DOMINASI DLC Mendatang: Apakah EU4 masih layak dimainkan 2023: Europa Universalis IV общие обсждения, Europa Universalis IV: Dominasi DLC Review (PC) – Kinerja Dominan – Jari Jari IV: Dominasi
30 ма В 2:24
EU4 DLC
30 ма В 2:24
Dominasi DLC yang akan datang: Apakah EU4 masih layak bermain 2023?
Belum ada penggemar yang lebih besar dari game ini daripada saya, bermain game ini sejak masa kecil saya. Namun, beberapa DLC terakhir, sejauh yang saya ingat, menyebabkan diskusi besar dan melanggar keseimbangan dan kinerja permainan. Saya berhenti memainkan permainan saat itu dan saya sangat marah tentang penanganan interaktif paradoks dari seri ini (saya lebih suka EU5 daripada lebih banyak DLC yang rusak yang membuat permainan lebih tidak dapat dimainkan).
Jadi bagaimana dalam setahun terakhir, masalahnya hilang, adalah permainan yang bagus lagi, apakah menurut Anda DLC baru bahkan tanpa gantinya untuk permainan lama seperti itu? Para devs sudah mengatakan dengan DLC terakhir bahwa EU4 tidak dapat menangani lebih banyak konten baru karena mesin yang lama, kinerja akan memburuk dengan cepat. Tapi sekarang mereka menerbitkan DLC besar lainnya yang membuat ulang semuanya dalam skala besar dan semuanya akan baik -baik saja? Kedengarannya seperti tipuan yang buruk.
30 ма В 3:05
Game paradoks baru dimulai dengan kurangnya konten yang parah, lihat saja CK3 vs CK2, dan bahkan EU4 saat peluncuran vs EU3. DLC dan pembaruan gratis diperbaiki. akhirnya dan agak. Adapun dominasi, tampaknya tidak menambahkan sesuatu yang jelas-jelas memicu, seperti sekelompok provinsi dan tag baru.
30 ма В 3:47
Автор собщения: Anak kucing gila
Game paradoks baru dimulai dengan kurangnya konten yang parah, lihat saja CK3 vs CK2, dan bahkan EU4 saat peluncuran vs EU3. DLC dan pembaruan gratis diperbaiki. akhirnya dan agak. Adapun dominasi, tampaknya tidak menambahkan sesuatu yang jelas-jelas memicu, seperti sekelompok provinsi dan tag baru.
Sekuel selalu diperdebatkan secara subyektif dan diskusi ini tidak akan terjadi tentang itu. Anda tidak dapat berubah pikiran, saya tidak bisa berubah pikiran. Tapi hei, salahkan pengembang atas kurangnya konten, tetapi setelah logika Anda sepertinya mereka tidak boleh membuat sekuel apa pun lagi. Anda terlalu malas untuk menunggu, mengakuinya – sebagai seseorang yang sedang belajar, waktu berlalu jadi saya tidak peduli jika ada kekurangan konten awal. Anda tahu kata “perkembangan”? Cukup banyak masalah Anda jika Anda lebih suka memperdagangkan teknologi modern dan potensi dengan pantat malas Anda. Menghabiskan beberapa dolar untuk DLC baru? Saya mendapatkan uang, saya tidak peduli.
Saat ini, saya hanya ingin tahu apakah EU4 mendapatkan perbaikan yang lebih baik dan jika Anda masih belum dapat memainkan performa multipemain.
Отредактировано nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 мар В 4:00
30 ма В 4:26
Bro santai, kamu bertingkah seperti aku membunuh anak anjingmu atau semacamnya.
Adapun perbaikan – seperti yang saya katakan, itu menjadi lebih baik. Tidak tahu tentang multipemain.
30 ма В 4:41
Автор собщения: Anak kucing gila
Bro santai, kamu bertingkah seperti aku membunuh anak anjingmu atau semacamnya.
. Tidak tahu tentang multipemain.
Diskusi tentang topik itu selalu terasa seperti itu.
Terima kasih.
Saya akan senang dengan beberapa laporan multipemain, mungkin seseorang muncul.
30 мар В 4:44
Ya, itu sepadan. Apakah dominasi sepadan? tunggu dan lihat. Saya berharap pohon misi tidak begitu mengatur seperti pohon misi Swedia yang terasa seperti mengelola pabrik jam (di hoi4 saya tidak keberatan ini karena hoi4 pada dasarnya membangun pabrik jam Anda sendiri untuk memenangkan perang).
Tapi pembaruan tampaknya sangat menarik.
30 м 7:36
Автор собщения: Nimbus
Para devs sudah mengatakan dengan DLC terakhir bahwa EU4 tidak dapat menangani lebih banyak konten baru karena mesin yang lama, kinerja akan memburuk dengan cepat. Tapi sekarang mereka menerbitkan DLC besar lainnya yang membuat ulang semuanya dalam skala besar dan semuanya akan baik -baik saja? Kedengarannya seperti tipuan yang buruk.
Para devs tidak pernah mengatakan hal semacam itu. Johan membuat pernyataan bahwa mereka tidak akan menambahkan lebih banyak provinsi ke game. Tetapi pada saat yang sama, ia juga mengatakan bahwa beberapa ekspansi tambahan akan datang.
Anda harus meluruskan fakta Anda sebelum membuat tuduhan emosional berdasarkan sesuatu yang tidak benar.
30 м 7:50
Sekali lagi, tidak. Para devs tidak pernah mengatakan itu. Satu -satunya hal yang mereka katakan adalah bahwa mereka tidak akan menambahkan lebih banyak provinsi. Anda benar -benar salah.
Отредактировано marquoz; 30 м 7:52
30 м 7:59
Kata -kata persis Johan:
Автор собщения: Johan
Ada beberapa alasan mengapa kami tidak berencana untuk menghabiskan lebih banyak waktu menambah peta.
Simpan kompatibilitas game. Ini adalah keluhan yang cukup besar yang kami dapatkan di setiap pembaruan, bagaimana permainan dan kampanye orang hancur. Ini adalah biaya yang signifikan, dan faktor utama pada orang yang meninggalkan EU4, karena kampanye mereka hancur secara permanen.
Pertunjukan . Setiap provinsi yang ditambahkan, menambahkan beberapa faktor NXN ke banyak perhitungan, dan setelah 8 tahun optimalisasi permainan, sama sekali tidak ada cara untuk menambahkan lebih banyak provinsi tanpa kinerja yang menyakitkan secara permanen. Leviathan sudah membawa kami melewati titik tidak ada pengembalian ketika datang ke kinerja. Kalau dipikir -pikir, kita seharusnya tetap sebagai penghitungan provinsi maksimum di
Multiple Pass All All of the World telah memiliki setidaknya 1 pass utama di pembaruan peta pembaruan pasca rilis, dan sementara beberapa tempat bisa lebih baik, itu akan selalu terjadi, karena setiap tahun kita menjadi lebih baik dan lebih baik dalam meningkatkan peta. Kami memiliki rencana untuk menambahkan konten dan rasa ke setidaknya tiga wilayah utama di dunia, tetapi jika kami terus menambah peta, kami akan menciptakan ketidakseimbangan yang lebih besar dan lebih besar.
Europa Universalis IV: Dominasi DLC Review (PC) – Kinerja dominan
Bab selanjutnya dalam permainan strategi besar yang diakui oleh Paradox Development Studios, bagaimana Europa Universalis IV: Dominasi meningkatkan permainan lebih lanjut? Ulasan The Finger Guns:
Ah, Europa Universalis IV. Pertama kali dirilis pada tahun 2013, ia melihat begitu banyak perubahan dan pembaruan selama bertahun -tahun sehingga hampir tidak dapat dikenali dalam banyak aspek dibandingkan dengan rilis awalnya. Ini salah satu game favorit saya, dan saya punya banyak jam yang memalukan. Namun, sudah sedikit sejak saya terakhir bermain dengan benar, jika saya jujur, dan rasanya sangat baik untuk memainkan permainan lagi untuk ulasan ini … bagaimanapun, cukup berbicara, lebih banyak ulasan!
Europa Universalis IV: Dominasi adalah DLC terbaru untuk Europa Universalis IV. Membangun di atas karya -karya DLC sebelumnya, dominasi memperluas berbagai aspek permainan secara signifikan, seperti perkebunan dan penanganan mereka dan perubahan besar pada berbagai pohon misi untuk beberapa kekuatan besar jangka waktu tersebut. DLC sangat besar, tetapi bagaimana cara dibandingkan dengan DLC sebelumnya?
Yang pertama adalah pohon misi – beberapa kekuatan utama dari periode waktu telah membuat pohon misi mereka benar -benar diperbarui dan diangkat ke tingkat kualitas yang baru. Berbagai pohon misi baru bervariasi dalam tujuan mereka, tetapi merupakan campuran dari peristiwa dan tren sejarah serta ahistoris ‘bagaimana jika jika’. .
Beberapa pohon misi di Europa Universalis IV: Dominasi sangat luas, dengan misi bercabang tergantung pada pilihan Anda dan dampak besar pada bangsa Anda secara keseluruhan. Mereka memberi Anda opsi untuk penaklukan tambahan, penasihat yang kuat, bonus ekonomi dan umumnya hanya menyenangkan untuk dimainkan. Saya pikir favorit saya dari pohon misi baru untuk dimainkan mungkin adalah Inggris, dengan pilihan untuk fokus pada penjajahan dan reformasi ke Inggris Raya begitu Kepulauan Inggris sepenuhnya di bawah kendali Anda. Pilihan ini menawarkan bonus eksplorasi, kolonisasi, dan perdagangan yang kuat dan mendorong strategi secara agresif menjajah dunia baru, kemudian berekspansi ke Asia sesudahnya. Namun, pilihan saya yang lebih disukai, dan salah satu fitur baru utama Inggris, sebaliknya berfokus pada Eropa dan berkembang ke Prancis dan ke Spanyol sebagai gantinya, fokus pada politik dan ekspansi kontinental kemudian mereformasi ke Angevin Inggris Inggris. Memiliki kedua opsi ini sangat bagus dan dibuat untuk opsi yang sangat menyenangkan di awal permainan, dengan banyak konten untuk menantikan pilihan apa pun yang Anda buat nanti ke dalam permainan.
Kampanye favorit saya adalah sebagai Dinasti Ming China, meskipun ini menawarkan gaya bermain yang sangat berbeda. Meskipun negara terbesar dalam hal ukuran dan pengembangan di awal permainan, mereka berada dalam posisi yang sangat genting dan satu langkah buruk dapat mengeja akhir bangsa Anda. Mengelola kerusuhan internal, paritas teknologi dengan kekuatan sekitar. Mencoba berurusan dengan pengaruh perkebunan kasim baru pada waktu -waktu penting juga penting, karena mereka akan menawarkan bonus yang kuat (seperti pertumbuhan mandat dan pengurangan otonomi provinsi untuk lebih banyak pajak dan sebagainya) tetapi akan memberikan sejumlah besar korupsi sebagai imbalan untuk berurusan dengan. Pohon misi ming memberikan bonus yang kuat (seperti pengembangan tambahan untuk provinsi Anda, vassalisation/anak sungai casus-bellis untuk Korea & Jepang) dan secara umum menyenangkan untuk dijalankan.
Semua pohon misi hebat, tetapi ada yang ada lagi bagus dari yang lain. Inggris, Spanyol dan Prancis khususnya memiliki pohon misi yang besar dan luas yang multi-faceted dalam pendekatan mereka. Mereka memiliki perpaduan yang bagus antara penaklukan, pengembangan, dan tujuan diplomatik untuk bertemu untuk mendapatkan hadiah mereka. Di sisi lain, meskipun mereka masih pohon yang baik, saya merasa bahwa Ming dan Jepang khususnya dapat diuntungkan dari lebih banyak waktu dan pengembangan dibandingkan dengan orang -orang sezaman mereka.
Reformasi untuk semua orang!
Selanjutnya di Europa Universalis IV: Dominasi adalah berbagai reformasi pemerintahan historis, yang membawa lebih banyak opsi unik bagi keseluruhan negara yang dapat Anda mainkan, seperti Ottoman atau Prancis. Ini menawarkan berbagai manfaat berbeda, jadi saya akan membahas beberapa dari mereka di sini. Monarki absolut Prancis adalah reformasi Tier 1 yang dapat dibuka yang akan Anda buka saat Anda memajukan pohon misi Prancis, dan menawarkan tambahan absolutisme maksimum (yang akan menjadi berguna nanti dalam permainan) tetapi juga pengurangan pengaruh semua perkebunan di Anda bangsa. Secara keseluruhan, ini adalah penggemar game akhir yang kuat, tetapi, seperti banyak reformasi, tidak dikuasai. Contoh lain adalah Kerajaan Pertapa Korea, yang tersedia dari awal permainan dan membuka beberapa mekanik seperti keputusan Hangul Alphabet, yang memungkinkan pengurangan biaya teknologi dengan biaya kerusuhan, serta manfaat lain seperti peningkatan spread institusi yang meningkat lembaga. Reformasi baru secara umum adalah tambahan yang bagus dan menambah perendaman dan tujuan untuk permainan yang Anda mainkan.
Ada juga beberapa reformasi yang menambahkan mekanik tambahan pada negara -negara yang Anda mainkan, khususnya untuk Spanyol, Rusia dan Jepang. Contohnya adalah sistem dewan Spanyol, yang sekali lagi dibuka kuncinya melalui pohon misi untuk Spanyol. Setelah dibuka, mekanik memberikan berbagai bonus kepada Anda seperti bonus administratif tambahan untuk membantu dengan kerajaan Anda, serta meningkatkan jumlah hubungan diplomatik yang dapat Anda pertahankan. Mekanik baru yang tidak terkunci adalah tambahan yang bagus, dan tambahkan rasa tambahan ke negara -negara di atas jika Anda memilih untuk memainkannya.
Lebih banyak cara untuk berperang
Bergerak ada beberapa jenis subjek baru, seperti Appanages Prancis dan Eylats Turki. Ini bervariasi dalam bagaimana mereka berguna bagi bangsa Anda. Appanages Prancis mirip dengan daimyo Jepang karena mereka memiliki kemandirian kemerdekaan dan dapat menyatakan perang terhadap aplikasi lain untuk mendapatkan tanah, dan berpotensi menjadi ancaman bagi Prancis sendiri jika dibiarkan tidak terkendali. Mereka juga memiliki keinginan kebebasan awal yang tinggi sehingga menjinakkan mereka adalah awal yang penting dari kampanye Prancis awal. Eylats Turki, di sisi lain, tidak ada di permainan mulai dan sebaliknya diperoleh dari waktu ke waktu saat Anda berkembang ke tempat -tempat seperti Hongaria dan Persia. Eylats mengatur provinsi yang Anda ambil secara mandiri tetapi masih memberi Anda tenaga kerja, batas kekuatan dan pajak pengikut, jadi berguna untuk dimiliki di bagian depan itu; Mereka tidak dapat dibawa ke dalam perang apa pun yang Anda lakukan secara default, dan Anda harus menghabiskan bantuan untuk membuatnya melakukannya, seperti halnya Anda dengan hubungan diplomatik yang normal. Jenis -jenis subjek baru ini adalah tambahan yang baik, dan terus menambah rasa pada kampanye seperti Ottoman.
Penambahan besar terakhir di Europa Universalis IV: Dominasi adalah perubahan besar pada perkebunan, serta dua tambahan baru (Ottoman Janissary & Kasim Cina). Perubahan ini sangat luas, dan menambahkan sejumlah besar opsi baru bagi Anda untuk meningkatkan negara Anda di bidang tertentu serta datang dengan berbagai kerugian jika Anda berkonsentrasi pada perkebunan di perkebunan Anda terlalu berat. Perubahan baru sangat bagus, dan mungkin puncak DLC bagi saya; Itu membuatnya terasa seperti saya mengelola faksi secara internal di dalam negara saya, dan benar -benar membantu pencelupan dan kesenangan umum. Bagi mereka yang suka min-max, ada banyak tambahan yang kuat (seperti menghilangkan hilangnya tanah mahkota saat mengembangkan provinsi, atau memberikan pedagang Anda meningkatkan kekuatan dalam masalah perdagangan). Banyak dari skala ini dengan pengaruh yang lebih tinggi, tetapi ini berisiko mengalami masalah seperti kudeta jika Anda kehilangan kesetiaan perkebunan Anda, jadi perhatian dan keseimbangan perlu diambil dalam keputusan Anda. Secara keseluruhan, saya paling terkesan dengan penambahan ini di DLC.
Ada juga beberapa perubahan kecil yang ditambahkan juga, seperti unit unik baru yang ditambahkan ke permainan untuk menyempurnakan beberapa negara utama DLC. Unit darat yang ditambahkan adalah tercios Spanyol, musketeer Prancis dan samurai Jepang, dan unit angkatan laut termasuk Spanyol (& faksi Iberia lainnya) Caravel/Galleon, Italia Galleass, Geobukseon Korea, British Man of Wars dan The Dutch Voc Indiamen. Beberapa di antaranya, seperti samurai Jepang, tersedia dari game mulai sementara yang lain, seperti musketeers Prancis, akan dibuka jauh di kemudian hari melalui permainan melalui pohon misi. Ini menawarkan kekuatan tambahan kepada negara masing -masing dan memperkuat kemampuan mereka, atau dalam kasus orang Indiamen Belanda, yang memungkinkan lebih banyak utilitas karena mereka berfungsi sebagai transportasi ganda/kapal perang. Tambahan baru bagus, dan ceri di atas tambahan baru dari DLC ini.
Sebagai kesimpulan, Europa Universalis IV: Dominasi adalah DLC yang sangat baik yang memperluas permainan di beberapa area secara signifikan dan menambahkan banyak konten ke beberapa negara paling populer dalam permainan, bahkan jika ada niggles di sana -sini dan di sana. Melepaskan bersama dengan pembaruan LC bebas yang menyertainya, ‘Ottoman’, ada banyak hal di sini bagi para veteran untuk menenggelamkan gigi mereka, dan untuk penggemar EU4 yang lewat ini adalah lompatan yang bagus jika Anda tidak memainkannya untuk sementara waktu.
Europa Universalis IV: Dominasi tersedia sekarang di PC melalui Steam.
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks, Paradox Tinto
Penerbit: Paradox Interactive
Penafian: Untuk menyelesaikan ulasan ini, kami diberikan kode promosi dari penerbit. Untuk kebijakan ulasan lengkap kami, Tolong pergi ke sini.
Jika Anda menikmati artikel ini atau lagi konten kami, silakan pertimbangkan kami Patreon.
Pastikan untuk mengikuti pistol jari di saluran sosial kami. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify atau Apple Podcasts – untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang berita, ulasan, dan fitur kami.