus nerf. Kami telah melihat permainan ini dalam permainan selama beberapa minggu sekarang dan yakin bahwa kami dapat dengan aman, secara signifikan mengurangi akurasi udara dan hukuman bantu tujuan pada senjata primer.”

Singkatnya, perubahan akan meningkatkan akurasi udara dasar dan AIM Assist untuk semua senjata utama, meningkatkan efektivitas udara untuk beberapa eksotik, dan menambahkan buff ke beberapa keefektifan udara yang ada di udara yang ada.

Twab tersebut membahas secara spesifik tentang beberapa tweak senjata lainnya, terutama bahwa Lorentz dan Nerf terakhir dalam karya, bersama dengan Gjallarhorn. Handcannons dan Pramuka Senapan mendapatkan beberapa penggemar yang lama untuk kerusakan pangkalan mereka dan kerusakan hit kritis.

Di tempat lain, Bungie mengatakan uji coba Grandmaster segera kembali, meskipun tidak disebutkan tanggal tertentu.

Sementara itu, masih banyak yang harus dilakukan sampai perubahan ini muncul. Jika Anda mencari XUR atau sektor hilang yang legendaris saat ini, atau bertanya -tanya apa senjata malam dan senjata waktu minggu ini, kami telah membantu Anda di depan itu

Josh Broadwell Josh adalah mantan reporter malam PCGamesn dan freelancer yang produktif dengan bylines di IGN, GameSpot, Inverse, dan banyak lagi. Permainan spesialisnya termasuk Lost Ark, Stardew Valley, Rust, dan The Sims – di luar ini, Anda mungkin akan menemukannya dalam game RPG.

Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.