Dev Watercooler: Bersiap untuk Legion PvP – Blue Tracker, cara tercepat untuk bersiap -siap di Legion | Panduan Gameplay Dunia Warcraft

Cara tercepat untuk mempersiapkan alts di legiun

Item akan memiliki tooltips yang menunjukkan dari musim mana mereka berada di tambalan 10.2.
Misalnya rompi Kinslayer berikut sekarang menunjukkan item tersebut dari Dragonflight Season 2 dengan level peningkatan: Champion 3/8, seperti yang Anda lihat di bawah.

Watercooler dev: bersiap untuk Legion PvP

Di Legion, kami membuat beberapa perubahan besar pada sistem PVP kami untuk membuat pertempuran melawan sesama pemain Anda lebih mudah diakses, seimbang, dan bermanfaat. Beberapa perubahan terbesar yang kami buat terkait dengan perlengkapan – baik bagaimana hal itu memengaruhi karakter Anda dalam PvP, dan bagaimana hal itu diberikan. Kami ingin meluangkan sedikit waktu untuk berbagi dengan Anda lebih banyak pemikiran kami tentang bagaimana kami sampai di desain gigi PvP baru ini dan mengapa kami pikir itu akan menciptakan pengalaman yang lebih menyenangkan bagi semua orang.

Pertama, kita perlu berbagi sedikit filosofi tingkat tinggi tentang mengapa kita memiliki perlengkapan di World of Warcraft. Wow adalah permainan tentang karakter Anda, petualangan mereka di dunia Azeroth, dan pertumbuhan kekuasaan mereka. Salah satu dasar permainan ini dihargai atas upaya Anda dengan perlengkapan yang membuat Anda lebih kuat. Wow menawarkan berbagai kegiatan, termasuk pencarian, ruang bawah tanah, penggerebekan, dan PVP – dan sementara pemain mungkin menemukan bahwa bagian -bagian tertentu dari permainan paling menarik bagi mereka, semua orang ingin dihargai secara adil atas upaya dan keterampilan mereka. PvP tidak berbeda: Pemain harus dihargai, dan karakter mereka harus menjadi lebih kuat, untuk berpartisipasi dalam PVP – dan di Legion, kami ingin memberi hadiah kepada mereka dengan cara yang penting tidak hanya dalam PVP, tetapi di semua permainan.

Kami secara tradisional memiliki tujuan yang berbeda untuk PvP dan PvE Gear, dan seberapa besar kekuatan yang diberikannya kepada Anda relatif terhadap musuh Anda. Misalnya, dalam konten PVE, rasanya enak untuk mendapatkan perlengkapan dan akhirnya mengalahkan monster yang dulunya berbahaya. Ketika pemain mengambil konten penggerebekan yang lebih sulit, penting bahwa monster tumbuh berkuasa dan bahwa perlengkapan yang mereka jatuhkan juga. Selama bertahun -tahun, kami telah menambahkan banyak kesulitan serangan yang berbeda untuk mengakomodasi berbagai jenis pemain yang kami miliki. Ini telah menghasilkan beberapa tingkatan perlengkapan yang membuat konten yang lebih menantang merasa lebih bermanfaat.

Dalam PvP, kami menginginkan perasaan perkembangan yang sama, tetapi kami harus mengelola seberapa kuat Anda dapat dibandingkan dengan musuh Anda.

Dalam PVP, kami menginginkan perasaan perkembangan yang sama, tetapi kami harus mengelola seberapa kuat Anda dapat dibandingkan dengan musuh Anda – pemain lain. Sementara bos Raid tidak keberatan ketika tim pemain secara besar -besaran mengungguli mereka, itu adalah pengalaman yang membuat frustrasi bagi pemain lain. Jadi, tantangan kami adalah menemukan cara untuk memungkinkan karakter Anda menjadi lebih kuat melalui PVP tanpa membuat lawan Anda merasa tidak dapat bersaing. Selain itu, kami tidak ingin merusak nilai mendapatkan gigi melalui jenis gameplay lainnya, seperti penggerebekan.

Kami telah mencoba sejumlah solusi di masa lalu. Kami memperkenalkan ketahanan dalam Wrath of the Lich King, dan kemudian di kabut, kami menambahkan kekuatan PvP ke dalam campuran juga. Dalam panglima perang, gigi PVP diberi level item PvP kedua, dan kami mengurangi gigi dari sumber non-PVP. Semua solusi ini telah bekerja sampai taraf tertentu, tetapi juga membuat perlengkapan PvP yang tidak perlu rumit dan terhambat permainan crossover. Pemain PvP merasa perlengkapan mereka tidak berguna dalam keadaan Pve, dan sebaliknya – dan ketika perlengkapan yang Anda peroleh hanya membuat Anda lebih kuat dalam situasi tertentu, hadiah ini terasa kurang bermanfaat. Ke depan, kami merasa akan lebih baik jika gigi yang diberikan dalam PVE dan PVP sama saja. Tidak ada level item khusus. Tidak ada statistik khusus PvP. Memainkan bagian mana pun dari permainan akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan hadiah yang bermakna di mana -mana.

Jadi, dengan asumsi kami ingin memberi penghargaan pada perlengkapan yang sama di PVE dan PVP, bagaimana kami dapat menangani tujuan yang bertentangan yang kami sebutkan sebelumnya? Kami harus mengubah arti gigi dalam PvP.

Sebagai permulaan, kita harus mengecilkan celah daya yang diciptakan gigi dalam PvP.

Sebagai permulaan, kita harus mengecilkan celah daya yang diciptakan gigi dalam PvP. Pada awalnya, kami mempertimbangkan untuk mengabaikan perlengkapan sama sekali, tetapi rasanya kontra-intuitif bahwa perlengkapan tidak menawarkan pertumbuhan kekuatan sama sekali. Kami juga mengeksplorasi opsi yang melibatkan penskalaan gigi PVP ke dalam kisaran tingkat item tertentu, tetapi ini rumit dan membuat distribusi statistik sekunder lebih penting daripada level item. Kami pikir penting bahwa jika seorang pemain melihat sepotong perlengkapan yang merupakan peningkatan level item, mereka akan ingin melengkapinya.

Kami akhirnya sampai pada solusi di mana kami menetapkan statistik pemain secara otomatis di PVP dan meningkatkan statistik tersebut berdasarkan level item rata -rata Anda. Pemain akan memahami bahwa statistik mereka tidak berasal dari perlengkapan, tetapi kualitas perlengkapan mereka penting. Saat ini, kami telah menyetel sistem sedemikian rupa sehingga untuk setiap poin di atas item level 800, statistik Anda meningkat 0.1%. Ini berarti seseorang dengan gigi Level 900 item hanya 10% lebih kuat dari seseorang dengan gigi level 800 item. Sebagai perbandingan, itu kira -kira merupakan peningkatan yang sama dengan yang hanya diberikan level 10 item pada panglima perang Draenor. Ini memungkinkan kita untuk membuat roda gigi terasa enak secara umum, sambil menyusut kesenjangan daya ke kisaran yang dapat diterima.

Sekarang kami telah membatasi gap power gap dapat membuat di PVP, kami dapat menawarkan hadiah gigi yang hebat setara dengan sisa permainan – tetapi sekarang kami perlu membahas bagaimana hal itu dihargai. Salah satu perubahan besar dalam legiun adalah bahwa gigi tidak akan lagi dikirim melalui mata uang dan vendor PvP. Tentu saja, kami tahu banyak pemain seperti sifat membeli perlengkapan yang dapat diprediksi dari vendor. Mereka dapat memilih dengan tepat item yang mereka inginkan dan tidak pernah menerima barang yang tidak mereka inginkan. Kedengarannya seperti situasi yang sempurna, tetapi juga merupakan pengalaman yang datar secara emosional. Tidak ada antisipasi tentang apa hadiah Anda nantinya. Tidak ada kegembiraan saat Anda mendapatkan sesuatu yang Anda inginkan. Tidak ada kekecewaan saat Anda mendapatkan sesuatu yang tidak Anda lakukan. Kami ingin membawa pengalaman emosional itu ke hadiah PVP – sambil tetap melakukan yang terbaik untuk meminimalkan jumlah kekecewaan yang Anda alami.

Di Legion, ketika pemain memenangkan medan pertempuran, pertempuran, arena, atau medan pertempuran berperingkat, mereka memiliki kesempatan untuk menerima peralatan secara langsung.

Di Legion, ketika pemain memenangkan medan pertempuran, pertempuran, arena, atau medan pertempuran berperingkat, mereka memiliki kesempatan untuk menerima peralatan secara langsung. Selain itu, beberapa kemenangan pertama Anda per minggu di setiap braket yang dinilai akan memberi penghargaan pada peralatan yang dijamin, yang telah meningkat level itemnya berdasarkan peringkat Anda di braket. Untuk kedua sistem, roda gigi bekerja seperti di seluruh legiun. Setiap kali Anda dianugerahi perlengkapan, ia memiliki kesempatan untuk meningkatkan level item lebih jauh.

Kami memahami bahwa keacakan dalam persneling telah bermasalah bagi PVP di masa lalu, tetapi kami berpikir bahwa perubahan yang disebutkan di atas gigi PvP menyelesaikan sebagian besar masalah yang telah kami temui sebelumnya. Di Legion, tujuan utama Anda di PVP akan meningkatkan level item rata -rata Anda. Mendapatkan (atau tidak mendapatkan) bahwa perhiasan yang sempurna tidak akan menjadi sesuatu yang harus Anda khawatirkan. Kami juga memiliki sistem untuk mengurangi kemungkinan Anda akan melihat item yang sama dua kali, yang akan membantu melengkapi set gigi Anda. Manfaat terbesar dari mengurangi prediktabilitas dalam persneling dalam PVP adalah kami dapat menawarkan perlengkapan setara dengan sisa kegiatan akhir permainan World of Warcraft. Tidak hanya akan membuat perlengkapan penerima dari PvP lebih menarik dan bermanfaat, tetapi juga membuat PvP lebih menarik bagi semua pemain WoW.

Ada juga beberapa kekhawatiran dari pveers dan pvpers bahwa “Raiders hanya akan melakukan arena untuk mendapatkan perlengkapan yang mudah” dan “gladiator hanya akan melakukan serangan mitos untuk mendapatkan peralatan yang mudah.”Kami merasa penting untuk mengingat betapa menantang kedua jenis gameplay itu. Downing Mythic Bosses dan mendapatkan peringkat gladiator adalah dua prestasi paling sulit dalam permainan kami. Kami pikir pemain yang telah menunjukkan keterampilan di level -level itu layak dihargai dengan perlengkapan yang lebih baik.

Kami menghabiskan banyak waktu untuk memikirkan bagaimana memperbaiki situasi PvP Gear untuk semua orang yang mencintai World of Warcraft. Kami menghargai mendengar pemikiran Anda tentang perubahan ini, jadi pastikan untuk memposting pemikiran Anda di komentar di bawah.

Cara tercepat untuk mempersiapkan alts di legiun

Panduan ini ditujukan untuk pemain yang tidak memiliki kemewahan untuk bergabung dengan M+ Run dan dibawa dalam penggerebekan oleh teman -teman mereka.

Seperti judulnya, panduan ini ditujukan untuk alts, artinya, Anda memiliki karakter utama yang kemungkinan besar melakukan konten legiun.

Jika ini adalah karakter baru yang baru saja berukuran 110, silakan lewati ke depan ke poin 2.

1) GEAR UNINGLIED (ILVL 880+)

Perlengkapan yang tidak dibunuh adalah item yang turun dari konten Argus dengan 880+ ILVL dan pertempuran.Akun bersih, artinya, dapat dikirim ke karakter lain dalam pertempuran yang sama.akun bersih.

Itu bisa datang
* Langka bertelur
* Dada langka
* Invasi
* Mob reguler
* Quests

Mereka dibagi dengan kain, kulit, surat dan piring dan menutupi setiap slot (bahkan peninggalan), kecuali untuk senjata tentu saja.

Ini adalah awal yang baik untuk memberi Anda karakter dasar untuk bekerja.
Anda bisa memakai hampir dan seluruh rangkaian perlengkapan yang tidak ternoda. Pengecualiannya adalah cincin dan pernak-pernik di mana Anda hanya dapat memiliki 1 cincin dan 1 perhiasan (dilengkapi unik).

Jika Anda mempersiapkan karakter dengan gigi yang tidak ternoda, Anda akan memiliki sekitar 885-888.
Gigi ini adalah 880+ dan (+) berarti bahwa itu bisa menjadi Warforged/titanforged dan memberikan ILVL yang lebih tinggi.

2) Lengkapi seluruh argus questline

Ini adalah langkah Anda berikutnya dan harus selesai.
Menyelesaikan Argus Questline akan memberi Anda:

  • 900+ argunit terselubung total dari QS.
  • Membuka kunci WQS di seluruh argus
  • Membuka Portal Invasi Kecil
  • Membuka portal invasi yang lebih besar
  • Quest to Kill Argus dan Get Legendary Ring (1000 ILVL)

3) Argunit terselubung (ILVL 910+)

Segera setelah Anda menyelesaikan Argus Questline, Anda akan memiliki lebih dari 900 argunit terselubung.

Terjual argunit adalah mata uang baru yang Anda gunakan untuk membeli gigi yang dilepaskan.
Perlengkapan yang dilepaskan dibagi dengan kain, kulit, surat dan piring dan menutupi setiap slot tunggal (bahkan peninggalan), kecuali untuk senjata tentu saja.
Setiap item berharga 650 argunit terselubung.
ILVL adalah 910+.
Itu bisa diperang dan dititukan.

Vendor disebut Thaumaturge Vashreen.
Dia terletak di vindicaar (pesawat ruang angkasa) di lantai bawah ke sisi timur peta mini.

Bagaimana mendapatkan/menggiling argunit terselubung

Anda mendapatkan argunit terselubung dari:

  • Pencarian (alur cerita dan pencarian sampingan)
  • Peti harta karun di argus (8-10)
  • Quest World (45)
  • Massa elit langka (langka bertelur) (20)
  • Memesan misi aula (20+)
  • Angkatan Darat dari “utusan” cahaya dan pencapaian Argusia “utusan” (125)
  • Dari pencarian mingguan (Fuel of Doomed World (300)

4) Quests / Invasi World (ILVL 890+)

Karena Anda telah melakukan argus questline, Anda telah membuka kunci pencarian dan invasi dunia.

Quests World in Argus memberikan 890+ gigi dan 880+ di pulau -pulau rusak, jadi selalu periksa peta dan lihat apakah ada sesuatu yang Anda butuhkan agar char Anda diisi untuk perlengkapan ILV yang lebih rendah yang ditinggalkan Anda tertinggal.

5) Sekali 890 ILVL – Dapatkan legendaris pertama (ILVL 1000)

Setelah Anda mencapai 890 ILVL pada ILVL rata -rata Anda, que Up on Raid Finder di sayap terakhir untuk Antorus The Burning Throne.

Karena Anda telah menyelesaikan garis pencarian Argus, Anda mendapat pencarian untuk membunuh Argus.

Membunuh Argus (pada Raid Finder dalam kasus ini, tidak masalah kesulitan apa), akan menyelesaikan pencarian dan memberi Anda cincin legendaris.

ILVL rata -rata Anda sekarang akan sekitar 910+

6) Beli atau kerajinan roda gigi 880 dan tingkatkan ke 930

Anda bisa memakai gigi ILVL 880 yang dibuat yang dapat ditingkatkan hingga ILVL 930.

7) Beli legendaris kedua Anda (ILVL 1000)

Jika Anda mendapatkan emas, Anda dapat membeli legendaris dari ah atau membuat sendiri dari alt/main apa pun.

8) GRING BANGING Essences – Lebih banyak legendaris

Anda dapat membeli legendaris untuk 1000 Essences Waking.

Posting lainnya

  • Bagaimana mendapatkan 10.2 Kepala Enchant – Esensi Pijar
  • Ultra Fast Reputation Boost – The Dream Wardens – 10.2 – Dragonflight
  • 4 warna kulit pada Whimsydrake yang berkembang
  • Hadiah Quest Mingguan – 10.2
  • Beli Dreamseeds for Dragon Isle Supplies – 10.2
  • 10.2 World Boss – Gear – ILVL
  • Brewfest 2023 – Blue Post
  • Semua Glyphs Dragon in Emerald Dream
  • 10.2 – Hadiah Terkemuka Wardens Dream
  • Taktik Bos Raid Smolderon – 10.2 – Amirdrassil: Harapan Mimpi

Anda dipersilakan untuk menggunakan informasi apa pun untuk konten Anda sendiri – tetapi silakan merujuk.

halaman di mana iklan akan muncul ->

halaman di mana iklan akan muncul ->

Tulisan Terbaru

  • Bagaimana mendapatkan 10.2 Kepala Enchant – Esensi Pijar
  • Ultra Fast Reputation Boost – The Dream Wardens – 10.2 – Dragonflight
  • 4 warna kulit pada Whimsydrake yang berkembang
  • Hadiah Quest Mingguan – 10.2
  • Beli Dreamseeds for Dragon Isle Supplies – 10.2
  • 10.2 World Boss – Gear – ILVL
  • Brewfest 2023 – Blue Post

Wow Catch-Up Gear di Patch 10.1.5 – semua yang perlu Anda ketahui

Anda dapat memposting sekarang dan mendaftar nanti. Jika Anda memiliki akun, masuk sekarang untuk memposting dengan akun Anda.
Catatan: Posting Anda akan membutuhkan persetujuan moderator sebelum terlihat.

Baru -baru ini menjelajahi 0 anggota

Tidak ada pengguna terdaftar yang melihat halaman ini.

Konten serupa

Staf

Kredit Gambar: Magdalena.
Blizzard memasuki perubahan mendatang ke biksu mistweaver selama 10 tahun.2, saat mereka membahas umpan balik pemain dan menyajikan apa rencana mereka untuk spesifikasi. Mereka menyelami set tingkat baru, mengeluarkan bahaya secara khusus, serta defensif pasif musuh.
Mistweaver (Sumber)
Halo mistweavers!
Kami memiliki beberapa pembaruan yang direncanakan untuk Guardians of the Dream dan kami ingin membagikan beberapa pemikiran kami di sini.
Pembaruan Defensif dan Penyembuhan Elixir
Mistweaver lebih licin dari yang kami inginkan, terutama untuk penyembuh berbasis jarak dekat, dan toolkit defensifnya didasarkan terutama pada penggunaan mantra aktif. Kami tidak merasa pantas untuk meminta mistweavers untuk secara aktif mengelola hampir setiap bagian dari kit defensif mereka untuk bermain di level tertinggi, jadi kami ingin menjelajahi kepasifan untuk penyembuhan elixir.
Kami juga setuju ada ruang untuk perbaikan dengan desain pasif yang diperbarui saat ini dan pemain dapat mengharapkan pembaruan dalam bangunan PTR mendatang yang dimaksudkan untuk memberikan nilai sementara efek kesehatan yang rendah tidak diperlukan.
Pembaruan pasif ini juga memberi kami ruang untuk membuat modifikasi tanpa melesat ruang mengikat kunci ke elemen pertahanan pribadi tertentu dari toolkit Mistweaver yang saat ini tidak digunakan – yaitu mengeluarkan bahaya.
Expel Harm
Beberapa perubahan untuk mengeluarkan bahaya telah dilakukan untuk meningkatkan kelayakannya untuk mistweaver dan sepenuhnya mengintegrasikannya ke dalam kit. Ini bukan opsi off-global seperti Elixir Penyembuhan, jadi malah bisa jauh lebih berdampak sambil mengurangi total APM yang diperlukan untuk bermain mistweaver secara optimal di saat-saat tegang. Ini sedikit trade off, tapi kami berharap rasanya secara keseluruhan seperti penyembuhan elixir tapi pucat. Selain itu, fungsionalitas kabut yang menenangkan untuk menghilangkan bahaya akan dihapus untuk menghindari keharusan menyetel sekutu penyembuhan.
Kami juga berpikir ini dapat membantu pohon talenta kelas merasa lebih memuaskan untuk dilalui, karena mengusir bakat bahaya akan lebih menjadi pilihan yang menarik. Semoga pembaruan ini dalam totalitas ini akan membantu Mistweaver secara defensif sambil membuatnya lebih memuaskan dan mudah didekati.
Guardians of the Dream Tier Set
Kami menyadari beberapa masalah fungsionalitas termasuk beberapa mantra penyembuhan yang tidak dihitung terhadap akumulasi. Semua penyembuhan (selain dari akumulator lain seperti harmoni chi itu sendiri dan pelajaran kemarahan) dimaksudkan untuk berkontribusi pada penyembuhan akhir. Kami ingin membahas hal ini di build PTR mendatang.
Terima kasih dan kami menantikan umpan balik Anda yang berkelanjutan!

Staf

Blizzard telah menanggapi umpan balik tentang pernak -pernik yang datang di Dragonflight Season 3, mengumumkan perubahan yang datang ke kedua spindel Nymee yang terurai dan jantung cair Rashok.
Spindle Nymee yang terurai
(Sumber)
Umpan balik garis bawah bagi saya adalah bahwa perhiasan ini tidak terasa menyenangkan untuk dimainkan dalam keadaan saat ini dan terasa seperti perhiasan kerusakan yang buruk dengan buff penguasaan yang kurang bagus
Terima kasih atas umpan balik dan data pengujiannya. Ada beberapa perubahan pada bangunan berikutnya:
Saluran dikurangi menjadi 3 detik dengan penyesuaian yang sesuai untuk kerusakan dan penguasaan nilai penguasaan durasi buff meningkat menjadi 18 detik penguasaan meningkat ~ 40% bahkan setelah durasi dan perubahan saluran; Nilai saat ini pada PTR pada dasarnya adalah bug yang terkait dengan akuntansi kerusakan waktu rotasi yang hilang per detik yang disalurkan juga telah ditingkatkan ke tingkat yang lebih rendah kerusakan bonus pada target yang diakar meningkat menjadi 50% jantung cair Rashok
(Sumber)
Tampaknya ada kurangnya pernak -pernik penyembuhan yang baik. Kami mungkin masih mengguncang perhiasan Rashok untuk sementara waktu.
Perhiasan penyembuhan akan melihat penyesuaian penyesuaian dalam beberapa minggu mendatang.
Jantung cair Rashok telah memberikan lebih banyak kekuatan daripada yang kita inginkan dan akan membutuhkan beberapa perubahan di luar pengurangan pemulihan mana.

Item akan memiliki tooltips yang menunjukkan dari musim mana mereka berada di tambalan 10.2.
Misalnya rompi Kinslayer berikut sekarang menunjukkan item tersebut dari Dragonflight Season 2 dengan level peningkatan: Champion 3/8, seperti yang Anda lihat di bawah.

Pengadilan Ember akan tersedia setiap hari, bukan seminggu sekali dalam tambalan 10.2.
Perubahan kecil dalam entri database Garrtalent menunjukkan Pengadilan Ember dari Shadowlands akan tersedia setiap hari dibandingkan dengan seminggu sekali dalam pembaruan yang akan datang.

Crimson Glimmerfur adalah gunung baru yang datang ke pos perdagangan di Patch 10.2!
Fox Mount menyebutkan musim dingin ayah yang hebat, jadi kami menganggap itu akan tersedia sebelum Desember.
CRIMSON GLIMMERFUR
“Salah satu makhluk favorit ayah musim dingin yang hebat.”