Dyrus saat pensiun dan sengketa LOL Pay: “Bagi saya itu bukan tentang uang” | PCGamesn, Dyrus – Liquipedia Overwatch Wiki
TSM Dyrus pensiun
PCGN: Bagaimana kabar sejak pensiun tahun lalu?
Dyrus saat pensiun dan sengketa LOL Pay: “Bagi saya itu bukan tentang uang”
Di atas panggung di Wembley SSE Arena London tahun lalu, selama tahap perempat final League of Legends ‘Worlds 2015, Marcus “Dyrus” Hill mengumumkan pengunduran dirinya sebagai Team Solomid tersingkir dari turnamen. Mengatakan itu adalah kejutan adalah pernyataan yang meremehkan dan tidak akurat. Karier Pro Panjang Dyrus, dimulai dengan tim di Musim 2, berarti dia telah menjadi andalan LOL Amerika Utara, namun musim terakhirnya dengan TSM dirusak oleh penampilan yang buruk.
Berikut adalah pemain LOL terbaik yang masih bertarung di panggung internasional.
Sekarang, muncul dari pensiun profil tertinggi sejauh ini di esports, Marcus “Dyrus” Hill telah mengambil streaming sebagai jalan setapaknya dari permainan profesional. Mengingat pengalamannya di dalam salah satu organisasi di pusat perselisihan upah saat ini dengan game Riot, Dyrus ditempatkan dengan baik untuk memberikan perspektif pemain tentang kehidupan setelah LCS dan masalah gaji liga.
PCGN: Bagaimana kabar sejak pensiun tahun lalu?
Marcus Hill: Hidup baik -baik saja, ada banyak pelatihan dan uang yang membosankan untuk aliran seperti mencari tahu apa yang harus dibayar sendiri, atau pindah ke tempat lain untuk melunasi pajak atau tidak tinggal di California jadi saya tidak dikenakan pajak Sebagian besar penghasilan saya. Juga tentang mendapatkan sponsor dan membuat kesan yang baik pada kepribadian lain. Sejauh ini saya hanya bekerja pada diri saya sebagai pribadi dan kepribadian saya untuk mencoba dan menghibur penggemar saya dengan lebih baik melalui platform itu.
Apa yang akhirnya mendorong Anda untuk melakukan lompatan berikutnya dalam karier Anda dengan pensiun?
Itu adalah dinamika tim yang sangat, sangat mengerikan. Ada banyak hal sederhana yang bisa saya tunjukkan hari ini yang tidak dilakukan dalam tim, karena semua orang sangat stres sehingga mereka bahkan tidak bisa melakukan hal -hal sederhana. Bagi saya, saya baru saja stres secara maksimal, jadi mekanik saya, kolam juara saya dan tim kami bermain, bahkan jika saya melakukan segalanya dengan benar, itu akan tetap sangat sulit. Ketika sampai pada hal itu saya hanya memiliki terlalu banyak stres, saya pecah di atas panggung, pada dasarnya, dan saat itulah saya tahu jika saya tidak bisa menangani tekanan, itu berarti bahwa saya mungkin tidak cukup menginginkannya.
Saya merasa ada banyak laner top lainnya yang dapat melakukan hal yang baik atau lebih baik dan dapat menangani tekanan dengan lebih baik sehingga saya memutuskan bahwa saya mungkin harus pensiun. Karena pertama -tama, streaming dan youtube membuat saya lebih banyak uang dan motivasi saya sekarat. Dan ini adalah jenis permainan brutal di mana jika Anda tidak memiliki motivasi, Anda tidak akan melakukannya dengan baik, terutama jika Anda diharapkan untuk tampil di level tertentu. Ada banyak masalah dengan tim kami yang dapat kami identifikasi tetapi tidak ada solusi, jadi itu baik bagi saya untuk mundur [dan] memiliki tim yang diatur ulang dengan motivasi dan tim baru mulai dari ground nol. Sekarang TSM adalah sekelompok orang yang semuanya bekerja sangat, sangat keras dan mereka semua sangat terampil secara mekanis.
Pensiun biasanya merupakan keputusan yang menakutkan bagi sebagian besar pro, tetapi bagi Anda sepertinya adalah beban yang dimatikan.
Pensiun telah membuat hidup saya lebih mudah tetapi masih memiliki jumlah pekerjaan yang hampir sama, lebih dari yang Anda pilih saat Anda bekerja dan saat Anda beristirahat. Alih -alih memiliki jadwal yang ditetapkan, Anda dapat pergi dengan kecepatan Anda sendiri. Anda tidak perlu memesan terlalu banyak, Anda lebih sadar akan apa yang Anda lakukan karena Anda menjadwalkan semuanya. Berpikir untuk mempekerjakan seorang manajer – saya memiliki editor, saya punya banyak mod. Ini seperti bisnis kecil di mana saya hanya menghibur pemirsa saya karena ada begitu banyak. Adapun kekhawatiran pensiun, itu sangat tergantung pada pemain. Anda bisa menjadi salah satu pemain terbaik di dunia, tetapi jika Anda tidak memiliki hal berikut, itu agak sulit. Banyak pemain pergi bekerja untuk kerusuhan atau bekerja [di] meja, beberapa pergi ke sekolah. Bagi saya itu lebih tentang mengubah apa yang saya dapatkan dari liga menjadi karier dan untuk orang -orang yang tidak memiliki karier, hanya ada sekolah atau mencoba menggunakan koneksi mereka untuk mendapatkan pekerjaan.
Anda menyebutkan bahwa Anda menghasilkan lebih banyak streaming uang daripada bermain. Adalah perselisihan upah bahwa Reginald [Andy Dinh, pemilik TSM] dimulai dengan Riot baru -baru ini?
Bagi saya itu bukan tentang uang itu. Itu adalah fakta bahwa itu sudah menjadi pekerjaan impian, jadi mereka tidak menyadari banyak pemain di LC tidak menyadari nilai mereka. Saya tidak merasa seperti pemain tertentu tidak dibayar rendah, tapi saya pikir yang sangat baik harus lebih dihargai, seperti dalam olahraga bagaimana beberapa pemain memiliki kontrak bernilai jutaan. Misalnya, di Amerika ada gaji yang ditetapkan untuk setiap tim dan pemilik memutuskan berapa banyak yang harus dibayar dari gaji yang diberikan oleh kerusuhan. Jadi pemilik tidak dapat membayar lebih banyak pemain. Satu -satunya cara mereka dapat melakukannya adalah melalui barang dagangan, sponsor, melalui apa yang diberikan Riot kepada mereka, dan tidak ada yang cukup dibandingkan dengan nilai mereka.
Doublelift dan Bjergsen mengatakan ini sebelumnya, tetapi katakanlah jika mereka hanya keluar dari LCS dan membuat aliran, mereka mungkin akan menghasilkan lima hingga sepuluh kali lebih banyak dari itu daripada benar -benar bermain di LCS karena ketika seorang pemain melakukan yang baik atau mereka menang, mereka hanya mendapatkan Uang hadiah. Mereka tidak mendapatkan gaji yang lebih tinggi karena lebih berharga. Di Cina ada beberapa pemain dengan gaji juta dolar karena mereka memenangkan dunia yang kemudian jatuh karena mereka kehilangan motivasi. Itu bukan hal yang sangat berkelanjutan. Ada diskusi besar tentang seluruh topik ini, pada dasarnya banyak pemain yang dibayar rendah – tetapi tidak semua orang. Agak meledak di luar proporsi untuk pemain tertentu, tetapi untuk mereka yang ada di atas mereka layak mendapatkan lebih banyak. Orang -orang yang bermain liga mendapatkan lebih banyak pengikut karena Riot berinvestasi di LCS. Mereka mendapatkan lebih banyak uang daripada kebanyakan esports karena mereka belum semuanya dikembangkan.
Bagaimana menurut Anda remunerasi liga dibandingkan dengan adegan esports besar lainnya?
Contoh selanjutnya adalah DOTA. [Itu] mendapat satu ton karena semua penggemar memasukkan uang melalui ringkasan dan untuk cs: pergi jauh lebih populer. CS: Pergi sudah ada selama bertahun -tahun dan ada banyak tim super populer. Fnatic menjual banyak barang dagangan mereka jadi saya yakin para pemain mereka dibayar banyak. Liga masih cukup sehat dalam hal keuntungan tetapi pada levelnya saat ini, karena begitu di atas sana, gaji hanya mengecewakan untuk pemain tertentu.
Sebagai mantan pemain, apakah Anda memiliki pendekatan ideal yang ingin Anda lihat?
Saya tidak punya solusi, tetapi saya pikir kerusuhan dan pemilik mencoba yang terbaik untuk bekerja menuju solusi dan mencari tahu semuanya secara positif, jadi itu adalah win-win untuk satu sama lain. Ini semacam masalah yang tidak dapat Anda prediksi karena itu tidak pernah terjadi sebelumnya. Ini sangat baru sehingga Anda tidak menyadarinya sampai itu terjadi, dan masalahnya tidak diangkat sampai cukup banyak orang membicarakannya. Itu adalah salah satu hal yang perlahan akan berubah dan kemungkinan besar menjadi lebih baik dari waktu ke waktu. Itu tidak akan menjadi sesuatu yang hanya membunuh LCS di mana mereka berhenti streaming, itu akan menjadi sesuatu di mana mereka semua akan bekerja sama menuju tujuan bersama di mana setiap orang memiliki minat bersama.
Beberapa opsi Marc Merrill dan Reginald berbicara tentang merchandising dan waralaba – apakah menurut Anda itulah cara yang harus dilakukan, daripada meningkatkan ukuran kumpulan hadiah?
Salah satu [masalah] adalah bahwa kumpulan hadiah dunia masih tinggi tetapi karena slot LCS meningkat, [sejauh] sekarang slot LCS [setara dengan] dunia. Saya tidak tahu apakah itu persis kumpulan hadiah, atau fakta bahwa semua slot lainnya meningkat karena mereka mendengar tentang hal -hal ini dan mereka baru saja masuk [tanpa melakukan] penelitian lengkap. Saya tidak terlalu berpengalaman dalam hal itu jadi saya tidak bisa mengatakannya. Tetapi untuk solusi, apa yang mereka lakukan dalam olahraga adalah waralaba di mana para penyiar, pemain, sponsor, tim akan mendapatkan semua mendapatkan persentase. Mereka memiliki banyak organisasi dan mereka membaginya. Dalam skenario ini, kerusuhan telah berinvestasi di LCS sehingga mereka tidak benar -benar berutang banyak pada tim karena mereka membuatnya seperti itu. Tapi itu sampai pada titik di mana kita perlu menemukan solusi lain. Seperti barang dagangan, saya pikir barang dagangan akan banyak membantu. Katakan jika seseorang membeli jersey TSM maka [pendapatan] itu langsung menuju ke tim, mereka mungkin akan bekerja menuju sesuatu seperti itu dan banyak hal dalam game.
Reginald dan sebagian besar pemilik tim LCS NA sekarang sedang dalam diskusi dengan Riot, tetapi apakah ada bagian yang dapat dilakukan pemain dalam diskusi tersebut?
Di masa lalu diskusi tentang penyatuan pemain dibicarakan sekitar musim tiga atau empat, tetapi masalah dengan penyatuan pemain adalah tidak ada seorang pun di sana untuk mendanai itu. Kerusuhan ingin melakukan segala yang mereka bisa dalam minat pemain dalam hal dukungan pemain, apa pun yang dapat mereka lakukan dengan kekuatan mereka. Tetapi karena kerusuhan sebagai perusahaan bukan hanya satu orang, mereka semua harus menyelesaikan masalah di antara mereka sendiri. Dan serikat pemain atau, lebih tepatnya, serikat pemilik tim sangat penting. . Saya tidak tahu di mana itu sekarang karena saya pensiun dan saya bukan pemilik tim atau apa pun, tetapi saya tahu mereka perlahan belajar dan bekerja untuk itu.
Chris Higgins Chris Higgins adalah mantan penulis freelance yang berfokus pada berita dan fitur untuk PCGamesn, dan saat ini menjadi pemimpin redaksi di AllGamers. Anda dapat menemukannya menulis tentang Dota 2, Overwatch 2, atau game indie terbaru.
Dyrus
Marcus “Dyrus“Hill (lahir 30 Maret 1992) adalah pensiunan pemain Amerika.
Isi
Biografi [sunting]
Berasal dari Honolulu, Dyrus terlibat Liga legenda Selama beta, dimulai sebagai pemain pendukung untuk tim yang dikenal sebagai All atau Nothing sebelum naik menjadi bintang sebagai top-laner untuk Gamer Epik Pertama dan kemudian Team Solomid. Salah satu yang paling dikenal Liga gamer pro, ia pensiun pada Oktober 2015 setelah Tertawa terbahak-bahak Kejuaraan Dunia Musim 5 Menjadi Streamer bagi TSM setelah memenangkan tiga gelar NA LCS, dua gelar IPL dan Kejuaraan Dunia IEM dengan tim.
Overwatch [sunting]
Dyrus terlibat dengan Overwatch Selama beta tertutup bersama dengan TSM Liga Rekan setimnya termasuk Bryan Wyllie (Theoddone) dan Søren Bjerg (Bjergsen) dan ditampilkan dalam pertandingan showcase streamer resmi termasuk Bjergsen, Trump, Huk, ITMEJP dan banyak lagi. Pada tahun 2016, ia berpartisipasi dalam agen yang bangkit dengan Winky Face (TSM belum masuk Overwatch), acara LAN pertamanya di game apa pun dalam hampir setengah tahun.
Trivia [sunting]
- Dipilih oleh Tertawa terbahak-bahak Fans dua kali untuk menjadi bagian dari Amerika Utara Liga legenda Semua bintang, termasuk sekali setelah pensiunnya.
- Favoritnya Liga Juara dinyanyikan. Juara pilihan/terkenal lainnya termasuk Jax, Rumble dan Irelia.
- Dia hampir membakar TSM Liga rumah dua kali karena menyalahgunakan microwave.
- Leluhurnya setengah Cina.
- Dia memiliki medali emas WCG, setelah memenangkan Liga Turnamen pada tahun 2011 dengan Chicks Dig Elo, tim Amerika yang terdiri dari pemain dari Epik Gamer, Team Solomid dan Counter Logic Gaming.
- Permainan lain yang telah dia streaming termasuk DOTA 2 Dan Dasar perapian.
- Pada saat pensiunnya dari kompetitif Liga, Dia adalah satu dari hanya dua pemain yang berpartisipasi dalam setiap Liga legenda Kejuaraan Dunia ke titik itu, dengan yang lain adalah Bora Kim (Yellowstar) dari Against All Authority, SK Gaming dan Fnatic.
- Dia mewakili TSM di Jalan menuju cangkir, Anime khusus pendek oleh Riot dan Studio Mir (Avatar: Airbender terakhir & Legenda Korra) mempromosikan Liga Kejuaraan Dunia Musim 3, di mana ia diberdayakan dengan palu dan kemampuan Jayce. [1]